
Time bar (total: 15.4s)
| 1× | search |
| Probability | Valid | Unknown | Precondition | Infinite | Domain | Can't | Iter |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 0% | 0% | 0.8% | 99.2% | 0% | 0% | 0% | 0 |
| 0% | 0% | 0.8% | 99.2% | 0% | 0% | 0% | 1 |
| 0% | 0% | 0.8% | 99.2% | 0% | 0% | 0% | 2 |
| 0% | 0% | 0.8% | 99.2% | 0% | 0% | 0% | 3 |
| 0% | 0% | 0.8% | 99.2% | 0% | 0% | 0% | 4 |
| 0% | 0% | 0.8% | 99.2% | 0% | 0% | 0% | 5 |
| 16.7% | 0.1% | 0.5% | 99.2% | 0% | 0.2% | 0% | 6 |
| 25% | 0.1% | 0.4% | 99.2% | 0% | 0.2% | 0% | 7 |
| 25% | 0.1% | 0.4% | 99.2% | 0% | 0.2% | 0% | 8 |
| 25% | 0.1% | 0.4% | 99.2% | 0% | 0.2% | 0% | 9 |
| 45% | 0.2% | 0.3% | 99.2% | 0% | 0.3% | 0% | 10 |
| 52.5% | 0.3% | 0.2% | 99.2% | 0% | 0.3% | 0% | 11 |
| 52.5% | 0.3% | 0.2% | 99.2% | 0% | 0.3% | 0% | 12 |
Compiled 59 to 39 computations (33.9% saved)
| 1.5s | 8 256× | 0 | valid |
| 619.0ms | 2 020× | 0 | invalid |
ival-sin: 481.0ms (27.2% of total)ival-mult: 444.0ms (25.1% of total)ival-<=: 248.0ms (14% of total)const: 196.0ms (11.1% of total)ival-div: 170.0ms (9.6% of total)ival-sub: 56.0ms (3.2% of total)ival-and: 53.0ms (3% of total)ival-add: 49.0ms (2.8% of total)ival-pi: 47.0ms (2.7% of total)exact: 22.0ms (1.2% of total)ival-assert: 4.0ms (0.2% of total)| 2× | egg-herbie |
| 1 400× | unsub-neg |
| 1 012× | times-frac |
| 832× | accelerator-lowering-fma.f32 |
| 832× | accelerator-lowering-fma.f64 |
| 736× | neg-mul-1 |
Useful iterations: 0 (0.0ms)
| Iter | Nodes | Cost |
|---|---|---|
| 0 | 107 | 389 |
| 1 | 281 | 319 |
| 2 | 743 | 302 |
| 3 | 1992 | 271 |
| 4 | 3435 | 270 |
| 5 | 6426 | 270 |
| 0 | 17 | 25 |
| 1 | 36 | 21 |
| 2 | 76 | 20 |
| 3 | 144 | 18 |
| 4 | 191 | 18 |
| 5 | 226 | 18 |
| 6 | 270 | 18 |
| 7 | 355 | 18 |
| 8 | 499 | 18 |
| 9 | 600 | 18 |
| 10 | 740 | 18 |
| 11 | 1182 | 18 |
| 12 | 1891 | 18 |
| 13 | 2299 | 18 |
| 14 | 2318 | 18 |
| 15 | 2319 | 18 |
| 16 | 2319 | 18 |
| 0 | 2319 | 17 |
| 1× | iter limit |
| 1× | saturated |
| 1× | node limit |
| Inputs |
|---|
(+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) |
| Outputs |
|---|
(+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) |
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i)) (sin.f32 normAngle)) |
| Inputs |
|---|
(+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) |
(+ (* (* (sin (* (- 1 u) (neg normAngle))) (/ 1 (sin (neg normAngle)))) n0_i) (* (* (sin (* u (neg normAngle))) (/ 1 (sin (neg normAngle)))) n1_i)) |
(+ (* (* (sin (* (- 1 (neg u)) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* (neg u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) |
(+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (neg n0_i)) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) |
(+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (neg n1_i))) |
(neg (+ (* (* (sin (* (- 1 u) (neg normAngle))) (/ 1 (sin (neg normAngle)))) n0_i) (* (* (sin (* u (neg normAngle))) (/ 1 (sin (neg normAngle)))) n1_i))) |
(neg (+ (* (* (sin (* (- 1 (neg u)) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* (neg u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i))) |
(neg (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (neg n0_i)) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i))) |
(neg (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (neg n1_i)))) |
(+ (* (* (sin (* (- 1 normAngle) u)) (/ 1 (sin u))) n0_i) (* (* (sin (* normAngle u)) (/ 1 (sin u))) n1_i)) |
(+ (* (* (sin (* (- 1 u) n0_i)) (/ 1 (sin n0_i))) normAngle) (* (* (sin (* u n0_i)) (/ 1 (sin n0_i))) n1_i)) |
(+ (* (* (sin (* (- 1 u) n1_i)) (/ 1 (sin n1_i))) n0_i) (* (* (sin (* u n1_i)) (/ 1 (sin n1_i))) normAngle)) |
(+ (* (* (sin (* (- 1 n0_i) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) (* (* (sin (* n0_i normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) |
(+ (* (* (sin (* (- 1 n1_i) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* n1_i normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u)) |
(+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i)) |
| Outputs |
|---|
(+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) |
(/ (+ (* (sin (* u normAngle)) n1_i) (* (sin (- normAngle (* u normAngle))) n0_i)) (sin normAngle)) |
(+ (* (* (sin (* (- 1 u) (neg normAngle))) (/ 1 (sin (neg normAngle)))) n0_i) (* (* (sin (* u (neg normAngle))) (/ 1 (sin (neg normAngle)))) n1_i)) |
(/ (+ (* (sin (* u normAngle)) n1_i) (* (sin (- normAngle (* u normAngle))) n0_i)) (sin normAngle)) |
(+ (* (* (sin (* (- 1 (neg u)) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* (neg u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) |
(/ (- (* n0_i (sin (+ normAngle (* u normAngle)))) (* (sin (* u normAngle)) n1_i)) (sin normAngle)) |
(+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (neg n0_i)) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) |
(/ (+ (* (sin (* u normAngle)) n1_i) (* n0_i (sin (- (* u normAngle) normAngle)))) (sin normAngle)) |
(+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (neg n1_i))) |
(/ (- (* (sin (- normAngle (* u normAngle))) n0_i) (* (sin (* u normAngle)) n1_i)) (sin normAngle)) |
(neg (+ (* (* (sin (* (- 1 u) (neg normAngle))) (/ 1 (sin (neg normAngle)))) n0_i) (* (* (sin (* u (neg normAngle))) (/ 1 (sin (neg normAngle)))) n1_i))) |
(/ (- (* n0_i (sin (- (* u normAngle) normAngle))) (* (sin (* u normAngle)) n1_i)) (sin normAngle)) |
(neg (+ (* (* (sin (* (- 1 (neg u)) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* (neg u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i))) |
(/ (- (* (sin (* u normAngle)) n1_i) (* n0_i (sin (+ normAngle (* u normAngle))))) (sin normAngle)) |
(neg (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (neg n0_i)) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i))) |
(/ (- (* (sin (- normAngle (* u normAngle))) n0_i) (* (sin (* u normAngle)) n1_i)) (sin normAngle)) |
(neg (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (neg n1_i)))) |
(/ (+ (* (sin (* u normAngle)) n1_i) (* n0_i (sin (- (* u normAngle) normAngle)))) (sin normAngle)) |
(+ (* (* (sin (* (- 1 normAngle) u)) (/ 1 (sin u))) n0_i) (* (* (sin (* normAngle u)) (/ 1 (sin u))) n1_i)) |
(/ (+ (* n0_i (sin (- u (* u normAngle)))) (* (sin (* u normAngle)) n1_i)) (sin u)) |
(+ (* (* (sin (* (- 1 u) n0_i)) (/ 1 (sin n0_i))) normAngle) (* (* (sin (* u n0_i)) (/ 1 (sin n0_i))) n1_i)) |
(/ (+ (* n1_i (sin (* u n0_i))) (* normAngle (sin (- n0_i (* u n0_i))))) (sin n0_i)) |
(+ (* (* (sin (* (- 1 u) n1_i)) (/ 1 (sin n1_i))) n0_i) (* (* (sin (* u n1_i)) (/ 1 (sin n1_i))) normAngle)) |
(/ (+ (* normAngle (sin (* u n1_i))) (* n0_i (sin (- n1_i (* u n1_i))))) (sin n1_i)) |
(+ (* (* (sin (* (- 1 n0_i) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) (* (* (sin (* n0_i normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) |
(/ (+ (* u (sin (- normAngle (* normAngle n0_i)))) (* n1_i (sin (* normAngle n0_i)))) (sin normAngle)) |
(+ (* (* (sin (* (- 1 n1_i) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* n1_i normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u)) |
(/ (+ (* u (sin (* normAngle n1_i))) (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 n1_i))))) (sin normAngle)) |
(+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i)) |
(/ (+ (* (sin (- normAngle (* u normAngle))) n1_i) (* n0_i (sin (* u normAngle)))) (sin normAngle)) |
(abs normAngle)
| Ground Truth | Overpredictions | Example | Underpredictions | Example | Subexpression |
|---|---|---|---|---|---|
| 22 | 0 | - | 20 | (2.9620290896984168e-36 4.237081520841457e-5 -8.926719435120892e-25 2.589165159548321e-38) | (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) |
| 0 | 0 | - | 0 | - | (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) |
| 0 | 0 | - | 0 | - | (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) |
| 0 | 0 | - | 0 | - | (*.f32 u normAngle) |
| 0 | 0 | - | 0 | - | n1_i |
| 0 | 0 | - | 0 | - | (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle) |
| 0 | 0 | - | 0 | - | (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i) |
| 0 | 0 | - | 0 | - | n0_i |
| 0 | 0 | - | 0 | - | normAngle |
| 0 | 0 | - | 0 | - | (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) |
| 0 | 0 | - | 0 | - | (+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i)) |
| 0 | 0 | - | 0 | - | #s(literal 1 binary32) |
| 0 | 0 | - | 0 | - | (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) |
| 0 | 0 | - | 0 | - | u |
| 0 | 0 | - | 0 | - | (sin.f32 normAngle) |
| 0 | 0 | - | 0 | - | (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) |
| 0 | 0 | - | 0 | - | (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) |
| Operator | Subexpression | Explanation | Count | |
|---|---|---|---|---|
*.f32 | (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) | n*u | 1 | 0 |
| Predicted + | Predicted - | |
|---|---|---|
| + | 1 | 5 |
| - | 0 | 250 |
| Predicted + | Predicted Maybe | Predicted - | |
|---|---|---|---|
| + | 1 | 0 | 5 |
| - | 0 | 0 | 250 |
| number | freq |
|---|---|
| 0 | 255 |
| 1 | 1 |
| Predicted + | Predicted Maybe | Predicted - | |
|---|---|---|---|
| + | 1 | 0 | 0 |
| - | 0 | 0 | 0 |
| 61.0ms | 506× | 0 | valid |
| 1.0ms | 6× | 1 | valid |
Compiled 264 to 72 computations (72.7% saved)
ival-mult: 18.0ms (42.2% of total)ival-sin: 12.0ms (28.2% of total)ival-sub: 5.0ms (11.7% of total)ival-div: 4.0ms (9.4% of total)ival-add: 2.0ms (4.7% of total)adjust: 0.0ms (0% of total)exact: 0.0ms (0% of total)ival-assert: 0.0ms (0% of total)ival-true: 0.0ms (0% of total)Compiled 4 to 4 computations (0% saved)
| Status | Accuracy | Program |
|---|---|---|
| ▶ | 98.1% | (+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i)) |
Compiled 29 to 17 computations (41.4% saved)
| 1× | egg-herbie |
Found 4 expressions of interest:
| New | Metric | Score | Program |
|---|---|---|---|
| ✓ | cost-diff | 0 | (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) |
| ✓ | cost-diff | 64 | (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) |
| ✓ | cost-diff | 64 | (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) |
| ✓ | cost-diff | 3264 | (+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i)) |
| 832× | accelerator-lowering-fma.f32 |
| 832× | accelerator-lowering-fma.f64 |
| 576× | *-lowering-*.f32 |
| 576× | *-lowering-*.f64 |
| 492× | times-frac |
Useful iterations: 0 (0.0ms)
| Iter | Nodes | Cost |
|---|---|---|
| 0 | 17 | 101 |
| 1 | 36 | 89 |
| 2 | 76 | 88 |
| 3 | 144 | 86 |
| 4 | 191 | 86 |
| 5 | 226 | 86 |
| 6 | 270 | 86 |
| 7 | 355 | 86 |
| 8 | 499 | 86 |
| 9 | 600 | 86 |
| 10 | 740 | 86 |
| 11 | 1182 | 86 |
| 12 | 1891 | 86 |
| 13 | 2299 | 86 |
| 14 | 2318 | 86 |
| 15 | 2319 | 86 |
| 16 | 2319 | 86 |
| 0 | 2319 | 85 |
| 1× | iter limit |
| 1× | saturated |
| Inputs |
|---|
(+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) |
(* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) |
(* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) |
(sin (* (- 1 u) normAngle)) |
(* (- 1 u) normAngle) |
(- 1 u) |
1 |
u |
normAngle |
(/ 1 (sin normAngle)) |
(sin normAngle) |
n0_i |
(* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) |
(* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) |
(sin (* u normAngle)) |
(* u normAngle) |
n1_i |
| Outputs |
|---|
(+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) |
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i)) (sin.f32 normAngle)) |
(* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) |
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) |
(* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) |
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) |
(sin (* (- 1 u) normAngle)) |
(sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) |
(* (- 1 u) normAngle) |
(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle) |
(- 1 u) |
(-.f32 #s(literal 1 binary32) u) |
1 |
#s(literal 1 binary32) |
u |
normAngle |
(/ 1 (sin normAngle)) |
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) |
(sin normAngle) |
(sin.f32 normAngle) |
n0_i |
(* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) |
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) |
(* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) |
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (sin.f32 normAngle)) |
(sin (* u normAngle)) |
(sin.f32 (*.f32 u normAngle)) |
(* u normAngle) |
(*.f32 u normAngle) |
n1_i |
Found 4 expressions of interest:
| New | Metric | Score | Program |
|---|---|---|---|
| ✓ | accuracy | 99.6% | (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) |
| ✓ | accuracy | 99.5% | (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle) |
| ✓ | accuracy | 98.8% | (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) |
| ✓ | accuracy | 95.4% | (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) |
| 28.0ms | 253× | 0 | valid |
| 1.0ms | 3× | 1 | valid |
Compiled 103 to 19 computations (81.6% saved)
ival-mult: 8.0ms (42.4% of total)ival-sin: 6.0ms (31.8% of total)ival-div: 2.0ms (10.6% of total)ival-add: 1.0ms (5.3% of total)ival-sub: 1.0ms (5.3% of total)adjust: 0.0ms (0% of total)exact: 0.0ms (0% of total)ival-assert: 0.0ms (0% of total)ival-true: 0.0ms (0% of total)| Inputs |
|---|
#<alt (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i))> |
#<alt (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle)))> |
#<alt (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle)))> |
#<alt (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i)> |
#<alt (* (- 1 u) normAngle)> |
| Outputs |
|---|
#<alt n0_i> |
#<alt (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))> |
#<alt (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))> |
#<alt (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))> |
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))> |
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))> |
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))> |
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))> |
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))> |
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))> |
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))> |
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))> |
#<alt (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))> |
#<alt (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))> |
#<alt (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))> |
#<alt (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))> |
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))> |
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))> |
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))> |
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))> |
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))> |
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))> |
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))> |
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))> |
#<alt (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))> |
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))> |
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))> |
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))> |
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))> |
#<alt (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))> |
#<alt (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))> |
#<alt (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))> |
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))> |
#<alt (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))> |
#<alt (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))> |
#<alt (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))> |
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))> |
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))> |
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))> |
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))> |
#<alt (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))> |
#<alt (* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))> |
#<alt (* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))> |
#<alt (* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))> |
#<alt (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))> |
#<alt (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))> |
#<alt (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))> |
#<alt (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))> |
#<alt 1> |
#<alt (+ 1 (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))> |
#<alt (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)))))> |
#<alt (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))))))> |
#<alt (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))> |
#<alt (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))> |
#<alt (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))> |
#<alt (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))> |
#<alt (/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle))> |
#<alt (/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle))> |
#<alt (/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle))> |
#<alt (/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle))> |
#<alt (- 1 u)> |
#<alt (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u)> |
#<alt (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u)> |
#<alt (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u)> |
#<alt (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))> |
#<alt (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))> |
#<alt (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))> |
#<alt (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))> |
#<alt (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))> |
#<alt (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))> |
#<alt (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))> |
#<alt (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))> |
#<alt (/ (* normAngle u) (sin normAngle))> |
#<alt (* u (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 2)) (sin normAngle))) (/ normAngle (sin normAngle))))> |
#<alt (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* (pow normAngle 5) (pow u 2)) (sin normAngle))))) (/ normAngle (sin normAngle))))> |
#<alt (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* (pow normAngle 7) (pow u 2)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (pow normAngle 5) (sin normAngle))))))) (/ normAngle (sin normAngle))))> |
#<alt (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))> |
#<alt (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))> |
#<alt (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))> |
#<alt (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))> |
#<alt (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))> |
#<alt (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))> |
#<alt (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))> |
#<alt (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))> |
#<alt u> |
#<alt (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))> |
#<alt (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u))))> |
#<alt (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/5040 u) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u))))> |
#<alt (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))> |
#<alt (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))> |
#<alt (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))> |
#<alt (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))> |
#<alt (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))> |
#<alt (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))> |
#<alt (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))> |
#<alt (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))> |
#<alt n0_i> |
#<alt (+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))> |
#<alt (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))))> |
#<alt (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))))> |
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))> |
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))> |
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))> |
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))> |
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle))> |
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle))> |
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle))> |
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle))> |
#<alt (* n0_i (- 1 u))> |
#<alt (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))> |
#<alt (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))> |
#<alt (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))> |
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))> |
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))> |
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))> |
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))> |
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))> |
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))> |
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))> |
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))> |
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))> |
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))> |
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))> |
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))> |
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))> |
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))> |
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))> |
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))> |
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))> |
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))> |
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))> |
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))> |
#<alt normAngle> |
#<alt (+ normAngle (* -1 (* normAngle u)))> |
#<alt (+ normAngle (* -1 (* normAngle u)))> |
#<alt (+ normAngle (* -1 (* normAngle u)))> |
#<alt (* -1 (* normAngle u))> |
#<alt (* u (+ (* -1 normAngle) (/ normAngle u)))> |
#<alt (* u (+ (* -1 normAngle) (/ normAngle u)))> |
#<alt (* u (+ (* -1 normAngle) (/ normAngle u)))> |
#<alt (* -1 (* normAngle u))> |
#<alt (* -1 (* u (+ normAngle (* -1 (/ normAngle u)))))> |
#<alt (* -1 (* u (+ normAngle (* -1 (/ normAngle u)))))> |
#<alt (* -1 (* u (+ normAngle (* -1 (/ normAngle u)))))> |
#<alt (* normAngle (- 1 u))> |
#<alt (* normAngle (- 1 u))> |
#<alt (* normAngle (- 1 u))> |
#<alt (* normAngle (- 1 u))> |
#<alt (* normAngle (- 1 u))> |
#<alt (* normAngle (- 1 u))> |
#<alt (* normAngle (- 1 u))> |
#<alt (* normAngle (- 1 u))> |
#<alt (* normAngle (- 1 u))> |
#<alt (* normAngle (- 1 u))> |
#<alt (* normAngle (- 1 u))> |
#<alt (* normAngle (- 1 u))> |
39 calls:
| Time | Variable | Point | Expression | |
|---|---|---|---|---|
| 3.0ms | normAngle | @ | -inf | (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) |
| 3.0ms | u | @ | inf | (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) |
| 2.0ms | normAngle | @ | inf | (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) |
| 2.0ms | normAngle | @ | 0 | (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) |
| 2.0ms | u | @ | inf | (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) |
| 1× | batch-egg-rewrite |
| 7 546× | accelerator-lowering-fma.f32 |
| 7 546× | accelerator-lowering-fma.f64 |
| 5 814× | *-lowering-*.f32 |
| 5 814× | *-lowering-*.f64 |
| 2 004× | pow-lowering-pow.f64 |
Useful iterations: 0 (0.0ms)
| Iter | Nodes | Cost |
|---|---|---|
| 0 | 17 | 53 |
| 1 | 71 | 53 |
| 2 | 457 | 52 |
| 3 | 4831 | 52 |
| 0 | 8474 | 51 |
| 1× | iter limit |
| 1× | node limit |
| Inputs |
|---|
(+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) |
(* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) |
(* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) |
(* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) |
(* (- 1 u) normAngle) |
| Outputs |
|---|
(neg.f32 (/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (/.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 u normAngle)))) #s(literal 3 binary32))) (neg.f32 (+.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i (/.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i) (/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i)) (sin.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)))))) |
(neg.f32 (/.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i (/.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))))) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 u normAngle))))) (/.f32 (*.f32 n1_i n1_i) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))))) (neg.f32 (/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i)) (sin.f32 normAngle))))) |
(neg.f32 (/.f32 (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (/.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 u normAngle)))) #s(literal 3 binary32)))) (+.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i (/.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i) (/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i)) (sin.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle))))) |
(neg.f32 (/.f32 (neg.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i (/.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))))) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 u normAngle))))) (/.f32 (*.f32 n1_i n1_i) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle)))))))) (/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i)) (sin.f32 normAngle)))) |
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (+.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i))))) #s(literal -1 binary32))) |
(+.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) (/.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 u normAngle))))) |
(+.f32 (/.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 u normAngle)))) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))) |
(+.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i (/.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))))) (/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i)) (sin.f32 normAngle))) (neg.f32 (/.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 u normAngle))))) (/.f32 (*.f32 n1_i n1_i) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle)))))) (/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i)) (sin.f32 normAngle))))) |
(pow.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (+.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i)))) #s(literal -1 binary32)) |
(pow.f32 (/.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (+.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i)))) #s(literal 1 binary32)) #s(literal -1 binary32)) |
(pow.f32 (/.f32 (/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i)) (sin.f32 normAngle)) (-.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 u normAngle))))) (/.f32 (*.f32 n1_i n1_i) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle)))))) (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i (/.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))))))) #s(literal -1 binary32)) |
(fma.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) (/.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 u normAngle))))) |
(fma.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 u normAngle)))) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))) |
(fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 u normAngle))))) |
(fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i)) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))) (/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i)) (sin.f32 normAngle))) (neg.f32 (/.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 u normAngle))))) (/.f32 (*.f32 n1_i n1_i) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle)))))) (/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i)) (sin.f32 normAngle))))) |
(fma.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) (/.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 u normAngle))))) |
(fma.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))) |
(fma.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (exp.f32 (log.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i))) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))) |
(fma.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (exp.f32 (log.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i))) (/.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 u normAngle))))) |
(fma.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) n0_i (/.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 u normAngle))))) |
(fma.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n0_i #s(literal 1 binary32)) (/.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 u normAngle))))) |
(fma.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)) n0_i)) (/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i)) (sin.f32 normAngle))) (neg.f32 (/.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 u normAngle))))) (/.f32 (*.f32 n1_i n1_i) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle)))))) (/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i)) (sin.f32 normAngle))))) |
(fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 u normAngle))))) |
(fma.f32 n0_i (/.f32 (*.f32 n0_i (/.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle)))))) (/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i)) (sin.f32 normAngle))) (neg.f32 (/.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 u normAngle))))) (/.f32 (*.f32 n1_i n1_i) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle)))))) (/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i)) (sin.f32 normAngle))))) |
(fma.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 1 binary32) (/.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 u normAngle))))) |
(fma.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i)) (sin.f32 normAngle))) (neg.f32 (/.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 u normAngle))))) (/.f32 (*.f32 n1_i n1_i) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle)))))) (/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i)) (sin.f32 normAngle))))) |
(fma.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))) |
(fma.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (sin.f32 normAngle)) n1_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))) |
(fma.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n1_i #s(literal 1 binary32)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))) |
(fma.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))) |
(fma.f32 (/.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 u normAngle)))) #s(literal 1 binary32) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))) |
(fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (neg.f32 n1_i) (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 u normAngle)))) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))) |
(fma.f32 #s(literal -1 binary32) (neg.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))) (/.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 u normAngle))))) |
(fma.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i (/.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i)) (sin.f32 normAngle))) (neg.f32 (/.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 u normAngle))))) (/.f32 (*.f32 n1_i n1_i) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle)))))) (/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i)) (sin.f32 normAngle))))) |
(fma.f32 (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 u normAngle))))) |
(fma.f32 (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1 binary32)) (/.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 u normAngle))))) |
(fma.f32 (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))) |
(fma.f32 (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))) |
(fma.f32 (/.f32 (neg.f32 n1_i) (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 u normAngle)))) #s(literal -1 binary32) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))) |
(fma.f32 (pow.f32 (sin.f32 normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) (*.f32 (pow.f32 (sin.f32 normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))) |
(fma.f32 (pow.f32 (sin.f32 normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) (*.f32 (pow.f32 (sin.f32 normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i)) (/.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 u normAngle))))) |
(fma.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (/.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i n0_i) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))) (/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i)) (sin.f32 normAngle))) (neg.f32 (/.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 u normAngle))))) (/.f32 (*.f32 n1_i n1_i) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle)))))) (/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i)) (sin.f32 normAngle))))) |
(fma.f32 (/.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))) (/.f32 (*.f32 n0_i n0_i) (/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i)) (sin.f32 normAngle))) (neg.f32 (/.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 u normAngle))))) (/.f32 (*.f32 n1_i n1_i) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle)))))) (/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i)) (sin.f32 normAngle))))) |
(fma.f32 (*.f32 n0_i n0_i) (/.f32 (/.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))) (/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i)) (sin.f32 normAngle))) (neg.f32 (/.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 u normAngle))))) (/.f32 (*.f32 n1_i n1_i) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle)))))) (/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i)) (sin.f32 normAngle))))) |
(fma.f32 (neg.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))) #s(literal -1 binary32) (/.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 u normAngle))))) |
(fma.f32 (*.f32 (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) (/.f32 (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i)) (sin.f32 normAngle))) (neg.f32 (/.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 u normAngle))))) (/.f32 (*.f32 n1_i n1_i) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle)))))) (/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i)) (sin.f32 normAngle))))) |
(fma.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 u normAngle))))) |
(fma.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)) n0_i)) (/.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i)) (sin.f32 normAngle))) (neg.f32 (/.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 u normAngle))))) (/.f32 (*.f32 n1_i n1_i) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle)))))) (/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i)) (sin.f32 normAngle))))) |
(fma.f32 (*.f32 n0_i (/.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle)))))) (/.f32 n0_i (/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i)) (sin.f32 normAngle))) (neg.f32 (/.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 u normAngle))))) (/.f32 (*.f32 n1_i n1_i) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle)))))) (/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i)) (sin.f32 normAngle))))) |
(fma.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))) |
(fma.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i) #s(literal -1 binary32)) (/.f32 #s(literal -1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))) |
(fma.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i) (pow.f32 (sin.f32 normAngle) #s(literal -1/2 binary32))) (pow.f32 (sin.f32 normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))) |
(fma.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) #s(literal -1 binary32)) (/.f32 #s(literal -1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 u normAngle))))) |
(fma.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) (pow.f32 (sin.f32 normAngle) #s(literal -1/2 binary32))) (pow.f32 (sin.f32 normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) (/.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 u normAngle))))) |
(fma.f32 (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) #s(literal 1 binary32)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 u normAngle))))) |
(fma.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i (/.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))))) (-.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i (/.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))))) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 u normAngle))))) (/.f32 (*.f32 n1_i n1_i) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle)))))))) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (+.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i))) (neg.f32 (/.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 u normAngle))))) (/.f32 (*.f32 n1_i n1_i) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle)))))) (/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i)) (sin.f32 normAngle))))) |
(fma.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i (/.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))))) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (/.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 u normAngle)))) #s(literal 3 binary32)))) (+.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i (/.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))))) (*.f32 (/.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 u normAngle)))) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (+.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i))))) (neg.f32 (/.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 u normAngle))))) (/.f32 (*.f32 n1_i n1_i) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle)))))) (/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i)) (sin.f32 normAngle))))) |
(fma.f32 (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i) #s(literal 1 binary32)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))) |
(fma.f32 (exp.f32 (log.f32 n0_i)) (exp.f32 (log.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)))) (/.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 u normAngle))))) |
(fma.f32 (exp.f32 (log.f32 (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))) (exp.f32 (log.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (/.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 u normAngle))))) |
(fma.f32 (exp.f32 (log.f32 n1_i)) (exp.f32 (log.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (sin.f32 normAngle)))) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))) |
(fma.f32 (exp.f32 (log.f32 (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))) (exp.f32 (log.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)))) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))) |
(fma.f32 (exp.f32 (log.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)))) (exp.f32 (log.f32 n0_i)) (/.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 u normAngle))))) |
(fma.f32 (exp.f32 (log.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (exp.f32 (log.f32 (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))) (/.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 u normAngle))))) |
(fma.f32 (exp.f32 (log.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (sin.f32 normAngle)))) (exp.f32 (log.f32 n1_i)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))) |
(fma.f32 (exp.f32 (log.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)))) (exp.f32 (log.f32 (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))) |
(fma.f32 (exp.f32 (log.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))) |
(fma.f32 (exp.f32 (log.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 u normAngle))))) |
(-.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i (/.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))))) (/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i)) (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 u normAngle))))) (/.f32 (*.f32 n1_i n1_i) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle)))))) (/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i)) (sin.f32 normAngle)))) |
(-.f32 (/.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 u normAngle))))) (/.f32 (*.f32 n1_i n1_i) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle)))))) (/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i)) (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i (/.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))))) (/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i)) (sin.f32 normAngle)))) |
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (+.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i))))) |
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (+.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i)))) #s(literal 1 binary32))) |
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i)) (sin.f32 normAngle)) (-.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 u normAngle))))) (/.f32 (*.f32 n1_i n1_i) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle)))))) (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i (/.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle)))))))))) |
(/.f32 #s(literal -1 binary32) (neg.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (+.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i)))))) |
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (/.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 u normAngle)))) #s(literal 3 binary32))) (+.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i (/.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i) (/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i)) (sin.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)))) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i (/.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))))) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 u normAngle))))) (/.f32 (*.f32 n1_i n1_i) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))))) (/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i)) (sin.f32 normAngle))) |
(/.f32 (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (/.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 u normAngle)))) #s(literal 3 binary32)))) (neg.f32 (+.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i (/.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i) (/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i)) (sin.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle))))) |
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i (/.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))))) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 u normAngle))))) (/.f32 (*.f32 n1_i n1_i) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle)))))))) (neg.f32 (/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i)) (sin.f32 normAngle)))) |
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 9 binary32)) (pow.f32 (/.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 u normAngle)))) #s(literal 9 binary32))) (*.f32 (+.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i (/.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i) (/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i)) (sin.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle))) (-.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (/.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 u normAngle)))) #s(literal 6 binary32))) (pow.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i)) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))) #s(literal 3 binary32))))) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 u normAngle))))) (/.f32 (*.f32 n1_i n1_i) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle)))))) (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i (/.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle)))))))) (/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i)) (sin.f32 normAngle))) |
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (/.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 u normAngle)))) #s(literal 6 binary32))) (*.f32 (+.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i (/.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i) (/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i)) (sin.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle))) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (/.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 u normAngle)))) #s(literal 3 binary32))))) |
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (/.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 u normAngle)))) #s(literal 6 binary32))) (*.f32 (/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i)) (sin.f32 normAngle)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 4 binary32)) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 u normAngle))))) (/.f32 (*.f32 n1_i n1_i) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle)))))) (+.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i (/.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))))) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 u normAngle))))) (/.f32 (*.f32 n1_i n1_i) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))))))))) |
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (/.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 u normAngle)))) #s(literal 4 binary32))) (*.f32 (/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i)) (sin.f32 normAngle)) (+.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i (/.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))))) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 u normAngle))))) (/.f32 (*.f32 n1_i n1_i) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))))))) |
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))) |
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i (/.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))))) (/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i)) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 u normAngle))))) (/.f32 (*.f32 n1_i n1_i) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle)))))))) (pow.f32 (/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 2 binary32))) |
(/.f32 (*.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 9 binary32)) (pow.f32 (/.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 u normAngle)))) #s(literal 9 binary32))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 (-.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (/.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 u normAngle)))) #s(literal 6 binary32))) (pow.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i)) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))) #s(literal 3 binary32))) (+.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i (/.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i) (/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i)) (sin.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle))))) |
(/.f32 (*.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (/.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 u normAngle)))) #s(literal 6 binary32))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (/.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 u normAngle)))) #s(literal 3 binary32))) (+.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i (/.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i) (/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i)) (sin.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle))))) |
(/.f32 (*.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (/.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 u normAngle)))) #s(literal 6 binary32))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 4 binary32)) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 u normAngle))))) (/.f32 (*.f32 n1_i n1_i) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle)))))) (+.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i (/.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))))) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 u normAngle))))) (/.f32 (*.f32 n1_i n1_i) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))))))) (/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i)) (sin.f32 normAngle)))) |
(/.f32 (*.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (/.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 u normAngle)))) #s(literal 4 binary32))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 (+.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i (/.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))))) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 u normAngle))))) (/.f32 (*.f32 n1_i n1_i) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))))) (/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i)) (sin.f32 normAngle)))) |
(/.f32 (neg.f32 (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (/.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 u normAngle)))) #s(literal 3 binary32))))) (neg.f32 (neg.f32 (+.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i (/.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i) (/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i)) (sin.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)))))) |
(/.f32 (neg.f32 (neg.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i (/.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))))) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 u normAngle))))) (/.f32 (*.f32 n1_i n1_i) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))))))) (neg.f32 (neg.f32 (/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i)) (sin.f32 normAngle))))) |
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 u normAngle))))) (/.f32 (*.f32 n1_i n1_i) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle)))))) (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i (/.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))))))) (neg.f32 (/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i)) (sin.f32 normAngle)))) |
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i (/.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))))) (/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i)) (sin.f32 normAngle))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (/.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 u normAngle))))) (/.f32 (*.f32 n1_i n1_i) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle)))))) (/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i)) (sin.f32 normAngle))) #s(literal 3 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i (/.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))))) (/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i)) (sin.f32 normAngle))) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (/.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 u normAngle))))) (/.f32 (*.f32 n1_i n1_i) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle)))))) (/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i)) (sin.f32 normAngle))) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i (/.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))))) (/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i)) (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 u normAngle))))) (/.f32 (*.f32 n1_i n1_i) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle)))))) (/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i)) (sin.f32 normAngle))))))) |
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i (/.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))))) (/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i)) (sin.f32 normAngle))) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (/.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 u normAngle))))) (/.f32 (*.f32 n1_i n1_i) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle)))))) (/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i)) (sin.f32 normAngle))) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i (/.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))))) (/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i)) (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 u normAngle))))) (/.f32 (*.f32 n1_i n1_i) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle)))))) (/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i)) (sin.f32 normAngle))))) |
(/.f32 (*.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (/.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 u normAngle)))) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32)) (+.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i (/.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i) (/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i)) (sin.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)))) |
(/.f32 (*.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 9 binary32)) (pow.f32 (/.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 u normAngle)))) #s(literal 9 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i (/.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i) (/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i)) (sin.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle))))) (-.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (/.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 u normAngle)))) #s(literal 6 binary32))) (pow.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i)) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))) #s(literal 3 binary32)))) |
(/.f32 (*.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (/.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 u normAngle)))) #s(literal 6 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i (/.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i) (/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i)) (sin.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle))))) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (/.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 u normAngle)))) #s(literal 3 binary32)))) |
(/.f32 (*.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (/.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 u normAngle)))) #s(literal 6 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i)) (sin.f32 normAngle)))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 4 binary32)) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 u normAngle))))) (/.f32 (*.f32 n1_i n1_i) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle)))))) (+.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i (/.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))))) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 u normAngle))))) (/.f32 (*.f32 n1_i n1_i) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle)))))))))) |
(/.f32 (*.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (/.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 u normAngle)))) #s(literal 4 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i)) (sin.f32 normAngle)))) (+.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i (/.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))))) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 u normAngle))))) (/.f32 (*.f32 n1_i n1_i) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle)))))))) |
(*.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (+.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i)))) |
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (+.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i))) |
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (+.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i))) |
(*.f32 (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (+.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i))) (*.f32 (/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i)) (sin.f32 normAngle))))) |
(*.f32 (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (+.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i))) (/.f32 (/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i)) (sin.f32 normAngle)))) |
(*.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (/.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 u normAngle)))) #s(literal 3 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i (/.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i) (/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i)) (sin.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle))))) |
(*.f32 (+.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i (/.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i) (/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i)) (sin.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (+.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i (/.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i) (/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i)) (sin.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)))))) |
(*.f32 (+.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i (/.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i) (/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i)) (sin.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (+.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i))) (+.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i (/.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i) (/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i)) (sin.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle))))) |
(*.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i (/.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))))) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 u normAngle))))) (/.f32 (*.f32 n1_i n1_i) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i)) (sin.f32 normAngle)))) |
(*.f32 (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (/.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 u normAngle)))) #s(literal 3 binary32)))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (neg.f32 (+.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i (/.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i) (/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i)) (sin.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)))))) |
(*.f32 (neg.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i (/.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))))) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 u normAngle))))) (/.f32 (*.f32 n1_i n1_i) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle)))))))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (neg.f32 (/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i)) (sin.f32 normAngle))))) |
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i (/.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i) (/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i)) (sin.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (/.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 u normAngle)))) #s(literal 3 binary32)))) |
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i)) (sin.f32 normAngle))) (-.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i (/.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))))) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 u normAngle))))) (/.f32 (*.f32 n1_i n1_i) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle)))))))) |
(*.f32 (-.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 u normAngle))))) (/.f32 (*.f32 n1_i n1_i) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle)))))) (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i (/.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle)))))))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i)) (sin.f32 normAngle)))) |
(*.f32 (/.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i (/.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))))) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 u normAngle))))) (/.f32 (*.f32 n1_i n1_i) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))))) (-.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i (/.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))))) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 u normAngle))))) (/.f32 (*.f32 n1_i n1_i) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle)))))))) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (+.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i)))) |
(*.f32 (/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (/.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 u normAngle)))) #s(literal 3 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i) (/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i)) (sin.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 3 binary32)))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 4 binary32)) (*.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i) (/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i)) (sin.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (-.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i) (/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i)) (sin.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i (/.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))))))))) |
(*.f32 (/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (/.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 u normAngle)))) #s(literal 3 binary32))) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i) (/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i)) (sin.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 2 binary32)))) (-.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i (/.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i) (/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i)) (sin.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)))) |
(*.f32 (/.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i (/.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))))) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 u normAngle))))) (/.f32 (*.f32 n1_i n1_i) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))))) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (/.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 u normAngle)))) #s(literal 3 binary32)))) (+.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i (/.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))))) (*.f32 (/.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 u normAngle)))) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (+.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i)))))) |
(neg.f32 (*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) |
(neg.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 #s(literal -1 binary32) (sin.f32 normAngle)))) |
(neg.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (-.f32 #s(literal 0 binary32) (sin.f32 normAngle)))) |
(neg.f32 (/.f32 (neg.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle))) |
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) #s(literal -1 binary32))) |
(pow.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) #s(literal -1 binary32)) |
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) |
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) |
(/.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1 binary32)) |
(/.f32 #s(literal -1 binary32) (neg.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) |
(/.f32 (neg.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (-.f32 #s(literal 0 binary32) (sin.f32 normAngle))) |
(/.f32 (neg.f32 (neg.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (sin.f32 normAngle)) |
(/.f32 (/.f32 (neg.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) #s(literal -1 binary32)) (sin.f32 normAngle)) |
(*.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))) |
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) |
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) |
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1 binary32))) |
(*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1 binary32)) |
(*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) |
(*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (-.f32 #s(literal 0 binary32) (sin.f32 normAngle)))) |
(*.f32 (neg.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (/.f32 #s(literal -1 binary32) (sin.f32 normAngle))) |
(*.f32 (pow.f32 (sin.f32 normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) (*.f32 (pow.f32 (sin.f32 normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) |
(*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1 binary32)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) |
(*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal -1 binary32)) (/.f32 #s(literal -1 binary32) (sin.f32 normAngle))) |
(*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (-.f32 #s(literal 0 binary32) (sin.f32 normAngle))) #s(literal -1 binary32)) |
(*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (pow.f32 (sin.f32 normAngle) #s(literal -1/2 binary32))) (pow.f32 (sin.f32 normAngle) #s(literal -1/2 binary32))) |
(neg.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (-.f32 #s(literal 0 binary32) (sin.f32 normAngle)))) |
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 u normAngle)))) #s(literal -1 binary32))) |
(pow.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 u normAngle))) #s(literal -1 binary32)) |
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 u normAngle)))) |
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (sin.f32 normAngle)) |
(/.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1 binary32)) |
(/.f32 #s(literal -1 binary32) (neg.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 u normAngle))))) |
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (neg.f32 u))) (-.f32 #s(literal 0 binary32) (sin.f32 normAngle))) |
(/.f32 (neg.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (neg.f32 u)))) (sin.f32 normAngle)) |
(/.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (neg.f32 u))) #s(literal -1 binary32)) (sin.f32 normAngle)) |
(*.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (sin.f32 normAngle))) |
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 u normAngle))) |
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) #s(literal 1 binary32))) |
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) |
(*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1 binary32)) |
(*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (-.f32 #s(literal 0 binary32) (sin.f32 normAngle)))) |
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (neg.f32 u))) (/.f32 #s(literal -1 binary32) (sin.f32 normAngle))) |
(*.f32 (pow.f32 (sin.f32 normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) (*.f32 (pow.f32 (sin.f32 normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) (sin.f32 (*.f32 u normAngle)))) |
(*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (-.f32 #s(literal 0 binary32) (sin.f32 normAngle))) #s(literal -1 binary32)) |
(*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) #s(literal 1 binary32)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) |
(*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) #s(literal -1 binary32)) (/.f32 #s(literal -1 binary32) (sin.f32 normAngle))) |
(*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (pow.f32 (sin.f32 normAngle) #s(literal -1/2 binary32))) (pow.f32 (sin.f32 normAngle) #s(literal -1/2 binary32))) |
(neg.f32 (neg.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))) |
(exp.f32 (log.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))) |
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))) #s(literal 1 binary32))) |
(pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 1 binary32)) |
(pow.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i)) #s(literal -1 binary32)) |
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i))) |
(/.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) |
(/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 1 binary32)) |
(/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) (sin.f32 normAngle)) |
(/.f32 (neg.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i)) (-.f32 #s(literal 0 binary32) (sin.f32 normAngle))) |
(/.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) #s(literal -1 binary32)) (-.f32 #s(literal 0 binary32) (sin.f32 normAngle))) |
(/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (neg.f32 n0_i)) (-.f32 #s(literal 0 binary32) (sin.f32 normAngle))) |
(/.f32 (*.f32 n0_i (neg.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (-.f32 #s(literal 0 binary32) (sin.f32 normAngle))) |
(/.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i)) (-.f32 #s(literal 0 binary32) (sin.f32 normAngle))) |
(/.f32 (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) n0_i) (-.f32 #s(literal 0 binary32) (sin.f32 normAngle))) |
(/.f32 (*.f32 (neg.f32 n0_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (-.f32 #s(literal 0 binary32) (sin.f32 normAngle))) |
(/.f32 (exp.f32 (log.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i))) (sin.f32 normAngle)) |
(*.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))) |
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) |
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i)) |
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (exp.f32 (log.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i)))) |
(*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) n0_i) |
(*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n0_i #s(literal 1 binary32))) |
(*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))) |
(*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 1 binary32)) |
(*.f32 #s(literal -1 binary32) (neg.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))) |
(*.f32 (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) |
(*.f32 (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1 binary32))) |
(*.f32 (pow.f32 (sin.f32 normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) (*.f32 (pow.f32 (sin.f32 normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i))) |
(*.f32 (neg.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))) #s(literal -1 binary32)) |
(*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) |
(*.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) #s(literal -1 binary32)) (/.f32 #s(literal -1 binary32) (sin.f32 normAngle))) |
(*.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) (pow.f32 (sin.f32 normAngle) #s(literal -1/2 binary32))) (pow.f32 (sin.f32 normAngle) #s(literal -1/2 binary32))) |
(*.f32 (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) #s(literal 1 binary32)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) |
(*.f32 (exp.f32 (log.f32 n0_i)) (exp.f32 (log.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))))) |
(*.f32 (exp.f32 (log.f32 (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))) (exp.f32 (log.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) |
(*.f32 (exp.f32 (log.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)))) (exp.f32 (log.f32 n0_i))) |
(*.f32 (exp.f32 (log.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (exp.f32 (log.f32 (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))) |
(*.f32 (exp.f32 (log.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) |
(+.f32 normAngle (*.f32 normAngle (neg.f32 u))) |
(+.f32 (*.f32 normAngle (neg.f32 u)) normAngle) |
(pow.f32 (/.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)))) #s(literal -1 binary32)) |
(pow.f32 (/.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u))))) #s(literal -1 binary32)) |
(fma.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle (*.f32 normAngle (neg.f32 u))) |
(fma.f32 normAngle #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle (neg.f32 u))) |
(fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle) |
(fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 u normAngle) normAngle) |
(fma.f32 (neg.f32 u) normAngle normAngle) |
(fma.f32 (*.f32 normAngle #s(literal -1 binary32)) u normAngle) |
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u))))) |
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u)))))) |
(/.f32 normAngle (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) |
(/.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)) |
(/.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u)))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) |
(/.f32 (neg.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)))) (+.f32 #s(literal -1 binary32) (neg.f32 u))) |
(/.f32 (neg.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u))))) (neg.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) |
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle))) (+.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (neg.f32 u)) (*.f32 normAngle (neg.f32 u))) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (neg.f32 u)))))) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 normAngle (neg.f32 u)) (*.f32 normAngle (neg.f32 u)))) (-.f32 normAngle (*.f32 normAngle (neg.f32 u)))) |
(/.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u)))) (neg.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) |
(/.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 u u))) (+.f32 #s(literal -1 binary32) (neg.f32 u))) |
(/.f32 (*.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u))) normAngle) (neg.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) |
(/.f32 (*.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 u u)) normAngle) (+.f32 #s(literal -1 binary32) (neg.f32 u))) |
(*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)) |
(*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u))) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) normAngle)) |
(*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u))) (/.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) |
(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)) normAngle)) |
(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)) (/.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) |
(*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle) |
(*.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) |
(*.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u)))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) |
(*.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)) |
(*.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u)))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) |
(*.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u)))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) (*.f32 (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) u) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal 1 binary32))))) |
(*.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u)))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) |
| 1× | egg-herbie |
| 12 022× | accelerator-lowering-fma.f32 |
| 12 022× | accelerator-lowering-fma.f64 |
| 6 426× | +-lowering-+.f64 |
| 6 426× | +-lowering-+.f32 |
| 5 452× | *-lowering-*.f32 |
Useful iterations: 0 (0.0ms)
| Iter | Nodes | Cost |
|---|---|---|
| 0 | 321 | 2830 |
| 1 | 987 | 2714 |
| 2 | 3385 | 2654 |
| 0 | 8124 | 2540 |
| 1× | iter limit |
| 1× | node limit |
| Inputs |
|---|
n0_i |
(+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))) |
(+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))) |
(+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))) |
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))) |
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))) |
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))) |
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))) |
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))) |
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))) |
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))) |
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))) |
(+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)) |
(+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) |
(+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) |
(+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) |
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))) |
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))) |
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))) |
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))) |
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))) |
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))) |
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))) |
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))) |
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) |
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))) |
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))) |
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))) |
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) |
(* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle))))) |
(* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle))))) |
(* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle))))) |
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) |
(* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle))))))) |
(* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle))))))) |
(* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle))))))) |
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) |
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))) |
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))) |
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))) |
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) |
(* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle))))) |
(* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle))))) |
(* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle))))) |
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) |
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle))))))) |
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle))))))) |
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle))))))) |
1 |
(+ 1 (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle)))) |
(+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))))) |
(+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle)))))))) |
(/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) |
(/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) |
(/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) |
(/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) |
(/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle)) |
(/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle)) |
(/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle)) |
(/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle)) |
(- 1 u) |
(- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u) |
(- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u) |
(- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u) |
(/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) |
(/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) |
(/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) |
(/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) |
(/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) |
(/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) |
(/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) |
(/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) |
(/ (* normAngle u) (sin normAngle)) |
(* u (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 2)) (sin normAngle))) (/ normAngle (sin normAngle)))) |
(* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* (pow normAngle 5) (pow u 2)) (sin normAngle))))) (/ normAngle (sin normAngle)))) |
(* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* (pow normAngle 7) (pow u 2)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (pow normAngle 5) (sin normAngle))))))) (/ normAngle (sin normAngle)))) |
(/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) |
(/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) |
(/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) |
(/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) |
(/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) |
(/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) |
(/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) |
(/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) |
u |
(+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))) |
(+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u)))) |
(+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/5040 u) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u)))) |
(/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) |
(/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) |
(/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) |
(/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) |
(/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) |
(/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) |
(/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) |
(/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) |
n0_i |
(+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle)))) |
(+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))))) |
(+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle)))))))) |
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) |
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) |
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) |
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) |
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) |
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) |
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) |
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) |
(* n0_i (- 1 u)) |
(+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))) |
(+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))) |
(+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))) |
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) |
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) |
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) |
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) |
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) |
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) |
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) |
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) |
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) |
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) |
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) |
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) |
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) |
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) |
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) |
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) |
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) |
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) |
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) |
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) |
normAngle |
(+ normAngle (* -1 (* normAngle u))) |
(+ normAngle (* -1 (* normAngle u))) |
(+ normAngle (* -1 (* normAngle u))) |
(* -1 (* normAngle u)) |
(* u (+ (* -1 normAngle) (/ normAngle u))) |
(* u (+ (* -1 normAngle) (/ normAngle u))) |
(* u (+ (* -1 normAngle) (/ normAngle u))) |
(* -1 (* normAngle u)) |
(* -1 (* u (+ normAngle (* -1 (/ normAngle u))))) |
(* -1 (* u (+ normAngle (* -1 (/ normAngle u))))) |
(* -1 (* u (+ normAngle (* -1 (/ normAngle u))))) |
(* normAngle (- 1 u)) |
(* normAngle (- 1 u)) |
(* normAngle (- 1 u)) |
(* normAngle (- 1 u)) |
(* normAngle (- 1 u)) |
(* normAngle (- 1 u)) |
(* normAngle (- 1 u)) |
(* normAngle (- 1 u)) |
(* normAngle (- 1 u)) |
(* normAngle (- 1 u)) |
(* normAngle (- 1 u)) |
(* normAngle (- 1 u)) |
| Outputs |
|---|
n0_i |
(+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))) |
(+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 (*.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle))))) |
(+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))) |
(+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (*.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))))))) |
(+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))) |
(+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (*.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (+.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))) (*.f32 (+.f32 (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle normAngle)))) (sin.f32 normAngle)))) (*.f32 u u)))))) |
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))) |
(+.f32 (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))) |
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))) |
(+.f32 (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))) |
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))) |
(+.f32 (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))) |
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))) |
(+.f32 (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))) |
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))) |
(+.f32 (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))) |
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))) |
(+.f32 (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))) |
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))) |
(+.f32 (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))) |
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))) |
(+.f32 (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))) |
(+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)) |
(+.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 u n1_i)) |
(+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) |
(+.f32 (*.f32 u n1_i) (+.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1/6 binary32)))) (*.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 u (+.f32 (*.f32 u u) #s(literal -1 binary32))))))))) |
(+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) |
(+.f32 (+.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 u n1_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (+.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1/6 binary32)))) (*.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 u (+.f32 (*.f32 u u) #s(literal -1 binary32))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (+.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))))) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (+.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) n0_i)) (*.f32 n1_i (*.f32 u (+.f32 (*.f32 u u) #s(literal -1 binary32))))))) (*.f32 (+.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 u n1_i)) #s(literal -1/120 binary32))))))) |
(+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) |
(+.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (+.f32 (*.f32 u n1_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (+.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1/6 binary32)))) (*.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 u (+.f32 (*.f32 u u) #s(literal -1 binary32))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (+.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (+.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))))) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (+.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) n0_i)) (*.f32 n1_i (*.f32 u (+.f32 (*.f32 u u) #s(literal -1 binary32))))))) (*.f32 (+.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 u n1_i)) #s(literal -1/120 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (+.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1/6 binary32)))))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/120 binary32)) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) u)) (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u (+.f32 (*.f32 u u) #s(literal -1 binary32)))))))) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (+.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 u n1_i)))) (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) (+.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) n0_i)) (*.f32 n1_i (*.f32 u (+.f32 (*.f32 u u) #s(literal -1 binary32))))))))))))))) |
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))) |
(+.f32 (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))) |
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))) |
(+.f32 (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))) |
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))) |
(+.f32 (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))) |
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))) |
(+.f32 (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))) |
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))) |
(+.f32 (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))) |
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))) |
(+.f32 (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))) |
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))) |
(+.f32 (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))) |
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))) |
(+.f32 (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))) |
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) |
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) |
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))) |
(+.f32 (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))) |
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))) |
(+.f32 (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))) |
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))) |
(+.f32 (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))) |
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) |
(*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))) |
(* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle))))) |
(*.f32 n0_i (+.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) n0_i))) |
(* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle))))) |
(*.f32 n0_i (+.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) n0_i))) |
(* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle))))) |
(*.f32 n0_i (+.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) n0_i))) |
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) |
(*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))) |
(* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle))))))) |
(*.f32 n0_i (+.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) n0_i))) |
(* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle))))))) |
(*.f32 n0_i (+.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) n0_i))) |
(* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle))))))) |
(*.f32 n0_i (+.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) n0_i))) |
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) |
(*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))) |
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))) |
(+.f32 (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))) |
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))) |
(+.f32 (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))) |
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))) |
(+.f32 (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))) |
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) |
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) |
(* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle))))) |
(*.f32 n1_i (+.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle)))) |
(* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle))))) |
(*.f32 n1_i (+.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle)))) |
(* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle))))) |
(*.f32 n1_i (+.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle)))) |
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) |
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) |
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle))))))) |
(*.f32 n1_i (+.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle)))) |
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle))))))) |
(*.f32 n1_i (+.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle)))) |
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle))))))) |
(*.f32 n1_i (+.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle)))) |
1 |
#s(literal 1 binary32) |
(+ 1 (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle)))) |
(-.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle))) |
(+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))))) |
(+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))))) |
(+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle)))))))) |
(+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 u (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 (*.f32 u (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))))) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))))) |
(/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) |
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) |
(/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) |
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) |
(/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) |
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) |
(/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) |
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) |
(/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle)) |
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) |
(/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle)) |
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) |
(/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle)) |
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) |
(/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle)) |
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) |
(- 1 u) |
(-.f32 #s(literal 1 binary32) u) |
(- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u) |
(+.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1/6 binary32))))) |
(- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u) |
(+.f32 #s(literal 1 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1/6 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1/6 binary32)))))))) u)) |
(- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u) |
(+.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1/6 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1/6 binary32))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (+.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal -1/5040 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1/6 binary32)))))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1/6 binary32))))))))))))) |
(/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) |
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) |
(/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) |
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) |
(/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) |
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) |
(/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) |
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) |
(/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) |
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) |
(/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) |
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) |
(/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) |
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) |
(/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) |
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) |
(/ (* normAngle u) (sin normAngle)) |
(/.f32 (*.f32 u normAngle) (sin.f32 normAngle)) |
(* u (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 2)) (sin normAngle))) (/ normAngle (sin normAngle)))) |
(*.f32 u (+.f32 (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (*.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle normAngle))))) (sin.f32 normAngle)))) |
(* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* (pow normAngle 5) (pow u 2)) (sin normAngle))))) (/ normAngle (sin normAngle)))) |
(*.f32 u (+.f32 (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (*.f32 u u) (+.f32 (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 u (*.f32 u (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32))))) (sin.f32 normAngle)))))) |
(* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* (pow normAngle 7) (pow u 2)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (pow normAngle 5) (sin normAngle))))))) (/ normAngle (sin normAngle)))) |
(*.f32 u (+.f32 (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (*.f32 u u) (+.f32 (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 u (*.f32 u (+.f32 (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 u (*.f32 u (pow.f32 normAngle #s(literal 7 binary32))))) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32))) (sin.f32 normAngle))))))))) |
(/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) |
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (sin.f32 normAngle)) |
(/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) |
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (sin.f32 normAngle)) |
(/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) |
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (sin.f32 normAngle)) |
(/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) |
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (sin.f32 normAngle)) |
(/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) |
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (sin.f32 normAngle)) |
(/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) |
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (sin.f32 normAngle)) |
(/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) |
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (sin.f32 normAngle)) |
(/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) |
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (sin.f32 normAngle)) |
u |
(+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))) |
(+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32))))) |
(+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u)))) |
(+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 u (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) u)) (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) (*.f32 u (+.f32 (*.f32 u u) #s(literal -1 binary32))))))))) |
(+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/5040 u) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u)))) |
(+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 u (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) u)) (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) (*.f32 u (+.f32 (*.f32 u u) #s(literal -1 binary32))))) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) u)) (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) (*.f32 u (+.f32 (*.f32 u u) #s(literal -1 binary32)))))) (*.f32 u #s(literal -1/5040 binary32)))) (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) (*.f32 u (+.f32 (*.f32 u u) #s(literal -1 binary32)))))))))))) |
(/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) |
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (sin.f32 normAngle)) |
(/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) |
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (sin.f32 normAngle)) |
(/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) |
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (sin.f32 normAngle)) |
(/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) |
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (sin.f32 normAngle)) |
(/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) |
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (sin.f32 normAngle)) |
(/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) |
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (sin.f32 normAngle)) |
(/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) |
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (sin.f32 normAngle)) |
(/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) |
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (sin.f32 normAngle)) |
n0_i |
(+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle)))) |
(-.f32 n0_i (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 u (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)))) (sin.f32 normAngle))) |
(+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))))) |
(+.f32 n0_i (*.f32 u (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))))) |
(+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle)))))))) |
(+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 (*.f32 u (*.f32 n0_i (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 (*.f32 u (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))))) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle))))) |
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) |
(*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))) |
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) |
(*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))) |
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) |
(*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))) |
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) |
(*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))) |
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) |
(*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))) |
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) |
(*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))) |
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) |
(*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))) |
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) |
(*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))) |
(* n0_i (- 1 u)) |
(*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) |
(+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))) |
(+.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n0_i (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1/6 binary32))))))) |
(+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))) |
(+.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1/6 binary32)))) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1/6 binary32))))))))))) |
(+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))) |
(+.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1/6 binary32)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1/6 binary32)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal -1/5040 binary32))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal -1/5040 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1/6 binary32))))))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1/6 binary32)))))))))))))) |
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) |
(*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))) |
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) |
(*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))) |
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) |
(*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))) |
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) |
(*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))) |
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) |
(*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))) |
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) |
(*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))) |
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) |
(*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))) |
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) |
(*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))) |
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) |
(*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))) |
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) |
(*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))) |
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) |
(*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))) |
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) |
(*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))) |
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) |
(*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))) |
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) |
(*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))) |
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) |
(*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))) |
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) |
(*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))) |
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) |
(*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))) |
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) |
(*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))) |
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) |
(*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))) |
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) |
(*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))) |
normAngle |
(+ normAngle (* -1 (* normAngle u))) |
(*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) |
(+ normAngle (* -1 (* normAngle u))) |
(*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) |
(+ normAngle (* -1 (* normAngle u))) |
(*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) |
(* -1 (* normAngle u)) |
(-.f32 #s(literal 0 binary32) (*.f32 u normAngle)) |
(* u (+ (* -1 normAngle) (/ normAngle u))) |
(*.f32 u (-.f32 (/.f32 normAngle u) normAngle)) |
(* u (+ (* -1 normAngle) (/ normAngle u))) |
(*.f32 u (-.f32 (/.f32 normAngle u) normAngle)) |
(* u (+ (* -1 normAngle) (/ normAngle u))) |
(*.f32 u (-.f32 (/.f32 normAngle u) normAngle)) |
(* -1 (* normAngle u)) |
(-.f32 #s(literal 0 binary32) (*.f32 u normAngle)) |
(* -1 (* u (+ normAngle (* -1 (/ normAngle u))))) |
(*.f32 u (-.f32 (/.f32 normAngle u) normAngle)) |
(* -1 (* u (+ normAngle (* -1 (/ normAngle u))))) |
(*.f32 u (-.f32 (/.f32 normAngle u) normAngle)) |
(* -1 (* u (+ normAngle (* -1 (/ normAngle u))))) |
(*.f32 u (-.f32 (/.f32 normAngle u) normAngle)) |
(* normAngle (- 1 u)) |
(*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) |
(* normAngle (- 1 u)) |
(*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) |
(* normAngle (- 1 u)) |
(*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) |
(* normAngle (- 1 u)) |
(*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) |
(* normAngle (- 1 u)) |
(*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) |
(* normAngle (- 1 u)) |
(*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) |
(* normAngle (- 1 u)) |
(*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) |
(* normAngle (- 1 u)) |
(*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) |
(* normAngle (- 1 u)) |
(*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) |
(* normAngle (- 1 u)) |
(*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) |
(* normAngle (- 1 u)) |
(*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) |
(* normAngle (- 1 u)) |
(*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) |
Compiled 15 283 to 1 128 computations (92.6% saved)
19 alts after pruning (19 fresh and 0 done)
| Pruned | Kept | Total | |
|---|---|---|---|
| New | 377 | 19 | 396 |
| Fresh | 0 | 0 | 0 |
| Picked | 1 | 0 | 1 |
| Done | 0 | 0 | 0 |
| Total | 378 | 19 | 397 |
| Status | Accuracy | Program |
|---|---|---|
| 79.4% | (+.f32 (/.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 u normAngle)))) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))) | |
| 94.1% | (+.f32 (-.f32 n0_i (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 u (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)))) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i)) | |
| 99.3% | (+.f32 (+.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 u n1_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (+.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1/6 binary32)))) (*.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 u (+.f32 (*.f32 u u) #s(literal -1 binary32))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (+.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))))) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (+.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) n0_i)) (*.f32 n1_i (*.f32 u (+.f32 (*.f32 u u) #s(literal -1 binary32))))))) (*.f32 (+.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 u n1_i)) #s(literal -1/120 binary32))))))) | |
| 98.1% | (+.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i)) | |
| 98.4% | (+.f32 (*.f32 (+.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1/6 binary32))))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i)) | |
| 98.1% | (+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (/.f32 (*.f32 u normAngle) (sin.f32 normAngle)) n1_i)) | |
| ▶ | 98.9% | (+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32))))) n1_i)) |
| 98.5% | (+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 u n1_i)) | |
| 99.1% | (+.f32 (*.f32 u n1_i) (+.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1/6 binary32)))) (*.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 u (+.f32 (*.f32 u u) #s(literal -1 binary32))))))))) | |
| 98.6% | (+.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 u n1_i)) | |
| 81.1% | (+.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i)) | |
| ▶ | 96.3% | (+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 (*.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle))))) |
| ▶ | 99.6% | (+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (*.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))))))) |
| 63.7% | (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (+.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i))) | |
| 34.9% | (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) | |
| 98.1% | (*.f32 n1_i (+.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle)))) | |
| ▶ | 62.4% | (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))) |
| 98.2% | (*.f32 n0_i (+.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) n0_i))) | |
| ▶ | 50.3% | n0_i |
Compiled 1 098 to 650 computations (40.8% saved)
| 1× | egg-herbie |
Found 16 expressions of interest:
| New | Metric | Score | Program |
|---|---|---|---|
| ✓ | cost-diff | 0 | (*.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) |
| ✓ | cost-diff | 0 | (*.f32 u (-.f32 (*.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)))) |
| ✓ | cost-diff | 0 | (+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 (*.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle))))) |
| ✓ | cost-diff | 3328 | (-.f32 (*.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle))) |
| ✓ | cost-diff | 0 | (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) |
| ✓ | cost-diff | 0 | (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) |
| ✓ | cost-diff | 0 | (+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32))))) n1_i)) |
| ✓ | cost-diff | 64 | (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) |
| ✓ | cost-diff | 0 | (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) |
| ✓ | cost-diff | 0 | (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) |
| ✓ | cost-diff | 0 | (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) |
| ✓ | cost-diff | 0 | (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))) |
| ✓ | cost-diff | 0 | (*.f32 u (+.f32 (*.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))))) |
| ✓ | cost-diff | 0 | (+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (*.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))))))) |
| ✓ | cost-diff | 64 | (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))) |
| ✓ | cost-diff | 3264 | (+.f32 (*.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))))) |
| 13 550× | accelerator-lowering-fma.f32 |
| 13 550× | accelerator-lowering-fma.f64 |
| 5 622× | *-lowering-*.f32 |
| 5 622× | *-lowering-*.f64 |
| 1 764× | +-lowering-+.f64 |
Useful iterations: 0 (0.0ms)
| Iter | Nodes | Cost |
|---|---|---|
| 0 | 45 | 437 |
| 1 | 111 | 435 |
| 2 | 297 | 425 |
| 3 | 840 | 407 |
| 4 | 2595 | 404 |
| 5 | 4317 | 404 |
| 6 | 6971 | 401 |
| 0 | 8174 | 386 |
| 1× | iter limit |
| 1× | node limit |
| Inputs |
|---|
(+ n0_i (* u (+ (* normAngle (/ n1_i (sin normAngle))) (* n0_i (- (* u (* -1/2 (* normAngle normAngle))) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))))) |
n0_i |
(* u (+ (* normAngle (/ n1_i (sin normAngle))) (* n0_i (- (* u (* -1/2 (* normAngle normAngle))) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))))) |
u |
(+ (* normAngle (/ n1_i (sin normAngle))) (* n0_i (- (* u (* -1/2 (* normAngle normAngle))) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) |
(* normAngle (/ n1_i (sin normAngle))) |
normAngle |
(/ n1_i (sin normAngle)) |
n1_i |
(sin normAngle) |
(* n0_i (- (* u (* -1/2 (* normAngle normAngle))) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) |
(- (* u (* -1/2 (* normAngle normAngle))) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) |
(* u (* -1/2 (* normAngle normAngle))) |
(* -1/2 (* normAngle normAngle)) |
-1/2 |
(* normAngle normAngle) |
(/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)) |
(* normAngle (cos normAngle)) |
(cos normAngle) |
n0_i |
(* n0_i (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) |
n0_i |
(/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) |
(sin (* normAngle (- 1 u))) |
(* normAngle (- 1 u)) |
normAngle |
(- 1 u) |
1 |
u |
(sin normAngle) |
(+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (+ u (* (* normAngle normAngle) (* u (+ (* -1/6 (* u u)) 1/6)))) n1_i)) |
(* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) |
(* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) |
(sin (* (- 1 u) normAngle)) |
(* (- 1 u) normAngle) |
(- 1 u) |
1 |
u |
normAngle |
(/ 1 (sin normAngle)) |
(sin normAngle) |
n0_i |
(* (+ u (* (* normAngle normAngle) (* u (+ (* -1/6 (* u u)) 1/6)))) n1_i) |
(+ u (* (* normAngle normAngle) (* u (+ (* -1/6 (* u u)) 1/6)))) |
(* (* normAngle normAngle) (* u (+ (* -1/6 (* u u)) 1/6))) |
(* normAngle normAngle) |
(* u (+ (* -1/6 (* u u)) 1/6)) |
(+ (* -1/6 (* u u)) 1/6) |
(* -1/6 (* u u)) |
-1/6 |
(* u u) |
1/6 |
n1_i |
(+ n0_i (* u (- (* normAngle (/ n1_i (sin normAngle))) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))))) |
n0_i |
(* u (- (* normAngle (/ n1_i (sin normAngle))) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)))) |
u |
(- (* normAngle (/ n1_i (sin normAngle))) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) |
(* normAngle (/ n1_i (sin normAngle))) |
normAngle |
(/ n1_i (sin normAngle)) |
n1_i |
(sin normAngle) |
(/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)) |
(* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) |
(* normAngle (cos normAngle)) |
(cos normAngle) |
| Outputs |
|---|
(+ n0_i (* u (+ (* normAngle (/ n1_i (sin normAngle))) (* n0_i (- (* u (* -1/2 (* normAngle normAngle))) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))))) |
(+.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 u normAngle) (-.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 u normAngle))) (/.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle)) n1_i) (sin.f32 normAngle))))) |
n0_i |
(* u (+ (* normAngle (/ n1_i (sin normAngle))) (* n0_i (- (* u (* -1/2 (* normAngle normAngle))) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))))) |
(*.f32 (*.f32 u normAngle) (-.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 u normAngle))) (/.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle)) n1_i) (sin.f32 normAngle)))) |
u |
(+ (* normAngle (/ n1_i (sin normAngle))) (* n0_i (- (* u (* -1/2 (* normAngle normAngle))) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) |
(*.f32 normAngle (-.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 u normAngle))) (/.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle)) n1_i) (sin.f32 normAngle)))) |
(* normAngle (/ n1_i (sin normAngle))) |
(/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle)) |
normAngle |
(/ n1_i (sin normAngle)) |
(/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) |
n1_i |
(sin normAngle) |
(sin.f32 normAngle) |
(* n0_i (- (* u (* -1/2 (* normAngle normAngle))) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) |
(*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 u normAngle)) (/.f32 (cos.f32 normAngle) (sin.f32 normAngle)))) |
(- (* u (* -1/2 (* normAngle normAngle))) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) |
(*.f32 normAngle (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 u normAngle)) (/.f32 (cos.f32 normAngle) (sin.f32 normAngle)))) |
(* u (* -1/2 (* normAngle normAngle))) |
(*.f32 normAngle (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 u normAngle))) |
(* -1/2 (* normAngle normAngle)) |
(*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal -1/2 binary32))) |
-1/2 |
#s(literal -1/2 binary32) |
(* normAngle normAngle) |
(*.f32 normAngle normAngle) |
(/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)) |
(/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) |
(* normAngle (cos normAngle)) |
(*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) |
(cos normAngle) |
(cos.f32 normAngle) |
n0_i |
(* n0_i (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) |
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) |
n0_i |
(/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) |
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) |
(sin (* normAngle (- 1 u))) |
(sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) |
(* normAngle (- 1 u)) |
(*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) |
normAngle |
(- 1 u) |
(-.f32 #s(literal 1 binary32) u) |
1 |
#s(literal 1 binary32) |
u |
(sin normAngle) |
(sin.f32 normAngle) |
(+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (+ u (* (* normAngle normAngle) (* u (+ (* -1/6 (* u u)) 1/6)))) n1_i)) |
(+.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (*.f32 u n1_i) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32))))))) |
(* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) |
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) |
(* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) |
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) |
(sin (* (- 1 u) normAngle)) |
(sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) |
(* (- 1 u) normAngle) |
(*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) |
(- 1 u) |
(-.f32 #s(literal 1 binary32) u) |
1 |
#s(literal 1 binary32) |
u |
normAngle |
(/ 1 (sin normAngle)) |
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) |
(sin normAngle) |
(sin.f32 normAngle) |
n0_i |
(* (+ u (* (* normAngle normAngle) (* u (+ (* -1/6 (* u u)) 1/6)))) n1_i) |
(*.f32 (*.f32 u n1_i) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))))) |
(+ u (* (* normAngle normAngle) (* u (+ (* -1/6 (* u u)) 1/6)))) |
(*.f32 u (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))))) |
(* (* normAngle normAngle) (* u (+ (* -1/6 (* u u)) 1/6))) |
(*.f32 normAngle (*.f32 u (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32))))) |
(* normAngle normAngle) |
(*.f32 normAngle normAngle) |
(* u (+ (* -1/6 (* u u)) 1/6)) |
(*.f32 u (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32))) |
(+ (* -1/6 (* u u)) 1/6) |
(+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)) |
(* -1/6 (* u u)) |
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) |
-1/6 |
#s(literal -1/6 binary32) |
(* u u) |
(*.f32 u u) |
1/6 |
#s(literal 1/6 binary32) |
n1_i |
(+ n0_i (* u (- (* normAngle (/ n1_i (sin normAngle))) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))))) |
(+.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 u normAngle) (/.f32 (-.f32 n1_i (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)))) |
n0_i |
(* u (- (* normAngle (/ n1_i (sin normAngle))) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)))) |
(*.f32 (*.f32 u normAngle) (/.f32 (-.f32 n1_i (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle))) |
u |
(- (* normAngle (/ n1_i (sin normAngle))) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) |
(*.f32 (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) (-.f32 n1_i (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle)))) |
(* normAngle (/ n1_i (sin normAngle))) |
(/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle)) |
normAngle |
(/ n1_i (sin normAngle)) |
(/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) |
n1_i |
(sin normAngle) |
(sin.f32 normAngle) |
(/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)) |
(/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) |
(* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) |
(*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) |
(* normAngle (cos normAngle)) |
(*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) |
(cos normAngle) |
(cos.f32 normAngle) |
Found 16 expressions of interest:
| New | Metric | Score | Program |
|---|---|---|---|
| ✓ | accuracy | 99.8% | (+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 (*.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle))))) |
| ✓ | accuracy | 99.7% | (*.f32 u (-.f32 (*.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)))) |
| ✓ | accuracy | 99.6% | (*.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) |
| ✓ | accuracy | 69.7% | (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) |
| ✓ | accuracy | 99.3% | (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)) |
| ✓ | accuracy | 99.2% | (*.f32 u (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32))) |
| ✓ | accuracy | 98.9% | (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) |
| ✓ | accuracy | 98.8% | (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) |
| ✓ | accuracy | 100.0% | (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) |
| ✓ | accuracy | 99.6% | (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))) |
| ✓ | accuracy | 99.5% | (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) |
| ✓ | accuracy | 99.1% | (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) |
| ✓ | accuracy | 99.8% | (+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (*.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))))))) |
| ✓ | accuracy | 99.7% | (*.f32 u (+.f32 (*.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))))) |
| ✓ | accuracy | 99.6% | (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) |
| ✓ | accuracy | 99.6% | (*.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) |
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|---|
#<alt (+ (* normAngle (/ n1_i (sin normAngle))) (* n0_i (- (* u (* -1/2 (* normAngle normAngle))) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))))> |
#<alt (- (* u (* -1/2 (* normAngle normAngle))) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))> |
#<alt (+ n0_i (* u (+ (* normAngle (/ n1_i (sin normAngle))) (* n0_i (- (* u (* -1/2 (* normAngle normAngle))) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))))))> |
#<alt (* u (+ (* normAngle (/ n1_i (sin normAngle))) (* n0_i (- (* u (* -1/2 (* normAngle normAngle))) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))))> |
#<alt (* n0_i (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)))> |
#<alt (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))> |
#<alt (sin (* normAngle (- 1 u)))> |
#<alt (* normAngle (- 1 u))> |
#<alt (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle)))> |
#<alt (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (+ u (* (* normAngle normAngle) (* u (+ (* -1/6 (* u u)) 1/6)))) n1_i))> |
#<alt (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i)> |
#<alt (sin (* (- 1 u) normAngle))> |
#<alt (- (* normAngle (/ n1_i (sin normAngle))) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)))> |
#<alt (+ n0_i (* u (- (* normAngle (/ n1_i (sin normAngle))) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)))))> |
#<alt (* u (- (* normAngle (/ n1_i (sin normAngle))) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))))> |
#<alt (* normAngle (/ n1_i (sin normAngle)))> |
#<alt (* u (* -1/2 (* normAngle normAngle)))> |
#<alt (* -1/6 (* u u))> |
#<alt (* u (+ (* -1/6 (* u u)) 1/6))> |
#<alt (+ (* -1/6 (* u u)) 1/6)> |
#<alt (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))> |
| Outputs |
|---|
#<alt (+ n1_i (* -1 n0_i))> |
#<alt (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* n0_i (+ 1/3 (* -1/2 u))) (* -1/6 n1_i)))))> |
#<alt (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* n0_i (+ 1/3 (* -1/2 u))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/45 n0_i) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* -1/6 n1_i)))))> |
#<alt (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* n0_i (+ 1/3 (* -1/2 u))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/45 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 2/945 n0_i) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* -1/6 n1_i)))))> |
#<alt (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))> |
#<alt (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (* normAngle (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (/ n1_i (* normAngle (sin normAngle))))))> |
#<alt (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (* normAngle (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (/ n1_i (* normAngle (sin normAngle))))))> |
#<alt (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (* normAngle (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (/ n1_i (* normAngle (sin normAngle))))))> |
#<alt (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))> |
#<alt (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) normAngle)) (* -1/2 (* n0_i u))))> |
#<alt (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) normAngle)) (* -1/2 (* n0_i u))))> |
#<alt (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) normAngle)) (* -1/2 (* n0_i u))))> |
#<alt (* n0_i (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))> |
#<alt (+ (* n0_i (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))> |
#<alt (+ (* n0_i (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))> |
#<alt (+ (* n0_i (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))> |
#<alt (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))> |
#<alt (* n1_i (+ (/ normAngle (sin normAngle)) (/ (* n0_i (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) n1_i)))> |
#<alt (* n1_i (+ (/ normAngle (sin normAngle)) (/ (* n0_i (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) n1_i)))> |
#<alt (* n1_i (+ (/ normAngle (sin normAngle)) (/ (* n0_i (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) n1_i)))> |
#<alt (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))> |
#<alt (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ normAngle (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) n1_i)))))> |
#<alt (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ normAngle (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) n1_i)))))> |
#<alt (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ normAngle (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) n1_i)))))> |
#<alt (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))> |
#<alt (+ (* n0_i (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))> |
#<alt (+ (* n0_i (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))> |
#<alt (+ (* n0_i (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))> |
#<alt (* n0_i (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))> |
#<alt (* n0_i (- (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* n1_i normAngle) (* n0_i (sin normAngle)))) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))> |
#<alt (* n0_i (- (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* n1_i normAngle) (* n0_i (sin normAngle)))) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))> |
#<alt (* n0_i (- (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* n1_i normAngle) (* n0_i (sin normAngle)))) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))> |
#<alt (* n0_i (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))> |
#<alt (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (* -1 (/ (* n1_i normAngle) (* n0_i (sin normAngle)))))))> |
#<alt (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (* -1 (/ (* n1_i normAngle) (* n0_i (sin normAngle)))))))> |
#<alt (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (* -1 (/ (* n1_i normAngle) (* n0_i (sin normAngle)))))))> |
#<alt (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))> |
#<alt (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))> |
#<alt (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))> |
#<alt (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))> |
#<alt (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))> |
#<alt (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ (* n1_i normAngle) (* u (sin normAngle))))))> |
#<alt (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ (* n1_i normAngle) (* u (sin normAngle))))))> |
#<alt (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ (* n1_i normAngle) (* u (sin normAngle))))))> |
#<alt (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))> |
#<alt (* -1 (* u (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) u)) (* 1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))))))> |
#<alt (* -1 (* u (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) u)) (* 1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))))))> |
#<alt (* -1 (* u (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) u)) (* 1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))))))> |
#<alt (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))> |
#<alt (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))> |
#<alt (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))> |
#<alt (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))> |
#<alt (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))> |
#<alt (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (* u (sin normAngle)))) (* -1/2 (pow normAngle 2))))> |
#<alt (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (* u (sin normAngle)))) (* -1/2 (pow normAngle 2))))> |
#<alt (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (* u (sin normAngle)))) (* -1/2 (pow normAngle 2))))> |
#<alt (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))> |
#<alt (* -1 (* u (+ (* 1/2 (pow normAngle 2)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (* u (sin normAngle))))))> |
#<alt (* -1 (* u (+ (* 1/2 (pow normAngle 2)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (* u (sin normAngle))))))> |
#<alt (* -1 (* u (+ (* 1/2 (pow normAngle 2)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (* u (sin normAngle))))))> |
#<alt -1> |
#<alt (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/3 (* -1/2 u))) 1)> |
#<alt (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* 1/45 (pow normAngle 2))))) 1)> |
#<alt (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2))))))) 1)> |
#<alt (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))> |
#<alt (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ (cos normAngle) (* normAngle (sin normAngle)))) (* -1/2 u)))> |
#<alt (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ (cos normAngle) (* normAngle (sin normAngle)))) (* -1/2 u)))> |
#<alt (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ (cos normAngle) (* normAngle (sin normAngle)))) (* -1/2 u)))> |
#<alt (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))> |
#<alt (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ (cos normAngle) (* normAngle (sin normAngle)))) (* -1/2 u)))> |
#<alt (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ (cos normAngle) (* normAngle (sin normAngle)))) (* -1/2 u)))> |
#<alt (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ (cos normAngle) (* normAngle (sin normAngle)))) (* -1/2 u)))> |
#<alt (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))> |
#<alt (+ (* n0_i (+ 1 (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)))> |
#<alt (+ (* n0_i (+ 1 (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)))> |
#<alt (+ (* n0_i (+ 1 (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)))> |
#<alt (* n0_i (+ 1 (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))))> |
#<alt (* n0_i (+ 1 (+ (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle))))))> |
#<alt (* n0_i (+ 1 (+ (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle))))))> |
#<alt (* n0_i (+ 1 (+ (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle))))))> |
#<alt (* -1 (* n0_i (- (* -1 (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) 1)))> |
#<alt (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) (* -1 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle))))) 1)))> |
#<alt (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) (* -1 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle))))) 1)))> |
#<alt (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) (* -1 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle))))) 1)))> |
#<alt n0_i> |
#<alt (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))> |
#<alt (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))> |
#<alt (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))> |
#<alt (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2))))> |
#<alt (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ (* n1_i normAngle) (* u (sin normAngle))))))> |
#<alt (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (+ (/ n0_i (pow u 2)) (/ (* n1_i normAngle) (* u (sin normAngle)))))))> |
#<alt (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (+ (/ n0_i (pow u 2)) (/ (* n1_i normAngle) (* u (sin normAngle)))))))> |
#<alt (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2))))> |
#<alt (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ (* n1_i normAngle) (* u (sin normAngle))))))> |
#<alt (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))) (* -1 (/ n0_i u))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))))> |
#<alt (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))) (* -1 (/ n0_i u))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))))> |
#<alt (+ n0_i (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))> |
#<alt (+ n0_i (+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (* u (- (* n0_i (+ 1/3 (* -1/2 u))) (* -1/6 n1_i))))))> |
#<alt (+ n0_i (+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (- (* n0_i (+ 1/3 (* -1/2 u))) (* -1/6 n1_i))) (* (pow normAngle 2) (* u (- (* 1/45 n0_i) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))> |
#<alt (+ n0_i (+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (- (* n0_i (+ 1/3 (* -1/2 u))) (* -1/6 n1_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (- (* 1/45 n0_i) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* (pow normAngle 2) (* u (- (* 2/945 n0_i) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))))))))> |
#<alt (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2))))> |
#<alt (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow u 2))) (/ (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) (/ n1_i (sin normAngle)))) normAngle)))> |
#<alt (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow u 2))) (+ (/ n0_i (pow normAngle 2)) (/ (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) (/ n1_i (sin normAngle)))) normAngle))))> |
#<alt (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow u 2))) (+ (/ n0_i (pow normAngle 2)) (/ (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) (/ n1_i (sin normAngle)))) normAngle))))> |
#<alt (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2))))> |
#<alt (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ (* u (+ (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))) normAngle)) (* -1/2 (* n0_i (pow u 2)))))> |
#<alt (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ n0_i normAngle)) (* u (+ (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))))) normAngle)) (* -1/2 (* n0_i (pow u 2)))))> |
#<alt (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ n0_i normAngle)) (* u (+ (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))))) normAngle)) (* -1/2 (* n0_i (pow u 2)))))> |
#<alt (+ n0_i (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))))> |
#<alt (+ n0_i (+ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))))> |
#<alt (+ n0_i (+ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))))> |
#<alt (+ n0_i (+ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))))> |
#<alt (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))> |
#<alt (* n1_i (+ (/ n0_i n1_i) (+ (/ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) n1_i) (/ (* normAngle u) (sin normAngle)))))> |
#<alt (* n1_i (+ (/ n0_i n1_i) (+ (/ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) n1_i) (/ (* normAngle u) (sin normAngle)))))> |
#<alt (* n1_i (+ (/ n0_i n1_i) (+ (/ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) n1_i) (/ (* normAngle u) (sin normAngle)))))> |
#<alt (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))> |
#<alt (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* normAngle u) (sin normAngle))) (* -1 (/ (+ n0_i (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))))) n1_i)))))> |
#<alt (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* normAngle u) (sin normAngle))) (* -1 (/ (+ n0_i (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))))) n1_i)))))> |
#<alt (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* normAngle u) (sin normAngle))) (* -1 (/ (+ n0_i (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))))) n1_i)))))> |
#<alt (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))> |
#<alt (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))> |
#<alt (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))> |
#<alt (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))> |
#<alt (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2))))> |
#<alt (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ (* n1_i normAngle) (* u (sin normAngle))))))> |
#<alt (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ (* n1_i normAngle) (* u (sin normAngle))))))> |
#<alt (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ (* n1_i normAngle) (* u (sin normAngle))))))> |
#<alt (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2))))> |
#<alt (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ (* n1_i normAngle) (* u (sin normAngle))))))> |
#<alt (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ (* n1_i normAngle) (* u (sin normAngle))))))> |
#<alt (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ (* n1_i normAngle) (* u (sin normAngle))))))> |
#<alt (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))> |
#<alt (+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (* u (- (* n0_i (+ 1/3 (* -1/2 u))) (* -1/6 n1_i)))))> |
#<alt (+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (- (* n0_i (+ 1/3 (* -1/2 u))) (* -1/6 n1_i))) (* (pow normAngle 2) (* u (- (* 1/45 n0_i) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))> |
#<alt (+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (- (* n0_i (+ 1/3 (* -1/2 u))) (* -1/6 n1_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (- (* 1/45 n0_i) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* (pow normAngle 2) (* u (- (* 2/945 n0_i) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))))))> |
#<alt (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2))))> |
#<alt (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow u 2))) (/ (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) (/ n1_i (sin normAngle)))) normAngle)))> |
#<alt (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow u 2))) (/ (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) (/ n1_i (sin normAngle)))) normAngle)))> |
#<alt (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow u 2))) (/ (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) (/ n1_i (sin normAngle)))) normAngle)))> |
#<alt (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2))))> |
#<alt (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ (* u (+ (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))) normAngle)) (* -1/2 (* n0_i (pow u 2)))))> |
#<alt (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ (* u (+ (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))) normAngle)) (* -1/2 (* n0_i (pow u 2)))))> |
#<alt (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ (* u (+ (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))) normAngle)) (* -1/2 (* n0_i (pow u 2)))))> |
#<alt (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))))> |
#<alt (+ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)))> |
#<alt (+ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)))> |
#<alt (+ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)))> |
#<alt (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))> |
#<alt (* n1_i (+ (/ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) n1_i) (/ (* normAngle u) (sin normAngle))))> |
#<alt (* n1_i (+ (/ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) n1_i) (/ (* normAngle u) (sin normAngle))))> |
#<alt (* n1_i (+ (/ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) n1_i) (/ (* normAngle u) (sin normAngle))))> |
#<alt (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))> |
#<alt (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) n1_i)) (* -1 (/ (* normAngle u) (sin normAngle))))))> |
#<alt (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) n1_i)) (* -1 (/ (* normAngle u) (sin normAngle))))))> |
#<alt (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) n1_i)) (* -1 (/ (* normAngle u) (sin normAngle))))))> |
#<alt (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))> |
#<alt (+ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)))> |
#<alt (+ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)))> |
#<alt (+ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)))> |
#<alt (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))))> |
#<alt (* n0_i (+ (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle)))))> |
#<alt (* n0_i (+ (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle)))))> |
#<alt (* n0_i (+ (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle)))))> |
#<alt (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))))> |
#<alt (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) (* -1 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle)))))))> |
#<alt (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) (* -1 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle)))))))> |
#<alt (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) (* -1 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle)))))))> |
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))> |
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))> |
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))> |
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))> |
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))> |
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))> |
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))> |
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))> |
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))> |
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))> |
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))> |
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))> |
#<alt (* n0_i (- 1 u))> |
#<alt (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))> |
#<alt (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))> |
#<alt (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))> |
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))> |
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))> |
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))> |
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))> |
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))> |
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))> |
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))> |
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))> |
#<alt n0_i> |
#<alt (+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))> |
#<alt (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))))> |
#<alt (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))))> |
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))> |
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))> |
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))> |
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))> |
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle))> |
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle))> |
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle))> |
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle))> |
#<alt (- 1 u)> |
#<alt (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u)> |
#<alt (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u)> |
#<alt (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u)> |
#<alt (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))> |
#<alt (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))> |
#<alt (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))> |
#<alt (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))> |
#<alt (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))> |
#<alt (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))> |
#<alt (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))> |
#<alt (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))> |
#<alt 1> |
#<alt (+ 1 (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))> |
#<alt (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)))))> |
#<alt (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))))))> |
#<alt (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))> |
#<alt (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))> |
#<alt (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))> |
#<alt (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))> |
#<alt (/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle))> |
#<alt (/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle))> |
#<alt (/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle))> |
#<alt (/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle))> |
#<alt (* normAngle (- 1 u))> |
#<alt (* normAngle (- (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 3)))) u))> |
#<alt (* normAngle (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 5)))))) u))> |
#<alt (* normAngle (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 7))) (* 1/120 (pow (- 1 u) 5))))))) u))> |
#<alt (sin (* normAngle (- 1 u)))> |
#<alt (sin (* normAngle (- 1 u)))> |
#<alt (sin (* normAngle (- 1 u)))> |
#<alt (sin (* normAngle (- 1 u)))> |
#<alt (sin (* normAngle (- 1 u)))> |
#<alt (sin (* normAngle (- 1 u)))> |
#<alt (sin (* normAngle (- 1 u)))> |
#<alt (sin (* normAngle (- 1 u)))> |
#<alt (sin normAngle)> |
#<alt (+ (sin normAngle) (* -1 (* normAngle (* u (cos normAngle)))))> |
#<alt (+ (sin normAngle) (* u (+ (* -1 (* normAngle (cos normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) (* u (sin normAngle)))))))> |
#<alt (+ (sin normAngle) (* u (+ (* -1 (* normAngle (cos normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) (sin normAngle))) (* 1/6 (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))))))))> |
#<alt (sin (* normAngle (- 1 u)))> |
#<alt (sin (* normAngle (- 1 u)))> |
#<alt (sin (* normAngle (- 1 u)))> |
#<alt (sin (* normAngle (- 1 u)))> |
#<alt (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))> |
#<alt (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))> |
#<alt (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))> |
#<alt (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))> |
#<alt (* normAngle (- 1 u))> |
#<alt (* normAngle (- 1 u))> |
#<alt (* normAngle (- 1 u))> |
#<alt (* normAngle (- 1 u))> |
#<alt (* normAngle (- 1 u))> |
#<alt (* normAngle (- 1 u))> |
#<alt (* normAngle (- 1 u))> |
#<alt (* normAngle (- 1 u))> |
#<alt (* normAngle (- 1 u))> |
#<alt (* normAngle (- 1 u))> |
#<alt (* normAngle (- 1 u))> |
#<alt (* normAngle (- 1 u))> |
#<alt normAngle> |
#<alt (+ normAngle (* -1 (* normAngle u)))> |
#<alt (+ normAngle (* -1 (* normAngle u)))> |
#<alt (+ normAngle (* -1 (* normAngle u)))> |
#<alt (* -1 (* normAngle u))> |
#<alt (* u (+ (* -1 normAngle) (/ normAngle u)))> |
#<alt (* u (+ (* -1 normAngle) (/ normAngle u)))> |
#<alt (* u (+ (* -1 normAngle) (/ normAngle u)))> |
#<alt (* -1 (* normAngle u))> |
#<alt (* -1 (* u (+ normAngle (* -1 (/ normAngle u)))))> |
#<alt (* -1 (* u (+ normAngle (* -1 (/ normAngle u)))))> |
#<alt (* -1 (* u (+ normAngle (* -1 (/ normAngle u)))))> |
#<alt 1> |
#<alt (+ 1 (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))> |
#<alt (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)))))> |
#<alt (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))))))> |
#<alt (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))> |
#<alt (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))> |
#<alt (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))> |
#<alt (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))> |
#<alt (/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle))> |
#<alt (/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle))> |
#<alt (/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle))> |
#<alt (/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle))> |
#<alt (- 1 u)> |
#<alt (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u)> |
#<alt (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u)> |
#<alt (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u)> |
#<alt (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))> |
#<alt (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))> |
#<alt (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))> |
#<alt (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))> |
#<alt (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))> |
#<alt (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))> |
#<alt (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))> |
#<alt (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))> |
#<alt n0_i> |
#<alt (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* n1_i (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2)))))))> |
#<alt (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* n1_i (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))))))))> |
#<alt (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* n1_i (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2)))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* -1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle)))))))))))> |
#<alt (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 3))))> |
#<alt (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))) (/ (* n1_i (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2)))) (pow u 2))))> |
#<alt (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))) (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* (pow u 3) (sin normAngle))) (/ (* n1_i (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2)))) (pow u 2)))))> |
#<alt (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))) (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* (pow u 3) (sin normAngle))) (/ (* n1_i (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2)))) (pow u 2)))))> |
#<alt (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 3))))> |
#<alt (* -1 (* (pow u 3) (+ (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))) (/ (* n1_i (- (* -1/6 (pow normAngle 2)) 1)) (pow u 2)))))> |
#<alt (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (* (pow u 3) (sin normAngle)))) (+ (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))) (/ (* n1_i (- (* -1/6 (pow normAngle 2)) 1)) (pow u 2))))))> |
#<alt (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (* (pow u 3) (sin normAngle)))) (+ (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))) (/ (* n1_i (- (* -1/6 (pow normAngle 2)) 1)) (pow u 2))))))> |
#<alt (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))> |
#<alt (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* n1_i (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2)))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))> |
#<alt (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* n1_i (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))> |
#<alt (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* n1_i (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))> |
#<alt (* n1_i (* (pow normAngle 2) (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))))))> |
#<alt (* (pow normAngle 2) (+ (* n1_i (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))))) (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* (pow normAngle 2) (sin normAngle))) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2)))))> |
#<alt (* (pow normAngle 2) (+ (* n1_i (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))))) (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* (pow normAngle 2) (sin normAngle))) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2)))))> |
#<alt (* (pow normAngle 2) (+ (* n1_i (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))))) (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* (pow normAngle 2) (sin normAngle))) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2)))))> |
#<alt (* n1_i (* (pow normAngle 2) (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))))))> |
#<alt (* (pow normAngle 2) (+ (* n1_i (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))))) (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* (pow normAngle 2) (sin normAngle))) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2)))))> |
#<alt (* (pow normAngle 2) (+ (* n1_i (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))))) (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* (pow normAngle 2) (sin normAngle))) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2)))))> |
#<alt (* (pow normAngle 2) (+ (* n1_i (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))))) (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* (pow normAngle 2) (sin normAngle))) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2)))))> |
#<alt (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2)))))))> |
#<alt (+ (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))))))) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)))> |
#<alt (+ (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))))))) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)))> |
#<alt (+ (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))))))) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)))> |
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))> |
#<alt (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))))))) n0_i)))> |
#<alt (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))))))) n0_i)))> |
#<alt (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))))))) n0_i)))> |
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))> |
#<alt (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))))))) n0_i)))))> |
#<alt (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))))))) n0_i)))))> |
#<alt (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))))))) n0_i)))))> |
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))> |
#<alt (+ (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))))))) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)))> |
#<alt (+ (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))))))) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)))> |
#<alt (+ (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))))))) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)))> |
#<alt (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2)))))))> |
#<alt (* n1_i (+ u (+ (* (pow normAngle 2) (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))))) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle))))))> |
#<alt (* n1_i (+ u (+ (* (pow normAngle 2) (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))))) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle))))))> |
#<alt (* n1_i (+ u (+ (* (pow normAngle 2) (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))))) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle))))))> |
#<alt (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2)))))))> |
#<alt (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (+ u (* (pow normAngle 2) (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))))))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))> |
#<alt (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (+ u (* (pow normAngle 2) (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))))))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))> |
#<alt (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (+ u (* (pow normAngle 2) (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))))))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))> |
#<alt n0_i> |
#<alt (+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))> |
#<alt (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))))> |
#<alt (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))))> |
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))> |
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))> |
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))> |
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))> |
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle))> |
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle))> |
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle))> |
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle))> |
#<alt (* n0_i (- 1 u))> |
#<alt (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))> |
#<alt (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))> |
#<alt (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))> |
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))> |
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))> |
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))> |
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))> |
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))> |
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))> |
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))> |
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))> |
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))> |
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))> |
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))> |
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))> |
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))> |
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))> |
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))> |
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))> |
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))> |
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))> |
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))> |
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))> |
#<alt (sin normAngle)> |
#<alt (+ (sin normAngle) (* -1 (* normAngle (* u (cos normAngle)))))> |
#<alt (+ (sin normAngle) (* u (+ (* -1 (* normAngle (cos normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) (* u (sin normAngle)))))))> |
#<alt (+ (sin normAngle) (* u (+ (* -1 (* normAngle (cos normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) (sin normAngle))) (* 1/6 (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))))))))> |
#<alt (sin (* normAngle (- 1 u)))> |
#<alt (sin (* normAngle (- 1 u)))> |
#<alt (sin (* normAngle (- 1 u)))> |
#<alt (sin (* normAngle (- 1 u)))> |
#<alt (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))> |
#<alt (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))> |
#<alt (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))> |
#<alt (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))> |
#<alt (* normAngle (- 1 u))> |
#<alt (* normAngle (- (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 3)))) u))> |
#<alt (* normAngle (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 5)))))) u))> |
#<alt (* normAngle (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 7))) (* 1/120 (pow (- 1 u) 5))))))) u))> |
#<alt (sin (* normAngle (- 1 u)))> |
#<alt (sin (* normAngle (- 1 u)))> |
#<alt (sin (* normAngle (- 1 u)))> |
#<alt (sin (* normAngle (- 1 u)))> |
#<alt (sin (* normAngle (- 1 u)))> |
#<alt (sin (* normAngle (- 1 u)))> |
#<alt (sin (* normAngle (- 1 u)))> |
#<alt (sin (* normAngle (- 1 u)))> |
#<alt (- n1_i n0_i)> |
#<alt (- (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 n0_i) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i)> |
#<alt (- (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i)> |
#<alt (- (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* 1/120 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))) (+ (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i)> |
#<alt (* normAngle (- (/ n1_i (sin normAngle)) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))))> |
#<alt (* normAngle (- (/ n1_i (sin normAngle)) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))))> |
#<alt (* normAngle (- (/ n1_i (sin normAngle)) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))))> |
#<alt (* normAngle (- (/ n1_i (sin normAngle)) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))))> |
#<alt (* -1 (* normAngle (- (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))))))> |
#<alt (* -1 (* normAngle (- (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))))))> |
#<alt (* -1 (* normAngle (- (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))))))> |
#<alt (* -1 (* normAngle (- (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))))))> |
#<alt (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)))> |
#<alt (- (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)))> |
#<alt (- (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)))> |
#<alt (- (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)))> |
#<alt (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))> |
#<alt (* n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* n1_i (sin normAngle)))) (/ normAngle (sin normAngle))))> |
#<alt (* n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* n1_i (sin normAngle)))) (/ normAngle (sin normAngle))))> |
#<alt (* n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* n1_i (sin normAngle)))) (/ normAngle (sin normAngle))))> |
#<alt (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))> |
#<alt (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ normAngle (sin normAngle))) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* n1_i (sin normAngle))))))> |
#<alt (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ normAngle (sin normAngle))) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* n1_i (sin normAngle))))))> |
#<alt (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ normAngle (sin normAngle))) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* n1_i (sin normAngle))))))> |
#<alt (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))> |
#<alt (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))> |
#<alt (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))> |
#<alt (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))> |
#<alt (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)))> |
#<alt (* n0_i (- (/ (* n1_i normAngle) (* n0_i (sin normAngle))) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))> |
#<alt (* n0_i (- (/ (* n1_i normAngle) (* n0_i (sin normAngle))) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))> |
#<alt (* n0_i (- (/ (* n1_i normAngle) (* n0_i (sin normAngle))) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))> |
#<alt (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)))> |
#<alt (* -1 (* n0_i (- (* -1 (/ (* n1_i normAngle) (* n0_i (sin normAngle)))) (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))))> |
#<alt (* -1 (* n0_i (- (* -1 (/ (* n1_i normAngle) (* n0_i (sin normAngle)))) (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))))> |
#<alt (* -1 (* n0_i (- (* -1 (/ (* n1_i normAngle) (* n0_i (sin normAngle)))) (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))))> |
#<alt (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))> |
#<alt (+ (* n0_i (+ 1 (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)))> |
#<alt (+ (* n0_i (+ 1 (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)))> |
#<alt (+ (* n0_i (+ 1 (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)))> |
#<alt (* n0_i (+ 1 (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle)))))> |
#<alt (* n0_i (+ 1 (+ (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle))))))> |
#<alt (* n0_i (+ 1 (+ (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle))))))> |
#<alt (* n0_i (+ 1 (+ (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle))))))> |
#<alt (* -1 (* n0_i (- (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle)) 1)))> |
#<alt (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle)))) (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))) 1)))> |
#<alt (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle)))) (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))) 1)))> |
#<alt (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle)))) (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))) 1)))> |
#<alt n0_i> |
#<alt (+ n0_i (* u (- (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)))))> |
#<alt (+ n0_i (* u (- (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)))))> |
#<alt (+ n0_i (* u (- (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)))))> |
#<alt (* u (- (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))))> |
#<alt (* u (- (+ (/ n0_i u) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))))> |
#<alt (* u (- (+ (/ n0_i u) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))))> |
#<alt (* u (- (+ (/ n0_i u) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))))> |
#<alt (* u (- (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))))> |
#<alt (* -1 (* u (+ (* -1 (- (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)))) (* -1 (/ n0_i u)))))> |
#<alt (* -1 (* u (+ (* -1 (- (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)))) (* -1 (/ n0_i u)))))> |
#<alt (* -1 (* u (+ (* -1 (- (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)))) (* -1 (/ n0_i u)))))> |
#<alt (+ n0_i (* u (- n1_i n0_i)))> |
#<alt (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (pow normAngle 2) (* u (- (* -1/6 n0_i) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))))> |
#<alt (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (- (* -1/6 n0_i) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))))))> |
#<alt (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (- (* -1/6 n0_i) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (- (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))) (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))) (+ (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))))))))> |
#<alt (* normAngle (* u (- (/ n1_i (sin normAngle)) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))))> |
#<alt (* normAngle (+ (* u (- (/ n1_i (sin normAngle)) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/ n0_i normAngle)))> |
#<alt (* normAngle (+ (* u (- (/ n1_i (sin normAngle)) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/ n0_i normAngle)))> |
#<alt (* normAngle (+ (* u (- (/ n1_i (sin normAngle)) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/ n0_i normAngle)))> |
#<alt (* -1 (* normAngle (* u (- (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))))))> |
#<alt (* -1 (* normAngle (+ (* -1 (/ n0_i normAngle)) (* u (- (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))))))))> |
#<alt (* -1 (* normAngle (+ (* -1 (/ n0_i normAngle)) (* u (- (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))))))))> |
#<alt (* -1 (* normAngle (+ (* -1 (/ n0_i normAngle)) (* u (- (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))))))))> |
#<alt (+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))> |
#<alt (+ n0_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))))> |
#<alt (+ n0_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))))> |
#<alt (+ n0_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))))> |
#<alt (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))> |
#<alt (* n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (* n1_i (sin normAngle)))) (+ (/ n0_i n1_i) (/ (* normAngle u) (sin normAngle)))))> |
#<alt (* n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (* n1_i (sin normAngle)))) (+ (/ n0_i n1_i) (/ (* normAngle u) (sin normAngle)))))> |
#<alt (* n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (* n1_i (sin normAngle)))) (+ (/ n0_i n1_i) (/ (* normAngle u) (sin normAngle)))))> |
#<alt (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))> |
#<alt (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* normAngle u) (sin normAngle))) (* -1 (/ (+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle)))) n1_i)))))> |
#<alt (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* normAngle u) (sin normAngle))) (* -1 (/ (+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle)))) n1_i)))))> |
#<alt (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* normAngle u) (sin normAngle))) (* -1 (/ (+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle)))) n1_i)))))> |
#<alt (* u (- (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))))> |
#<alt (* u (- (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))))> |
#<alt (* u (- (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))))> |
#<alt (* u (- (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))))> |
#<alt (* u (- (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))))> |
#<alt (* u (- (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))))> |
#<alt (* u (- (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))))> |
#<alt (* u (- (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))))> |
#<alt (* u (- (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))))> |
#<alt (* u (- (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))))> |
#<alt (* u (- (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))))> |
#<alt (* u (- (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))))> |
#<alt (* u (- n1_i n0_i))> |
#<alt (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (pow normAngle 2) (* u (- (* -1/6 n0_i) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))> |
#<alt (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (- (* -1/6 n0_i) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))))))> |
#<alt (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (- (* -1/6 n0_i) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (- (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))) (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))) (+ (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))))))))> |
#<alt (* normAngle (* u (- (/ n1_i (sin normAngle)) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))))> |
#<alt (* normAngle (* u (- (/ n1_i (sin normAngle)) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))))> |
#<alt (* normAngle (* u (- (/ n1_i (sin normAngle)) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))))> |
#<alt (* normAngle (* u (- (/ n1_i (sin normAngle)) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))))> |
#<alt (* -1 (* normAngle (* u (- (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))))))> |
#<alt (* -1 (* normAngle (* u (- (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))))))> |
#<alt (* -1 (* normAngle (* u (- (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))))))> |
#<alt (* -1 (* normAngle (* u (- (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))))))> |
#<alt (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle)))> |
#<alt (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)))> |
#<alt (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)))> |
#<alt (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)))> |
#<alt (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))> |
#<alt (* n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (* n1_i (sin normAngle)))) (/ (* normAngle u) (sin normAngle))))> |
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#<alt (* n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (* n1_i (sin normAngle)))) (/ (* normAngle u) (sin normAngle))))> |
#<alt (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))> |
#<alt (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* normAngle u) (sin normAngle))) (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (* n1_i (sin normAngle))))))> |
#<alt (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* normAngle u) (sin normAngle))) (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (* n1_i (sin normAngle))))))> |
#<alt (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* normAngle u) (sin normAngle))) (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (* n1_i (sin normAngle))))))> |
#<alt (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))> |
#<alt (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)))> |
#<alt (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)))> |
#<alt (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)))> |
#<alt (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle)))> |
#<alt (* n0_i (+ (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle)))))> |
#<alt (* n0_i (+ (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle)))))> |
#<alt (* n0_i (+ (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle)))))> |
#<alt (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle)))> |
#<alt (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle)))) (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle)))))> |
#<alt (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle)))) (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle)))))> |
#<alt (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle)))) (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle)))))> |
#<alt n1_i> |
#<alt (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))> |
#<alt (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i))))> |
#<alt (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i))))> |
#<alt (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))> |
#<alt (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))> |
#<alt (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))> |
#<alt (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))> |
#<alt (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))> |
#<alt (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))> |
#<alt (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))> |
#<alt (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))> |
#<alt (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))> |
#<alt (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))> |
#<alt (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))> |
#<alt (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))> |
#<alt (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))> |
#<alt (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))> |
#<alt (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))> |
#<alt (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))> |
#<alt (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))> |
#<alt (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))> |
#<alt (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))> |
#<alt (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))> |
#<alt (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))> |
#<alt (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))> |
#<alt (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))> |
#<alt (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))> |
#<alt (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))> |
#<alt (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))> |
#<alt (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))> |
#<alt (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))> |
#<alt (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))> |
#<alt (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))> |
#<alt (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))> |
#<alt (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))> |
#<alt (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))> |
#<alt (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))> |
#<alt (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))> |
#<alt (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))> |
#<alt (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))> |
#<alt (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))> |
#<alt (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))> |
#<alt (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))> |
#<alt (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))> |
#<alt (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))> |
#<alt (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))> |
#<alt (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))> |
#<alt (* -1/6 (pow u 2))> |
#<alt (* -1/6 (pow u 2))> |
#<alt (* -1/6 (pow u 2))> |
#<alt (* -1/6 (pow u 2))> |
#<alt (* -1/6 (pow u 2))> |
#<alt (* -1/6 (pow u 2))> |
#<alt (* -1/6 (pow u 2))> |
#<alt (* -1/6 (pow u 2))> |
#<alt (* -1/6 (pow u 2))> |
#<alt (* -1/6 (pow u 2))> |
#<alt (* -1/6 (pow u 2))> |
#<alt (* -1/6 (pow u 2))> |
#<alt (* 1/6 u)> |
#<alt (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))))> |
#<alt (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))))> |
#<alt (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))))> |
#<alt (* -1/6 (pow u 3))> |
#<alt (* (pow u 3) (- (* 1/6 (/ 1 (pow u 2))) 1/6))> |
#<alt (* (pow u 3) (- (* 1/6 (/ 1 (pow u 2))) 1/6))> |
#<alt (* (pow u 3) (- (* 1/6 (/ 1 (pow u 2))) 1/6))> |
#<alt (* -1/6 (pow u 3))> |
#<alt (* -1 (* (pow u 3) (- 1/6 (* 1/6 (/ 1 (pow u 2))))))> |
#<alt (* -1 (* (pow u 3) (- 1/6 (* 1/6 (/ 1 (pow u 2))))))> |
#<alt (* -1 (* (pow u 3) (- 1/6 (* 1/6 (/ 1 (pow u 2))))))> |
#<alt 1/6> |
#<alt (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2)))> |
#<alt (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2)))> |
#<alt (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2)))> |
#<alt (* -1/6 (pow u 2))> |
#<alt (* (pow u 2) (- (* 1/6 (/ 1 (pow u 2))) 1/6))> |
#<alt (* (pow u 2) (- (* 1/6 (/ 1 (pow u 2))) 1/6))> |
#<alt (* (pow u 2) (- (* 1/6 (/ 1 (pow u 2))) 1/6))> |
#<alt (* -1/6 (pow u 2))> |
#<alt (* (pow u 2) (- (* 1/6 (/ 1 (pow u 2))) 1/6))> |
#<alt (* (pow u 2) (- (* 1/6 (/ 1 (pow u 2))) 1/6))> |
#<alt (* (pow u 2) (- (* 1/6 (/ 1 (pow u 2))) 1/6))> |
#<alt (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))> |
#<alt (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))> |
#<alt (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))> |
#<alt (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))> |
#<alt (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))> |
#<alt (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))> |
#<alt (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))> |
#<alt (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))> |
#<alt (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))> |
#<alt (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))> |
#<alt (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))> |
#<alt (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))> |
#<alt n0_i> |
#<alt (+ n0_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))> |
#<alt (+ n0_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/2 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))) (* -1/6 n0_i))))> |
#<alt (+ n0_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/2 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/24 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))) (* -1/6 n0_i))))> |
#<alt (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))> |
#<alt (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))> |
#<alt (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))> |
#<alt (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))> |
#<alt (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))> |
#<alt (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))> |
#<alt (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))> |
#<alt (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))> |
162 calls:
| Time | Variable | Point | Expression | |
|---|---|---|---|---|
| 7.0ms | n0_i | @ | -inf | (+ (* normAngle (/ n1_i (sin normAngle))) (* n0_i (- (* u (* -1/2 (* normAngle normAngle))) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) |
| 7.0ms | normAngle | @ | -inf | (+ n0_i (* u (+ (* normAngle (/ n1_i (sin normAngle))) (* n0_i (- (* u (* -1/2 (* normAngle normAngle))) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))))) |
| 4.0ms | n0_i | @ | 0 | (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (+ u (* (* normAngle normAngle) (* u (+ (* -1/6 (* u u)) 1/6)))) n1_i)) |
| 2.0ms | u | @ | 0 | (* u (- (* normAngle (/ n1_i (sin normAngle))) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)))) |
| 1.0ms | n1_i | @ | 0 | (+ (* normAngle (/ n1_i (sin normAngle))) (* n0_i (- (* u (* -1/2 (* normAngle normAngle))) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) |
| 1× | batch-egg-rewrite |
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| 5 302× | *-lowering-*.f64 |
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| 3 988× | /-lowering-/.f64 |
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Useful iterations: 0 (0.0ms)
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|---|---|---|
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| 1 | 248 | 267 |
| 2 | 2123 | 260 |
| 0 | 8323 | 246 |
| 1× | iter limit |
| 1× | node limit |
| Inputs |
|---|
(+ (* normAngle (/ n1_i (sin normAngle))) (* n0_i (- (* u (* -1/2 (* normAngle normAngle))) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) |
(- (* u (* -1/2 (* normAngle normAngle))) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) |
(+ n0_i (* u (+ (* normAngle (/ n1_i (sin normAngle))) (* n0_i (- (* u (* -1/2 (* normAngle normAngle))) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))))) |
(* u (+ (* normAngle (/ n1_i (sin normAngle))) (* n0_i (- (* u (* -1/2 (* normAngle normAngle))) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))))) |
(* n0_i (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) |
(/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) |
(sin (* normAngle (- 1 u))) |
(* normAngle (- 1 u)) |
(* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) |
(+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (+ u (* (* normAngle normAngle) (* u (+ (* -1/6 (* u u)) 1/6)))) n1_i)) |
(* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) |
(sin (* (- 1 u) normAngle)) |
(- (* normAngle (/ n1_i (sin normAngle))) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) |
(+ n0_i (* u (- (* normAngle (/ n1_i (sin normAngle))) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))))) |
(* u (- (* normAngle (/ n1_i (sin normAngle))) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)))) |
(* normAngle (/ n1_i (sin normAngle))) |
(* u (* -1/2 (* normAngle normAngle))) |
(* -1/6 (* u u)) |
(* u (+ (* -1/6 (* u u)) 1/6)) |
(+ (* -1/6 (* u u)) 1/6) |
(/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)) |
| Outputs |
|---|
(+.f32 (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))))) |
(+.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))) (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i))) |
(pow.f32 (/.f32 (+.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (*.f32 normAngle n1_i)) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))) (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))) (-.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))) (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i))))) (+.f32 (pow.f32 (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))) #s(literal 3 binary32)))) #s(literal -1 binary32)) |
(pow.f32 (/.f32 (-.f32 (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))))) (-.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (*.f32 normAngle n1_i)) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))) (pow.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal -1 binary32)) |
(fma.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))))) |
(fma.f32 n1_i (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) normAngle) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))))) |
(fma.f32 (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) normAngle (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))))) |
(fma.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))) (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i))) |
(fma.f32 (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))) n0_i (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i))) |
(fma.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))))) |
(-.f32 (/.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (*.f32 normAngle n1_i)) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))) (-.f32 (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))))) (/.f32 (pow.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))))))) |
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (+.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (*.f32 normAngle n1_i)) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))) (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))) (-.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))) (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i))))) (+.f32 (pow.f32 (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))) #s(literal 3 binary32))))) |
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (-.f32 (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))))) (-.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (*.f32 normAngle n1_i)) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))) (pow.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))) #s(literal 2 binary32))))) |
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))) #s(literal 3 binary32))) (+.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (*.f32 normAngle n1_i)) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))) (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))) (-.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))) (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)))))) |
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))) #s(literal 3 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))) #s(literal 2 binary32)) (/.f32 (-.f32 (*.f32 (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (*.f32 normAngle n1_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))))) (sin.f32 normAngle)))) |
(/.f32 (-.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (*.f32 normAngle n1_i)) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))) (pow.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))))) |
(/.f32 (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))) #s(literal 3 binary32)))) (neg.f32 (+.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (*.f32 normAngle n1_i)) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))) (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))) (-.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))) (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i))))))) |
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (*.f32 normAngle n1_i)) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))) (pow.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))) #s(literal 2 binary32)))) (neg.f32 (-.f32 (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))))))) |
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))) #s(literal 2 binary32)) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (*.f32 normAngle n1_i)) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle)))))) (-.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))) (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)))) |
(/.f32 (+.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u)) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u))) #s(literal 1/4 binary32)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)) (+.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) #s(literal -1/8 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle)))) (pow.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) #s(literal -3 binary32)))))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u)) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u))) #s(literal 1/4 binary32)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)) (+.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))))))) |
(/.f32 (+.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u)) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u))) #s(literal 1/4 binary32)) (pow.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) #s(literal -2 binary32)))))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) (+.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))))) |
(/.f32 (+.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u)) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u))) #s(literal 1/4 binary32)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)) (+.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) #s(literal -1/8 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle)))) (pow.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) #s(literal -3 binary32))) n0_i))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u)) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u))) #s(literal 1/4 binary32)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)) (+.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))))))) |
(/.f32 (+.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u)) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u))) #s(literal 1/4 binary32)) (pow.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) #s(literal -2 binary32))) n0_i))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) (+.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))))) |
(/.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u)) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u))) #s(literal 1/4 binary32)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)) (+.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 normAngle n1_i)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) #s(literal -1/8 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle)))) (pow.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) #s(literal -3 binary32)))))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 normAngle n1_i)) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u)) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u))) #s(literal 1/4 binary32)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)) (+.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))))))) |
(/.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 normAngle n1_i)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u)) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u))) #s(literal 1/4 binary32)) (pow.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) #s(literal -2 binary32)))))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 normAngle n1_i)) (+.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))))) |
(/.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u)) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u))) #s(literal 1/4 binary32)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)) (+.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 normAngle n1_i)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) #s(literal -1/8 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle)))) (pow.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) #s(literal -3 binary32))) n0_i))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 normAngle n1_i)) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u)) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u))) #s(literal 1/4 binary32)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)) (+.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))))))) |
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(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u)) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u))) #s(literal 1/4 binary32)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)) (+.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))))) (*.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) #s(literal -1/8 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle)))) (pow.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) #s(literal -3 binary32)))))) (*.f32 (sin.f32 normAngle) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u)) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u))) #s(literal 1/4 binary32)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)) (+.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))))))) |
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(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u)) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u))) #s(literal 1/4 binary32)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)) (+.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))))) (*.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) #s(literal -1/8 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle)))) (pow.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) #s(literal -3 binary32))) n0_i))) (*.f32 (sin.f32 normAngle) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u)) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u))) #s(literal 1/4 binary32)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)) (+.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))))))) |
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(/.f32 (+.f32 (*.f32 (neg.f32 (*.f32 normAngle n1_i)) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u)) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u))) #s(literal 1/4 binary32)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)) (+.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))))) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) #s(literal -1/8 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle)))) (pow.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) #s(literal -3 binary32)))))) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u)) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u))) #s(literal 1/4 binary32)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)) (+.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))))))) |
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(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle #s(literal 1 binary32)) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u)) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u))) #s(literal 1/4 binary32)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)) (+.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) #s(literal -1/8 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle)))) (pow.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) #s(literal -3 binary32)))))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u)) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u))) #s(literal 1/4 binary32)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)) (+.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))))))) |
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(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle #s(literal 1 binary32)) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u)) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u))) #s(literal 1/4 binary32)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)) (+.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) #s(literal -1/8 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle)))) (pow.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) #s(literal -3 binary32))) n0_i))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u)) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u))) #s(literal 1/4 binary32)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)) (+.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))))))) |
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(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u)) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u))) #s(literal 1/4 binary32)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)) (+.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) #s(literal -1/8 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle)))) (pow.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) #s(literal -3 binary32))) n0_i))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u)) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u))) #s(literal 1/4 binary32)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)) (+.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))))))) |
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle) (+.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u)) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u))) #s(literal 1/4 binary32)) (pow.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) #s(literal -2 binary32))) n0_i))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) (+.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))))) |
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (neg.f32 n1_i)) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u)) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u))) #s(literal 1/4 binary32)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)) (+.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))))) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) #s(literal -1/8 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle)))) (pow.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) #s(literal -3 binary32)))))) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u)) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u))) #s(literal 1/4 binary32)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)) (+.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))))))) |
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (neg.f32 n1_i)) (+.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u)) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u))) #s(literal 1/4 binary32)) (pow.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) #s(literal -2 binary32)))))) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (+.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))))) |
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (neg.f32 n1_i)) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u)) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u))) #s(literal 1/4 binary32)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)) (+.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))))) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) #s(literal -1/8 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle)))) (pow.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) #s(literal -3 binary32))) n0_i))) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u)) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u))) #s(literal 1/4 binary32)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)) (+.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))))))) |
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (neg.f32 n1_i)) (+.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u)) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u))) #s(literal 1/4 binary32)) (pow.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) #s(literal -2 binary32))) n0_i))) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (+.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))))) |
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (neg.f32 n1_i) normAngle) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u)) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u))) #s(literal 1/4 binary32)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)) (+.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))))) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) #s(literal -1/8 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle)))) (pow.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) #s(literal -3 binary32)))))) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u)) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u))) #s(literal 1/4 binary32)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)) (+.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))))))) |
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (neg.f32 n1_i) normAngle) (+.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u)) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u))) #s(literal 1/4 binary32)) (pow.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) #s(literal -2 binary32)))))) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (+.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))))) |
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (neg.f32 n1_i) normAngle) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u)) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u))) #s(literal 1/4 binary32)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)) (+.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))))) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) #s(literal -1/8 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle)))) (pow.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) #s(literal -3 binary32))) n0_i))) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u)) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u))) #s(literal 1/4 binary32)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)) (+.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))))))) |
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (neg.f32 n1_i) normAngle) (+.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u)) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u))) #s(literal 1/4 binary32)) (pow.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) #s(literal -2 binary32))) n0_i))) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (+.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))))) |
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(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) #s(literal -1/8 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle)))) (pow.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) #s(literal -3 binary32)))) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u)) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u))) #s(literal 1/4 binary32)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)) (+.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))))) (*.f32 (neg.f32 n1_i) normAngle))) (*.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u)) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u))) #s(literal 1/4 binary32)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)) (+.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))))) (neg.f32 (sin.f32 normAngle)))) |
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u)) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u))) #s(literal 1/4 binary32)) (pow.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) #s(literal -2 binary32)))) (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (*.f32 (+.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))) normAngle)) (*.f32 (+.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))) (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i))) |
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u)) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u))) #s(literal 1/4 binary32)) (pow.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) #s(literal -2 binary32)))) (/.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 normAngle n1_i))) (*.f32 (+.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))) #s(literal 1 binary32))) (*.f32 (+.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))) (/.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 normAngle n1_i)))) |
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u)) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u))) #s(literal 1/4 binary32)) (pow.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) #s(literal -2 binary32)))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (+.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))) (*.f32 normAngle n1_i))) (*.f32 (+.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))) (sin.f32 normAngle))) |
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u)) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u))) #s(literal 1/4 binary32)) (pow.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) #s(literal -2 binary32)))) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (+.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))) (neg.f32 (*.f32 normAngle n1_i)))) (*.f32 (+.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))) (neg.f32 (sin.f32 normAngle)))) |
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u)) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u))) #s(literal 1/4 binary32)) (pow.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) #s(literal -2 binary32)))) (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (*.f32 (+.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))) (*.f32 normAngle #s(literal 1 binary32)))) (*.f32 (+.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))) (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i))) |
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u)) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u))) #s(literal 1/4 binary32)) (pow.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) #s(literal -2 binary32)))) (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (*.f32 (+.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))) (*.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle))) (*.f32 (+.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))) (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i))) |
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u)) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u))) #s(literal 1/4 binary32)) (pow.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) #s(literal -2 binary32)))) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (+.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))) (*.f32 normAngle (neg.f32 n1_i)))) (*.f32 (+.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))) (neg.f32 (sin.f32 normAngle)))) |
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u)) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u))) #s(literal 1/4 binary32)) (pow.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) #s(literal -2 binary32)))) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (+.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))) (*.f32 (neg.f32 n1_i) normAngle))) (*.f32 (+.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))) (neg.f32 (sin.f32 normAngle)))) |
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) #s(literal -1/8 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle)))) (pow.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) #s(literal -3 binary32))) n0_i) (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (*.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u)) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u))) #s(literal 1/4 binary32)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)) (+.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))))) normAngle)) (*.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u)) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u))) #s(literal 1/4 binary32)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)) (+.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))))) (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i))) |
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) #s(literal -1/8 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle)))) (pow.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) #s(literal -3 binary32))) n0_i) (/.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 normAngle n1_i))) (*.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u)) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u))) #s(literal 1/4 binary32)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)) (+.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))))) #s(literal 1 binary32))) (*.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u)) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u))) #s(literal 1/4 binary32)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)) (+.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))))) (/.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 normAngle n1_i)))) |
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) #s(literal -1/8 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle)))) (pow.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) #s(literal -3 binary32))) n0_i) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u)) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u))) #s(literal 1/4 binary32)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)) (+.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))))) (*.f32 normAngle n1_i))) (*.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u)) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u))) #s(literal 1/4 binary32)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)) (+.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))))) (sin.f32 normAngle))) |
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(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) #s(literal -1/8 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle)))) (pow.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) #s(literal -3 binary32))) n0_i) (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (*.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u)) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u))) #s(literal 1/4 binary32)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)) (+.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))))) (*.f32 normAngle #s(literal 1 binary32)))) (*.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u)) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u))) #s(literal 1/4 binary32)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)) (+.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))))) (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i))) |
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) #s(literal -1/8 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle)))) (pow.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) #s(literal -3 binary32))) n0_i) (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (*.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u)) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u))) #s(literal 1/4 binary32)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)) (+.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))))) (*.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle))) (*.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u)) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u))) #s(literal 1/4 binary32)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)) (+.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))))) (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i))) |
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(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) #s(literal -1/8 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle)))) (pow.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) #s(literal -3 binary32))) n0_i) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u)) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u))) #s(literal 1/4 binary32)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)) (+.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))))) (*.f32 (neg.f32 n1_i) normAngle))) (*.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u)) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u))) #s(literal 1/4 binary32)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)) (+.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))))) (neg.f32 (sin.f32 normAngle)))) |
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u)) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u))) #s(literal 1/4 binary32)) (pow.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) #s(literal -2 binary32))) n0_i) (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (*.f32 (+.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))) normAngle)) (*.f32 (+.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))) (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i))) |
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u)) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u))) #s(literal 1/4 binary32)) (pow.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) #s(literal -2 binary32))) n0_i) (/.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 normAngle n1_i))) (*.f32 (+.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))) #s(literal 1 binary32))) (*.f32 (+.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))) (/.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 normAngle n1_i)))) |
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u)) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u))) #s(literal 1/4 binary32)) (pow.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) #s(literal -2 binary32))) n0_i) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (+.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))) (*.f32 normAngle n1_i))) (*.f32 (+.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))) (sin.f32 normAngle))) |
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u)) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u))) #s(literal 1/4 binary32)) (pow.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) #s(literal -2 binary32))) n0_i) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (+.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))) (neg.f32 (*.f32 normAngle n1_i)))) (*.f32 (+.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))) (neg.f32 (sin.f32 normAngle)))) |
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u)) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u))) #s(literal 1/4 binary32)) (pow.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) #s(literal -2 binary32))) n0_i) (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (*.f32 (+.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))) (*.f32 normAngle #s(literal 1 binary32)))) (*.f32 (+.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))) (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i))) |
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u)) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u))) #s(literal 1/4 binary32)) (pow.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) #s(literal -2 binary32))) n0_i) (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (*.f32 (+.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))) (*.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle))) (*.f32 (+.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))) (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i))) |
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u)) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u))) #s(literal 1/4 binary32)) (pow.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) #s(literal -2 binary32))) n0_i) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (+.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))) (*.f32 normAngle (neg.f32 n1_i)))) (*.f32 (+.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))) (neg.f32 (sin.f32 normAngle)))) |
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u)) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u))) #s(literal 1/4 binary32)) (pow.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) #s(literal -2 binary32))) n0_i) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (+.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))) (*.f32 (neg.f32 n1_i) normAngle))) (*.f32 (+.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))) (neg.f32 (sin.f32 normAngle)))) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (*.f32 normAngle n1_i)) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))) (-.f32 (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))))) (*.f32 (-.f32 (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))))) (pow.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))) #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 (-.f32 (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))))) (-.f32 (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))))))) |
(*.f32 (+.f32 (pow.f32 (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))) #s(literal 3 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (*.f32 normAngle n1_i)) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))) (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))) (-.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))) (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i))))))) |
(*.f32 (-.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (*.f32 normAngle n1_i)) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))) (pow.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))) #s(literal 2 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (-.f32 (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))))))) |
(+.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))) |
(+.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)) (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) |
(pow.f32 (/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u)) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u))) #s(literal 1/4 binary32)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)) (+.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) #s(literal -1/8 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle)))) (pow.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) #s(literal -3 binary32)))) #s(literal -1 binary32)) |
(pow.f32 (/.f32 (+.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u)) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u))) #s(literal 1/4 binary32)) (pow.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) #s(literal -2 binary32)))) #s(literal -1 binary32)) |
(fma.f32 normAngle (neg.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (tan.f32 normAngle))) (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) |
(fma.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (/.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))) |
(fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u)) (/.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))) |
(fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32)) (/.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))) |
(fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) u (/.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))) |
(fma.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (neg.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) |
(fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)) (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) |
(fma.f32 (neg.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) |
(fma.f32 (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))) |
(fma.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u)) #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))) |
(fma.f32 (*.f32 normAngle #s(literal -1/2 binary32)) (*.f32 normAngle u) (/.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))) |
(fma.f32 (neg.f32 normAngle) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (tan.f32 normAngle)) (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) |
(fma.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle #s(literal -1/2 binary32))) normAngle (/.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))) |
(fma.f32 (*.f32 (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32)) normAngle) normAngle (/.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))) |
(-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))) |
(-.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) #s(literal -1/8 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle)))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u)) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u))) #s(literal 1/4 binary32)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)) (+.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))))) (/.f32 (pow.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) #s(literal -3 binary32)) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u)) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u))) #s(literal 1/4 binary32)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)) (+.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))))))) |
(-.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u)) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u))) #s(literal 1/4 binary32)) (+.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))) (/.f32 (pow.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) #s(literal -2 binary32)) (+.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))))) |
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u)) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u))) #s(literal 1/4 binary32)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)) (+.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) #s(literal -1/8 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle)))) (pow.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) #s(literal -3 binary32))))) |
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (+.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u)) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u))) #s(literal 1/4 binary32)) (pow.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) #s(literal -2 binary32))))) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) #s(literal -1/8 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle)))) (pow.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) #s(literal -3 binary32))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u)) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u))) #s(literal 1/4 binary32)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)) (+.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))))) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) #s(literal -1/8 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle)))) (pow.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) #s(literal -3 binary32))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u)) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u))) #s(literal 1/4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) #s(literal -2 binary32)) (*.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))))) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u)) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u))) #s(literal 1/4 binary32)) (pow.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) #s(literal -2 binary32))) (+.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u)) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u))) #s(literal 1/4 binary32)) (pow.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) #s(literal -2 binary32))) (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))) |
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) #s(literal -1/8 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle)))) (pow.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) #s(literal -3 binary32)))) (neg.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u)) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u))) #s(literal 1/4 binary32)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)) (+.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))))))) |
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u)) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u))) #s(literal 1/4 binary32)) (pow.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) #s(literal -2 binary32)))) (neg.f32 (+.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))))) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) #s(literal -1/8 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle)))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u)) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u))) #s(literal 1/4 binary32)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)) (+.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))))) (*.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u)) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u))) #s(literal 1/4 binary32)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)) (+.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))))) (pow.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) #s(literal -3 binary32)))) (*.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u)) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u))) #s(literal 1/4 binary32)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)) (+.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u)) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u))) #s(literal 1/4 binary32)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)) (+.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))))))) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u)) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u))) #s(literal 1/4 binary32)) (+.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))) (*.f32 (+.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))) (pow.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) #s(literal -2 binary32)))) (*.f32 (+.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))) (+.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))))) |
(*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) #s(literal -1/8 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle)))) (pow.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) #s(literal -3 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u)) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u))) #s(literal 1/4 binary32)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)) (+.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))))))) |
(*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u)) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u))) #s(literal 1/4 binary32)) (pow.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) #s(literal -2 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))))) |
(+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))))))) |
(+.f32 (*.f32 u (+.f32 (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))))) n0_i) |
(+.f32 (*.f32 (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) u) (+.f32 (*.f32 u (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))))) n0_i)) |
(+.f32 (+.f32 n0_i (*.f32 (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) u)) (*.f32 u (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))))) |
(pow.f32 (/.f32 (+.f32 (*.f32 n0_i n0_i) (*.f32 (*.f32 u (+.f32 (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))))) (-.f32 (*.f32 u (+.f32 (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))))) n0_i))) (+.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i n0_i)) (pow.f32 (*.f32 u (+.f32 (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))))) #s(literal 3 binary32)))) #s(literal -1 binary32)) |
(pow.f32 (/.f32 (-.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))))))) (-.f32 (*.f32 n0_i n0_i) (pow.f32 (*.f32 u (+.f32 (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))))) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal -1 binary32)) |
(fma.f32 normAngle (*.f32 (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) u) (+.f32 (*.f32 u (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))))) n0_i)) |
(fma.f32 (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 u (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))))) n0_i)) |
(fma.f32 (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) u (+.f32 (*.f32 u (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))))) n0_i)) |
(fma.f32 u (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (+.f32 (*.f32 u (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))))) n0_i)) |
(fma.f32 u (+.f32 (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))))) n0_i) |
(fma.f32 (+.f32 (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))))) u n0_i) |
(fma.f32 (*.f32 u normAngle) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (+.f32 (*.f32 u (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))))) n0_i)) |
(fma.f32 (*.f32 u (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) normAngle (+.f32 (*.f32 u (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))))) n0_i)) |
(-.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i n0_i) (-.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))))))) (/.f32 (pow.f32 (*.f32 u (+.f32 (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))))) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))))))))) |
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (+.f32 (*.f32 n0_i n0_i) (*.f32 (*.f32 u (+.f32 (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))))) (-.f32 (*.f32 u (+.f32 (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))))) n0_i))) (+.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i n0_i)) (pow.f32 (*.f32 u (+.f32 (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))))) #s(literal 3 binary32))))) |
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (-.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))))))) (-.f32 (*.f32 n0_i n0_i) (pow.f32 (*.f32 u (+.f32 (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))))) #s(literal 2 binary32))))) |
(/.f32 (+.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i n0_i)) (pow.f32 (*.f32 u (+.f32 (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))))) #s(literal 3 binary32))) (+.f32 (*.f32 n0_i n0_i) (*.f32 (*.f32 u (+.f32 (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))))) (-.f32 (*.f32 u (+.f32 (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))))) n0_i)))) |
(/.f32 (+.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i n0_i)) (pow.f32 (*.f32 u (+.f32 (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))))) #s(literal 3 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 u (+.f32 (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))))) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (*.f32 n0_i n0_i) (*.f32 (*.f32 n0_i u) (+.f32 (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))))))))) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i n0_i) (pow.f32 (*.f32 u (+.f32 (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))))) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))))))) |
(/.f32 (neg.f32 (+.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i n0_i)) (pow.f32 (*.f32 u (+.f32 (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))))) #s(literal 3 binary32)))) (neg.f32 (+.f32 (*.f32 n0_i n0_i) (*.f32 (*.f32 u (+.f32 (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))))) (-.f32 (*.f32 u (+.f32 (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))))) n0_i))))) |
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i n0_i) (pow.f32 (*.f32 u (+.f32 (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))))) #s(literal 2 binary32)))) (neg.f32 (-.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))))))))) |
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 u (+.f32 (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))))) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 n0_i n0_i)) (-.f32 (*.f32 u (+.f32 (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))))) n0_i)) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i n0_i) (-.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))))))) (*.f32 (-.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))))))) (pow.f32 (*.f32 u (+.f32 (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))))) #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 (-.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))))))) (-.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))))))))) |
(*.f32 (+.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i n0_i)) (pow.f32 (*.f32 u (+.f32 (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))))) #s(literal 3 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (*.f32 n0_i n0_i) (*.f32 (*.f32 u (+.f32 (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))))) (-.f32 (*.f32 u (+.f32 (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))))) n0_i))))) |
(*.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i n0_i) (pow.f32 (*.f32 u (+.f32 (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))))) #s(literal 2 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (-.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))))))))) |
(+.f32 (*.f32 (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) u) (*.f32 u (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))))) |
(+.f32 (*.f32 u (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))))) (*.f32 (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) u)) |
(fma.f32 normAngle (*.f32 (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) u) (*.f32 u (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))))) |
(fma.f32 (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (*.f32 normAngle u) (*.f32 u (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))))) |
(fma.f32 (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) u (*.f32 u (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))))) |
(fma.f32 n0_i (*.f32 (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))) u) (*.f32 (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) u)) |
(fma.f32 u (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (*.f32 u (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))))) |
(fma.f32 u (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))) (*.f32 (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) u)) |
(fma.f32 (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))) (*.f32 n0_i u) (*.f32 (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) u)) |
(fma.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))) u (*.f32 (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) u)) |
(fma.f32 (*.f32 u normAngle) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (*.f32 u (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))))) |
(fma.f32 (*.f32 u (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) normAngle (*.f32 u (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))))) |
(fma.f32 (*.f32 u n0_i) (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))) (*.f32 (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) u)) |
(fma.f32 (*.f32 u (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))) n0_i (*.f32 (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) u)) |
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) u) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 u (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))))) #s(literal 3 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) u) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 u (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))))) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (*.f32 (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) u) (*.f32 u (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))))))))) |
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 u (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))))) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 (*.f32 (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) u) (*.f32 u (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))))))) |
(/.f32 (*.f32 u (+.f32 (pow.f32 (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))) #s(literal 3 binary32)))) (+.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (*.f32 normAngle n1_i)) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))) (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))) (-.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))) (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)))))) |
(/.f32 (*.f32 u (-.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (*.f32 normAngle n1_i)) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))) (pow.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))) #s(literal 2 binary32)))) (-.f32 (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))))) |
(/.f32 (*.f32 (+.f32 (pow.f32 (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))) #s(literal 3 binary32))) u) (+.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (*.f32 normAngle n1_i)) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))) (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))) (-.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))) (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)))))) |
(/.f32 (*.f32 (-.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (*.f32 normAngle n1_i)) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))) (pow.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))) #s(literal 2 binary32))) u) (-.f32 (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))))) |
(*.f32 u (+.f32 (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))))) |
(*.f32 (+.f32 (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))))) u) |
(pow.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) #s(literal -1 binary32)) |
(/.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) |
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) |
(/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle)) |
(/.f32 (neg.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))) |
(/.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1 binary32)) (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) |
(/.f32 (*.f32 n0_i (neg.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))) |
(/.f32 (*.f32 #s(literal 1 binary32) n0_i) (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) |
(/.f32 (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) n0_i) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))) |
(*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))) |
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 (*.f32 #s(literal 1 binary32) n0_i) (sin.f32 normAngle))) |
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) |
(*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) n0_i) |
(*.f32 (/.f32 (*.f32 #s(literal 1 binary32) n0_i) (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) |
(*.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) |
(neg.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (neg.f32 (sin.f32 normAngle)))) |
(neg.f32 (/.f32 (neg.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle))) |
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) #s(literal -1 binary32))) |
(pow.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) #s(literal -1 binary32)) |
(pow.f32 (/.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) #s(literal 1 binary32)) #s(literal -1 binary32)) |
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) |
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) #s(literal 1 binary32))) |
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) |
(/.f32 #s(literal -1 binary32) (neg.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) |
(/.f32 (neg.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))) |
(/.f32 (neg.f32 (neg.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (neg.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)))) |
(/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal -1 binary32)) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))) |
(*.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))) |
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) |
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) |
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (pow.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) #s(literal -1 binary32))) |
(*.f32 (neg.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (neg.f32 (sin.f32 normAngle)))) |
(+.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle #s(literal 1 binary32))) (cos.f32 (*.f32 normAngle (neg.f32 u)))) (*.f32 (cos.f32 (*.f32 normAngle #s(literal 1 binary32))) (sin.f32 (*.f32 normAngle (neg.f32 u))))) |
(+.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle)) (cos.f32 (*.f32 (neg.f32 u) normAngle))) (*.f32 (cos.f32 (*.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle)) (sin.f32 (*.f32 (neg.f32 u) normAngle)))) |
(sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) |
(fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle #s(literal 1 binary32))) (cos.f32 (*.f32 normAngle (neg.f32 u))) (*.f32 (cos.f32 (*.f32 normAngle #s(literal 1 binary32))) (sin.f32 (*.f32 normAngle (neg.f32 u))))) |
(fma.f32 (sin.f32 (*.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle)) (cos.f32 (*.f32 (neg.f32 u) normAngle)) (*.f32 (cos.f32 (*.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle)) (sin.f32 (*.f32 (neg.f32 u) normAngle)))) |
(*.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) |
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1 binary32)) |
(+.f32 (*.f32 normAngle #s(literal 1 binary32)) (*.f32 normAngle (neg.f32 u))) |
(+.f32 (*.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle) (*.f32 (neg.f32 u) normAngle)) |
(fma.f32 normAngle #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle (neg.f32 u))) |
(fma.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle (*.f32 (neg.f32 u) normAngle)) |
(/.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u)))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (+.f32 u #s(literal 1 binary32))))) |
(/.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u))) (+.f32 u #s(literal 1 binary32))) |
(/.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u))) normAngle) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (+.f32 u #s(literal 1 binary32))))) |
(/.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)) normAngle) (+.f32 u #s(literal 1 binary32))) |
(*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) |
(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle) |
(neg.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (neg.f32 (sin.f32 normAngle)))) |
(neg.f32 (/.f32 (neg.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle))) |
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) #s(literal -1 binary32))) |
(pow.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) #s(literal -1 binary32)) |
(pow.f32 (/.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) #s(literal 1 binary32)) #s(literal -1 binary32)) |
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) |
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) #s(literal 1 binary32))) |
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) |
(/.f32 #s(literal -1 binary32) (neg.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) |
(/.f32 (neg.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))) |
(/.f32 (neg.f32 (neg.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (neg.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)))) |
(/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal -1 binary32)) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))) |
(*.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))) |
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) |
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) |
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (pow.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) #s(literal -1 binary32))) |
(*.f32 (neg.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (neg.f32 (sin.f32 normAngle)))) |
(+.f32 (/.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32))))))) |
(+.f32 (*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))))) (/.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) |
(pow.f32 (/.f32 (+.f32 (pow.f32 (/.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))))) (-.f32 (*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))))) (/.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))) (+.f32 (pow.f32 (/.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))))) (*.f32 (*.f32 n1_i n1_i) (*.f32 (+.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32))))) (+.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))))))))) #s(literal -1 binary32)) |
(pow.f32 (/.f32 (-.f32 (/.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32))))))) (-.f32 (pow.f32 (/.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (*.f32 n1_i n1_i) (*.f32 (+.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32))))) (+.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32))))))))) #s(literal -1 binary32)) |
(fma.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32))))) (/.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) |
(fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32))))))) |
(fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 (*.f32 #s(literal 1 binary32) n0_i) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32))))))) |
(fma.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32))))))) |
(fma.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) n0_i (*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32))))))) |
(fma.f32 (+.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32))))) n1_i (/.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) |
(fma.f32 (/.f32 (*.f32 #s(literal 1 binary32) n0_i) (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32))))))) |
(fma.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32))))))) |
(-.f32 (/.f32 (pow.f32 (/.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (/.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))))))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i n1_i) (*.f32 (+.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32))))) (+.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32))))))) (-.f32 (/.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32))))))))) |
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (+.f32 (pow.f32 (/.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))))) (-.f32 (*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))))) (/.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))) (+.f32 (pow.f32 (/.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))))) (*.f32 (*.f32 n1_i n1_i) (*.f32 (+.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32))))) (+.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32))))))))))) |
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (-.f32 (/.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32))))))) (-.f32 (pow.f32 (/.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (*.f32 n1_i n1_i) (*.f32 (+.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32))))) (+.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))))))))) |
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (/.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))))) (*.f32 (*.f32 n1_i n1_i) (*.f32 (+.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32))))) (+.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32))))))))) (+.f32 (pow.f32 (/.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))))) (-.f32 (*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))))) (/.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))))) |
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (/.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))))) (*.f32 (*.f32 n1_i n1_i) (*.f32 (+.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32))))) (+.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32))))))))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i n1_i) (*.f32 (+.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32))))) (+.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32))))))) (-.f32 (pow.f32 (/.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n0_i (*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32))))))))))) |
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (/.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (*.f32 n1_i n1_i) (*.f32 (+.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32))))) (+.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))))))) (-.f32 (/.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))))))) |
(/.f32 (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (/.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))))) (*.f32 (*.f32 n1_i n1_i) (*.f32 (+.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32))))) (+.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))))))))) (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (/.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))))) (-.f32 (*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))))) (/.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))))) |
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (/.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (*.f32 n1_i n1_i) (*.f32 (+.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32))))) (+.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32))))))))) (neg.f32 (-.f32 (/.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32))))))))) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i n1_i) (*.f32 (+.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32))))) (+.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32))))))) (pow.f32 (/.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 (*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))))) (/.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) |
(/.f32 (+.f32 (*.f32 n0_i (+.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) (-.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) u)))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 n1_i (+.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))))))))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (+.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) (-.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) u))))) |
(/.f32 (+.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 n1_i (*.f32 (+.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32))))) (-.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32))))))))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (-.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32))))))) |
(/.f32 (+.f32 (*.f32 n0_i (+.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) (-.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) u)))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 (+.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32))))))) n1_i))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (+.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) (-.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) u))))) |
(/.f32 (+.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 (*.f32 (+.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32))))) (-.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))))) n1_i))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (-.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32))))))) |
(/.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) (-.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) u)))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 n1_i (+.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))))))))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (+.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) (-.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) u))))) |
(/.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal 1 binary32) (-.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 n1_i (*.f32 (+.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32))))) (-.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32))))))))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (-.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32))))))) |
(/.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) (-.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) u)))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 (+.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32))))))) n1_i))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (+.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) (-.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) u))))) |
(/.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal 1 binary32) (-.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 (*.f32 (+.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32))))) (-.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))))) n1_i))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (-.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32))))))) |
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (+.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) (-.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) u)))) (*.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 n1_i (+.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))))))))) (*.f32 (sin.f32 normAngle) (+.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) (-.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) u))))) |
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (-.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))))) (*.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 n1_i (*.f32 (+.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32))))) (-.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32))))))))) (*.f32 (sin.f32 normAngle) (-.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32))))))) |
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (+.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) (-.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) u)))) (*.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 (+.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32))))))) n1_i))) (*.f32 (sin.f32 normAngle) (+.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) (-.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) u))))) |
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (-.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))))) (*.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 (*.f32 (+.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32))))) (-.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))))) n1_i))) (*.f32 (sin.f32 normAngle) (-.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32))))))) |
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (neg.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (+.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) (-.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) u)))) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n1_i (+.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))))))))) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (+.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) (-.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) u))))) |
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (neg.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (-.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))))) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n1_i (*.f32 (+.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32))))) (-.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32))))))))) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (-.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32))))))) |
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (neg.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (+.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) (-.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) u)))) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (+.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32))))))) n1_i))) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (+.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) (-.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) u))))) |
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (neg.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (-.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))))) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (*.f32 (+.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32))))) (-.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))))) n1_i))) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (-.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32))))))) |
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1 binary32)) (+.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) (-.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) u)))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 n1_i (+.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))))))))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (+.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) (-.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) u))))) |
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 n1_i (*.f32 (+.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32))))) (-.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32))))))))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (-.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32))))))) |
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1 binary32)) (+.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) (-.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) u)))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 (+.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32))))))) n1_i))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (+.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) (-.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) u))))) |
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 (*.f32 (+.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32))))) (-.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))))) n1_i))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (-.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32))))))) |
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (neg.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (+.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) (-.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) u)))) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n1_i (+.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))))))))) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (+.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) (-.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) u))))) |
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (neg.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (-.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))))) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n1_i (*.f32 (+.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32))))) (-.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32))))))))) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (-.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32))))))) |
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (neg.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (+.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) (-.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) u)))) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (+.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32))))))) n1_i))) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (+.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) (-.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) u))))) |
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (neg.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (-.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))))) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (*.f32 (+.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32))))) (-.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))))) n1_i))) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (-.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32))))))) |
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 1 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) (-.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) u)))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 n1_i (+.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))))))))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (+.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) (-.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) u))))) |
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 1 binary32) n0_i) (-.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 n1_i (*.f32 (+.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32))))) (-.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32))))))))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (-.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32))))))) |
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 1 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) (-.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) u)))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 (+.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32))))))) n1_i))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (+.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) (-.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) u))))) |
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 1 binary32) n0_i) (-.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 (*.f32 (+.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32))))) (-.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))))) n1_i))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (-.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32))))))) |
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) n0_i) (+.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) (-.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) u)))) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n1_i (+.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))))))))) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (+.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) (-.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) u))))) |
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) n0_i) (-.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))))) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n1_i (*.f32 (+.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32))))) (-.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32))))))))) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (-.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32))))))) |
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) n0_i) (+.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) (-.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) u)))) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (+.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32))))))) n1_i))) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (+.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) (-.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) u))))) |
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) n0_i) (-.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))))) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (*.f32 (+.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32))))) (-.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))))) n1_i))) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (-.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32))))))) |
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i (+.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))))))) (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 (+.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) (-.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) u))) n0_i)) (*.f32 (+.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) (-.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) u))) (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) |
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i (+.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))))))) (/.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (*.f32 (+.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) (-.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) u))) #s(literal 1 binary32))) (*.f32 (+.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) (-.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) u))) (/.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) |
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i (+.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))))))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (+.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) (-.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) u))) (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (*.f32 (+.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) (-.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) u))) (sin.f32 normAngle))) |
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i (+.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))))))) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (+.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) (-.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) u))) (neg.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) (*.f32 (+.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) (-.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) u))) (neg.f32 (sin.f32 normAngle)))) |
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i (+.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))))))) (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 (+.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) (-.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) u))) (*.f32 n0_i #s(literal 1 binary32)))) (*.f32 (+.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) (-.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) u))) (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) |
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i (+.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))))))) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (+.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) (-.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) u))) (*.f32 n0_i (neg.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) (*.f32 (+.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) (-.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) u))) (neg.f32 (sin.f32 normAngle)))) |
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i (+.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))))))) (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 (+.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) (-.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) u))) (*.f32 #s(literal 1 binary32) n0_i))) (*.f32 (+.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) (-.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) u))) (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) |
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i (+.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))))))) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (+.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) (-.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) u))) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) n0_i))) (*.f32 (+.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) (-.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) u))) (neg.f32 (sin.f32 normAngle)))) |
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (+.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32))))) (-.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32))))))) (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 (-.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32))))) n0_i)) (*.f32 (-.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32))))) (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) |
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (+.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32))))) (-.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32))))))) (/.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (*.f32 (-.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32))))) #s(literal 1 binary32))) (*.f32 (-.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32))))) (/.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) |
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (+.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32))))) (-.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32))))))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (-.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32))))) (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (*.f32 (-.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32))))) (sin.f32 normAngle))) |
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (+.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32))))) (-.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32))))))) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (-.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32))))) (neg.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) (*.f32 (-.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32))))) (neg.f32 (sin.f32 normAngle)))) |
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (+.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32))))) (-.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32))))))) (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 (-.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32))))) (*.f32 n0_i #s(literal 1 binary32)))) (*.f32 (-.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32))))) (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) |
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (+.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32))))) (-.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32))))))) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (-.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32))))) (*.f32 n0_i (neg.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) (*.f32 (-.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32))))) (neg.f32 (sin.f32 normAngle)))) |
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (+.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32))))) (-.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32))))))) (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 (-.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32))))) (*.f32 #s(literal 1 binary32) n0_i))) (*.f32 (-.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32))))) (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) |
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (+.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32))))) (-.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32))))))) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (-.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32))))) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) n0_i))) (*.f32 (-.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32))))) (neg.f32 (sin.f32 normAngle)))) |
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (+.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32))))))) n1_i) (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 (+.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) (-.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) u))) n0_i)) (*.f32 (+.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) (-.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) u))) (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) |
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (+.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32))))))) n1_i) (/.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (*.f32 (+.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) (-.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) u))) #s(literal 1 binary32))) (*.f32 (+.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) (-.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) u))) (/.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) |
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (+.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32))))))) n1_i) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (+.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) (-.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) u))) (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (*.f32 (+.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) (-.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) u))) (sin.f32 normAngle))) |
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (+.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32))))))) n1_i) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (+.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) (-.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) u))) (neg.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) (*.f32 (+.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) (-.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) u))) (neg.f32 (sin.f32 normAngle)))) |
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (+.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32))))))) n1_i) (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 (+.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) (-.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) u))) (*.f32 n0_i #s(literal 1 binary32)))) (*.f32 (+.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) (-.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) u))) (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) |
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (+.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32))))))) n1_i) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (+.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) (-.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) u))) (*.f32 n0_i (neg.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) (*.f32 (+.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) (-.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) u))) (neg.f32 (sin.f32 normAngle)))) |
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (+.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32))))))) n1_i) (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 (+.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) (-.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) u))) (*.f32 #s(literal 1 binary32) n0_i))) (*.f32 (+.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) (-.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) u))) (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) |
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (+.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32))))))) n1_i) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (+.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) (-.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) u))) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) n0_i))) (*.f32 (+.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) (-.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) u))) (neg.f32 (sin.f32 normAngle)))) |
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (+.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32))))) (-.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))))) n1_i) (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 (-.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32))))) n0_i)) (*.f32 (-.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32))))) (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) |
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (+.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32))))) (-.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))))) n1_i) (/.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (*.f32 (-.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32))))) #s(literal 1 binary32))) (*.f32 (-.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32))))) (/.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) |
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (+.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32))))) (-.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))))) n1_i) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (-.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32))))) (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (*.f32 (-.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32))))) (sin.f32 normAngle))) |
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (+.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32))))) (-.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))))) n1_i) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (-.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32))))) (neg.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) (*.f32 (-.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32))))) (neg.f32 (sin.f32 normAngle)))) |
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (+.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32))))) (-.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))))) n1_i) (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 (-.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32))))) (*.f32 n0_i #s(literal 1 binary32)))) (*.f32 (-.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32))))) (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) |
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (+.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32))))) (-.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))))) n1_i) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (-.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32))))) (*.f32 n0_i (neg.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) (*.f32 (-.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32))))) (neg.f32 (sin.f32 normAngle)))) |
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (+.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32))))) (-.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))))) n1_i) (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 (-.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32))))) (*.f32 #s(literal 1 binary32) n0_i))) (*.f32 (-.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32))))) (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) |
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (+.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32))))) (-.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))))) n1_i) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (-.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32))))) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) n0_i))) (*.f32 (-.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32))))) (neg.f32 (sin.f32 normAngle)))) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (/.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (/.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))))))) (*.f32 (-.f32 (/.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32))))))) (*.f32 (*.f32 n1_i n1_i) (*.f32 (+.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32))))) (+.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32))))))))) (*.f32 (-.f32 (/.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32))))))) (-.f32 (/.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32))))))))) |
(*.f32 (+.f32 (pow.f32 (/.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))))) (*.f32 (*.f32 n1_i n1_i) (*.f32 (+.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32))))) (+.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32))))))))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (pow.f32 (/.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))))) (-.f32 (*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))))) (/.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))))) |
(*.f32 (-.f32 (pow.f32 (/.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (*.f32 n1_i n1_i) (*.f32 (+.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32))))) (+.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))))))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (-.f32 (/.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32))))))))) |
(pow.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) #s(literal -1 binary32)) |
(/.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) |
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) |
(/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle)) |
(/.f32 (neg.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))) |
(/.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1 binary32)) (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) |
(/.f32 (*.f32 n0_i (neg.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))) |
(/.f32 (*.f32 #s(literal 1 binary32) n0_i) (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) |
(/.f32 (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) n0_i) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))) |
(*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))) |
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 (*.f32 #s(literal 1 binary32) n0_i) (sin.f32 normAngle))) |
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) |
(*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) n0_i) |
(*.f32 (/.f32 (*.f32 #s(literal 1 binary32) n0_i) (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) |
(*.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) |
(+.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle #s(literal 1 binary32))) (cos.f32 (*.f32 normAngle (neg.f32 u)))) (*.f32 (cos.f32 (*.f32 normAngle #s(literal 1 binary32))) (sin.f32 (*.f32 normAngle (neg.f32 u))))) |
(+.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle)) (cos.f32 (*.f32 (neg.f32 u) normAngle))) (*.f32 (cos.f32 (*.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle)) (sin.f32 (*.f32 (neg.f32 u) normAngle)))) |
(sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) |
(fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle #s(literal 1 binary32))) (cos.f32 (*.f32 normAngle (neg.f32 u))) (*.f32 (cos.f32 (*.f32 normAngle #s(literal 1 binary32))) (sin.f32 (*.f32 normAngle (neg.f32 u))))) |
(fma.f32 (sin.f32 (*.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle)) (cos.f32 (*.f32 (neg.f32 u) normAngle)) (*.f32 (cos.f32 (*.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle)) (sin.f32 (*.f32 (neg.f32 u) normAngle)))) |
(*.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) |
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1 binary32)) |
(+.f32 (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (neg.f32 (/.f32 n0_i (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))) |
(+.f32 (neg.f32 (/.f32 n0_i (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))) (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i))) |
(pow.f32 (/.f32 (+.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (*.f32 normAngle n1_i)) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))) (*.f32 (/.f32 n0_i (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)) (+.f32 (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (/.f32 n0_i (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))))) (-.f32 (pow.f32 (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (/.f32 n0_i (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)) #s(literal 3 binary32)))) #s(literal -1 binary32)) |
(pow.f32 (/.f32 (+.f32 (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (/.f32 n0_i (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))) (/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (*.f32 normAngle n1_i)) (pow.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (cos.f32 normAngle) n0_i)) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle)))))) #s(literal -1 binary32)) |
(fma.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (neg.f32 (/.f32 n0_i (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))) |
(fma.f32 n1_i (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) normAngle) (neg.f32 (/.f32 n0_i (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))) |
(fma.f32 (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) normAngle (neg.f32 (/.f32 n0_i (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))) |
(fma.f32 n0_i (/.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)) (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i))) |
(fma.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (cos.f32 normAngle) n0_i)) (neg.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i))) |
(fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)) (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i))) |
(fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (neg.f32 n0_i)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i))) |
(fma.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (neg.f32 (/.f32 n0_i (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))) |
(fma.f32 (neg.f32 n0_i) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)) (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i))) |
(-.f32 (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (/.f32 n0_i (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))) |
(-.f32 (/.f32 (pow.f32 (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) #s(literal 3 binary32)) (+.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (*.f32 normAngle n1_i)) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))) (*.f32 (/.f32 n0_i (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)) (+.f32 (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (/.f32 n0_i (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))))) (/.f32 (pow.f32 (/.f32 n0_i (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)) #s(literal 3 binary32)) (+.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (*.f32 normAngle n1_i)) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))) (*.f32 (/.f32 n0_i (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)) (+.f32 (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (/.f32 n0_i (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))))))) |
(-.f32 (/.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (*.f32 normAngle n1_i)) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))) (+.f32 (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (/.f32 n0_i (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))) (/.f32 (pow.f32 (/.f32 n0_i (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (/.f32 n0_i (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))))) |
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (+.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (*.f32 normAngle n1_i)) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))) (*.f32 (/.f32 n0_i (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)) (+.f32 (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (/.f32 n0_i (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))))) (-.f32 (pow.f32 (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (/.f32 n0_i (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)) #s(literal 3 binary32))))) |
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (+.f32 (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (/.f32 n0_i (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))) (/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (*.f32 normAngle n1_i)) (pow.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (cos.f32 normAngle) n0_i)) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))))) |
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (/.f32 n0_i (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)) #s(literal 3 binary32))) (+.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (*.f32 normAngle n1_i)) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))) (*.f32 (/.f32 n0_i (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)) (+.f32 (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (/.f32 n0_i (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))))) |
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (/.f32 n0_i (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)) #s(literal 3 binary32))) (+.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (*.f32 normAngle n1_i)) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))) (-.f32 (pow.f32 (/.f32 n0_i (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (neg.f32 (/.f32 n0_i (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))))))) |
(/.f32 (/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (*.f32 normAngle n1_i)) (pow.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (cos.f32 normAngle) n0_i)) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))) (+.f32 (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (/.f32 n0_i (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))) |
(/.f32 (/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (*.f32 normAngle n1_i)) (pow.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (cos.f32 normAngle) n0_i)) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))) (/.f32 (-.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (*.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (neg.f32 n0_i))) (sin.f32 normAngle))) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (*.f32 normAngle (*.f32 (cos.f32 normAngle) n0_i))) (sin.f32 normAngle)) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (/.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) n0_i)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 normAngle) (/.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) n0_i))) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 normAngle (*.f32 (cos.f32 normAngle) n0_i)))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (neg.f32 n0_i)))) (*.f32 (sin.f32 normAngle) (neg.f32 (sin.f32 normAngle)))) |
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (/.f32 n0_i (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)) #s(literal 3 binary32)))) (neg.f32 (+.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (*.f32 normAngle n1_i)) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))) (*.f32 (/.f32 n0_i (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)) (+.f32 (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (/.f32 n0_i (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))))))) |
(/.f32 (neg.f32 (/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (*.f32 normAngle n1_i)) (pow.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (cos.f32 normAngle) n0_i)) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle)))))) (neg.f32 (+.f32 (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (/.f32 n0_i (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))))) |
(/.f32 (-.f32 (neg.f32 (*.f32 normAngle n1_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (neg.f32 n0_i))) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 normAngle (neg.f32 n1_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (neg.f32 n0_i))) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (neg.f32 n1_i) normAngle) (*.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (neg.f32 n0_i))) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (cos.f32 normAngle) n0_i)) #s(literal 1 binary32))) (sin.f32 normAngle)) |
(/.f32 (-.f32 (neg.f32 (*.f32 normAngle n1_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (cos.f32 normAngle) n0_i)) #s(literal -1 binary32))) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 normAngle (neg.f32 n1_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (cos.f32 normAngle) n0_i)) #s(literal -1 binary32))) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (neg.f32 n1_i) normAngle) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (cos.f32 normAngle) n0_i)) #s(literal -1 binary32))) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))) |
(/.f32 (+.f32 (*.f32 normAngle (neg.f32 (/.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) n0_i))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) #s(literal 1 binary32))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) (neg.f32 (/.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) n0_i)))) |
(/.f32 (+.f32 (*.f32 normAngle (neg.f32 (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) (*.f32 normAngle (*.f32 (cos.f32 normAngle) n0_i)))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) (neg.f32 (sin.f32 normAngle)))) |
(/.f32 (+.f32 (*.f32 normAngle (/.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) n0_i)) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) #s(literal -1 binary32))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) (/.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) n0_i))) |
(/.f32 (+.f32 (*.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) (*.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (neg.f32 n0_i)))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) (sin.f32 normAngle))) |
(/.f32 (+.f32 (*.f32 normAngle (neg.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) (*.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (neg.f32 n0_i)))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) (neg.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle))))) |
(/.f32 (+.f32 (*.f32 normAngle (neg.f32 (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) (neg.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (neg.f32 n0_i))))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) (neg.f32 (sin.f32 normAngle)))) |
(/.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal 1 binary32) (neg.f32 (/.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) n0_i))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 normAngle n1_i)) #s(literal 1 binary32))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 normAngle n1_i)) (neg.f32 (/.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) n0_i)))) |
(/.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal 1 binary32) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 normAngle n1_i)) (*.f32 normAngle (*.f32 (cos.f32 normAngle) n0_i)))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 normAngle n1_i)) (neg.f32 (sin.f32 normAngle)))) |
(/.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) n0_i)) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 normAngle n1_i)) #s(literal -1 binary32))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 normAngle n1_i)) (/.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) n0_i))) |
(/.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 normAngle n1_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (neg.f32 n0_i)))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 normAngle n1_i)) (sin.f32 normAngle))) |
(/.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal 1 binary32) (neg.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 normAngle n1_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (neg.f32 n0_i)))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 normAngle n1_i)) (neg.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle))))) |
(/.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal 1 binary32) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 normAngle n1_i)) (neg.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (neg.f32 n0_i))))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 normAngle n1_i)) (neg.f32 (sin.f32 normAngle)))) |
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (neg.f32 (/.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) n0_i))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 normAngle) (neg.f32 (/.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) n0_i)))) |
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 normAngle (*.f32 (cos.f32 normAngle) n0_i)))) (*.f32 (sin.f32 normAngle) (neg.f32 (sin.f32 normAngle)))) |
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (/.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) n0_i)) (*.f32 (sin.f32 normAngle) #s(literal -1 binary32))) (*.f32 (sin.f32 normAngle) (/.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) n0_i))) |
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (neg.f32 n0_i)))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))) |
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (neg.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)))) (*.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (neg.f32 n0_i)))) (*.f32 (sin.f32 normAngle) (neg.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle))))) |
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (sin.f32 normAngle) (neg.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (neg.f32 n0_i))))) (*.f32 (sin.f32 normAngle) (neg.f32 (sin.f32 normAngle)))) |
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (neg.f32 (*.f32 normAngle n1_i)) (neg.f32 (/.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) n0_i))) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1 binary32))) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (neg.f32 (/.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) n0_i)))) |
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (neg.f32 (*.f32 normAngle n1_i)) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (*.f32 normAngle (*.f32 (cos.f32 normAngle) n0_i)))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))) |
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (neg.f32 (*.f32 normAngle n1_i)) (/.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) n0_i)) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1 binary32))) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) n0_i))) |
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (neg.f32 (*.f32 normAngle n1_i)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (neg.f32 n0_i)))) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))) |
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (neg.f32 (*.f32 normAngle n1_i)) (neg.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)))) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (neg.f32 n0_i)))) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (neg.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle))))) |
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (neg.f32 (*.f32 normAngle n1_i)) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (neg.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (neg.f32 n0_i))))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))) |
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle #s(literal 1 binary32)) (neg.f32 (/.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) n0_i))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) #s(literal 1 binary32))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) (neg.f32 (/.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) n0_i)))) |
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle #s(literal 1 binary32)) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) (*.f32 normAngle (*.f32 (cos.f32 normAngle) n0_i)))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) (neg.f32 (sin.f32 normAngle)))) |
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle #s(literal 1 binary32)) (/.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) n0_i)) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) #s(literal -1 binary32))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) (/.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) n0_i))) |
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle #s(literal 1 binary32)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) (*.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (neg.f32 n0_i)))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) (sin.f32 normAngle))) |
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle #s(literal 1 binary32)) (neg.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) (*.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (neg.f32 n0_i)))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) (neg.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle))))) |
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle #s(literal 1 binary32)) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) (neg.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (neg.f32 n0_i))))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) (neg.f32 (sin.f32 normAngle)))) |
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle) (neg.f32 (/.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) n0_i))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) #s(literal 1 binary32))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) (neg.f32 (/.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) n0_i)))) |
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) (*.f32 normAngle (*.f32 (cos.f32 normAngle) n0_i)))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) (neg.f32 (sin.f32 normAngle)))) |
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle) (/.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) n0_i)) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) #s(literal -1 binary32))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) (/.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) n0_i))) |
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) (*.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (neg.f32 n0_i)))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) (sin.f32 normAngle))) |
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle) (neg.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) (*.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (neg.f32 n0_i)))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) (neg.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle))))) |
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) (neg.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (neg.f32 n0_i))))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) (neg.f32 (sin.f32 normAngle)))) |
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (neg.f32 n1_i)) (neg.f32 (/.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) n0_i))) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1 binary32))) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (neg.f32 (/.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) n0_i)))) |
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (neg.f32 n1_i)) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (*.f32 normAngle (*.f32 (cos.f32 normAngle) n0_i)))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))) |
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (neg.f32 n1_i)) (/.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) n0_i)) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1 binary32))) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) n0_i))) |
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (neg.f32 n1_i)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (neg.f32 n0_i)))) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))) |
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (neg.f32 n1_i)) (neg.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)))) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (neg.f32 n0_i)))) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (neg.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle))))) |
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (neg.f32 n1_i)) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (neg.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (neg.f32 n0_i))))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))) |
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (neg.f32 n1_i) normAngle) (neg.f32 (/.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) n0_i))) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1 binary32))) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (neg.f32 (/.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) n0_i)))) |
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (neg.f32 n1_i) normAngle) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (*.f32 normAngle (*.f32 (cos.f32 normAngle) n0_i)))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))) |
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (neg.f32 n1_i) normAngle) (/.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) n0_i)) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1 binary32))) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) n0_i))) |
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (neg.f32 n1_i) normAngle) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (neg.f32 n0_i)))) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))) |
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (neg.f32 n1_i) normAngle) (neg.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)))) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (neg.f32 n0_i)))) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (neg.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle))))) |
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (neg.f32 n1_i) normAngle) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (neg.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (neg.f32 n0_i))))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))) |
(/.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (*.f32 (neg.f32 (/.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) n0_i)) normAngle)) (*.f32 (neg.f32 (/.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) n0_i)) (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i))) |
(/.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 normAngle n1_i))) (*.f32 (neg.f32 (/.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) n0_i)) #s(literal 1 binary32))) (*.f32 (neg.f32 (/.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) n0_i)) (/.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 normAngle n1_i)))) |
(/.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (neg.f32 (/.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) n0_i)) (*.f32 normAngle n1_i))) (*.f32 (neg.f32 (/.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) n0_i)) (sin.f32 normAngle))) |
(/.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal 1 binary32) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (neg.f32 (/.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) n0_i)) (neg.f32 (*.f32 normAngle n1_i)))) (*.f32 (neg.f32 (/.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) n0_i)) (neg.f32 (sin.f32 normAngle)))) |
(/.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (*.f32 (neg.f32 (/.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) n0_i)) (*.f32 normAngle #s(literal 1 binary32)))) (*.f32 (neg.f32 (/.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) n0_i)) (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i))) |
(/.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (*.f32 (neg.f32 (/.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle))) (*.f32 (neg.f32 (/.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) n0_i)) (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i))) |
(/.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal 1 binary32) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (neg.f32 (/.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) n0_i)) (*.f32 normAngle (neg.f32 n1_i)))) (*.f32 (neg.f32 (/.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) n0_i)) (neg.f32 (sin.f32 normAngle)))) |
(/.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal 1 binary32) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (neg.f32 (/.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) n0_i)) (*.f32 (neg.f32 n1_i) normAngle))) (*.f32 (neg.f32 (/.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) n0_i)) (neg.f32 (sin.f32 normAngle)))) |
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (cos.f32 normAngle) n0_i)) (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) normAngle)) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i))) |
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (cos.f32 normAngle) n0_i)) (/.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 normAngle n1_i))) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1 binary32))) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 normAngle n1_i)))) |
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (cos.f32 normAngle) n0_i)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (*.f32 normAngle n1_i))) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))) |
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (cos.f32 normAngle) n0_i)) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (neg.f32 (*.f32 normAngle n1_i)))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))) |
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (cos.f32 normAngle) n0_i)) (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (*.f32 normAngle #s(literal 1 binary32)))) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i))) |
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (cos.f32 normAngle) n0_i)) (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle))) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i))) |
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (cos.f32 normAngle) n0_i)) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (*.f32 normAngle (neg.f32 n1_i)))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))) |
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (cos.f32 normAngle) n0_i)) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (neg.f32 n1_i) normAngle))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))) |
(/.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (*.f32 (/.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) n0_i) normAngle)) (*.f32 (/.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) n0_i) (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i))) |
(/.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 normAngle n1_i))) (*.f32 (/.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) n0_i) #s(literal 1 binary32))) (*.f32 (/.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) n0_i) (/.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 normAngle n1_i)))) |
(/.f32 (+.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (/.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) n0_i) (*.f32 normAngle n1_i))) (*.f32 (/.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) n0_i) (sin.f32 normAngle))) |
(/.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (/.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) n0_i) (neg.f32 (*.f32 normAngle n1_i)))) (*.f32 (/.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) n0_i) (neg.f32 (sin.f32 normAngle)))) |
(/.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (*.f32 (/.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) n0_i) (*.f32 normAngle #s(literal 1 binary32)))) (*.f32 (/.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) n0_i) (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i))) |
(/.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (*.f32 (/.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) n0_i) (*.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle))) (*.f32 (/.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) n0_i) (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i))) |
(/.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (/.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) n0_i) (*.f32 normAngle (neg.f32 n1_i)))) (*.f32 (/.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) n0_i) (neg.f32 (sin.f32 normAngle)))) |
(/.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (/.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) n0_i) (*.f32 (neg.f32 n1_i) normAngle))) (*.f32 (/.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) n0_i) (neg.f32 (sin.f32 normAngle)))) |
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (neg.f32 n0_i)) (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (*.f32 (sin.f32 normAngle) normAngle)) (*.f32 (sin.f32 normAngle) (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i))) |
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (neg.f32 n0_i)) (/.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 normAngle n1_i))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 normAngle) (/.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 normAngle n1_i)))) |
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (neg.f32 n0_i)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 normAngle n1_i))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))) |
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (neg.f32 n0_i)) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (sin.f32 normAngle) (neg.f32 (*.f32 normAngle n1_i)))) (*.f32 (sin.f32 normAngle) (neg.f32 (sin.f32 normAngle)))) |
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (neg.f32 n0_i)) (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (*.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 normAngle #s(literal 1 binary32)))) (*.f32 (sin.f32 normAngle) (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i))) |
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (neg.f32 n0_i)) (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (*.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle))) (*.f32 (sin.f32 normAngle) (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i))) |
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (neg.f32 n0_i)) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 normAngle (neg.f32 n1_i)))) (*.f32 (sin.f32 normAngle) (neg.f32 (sin.f32 normAngle)))) |
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (neg.f32 n0_i)) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 (neg.f32 n1_i) normAngle))) (*.f32 (sin.f32 normAngle) (neg.f32 (sin.f32 normAngle)))) |
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (neg.f32 n0_i)) (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (*.f32 (neg.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle))) normAngle)) (*.f32 (neg.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i))) |
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (neg.f32 n0_i)) (/.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 normAngle n1_i))) (*.f32 (neg.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle))) #s(literal 1 binary32))) (*.f32 (neg.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 normAngle n1_i)))) |
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (neg.f32 n0_i)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (neg.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle))) (*.f32 normAngle n1_i))) (*.f32 (neg.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle))) |
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (neg.f32 n0_i)) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (neg.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle))) (neg.f32 (*.f32 normAngle n1_i)))) (*.f32 (neg.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle))) (neg.f32 (sin.f32 normAngle)))) |
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (neg.f32 n0_i)) (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (*.f32 (neg.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle))) (*.f32 normAngle #s(literal 1 binary32)))) (*.f32 (neg.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i))) |
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (neg.f32 n0_i)) (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (*.f32 (neg.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle))) (*.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle))) (*.f32 (neg.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i))) |
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (neg.f32 n0_i)) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (neg.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle))) (*.f32 normAngle (neg.f32 n1_i)))) (*.f32 (neg.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle))) (neg.f32 (sin.f32 normAngle)))) |
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (neg.f32 n0_i)) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (neg.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (neg.f32 n1_i) normAngle))) (*.f32 (neg.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle))) (neg.f32 (sin.f32 normAngle)))) |
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (neg.f32 n0_i))) (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) normAngle)) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i))) |
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (neg.f32 n0_i))) (/.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 normAngle n1_i))) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1 binary32))) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 normAngle n1_i)))) |
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (neg.f32 n0_i))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (*.f32 normAngle n1_i))) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))) |
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (neg.f32 n0_i))) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (neg.f32 (*.f32 normAngle n1_i)))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))) |
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (neg.f32 n0_i))) (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (*.f32 normAngle #s(literal 1 binary32)))) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i))) |
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (neg.f32 n0_i))) (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle))) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i))) |
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (neg.f32 n0_i))) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (*.f32 normAngle (neg.f32 n1_i)))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))) |
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (neg.f32 n0_i))) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (neg.f32 n1_i) normAngle))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 normAngle (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) n0_i)) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 normAngle (/.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) n0_i)) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) #s(literal 1 binary32))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) (/.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) n0_i))) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 normAngle (/.f32 (/.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) n0_i) #s(literal 1 binary32))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) #s(literal 1 binary32))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) (/.f32 (/.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) n0_i) #s(literal 1 binary32)))) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) (*.f32 normAngle (*.f32 (cos.f32 normAngle) n0_i)))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) (sin.f32 normAngle))) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 normAngle (neg.f32 (/.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) n0_i))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) #s(literal -1 binary32))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) (neg.f32 (/.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) n0_i)))) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 normAngle (neg.f32 (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) (*.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (neg.f32 n0_i)))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) (neg.f32 (sin.f32 normAngle)))) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (cos.f32 normAngle) n0_i)) #s(literal 1 binary32)))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) (sin.f32 normAngle))) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 normAngle (neg.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) (neg.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (neg.f32 n0_i))))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) (neg.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle))))) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 normAngle (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) (*.f32 n0_i #s(literal 1 binary32)))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 normAngle (neg.f32 (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (cos.f32 normAngle) n0_i)) #s(literal -1 binary32)))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) (neg.f32 (sin.f32 normAngle)))) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 normAngle n1_i)) n0_i)) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 normAngle n1_i)) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) n0_i)) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 normAngle n1_i)) #s(literal 1 binary32))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 normAngle n1_i)) (/.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) n0_i))) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (/.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) n0_i) #s(literal 1 binary32))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 normAngle n1_i)) #s(literal 1 binary32))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 normAngle n1_i)) (/.f32 (/.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) n0_i) #s(literal 1 binary32)))) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 normAngle n1_i)) (*.f32 normAngle (*.f32 (cos.f32 normAngle) n0_i)))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 normAngle n1_i)) (sin.f32 normAngle))) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1 binary32) (neg.f32 (/.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) n0_i))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 normAngle n1_i)) #s(literal -1 binary32))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 normAngle n1_i)) (neg.f32 (/.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) n0_i)))) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1 binary32) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 normAngle n1_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (neg.f32 n0_i)))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 normAngle n1_i)) (neg.f32 (sin.f32 normAngle)))) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 normAngle n1_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (cos.f32 normAngle) n0_i)) #s(literal 1 binary32)))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 normAngle n1_i)) (sin.f32 normAngle))) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1 binary32) (neg.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 normAngle n1_i)) (neg.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (neg.f32 n0_i))))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 normAngle n1_i)) (neg.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle))))) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 normAngle n1_i)) (*.f32 n0_i #s(literal 1 binary32)))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 normAngle n1_i)) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1 binary32) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 normAngle n1_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (cos.f32 normAngle) n0_i)) #s(literal -1 binary32)))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 normAngle n1_i)) (neg.f32 (sin.f32 normAngle)))) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)) (*.f32 (sin.f32 normAngle) n0_i)) (*.f32 (sin.f32 normAngle) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (/.f32 (/.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) n0_i) #s(literal 1 binary32))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 normAngle) (/.f32 (/.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) n0_i) #s(literal 1 binary32)))) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (neg.f32 (/.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) n0_i))) (*.f32 (sin.f32 normAngle) #s(literal -1 binary32))) (*.f32 (sin.f32 normAngle) (neg.f32 (/.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) n0_i)))) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (cos.f32 normAngle) n0_i)) #s(literal 1 binary32)))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (neg.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)))) (*.f32 (sin.f32 normAngle) (neg.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (neg.f32 n0_i))))) (*.f32 (sin.f32 normAngle) (neg.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle))))) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)) (*.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 n0_i #s(literal 1 binary32)))) (*.f32 (sin.f32 normAngle) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (cos.f32 normAngle) n0_i)) #s(literal -1 binary32)))) (*.f32 (sin.f32 normAngle) (neg.f32 (sin.f32 normAngle)))) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (neg.f32 (*.f32 normAngle n1_i)) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) n0_i)) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (neg.f32 (*.f32 normAngle n1_i)) (/.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) n0_i)) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1 binary32))) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) n0_i))) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (neg.f32 (*.f32 normAngle n1_i)) (/.f32 (/.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) n0_i) #s(literal 1 binary32))) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1 binary32))) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (/.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) n0_i) #s(literal 1 binary32)))) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (neg.f32 (*.f32 normAngle n1_i)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (*.f32 normAngle (*.f32 (cos.f32 normAngle) n0_i)))) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (neg.f32 (*.f32 normAngle n1_i)) (neg.f32 (/.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) n0_i))) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1 binary32))) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (neg.f32 (/.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) n0_i)))) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (neg.f32 (*.f32 normAngle n1_i)) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (neg.f32 n0_i)))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (neg.f32 (*.f32 normAngle n1_i)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (cos.f32 normAngle) n0_i)) #s(literal 1 binary32)))) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (neg.f32 (*.f32 normAngle n1_i)) (neg.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)))) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (neg.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (neg.f32 n0_i))))) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (neg.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle))))) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (neg.f32 (*.f32 normAngle n1_i)) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n0_i #s(literal 1 binary32)))) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (neg.f32 (*.f32 normAngle n1_i)) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (cos.f32 normAngle) n0_i)) #s(literal -1 binary32)))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle #s(literal 1 binary32)) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) n0_i)) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle #s(literal 1 binary32)) (/.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) n0_i)) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) #s(literal 1 binary32))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) (/.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) n0_i))) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle #s(literal 1 binary32)) (/.f32 (/.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) n0_i) #s(literal 1 binary32))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) #s(literal 1 binary32))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) (/.f32 (/.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) n0_i) #s(literal 1 binary32)))) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle #s(literal 1 binary32)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) (*.f32 normAngle (*.f32 (cos.f32 normAngle) n0_i)))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) (sin.f32 normAngle))) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle #s(literal 1 binary32)) (neg.f32 (/.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) n0_i))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) #s(literal -1 binary32))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) (neg.f32 (/.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) n0_i)))) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle #s(literal 1 binary32)) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) (*.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (neg.f32 n0_i)))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) (neg.f32 (sin.f32 normAngle)))) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle #s(literal 1 binary32)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (cos.f32 normAngle) n0_i)) #s(literal 1 binary32)))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) (sin.f32 normAngle))) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle #s(literal 1 binary32)) (neg.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) (neg.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (neg.f32 n0_i))))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) (neg.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle))))) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle #s(literal 1 binary32)) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) (*.f32 n0_i #s(literal 1 binary32)))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle #s(literal 1 binary32)) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (cos.f32 normAngle) n0_i)) #s(literal -1 binary32)))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) (neg.f32 (sin.f32 normAngle)))) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) n0_i)) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle) (/.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) n0_i)) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) #s(literal 1 binary32))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) (/.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) n0_i))) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle) (/.f32 (/.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) n0_i) #s(literal 1 binary32))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) #s(literal 1 binary32))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) (/.f32 (/.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) n0_i) #s(literal 1 binary32)))) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) (*.f32 normAngle (*.f32 (cos.f32 normAngle) n0_i)))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) (sin.f32 normAngle))) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle) (neg.f32 (/.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) n0_i))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) #s(literal -1 binary32))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) (neg.f32 (/.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) n0_i)))) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) (*.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (neg.f32 n0_i)))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) (neg.f32 (sin.f32 normAngle)))) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (cos.f32 normAngle) n0_i)) #s(literal 1 binary32)))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) (sin.f32 normAngle))) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle) (neg.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) (neg.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (neg.f32 n0_i))))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) (neg.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle))))) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) (*.f32 n0_i #s(literal 1 binary32)))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (cos.f32 normAngle) n0_i)) #s(literal -1 binary32)))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) (neg.f32 (sin.f32 normAngle)))) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (neg.f32 n1_i)) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) n0_i)) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (neg.f32 n1_i)) (/.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) n0_i)) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1 binary32))) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) n0_i))) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (neg.f32 n1_i)) (/.f32 (/.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) n0_i) #s(literal 1 binary32))) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1 binary32))) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (/.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) n0_i) #s(literal 1 binary32)))) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (neg.f32 n1_i)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (*.f32 normAngle (*.f32 (cos.f32 normAngle) n0_i)))) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (neg.f32 n1_i)) (neg.f32 (/.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) n0_i))) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1 binary32))) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (neg.f32 (/.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) n0_i)))) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (neg.f32 n1_i)) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (neg.f32 n0_i)))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (neg.f32 n1_i)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (cos.f32 normAngle) n0_i)) #s(literal 1 binary32)))) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (neg.f32 n1_i)) (neg.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)))) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (neg.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (neg.f32 n0_i))))) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (neg.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle))))) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (neg.f32 n1_i)) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n0_i #s(literal 1 binary32)))) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (neg.f32 n1_i)) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (cos.f32 normAngle) n0_i)) #s(literal -1 binary32)))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (neg.f32 n1_i) normAngle) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) n0_i)) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (neg.f32 n1_i) normAngle) (/.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) n0_i)) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1 binary32))) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) n0_i))) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (neg.f32 n1_i) normAngle) (/.f32 (/.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) n0_i) #s(literal 1 binary32))) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1 binary32))) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (/.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) n0_i) #s(literal 1 binary32)))) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (neg.f32 n1_i) normAngle) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (*.f32 normAngle (*.f32 (cos.f32 normAngle) n0_i)))) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (neg.f32 n1_i) normAngle) (neg.f32 (/.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) n0_i))) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1 binary32))) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (neg.f32 (/.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) n0_i)))) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (neg.f32 n1_i) normAngle) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (neg.f32 n0_i)))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (neg.f32 n1_i) normAngle) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (cos.f32 normAngle) n0_i)) #s(literal 1 binary32)))) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (neg.f32 n1_i) normAngle) (neg.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)))) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (neg.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (neg.f32 n0_i))))) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (neg.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle))))) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (neg.f32 n1_i) normAngle) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n0_i #s(literal 1 binary32)))) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (neg.f32 n1_i) normAngle) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (cos.f32 normAngle) n0_i)) #s(literal -1 binary32)))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) #s(literal 3 binary32)) (+.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (*.f32 normAngle n1_i)) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))) (*.f32 (/.f32 n0_i (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)) (+.f32 (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (/.f32 n0_i (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))))) (*.f32 (+.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (*.f32 normAngle n1_i)) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))) (*.f32 (/.f32 n0_i (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)) (+.f32 (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (/.f32 n0_i (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))))) (pow.f32 (/.f32 n0_i (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 (+.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (*.f32 normAngle n1_i)) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))) (*.f32 (/.f32 n0_i (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)) (+.f32 (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (/.f32 n0_i (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))))) (+.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (*.f32 normAngle n1_i)) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))) (*.f32 (/.f32 n0_i (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)) (+.f32 (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (/.f32 n0_i (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))))))) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (*.f32 normAngle n1_i)) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))) (+.f32 (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (/.f32 n0_i (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))) (*.f32 (+.f32 (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (/.f32 n0_i (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))) (pow.f32 (/.f32 n0_i (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)) #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 (+.f32 (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (/.f32 n0_i (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))) (+.f32 (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (/.f32 n0_i (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))))) |
(*.f32 (-.f32 (pow.f32 (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (/.f32 n0_i (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)) #s(literal 3 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (*.f32 normAngle n1_i)) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))) (*.f32 (/.f32 n0_i (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)) (+.f32 (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (/.f32 n0_i (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))))))) |
(*.f32 (/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (*.f32 normAngle n1_i)) (pow.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (cos.f32 normAngle) n0_i)) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (/.f32 n0_i (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))))) |
(+.f32 n0_i (*.f32 u (/.f32 (-.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (*.f32 normAngle (*.f32 (cos.f32 normAngle) n0_i))) (sin.f32 normAngle)))) |
(+.f32 (*.f32 u (/.f32 (-.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (*.f32 normAngle (*.f32 (cos.f32 normAngle) n0_i))) (sin.f32 normAngle))) n0_i) |
(pow.f32 (/.f32 (+.f32 (*.f32 n0_i n0_i) (*.f32 (*.f32 u (/.f32 (-.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (*.f32 normAngle (*.f32 (cos.f32 normAngle) n0_i))) (sin.f32 normAngle))) (-.f32 (*.f32 u (/.f32 (-.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (*.f32 normAngle (*.f32 (cos.f32 normAngle) n0_i))) (sin.f32 normAngle))) n0_i))) (+.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i n0_i)) (pow.f32 (*.f32 u (/.f32 (-.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (*.f32 normAngle (*.f32 (cos.f32 normAngle) n0_i))) (sin.f32 normAngle))) #s(literal 3 binary32)))) #s(literal -1 binary32)) |
(pow.f32 (/.f32 (-.f32 n0_i (*.f32 u (/.f32 (-.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (*.f32 normAngle (*.f32 (cos.f32 normAngle) n0_i))) (sin.f32 normAngle)))) (-.f32 (*.f32 n0_i n0_i) (pow.f32 (*.f32 u (/.f32 (-.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (*.f32 normAngle (*.f32 (cos.f32 normAngle) n0_i))) (sin.f32 normAngle))) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal -1 binary32)) |
(fma.f32 u (/.f32 (-.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (*.f32 normAngle (*.f32 (cos.f32 normAngle) n0_i))) (sin.f32 normAngle)) n0_i) |
(fma.f32 (/.f32 (-.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (*.f32 normAngle (*.f32 (cos.f32 normAngle) n0_i))) (sin.f32 normAngle)) u n0_i) |
(-.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i n0_i) (-.f32 n0_i (*.f32 u (/.f32 (-.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (*.f32 normAngle (*.f32 (cos.f32 normAngle) n0_i))) (sin.f32 normAngle))))) (/.f32 (pow.f32 (*.f32 u (/.f32 (-.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (*.f32 normAngle (*.f32 (cos.f32 normAngle) n0_i))) (sin.f32 normAngle))) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 n0_i (*.f32 u (/.f32 (-.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (*.f32 normAngle (*.f32 (cos.f32 normAngle) n0_i))) (sin.f32 normAngle)))))) |
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (+.f32 (*.f32 n0_i n0_i) (*.f32 (*.f32 u (/.f32 (-.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (*.f32 normAngle (*.f32 (cos.f32 normAngle) n0_i))) (sin.f32 normAngle))) (-.f32 (*.f32 u (/.f32 (-.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (*.f32 normAngle (*.f32 (cos.f32 normAngle) n0_i))) (sin.f32 normAngle))) n0_i))) (+.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i n0_i)) (pow.f32 (*.f32 u (/.f32 (-.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (*.f32 normAngle (*.f32 (cos.f32 normAngle) n0_i))) (sin.f32 normAngle))) #s(literal 3 binary32))))) |
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (-.f32 n0_i (*.f32 u (/.f32 (-.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (*.f32 normAngle (*.f32 (cos.f32 normAngle) n0_i))) (sin.f32 normAngle)))) (-.f32 (*.f32 n0_i n0_i) (pow.f32 (*.f32 u (/.f32 (-.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (*.f32 normAngle (*.f32 (cos.f32 normAngle) n0_i))) (sin.f32 normAngle))) #s(literal 2 binary32))))) |
(/.f32 (+.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i n0_i)) (pow.f32 (*.f32 u (/.f32 (-.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (*.f32 normAngle (*.f32 (cos.f32 normAngle) n0_i))) (sin.f32 normAngle))) #s(literal 3 binary32))) (+.f32 (*.f32 n0_i n0_i) (*.f32 (*.f32 u (/.f32 (-.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (*.f32 normAngle (*.f32 (cos.f32 normAngle) n0_i))) (sin.f32 normAngle))) (-.f32 (*.f32 u (/.f32 (-.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (*.f32 normAngle (*.f32 (cos.f32 normAngle) n0_i))) (sin.f32 normAngle))) n0_i)))) |
(/.f32 (+.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i n0_i)) (pow.f32 (*.f32 u (/.f32 (-.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (*.f32 normAngle (*.f32 (cos.f32 normAngle) n0_i))) (sin.f32 normAngle))) #s(literal 3 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 u (/.f32 (-.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (*.f32 normAngle (*.f32 (cos.f32 normAngle) n0_i))) (sin.f32 normAngle))) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (*.f32 n0_i n0_i) (*.f32 (*.f32 n0_i u) (/.f32 (-.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (*.f32 normAngle (*.f32 (cos.f32 normAngle) n0_i))) (sin.f32 normAngle)))))) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i n0_i) (pow.f32 (*.f32 u (/.f32 (-.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (*.f32 normAngle (*.f32 (cos.f32 normAngle) n0_i))) (sin.f32 normAngle))) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 n0_i (*.f32 u (/.f32 (-.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (*.f32 normAngle (*.f32 (cos.f32 normAngle) n0_i))) (sin.f32 normAngle))))) |
(/.f32 (neg.f32 (+.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i n0_i)) (pow.f32 (*.f32 u (/.f32 (-.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (*.f32 normAngle (*.f32 (cos.f32 normAngle) n0_i))) (sin.f32 normAngle))) #s(literal 3 binary32)))) (neg.f32 (+.f32 (*.f32 n0_i n0_i) (*.f32 (*.f32 u (/.f32 (-.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (*.f32 normAngle (*.f32 (cos.f32 normAngle) n0_i))) (sin.f32 normAngle))) (-.f32 (*.f32 u (/.f32 (-.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (*.f32 normAngle (*.f32 (cos.f32 normAngle) n0_i))) (sin.f32 normAngle))) n0_i))))) |
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i n0_i) (pow.f32 (*.f32 u (/.f32 (-.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (*.f32 normAngle (*.f32 (cos.f32 normAngle) n0_i))) (sin.f32 normAngle))) #s(literal 2 binary32)))) (neg.f32 (-.f32 n0_i (*.f32 u (/.f32 (-.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (*.f32 normAngle (*.f32 (cos.f32 normAngle) n0_i))) (sin.f32 normAngle)))))) |
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 u (/.f32 (-.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (*.f32 normAngle (*.f32 (cos.f32 normAngle) n0_i))) (sin.f32 normAngle))) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 n0_i n0_i)) (-.f32 (*.f32 u (/.f32 (-.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (*.f32 normAngle (*.f32 (cos.f32 normAngle) n0_i))) (sin.f32 normAngle))) n0_i)) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i n0_i) (-.f32 n0_i (*.f32 u (/.f32 (-.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (*.f32 normAngle (*.f32 (cos.f32 normAngle) n0_i))) (sin.f32 normAngle))))) (*.f32 (-.f32 n0_i (*.f32 u (/.f32 (-.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (*.f32 normAngle (*.f32 (cos.f32 normAngle) n0_i))) (sin.f32 normAngle)))) (pow.f32 (*.f32 u (/.f32 (-.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (*.f32 normAngle (*.f32 (cos.f32 normAngle) n0_i))) (sin.f32 normAngle))) #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 (-.f32 n0_i (*.f32 u (/.f32 (-.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (*.f32 normAngle (*.f32 (cos.f32 normAngle) n0_i))) (sin.f32 normAngle)))) (-.f32 n0_i (*.f32 u (/.f32 (-.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (*.f32 normAngle (*.f32 (cos.f32 normAngle) n0_i))) (sin.f32 normAngle)))))) |
(*.f32 (+.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i n0_i)) (pow.f32 (*.f32 u (/.f32 (-.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (*.f32 normAngle (*.f32 (cos.f32 normAngle) n0_i))) (sin.f32 normAngle))) #s(literal 3 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (*.f32 n0_i n0_i) (*.f32 (*.f32 u (/.f32 (-.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (*.f32 normAngle (*.f32 (cos.f32 normAngle) n0_i))) (sin.f32 normAngle))) (-.f32 (*.f32 u (/.f32 (-.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (*.f32 normAngle (*.f32 (cos.f32 normAngle) n0_i))) (sin.f32 normAngle))) n0_i))))) |
(*.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i n0_i) (pow.f32 (*.f32 u (/.f32 (-.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (*.f32 normAngle (*.f32 (cos.f32 normAngle) n0_i))) (sin.f32 normAngle))) #s(literal 2 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (-.f32 n0_i (*.f32 u (/.f32 (-.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (*.f32 normAngle (*.f32 (cos.f32 normAngle) n0_i))) (sin.f32 normAngle)))))) |
(+.f32 (*.f32 (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) u) (*.f32 u (neg.f32 (/.f32 n0_i (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))))) |
(+.f32 (*.f32 (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) u) (*.f32 (neg.f32 (/.f32 n0_i (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))) u)) |
(fma.f32 normAngle (*.f32 (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) u) (*.f32 u (neg.f32 (/.f32 n0_i (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))))) |
(fma.f32 normAngle (*.f32 (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) u) (*.f32 (neg.f32 (/.f32 n0_i (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))) u)) |
(fma.f32 (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (*.f32 normAngle u) (*.f32 u (neg.f32 (/.f32 n0_i (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))))) |
(fma.f32 (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (*.f32 normAngle u) (*.f32 (neg.f32 (/.f32 n0_i (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))) u)) |
(fma.f32 (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) u (*.f32 u (neg.f32 (/.f32 n0_i (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))))) |
(fma.f32 (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) u (*.f32 (neg.f32 (/.f32 n0_i (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))) u)) |
(fma.f32 u (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (*.f32 u (neg.f32 (/.f32 n0_i (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))))) |
(fma.f32 u (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (*.f32 (neg.f32 (/.f32 n0_i (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))) u)) |
(fma.f32 (*.f32 u normAngle) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (*.f32 u (neg.f32 (/.f32 n0_i (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))))) |
(fma.f32 (*.f32 u normAngle) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (neg.f32 (/.f32 n0_i (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))) u)) |
(fma.f32 (*.f32 u (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) normAngle (*.f32 u (neg.f32 (/.f32 n0_i (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))))) |
(fma.f32 (*.f32 u (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) normAngle (*.f32 (neg.f32 (/.f32 n0_i (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))) u)) |
(/.f32 (*.f32 u (-.f32 (pow.f32 (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (/.f32 n0_i (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)) #s(literal 3 binary32)))) (+.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (*.f32 normAngle n1_i)) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))) (*.f32 (/.f32 n0_i (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)) (+.f32 (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (/.f32 n0_i (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))))) |
(/.f32 (*.f32 u (/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (*.f32 normAngle n1_i)) (pow.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (cos.f32 normAngle) n0_i)) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle)))))) (+.f32 (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (/.f32 n0_i (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))) |
(/.f32 (*.f32 (-.f32 (pow.f32 (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (/.f32 n0_i (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)) #s(literal 3 binary32))) u) (+.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (*.f32 normAngle n1_i)) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))) (*.f32 (/.f32 n0_i (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)) (+.f32 (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (/.f32 n0_i (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))))) |
(/.f32 (*.f32 (/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (*.f32 normAngle n1_i)) (pow.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (cos.f32 normAngle) n0_i)) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))) u) (+.f32 (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (/.f32 n0_i (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))) |
(*.f32 u (/.f32 (-.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (*.f32 normAngle (*.f32 (cos.f32 normAngle) n0_i))) (sin.f32 normAngle))) |
(*.f32 (/.f32 (-.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (*.f32 normAngle (*.f32 (cos.f32 normAngle) n0_i))) (sin.f32 normAngle)) u) |
(pow.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 normAngle n1_i)) #s(literal -1 binary32)) |
(/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) |
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 normAngle n1_i))) |
(/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle)) |
(/.f32 (neg.f32 (*.f32 normAngle n1_i)) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))) |
(/.f32 (*.f32 normAngle #s(literal 1 binary32)) (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) |
(/.f32 (*.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle) (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) |
(/.f32 (*.f32 normAngle (neg.f32 n1_i)) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))) |
(/.f32 (*.f32 (neg.f32 n1_i) normAngle) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))) |
(*.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) |
(*.f32 n1_i (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) normAngle)) |
(*.f32 (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) normAngle) |
(*.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) |
(*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) |
(*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u))) |
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32))) |
(*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) u) |
(*.f32 (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) |
(*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u)) #s(literal -1/2 binary32)) |
(*.f32 (*.f32 normAngle #s(literal -1/2 binary32)) (*.f32 normAngle u)) |
(*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle #s(literal -1/2 binary32))) normAngle) |
(*.f32 (*.f32 (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32)) normAngle) normAngle) |
(*.f32 u (*.f32 u #s(literal -1/6 binary32))) |
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) |
(*.f32 (*.f32 u u) #s(literal -1/6 binary32)) |
(*.f32 (*.f32 u #s(literal -1/6 binary32)) u) |
(+.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u))) (*.f32 u #s(literal 1/6 binary32))) |
(+.f32 (*.f32 u #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)))) |
(fma.f32 u (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) (*.f32 u #s(literal 1/6 binary32))) |
(fma.f32 u #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)))) |
(fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u)) (*.f32 u #s(literal 1/6 binary32))) |
(fma.f32 (*.f32 u u) (*.f32 u #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 u #s(literal 1/6 binary32))) |
(fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) u (*.f32 u #s(literal 1/6 binary32))) |
(fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) u (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)))) |
(fma.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u #s(literal 1/6 binary32))) |
(fma.f32 (*.f32 u #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 u u) (*.f32 u #s(literal 1/6 binary32))) |
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) (*.f32 u (*.f32 u u))) (*.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) #s(literal -1/216 binary32))) (*.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) #s(literal 1/216 binary32))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u))) (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 u #s(literal 1/6 binary32))) (*.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u))) (*.f32 u #s(literal 1/6 binary32)))))) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u))) (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)))) (*.f32 (*.f32 u #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 u #s(literal 1/6 binary32)))) (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u))) (*.f32 u #s(literal 1/6 binary32)))) |
(/.f32 (*.f32 u (+.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) (*.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) #s(literal -1/216 binary32))) #s(literal 1/216 binary32))) (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 u u))) (-.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) #s(literal -1/36 binary32))))) |
(/.f32 (*.f32 u (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 u u))) #s(literal -1/36 binary32))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal -1/6 binary32))) |
(/.f32 (*.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) (*.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) #s(literal -1/216 binary32))) #s(literal 1/216 binary32)) u) (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 u u))) (-.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) #s(literal -1/36 binary32))))) |
(/.f32 (*.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 u u))) #s(literal -1/36 binary32)) u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal -1/6 binary32))) |
(*.f32 u (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32))) |
(*.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)) u) |
(+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)) |
(+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u))) |
(pow.f32 (/.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 u u))) (-.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) #s(literal -1/36 binary32)))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) (*.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) #s(literal -1/216 binary32))) #s(literal 1/216 binary32))) #s(literal -1 binary32)) |
(pow.f32 (/.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal -1/6 binary32)) (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 u u))) #s(literal -1/36 binary32))) #s(literal -1 binary32)) |
(fma.f32 u (*.f32 u #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1/6 binary32)) |
(fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32)) |
(fma.f32 (*.f32 u u) #s(literal -1/6 binary32) #s(literal 1/6 binary32)) |
(fma.f32 (*.f32 u #s(literal -1/6 binary32)) u #s(literal 1/6 binary32)) |
(-.f32 (/.f32 (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 u u))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal -1/6 binary32))) (/.f32 #s(literal 1/36 binary32) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal -1/6 binary32)))) |
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 u u))) (-.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) #s(literal -1/36 binary32)))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) (*.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) #s(literal -1/216 binary32))) #s(literal 1/216 binary32)))) |
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal -1/6 binary32)) (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 u u))) #s(literal -1/36 binary32)))) |
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) (*.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) #s(literal -1/216 binary32))) #s(literal 1/216 binary32)) (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 u u))) (-.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) #s(literal -1/36 binary32))))) |
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) (*.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) #s(literal -1/216 binary32))) #s(literal 1/216 binary32)) (+.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 u u))) (*.f32 (*.f32 u u) #s(literal -1/36 binary32))))) |
(/.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 u u))) #s(literal -1/36 binary32)) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal -1/6 binary32))) |
(/.f32 (neg.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) (*.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) #s(literal -1/216 binary32))) #s(literal 1/216 binary32))) (neg.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 u u))) (-.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) #s(literal -1/36 binary32)))))) |
(/.f32 (neg.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 u u))) #s(literal -1/36 binary32))) (neg.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal -1/6 binary32)))) |
(/.f32 (-.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 u u)))) (-.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)))) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 u u))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1/36 binary32))) (*.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal -1/6 binary32)) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal -1/6 binary32)))) |
(*.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) (*.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) #s(literal -1/216 binary32))) #s(literal 1/216 binary32)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 u u))) (-.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) #s(literal -1/36 binary32)))))) |
(*.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 u u))) #s(literal -1/36 binary32)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal -1/6 binary32)))) |
(neg.f32 (neg.f32 (/.f32 n0_i (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))) |
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 (/.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) n0_i)) #s(literal -1 binary32))) |
(pow.f32 (/.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) n0_i) #s(literal -1 binary32)) |
(pow.f32 (/.f32 (/.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) n0_i) #s(literal 1 binary32)) #s(literal -1 binary32)) |
(/.f32 n0_i (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)) |
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) n0_i)) |
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (/.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) n0_i) #s(literal 1 binary32))) |
(/.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (cos.f32 normAngle) n0_i)) (sin.f32 normAngle)) |
(/.f32 #s(literal -1 binary32) (neg.f32 (/.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) n0_i))) |
(/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (neg.f32 n0_i)) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))) |
(/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (cos.f32 normAngle) n0_i)) #s(literal 1 binary32)) (sin.f32 normAngle)) |
(/.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (neg.f32 n0_i))) (neg.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)))) |
(/.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1 binary32)) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)) |
(/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (cos.f32 normAngle) n0_i)) #s(literal -1 binary32)) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))) |
(*.f32 n0_i (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))) |
(*.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 #s(literal 1 binary32) n0_i) (sin.f32 normAngle))) |
(*.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) |
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)) n0_i) |
(*.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 n0_i (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))) |
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 normAngle (*.f32 (cos.f32 normAngle) n0_i))) |
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (pow.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 (cos.f32 normAngle) n0_i))) #s(literal -1 binary32))) |
(*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (cos.f32 normAngle) n0_i)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) |
(*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (neg.f32 n0_i)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (neg.f32 (sin.f32 normAngle)))) |
(*.f32 (*.f32 normAngle n0_i) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (tan.f32 normAngle))) |
(*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (cos.f32 normAngle) n0_i)) #s(literal 1 binary32)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) |
| 1× | egg-herbie |
| 14 414× | accelerator-lowering-fma.f32 |
| 14 414× | accelerator-lowering-fma.f64 |
| 7 602× | *-lowering-*.f32 |
| 7 602× | *-lowering-*.f64 |
| 4 690× | +-lowering-+.f64 |
Useful iterations: 0 (0.0ms)
| Iter | Nodes | Cost |
|---|---|---|
| 0 | 701 | 12001 |
| 1 | 2358 | 11546 |
| 0 | 8475 | 11057 |
| 1× | iter limit |
| 1× | node limit |
| Inputs |
|---|
(+ n1_i (* -1 n0_i)) |
(+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* n0_i (+ 1/3 (* -1/2 u))) (* -1/6 n1_i))))) |
(+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* n0_i (+ 1/3 (* -1/2 u))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/45 n0_i) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* -1/6 n1_i))))) |
(+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* n0_i (+ 1/3 (* -1/2 u))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/45 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 2/945 n0_i) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* -1/6 n1_i))))) |
(* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) |
(* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (* normAngle (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (/ n1_i (* normAngle (sin normAngle)))))) |
(* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (* normAngle (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (/ n1_i (* normAngle (sin normAngle)))))) |
(* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (* normAngle (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (/ n1_i (* normAngle (sin normAngle)))))) |
(* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) |
(* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) normAngle)) (* -1/2 (* n0_i u)))) |
(* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) normAngle)) (* -1/2 (* n0_i u)))) |
(* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) normAngle)) (* -1/2 (* n0_i u)))) |
(* n0_i (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) |
(+ (* n0_i (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) |
(+ (* n0_i (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) |
(+ (* n0_i (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) |
(/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) |
(* n1_i (+ (/ normAngle (sin normAngle)) (/ (* n0_i (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) n1_i))) |
(* n1_i (+ (/ normAngle (sin normAngle)) (/ (* n0_i (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) n1_i))) |
(* n1_i (+ (/ normAngle (sin normAngle)) (/ (* n0_i (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) n1_i))) |
(/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) |
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ normAngle (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) n1_i))))) |
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ normAngle (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) n1_i))))) |
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ normAngle (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) n1_i))))) |
(/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) |
(+ (* n0_i (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) |
(+ (* n0_i (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) |
(+ (* n0_i (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) |
(* n0_i (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) |
(* n0_i (- (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* n1_i normAngle) (* n0_i (sin normAngle)))) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) |
(* n0_i (- (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* n1_i normAngle) (* n0_i (sin normAngle)))) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) |
(* n0_i (- (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* n1_i normAngle) (* n0_i (sin normAngle)))) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) |
(* n0_i (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) |
(* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (* -1 (/ (* n1_i normAngle) (* n0_i (sin normAngle))))))) |
(* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (* -1 (/ (* n1_i normAngle) (* n0_i (sin normAngle))))))) |
(* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (* -1 (/ (* n1_i normAngle) (* n0_i (sin normAngle))))))) |
(+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) |
(+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))) |
(+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))) |
(+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))) |
(* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) |
(* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ (* n1_i normAngle) (* u (sin normAngle)))))) |
(* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ (* n1_i normAngle) (* u (sin normAngle)))))) |
(* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ (* n1_i normAngle) (* u (sin normAngle)))))) |
(* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) |
(* -1 (* u (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) u)) (* 1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))))) |
(* -1 (* u (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) u)) (* 1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))))) |
(* -1 (* u (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) u)) (* 1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))))) |
(* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) |
(- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) |
(- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) |
(- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) |
(* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) |
(* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (* u (sin normAngle)))) (* -1/2 (pow normAngle 2)))) |
(* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (* u (sin normAngle)))) (* -1/2 (pow normAngle 2)))) |
(* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (* u (sin normAngle)))) (* -1/2 (pow normAngle 2)))) |
(* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) |
(* -1 (* u (+ (* 1/2 (pow normAngle 2)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (* u (sin normAngle)))))) |
(* -1 (* u (+ (* 1/2 (pow normAngle 2)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (* u (sin normAngle)))))) |
(* -1 (* u (+ (* 1/2 (pow normAngle 2)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (* u (sin normAngle)))))) |
-1 |
(- (* (pow normAngle 2) (+ 1/3 (* -1/2 u))) 1) |
(- (* (pow normAngle 2) (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* 1/45 (pow normAngle 2))))) 1) |
(- (* (pow normAngle 2) (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2))))))) 1) |
(* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) |
(* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ (cos normAngle) (* normAngle (sin normAngle)))) (* -1/2 u))) |
(* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ (cos normAngle) (* normAngle (sin normAngle)))) (* -1/2 u))) |
(* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ (cos normAngle) (* normAngle (sin normAngle)))) (* -1/2 u))) |
(* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) |
(* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ (cos normAngle) (* normAngle (sin normAngle)))) (* -1/2 u))) |
(* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ (cos normAngle) (* normAngle (sin normAngle)))) (* -1/2 u))) |
(* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ (cos normAngle) (* normAngle (sin normAngle)))) (* -1/2 u))) |
(/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) |
(+ (* n0_i (+ 1 (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))) |
(+ (* n0_i (+ 1 (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))) |
(+ (* n0_i (+ 1 (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))) |
(* n0_i (+ 1 (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))))) |
(* n0_i (+ 1 (+ (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle)))))) |
(* n0_i (+ 1 (+ (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle)))))) |
(* n0_i (+ 1 (+ (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle)))))) |
(* -1 (* n0_i (- (* -1 (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) 1))) |
(* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) (* -1 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle))))) 1))) |
(* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) (* -1 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle))))) 1))) |
(* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) (* -1 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle))))) 1))) |
n0_i |
(+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))) |
(+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))) |
(+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))) |
(* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) |
(* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ (* n1_i normAngle) (* u (sin normAngle)))))) |
(* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (+ (/ n0_i (pow u 2)) (/ (* n1_i normAngle) (* u (sin normAngle))))))) |
(* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (+ (/ n0_i (pow u 2)) (/ (* n1_i normAngle) (* u (sin normAngle))))))) |
(* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) |
(* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ (* n1_i normAngle) (* u (sin normAngle)))))) |
(* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))) (* -1 (/ n0_i u))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))))) |
(* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))) (* -1 (/ n0_i u))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))))) |
(+ n0_i (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))) |
(+ n0_i (+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (* u (- (* n0_i (+ 1/3 (* -1/2 u))) (* -1/6 n1_i)))))) |
(+ n0_i (+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (- (* n0_i (+ 1/3 (* -1/2 u))) (* -1/6 n1_i))) (* (pow normAngle 2) (* u (- (* 1/45 n0_i) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))) |
(+ n0_i (+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (- (* n0_i (+ 1/3 (* -1/2 u))) (* -1/6 n1_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (- (* 1/45 n0_i) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* (pow normAngle 2) (* u (- (* 2/945 n0_i) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))))))) |
(* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) |
(* (pow normAngle 2) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow u 2))) (/ (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) (/ n1_i (sin normAngle)))) normAngle))) |
(* (pow normAngle 2) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow u 2))) (+ (/ n0_i (pow normAngle 2)) (/ (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) (/ n1_i (sin normAngle)))) normAngle)))) |
(* (pow normAngle 2) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow u 2))) (+ (/ n0_i (pow normAngle 2)) (/ (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) (/ n1_i (sin normAngle)))) normAngle)))) |
(* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) |
(* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ (* u (+ (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))) normAngle)) (* -1/2 (* n0_i (pow u 2))))) |
(* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ n0_i normAngle)) (* u (+ (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))))) normAngle)) (* -1/2 (* n0_i (pow u 2))))) |
(* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ n0_i normAngle)) (* u (+ (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))))) normAngle)) (* -1/2 (* n0_i (pow u 2))))) |
(+ n0_i (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))))) |
(+ n0_i (+ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)))) |
(+ n0_i (+ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)))) |
(+ n0_i (+ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)))) |
(/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) |
(* n1_i (+ (/ n0_i n1_i) (+ (/ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) n1_i) (/ (* normAngle u) (sin normAngle))))) |
(* n1_i (+ (/ n0_i n1_i) (+ (/ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) n1_i) (/ (* normAngle u) (sin normAngle))))) |
(* n1_i (+ (/ n0_i n1_i) (+ (/ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) n1_i) (/ (* normAngle u) (sin normAngle))))) |
(/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) |
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* normAngle u) (sin normAngle))) (* -1 (/ (+ n0_i (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))))) n1_i))))) |
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* normAngle u) (sin normAngle))) (* -1 (/ (+ n0_i (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))))) n1_i))))) |
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* normAngle u) (sin normAngle))) (* -1 (/ (+ n0_i (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))))) n1_i))))) |
(* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))) |
(* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))) |
(* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))) |
(* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))) |
(* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) |
(* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ (* n1_i normAngle) (* u (sin normAngle)))))) |
(* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ (* n1_i normAngle) (* u (sin normAngle)))))) |
(* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ (* n1_i normAngle) (* u (sin normAngle)))))) |
(* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) |
(* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ (* n1_i normAngle) (* u (sin normAngle)))))) |
(* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ (* n1_i normAngle) (* u (sin normAngle)))))) |
(* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ (* n1_i normAngle) (* u (sin normAngle)))))) |
(* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) |
(+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (* u (- (* n0_i (+ 1/3 (* -1/2 u))) (* -1/6 n1_i))))) |
(+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (- (* n0_i (+ 1/3 (* -1/2 u))) (* -1/6 n1_i))) (* (pow normAngle 2) (* u (- (* 1/45 n0_i) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) |
(+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (- (* n0_i (+ 1/3 (* -1/2 u))) (* -1/6 n1_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (- (* 1/45 n0_i) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* (pow normAngle 2) (* u (- (* 2/945 n0_i) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))))))) |
(* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) |
(* (pow normAngle 2) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow u 2))) (/ (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) (/ n1_i (sin normAngle)))) normAngle))) |
(* (pow normAngle 2) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow u 2))) (/ (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) (/ n1_i (sin normAngle)))) normAngle))) |
(* (pow normAngle 2) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow u 2))) (/ (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) (/ n1_i (sin normAngle)))) normAngle))) |
(* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) |
(* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ (* u (+ (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))) normAngle)) (* -1/2 (* n0_i (pow u 2))))) |
(* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ (* u (+ (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))) normAngle)) (* -1/2 (* n0_i (pow u 2))))) |
(* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ (* u (+ (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))) normAngle)) (* -1/2 (* n0_i (pow u 2))))) |
(* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) |
(+ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))) |
(+ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))) |
(+ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))) |
(/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) |
(* n1_i (+ (/ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) n1_i) (/ (* normAngle u) (sin normAngle)))) |
(* n1_i (+ (/ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) n1_i) (/ (* normAngle u) (sin normAngle)))) |
(* n1_i (+ (/ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) n1_i) (/ (* normAngle u) (sin normAngle)))) |
(/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) |
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) n1_i)) (* -1 (/ (* normAngle u) (sin normAngle)))))) |
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) n1_i)) (* -1 (/ (* normAngle u) (sin normAngle)))))) |
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) n1_i)) (* -1 (/ (* normAngle u) (sin normAngle)))))) |
(/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) |
(+ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))) |
(+ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))) |
(+ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))) |
(* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) |
(* n0_i (+ (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle))))) |
(* n0_i (+ (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle))))) |
(* n0_i (+ (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle))))) |
(* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) |
(* -1 (* n0_i (+ (* -1 (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) (* -1 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle))))))) |
(* -1 (* n0_i (+ (* -1 (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) (* -1 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle))))))) |
(* -1 (* n0_i (+ (* -1 (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) (* -1 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle))))))) |
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) |
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) |
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) |
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) |
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) |
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) |
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) |
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) |
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) |
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) |
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) |
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) |
(* n0_i (- 1 u)) |
(+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))) |
(+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))) |
(+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))) |
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) |
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) |
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) |
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) |
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) |
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) |
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) |
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) |
n0_i |
(+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle)))) |
(+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))))) |
(+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle)))))))) |
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) |
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) |
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) |
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) |
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) |
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) |
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) |
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) |
(- 1 u) |
(- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u) |
(- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u) |
(- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u) |
(/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) |
(/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) |
(/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) |
(/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) |
(/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) |
(/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) |
(/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) |
(/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) |
1 |
(+ 1 (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle)))) |
(+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))))) |
(+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle)))))))) |
(/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) |
(/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) |
(/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) |
(/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) |
(/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle)) |
(/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle)) |
(/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle)) |
(/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle)) |
(* normAngle (- 1 u)) |
(* normAngle (- (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 3)))) u)) |
(* normAngle (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 5)))))) u)) |
(* normAngle (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 7))) (* 1/120 (pow (- 1 u) 5))))))) u)) |
(sin (* normAngle (- 1 u))) |
(sin (* normAngle (- 1 u))) |
(sin (* normAngle (- 1 u))) |
(sin (* normAngle (- 1 u))) |
(sin (* normAngle (- 1 u))) |
(sin (* normAngle (- 1 u))) |
(sin (* normAngle (- 1 u))) |
(sin (* normAngle (- 1 u))) |
(sin normAngle) |
(+ (sin normAngle) (* -1 (* normAngle (* u (cos normAngle))))) |
(+ (sin normAngle) (* u (+ (* -1 (* normAngle (cos normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) (* u (sin normAngle))))))) |
(+ (sin normAngle) (* u (+ (* -1 (* normAngle (cos normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) (sin normAngle))) (* 1/6 (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))))))))) |
(sin (* normAngle (- 1 u))) |
(sin (* normAngle (- 1 u))) |
(sin (* normAngle (- 1 u))) |
(sin (* normAngle (- 1 u))) |
(sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) |
(sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) |
(sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) |
(sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) |
(* normAngle (- 1 u)) |
(* normAngle (- 1 u)) |
(* normAngle (- 1 u)) |
(* normAngle (- 1 u)) |
(* normAngle (- 1 u)) |
(* normAngle (- 1 u)) |
(* normAngle (- 1 u)) |
(* normAngle (- 1 u)) |
(* normAngle (- 1 u)) |
(* normAngle (- 1 u)) |
(* normAngle (- 1 u)) |
(* normAngle (- 1 u)) |
normAngle |
(+ normAngle (* -1 (* normAngle u))) |
(+ normAngle (* -1 (* normAngle u))) |
(+ normAngle (* -1 (* normAngle u))) |
(* -1 (* normAngle u)) |
(* u (+ (* -1 normAngle) (/ normAngle u))) |
(* u (+ (* -1 normAngle) (/ normAngle u))) |
(* u (+ (* -1 normAngle) (/ normAngle u))) |
(* -1 (* normAngle u)) |
(* -1 (* u (+ normAngle (* -1 (/ normAngle u))))) |
(* -1 (* u (+ normAngle (* -1 (/ normAngle u))))) |
(* -1 (* u (+ normAngle (* -1 (/ normAngle u))))) |
1 |
(+ 1 (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle)))) |
(+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))))) |
(+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle)))))))) |
(/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) |
(/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) |
(/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) |
(/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) |
(/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle)) |
(/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle)) |
(/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle)) |
(/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle)) |
(- 1 u) |
(- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u) |
(- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u) |
(- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u) |
(/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) |
(/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) |
(/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) |
(/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) |
(/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) |
(/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) |
(/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) |
(/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) |
n0_i |
(+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* n1_i (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))))))) |
(+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* n1_i (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2)))))))) |
(+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* n1_i (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2)))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* -1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))))))) |
(* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 3)))) |
(* (pow u 3) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))) (/ (* n1_i (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2)))) (pow u 2)))) |
(* (pow u 3) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))) (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* (pow u 3) (sin normAngle))) (/ (* n1_i (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2)))) (pow u 2))))) |
(* (pow u 3) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))) (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* (pow u 3) (sin normAngle))) (/ (* n1_i (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2)))) (pow u 2))))) |
(* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 3)))) |
(* -1 (* (pow u 3) (+ (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))) (/ (* n1_i (- (* -1/6 (pow normAngle 2)) 1)) (pow u 2))))) |
(* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (* (pow u 3) (sin normAngle)))) (+ (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))) (/ (* n1_i (- (* -1/6 (pow normAngle 2)) 1)) (pow u 2)))))) |
(* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (* (pow u 3) (sin normAngle)))) (+ (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))) (/ (* n1_i (- (* -1/6 (pow normAngle 2)) 1)) (pow u 2)))))) |
(+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)) |
(+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* n1_i (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2)))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))) |
(+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* n1_i (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))) |
(+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* n1_i (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))) |
(* n1_i (* (pow normAngle 2) (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2)))))) |
(* (pow normAngle 2) (+ (* n1_i (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))))) (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* (pow normAngle 2) (sin normAngle))) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2))))) |
(* (pow normAngle 2) (+ (* n1_i (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))))) (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* (pow normAngle 2) (sin normAngle))) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2))))) |
(* (pow normAngle 2) (+ (* n1_i (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))))) (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* (pow normAngle 2) (sin normAngle))) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2))))) |
(* n1_i (* (pow normAngle 2) (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2)))))) |
(* (pow normAngle 2) (+ (* n1_i (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))))) (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* (pow normAngle 2) (sin normAngle))) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2))))) |
(* (pow normAngle 2) (+ (* n1_i (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))))) (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* (pow normAngle 2) (sin normAngle))) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2))))) |
(* (pow normAngle 2) (+ (* n1_i (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))))) (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* (pow normAngle 2) (sin normAngle))) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2))))) |
(* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))))))) |
(+ (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))))))) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))) |
(+ (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))))))) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))) |
(+ (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))))))) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))) |
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) |
(* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))))))) n0_i))) |
(* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))))))) n0_i))) |
(* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))))))) n0_i))) |
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) |
(* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))))))) n0_i))))) |
(* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))))))) n0_i))))) |
(* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))))))) n0_i))))) |
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) |
(+ (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))))))) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))) |
(+ (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))))))) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))) |
(+ (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))))))) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))) |
(* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))))))) |
(* n1_i (+ u (+ (* (pow normAngle 2) (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))))) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))) |
(* n1_i (+ u (+ (* (pow normAngle 2) (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))))) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))) |
(* n1_i (+ u (+ (* (pow normAngle 2) (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))))) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))) |
(* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))))))) |
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 (+ u (* (pow normAngle 2) (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))))))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle))))))) |
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 (+ u (* (pow normAngle 2) (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))))))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle))))))) |
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 (+ u (* (pow normAngle 2) (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))))))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle))))))) |
n0_i |
(+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle)))) |
(+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))))) |
(+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle)))))))) |
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) |
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) |
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) |
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) |
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) |
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) |
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) |
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) |
(* n0_i (- 1 u)) |
(+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))) |
(+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))) |
(+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))) |
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) |
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) |
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) |
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) |
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) |
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) |
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) |
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) |
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) |
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) |
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) |
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) |
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) |
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) |
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) |
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) |
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) |
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) |
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) |
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) |
(sin normAngle) |
(+ (sin normAngle) (* -1 (* normAngle (* u (cos normAngle))))) |
(+ (sin normAngle) (* u (+ (* -1 (* normAngle (cos normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) (* u (sin normAngle))))))) |
(+ (sin normAngle) (* u (+ (* -1 (* normAngle (cos normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) (sin normAngle))) (* 1/6 (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))))))))) |
(sin (* normAngle (- 1 u))) |
(sin (* normAngle (- 1 u))) |
(sin (* normAngle (- 1 u))) |
(sin (* normAngle (- 1 u))) |
(sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) |
(sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) |
(sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) |
(sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) |
(* normAngle (- 1 u)) |
(* normAngle (- (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 3)))) u)) |
(* normAngle (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 5)))))) u)) |
(* normAngle (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 7))) (* 1/120 (pow (- 1 u) 5))))))) u)) |
(sin (* normAngle (- 1 u))) |
(sin (* normAngle (- 1 u))) |
(sin (* normAngle (- 1 u))) |
(sin (* normAngle (- 1 u))) |
(sin (* normAngle (- 1 u))) |
(sin (* normAngle (- 1 u))) |
(sin (* normAngle (- 1 u))) |
(sin (* normAngle (- 1 u))) |
(- n1_i n0_i) |
(- (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 n0_i) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) |
(- (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) |
(- (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* 1/120 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))) (+ (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) |
(* normAngle (- (/ n1_i (sin normAngle)) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))) |
(* normAngle (- (/ n1_i (sin normAngle)) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))) |
(* normAngle (- (/ n1_i (sin normAngle)) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))) |
(* normAngle (- (/ n1_i (sin normAngle)) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))) |
(* -1 (* normAngle (- (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))))) |
(* -1 (* normAngle (- (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))))) |
(* -1 (* normAngle (- (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))))) |
(* -1 (* normAngle (- (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))))) |
(* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) |
(- (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) |
(- (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) |
(- (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) |
(/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) |
(* n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* n1_i (sin normAngle)))) (/ normAngle (sin normAngle)))) |
(* n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* n1_i (sin normAngle)))) (/ normAngle (sin normAngle)))) |
(* n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* n1_i (sin normAngle)))) (/ normAngle (sin normAngle)))) |
(/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) |
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ normAngle (sin normAngle))) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* n1_i (sin normAngle)))))) |
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ normAngle (sin normAngle))) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* n1_i (sin normAngle)))))) |
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ normAngle (sin normAngle))) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* n1_i (sin normAngle)))))) |
(/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) |
(+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) |
(+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) |
(+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) |
(* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) |
(* n0_i (- (/ (* n1_i normAngle) (* n0_i (sin normAngle))) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) |
(* n0_i (- (/ (* n1_i normAngle) (* n0_i (sin normAngle))) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) |
(* n0_i (- (/ (* n1_i normAngle) (* n0_i (sin normAngle))) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) |
(* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) |
(* -1 (* n0_i (- (* -1 (/ (* n1_i normAngle) (* n0_i (sin normAngle)))) (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))))) |
(* -1 (* n0_i (- (* -1 (/ (* n1_i normAngle) (* n0_i (sin normAngle)))) (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))))) |
(* -1 (* n0_i (- (* -1 (/ (* n1_i normAngle) (* n0_i (sin normAngle)))) (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))))) |
(/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) |
(+ (* n0_i (+ 1 (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))) |
(+ (* n0_i (+ 1 (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))) |
(+ (* n0_i (+ 1 (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))) |
(* n0_i (+ 1 (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))) |
(* n0_i (+ 1 (+ (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle)))))) |
(* n0_i (+ 1 (+ (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle)))))) |
(* n0_i (+ 1 (+ (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle)))))) |
(* -1 (* n0_i (- (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle)) 1))) |
(* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle)))) (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))) 1))) |
(* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle)))) (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))) 1))) |
(* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle)))) (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))) 1))) |
n0_i |
(+ n0_i (* u (- (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))))) |
(+ n0_i (* u (- (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))))) |
(+ n0_i (* u (- (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))))) |
(* u (- (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)))) |
(* u (- (+ (/ n0_i u) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)))) |
(* u (- (+ (/ n0_i u) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)))) |
(* u (- (+ (/ n0_i u) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)))) |
(* u (- (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)))) |
(* -1 (* u (+ (* -1 (- (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)))) (* -1 (/ n0_i u))))) |
(* -1 (* u (+ (* -1 (- (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)))) (* -1 (/ n0_i u))))) |
(* -1 (* u (+ (* -1 (- (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)))) (* -1 (/ n0_i u))))) |
(+ n0_i (* u (- n1_i n0_i))) |
(+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (pow normAngle 2) (* u (- (* -1/6 n0_i) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) |
(+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (- (* -1/6 n0_i) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))))))) |
(+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (- (* -1/6 n0_i) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (- (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))) (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))) (+ (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))))))))) |
(* normAngle (* u (- (/ n1_i (sin normAngle)) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))))) |
(* normAngle (+ (* u (- (/ n1_i (sin normAngle)) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/ n0_i normAngle))) |
(* normAngle (+ (* u (- (/ n1_i (sin normAngle)) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/ n0_i normAngle))) |
(* normAngle (+ (* u (- (/ n1_i (sin normAngle)) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/ n0_i normAngle))) |
(* -1 (* normAngle (* u (- (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))))))) |
(* -1 (* normAngle (+ (* -1 (/ n0_i normAngle)) (* u (- (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))))))) |
(* -1 (* normAngle (+ (* -1 (/ n0_i normAngle)) (* u (- (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))))))) |
(* -1 (* normAngle (+ (* -1 (/ n0_i normAngle)) (* u (- (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))))))) |
(+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle)))) |
(+ n0_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)))) |
(+ n0_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)))) |
(+ n0_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)))) |
(/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) |
(* n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (* n1_i (sin normAngle)))) (+ (/ n0_i n1_i) (/ (* normAngle u) (sin normAngle))))) |
(* n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (* n1_i (sin normAngle)))) (+ (/ n0_i n1_i) (/ (* normAngle u) (sin normAngle))))) |
(* n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (* n1_i (sin normAngle)))) (+ (/ n0_i n1_i) (/ (* normAngle u) (sin normAngle))))) |
(/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) |
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* normAngle u) (sin normAngle))) (* -1 (/ (+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle)))) n1_i))))) |
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* normAngle u) (sin normAngle))) (* -1 (/ (+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle)))) n1_i))))) |
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* normAngle u) (sin normAngle))) (* -1 (/ (+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle)))) n1_i))))) |
(* u (- (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)))) |
(* u (- (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)))) |
(* u (- (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)))) |
(* u (- (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)))) |
(* u (- (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)))) |
(* u (- (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)))) |
(* u (- (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)))) |
(* u (- (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)))) |
(* u (- (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)))) |
(* u (- (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)))) |
(* u (- (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)))) |
(* u (- (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)))) |
(* u (- n1_i n0_i)) |
(+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (pow normAngle 2) (* u (- (* -1/6 n0_i) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) |
(+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (- (* -1/6 n0_i) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))))) |
(+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (- (* -1/6 n0_i) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (- (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))) (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))) (+ (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))))))) |
(* normAngle (* u (- (/ n1_i (sin normAngle)) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))))) |
(* normAngle (* u (- (/ n1_i (sin normAngle)) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))))) |
(* normAngle (* u (- (/ n1_i (sin normAngle)) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))))) |
(* normAngle (* u (- (/ n1_i (sin normAngle)) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))))) |
(* -1 (* normAngle (* u (- (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))))))) |
(* -1 (* normAngle (* u (- (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))))))) |
(* -1 (* normAngle (* u (- (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))))))) |
(* -1 (* normAngle (* u (- (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))))))) |
(* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))) |
(+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))) |
(+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))) |
(+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))) |
(/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) |
(* n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (* n1_i (sin normAngle)))) (/ (* normAngle u) (sin normAngle)))) |
(* n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (* n1_i (sin normAngle)))) (/ (* normAngle u) (sin normAngle)))) |
(* n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (* n1_i (sin normAngle)))) (/ (* normAngle u) (sin normAngle)))) |
(/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) |
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* normAngle u) (sin normAngle))) (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (* n1_i (sin normAngle)))))) |
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* normAngle u) (sin normAngle))) (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (* n1_i (sin normAngle)))))) |
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* normAngle u) (sin normAngle))) (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (* n1_i (sin normAngle)))))) |
(/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) |
(+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))) |
(+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))) |
(+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))) |
(* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))) |
(* n0_i (+ (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle))))) |
(* n0_i (+ (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle))))) |
(* n0_i (+ (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle))))) |
(* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))) |
(* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle)))) (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))) |
(* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle)))) (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))) |
(* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle)))) (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))) |
n1_i |
(+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))) |
(+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i)))) |
(+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i)))) |
(/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) |
(/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) |
(/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) |
(/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) |
(/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) |
(/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) |
(/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) |
(/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) |
(/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) |
(/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) |
(/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) |
(/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) |
(/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) |
(/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) |
(/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) |
(/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) |
(/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) |
(/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) |
(/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) |
(/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) |
(* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) |
(* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) |
(* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) |
(* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) |
(* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) |
(* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) |
(* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) |
(* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) |
(* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) |
(* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) |
(* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) |
(* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) |
(* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) |
(* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) |
(* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) |
(* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) |
(* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) |
(* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) |
(* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) |
(* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) |
(* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) |
(* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) |
(* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) |
(* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) |
(* -1/6 (pow u 2)) |
(* -1/6 (pow u 2)) |
(* -1/6 (pow u 2)) |
(* -1/6 (pow u 2)) |
(* -1/6 (pow u 2)) |
(* -1/6 (pow u 2)) |
(* -1/6 (pow u 2)) |
(* -1/6 (pow u 2)) |
(* -1/6 (pow u 2)) |
(* -1/6 (pow u 2)) |
(* -1/6 (pow u 2)) |
(* -1/6 (pow u 2)) |
(* 1/6 u) |
(* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2)))) |
(* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2)))) |
(* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2)))) |
(* -1/6 (pow u 3)) |
(* (pow u 3) (- (* 1/6 (/ 1 (pow u 2))) 1/6)) |
(* (pow u 3) (- (* 1/6 (/ 1 (pow u 2))) 1/6)) |
(* (pow u 3) (- (* 1/6 (/ 1 (pow u 2))) 1/6)) |
(* -1/6 (pow u 3)) |
(* -1 (* (pow u 3) (- 1/6 (* 1/6 (/ 1 (pow u 2)))))) |
(* -1 (* (pow u 3) (- 1/6 (* 1/6 (/ 1 (pow u 2)))))) |
(* -1 (* (pow u 3) (- 1/6 (* 1/6 (/ 1 (pow u 2)))))) |
1/6 |
(+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))) |
(+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))) |
(+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))) |
(* -1/6 (pow u 2)) |
(* (pow u 2) (- (* 1/6 (/ 1 (pow u 2))) 1/6)) |
(* (pow u 2) (- (* 1/6 (/ 1 (pow u 2))) 1/6)) |
(* (pow u 2) (- (* 1/6 (/ 1 (pow u 2))) 1/6)) |
(* -1/6 (pow u 2)) |
(* (pow u 2) (- (* 1/6 (/ 1 (pow u 2))) 1/6)) |
(* (pow u 2) (- (* 1/6 (/ 1 (pow u 2))) 1/6)) |
(* (pow u 2) (- (* 1/6 (/ 1 (pow u 2))) 1/6)) |
(/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)) |
(/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)) |
(/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)) |
(/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)) |
(/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)) |
(/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)) |
(/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)) |
(/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)) |
(/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)) |
(/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)) |
(/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)) |
(/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)) |
n0_i |
(+ n0_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))) |
(+ n0_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/2 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))) (* -1/6 n0_i)))) |
(+ n0_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/2 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/24 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))) (* -1/6 n0_i)))) |
(/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)) |
(/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)) |
(/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)) |
(/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)) |
(/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)) |
(/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)) |
(/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)) |
(/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)) |
| Outputs |
|---|
(+ n1_i (* -1 n0_i)) |
(-.f32 n1_i n0_i) |
(+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* n0_i (+ 1/3 (* -1/2 u))) (* -1/6 n1_i))))) |
(+.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))))) |
(+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* n0_i (+ 1/3 (* -1/2 u))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/45 n0_i) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* -1/6 n1_i))))) |
(+.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/45 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))))) |
(+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* n0_i (+ 1/3 (* -1/2 u))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/45 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 2/945 n0_i) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* -1/6 n1_i))))) |
(+.f32 n1_i (-.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/45 binary32)) (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 2/945 binary32)) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -7/2160 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/840 binary32)))))) (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32))))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))))) n0_i)) |
(* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) |
(*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)))) |
(* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (* normAngle (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (/ n1_i (* normAngle (sin normAngle)))))) |
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (+.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)) (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))) (/.f32 (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle)) (*.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))) |
(* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (* normAngle (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (/ n1_i (* normAngle (sin normAngle)))))) |
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (+.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)) (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))) (/.f32 (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle)) (*.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))) |
(* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (* normAngle (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (/ n1_i (* normAngle (sin normAngle)))))) |
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (+.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)) (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))) (/.f32 (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle)) (*.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))) |
(* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) |
(*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)))) |
(* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) normAngle)) (* -1/2 (* n0_i u)))) |
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)) (/.f32 (-.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) normAngle))) |
(* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) normAngle)) (* -1/2 (* n0_i u)))) |
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)) (/.f32 (-.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) normAngle))) |
(* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) normAngle)) (* -1/2 (* n0_i u)))) |
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)) (/.f32 (-.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) normAngle))) |
(* n0_i (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) |
(*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)) (*.f32 (cos.f32 normAngle) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))) |
(+ (* n0_i (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) |
(+.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)) (*.f32 (cos.f32 normAngle) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))) |
(+ (* n0_i (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) |
(+.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)) (*.f32 (cos.f32 normAngle) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))) |
(+ (* n0_i (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) |
(+.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)) (*.f32 (cos.f32 normAngle) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))) |
(/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) |
(*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) |
(* n1_i (+ (/ normAngle (sin normAngle)) (/ (* n0_i (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) n1_i))) |
(*.f32 n1_i (+.f32 (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)) (*.f32 (cos.f32 normAngle) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))) (/.f32 n0_i n1_i)))) |
(* n1_i (+ (/ normAngle (sin normAngle)) (/ (* n0_i (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) n1_i))) |
(*.f32 n1_i (+.f32 (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)) (*.f32 (cos.f32 normAngle) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))) (/.f32 n0_i n1_i)))) |
(* n1_i (+ (/ normAngle (sin normAngle)) (/ (* n0_i (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) n1_i))) |
(*.f32 n1_i (+.f32 (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)) (*.f32 (cos.f32 normAngle) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))) (/.f32 n0_i n1_i)))) |
(/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) |
(*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) |
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ normAngle (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) n1_i))))) |
(neg.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (+.f32 (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)) (*.f32 (cos.f32 normAngle) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))) (/.f32 n0_i n1_i)))))) |
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ normAngle (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) n1_i))))) |
(neg.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (+.f32 (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)) (*.f32 (cos.f32 normAngle) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))) (/.f32 n0_i n1_i)))))) |
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ normAngle (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) n1_i))))) |
(neg.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (+.f32 (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)) (*.f32 (cos.f32 normAngle) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))) (/.f32 n0_i n1_i)))))) |
(/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) |
(*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) |
(+ (* n0_i (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) |
(+.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)) (*.f32 (cos.f32 normAngle) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))) |
(+ (* n0_i (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) |
(+.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)) (*.f32 (cos.f32 normAngle) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))) |
(+ (* n0_i (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) |
(+.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)) (*.f32 (cos.f32 normAngle) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))) |
(* n0_i (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) |
(*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)) (*.f32 (cos.f32 normAngle) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))) |
(* n0_i (- (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* n1_i normAngle) (* n0_i (sin normAngle)))) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) |
(*.f32 n0_i (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)) (-.f32 (/.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (cos.f32 normAngle) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))))) |
(* n0_i (- (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* n1_i normAngle) (* n0_i (sin normAngle)))) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) |
(*.f32 n0_i (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)) (-.f32 (/.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (cos.f32 normAngle) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))))) |
(* n0_i (- (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* n1_i normAngle) (* n0_i (sin normAngle)))) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) |
(*.f32 n0_i (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)) (-.f32 (/.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (cos.f32 normAngle) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))))) |
(* n0_i (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) |
(*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)) (*.f32 (cos.f32 normAngle) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))) |
(* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (* -1 (/ (* n1_i normAngle) (* n0_i (sin normAngle))))))) |
(*.f32 (neg.f32 n0_i) (-.f32 (/.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))) n0_i) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)) (*.f32 (cos.f32 normAngle) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))))) |
(* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (* -1 (/ (* n1_i normAngle) (* n0_i (sin normAngle))))))) |
(*.f32 (neg.f32 n0_i) (-.f32 (/.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))) n0_i) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)) (*.f32 (cos.f32 normAngle) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))))) |
(* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (* -1 (/ (* n1_i normAngle) (* n0_i (sin normAngle))))))) |
(*.f32 (neg.f32 n0_i) (-.f32 (/.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))) n0_i) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)) (*.f32 (cos.f32 normAngle) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))))) |
(+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) |
(-.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))) |
(+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))) |
(+.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)) (*.f32 (cos.f32 normAngle) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))) |
(+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))) |
(+.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)) (*.f32 (cos.f32 normAngle) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))) |
(+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))) |
(+.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)) (*.f32 (cos.f32 normAngle) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))) |
(* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) |
(*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)))) |
(* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ (* n1_i normAngle) (* u (sin normAngle)))))) |
(*.f32 u (-.f32 (+.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (*.f32 u (sin.f32 normAngle)))) (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) (/.f32 n0_i u)))) |
(* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ (* n1_i normAngle) (* u (sin normAngle)))))) |
(*.f32 u (-.f32 (+.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (*.f32 u (sin.f32 normAngle)))) (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) (/.f32 n0_i u)))) |
(* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ (* n1_i normAngle) (* u (sin normAngle)))))) |
(*.f32 u (-.f32 (+.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (*.f32 u (sin.f32 normAngle)))) (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) (/.f32 n0_i u)))) |
(* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) |
(*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)))) |
(* -1 (* u (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) u)) (* 1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))))) |
(*.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/2 binary32))) (/.f32 (-.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))) u)) (neg.f32 u)) |
(* -1 (* u (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) u)) (* 1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))))) |
(*.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/2 binary32))) (/.f32 (-.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))) u)) (neg.f32 u)) |
(* -1 (* u (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) u)) (* 1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))))) |
(*.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/2 binary32))) (/.f32 (-.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))) u)) (neg.f32 u)) |
(* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) |
(*.f32 (neg.f32 normAngle) (/.f32 (cos.f32 normAngle) (sin.f32 normAngle))) |
(- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) |
(-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)) (*.f32 (cos.f32 normAngle) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))) |
(- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) |
(-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)) (*.f32 (cos.f32 normAngle) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))) |
(- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) |
(-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)) (*.f32 (cos.f32 normAngle) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))) |
(* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) |
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)) |
(* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (* u (sin normAngle)))) (* -1/2 (pow normAngle 2)))) |
(*.f32 u (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) (*.f32 (cos.f32 normAngle) (/.f32 (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) u)))) |
(* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (* u (sin normAngle)))) (* -1/2 (pow normAngle 2)))) |
(*.f32 u (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) (*.f32 (cos.f32 normAngle) (/.f32 (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) u)))) |
(* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (* u (sin normAngle)))) (* -1/2 (pow normAngle 2)))) |
(*.f32 u (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) (*.f32 (cos.f32 normAngle) (/.f32 (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) u)))) |
(* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) |
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)) |
(* -1 (* u (+ (* 1/2 (pow normAngle 2)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (* u (sin normAngle)))))) |
(*.f32 (+.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) (/.f32 (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/2 binary32))) (neg.f32 u)) |
(* -1 (* u (+ (* 1/2 (pow normAngle 2)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (* u (sin normAngle)))))) |
(*.f32 (+.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) (/.f32 (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/2 binary32))) (neg.f32 u)) |
(* -1 (* u (+ (* 1/2 (pow normAngle 2)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (* u (sin normAngle)))))) |
(*.f32 (+.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) (/.f32 (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/2 binary32))) (neg.f32 u)) |
-1 |
#s(literal -1 binary32) |
(- (* (pow normAngle 2) (+ 1/3 (* -1/2 u))) 1) |
(+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u))))) |
(- (* (pow normAngle 2) (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* 1/45 (pow normAngle 2))))) 1) |
(+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/45 binary32))))))) |
(- (* (pow normAngle 2) (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2))))))) 1) |
(+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 2/945 binary32)))))))) |
(* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) |
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)) |
(* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ (cos normAngle) (* normAngle (sin normAngle)))) (* -1/2 u))) |
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u) (/.f32 (cos.f32 normAngle) (*.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))) |
(* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ (cos normAngle) (* normAngle (sin normAngle)))) (* -1/2 u))) |
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u) (/.f32 (cos.f32 normAngle) (*.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))) |
(* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ (cos normAngle) (* normAngle (sin normAngle)))) (* -1/2 u))) |
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u) (/.f32 (cos.f32 normAngle) (*.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))) |
(* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) |
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)) |
(* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ (cos normAngle) (* normAngle (sin normAngle)))) (* -1/2 u))) |
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u) (/.f32 (cos.f32 normAngle) (*.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))) |
(* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ (cos normAngle) (* normAngle (sin normAngle)))) (* -1/2 u))) |
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u) (/.f32 (cos.f32 normAngle) (*.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))) |
(* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ (cos normAngle) (* normAngle (sin normAngle)))) (* -1/2 u))) |
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u) (/.f32 (cos.f32 normAngle) (*.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))) |
(/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) |
(/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) |
(+ (* n0_i (+ 1 (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))) |
(+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)) (*.f32 (cos.f32 normAngle) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))))) |
(+ (* n0_i (+ 1 (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))) |
(+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)) (*.f32 (cos.f32 normAngle) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))))) |
(+ (* n0_i (+ 1 (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))) |
(+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)) (*.f32 (cos.f32 normAngle) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))))) |
(* n0_i (+ 1 (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))))) |
(*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)) (*.f32 (cos.f32 normAngle) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))))) |
(* n0_i (+ 1 (+ (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle)))))) |
(*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (*.f32 u (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)) (*.f32 (cos.f32 normAngle) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))))) |
(* n0_i (+ 1 (+ (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle)))))) |
(*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (*.f32 u (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)) (*.f32 (cos.f32 normAngle) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))))) |
(* n0_i (+ 1 (+ (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle)))))) |
(*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (*.f32 u (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)) (*.f32 (cos.f32 normAngle) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))))) |
(* -1 (* n0_i (- (* -1 (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) 1))) |
(*.f32 (neg.f32 n0_i) (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)) (*.f32 (cos.f32 normAngle) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))) (neg.f32 u)))) |
(* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) (* -1 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle))))) 1))) |
(neg.f32 (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)) (*.f32 (cos.f32 normAngle) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))) (neg.f32 u)) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))))) |
(* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) (* -1 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle))))) 1))) |
(neg.f32 (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)) (*.f32 (cos.f32 normAngle) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))) (neg.f32 u)) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))))) |
(* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) (* -1 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle))))) 1))) |
(neg.f32 (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)) (*.f32 (cos.f32 normAngle) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))) (neg.f32 u)) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))))) |
n0_i |
(+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))) |
(+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))))) |
(+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))) |
(+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)) (*.f32 (cos.f32 normAngle) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))))) |
(+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))) |
(+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)) (*.f32 (cos.f32 normAngle) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))))) |
(* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) |
(*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))) |
(* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ (* n1_i normAngle) (* u (sin normAngle)))))) |
(*.f32 (-.f32 (+.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (*.f32 u (sin.f32 normAngle)))) (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) (/.f32 n0_i u))) (*.f32 u u)) |
(* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (+ (/ n0_i (pow u 2)) (/ (* n1_i normAngle) (* u (sin normAngle))))))) |
(*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (+.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32))) (+.f32 (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (*.f32 u (sin.f32 normAngle))) (/.f32 n0_i (*.f32 u u)))) (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) (/.f32 n0_i u)))) |
(* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (+ (/ n0_i (pow u 2)) (/ (* n1_i normAngle) (* u (sin normAngle))))))) |
(*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (+.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32))) (+.f32 (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (*.f32 u (sin.f32 normAngle))) (/.f32 n0_i (*.f32 u u)))) (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) (/.f32 n0_i u)))) |
(* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) |
(*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))) |
(* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ (* n1_i normAngle) (* u (sin normAngle)))))) |
(*.f32 (-.f32 (+.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (*.f32 u (sin.f32 normAngle)))) (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) (/.f32 n0_i u))) (*.f32 u u)) |
(* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))) (* -1 (/ n0_i u))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))))) |
(*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 (-.f32 (-.f32 #s(literal 0 binary32) (/.f32 n0_i u)) (-.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))) u))) |
(* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))) (* -1 (/ n0_i u))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))))) |
(*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 (-.f32 (-.f32 #s(literal 0 binary32) (/.f32 n0_i u)) (-.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))) u))) |
(+ n0_i (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))) |
(+.f32 n0_i (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u)) |
(+ n0_i (+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (* u (- (* n0_i (+ 1/3 (* -1/2 u))) (* -1/6 n1_i)))))) |
(+.f32 n0_i (+.f32 (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u) (*.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))))))) |
(+ n0_i (+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (- (* n0_i (+ 1/3 (* -1/2 u))) (* -1/6 n1_i))) (* (pow normAngle 2) (* u (- (* 1/45 n0_i) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))) |
(+.f32 (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u) (+.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 u (+.f32 (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))) (*.f32 (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/45 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))))) |
(+ n0_i (+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (- (* n0_i (+ 1/3 (* -1/2 u))) (* -1/6 n1_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (- (* 1/45 n0_i) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* (pow normAngle 2) (* u (- (* 2/945 n0_i) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))))))) |
(+.f32 (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 u (+.f32 (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 u (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/45 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 2/945 binary32)) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -7/2160 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/840 binary32)))))))))))) n0_i)) |
(* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) |
(*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))) |
(* (pow normAngle 2) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow u 2))) (/ (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) (/ n1_i (sin normAngle)))) normAngle))) |
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 u u))) (/.f32 (*.f32 u (-.f32 (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))) normAngle))) |
(* (pow normAngle 2) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow u 2))) (+ (/ n0_i (pow normAngle 2)) (/ (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) (/ n1_i (sin normAngle)))) normAngle)))) |
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (/.f32 (*.f32 u (-.f32 (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))) normAngle) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 u u))) (/.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle))))) |
(* (pow normAngle 2) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow u 2))) (+ (/ n0_i (pow normAngle 2)) (/ (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) (/ n1_i (sin normAngle)))) normAngle)))) |
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (/.f32 (*.f32 u (-.f32 (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))) normAngle) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 u u))) (/.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle))))) |
(* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) |
(*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))) |
(* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ (* u (+ (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))) normAngle)) (* -1/2 (* n0_i (pow u 2))))) |
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 u u))) (/.f32 (*.f32 u (-.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))) normAngle))) |
(* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ n0_i normAngle)) (* u (+ (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))))) normAngle)) (* -1/2 (* n0_i (pow u 2))))) |
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 u u))) (/.f32 (-.f32 (*.f32 u (-.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))) (/.f32 n0_i normAngle)) normAngle))) |
(* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ n0_i normAngle)) (* u (+ (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))))) normAngle)) (* -1/2 (* n0_i (pow u 2))))) |
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 u u))) (/.f32 (-.f32 (*.f32 u (-.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))) (/.f32 n0_i normAngle)) normAngle))) |
(+ n0_i (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))))) |
(*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)) (*.f32 (cos.f32 normAngle) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))))) |
(+ n0_i (+ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)))) |
(+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)) (*.f32 (cos.f32 normAngle) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))))) |
(+ n0_i (+ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)))) |
(+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)) (*.f32 (cos.f32 normAngle) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))))) |
(+ n0_i (+ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)))) |
(+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)) (*.f32 (cos.f32 normAngle) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))))) |
(/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) |
(/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) |
(* n1_i (+ (/ n0_i n1_i) (+ (/ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) n1_i) (/ (* normAngle u) (sin normAngle))))) |
(*.f32 n1_i (+.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)) (*.f32 (cos.f32 normAngle) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))))) n1_i) (+.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (/.f32 (*.f32 normAngle u) (sin.f32 normAngle))))) |
(* n1_i (+ (/ n0_i n1_i) (+ (/ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) n1_i) (/ (* normAngle u) (sin normAngle))))) |
(*.f32 n1_i (+.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)) (*.f32 (cos.f32 normAngle) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))))) n1_i) (+.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (/.f32 (*.f32 normAngle u) (sin.f32 normAngle))))) |
(* n1_i (+ (/ n0_i n1_i) (+ (/ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) n1_i) (/ (* normAngle u) (sin normAngle))))) |
(*.f32 n1_i (+.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)) (*.f32 (cos.f32 normAngle) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))))) n1_i) (+.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (/.f32 (*.f32 normAngle u) (sin.f32 normAngle))))) |
(/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) |
(/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) |
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* normAngle u) (sin normAngle))) (* -1 (/ (+ n0_i (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))))) n1_i))))) |
(*.f32 (-.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)) (*.f32 (cos.f32 normAngle) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))) (neg.f32 u)))) n1_i) (/.f32 (*.f32 normAngle u) (sin.f32 normAngle))) (neg.f32 n1_i)) |
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* normAngle u) (sin normAngle))) (* -1 (/ (+ n0_i (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))))) n1_i))))) |
(*.f32 (-.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)) (*.f32 (cos.f32 normAngle) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))) (neg.f32 u)))) n1_i) (/.f32 (*.f32 normAngle u) (sin.f32 normAngle))) (neg.f32 n1_i)) |
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* normAngle u) (sin normAngle))) (* -1 (/ (+ n0_i (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))))) n1_i))))) |
(*.f32 (-.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)) (*.f32 (cos.f32 normAngle) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))) (neg.f32 u)))) n1_i) (/.f32 (*.f32 normAngle u) (sin.f32 normAngle))) (neg.f32 n1_i)) |
(* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))) |
(*.f32 u (-.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))) |
(* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))) |
(*.f32 u (+.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)) (*.f32 (cos.f32 normAngle) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))) |
(* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))) |
(*.f32 u (+.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)) (*.f32 (cos.f32 normAngle) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))) |
(* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))) |
(*.f32 u (+.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)) (*.f32 (cos.f32 normAngle) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))) |
(* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) |
(*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))) |
(* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ (* n1_i normAngle) (* u (sin normAngle)))))) |
(*.f32 (-.f32 (+.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (*.f32 u (sin.f32 normAngle)))) (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) (/.f32 n0_i u))) (*.f32 u u)) |
(* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ (* n1_i normAngle) (* u (sin normAngle)))))) |
(*.f32 (-.f32 (+.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (*.f32 u (sin.f32 normAngle)))) (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) (/.f32 n0_i u))) (*.f32 u u)) |
(* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ (* n1_i normAngle) (* u (sin normAngle)))))) |
(*.f32 (-.f32 (+.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (*.f32 u (sin.f32 normAngle)))) (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) (/.f32 n0_i u))) (*.f32 u u)) |
(* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) |
(*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))) |
(* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ (* n1_i normAngle) (* u (sin normAngle)))))) |
(*.f32 (-.f32 (+.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (*.f32 u (sin.f32 normAngle)))) (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) (/.f32 n0_i u))) (*.f32 u u)) |
(* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ (* n1_i normAngle) (* u (sin normAngle)))))) |
(*.f32 (-.f32 (+.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (*.f32 u (sin.f32 normAngle)))) (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) (/.f32 n0_i u))) (*.f32 u u)) |
(* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ (* n1_i normAngle) (* u (sin normAngle)))))) |
(*.f32 (-.f32 (+.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (*.f32 u (sin.f32 normAngle)))) (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) (/.f32 n0_i u))) (*.f32 u u)) |
(* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) |
(*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u) |
(+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (* u (- (* n0_i (+ 1/3 (* -1/2 u))) (* -1/6 n1_i))))) |
(+.f32 (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u) (*.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))))) |
(+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (- (* n0_i (+ 1/3 (* -1/2 u))) (* -1/6 n1_i))) (* (pow normAngle 2) (* u (- (* 1/45 n0_i) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) |
(+.f32 (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 u (+.f32 (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))) (*.f32 (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/45 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))))) |
(+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (- (* n0_i (+ 1/3 (* -1/2 u))) (* -1/6 n1_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (- (* 1/45 n0_i) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* (pow normAngle 2) (* u (- (* 2/945 n0_i) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))))))) |
(+.f32 (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 u (+.f32 (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 u (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/45 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 2/945 binary32)) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -7/2160 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/840 binary32))))))))))))) |
(* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) |
(*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))) |
(* (pow normAngle 2) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow u 2))) (/ (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) (/ n1_i (sin normAngle)))) normAngle))) |
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 u u))) (/.f32 (*.f32 u (-.f32 (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))) normAngle))) |
(* (pow normAngle 2) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow u 2))) (/ (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) (/ n1_i (sin normAngle)))) normAngle))) |
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 u u))) (/.f32 (*.f32 u (-.f32 (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))) normAngle))) |
(* (pow normAngle 2) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow u 2))) (/ (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) (/ n1_i (sin normAngle)))) normAngle))) |
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 u u))) (/.f32 (*.f32 u (-.f32 (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))) normAngle))) |
(* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) |
(*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))) |
(* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ (* u (+ (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))) normAngle)) (* -1/2 (* n0_i (pow u 2))))) |
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 u u))) (/.f32 (*.f32 u (-.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))) normAngle))) |
(* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ (* u (+ (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))) normAngle)) (* -1/2 (* n0_i (pow u 2))))) |
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 u u))) (/.f32 (*.f32 u (-.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))) normAngle))) |
(* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ (* u (+ (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))) normAngle)) (* -1/2 (* n0_i (pow u 2))))) |
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 u u))) (/.f32 (*.f32 u (-.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))) normAngle))) |
(* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) |
(*.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)) (*.f32 (cos.f32 normAngle) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))))) |
(+ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))) |
(*.f32 u (+.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)) (*.f32 (cos.f32 normAngle) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))) |
(+ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))) |
(*.f32 u (+.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)) (*.f32 (cos.f32 normAngle) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))) |
(+ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))) |
(*.f32 u (+.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)) (*.f32 (cos.f32 normAngle) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))) |
(/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) |
(/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) |
(* n1_i (+ (/ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) n1_i) (/ (* normAngle u) (sin normAngle)))) |
(*.f32 n1_i (+.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)) (*.f32 (cos.f32 normAngle) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))))) n1_i) (/.f32 (*.f32 normAngle u) (sin.f32 normAngle)))) |
(* n1_i (+ (/ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) n1_i) (/ (* normAngle u) (sin normAngle)))) |
(*.f32 n1_i (+.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)) (*.f32 (cos.f32 normAngle) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))))) n1_i) (/.f32 (*.f32 normAngle u) (sin.f32 normAngle)))) |
(* n1_i (+ (/ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) n1_i) (/ (* normAngle u) (sin normAngle)))) |
(*.f32 n1_i (+.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)) (*.f32 (cos.f32 normAngle) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))))) n1_i) (/.f32 (*.f32 normAngle u) (sin.f32 normAngle)))) |
(/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) |
(/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) |
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) n1_i)) (* -1 (/ (* normAngle u) (sin normAngle)))))) |
(*.f32 (-.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i u)) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)) (*.f32 (cos.f32 normAngle) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))) n1_i) (/.f32 (*.f32 normAngle u) (sin.f32 normAngle))) (neg.f32 n1_i)) |
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) n1_i)) (* -1 (/ (* normAngle u) (sin normAngle)))))) |
(*.f32 (-.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i u)) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)) (*.f32 (cos.f32 normAngle) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))) n1_i) (/.f32 (*.f32 normAngle u) (sin.f32 normAngle))) (neg.f32 n1_i)) |
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) n1_i)) (* -1 (/ (* normAngle u) (sin normAngle)))))) |
(*.f32 (-.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i u)) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)) (*.f32 (cos.f32 normAngle) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))) n1_i) (/.f32 (*.f32 normAngle u) (sin.f32 normAngle))) (neg.f32 n1_i)) |
(/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) |
(/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) |
(+ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))) |
(*.f32 u (+.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)) (*.f32 (cos.f32 normAngle) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))) |
(+ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))) |
(*.f32 u (+.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)) (*.f32 (cos.f32 normAngle) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))) |
(+ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))) |
(*.f32 u (+.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)) (*.f32 (cos.f32 normAngle) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))) |
(* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) |
(*.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)) (*.f32 (cos.f32 normAngle) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))))) |
(* n0_i (+ (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle))))) |
(*.f32 n0_i (+.f32 (*.f32 u (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)) (*.f32 (cos.f32 normAngle) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))) |
(* n0_i (+ (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle))))) |
(*.f32 n0_i (+.f32 (*.f32 u (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)) (*.f32 (cos.f32 normAngle) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))) |
(* n0_i (+ (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle))))) |
(*.f32 n0_i (+.f32 (*.f32 u (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)) (*.f32 (cos.f32 normAngle) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))) |
(* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) |
(*.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)) (*.f32 (cos.f32 normAngle) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))))) |
(* -1 (* n0_i (+ (* -1 (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) (* -1 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle))))))) |
(neg.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)) (*.f32 (cos.f32 normAngle) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))) (neg.f32 u)) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))))) |
(* -1 (* n0_i (+ (* -1 (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) (* -1 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle))))))) |
(neg.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)) (*.f32 (cos.f32 normAngle) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))) (neg.f32 u)) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))))) |
(* -1 (* n0_i (+ (* -1 (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) (* -1 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle))))))) |
(neg.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)) (*.f32 (cos.f32 normAngle) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))) (neg.f32 u)) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))))) |
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) |
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) |
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) |
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) |
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) |
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) |
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) |
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) |
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) |
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) |
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) |
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) |
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) |
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) |
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) |
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) |
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) |
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) |
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) |
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) |
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) |
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) |
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) |
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) |
(* n0_i (- 1 u)) |
(*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) |
(+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))) |
(+.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/6 binary32)) (+.f32 (-.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1 binary32)) u)))) |
(+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))) |
(+.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 n0_i (+.f32 (-.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1 binary32)) u)))) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/6 binary32)) (+.f32 (-.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1 binary32)) u))))) |
(+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))) |
(+.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 n0_i (+.f32 (-.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1 binary32)) u)))) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (+.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) (*.f32 n0_i (+.f32 (-.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1 binary32)) u)))))) (+.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 n0_i (+.f32 (-.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1 binary32)) u)))) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (*.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/6 binary32)) (+.f32 (-.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1 binary32)) u))))) |
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) |
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) |
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) |
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) |
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) |
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) |
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) |
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) |
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) |
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) |
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) |
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) |
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) |
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) |
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) |
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) |
n0_i |
(+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle)))) |
(*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))) |
(+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))))) |
(*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)) (*.f32 (cos.f32 normAngle) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))))) |
(+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle)))))))) |
(+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)) (*.f32 (cos.f32 normAngle) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))) (*.f32 (*.f32 u #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) (*.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle normAngle)))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))))) |
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) |
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) |
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) |
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) |
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) |
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) |
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) |
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) |
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) |
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) |
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) |
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) |
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) |
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) |
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) |
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) |
(- 1 u) |
(-.f32 #s(literal 1 binary32) u) |
(- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u) |
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (+.f32 (-.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1 binary32)) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) |
(- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u) |
(+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (+.f32 (-.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1 binary32)) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 (-.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1 binary32)) u)))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) |
(- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u) |
(+.f32 #s(literal 1 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (+.f32 (-.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1 binary32)) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) (+.f32 (-.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1 binary32)) u))))) (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (+.f32 (-.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1 binary32)) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 (-.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1 binary32)) u)))) u)) |
(/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) |
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) |
(/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) |
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) |
(/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) |
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) |
(/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) |
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) |
(/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) |
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) |
(/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) |
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) |
(/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) |
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) |
(/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) |
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) |
1 |
#s(literal 1 binary32) |
(+ 1 (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle)))) |
(-.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))) |
(+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))))) |
(+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)) (*.f32 (cos.f32 normAngle) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))))) |
(+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle)))))))) |
(+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 u (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) (/.f32 (*.f32 (*.f32 u (cos.f32 normAngle)) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32))) (sin.f32 normAngle)))) (*.f32 (cos.f32 normAngle) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))))) |
(/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) |
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) |
(/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) |
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) |
(/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) |
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) |
(/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) |
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) |
(/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle)) |
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) |
(/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle)) |
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) |
(/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle)) |
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) |
(/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle)) |
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) |
(* normAngle (- 1 u)) |
(*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) |
(* normAngle (- (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 3)))) u)) |
(*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) |
(* normAngle (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 5)))))) u)) |
(*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) normAngle) normAngle)))) u))) |
(* normAngle (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 7))) (* 1/120 (pow (- 1 u) 5))))))) u)) |
(*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)))))))) u))) |
(sin (* normAngle (- 1 u))) |
(sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) |
(sin (* normAngle (- 1 u))) |
(sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) |
(sin (* normAngle (- 1 u))) |
(sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) |
(sin (* normAngle (- 1 u))) |
(sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) |
(sin (* normAngle (- 1 u))) |
(sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) |
(sin (* normAngle (- 1 u))) |
(sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) |
(sin (* normAngle (- 1 u))) |
(sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) |
(sin (* normAngle (- 1 u))) |
(sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) |
(sin normAngle) |
(sin.f32 normAngle) |
(+ (sin normAngle) (* -1 (* normAngle (* u (cos normAngle))))) |
(-.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 (cos.f32 normAngle) (*.f32 normAngle u))) |
(+ (sin normAngle) (* u (+ (* -1 (* normAngle (cos normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) (* u (sin normAngle))))))) |
(+.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))) (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))))) |
(+ (sin normAngle) (* u (+ (* -1 (* normAngle (cos normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) (sin normAngle))) (* 1/6 (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))))))))) |
(+.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 u (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (*.f32 u (cos.f32 normAngle)) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32))))) (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))))) |
(sin (* normAngle (- 1 u))) |
(sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) |
(sin (* normAngle (- 1 u))) |
(sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) |
(sin (* normAngle (- 1 u))) |
(sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) |
(sin (* normAngle (- 1 u))) |
(sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) |
(sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) |
(sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) |
(sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) |
(sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) |
(sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) |
(sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) |
(sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) |
(sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) |
(* normAngle (- 1 u)) |
(*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) |
(* normAngle (- 1 u)) |
(*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) |
(* normAngle (- 1 u)) |
(*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) |
(* normAngle (- 1 u)) |
(*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) |
(* normAngle (- 1 u)) |
(*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) |
(* normAngle (- 1 u)) |
(*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) |
(* normAngle (- 1 u)) |
(*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) |
(* normAngle (- 1 u)) |
(*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) |
(* normAngle (- 1 u)) |
(*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) |
(* normAngle (- 1 u)) |
(*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) |
(* normAngle (- 1 u)) |
(*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) |
(* normAngle (- 1 u)) |
(*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) |
normAngle |
(+ normAngle (* -1 (* normAngle u))) |
(*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) |
(+ normAngle (* -1 (* normAngle u))) |
(*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) |
(+ normAngle (* -1 (* normAngle u))) |
(*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) |
(* -1 (* normAngle u)) |
(-.f32 #s(literal 0 binary32) (*.f32 normAngle u)) |
(* u (+ (* -1 normAngle) (/ normAngle u))) |
(*.f32 u (-.f32 (/.f32 normAngle u) normAngle)) |
(* u (+ (* -1 normAngle) (/ normAngle u))) |
(*.f32 u (-.f32 (/.f32 normAngle u) normAngle)) |
(* u (+ (* -1 normAngle) (/ normAngle u))) |
(*.f32 u (-.f32 (/.f32 normAngle u) normAngle)) |
(* -1 (* normAngle u)) |
(-.f32 #s(literal 0 binary32) (*.f32 normAngle u)) |
(* -1 (* u (+ normAngle (* -1 (/ normAngle u))))) |
(*.f32 (-.f32 normAngle (/.f32 normAngle u)) (neg.f32 u)) |
(* -1 (* u (+ normAngle (* -1 (/ normAngle u))))) |
(*.f32 (-.f32 normAngle (/.f32 normAngle u)) (neg.f32 u)) |
(* -1 (* u (+ normAngle (* -1 (/ normAngle u))))) |
(*.f32 (-.f32 normAngle (/.f32 normAngle u)) (neg.f32 u)) |
1 |
#s(literal 1 binary32) |
(+ 1 (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle)))) |
(-.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))) |
(+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))))) |
(+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)) (*.f32 (cos.f32 normAngle) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))))) |
(+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle)))))))) |
(+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 u (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) (/.f32 (*.f32 (*.f32 u (cos.f32 normAngle)) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32))) (sin.f32 normAngle)))) (*.f32 (cos.f32 normAngle) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))))) |
(/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) |
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) |
(/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) |
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) |
(/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) |
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) |
(/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) |
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) |
(/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle)) |
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) |
(/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle)) |
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) |
(/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle)) |
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) |
(/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle)) |
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) |
(- 1 u) |
(-.f32 #s(literal 1 binary32) u) |
(- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u) |
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (+.f32 (-.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1 binary32)) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) |
(- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u) |
(+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (+.f32 (-.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1 binary32)) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 (-.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1 binary32)) u)))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) |
(- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u) |
(+.f32 #s(literal 1 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (+.f32 (-.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1 binary32)) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) (+.f32 (-.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1 binary32)) u))))) (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (+.f32 (-.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1 binary32)) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 (-.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1 binary32)) u)))) u)) |
(/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) |
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) |
(/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) |
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) |
(/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) |
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) |
(/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) |
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) |
(/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) |
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) |
(/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) |
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) |
(/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) |
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) |
(/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) |
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) |
n0_i |
(+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* n1_i (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))))))) |
(+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)))) (*.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))))) |
(+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* n1_i (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2)))))))) |
(+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)) (*.f32 (cos.f32 normAngle) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32))))))) |
(+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* n1_i (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2)))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* -1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))))))) |
(+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (+.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)) (*.f32 (cos.f32 normAngle) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32))))) (*.f32 (*.f32 u u) (+.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)))) (sin.f32 normAngle))))))) |
(* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 3)))) |
(*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u (*.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))) #s(literal -1/6 binary32))) |
(* (pow u 3) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))) (/ (* n1_i (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2)))) (pow u 2)))) |
(*.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) (+.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32))) (/.f32 n1_i (*.f32 u u))))) |
(* (pow u 3) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))) (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* (pow u 3) (sin normAngle))) (/ (* n1_i (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2)))) (pow u 2))))) |
(*.f32 u (*.f32 (*.f32 u u) (+.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32))) (+.f32 (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32))) (/.f32 n1_i (*.f32 u u))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n0_i (*.f32 u (*.f32 u u)))))))) |
(* (pow u 3) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))) (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* (pow u 3) (sin normAngle))) (/ (* n1_i (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2)))) (pow u 2))))) |
(*.f32 u (*.f32 (*.f32 u u) (+.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32))) (+.f32 (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32))) (/.f32 n1_i (*.f32 u u))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n0_i (*.f32 u (*.f32 u u)))))))) |
(* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 3)))) |
(*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u (*.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))) #s(literal -1/6 binary32))) |
(* -1 (* (pow u 3) (+ (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))) (/ (* n1_i (- (* -1/6 (pow normAngle 2)) 1)) (pow u 2))))) |
(*.f32 (+.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32))) (/.f32 (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)))) (*.f32 u u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u)))) |
(* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (* (pow u 3) (sin normAngle)))) (+ (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))) (/ (* n1_i (- (* -1/6 (pow normAngle 2)) 1)) (pow u 2)))))) |
(*.f32 (-.f32 (+.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32))) (/.f32 (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)))) (*.f32 u u))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n0_i (*.f32 u (*.f32 u u))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u)))) |
(* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (* (pow u 3) (sin normAngle)))) (+ (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))) (/ (* n1_i (- (* -1/6 (pow normAngle 2)) 1)) (pow u 2)))))) |
(*.f32 (-.f32 (+.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32))) (/.f32 (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)))) (*.f32 u u))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n0_i (*.f32 u (*.f32 u u))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u)))) |
(+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)) |
(+.f32 n0_i (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u)) |
(+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* n1_i (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2)))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))) |
(+.f32 (+.f32 n0_i (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i u) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)))) (*.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/6 binary32)) (+.f32 (-.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1 binary32)) u))))) |
(+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* n1_i (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))) |
(+.f32 (+.f32 n0_i (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 n0_i (+.f32 (-.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1 binary32)) u)))) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 (*.f32 n1_i u) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u))))) (*.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/6 binary32)) (+.f32 (-.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1 binary32)) u))))) |
(+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* n1_i (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))) |
(+.f32 (+.f32 n0_i (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 n0_i (+.f32 (-.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1 binary32)) u)))) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (+.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) (*.f32 n0_i (+.f32 (-.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1 binary32)) u)))))) (+.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 n0_i (+.f32 (-.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1 binary32)) u)))) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (*.f32 (*.f32 n1_i u) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u))))) (*.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/6 binary32)) (+.f32 (-.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1 binary32)) u))))) |
(* n1_i (* (pow normAngle 2) (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2)))))) |
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 n1_i u) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u))))) |
(* (pow normAngle 2) (+ (* n1_i (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))))) (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* (pow normAngle 2) (sin normAngle))) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2))))) |
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i u) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)))) (+.f32 (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 n1_i (/.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)))))) |
(* (pow normAngle 2) (+ (* n1_i (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))))) (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* (pow normAngle 2) (sin normAngle))) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2))))) |
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i u) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)))) (+.f32 (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 n1_i (/.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)))))) |
(* (pow normAngle 2) (+ (* n1_i (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))))) (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* (pow normAngle 2) (sin normAngle))) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2))))) |
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i u) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)))) (+.f32 (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 n1_i (/.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)))))) |
(* n1_i (* (pow normAngle 2) (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2)))))) |
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 n1_i u) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u))))) |
(* (pow normAngle 2) (+ (* n1_i (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))))) (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* (pow normAngle 2) (sin normAngle))) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2))))) |
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i u) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)))) (+.f32 (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 n1_i (/.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)))))) |
(* (pow normAngle 2) (+ (* n1_i (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))))) (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* (pow normAngle 2) (sin normAngle))) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2))))) |
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i u) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)))) (+.f32 (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 n1_i (/.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)))))) |
(* (pow normAngle 2) (+ (* n1_i (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))))) (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* (pow normAngle 2) (sin normAngle))) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2))))) |
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i u) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)))) (+.f32 (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 n1_i (/.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)))))) |
(* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))))))) |
(*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)))))) |
(+ (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))))))) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))) |
(+.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) (*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u))))))) |
(+ (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))))))) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))) |
(+.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) (*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u))))))) |
(+ (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))))))) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))) |
(+.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) (*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u))))))) |
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) |
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) |
(* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))))))) n0_i))) |
(*.f32 n0_i (+.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)))))) n0_i))) |
(* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))))))) n0_i))) |
(*.f32 n0_i (+.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)))))) n0_i))) |
(* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))))))) n0_i))) |
(*.f32 n0_i (+.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)))))) n0_i))) |
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) |
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) |
(* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))))))) n0_i))))) |
(*.f32 (neg.f32 n0_i) (-.f32 (neg.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)))))) n0_i))) |
(* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))))))) n0_i))))) |
(*.f32 (neg.f32 n0_i) (-.f32 (neg.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)))))) n0_i))) |
(* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))))))) n0_i))))) |
(*.f32 (neg.f32 n0_i) (-.f32 (neg.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)))))) n0_i))) |
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) |
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) |
(+ (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))))))) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))) |
(+.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) (*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u))))))) |
(+ (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))))))) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))) |
(+.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) (*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u))))))) |
(+ (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))))))) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))) |
(+.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) (*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u))))))) |
(* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))))))) |
(*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)))))) |
(* n1_i (+ u (+ (* (pow normAngle 2) (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))))) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))) |
(*.f32 n1_i (+.f32 u (+.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)))) (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i n1_i)) (sin.f32 normAngle))))) |
(* n1_i (+ u (+ (* (pow normAngle 2) (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))))) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))) |
(*.f32 n1_i (+.f32 u (+.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)))) (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i n1_i)) (sin.f32 normAngle))))) |
(* n1_i (+ u (+ (* (pow normAngle 2) (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))))) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))) |
(*.f32 n1_i (+.f32 u (+.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)))) (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i n1_i)) (sin.f32 normAngle))))) |
(* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))))))) |
(*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)))))) |
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 (+ u (* (pow normAngle 2) (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))))))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle))))))) |
(neg.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (+.f32 u (+.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)))) (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i n1_i)) (sin.f32 normAngle))))))) |
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 (+ u (* (pow normAngle 2) (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))))))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle))))))) |
(neg.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (+.f32 u (+.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)))) (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i n1_i)) (sin.f32 normAngle))))))) |
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 (+ u (* (pow normAngle 2) (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))))))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle))))))) |
(neg.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (+.f32 u (+.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)))) (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i n1_i)) (sin.f32 normAngle))))))) |
n0_i |
(+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle)))) |
(*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))) |
(+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))))) |
(*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)) (*.f32 (cos.f32 normAngle) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))))) |
(+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle)))))))) |
(+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)) (*.f32 (cos.f32 normAngle) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))) (*.f32 (*.f32 u #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) (*.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle normAngle)))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))))) |
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) |
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) |
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) |
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) |
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) |
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) |
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) |
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) |
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) |
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) |
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) |
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) |
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) |
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) |
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) |
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) |
(* n0_i (- 1 u)) |
(*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) |
(+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))) |
(+.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/6 binary32)) (+.f32 (-.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1 binary32)) u)))) |
(+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))) |
(+.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 n0_i (+.f32 (-.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1 binary32)) u)))) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/6 binary32)) (+.f32 (-.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1 binary32)) u))))) |
(+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))) |
(+.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 n0_i (+.f32 (-.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1 binary32)) u)))) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (+.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) (*.f32 n0_i (+.f32 (-.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1 binary32)) u)))))) (+.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 n0_i (+.f32 (-.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1 binary32)) u)))) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (*.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/6 binary32)) (+.f32 (-.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1 binary32)) u))))) |
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) |
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) |
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) |
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) |
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) |
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) |
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) |
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) |
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) |
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) |
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) |
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) |
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) |
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) |
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) |
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) |
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) |
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) |
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) |
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) |
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) |
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) |
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) |
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) |
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) |
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) |
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) |
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) |
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) |
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) |
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) |
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) |
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) |
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) |
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) |
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) |
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) |
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) |
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) |
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) |
(sin normAngle) |
(sin.f32 normAngle) |
(+ (sin normAngle) (* -1 (* normAngle (* u (cos normAngle))))) |
(-.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 (cos.f32 normAngle) (*.f32 normAngle u))) |
(+ (sin normAngle) (* u (+ (* -1 (* normAngle (cos normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) (* u (sin normAngle))))))) |
(+.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))) (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))))) |
(+ (sin normAngle) (* u (+ (* -1 (* normAngle (cos normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) (sin normAngle))) (* 1/6 (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))))))))) |
(+.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 u (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (*.f32 u (cos.f32 normAngle)) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32))))) (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))))) |
(sin (* normAngle (- 1 u))) |
(sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) |
(sin (* normAngle (- 1 u))) |
(sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) |
(sin (* normAngle (- 1 u))) |
(sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) |
(sin (* normAngle (- 1 u))) |
(sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) |
(sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) |
(sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) |
(sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) |
(sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) |
(sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) |
(sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) |
(sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) |
(sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) |
(* normAngle (- 1 u)) |
(*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) |
(* normAngle (- (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 3)))) u)) |
(*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) |
(* normAngle (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 5)))))) u)) |
(*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) normAngle) normAngle)))) u))) |
(* normAngle (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 7))) (* 1/120 (pow (- 1 u) 5))))))) u)) |
(*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)))))))) u))) |
(sin (* normAngle (- 1 u))) |
(sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) |
(sin (* normAngle (- 1 u))) |
(sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) |
(sin (* normAngle (- 1 u))) |
(sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) |
(sin (* normAngle (- 1 u))) |
(sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) |
(sin (* normAngle (- 1 u))) |
(sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) |
(sin (* normAngle (- 1 u))) |
(sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) |
(sin (* normAngle (- 1 u))) |
(sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) |
(sin (* normAngle (- 1 u))) |
(sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) |
(- n1_i n0_i) |
(-.f32 n1_i n0_i) |
(- (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 n0_i) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) |
(+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))) (-.f32 n1_i n0_i)) |
(- (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) |
(+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/18 binary32)) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/24 binary32)))))) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) (-.f32 n1_i n0_i)) |
(- (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* 1/120 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))) (+ (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) |
(+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/18 binary32)) (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/24 binary32)) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/18 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32))))) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/5040 binary32)) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/360 binary32)) (+.f32 (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -7/2160 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/840 binary32))) (*.f32 n0_i #s(literal -1/720 binary32)))))))) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/24 binary32))))))) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) (-.f32 n1_i n0_i)) |
(* normAngle (- (/ n1_i (sin normAngle)) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))) |
(*.f32 normAngle (-.f32 (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))) |
(* normAngle (- (/ n1_i (sin normAngle)) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))) |
(*.f32 normAngle (-.f32 (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))) |
(* normAngle (- (/ n1_i (sin normAngle)) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))) |
(*.f32 normAngle (-.f32 (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))) |
(* normAngle (- (/ n1_i (sin normAngle)) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))) |
(*.f32 normAngle (-.f32 (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))) |
(* -1 (* normAngle (- (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))))) |
(neg.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))) |
(* -1 (* normAngle (- (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))))) |
(neg.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))) |
(* -1 (* normAngle (- (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))))) |
(neg.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))) |
(* -1 (* normAngle (- (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))))) |
(neg.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))) |
(* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) |
(/.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i normAngle)) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) |
(- (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) |
(-.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))) |
(- (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) |
(-.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))) |
(- (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) |
(-.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))) |
(/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) |
(*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) |
(* n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* n1_i (sin normAngle)))) (/ normAngle (sin normAngle)))) |
(*.f32 n1_i (-.f32 (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i normAngle) n1_i) (/.f32 (cos.f32 normAngle) (sin.f32 normAngle))))) |
(* n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* n1_i (sin normAngle)))) (/ normAngle (sin normAngle)))) |
(*.f32 n1_i (-.f32 (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i normAngle) n1_i) (/.f32 (cos.f32 normAngle) (sin.f32 normAngle))))) |
(* n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* n1_i (sin normAngle)))) (/ normAngle (sin normAngle)))) |
(*.f32 n1_i (-.f32 (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i normAngle) n1_i) (/.f32 (cos.f32 normAngle) (sin.f32 normAngle))))) |
(/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) |
(*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) |
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ normAngle (sin normAngle))) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* n1_i (sin normAngle)))))) |
(*.f32 (-.f32 (*.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i normAngle) n1_i) (/.f32 (cos.f32 normAngle) (sin.f32 normAngle))) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) (neg.f32 n1_i)) |
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ normAngle (sin normAngle))) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* n1_i (sin normAngle)))))) |
(*.f32 (-.f32 (*.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i normAngle) n1_i) (/.f32 (cos.f32 normAngle) (sin.f32 normAngle))) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) (neg.f32 n1_i)) |
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ normAngle (sin normAngle))) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* n1_i (sin normAngle)))))) |
(*.f32 (-.f32 (*.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i normAngle) n1_i) (/.f32 (cos.f32 normAngle) (sin.f32 normAngle))) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) (neg.f32 n1_i)) |
(/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) |
(*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) |
(+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) |
(-.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))) |
(+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) |
(-.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))) |
(+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) |
(-.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))) |
(* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) |
(/.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i normAngle)) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) |
(* n0_i (- (/ (* n1_i normAngle) (* n0_i (sin normAngle))) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) |
(*.f32 n0_i (-.f32 (/.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (cos.f32 normAngle) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))) |
(* n0_i (- (/ (* n1_i normAngle) (* n0_i (sin normAngle))) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) |
(*.f32 n0_i (-.f32 (/.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (cos.f32 normAngle) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))) |
(* n0_i (- (/ (* n1_i normAngle) (* n0_i (sin normAngle))) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) |
(*.f32 n0_i (-.f32 (/.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (cos.f32 normAngle) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))) |
(* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) |
(/.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i normAngle)) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) |
(* -1 (* n0_i (- (* -1 (/ (* n1_i normAngle) (* n0_i (sin normAngle)))) (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))))) |
(*.f32 (neg.f32 n0_i) (+.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))) n0_i))) |
(* -1 (* n0_i (- (* -1 (/ (* n1_i normAngle) (* n0_i (sin normAngle)))) (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))))) |
(*.f32 (neg.f32 n0_i) (+.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))) n0_i))) |
(* -1 (* n0_i (- (* -1 (/ (* n1_i normAngle) (* n0_i (sin normAngle)))) (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))))) |
(*.f32 (neg.f32 n0_i) (+.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))) n0_i))) |
(/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) |
(/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) |
(+ (* n0_i (+ 1 (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))) |
(+.f32 (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))))) |
(+ (* n0_i (+ 1 (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))) |
(+.f32 (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))))) |
(+ (* n0_i (+ 1 (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))) |
(+.f32 (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))))) |
(* n0_i (+ 1 (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))) |
(*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))) |
(* n0_i (+ 1 (+ (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle)))))) |
(*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (-.f32 (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))))) |
(* n0_i (+ 1 (+ (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle)))))) |
(*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (-.f32 (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))))) |
(* n0_i (+ 1 (+ (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle)))))) |
(*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (-.f32 (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))))) |
(* -1 (* n0_i (- (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle)) 1))) |
(*.f32 (neg.f32 n0_i) (+.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))) |
(* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle)))) (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))) 1))) |
(*.f32 (neg.f32 n0_i) (+.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (/.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))))) |
(* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle)))) (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))) 1))) |
(*.f32 (neg.f32 n0_i) (+.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (/.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))))) |
(* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle)))) (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))) 1))) |
(*.f32 (neg.f32 n0_i) (+.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (/.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))))) |
n0_i |
(+ n0_i (* u (- (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))))) |
(+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))))) |
(+ n0_i (* u (- (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))))) |
(+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))))) |
(+ n0_i (* u (- (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))))) |
(+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))))) |
(* u (- (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)))) |
(*.f32 u (-.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))) |
(* u (- (+ (/ n0_i u) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)))) |
(*.f32 u (+.f32 (-.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))) (/.f32 n0_i u))) |
(* u (- (+ (/ n0_i u) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)))) |
(*.f32 u (+.f32 (-.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))) (/.f32 n0_i u))) |
(* u (- (+ (/ n0_i u) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)))) |
(*.f32 u (+.f32 (-.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))) (/.f32 n0_i u))) |
(* u (- (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)))) |
(*.f32 u (-.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))) |
(* -1 (* u (+ (* -1 (- (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)))) (* -1 (/ n0_i u))))) |
(*.f32 u (*.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (-.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))) (/.f32 n0_i u)))) |
(* -1 (* u (+ (* -1 (- (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)))) (* -1 (/ n0_i u))))) |
(*.f32 u (*.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (-.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))) (/.f32 n0_i u)))) |
(* -1 (* u (+ (* -1 (- (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)))) (* -1 (/ n0_i u))))) |
(*.f32 u (*.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (-.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))) (/.f32 n0_i u)))) |
(+ n0_i (* u (- n1_i n0_i))) |
(+.f32 n0_i (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u)) |
(+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (pow normAngle 2) (* u (- (* -1/6 n0_i) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) |
(+.f32 (+.f32 n0_i (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) |
(+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (- (* -1/6 n0_i) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))))))) |
(+.f32 (+.f32 n0_i (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 u (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))) (*.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/18 binary32)) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/24 binary32)))))))))) |
(+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (- (* -1/6 n0_i) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (- (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))) (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))) (+ (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))))))))) |
(+.f32 (+.f32 n0_i (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 u (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 u (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/18 binary32)) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/24 binary32)))))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/24 binary32)) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/18 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32))))) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/5040 binary32)) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/360 binary32)) (+.f32 (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -7/2160 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/840 binary32))) (*.f32 n0_i #s(literal -1/720 binary32))))))))))))) |
(* normAngle (* u (- (/ n1_i (sin normAngle)) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))))) |
(*.f32 normAngle (*.f32 u (-.f32 (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))))) |
(* normAngle (+ (* u (- (/ n1_i (sin normAngle)) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/ n0_i normAngle))) |
(*.f32 normAngle (+.f32 (/.f32 n0_i normAngle) (*.f32 u (-.f32 (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))))) |
(* normAngle (+ (* u (- (/ n1_i (sin normAngle)) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/ n0_i normAngle))) |
(*.f32 normAngle (+.f32 (/.f32 n0_i normAngle) (*.f32 u (-.f32 (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))))) |
(* normAngle (+ (* u (- (/ n1_i (sin normAngle)) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/ n0_i normAngle))) |
(*.f32 normAngle (+.f32 (/.f32 n0_i normAngle) (*.f32 u (-.f32 (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))))) |
(* -1 (* normAngle (* u (- (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))))))) |
(neg.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 u (-.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))))) |
(* -1 (* normAngle (+ (* -1 (/ n0_i normAngle)) (* u (- (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))))))) |
(neg.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 (*.f32 u (-.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))) (/.f32 n0_i normAngle)))) |
(* -1 (* normAngle (+ (* -1 (/ n0_i normAngle)) (* u (- (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))))))) |
(neg.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 (*.f32 u (-.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))) (/.f32 n0_i normAngle)))) |
(* -1 (* normAngle (+ (* -1 (/ n0_i normAngle)) (* u (- (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))))))) |
(neg.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 (*.f32 u (-.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))) (/.f32 n0_i normAngle)))) |
(+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle)))) |
(*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))) |
(+ n0_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)))) |
(+.f32 (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))))) |
(+ n0_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)))) |
(+.f32 (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))))) |
(+ n0_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)))) |
(+.f32 (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))))) |
(/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) |
(/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) |
(* n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (* n1_i (sin normAngle)))) (+ (/ n0_i n1_i) (/ (* normAngle u) (sin normAngle))))) |
(*.f32 n1_i (+.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (-.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle u) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle u) (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle))) (*.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))))) |
(* n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (* n1_i (sin normAngle)))) (+ (/ n0_i n1_i) (/ (* normAngle u) (sin normAngle))))) |
(*.f32 n1_i (+.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (-.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle u) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle u) (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle))) (*.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))))) |
(* n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (* n1_i (sin normAngle)))) (+ (/ n0_i n1_i) (/ (* normAngle u) (sin normAngle))))) |
(*.f32 n1_i (+.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (-.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle u) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle u) (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle))) (*.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))))) |
(/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) |
(/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) |
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* normAngle u) (sin normAngle))) (* -1 (/ (+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle)))) n1_i))))) |
(*.f32 (-.f32 (/.f32 (-.f32 #s(literal 0 binary32) (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))) n1_i)) (neg.f32 n1_i)) |
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* normAngle u) (sin normAngle))) (* -1 (/ (+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle)))) n1_i))))) |
(*.f32 (-.f32 (/.f32 (-.f32 #s(literal 0 binary32) (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))) n1_i)) (neg.f32 n1_i)) |
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* normAngle u) (sin normAngle))) (* -1 (/ (+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle)))) n1_i))))) |
(*.f32 (-.f32 (/.f32 (-.f32 #s(literal 0 binary32) (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))) n1_i)) (neg.f32 n1_i)) |
(* u (- (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)))) |
(*.f32 u (-.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))) |
(* u (- (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)))) |
(*.f32 u (-.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))) |
(* u (- (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)))) |
(*.f32 u (-.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))) |
(* u (- (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)))) |
(*.f32 u (-.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))) |
(* u (- (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)))) |
(*.f32 u (-.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))) |
(* u (- (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)))) |
(*.f32 u (-.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))) |
(* u (- (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)))) |
(*.f32 u (-.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))) |
(* u (- (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)))) |
(*.f32 u (-.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))) |
(* u (- (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)))) |
(*.f32 u (-.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))) |
(* u (- (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)))) |
(*.f32 u (-.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))) |
(* u (- (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)))) |
(*.f32 u (-.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))) |
(* u (- (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)))) |
(*.f32 u (-.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))) |
(* u (- n1_i n0_i)) |
(*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u) |
(+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (pow normAngle 2) (* u (- (* -1/6 n0_i) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) |
(+.f32 (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) |
(+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (- (* -1/6 n0_i) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))))) |
(+.f32 (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 u (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))) (*.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/18 binary32)) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/24 binary32)))))))))) |
(+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (- (* -1/6 n0_i) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (- (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))) (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))) (+ (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))))))) |
(+.f32 (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 u (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 u (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/18 binary32)) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/24 binary32)))))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/24 binary32)) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/18 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32))))) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/5040 binary32)) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/360 binary32)) (+.f32 (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -7/2160 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/840 binary32))) (*.f32 n0_i #s(literal -1/720 binary32))))))))))))) |
(* normAngle (* u (- (/ n1_i (sin normAngle)) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))))) |
(*.f32 normAngle (*.f32 u (-.f32 (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))))) |
(* normAngle (* u (- (/ n1_i (sin normAngle)) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))))) |
(*.f32 normAngle (*.f32 u (-.f32 (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))))) |
(* normAngle (* u (- (/ n1_i (sin normAngle)) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))))) |
(*.f32 normAngle (*.f32 u (-.f32 (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))))) |
(* normAngle (* u (- (/ n1_i (sin normAngle)) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))))) |
(*.f32 normAngle (*.f32 u (-.f32 (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))))) |
(* -1 (* normAngle (* u (- (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))))))) |
(neg.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 u (-.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))))) |
(* -1 (* normAngle (* u (- (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))))))) |
(neg.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 u (-.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))))) |
(* -1 (* normAngle (* u (- (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))))))) |
(neg.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 u (-.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))))) |
(* -1 (* normAngle (* u (- (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))))))) |
(neg.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 u (-.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))))) |
(* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))) |
(/.f32 (*.f32 (neg.f32 n0_i) (*.f32 (cos.f32 normAngle) (*.f32 normAngle u))) (sin.f32 normAngle)) |
(+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))) |
(-.f32 (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))) |
(+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))) |
(-.f32 (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))) |
(+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))) |
(-.f32 (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))) |
(/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) |
(/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) |
(* n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (* n1_i (sin normAngle)))) (/ (* normAngle u) (sin normAngle)))) |
(*.f32 n1_i (-.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle u) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle u) (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle))) (*.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))) |
(* n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (* n1_i (sin normAngle)))) (/ (* normAngle u) (sin normAngle)))) |
(*.f32 n1_i (-.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle u) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle u) (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle))) (*.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))) |
(* n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (* n1_i (sin normAngle)))) (/ (* normAngle u) (sin normAngle)))) |
(*.f32 n1_i (-.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle u) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle u) (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle))) (*.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))) |
(/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) |
(/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) |
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* normAngle u) (sin normAngle))) (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (* n1_i (sin normAngle)))))) |
(*.f32 (-.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle u) (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle))) (*.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (*.f32 normAngle u) (sin.f32 normAngle))) (neg.f32 n1_i)) |
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* normAngle u) (sin normAngle))) (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (* n1_i (sin normAngle)))))) |
(*.f32 (-.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle u) (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle))) (*.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (*.f32 normAngle u) (sin.f32 normAngle))) (neg.f32 n1_i)) |
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* normAngle u) (sin normAngle))) (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (* n1_i (sin normAngle)))))) |
(*.f32 (-.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle u) (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle))) (*.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (*.f32 normAngle u) (sin.f32 normAngle))) (neg.f32 n1_i)) |
(/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) |
(/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) |
(+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))) |
(-.f32 (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))) |
(+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))) |
(-.f32 (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))) |
(+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))) |
(-.f32 (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))) |
(* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))) |
(/.f32 (*.f32 (neg.f32 n0_i) (*.f32 (cos.f32 normAngle) (*.f32 normAngle u))) (sin.f32 normAngle)) |
(* n0_i (+ (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle))))) |
(*.f32 n0_i (-.f32 (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))) |
(* n0_i (+ (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle))))) |
(*.f32 n0_i (-.f32 (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))) |
(* n0_i (+ (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle))))) |
(*.f32 n0_i (-.f32 (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))) |
(* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))) |
(/.f32 (*.f32 (neg.f32 n0_i) (*.f32 (cos.f32 normAngle) (*.f32 normAngle u))) (sin.f32 normAngle)) |
(* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle)))) (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))) |
(*.f32 (neg.f32 n0_i) (-.f32 (/.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))) |
(* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle)))) (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))) |
(*.f32 (neg.f32 n0_i) (-.f32 (/.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))) |
(* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle)))) (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))) |
(*.f32 (neg.f32 n0_i) (-.f32 (/.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))) |
n1_i |
(+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))) |
(*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)))) |
(+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i)))) |
(+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) |
(+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i)))) |
(+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -7/2160 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/840 binary32))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) |
(/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) |
(*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) |
(/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) |
(*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) |
(/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) |
(*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) |
(/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) |
(*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) |
(/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) |
(*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) |
(/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) |
(*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) |
(/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) |
(*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) |
(/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) |
(*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) |
(/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) |
(*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) |
(/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) |
(*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) |
(/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) |
(*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) |
(/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) |
(*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) |
(/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) |
(*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) |
(/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) |
(*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) |
(/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) |
(*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) |
(/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) |
(*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) |
(/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) |
(*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) |
(/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) |
(*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) |
(/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) |
(*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) |
(/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) |
(*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) |
(* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) |
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)) |
(* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) |
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)) |
(* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) |
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)) |
(* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) |
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)) |
(* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) |
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)) |
(* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) |
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)) |
(* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) |
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)) |
(* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) |
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)) |
(* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) |
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)) |
(* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) |
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)) |
(* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) |
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)) |
(* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) |
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)) |
(* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) |
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)) |
(* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) |
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)) |
(* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) |
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)) |
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(* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) |
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)) |
(* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) |
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)) |
(* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) |
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)) |
(* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) |
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)) |
(* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) |
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)) |
(* -1/6 (pow u 2)) |
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) |
(* -1/6 (pow u 2)) |
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) |
(* -1/6 (pow u 2)) |
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) |
(* -1/6 (pow u 2)) |
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) |
(* -1/6 (pow u 2)) |
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) |
(* -1/6 (pow u 2)) |
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) |
(* -1/6 (pow u 2)) |
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) |
(* -1/6 (pow u 2)) |
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) |
(* -1/6 (pow u 2)) |
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) |
(* -1/6 (pow u 2)) |
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) |
(* -1/6 (pow u 2)) |
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) |
(* -1/6 (pow u 2)) |
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) |
(* 1/6 u) |
(*.f32 u #s(literal 1/6 binary32)) |
(* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2)))) |
(*.f32 u (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)))) |
(* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2)))) |
(*.f32 u (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)))) |
(* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2)))) |
(*.f32 u (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)))) |
(* -1/6 (pow u 3)) |
(*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u))) |
(* (pow u 3) (- (* 1/6 (/ 1 (pow u 2))) 1/6)) |
(*.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) (+.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 u u)))) |
(* (pow u 3) (- (* 1/6 (/ 1 (pow u 2))) 1/6)) |
(*.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) (+.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 u u)))) |
(* (pow u 3) (- (* 1/6 (/ 1 (pow u 2))) 1/6)) |
(*.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) (+.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 u u)))) |
(* -1/6 (pow u 3)) |
(*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u))) |
(* -1 (* (pow u 3) (- 1/6 (* 1/6 (/ 1 (pow u 2)))))) |
(*.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) (neg.f32 (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u))))) |
(* -1 (* (pow u 3) (- 1/6 (* 1/6 (/ 1 (pow u 2)))))) |
(*.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) (neg.f32 (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u))))) |
(* -1 (* (pow u 3) (- 1/6 (* 1/6 (/ 1 (pow u 2)))))) |
(*.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) (neg.f32 (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u))))) |
1/6 |
#s(literal 1/6 binary32) |
(+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))) |
(+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u))) |
(+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))) |
(+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u))) |
(+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))) |
(+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u))) |
(* -1/6 (pow u 2)) |
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) |
(* (pow u 2) (- (* 1/6 (/ 1 (pow u 2))) 1/6)) |
(*.f32 (*.f32 u u) (+.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 u u)))) |
(* (pow u 2) (- (* 1/6 (/ 1 (pow u 2))) 1/6)) |
(*.f32 (*.f32 u u) (+.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 u u)))) |
(* (pow u 2) (- (* 1/6 (/ 1 (pow u 2))) 1/6)) |
(*.f32 (*.f32 u u) (+.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 u u)))) |
(* -1/6 (pow u 2)) |
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) |
(* (pow u 2) (- (* 1/6 (/ 1 (pow u 2))) 1/6)) |
(*.f32 (*.f32 u u) (+.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 u u)))) |
(* (pow u 2) (- (* 1/6 (/ 1 (pow u 2))) 1/6)) |
(*.f32 (*.f32 u u) (+.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 u u)))) |
(* (pow u 2) (- (* 1/6 (/ 1 (pow u 2))) 1/6)) |
(*.f32 (*.f32 u u) (+.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 u u)))) |
(/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)) |
(*.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) |
(/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)) |
(*.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) |
(/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)) |
(*.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) |
(/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)) |
(*.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) |
(/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)) |
(*.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) |
(/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)) |
(*.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) |
(/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)) |
(*.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) |
(/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)) |
(*.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) |
(/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)) |
(*.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) |
(/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)) |
(*.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) |
(/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)) |
(*.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) |
(/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)) |
(*.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) |
n0_i |
(+ n0_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))) |
(+.f32 n0_i (*.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) |
(+ n0_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/2 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))) (* -1/6 n0_i)))) |
(+.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/24 binary32)) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/18 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32))))) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))) |
(+ n0_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/2 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/24 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))) (* -1/6 n0_i)))) |
(+.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/24 binary32)) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/720 binary32)) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/5040 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal -1/360 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/24 binary32)) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/18 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32))))))) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/18 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)))))) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))) |
(/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)) |
(*.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) |
(/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)) |
(*.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) |
(/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)) |
(*.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) |
(/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)) |
(*.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) |
(/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)) |
(*.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) |
(/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)) |
(*.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) |
(/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)) |
(*.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) |
(/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)) |
(*.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) |
Compiled 51 463 to 3 809 computations (92.6% saved)
27 alts after pruning (26 fresh and 1 done)
| Pruned | Kept | Total | |
|---|---|---|---|
| New | 1 345 | 22 | 1 367 |
| Fresh | 10 | 4 | 14 |
| Picked | 4 | 1 | 5 |
| Done | 0 | 0 | 0 |
| Total | 1 359 | 27 | 1 386 |
| Status | Accuracy | Program |
|---|---|---|
| 62.3% | (/.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) | |
| 99.3% | (+.f32 (+.f32 n0_i (*.f32 (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) u)) (*.f32 u (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))))) | |
| ▶ | 99.3% | (+.f32 (+.f32 n0_i (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) |
| 98.9% | (+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(literal 1/6 binary32)))) n1_i)) | |
| ▶ | 98.5% | (+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 u n1_i)) |
| ▶ | 99.5% | (+.f32 (*.f32 u (+.f32 (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))))) n0_i) |
| 98.6% | (+.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 u n1_i)) | |
| 73.9% | (+.f32 n0_i (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))) | |
| 98.9% | (+.f32 n0_i (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u)) | |
| 81.1% | (+.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i)) | |
| 50.3% | (+.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))) | |
| 99.4% | (+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/45 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))))))) | |
| 99.3% | (+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))))))) | |
| 99.4% | (+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/18 binary32)) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/24 binary32)))))) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) (-.f32 n1_i n0_i)))) | |
| ▶ | 99.5% | (+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/18 binary32)) (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/24 binary32)) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/18 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32))))) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/5040 binary32)) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/360 binary32)) (+.f32 (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -7/2160 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/840 binary32))) (*.f32 n0_i #s(literal -1/720 binary32)))))))) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/24 binary32))))))) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) (-.f32 n1_i n0_i)))) |
| 99.3% | (+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))) (-.f32 n1_i n0_i)))) | |
| 99.5% | (+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 n1_i (-.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/45 binary32)) (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 2/945 binary32)) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -7/2160 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/840 binary32)))))) (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32))))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))))) n0_i)))) | |
| 98.3% | (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 (-.f32 (-.f32 #s(literal 0 binary32) (/.f32 n0_i u)) (-.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))) u))) | |
| 34.9% | (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) | |
| 98.7% | (*.f32 u (+.f32 (-.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))) (/.f32 n0_i u))) | |
| 98.5% | (*.f32 n1_i (+.f32 u (+.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)))) (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i n1_i)) (sin.f32 normAngle))))) | |
| 35.4% | (*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)))))) | |
| 62.0% | (*.f32 n0_i (/.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))) | |
| ▶ | 62.2% | (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) |
| 98.8% | (*.f32 n0_i (+.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)))))) n0_i))) | |
| 62.5% | (*.f32 n0_i (+.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (+.f32 (-.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1 binary32)) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) | |
| ✓ | 50.3% | n0_i |
Compiled 1 477 to 944 computations (36.1% saved)
| 1× | egg-herbie |
Found 18 expressions of interest:
| New | Metric | Score | Program |
|---|---|---|---|
| ✓ | cost-diff | 0 | (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) |
| ✓ | cost-diff | 0 | (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) |
| ✓ | cost-diff | 0 | (+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 u n1_i)) |
| ✓ | cost-diff | 64 | (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) |
| ✓ | cost-diff | 128 | (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/18 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32))) |
| ✓ | cost-diff | 128 | (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/24 binary32)) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/18 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)))) |
| ✓ | cost-diff | 128 | (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/24 binary32)) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/18 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32))))) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/5040 binary32)) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/360 binary32)) (+.f32 (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -7/2160 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/840 binary32))) (*.f32 n0_i #s(literal -1/720 binary32)))))) |
| ✓ | cost-diff | 128 | (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/18 binary32)) (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/24 binary32)) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/18 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32))))) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/5040 binary32)) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/360 binary32)) (+.f32 (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -7/2160 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/840 binary32))) (*.f32 n0_i #s(literal -1/720 binary32)))))))) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/24 binary32)))))) |
| ✓ | cost-diff | 0 | (-.f32 n1_i n0_i) |
| ✓ | cost-diff | 0 | (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u) |
| ✓ | cost-diff | 0 | (+.f32 n0_i (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u)) |
| ✓ | cost-diff | 64 | (+.f32 (+.f32 n0_i (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) |
| ✓ | cost-diff | 0 | (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) |
| ✓ | cost-diff | 0 | (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) |
| ✓ | cost-diff | 0 | (+.f32 (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))))) |
| ✓ | cost-diff | 0 | (*.f32 u (+.f32 (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))))) |
| ✓ | cost-diff | 0 | (+.f32 (*.f32 u (+.f32 (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))))) n0_i) |
| ✓ | cost-diff | 64 | (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)) |
| 13 872× | accelerator-lowering-fma.f32 |
| 13 872× | accelerator-lowering-fma.f64 |
| 4 136× | *-lowering-*.f32 |
| 4 136× | *-lowering-*.f64 |
| 3 300× | +-lowering-+.f64 |
Useful iterations: 0 (0.0ms)
| Iter | Nodes | Cost |
|---|---|---|
| 0 | 79 | 976 |
| 1 | 223 | 870 |
| 2 | 785 | 744 |
| 3 | 3281 | 672 |
| 4 | 6796 | 672 |
| 0 | 8360 | 609 |
| 1× | iter limit |
| 1× | node limit |
| Inputs |
|---|
(+ (* u (+ (/ normAngle (/ (sin normAngle) n1_i)) (* n0_i (- (* u (* -1/2 (* normAngle normAngle))) (/ 1 (/ (tan normAngle) normAngle)))))) n0_i) |
(* u (+ (/ normAngle (/ (sin normAngle) n1_i)) (* n0_i (- (* u (* -1/2 (* normAngle normAngle))) (/ 1 (/ (tan normAngle) normAngle)))))) |
u |
(+ (/ normAngle (/ (sin normAngle) n1_i)) (* n0_i (- (* u (* -1/2 (* normAngle normAngle))) (/ 1 (/ (tan normAngle) normAngle))))) |
(/ normAngle (/ (sin normAngle) n1_i)) |
normAngle |
(/ (sin normAngle) n1_i) |
(sin normAngle) |
n1_i |
(* n0_i (- (* u (* -1/2 (* normAngle normAngle))) (/ 1 (/ (tan normAngle) normAngle)))) |
n0_i |
(- (* u (* -1/2 (* normAngle normAngle))) (/ 1 (/ (tan normAngle) normAngle))) |
(* u (* -1/2 (* normAngle normAngle))) |
(* -1/2 (* normAngle normAngle)) |
-1/2 |
(* normAngle normAngle) |
(/ 1 (/ (tan normAngle) normAngle)) |
1 |
(/ (tan normAngle) normAngle) |
(tan normAngle) |
(* n0_i (- 1 u)) |
n0_i |
(- 1 u) |
1 |
u |
(+ (+ n0_i (* (- n1_i n0_i) u)) (* (* (* normAngle normAngle) u) (+ (* n0_i 1/3) (* n1_i 1/6)))) |
(+ n0_i (* (- n1_i n0_i) u)) |
n0_i |
(* (- n1_i n0_i) u) |
(- n1_i n0_i) |
n1_i |
u |
(* (* (* normAngle normAngle) u) (+ (* n0_i 1/3) (* n1_i 1/6))) |
(* (* normAngle normAngle) u) |
(* normAngle normAngle) |
normAngle |
(+ (* n0_i 1/3) (* n1_i 1/6)) |
(* n0_i 1/3) |
1/3 |
(* n1_i 1/6) |
1/6 |
(+ n0_i (* u (+ (* (* normAngle normAngle) (+ (* (* normAngle normAngle) (+ (* n0_i 1/18) (+ (* normAngle (* normAngle (+ (* -1/6 (- (* n0_i 1/24) (+ (* n0_i 1/18) (* n0_i 1/120)))) (+ (* n0_i -1/5040) (- (* n0_i -1/360) (+ (+ (* n1_i -7/2160) (* n1_i 1/840)) (* n0_i -1/720))))))) (- (* n0_i 1/120) (+ (* n1_i -7/360) (* n0_i 1/24)))))) (+ (* n0_i 1/3) (* n1_i 1/6)))) (- n1_i n0_i)))) |
n0_i |
(* u (+ (* (* normAngle normAngle) (+ (* (* normAngle normAngle) (+ (* n0_i 1/18) (+ (* normAngle (* normAngle (+ (* -1/6 (- (* n0_i 1/24) (+ (* n0_i 1/18) (* n0_i 1/120)))) (+ (* n0_i -1/5040) (- (* n0_i -1/360) (+ (+ (* n1_i -7/2160) (* n1_i 1/840)) (* n0_i -1/720))))))) (- (* n0_i 1/120) (+ (* n1_i -7/360) (* n0_i 1/24)))))) (+ (* n0_i 1/3) (* n1_i 1/6)))) (- n1_i n0_i))) |
u |
(+ (* (* normAngle normAngle) (+ (* (* normAngle normAngle) (+ (* n0_i 1/18) (+ (* normAngle (* normAngle (+ (* -1/6 (- (* n0_i 1/24) (+ (* n0_i 1/18) (* n0_i 1/120)))) (+ (* n0_i -1/5040) (- (* n0_i -1/360) (+ (+ (* n1_i -7/2160) (* n1_i 1/840)) (* n0_i -1/720))))))) (- (* n0_i 1/120) (+ (* n1_i -7/360) (* n0_i 1/24)))))) (+ (* n0_i 1/3) (* n1_i 1/6)))) (- n1_i n0_i)) |
(* (* normAngle normAngle) (+ (* (* normAngle normAngle) (+ (* n0_i 1/18) (+ (* normAngle (* normAngle (+ (* -1/6 (- (* n0_i 1/24) (+ (* n0_i 1/18) (* n0_i 1/120)))) (+ (* n0_i -1/5040) (- (* n0_i -1/360) (+ (+ (* n1_i -7/2160) (* n1_i 1/840)) (* n0_i -1/720))))))) (- (* n0_i 1/120) (+ (* n1_i -7/360) (* n0_i 1/24)))))) (+ (* n0_i 1/3) (* n1_i 1/6)))) |
(* normAngle normAngle) |
normAngle |
(+ (* (* normAngle normAngle) (+ (* n0_i 1/18) (+ (* normAngle (* normAngle (+ (* -1/6 (- (* n0_i 1/24) (+ (* n0_i 1/18) (* n0_i 1/120)))) (+ (* n0_i -1/5040) (- (* n0_i -1/360) (+ (+ (* n1_i -7/2160) (* n1_i 1/840)) (* n0_i -1/720))))))) (- (* n0_i 1/120) (+ (* n1_i -7/360) (* n0_i 1/24)))))) (+ (* n0_i 1/3) (* n1_i 1/6))) |
(* (* normAngle normAngle) (+ (* n0_i 1/18) (+ (* normAngle (* normAngle (+ (* -1/6 (- (* n0_i 1/24) (+ (* n0_i 1/18) (* n0_i 1/120)))) (+ (* n0_i -1/5040) (- (* n0_i -1/360) (+ (+ (* n1_i -7/2160) (* n1_i 1/840)) (* n0_i -1/720))))))) (- (* n0_i 1/120) (+ (* n1_i -7/360) (* n0_i 1/24)))))) |
(+ (* n0_i 1/18) (+ (* normAngle (* normAngle (+ (* -1/6 (- (* n0_i 1/24) (+ (* n0_i 1/18) (* n0_i 1/120)))) (+ (* n0_i -1/5040) (- (* n0_i -1/360) (+ (+ (* n1_i -7/2160) (* n1_i 1/840)) (* n0_i -1/720))))))) (- (* n0_i 1/120) (+ (* n1_i -7/360) (* n0_i 1/24))))) |
(* n0_i 1/18) |
1/18 |
(+ (* normAngle (* normAngle (+ (* -1/6 (- (* n0_i 1/24) (+ (* n0_i 1/18) (* n0_i 1/120)))) (+ (* n0_i -1/5040) (- (* n0_i -1/360) (+ (+ (* n1_i -7/2160) (* n1_i 1/840)) (* n0_i -1/720))))))) (- (* n0_i 1/120) (+ (* n1_i -7/360) (* n0_i 1/24)))) |
(* normAngle (* normAngle (+ (* -1/6 (- (* n0_i 1/24) (+ (* n0_i 1/18) (* n0_i 1/120)))) (+ (* n0_i -1/5040) (- (* n0_i -1/360) (+ (+ (* n1_i -7/2160) (* n1_i 1/840)) (* n0_i -1/720))))))) |
(* normAngle (+ (* -1/6 (- (* n0_i 1/24) (+ (* n0_i 1/18) (* n0_i 1/120)))) (+ (* n0_i -1/5040) (- (* n0_i -1/360) (+ (+ (* n1_i -7/2160) (* n1_i 1/840)) (* n0_i -1/720)))))) |
(+ (* -1/6 (- (* n0_i 1/24) (+ (* n0_i 1/18) (* n0_i 1/120)))) (+ (* n0_i -1/5040) (- (* n0_i -1/360) (+ (+ (* n1_i -7/2160) (* n1_i 1/840)) (* n0_i -1/720))))) |
(* -1/6 (- (* n0_i 1/24) (+ (* n0_i 1/18) (* n0_i 1/120)))) |
-1/6 |
(- (* n0_i 1/24) (+ (* n0_i 1/18) (* n0_i 1/120))) |
(* n0_i 1/24) |
1/24 |
(+ (* n0_i 1/18) (* n0_i 1/120)) |
(* n0_i 1/120) |
1/120 |
(+ (* n0_i -1/5040) (- (* n0_i -1/360) (+ (+ (* n1_i -7/2160) (* n1_i 1/840)) (* n0_i -1/720)))) |
(* n0_i -1/5040) |
-1/5040 |
(- (* n0_i -1/360) (+ (+ (* n1_i -7/2160) (* n1_i 1/840)) (* n0_i -1/720))) |
(* n0_i -1/360) |
-1/360 |
(+ (+ (* n1_i -7/2160) (* n1_i 1/840)) (* n0_i -1/720)) |
(+ (* n1_i -7/2160) (* n1_i 1/840)) |
(* n1_i -7/2160) |
n1_i |
-7/2160 |
(* n1_i 1/840) |
1/840 |
(* n0_i -1/720) |
-1/720 |
(- (* n0_i 1/120) (+ (* n1_i -7/360) (* n0_i 1/24))) |
(+ (* n1_i -7/360) (* n0_i 1/24)) |
(* n1_i -7/360) |
-7/360 |
(+ (* n0_i 1/3) (* n1_i 1/6)) |
(* n0_i 1/3) |
1/3 |
(* n1_i 1/6) |
1/6 |
(- n1_i n0_i) |
(+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* u n1_i)) |
(* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) |
(* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) |
(sin (* (- 1 u) normAngle)) |
(* (- 1 u) normAngle) |
(- 1 u) |
1 |
u |
normAngle |
(/ 1 (sin normAngle)) |
(sin normAngle) |
n0_i |
(* u n1_i) |
n1_i |
| Outputs |
|---|
(+ (* u (+ (/ normAngle (/ (sin normAngle) n1_i)) (* n0_i (- (* u (* -1/2 (* normAngle normAngle))) (/ 1 (/ (tan normAngle) normAngle)))))) n0_i) |
(+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle n0_i) (+.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) (tan.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 u normAngle))))))) |
(* u (+ (/ normAngle (/ (sin normAngle) n1_i)) (* n0_i (- (* u (* -1/2 (* normAngle normAngle))) (/ 1 (/ (tan normAngle) normAngle)))))) |
(*.f32 u (+.f32 (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle n0_i) (+.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) (tan.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 u normAngle)))))) |
u |
(+ (/ normAngle (/ (sin normAngle) n1_i)) (* n0_i (- (* u (* -1/2 (* normAngle normAngle))) (/ 1 (/ (tan normAngle) normAngle))))) |
(+.f32 (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle n0_i) (+.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) (tan.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 u normAngle))))) |
(/ normAngle (/ (sin normAngle) n1_i)) |
(/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) |
normAngle |
(/ (sin normAngle) n1_i) |
(/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) |
(sin normAngle) |
(sin.f32 normAngle) |
n1_i |
(* n0_i (- (* u (* -1/2 (* normAngle normAngle))) (/ 1 (/ (tan normAngle) normAngle)))) |
(*.f32 (*.f32 normAngle n0_i) (+.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) (tan.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 u normAngle)))) |
n0_i |
(- (* u (* -1/2 (* normAngle normAngle))) (/ 1 (/ (tan normAngle) normAngle))) |
(*.f32 normAngle (+.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) (tan.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 u normAngle)))) |
(* u (* -1/2 (* normAngle normAngle))) |
(*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle))) |
(* -1/2 (* normAngle normAngle)) |
(*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal -1/2 binary32))) |
-1/2 |
#s(literal -1/2 binary32) |
(* normAngle normAngle) |
(*.f32 normAngle normAngle) |
(/ 1 (/ (tan normAngle) normAngle)) |
(/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)) |
1 |
#s(literal 1 binary32) |
(/ (tan normAngle) normAngle) |
(/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) |
(tan normAngle) |
(tan.f32 normAngle) |
(* n0_i (- 1 u)) |
(*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) |
n0_i |
(- 1 u) |
(-.f32 #s(literal 1 binary32) u) |
1 |
#s(literal 1 binary32) |
u |
(+ (+ n0_i (* (- n1_i n0_i) u)) (* (* (* normAngle normAngle) u) (+ (* n0_i 1/3) (* n1_i 1/6)))) |
(+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))))) |
(+ n0_i (* (- n1_i n0_i) u)) |
(+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i))) |
n0_i |
(* (- n1_i n0_i) u) |
(*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)) |
(- n1_i n0_i) |
(-.f32 n1_i n0_i) |
n1_i |
u |
(* (* (* normAngle normAngle) u) (+ (* n0_i 1/3) (* n1_i 1/6))) |
(*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))) |
(* (* normAngle normAngle) u) |
(*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) |
(* normAngle normAngle) |
(*.f32 normAngle normAngle) |
normAngle |
(+ (* n0_i 1/3) (* n1_i 1/6)) |
(+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))) |
(* n0_i 1/3) |
(*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) |
1/3 |
#s(literal 1/3 binary32) |
(* n1_i 1/6) |
(*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) |
1/6 |
#s(literal 1/6 binary32) |
(+ n0_i (* u (+ (* (* normAngle normAngle) (+ (* (* normAngle normAngle) (+ (* n0_i 1/18) (+ (* normAngle (* normAngle (+ (* -1/6 (- (* n0_i 1/24) (+ (* n0_i 1/18) (* n0_i 1/120)))) (+ (* n0_i -1/5040) (- (* n0_i -1/360) (+ (+ (* n1_i -7/2160) (* n1_i 1/840)) (* n0_i -1/720))))))) (- (* n0_i 1/120) (+ (* n1_i -7/360) (* n0_i 1/24)))))) (+ (* n0_i 1/3) (* n1_i 1/6)))) (- n1_i n0_i)))) |
(+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/45 binary32)) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -2/945 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32))))))))))))) |
n0_i |
(* u (+ (* (* normAngle normAngle) (+ (* (* normAngle normAngle) (+ (* n0_i 1/18) (+ (* normAngle (* normAngle (+ (* -1/6 (- (* n0_i 1/24) (+ (* n0_i 1/18) (* n0_i 1/120)))) (+ (* n0_i -1/5040) (- (* n0_i -1/360) (+ (+ (* n1_i -7/2160) (* n1_i 1/840)) (* n0_i -1/720))))))) (- (* n0_i 1/120) (+ (* n1_i -7/360) (* n0_i 1/24)))))) (+ (* n0_i 1/3) (* n1_i 1/6)))) (- n1_i n0_i))) |
(*.f32 u (+.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/45 binary32)) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -2/945 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32)))))))))))) |
u |
(+ (* (* normAngle normAngle) (+ (* (* normAngle normAngle) (+ (* n0_i 1/18) (+ (* normAngle (* normAngle (+ (* -1/6 (- (* n0_i 1/24) (+ (* n0_i 1/18) (* n0_i 1/120)))) (+ (* n0_i -1/5040) (- (* n0_i -1/360) (+ (+ (* n1_i -7/2160) (* n1_i 1/840)) (* n0_i -1/720))))))) (- (* n0_i 1/120) (+ (* n1_i -7/360) (* n0_i 1/24)))))) (+ (* n0_i 1/3) (* n1_i 1/6)))) (- n1_i n0_i)) |
(+.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/45 binary32)) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -2/945 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32))))))))))) |
(* (* normAngle normAngle) (+ (* (* normAngle normAngle) (+ (* n0_i 1/18) (+ (* normAngle (* normAngle (+ (* -1/6 (- (* n0_i 1/24) (+ (* n0_i 1/18) (* n0_i 1/120)))) (+ (* n0_i -1/5040) (- (* n0_i -1/360) (+ (+ (* n1_i -7/2160) (* n1_i 1/840)) (* n0_i -1/720))))))) (- (* n0_i 1/120) (+ (* n1_i -7/360) (* n0_i 1/24)))))) (+ (* n0_i 1/3) (* n1_i 1/6)))) |
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/45 binary32)) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -2/945 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32)))))))))) |
(* normAngle normAngle) |
(*.f32 normAngle normAngle) |
normAngle |
(+ (* (* normAngle normAngle) (+ (* n0_i 1/18) (+ (* normAngle (* normAngle (+ (* -1/6 (- (* n0_i 1/24) (+ (* n0_i 1/18) (* n0_i 1/120)))) (+ (* n0_i -1/5040) (- (* n0_i -1/360) (+ (+ (* n1_i -7/2160) (* n1_i 1/840)) (* n0_i -1/720))))))) (- (* n0_i 1/120) (+ (* n1_i -7/360) (* n0_i 1/24)))))) (+ (* n0_i 1/3) (* n1_i 1/6))) |
(+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/45 binary32)) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -2/945 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32))))))))) |
(* (* normAngle normAngle) (+ (* n0_i 1/18) (+ (* normAngle (* normAngle (+ (* -1/6 (- (* n0_i 1/24) (+ (* n0_i 1/18) (* n0_i 1/120)))) (+ (* n0_i -1/5040) (- (* n0_i -1/360) (+ (+ (* n1_i -7/2160) (* n1_i 1/840)) (* n0_i -1/720))))))) (- (* n0_i 1/120) (+ (* n1_i -7/360) (* n0_i 1/24)))))) |
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/45 binary32)) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -2/945 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32))))))) |
(+ (* n0_i 1/18) (+ (* normAngle (* normAngle (+ (* -1/6 (- (* n0_i 1/24) (+ (* n0_i 1/18) (* n0_i 1/120)))) (+ (* n0_i -1/5040) (- (* n0_i -1/360) (+ (+ (* n1_i -7/2160) (* n1_i 1/840)) (* n0_i -1/720))))))) (- (* n0_i 1/120) (+ (* n1_i -7/360) (* n0_i 1/24))))) |
(-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/45 binary32)) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -2/945 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32)))))) |
(* n0_i 1/18) |
(*.f32 n0_i #s(literal 1/18 binary32)) |
1/18 |
#s(literal 1/18 binary32) |
(+ (* normAngle (* normAngle (+ (* -1/6 (- (* n0_i 1/24) (+ (* n0_i 1/18) (* n0_i 1/120)))) (+ (* n0_i -1/5040) (- (* n0_i -1/360) (+ (+ (* n1_i -7/2160) (* n1_i 1/840)) (* n0_i -1/720))))))) (- (* n0_i 1/120) (+ (* n1_i -7/360) (* n0_i 1/24)))) |
(-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/30 binary32)) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -2/945 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32)))))) |
(* normAngle (* normAngle (+ (* -1/6 (- (* n0_i 1/24) (+ (* n0_i 1/18) (* n0_i 1/120)))) (+ (* n0_i -1/5040) (- (* n0_i -1/360) (+ (+ (* n1_i -7/2160) (* n1_i 1/840)) (* n0_i -1/720))))))) |
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 31/15120 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 2/945 binary32)))) |
(* normAngle (+ (* -1/6 (- (* n0_i 1/24) (+ (* n0_i 1/18) (* n0_i 1/120)))) (+ (* n0_i -1/5040) (- (* n0_i -1/360) (+ (+ (* n1_i -7/2160) (* n1_i 1/840)) (* n0_i -1/720)))))) |
(*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 31/15120 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 2/945 binary32)))) |
(+ (* -1/6 (- (* n0_i 1/24) (+ (* n0_i 1/18) (* n0_i 1/120)))) (+ (* n0_i -1/5040) (- (* n0_i -1/360) (+ (+ (* n1_i -7/2160) (* n1_i 1/840)) (* n0_i -1/720))))) |
(+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 31/15120 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 2/945 binary32))) |
(* -1/6 (- (* n0_i 1/24) (+ (* n0_i 1/18) (* n0_i 1/120)))) |
(*.f32 n0_i #s(literal 1/270 binary32)) |
-1/6 |
#s(literal -1/6 binary32) |
(- (* n0_i 1/24) (+ (* n0_i 1/18) (* n0_i 1/120))) |
(*.f32 n0_i #s(literal -1/45 binary32)) |
(* n0_i 1/24) |
(*.f32 n0_i #s(literal 1/24 binary32)) |
1/24 |
#s(literal 1/24 binary32) |
(+ (* n0_i 1/18) (* n0_i 1/120)) |
(*.f32 n0_i #s(literal 23/360 binary32)) |
(* n0_i 1/120) |
(*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)) |
1/120 |
#s(literal 1/120 binary32) |
(+ (* n0_i -1/5040) (- (* n0_i -1/360) (+ (+ (* n1_i -7/2160) (* n1_i 1/840)) (* n0_i -1/720)))) |
(+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 31/15120 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal -1/630 binary32))) |
(* n0_i -1/5040) |
(*.f32 n0_i #s(literal -1/5040 binary32)) |
-1/5040 |
#s(literal -1/5040 binary32) |
(- (* n0_i -1/360) (+ (+ (* n1_i -7/2160) (* n1_i 1/840)) (* n0_i -1/720))) |
(+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/720 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 31/15120 binary32))) |
(* n0_i -1/360) |
(*.f32 n0_i #s(literal -1/360 binary32)) |
-1/360 |
#s(literal -1/360 binary32) |
(+ (+ (* n1_i -7/2160) (* n1_i 1/840)) (* n0_i -1/720)) |
(+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal -1/720 binary32))) |
(+ (* n1_i -7/2160) (* n1_i 1/840)) |
(*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32)) |
(* n1_i -7/2160) |
(*.f32 n1_i #s(literal -7/2160 binary32)) |
n1_i |
-7/2160 |
#s(literal -7/2160 binary32) |
(* n1_i 1/840) |
(*.f32 n1_i #s(literal 1/840 binary32)) |
1/840 |
#s(literal 1/840 binary32) |
(* n0_i -1/720) |
(*.f32 n0_i #s(literal -1/720 binary32)) |
-1/720 |
#s(literal -1/720 binary32) |
(- (* n0_i 1/120) (+ (* n1_i -7/360) (* n0_i 1/24))) |
(+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal -1/30 binary32))) |
(+ (* n1_i -7/360) (* n0_i 1/24)) |
(+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/24 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))) |
(* n1_i -7/360) |
(*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)) |
-7/360 |
#s(literal -7/360 binary32) |
(+ (* n0_i 1/3) (* n1_i 1/6)) |
(+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))) |
(* n0_i 1/3) |
(*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) |
1/3 |
#s(literal 1/3 binary32) |
(* n1_i 1/6) |
(*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) |
1/6 |
#s(literal 1/6 binary32) |
(- n1_i n0_i) |
(-.f32 n1_i n0_i) |
(+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* u n1_i)) |
(+.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) (*.f32 u n1_i)) |
(* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) |
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) |
(* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) |
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) |
(sin (* (- 1 u) normAngle)) |
(sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) |
(* (- 1 u) normAngle) |
(*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) |
(- 1 u) |
(-.f32 #s(literal 1 binary32) u) |
1 |
#s(literal 1 binary32) |
u |
normAngle |
(/ 1 (sin normAngle)) |
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) |
(sin normAngle) |
(sin.f32 normAngle) |
n0_i |
(* u n1_i) |
(*.f32 u n1_i) |
n1_i |
Found 18 expressions of interest:
| New | Metric | Score | Program |
|---|---|---|---|
| ✓ | accuracy | 99.7% | (+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 u n1_i)) |
| ✓ | accuracy | 99.6% | (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) |
| ✓ | accuracy | 99.5% | (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle) |
| ✓ | accuracy | 98.8% | (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) |
| ✓ | accuracy | 98.8% | (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)) |
| ✓ | accuracy | 98.6% | (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -7/2160 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/840 binary32))) |
| ✓ | accuracy | 98.1% | (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)) |
| ✓ | accuracy | 97.8% | (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/24 binary32)) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/18 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)))) |
| ✓ | accuracy | 99.7% | (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))) |
| ✓ | accuracy | 99.6% | (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) |
| ✓ | accuracy | 98.9% | (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) |
| ✓ | accuracy | 98.9% | (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) |
| ✓ | accuracy | 100.0% | (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) |
| ✓ | accuracy | 99.5% | (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) |
| ✓ | accuracy | 99.8% | (+.f32 (*.f32 u (+.f32 (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))))) n0_i) |
| ✓ | accuracy | 99.7% | (*.f32 u (+.f32 (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))))) |
| ✓ | accuracy | 99.6% | (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) |
| ✓ | accuracy | 99.6% | (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) |
| 164.0ms | 248× | 0 | valid |
| 8.0ms | 6× | 1 | valid |
| 4.0ms | 2× | 5 | exit |
Compiled 1 094 to 81 computations (92.6% saved)
ival-mult: 53.0ms (37.6% of total)const: 35.0ms (24.8% of total)ival-add: 27.0ms (19.2% of total)ival-div: 9.0ms (6.4% of total)ival-sub: 6.0ms (4.3% of total)ival-sin: 5.0ms (3.5% of total)ival-tan: 3.0ms (2.1% of total)adjust: 1.0ms (0.7% of total)ival-assert: 0.0ms (0% of total)exact: 0.0ms (0% of total)ival-true: 0.0ms (0% of total)| Inputs |
|---|
#<alt (/ 1 (/ (tan normAngle) normAngle))> |
#<alt (+ (* u (+ (/ normAngle (/ (sin normAngle) n1_i)) (* n0_i (- (* u (* -1/2 (* normAngle normAngle))) (/ 1 (/ (tan normAngle) normAngle)))))) n0_i)> |
#<alt (* u (+ (/ normAngle (/ (sin normAngle) n1_i)) (* n0_i (- (* u (* -1/2 (* normAngle normAngle))) (/ 1 (/ (tan normAngle) normAngle))))))> |
#<alt (+ (/ normAngle (/ (sin normAngle) n1_i)) (* n0_i (- (* u (* -1/2 (* normAngle normAngle))) (/ 1 (/ (tan normAngle) normAngle)))))> |
#<alt (* n0_i (- 1 u))> |
#<alt (- 1 u)> |
#<alt (+ (+ n0_i (* (- n1_i n0_i) u)) (* (* (* normAngle normAngle) u) (+ (* n0_i 1/3) (* n1_i 1/6))))> |
#<alt (+ n0_i (* (- n1_i n0_i) u))> |
#<alt (* (- n1_i n0_i) u)> |
#<alt (- n1_i n0_i)> |
#<alt (+ (* n0_i 1/18) (+ (* normAngle (* normAngle (+ (* -1/6 (- (* n0_i 1/24) (+ (* n0_i 1/18) (* n0_i 1/120)))) (+ (* n0_i -1/5040) (- (* n0_i -1/360) (+ (+ (* n1_i -7/2160) (* n1_i 1/840)) (* n0_i -1/720))))))) (- (* n0_i 1/120) (+ (* n1_i -7/360) (* n0_i 1/24)))))> |
#<alt (+ (* -1/6 (- (* n0_i 1/24) (+ (* n0_i 1/18) (* n0_i 1/120)))) (+ (* n0_i -1/5040) (- (* n0_i -1/360) (+ (+ (* n1_i -7/2160) (* n1_i 1/840)) (* n0_i -1/720)))))> |
#<alt (- (* n0_i 1/24) (+ (* n0_i 1/18) (* n0_i 1/120)))> |
#<alt (+ (* n0_i 1/18) (* n0_i 1/120))> |
#<alt (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle)))> |
#<alt (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* u n1_i))> |
#<alt (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i)> |
#<alt (sin (* (- 1 u) normAngle))> |
#<alt (/ normAngle (/ (sin normAngle) n1_i))> |
#<alt (* u (* -1/2 (* normAngle normAngle)))> |
#<alt (* n0_i 1/3)> |
#<alt (* n1_i 1/6)> |
#<alt (* (* normAngle normAngle) u)> |
#<alt (+ (* n0_i 1/3) (* n1_i 1/6))> |
#<alt (* n0_i 1/120)> |
#<alt (+ (* n1_i -7/2160) (* n1_i 1/840))> |
#<alt (* n1_i -7/360)> |
#<alt (* (- 1 u) normAngle)> |
| Outputs |
|---|
#<alt 1> |
#<alt (+ 1 (* -1/3 (pow normAngle 2)))> |
#<alt (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/45 (pow normAngle 2)) 1/3)))> |
#<alt (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -2/945 (pow normAngle 2)) 1/45)) 1/3)))> |
#<alt (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))> |
#<alt (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))> |
#<alt (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))> |
#<alt (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))> |
#<alt (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))> |
#<alt (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))> |
#<alt (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))> |
#<alt (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))> |
#<alt n0_i> |
#<alt (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))> |
#<alt (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))> |
#<alt (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))> |
#<alt (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2))))> |
#<alt (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ (* n1_i normAngle) (* u (sin normAngle))))))> |
#<alt (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (+ (/ n0_i (pow u 2)) (/ (* n1_i normAngle) (* u (sin normAngle)))))))> |
#<alt (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (+ (/ n0_i (pow u 2)) (/ (* n1_i normAngle) (* u (sin normAngle)))))))> |
#<alt (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2))))> |
#<alt (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ (* n1_i normAngle) (* u (sin normAngle))))))> |
#<alt (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))) (* -1 (/ n0_i u))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))))> |
#<alt (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))) (* -1 (/ n0_i u))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))))> |
#<alt (+ n0_i (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))> |
#<alt (+ n0_i (+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (* u (- (* n0_i (+ 1/3 (* -1/2 u))) (* -1/6 n1_i))))))> |
#<alt (+ n0_i (+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (- (* n0_i (+ 1/3 (* -1/2 u))) (* -1/6 n1_i))) (* (pow normAngle 2) (* u (- (* 1/45 n0_i) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))> |
#<alt (+ n0_i (+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (- (* n0_i (+ 1/3 (* -1/2 u))) (* -1/6 n1_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (- (* 1/45 n0_i) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* (pow normAngle 2) (* u (- (* 2/945 n0_i) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))))))))> |
#<alt (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2))))> |
#<alt (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow u 2))) (/ (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) (/ n1_i (sin normAngle)))) normAngle)))> |
#<alt (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow u 2))) (+ (/ n0_i (pow normAngle 2)) (/ (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) (/ n1_i (sin normAngle)))) normAngle))))> |
#<alt (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow u 2))) (+ (/ n0_i (pow normAngle 2)) (/ (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) (/ n1_i (sin normAngle)))) normAngle))))> |
#<alt (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2))))> |
#<alt (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ (* u (+ (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))) normAngle)) (* -1/2 (* n0_i (pow u 2)))))> |
#<alt (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ n0_i normAngle)) (* u (+ (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))))) normAngle)) (* -1/2 (* n0_i (pow u 2)))))> |
#<alt (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ n0_i normAngle)) (* u (+ (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))))) normAngle)) (* -1/2 (* n0_i (pow u 2)))))> |
#<alt (+ n0_i (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))))> |
#<alt (+ n0_i (+ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))))> |
#<alt (+ n0_i (+ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))))> |
#<alt (+ n0_i (+ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))))> |
#<alt (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))> |
#<alt (* n1_i (+ (/ n0_i n1_i) (+ (/ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) n1_i) (/ (* normAngle u) (sin normAngle)))))> |
#<alt (* n1_i (+ (/ n0_i n1_i) (+ (/ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) n1_i) (/ (* normAngle u) (sin normAngle)))))> |
#<alt (* n1_i (+ (/ n0_i n1_i) (+ (/ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) n1_i) (/ (* normAngle u) (sin normAngle)))))> |
#<alt (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))> |
#<alt (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* normAngle u) (sin normAngle))) (* -1 (/ (+ n0_i (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))))) n1_i)))))> |
#<alt (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* normAngle u) (sin normAngle))) (* -1 (/ (+ n0_i (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))))) n1_i)))))> |
#<alt (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* normAngle u) (sin normAngle))) (* -1 (/ (+ n0_i (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))))) n1_i)))))> |
#<alt (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))> |
#<alt (+ (* n0_i (+ 1 (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)))> |
#<alt (+ (* n0_i (+ 1 (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)))> |
#<alt (+ (* n0_i (+ 1 (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)))> |
#<alt (* n0_i (+ 1 (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))))> |
#<alt (* n0_i (+ 1 (+ (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle))))))> |
#<alt (* n0_i (+ 1 (+ (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle))))))> |
#<alt (* n0_i (+ 1 (+ (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle))))))> |
#<alt (* -1 (* n0_i (- (* -1 (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) 1)))> |
#<alt (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) (* -1 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle))))) 1)))> |
#<alt (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) (* -1 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle))))) 1)))> |
#<alt (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) (* -1 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle))))) 1)))> |
#<alt (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))> |
#<alt (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))> |
#<alt (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))> |
#<alt (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))> |
#<alt (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2))))> |
#<alt (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ (* n1_i normAngle) (* u (sin normAngle))))))> |
#<alt (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ (* n1_i normAngle) (* u (sin normAngle))))))> |
#<alt (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ (* n1_i normAngle) (* u (sin normAngle))))))> |
#<alt (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2))))> |
#<alt (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ (* n1_i normAngle) (* u (sin normAngle))))))> |
#<alt (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ (* n1_i normAngle) (* u (sin normAngle))))))> |
#<alt (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ (* n1_i normAngle) (* u (sin normAngle))))))> |
#<alt (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))> |
#<alt (+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (* u (- (* n0_i (+ 1/3 (* -1/2 u))) (* -1/6 n1_i)))))> |
#<alt (+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (- (* n0_i (+ 1/3 (* -1/2 u))) (* -1/6 n1_i))) (* (pow normAngle 2) (* u (- (* 1/45 n0_i) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))> |
#<alt (+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (- (* n0_i (+ 1/3 (* -1/2 u))) (* -1/6 n1_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (- (* 1/45 n0_i) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* (pow normAngle 2) (* u (- (* 2/945 n0_i) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))))))> |
#<alt (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2))))> |
#<alt (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow u 2))) (/ (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) (/ n1_i (sin normAngle)))) normAngle)))> |
#<alt (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow u 2))) (/ (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) (/ n1_i (sin normAngle)))) normAngle)))> |
#<alt (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow u 2))) (/ (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) (/ n1_i (sin normAngle)))) normAngle)))> |
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#<alt (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ (* u (+ (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))) normAngle)) (* -1/2 (* n0_i (pow u 2)))))> |
#<alt (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ (* u (+ (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))) normAngle)) (* -1/2 (* n0_i (pow u 2)))))> |
#<alt (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ (* u (+ (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))) normAngle)) (* -1/2 (* n0_i (pow u 2)))))> |
#<alt (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))))> |
#<alt (+ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)))> |
#<alt (+ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)))> |
#<alt (+ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)))> |
#<alt (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))> |
#<alt (* n1_i (+ (/ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) n1_i) (/ (* normAngle u) (sin normAngle))))> |
#<alt (* n1_i (+ (/ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) n1_i) (/ (* normAngle u) (sin normAngle))))> |
#<alt (* n1_i (+ (/ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) n1_i) (/ (* normAngle u) (sin normAngle))))> |
#<alt (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))> |
#<alt (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) n1_i)) (* -1 (/ (* normAngle u) (sin normAngle))))))> |
#<alt (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) n1_i)) (* -1 (/ (* normAngle u) (sin normAngle))))))> |
#<alt (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) n1_i)) (* -1 (/ (* normAngle u) (sin normAngle))))))> |
#<alt (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))> |
#<alt (+ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)))> |
#<alt (+ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)))> |
#<alt (+ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)))> |
#<alt (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))))> |
#<alt (* n0_i (+ (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle)))))> |
#<alt (* n0_i (+ (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle)))))> |
#<alt (* n0_i (+ (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle)))))> |
#<alt (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))))> |
#<alt (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) (* -1 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle)))))))> |
#<alt (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) (* -1 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle)))))))> |
#<alt (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) (* -1 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle)))))))> |
#<alt (+ n1_i (* -1 n0_i))> |
#<alt (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* n0_i (+ 1/3 (* -1/2 u))) (* -1/6 n1_i)))))> |
#<alt (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* n0_i (+ 1/3 (* -1/2 u))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/45 n0_i) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* -1/6 n1_i)))))> |
#<alt (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* n0_i (+ 1/3 (* -1/2 u))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/45 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 2/945 n0_i) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* -1/6 n1_i)))))> |
#<alt (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))> |
#<alt (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (* normAngle (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (/ n1_i (* normAngle (sin normAngle))))))> |
#<alt (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (* normAngle (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (/ n1_i (* normAngle (sin normAngle))))))> |
#<alt (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (* normAngle (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (/ n1_i (* normAngle (sin normAngle))))))> |
#<alt (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))> |
#<alt (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) normAngle)) (* -1/2 (* n0_i u))))> |
#<alt (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) normAngle)) (* -1/2 (* n0_i u))))> |
#<alt (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) normAngle)) (* -1/2 (* n0_i u))))> |
#<alt (* n0_i (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))> |
#<alt (+ (* n0_i (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))> |
#<alt (+ (* n0_i (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))> |
#<alt (+ (* n0_i (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))> |
#<alt (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))> |
#<alt (* n1_i (+ (/ normAngle (sin normAngle)) (/ (* n0_i (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) n1_i)))> |
#<alt (* n1_i (+ (/ normAngle (sin normAngle)) (/ (* n0_i (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) n1_i)))> |
#<alt (* n1_i (+ (/ normAngle (sin normAngle)) (/ (* n0_i (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) n1_i)))> |
#<alt (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))> |
#<alt (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ normAngle (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) n1_i)))))> |
#<alt (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ normAngle (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) n1_i)))))> |
#<alt (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ normAngle (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) n1_i)))))> |
#<alt (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))> |
#<alt (+ (* n0_i (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))> |
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#<alt (* n0_i (- (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* n1_i normAngle) (* n0_i (sin normAngle)))) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))> |
#<alt (* n0_i (- (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* n1_i normAngle) (* n0_i (sin normAngle)))) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))> |
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#<alt (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (* -1 (/ (* n1_i normAngle) (* n0_i (sin normAngle)))))))> |
#<alt (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (* -1 (/ (* n1_i normAngle) (* n0_i (sin normAngle)))))))> |
#<alt (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (* -1 (/ (* n1_i normAngle) (* n0_i (sin normAngle)))))))> |
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#<alt (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))> |
#<alt (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))> |
#<alt (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))> |
#<alt (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))> |
#<alt (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ (* n1_i normAngle) (* u (sin normAngle))))))> |
#<alt (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ (* n1_i normAngle) (* u (sin normAngle))))))> |
#<alt (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ (* n1_i normAngle) (* u (sin normAngle))))))> |
#<alt (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))> |
#<alt (* -1 (* u (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) u)) (* 1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))))))> |
#<alt (* -1 (* u (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) u)) (* 1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))))))> |
#<alt (* -1 (* u (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) u)) (* 1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))))))> |
#<alt (* n0_i (- 1 u))> |
#<alt (* n0_i (- 1 u))> |
#<alt (* n0_i (- 1 u))> |
#<alt (* n0_i (- 1 u))> |
#<alt (* n0_i (- 1 u))> |
#<alt (* n0_i (- 1 u))> |
#<alt (* n0_i (- 1 u))> |
#<alt (* n0_i (- 1 u))> |
#<alt (* n0_i (- 1 u))> |
#<alt (* n0_i (- 1 u))> |
#<alt (* n0_i (- 1 u))> |
#<alt (* n0_i (- 1 u))> |
#<alt n0_i> |
#<alt (+ n0_i (* -1 (* n0_i u)))> |
#<alt (+ n0_i (* -1 (* n0_i u)))> |
#<alt (+ n0_i (* -1 (* n0_i u)))> |
#<alt (* -1 (* n0_i u))> |
#<alt (* u (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u)))> |
#<alt (* u (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u)))> |
#<alt (* u (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u)))> |
#<alt (* -1 (* n0_i u))> |
#<alt (* -1 (* u (+ n0_i (* -1 (/ n0_i u)))))> |
#<alt (* -1 (* u (+ n0_i (* -1 (/ n0_i u)))))> |
#<alt (* -1 (* u (+ n0_i (* -1 (/ n0_i u)))))> |
#<alt 1> |
#<alt (+ 1 (* -1 u))> |
#<alt (+ 1 (* -1 u))> |
#<alt (+ 1 (* -1 u))> |
#<alt (* -1 u)> |
#<alt (* u (- (/ 1 u) 1))> |
#<alt (* u (- (/ 1 u) 1))> |
#<alt (* u (- (/ 1 u) 1))> |
#<alt (* -1 u)> |
#<alt (* -1 (* u (- 1 (/ 1 u))))> |
#<alt (* -1 (* u (- 1 (/ 1 u))))> |
#<alt (* -1 (* u (- 1 (/ 1 u))))> |
#<alt (+ (* 1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) u))) (* n1_i u))> |
#<alt (+ (* 1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) u))) (+ (* n0_i (+ 1 (+ (* -1 u) (* 1/3 (* (pow normAngle 2) u))))) (* n1_i u)))> |
#<alt (+ (* 1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) u))) (+ (* n0_i (+ 1 (+ (* -1 u) (* 1/3 (* (pow normAngle 2) u))))) (* n1_i u)))> |
#<alt (+ (* 1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) u))) (+ (* n0_i (+ 1 (+ (* -1 u) (* 1/3 (* (pow normAngle 2) u))))) (* n1_i u)))> |
#<alt (* n0_i (+ 1 (+ (* -1 u) (* 1/3 (* (pow normAngle 2) u)))))> |
#<alt (* n0_i (+ 1 (+ (* -1 u) (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 2) u)) n0_i)) (+ (* 1/3 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* n1_i u) n0_i))))))> |
#<alt (* n0_i (+ 1 (+ (* -1 u) (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 2) u)) n0_i)) (+ (* 1/3 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* n1_i u) n0_i))))))> |
#<alt (* n0_i (+ 1 (+ (* -1 u) (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 2) u)) n0_i)) (+ (* 1/3 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* n1_i u) n0_i))))))> |
#<alt (* -1 (* n0_i (- (+ u (* -1/3 (* (pow normAngle 2) u))) 1)))> |
#<alt (* -1 (* n0_i (- (+ u (+ (* -1 (/ (+ (* 1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) u))) (* n1_i u)) n0_i)) (* -1/3 (* (pow normAngle 2) u)))) 1)))> |
#<alt (* -1 (* n0_i (- (+ u (+ (* -1 (/ (+ (* 1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) u))) (* n1_i u)) n0_i)) (* -1/3 (* (pow normAngle 2) u)))) 1)))> |
#<alt (* -1 (* n0_i (- (+ u (+ (* -1 (/ (+ (* 1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) u))) (* n1_i u)) n0_i)) (* -1/3 (* (pow normAngle 2) u)))) 1)))> |
#<alt (+ n0_i (+ (* -1 (* n0_i u)) (* 1/3 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))))> |
#<alt (+ n0_i (+ (* -1 (* n0_i u)) (+ (* 1/3 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* n1_i (+ u (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u)))))))> |
#<alt (+ n0_i (+ (* -1 (* n0_i u)) (+ (* 1/3 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* n1_i (+ u (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u)))))))> |
#<alt (+ n0_i (+ (* -1 (* n0_i u)) (+ (* 1/3 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* n1_i (+ u (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u)))))))> |
#<alt (* n1_i (+ u (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))))> |
#<alt (* n1_i (+ u (+ (* -1 (/ (* n0_i u) n1_i)) (+ (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u)) (+ (* 1/3 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)) n1_i)) (/ n0_i n1_i))))))> |
#<alt (* n1_i (+ u (+ (* -1 (/ (* n0_i u) n1_i)) (+ (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u)) (+ (* 1/3 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)) n1_i)) (/ n0_i n1_i))))))> |
#<alt (* n1_i (+ u (+ (* -1 (/ (* n0_i u) n1_i)) (+ (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u)) (+ (* 1/3 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)) n1_i)) (/ n0_i n1_i))))))> |
#<alt (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) u)))))> |
#<alt (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (+ (* -1 (/ (+ n0_i (+ (* -1 (* n0_i u)) (* 1/3 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))) n1_i)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) u))))))> |
#<alt (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (+ (* -1 (/ (+ n0_i (+ (* -1 (* n0_i u)) (* 1/3 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))) n1_i)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) u))))))> |
#<alt (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (+ (* -1 (/ (+ n0_i (+ (* -1 (* n0_i u)) (* 1/3 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))) n1_i)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) u))))))> |
#<alt n0_i> |
#<alt (+ n0_i (* u (- (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i)))) n0_i)))> |
#<alt (+ n0_i (* u (- (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i)))) n0_i)))> |
#<alt (+ n0_i (* u (- (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i)))) n0_i)))> |
#<alt (* u (- (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i)))) n0_i))> |
#<alt (* u (- (+ n1_i (+ (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i))) (/ n0_i u))) n0_i))> |
#<alt (* u (- (+ n1_i (+ (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i))) (/ n0_i u))) n0_i))> |
#<alt (* u (- (+ n1_i (+ (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i))) (/ n0_i u))) n0_i))> |
#<alt (* -1 (* u (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i)))) (* -1 (- n1_i n0_i)))))> |
#<alt (* -1 (* u (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i)))) (+ (* -1 (- n1_i n0_i)) (* -1 (/ n0_i u))))))> |
#<alt (* -1 (* u (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i)))) (+ (* -1 (- n1_i n0_i)) (* -1 (/ n0_i u))))))> |
#<alt (* -1 (* u (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i)))) (+ (* -1 (- n1_i n0_i)) (* -1 (/ n0_i u))))))> |
#<alt (+ n0_i (* u (- n1_i n0_i)))> |
#<alt (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (pow normAngle 2) (* u (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i))))))> |
#<alt (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (pow normAngle 2) (* u (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i))))))> |
#<alt (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (pow normAngle 2) (* u (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i))))))> |
#<alt (* (pow normAngle 2) (* u (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i))))> |
#<alt (* (pow normAngle 2) (+ (* u (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i))) (+ (/ n0_i (pow normAngle 2)) (/ (* u (- n1_i n0_i)) (pow normAngle 2)))))> |
#<alt (* (pow normAngle 2) (+ (* u (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i))) (+ (/ n0_i (pow normAngle 2)) (/ (* u (- n1_i n0_i)) (pow normAngle 2)))))> |
#<alt (* (pow normAngle 2) (+ (* u (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i))) (+ (/ n0_i (pow normAngle 2)) (/ (* u (- n1_i n0_i)) (pow normAngle 2)))))> |
#<alt (* (pow normAngle 2) (* u (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i))))> |
#<alt (* (pow normAngle 2) (+ (* u (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i))) (+ (/ n0_i (pow normAngle 2)) (/ (* u (- n1_i n0_i)) (pow normAngle 2)))))> |
#<alt (* (pow normAngle 2) (+ (* u (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i))) (+ (/ n0_i (pow normAngle 2)) (/ (* u (- n1_i n0_i)) (pow normAngle 2)))))> |
#<alt (* (pow normAngle 2) (+ (* u (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i))) (+ (/ n0_i (pow normAngle 2)) (/ (* u (- n1_i n0_i)) (pow normAngle 2)))))> |
#<alt (* n1_i u)> |
#<alt (+ (* n0_i (+ 1 (* -1 u))) (* n1_i u))> |
#<alt (+ (* n0_i (+ 1 (* -1 u))) (* n1_i u))> |
#<alt (+ (* n0_i (+ 1 (* -1 u))) (* n1_i u))> |
#<alt (* n0_i (+ 1 (* -1 u)))> |
#<alt (* n0_i (+ 1 (+ (* -1 u) (/ (* n1_i u) n0_i))))> |
#<alt (* n0_i (+ 1 (+ (* -1 u) (/ (* n1_i u) n0_i))))> |
#<alt (* n0_i (+ 1 (+ (* -1 u) (/ (* n1_i u) n0_i))))> |
#<alt (* -1 (* n0_i (- u 1)))> |
#<alt (* -1 (* n0_i (- (+ u (* -1 (/ (* n1_i u) n0_i))) 1)))> |
#<alt (* -1 (* n0_i (- (+ u (* -1 (/ (* n1_i u) n0_i))) 1)))> |
#<alt (* -1 (* n0_i (- (+ u (* -1 (/ (* n1_i u) n0_i))) 1)))> |
#<alt (+ n0_i (* -1 (* n0_i u)))> |
#<alt (+ n0_i (+ (* -1 (* n0_i u)) (* n1_i u)))> |
#<alt (+ n0_i (+ (* -1 (* n0_i u)) (* n1_i u)))> |
#<alt (+ n0_i (+ (* -1 (* n0_i u)) (* n1_i u)))> |
#<alt (* n1_i u)> |
#<alt (* n1_i (+ u (+ (* -1 (/ (* n0_i u) n1_i)) (/ n0_i n1_i))))> |
#<alt (* n1_i (+ u (+ (* -1 (/ (* n0_i u) n1_i)) (/ n0_i n1_i))))> |
#<alt (* n1_i (+ u (+ (* -1 (/ (* n0_i u) n1_i)) (/ n0_i n1_i))))> |
#<alt (* n1_i u)> |
#<alt (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* -1 (/ (+ n0_i (* -1 (* n0_i u))) n1_i)))))> |
#<alt (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* -1 (/ (+ n0_i (* -1 (* n0_i u))) n1_i)))))> |
#<alt (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* -1 (/ (+ n0_i (* -1 (* n0_i u))) n1_i)))))> |
#<alt n0_i> |
#<alt (+ n0_i (* u (- n1_i n0_i)))> |
#<alt (+ n0_i (* u (- n1_i n0_i)))> |
#<alt (+ n0_i (* u (- n1_i n0_i)))> |
#<alt (* u (- n1_i n0_i))> |
#<alt (* u (- (+ n1_i (/ n0_i u)) n0_i))> |
#<alt (* u (- (+ n1_i (/ n0_i u)) n0_i))> |
#<alt (* u (- (+ n1_i (/ n0_i u)) n0_i))> |
#<alt (* u (- n1_i n0_i))> |
#<alt (* -1 (* u (+ (* -1 (- n1_i n0_i)) (* -1 (/ n0_i u)))))> |
#<alt (* -1 (* u (+ (* -1 (- n1_i n0_i)) (* -1 (/ n0_i u)))))> |
#<alt (* -1 (* u (+ (* -1 (- n1_i n0_i)) (* -1 (/ n0_i u)))))> |
#<alt (* -1 (* n0_i u))> |
#<alt (+ (* -1 (* n0_i u)) (* n1_i u))> |
#<alt (+ (* -1 (* n0_i u)) (* n1_i u))> |
#<alt (+ (* -1 (* n0_i u)) (* n1_i u))> |
#<alt (* n1_i u)> |
#<alt (* n1_i (+ u (* -1 (/ (* n0_i u) n1_i))))> |
#<alt (* n1_i (+ u (* -1 (/ (* n0_i u) n1_i))))> |
#<alt (* n1_i (+ u (* -1 (/ (* n0_i u) n1_i))))> |
#<alt (* n1_i u)> |
#<alt (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (/ (* n0_i u) n1_i))))> |
#<alt (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (/ (* n0_i u) n1_i))))> |
#<alt (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (/ (* n0_i u) n1_i))))> |
#<alt (* n1_i u)> |
#<alt (+ (* -1 (* n0_i u)) (* n1_i u))> |
#<alt (+ (* -1 (* n0_i u)) (* n1_i u))> |
#<alt (+ (* -1 (* n0_i u)) (* n1_i u))> |
#<alt (* -1 (* n0_i u))> |
#<alt (* n0_i (+ (* -1 u) (/ (* n1_i u) n0_i)))> |
#<alt (* n0_i (+ (* -1 u) (/ (* n1_i u) n0_i)))> |
#<alt (* n0_i (+ (* -1 u) (/ (* n1_i u) n0_i)))> |
#<alt (* -1 (* n0_i u))> |
#<alt (* -1 (* n0_i (+ u (* -1 (/ (* n1_i u) n0_i)))))> |
#<alt (* -1 (* n0_i (+ u (* -1 (/ (* n1_i u) n0_i)))))> |
#<alt (* -1 (* n0_i (+ u (* -1 (/ (* n1_i u) n0_i)))))> |
#<alt (* u (- n1_i n0_i))> |
#<alt (* u (- n1_i n0_i))> |
#<alt (* u (- n1_i n0_i))> |
#<alt (* u (- n1_i n0_i))> |
#<alt (* u (- n1_i n0_i))> |
#<alt (* u (- n1_i n0_i))> |
#<alt (* u (- n1_i n0_i))> |
#<alt (* u (- n1_i n0_i))> |
#<alt (* u (- n1_i n0_i))> |
#<alt (* u (- n1_i n0_i))> |
#<alt (* u (- n1_i n0_i))> |
#<alt (* u (- n1_i n0_i))> |
#<alt (* -1 n0_i)> |
#<alt (- n1_i n0_i)> |
#<alt (- n1_i n0_i)> |
#<alt (- n1_i n0_i)> |
#<alt n1_i> |
#<alt (* n1_i (+ 1 (* -1 (/ n0_i n1_i))))> |
#<alt (* n1_i (+ 1 (* -1 (/ n0_i n1_i))))> |
#<alt (* n1_i (+ 1 (* -1 (/ n0_i n1_i))))> |
#<alt n1_i> |
#<alt (* -1 (* n1_i (- (/ n0_i n1_i) 1)))> |
#<alt (* -1 (* n1_i (- (/ n0_i n1_i) 1)))> |
#<alt (* -1 (* n1_i (- (/ n0_i n1_i) 1)))> |
#<alt n1_i> |
#<alt (+ n1_i (* -1 n0_i))> |
#<alt (+ n1_i (* -1 n0_i))> |
#<alt (+ n1_i (* -1 n0_i))> |
#<alt (* -1 n0_i)> |
#<alt (* n0_i (- (/ n1_i n0_i) 1))> |
#<alt (* n0_i (- (/ n1_i n0_i) 1))> |
#<alt (* n0_i (- (/ n1_i n0_i) 1))> |
#<alt (* -1 n0_i)> |
#<alt (* -1 (* n0_i (+ 1 (* -1 (/ n1_i n0_i)))))> |
#<alt (* -1 (* n0_i (+ 1 (* -1 (/ n1_i n0_i)))))> |
#<alt (* -1 (* n0_i (+ 1 (* -1 (/ n1_i n0_i)))))> |
#<alt (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -7/2160 n1_i) (* 1/840 n1_i)))) (* -7/360 n1_i))> |
#<alt (- (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -7/2160 n1_i) (* 1/840 n1_i)))) (* n0_i (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2))))) (* -7/360 n1_i))> |
#<alt (- (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -7/2160 n1_i) (* 1/840 n1_i)))) (* n0_i (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2))))) (* -7/360 n1_i))> |
#<alt (- (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -7/2160 n1_i) (* 1/840 n1_i)))) (* n0_i (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2))))) (* -7/360 n1_i))> |
#<alt (* n0_i (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2))))> |
#<alt (* n0_i (- (+ 1/45 (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -7/2160 n1_i) (* 1/840 n1_i))) n0_i)) (* 2/945 (pow normAngle 2)))) (* -7/360 (/ n1_i n0_i))))> |
#<alt (* n0_i (- (+ 1/45 (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -7/2160 n1_i) (* 1/840 n1_i))) n0_i)) (* 2/945 (pow normAngle 2)))) (* -7/360 (/ n1_i n0_i))))> |
#<alt (* n0_i (- (+ 1/45 (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -7/2160 n1_i) (* 1/840 n1_i))) n0_i)) (* 2/945 (pow normAngle 2)))) (* -7/360 (/ n1_i n0_i))))> |
#<alt (* -1 (* n0_i (- (* -2/945 (pow normAngle 2)) 1/45)))> |
#<alt (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -7/2160 n1_i) (* 1/840 n1_i)))) (* -7/360 n1_i)) n0_i)) (* -2/945 (pow normAngle 2))) 1/45)))> |
#<alt (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -7/2160 n1_i) (* 1/840 n1_i)))) (* -7/360 n1_i)) n0_i)) (* -2/945 (pow normAngle 2))) 1/45)))> |
#<alt (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -7/2160 n1_i) (* 1/840 n1_i)))) (* -7/360 n1_i)) n0_i)) (* -2/945 (pow normAngle 2))) 1/45)))> |
#<alt (- (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)) (+ (* -7/360 n1_i) (* 1/24 n0_i)))> |
#<alt (- (+ (* 1/120 n0_i) (+ (* 1/18 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (* -1/5040 n0_i))) (+ (* -7/2160 n1_i) (+ (* -1/720 n0_i) (* 1/840 n1_i))))))) (+ (* -7/360 n1_i) (* 1/24 n0_i)))> |
#<alt (- (+ (* 1/120 n0_i) (+ (* 1/18 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (* -1/5040 n0_i))) (+ (* -7/2160 n1_i) (+ (* -1/720 n0_i) (* 1/840 n1_i))))))) (+ (* -7/360 n1_i) (* 1/24 n0_i)))> |
#<alt (- (+ (* 1/120 n0_i) (+ (* 1/18 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (* -1/5040 n0_i))) (+ (* -7/2160 n1_i) (+ (* -1/720 n0_i) (* 1/840 n1_i))))))) (+ (* -7/360 n1_i) (* 1/24 n0_i)))> |
#<alt (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (* -1/5040 n0_i))) (+ (* -7/2160 n1_i) (+ (* -1/720 n0_i) (* 1/840 n1_i)))))> |
#<alt (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (+ (* -1/5040 n0_i) (+ (* 1/120 (/ n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/18 (/ n0_i (pow normAngle 2))))))) (+ (* -7/360 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* -7/2160 n1_i) (+ (* -1/720 n0_i) (+ (* 1/840 n1_i) (* 1/24 (/ n0_i (pow normAngle 2)))))))))> |
#<alt (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (+ (* -1/5040 n0_i) (+ (* 1/120 (/ n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/18 (/ n0_i (pow normAngle 2))))))) (+ (* -7/360 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* -7/2160 n1_i) (+ (* -1/720 n0_i) (+ (* 1/840 n1_i) (* 1/24 (/ n0_i (pow normAngle 2)))))))))> |
#<alt (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (+ (* -1/5040 n0_i) (+ (* 1/120 (/ n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/18 (/ n0_i (pow normAngle 2))))))) (+ (* -7/360 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* -7/2160 n1_i) (+ (* -1/720 n0_i) (+ (* 1/840 n1_i) (* 1/24 (/ n0_i (pow normAngle 2)))))))))> |
#<alt (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (* -1/5040 n0_i))) (+ (* -7/2160 n1_i) (+ (* -1/720 n0_i) (* 1/840 n1_i)))))> |
#<alt (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (+ (* -1/5040 n0_i) (+ (* 1/120 (/ n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/18 (/ n0_i (pow normAngle 2))))))) (+ (* -7/360 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* -7/2160 n1_i) (+ (* -1/720 n0_i) (+ (* 1/840 n1_i) (* 1/24 (/ n0_i (pow normAngle 2)))))))))> |
#<alt (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (+ (* -1/5040 n0_i) (+ (* 1/120 (/ n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/18 (/ n0_i (pow normAngle 2))))))) (+ (* -7/360 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* -7/2160 n1_i) (+ (* -1/720 n0_i) (+ (* 1/840 n1_i) (* 1/24 (/ n0_i (pow normAngle 2)))))))))> |
#<alt (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (+ (* -1/5040 n0_i) (+ (* 1/120 (/ n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/18 (/ n0_i (pow normAngle 2))))))) (+ (* -7/360 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* -7/2160 n1_i) (+ (* -1/720 n0_i) (+ (* 1/840 n1_i) (* 1/24 (/ n0_i (pow normAngle 2)))))))))> |
#<alt (- (+ (* 1/120 n0_i) (+ (* 1/18 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (* -1/5040 n0_i))) (* -1/720 n0_i))))) (* 1/24 n0_i))> |
#<alt (- (+ (* 1/120 n0_i) (+ (* 1/18 n0_i) (+ (* n1_i (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2)))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (* -1/5040 n0_i))) (* -1/720 n0_i)))))) (* 1/24 n0_i))> |
#<alt (- (+ (* 1/120 n0_i) (+ (* 1/18 n0_i) (+ (* n1_i (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2)))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (* -1/5040 n0_i))) (* -1/720 n0_i)))))) (* 1/24 n0_i))> |
#<alt (- (+ (* 1/120 n0_i) (+ (* 1/18 n0_i) (+ (* n1_i (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2)))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (* -1/5040 n0_i))) (* -1/720 n0_i)))))) (* 1/24 n0_i))> |
#<alt (* n1_i (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2))))> |
#<alt (* n1_i (- (+ 7/360 (+ (* 31/15120 (pow normAngle 2)) (+ (* 1/120 (/ n0_i n1_i)) (+ (* 1/18 (/ n0_i n1_i)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (* -1/5040 n0_i))) (* -1/720 n0_i))) n1_i))))) (* 1/24 (/ n0_i n1_i))))> |
#<alt (* n1_i (- (+ 7/360 (+ (* 31/15120 (pow normAngle 2)) (+ (* 1/120 (/ n0_i n1_i)) (+ (* 1/18 (/ n0_i n1_i)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (* -1/5040 n0_i))) (* -1/720 n0_i))) n1_i))))) (* 1/24 (/ n0_i n1_i))))> |
#<alt (* n1_i (- (+ 7/360 (+ (* 31/15120 (pow normAngle 2)) (+ (* 1/120 (/ n0_i n1_i)) (+ (* 1/18 (/ n0_i n1_i)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (* -1/5040 n0_i))) (* -1/720 n0_i))) n1_i))))) (* 1/24 (/ n0_i n1_i))))> |
#<alt (* -1 (* n1_i (- (* -31/15120 (pow normAngle 2)) 7/360)))> |
#<alt (* -1 (* n1_i (- (+ (* -1 (/ (- (+ (* 1/120 n0_i) (+ (* 1/18 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (* -1/5040 n0_i))) (* -1/720 n0_i))))) (* 1/24 n0_i)) n1_i)) (* -31/15120 (pow normAngle 2))) 7/360)))> |
#<alt (* -1 (* n1_i (- (+ (* -1 (/ (- (+ (* 1/120 n0_i) (+ (* 1/18 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (* -1/5040 n0_i))) (* -1/720 n0_i))))) (* 1/24 n0_i)) n1_i)) (* -31/15120 (pow normAngle 2))) 7/360)))> |
#<alt (* -1 (* n1_i (- (+ (* -1 (/ (- (+ (* 1/120 n0_i) (+ (* 1/18 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (* -1/5040 n0_i))) (* -1/720 n0_i))))) (* 1/24 n0_i)) n1_i)) (* -31/15120 (pow normAngle 2))) 7/360)))> |
#<alt (* -1 (+ (* -7/2160 n1_i) (* 1/840 n1_i)))> |
#<alt (- (* 2/945 n0_i) (+ (* -7/2160 n1_i) (* 1/840 n1_i)))> |
#<alt (- (* 2/945 n0_i) (+ (* -7/2160 n1_i) (* 1/840 n1_i)))> |
#<alt (- (* 2/945 n0_i) (+ (* -7/2160 n1_i) (* 1/840 n1_i)))> |
#<alt (* 2/945 n0_i)> |
#<alt (* n0_i (+ 2/945 (* -1 (/ (+ (* -7/2160 n1_i) (* 1/840 n1_i)) n0_i))))> |
#<alt (* n0_i (+ 2/945 (* -1 (/ (+ (* -7/2160 n1_i) (* 1/840 n1_i)) n0_i))))> |
#<alt (* n0_i (+ 2/945 (* -1 (/ (+ (* -7/2160 n1_i) (* 1/840 n1_i)) n0_i))))> |
#<alt (* 2/945 n0_i)> |
#<alt (* -1 (* n0_i (- (+ (* -7/2160 (/ n1_i n0_i)) (* 1/840 (/ n1_i n0_i))) 2/945)))> |
#<alt (* -1 (* n0_i (- (+ (* -7/2160 (/ n1_i n0_i)) (* 1/840 (/ n1_i n0_i))) 2/945)))> |
#<alt (* -1 (* n0_i (- (+ (* -7/2160 (/ n1_i n0_i)) (* 1/840 (/ n1_i n0_i))) 2/945)))> |
#<alt (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (* -1/5040 n0_i))) (* -1/720 n0_i))> |
#<alt (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 31/15120 n1_i)))) (* -1/720 n0_i))> |
#<alt (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 31/15120 n1_i)))) (* -1/720 n0_i))> |
#<alt (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 31/15120 n1_i)))) (* -1/720 n0_i))> |
#<alt (* 31/15120 n1_i)> |
#<alt (* n1_i (- (+ 31/15120 (+ (* -1/6 (/ (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i))) n1_i)) (+ (* -1/360 (/ n0_i n1_i)) (* -1/5040 (/ n0_i n1_i))))) (* -1/720 (/ n0_i n1_i))))> |
#<alt (* n1_i (- (+ 31/15120 (+ (* -1/6 (/ (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i))) n1_i)) (+ (* -1/360 (/ n0_i n1_i)) (* -1/5040 (/ n0_i n1_i))))) (* -1/720 (/ n0_i n1_i))))> |
#<alt (* n1_i (- (+ 31/15120 (+ (* -1/6 (/ (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i))) n1_i)) (+ (* -1/360 (/ n0_i n1_i)) (* -1/5040 (/ n0_i n1_i))))) (* -1/720 (/ n0_i n1_i))))> |
#<alt (* 31/15120 n1_i)> |
#<alt (* -1 (* n1_i (- (* -1 (/ (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (* -1/5040 n0_i))) (* -1/720 n0_i)) n1_i)) 31/15120)))> |
#<alt (* -1 (* n1_i (- (* -1 (/ (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (* -1/5040 n0_i))) (* -1/720 n0_i)) n1_i)) 31/15120)))> |
#<alt (* -1 (* n1_i (- (* -1 (/ (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (* -1/5040 n0_i))) (* -1/720 n0_i)) n1_i)) 31/15120)))> |
#<alt (* -1/45 n0_i)> |
#<alt (* -1/45 n0_i)> |
#<alt (* -1/45 n0_i)> |
#<alt (* -1/45 n0_i)> |
#<alt (* -1/45 n0_i)> |
#<alt (* -1/45 n0_i)> |
#<alt (* -1/45 n0_i)> |
#<alt (* -1/45 n0_i)> |
#<alt (* -1/45 n0_i)> |
#<alt (* -1/45 n0_i)> |
#<alt (* -1/45 n0_i)> |
#<alt (* -1/45 n0_i)> |
#<alt (* 23/360 n0_i)> |
#<alt (* 23/360 n0_i)> |
#<alt (* 23/360 n0_i)> |
#<alt (* 23/360 n0_i)> |
#<alt (* 23/360 n0_i)> |
#<alt (* 23/360 n0_i)> |
#<alt (* 23/360 n0_i)> |
#<alt (* 23/360 n0_i)> |
#<alt (* 23/360 n0_i)> |
#<alt (* 23/360 n0_i)> |
#<alt (* 23/360 n0_i)> |
#<alt (* 23/360 n0_i)> |
#<alt 1> |
#<alt (+ 1 (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))> |
#<alt (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)))))> |
#<alt (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))))))> |
#<alt (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))> |
#<alt (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))> |
#<alt (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))> |
#<alt (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))> |
#<alt (/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle))> |
#<alt (/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle))> |
#<alt (/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle))> |
#<alt (/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle))> |
#<alt (- 1 u)> |
#<alt (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u)> |
#<alt (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u)> |
#<alt (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u)> |
#<alt (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))> |
#<alt (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))> |
#<alt (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))> |
#<alt (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))> |
#<alt (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))> |
#<alt (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))> |
#<alt (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))> |
#<alt (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))> |
#<alt n0_i> |
#<alt (+ n0_i (* u (+ n1_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))))))> |
#<alt (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))))))> |
#<alt (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle)))))))))> |
#<alt (* n1_i u)> |
#<alt (* u (+ n1_i (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* u (sin normAngle)))))> |
#<alt (* u (+ n1_i (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* u (sin normAngle)))))> |
#<alt (* u (+ n1_i (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* u (sin normAngle)))))> |
#<alt (* n1_i u)> |
#<alt (* -1 (* u (+ (* -1 n1_i) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (* u (sin normAngle)))))))> |
#<alt (* -1 (* u (+ (* -1 n1_i) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (* u (sin normAngle)))))))> |
#<alt (* -1 (* u (+ (* -1 n1_i) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (* u (sin normAngle)))))))> |
#<alt (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))> |
#<alt (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))> |
#<alt (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))> |
#<alt (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))> |
#<alt (+ (* n1_i u) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)))> |
#<alt (+ (* n1_i u) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)))> |
#<alt (+ (* n1_i u) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)))> |
#<alt (+ (* n1_i u) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)))> |
#<alt (+ (* n1_i u) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)))> |
#<alt (+ (* n1_i u) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)))> |
#<alt (+ (* n1_i u) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)))> |
#<alt (+ (* n1_i u) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)))> |
#<alt (* n1_i u)> |
#<alt (+ (* n1_i u) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)))> |
#<alt (+ (* n1_i u) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)))> |
#<alt (+ (* n1_i u) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)))> |
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))> |
#<alt (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i u) n0_i)))> |
#<alt (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i u) n0_i)))> |
#<alt (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i u) n0_i)))> |
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))> |
#<alt (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i u) n0_i)))))> |
#<alt (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i u) n0_i)))))> |
#<alt (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i u) n0_i)))))> |
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))> |
#<alt (+ (* n1_i u) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)))> |
#<alt (+ (* n1_i u) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)))> |
#<alt (+ (* n1_i u) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)))> |
#<alt (* n1_i u)> |
#<alt (* n1_i (+ u (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))> |
#<alt (* n1_i (+ u (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))> |
#<alt (* n1_i (+ u (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))> |
#<alt (* n1_i u)> |
#<alt (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))> |
#<alt (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))> |
#<alt (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))> |
#<alt n0_i> |
#<alt (+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))> |
#<alt (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))))> |
#<alt (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))))> |
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))> |
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))> |
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))> |
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))> |
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle))> |
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle))> |
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle))> |
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle))> |
#<alt (* n0_i (- 1 u))> |
#<alt (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))> |
#<alt (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))> |
#<alt (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))> |
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))> |
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))> |
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))> |
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))> |
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))> |
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))> |
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))> |
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))> |
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))> |
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))> |
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))> |
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))> |
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))> |
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))> |
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))> |
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))> |
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))> |
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))> |
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))> |
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))> |
#<alt (sin normAngle)> |
#<alt (+ (sin normAngle) (* -1 (* normAngle (* u (cos normAngle)))))> |
#<alt (+ (sin normAngle) (* u (+ (* -1 (* normAngle (cos normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) (* u (sin normAngle)))))))> |
#<alt (+ (sin normAngle) (* u (+ (* -1 (* normAngle (cos normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) (sin normAngle))) (* 1/6 (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))))))))> |
#<alt (sin (* normAngle (- 1 u)))> |
#<alt (sin (* normAngle (- 1 u)))> |
#<alt (sin (* normAngle (- 1 u)))> |
#<alt (sin (* normAngle (- 1 u)))> |
#<alt (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))> |
#<alt (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))> |
#<alt (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))> |
#<alt (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))> |
#<alt (* normAngle (- 1 u))> |
#<alt (* normAngle (- (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 3)))) u))> |
#<alt (* normAngle (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 5)))))) u))> |
#<alt (* normAngle (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 7))) (* 1/120 (pow (- 1 u) 5))))))) u))> |
#<alt (sin (* normAngle (- 1 u)))> |
#<alt (sin (* normAngle (- 1 u)))> |
#<alt (sin (* normAngle (- 1 u)))> |
#<alt (sin (* normAngle (- 1 u)))> |
#<alt (sin (* normAngle (- 1 u)))> |
#<alt (sin (* normAngle (- 1 u)))> |
#<alt (sin (* normAngle (- 1 u)))> |
#<alt (sin (* normAngle (- 1 u)))> |
#<alt n1_i> |
#<alt (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))> |
#<alt (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i))))> |
#<alt (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i))))> |
#<alt (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))> |
#<alt (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))> |
#<alt (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))> |
#<alt (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))> |
#<alt (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))> |
#<alt (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))> |
#<alt (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))> |
#<alt (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))> |
#<alt (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))> |
#<alt (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))> |
#<alt (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))> |
#<alt (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))> |
#<alt (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))> |
#<alt (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))> |
#<alt (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))> |
#<alt (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))> |
#<alt (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))> |
#<alt (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))> |
#<alt (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))> |
#<alt (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))> |
#<alt (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))> |
#<alt (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))> |
#<alt (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))> |
#<alt (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))> |
#<alt (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))> |
#<alt (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))> |
#<alt (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))> |
#<alt (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))> |
#<alt (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))> |
#<alt (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))> |
#<alt (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))> |
#<alt (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))> |
#<alt (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))> |
#<alt (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))> |
#<alt (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))> |
#<alt (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))> |
#<alt (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))> |
#<alt (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))> |
#<alt (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))> |
#<alt (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))> |
#<alt (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))> |
#<alt (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))> |
#<alt (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))> |
#<alt (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))> |
#<alt (* 1/3 n0_i)> |
#<alt (* 1/3 n0_i)> |
#<alt (* 1/3 n0_i)> |
#<alt (* 1/3 n0_i)> |
#<alt (* 1/3 n0_i)> |
#<alt (* 1/3 n0_i)> |
#<alt (* 1/3 n0_i)> |
#<alt (* 1/3 n0_i)> |
#<alt (* 1/3 n0_i)> |
#<alt (* 1/3 n0_i)> |
#<alt (* 1/3 n0_i)> |
#<alt (* 1/3 n0_i)> |
#<alt (* 1/6 n1_i)> |
#<alt (* 1/6 n1_i)> |
#<alt (* 1/6 n1_i)> |
#<alt (* 1/6 n1_i)> |
#<alt (* 1/6 n1_i)> |
#<alt (* 1/6 n1_i)> |
#<alt (* 1/6 n1_i)> |
#<alt (* 1/6 n1_i)> |
#<alt (* 1/6 n1_i)> |
#<alt (* 1/6 n1_i)> |
#<alt (* 1/6 n1_i)> |
#<alt (* 1/6 n1_i)> |
#<alt (* (pow normAngle 2) u)> |
#<alt (* (pow normAngle 2) u)> |
#<alt (* (pow normAngle 2) u)> |
#<alt (* (pow normAngle 2) u)> |
#<alt (* (pow normAngle 2) u)> |
#<alt (* (pow normAngle 2) u)> |
#<alt (* (pow normAngle 2) u)> |
#<alt (* (pow normAngle 2) u)> |
#<alt (* (pow normAngle 2) u)> |
#<alt (* (pow normAngle 2) u)> |
#<alt (* (pow normAngle 2) u)> |
#<alt (* (pow normAngle 2) u)> |
#<alt (* (pow normAngle 2) u)> |
#<alt (* (pow normAngle 2) u)> |
#<alt (* (pow normAngle 2) u)> |
#<alt (* (pow normAngle 2) u)> |
#<alt (* (pow normAngle 2) u)> |
#<alt (* (pow normAngle 2) u)> |
#<alt (* (pow normAngle 2) u)> |
#<alt (* (pow normAngle 2) u)> |
#<alt (* (pow normAngle 2) u)> |
#<alt (* (pow normAngle 2) u)> |
#<alt (* (pow normAngle 2) u)> |
#<alt (* (pow normAngle 2) u)> |
#<alt (* 1/6 n1_i)> |
#<alt (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i))> |
#<alt (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i))> |
#<alt (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i))> |
#<alt (* 1/3 n0_i)> |
#<alt (* n0_i (+ 1/3 (* 1/6 (/ n1_i n0_i))))> |
#<alt (* n0_i (+ 1/3 (* 1/6 (/ n1_i n0_i))))> |
#<alt (* n0_i (+ 1/3 (* 1/6 (/ n1_i n0_i))))> |
#<alt (* 1/3 n0_i)> |
#<alt (* -1 (* n0_i (- (* -1/6 (/ n1_i n0_i)) 1/3)))> |
#<alt (* -1 (* n0_i (- (* -1/6 (/ n1_i n0_i)) 1/3)))> |
#<alt (* -1 (* n0_i (- (* -1/6 (/ n1_i n0_i)) 1/3)))> |
#<alt (* 1/3 n0_i)> |
#<alt (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i))> |
#<alt (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i))> |
#<alt (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i))> |
#<alt (* 1/6 n1_i)> |
#<alt (* n1_i (+ 1/6 (* 1/3 (/ n0_i n1_i))))> |
#<alt (* n1_i (+ 1/6 (* 1/3 (/ n0_i n1_i))))> |
#<alt (* n1_i (+ 1/6 (* 1/3 (/ n0_i n1_i))))> |
#<alt (* 1/6 n1_i)> |
#<alt (* -1 (* n1_i (- (* -1/3 (/ n0_i n1_i)) 1/6)))> |
#<alt (* -1 (* n1_i (- (* -1/3 (/ n0_i n1_i)) 1/6)))> |
#<alt (* -1 (* n1_i (- (* -1/3 (/ n0_i n1_i)) 1/6)))> |
#<alt (* 1/120 n0_i)> |
#<alt (* 1/120 n0_i)> |
#<alt (* 1/120 n0_i)> |
#<alt (* 1/120 n0_i)> |
#<alt (* 1/120 n0_i)> |
#<alt (* 1/120 n0_i)> |
#<alt (* 1/120 n0_i)> |
#<alt (* 1/120 n0_i)> |
#<alt (* 1/120 n0_i)> |
#<alt (* 1/120 n0_i)> |
#<alt (* 1/120 n0_i)> |
#<alt (* 1/120 n0_i)> |
#<alt (* -31/15120 n1_i)> |
#<alt (* -31/15120 n1_i)> |
#<alt (* -31/15120 n1_i)> |
#<alt (* -31/15120 n1_i)> |
#<alt (* -31/15120 n1_i)> |
#<alt (* -31/15120 n1_i)> |
#<alt (* -31/15120 n1_i)> |
#<alt (* -31/15120 n1_i)> |
#<alt (* -31/15120 n1_i)> |
#<alt (* -31/15120 n1_i)> |
#<alt (* -31/15120 n1_i)> |
#<alt (* -31/15120 n1_i)> |
#<alt (* -7/360 n1_i)> |
#<alt (* -7/360 n1_i)> |
#<alt (* -7/360 n1_i)> |
#<alt (* -7/360 n1_i)> |
#<alt (* -7/360 n1_i)> |
#<alt (* -7/360 n1_i)> |
#<alt (* -7/360 n1_i)> |
#<alt (* -7/360 n1_i)> |
#<alt (* -7/360 n1_i)> |
#<alt (* -7/360 n1_i)> |
#<alt (* -7/360 n1_i)> |
#<alt (* -7/360 n1_i)> |
#<alt normAngle> |
#<alt (+ normAngle (* -1 (* normAngle u)))> |
#<alt (+ normAngle (* -1 (* normAngle u)))> |
#<alt (+ normAngle (* -1 (* normAngle u)))> |
#<alt (* -1 (* normAngle u))> |
#<alt (* u (+ (* -1 normAngle) (/ normAngle u)))> |
#<alt (* u (+ (* -1 normAngle) (/ normAngle u)))> |
#<alt (* u (+ (* -1 normAngle) (/ normAngle u)))> |
#<alt (* -1 (* normAngle u))> |
#<alt (* -1 (* u (+ normAngle (* -1 (/ normAngle u)))))> |
#<alt (* -1 (* u (+ normAngle (* -1 (/ normAngle u)))))> |
#<alt (* -1 (* u (+ normAngle (* -1 (/ normAngle u)))))> |
#<alt (* normAngle (- 1 u))> |
#<alt (* normAngle (- 1 u))> |
#<alt (* normAngle (- 1 u))> |
#<alt (* normAngle (- 1 u))> |
#<alt (* normAngle (- 1 u))> |
#<alt (* normAngle (- 1 u))> |
#<alt (* normAngle (- 1 u))> |
#<alt (* normAngle (- 1 u))> |
#<alt (* normAngle (- 1 u))> |
#<alt (* normAngle (- 1 u))> |
#<alt (* normAngle (- 1 u))> |
#<alt (* normAngle (- 1 u))> |
183 calls:
| Time | Variable | Point | Expression | |
|---|---|---|---|---|
| 13.0ms | n0_i | @ | inf | (- n1_i n0_i) |
| 5.0ms | normAngle | @ | inf | (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* u n1_i)) |
| 4.0ms | normAngle | @ | -inf | (/ 1 (/ (tan normAngle) normAngle)) |
| 2.0ms | u | @ | inf | (+ (+ n0_i (* (- n1_i n0_i) u)) (* (* (* normAngle normAngle) u) (+ (* n0_i 1/3) (* n1_i 1/6)))) |
| 2.0ms | normAngle | @ | inf | (+ (+ n0_i (* (- n1_i n0_i) u)) (* (* (* normAngle normAngle) u) (+ (* n0_i 1/3) (* n1_i 1/6)))) |
| 1× | batch-egg-rewrite |
| 5 662× | *-lowering-*.f32 |
| 5 662× | *-lowering-*.f64 |
| 5 296× | accelerator-lowering-fma.f32 |
| 5 296× | accelerator-lowering-fma.f64 |
| 2 620× | pow-lowering-pow.f64 |
Useful iterations: 0 (0.0ms)
| Iter | Nodes | Cost |
|---|---|---|
| 0 | 73 | 291 |
| 1 | 455 | 263 |
| 2 | 4597 | 263 |
| 0 | 8101 | 246 |
| 1× | iter limit |
| 1× | node limit |
| Inputs |
|---|
(/ 1 (/ (tan normAngle) normAngle)) |
(+ (* u (+ (/ normAngle (/ (sin normAngle) n1_i)) (* n0_i (- (* u (* -1/2 (* normAngle normAngle))) (/ 1 (/ (tan normAngle) normAngle)))))) n0_i) |
(* u (+ (/ normAngle (/ (sin normAngle) n1_i)) (* n0_i (- (* u (* -1/2 (* normAngle normAngle))) (/ 1 (/ (tan normAngle) normAngle)))))) |
(+ (/ normAngle (/ (sin normAngle) n1_i)) (* n0_i (- (* u (* -1/2 (* normAngle normAngle))) (/ 1 (/ (tan normAngle) normAngle))))) |
(* n0_i (- 1 u)) |
(- 1 u) |
(+ (+ n0_i (* (- n1_i n0_i) u)) (* (* (* normAngle normAngle) u) (+ (* n0_i 1/3) (* n1_i 1/6)))) |
(+ n0_i (* (- n1_i n0_i) u)) |
(* (- n1_i n0_i) u) |
(- n1_i n0_i) |
(+ (* n0_i 1/18) (+ (* normAngle (* normAngle (+ (* -1/6 (- (* n0_i 1/24) (+ (* n0_i 1/18) (* n0_i 1/120)))) (+ (* n0_i -1/5040) (- (* n0_i -1/360) (+ (+ (* n1_i -7/2160) (* n1_i 1/840)) (* n0_i -1/720))))))) (- (* n0_i 1/120) (+ (* n1_i -7/360) (* n0_i 1/24))))) |
(+ (* -1/6 (- (* n0_i 1/24) (+ (* n0_i 1/18) (* n0_i 1/120)))) (+ (* n0_i -1/5040) (- (* n0_i -1/360) (+ (+ (* n1_i -7/2160) (* n1_i 1/840)) (* n0_i -1/720))))) |
(- (* n0_i 1/24) (+ (* n0_i 1/18) (* n0_i 1/120))) |
(+ (* n0_i 1/18) (* n0_i 1/120)) |
(* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) |
(+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* u n1_i)) |
(* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) |
(sin (* (- 1 u) normAngle)) |
(/ normAngle (/ (sin normAngle) n1_i)) |
(* u (* -1/2 (* normAngle normAngle))) |
(* n0_i 1/3) |
(* n1_i 1/6) |
(* (* normAngle normAngle) u) |
(+ (* n0_i 1/3) (* n1_i 1/6)) |
(* n0_i 1/120) |
(+ (* n1_i -7/2160) (* n1_i 1/840)) |
(* n1_i -7/360) |
(* (- 1 u) normAngle) |
| Outputs |
|---|
(neg.f32 (neg.f32 (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)))) |
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)) #s(literal -1 binary32))) |
(pow.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) #s(literal -1 binary32)) |
(pow.f32 (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)) #s(literal 1 binary32)) |
(pow.f32 (pow.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) #s(literal 2 binary32)) #s(literal -1/2 binary32)) |
(pow.f32 (pow.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) #s(literal 2 binary32)) |
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)) |
(/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)) |
(/.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) (neg.f32 normAngle))) |
(/.f32 (neg.f32 normAngle) (-.f32 #s(literal 0 binary32) (tan.f32 normAngle))) |
(/.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (tan.f32 normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle)) |
(/.f32 (*.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle) (tan.f32 normAngle)) |
(*.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle))) |
(*.f32 normAngle (/.f32 #s(literal 1 binary32) (tan.f32 normAngle))) |
(*.f32 (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)) #s(literal 1 binary32)) |
(*.f32 #s(literal -1 binary32) (neg.f32 (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)))) |
(*.f32 (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) (cos.f32 normAngle)) |
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (tan.f32 normAngle)) normAngle) |
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (tan.f32 normAngle)) (pow.f32 normAngle #s(literal 1 binary32))) |
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (tan.f32 normAngle)) (pow.f32 (/.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle) #s(literal 1 binary32)) #s(literal -1 binary32))) |
(*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 1 binary32)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (tan.f32 normAngle))) |
(*.f32 (pow.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) (pow.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) #s(literal -1/2 binary32))) |
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (-.f32 #s(literal 0 binary32) (tan.f32 normAngle))) (neg.f32 normAngle)) |
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (-.f32 #s(literal 0 binary32) (tan.f32 normAngle))) (pow.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (neg.f32 normAngle)) #s(literal -1 binary32))) |
(+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle))))))) |
(+.f32 (*.f32 u (+.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)))))) n0_i) |
(+.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle u) (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (+.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle))) (*.f32 n0_i u)) n0_i)) |
(+.f32 (+.f32 n0_i (/.f32 (*.f32 normAngle u) (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle))) (*.f32 n0_i u))) |
(pow.f32 (/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 u (+.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)))))) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 n0_i (-.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle))))))))) (+.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i n0_i)) (pow.f32 (*.f32 u (+.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)))))) #s(literal 3 binary32)))) #s(literal -1 binary32)) |
(pow.f32 (/.f32 (-.f32 (*.f32 u (+.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)))))) n0_i) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 u (+.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)))))) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 n0_i n0_i))) #s(literal -1 binary32)) |
(fma.f32 normAngle (*.f32 (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) u) (+.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle))) (*.f32 n0_i u)) n0_i)) |
(fma.f32 u (/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle)) (+.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle))) (*.f32 n0_i u)) n0_i)) |
(fma.f32 u (+.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle))))) n0_i) |
(fma.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle)) u (+.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle))) (*.f32 n0_i u)) n0_i)) |
(fma.f32 (+.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle))))) u n0_i) |
(fma.f32 (*.f32 normAngle u) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (+.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle))) (*.f32 n0_i u)) n0_i)) |
(fma.f32 (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) (*.f32 u n1_i) (+.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle))) (*.f32 n0_i u)) n0_i)) |
(fma.f32 (*.f32 u (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) n1_i (+.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle))) (*.f32 n0_i u)) n0_i)) |
(-.f32 (/.f32 (pow.f32 (*.f32 u (+.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)))))) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (*.f32 u (+.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)))))) n0_i)) (/.f32 (*.f32 n0_i n0_i) (-.f32 (*.f32 u (+.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)))))) n0_i))) |
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 u (+.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)))))) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 n0_i (-.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle))))))))) (+.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i n0_i)) (pow.f32 (*.f32 u (+.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)))))) #s(literal 3 binary32))))) |
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 u (+.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)))))) n0_i) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 u (+.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)))))) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 n0_i n0_i)))) |
(/.f32 (+.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i n0_i)) (pow.f32 (*.f32 u (+.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)))))) #s(literal 3 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 u (+.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)))))) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 n0_i (-.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)))))))))) |
(/.f32 (+.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i n0_i)) (pow.f32 (*.f32 u (+.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)))))) #s(literal 3 binary32))) (+.f32 (*.f32 n0_i n0_i) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 u (+.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)))))) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)))))))))) |
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 u (+.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)))))) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 n0_i n0_i)) (-.f32 (*.f32 u (+.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)))))) n0_i)) |
(/.f32 (neg.f32 (+.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i n0_i)) (pow.f32 (*.f32 u (+.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)))))) #s(literal 3 binary32)))) (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 u (+.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)))))) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 n0_i (-.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle))))))))))) |
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 u (+.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)))))) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 n0_i n0_i))) (neg.f32 (-.f32 (*.f32 u (+.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)))))) n0_i))) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i n0_i) (pow.f32 (*.f32 u (+.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)))))) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)))))))) |
(*.f32 (+.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i n0_i)) (pow.f32 (*.f32 u (+.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)))))) #s(literal 3 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 u (+.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)))))) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 n0_i (-.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle))))))))))) |
(*.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 u (+.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)))))) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 n0_i n0_i)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (-.f32 (*.f32 u (+.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)))))) n0_i))) |
(+.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle))) (*.f32 n0_i u)) (/.f32 (*.f32 normAngle u) (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i))) |
(+.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle u) (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle))) (*.f32 n0_i u))) |
(fma.f32 normAngle (*.f32 (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) u) (*.f32 (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle))) (*.f32 n0_i u))) |
(fma.f32 u (/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle))) (*.f32 n0_i u))) |
(fma.f32 u (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)))) (/.f32 (*.f32 normAngle u) (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i))) |
(fma.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle)) u (*.f32 (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle))) (*.f32 n0_i u))) |
(fma.f32 n0_i (*.f32 (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle))) u) (/.f32 (*.f32 normAngle u) (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i))) |
(fma.f32 (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle))) (*.f32 n0_i u) (/.f32 (*.f32 normAngle u) (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i))) |
(fma.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)))) u (/.f32 (*.f32 normAngle u) (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i))) |
(fma.f32 (*.f32 normAngle u) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle))) (*.f32 n0_i u))) |
(fma.f32 (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) (*.f32 u n1_i) (*.f32 (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle))) (*.f32 n0_i u))) |
(fma.f32 (*.f32 u (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) n1_i (*.f32 (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle))) (*.f32 n0_i u))) |
(fma.f32 (*.f32 u n0_i) (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle))) (/.f32 (*.f32 normAngle u) (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i))) |
(fma.f32 (*.f32 u (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)))) n0_i (/.f32 (*.f32 normAngle u) (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i))) |
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle u) (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle))) (*.f32 n0_i u)) #s(literal 3 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle u) (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle))) (*.f32 n0_i u)) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle u) (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle))) (*.f32 n0_i u)))))) |
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle u) (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle))) (*.f32 n0_i u)) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle u) (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle))) (*.f32 n0_i u)))) |
(/.f32 (*.f32 u (+.f32 (pow.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)))) #s(literal 3 binary32)))) (+.f32 (pow.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)))) (-.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)))) (/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle)))))) |
(/.f32 (*.f32 u (-.f32 (pow.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)))) #s(literal 2 binary32)))) (-.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)))))) |
(/.f32 (*.f32 (+.f32 (pow.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)))) #s(literal 3 binary32))) u) (+.f32 (pow.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)))) (-.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)))) (/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle)))))) |
(/.f32 (*.f32 (-.f32 (pow.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)))) #s(literal 2 binary32))) u) (-.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)))))) |
(*.f32 u (+.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)))))) |
(*.f32 (+.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle))))) u) |
(+.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle))))) |
(+.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)))) (/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle))) |
(pow.f32 (/.f32 (+.f32 (pow.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)))) (-.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)))) (/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle))))) (+.f32 (pow.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)))) #s(literal 3 binary32)))) #s(literal -1 binary32)) |
(pow.f32 (/.f32 (-.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle))))) (-.f32 (pow.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)))) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal -1 binary32)) |
(fma.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle))))) |
(fma.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle))))) |
(fma.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle))))) |
(fma.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle))) (/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle))) |
(fma.f32 (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle))) n0_i (/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle))) |
(fma.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (pow.f32 (/.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) n1_i) normAngle) #s(literal -1 binary32)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle))))) |
(fma.f32 (neg.f32 normAngle) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (sin.f32 normAngle) (neg.f32 n1_i))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle))))) |
(fma.f32 (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) normAngle (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle))))) |
(fma.f32 (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (pow.f32 normAngle #s(literal 1 binary32)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle))))) |
(fma.f32 (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) n1_i (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle))))) |
(fma.f32 (/.f32 normAngle #s(literal 1 binary32)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle))))) |
(fma.f32 (/.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 0 binary32) (sin.f32 normAngle))) (neg.f32 n1_i) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle))))) |
(-.f32 (/.f32 (pow.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)))))) (/.f32 (pow.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)))) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle))))))) |
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (+.f32 (pow.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)))) (-.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)))) (/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle))))) (+.f32 (pow.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)))) #s(literal 3 binary32))))) |
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (-.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle))))) (-.f32 (pow.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)))) #s(literal 2 binary32))))) |
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)))) #s(literal 3 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)))) (-.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)))) (/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle)))))) |
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)))) #s(literal 3 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)))) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (*.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle)) n0_i) (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle))))))) |
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)))) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)))))) |
(/.f32 (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)))) #s(literal 3 binary32)))) (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)))) (-.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)))) (/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle))))))) |
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)))) #s(literal 2 binary32)))) (neg.f32 (-.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle))))))) |
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)))) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)))) (/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle)))) |
(*.f32 (+.f32 (pow.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)))) #s(literal 3 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (pow.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)))) (-.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)))) (/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle))))))) |
(*.f32 (-.f32 (pow.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)))) #s(literal 2 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (-.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle))))))) |
(+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1 binary32)) (*.f32 n0_i (neg.f32 u))) |
(+.f32 (*.f32 #s(literal 1 binary32) n0_i) (*.f32 (neg.f32 u) n0_i)) |
(fma.f32 #s(literal 1 binary32) n0_i (*.f32 (neg.f32 u) n0_i)) |
(fma.f32 n0_i #s(literal 1 binary32) (*.f32 n0_i (neg.f32 u))) |
(/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u)))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) |
(/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)) |
(/.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u))) n0_i) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) |
(/.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)) n0_i) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)) |
(*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) |
(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) |
(+.f32 #s(literal 1 binary32) (neg.f32 u)) |
(+.f32 (neg.f32 u) #s(literal 1 binary32)) |
(pow.f32 (/.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u)))) #s(literal -1 binary32)) |
(pow.f32 (/.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u))) #s(literal -1 binary32)) |
(fma.f32 #s(literal -1 binary32) u #s(literal 1 binary32)) |
(-.f32 #s(literal 1 binary32) u) |
(-.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (/.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) |
(-.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (/.f32 (*.f32 u u) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) |
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u))))) |
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)))) |
(/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) |
(/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)) |
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u)))) (neg.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) |
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u))) (neg.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) |
(/.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u)))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (-.f32 (*.f32 (neg.f32 u) (neg.f32 u)) (*.f32 #s(literal 1 binary32) (neg.f32 u))))) |
(/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (neg.f32 u) (neg.f32 u))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (neg.f32 u))) |
(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) |
(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) |
(+.f32 n0_i (+.f32 (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)) (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))))) |
(+.f32 (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)) (+.f32 n0_i (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))))) |
(+.f32 (+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i))) (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))))) |
(+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)))) |
(+.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u)))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i))))) |
(+.f32 (+.f32 (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)) (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))))) n0_i) |
(+.f32 (+.f32 (+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i))) (*.f32 n0_i (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) |
(+.f32 (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) n0_i) (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i))) |
(pow.f32 (/.f32 (+.f32 (*.f32 (+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)))) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) (-.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)))))) (+.f32 (*.f32 (+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i))) (*.f32 (+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i))))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle))) (*.f32 (*.f32 (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))))) #s(literal -1 binary32)) |
(pow.f32 (/.f32 (+.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)) (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))))) (-.f32 (*.f32 (+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)))) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))))))) #s(literal -1 binary32)) |
(fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 u (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)))) |
(fma.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)))) |
(fma.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i))))) |
(fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) (+.f32 n0_i (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))))) |
(fma.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)))) |
(fma.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i))))) |
(fma.f32 n0_i (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i))))) |
(fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)))) |
(fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i))))) |
(fma.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u (+.f32 n0_i (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))))) |
(fma.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i))))) |
(fma.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u)) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)))) |
(fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i))))) |
(fma.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u)) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i))))) |
(fma.f32 (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u)) (+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)))) |
(fma.f32 (+.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i n0_i)) (*.f32 (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)) (*.f32 u (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)))))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (*.f32 n0_i n0_i) (*.f32 (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)) (-.f32 (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)) n0_i)))) (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))))) |
(fma.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i n0_i) (*.f32 u (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i))))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (-.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)))) (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))))) |
(fma.f32 (*.f32 u (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))) (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)))) |
(fma.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) u) (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i))))) |
(fma.f32 (*.f32 (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))) normAngle) (*.f32 normAngle u) (+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)))) |
(fma.f32 (*.f32 (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle)) u (+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)))) |
(fma.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) normAngle) (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i))))) |
(fma.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) u (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i))))) |
(fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u)) n0_i) #s(literal 1/3 binary32) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i))))) |
(fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u)) #s(literal 1/3 binary32)) n0_i (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i))))) |
(-.f32 (/.f32 (*.f32 (+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)))) (+.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)) (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))))))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))))) (+.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)) (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))))))) |
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (+.f32 (*.f32 (+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)))) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) (-.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)))))) (+.f32 (*.f32 (+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i))) (*.f32 (+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i))))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle))) (*.f32 (*.f32 (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))))))) |
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (+.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)) (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))))) (-.f32 (*.f32 (+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)))) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))))))) |
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i))) (*.f32 (+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i))))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle))) (*.f32 (*.f32 (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))))) (+.f32 (*.f32 (+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)))) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) (-.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i))))))) |
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i))) (*.f32 (+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i))))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle))) (*.f32 (*.f32 (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))))) (-.f32 (*.f32 (+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)))) (*.f32 (+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i))) (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))))))) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)))) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))))) (+.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)) (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))))))) |
(/.f32 (neg.f32 (+.f32 (*.f32 (+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i))) (*.f32 (+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i))))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle))) (*.f32 (*.f32 (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))))) (neg.f32 (+.f32 (*.f32 (+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)))) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) (-.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)))))))) |
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 (*.f32 (+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)))) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))))))) (neg.f32 (+.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)) (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))))))) |
(/.f32 (+.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i n0_i)) (*.f32 (*.f32 (+.f32 (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)) (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))))) (+.f32 (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)) (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))))) (+.f32 (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)) (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))))))) (+.f32 (*.f32 n0_i n0_i) (-.f32 (*.f32 (+.f32 (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)) (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))))) (+.f32 (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)) (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))))) (*.f32 n0_i (+.f32 (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)) (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))))))))) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i n0_i) (*.f32 (+.f32 (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)) (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))))) (+.f32 (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)) (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))))))) (-.f32 n0_i (+.f32 (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)) (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))))))) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))))) (*.f32 (+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i))))) (-.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i))))) |
(*.f32 (+.f32 (*.f32 (+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i))) (*.f32 (+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i))))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle))) (*.f32 (*.f32 (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (*.f32 (+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)))) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) (-.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)))))))) |
(*.f32 (-.f32 (*.f32 (+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)))) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)) (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))))))) |
(+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i))) |
(+.f32 (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)) n0_i) |
(pow.f32 (/.f32 (+.f32 (*.f32 n0_i n0_i) (*.f32 (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)) (-.f32 (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)) n0_i))) (+.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i n0_i)) (*.f32 (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)) (*.f32 u (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i))))))) #s(literal -1 binary32)) |
(pow.f32 (/.f32 (-.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i))) (-.f32 (*.f32 n0_i n0_i) (*.f32 u (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)))))) #s(literal -1 binary32)) |
(fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) n0_i) |
(fma.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u n0_i) |
(-.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i n0_i) (-.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)))) (/.f32 (*.f32 u (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)))) (-.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i))))) |
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (+.f32 (*.f32 n0_i n0_i) (*.f32 (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)) (-.f32 (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)) n0_i))) (+.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i n0_i)) (*.f32 (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)) (*.f32 u (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)))))))) |
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (-.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i))) (-.f32 (*.f32 n0_i n0_i) (*.f32 u (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i))))))) |
(/.f32 (+.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i n0_i)) (*.f32 (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)) (*.f32 u (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)))))) (+.f32 (*.f32 n0_i n0_i) (*.f32 (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)) (-.f32 (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)) n0_i)))) |
(/.f32 (+.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i n0_i)) (*.f32 (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)) (*.f32 u (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)))))) (+.f32 (*.f32 u (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)))) (-.f32 (*.f32 n0_i n0_i) (*.f32 (*.f32 n0_i u) (-.f32 n1_i n0_i))))) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i n0_i) (*.f32 u (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i))))) (-.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)))) |
(/.f32 (neg.f32 (+.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i n0_i)) (*.f32 (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)) (*.f32 u (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i))))))) (neg.f32 (+.f32 (*.f32 n0_i n0_i) (*.f32 (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)) (-.f32 (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)) n0_i))))) |
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i n0_i) (*.f32 u (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)))))) (neg.f32 (-.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i))))) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 u (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)))) (*.f32 n0_i n0_i)) (-.f32 (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)) n0_i)) |
(*.f32 (+.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i n0_i)) (*.f32 (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)) (*.f32 u (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)))))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (*.f32 n0_i n0_i) (*.f32 (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)) (-.f32 (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)) n0_i))))) |
(*.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i n0_i) (*.f32 u (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i))))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (-.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i))))) |
(+.f32 (*.f32 u n1_i) (*.f32 u (neg.f32 n0_i))) |
(+.f32 (*.f32 u n1_i) (*.f32 (neg.f32 n0_i) u)) |
(fma.f32 u n1_i (*.f32 u (neg.f32 n0_i))) |
(fma.f32 u n1_i (*.f32 (neg.f32 n0_i) u)) |
(fma.f32 n1_i u (*.f32 u (neg.f32 n0_i))) |
(fma.f32 n1_i u (*.f32 (neg.f32 n0_i) u)) |
(/.f32 (*.f32 u (-.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 n1_i n1_i)) (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i n0_i)))) (+.f32 (*.f32 n1_i n1_i) (*.f32 n0_i (+.f32 n1_i n0_i)))) |
(/.f32 (*.f32 u (-.f32 (*.f32 n1_i n1_i) (*.f32 n0_i n0_i))) (+.f32 n1_i n0_i)) |
(/.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 n1_i n1_i)) (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i n0_i))) u) (+.f32 (*.f32 n1_i n1_i) (*.f32 n0_i (+.f32 n1_i n0_i)))) |
(/.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 n1_i n1_i) (*.f32 n0_i n0_i)) u) (+.f32 n1_i n0_i)) |
(*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)) |
(*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u) |
(+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)) |
(+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) |
(pow.f32 (/.f32 (+.f32 (*.f32 n1_i n1_i) (*.f32 n0_i (+.f32 n1_i n0_i))) (-.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 n1_i n1_i)) (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i n0_i)))) #s(literal -1 binary32)) |
(pow.f32 (/.f32 (+.f32 n1_i n0_i) (-.f32 (*.f32 n1_i n1_i) (*.f32 n0_i n0_i))) #s(literal -1 binary32)) |
(fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) |
(-.f32 n1_i n0_i) |
(-.f32 (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 n1_i n1_i)) (+.f32 (*.f32 n1_i n1_i) (*.f32 n0_i (+.f32 n1_i n0_i)))) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i n0_i)) (+.f32 (*.f32 n1_i n1_i) (*.f32 n0_i (+.f32 n1_i n0_i))))) |
(-.f32 (/.f32 (*.f32 n1_i n1_i) (+.f32 n1_i n0_i)) (/.f32 (*.f32 n0_i n0_i) (+.f32 n1_i n0_i))) |
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (+.f32 (*.f32 n1_i n1_i) (*.f32 n0_i (+.f32 n1_i n0_i))) (-.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 n1_i n1_i)) (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i n0_i))))) |
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (+.f32 n1_i n0_i) (-.f32 (*.f32 n1_i n1_i) (*.f32 n0_i n0_i)))) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 n1_i n1_i)) (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i n0_i))) (+.f32 (*.f32 n1_i n1_i) (*.f32 n0_i (+.f32 n1_i n0_i)))) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 n1_i n1_i) (*.f32 n0_i n0_i)) (+.f32 n1_i n0_i)) |
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 n1_i n1_i)) (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i n0_i)))) (neg.f32 (+.f32 (*.f32 n1_i n1_i) (*.f32 n0_i (+.f32 n1_i n0_i))))) |
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 (*.f32 n1_i n1_i) (*.f32 n0_i n0_i))) (neg.f32 (+.f32 n1_i n0_i))) |
(/.f32 (+.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 n1_i n1_i)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i n0_i)))) (+.f32 (*.f32 n1_i n1_i) (-.f32 (*.f32 (neg.f32 n0_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 n1_i (neg.f32 n0_i))))) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 n1_i n1_i) (*.f32 (neg.f32 n0_i) (neg.f32 n0_i))) (-.f32 n1_i (neg.f32 n0_i))) |
(*.f32 (-.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 n1_i n1_i)) (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i n0_i))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (*.f32 n1_i n1_i) (*.f32 n0_i (+.f32 n1_i n0_i))))) |
(*.f32 (-.f32 (*.f32 n1_i n1_i) (*.f32 n0_i n0_i)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 n1_i n0_i))) |
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(+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/45 binary32))) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/336 binary32)) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal -1/720 binary32))))))) (+.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/24 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)))) (*.f32 n0_i #s(literal 1/18 binary32)))) |
(+.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/24 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)))) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/18 binary32)) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/45 binary32))) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/336 binary32)) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal -1/720 binary32))))))))) |
(+.f32 (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/45 binary32))) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/336 binary32)) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal -1/720 binary32))))))) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/24 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))) (*.f32 n0_i #s(literal 1/18 binary32))) |
(+.f32 (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/18 binary32)) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/45 binary32))) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/336 binary32)) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal -1/720 binary32)))))))) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/24 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))) |
(+.f32 (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/18 binary32)) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/24 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/45 binary32))) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/336 binary32)) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal -1/720 binary32)))))))) |
(+.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/18 binary32)) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/45 binary32))) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/336 binary32)) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal -1/720 binary32)))))))) (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32))) (neg.f32 (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/24 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))) |
(pow.f32 (/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i n0_i) #s(literal 1/324 binary32)) (*.f32 (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/45 binary32))) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/336 binary32)) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal -1/720 binary32))))))) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/24 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))) (-.f32 (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/45 binary32))) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/336 binary32)) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal -1/720 binary32))))))) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/24 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))) (*.f32 n0_i #s(literal 1/18 binary32))))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i n0_i)) #s(literal 1/5832 binary32)) (*.f32 (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/45 binary32))) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/336 binary32)) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal -1/720 binary32))))))) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/24 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))) (*.f32 (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/45 binary32))) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/336 binary32)) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal -1/720 binary32))))))) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/24 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))) (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/45 binary32))) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/336 binary32)) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal -1/720 binary32))))))) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/24 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))))))) #s(literal -1 binary32)) |
(pow.f32 (/.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/18 binary32)) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/24 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/45 binary32))) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/336 binary32)) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal -1/720 binary32)))))))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i n0_i) #s(literal 1/324 binary32)) (*.f32 (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/45 binary32))) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/336 binary32)) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal -1/720 binary32))))))) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/24 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))) (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/45 binary32))) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/336 binary32)) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal -1/720 binary32))))))) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/24 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)))))))) #s(literal -1 binary32)) |
(fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/45 binary32))) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/336 binary32)) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal -1/720 binary32)))))) (+.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/24 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)))) (*.f32 n0_i #s(literal 1/18 binary32)))) |
(fma.f32 n0_i #s(literal 1/18 binary32) (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/45 binary32))) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/336 binary32)) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal -1/720 binary32))))))) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/24 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)))))) |
(fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/45 binary32))) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/336 binary32)) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal -1/720 binary32))))) (+.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/24 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)))) (*.f32 n0_i #s(literal 1/18 binary32)))) |
(fma.f32 #s(literal 1/18 binary32) n0_i (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/45 binary32))) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/336 binary32)) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal -1/720 binary32))))))) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/24 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)))))) |
(fma.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/45 binary32))) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/336 binary32)) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal -1/720 binary32))))) (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/24 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)))) (*.f32 n0_i #s(literal 1/18 binary32)))) |
(fma.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/45 binary32))) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/336 binary32)) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal -1/720 binary32)))))) normAngle (+.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/24 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)))) (*.f32 n0_i #s(literal 1/18 binary32)))) |
(fma.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/45 binary32))) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/336 binary32)) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal -1/720 binary32))))))) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/45 binary32))) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/336 binary32)) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal -1/720 binary32))))))) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/45 binary32))) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/336 binary32)) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal -1/720 binary32))))))))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/24 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/24 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)))) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/24 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/45 binary32))) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/336 binary32)) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal -1/720 binary32))))))) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/45 binary32))) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/336 binary32)) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal -1/720 binary32)))))))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/24 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)))) (-.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/24 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)))) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/45 binary32))) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/336 binary32)) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal -1/720 binary32))))))))))) (*.f32 n0_i #s(literal 1/18 binary32))) |
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(fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/45 binary32))) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/336 binary32)) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal -1/720 binary32))))))) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/45 binary32))) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/336 binary32)) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal -1/720 binary32)))))))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/24 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)))) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/24 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)))))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (-.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/45 binary32))) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/336 binary32)) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal -1/720 binary32))))))) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/24 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)))))) (*.f32 n0_i #s(literal 1/18 binary32))) |
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(*.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i n0_i)) #s(literal 1/5832 binary32)) (*.f32 (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/45 binary32))) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/336 binary32)) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal -1/720 binary32))))))) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/24 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))) (*.f32 (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/45 binary32))) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/336 binary32)) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal -1/720 binary32))))))) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/24 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))) (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/45 binary32))) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/336 binary32)) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal -1/720 binary32))))))) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/24 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)))))))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i n0_i) #s(literal 1/324 binary32)) (*.f32 (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/45 binary32))) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/336 binary32)) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal -1/720 binary32))))))) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/24 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))) (-.f32 (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/45 binary32))) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/336 binary32)) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal -1/720 binary32))))))) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/24 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))) (*.f32 n0_i #s(literal 1/18 binary32))))))) |
(*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i n0_i) #s(literal 1/324 binary32)) (*.f32 (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/45 binary32))) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/336 binary32)) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal -1/720 binary32))))))) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/24 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))) (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/45 binary32))) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/336 binary32)) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal -1/720 binary32))))))) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/24 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (-.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/18 binary32)) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/24 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/45 binary32))) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/336 binary32)) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal -1/720 binary32)))))))))) |
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(+.f32 (+.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/360 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n0_i)) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/45 binary32))) (*.f32 n0_i #s(literal -1/5040 binary32)))) |
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(+.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/45 binary32))) (*.f32 n0_i #s(literal -1/5040 binary32))) (+.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/360 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n0_i))) |
(+.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/45 binary32))) (+.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/360 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n0_i))) (*.f32 n0_i #s(literal -1/5040 binary32))) |
(+.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/45 binary32))) (*.f32 n0_i #s(literal -1/5040 binary32))) (*.f32 n0_i #s(literal -1/360 binary32))) (neg.f32 (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal -1/720 binary32))))) |
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(pow.f32 (/.f32 (+.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/45 binary32))) (*.f32 n0_i #s(literal -1/336 binary32))) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal -1/720 binary32)))) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/45 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal -1/45 binary32)))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/336 binary32)) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal -1/720 binary32)))) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/336 binary32)) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal -1/720 binary32))))))) #s(literal -1 binary32)) |
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(+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/72 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) n0_i)) |
(pow.f32 (/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i n0_i) #s(literal 1/576 binary32)) (*.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 23/360 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 19/180 binary32)))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i n0_i)) #s(literal 1/13824 binary32)) (*.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i n0_i)) #s(literal 12167/46656000 binary32)))) #s(literal -1 binary32)) |
(pow.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 19/180 binary32)) (*.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 19/180 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal -1/45 binary32)))) #s(literal -1 binary32)) |
(fma.f32 n0_i #s(literal 1/24 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -23/360 binary32))) |
(fma.f32 n0_i #s(literal -23/360 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal 1/24 binary32))) |
(fma.f32 n0_i #s(literal -1/72 binary32) (neg.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)))) |
(fma.f32 n0_i #s(literal -1/72 binary32) (*.f32 (neg.f32 n0_i) #s(literal 1/120 binary32))) |
(fma.f32 n0_i #s(literal -1/72 binary32) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) n0_i)) |
(fma.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i (*.f32 n0_i #s(literal -23/360 binary32))) |
(fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal 23/360 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/24 binary32))) |
(fma.f32 (neg.f32 n0_i) #s(literal 23/360 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal 1/24 binary32))) |
(-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/24 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 23/360 binary32))) |
(-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/72 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32))) |
(-.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i n0_i)) #s(literal 1/13824 binary32)) (+.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i n0_i) #s(literal 1/576 binary32)) (*.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 23/360 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 19/180 binary32))))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i n0_i)) #s(literal 12167/46656000 binary32)) (+.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i n0_i) #s(literal 1/576 binary32)) (*.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 23/360 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 19/180 binary32)))))) |
(-.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i n0_i) #s(literal 1/576 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 19/180 binary32))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i n0_i) #s(literal 529/129600 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 19/180 binary32)))) |
(-.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/24 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32))) (*.f32 n0_i #s(literal 1/18 binary32))) |
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i n0_i) #s(literal 1/576 binary32)) (*.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 23/360 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 19/180 binary32)))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i n0_i)) #s(literal 1/13824 binary32)) (*.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i n0_i)) #s(literal 12167/46656000 binary32))))) |
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 19/180 binary32)) (*.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 19/180 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal -1/45 binary32))))) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i n0_i)) #s(literal 1/13824 binary32)) (*.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i n0_i)) #s(literal 12167/46656000 binary32))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i n0_i) #s(literal 1/576 binary32)) (*.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 23/360 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 19/180 binary32))))) |
(/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 19/180 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal -1/45 binary32))) (*.f32 n0_i #s(literal 19/180 binary32))) |
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i n0_i)) #s(literal 1/13824 binary32)) (*.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i n0_i)) #s(literal 12167/46656000 binary32)))) (neg.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i n0_i) #s(literal 1/576 binary32)) (*.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 23/360 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 19/180 binary32)))))) |
(/.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 19/180 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal -1/45 binary32)))) (neg.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 19/180 binary32)))) |
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i n0_i)) #s(literal 1/13824 binary32)) (*.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i n0_i)) #s(literal -12167/46656000 binary32))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i n0_i) #s(literal 1/576 binary32)) (-.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -23/360 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal -23/360 binary32))) (*.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/24 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal -23/360 binary32)))))) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i n0_i)) #s(literal -1/373248 binary32)) (*.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i n0_i)) #s(literal 1/1728000 binary32))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/72 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal -1/72 binary32))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i n0_i) #s(literal 1/14400 binary32)) (*.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/72 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)))))) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i n0_i) #s(literal 1/576 binary32)) (*.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -23/360 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal -23/360 binary32)))) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/24 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal -23/360 binary32)))) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/72 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal -1/72 binary32))) (*.f32 (*.f32 n0_i n0_i) #s(literal 1/14400 binary32))) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/72 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)))) |
(*.f32 n0_i #s(literal -1/45 binary32)) |
(*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i n0_i)) #s(literal 1/13824 binary32)) (*.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i n0_i)) #s(literal 12167/46656000 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i n0_i) #s(literal 1/576 binary32)) (*.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 23/360 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 19/180 binary32)))))) |
(*.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 19/180 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal -1/45 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal 19/180 binary32)))) |
(+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/18 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32))) |
(+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/18 binary32))) |
(pow.f32 (/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i n0_i) #s(literal 1/324 binary32)) (*.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/18 binary32))))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i n0_i)) #s(literal 1/5832 binary32)) (*.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i n0_i)) #s(literal 1/1728000 binary32)))) #s(literal -1 binary32)) |
(pow.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 17/360 binary32)) (*.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 23/360 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 17/360 binary32)))) #s(literal -1 binary32)) |
(fma.f32 n0_i #s(literal 1/18 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32))) |
(fma.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal 1/18 binary32))) |
(fma.f32 #s(literal 1/18 binary32) n0_i (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32))) |
(fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 n0_i #s(literal 1/18 binary32))) |
(-.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i n0_i) #s(literal 1/324 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 17/360 binary32))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i n0_i) #s(literal 1/14400 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 17/360 binary32)))) |
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i n0_i) #s(literal 1/324 binary32)) (*.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/18 binary32))))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i n0_i)) #s(literal 1/5832 binary32)) (*.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i n0_i)) #s(literal 1/1728000 binary32))))) |
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 17/360 binary32)) (*.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 23/360 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 17/360 binary32))))) |
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i n0_i)) #s(literal 1/5832 binary32)) (*.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i n0_i)) #s(literal 1/1728000 binary32))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i n0_i) #s(literal 1/324 binary32)) (*.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/18 binary32)))))) |
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i n0_i)) #s(literal 1/5832 binary32)) (*.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i n0_i)) #s(literal 1/1728000 binary32))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i n0_i) #s(literal 1/14400 binary32)) (-.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i n0_i) #s(literal 1/324 binary32)) (*.f32 n0_i (*.f32 #s(literal 1/18 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32))))))) |
(/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 23/360 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 17/360 binary32))) (*.f32 n0_i #s(literal 17/360 binary32))) |
(/.f32 (neg.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i n0_i)) #s(literal 1/5832 binary32)) (*.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i n0_i)) #s(literal 1/1728000 binary32)))) (neg.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i n0_i) #s(literal 1/324 binary32)) (*.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/18 binary32))))))) |
(/.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 23/360 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 17/360 binary32)))) (neg.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 17/360 binary32)))) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i n0_i) #s(literal 1/14400 binary32)) (*.f32 (*.f32 n0_i n0_i) #s(literal 1/324 binary32))) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/18 binary32)))) |
(*.f32 n0_i #s(literal 23/360 binary32)) |
(*.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i n0_i)) #s(literal 1/5832 binary32)) (*.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i n0_i)) #s(literal 1/1728000 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i n0_i) #s(literal 1/324 binary32)) (*.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/18 binary32))))))) |
(*.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 23/360 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 17/360 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal 17/360 binary32)))) |
(*.f32 #s(literal 23/360 binary32) n0_i) |
(pow.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) #s(literal -1 binary32)) |
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) |
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) |
(/.f32 (neg.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (-.f32 #s(literal 0 binary32) (sin.f32 normAngle))) |
(/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal -1 binary32)) (-.f32 #s(literal 0 binary32) (sin.f32 normAngle))) |
(/.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (-.f32 #s(literal 0 binary32) (sin.f32 normAngle))) |
(*.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))) |
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) |
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) |
(+.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 u n1_i)) |
(+.f32 (*.f32 u n1_i) (/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle))) |
(pow.f32 (/.f32 (+.f32 (pow.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (*.f32 u n1_i) (-.f32 (*.f32 u n1_i) (/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle))))) (+.f32 (pow.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) (*.f32 n1_i (*.f32 n1_i n1_i))))) #s(literal -1 binary32)) |
(pow.f32 (/.f32 (-.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 u n1_i)) (-.f32 (pow.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 u (*.f32 n1_i (*.f32 u n1_i))))) #s(literal -1 binary32)) |
(fma.f32 u n1_i (/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle))) |
(fma.f32 n1_i u (/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle))) |
(fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 u n1_i)) |
(fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 (*.f32 #s(literal 1 binary32) n0_i) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 u n1_i)) |
(fma.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) (*.f32 u n1_i)) |
(fma.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) n0_i (*.f32 u n1_i)) |
(fma.f32 (/.f32 (*.f32 #s(literal 1 binary32) n0_i) (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 u n1_i)) |
(fma.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 u n1_i)) |
(-.f32 (/.f32 (pow.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 u n1_i))) (/.f32 (*.f32 u (*.f32 n1_i (*.f32 u n1_i))) (-.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 u n1_i)))) |
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (+.f32 (pow.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (*.f32 u n1_i) (-.f32 (*.f32 u n1_i) (/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle))))) (+.f32 (pow.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) (*.f32 n1_i (*.f32 n1_i n1_i)))))) |
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (-.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 u n1_i)) (-.f32 (pow.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 u (*.f32 n1_i (*.f32 u n1_i)))))) |
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) (*.f32 n1_i (*.f32 n1_i n1_i)))) (+.f32 (pow.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (*.f32 u n1_i) (-.f32 (*.f32 u n1_i) (/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle)))))) |
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) (*.f32 n1_i (*.f32 n1_i n1_i)))) (+.f32 (*.f32 u (*.f32 n1_i (*.f32 u n1_i))) (-.f32 (pow.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n0_i (*.f32 u n1_i)))))) |
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 u (*.f32 n1_i (*.f32 u n1_i)))) (-.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 u n1_i))) |
(/.f32 (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) (*.f32 n1_i (*.f32 n1_i n1_i))))) (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (*.f32 u n1_i) (-.f32 (*.f32 u n1_i) (/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle))))))) |
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 u (*.f32 n1_i (*.f32 u n1_i))))) (neg.f32 (-.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 u n1_i)))) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 u (*.f32 n1_i (*.f32 u n1_i))) (pow.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 (*.f32 u n1_i) (/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle)))) |
(*.f32 (+.f32 (pow.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) (*.f32 n1_i (*.f32 n1_i n1_i)))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (pow.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (*.f32 u n1_i) (-.f32 (*.f32 u n1_i) (/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle))))))) |
(*.f32 (-.f32 (pow.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 u (*.f32 n1_i (*.f32 u n1_i)))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (-.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 u n1_i)))) |
(/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle)) |
(/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) (sin.f32 normAngle)) |
(*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))) |
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 (*.f32 #s(literal 1 binary32) n0_i) (sin.f32 normAngle))) |
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i)) |
(*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) n0_i) |
(*.f32 (/.f32 (*.f32 #s(literal 1 binary32) n0_i) (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) |
(*.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) |
(+.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle)) (cos.f32 (*.f32 (neg.f32 u) normAngle))) (*.f32 (cos.f32 (*.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle)) (sin.f32 (*.f32 (neg.f32 u) normAngle)))) |
(+.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle #s(literal 1 binary32))) (cos.f32 (*.f32 normAngle (neg.f32 u)))) (*.f32 (cos.f32 (*.f32 normAngle #s(literal 1 binary32))) (sin.f32 (*.f32 normAngle (neg.f32 u))))) |
(sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) |
(fma.f32 (sin.f32 (*.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle)) (cos.f32 (*.f32 (neg.f32 u) normAngle)) (*.f32 (cos.f32 (*.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle)) (sin.f32 (*.f32 (neg.f32 u) normAngle)))) |
(fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle #s(literal 1 binary32))) (cos.f32 (*.f32 normAngle (neg.f32 u))) (*.f32 (cos.f32 (*.f32 normAngle #s(literal 1 binary32))) (sin.f32 (*.f32 normAngle (neg.f32 u))))) |
(*.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) |
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1 binary32)) |
(neg.f32 (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) (neg.f32 n1_i)))) |
(neg.f32 (/.f32 (neg.f32 normAngle) (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i))) |
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 normAngle n1_i))) #s(literal -1 binary32))) |
(pow.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 normAngle n1_i)) #s(literal -1 binary32)) |
(pow.f32 (/.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 normAngle n1_i)) #s(literal 1 binary32)) #s(literal -1 binary32)) |
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 normAngle n1_i))) |
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 normAngle n1_i)) #s(literal 1 binary32))) |
(/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) |
(/.f32 #s(literal -1 binary32) (neg.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 normAngle n1_i)))) |
(/.f32 (neg.f32 normAngle) (/.f32 (sin.f32 normAngle) (neg.f32 n1_i))) |
(/.f32 (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) n1_i)) |
(/.f32 (*.f32 normAngle #s(literal 1 binary32)) (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) |
(/.f32 (neg.f32 (neg.f32 normAngle)) (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) |
(/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle)) |
(*.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle))) |
(*.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) |
(*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) |
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (pow.f32 (/.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) n1_i) normAngle) #s(literal -1 binary32))) |
(*.f32 (neg.f32 normAngle) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (sin.f32 normAngle) (neg.f32 n1_i)))) |
(*.f32 (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) normAngle) |
(*.f32 (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (pow.f32 normAngle #s(literal 1 binary32))) |
(*.f32 (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) n1_i) |
(*.f32 (/.f32 normAngle #s(literal 1 binary32)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) |
(*.f32 (/.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 0 binary32) (sin.f32 normAngle))) (neg.f32 n1_i)) |
(*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) |
(*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u))) |
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32))) |
(*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) u) |
(*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u)) #s(literal -1/2 binary32)) |
(*.f32 (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) |
(*.f32 (*.f32 normAngle #s(literal -1/2 binary32)) (*.f32 normAngle u)) |
(*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle #s(literal -1/2 binary32))) normAngle) |
(*.f32 (*.f32 (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32)) normAngle) normAngle) |
(*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) |
(*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i) |
(*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) |
(*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i) |
(*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u)) |
(*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) |
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) |
(*.f32 (*.f32 normAngle u) normAngle) |
(+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))) |
(+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32))) |
(pow.f32 (/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i n0_i) #s(literal 1/9 binary32)) (*.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (-.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32))))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i n0_i)) #s(literal 1/27 binary32)) (*.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 n1_i n1_i)) #s(literal 1/216 binary32)))) #s(literal -1 binary32)) |
(pow.f32 (/.f32 (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)) (-.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i n0_i) #s(literal 1/9 binary32)) (*.f32 (*.f32 n1_i n1_i) #s(literal 1/36 binary32)))) #s(literal -1 binary32)) |
(fma.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32))) |
(fma.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))) |
(fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))) |
(fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32))) |
(-.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i n0_i) #s(literal 1/9 binary32)) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i n1_i) #s(literal 1/36 binary32)) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))) |
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i n0_i) #s(literal 1/9 binary32)) (*.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (-.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32))))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i n0_i)) #s(literal 1/27 binary32)) (*.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 n1_i n1_i)) #s(literal 1/216 binary32))))) |
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)) (-.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i n0_i) #s(literal 1/9 binary32)) (*.f32 (*.f32 n1_i n1_i) #s(literal 1/36 binary32))))) |
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i n0_i)) #s(literal 1/27 binary32)) (*.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 n1_i n1_i)) #s(literal 1/216 binary32))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i n0_i) #s(literal 1/9 binary32)) (*.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (-.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)))))) |
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i n0_i)) #s(literal 1/27 binary32)) (*.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 n1_i n1_i)) #s(literal 1/216 binary32))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i n1_i) #s(literal 1/36 binary32)) (-.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i n0_i) #s(literal 1/9 binary32)) (*.f32 n0_i (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))))) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i n0_i) #s(literal 1/9 binary32)) (*.f32 (*.f32 n1_i n1_i) #s(literal 1/36 binary32))) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))) |
(/.f32 (neg.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i n0_i)) #s(literal 1/27 binary32)) (*.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 n1_i n1_i)) #s(literal 1/216 binary32)))) (neg.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i n0_i) #s(literal 1/9 binary32)) (*.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (-.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32))))))) |
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i n0_i) #s(literal 1/9 binary32)) (*.f32 (*.f32 n1_i n1_i) #s(literal 1/36 binary32)))) (neg.f32 (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i n1_i) #s(literal 1/36 binary32)) (*.f32 (*.f32 n0_i n0_i) #s(literal 1/9 binary32))) (-.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)))) |
(*.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i n0_i)) #s(literal 1/27 binary32)) (*.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 n1_i n1_i)) #s(literal 1/216 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i n0_i) #s(literal 1/9 binary32)) (*.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (-.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32))))))) |
(*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i n0_i) #s(literal 1/9 binary32)) (*.f32 (*.f32 n1_i n1_i) #s(literal 1/36 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))) |
(*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)) |
(*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i) |
(+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -7/2160 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/840 binary32))) |
(+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/840 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal -7/2160 binary32))) |
(pow.f32 (/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i n1_i) #s(literal 49/4665600 binary32)) (*.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/840 binary32)) (-.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/840 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal -7/2160 binary32))))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 n1_i n1_i)) #s(literal -343/10077696000 binary32)) (*.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 n1_i n1_i)) #s(literal 1/592704000 binary32)))) #s(literal -1 binary32)) |
(pow.f32 (/.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -67/15120 binary32)) (*.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal -67/15120 binary32)))) #s(literal -1 binary32)) |
(fma.f32 n1_i #s(literal -7/2160 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal 1/840 binary32))) |
(fma.f32 n1_i #s(literal 1/840 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/2160 binary32))) |
(fma.f32 #s(literal -7/2160 binary32) n1_i (*.f32 n1_i #s(literal 1/840 binary32))) |
(fma.f32 #s(literal 1/840 binary32) n1_i (*.f32 n1_i #s(literal -7/2160 binary32))) |
(-.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i n1_i) #s(literal 49/4665600 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal -67/15120 binary32))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i n1_i) #s(literal 1/705600 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal -67/15120 binary32)))) |
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i n1_i) #s(literal 49/4665600 binary32)) (*.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/840 binary32)) (-.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/840 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal -7/2160 binary32))))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 n1_i n1_i)) #s(literal -343/10077696000 binary32)) (*.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 n1_i n1_i)) #s(literal 1/592704000 binary32))))) |
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -67/15120 binary32)) (*.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal -67/15120 binary32))))) |
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 n1_i n1_i)) #s(literal -343/10077696000 binary32)) (*.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 n1_i n1_i)) #s(literal 1/592704000 binary32))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i n1_i) #s(literal 49/4665600 binary32)) (*.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/840 binary32)) (-.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/840 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal -7/2160 binary32)))))) |
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 n1_i n1_i)) #s(literal -343/10077696000 binary32)) (*.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 n1_i n1_i)) #s(literal 1/592704000 binary32))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i n1_i) #s(literal 1/705600 binary32)) (-.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i n1_i) #s(literal 49/4665600 binary32)) (*.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -7/2160 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/840 binary32)))))) |
(/.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal -67/15120 binary32))) (*.f32 n1_i #s(literal -67/15120 binary32))) |
(/.f32 (neg.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 n1_i n1_i)) #s(literal -343/10077696000 binary32)) (*.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 n1_i n1_i)) #s(literal 1/592704000 binary32)))) (neg.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i n1_i) #s(literal 49/4665600 binary32)) (*.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/840 binary32)) (-.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/840 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal -7/2160 binary32))))))) |
(/.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal -67/15120 binary32)))) (neg.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -67/15120 binary32)))) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i n1_i) #s(literal 1/705600 binary32)) (*.f32 (*.f32 n1_i n1_i) #s(literal 49/4665600 binary32))) (-.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/840 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal -7/2160 binary32)))) |
(*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32)) |
(*.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 n1_i n1_i)) #s(literal -343/10077696000 binary32)) (*.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 n1_i n1_i)) #s(literal 1/592704000 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i n1_i) #s(literal 49/4665600 binary32)) (*.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/840 binary32)) (-.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/840 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal -7/2160 binary32))))))) |
(*.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal -67/15120 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -67/15120 binary32)))) |
(*.f32 #s(literal -31/15120 binary32) n1_i) |
(*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)) |
(*.f32 #s(literal -7/360 binary32) n1_i) |
(+.f32 (*.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle) (*.f32 (neg.f32 u) normAngle)) |
(+.f32 (*.f32 normAngle #s(literal 1 binary32)) (*.f32 normAngle (neg.f32 u))) |
(fma.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle (*.f32 (neg.f32 u) normAngle)) |
(fma.f32 normAngle #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle (neg.f32 u))) |
(/.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u)))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) |
(/.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)) |
(/.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u))) normAngle) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) |
(/.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)) normAngle) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)) |
(*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) |
(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle) |
| 1× | egg-herbie |
| 14 292× | accelerator-lowering-fma.f32 |
| 14 292× | accelerator-lowering-fma.f64 |
| 7 076× | *-lowering-*.f32 |
| 7 076× | *-lowering-*.f64 |
| 5 370× | +-lowering-+.f64 |
Useful iterations: 0 (0.0ms)
| Iter | Nodes | Cost |
|---|---|---|
| 0 | 780 | 10681 |
| 1 | 2598 | 9986 |
| 0 | 8372 | 9459 |
| 1× | iter limit |
| 1× | node limit |
| Inputs |
|---|
1 |
(+ 1 (* -1/3 (pow normAngle 2))) |
(+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/45 (pow normAngle 2)) 1/3))) |
(+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -2/945 (pow normAngle 2)) 1/45)) 1/3))) |
(/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)) |
(/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)) |
(/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)) |
(/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)) |
(/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)) |
(/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)) |
(/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)) |
(/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)) |
n0_i |
(+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))) |
(+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))) |
(+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))) |
(* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) |
(* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ (* n1_i normAngle) (* u (sin normAngle)))))) |
(* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (+ (/ n0_i (pow u 2)) (/ (* n1_i normAngle) (* u (sin normAngle))))))) |
(* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (+ (/ n0_i (pow u 2)) (/ (* n1_i normAngle) (* u (sin normAngle))))))) |
(* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) |
(* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ (* n1_i normAngle) (* u (sin normAngle)))))) |
(* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))) (* -1 (/ n0_i u))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))))) |
(* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))) (* -1 (/ n0_i u))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))))) |
(+ n0_i (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))) |
(+ n0_i (+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (* u (- (* n0_i (+ 1/3 (* -1/2 u))) (* -1/6 n1_i)))))) |
(+ n0_i (+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (- (* n0_i (+ 1/3 (* -1/2 u))) (* -1/6 n1_i))) (* (pow normAngle 2) (* u (- (* 1/45 n0_i) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))) |
(+ n0_i (+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (- (* n0_i (+ 1/3 (* -1/2 u))) (* -1/6 n1_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (- (* 1/45 n0_i) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* (pow normAngle 2) (* u (- (* 2/945 n0_i) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))))))) |
(* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) |
(* (pow normAngle 2) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow u 2))) (/ (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) (/ n1_i (sin normAngle)))) normAngle))) |
(* (pow normAngle 2) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow u 2))) (+ (/ n0_i (pow normAngle 2)) (/ (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) (/ n1_i (sin normAngle)))) normAngle)))) |
(* (pow normAngle 2) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow u 2))) (+ (/ n0_i (pow normAngle 2)) (/ (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) (/ n1_i (sin normAngle)))) normAngle)))) |
(* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) |
(* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ (* u (+ (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))) normAngle)) (* -1/2 (* n0_i (pow u 2))))) |
(* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ n0_i normAngle)) (* u (+ (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))))) normAngle)) (* -1/2 (* n0_i (pow u 2))))) |
(* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ n0_i normAngle)) (* u (+ (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))))) normAngle)) (* -1/2 (* n0_i (pow u 2))))) |
(+ n0_i (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))))) |
(+ n0_i (+ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)))) |
(+ n0_i (+ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)))) |
(+ n0_i (+ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)))) |
(/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) |
(* n1_i (+ (/ n0_i n1_i) (+ (/ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) n1_i) (/ (* normAngle u) (sin normAngle))))) |
(* n1_i (+ (/ n0_i n1_i) (+ (/ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) n1_i) (/ (* normAngle u) (sin normAngle))))) |
(* n1_i (+ (/ n0_i n1_i) (+ (/ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) n1_i) (/ (* normAngle u) (sin normAngle))))) |
(/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) |
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* normAngle u) (sin normAngle))) (* -1 (/ (+ n0_i (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))))) n1_i))))) |
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* normAngle u) (sin normAngle))) (* -1 (/ (+ n0_i (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))))) n1_i))))) |
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* normAngle u) (sin normAngle))) (* -1 (/ (+ n0_i (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))))) n1_i))))) |
(/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) |
(+ (* n0_i (+ 1 (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))) |
(+ (* n0_i (+ 1 (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))) |
(+ (* n0_i (+ 1 (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))) |
(* n0_i (+ 1 (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))))) |
(* n0_i (+ 1 (+ (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle)))))) |
(* n0_i (+ 1 (+ (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle)))))) |
(* n0_i (+ 1 (+ (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle)))))) |
(* -1 (* n0_i (- (* -1 (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) 1))) |
(* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) (* -1 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle))))) 1))) |
(* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) (* -1 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle))))) 1))) |
(* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) (* -1 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle))))) 1))) |
(* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))) |
(* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))) |
(* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))) |
(* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))) |
(* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) |
(* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ (* n1_i normAngle) (* u (sin normAngle)))))) |
(* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ (* n1_i normAngle) (* u (sin normAngle)))))) |
(* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ (* n1_i normAngle) (* u (sin normAngle)))))) |
(* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) |
(* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ (* n1_i normAngle) (* u (sin normAngle)))))) |
(* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ (* n1_i normAngle) (* u (sin normAngle)))))) |
(* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ (* n1_i normAngle) (* u (sin normAngle)))))) |
(* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) |
(+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (* u (- (* n0_i (+ 1/3 (* -1/2 u))) (* -1/6 n1_i))))) |
(+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (- (* n0_i (+ 1/3 (* -1/2 u))) (* -1/6 n1_i))) (* (pow normAngle 2) (* u (- (* 1/45 n0_i) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) |
(+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (- (* n0_i (+ 1/3 (* -1/2 u))) (* -1/6 n1_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (- (* 1/45 n0_i) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* (pow normAngle 2) (* u (- (* 2/945 n0_i) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))))))) |
(* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) |
(* (pow normAngle 2) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow u 2))) (/ (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) (/ n1_i (sin normAngle)))) normAngle))) |
(* (pow normAngle 2) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow u 2))) (/ (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) (/ n1_i (sin normAngle)))) normAngle))) |
(* (pow normAngle 2) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow u 2))) (/ (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) (/ n1_i (sin normAngle)))) normAngle))) |
(* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) |
(* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ (* u (+ (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))) normAngle)) (* -1/2 (* n0_i (pow u 2))))) |
(* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ (* u (+ (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))) normAngle)) (* -1/2 (* n0_i (pow u 2))))) |
(* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ (* u (+ (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))) normAngle)) (* -1/2 (* n0_i (pow u 2))))) |
(* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) |
(+ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))) |
(+ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))) |
(+ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))) |
(/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) |
(* n1_i (+ (/ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) n1_i) (/ (* normAngle u) (sin normAngle)))) |
(* n1_i (+ (/ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) n1_i) (/ (* normAngle u) (sin normAngle)))) |
(* n1_i (+ (/ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) n1_i) (/ (* normAngle u) (sin normAngle)))) |
(/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) |
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) n1_i)) (* -1 (/ (* normAngle u) (sin normAngle)))))) |
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) n1_i)) (* -1 (/ (* normAngle u) (sin normAngle)))))) |
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) n1_i)) (* -1 (/ (* normAngle u) (sin normAngle)))))) |
(/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) |
(+ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))) |
(+ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))) |
(+ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))) |
(* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) |
(* n0_i (+ (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle))))) |
(* n0_i (+ (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle))))) |
(* n0_i (+ (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle))))) |
(* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) |
(* -1 (* n0_i (+ (* -1 (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) (* -1 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle))))))) |
(* -1 (* n0_i (+ (* -1 (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) (* -1 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle))))))) |
(* -1 (* n0_i (+ (* -1 (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) (* -1 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle))))))) |
(+ n1_i (* -1 n0_i)) |
(+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* n0_i (+ 1/3 (* -1/2 u))) (* -1/6 n1_i))))) |
(+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* n0_i (+ 1/3 (* -1/2 u))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/45 n0_i) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* -1/6 n1_i))))) |
(+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* n0_i (+ 1/3 (* -1/2 u))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/45 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 2/945 n0_i) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* -1/6 n1_i))))) |
(* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) |
(* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (* normAngle (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (/ n1_i (* normAngle (sin normAngle)))))) |
(* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (* normAngle (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (/ n1_i (* normAngle (sin normAngle)))))) |
(* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (* normAngle (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (/ n1_i (* normAngle (sin normAngle)))))) |
(* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) |
(* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) normAngle)) (* -1/2 (* n0_i u)))) |
(* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) normAngle)) (* -1/2 (* n0_i u)))) |
(* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) normAngle)) (* -1/2 (* n0_i u)))) |
(* n0_i (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) |
(+ (* n0_i (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) |
(+ (* n0_i (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) |
(+ (* n0_i (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) |
(/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) |
(* n1_i (+ (/ normAngle (sin normAngle)) (/ (* n0_i (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) n1_i))) |
(* n1_i (+ (/ normAngle (sin normAngle)) (/ (* n0_i (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) n1_i))) |
(* n1_i (+ (/ normAngle (sin normAngle)) (/ (* n0_i (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) n1_i))) |
(/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) |
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ normAngle (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) n1_i))))) |
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ normAngle (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) n1_i))))) |
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ normAngle (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) n1_i))))) |
(/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) |
(+ (* n0_i (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) |
(+ (* n0_i (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) |
(+ (* n0_i (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) |
(* n0_i (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) |
(* n0_i (- (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* n1_i normAngle) (* n0_i (sin normAngle)))) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) |
(* n0_i (- (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* n1_i normAngle) (* n0_i (sin normAngle)))) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) |
(* n0_i (- (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* n1_i normAngle) (* n0_i (sin normAngle)))) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) |
(* n0_i (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) |
(* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (* -1 (/ (* n1_i normAngle) (* n0_i (sin normAngle))))))) |
(* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (* -1 (/ (* n1_i normAngle) (* n0_i (sin normAngle))))))) |
(* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (* -1 (/ (* n1_i normAngle) (* n0_i (sin normAngle))))))) |
(+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) |
(+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))) |
(+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))) |
(+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))) |
(* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) |
(* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ (* n1_i normAngle) (* u (sin normAngle)))))) |
(* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ (* n1_i normAngle) (* u (sin normAngle)))))) |
(* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ (* n1_i normAngle) (* u (sin normAngle)))))) |
(* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) |
(* -1 (* u (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) u)) (* 1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))))) |
(* -1 (* u (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) u)) (* 1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))))) |
(* -1 (* u (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) u)) (* 1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))))) |
(* n0_i (- 1 u)) |
(* n0_i (- 1 u)) |
(* n0_i (- 1 u)) |
(* n0_i (- 1 u)) |
(* n0_i (- 1 u)) |
(* n0_i (- 1 u)) |
(* n0_i (- 1 u)) |
(* n0_i (- 1 u)) |
(* n0_i (- 1 u)) |
(* n0_i (- 1 u)) |
(* n0_i (- 1 u)) |
(* n0_i (- 1 u)) |
n0_i |
(+ n0_i (* -1 (* n0_i u))) |
(+ n0_i (* -1 (* n0_i u))) |
(+ n0_i (* -1 (* n0_i u))) |
(* -1 (* n0_i u)) |
(* u (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u))) |
(* u (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u))) |
(* u (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u))) |
(* -1 (* n0_i u)) |
(* -1 (* u (+ n0_i (* -1 (/ n0_i u))))) |
(* -1 (* u (+ n0_i (* -1 (/ n0_i u))))) |
(* -1 (* u (+ n0_i (* -1 (/ n0_i u))))) |
1 |
(+ 1 (* -1 u)) |
(+ 1 (* -1 u)) |
(+ 1 (* -1 u)) |
(* -1 u) |
(* u (- (/ 1 u) 1)) |
(* u (- (/ 1 u) 1)) |
(* u (- (/ 1 u) 1)) |
(* -1 u) |
(* -1 (* u (- 1 (/ 1 u)))) |
(* -1 (* u (- 1 (/ 1 u)))) |
(* -1 (* u (- 1 (/ 1 u)))) |
(+ (* 1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) u))) (* n1_i u)) |
(+ (* 1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) u))) (+ (* n0_i (+ 1 (+ (* -1 u) (* 1/3 (* (pow normAngle 2) u))))) (* n1_i u))) |
(+ (* 1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) u))) (+ (* n0_i (+ 1 (+ (* -1 u) (* 1/3 (* (pow normAngle 2) u))))) (* n1_i u))) |
(+ (* 1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) u))) (+ (* n0_i (+ 1 (+ (* -1 u) (* 1/3 (* (pow normAngle 2) u))))) (* n1_i u))) |
(* n0_i (+ 1 (+ (* -1 u) (* 1/3 (* (pow normAngle 2) u))))) |
(* n0_i (+ 1 (+ (* -1 u) (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 2) u)) n0_i)) (+ (* 1/3 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* n1_i u) n0_i)))))) |
(* n0_i (+ 1 (+ (* -1 u) (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 2) u)) n0_i)) (+ (* 1/3 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* n1_i u) n0_i)))))) |
(* n0_i (+ 1 (+ (* -1 u) (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 2) u)) n0_i)) (+ (* 1/3 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* n1_i u) n0_i)))))) |
(* -1 (* n0_i (- (+ u (* -1/3 (* (pow normAngle 2) u))) 1))) |
(* -1 (* n0_i (- (+ u (+ (* -1 (/ (+ (* 1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) u))) (* n1_i u)) n0_i)) (* -1/3 (* (pow normAngle 2) u)))) 1))) |
(* -1 (* n0_i (- (+ u (+ (* -1 (/ (+ (* 1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) u))) (* n1_i u)) n0_i)) (* -1/3 (* (pow normAngle 2) u)))) 1))) |
(* -1 (* n0_i (- (+ u (+ (* -1 (/ (+ (* 1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) u))) (* n1_i u)) n0_i)) (* -1/3 (* (pow normAngle 2) u)))) 1))) |
(+ n0_i (+ (* -1 (* n0_i u)) (* 1/3 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))) |
(+ n0_i (+ (* -1 (* n0_i u)) (+ (* 1/3 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* n1_i (+ u (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))))))) |
(+ n0_i (+ (* -1 (* n0_i u)) (+ (* 1/3 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* n1_i (+ u (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))))))) |
(+ n0_i (+ (* -1 (* n0_i u)) (+ (* 1/3 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* n1_i (+ u (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))))))) |
(* n1_i (+ u (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u)))) |
(* n1_i (+ u (+ (* -1 (/ (* n0_i u) n1_i)) (+ (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u)) (+ (* 1/3 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)) n1_i)) (/ n0_i n1_i)))))) |
(* n1_i (+ u (+ (* -1 (/ (* n0_i u) n1_i)) (+ (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u)) (+ (* 1/3 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)) n1_i)) (/ n0_i n1_i)))))) |
(* n1_i (+ u (+ (* -1 (/ (* n0_i u) n1_i)) (+ (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u)) (+ (* 1/3 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)) n1_i)) (/ n0_i n1_i)))))) |
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) u))))) |
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (+ (* -1 (/ (+ n0_i (+ (* -1 (* n0_i u)) (* 1/3 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))) n1_i)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) u)))))) |
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (+ (* -1 (/ (+ n0_i (+ (* -1 (* n0_i u)) (* 1/3 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))) n1_i)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) u)))))) |
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (+ (* -1 (/ (+ n0_i (+ (* -1 (* n0_i u)) (* 1/3 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))) n1_i)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) u)))))) |
n0_i |
(+ n0_i (* u (- (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i)))) n0_i))) |
(+ n0_i (* u (- (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i)))) n0_i))) |
(+ n0_i (* u (- (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i)))) n0_i))) |
(* u (- (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i)))) n0_i)) |
(* u (- (+ n1_i (+ (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i))) (/ n0_i u))) n0_i)) |
(* u (- (+ n1_i (+ (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i))) (/ n0_i u))) n0_i)) |
(* u (- (+ n1_i (+ (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i))) (/ n0_i u))) n0_i)) |
(* -1 (* u (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i)))) (* -1 (- n1_i n0_i))))) |
(* -1 (* u (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i)))) (+ (* -1 (- n1_i n0_i)) (* -1 (/ n0_i u)))))) |
(* -1 (* u (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i)))) (+ (* -1 (- n1_i n0_i)) (* -1 (/ n0_i u)))))) |
(* -1 (* u (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i)))) (+ (* -1 (- n1_i n0_i)) (* -1 (/ n0_i u)))))) |
(+ n0_i (* u (- n1_i n0_i))) |
(+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (pow normAngle 2) (* u (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i)))))) |
(+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (pow normAngle 2) (* u (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i)))))) |
(+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (pow normAngle 2) (* u (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i)))))) |
(* (pow normAngle 2) (* u (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i)))) |
(* (pow normAngle 2) (+ (* u (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i))) (+ (/ n0_i (pow normAngle 2)) (/ (* u (- n1_i n0_i)) (pow normAngle 2))))) |
(* (pow normAngle 2) (+ (* u (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i))) (+ (/ n0_i (pow normAngle 2)) (/ (* u (- n1_i n0_i)) (pow normAngle 2))))) |
(* (pow normAngle 2) (+ (* u (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i))) (+ (/ n0_i (pow normAngle 2)) (/ (* u (- n1_i n0_i)) (pow normAngle 2))))) |
(* (pow normAngle 2) (* u (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i)))) |
(* (pow normAngle 2) (+ (* u (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i))) (+ (/ n0_i (pow normAngle 2)) (/ (* u (- n1_i n0_i)) (pow normAngle 2))))) |
(* (pow normAngle 2) (+ (* u (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i))) (+ (/ n0_i (pow normAngle 2)) (/ (* u (- n1_i n0_i)) (pow normAngle 2))))) |
(* (pow normAngle 2) (+ (* u (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i))) (+ (/ n0_i (pow normAngle 2)) (/ (* u (- n1_i n0_i)) (pow normAngle 2))))) |
(* n1_i u) |
(+ (* n0_i (+ 1 (* -1 u))) (* n1_i u)) |
(+ (* n0_i (+ 1 (* -1 u))) (* n1_i u)) |
(+ (* n0_i (+ 1 (* -1 u))) (* n1_i u)) |
(* n0_i (+ 1 (* -1 u))) |
(* n0_i (+ 1 (+ (* -1 u) (/ (* n1_i u) n0_i)))) |
(* n0_i (+ 1 (+ (* -1 u) (/ (* n1_i u) n0_i)))) |
(* n0_i (+ 1 (+ (* -1 u) (/ (* n1_i u) n0_i)))) |
(* -1 (* n0_i (- u 1))) |
(* -1 (* n0_i (- (+ u (* -1 (/ (* n1_i u) n0_i))) 1))) |
(* -1 (* n0_i (- (+ u (* -1 (/ (* n1_i u) n0_i))) 1))) |
(* -1 (* n0_i (- (+ u (* -1 (/ (* n1_i u) n0_i))) 1))) |
(+ n0_i (* -1 (* n0_i u))) |
(+ n0_i (+ (* -1 (* n0_i u)) (* n1_i u))) |
(+ n0_i (+ (* -1 (* n0_i u)) (* n1_i u))) |
(+ n0_i (+ (* -1 (* n0_i u)) (* n1_i u))) |
(* n1_i u) |
(* n1_i (+ u (+ (* -1 (/ (* n0_i u) n1_i)) (/ n0_i n1_i)))) |
(* n1_i (+ u (+ (* -1 (/ (* n0_i u) n1_i)) (/ n0_i n1_i)))) |
(* n1_i (+ u (+ (* -1 (/ (* n0_i u) n1_i)) (/ n0_i n1_i)))) |
(* n1_i u) |
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* -1 (/ (+ n0_i (* -1 (* n0_i u))) n1_i))))) |
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* -1 (/ (+ n0_i (* -1 (* n0_i u))) n1_i))))) |
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* -1 (/ (+ n0_i (* -1 (* n0_i u))) n1_i))))) |
n0_i |
(+ n0_i (* u (- n1_i n0_i))) |
(+ n0_i (* u (- n1_i n0_i))) |
(+ n0_i (* u (- n1_i n0_i))) |
(* u (- n1_i n0_i)) |
(* u (- (+ n1_i (/ n0_i u)) n0_i)) |
(* u (- (+ n1_i (/ n0_i u)) n0_i)) |
(* u (- (+ n1_i (/ n0_i u)) n0_i)) |
(* u (- n1_i n0_i)) |
(* -1 (* u (+ (* -1 (- n1_i n0_i)) (* -1 (/ n0_i u))))) |
(* -1 (* u (+ (* -1 (- n1_i n0_i)) (* -1 (/ n0_i u))))) |
(* -1 (* u (+ (* -1 (- n1_i n0_i)) (* -1 (/ n0_i u))))) |
(* -1 (* n0_i u)) |
(+ (* -1 (* n0_i u)) (* n1_i u)) |
(+ (* -1 (* n0_i u)) (* n1_i u)) |
(+ (* -1 (* n0_i u)) (* n1_i u)) |
(* n1_i u) |
(* n1_i (+ u (* -1 (/ (* n0_i u) n1_i)))) |
(* n1_i (+ u (* -1 (/ (* n0_i u) n1_i)))) |
(* n1_i (+ u (* -1 (/ (* n0_i u) n1_i)))) |
(* n1_i u) |
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (/ (* n0_i u) n1_i)))) |
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (/ (* n0_i u) n1_i)))) |
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (/ (* n0_i u) n1_i)))) |
(* n1_i u) |
(+ (* -1 (* n0_i u)) (* n1_i u)) |
(+ (* -1 (* n0_i u)) (* n1_i u)) |
(+ (* -1 (* n0_i u)) (* n1_i u)) |
(* -1 (* n0_i u)) |
(* n0_i (+ (* -1 u) (/ (* n1_i u) n0_i))) |
(* n0_i (+ (* -1 u) (/ (* n1_i u) n0_i))) |
(* n0_i (+ (* -1 u) (/ (* n1_i u) n0_i))) |
(* -1 (* n0_i u)) |
(* -1 (* n0_i (+ u (* -1 (/ (* n1_i u) n0_i))))) |
(* -1 (* n0_i (+ u (* -1 (/ (* n1_i u) n0_i))))) |
(* -1 (* n0_i (+ u (* -1 (/ (* n1_i u) n0_i))))) |
(* u (- n1_i n0_i)) |
(* u (- n1_i n0_i)) |
(* u (- n1_i n0_i)) |
(* u (- n1_i n0_i)) |
(* u (- n1_i n0_i)) |
(* u (- n1_i n0_i)) |
(* u (- n1_i n0_i)) |
(* u (- n1_i n0_i)) |
(* u (- n1_i n0_i)) |
(* u (- n1_i n0_i)) |
(* u (- n1_i n0_i)) |
(* u (- n1_i n0_i)) |
(* -1 n0_i) |
(- n1_i n0_i) |
(- n1_i n0_i) |
(- n1_i n0_i) |
n1_i |
(* n1_i (+ 1 (* -1 (/ n0_i n1_i)))) |
(* n1_i (+ 1 (* -1 (/ n0_i n1_i)))) |
(* n1_i (+ 1 (* -1 (/ n0_i n1_i)))) |
n1_i |
(* -1 (* n1_i (- (/ n0_i n1_i) 1))) |
(* -1 (* n1_i (- (/ n0_i n1_i) 1))) |
(* -1 (* n1_i (- (/ n0_i n1_i) 1))) |
n1_i |
(+ n1_i (* -1 n0_i)) |
(+ n1_i (* -1 n0_i)) |
(+ n1_i (* -1 n0_i)) |
(* -1 n0_i) |
(* n0_i (- (/ n1_i n0_i) 1)) |
(* n0_i (- (/ n1_i n0_i) 1)) |
(* n0_i (- (/ n1_i n0_i) 1)) |
(* -1 n0_i) |
(* -1 (* n0_i (+ 1 (* -1 (/ n1_i n0_i))))) |
(* -1 (* n0_i (+ 1 (* -1 (/ n1_i n0_i))))) |
(* -1 (* n0_i (+ 1 (* -1 (/ n1_i n0_i))))) |
(- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -7/2160 n1_i) (* 1/840 n1_i)))) (* -7/360 n1_i)) |
(- (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -7/2160 n1_i) (* 1/840 n1_i)))) (* n0_i (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2))))) (* -7/360 n1_i)) |
(- (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -7/2160 n1_i) (* 1/840 n1_i)))) (* n0_i (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2))))) (* -7/360 n1_i)) |
(- (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -7/2160 n1_i) (* 1/840 n1_i)))) (* n0_i (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2))))) (* -7/360 n1_i)) |
(* n0_i (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2)))) |
(* n0_i (- (+ 1/45 (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -7/2160 n1_i) (* 1/840 n1_i))) n0_i)) (* 2/945 (pow normAngle 2)))) (* -7/360 (/ n1_i n0_i)))) |
(* n0_i (- (+ 1/45 (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -7/2160 n1_i) (* 1/840 n1_i))) n0_i)) (* 2/945 (pow normAngle 2)))) (* -7/360 (/ n1_i n0_i)))) |
(* n0_i (- (+ 1/45 (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -7/2160 n1_i) (* 1/840 n1_i))) n0_i)) (* 2/945 (pow normAngle 2)))) (* -7/360 (/ n1_i n0_i)))) |
(* -1 (* n0_i (- (* -2/945 (pow normAngle 2)) 1/45))) |
(* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -7/2160 n1_i) (* 1/840 n1_i)))) (* -7/360 n1_i)) n0_i)) (* -2/945 (pow normAngle 2))) 1/45))) |
(* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -7/2160 n1_i) (* 1/840 n1_i)))) (* -7/360 n1_i)) n0_i)) (* -2/945 (pow normAngle 2))) 1/45))) |
(* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -7/2160 n1_i) (* 1/840 n1_i)))) (* -7/360 n1_i)) n0_i)) (* -2/945 (pow normAngle 2))) 1/45))) |
(- (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)) (+ (* -7/360 n1_i) (* 1/24 n0_i))) |
(- (+ (* 1/120 n0_i) (+ (* 1/18 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (* -1/5040 n0_i))) (+ (* -7/2160 n1_i) (+ (* -1/720 n0_i) (* 1/840 n1_i))))))) (+ (* -7/360 n1_i) (* 1/24 n0_i))) |
(- (+ (* 1/120 n0_i) (+ (* 1/18 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (* -1/5040 n0_i))) (+ (* -7/2160 n1_i) (+ (* -1/720 n0_i) (* 1/840 n1_i))))))) (+ (* -7/360 n1_i) (* 1/24 n0_i))) |
(- (+ (* 1/120 n0_i) (+ (* 1/18 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (* -1/5040 n0_i))) (+ (* -7/2160 n1_i) (+ (* -1/720 n0_i) (* 1/840 n1_i))))))) (+ (* -7/360 n1_i) (* 1/24 n0_i))) |
(* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (* -1/5040 n0_i))) (+ (* -7/2160 n1_i) (+ (* -1/720 n0_i) (* 1/840 n1_i))))) |
(* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (+ (* -1/5040 n0_i) (+ (* 1/120 (/ n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/18 (/ n0_i (pow normAngle 2))))))) (+ (* -7/360 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* -7/2160 n1_i) (+ (* -1/720 n0_i) (+ (* 1/840 n1_i) (* 1/24 (/ n0_i (pow normAngle 2))))))))) |
(* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (+ (* -1/5040 n0_i) (+ (* 1/120 (/ n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/18 (/ n0_i (pow normAngle 2))))))) (+ (* -7/360 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* -7/2160 n1_i) (+ (* -1/720 n0_i) (+ (* 1/840 n1_i) (* 1/24 (/ n0_i (pow normAngle 2))))))))) |
(* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (+ (* -1/5040 n0_i) (+ (* 1/120 (/ n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/18 (/ n0_i (pow normAngle 2))))))) (+ (* -7/360 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* -7/2160 n1_i) (+ (* -1/720 n0_i) (+ (* 1/840 n1_i) (* 1/24 (/ n0_i (pow normAngle 2))))))))) |
(* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (* -1/5040 n0_i))) (+ (* -7/2160 n1_i) (+ (* -1/720 n0_i) (* 1/840 n1_i))))) |
(* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (+ (* -1/5040 n0_i) (+ (* 1/120 (/ n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/18 (/ n0_i (pow normAngle 2))))))) (+ (* -7/360 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* -7/2160 n1_i) (+ (* -1/720 n0_i) (+ (* 1/840 n1_i) (* 1/24 (/ n0_i (pow normAngle 2))))))))) |
(* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (+ (* -1/5040 n0_i) (+ (* 1/120 (/ n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/18 (/ n0_i (pow normAngle 2))))))) (+ (* -7/360 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* -7/2160 n1_i) (+ (* -1/720 n0_i) (+ (* 1/840 n1_i) (* 1/24 (/ n0_i (pow normAngle 2))))))))) |
(* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (+ (* -1/5040 n0_i) (+ (* 1/120 (/ n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/18 (/ n0_i (pow normAngle 2))))))) (+ (* -7/360 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* -7/2160 n1_i) (+ (* -1/720 n0_i) (+ (* 1/840 n1_i) (* 1/24 (/ n0_i (pow normAngle 2))))))))) |
(- (+ (* 1/120 n0_i) (+ (* 1/18 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (* -1/5040 n0_i))) (* -1/720 n0_i))))) (* 1/24 n0_i)) |
(- (+ (* 1/120 n0_i) (+ (* 1/18 n0_i) (+ (* n1_i (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2)))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (* -1/5040 n0_i))) (* -1/720 n0_i)))))) (* 1/24 n0_i)) |
(- (+ (* 1/120 n0_i) (+ (* 1/18 n0_i) (+ (* n1_i (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2)))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (* -1/5040 n0_i))) (* -1/720 n0_i)))))) (* 1/24 n0_i)) |
(- (+ (* 1/120 n0_i) (+ (* 1/18 n0_i) (+ (* n1_i (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2)))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (* -1/5040 n0_i))) (* -1/720 n0_i)))))) (* 1/24 n0_i)) |
(* n1_i (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2)))) |
(* n1_i (- (+ 7/360 (+ (* 31/15120 (pow normAngle 2)) (+ (* 1/120 (/ n0_i n1_i)) (+ (* 1/18 (/ n0_i n1_i)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (* -1/5040 n0_i))) (* -1/720 n0_i))) n1_i))))) (* 1/24 (/ n0_i n1_i)))) |
(* n1_i (- (+ 7/360 (+ (* 31/15120 (pow normAngle 2)) (+ (* 1/120 (/ n0_i n1_i)) (+ (* 1/18 (/ n0_i n1_i)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (* -1/5040 n0_i))) (* -1/720 n0_i))) n1_i))))) (* 1/24 (/ n0_i n1_i)))) |
(* n1_i (- (+ 7/360 (+ (* 31/15120 (pow normAngle 2)) (+ (* 1/120 (/ n0_i n1_i)) (+ (* 1/18 (/ n0_i n1_i)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (* -1/5040 n0_i))) (* -1/720 n0_i))) n1_i))))) (* 1/24 (/ n0_i n1_i)))) |
(* -1 (* n1_i (- (* -31/15120 (pow normAngle 2)) 7/360))) |
(* -1 (* n1_i (- (+ (* -1 (/ (- (+ (* 1/120 n0_i) (+ (* 1/18 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (* -1/5040 n0_i))) (* -1/720 n0_i))))) (* 1/24 n0_i)) n1_i)) (* -31/15120 (pow normAngle 2))) 7/360))) |
(* -1 (* n1_i (- (+ (* -1 (/ (- (+ (* 1/120 n0_i) (+ (* 1/18 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (* -1/5040 n0_i))) (* -1/720 n0_i))))) (* 1/24 n0_i)) n1_i)) (* -31/15120 (pow normAngle 2))) 7/360))) |
(* -1 (* n1_i (- (+ (* -1 (/ (- (+ (* 1/120 n0_i) (+ (* 1/18 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (* -1/5040 n0_i))) (* -1/720 n0_i))))) (* 1/24 n0_i)) n1_i)) (* -31/15120 (pow normAngle 2))) 7/360))) |
(* -1 (+ (* -7/2160 n1_i) (* 1/840 n1_i))) |
(- (* 2/945 n0_i) (+ (* -7/2160 n1_i) (* 1/840 n1_i))) |
(- (* 2/945 n0_i) (+ (* -7/2160 n1_i) (* 1/840 n1_i))) |
(- (* 2/945 n0_i) (+ (* -7/2160 n1_i) (* 1/840 n1_i))) |
(* 2/945 n0_i) |
(* n0_i (+ 2/945 (* -1 (/ (+ (* -7/2160 n1_i) (* 1/840 n1_i)) n0_i)))) |
(* n0_i (+ 2/945 (* -1 (/ (+ (* -7/2160 n1_i) (* 1/840 n1_i)) n0_i)))) |
(* n0_i (+ 2/945 (* -1 (/ (+ (* -7/2160 n1_i) (* 1/840 n1_i)) n0_i)))) |
(* 2/945 n0_i) |
(* -1 (* n0_i (- (+ (* -7/2160 (/ n1_i n0_i)) (* 1/840 (/ n1_i n0_i))) 2/945))) |
(* -1 (* n0_i (- (+ (* -7/2160 (/ n1_i n0_i)) (* 1/840 (/ n1_i n0_i))) 2/945))) |
(* -1 (* n0_i (- (+ (* -7/2160 (/ n1_i n0_i)) (* 1/840 (/ n1_i n0_i))) 2/945))) |
(- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (* -1/5040 n0_i))) (* -1/720 n0_i)) |
(- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 31/15120 n1_i)))) (* -1/720 n0_i)) |
(- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 31/15120 n1_i)))) (* -1/720 n0_i)) |
(- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 31/15120 n1_i)))) (* -1/720 n0_i)) |
(* 31/15120 n1_i) |
(* n1_i (- (+ 31/15120 (+ (* -1/6 (/ (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i))) n1_i)) (+ (* -1/360 (/ n0_i n1_i)) (* -1/5040 (/ n0_i n1_i))))) (* -1/720 (/ n0_i n1_i)))) |
(* n1_i (- (+ 31/15120 (+ (* -1/6 (/ (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i))) n1_i)) (+ (* -1/360 (/ n0_i n1_i)) (* -1/5040 (/ n0_i n1_i))))) (* -1/720 (/ n0_i n1_i)))) |
(* n1_i (- (+ 31/15120 (+ (* -1/6 (/ (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i))) n1_i)) (+ (* -1/360 (/ n0_i n1_i)) (* -1/5040 (/ n0_i n1_i))))) (* -1/720 (/ n0_i n1_i)))) |
(* 31/15120 n1_i) |
(* -1 (* n1_i (- (* -1 (/ (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (* -1/5040 n0_i))) (* -1/720 n0_i)) n1_i)) 31/15120))) |
(* -1 (* n1_i (- (* -1 (/ (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (* -1/5040 n0_i))) (* -1/720 n0_i)) n1_i)) 31/15120))) |
(* -1 (* n1_i (- (* -1 (/ (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (* -1/5040 n0_i))) (* -1/720 n0_i)) n1_i)) 31/15120))) |
(* -1/45 n0_i) |
(* -1/45 n0_i) |
(* -1/45 n0_i) |
(* -1/45 n0_i) |
(* -1/45 n0_i) |
(* -1/45 n0_i) |
(* -1/45 n0_i) |
(* -1/45 n0_i) |
(* -1/45 n0_i) |
(* -1/45 n0_i) |
(* -1/45 n0_i) |
(* -1/45 n0_i) |
(* 23/360 n0_i) |
(* 23/360 n0_i) |
(* 23/360 n0_i) |
(* 23/360 n0_i) |
(* 23/360 n0_i) |
(* 23/360 n0_i) |
(* 23/360 n0_i) |
(* 23/360 n0_i) |
(* 23/360 n0_i) |
(* 23/360 n0_i) |
(* 23/360 n0_i) |
(* 23/360 n0_i) |
1 |
(+ 1 (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle)))) |
(+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))))) |
(+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle)))))))) |
(/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) |
(/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) |
(/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) |
(/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) |
(/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle)) |
(/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle)) |
(/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle)) |
(/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle)) |
(- 1 u) |
(- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u) |
(- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u) |
(- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u) |
(/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) |
(/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) |
(/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) |
(/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) |
(/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) |
(/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) |
(/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) |
(/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) |
n0_i |
(+ n0_i (* u (+ n1_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)))))) |
(+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))))) |
(+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))))) |
(* n1_i u) |
(* u (+ n1_i (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* u (sin normAngle))))) |
(* u (+ n1_i (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* u (sin normAngle))))) |
(* u (+ n1_i (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* u (sin normAngle))))) |
(* n1_i u) |
(* -1 (* u (+ (* -1 n1_i) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (* u (sin normAngle))))))) |
(* -1 (* u (+ (* -1 n1_i) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (* u (sin normAngle))))))) |
(* -1 (* u (+ (* -1 n1_i) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (* u (sin normAngle))))))) |
(+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)) |
(+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))) |
(+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))) |
(+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))) |
(+ (* n1_i u) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))) |
(+ (* n1_i u) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))) |
(+ (* n1_i u) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))) |
(+ (* n1_i u) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))) |
(+ (* n1_i u) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))) |
(+ (* n1_i u) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))) |
(+ (* n1_i u) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))) |
(+ (* n1_i u) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))) |
(* n1_i u) |
(+ (* n1_i u) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))) |
(+ (* n1_i u) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))) |
(+ (* n1_i u) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))) |
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) |
(* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i u) n0_i))) |
(* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i u) n0_i))) |
(* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i u) n0_i))) |
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) |
(* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i u) n0_i))))) |
(* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i u) n0_i))))) |
(* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i u) n0_i))))) |
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) |
(+ (* n1_i u) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))) |
(+ (* n1_i u) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))) |
(+ (* n1_i u) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))) |
(* n1_i u) |
(* n1_i (+ u (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle))))) |
(* n1_i (+ u (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle))))) |
(* n1_i (+ u (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle))))) |
(* n1_i u) |
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle))))))) |
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle))))))) |
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle))))))) |
n0_i |
(+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle)))) |
(+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))))) |
(+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle)))))))) |
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) |
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) |
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) |
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) |
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) |
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) |
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) |
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) |
(* n0_i (- 1 u)) |
(+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))) |
(+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))) |
(+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))) |
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) |
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) |
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) |
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) |
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) |
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) |
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) |
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) |
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) |
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) |
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) |
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) |
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) |
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) |
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) |
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) |
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) |
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) |
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) |
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) |
(sin normAngle) |
(+ (sin normAngle) (* -1 (* normAngle (* u (cos normAngle))))) |
(+ (sin normAngle) (* u (+ (* -1 (* normAngle (cos normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) (* u (sin normAngle))))))) |
(+ (sin normAngle) (* u (+ (* -1 (* normAngle (cos normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) (sin normAngle))) (* 1/6 (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))))))))) |
(sin (* normAngle (- 1 u))) |
(sin (* normAngle (- 1 u))) |
(sin (* normAngle (- 1 u))) |
(sin (* normAngle (- 1 u))) |
(sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) |
(sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) |
(sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) |
(sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) |
(* normAngle (- 1 u)) |
(* normAngle (- (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 3)))) u)) |
(* normAngle (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 5)))))) u)) |
(* normAngle (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 7))) (* 1/120 (pow (- 1 u) 5))))))) u)) |
(sin (* normAngle (- 1 u))) |
(sin (* normAngle (- 1 u))) |
(sin (* normAngle (- 1 u))) |
(sin (* normAngle (- 1 u))) |
(sin (* normAngle (- 1 u))) |
(sin (* normAngle (- 1 u))) |
(sin (* normAngle (- 1 u))) |
(sin (* normAngle (- 1 u))) |
n1_i |
(+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))) |
(+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i)))) |
(+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i)))) |
(/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) |
(/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) |
(/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) |
(/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) |
(/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) |
(/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) |
(/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) |
(/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) |
(/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) |
(/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) |
(/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) |
(/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) |
(/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) |
(/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) |
(/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) |
(/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) |
(/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) |
(/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) |
(/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) |
(/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) |
(* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) |
(* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) |
(* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) |
(* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) |
(* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) |
(* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) |
(* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) |
(* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) |
(* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) |
(* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) |
(* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) |
(* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) |
(* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) |
(* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) |
(* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) |
(* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) |
(* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) |
(* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) |
(* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) |
(* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) |
(* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) |
(* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) |
(* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) |
(* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) |
(* 1/3 n0_i) |
(* 1/3 n0_i) |
(* 1/3 n0_i) |
(* 1/3 n0_i) |
(* 1/3 n0_i) |
(* 1/3 n0_i) |
(* 1/3 n0_i) |
(* 1/3 n0_i) |
(* 1/3 n0_i) |
(* 1/3 n0_i) |
(* 1/3 n0_i) |
(* 1/3 n0_i) |
(* 1/6 n1_i) |
(* 1/6 n1_i) |
(* 1/6 n1_i) |
(* 1/6 n1_i) |
(* 1/6 n1_i) |
(* 1/6 n1_i) |
(* 1/6 n1_i) |
(* 1/6 n1_i) |
(* 1/6 n1_i) |
(* 1/6 n1_i) |
(* 1/6 n1_i) |
(* 1/6 n1_i) |
(* (pow normAngle 2) u) |
(* (pow normAngle 2) u) |
(* (pow normAngle 2) u) |
(* (pow normAngle 2) u) |
(* (pow normAngle 2) u) |
(* (pow normAngle 2) u) |
(* (pow normAngle 2) u) |
(* (pow normAngle 2) u) |
(* (pow normAngle 2) u) |
(* (pow normAngle 2) u) |
(* (pow normAngle 2) u) |
(* (pow normAngle 2) u) |
(* (pow normAngle 2) u) |
(* (pow normAngle 2) u) |
(* (pow normAngle 2) u) |
(* (pow normAngle 2) u) |
(* (pow normAngle 2) u) |
(* (pow normAngle 2) u) |
(* (pow normAngle 2) u) |
(* (pow normAngle 2) u) |
(* (pow normAngle 2) u) |
(* (pow normAngle 2) u) |
(* (pow normAngle 2) u) |
(* (pow normAngle 2) u) |
(* 1/6 n1_i) |
(+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i)) |
(+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i)) |
(+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i)) |
(* 1/3 n0_i) |
(* n0_i (+ 1/3 (* 1/6 (/ n1_i n0_i)))) |
(* n0_i (+ 1/3 (* 1/6 (/ n1_i n0_i)))) |
(* n0_i (+ 1/3 (* 1/6 (/ n1_i n0_i)))) |
(* 1/3 n0_i) |
(* -1 (* n0_i (- (* -1/6 (/ n1_i n0_i)) 1/3))) |
(* -1 (* n0_i (- (* -1/6 (/ n1_i n0_i)) 1/3))) |
(* -1 (* n0_i (- (* -1/6 (/ n1_i n0_i)) 1/3))) |
(* 1/3 n0_i) |
(+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i)) |
(+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i)) |
(+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i)) |
(* 1/6 n1_i) |
(* n1_i (+ 1/6 (* 1/3 (/ n0_i n1_i)))) |
(* n1_i (+ 1/6 (* 1/3 (/ n0_i n1_i)))) |
(* n1_i (+ 1/6 (* 1/3 (/ n0_i n1_i)))) |
(* 1/6 n1_i) |
(* -1 (* n1_i (- (* -1/3 (/ n0_i n1_i)) 1/6))) |
(* -1 (* n1_i (- (* -1/3 (/ n0_i n1_i)) 1/6))) |
(* -1 (* n1_i (- (* -1/3 (/ n0_i n1_i)) 1/6))) |
(* 1/120 n0_i) |
(* 1/120 n0_i) |
(* 1/120 n0_i) |
(* 1/120 n0_i) |
(* 1/120 n0_i) |
(* 1/120 n0_i) |
(* 1/120 n0_i) |
(* 1/120 n0_i) |
(* 1/120 n0_i) |
(* 1/120 n0_i) |
(* 1/120 n0_i) |
(* 1/120 n0_i) |
(* -31/15120 n1_i) |
(* -31/15120 n1_i) |
(* -31/15120 n1_i) |
(* -31/15120 n1_i) |
(* -31/15120 n1_i) |
(* -31/15120 n1_i) |
(* -31/15120 n1_i) |
(* -31/15120 n1_i) |
(* -31/15120 n1_i) |
(* -31/15120 n1_i) |
(* -31/15120 n1_i) |
(* -31/15120 n1_i) |
(* -7/360 n1_i) |
(* -7/360 n1_i) |
(* -7/360 n1_i) |
(* -7/360 n1_i) |
(* -7/360 n1_i) |
(* -7/360 n1_i) |
(* -7/360 n1_i) |
(* -7/360 n1_i) |
(* -7/360 n1_i) |
(* -7/360 n1_i) |
(* -7/360 n1_i) |
(* -7/360 n1_i) |
normAngle |
(+ normAngle (* -1 (* normAngle u))) |
(+ normAngle (* -1 (* normAngle u))) |
(+ normAngle (* -1 (* normAngle u))) |
(* -1 (* normAngle u)) |
(* u (+ (* -1 normAngle) (/ normAngle u))) |
(* u (+ (* -1 normAngle) (/ normAngle u))) |
(* u (+ (* -1 normAngle) (/ normAngle u))) |
(* -1 (* normAngle u)) |
(* -1 (* u (+ normAngle (* -1 (/ normAngle u))))) |
(* -1 (* u (+ normAngle (* -1 (/ normAngle u))))) |
(* -1 (* u (+ normAngle (* -1 (/ normAngle u))))) |
(* normAngle (- 1 u)) |
(* normAngle (- 1 u)) |
(* normAngle (- 1 u)) |
(* normAngle (- 1 u)) |
(* normAngle (- 1 u)) |
(* normAngle (- 1 u)) |
(* normAngle (- 1 u)) |
(* normAngle (- 1 u)) |
(* normAngle (- 1 u)) |
(* normAngle (- 1 u)) |
(* normAngle (- 1 u)) |
(* normAngle (- 1 u)) |
| Outputs |
|---|
1 |
#s(literal 1 binary32) |
(+ 1 (* -1/3 (pow normAngle 2))) |
(+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) |
(+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/45 (pow normAngle 2)) 1/3))) |
(+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/45 binary32)) #s(literal -1/3 binary32)))) |
(+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -2/945 (pow normAngle 2)) 1/45)) 1/3))) |
(+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -2/945 binary32)) #s(literal -1/45 binary32)))) #s(literal -1/3 binary32)))) |
(/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)) |
(/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) |
(/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)) |
(/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) |
(/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)) |
(/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) |
(/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)) |
(/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) |
(/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)) |
(/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) |
(/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)) |
(/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) |
(/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)) |
(/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) |
(/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)) |
(/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) |
n0_i |
(+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))) |
(+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (/.f32 (cos.f32 normAngle) (sin.f32 normAngle)))))) |
(+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))) |
(+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))))))) |
(+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))) |
(+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))))))) |
(* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) |
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 u (*.f32 n0_i u)))) |
(* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ (* n1_i normAngle) (* u (sin normAngle)))))) |
(*.f32 u (*.f32 u (-.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i)) (/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (*.f32 (sin.f32 normAngle) u))) (*.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i normAngle) u) (/.f32 (cos.f32 normAngle) (sin.f32 normAngle)))))) |
(* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (+ (/ n0_i (pow u 2)) (/ (* n1_i normAngle) (* u (sin normAngle))))))) |
(*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i)) (+.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (*.f32 (sin.f32 normAngle) u)) (/.f32 n0_i (*.f32 u u)))) (*.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i normAngle) u) (/.f32 (cos.f32 normAngle) (sin.f32 normAngle))))) |
(* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (+ (/ n0_i (pow u 2)) (/ (* n1_i normAngle) (* u (sin normAngle))))))) |
(*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i)) (+.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (*.f32 (sin.f32 normAngle) u)) (/.f32 n0_i (*.f32 u u)))) (*.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i normAngle) u) (/.f32 (cos.f32 normAngle) (sin.f32 normAngle))))) |
(* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) |
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 u (*.f32 n0_i u)))) |
(* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ (* n1_i normAngle) (* u (sin normAngle)))))) |
(*.f32 u (*.f32 u (-.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i)) (/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (*.f32 (sin.f32 normAngle) u))) (*.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i normAngle) u) (/.f32 (cos.f32 normAngle) (sin.f32 normAngle)))))) |
(* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))) (* -1 (/ n0_i u))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))))) |
(*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i)) (/.f32 (neg.f32 (+.f32 (-.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (/.f32 (cos.f32 normAngle) (sin.f32 normAngle)))) (/.f32 n0_i u))) u))) |
(* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))) (* -1 (/ n0_i u))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))))) |
(*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i)) (/.f32 (neg.f32 (+.f32 (-.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (/.f32 (cos.f32 normAngle) (sin.f32 normAngle)))) (/.f32 n0_i u))) u))) |
(+ n0_i (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))) |
(+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i))) |
(+ n0_i (+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (* u (- (* n0_i (+ 1/3 (* -1/2 u))) (* -1/6 n1_i)))))) |
(+.f32 n0_i (+.f32 (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (+.f32 (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))))) |
(+ n0_i (+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (- (* n0_i (+ 1/3 (* -1/2 u))) (* -1/6 n1_i))) (* (pow normAngle 2) (* u (- (* 1/45 n0_i) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))) |
(+.f32 (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)) (+.f32 n0_i (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 u (+.f32 (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/45 binary32) n0_i) (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32))))))))) |
(+ n0_i (+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (- (* n0_i (+ 1/3 (* -1/2 u))) (* -1/6 n1_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (- (* 1/45 n0_i) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* (pow normAngle 2) (* u (- (* 2/945 n0_i) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))))))) |
(+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 u (+.f32 (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 u (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/45 binary32) n0_i) (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 2/945 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 31/15120 binary32)))))))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)))) |
(* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) |
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 u (*.f32 n0_i u)))) |
(* (pow normAngle 2) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow u 2))) (/ (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) (/ n1_i (sin normAngle)))) normAngle))) |
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 u (*.f32 n0_i u))) (/.f32 (*.f32 u (-.f32 (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) n0_i) (sin.f32 normAngle)))) normAngle))) |
(* (pow normAngle 2) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow u 2))) (+ (/ n0_i (pow normAngle 2)) (/ (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) (/ n1_i (sin normAngle)))) normAngle)))) |
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 u (*.f32 n0_i u))) (+.f32 (/.f32 (*.f32 u (-.f32 (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) n0_i) (sin.f32 normAngle)))) normAngle) (/.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle))))) |
(* (pow normAngle 2) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow u 2))) (+ (/ n0_i (pow normAngle 2)) (/ (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) (/ n1_i (sin normAngle)))) normAngle)))) |
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 u (*.f32 n0_i u))) (+.f32 (/.f32 (*.f32 u (-.f32 (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) n0_i) (sin.f32 normAngle)))) normAngle) (/.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle))))) |
(* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) |
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 u (*.f32 n0_i u)))) |
(* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ (* u (+ (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))) normAngle)) (* -1/2 (* n0_i (pow u 2))))) |
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 u (*.f32 n0_i u))) (/.f32 (*.f32 u (-.f32 (/.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) n0_i) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))) normAngle))) |
(* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ n0_i normAngle)) (* u (+ (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))))) normAngle)) (* -1/2 (* n0_i (pow u 2))))) |
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 u (*.f32 n0_i u))) (/.f32 (-.f32 (*.f32 u (-.f32 (/.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) n0_i) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))) (/.f32 n0_i normAngle)) normAngle))) |
(* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ n0_i normAngle)) (* u (+ (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))))) normAngle)) (* -1/2 (* n0_i (pow u 2))))) |
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 u (*.f32 n0_i u))) (/.f32 (-.f32 (*.f32 u (-.f32 (/.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) n0_i) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))) (/.f32 n0_i normAngle)) normAngle))) |
(+ n0_i (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))))) |
(*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))))) |
(+ n0_i (+ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)))) |
(+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))))))) |
(+ n0_i (+ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)))) |
(+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))))))) |
(+ n0_i (+ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)))) |
(+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))))))) |
(/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) |
(/.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 u n1_i)) (sin.f32 normAngle)) |
(* n1_i (+ (/ n0_i n1_i) (+ (/ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) n1_i) (/ (* normAngle u) (sin normAngle))))) |
(*.f32 n1_i (+.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (+.f32 (/.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 n0_i u)) n1_i) (/.f32 (*.f32 normAngle u) (sin.f32 normAngle))))) |
(* n1_i (+ (/ n0_i n1_i) (+ (/ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) n1_i) (/ (* normAngle u) (sin normAngle))))) |
(*.f32 n1_i (+.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (+.f32 (/.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 n0_i u)) n1_i) (/.f32 (*.f32 normAngle u) (sin.f32 normAngle))))) |
(* n1_i (+ (/ n0_i n1_i) (+ (/ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) n1_i) (/ (* normAngle u) (sin normAngle))))) |
(*.f32 n1_i (+.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (+.f32 (/.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 n0_i u)) n1_i) (/.f32 (*.f32 normAngle u) (sin.f32 normAngle))))) |
(/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) |
(/.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 u n1_i)) (sin.f32 normAngle)) |
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* normAngle u) (sin normAngle))) (* -1 (/ (+ n0_i (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))))) n1_i))))) |
(*.f32 (-.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle u) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))))) n1_i)) (neg.f32 n1_i)) |
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* normAngle u) (sin normAngle))) (* -1 (/ (+ n0_i (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))))) n1_i))))) |
(*.f32 (-.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle u) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))))) n1_i)) (neg.f32 n1_i)) |
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* normAngle u) (sin normAngle))) (* -1 (/ (+ n0_i (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))))) n1_i))))) |
(*.f32 (-.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle u) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))))) n1_i)) (neg.f32 n1_i)) |
(/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) |
(/.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 u n1_i)) (sin.f32 normAngle)) |
(+ (* n0_i (+ 1 (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))) |
(+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))))))) |
(+ (* n0_i (+ 1 (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))) |
(+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))))))) |
(+ (* n0_i (+ 1 (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))) |
(+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))))))) |
(* n0_i (+ 1 (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))))) |
(*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))))) |
(* n0_i (+ 1 (+ (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle)))))) |
(*.f32 n0_i (+.f32 (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 u n1_i)) (*.f32 (sin.f32 normAngle) n0_i))))) |
(* n0_i (+ 1 (+ (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle)))))) |
(*.f32 n0_i (+.f32 (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 u n1_i)) (*.f32 (sin.f32 normAngle) n0_i))))) |
(* n0_i (+ 1 (+ (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle)))))) |
(*.f32 n0_i (+.f32 (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 u n1_i)) (*.f32 (sin.f32 normAngle) n0_i))))) |
(* -1 (* n0_i (- (* -1 (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) 1))) |
(neg.f32 (neg.f32 (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))))))) |
(* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) (* -1 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle))))) 1))) |
(neg.f32 (*.f32 n0_i (+.f32 (-.f32 (*.f32 u (neg.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))))) (/.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 u n1_i)) (*.f32 (sin.f32 normAngle) n0_i))) #s(literal -1 binary32)))) |
(* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) (* -1 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle))))) 1))) |
(neg.f32 (*.f32 n0_i (+.f32 (-.f32 (*.f32 u (neg.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))))) (/.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 u n1_i)) (*.f32 (sin.f32 normAngle) n0_i))) #s(literal -1 binary32)))) |
(* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) (* -1 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle))))) 1))) |
(neg.f32 (*.f32 n0_i (+.f32 (-.f32 (*.f32 u (neg.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))))) (/.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 u n1_i)) (*.f32 (sin.f32 normAngle) n0_i))) #s(literal -1 binary32)))) |
(* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))) |
(*.f32 u (-.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (/.f32 (cos.f32 normAngle) (sin.f32 normAngle))))) |
(* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))) |
(*.f32 u (+.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))))) |
(* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))) |
(*.f32 u (+.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))))) |
(* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))) |
(*.f32 u (+.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))))) |
(* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) |
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 u (*.f32 n0_i u)))) |
(* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ (* n1_i normAngle) (* u (sin normAngle)))))) |
(*.f32 u (*.f32 u (-.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i)) (/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (*.f32 (sin.f32 normAngle) u))) (*.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i normAngle) u) (/.f32 (cos.f32 normAngle) (sin.f32 normAngle)))))) |
(* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ (* n1_i normAngle) (* u (sin normAngle)))))) |
(*.f32 u (*.f32 u (-.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i)) (/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (*.f32 (sin.f32 normAngle) u))) (*.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i normAngle) u) (/.f32 (cos.f32 normAngle) (sin.f32 normAngle)))))) |
(* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ (* n1_i normAngle) (* u (sin normAngle)))))) |
(*.f32 u (*.f32 u (-.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i)) (/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (*.f32 (sin.f32 normAngle) u))) (*.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i normAngle) u) (/.f32 (cos.f32 normAngle) (sin.f32 normAngle)))))) |
(* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) |
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 u (*.f32 n0_i u)))) |
(* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ (* n1_i normAngle) (* u (sin normAngle)))))) |
(*.f32 u (*.f32 u (-.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i)) (/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (*.f32 (sin.f32 normAngle) u))) (*.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i normAngle) u) (/.f32 (cos.f32 normAngle) (sin.f32 normAngle)))))) |
(* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ (* n1_i normAngle) (* u (sin normAngle)))))) |
(*.f32 u (*.f32 u (-.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i)) (/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (*.f32 (sin.f32 normAngle) u))) (*.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i normAngle) u) (/.f32 (cos.f32 normAngle) (sin.f32 normAngle)))))) |
(* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ (* n1_i normAngle) (* u (sin normAngle)))))) |
(*.f32 u (*.f32 u (-.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i)) (/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (*.f32 (sin.f32 normAngle) u))) (*.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i normAngle) u) (/.f32 (cos.f32 normAngle) (sin.f32 normAngle)))))) |
(* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) |
(*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)) |
(+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (* u (- (* n0_i (+ 1/3 (* -1/2 u))) (* -1/6 n1_i))))) |
(+.f32 (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (+.f32 (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) |
(+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (- (* n0_i (+ 1/3 (* -1/2 u))) (* -1/6 n1_i))) (* (pow normAngle 2) (* u (- (* 1/45 n0_i) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) |
(+.f32 (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 u (+.f32 (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/45 binary32) n0_i) (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))))))) |
(+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (- (* n0_i (+ 1/3 (* -1/2 u))) (* -1/6 n1_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (- (* 1/45 n0_i) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* (pow normAngle 2) (* u (- (* 2/945 n0_i) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))))))) |
(+.f32 (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 u (+.f32 (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 u (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/45 binary32) n0_i) (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 2/945 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 31/15120 binary32))))))))) |
(* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) |
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 u (*.f32 n0_i u)))) |
(* (pow normAngle 2) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow u 2))) (/ (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) (/ n1_i (sin normAngle)))) normAngle))) |
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 u (*.f32 n0_i u))) (/.f32 (*.f32 u (-.f32 (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) n0_i) (sin.f32 normAngle)))) normAngle))) |
(* (pow normAngle 2) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow u 2))) (/ (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) (/ n1_i (sin normAngle)))) normAngle))) |
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 u (*.f32 n0_i u))) (/.f32 (*.f32 u (-.f32 (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) n0_i) (sin.f32 normAngle)))) normAngle))) |
(* (pow normAngle 2) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow u 2))) (/ (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) (/ n1_i (sin normAngle)))) normAngle))) |
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 u (*.f32 n0_i u))) (/.f32 (*.f32 u (-.f32 (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) n0_i) (sin.f32 normAngle)))) normAngle))) |
(* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) |
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 u (*.f32 n0_i u)))) |
(* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ (* u (+ (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))) normAngle)) (* -1/2 (* n0_i (pow u 2))))) |
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 u (*.f32 n0_i u))) (/.f32 (*.f32 u (-.f32 (/.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) n0_i) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))) normAngle))) |
(* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ (* u (+ (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))) normAngle)) (* -1/2 (* n0_i (pow u 2))))) |
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 u (*.f32 n0_i u))) (/.f32 (*.f32 u (-.f32 (/.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) n0_i) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))) normAngle))) |
(* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ (* u (+ (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))) normAngle)) (* -1/2 (* n0_i (pow u 2))))) |
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 u (*.f32 n0_i u))) (/.f32 (*.f32 u (-.f32 (/.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) n0_i) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))) normAngle))) |
(* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) |
(*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 n0_i u)) |
(+ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))) |
(*.f32 u (+.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))))) |
(+ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))) |
(*.f32 u (+.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))))) |
(+ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))) |
(*.f32 u (+.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))))) |
(/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) |
(/.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 u n1_i)) (sin.f32 normAngle)) |
(* n1_i (+ (/ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) n1_i) (/ (* normAngle u) (sin normAngle)))) |
(*.f32 n1_i (+.f32 (/.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 n0_i u)) n1_i) (/.f32 (*.f32 normAngle u) (sin.f32 normAngle)))) |
(* n1_i (+ (/ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) n1_i) (/ (* normAngle u) (sin normAngle)))) |
(*.f32 n1_i (+.f32 (/.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 n0_i u)) n1_i) (/.f32 (*.f32 normAngle u) (sin.f32 normAngle)))) |
(* n1_i (+ (/ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) n1_i) (/ (* normAngle u) (sin normAngle)))) |
(*.f32 n1_i (+.f32 (/.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 n0_i u)) n1_i) (/.f32 (*.f32 normAngle u) (sin.f32 normAngle)))) |
(/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) |
(/.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 u n1_i)) (sin.f32 normAngle)) |
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) n1_i)) (* -1 (/ (* normAngle u) (sin normAngle)))))) |
(*.f32 (*.f32 (neg.f32 n1_i) #s(literal -1 binary32)) (+.f32 (/.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 n0_i u)) n1_i) (/.f32 (*.f32 normAngle u) (sin.f32 normAngle)))) |
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) n1_i)) (* -1 (/ (* normAngle u) (sin normAngle)))))) |
(*.f32 (*.f32 (neg.f32 n1_i) #s(literal -1 binary32)) (+.f32 (/.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 n0_i u)) n1_i) (/.f32 (*.f32 normAngle u) (sin.f32 normAngle)))) |
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) n1_i)) (* -1 (/ (* normAngle u) (sin normAngle)))))) |
(*.f32 (*.f32 (neg.f32 n1_i) #s(literal -1 binary32)) (+.f32 (/.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 n0_i u)) n1_i) (/.f32 (*.f32 normAngle u) (sin.f32 normAngle)))) |
(/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) |
(/.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 u n1_i)) (sin.f32 normAngle)) |
(+ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))) |
(*.f32 u (+.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))))) |
(+ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))) |
(*.f32 u (+.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))))) |
(+ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))) |
(*.f32 u (+.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))))) |
(* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) |
(*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 n0_i u)) |
(* n0_i (+ (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle))))) |
(*.f32 n0_i (+.f32 (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))) (/.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 u n1_i)) (*.f32 (sin.f32 normAngle) n0_i)))) |
(* n0_i (+ (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle))))) |
(*.f32 n0_i (+.f32 (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))) (/.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 u n1_i)) (*.f32 (sin.f32 normAngle) n0_i)))) |
(* n0_i (+ (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle))))) |
(*.f32 n0_i (+.f32 (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))) (/.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 u n1_i)) (*.f32 (sin.f32 normAngle) n0_i)))) |
(* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) |
(*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 n0_i u)) |
(* -1 (* n0_i (+ (* -1 (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) (* -1 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle))))))) |
(neg.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (neg.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))))) (/.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 u n1_i)) (*.f32 (sin.f32 normAngle) n0_i))))) |
(* -1 (* n0_i (+ (* -1 (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) (* -1 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle))))))) |
(neg.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (neg.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))))) (/.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 u n1_i)) (*.f32 (sin.f32 normAngle) n0_i))))) |
(* -1 (* n0_i (+ (* -1 (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) (* -1 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle))))))) |
(neg.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (neg.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))))) (/.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 u n1_i)) (*.f32 (sin.f32 normAngle) n0_i))))) |
(+ n1_i (* -1 n0_i)) |
(-.f32 n1_i n0_i) |
(+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* n0_i (+ 1/3 (* -1/2 u))) (* -1/6 n1_i))))) |
(+.f32 n1_i (-.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) n0_i)) |
(+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* n0_i (+ 1/3 (* -1/2 u))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/45 n0_i) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* -1/6 n1_i))))) |
(+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/45 binary32) n0_i) (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32))))) (+.f32 (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) (-.f32 n1_i n0_i)) |
(+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* n0_i (+ 1/3 (* -1/2 u))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/45 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 2/945 n0_i) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* -1/6 n1_i))))) |
(+.f32 n1_i (-.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 2/945 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 31/15120 binary32))))) (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/45 binary32) n0_i) (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32))))) (+.f32 (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))))) n0_i)) |
(* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) |
(*.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))) |
(* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (* normAngle (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (/ n1_i (* normAngle (sin normAngle)))))) |
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (+.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))) (/.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) n0_i) (*.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))) |
(* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (* normAngle (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (/ n1_i (* normAngle (sin normAngle)))))) |
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (+.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))) (/.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) n0_i) (*.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))) |
(* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (* normAngle (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (/ n1_i (* normAngle (sin normAngle)))))) |
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (+.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))) (/.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) n0_i) (*.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))) |
(* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) |
(*.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))) |
(* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) normAngle)) (* -1/2 (* n0_i u)))) |
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 (-.f32 (/.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) n0_i) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) normAngle))) |
(* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) normAngle)) (* -1/2 (* n0_i u)))) |
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 (-.f32 (/.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) n0_i) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) normAngle))) |
(* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) normAngle)) (* -1/2 (* n0_i u)))) |
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 (-.f32 (/.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) n0_i) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) normAngle))) |
(* n0_i (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) |
(*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))) |
(+ (* n0_i (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) |
(+.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))))) |
(+ (* n0_i (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) |
(+.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))))) |
(+ (* n0_i (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) |
(+.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))))) |
(/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) |
(/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle)) |
(* n1_i (+ (/ normAngle (sin normAngle)) (/ (* n0_i (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) n1_i))) |
(*.f32 n1_i (+.f32 (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n0_i (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))) n1_i)))) |
(* n1_i (+ (/ normAngle (sin normAngle)) (/ (* n0_i (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) n1_i))) |
(*.f32 n1_i (+.f32 (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n0_i (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))) n1_i)))) |
(* n1_i (+ (/ normAngle (sin normAngle)) (/ (* n0_i (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) n1_i))) |
(*.f32 n1_i (+.f32 (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n0_i (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))) n1_i)))) |
(/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) |
(/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle)) |
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ normAngle (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) n1_i))))) |
(*.f32 (-.f32 (-.f32 #s(literal 0 binary32) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) (*.f32 n0_i (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))) n1_i))) (neg.f32 n1_i)) |
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ normAngle (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) n1_i))))) |
(*.f32 (-.f32 (-.f32 #s(literal 0 binary32) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) (*.f32 n0_i (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))) n1_i))) (neg.f32 n1_i)) |
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ normAngle (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) n1_i))))) |
(*.f32 (-.f32 (-.f32 #s(literal 0 binary32) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) (*.f32 n0_i (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))) n1_i))) (neg.f32 n1_i)) |
(/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) |
(/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle)) |
(+ (* n0_i (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) |
(+.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))))) |
(+ (* n0_i (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) |
(+.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))))) |
(+ (* n0_i (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) |
(+.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))))) |
(* n0_i (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) |
(*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))) |
(* n0_i (- (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* n1_i normAngle) (* n0_i (sin normAngle)))) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) |
(*.f32 n0_i (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (-.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (*.f32 (sin.f32 normAngle) n0_i)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))))) |
(* n0_i (- (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* n1_i normAngle) (* n0_i (sin normAngle)))) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) |
(*.f32 n0_i (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (-.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (*.f32 (sin.f32 normAngle) n0_i)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))))) |
(* n0_i (- (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* n1_i normAngle) (* n0_i (sin normAngle)))) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) |
(*.f32 n0_i (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (-.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (*.f32 (sin.f32 normAngle) n0_i)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))))) |
(* n0_i (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) |
(*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))) |
(* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (* -1 (/ (* n1_i normAngle) (* n0_i (sin normAngle))))))) |
(*.f32 (neg.f32 n0_i) (neg.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (-.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (*.f32 (sin.f32 normAngle) n0_i)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))))) |
(* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (* -1 (/ (* n1_i normAngle) (* n0_i (sin normAngle))))))) |
(*.f32 (neg.f32 n0_i) (neg.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (-.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (*.f32 (sin.f32 normAngle) n0_i)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))))) |
(* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (* -1 (/ (* n1_i normAngle) (* n0_i (sin normAngle))))))) |
(*.f32 (neg.f32 n0_i) (neg.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (-.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (*.f32 (sin.f32 normAngle) n0_i)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))))) |
(+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) |
(-.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (/.f32 (cos.f32 normAngle) (sin.f32 normAngle)))) |
(+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))) |
(+.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))))) |
(+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))) |
(+.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))))) |
(+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))) |
(+.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))))) |
(* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) |
(*.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))) |
(* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ (* n1_i normAngle) (* u (sin normAngle)))))) |
(*.f32 u (-.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i)) (/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (*.f32 (sin.f32 normAngle) u))) (*.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i normAngle) u) (/.f32 (cos.f32 normAngle) (sin.f32 normAngle))))) |
(* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ (* n1_i normAngle) (* u (sin normAngle)))))) |
(*.f32 u (-.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i)) (/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (*.f32 (sin.f32 normAngle) u))) (*.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i normAngle) u) (/.f32 (cos.f32 normAngle) (sin.f32 normAngle))))) |
(* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ (* n1_i normAngle) (* u (sin normAngle)))))) |
(*.f32 u (-.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i)) (/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (*.f32 (sin.f32 normAngle) u))) (*.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i normAngle) u) (/.f32 (cos.f32 normAngle) (sin.f32 normAngle))))) |
(* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) |
(*.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))) |
(* -1 (* u (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) u)) (* 1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))))) |
(*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n0_i #s(literal 1/2 binary32))) (/.f32 (-.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (/.f32 (cos.f32 normAngle) (sin.f32 normAngle)))) u)) (neg.f32 u)) |
(* -1 (* u (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) u)) (* 1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))))) |
(*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n0_i #s(literal 1/2 binary32))) (/.f32 (-.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (/.f32 (cos.f32 normAngle) (sin.f32 normAngle)))) u)) (neg.f32 u)) |
(* -1 (* u (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) u)) (* 1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))))) |
(*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n0_i #s(literal 1/2 binary32))) (/.f32 (-.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (/.f32 (cos.f32 normAngle) (sin.f32 normAngle)))) u)) (neg.f32 u)) |
(* n0_i (- 1 u)) |
(*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) |
(* n0_i (- 1 u)) |
(*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) |
(* n0_i (- 1 u)) |
(*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) |
(* n0_i (- 1 u)) |
(*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) |
(* n0_i (- 1 u)) |
(*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) |
(* n0_i (- 1 u)) |
(*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) |
(* n0_i (- 1 u)) |
(*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) |
(* n0_i (- 1 u)) |
(*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) |
(* n0_i (- 1 u)) |
(*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) |
(* n0_i (- 1 u)) |
(*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) |
(* n0_i (- 1 u)) |
(*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) |
(* n0_i (- 1 u)) |
(*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) |
n0_i |
(+ n0_i (* -1 (* n0_i u))) |
(*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) |
(+ n0_i (* -1 (* n0_i u))) |
(*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) |
(+ n0_i (* -1 (* n0_i u))) |
(*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) |
(* -1 (* n0_i u)) |
(-.f32 #s(literal 0 binary32) (*.f32 n0_i u)) |
(* u (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u))) |
(*.f32 u (-.f32 (/.f32 n0_i u) n0_i)) |
(* u (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u))) |
(*.f32 u (-.f32 (/.f32 n0_i u) n0_i)) |
(* u (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u))) |
(*.f32 u (-.f32 (/.f32 n0_i u) n0_i)) |
(* -1 (* n0_i u)) |
(-.f32 #s(literal 0 binary32) (*.f32 n0_i u)) |
(* -1 (* u (+ n0_i (* -1 (/ n0_i u))))) |
(-.f32 #s(literal 0 binary32) (*.f32 u (-.f32 n0_i (/.f32 n0_i u)))) |
(* -1 (* u (+ n0_i (* -1 (/ n0_i u))))) |
(-.f32 #s(literal 0 binary32) (*.f32 u (-.f32 n0_i (/.f32 n0_i u)))) |
(* -1 (* u (+ n0_i (* -1 (/ n0_i u))))) |
(-.f32 #s(literal 0 binary32) (*.f32 u (-.f32 n0_i (/.f32 n0_i u)))) |
1 |
#s(literal 1 binary32) |
(+ 1 (* -1 u)) |
(-.f32 #s(literal 1 binary32) u) |
(+ 1 (* -1 u)) |
(-.f32 #s(literal 1 binary32) u) |
(+ 1 (* -1 u)) |
(-.f32 #s(literal 1 binary32) u) |
(* -1 u) |
(neg.f32 u) |
(* u (- (/ 1 u) 1)) |
(*.f32 u (+.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal -1 binary32))) |
(* u (- (/ 1 u) 1)) |
(*.f32 u (+.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal -1 binary32))) |
(* u (- (/ 1 u) 1)) |
(*.f32 u (+.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal -1 binary32))) |
(* -1 u) |
(neg.f32 u) |
(* -1 (* u (- 1 (/ 1 u)))) |
(*.f32 (neg.f32 u) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 #s(literal -1 binary32) u))) |
(* -1 (* u (- 1 (/ 1 u)))) |
(*.f32 (neg.f32 u) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 #s(literal -1 binary32) u))) |
(* -1 (* u (- 1 (/ 1 u)))) |
(*.f32 (neg.f32 u) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 #s(literal -1 binary32) u))) |
(+ (* 1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) u))) (* n1_i u)) |
(*.f32 n1_i (*.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1 binary32)) u)) |
(+ (* 1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) u))) (+ (* n0_i (+ 1 (+ (* -1 u) (* 1/3 (* (pow normAngle 2) u))))) (* n1_i u))) |
(+.f32 n0_i (+.f32 (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i))))) |
(+ (* 1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) u))) (+ (* n0_i (+ 1 (+ (* -1 u) (* 1/3 (* (pow normAngle 2) u))))) (* n1_i u))) |
(+.f32 n0_i (+.f32 (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i))))) |
(+ (* 1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) u))) (+ (* n0_i (+ 1 (+ (* -1 u) (* 1/3 (* (pow normAngle 2) u))))) (* n1_i u))) |
(+.f32 n0_i (+.f32 (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i))))) |
(* n0_i (+ 1 (+ (* -1 u) (* 1/3 (* (pow normAngle 2) u))))) |
(*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))) |
(* n0_i (+ 1 (+ (* -1 u) (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 2) u)) n0_i)) (+ (* 1/3 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* n1_i u) n0_i)))))) |
(*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (+.f32 (/.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i))) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))) (-.f32 (/.f32 (*.f32 u n1_i) n0_i) u)))) |
(* n0_i (+ 1 (+ (* -1 u) (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 2) u)) n0_i)) (+ (* 1/3 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* n1_i u) n0_i)))))) |
(*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (+.f32 (/.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i))) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))) (-.f32 (/.f32 (*.f32 u n1_i) n0_i) u)))) |
(* n0_i (+ 1 (+ (* -1 u) (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 2) u)) n0_i)) (+ (* 1/3 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* n1_i u) n0_i)))))) |
(*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (+.f32 (/.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i))) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))) (-.f32 (/.f32 (*.f32 u n1_i) n0_i) u)))) |
(* -1 (* n0_i (- (+ u (* -1/3 (* (pow normAngle 2) u))) 1))) |
(*.f32 (neg.f32 n0_i) (+.f32 (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) u) #s(literal -1 binary32))) |
(* -1 (* n0_i (- (+ u (+ (* -1 (/ (+ (* 1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) u))) (* n1_i u)) n0_i)) (* -1/3 (* (pow normAngle 2) u)))) 1))) |
(neg.f32 (*.f32 n0_i (+.f32 (+.f32 (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) u) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1 binary32)) u)) (neg.f32 n0_i))) #s(literal -1 binary32)))) |
(* -1 (* n0_i (- (+ u (+ (* -1 (/ (+ (* 1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) u))) (* n1_i u)) n0_i)) (* -1/3 (* (pow normAngle 2) u)))) 1))) |
(neg.f32 (*.f32 n0_i (+.f32 (+.f32 (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) u) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1 binary32)) u)) (neg.f32 n0_i))) #s(literal -1 binary32)))) |
(* -1 (* n0_i (- (+ u (+ (* -1 (/ (+ (* 1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) u))) (* n1_i u)) n0_i)) (* -1/3 (* (pow normAngle 2) u)))) 1))) |
(neg.f32 (*.f32 n0_i (+.f32 (+.f32 (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) u) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1 binary32)) u)) (neg.f32 n0_i))) #s(literal -1 binary32)))) |
(+ n0_i (+ (* -1 (* n0_i u)) (* 1/3 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))) |
(*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))) |
(+ n0_i (+ (* -1 (* n0_i u)) (+ (* 1/3 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* n1_i (+ u (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))))))) |
(+.f32 n0_i (+.f32 (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i))))) |
(+ n0_i (+ (* -1 (* n0_i u)) (+ (* 1/3 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* n1_i (+ u (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))))))) |
(+.f32 n0_i (+.f32 (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i))))) |
(+ n0_i (+ (* -1 (* n0_i u)) (+ (* 1/3 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* n1_i (+ u (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))))))) |
(+.f32 n0_i (+.f32 (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i))))) |
(* n1_i (+ u (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u)))) |
(*.f32 n1_i (*.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1 binary32)) u)) |
(* n1_i (+ u (+ (* -1 (/ (* n0_i u) n1_i)) (+ (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u)) (+ (* 1/3 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)) n1_i)) (/ n0_i n1_i)))))) |
(*.f32 n1_i (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(literal 1/6 binary32))) (+.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (/.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))) n1_i))) (-.f32 u (/.f32 (*.f32 n0_i u) n1_i)))) |
(* n1_i (+ u (+ (* -1 (/ (* n0_i u) n1_i)) (+ (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u)) (+ (* 1/3 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)) n1_i)) (/ n0_i n1_i)))))) |
(*.f32 n1_i (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(literal 1/6 binary32))) (+.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (/.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))) n1_i))) (-.f32 u (/.f32 (*.f32 n0_i u) n1_i)))) |
(* n1_i (+ u (+ (* -1 (/ (* n0_i u) n1_i)) (+ (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u)) (+ (* 1/3 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)) n1_i)) (/ n0_i n1_i)))))) |
(*.f32 n1_i (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(literal 1/6 binary32))) (+.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (/.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))) n1_i))) (-.f32 u (/.f32 (*.f32 n0_i u) n1_i)))) |
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) u))))) |
(neg.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 u (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))) |
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (+ (* -1 (/ (+ n0_i (+ (* -1 (* n0_i u)) (* 1/3 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))) n1_i)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) u)))))) |
(neg.f32 (*.f32 n1_i (+.f32 (*.f32 u (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) (/.f32 (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))) (neg.f32 n1_i))))) |
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (+ (* -1 (/ (+ n0_i (+ (* -1 (* n0_i u)) (* 1/3 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))) n1_i)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) u)))))) |
(neg.f32 (*.f32 n1_i (+.f32 (*.f32 u (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) (/.f32 (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))) (neg.f32 n1_i))))) |
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (+ (* -1 (/ (+ n0_i (+ (* -1 (* n0_i u)) (* 1/3 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))) n1_i)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) u)))))) |
(neg.f32 (*.f32 n1_i (+.f32 (*.f32 u (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) (/.f32 (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))) (neg.f32 n1_i))))) |
n0_i |
(+ n0_i (* u (- (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i)))) n0_i))) |
(+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i))) (-.f32 n1_i n0_i)))) |
(+ n0_i (* u (- (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i)))) n0_i))) |
(+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i))) (-.f32 n1_i n0_i)))) |
(+ n0_i (* u (- (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i)))) n0_i))) |
(+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i))) (-.f32 n1_i n0_i)))) |
(* u (- (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i)))) n0_i)) |
(*.f32 u (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i))) (-.f32 n1_i n0_i))) |
(* u (- (+ n1_i (+ (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i))) (/ n0_i u))) n0_i)) |
(*.f32 u (+.f32 n1_i (+.f32 (/.f32 n0_i u) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i))) n0_i)))) |
(* u (- (+ n1_i (+ (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i))) (/ n0_i u))) n0_i)) |
(*.f32 u (+.f32 n1_i (+.f32 (/.f32 n0_i u) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i))) n0_i)))) |
(* u (- (+ n1_i (+ (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i))) (/ n0_i u))) n0_i)) |
(*.f32 u (+.f32 n1_i (+.f32 (/.f32 n0_i u) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i))) n0_i)))) |
(* -1 (* u (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i)))) (* -1 (- n1_i n0_i))))) |
(*.f32 (neg.f32 u) (-.f32 (neg.f32 (-.f32 n1_i n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i))))) |
(* -1 (* u (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i)))) (+ (* -1 (- n1_i n0_i)) (* -1 (/ n0_i u)))))) |
(*.f32 (neg.f32 u) (-.f32 (-.f32 (-.f32 #s(literal 0 binary32) (/.f32 n0_i u)) (-.f32 n1_i n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i))))) |
(* -1 (* u (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i)))) (+ (* -1 (- n1_i n0_i)) (* -1 (/ n0_i u)))))) |
(*.f32 (neg.f32 u) (-.f32 (-.f32 (-.f32 #s(literal 0 binary32) (/.f32 n0_i u)) (-.f32 n1_i n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i))))) |
(* -1 (* u (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i)))) (+ (* -1 (- n1_i n0_i)) (* -1 (/ n0_i u)))))) |
(*.f32 (neg.f32 u) (-.f32 (-.f32 (-.f32 #s(literal 0 binary32) (/.f32 n0_i u)) (-.f32 n1_i n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i))))) |
(+ n0_i (* u (- n1_i n0_i))) |
(+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i))) |
(+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (pow normAngle 2) (* u (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i)))))) |
(+.f32 n0_i (+.f32 (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i))))) |
(+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (pow normAngle 2) (* u (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i)))))) |
(+.f32 n0_i (+.f32 (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i))))) |
(+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (pow normAngle 2) (* u (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i)))))) |
(+.f32 n0_i (+.f32 (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i))))) |
(* (pow normAngle 2) (* u (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i)))) |
(*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i))) |
(* (pow normAngle 2) (+ (* u (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i))) (+ (/ n0_i (pow normAngle 2)) (/ (* u (- n1_i n0_i)) (pow normAngle 2))))) |
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 u (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i))) (+.f32 (/.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (/.f32 (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle))))) |
(* (pow normAngle 2) (+ (* u (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i))) (+ (/ n0_i (pow normAngle 2)) (/ (* u (- n1_i n0_i)) (pow normAngle 2))))) |
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 u (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i))) (+.f32 (/.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (/.f32 (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle))))) |
(* (pow normAngle 2) (+ (* u (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i))) (+ (/ n0_i (pow normAngle 2)) (/ (* u (- n1_i n0_i)) (pow normAngle 2))))) |
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 u (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i))) (+.f32 (/.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (/.f32 (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle))))) |
(* (pow normAngle 2) (* u (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i)))) |
(*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i))) |
(* (pow normAngle 2) (+ (* u (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i))) (+ (/ n0_i (pow normAngle 2)) (/ (* u (- n1_i n0_i)) (pow normAngle 2))))) |
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 u (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i))) (+.f32 (/.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (/.f32 (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle))))) |
(* (pow normAngle 2) (+ (* u (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i))) (+ (/ n0_i (pow normAngle 2)) (/ (* u (- n1_i n0_i)) (pow normAngle 2))))) |
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 u (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i))) (+.f32 (/.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (/.f32 (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle))))) |
(* (pow normAngle 2) (+ (* u (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i))) (+ (/ n0_i (pow normAngle 2)) (/ (* u (- n1_i n0_i)) (pow normAngle 2))))) |
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 u (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i))) (+.f32 (/.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (/.f32 (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle))))) |
(* n1_i u) |
(*.f32 u n1_i) |
(+ (* n0_i (+ 1 (* -1 u))) (* n1_i u)) |
(+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i))) |
(+ (* n0_i (+ 1 (* -1 u))) (* n1_i u)) |
(+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i))) |
(+ (* n0_i (+ 1 (* -1 u))) (* n1_i u)) |
(+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i))) |
(* n0_i (+ 1 (* -1 u))) |
(*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) |
(* n0_i (+ 1 (+ (* -1 u) (/ (* n1_i u) n0_i)))) |
(*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (-.f32 (/.f32 (*.f32 u n1_i) n0_i) u))) |
(* n0_i (+ 1 (+ (* -1 u) (/ (* n1_i u) n0_i)))) |
(*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (-.f32 (/.f32 (*.f32 u n1_i) n0_i) u))) |
(* n0_i (+ 1 (+ (* -1 u) (/ (* n1_i u) n0_i)))) |
(*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (-.f32 (/.f32 (*.f32 u n1_i) n0_i) u))) |
(* -1 (* n0_i (- u 1))) |
(neg.f32 (*.f32 n0_i (+.f32 u #s(literal -1 binary32)))) |
(* -1 (* n0_i (- (+ u (* -1 (/ (* n1_i u) n0_i))) 1))) |
(neg.f32 (*.f32 n0_i (+.f32 (-.f32 u (/.f32 (*.f32 u n1_i) n0_i)) #s(literal -1 binary32)))) |
(* -1 (* n0_i (- (+ u (* -1 (/ (* n1_i u) n0_i))) 1))) |
(neg.f32 (*.f32 n0_i (+.f32 (-.f32 u (/.f32 (*.f32 u n1_i) n0_i)) #s(literal -1 binary32)))) |
(* -1 (* n0_i (- (+ u (* -1 (/ (* n1_i u) n0_i))) 1))) |
(neg.f32 (*.f32 n0_i (+.f32 (-.f32 u (/.f32 (*.f32 u n1_i) n0_i)) #s(literal -1 binary32)))) |
(+ n0_i (* -1 (* n0_i u))) |
(*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) |
(+ n0_i (+ (* -1 (* n0_i u)) (* n1_i u))) |
(+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i))) |
(+ n0_i (+ (* -1 (* n0_i u)) (* n1_i u))) |
(+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i))) |
(+ n0_i (+ (* -1 (* n0_i u)) (* n1_i u))) |
(+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i))) |
(* n1_i u) |
(*.f32 u n1_i) |
(* n1_i (+ u (+ (* -1 (/ (* n0_i u) n1_i)) (/ n0_i n1_i)))) |
(*.f32 n1_i (+.f32 u (-.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (/.f32 (*.f32 n0_i u) n1_i)))) |
(* n1_i (+ u (+ (* -1 (/ (* n0_i u) n1_i)) (/ n0_i n1_i)))) |
(*.f32 n1_i (+.f32 u (-.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (/.f32 (*.f32 n0_i u) n1_i)))) |
(* n1_i (+ u (+ (* -1 (/ (* n0_i u) n1_i)) (/ n0_i n1_i)))) |
(*.f32 n1_i (+.f32 u (-.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (/.f32 (*.f32 n0_i u) n1_i)))) |
(* n1_i u) |
(*.f32 u n1_i) |
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* -1 (/ (+ n0_i (* -1 (* n0_i u))) n1_i))))) |
(neg.f32 (*.f32 n1_i (-.f32 (neg.f32 u) (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n1_i)))) |
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* -1 (/ (+ n0_i (* -1 (* n0_i u))) n1_i))))) |
(neg.f32 (*.f32 n1_i (-.f32 (neg.f32 u) (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n1_i)))) |
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* -1 (/ (+ n0_i (* -1 (* n0_i u))) n1_i))))) |
(neg.f32 (*.f32 n1_i (-.f32 (neg.f32 u) (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n1_i)))) |
n0_i |
(+ n0_i (* u (- n1_i n0_i))) |
(+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i))) |
(+ n0_i (* u (- n1_i n0_i))) |
(+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i))) |
(+ n0_i (* u (- n1_i n0_i))) |
(+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i))) |
(* u (- n1_i n0_i)) |
(*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)) |
(* u (- (+ n1_i (/ n0_i u)) n0_i)) |
(*.f32 u (+.f32 n1_i (-.f32 (/.f32 n0_i u) n0_i))) |
(* u (- (+ n1_i (/ n0_i u)) n0_i)) |
(*.f32 u (+.f32 n1_i (-.f32 (/.f32 n0_i u) n0_i))) |
(* u (- (+ n1_i (/ n0_i u)) n0_i)) |
(*.f32 u (+.f32 n1_i (-.f32 (/.f32 n0_i u) n0_i))) |
(* u (- n1_i n0_i)) |
(*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)) |
(* -1 (* u (+ (* -1 (- n1_i n0_i)) (* -1 (/ n0_i u))))) |
(*.f32 (neg.f32 u) (-.f32 (-.f32 #s(literal 0 binary32) (/.f32 n0_i u)) (-.f32 n1_i n0_i))) |
(* -1 (* u (+ (* -1 (- n1_i n0_i)) (* -1 (/ n0_i u))))) |
(*.f32 (neg.f32 u) (-.f32 (-.f32 #s(literal 0 binary32) (/.f32 n0_i u)) (-.f32 n1_i n0_i))) |
(* -1 (* u (+ (* -1 (- n1_i n0_i)) (* -1 (/ n0_i u))))) |
(*.f32 (neg.f32 u) (-.f32 (-.f32 #s(literal 0 binary32) (/.f32 n0_i u)) (-.f32 n1_i n0_i))) |
(* -1 (* n0_i u)) |
(-.f32 #s(literal 0 binary32) (*.f32 n0_i u)) |
(+ (* -1 (* n0_i u)) (* n1_i u)) |
(*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)) |
(+ (* -1 (* n0_i u)) (* n1_i u)) |
(*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)) |
(+ (* -1 (* n0_i u)) (* n1_i u)) |
(*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)) |
(* n1_i u) |
(*.f32 u n1_i) |
(* n1_i (+ u (* -1 (/ (* n0_i u) n1_i)))) |
(*.f32 n1_i (-.f32 u (/.f32 (*.f32 n0_i u) n1_i))) |
(* n1_i (+ u (* -1 (/ (* n0_i u) n1_i)))) |
(*.f32 n1_i (-.f32 u (/.f32 (*.f32 n0_i u) n1_i))) |
(* n1_i (+ u (* -1 (/ (* n0_i u) n1_i)))) |
(*.f32 n1_i (-.f32 u (/.f32 (*.f32 n0_i u) n1_i))) |
(* n1_i u) |
(*.f32 u n1_i) |
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (/ (* n0_i u) n1_i)))) |
(*.f32 (-.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i u) n1_i) u) (neg.f32 n1_i)) |
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (/ (* n0_i u) n1_i)))) |
(*.f32 (-.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i u) n1_i) u) (neg.f32 n1_i)) |
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (/ (* n0_i u) n1_i)))) |
(*.f32 (-.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i u) n1_i) u) (neg.f32 n1_i)) |
(* n1_i u) |
(*.f32 u n1_i) |
(+ (* -1 (* n0_i u)) (* n1_i u)) |
(*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)) |
(+ (* -1 (* n0_i u)) (* n1_i u)) |
(*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)) |
(+ (* -1 (* n0_i u)) (* n1_i u)) |
(*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)) |
(* -1 (* n0_i u)) |
(-.f32 #s(literal 0 binary32) (*.f32 n0_i u)) |
(* n0_i (+ (* -1 u) (/ (* n1_i u) n0_i))) |
(*.f32 n0_i (-.f32 (/.f32 (*.f32 u n1_i) n0_i) u)) |
(* n0_i (+ (* -1 u) (/ (* n1_i u) n0_i))) |
(*.f32 n0_i (-.f32 (/.f32 (*.f32 u n1_i) n0_i) u)) |
(* n0_i (+ (* -1 u) (/ (* n1_i u) n0_i))) |
(*.f32 n0_i (-.f32 (/.f32 (*.f32 u n1_i) n0_i) u)) |
(* -1 (* n0_i u)) |
(-.f32 #s(literal 0 binary32) (*.f32 n0_i u)) |
(* -1 (* n0_i (+ u (* -1 (/ (* n1_i u) n0_i))))) |
(*.f32 (neg.f32 n0_i) (-.f32 u (/.f32 (*.f32 u n1_i) n0_i))) |
(* -1 (* n0_i (+ u (* -1 (/ (* n1_i u) n0_i))))) |
(*.f32 (neg.f32 n0_i) (-.f32 u (/.f32 (*.f32 u n1_i) n0_i))) |
(* -1 (* n0_i (+ u (* -1 (/ (* n1_i u) n0_i))))) |
(*.f32 (neg.f32 n0_i) (-.f32 u (/.f32 (*.f32 u n1_i) n0_i))) |
(* u (- n1_i n0_i)) |
(*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)) |
(* u (- n1_i n0_i)) |
(*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)) |
(* u (- n1_i n0_i)) |
(*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)) |
(* u (- n1_i n0_i)) |
(*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)) |
(* u (- n1_i n0_i)) |
(*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)) |
(* u (- n1_i n0_i)) |
(*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)) |
(* u (- n1_i n0_i)) |
(*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)) |
(* u (- n1_i n0_i)) |
(*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)) |
(* u (- n1_i n0_i)) |
(*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)) |
(* u (- n1_i n0_i)) |
(*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)) |
(* u (- n1_i n0_i)) |
(*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)) |
(* u (- n1_i n0_i)) |
(*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)) |
(* -1 n0_i) |
(neg.f32 n0_i) |
(- n1_i n0_i) |
(-.f32 n1_i n0_i) |
(- n1_i n0_i) |
(-.f32 n1_i n0_i) |
(- n1_i n0_i) |
(-.f32 n1_i n0_i) |
n1_i |
(* n1_i (+ 1 (* -1 (/ n0_i n1_i)))) |
(*.f32 n1_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 n0_i n1_i))) |
(* n1_i (+ 1 (* -1 (/ n0_i n1_i)))) |
(*.f32 n1_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 n0_i n1_i))) |
(* n1_i (+ 1 (* -1 (/ n0_i n1_i)))) |
(*.f32 n1_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 n0_i n1_i))) |
n1_i |
(* -1 (* n1_i (- (/ n0_i n1_i) 1))) |
(neg.f32 (*.f32 n1_i (+.f32 (/.f32 n0_i n1_i) #s(literal -1 binary32)))) |
(* -1 (* n1_i (- (/ n0_i n1_i) 1))) |
(neg.f32 (*.f32 n1_i (+.f32 (/.f32 n0_i n1_i) #s(literal -1 binary32)))) |
(* -1 (* n1_i (- (/ n0_i n1_i) 1))) |
(neg.f32 (*.f32 n1_i (+.f32 (/.f32 n0_i n1_i) #s(literal -1 binary32)))) |
n1_i |
(+ n1_i (* -1 n0_i)) |
(-.f32 n1_i n0_i) |
(+ n1_i (* -1 n0_i)) |
(-.f32 n1_i n0_i) |
(+ n1_i (* -1 n0_i)) |
(-.f32 n1_i n0_i) |
(* -1 n0_i) |
(neg.f32 n0_i) |
(* n0_i (- (/ n1_i n0_i) 1)) |
(*.f32 n0_i (+.f32 (/.f32 n1_i n0_i) #s(literal -1 binary32))) |
(* n0_i (- (/ n1_i n0_i) 1)) |
(*.f32 n0_i (+.f32 (/.f32 n1_i n0_i) #s(literal -1 binary32))) |
(* n0_i (- (/ n1_i n0_i) 1)) |
(*.f32 n0_i (+.f32 (/.f32 n1_i n0_i) #s(literal -1 binary32))) |
(* -1 n0_i) |
(neg.f32 n0_i) |
(* -1 (* n0_i (+ 1 (* -1 (/ n1_i n0_i))))) |
(*.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 n1_i n0_i)))) |
(* -1 (* n0_i (+ 1 (* -1 (/ n1_i n0_i))))) |
(*.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 n1_i n0_i)))) |
(* -1 (* n0_i (+ 1 (* -1 (/ n1_i n0_i))))) |
(*.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 n1_i n0_i)))) |
(- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -7/2160 n1_i) (* 1/840 n1_i)))) (* -7/360 n1_i)) |
(*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 31/15120 binary32)))) |
(- (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -7/2160 n1_i) (* 1/840 n1_i)))) (* n0_i (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2))))) (* -7/360 n1_i)) |
(+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 2/945 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 31/15120 binary32))))) (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/45 binary32) n0_i) (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) |
(- (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -7/2160 n1_i) (* 1/840 n1_i)))) (* n0_i (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2))))) (* -7/360 n1_i)) |
(+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 2/945 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 31/15120 binary32))))) (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/45 binary32) n0_i) (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) |
(- (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -7/2160 n1_i) (* 1/840 n1_i)))) (* n0_i (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2))))) (* -7/360 n1_i)) |
(+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 2/945 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 31/15120 binary32))))) (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/45 binary32) n0_i) (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) |
(* n0_i (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2)))) |
(*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 2/945 binary32)))) |
(* n0_i (- (+ 1/45 (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -7/2160 n1_i) (* 1/840 n1_i))) n0_i)) (* 2/945 (pow normAngle 2)))) (* -7/360 (/ n1_i n0_i)))) |
(*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/45 binary32) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 2/945 binary32)) (/.f32 (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 31/15120 binary32)))) n0_i)))) |
(* n0_i (- (+ 1/45 (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -7/2160 n1_i) (* 1/840 n1_i))) n0_i)) (* 2/945 (pow normAngle 2)))) (* -7/360 (/ n1_i n0_i)))) |
(*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/45 binary32) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 2/945 binary32)) (/.f32 (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 31/15120 binary32)))) n0_i)))) |
(* n0_i (- (+ 1/45 (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -7/2160 n1_i) (* 1/840 n1_i))) n0_i)) (* 2/945 (pow normAngle 2)))) (* -7/360 (/ n1_i n0_i)))) |
(*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/45 binary32) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 2/945 binary32)) (/.f32 (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 31/15120 binary32)))) n0_i)))) |
(* -1 (* n0_i (- (* -2/945 (pow normAngle 2)) 1/45))) |
(neg.f32 (*.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -2/945 binary32)) #s(literal -1/45 binary32)) n0_i)) |
(* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -7/2160 n1_i) (* 1/840 n1_i)))) (* -7/360 n1_i)) n0_i)) (* -2/945 (pow normAngle 2))) 1/45))) |
(neg.f32 (*.f32 n0_i (+.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -2/945 binary32)) (/.f32 (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 31/15120 binary32)))) n0_i)) #s(literal -1/45 binary32)))) |
(* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -7/2160 n1_i) (* 1/840 n1_i)))) (* -7/360 n1_i)) n0_i)) (* -2/945 (pow normAngle 2))) 1/45))) |
(neg.f32 (*.f32 n0_i (+.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -2/945 binary32)) (/.f32 (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 31/15120 binary32)))) n0_i)) #s(literal -1/45 binary32)))) |
(* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -7/2160 n1_i) (* 1/840 n1_i)))) (* -7/360 n1_i)) n0_i)) (* -2/945 (pow normAngle 2))) 1/45))) |
(neg.f32 (*.f32 n0_i (+.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -2/945 binary32)) (/.f32 (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 31/15120 binary32)))) n0_i)) #s(literal -1/45 binary32)))) |
(- (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)) (+ (* -7/360 n1_i) (* 1/24 n0_i))) |
(+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 23/360 binary32)) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal -1/24 binary32)))) |
(- (+ (* 1/120 n0_i) (+ (* 1/18 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (* -1/5040 n0_i))) (+ (* -7/2160 n1_i) (+ (* -1/720 n0_i) (* 1/840 n1_i))))))) (+ (* -7/360 n1_i) (* 1/24 n0_i))) |
(+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 23/360 binary32)) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/45 binary32) n0_i)) (*.f32 n0_i #s(literal -1/336 binary32))) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal -1/720 binary32))))) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal -1/24 binary32))))) |
(- (+ (* 1/120 n0_i) (+ (* 1/18 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (* -1/5040 n0_i))) (+ (* -7/2160 n1_i) (+ (* -1/720 n0_i) (* 1/840 n1_i))))))) (+ (* -7/360 n1_i) (* 1/24 n0_i))) |
(+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 23/360 binary32)) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/45 binary32) n0_i)) (*.f32 n0_i #s(literal -1/336 binary32))) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal -1/720 binary32))))) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal -1/24 binary32))))) |
(- (+ (* 1/120 n0_i) (+ (* 1/18 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (* -1/5040 n0_i))) (+ (* -7/2160 n1_i) (+ (* -1/720 n0_i) (* 1/840 n1_i))))))) (+ (* -7/360 n1_i) (* 1/24 n0_i))) |
(+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 23/360 binary32)) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/45 binary32) n0_i)) (*.f32 n0_i #s(literal -1/336 binary32))) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal -1/720 binary32))))) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal -1/24 binary32))))) |
(* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (* -1/5040 n0_i))) (+ (* -7/2160 n1_i) (+ (* -1/720 n0_i) (* 1/840 n1_i))))) |
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/45 binary32) n0_i)) (*.f32 n0_i #s(literal -1/336 binary32))) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal -1/720 binary32))))) |
(* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (+ (* -1/5040 n0_i) (+ (* 1/120 (/ n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/18 (/ n0_i (pow normAngle 2))))))) (+ (* -7/360 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* -7/2160 n1_i) (+ (* -1/720 n0_i) (+ (* 1/840 n1_i) (* 1/24 (/ n0_i (pow normAngle 2))))))))) |
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/45 binary32) n0_i)) (-.f32 (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/336 binary32)) (*.f32 (/.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 23/360 binary32))) (/.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal -1/720 binary32))) (*.f32 (/.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/24 binary32))))) |
(* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (+ (* -1/5040 n0_i) (+ (* 1/120 (/ n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/18 (/ n0_i (pow normAngle 2))))))) (+ (* -7/360 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* -7/2160 n1_i) (+ (* -1/720 n0_i) (+ (* 1/840 n1_i) (* 1/24 (/ n0_i (pow normAngle 2))))))))) |
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/45 binary32) n0_i)) (-.f32 (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/336 binary32)) (*.f32 (/.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 23/360 binary32))) (/.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal -1/720 binary32))) (*.f32 (/.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/24 binary32))))) |
(* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (+ (* -1/5040 n0_i) (+ (* 1/120 (/ n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/18 (/ n0_i (pow normAngle 2))))))) (+ (* -7/360 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* -7/2160 n1_i) (+ (* -1/720 n0_i) (+ (* 1/840 n1_i) (* 1/24 (/ n0_i (pow normAngle 2))))))))) |
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/45 binary32) n0_i)) (-.f32 (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/336 binary32)) (*.f32 (/.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 23/360 binary32))) (/.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal -1/720 binary32))) (*.f32 (/.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/24 binary32))))) |
(* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (* -1/5040 n0_i))) (+ (* -7/2160 n1_i) (+ (* -1/720 n0_i) (* 1/840 n1_i))))) |
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/45 binary32) n0_i)) (*.f32 n0_i #s(literal -1/336 binary32))) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal -1/720 binary32))))) |
(* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (+ (* -1/5040 n0_i) (+ (* 1/120 (/ n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/18 (/ n0_i (pow normAngle 2))))))) (+ (* -7/360 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* -7/2160 n1_i) (+ (* -1/720 n0_i) (+ (* 1/840 n1_i) (* 1/24 (/ n0_i (pow normAngle 2))))))))) |
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/45 binary32) n0_i)) (-.f32 (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/336 binary32)) (*.f32 (/.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 23/360 binary32))) (/.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal -1/720 binary32))) (*.f32 (/.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/24 binary32))))) |
(* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (+ (* -1/5040 n0_i) (+ (* 1/120 (/ n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/18 (/ n0_i (pow normAngle 2))))))) (+ (* -7/360 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* -7/2160 n1_i) (+ (* -1/720 n0_i) (+ (* 1/840 n1_i) (* 1/24 (/ n0_i (pow normAngle 2))))))))) |
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/45 binary32) n0_i)) (-.f32 (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/336 binary32)) (*.f32 (/.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 23/360 binary32))) (/.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal -1/720 binary32))) (*.f32 (/.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/24 binary32))))) |
(* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (+ (* -1/5040 n0_i) (+ (* 1/120 (/ n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/18 (/ n0_i (pow normAngle 2))))))) (+ (* -7/360 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* -7/2160 n1_i) (+ (* -1/720 n0_i) (+ (* 1/840 n1_i) (* 1/24 (/ n0_i (pow normAngle 2))))))))) |
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/45 binary32) n0_i)) (-.f32 (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/336 binary32)) (*.f32 (/.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 23/360 binary32))) (/.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal -1/720 binary32))) (*.f32 (/.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/24 binary32))))) |
(- (+ (* 1/120 n0_i) (+ (* 1/18 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (* -1/5040 n0_i))) (* -1/720 n0_i))))) (* 1/24 n0_i)) |
(+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 23/360 binary32)) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/45 binary32) n0_i)) (*.f32 n0_i #s(literal -1/630 binary32)))) (*.f32 n0_i #s(literal -1/24 binary32)))) |
(- (+ (* 1/120 n0_i) (+ (* 1/18 n0_i) (+ (* n1_i (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2)))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (* -1/5040 n0_i))) (* -1/720 n0_i)))))) (* 1/24 n0_i)) |
(+.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 23/360 binary32)) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 31/15120 binary32))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/45 binary32) n0_i)) (*.f32 n0_i #s(literal -1/630 binary32))))) (*.f32 n0_i #s(literal -1/24 binary32))) |
(- (+ (* 1/120 n0_i) (+ (* 1/18 n0_i) (+ (* n1_i (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2)))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (* -1/5040 n0_i))) (* -1/720 n0_i)))))) (* 1/24 n0_i)) |
(+.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 23/360 binary32)) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 31/15120 binary32))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/45 binary32) n0_i)) (*.f32 n0_i #s(literal -1/630 binary32))))) (*.f32 n0_i #s(literal -1/24 binary32))) |
(- (+ (* 1/120 n0_i) (+ (* 1/18 n0_i) (+ (* n1_i (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2)))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (* -1/5040 n0_i))) (* -1/720 n0_i)))))) (* 1/24 n0_i)) |
(+.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 23/360 binary32)) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 31/15120 binary32))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/45 binary32) n0_i)) (*.f32 n0_i #s(literal -1/630 binary32))))) (*.f32 n0_i #s(literal -1/24 binary32))) |
(* n1_i (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2)))) |
(*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 31/15120 binary32)))) |
(* n1_i (- (+ 7/360 (+ (* 31/15120 (pow normAngle 2)) (+ (* 1/120 (/ n0_i n1_i)) (+ (* 1/18 (/ n0_i n1_i)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (* -1/5040 n0_i))) (* -1/720 n0_i))) n1_i))))) (* 1/24 (/ n0_i n1_i)))) |
(*.f32 n1_i (+.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 31/15120 binary32)) (*.f32 (/.f32 n0_i n1_i) #s(literal 23/360 binary32))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/45 binary32) n0_i)) (*.f32 n0_i #s(literal -1/630 binary32)))) n1_i)) (+.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 (/.f32 n0_i n1_i) #s(literal -1/24 binary32))))) |
(* n1_i (- (+ 7/360 (+ (* 31/15120 (pow normAngle 2)) (+ (* 1/120 (/ n0_i n1_i)) (+ (* 1/18 (/ n0_i n1_i)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (* -1/5040 n0_i))) (* -1/720 n0_i))) n1_i))))) (* 1/24 (/ n0_i n1_i)))) |
(*.f32 n1_i (+.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 31/15120 binary32)) (*.f32 (/.f32 n0_i n1_i) #s(literal 23/360 binary32))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/45 binary32) n0_i)) (*.f32 n0_i #s(literal -1/630 binary32)))) n1_i)) (+.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 (/.f32 n0_i n1_i) #s(literal -1/24 binary32))))) |
(* n1_i (- (+ 7/360 (+ (* 31/15120 (pow normAngle 2)) (+ (* 1/120 (/ n0_i n1_i)) (+ (* 1/18 (/ n0_i n1_i)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (* -1/5040 n0_i))) (* -1/720 n0_i))) n1_i))))) (* 1/24 (/ n0_i n1_i)))) |
(*.f32 n1_i (+.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 31/15120 binary32)) (*.f32 (/.f32 n0_i n1_i) #s(literal 23/360 binary32))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/45 binary32) n0_i)) (*.f32 n0_i #s(literal -1/630 binary32)))) n1_i)) (+.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 (/.f32 n0_i n1_i) #s(literal -1/24 binary32))))) |
(* -1 (* n1_i (- (* -31/15120 (pow normAngle 2)) 7/360))) |
(*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 31/15120 binary32)))) |
(* -1 (* n1_i (- (+ (* -1 (/ (- (+ (* 1/120 n0_i) (+ (* 1/18 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (* -1/5040 n0_i))) (* -1/720 n0_i))))) (* 1/24 n0_i)) n1_i)) (* -31/15120 (pow normAngle 2))) 7/360))) |
(neg.f32 (*.f32 n1_i (+.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -31/15120 binary32)) (/.f32 (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 23/360 binary32)) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/45 binary32) n0_i)) (*.f32 n0_i #s(literal -1/630 binary32)))) (*.f32 n0_i #s(literal -1/24 binary32)))) n1_i)) #s(literal -7/360 binary32)))) |
(* -1 (* n1_i (- (+ (* -1 (/ (- (+ (* 1/120 n0_i) (+ (* 1/18 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (* -1/5040 n0_i))) (* -1/720 n0_i))))) (* 1/24 n0_i)) n1_i)) (* -31/15120 (pow normAngle 2))) 7/360))) |
(neg.f32 (*.f32 n1_i (+.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -31/15120 binary32)) (/.f32 (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 23/360 binary32)) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/45 binary32) n0_i)) (*.f32 n0_i #s(literal -1/630 binary32)))) (*.f32 n0_i #s(literal -1/24 binary32)))) n1_i)) #s(literal -7/360 binary32)))) |
(* -1 (* n1_i (- (+ (* -1 (/ (- (+ (* 1/120 n0_i) (+ (* 1/18 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (* -1/5040 n0_i))) (* -1/720 n0_i))))) (* 1/24 n0_i)) n1_i)) (* -31/15120 (pow normAngle 2))) 7/360))) |
(neg.f32 (*.f32 n1_i (+.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -31/15120 binary32)) (/.f32 (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 23/360 binary32)) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/45 binary32) n0_i)) (*.f32 n0_i #s(literal -1/630 binary32)))) (*.f32 n0_i #s(literal -1/24 binary32)))) n1_i)) #s(literal -7/360 binary32)))) |
(* -1 (+ (* -7/2160 n1_i) (* 1/840 n1_i))) |
(*.f32 n1_i #s(literal 31/15120 binary32)) |
(- (* 2/945 n0_i) (+ (* -7/2160 n1_i) (* 1/840 n1_i))) |
(+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 2/945 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 31/15120 binary32))) |
(- (* 2/945 n0_i) (+ (* -7/2160 n1_i) (* 1/840 n1_i))) |
(+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 2/945 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 31/15120 binary32))) |
(- (* 2/945 n0_i) (+ (* -7/2160 n1_i) (* 1/840 n1_i))) |
(+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 2/945 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 31/15120 binary32))) |
(* 2/945 n0_i) |
(*.f32 n0_i #s(literal 2/945 binary32)) |
(* n0_i (+ 2/945 (* -1 (/ (+ (* -7/2160 n1_i) (* 1/840 n1_i)) n0_i)))) |
(*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 2/945 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 31/15120 binary32)) n0_i))) |
(* n0_i (+ 2/945 (* -1 (/ (+ (* -7/2160 n1_i) (* 1/840 n1_i)) n0_i)))) |
(*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 2/945 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 31/15120 binary32)) n0_i))) |
(* n0_i (+ 2/945 (* -1 (/ (+ (* -7/2160 n1_i) (* 1/840 n1_i)) n0_i)))) |
(*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 2/945 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 31/15120 binary32)) n0_i))) |
(* 2/945 n0_i) |
(*.f32 n0_i #s(literal 2/945 binary32)) |
(* -1 (* n0_i (- (+ (* -7/2160 (/ n1_i n0_i)) (* 1/840 (/ n1_i n0_i))) 2/945))) |
(-.f32 #s(literal 0 binary32) (*.f32 n0_i (+.f32 (*.f32 (/.f32 n1_i n0_i) #s(literal -31/15120 binary32)) #s(literal -2/945 binary32)))) |
(* -1 (* n0_i (- (+ (* -7/2160 (/ n1_i n0_i)) (* 1/840 (/ n1_i n0_i))) 2/945))) |
(-.f32 #s(literal 0 binary32) (*.f32 n0_i (+.f32 (*.f32 (/.f32 n1_i n0_i) #s(literal -31/15120 binary32)) #s(literal -2/945 binary32)))) |
(* -1 (* n0_i (- (+ (* -7/2160 (/ n1_i n0_i)) (* 1/840 (/ n1_i n0_i))) 2/945))) |
(-.f32 #s(literal 0 binary32) (*.f32 n0_i (+.f32 (*.f32 (/.f32 n1_i n0_i) #s(literal -31/15120 binary32)) #s(literal -2/945 binary32)))) |
(- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (* -1/5040 n0_i))) (* -1/720 n0_i)) |
(+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/45 binary32) n0_i)) (*.f32 n0_i #s(literal -1/630 binary32))) |
(- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 31/15120 n1_i)))) (* -1/720 n0_i)) |
(+.f32 (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/336 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 31/15120 binary32))) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/45 binary32) n0_i)) (*.f32 n0_i #s(literal -1/720 binary32)))) |
(- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 31/15120 n1_i)))) (* -1/720 n0_i)) |
(+.f32 (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/336 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 31/15120 binary32))) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/45 binary32) n0_i)) (*.f32 n0_i #s(literal -1/720 binary32)))) |
(- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 31/15120 n1_i)))) (* -1/720 n0_i)) |
(+.f32 (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/336 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 31/15120 binary32))) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/45 binary32) n0_i)) (*.f32 n0_i #s(literal -1/720 binary32)))) |
(* 31/15120 n1_i) |
(*.f32 n1_i #s(literal 31/15120 binary32)) |
(* n1_i (- (+ 31/15120 (+ (* -1/6 (/ (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i))) n1_i)) (+ (* -1/360 (/ n0_i n1_i)) (* -1/5040 (/ n0_i n1_i))))) (* -1/720 (/ n0_i n1_i)))) |
(*.f32 n1_i (+.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/45 binary32) n0_i) n1_i)) (*.f32 (/.f32 n0_i n1_i) #s(literal -1/336 binary32))) (+.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/720 binary32)) n1_i)))) |
(* n1_i (- (+ 31/15120 (+ (* -1/6 (/ (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i))) n1_i)) (+ (* -1/360 (/ n0_i n1_i)) (* -1/5040 (/ n0_i n1_i))))) (* -1/720 (/ n0_i n1_i)))) |
(*.f32 n1_i (+.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/45 binary32) n0_i) n1_i)) (*.f32 (/.f32 n0_i n1_i) #s(literal -1/336 binary32))) (+.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/720 binary32)) n1_i)))) |
(* n1_i (- (+ 31/15120 (+ (* -1/6 (/ (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i))) n1_i)) (+ (* -1/360 (/ n0_i n1_i)) (* -1/5040 (/ n0_i n1_i))))) (* -1/720 (/ n0_i n1_i)))) |
(*.f32 n1_i (+.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/45 binary32) n0_i) n1_i)) (*.f32 (/.f32 n0_i n1_i) #s(literal -1/336 binary32))) (+.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/720 binary32)) n1_i)))) |
(* 31/15120 n1_i) |
(*.f32 n1_i #s(literal 31/15120 binary32)) |
(* -1 (* n1_i (- (* -1 (/ (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (* -1/5040 n0_i))) (* -1/720 n0_i)) n1_i)) 31/15120))) |
(neg.f32 (*.f32 n1_i (+.f32 (/.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/45 binary32) n0_i)) (*.f32 n0_i #s(literal -1/630 binary32))) (neg.f32 n1_i)) #s(literal -31/15120 binary32)))) |
(* -1 (* n1_i (- (* -1 (/ (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (* -1/5040 n0_i))) (* -1/720 n0_i)) n1_i)) 31/15120))) |
(neg.f32 (*.f32 n1_i (+.f32 (/.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/45 binary32) n0_i)) (*.f32 n0_i #s(literal -1/630 binary32))) (neg.f32 n1_i)) #s(literal -31/15120 binary32)))) |
(* -1 (* n1_i (- (* -1 (/ (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (* -1/5040 n0_i))) (* -1/720 n0_i)) n1_i)) 31/15120))) |
(neg.f32 (*.f32 n1_i (+.f32 (/.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/45 binary32) n0_i)) (*.f32 n0_i #s(literal -1/630 binary32))) (neg.f32 n1_i)) #s(literal -31/15120 binary32)))) |
(* -1/45 n0_i) |
(*.f32 #s(literal -1/45 binary32) n0_i) |
(* -1/45 n0_i) |
(*.f32 #s(literal -1/45 binary32) n0_i) |
(* -1/45 n0_i) |
(*.f32 #s(literal -1/45 binary32) n0_i) |
(* -1/45 n0_i) |
(*.f32 #s(literal -1/45 binary32) n0_i) |
(* -1/45 n0_i) |
(*.f32 #s(literal -1/45 binary32) n0_i) |
(* -1/45 n0_i) |
(*.f32 #s(literal -1/45 binary32) n0_i) |
(* -1/45 n0_i) |
(*.f32 #s(literal -1/45 binary32) n0_i) |
(* -1/45 n0_i) |
(*.f32 #s(literal -1/45 binary32) n0_i) |
(* -1/45 n0_i) |
(*.f32 #s(literal -1/45 binary32) n0_i) |
(* -1/45 n0_i) |
(*.f32 #s(literal -1/45 binary32) n0_i) |
(* -1/45 n0_i) |
(*.f32 #s(literal -1/45 binary32) n0_i) |
(* -1/45 n0_i) |
(*.f32 #s(literal -1/45 binary32) n0_i) |
(* 23/360 n0_i) |
(*.f32 n0_i #s(literal 23/360 binary32)) |
(* 23/360 n0_i) |
(*.f32 n0_i #s(literal 23/360 binary32)) |
(* 23/360 n0_i) |
(*.f32 n0_i #s(literal 23/360 binary32)) |
(* 23/360 n0_i) |
(*.f32 n0_i #s(literal 23/360 binary32)) |
(* 23/360 n0_i) |
(*.f32 n0_i #s(literal 23/360 binary32)) |
(* 23/360 n0_i) |
(*.f32 n0_i #s(literal 23/360 binary32)) |
(* 23/360 n0_i) |
(*.f32 n0_i #s(literal 23/360 binary32)) |
(* 23/360 n0_i) |
(*.f32 n0_i #s(literal 23/360 binary32)) |
(* 23/360 n0_i) |
(*.f32 n0_i #s(literal 23/360 binary32)) |
(* 23/360 n0_i) |
(*.f32 n0_i #s(literal 23/360 binary32)) |
(* 23/360 n0_i) |
(*.f32 n0_i #s(literal 23/360 binary32)) |
(* 23/360 n0_i) |
(*.f32 n0_i #s(literal 23/360 binary32)) |
1 |
#s(literal 1 binary32) |
(+ 1 (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle)))) |
(-.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (cos.f32 normAngle) u)) (sin.f32 normAngle))) |
(+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))))) |
(+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))))) |
(+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle)))))))) |
(+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 u (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) u) #s(literal 1/6 binary32))) (sin.f32 normAngle)))) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))))) |
(/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) |
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) |
(/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) |
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) |
(/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) |
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) |
(/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) |
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) |
(/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle)) |
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) |
(/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle)) |
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) |
(/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle)) |
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) |
(/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle)) |
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) |
(- 1 u) |
(-.f32 #s(literal 1 binary32) u) |
(- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u) |
(+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) |
(- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u) |
(+.f32 #s(literal 1 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) u)) |
(- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u) |
(+.f32 #s(literal 1 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) u)) |
(/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) |
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) |
(/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) |
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) |
(/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) |
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) |
(/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) |
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) |
(/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) |
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) |
(/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) |
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) |
(/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) |
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) |
(/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) |
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) |
n0_i |
(+ n0_i (* u (+ n1_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)))))) |
(+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (/.f32 (cos.f32 normAngle) (sin.f32 normAngle)))))) |
(+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))))) |
(+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))))))) |
(+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))))) |
(+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (-.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (/.f32 (cos.f32 normAngle) (sin.f32 normAngle)))) (*.f32 u (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i)) (/.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i) (*.f32 (cos.f32 normAngle) (*.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle normAngle))))) (sin.f32 normAngle))))))) |
(* n1_i u) |
(*.f32 u n1_i) |
(* u (+ n1_i (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* u (sin normAngle))))) |
(*.f32 u (+.f32 n1_i (/.f32 (*.f32 (/.f32 n0_i u) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle)))) |
(* u (+ n1_i (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* u (sin normAngle))))) |
(*.f32 u (+.f32 n1_i (/.f32 (*.f32 (/.f32 n0_i u) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle)))) |
(* u (+ n1_i (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* u (sin normAngle))))) |
(*.f32 u (+.f32 n1_i (/.f32 (*.f32 (/.f32 n0_i u) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle)))) |
(* n1_i u) |
(*.f32 u n1_i) |
(* -1 (* u (+ (* -1 n1_i) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (* u (sin normAngle))))))) |
(neg.f32 (*.f32 u (-.f32 (neg.f32 n1_i) (/.f32 (*.f32 (/.f32 n0_i u) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle))))) |
(* -1 (* u (+ (* -1 n1_i) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (* u (sin normAngle))))))) |
(neg.f32 (*.f32 u (-.f32 (neg.f32 n1_i) (/.f32 (*.f32 (/.f32 n0_i u) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle))))) |
(* -1 (* u (+ (* -1 n1_i) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (* u (sin normAngle))))))) |
(neg.f32 (*.f32 u (-.f32 (neg.f32 n1_i) (/.f32 (*.f32 (/.f32 n0_i u) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle))))) |
(+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)) |
(+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i))) |
(+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))) |
(+.f32 (+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (-.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) |
(+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))) |
(+.f32 (+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (-.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (*.f32 n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (-.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) |
(+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))) |
(+.f32 (+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)))) (+.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (*.f32 n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))) (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (-.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) |
(+ (* n1_i u) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))) |
(+.f32 (*.f32 u n1_i) (/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle))) |
(+ (* n1_i u) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))) |
(+.f32 (*.f32 u n1_i) (/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle))) |
(+ (* n1_i u) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))) |
(+.f32 (*.f32 u n1_i) (/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle))) |
(+ (* n1_i u) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))) |
(+.f32 (*.f32 u n1_i) (/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle))) |
(+ (* n1_i u) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))) |
(+.f32 (*.f32 u n1_i) (/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle))) |
(+ (* n1_i u) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))) |
(+.f32 (*.f32 u n1_i) (/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle))) |
(+ (* n1_i u) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))) |
(+.f32 (*.f32 u n1_i) (/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle))) |
(+ (* n1_i u) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))) |
(+.f32 (*.f32 u n1_i) (/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle))) |
(* n1_i u) |
(*.f32 u n1_i) |
(+ (* n1_i u) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))) |
(+.f32 (*.f32 u n1_i) (/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle))) |
(+ (* n1_i u) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))) |
(+.f32 (*.f32 u n1_i) (/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle))) |
(+ (* n1_i u) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))) |
(+.f32 (*.f32 u n1_i) (/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle))) |
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) |
(/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle)) |
(* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i u) n0_i))) |
(*.f32 n0_i (+.f32 (/.f32 (*.f32 u n1_i) n0_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)))) |
(* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i u) n0_i))) |
(*.f32 n0_i (+.f32 (/.f32 (*.f32 u n1_i) n0_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)))) |
(* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i u) n0_i))) |
(*.f32 n0_i (+.f32 (/.f32 (*.f32 u n1_i) n0_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)))) |
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) |
(/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle)) |
(* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i u) n0_i))))) |
(*.f32 (neg.f32 n0_i) (-.f32 (neg.f32 (/.f32 (*.f32 u n1_i) n0_i)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)))) |
(* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i u) n0_i))))) |
(*.f32 (neg.f32 n0_i) (-.f32 (neg.f32 (/.f32 (*.f32 u n1_i) n0_i)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)))) |
(* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i u) n0_i))))) |
(*.f32 (neg.f32 n0_i) (-.f32 (neg.f32 (/.f32 (*.f32 u n1_i) n0_i)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)))) |
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) |
(/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle)) |
(+ (* n1_i u) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))) |
(+.f32 (*.f32 u n1_i) (/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle))) |
(+ (* n1_i u) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))) |
(+.f32 (*.f32 u n1_i) (/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle))) |
(+ (* n1_i u) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))) |
(+.f32 (*.f32 u n1_i) (/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle))) |
(* n1_i u) |
(*.f32 u n1_i) |
(* n1_i (+ u (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle))))) |
(*.f32 n1_i (+.f32 u (/.f32 (*.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle)))) |
(* n1_i (+ u (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle))))) |
(*.f32 n1_i (+.f32 u (/.f32 (*.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle)))) |
(* n1_i (+ u (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle))))) |
(*.f32 n1_i (+.f32 u (/.f32 (*.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle)))) |
(* n1_i u) |
(*.f32 u n1_i) |
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle))))))) |
(*.f32 (neg.f32 n1_i) (-.f32 (neg.f32 u) (/.f32 (*.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle)))) |
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle))))))) |
(*.f32 (neg.f32 n1_i) (-.f32 (neg.f32 u) (/.f32 (*.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle)))) |
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle))))))) |
(*.f32 (neg.f32 n1_i) (-.f32 (neg.f32 u) (/.f32 (*.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle)))) |
n0_i |
(+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle)))) |
(-.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (/.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) u) (sin.f32 normAngle)))) |
(+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))))) |
(*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))))) |
(+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle)))))))) |
(+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))) (/.f32 (*.f32 u (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i) (*.f32 (cos.f32 normAngle) (*.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle normAngle)))))) (sin.f32 normAngle))))) |
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) |
(/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle)) |
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) |
(/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle)) |
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) |
(/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle)) |
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) |
(/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle)) |
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) |
(/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle)) |
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) |
(/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle)) |
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) |
(/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle)) |
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) |
(/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle)) |
(* n0_i (- 1 u)) |
(*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) |
(+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))) |
(+.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (-.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) |
(+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))) |
(+.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (-.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (*.f32 n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (-.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) |
(+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))) |
(+.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)))) (+.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (*.f32 n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))) (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (-.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) |
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) |
(/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle)) |
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) |
(/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle)) |
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) |
(/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle)) |
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) |
(/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle)) |
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) |
(/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle)) |
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) |
(/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle)) |
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) |
(/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle)) |
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) |
(/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle)) |
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) |
(/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle)) |
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) |
(/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle)) |
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) |
(/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle)) |
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) |
(/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle)) |
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) |
(/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle)) |
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) |
(/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle)) |
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) |
(/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle)) |
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) |
(/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle)) |
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) |
(/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle)) |
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) |
(/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle)) |
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) |
(/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle)) |
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) |
(/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle)) |
(sin normAngle) |
(sin.f32 normAngle) |
(+ (sin normAngle) (* -1 (* normAngle (* u (cos normAngle))))) |
(-.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 normAngle (*.f32 (cos.f32 normAngle) u))) |
(+ (sin normAngle) (* u (+ (* -1 (* normAngle (cos normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) (* u (sin normAngle))))))) |
(+.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (sin.f32 normAngle) u))) (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))))) |
(+ (sin normAngle) (* u (+ (* -1 (* normAngle (cos normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) (sin normAngle))) (* 1/6 (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))))))))) |
(+.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 u (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) u) #s(literal 1/6 binary32))))) (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))))) |
(sin (* normAngle (- 1 u))) |
(sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) |
(sin (* normAngle (- 1 u))) |
(sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) |
(sin (* normAngle (- 1 u))) |
(sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) |
(sin (* normAngle (- 1 u))) |
(sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) |
(sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) |
(sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) |
(sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) |
(sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) |
(sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) |
(sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) |
(sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) |
(sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) |
(* normAngle (- 1 u)) |
(*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) |
(* normAngle (- (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 3)))) u)) |
(*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) |
(* normAngle (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 5)))))) u)) |
(*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) |
(* normAngle (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 7))) (* 1/120 (pow (- 1 u) 5))))))) u)) |
(*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)))))))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) |
(sin (* normAngle (- 1 u))) |
(sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) |
(sin (* normAngle (- 1 u))) |
(sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) |
(sin (* normAngle (- 1 u))) |
(sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) |
(sin (* normAngle (- 1 u))) |
(sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) |
(sin (* normAngle (- 1 u))) |
(sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) |
(sin (* normAngle (- 1 u))) |
(sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) |
(sin (* normAngle (- 1 u))) |
(sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) |
(sin (* normAngle (- 1 u))) |
(sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) |
n1_i |
(+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))) |
(+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))) |
(+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i)))) |
(+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) |
(+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i)))) |
(+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 31/15120 binary32)))))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) |
(/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) |
(/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle)) |
(/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) |
(/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle)) |
(/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) |
(/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle)) |
(/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) |
(/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle)) |
(/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) |
(/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle)) |
(/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) |
(/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle)) |
(/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) |
(/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle)) |
(/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) |
(/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle)) |
(/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) |
(/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle)) |
(/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) |
(/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle)) |
(/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) |
(/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle)) |
(/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) |
(/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle)) |
(/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) |
(/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle)) |
(/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) |
(/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle)) |
(/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) |
(/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle)) |
(/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) |
(/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle)) |
(/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) |
(/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle)) |
(/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) |
(/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle)) |
(/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) |
(/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle)) |
(/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) |
(/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle)) |
(* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) |
(*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) |
(* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) |
(*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) |
(* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) |
(*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) |
(* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) |
(*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) |
(* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) |
(*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) |
(* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) |
(*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) |
(* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) |
(*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) |
(* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) |
(*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) |
(* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) |
(*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) |
(* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) |
(*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) |
(* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) |
(*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) |
(* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) |
(*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) |
(* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) |
(*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) |
(* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) |
(*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) |
(* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) |
(*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) |
(* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) |
(*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) |
(* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) |
(*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) |
(* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) |
(*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) |
(* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) |
(*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) |
(* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) |
(*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) |
(* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) |
(*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) |
(* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) |
(*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) |
(* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) |
(*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) |
(* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) |
(*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) |
(* 1/3 n0_i) |
(*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i) |
(* 1/3 n0_i) |
(*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i) |
(* 1/3 n0_i) |
(*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i) |
(* 1/3 n0_i) |
(*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i) |
(* 1/3 n0_i) |
(*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i) |
(* 1/3 n0_i) |
(*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i) |
(* 1/3 n0_i) |
(*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i) |
(* 1/3 n0_i) |
(*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i) |
(* 1/3 n0_i) |
(*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i) |
(* 1/3 n0_i) |
(*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i) |
(* 1/3 n0_i) |
(*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i) |
(* 1/3 n0_i) |
(*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i) |
(* 1/6 n1_i) |
(*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) |
(* 1/6 n1_i) |
(*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) |
(* 1/6 n1_i) |
(*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) |
(* 1/6 n1_i) |
(*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) |
(* 1/6 n1_i) |
(*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) |
(* 1/6 n1_i) |
(*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) |
(* 1/6 n1_i) |
(*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) |
(* 1/6 n1_i) |
(*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) |
(* 1/6 n1_i) |
(*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) |
(* 1/6 n1_i) |
(*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) |
(* 1/6 n1_i) |
(*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) |
(* 1/6 n1_i) |
(*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) |
(* (pow normAngle 2) u) |
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) |
(* (pow normAngle 2) u) |
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) |
(* (pow normAngle 2) u) |
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) |
(* (pow normAngle 2) u) |
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) |
(* (pow normAngle 2) u) |
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) |
(* (pow normAngle 2) u) |
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) |
(* (pow normAngle 2) u) |
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) |
(* (pow normAngle 2) u) |
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) |
(* (pow normAngle 2) u) |
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) |
(* (pow normAngle 2) u) |
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) |
(* (pow normAngle 2) u) |
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) |
(* (pow normAngle 2) u) |
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) |
(* (pow normAngle 2) u) |
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) |
(* (pow normAngle 2) u) |
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) |
(* (pow normAngle 2) u) |
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) |
(* (pow normAngle 2) u) |
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) |
(* (pow normAngle 2) u) |
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) |
(* (pow normAngle 2) u) |
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) |
(* (pow normAngle 2) u) |
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) |
(* (pow normAngle 2) u) |
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) |
(* (pow normAngle 2) u) |
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) |
(* (pow normAngle 2) u) |
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) |
(* (pow normAngle 2) u) |
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) |
(* (pow normAngle 2) u) |
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) |
(* 1/6 n1_i) |
(*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) |
(+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i)) |
(+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i)) |
(+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i)) |
(+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i)) |
(+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i)) |
(+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i)) |
(* 1/3 n0_i) |
(*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i) |
(* n0_i (+ 1/3 (* 1/6 (/ n1_i n0_i)))) |
(*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) n0_i))) |
(* n0_i (+ 1/3 (* 1/6 (/ n1_i n0_i)))) |
(*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) n0_i))) |
(* n0_i (+ 1/3 (* 1/6 (/ n1_i n0_i)))) |
(*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) n0_i))) |
(* 1/3 n0_i) |
(*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i) |
(* -1 (* n0_i (- (* -1/6 (/ n1_i n0_i)) 1/3))) |
(-.f32 #s(literal 0 binary32) (*.f32 n0_i (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n1_i n0_i)) #s(literal -1/3 binary32)))) |
(* -1 (* n0_i (- (* -1/6 (/ n1_i n0_i)) 1/3))) |
(-.f32 #s(literal 0 binary32) (*.f32 n0_i (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n1_i n0_i)) #s(literal -1/3 binary32)))) |
(* -1 (* n0_i (- (* -1/6 (/ n1_i n0_i)) 1/3))) |
(-.f32 #s(literal 0 binary32) (*.f32 n0_i (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n1_i n0_i)) #s(literal -1/3 binary32)))) |
(* 1/3 n0_i) |
(*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i) |
(+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i)) |
(+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i)) |
(+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i)) |
(+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i)) |
(+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i)) |
(+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i)) |
(* 1/6 n1_i) |
(*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) |
(* n1_i (+ 1/6 (* 1/3 (/ n0_i n1_i)))) |
(*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (/.f32 n0_i n1_i)))) |
(* n1_i (+ 1/6 (* 1/3 (/ n0_i n1_i)))) |
(*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (/.f32 n0_i n1_i)))) |
(* n1_i (+ 1/6 (* 1/3 (/ n0_i n1_i)))) |
(*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (/.f32 n0_i n1_i)))) |
(* 1/6 n1_i) |
(*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) |
(* -1 (* n1_i (- (* -1/3 (/ n0_i n1_i)) 1/6))) |
(*.f32 (neg.f32 n1_i) (+.f32 (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) n0_i) n1_i) #s(literal -1/6 binary32))) |
(* -1 (* n1_i (- (* -1/3 (/ n0_i n1_i)) 1/6))) |
(*.f32 (neg.f32 n1_i) (+.f32 (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) n0_i) n1_i) #s(literal -1/6 binary32))) |
(* -1 (* n1_i (- (* -1/3 (/ n0_i n1_i)) 1/6))) |
(*.f32 (neg.f32 n1_i) (+.f32 (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) n0_i) n1_i) #s(literal -1/6 binary32))) |
(* 1/120 n0_i) |
(*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)) |
(* 1/120 n0_i) |
(*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)) |
(* 1/120 n0_i) |
(*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)) |
(* 1/120 n0_i) |
(*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)) |
(* 1/120 n0_i) |
(*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)) |
(* 1/120 n0_i) |
(*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)) |
(* 1/120 n0_i) |
(*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)) |
(* 1/120 n0_i) |
(*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)) |
(* 1/120 n0_i) |
(*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)) |
(* 1/120 n0_i) |
(*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)) |
(* 1/120 n0_i) |
(*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)) |
(* 1/120 n0_i) |
(*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)) |
(* -31/15120 n1_i) |
(*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32)) |
(* -31/15120 n1_i) |
(*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32)) |
(* -31/15120 n1_i) |
(*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32)) |
(* -31/15120 n1_i) |
(*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32)) |
(* -31/15120 n1_i) |
(*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32)) |
(* -31/15120 n1_i) |
(*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32)) |
(* -31/15120 n1_i) |
(*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32)) |
(* -31/15120 n1_i) |
(*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32)) |
(* -31/15120 n1_i) |
(*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32)) |
(* -31/15120 n1_i) |
(*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32)) |
(* -31/15120 n1_i) |
(*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32)) |
(* -31/15120 n1_i) |
(*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32)) |
(* -7/360 n1_i) |
(*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)) |
(* -7/360 n1_i) |
(*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)) |
(* -7/360 n1_i) |
(*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)) |
(* -7/360 n1_i) |
(*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)) |
(* -7/360 n1_i) |
(*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)) |
(* -7/360 n1_i) |
(*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)) |
(* -7/360 n1_i) |
(*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)) |
(* -7/360 n1_i) |
(*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)) |
(* -7/360 n1_i) |
(*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)) |
(* -7/360 n1_i) |
(*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)) |
(* -7/360 n1_i) |
(*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)) |
(* -7/360 n1_i) |
(*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)) |
normAngle |
(+ normAngle (* -1 (* normAngle u))) |
(*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) |
(+ normAngle (* -1 (* normAngle u))) |
(*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) |
(+ normAngle (* -1 (* normAngle u))) |
(*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) |
(* -1 (* normAngle u)) |
(*.f32 normAngle (neg.f32 u)) |
(* u (+ (* -1 normAngle) (/ normAngle u))) |
(*.f32 u (-.f32 (/.f32 normAngle u) normAngle)) |
(* u (+ (* -1 normAngle) (/ normAngle u))) |
(*.f32 u (-.f32 (/.f32 normAngle u) normAngle)) |
(* u (+ (* -1 normAngle) (/ normAngle u))) |
(*.f32 u (-.f32 (/.f32 normAngle u) normAngle)) |
(* -1 (* normAngle u)) |
(*.f32 normAngle (neg.f32 u)) |
(* -1 (* u (+ normAngle (* -1 (/ normAngle u))))) |
(-.f32 #s(literal 0 binary32) (*.f32 u (-.f32 normAngle (/.f32 normAngle u)))) |
(* -1 (* u (+ normAngle (* -1 (/ normAngle u))))) |
(-.f32 #s(literal 0 binary32) (*.f32 u (-.f32 normAngle (/.f32 normAngle u)))) |
(* -1 (* u (+ normAngle (* -1 (/ normAngle u))))) |
(-.f32 #s(literal 0 binary32) (*.f32 u (-.f32 normAngle (/.f32 normAngle u)))) |
(* normAngle (- 1 u)) |
(*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) |
(* normAngle (- 1 u)) |
(*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) |
(* normAngle (- 1 u)) |
(*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) |
(* normAngle (- 1 u)) |
(*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) |
(* normAngle (- 1 u)) |
(*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) |
(* normAngle (- 1 u)) |
(*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) |
(* normAngle (- 1 u)) |
(*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) |
(* normAngle (- 1 u)) |
(*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) |
(* normAngle (- 1 u)) |
(*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) |
(* normAngle (- 1 u)) |
(*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) |
(* normAngle (- 1 u)) |
(*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) |
(* normAngle (- 1 u)) |
(*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) |
Compiled 57 851 to 4 460 computations (92.3% saved)
28 alts after pruning (26 fresh and 2 done)
| Pruned | Kept | Total | |
|---|---|---|---|
| New | 1 353 | 23 | 1 376 |
| Fresh | 18 | 3 | 21 |
| Picked | 4 | 1 | 5 |
| Done | 0 | 1 | 1 |
| Total | 1 375 | 28 | 1 403 |
| Status | Accuracy | Program |
|---|---|---|
| 99.2% | (+.f32 (+.f32 n0_i (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))) | |
| 98.9% | (+.f32 (+.f32 n0_i (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i))) | |
| 98.6% | (+.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (*.f32 u n1_i)) | |
| 98.9% | (+.f32 (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)) n0_i) | |
| ▶ | 99.6% | (+.f32 (*.f32 u (+.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))))) n0_i) |
| 99.5% | (+.f32 (*.f32 u (+.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))))) n0_i) | |
| 99.4% | (+.f32 (*.f32 u (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/45 binary32) n0_i) (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32))))) (+.f32 (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) (-.f32 n1_i n0_i))) n0_i) | |
| 99.3% | (+.f32 (*.f32 u (+.f32 n1_i (-.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) n0_i))) n0_i) | |
| 99.1% | (+.f32 (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))))) n0_i) | |
| 98.9% | (+.f32 (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (-.f32 (/.f32 (*.f32 u n1_i) n0_i) u))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) | |
| 81.1% | (+.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i)) | |
| 62.8% | (+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/18 binary32)) (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/24 binary32)) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/18 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32))))) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/5040 binary32)) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/360 binary32)) (+.f32 (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -7/2160 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/840 binary32))) (*.f32 n0_i #s(literal -1/720 binary32)))))))) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/24 binary32))))))) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) (neg.f32 n0_i)))) | |
| ▶ | 99.0% | (+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/18 binary32)) (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/24 binary32)) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/18 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32))))) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/5040 binary32)) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/360 binary32)) (+.f32 (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -7/2160 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/840 binary32))) (*.f32 n0_i #s(literal -1/720 binary32)))))))) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/24 binary32))))))) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i))) (-.f32 n1_i n0_i)))) |
| 99.4% | (+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 31/15120 binary32))))) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) (-.f32 n1_i n0_i)))) | |
| 99.3% | (+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 2/945 binary32))))) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) (-.f32 n1_i n0_i)))) | |
| 99.3% | (+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i))) (-.f32 n1_i n0_i)))) | |
| 81.5% | (+.f32 n0_i (*.f32 u n1_i)) | |
| 89.9% | (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i)) (/.f32 (neg.f32 (+.f32 (-.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (/.f32 (cos.f32 normAngle) (sin.f32 normAngle)))) (/.f32 n0_i u))) u))) | |
| ▶ | 98.6% | (*.f32 (neg.f32 u) (-.f32 (-.f32 (-.f32 #s(literal 0 binary32) (/.f32 n0_i u)) (-.f32 n1_i n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i))))) |
| 98.5% | (*.f32 u (+.f32 n1_i (+.f32 (/.f32 n0_i u) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i))) n0_i)))) | |
| ▶ | 35.1% | (*.f32 u n1_i) |
| 35.4% | (*.f32 n1_i (*.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1 binary32)) u)) | |
| 62.0% | (*.f32 n0_i (/.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))) | |
| ✓ | 62.2% | (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) |
| 62.5% | (*.f32 n0_i (+.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (+.f32 (-.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1 binary32)) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) | |
| ▶ | 62.3% | (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))) |
| 62.0% | (*.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal -1 binary32)))) | |
| ✓ | 50.3% | n0_i |
Compiled 1 514 to 955 computations (36.9% saved)
| 1× | egg-herbie |
Found 17 expressions of interest:
| New | Metric | Score | Program |
|---|---|---|---|
| ✓ | cost-diff | 128 | (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/18 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32))) |
| ✓ | cost-diff | 128 | (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/24 binary32)) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/18 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)))) |
| ✓ | cost-diff | 128 | (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/24 binary32)) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/18 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32))))) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/5040 binary32)) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/360 binary32)) (+.f32 (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -7/2160 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/840 binary32))) (*.f32 n0_i #s(literal -1/720 binary32)))))) |
| ✓ | cost-diff | 128 | (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/18 binary32)) (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/24 binary32)) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/18 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32))))) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/5040 binary32)) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/360 binary32)) (+.f32 (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -7/2160 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/840 binary32))) (*.f32 n0_i #s(literal -1/720 binary32)))))))) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/24 binary32)))))) |
| ✓ | cost-diff | 0 | (neg.f32 u) |
| ✓ | cost-diff | 32 | (-.f32 #s(literal 0 binary32) (/.f32 n0_i u)) |
| ✓ | cost-diff | 32 | (-.f32 (-.f32 #s(literal 0 binary32) (/.f32 n0_i u)) (-.f32 n1_i n0_i)) |
| ✓ | cost-diff | 32 | (*.f32 (neg.f32 u) (-.f32 (-.f32 (-.f32 #s(literal 0 binary32) (/.f32 n0_i u)) (-.f32 n1_i n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i))))) |
| ✓ | cost-diff | 0 | (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) |
| ✓ | cost-diff | 0 | (*.f32 u (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) |
| ✓ | cost-diff | 0 | (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))) |
| ✓ | cost-diff | 0 | (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))) |
| ✓ | cost-diff | 0 | (*.f32 u n1_i) |
| ✓ | cost-diff | 0 | (+.f32 (*.f32 u (+.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))))) n0_i) |
| ✓ | cost-diff | 64 | (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)) |
| ✓ | cost-diff | 64 | (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))) |
| ✓ | cost-diff | 64 | (+.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))))) |
| 13 214× | accelerator-lowering-fma.f32 |
| 13 214× | accelerator-lowering-fma.f64 |
| 3 738× | --lowering--.f32 |
| 3 738× | --lowering--.f64 |
| 3 612× | +-lowering-+.f64 |
Useful iterations: 0 (0.0ms)
| Iter | Nodes | Cost |
|---|---|---|
| 0 | 83 | 1024 |
| 1 | 258 | 924 |
| 2 | 937 | 785 |
| 3 | 4118 | 706 |
| 0 | 8056 | 640 |
| 1× | iter limit |
| 1× | node limit |
| Inputs |
|---|
(+ (* u (+ (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* (* normAngle normAngle) (* n1_i 7/360)) (* n1_i 1/6)))) (* n0_i (- (* u (* -1/2 (* normAngle normAngle))) (/ 1 (/ (tan normAngle) normAngle)))))) n0_i) |
(* u (+ (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* (* normAngle normAngle) (* n1_i 7/360)) (* n1_i 1/6)))) (* n0_i (- (* u (* -1/2 (* normAngle normAngle))) (/ 1 (/ (tan normAngle) normAngle)))))) |
u |
(+ (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* (* normAngle normAngle) (* n1_i 7/360)) (* n1_i 1/6)))) (* n0_i (- (* u (* -1/2 (* normAngle normAngle))) (/ 1 (/ (tan normAngle) normAngle))))) |
(+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* (* normAngle normAngle) (* n1_i 7/360)) (* n1_i 1/6)))) |
n1_i |
(* (* normAngle normAngle) (+ (* (* normAngle normAngle) (* n1_i 7/360)) (* n1_i 1/6))) |
(* normAngle normAngle) |
normAngle |
(+ (* (* normAngle normAngle) (* n1_i 7/360)) (* n1_i 1/6)) |
(* (* normAngle normAngle) (* n1_i 7/360)) |
(* n1_i 7/360) |
7/360 |
(* n1_i 1/6) |
1/6 |
(* n0_i (- (* u (* -1/2 (* normAngle normAngle))) (/ 1 (/ (tan normAngle) normAngle)))) |
n0_i |
(- (* u (* -1/2 (* normAngle normAngle))) (/ 1 (/ (tan normAngle) normAngle))) |
(* u (* -1/2 (* normAngle normAngle))) |
(* -1/2 (* normAngle normAngle)) |
-1/2 |
(/ 1 (/ (tan normAngle) normAngle)) |
1 |
(/ (tan normAngle) normAngle) |
(tan normAngle) |
(* u n1_i) |
u |
n1_i |
(* n0_i (+ 1 (* u (+ -1 (* 1/3 (* normAngle normAngle)))))) |
n0_i |
(+ 1 (* u (+ -1 (* 1/3 (* normAngle normAngle))))) |
1 |
(* u (+ -1 (* 1/3 (* normAngle normAngle)))) |
u |
(+ -1 (* 1/3 (* normAngle normAngle))) |
-1 |
(* 1/3 (* normAngle normAngle)) |
1/3 |
(* normAngle normAngle) |
normAngle |
(* (neg u) (- (- (- 0 (/ n0_i u)) (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (+ (* n1_i 1/6) (* 1/3 n0_i))))) |
(neg u) |
u |
(- (- (- 0 (/ n0_i u)) (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (+ (* n1_i 1/6) (* 1/3 n0_i)))) |
(- (- 0 (/ n0_i u)) (- n1_i n0_i)) |
(- 0 (/ n0_i u)) |
0 |
(/ n0_i u) |
n0_i |
(- n1_i n0_i) |
n1_i |
(* (* normAngle normAngle) (+ (* n1_i 1/6) (* 1/3 n0_i))) |
(* normAngle normAngle) |
normAngle |
(+ (* n1_i 1/6) (* 1/3 n0_i)) |
(* n1_i 1/6) |
1/6 |
(* 1/3 n0_i) |
1/3 |
(+ n0_i (* u (+ (* (* normAngle normAngle) (+ (* (* normAngle normAngle) (+ (* n0_i 1/18) (+ (* normAngle (* normAngle (+ (* -1/6 (- (* n0_i 1/24) (+ (* n0_i 1/18) (* n0_i 1/120)))) (+ (* n0_i -1/5040) (- (* n0_i -1/360) (+ (+ (* n1_i -7/2160) (* n1_i 1/840)) (* n0_i -1/720))))))) (- (* n0_i 1/120) (+ (* n1_i -7/360) (* n0_i 1/24)))))) (* 1/3 n0_i))) (- n1_i n0_i)))) |
n0_i |
(* u (+ (* (* normAngle normAngle) (+ (* (* normAngle normAngle) (+ (* n0_i 1/18) (+ (* normAngle (* normAngle (+ (* -1/6 (- (* n0_i 1/24) (+ (* n0_i 1/18) (* n0_i 1/120)))) (+ (* n0_i -1/5040) (- (* n0_i -1/360) (+ (+ (* n1_i -7/2160) (* n1_i 1/840)) (* n0_i -1/720))))))) (- (* n0_i 1/120) (+ (* n1_i -7/360) (* n0_i 1/24)))))) (* 1/3 n0_i))) (- n1_i n0_i))) |
u |
(+ (* (* normAngle normAngle) (+ (* (* normAngle normAngle) (+ (* n0_i 1/18) (+ (* normAngle (* normAngle (+ (* -1/6 (- (* n0_i 1/24) (+ (* n0_i 1/18) (* n0_i 1/120)))) (+ (* n0_i -1/5040) (- (* n0_i -1/360) (+ (+ (* n1_i -7/2160) (* n1_i 1/840)) (* n0_i -1/720))))))) (- (* n0_i 1/120) (+ (* n1_i -7/360) (* n0_i 1/24)))))) (* 1/3 n0_i))) (- n1_i n0_i)) |
(* (* normAngle normAngle) (+ (* (* normAngle normAngle) (+ (* n0_i 1/18) (+ (* normAngle (* normAngle (+ (* -1/6 (- (* n0_i 1/24) (+ (* n0_i 1/18) (* n0_i 1/120)))) (+ (* n0_i -1/5040) (- (* n0_i -1/360) (+ (+ (* n1_i -7/2160) (* n1_i 1/840)) (* n0_i -1/720))))))) (- (* n0_i 1/120) (+ (* n1_i -7/360) (* n0_i 1/24)))))) (* 1/3 n0_i))) |
(* normAngle normAngle) |
normAngle |
(+ (* (* normAngle normAngle) (+ (* n0_i 1/18) (+ (* normAngle (* normAngle (+ (* -1/6 (- (* n0_i 1/24) (+ (* n0_i 1/18) (* n0_i 1/120)))) (+ (* n0_i -1/5040) (- (* n0_i -1/360) (+ (+ (* n1_i -7/2160) (* n1_i 1/840)) (* n0_i -1/720))))))) (- (* n0_i 1/120) (+ (* n1_i -7/360) (* n0_i 1/24)))))) (* 1/3 n0_i)) |
(* (* normAngle normAngle) (+ (* n0_i 1/18) (+ (* normAngle (* normAngle (+ (* -1/6 (- (* n0_i 1/24) (+ (* n0_i 1/18) (* n0_i 1/120)))) (+ (* n0_i -1/5040) (- (* n0_i -1/360) (+ (+ (* n1_i -7/2160) (* n1_i 1/840)) (* n0_i -1/720))))))) (- (* n0_i 1/120) (+ (* n1_i -7/360) (* n0_i 1/24)))))) |
(+ (* n0_i 1/18) (+ (* normAngle (* normAngle (+ (* -1/6 (- (* n0_i 1/24) (+ (* n0_i 1/18) (* n0_i 1/120)))) (+ (* n0_i -1/5040) (- (* n0_i -1/360) (+ (+ (* n1_i -7/2160) (* n1_i 1/840)) (* n0_i -1/720))))))) (- (* n0_i 1/120) (+ (* n1_i -7/360) (* n0_i 1/24))))) |
(* n0_i 1/18) |
1/18 |
(+ (* normAngle (* normAngle (+ (* -1/6 (- (* n0_i 1/24) (+ (* n0_i 1/18) (* n0_i 1/120)))) (+ (* n0_i -1/5040) (- (* n0_i -1/360) (+ (+ (* n1_i -7/2160) (* n1_i 1/840)) (* n0_i -1/720))))))) (- (* n0_i 1/120) (+ (* n1_i -7/360) (* n0_i 1/24)))) |
(* normAngle (* normAngle (+ (* -1/6 (- (* n0_i 1/24) (+ (* n0_i 1/18) (* n0_i 1/120)))) (+ (* n0_i -1/5040) (- (* n0_i -1/360) (+ (+ (* n1_i -7/2160) (* n1_i 1/840)) (* n0_i -1/720))))))) |
(* normAngle (+ (* -1/6 (- (* n0_i 1/24) (+ (* n0_i 1/18) (* n0_i 1/120)))) (+ (* n0_i -1/5040) (- (* n0_i -1/360) (+ (+ (* n1_i -7/2160) (* n1_i 1/840)) (* n0_i -1/720)))))) |
(+ (* -1/6 (- (* n0_i 1/24) (+ (* n0_i 1/18) (* n0_i 1/120)))) (+ (* n0_i -1/5040) (- (* n0_i -1/360) (+ (+ (* n1_i -7/2160) (* n1_i 1/840)) (* n0_i -1/720))))) |
(* -1/6 (- (* n0_i 1/24) (+ (* n0_i 1/18) (* n0_i 1/120)))) |
-1/6 |
(- (* n0_i 1/24) (+ (* n0_i 1/18) (* n0_i 1/120))) |
(* n0_i 1/24) |
1/24 |
(+ (* n0_i 1/18) (* n0_i 1/120)) |
(* n0_i 1/120) |
1/120 |
(+ (* n0_i -1/5040) (- (* n0_i -1/360) (+ (+ (* n1_i -7/2160) (* n1_i 1/840)) (* n0_i -1/720)))) |
(* n0_i -1/5040) |
-1/5040 |
(- (* n0_i -1/360) (+ (+ (* n1_i -7/2160) (* n1_i 1/840)) (* n0_i -1/720))) |
(* n0_i -1/360) |
-1/360 |
(+ (+ (* n1_i -7/2160) (* n1_i 1/840)) (* n0_i -1/720)) |
(+ (* n1_i -7/2160) (* n1_i 1/840)) |
(* n1_i -7/2160) |
n1_i |
-7/2160 |
(* n1_i 1/840) |
1/840 |
(* n0_i -1/720) |
-1/720 |
(- (* n0_i 1/120) (+ (* n1_i -7/360) (* n0_i 1/24))) |
(+ (* n1_i -7/360) (* n0_i 1/24)) |
(* n1_i -7/360) |
-7/360 |
(* 1/3 n0_i) |
1/3 |
(- n1_i n0_i) |
| Outputs |
|---|
(+ (* u (+ (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* (* normAngle normAngle) (* n1_i 7/360)) (* n1_i 1/6)))) (* n0_i (- (* u (* -1/2 (* normAngle normAngle))) (/ 1 (/ (tan normAngle) normAngle)))))) n0_i) |
(+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 n1_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n1_i (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 7/360 binary32))) #s(literal 1/6 binary32))) (*.f32 (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32)) n0_i))) (*.f32 n0_i (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle))))))) |
(* u (+ (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* (* normAngle normAngle) (* n1_i 7/360)) (* n1_i 1/6)))) (* n0_i (- (* u (* -1/2 (* normAngle normAngle))) (/ 1 (/ (tan normAngle) normAngle)))))) |
(*.f32 u (+.f32 n1_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n1_i (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 7/360 binary32))) #s(literal 1/6 binary32))) (*.f32 (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32)) n0_i))) (*.f32 n0_i (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)))))) |
u |
(+ (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* (* normAngle normAngle) (* n1_i 7/360)) (* n1_i 1/6)))) (* n0_i (- (* u (* -1/2 (* normAngle normAngle))) (/ 1 (/ (tan normAngle) normAngle))))) |
(+.f32 n1_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n1_i (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 7/360 binary32))) #s(literal 1/6 binary32))) (*.f32 (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32)) n0_i))) (*.f32 n0_i (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle))))) |
(+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* (* normAngle normAngle) (* n1_i 7/360)) (* n1_i 1/6)))) |
(+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 7/360 binary32))) #s(literal 1/6 binary32)))) |
n1_i |
(* (* normAngle normAngle) (+ (* (* normAngle normAngle) (* n1_i 7/360)) (* n1_i 1/6))) |
(*.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 7/360 binary32))) #s(literal 1/6 binary32))) |
(* normAngle normAngle) |
(*.f32 normAngle normAngle) |
normAngle |
(+ (* (* normAngle normAngle) (* n1_i 7/360)) (* n1_i 1/6)) |
(*.f32 n1_i (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 7/360 binary32))) #s(literal 1/6 binary32))) |
(* (* normAngle normAngle) (* n1_i 7/360)) |
(*.f32 n1_i (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 7/360 binary32)))) |
(* n1_i 7/360) |
(*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)) |
7/360 |
#s(literal 7/360 binary32) |
(* n1_i 1/6) |
(*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) |
1/6 |
#s(literal 1/6 binary32) |
(* n0_i (- (* u (* -1/2 (* normAngle normAngle))) (/ 1 (/ (tan normAngle) normAngle)))) |
(*.f32 (*.f32 normAngle n0_i) (+.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) (tan.f32 normAngle)) (*.f32 u (*.f32 normAngle #s(literal -1/2 binary32))))) |
n0_i |
(- (* u (* -1/2 (* normAngle normAngle))) (/ 1 (/ (tan normAngle) normAngle))) |
(*.f32 normAngle (+.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) (tan.f32 normAngle)) (*.f32 u (*.f32 normAngle #s(literal -1/2 binary32))))) |
(* u (* -1/2 (* normAngle normAngle))) |
(*.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32))) |
(* -1/2 (* normAngle normAngle)) |
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) |
-1/2 |
#s(literal -1/2 binary32) |
(/ 1 (/ (tan normAngle) normAngle)) |
(/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)) |
1 |
#s(literal 1 binary32) |
(/ (tan normAngle) normAngle) |
(/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) |
(tan normAngle) |
(tan.f32 normAngle) |
(* u n1_i) |
(*.f32 u n1_i) |
u |
n1_i |
(* n0_i (+ 1 (* u (+ -1 (* 1/3 (* normAngle normAngle)))))) |
(*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/3 binary32)))))) |
n0_i |
(+ 1 (* u (+ -1 (* 1/3 (* normAngle normAngle))))) |
(+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/3 binary32))))) |
1 |
#s(literal 1 binary32) |
(* u (+ -1 (* 1/3 (* normAngle normAngle)))) |
(*.f32 u (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/3 binary32)))) |
u |
(+ -1 (* 1/3 (* normAngle normAngle))) |
(+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/3 binary32))) |
-1 |
#s(literal -1 binary32) |
(* 1/3 (* normAngle normAngle)) |
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/3 binary32)) |
1/3 |
#s(literal 1/3 binary32) |
(* normAngle normAngle) |
(*.f32 normAngle normAngle) |
normAngle |
(* (neg u) (- (- (- 0 (/ n0_i u)) (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (+ (* n1_i 1/6) (* 1/3 n0_i))))) |
(*.f32 u (+.f32 (/.f32 n0_i u) (+.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32))))))) |
(neg u) |
(neg.f32 u) |
u |
(- (- (- 0 (/ n0_i u)) (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (+ (* n1_i 1/6) (* 1/3 n0_i)))) |
(+.f32 (-.f32 n0_i (+.f32 n1_i (/.f32 n0_i u))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))) |
(- (- 0 (/ n0_i u)) (- n1_i n0_i)) |
(-.f32 n0_i (+.f32 n1_i (/.f32 n0_i u))) |
(- 0 (/ n0_i u)) |
(/.f32 (neg.f32 n0_i) u) |
0 |
#s(literal 0 binary32) |
(/ n0_i u) |
(/.f32 n0_i u) |
n0_i |
(- n1_i n0_i) |
(-.f32 n1_i n0_i) |
n1_i |
(* (* normAngle normAngle) (+ (* n1_i 1/6) (* 1/3 n0_i))) |
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)))) |
(* normAngle normAngle) |
(*.f32 normAngle normAngle) |
normAngle |
(+ (* n1_i 1/6) (* 1/3 n0_i)) |
(+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32))) |
(* n1_i 1/6) |
(*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) |
1/6 |
#s(literal 1/6 binary32) |
(* 1/3 n0_i) |
(*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) |
1/3 |
#s(literal 1/3 binary32) |
(+ n0_i (* u (+ (* (* normAngle normAngle) (+ (* (* normAngle normAngle) (+ (* n0_i 1/18) (+ (* normAngle (* normAngle (+ (* -1/6 (- (* n0_i 1/24) (+ (* n0_i 1/18) (* n0_i 1/120)))) (+ (* n0_i -1/5040) (- (* n0_i -1/360) (+ (+ (* n1_i -7/2160) (* n1_i 1/840)) (* n0_i -1/720))))))) (- (* n0_i 1/120) (+ (* n1_i -7/360) (* n0_i 1/24)))))) (* 1/3 n0_i))) (- n1_i n0_i)))) |
(+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 2/945 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 31/15120 binary32)))) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/45 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32))))))))))) |
n0_i |
(* u (+ (* (* normAngle normAngle) (+ (* (* normAngle normAngle) (+ (* n0_i 1/18) (+ (* normAngle (* normAngle (+ (* -1/6 (- (* n0_i 1/24) (+ (* n0_i 1/18) (* n0_i 1/120)))) (+ (* n0_i -1/5040) (- (* n0_i -1/360) (+ (+ (* n1_i -7/2160) (* n1_i 1/840)) (* n0_i -1/720))))))) (- (* n0_i 1/120) (+ (* n1_i -7/360) (* n0_i 1/24)))))) (* 1/3 n0_i))) (- n1_i n0_i))) |
(*.f32 u (+.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 2/945 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 31/15120 binary32)))) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/45 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))))))))) |
u |
(+ (* (* normAngle normAngle) (+ (* (* normAngle normAngle) (+ (* n0_i 1/18) (+ (* normAngle (* normAngle (+ (* -1/6 (- (* n0_i 1/24) (+ (* n0_i 1/18) (* n0_i 1/120)))) (+ (* n0_i -1/5040) (- (* n0_i -1/360) (+ (+ (* n1_i -7/2160) (* n1_i 1/840)) (* n0_i -1/720))))))) (- (* n0_i 1/120) (+ (* n1_i -7/360) (* n0_i 1/24)))))) (* 1/3 n0_i))) (- n1_i n0_i)) |
(+.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 2/945 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 31/15120 binary32)))) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/45 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32))))))))) |
(* (* normAngle normAngle) (+ (* (* normAngle normAngle) (+ (* n0_i 1/18) (+ (* normAngle (* normAngle (+ (* -1/6 (- (* n0_i 1/24) (+ (* n0_i 1/18) (* n0_i 1/120)))) (+ (* n0_i -1/5040) (- (* n0_i -1/360) (+ (+ (* n1_i -7/2160) (* n1_i 1/840)) (* n0_i -1/720))))))) (- (* n0_i 1/120) (+ (* n1_i -7/360) (* n0_i 1/24)))))) (* 1/3 n0_i))) |
(*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 2/945 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 31/15120 binary32)))) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/45 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))))))) |
(* normAngle normAngle) |
(*.f32 normAngle normAngle) |
normAngle |
(+ (* (* normAngle normAngle) (+ (* n0_i 1/18) (+ (* normAngle (* normAngle (+ (* -1/6 (- (* n0_i 1/24) (+ (* n0_i 1/18) (* n0_i 1/120)))) (+ (* n0_i -1/5040) (- (* n0_i -1/360) (+ (+ (* n1_i -7/2160) (* n1_i 1/840)) (* n0_i -1/720))))))) (- (* n0_i 1/120) (+ (* n1_i -7/360) (* n0_i 1/24)))))) (* 1/3 n0_i)) |
(+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 2/945 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 31/15120 binary32)))) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/45 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))))) |
(* (* normAngle normAngle) (+ (* n0_i 1/18) (+ (* normAngle (* normAngle (+ (* -1/6 (- (* n0_i 1/24) (+ (* n0_i 1/18) (* n0_i 1/120)))) (+ (* n0_i -1/5040) (- (* n0_i -1/360) (+ (+ (* n1_i -7/2160) (* n1_i 1/840)) (* n0_i -1/720))))))) (- (* n0_i 1/120) (+ (* n1_i -7/360) (* n0_i 1/24)))))) |
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 2/945 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 31/15120 binary32)))) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/45 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32))))) |
(+ (* n0_i 1/18) (+ (* normAngle (* normAngle (+ (* -1/6 (- (* n0_i 1/24) (+ (* n0_i 1/18) (* n0_i 1/120)))) (+ (* n0_i -1/5040) (- (* n0_i -1/360) (+ (+ (* n1_i -7/2160) (* n1_i 1/840)) (* n0_i -1/720))))))) (- (* n0_i 1/120) (+ (* n1_i -7/360) (* n0_i 1/24))))) |
(+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 2/945 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 31/15120 binary32)))) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/45 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) |
(* n0_i 1/18) |
(*.f32 n0_i #s(literal 1/18 binary32)) |
1/18 |
#s(literal 1/18 binary32) |
(+ (* normAngle (* normAngle (+ (* -1/6 (- (* n0_i 1/24) (+ (* n0_i 1/18) (* n0_i 1/120)))) (+ (* n0_i -1/5040) (- (* n0_i -1/360) (+ (+ (* n1_i -7/2160) (* n1_i 1/840)) (* n0_i -1/720))))))) (- (* n0_i 1/120) (+ (* n1_i -7/360) (* n0_i 1/24)))) |
(+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 2/945 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 31/15120 binary32)))) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal -1/30 binary32)))) |
(* normAngle (* normAngle (+ (* -1/6 (- (* n0_i 1/24) (+ (* n0_i 1/18) (* n0_i 1/120)))) (+ (* n0_i -1/5040) (- (* n0_i -1/360) (+ (+ (* n1_i -7/2160) (* n1_i 1/840)) (* n0_i -1/720))))))) |
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 2/945 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 31/15120 binary32)))) |
(* normAngle (+ (* -1/6 (- (* n0_i 1/24) (+ (* n0_i 1/18) (* n0_i 1/120)))) (+ (* n0_i -1/5040) (- (* n0_i -1/360) (+ (+ (* n1_i -7/2160) (* n1_i 1/840)) (* n0_i -1/720)))))) |
(*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 2/945 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 31/15120 binary32)))) |
(+ (* -1/6 (- (* n0_i 1/24) (+ (* n0_i 1/18) (* n0_i 1/120)))) (+ (* n0_i -1/5040) (- (* n0_i -1/360) (+ (+ (* n1_i -7/2160) (* n1_i 1/840)) (* n0_i -1/720))))) |
(+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 2/945 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 31/15120 binary32))) |
(* -1/6 (- (* n0_i 1/24) (+ (* n0_i 1/18) (* n0_i 1/120)))) |
(*.f32 n0_i #s(literal 1/270 binary32)) |
-1/6 |
#s(literal -1/6 binary32) |
(- (* n0_i 1/24) (+ (* n0_i 1/18) (* n0_i 1/120))) |
(*.f32 n0_i #s(literal -1/45 binary32)) |
(* n0_i 1/24) |
(*.f32 n0_i #s(literal 1/24 binary32)) |
1/24 |
#s(literal 1/24 binary32) |
(+ (* n0_i 1/18) (* n0_i 1/120)) |
(*.f32 n0_i #s(literal 23/360 binary32)) |
(* n0_i 1/120) |
(*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)) |
1/120 |
#s(literal 1/120 binary32) |
(+ (* n0_i -1/5040) (- (* n0_i -1/360) (+ (+ (* n1_i -7/2160) (* n1_i 1/840)) (* n0_i -1/720)))) |
(+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/630 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 31/15120 binary32))) |
(* n0_i -1/5040) |
(*.f32 n0_i #s(literal -1/5040 binary32)) |
-1/5040 |
#s(literal -1/5040 binary32) |
(- (* n0_i -1/360) (+ (+ (* n1_i -7/2160) (* n1_i 1/840)) (* n0_i -1/720))) |
(+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/720 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 31/15120 binary32))) |
(* n0_i -1/360) |
(*.f32 n0_i #s(literal -1/360 binary32)) |
-1/360 |
#s(literal -1/360 binary32) |
(+ (+ (* n1_i -7/2160) (* n1_i 1/840)) (* n0_i -1/720)) |
(+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal -1/720 binary32))) |
(+ (* n1_i -7/2160) (* n1_i 1/840)) |
(*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32)) |
(* n1_i -7/2160) |
(*.f32 n1_i #s(literal -7/2160 binary32)) |
n1_i |
-7/2160 |
#s(literal -7/2160 binary32) |
(* n1_i 1/840) |
(*.f32 n1_i #s(literal 1/840 binary32)) |
1/840 |
#s(literal 1/840 binary32) |
(* n0_i -1/720) |
(*.f32 n0_i #s(literal -1/720 binary32)) |
-1/720 |
#s(literal -1/720 binary32) |
(- (* n0_i 1/120) (+ (* n1_i -7/360) (* n0_i 1/24))) |
(+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal -1/30 binary32))) |
(+ (* n1_i -7/360) (* n0_i 1/24)) |
(+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/24 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))) |
(* n1_i -7/360) |
(*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)) |
-7/360 |
#s(literal -7/360 binary32) |
(* 1/3 n0_i) |
(*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) |
1/3 |
#s(literal 1/3 binary32) |
(- n1_i n0_i) |
(-.f32 n1_i n0_i) |
Found 17 expressions of interest:
| New | Metric | Score | Program |
|---|---|---|---|
| ✓ | accuracy | 98.8% | (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)) |
| ✓ | accuracy | 98.6% | (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -7/2160 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/840 binary32))) |
| ✓ | accuracy | 98.1% | (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)) |
| ✓ | accuracy | 97.8% | (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/24 binary32)) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/18 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)))) |
| ✓ | accuracy | 99.3% | (*.f32 (neg.f32 u) (-.f32 (-.f32 (-.f32 #s(literal 0 binary32) (/.f32 n0_i u)) (-.f32 n1_i n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i))))) |
| ✓ | accuracy | 99.3% | (-.f32 (-.f32 #s(literal 0 binary32) (/.f32 n0_i u)) (-.f32 n1_i n0_i)) |
| ✓ | accuracy | 98.9% | (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) |
| ✓ | accuracy | 98.9% | (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i) |
| ✓ | accuracy | 100.0% | (*.f32 u (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) |
| ✓ | accuracy | 99.9% | (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))) |
| ✓ | accuracy | 99.6% | (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))) |
| ✓ | accuracy | 99.4% | (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) |
| ✓ | accuracy | 100.0% | (*.f32 u n1_i) |
| ✓ | accuracy | 99.7% | (*.f32 u (+.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))))) |
| ✓ | accuracy | 99.6% | (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) |
| ✓ | accuracy | 98.9% | (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) |
| ✓ | accuracy | 98.8% | (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)) |
| 239.0ms | 250× | 0 | valid |
| 5.0ms | 4× | 1 | valid |
| 4.0ms | 2× | 5 | exit |
Compiled 1 146 to 85 computations (92.6% saved)
ival-mult: 101.0ms (47.1% of total)const: 48.0ms (22.4% of total)ival-tan: 30.0ms (14% of total)ival-add: 19.0ms (8.9% of total)ival-sub: 9.0ms (4.2% of total)ival-div: 5.0ms (2.3% of total)adjust: 1.0ms (0.5% of total)exact: 1.0ms (0.5% of total)ival-neg: 1.0ms (0.5% of total)ival-assert: 0.0ms (0% of total)ival-true: 0.0ms (0% of total)| Inputs |
|---|
#<alt (+ (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* (* normAngle normAngle) (* n1_i 7/360)) (* n1_i 1/6)))) (* n0_i (- (* u (* -1/2 (* normAngle normAngle))) (/ 1 (/ (tan normAngle) normAngle)))))> |
#<alt (+ (* (* normAngle normAngle) (* n1_i 7/360)) (* n1_i 1/6))> |
#<alt (/ 1 (/ (tan normAngle) normAngle))> |
#<alt (+ (* u (+ (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* (* normAngle normAngle) (* n1_i 7/360)) (* n1_i 1/6)))) (* n0_i (- (* u (* -1/2 (* normAngle normAngle))) (/ 1 (/ (tan normAngle) normAngle)))))) n0_i)> |
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#<alt (+ 1 (* u (+ -1 (* 1/3 (* normAngle normAngle)))))> |
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#<alt (+ -1 (* 1/3 (* normAngle normAngle)))> |
#<alt (* (neg u) (- (- (- 0 (/ n0_i u)) (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (+ (* n1_i 1/6) (* 1/3 n0_i)))))> |
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#<alt (neg u)> |
#<alt (+ (* n0_i 1/18) (+ (* normAngle (* normAngle (+ (* -1/6 (- (* n0_i 1/24) (+ (* n0_i 1/18) (* n0_i 1/120)))) (+ (* n0_i -1/5040) (- (* n0_i -1/360) (+ (+ (* n1_i -7/2160) (* n1_i 1/840)) (* n0_i -1/720))))))) (- (* n0_i 1/120) (+ (* n1_i -7/360) (* n0_i 1/24)))))> |
#<alt (+ (* -1/6 (- (* n0_i 1/24) (+ (* n0_i 1/18) (* n0_i 1/120)))) (+ (* n0_i -1/5040) (- (* n0_i -1/360) (+ (+ (* n1_i -7/2160) (* n1_i 1/840)) (* n0_i -1/720)))))> |
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#<alt (+ (* n0_i 1/18) (* n0_i 1/120))> |
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#<alt (* n1_i 1/6)> |
#<alt (* u (* -1/2 (* normAngle normAngle)))> |
#<alt (* u (+ (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* (* normAngle normAngle) (* n1_i 7/360)) (* n1_i 1/6)))) (* n0_i (- (* u (* -1/2 (* normAngle normAngle))) (/ 1 (/ (tan normAngle) normAngle))))))> |
#<alt (* 1/3 (* normAngle normAngle))> |
#<alt (* 1/3 n0_i)> |
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#<alt (+ (* n1_i -7/2160) (* n1_i 1/840))> |
#<alt (* n1_i -7/360)> |
| Outputs |
|---|
#<alt (* n0_i (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))> |
#<alt (+ (* n0_i (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (* n1_i (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2)))))))> |
#<alt (+ (* n0_i (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (* n1_i (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2)))))))> |
#<alt (+ (* n0_i (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (* n1_i (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2)))))))> |
#<alt (* n1_i (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2))))))> |
#<alt (* n1_i (+ 1 (+ (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2)))) (/ (* n0_i (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) n1_i))))> |
#<alt (* n1_i (+ 1 (+ (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2)))) (/ (* n0_i (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) n1_i))))> |
#<alt (* n1_i (+ 1 (+ (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2)))) (/ (* n0_i (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) n1_i))))> |
#<alt (* -1 (* n1_i (- (* (pow normAngle 2) (- (* -7/360 (pow normAngle 2)) 1/6)) 1)))> |
#<alt (* -1 (* n1_i (- (+ (* -1 (/ (* n0_i (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) n1_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* -7/360 (pow normAngle 2)) 1/6))) 1)))> |
#<alt (* -1 (* n1_i (- (+ (* -1 (/ (* n0_i (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) n1_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* -7/360 (pow normAngle 2)) 1/6))) 1)))> |
#<alt (* -1 (* n1_i (- (+ (* -1 (/ (* n0_i (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) n1_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* -7/360 (pow normAngle 2)) 1/6))) 1)))> |
#<alt (+ n1_i (* -1 n0_i))> |
#<alt (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 n1_i) (* n0_i (+ 1/3 (* -1/2 u)))))))> |
#<alt (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 n1_i) (+ (* n0_i (+ 1/3 (* -1/2 u))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 n1_i) (* 1/45 n0_i))))))))> |
#<alt (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 n1_i) (+ (* n0_i (+ 1/3 (* -1/2 u))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 2/945 (* n0_i (pow normAngle 2))) (+ (* 7/360 n1_i) (* 1/45 n0_i)))))))))> |
#<alt (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 4)))> |
#<alt (* (pow normAngle 4) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i u) (pow normAngle 2))) (+ (* 7/360 n1_i) (* 1/6 (/ n1_i (pow normAngle 2))))))> |
#<alt (* (pow normAngle 4) (+ (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (* (pow normAngle 3) (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i u) (pow normAngle 2))) (+ (* 7/360 n1_i) (* 1/6 (/ n1_i (pow normAngle 2)))))))> |
#<alt (* (pow normAngle 4) (+ (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (* (pow normAngle 3) (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i u) (pow normAngle 2))) (+ (* 7/360 n1_i) (+ (* 1/6 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (/ n1_i (pow normAngle 4)))))))> |
#<alt (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 4)))> |
#<alt (* (pow normAngle 4) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i u) (pow normAngle 2))) (+ (* 7/360 n1_i) (* 1/6 (/ n1_i (pow normAngle 2))))))> |
#<alt (* (pow normAngle 4) (+ (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (* (pow normAngle 3) (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i u) (pow normAngle 2))) (+ (* 7/360 n1_i) (* 1/6 (/ n1_i (pow normAngle 2)))))))> |
#<alt (* (pow normAngle 4) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ n1_i normAngle)) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) (pow normAngle 3))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i u) (pow normAngle 2))) (+ (* 7/360 n1_i) (* 1/6 (/ n1_i (pow normAngle 2)))))))> |
#<alt (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i))))> |
#<alt (+ n1_i (+ (* n0_i (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i)))))> |
#<alt (+ n1_i (+ (* n0_i (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i)))))> |
#<alt (+ n1_i (+ (* n0_i (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i)))))> |
#<alt (* n0_i (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))> |
#<alt (* n0_i (- (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (+ (/ n1_i n0_i) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i))) n0_i))) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))> |
#<alt (* n0_i (- (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (+ (/ n1_i n0_i) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i))) n0_i))) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))> |
#<alt (* n0_i (- (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (+ (/ n1_i n0_i) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i))) n0_i))) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))> |
#<alt (* n0_i (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))> |
#<alt (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (* -1 (/ (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i)))) n0_i)))))> |
#<alt (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (* -1 (/ (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i)))) n0_i)))))> |
#<alt (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (* -1 (/ (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i)))) n0_i)))))> |
#<alt (+ n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i)))))> |
#<alt (+ n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i))))))> |
#<alt (+ n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i))))))> |
#<alt (+ n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i))))))> |
#<alt (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))> |
#<alt (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (+ (/ n1_i u) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i))) u)))))> |
#<alt (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (+ (/ n1_i u) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i))) u)))))> |
#<alt (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (+ (/ n1_i u) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i))) u)))))> |
#<alt (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))> |
#<alt (* -1 (* u (+ (* -1 (/ (+ n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i))))) u)) (* 1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))))))> |
#<alt (* -1 (* u (+ (* -1 (/ (+ n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i))))) u)) (* 1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))))))> |
#<alt (* -1 (* u (+ (* -1 (/ (+ n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i))))) u)) (* 1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))))))> |
#<alt (* 1/6 n1_i)> |
#<alt (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i))> |
#<alt (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i))> |
#<alt (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i))> |
#<alt (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2)))> |
#<alt (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 n1_i) (* 1/6 (/ n1_i (pow normAngle 2)))))> |
#<alt (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 n1_i) (* 1/6 (/ n1_i (pow normAngle 2)))))> |
#<alt (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 n1_i) (* 1/6 (/ n1_i (pow normAngle 2)))))> |
#<alt (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2)))> |
#<alt (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 n1_i) (* 1/6 (/ n1_i (pow normAngle 2)))))> |
#<alt (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 n1_i) (* 1/6 (/ n1_i (pow normAngle 2)))))> |
#<alt (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 n1_i) (* 1/6 (/ n1_i (pow normAngle 2)))))> |
#<alt (* n1_i (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2))))> |
#<alt (* n1_i (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2))))> |
#<alt (* n1_i (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2))))> |
#<alt (* n1_i (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2))))> |
#<alt (* n1_i (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2))))> |
#<alt (* n1_i (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2))))> |
#<alt (* n1_i (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2))))> |
#<alt (* n1_i (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2))))> |
#<alt (* -1 (* n1_i (- (* -7/360 (pow normAngle 2)) 1/6)))> |
#<alt (* -1 (* n1_i (- (* -7/360 (pow normAngle 2)) 1/6)))> |
#<alt (* -1 (* n1_i (- (* -7/360 (pow normAngle 2)) 1/6)))> |
#<alt (* -1 (* n1_i (- (* -7/360 (pow normAngle 2)) 1/6)))> |
#<alt 1> |
#<alt (+ 1 (* -1/3 (pow normAngle 2)))> |
#<alt (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/45 (pow normAngle 2)) 1/3)))> |
#<alt (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -2/945 (pow normAngle 2)) 1/45)) 1/3)))> |
#<alt (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))> |
#<alt (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))> |
#<alt (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))> |
#<alt (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))> |
#<alt (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))> |
#<alt (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))> |
#<alt (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))> |
#<alt (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))> |
#<alt n0_i> |
#<alt (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i)))))))> |
#<alt (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i))))))))> |
#<alt (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i))))))))> |
#<alt (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2))))> |
#<alt (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (+ (/ n1_i u) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i))) u)))))> |
#<alt (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (+ (/ n0_i (pow u 2)) (+ (/ n1_i u) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i))) u))))))> |
#<alt (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (+ (/ n0_i (pow u 2)) (+ (/ n1_i u) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i))) u))))))> |
#<alt (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2))))> |
#<alt (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (+ (/ n1_i u) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i))) u)))))> |
#<alt (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (+ n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i)))))) (* -1 (/ n0_i u))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))))> |
#<alt (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (+ n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i)))))) (* -1 (/ n0_i u))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))))> |
#<alt (+ n0_i (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))))> |
#<alt (+ n0_i (+ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) (* n1_i (* u (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2)))))))))> |
#<alt (+ n0_i (+ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) (* n1_i (* u (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2)))))))))> |
#<alt (+ n0_i (+ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) (* n1_i (* u (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2)))))))))> |
#<alt (* n1_i (* u (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2)))))))> |
#<alt (* n1_i (+ (* u (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2)))))) (+ (/ n0_i n1_i) (/ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) n1_i))))> |
#<alt (* n1_i (+ (* u (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2)))))) (+ (/ n0_i n1_i) (/ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) n1_i))))> |
#<alt (* n1_i (+ (* u (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2)))))) (+ (/ n0_i n1_i) (/ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) n1_i))))> |
#<alt (* -1 (* n1_i (* u (- (* (pow normAngle 2) (- (* -7/360 (pow normAngle 2)) 1/6)) 1))))> |
#<alt (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (+ n0_i (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))))) n1_i)) (* u (- (* (pow normAngle 2) (- (* -7/360 (pow normAngle 2)) 1/6)) 1)))))> |
#<alt (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (+ n0_i (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))))) n1_i)) (* u (- (* (pow normAngle 2) (- (* -7/360 (pow normAngle 2)) 1/6)) 1)))))> |
#<alt (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (+ n0_i (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))))) n1_i)) (* u (- (* (pow normAngle 2) (- (* -7/360 (pow normAngle 2)) 1/6)) 1)))))> |
#<alt (+ n0_i (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))> |
#<alt (+ n0_i (+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (* u (+ (* 1/6 n1_i) (* n0_i (+ 1/3 (* -1/2 u))))))))> |
#<alt (+ n0_i (+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (+ (* 1/6 n1_i) (* n0_i (+ 1/3 (* -1/2 u))))) (* (pow normAngle 2) (* u (+ (* 7/360 n1_i) (* 1/45 n0_i))))))))> |
#<alt (+ n0_i (+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (+ (* 1/6 n1_i) (* n0_i (+ 1/3 (* -1/2 u))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 2/945 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* u (+ (* 7/360 n1_i) (* 1/45 n0_i)))))))))> |
#<alt (* 7/360 (* n1_i (* (pow normAngle 4) u)))> |
#<alt (* (pow normAngle 4) (+ (* 7/360 (* n1_i u)) (/ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* 1/6 n1_i))) (pow normAngle 2))))> |
#<alt (* (pow normAngle 4) (+ (* -1 (/ (* n0_i (* u (cos normAngle))) (* (pow normAngle 3) (sin normAngle)))) (+ (* 7/360 (* n1_i u)) (/ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* 1/6 n1_i))) (pow normAngle 2)))))> |
#<alt (* (pow normAngle 4) (+ (* -1 (/ (* n0_i (* u (cos normAngle))) (* (pow normAngle 3) (sin normAngle)))) (+ (* 7/360 (* n1_i u)) (+ (/ n0_i (pow normAngle 4)) (+ (/ (* n1_i u) (pow normAngle 4)) (/ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* 1/6 n1_i))) (pow normAngle 2)))))))> |
#<alt (* 7/360 (* n1_i (* (pow normAngle 4) u)))> |
#<alt (* (pow normAngle 4) (+ (* 7/360 (* n1_i u)) (/ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* 1/6 n1_i))) (pow normAngle 2))))> |
#<alt (* (pow normAngle 4) (+ (* -1 (/ (* n0_i (* u (cos normAngle))) (* (pow normAngle 3) (sin normAngle)))) (+ (* 7/360 (* n1_i u)) (/ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* 1/6 n1_i))) (pow normAngle 2)))))> |
#<alt (* (pow normAngle 4) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ n0_i (* n1_i u)) normAngle)) (/ (* n0_i (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))) (pow normAngle 3))) (+ (* 7/360 (* n1_i u)) (/ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* 1/6 n1_i))) (pow normAngle 2)))))> |
#<alt (* u (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i)))))> |
#<alt (+ (* n0_i (+ 1 (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))))) (* u (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i))))))> |
#<alt (+ (* n0_i (+ 1 (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))))) (* u (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i))))))> |
#<alt (+ (* n0_i (+ 1 (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))))) (* u (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i))))))> |
#<alt (* n0_i (+ 1 (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))))> |
#<alt (* n0_i (+ 1 (+ (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/ (* u (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i))))) n0_i))))> |
#<alt (* n0_i (+ 1 (+ (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/ (* u (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i))))) n0_i))))> |
#<alt (* n0_i (+ 1 (+ (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/ (* u (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i))))) n0_i))))> |
#<alt (* -1 (* n0_i (- (* -1 (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) 1)))> |
#<alt (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) (* -1 (/ (* u (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i))))) n0_i))) 1)))> |
#<alt (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) (* -1 (/ (* u (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i))))) n0_i))) 1)))> |
#<alt (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) (* -1 (/ (* u (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i))))) n0_i))) 1)))> |
#<alt (* n1_i u)> |
#<alt (* n1_i u)> |
#<alt (* n1_i u)> |
#<alt (* n1_i u)> |
#<alt (* n1_i u)> |
#<alt (* n1_i u)> |
#<alt (* n1_i u)> |
#<alt (* n1_i u)> |
#<alt (* n1_i u)> |
#<alt (* n1_i u)> |
#<alt (* n1_i u)> |
#<alt (* n1_i u)> |
#<alt (* n1_i u)> |
#<alt (* n1_i u)> |
#<alt (* n1_i u)> |
#<alt (* n1_i u)> |
#<alt (* n1_i u)> |
#<alt (* n1_i u)> |
#<alt (* n1_i u)> |
#<alt (* n1_i u)> |
#<alt (* n1_i u)> |
#<alt (* n1_i u)> |
#<alt (* n1_i u)> |
#<alt (* n1_i u)> |
#<alt (* n0_i (+ 1 (* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1))))> |
#<alt (* n0_i (+ 1 (* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1))))> |
#<alt (* n0_i (+ 1 (* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1))))> |
#<alt (* n0_i (+ 1 (* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1))))> |
#<alt (* n0_i (+ 1 (* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1))))> |
#<alt (* n0_i (+ 1 (* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1))))> |
#<alt (* n0_i (+ 1 (* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1))))> |
#<alt (* n0_i (+ 1 (* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1))))> |
#<alt (* n0_i (+ 1 (* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1))))> |
#<alt (* n0_i (+ 1 (* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1))))> |
#<alt (* n0_i (+ 1 (* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1))))> |
#<alt (* n0_i (+ 1 (* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1))))> |
#<alt n0_i> |
#<alt (+ n0_i (* n0_i (* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1))))> |
#<alt (+ n0_i (* n0_i (* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1))))> |
#<alt (+ n0_i (* n0_i (* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1))))> |
#<alt (* n0_i (* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)))> |
#<alt (* u (+ (* n0_i (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)) (/ n0_i u)))> |
#<alt (* u (+ (* n0_i (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)) (/ n0_i u)))> |
#<alt (* u (+ (* n0_i (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)) (/ n0_i u)))> |
#<alt (* n0_i (* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)))> |
#<alt (* -1 (* u (+ (* -1 (* n0_i (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1))) (* -1 (/ n0_i u)))))> |
#<alt (* -1 (* u (+ (* -1 (* n0_i (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1))) (* -1 (/ n0_i u)))))> |
#<alt (* -1 (* u (+ (* -1 (* n0_i (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1))) (* -1 (/ n0_i u)))))> |
#<alt (* n0_i (+ 1 (* -1 u)))> |
#<alt (+ (* 1/3 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* n0_i (+ 1 (* -1 u))))> |
#<alt (+ (* 1/3 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* n0_i (+ 1 (* -1 u))))> |
#<alt (+ (* 1/3 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* n0_i (+ 1 (* -1 u))))> |
#<alt (* 1/3 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))> |
#<alt (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/3 (* n0_i u)) (/ (* n0_i (+ 1 (* -1 u))) (pow normAngle 2))))> |
#<alt (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/3 (* n0_i u)) (/ (* n0_i (+ 1 (* -1 u))) (pow normAngle 2))))> |
#<alt (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/3 (* n0_i u)) (/ (* n0_i (+ 1 (* -1 u))) (pow normAngle 2))))> |
#<alt (* 1/3 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))> |
#<alt (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/3 (* n0_i u)) (/ (* n0_i (+ 1 (* -1 u))) (pow normAngle 2))))> |
#<alt (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/3 (* n0_i u)) (/ (* n0_i (+ 1 (* -1 u))) (pow normAngle 2))))> |
#<alt (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/3 (* n0_i u)) (/ (* n0_i (+ 1 (* -1 u))) (pow normAngle 2))))> |
#<alt 1> |
#<alt (+ 1 (* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)))> |
#<alt (+ 1 (* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)))> |
#<alt (+ 1 (* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)))> |
#<alt (* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1))> |
#<alt (* u (- (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (/ 1 u)) 1))> |
#<alt (* u (- (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (/ 1 u)) 1))> |
#<alt (* u (- (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (/ 1 u)) 1))> |
#<alt (* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1))> |
#<alt (* -1 (* u (- (* -1 (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)) (/ 1 u))))> |
#<alt (* -1 (* u (- (* -1 (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)) (/ 1 u))))> |
#<alt (* -1 (* u (- (* -1 (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)) (/ 1 u))))> |
#<alt (+ 1 (* -1 u))> |
#<alt (+ 1 (+ (* -1 u) (* 1/3 (* (pow normAngle 2) u))))> |
#<alt (+ 1 (+ (* -1 u) (* 1/3 (* (pow normAngle 2) u))))> |
#<alt (+ 1 (+ (* -1 u) (* 1/3 (* (pow normAngle 2) u))))> |
#<alt (* 1/3 (* (pow normAngle 2) u))> |
#<alt (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ u (pow normAngle 2))) (+ (* 1/3 u) (/ 1 (pow normAngle 2)))))> |
#<alt (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ u (pow normAngle 2))) (+ (* 1/3 u) (/ 1 (pow normAngle 2)))))> |
#<alt (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ u (pow normAngle 2))) (+ (* 1/3 u) (/ 1 (pow normAngle 2)))))> |
#<alt (* 1/3 (* (pow normAngle 2) u))> |
#<alt (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ u (pow normAngle 2))) (+ (* 1/3 u) (/ 1 (pow normAngle 2)))))> |
#<alt (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ u (pow normAngle 2))) (+ (* 1/3 u) (/ 1 (pow normAngle 2)))))> |
#<alt (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ u (pow normAngle 2))) (+ (* 1/3 u) (/ 1 (pow normAngle 2)))))> |
#<alt (* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1))> |
#<alt (* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1))> |
#<alt (* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1))> |
#<alt (* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1))> |
#<alt (* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1))> |
#<alt (* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1))> |
#<alt (* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1))> |
#<alt (* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1))> |
#<alt (* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1))> |
#<alt (* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1))> |
#<alt (* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1))> |
#<alt (* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1))> |
#<alt (* -1 u)> |
#<alt (+ (* -1 u) (* 1/3 (* (pow normAngle 2) u)))> |
#<alt (+ (* -1 u) (* 1/3 (* (pow normAngle 2) u)))> |
#<alt (+ (* -1 u) (* 1/3 (* (pow normAngle 2) u)))> |
#<alt (* 1/3 (* (pow normAngle 2) u))> |
#<alt (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ u (pow normAngle 2))) (* 1/3 u)))> |
#<alt (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ u (pow normAngle 2))) (* 1/3 u)))> |
#<alt (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ u (pow normAngle 2))) (* 1/3 u)))> |
#<alt (* 1/3 (* (pow normAngle 2) u))> |
#<alt (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ u (pow normAngle 2))) (* 1/3 u)))> |
#<alt (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ u (pow normAngle 2))) (* 1/3 u)))> |
#<alt (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ u (pow normAngle 2))) (* 1/3 u)))> |
#<alt -1> |
#<alt (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)> |
#<alt (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)> |
#<alt (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)> |
#<alt (* 1/3 (pow normAngle 2))> |
#<alt (* (pow normAngle 2) (- 1/3 (/ 1 (pow normAngle 2))))> |
#<alt (* (pow normAngle 2) (- 1/3 (/ 1 (pow normAngle 2))))> |
#<alt (* (pow normAngle 2) (- 1/3 (/ 1 (pow normAngle 2))))> |
#<alt (* 1/3 (pow normAngle 2))> |
#<alt (* (pow normAngle 2) (- 1/3 (/ 1 (pow normAngle 2))))> |
#<alt (* (pow normAngle 2) (- 1/3 (/ 1 (pow normAngle 2))))> |
#<alt (* (pow normAngle 2) (- 1/3 (/ 1 (pow normAngle 2))))> |
#<alt n0_i> |
#<alt (+ n0_i (* -1 (* u (- n0_i (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i))))))))> |
#<alt (+ n0_i (* -1 (* u (- n0_i (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i))))))))> |
#<alt (+ n0_i (* -1 (* u (- n0_i (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i))))))))> |
#<alt (* -1 (* u (- n0_i (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i)))))))> |
#<alt (* u (+ (* -1 (- n0_i (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i)))))) (/ n0_i u)))> |
#<alt (* u (+ (* -1 (- n0_i (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i)))))) (/ n0_i u)))> |
#<alt (* u (+ (* -1 (- n0_i (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i)))))) (/ n0_i u)))> |
#<alt (* -1 (* u (- n0_i (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i)))))))> |
#<alt (* -1 (* u (- (+ n0_i (* -1 (/ n0_i u))) (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i)))))))> |
#<alt (* -1 (* u (- (+ n0_i (* -1 (/ n0_i u))) (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i)))))))> |
#<alt (* -1 (* u (- (+ n0_i (* -1 (/ n0_i u))) (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i)))))))> |
#<alt (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))))> |
#<alt (+ (* -1 (* n0_i (* u (- 1 (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (/ 1 u)))))) (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))))> |
#<alt (+ (* -1 (* n0_i (* u (- 1 (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (/ 1 u)))))) (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))))> |
#<alt (+ (* -1 (* n0_i (* u (- 1 (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (/ 1 u)))))) (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))))> |
#<alt (* -1 (* n0_i (* u (- 1 (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (/ 1 u))))))> |
#<alt (* n0_i (+ (* -1 (* u (- 1 (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (/ 1 u))))) (/ (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))) n0_i)))> |
#<alt (* n0_i (+ (* -1 (* u (- 1 (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (/ 1 u))))) (/ (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))) n0_i)))> |
#<alt (* n0_i (+ (* -1 (* u (- 1 (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (/ 1 u))))) (/ (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))) n0_i)))> |
#<alt (* n0_i (* u (- (/ 1 u) (+ 1 (* -1/3 (pow normAngle 2))))))> |
#<alt (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (* u (- (/ 1 u) (+ 1 (* -1/3 (pow normAngle 2)))))) (* -1 (/ (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))) n0_i)))))> |
#<alt (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (* u (- (/ 1 u) (+ 1 (* -1/3 (pow normAngle 2)))))) (* -1 (/ (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))) n0_i)))))> |
#<alt (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (* u (- (/ 1 u) (+ 1 (* -1/3 (pow normAngle 2)))))) (* -1 (/ (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))) n0_i)))))> |
#<alt (* -1 (* u (- n0_i (+ (* 1/3 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ n0_i u)))))> |
#<alt (+ (* -1 (* u (- n0_i (+ (* 1/3 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ n0_i u))))) (* n1_i (* u (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))))))> |
#<alt (+ (* -1 (* u (- n0_i (+ (* 1/3 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ n0_i u))))) (* n1_i (* u (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))))))> |
#<alt (+ (* -1 (* u (- n0_i (+ (* 1/3 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ n0_i u))))) (* n1_i (* u (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))))))> |
#<alt (* n1_i (* u (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2)))))> |
#<alt (* n1_i (+ (* -1 (/ (* u (- n0_i (+ (* 1/3 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ n0_i u)))) n1_i)) (* u (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))))))> |
#<alt (* n1_i (+ (* -1 (/ (* u (- n0_i (+ (* 1/3 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ n0_i u)))) n1_i)) (* u (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))))))> |
#<alt (* n1_i (+ (* -1 (/ (* u (- n0_i (+ (* 1/3 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ n0_i u)))) n1_i)) (* u (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))))))> |
#<alt (* n1_i (* u (- 1 (* -1/6 (pow normAngle 2)))))> |
#<alt (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (* u (- 1 (* -1/6 (pow normAngle 2))))) (/ (* u (- n0_i (+ (* 1/3 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ n0_i u)))) n1_i))))> |
#<alt (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (* u (- 1 (* -1/6 (pow normAngle 2))))) (/ (* u (- n0_i (+ (* 1/3 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ n0_i u)))) n1_i))))> |
#<alt (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (* u (- 1 (* -1/6 (pow normAngle 2))))) (/ (* u (- n0_i (+ (* 1/3 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ n0_i u)))) n1_i))))> |
#<alt (* -1 (* u (- n0_i (+ n1_i (/ n0_i u)))))> |
#<alt (+ (* -1 (* u (- n0_i (+ n1_i (/ n0_i u))))) (* (pow normAngle 2) (* u (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i)))))> |
#<alt (+ (* -1 (* u (- n0_i (+ n1_i (/ n0_i u))))) (* (pow normAngle 2) (* u (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i)))))> |
#<alt (+ (* -1 (* u (- n0_i (+ n1_i (/ n0_i u))))) (* (pow normAngle 2) (* u (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i)))))> |
#<alt (* (pow normAngle 2) (* u (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i))))> |
#<alt (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ (* u (- n0_i (+ n1_i (/ n0_i u)))) (pow normAngle 2))) (* u (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i)))))> |
#<alt (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ (* u (- n0_i (+ n1_i (/ n0_i u)))) (pow normAngle 2))) (* u (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i)))))> |
#<alt (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ (* u (- n0_i (+ n1_i (/ n0_i u)))) (pow normAngle 2))) (* u (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i)))))> |
#<alt (* (pow normAngle 2) (* u (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i))))> |
#<alt (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ (* u (- n0_i (+ n1_i (/ n0_i u)))) (pow normAngle 2))) (* u (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i)))))> |
#<alt (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ (* u (- n0_i (+ n1_i (/ n0_i u)))) (pow normAngle 2))) (* u (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i)))))> |
#<alt (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ (* u (- n0_i (+ n1_i (/ n0_i u)))) (pow normAngle 2))) (* u (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i)))))> |
#<alt (* -1 n1_i)> |
#<alt (- (* n0_i (- 1 (/ 1 u))) n1_i)> |
#<alt (- (* n0_i (- 1 (/ 1 u))) n1_i)> |
#<alt (- (* n0_i (- 1 (/ 1 u))) n1_i)> |
#<alt (* n0_i (- 1 (/ 1 u)))> |
#<alt (* n0_i (- (+ 1 (* -1 (/ n1_i n0_i))) (/ 1 u)))> |
#<alt (* n0_i (- (+ 1 (* -1 (/ n1_i n0_i))) (/ 1 u)))> |
#<alt (* n0_i (- (+ 1 (* -1 (/ n1_i n0_i))) (/ 1 u)))> |
#<alt (* -1 (* n0_i (- (/ 1 u) 1)))> |
#<alt (* -1 (* n0_i (- (+ (/ 1 u) (/ n1_i n0_i)) 1)))> |
#<alt (* -1 (* n0_i (- (+ (/ 1 u) (/ n1_i n0_i)) 1)))> |
#<alt (* -1 (* n0_i (- (+ (/ 1 u) (/ n1_i n0_i)) 1)))> |
#<alt (* -1 (/ n0_i u))> |
#<alt (/ (- (* u (- n0_i n1_i)) n0_i) u)> |
#<alt (/ (- (* u (- n0_i n1_i)) n0_i) u)> |
#<alt (/ (- (* u (- n0_i n1_i)) n0_i) u)> |
#<alt (- n0_i n1_i)> |
#<alt (- (+ n0_i (* -1 (/ n0_i u))) n1_i)> |
#<alt (- (+ n0_i (* -1 (/ n0_i u))) n1_i)> |
#<alt (- (+ n0_i (* -1 (/ n0_i u))) n1_i)> |
#<alt (- n0_i n1_i)> |
#<alt (- (+ n0_i (* -1 (/ n0_i u))) n1_i)> |
#<alt (- (+ n0_i (* -1 (/ n0_i u))) n1_i)> |
#<alt (- (+ n0_i (* -1 (/ n0_i u))) n1_i)> |
#<alt (- n0_i (/ n0_i u))> |
#<alt (- (+ n0_i (* -1 n1_i)) (/ n0_i u))> |
#<alt (- (+ n0_i (* -1 n1_i)) (/ n0_i u))> |
#<alt (- (+ n0_i (* -1 n1_i)) (/ n0_i u))> |
#<alt (* -1 n1_i)> |
#<alt (* n1_i (- (/ n0_i n1_i) (+ 1 (/ n0_i (* n1_i u)))))> |
#<alt (* n1_i (- (/ n0_i n1_i) (+ 1 (/ n0_i (* n1_i u)))))> |
#<alt (* n1_i (- (/ n0_i n1_i) (+ 1 (/ n0_i (* n1_i u)))))> |
#<alt (* -1 n1_i)> |
#<alt (* -1 (* n1_i (+ 1 (* -1 (/ (- n0_i (/ n0_i u)) n1_i)))))> |
#<alt (* -1 (* n1_i (+ 1 (* -1 (/ (- n0_i (/ n0_i u)) n1_i)))))> |
#<alt (* -1 (* n1_i (+ 1 (* -1 (/ (- n0_i (/ n0_i u)) n1_i)))))> |
#<alt (* -1 (/ n0_i u))> |
#<alt (* -1 (/ n0_i u))> |
#<alt (* -1 (/ n0_i u))> |
#<alt (* -1 (/ n0_i u))> |
#<alt (* -1 (/ n0_i u))> |
#<alt (* -1 (/ n0_i u))> |
#<alt (* -1 (/ n0_i u))> |
#<alt (* -1 (/ n0_i u))> |
#<alt (* -1 (/ n0_i u))> |
#<alt (* -1 (/ n0_i u))> |
#<alt (* -1 (/ n0_i u))> |
#<alt (* -1 (/ n0_i u))> |
#<alt (* -1 (/ n0_i u))> |
#<alt (* -1 (/ n0_i u))> |
#<alt (* -1 (/ n0_i u))> |
#<alt (* -1 (/ n0_i u))> |
#<alt (* -1 (/ n0_i u))> |
#<alt (* -1 (/ n0_i u))> |
#<alt (* -1 (/ n0_i u))> |
#<alt (* -1 (/ n0_i u))> |
#<alt (* -1 (/ n0_i u))> |
#<alt (* -1 (/ n0_i u))> |
#<alt (* -1 (/ n0_i u))> |
#<alt (* -1 (/ n0_i u))> |
#<alt (* -1 u)> |
#<alt (* -1 u)> |
#<alt (* -1 u)> |
#<alt (* -1 u)> |
#<alt (* -1 u)> |
#<alt (* -1 u)> |
#<alt (* -1 u)> |
#<alt (* -1 u)> |
#<alt (* -1 u)> |
#<alt (* -1 u)> |
#<alt (* -1 u)> |
#<alt (* -1 u)> |
#<alt (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -7/2160 n1_i) (* 1/840 n1_i)))) (* -7/360 n1_i))> |
#<alt (- (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -7/2160 n1_i) (* 1/840 n1_i)))) (* n0_i (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2))))) (* -7/360 n1_i))> |
#<alt (- (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -7/2160 n1_i) (* 1/840 n1_i)))) (* n0_i (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2))))) (* -7/360 n1_i))> |
#<alt (- (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -7/2160 n1_i) (* 1/840 n1_i)))) (* n0_i (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2))))) (* -7/360 n1_i))> |
#<alt (* n0_i (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2))))> |
#<alt (* n0_i (- (+ 1/45 (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -7/2160 n1_i) (* 1/840 n1_i))) n0_i)) (* 2/945 (pow normAngle 2)))) (* -7/360 (/ n1_i n0_i))))> |
#<alt (* n0_i (- (+ 1/45 (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -7/2160 n1_i) (* 1/840 n1_i))) n0_i)) (* 2/945 (pow normAngle 2)))) (* -7/360 (/ n1_i n0_i))))> |
#<alt (* n0_i (- (+ 1/45 (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -7/2160 n1_i) (* 1/840 n1_i))) n0_i)) (* 2/945 (pow normAngle 2)))) (* -7/360 (/ n1_i n0_i))))> |
#<alt (* -1 (* n0_i (- (* -2/945 (pow normAngle 2)) 1/45)))> |
#<alt (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -7/2160 n1_i) (* 1/840 n1_i)))) (* -7/360 n1_i)) n0_i)) (* -2/945 (pow normAngle 2))) 1/45)))> |
#<alt (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -7/2160 n1_i) (* 1/840 n1_i)))) (* -7/360 n1_i)) n0_i)) (* -2/945 (pow normAngle 2))) 1/45)))> |
#<alt (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -7/2160 n1_i) (* 1/840 n1_i)))) (* -7/360 n1_i)) n0_i)) (* -2/945 (pow normAngle 2))) 1/45)))> |
#<alt (- (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)) (+ (* -7/360 n1_i) (* 1/24 n0_i)))> |
#<alt (- (+ (* 1/120 n0_i) (+ (* 1/18 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (* -1/5040 n0_i))) (+ (* -7/2160 n1_i) (+ (* -1/720 n0_i) (* 1/840 n1_i))))))) (+ (* -7/360 n1_i) (* 1/24 n0_i)))> |
#<alt (- (+ (* 1/120 n0_i) (+ (* 1/18 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (* -1/5040 n0_i))) (+ (* -7/2160 n1_i) (+ (* -1/720 n0_i) (* 1/840 n1_i))))))) (+ (* -7/360 n1_i) (* 1/24 n0_i)))> |
#<alt (- (+ (* 1/120 n0_i) (+ (* 1/18 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (* -1/5040 n0_i))) (+ (* -7/2160 n1_i) (+ (* -1/720 n0_i) (* 1/840 n1_i))))))) (+ (* -7/360 n1_i) (* 1/24 n0_i)))> |
#<alt (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (* -1/5040 n0_i))) (+ (* -7/2160 n1_i) (+ (* -1/720 n0_i) (* 1/840 n1_i)))))> |
#<alt (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (+ (* -1/5040 n0_i) (+ (* 1/120 (/ n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/18 (/ n0_i (pow normAngle 2))))))) (+ (* -7/360 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* -7/2160 n1_i) (+ (* -1/720 n0_i) (+ (* 1/840 n1_i) (* 1/24 (/ n0_i (pow normAngle 2)))))))))> |
#<alt (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (+ (* -1/5040 n0_i) (+ (* 1/120 (/ n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/18 (/ n0_i (pow normAngle 2))))))) (+ (* -7/360 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* -7/2160 n1_i) (+ (* -1/720 n0_i) (+ (* 1/840 n1_i) (* 1/24 (/ n0_i (pow normAngle 2)))))))))> |
#<alt (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (+ (* -1/5040 n0_i) (+ (* 1/120 (/ n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/18 (/ n0_i (pow normAngle 2))))))) (+ (* -7/360 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* -7/2160 n1_i) (+ (* -1/720 n0_i) (+ (* 1/840 n1_i) (* 1/24 (/ n0_i (pow normAngle 2)))))))))> |
#<alt (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (* -1/5040 n0_i))) (+ (* -7/2160 n1_i) (+ (* -1/720 n0_i) (* 1/840 n1_i)))))> |
#<alt (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (+ (* -1/5040 n0_i) (+ (* 1/120 (/ n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/18 (/ n0_i (pow normAngle 2))))))) (+ (* -7/360 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* -7/2160 n1_i) (+ (* -1/720 n0_i) (+ (* 1/840 n1_i) (* 1/24 (/ n0_i (pow normAngle 2)))))))))> |
#<alt (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (+ (* -1/5040 n0_i) (+ (* 1/120 (/ n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/18 (/ n0_i (pow normAngle 2))))))) (+ (* -7/360 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* -7/2160 n1_i) (+ (* -1/720 n0_i) (+ (* 1/840 n1_i) (* 1/24 (/ n0_i (pow normAngle 2)))))))))> |
#<alt (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (+ (* -1/5040 n0_i) (+ (* 1/120 (/ n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/18 (/ n0_i (pow normAngle 2))))))) (+ (* -7/360 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* -7/2160 n1_i) (+ (* -1/720 n0_i) (+ (* 1/840 n1_i) (* 1/24 (/ n0_i (pow normAngle 2)))))))))> |
#<alt (- (+ (* 1/120 n0_i) (+ (* 1/18 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (* -1/5040 n0_i))) (* -1/720 n0_i))))) (* 1/24 n0_i))> |
#<alt (- (+ (* 1/120 n0_i) (+ (* 1/18 n0_i) (+ (* n1_i (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2)))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (* -1/5040 n0_i))) (* -1/720 n0_i)))))) (* 1/24 n0_i))> |
#<alt (- (+ (* 1/120 n0_i) (+ (* 1/18 n0_i) (+ (* n1_i (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2)))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (* -1/5040 n0_i))) (* -1/720 n0_i)))))) (* 1/24 n0_i))> |
#<alt (- (+ (* 1/120 n0_i) (+ (* 1/18 n0_i) (+ (* n1_i (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2)))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (* -1/5040 n0_i))) (* -1/720 n0_i)))))) (* 1/24 n0_i))> |
#<alt (* n1_i (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2))))> |
#<alt (* n1_i (- (+ 7/360 (+ (* 31/15120 (pow normAngle 2)) (+ (* 1/120 (/ n0_i n1_i)) (+ (* 1/18 (/ n0_i n1_i)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (* -1/5040 n0_i))) (* -1/720 n0_i))) n1_i))))) (* 1/24 (/ n0_i n1_i))))> |
#<alt (* n1_i (- (+ 7/360 (+ (* 31/15120 (pow normAngle 2)) (+ (* 1/120 (/ n0_i n1_i)) (+ (* 1/18 (/ n0_i n1_i)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (* -1/5040 n0_i))) (* -1/720 n0_i))) n1_i))))) (* 1/24 (/ n0_i n1_i))))> |
#<alt (* n1_i (- (+ 7/360 (+ (* 31/15120 (pow normAngle 2)) (+ (* 1/120 (/ n0_i n1_i)) (+ (* 1/18 (/ n0_i n1_i)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (* -1/5040 n0_i))) (* -1/720 n0_i))) n1_i))))) (* 1/24 (/ n0_i n1_i))))> |
#<alt (* -1 (* n1_i (- (* -31/15120 (pow normAngle 2)) 7/360)))> |
#<alt (* -1 (* n1_i (- (+ (* -1 (/ (- (+ (* 1/120 n0_i) (+ (* 1/18 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (* -1/5040 n0_i))) (* -1/720 n0_i))))) (* 1/24 n0_i)) n1_i)) (* -31/15120 (pow normAngle 2))) 7/360)))> |
#<alt (* -1 (* n1_i (- (+ (* -1 (/ (- (+ (* 1/120 n0_i) (+ (* 1/18 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (* -1/5040 n0_i))) (* -1/720 n0_i))))) (* 1/24 n0_i)) n1_i)) (* -31/15120 (pow normAngle 2))) 7/360)))> |
#<alt (* -1 (* n1_i (- (+ (* -1 (/ (- (+ (* 1/120 n0_i) (+ (* 1/18 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (* -1/5040 n0_i))) (* -1/720 n0_i))))) (* 1/24 n0_i)) n1_i)) (* -31/15120 (pow normAngle 2))) 7/360)))> |
#<alt (* -1 (+ (* -7/2160 n1_i) (* 1/840 n1_i)))> |
#<alt (- (* 2/945 n0_i) (+ (* -7/2160 n1_i) (* 1/840 n1_i)))> |
#<alt (- (* 2/945 n0_i) (+ (* -7/2160 n1_i) (* 1/840 n1_i)))> |
#<alt (- (* 2/945 n0_i) (+ (* -7/2160 n1_i) (* 1/840 n1_i)))> |
#<alt (* 2/945 n0_i)> |
#<alt (* n0_i (+ 2/945 (* -1 (/ (+ (* -7/2160 n1_i) (* 1/840 n1_i)) n0_i))))> |
#<alt (* n0_i (+ 2/945 (* -1 (/ (+ (* -7/2160 n1_i) (* 1/840 n1_i)) n0_i))))> |
#<alt (* n0_i (+ 2/945 (* -1 (/ (+ (* -7/2160 n1_i) (* 1/840 n1_i)) n0_i))))> |
#<alt (* 2/945 n0_i)> |
#<alt (* -1 (* n0_i (- (+ (* -7/2160 (/ n1_i n0_i)) (* 1/840 (/ n1_i n0_i))) 2/945)))> |
#<alt (* -1 (* n0_i (- (+ (* -7/2160 (/ n1_i n0_i)) (* 1/840 (/ n1_i n0_i))) 2/945)))> |
#<alt (* -1 (* n0_i (- (+ (* -7/2160 (/ n1_i n0_i)) (* 1/840 (/ n1_i n0_i))) 2/945)))> |
#<alt (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (* -1/5040 n0_i))) (* -1/720 n0_i))> |
#<alt (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 31/15120 n1_i)))) (* -1/720 n0_i))> |
#<alt (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 31/15120 n1_i)))) (* -1/720 n0_i))> |
#<alt (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 31/15120 n1_i)))) (* -1/720 n0_i))> |
#<alt (* 31/15120 n1_i)> |
#<alt (* n1_i (- (+ 31/15120 (+ (* -1/6 (/ (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i))) n1_i)) (+ (* -1/360 (/ n0_i n1_i)) (* -1/5040 (/ n0_i n1_i))))) (* -1/720 (/ n0_i n1_i))))> |
#<alt (* n1_i (- (+ 31/15120 (+ (* -1/6 (/ (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i))) n1_i)) (+ (* -1/360 (/ n0_i n1_i)) (* -1/5040 (/ n0_i n1_i))))) (* -1/720 (/ n0_i n1_i))))> |
#<alt (* n1_i (- (+ 31/15120 (+ (* -1/6 (/ (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i))) n1_i)) (+ (* -1/360 (/ n0_i n1_i)) (* -1/5040 (/ n0_i n1_i))))) (* -1/720 (/ n0_i n1_i))))> |
#<alt (* 31/15120 n1_i)> |
#<alt (* -1 (* n1_i (- (* -1 (/ (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (* -1/5040 n0_i))) (* -1/720 n0_i)) n1_i)) 31/15120)))> |
#<alt (* -1 (* n1_i (- (* -1 (/ (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (* -1/5040 n0_i))) (* -1/720 n0_i)) n1_i)) 31/15120)))> |
#<alt (* -1 (* n1_i (- (* -1 (/ (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (* -1/5040 n0_i))) (* -1/720 n0_i)) n1_i)) 31/15120)))> |
#<alt (* -1/45 n0_i)> |
#<alt (* -1/45 n0_i)> |
#<alt (* -1/45 n0_i)> |
#<alt (* -1/45 n0_i)> |
#<alt (* -1/45 n0_i)> |
#<alt (* -1/45 n0_i)> |
#<alt (* -1/45 n0_i)> |
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#<alt (* -1/45 n0_i)> |
#<alt (* -1/45 n0_i)> |
#<alt (* -1/45 n0_i)> |
#<alt (* -1/45 n0_i)> |
#<alt (* 23/360 n0_i)> |
#<alt (* 23/360 n0_i)> |
#<alt (* 23/360 n0_i)> |
#<alt (* 23/360 n0_i)> |
#<alt (* 23/360 n0_i)> |
#<alt (* 23/360 n0_i)> |
#<alt (* 23/360 n0_i)> |
#<alt (* 23/360 n0_i)> |
#<alt (* 23/360 n0_i)> |
#<alt (* 23/360 n0_i)> |
#<alt (* 23/360 n0_i)> |
#<alt (* 23/360 n0_i)> |
#<alt (* 7/360 n1_i)> |
#<alt (* 7/360 n1_i)> |
#<alt (* 7/360 n1_i)> |
#<alt (* 7/360 n1_i)> |
#<alt (* 7/360 n1_i)> |
#<alt (* 7/360 n1_i)> |
#<alt (* 7/360 n1_i)> |
#<alt (* 7/360 n1_i)> |
#<alt (* 7/360 n1_i)> |
#<alt (* 7/360 n1_i)> |
#<alt (* 7/360 n1_i)> |
#<alt (* 7/360 n1_i)> |
#<alt (* 1/6 n1_i)> |
#<alt (* 1/6 n1_i)> |
#<alt (* 1/6 n1_i)> |
#<alt (* 1/6 n1_i)> |
#<alt (* 1/6 n1_i)> |
#<alt (* 1/6 n1_i)> |
#<alt (* 1/6 n1_i)> |
#<alt (* 1/6 n1_i)> |
#<alt (* 1/6 n1_i)> |
#<alt (* 1/6 n1_i)> |
#<alt (* 1/6 n1_i)> |
#<alt (* 1/6 n1_i)> |
#<alt (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))> |
#<alt (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))> |
#<alt (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))> |
#<alt (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))> |
#<alt (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))> |
#<alt (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))> |
#<alt (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))> |
#<alt (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))> |
#<alt (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))> |
#<alt (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))> |
#<alt (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))> |
#<alt (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))> |
#<alt (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))> |
#<alt (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))> |
#<alt (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))> |
#<alt (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))> |
#<alt (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))> |
#<alt (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))> |
#<alt (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))> |
#<alt (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))> |
#<alt (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))> |
#<alt (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))> |
#<alt (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))> |
#<alt (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))> |
#<alt (* u (+ n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i))))))> |
#<alt (* u (+ n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i)))))))> |
#<alt (* u (+ n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i)))))))> |
#<alt (* u (+ n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i)))))))> |
#<alt (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2))))> |
#<alt (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (+ (/ n1_i u) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i))) u)))))> |
#<alt (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (+ (/ n1_i u) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i))) u)))))> |
#<alt (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (+ (/ n1_i u) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i))) u)))))> |
#<alt (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2))))> |
#<alt (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (+ (/ n1_i u) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i))) u)))))> |
#<alt (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (+ (/ n1_i u) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i))) u)))))> |
#<alt (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (+ (/ n1_i u) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i))) u)))))> |
#<alt (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))))> |
#<alt (+ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) (* n1_i (* u (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2))))))))> |
#<alt (+ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) (* n1_i (* u (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2))))))))> |
#<alt (+ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) (* n1_i (* u (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2))))))))> |
#<alt (* n1_i (* u (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2)))))))> |
#<alt (* n1_i (+ (* u (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2)))))) (/ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) n1_i)))> |
#<alt (* n1_i (+ (* u (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2)))))) (/ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) n1_i)))> |
#<alt (* n1_i (+ (* u (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2)))))) (/ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) n1_i)))> |
#<alt (* -1 (* n1_i (* u (- (* (pow normAngle 2) (- (* -7/360 (pow normAngle 2)) 1/6)) 1))))> |
#<alt (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) n1_i)) (* u (- (* (pow normAngle 2) (- (* -7/360 (pow normAngle 2)) 1/6)) 1)))))> |
#<alt (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) n1_i)) (* u (- (* (pow normAngle 2) (- (* -7/360 (pow normAngle 2)) 1/6)) 1)))))> |
#<alt (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) n1_i)) (* u (- (* (pow normAngle 2) (- (* -7/360 (pow normAngle 2)) 1/6)) 1)))))> |
#<alt (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))> |
#<alt (+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (* u (+ (* 1/6 n1_i) (* n0_i (+ 1/3 (* -1/2 u)))))))> |
#<alt (+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (+ (* 1/6 n1_i) (* n0_i (+ 1/3 (* -1/2 u))))) (* (pow normAngle 2) (* u (+ (* 7/360 n1_i) (* 1/45 n0_i)))))))> |
#<alt (+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (+ (* 1/6 n1_i) (* n0_i (+ 1/3 (* -1/2 u))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 2/945 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* u (+ (* 7/360 n1_i) (* 1/45 n0_i))))))))> |
#<alt (* 7/360 (* n1_i (* (pow normAngle 4) u)))> |
#<alt (* (pow normAngle 4) (+ (* 7/360 (* n1_i u)) (/ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* 1/6 n1_i))) (pow normAngle 2))))> |
#<alt (* (pow normAngle 4) (+ (* -1 (/ (* n0_i (* u (cos normAngle))) (* (pow normAngle 3) (sin normAngle)))) (+ (* 7/360 (* n1_i u)) (/ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* 1/6 n1_i))) (pow normAngle 2)))))> |
#<alt (* (pow normAngle 4) (+ (* -1 (/ (* n0_i (* u (cos normAngle))) (* (pow normAngle 3) (sin normAngle)))) (+ (* 7/360 (* n1_i u)) (+ (/ (* n1_i u) (pow normAngle 4)) (/ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* 1/6 n1_i))) (pow normAngle 2))))))> |
#<alt (* 7/360 (* n1_i (* (pow normAngle 4) u)))> |
#<alt (* (pow normAngle 4) (+ (* 7/360 (* n1_i u)) (/ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* 1/6 n1_i))) (pow normAngle 2))))> |
#<alt (* (pow normAngle 4) (+ (* -1 (/ (* n0_i (* u (cos normAngle))) (* (pow normAngle 3) (sin normAngle)))) (+ (* 7/360 (* n1_i u)) (/ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* 1/6 n1_i))) (pow normAngle 2)))))> |
#<alt (* (pow normAngle 4) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* n1_i u) normAngle)) (/ (* n0_i (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))) (pow normAngle 3))) (+ (* 7/360 (* n1_i u)) (/ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* 1/6 n1_i))) (pow normAngle 2)))))> |
#<alt (* u (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i)))))> |
#<alt (+ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) (* u (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i))))))> |
#<alt (+ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) (* u (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i))))))> |
#<alt (+ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) (* u (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i))))))> |
#<alt (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))))> |
#<alt (* n0_i (+ (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/ (* u (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i))))) n0_i)))> |
#<alt (* n0_i (+ (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/ (* u (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i))))) n0_i)))> |
#<alt (* n0_i (+ (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/ (* u (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i))))) n0_i)))> |
#<alt (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))))> |
#<alt (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) (* -1 (/ (* u (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i))))) n0_i)))))> |
#<alt (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) (* -1 (/ (* u (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i))))) n0_i)))))> |
#<alt (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) (* -1 (/ (* u (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i))))) n0_i)))))> |
#<alt (* 1/3 (pow normAngle 2))> |
#<alt (* 1/3 (pow normAngle 2))> |
#<alt (* 1/3 (pow normAngle 2))> |
#<alt (* 1/3 (pow normAngle 2))> |
#<alt (* 1/3 (pow normAngle 2))> |
#<alt (* 1/3 (pow normAngle 2))> |
#<alt (* 1/3 (pow normAngle 2))> |
#<alt (* 1/3 (pow normAngle 2))> |
#<alt (* 1/3 (pow normAngle 2))> |
#<alt (* 1/3 (pow normAngle 2))> |
#<alt (* 1/3 (pow normAngle 2))> |
#<alt (* 1/3 (pow normAngle 2))> |
#<alt (* 1/3 n0_i)> |
#<alt (* 1/3 n0_i)> |
#<alt (* 1/3 n0_i)> |
#<alt (* 1/3 n0_i)> |
#<alt (* 1/3 n0_i)> |
#<alt (* 1/3 n0_i)> |
#<alt (* 1/3 n0_i)> |
#<alt (* 1/3 n0_i)> |
#<alt (* 1/3 n0_i)> |
#<alt (* 1/3 n0_i)> |
#<alt (* 1/3 n0_i)> |
#<alt (* 1/3 n0_i)> |
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#<alt (* 1/120 n0_i)> |
#<alt (* 1/120 n0_i)> |
#<alt (* 1/120 n0_i)> |
#<alt (* 1/120 n0_i)> |
#<alt (* 1/120 n0_i)> |
#<alt (* 1/120 n0_i)> |
#<alt (* 1/120 n0_i)> |
#<alt (* -31/15120 n1_i)> |
#<alt (* -31/15120 n1_i)> |
#<alt (* -31/15120 n1_i)> |
#<alt (* -31/15120 n1_i)> |
#<alt (* -31/15120 n1_i)> |
#<alt (* -31/15120 n1_i)> |
#<alt (* -31/15120 n1_i)> |
#<alt (* -31/15120 n1_i)> |
#<alt (* -31/15120 n1_i)> |
#<alt (* -31/15120 n1_i)> |
#<alt (* -31/15120 n1_i)> |
#<alt (* -31/15120 n1_i)> |
#<alt (* -7/360 n1_i)> |
#<alt (* -7/360 n1_i)> |
#<alt (* -7/360 n1_i)> |
#<alt (* -7/360 n1_i)> |
#<alt (* -7/360 n1_i)> |
#<alt (* -7/360 n1_i)> |
#<alt (* -7/360 n1_i)> |
#<alt (* -7/360 n1_i)> |
#<alt (* -7/360 n1_i)> |
#<alt (* -7/360 n1_i)> |
#<alt (* -7/360 n1_i)> |
#<alt (* -7/360 n1_i)> |
153 calls:
| Time | Variable | Point | Expression | |
|---|---|---|---|---|
| 37.0ms | u | @ | 0 | (neg u) |
| 16.0ms | u | @ | -inf | (+ (* u (+ (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* (* normAngle normAngle) (* n1_i 7/360)) (* n1_i 1/6)))) (* n0_i (- (* u (* -1/2 (* normAngle normAngle))) (/ 1 (/ (tan normAngle) normAngle)))))) n0_i) |
| 1.0ms | n0_i | @ | 0 | (* n0_i (+ 1 (* u (+ -1 (* 1/3 (* normAngle normAngle)))))) |
| 1.0ms | n1_i | @ | -inf | (* (neg u) (- (- (- 0 (/ n0_i u)) (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (+ (* n1_i 1/6) (* 1/3 n0_i))))) |
| 1.0ms | n0_i | @ | 0 | (* (neg u) (- (- (- 0 (/ n0_i u)) (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (+ (* n1_i 1/6) (* 1/3 n0_i))))) |
| 1× | batch-egg-rewrite |
| 4 984× | accelerator-lowering-fma.f32 |
| 4 984× | accelerator-lowering-fma.f64 |
| 4 746× | *-lowering-*.f32 |
| 4 746× | *-lowering-*.f64 |
| 2 198× | +-lowering-+.f64 |
Useful iterations: 0 (0.0ms)
| Iter | Nodes | Cost |
|---|---|---|
| 0 | 77 | 315 |
| 1 | 513 | 287 |
| 2 | 5536 | 287 |
| 0 | 8151 | 261 |
| 1× | iter limit |
| 1× | node limit |
| Inputs |
|---|
(+ (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* (* normAngle normAngle) (* n1_i 7/360)) (* n1_i 1/6)))) (* n0_i (- (* u (* -1/2 (* normAngle normAngle))) (/ 1 (/ (tan normAngle) normAngle))))) |
(+ (* (* normAngle normAngle) (* n1_i 7/360)) (* n1_i 1/6)) |
(/ 1 (/ (tan normAngle) normAngle)) |
(+ (* u (+ (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* (* normAngle normAngle) (* n1_i 7/360)) (* n1_i 1/6)))) (* n0_i (- (* u (* -1/2 (* normAngle normAngle))) (/ 1 (/ (tan normAngle) normAngle)))))) n0_i) |
(* u n1_i) |
(* n0_i (+ 1 (* u (+ -1 (* 1/3 (* normAngle normAngle)))))) |
(+ 1 (* u (+ -1 (* 1/3 (* normAngle normAngle))))) |
(* u (+ -1 (* 1/3 (* normAngle normAngle)))) |
(+ -1 (* 1/3 (* normAngle normAngle))) |
(* (neg u) (- (- (- 0 (/ n0_i u)) (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (+ (* n1_i 1/6) (* 1/3 n0_i))))) |
(- (- 0 (/ n0_i u)) (- n1_i n0_i)) |
(- 0 (/ n0_i u)) |
(neg u) |
(+ (* n0_i 1/18) (+ (* normAngle (* normAngle (+ (* -1/6 (- (* n0_i 1/24) (+ (* n0_i 1/18) (* n0_i 1/120)))) (+ (* n0_i -1/5040) (- (* n0_i -1/360) (+ (+ (* n1_i -7/2160) (* n1_i 1/840)) (* n0_i -1/720))))))) (- (* n0_i 1/120) (+ (* n1_i -7/360) (* n0_i 1/24))))) |
(+ (* -1/6 (- (* n0_i 1/24) (+ (* n0_i 1/18) (* n0_i 1/120)))) (+ (* n0_i -1/5040) (- (* n0_i -1/360) (+ (+ (* n1_i -7/2160) (* n1_i 1/840)) (* n0_i -1/720))))) |
(- (* n0_i 1/24) (+ (* n0_i 1/18) (* n0_i 1/120))) |
(+ (* n0_i 1/18) (* n0_i 1/120)) |
(* n1_i 7/360) |
(* n1_i 1/6) |
(* u (* -1/2 (* normAngle normAngle))) |
(* u (+ (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* (* normAngle normAngle) (* n1_i 7/360)) (* n1_i 1/6)))) (* n0_i (- (* u (* -1/2 (* normAngle normAngle))) (/ 1 (/ (tan normAngle) normAngle)))))) |
(* 1/3 (* normAngle normAngle)) |
(* 1/3 n0_i) |
(* n0_i 1/120) |
(+ (* n1_i -7/2160) (* n1_i 1/840)) |
(* n1_i -7/360) |
| Outputs |
|---|
(+.f32 n1_i (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)))))) |
(+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) (+.f32 n1_i (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)))))) |
(+.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle))))) |
(+.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)))) (+.f32 n1_i (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))))) |
(+.f32 (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle))))) n1_i) |
(+.f32 (+.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)))) n1_i) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))))) |
(pow.f32 (/.f32 (+.f32 (*.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))))) (+.f32 n1_i (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))))) (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)))) (-.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)))) (+.f32 n1_i (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))))))) (+.f32 (*.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))))) (*.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))))) (+.f32 n1_i (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))))))) (pow.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)))) #s(literal 3 binary32)))) #s(literal -1 binary32)) |
(pow.f32 (/.f32 (-.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle))))) (-.f32 (*.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))))) (+.f32 n1_i (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))))) (pow.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)))) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal -1 binary32)) |
(fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))) (+.f32 n1_i (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)))))) |
(fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))) (+.f32 n1_i (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)))))) |
(fma.f32 (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n1_i (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)))))) |
(fma.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle))) (+.f32 n1_i (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))))) |
(fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle))) n0_i (+.f32 n1_i (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))))) |
(fma.f32 (+.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 n1_i n1_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))))))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (*.f32 n1_i n1_i) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) (-.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) n1_i)))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle))))) |
(fma.f32 (-.f32 (*.f32 n1_i n1_i) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (-.f32 n1_i (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle))))) |
(fma.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))) normAngle (+.f32 n1_i (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)))))) |
(-.f32 (/.f32 (*.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))))) (+.f32 n1_i (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))))) (-.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)))))) (/.f32 (pow.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)))) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle))))))) |
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (+.f32 (*.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))))) (+.f32 n1_i (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))))) (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)))) (-.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)))) (+.f32 n1_i (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))))))) (+.f32 (*.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))))) (*.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))))) (+.f32 n1_i (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))))))) (pow.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)))) #s(literal 3 binary32))))) |
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (-.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle))))) (-.f32 (*.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))))) (+.f32 n1_i (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))))) (pow.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)))) #s(literal 2 binary32))))) |
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))))) (*.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))))) (+.f32 n1_i (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))))))) (pow.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)))) #s(literal 3 binary32))) (+.f32 (*.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))))) (+.f32 n1_i (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))))) (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)))) (-.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)))) (+.f32 n1_i (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))))))))) |
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))))) (*.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))))) (+.f32 n1_i (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))))))) (pow.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)))) #s(literal 3 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)))) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (*.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))))) (+.f32 n1_i (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))))) (*.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)))))))) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))))) (+.f32 n1_i (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))))) (pow.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)))) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)))))) |
(/.f32 (neg.f32 (+.f32 (*.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))))) (*.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))))) (+.f32 n1_i (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))))))) (pow.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)))) #s(literal 3 binary32)))) (neg.f32 (+.f32 (*.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))))) (+.f32 n1_i (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))))) (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)))) (-.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)))) (+.f32 n1_i (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))))))))) |
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 (*.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))))) (+.f32 n1_i (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))))) (pow.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)))) #s(literal 2 binary32)))) (neg.f32 (-.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle))))))) |
(/.f32 (+.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 n1_i n1_i)) (pow.f32 (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle))))) #s(literal 3 binary32))) (+.f32 (*.f32 n1_i n1_i) (-.f32 (pow.f32 (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle))))) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 n1_i (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle))))))))) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 n1_i n1_i) (pow.f32 (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle))))) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 n1_i (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle))))))) |
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)))) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))))) (+.f32 n1_i (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))))))) (-.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)))) (+.f32 n1_i (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))))))) |
(*.f32 (+.f32 (*.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))))) (*.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))))) (+.f32 n1_i (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))))))) (pow.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)))) #s(literal 3 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (*.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))))) (+.f32 n1_i (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))))) (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)))) (-.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)))) (+.f32 n1_i (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))))))))) |
(*.f32 (-.f32 (*.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))))) (+.f32 n1_i (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))))) (pow.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)))) #s(literal 2 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (-.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle))))))) |
(+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))) |
(+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32))))) |
(pow.f32 (/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle))) #s(literal 49/129600 binary32)) (*.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (-.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32))))))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle))) #s(literal 343/46656000 binary32)) (*.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 n1_i n1_i)) #s(literal 1/216 binary32)))) #s(literal -1 binary32)) |
(pow.f32 (/.f32 (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle))) #s(literal 49/129600 binary32)) (*.f32 (*.f32 n1_i n1_i) #s(literal 1/36 binary32)))) #s(literal -1 binary32)) |
(fma.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32))))) |
(fma.f32 n1_i (*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))) |
(fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))) |
(fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))) |
(fma.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))) |
(fma.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))) |
(fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32))))) |
(fma.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))) |
(fma.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32))) normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))) |
(fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) n1_i (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))) |
(-.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle))) #s(literal 49/129600 binary32)) (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i n1_i) #s(literal 1/36 binary32)) (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))) |
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle))) #s(literal 49/129600 binary32)) (*.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (-.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32))))))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle))) #s(literal 343/46656000 binary32)) (*.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 n1_i n1_i)) #s(literal 1/216 binary32))))) |
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle))) #s(literal 49/129600 binary32)) (*.f32 (*.f32 n1_i n1_i) #s(literal 1/36 binary32))))) |
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle))) #s(literal 343/46656000 binary32)) (*.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 n1_i n1_i)) #s(literal 1/216 binary32))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle))) #s(literal 49/129600 binary32)) (*.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (-.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))))))) |
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle))) #s(literal 343/46656000 binary32)) (*.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 n1_i n1_i)) #s(literal 1/216 binary32))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i n1_i) #s(literal 1/36 binary32)) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle))) #s(literal 49/129600 binary32)) (*.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle))))))) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle))) #s(literal 49/129600 binary32)) (*.f32 (*.f32 n1_i n1_i) #s(literal 1/36 binary32))) (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))) |
(/.f32 (neg.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle))) #s(literal 343/46656000 binary32)) (*.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 n1_i n1_i)) #s(literal 1/216 binary32)))) (neg.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle))) #s(literal 49/129600 binary32)) (*.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (-.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32))))))))) |
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle))) #s(literal 49/129600 binary32)) (*.f32 (*.f32 n1_i n1_i) #s(literal 1/36 binary32)))) (neg.f32 (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i n1_i) #s(literal 1/36 binary32)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle))) #s(literal 49/129600 binary32))) (-.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))))) |
(*.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle))) #s(literal 343/46656000 binary32)) (*.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 n1_i n1_i)) #s(literal 1/216 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle))) #s(literal 49/129600 binary32)) (*.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (-.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32))))))))) |
(*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle))) #s(literal 49/129600 binary32)) (*.f32 (*.f32 n1_i n1_i) #s(literal 1/36 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))) |
(neg.f32 (neg.f32 (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)))) |
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)) #s(literal -1 binary32))) |
(pow.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) #s(literal -1 binary32)) |
(pow.f32 (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)) #s(literal 1 binary32)) |
(pow.f32 (pow.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) #s(literal 2 binary32)) #s(literal -1/2 binary32)) |
(pow.f32 (pow.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) #s(literal 2 binary32)) |
(pow.f32 (exp.f32 (log.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))) #s(literal -1 binary32)) |
(/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)) |
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)) |
(/.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) (neg.f32 normAngle))) |
(/.f32 (neg.f32 normAngle) (neg.f32 (tan.f32 normAngle))) |
(/.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (tan.f32 normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle)) |
(/.f32 (*.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle) (tan.f32 normAngle)) |
(*.f32 normAngle (/.f32 #s(literal 1 binary32) (tan.f32 normAngle))) |
(*.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle))) |
(*.f32 (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)) #s(literal 1 binary32)) |
(*.f32 #s(literal -1 binary32) (neg.f32 (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)))) |
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (tan.f32 normAngle)) normAngle) |
(*.f32 (pow.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) (pow.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) #s(literal -1/2 binary32))) |
(*.f32 (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) (cos.f32 normAngle)) |
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (neg.f32 (tan.f32 normAngle))) (neg.f32 normAngle)) |
(+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 n1_i (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)))))))) |
(+.f32 (*.f32 u (+.f32 n1_i (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle))))))) n0_i) |
(+.f32 (*.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))))) u) (+.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle))) (*.f32 n0_i u)) n0_i)) |
(+.f32 (+.f32 n0_i (*.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))))) u)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle))) (*.f32 n0_i u))) |
(pow.f32 (/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 u (+.f32 n1_i (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle))))))) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 n0_i (-.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 n1_i (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)))))))))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 u (+.f32 n1_i (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle))))))) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i n0_i)))) #s(literal -1 binary32)) |
(pow.f32 (/.f32 (-.f32 (*.f32 u (+.f32 n1_i (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle))))))) n0_i) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 u (+.f32 n1_i (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle))))))) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 n0_i n0_i))) #s(literal -1 binary32)) |
(fma.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))))) u (+.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle))) (*.f32 n0_i u)) n0_i)) |
(fma.f32 n0_i #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)))))))) |
(fma.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))))) (+.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle))) (*.f32 n0_i u)) n0_i)) |
(fma.f32 u (+.f32 n1_i (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)))))) n0_i) |
(fma.f32 #s(literal 1 binary32) n0_i (*.f32 u (+.f32 n1_i (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)))))))) |
(fma.f32 (+.f32 n1_i (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)))))) u n0_i) |
(-.f32 (/.f32 (pow.f32 (*.f32 u (+.f32 n1_i (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle))))))) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (*.f32 u (+.f32 n1_i (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle))))))) n0_i)) (/.f32 (*.f32 n0_i n0_i) (-.f32 (*.f32 u (+.f32 n1_i (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle))))))) n0_i))) |
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 u (+.f32 n1_i (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle))))))) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 n0_i (-.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 n1_i (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)))))))))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 u (+.f32 n1_i (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle))))))) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i n0_i))))) |
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 u (+.f32 n1_i (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle))))))) n0_i) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 u (+.f32 n1_i (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle))))))) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 n0_i n0_i)))) |
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 u (+.f32 n1_i (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle))))))) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i n0_i))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 u (+.f32 n1_i (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle))))))) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 n0_i (-.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 n1_i (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle))))))))))) |
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 u (+.f32 n1_i (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle))))))) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i n0_i))) (+.f32 (*.f32 n0_i n0_i) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 u (+.f32 n1_i (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle))))))) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 n1_i (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle))))))))))) |
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 u (+.f32 n1_i (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle))))))) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 n0_i n0_i)) (-.f32 (*.f32 u (+.f32 n1_i (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle))))))) n0_i)) |
(/.f32 (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 u (+.f32 n1_i (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle))))))) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i n0_i)))) (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 u (+.f32 n1_i (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle))))))) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 n0_i (-.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 n1_i (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)))))))))))) |
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 u (+.f32 n1_i (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle))))))) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 n0_i n0_i))) (neg.f32 (-.f32 (*.f32 u (+.f32 n1_i (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle))))))) n0_i))) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i n0_i) (pow.f32 (*.f32 u (+.f32 n1_i (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle))))))) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 n1_i (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle))))))))) |
(*.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 u (+.f32 n1_i (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle))))))) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i n0_i))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 u (+.f32 n1_i (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle))))))) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 n0_i (-.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 n1_i (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)))))))))))) |
(*.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 u (+.f32 n1_i (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle))))))) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 n0_i n0_i)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (-.f32 (*.f32 u (+.f32 n1_i (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle))))))) n0_i))) |
(*.f32 n1_i u) |
(*.f32 u n1_i) |
(+.f32 n0_i (*.f32 u (*.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)))) n0_i))) |
(+.f32 (*.f32 u (*.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)))) n0_i)) n0_i) |
(fma.f32 n0_i #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)))) n0_i))) |
(fma.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32))))) n0_i) |
(fma.f32 u (*.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)))) n0_i) n0_i) |
(fma.f32 #s(literal 1 binary32) n0_i (*.f32 u (*.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)))) n0_i))) |
(fma.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)))) (*.f32 u n0_i) n0_i) |
(fma.f32 (*.f32 u (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32))))) n0_i n0_i) |
(fma.f32 (*.f32 n0_i u) (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)))) n0_i) |
(fma.f32 (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32))))) u n0_i) |
(/.f32 (+.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i n0_i)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)))) n0_i)) (*.f32 u (*.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)))) n0_i))) (*.f32 u (*.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)))) n0_i)))) (+.f32 (*.f32 n0_i n0_i) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)))) n0_i)) (*.f32 u (*.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)))) n0_i))) (*.f32 n0_i (*.f32 u (*.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)))) n0_i)))))) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i n0_i) (*.f32 (*.f32 u (*.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)))) n0_i)) (*.f32 u (*.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)))) n0_i)))) (-.f32 n0_i (*.f32 u (*.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)))) n0_i)))) |
(/.f32 (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (*.f32 (*.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)))) (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32))))) (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)))))))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 u (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32))))) (-.f32 (*.f32 u (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32))))) #s(literal 1 binary32))))) |
(/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)))) (*.f32 u (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32))))))))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32))))))) |
(/.f32 (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (*.f32 (*.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)))) (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32))))) (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32))))))) n0_i) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 u (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32))))) (-.f32 (*.f32 u (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32))))) #s(literal 1 binary32))))) |
(/.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)))) (*.f32 u (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)))))))) n0_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32))))))) |
(*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32))))))) |
(*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)))))) n0_i) |
(+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)))))) |
(+.f32 (*.f32 u (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32))))) #s(literal 1 binary32)) |
(+.f32 (neg.f32 u) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) u)) #s(literal 1 binary32))) |
(+.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (neg.f32 u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) u))) |
(pow.f32 (/.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 u (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32))))) (-.f32 (*.f32 u (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32))))) #s(literal 1 binary32)))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (*.f32 (*.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)))) (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32))))) (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)))))))) #s(literal -1 binary32)) |
(pow.f32 (/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)))))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)))) (*.f32 u (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32))))))))) #s(literal -1 binary32)) |
(fma.f32 u #s(literal -1 binary32) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) u)) #s(literal 1 binary32))) |
(fma.f32 u (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)))) #s(literal 1 binary32)) |
(fma.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32))))) #s(literal 1 binary32)) |
(fma.f32 #s(literal -1 binary32) u (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) u)) #s(literal 1 binary32))) |
(fma.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)))) u #s(literal 1 binary32)) |
(fma.f32 (*.f32 u (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32))))) #s(literal 1 binary32) #s(literal 1 binary32)) |
(fma.f32 (*.f32 #s(literal 1 binary32) u) (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)))) #s(literal 1 binary32)) |
(fma.f32 (*.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32))))) u #s(literal 1 binary32)) |
(-.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32))))))) (/.f32 (*.f32 u (*.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)))) (*.f32 u (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32))))))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)))))))) |
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 u (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32))))) (-.f32 (*.f32 u (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32))))) #s(literal 1 binary32)))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (*.f32 (*.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)))) (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32))))) (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32))))))))) |
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)))))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)))) (*.f32 u (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)))))))))) |
(/.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (*.f32 (*.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)))) (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32))))) (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32))))))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 u (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32))))) (-.f32 (*.f32 u (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32))))) #s(literal 1 binary32))))) |
(/.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (*.f32 (*.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)))) (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32))))) (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32))))))) (+.f32 (*.f32 u (*.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)))) (*.f32 u (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32))))))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)))))))) |
(/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)))) (*.f32 u (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)))))))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32))))))) |
(/.f32 (neg.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (*.f32 (*.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)))) (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32))))) (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)))))))) (neg.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 u (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32))))) (-.f32 (*.f32 u (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32))))) #s(literal 1 binary32)))))) |
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)))) (*.f32 u (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32))))))))) (neg.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)))))))) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 u (*.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)))) (*.f32 u (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32))))))) #s(literal 1 binary32)) (-.f32 (*.f32 u (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32))))) #s(literal 1 binary32))) |
(*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (*.f32 (*.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)))) (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32))))) (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32))))))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 u (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32))))) (-.f32 (*.f32 u (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32))))) #s(literal 1 binary32)))))) |
(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)))) (*.f32 u (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)))))))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)))))))) |
(+.f32 (neg.f32 u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) u))) |
(+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) u)) (neg.f32 u)) |
(+.f32 (*.f32 #s(literal 1 binary32) (neg.f32 u)) (*.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) u)))) |
(+.f32 (*.f32 (neg.f32 u) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) u)) #s(literal 1 binary32))) |
(fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) u) (neg.f32 u)) |
(fma.f32 u #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) u))) |
(fma.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32))) (neg.f32 u)) |
(fma.f32 #s(literal 1 binary32) (neg.f32 u) (*.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) u)))) |
(fma.f32 #s(literal -1 binary32) u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) u))) |
(fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (neg.f32 u)) |
(fma.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32))) u (neg.f32 u)) |
(fma.f32 (neg.f32 u) #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) u)) #s(literal 1 binary32))) |
(fma.f32 (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 normAngle u) (neg.f32 u)) |
(fma.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/3 binary32) (neg.f32 u)) |
(fma.f32 (*.f32 u #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) (neg.f32 u)) |
(fma.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32))) normAngle (neg.f32 u)) |
(-.f32 #s(literal 0 binary32) (-.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) u)))) |
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (neg.f32 u) (neg.f32 u)) (neg.f32 u)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) u))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) u)))) (+.f32 (*.f32 (neg.f32 u) (neg.f32 u)) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) u))) (*.f32 (neg.f32 u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) u)))))) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (neg.f32 u) (neg.f32 u)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) u)))) (-.f32 (neg.f32 u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) u)))) |
(/.f32 (*.f32 u (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/27 binary32)))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32))) (-.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32))) #s(literal -1 binary32))))) |
(/.f32 (*.f32 u (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal 1/9 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle))))) (-.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32))))) |
(/.f32 (*.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/27 binary32))) u) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32))) (-.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32))) #s(literal -1 binary32))))) |
(/.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal 1/9 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle)))) u) (-.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32))))) |
(*.f32 u (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32))))) |
(*.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)))))) |
(*.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)))) u) |
(*.f32 (*.f32 u (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32))))) #s(literal 1 binary32)) |
(*.f32 (*.f32 #s(literal 1 binary32) u) (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32))))) |
(*.f32 (*.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32))))) u) |
(+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)))) |
(+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32))) #s(literal -1 binary32)) |
(pow.f32 (/.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32))) (-.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32))) #s(literal -1 binary32)))) (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/27 binary32)))) #s(literal -1 binary32)) |
(pow.f32 (/.f32 (-.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal 1/9 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle))))) #s(literal -1 binary32)) |
(fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)) #s(literal -1 binary32)) |
(fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/3 binary32) #s(literal -1 binary32)) |
(fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1 binary32)) |
(fma.f32 (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)) normAngle #s(literal -1 binary32)) |
(-.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (-.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32))))) (/.f32 (*.f32 #s(literal 1/9 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle))) (-.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)))))) |
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32))) (-.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32))) #s(literal -1 binary32)))) (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/27 binary32))))) |
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (-.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal 1/9 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle)))))) |
(/.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/27 binary32))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32))) (-.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32))) #s(literal -1 binary32))))) |
(/.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/27 binary32))) (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/9 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))) |
(/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal 1/9 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle)))) (-.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32))))) |
(/.f32 (neg.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/27 binary32)))) (neg.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32))) (-.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32))) #s(literal -1 binary32)))))) |
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal 1/9 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle))))) (neg.f32 (-.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)))))) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/9 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle))) #s(literal 1 binary32)) (-.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32))) #s(literal -1 binary32))) |
(*.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/27 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32))) (-.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32))) #s(literal -1 binary32)))))) |
(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal 1/9 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle)))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (-.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)))))) |
(neg.f32 (*.f32 u (-.f32 #s(literal 0 binary32) (+.f32 (/.f32 n0_i u) (+.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32))))))))) |
(+.f32 (*.f32 (neg.f32 u) (-.f32 (neg.f32 (/.f32 n0_i u)) (-.f32 n1_i n0_i))) (*.f32 (neg.f32 u) (neg.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32))))))) |
(+.f32 (*.f32 (-.f32 (neg.f32 (/.f32 n0_i u)) (-.f32 n1_i n0_i)) (neg.f32 u)) (*.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32))))) (neg.f32 u))) |
(fma.f32 (neg.f32 u) (-.f32 (neg.f32 (/.f32 n0_i u)) (-.f32 n1_i n0_i)) (*.f32 (neg.f32 u) (neg.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32))))))) |
(fma.f32 (-.f32 (neg.f32 (/.f32 n0_i u)) (-.f32 n1_i n0_i)) (neg.f32 u) (*.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32))))) (neg.f32 u))) |
(-.f32 #s(literal 0 binary32) (*.f32 u (-.f32 #s(literal 0 binary32) (+.f32 (/.f32 n0_i u) (+.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32))))))))) |
(/.f32 (*.f32 (neg.f32 u) (-.f32 (*.f32 (-.f32 (neg.f32 (/.f32 n0_i u)) (-.f32 n1_i n0_i)) (*.f32 (-.f32 (neg.f32 (/.f32 n0_i u)) (-.f32 n1_i n0_i)) (-.f32 (neg.f32 (/.f32 n0_i u)) (-.f32 n1_i n0_i)))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)))) (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32))))))))) (+.f32 (*.f32 (-.f32 (neg.f32 (/.f32 n0_i u)) (-.f32 n1_i n0_i)) (-.f32 (neg.f32 (/.f32 n0_i u)) (-.f32 n1_i n0_i))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)))) (+.f32 (-.f32 (neg.f32 (/.f32 n0_i u)) (-.f32 n1_i n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)))))))) |
(/.f32 (*.f32 (neg.f32 u) (-.f32 (*.f32 (-.f32 (neg.f32 (/.f32 n0_i u)) (-.f32 n1_i n0_i)) (-.f32 (neg.f32 (/.f32 n0_i u)) (-.f32 n1_i n0_i))) (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)))))))) (+.f32 (-.f32 (neg.f32 (/.f32 n0_i u)) (-.f32 n1_i n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)))))) |
(/.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (-.f32 (neg.f32 (/.f32 n0_i u)) (-.f32 n1_i n0_i)) (*.f32 (-.f32 (neg.f32 (/.f32 n0_i u)) (-.f32 n1_i n0_i)) (-.f32 (neg.f32 (/.f32 n0_i u)) (-.f32 n1_i n0_i)))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)))) (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)))))))) (neg.f32 u)) (+.f32 (*.f32 (-.f32 (neg.f32 (/.f32 n0_i u)) (-.f32 n1_i n0_i)) (-.f32 (neg.f32 (/.f32 n0_i u)) (-.f32 n1_i n0_i))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)))) (+.f32 (-.f32 (neg.f32 (/.f32 n0_i u)) (-.f32 n1_i n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)))))))) |
(/.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (-.f32 (neg.f32 (/.f32 n0_i u)) (-.f32 n1_i n0_i)) (-.f32 (neg.f32 (/.f32 n0_i u)) (-.f32 n1_i n0_i))) (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32))))))) (neg.f32 u)) (+.f32 (-.f32 (neg.f32 (/.f32 n0_i u)) (-.f32 n1_i n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)))))) |
(*.f32 u (neg.f32 (-.f32 #s(literal 0 binary32) (+.f32 (/.f32 n0_i u) (+.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32))))))))) |
(*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 u (-.f32 #s(literal 0 binary32) (+.f32 (/.f32 n0_i u) (+.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32))))))))) |
(*.f32 (neg.f32 u) (-.f32 #s(literal 0 binary32) (+.f32 (/.f32 n0_i u) (+.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)))))))) |
(*.f32 (-.f32 #s(literal 0 binary32) (+.f32 (/.f32 n0_i u) (+.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32))))))) (neg.f32 u)) |
(*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 0 binary32) (+.f32 (/.f32 n0_i u) (+.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32))))))) #s(literal -1 binary32)) u) |
(neg.f32 (+.f32 (/.f32 n0_i u) (-.f32 n1_i n0_i))) |
(+.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 0 binary32) (+.f32 (/.f32 n0_i u) n1_i))) |
(+.f32 #s(literal 0 binary32) (-.f32 (neg.f32 (/.f32 n0_i u)) (-.f32 n1_i n0_i))) |
(+.f32 (neg.f32 (/.f32 n0_i u)) (neg.f32 (-.f32 n1_i n0_i))) |
(+.f32 (neg.f32 (-.f32 n1_i n0_i)) (neg.f32 (/.f32 n0_i u))) |
(+.f32 (-.f32 #s(literal 0 binary32) (+.f32 (/.f32 n0_i u) n1_i)) n0_i) |
(pow.f32 (/.f32 (+.f32 (/.f32 n0_i (*.f32 (/.f32 u n0_i) u)) (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (+.f32 (neg.f32 (/.f32 n0_i u)) (-.f32 n1_i n0_i)))) (-.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i n0_i)) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (-.f32 n1_i n0_i))))) #s(literal -1 binary32)) |
(pow.f32 (/.f32 (+.f32 (neg.f32 (/.f32 n0_i u)) (-.f32 n1_i n0_i)) (-.f32 (/.f32 n0_i (*.f32 (/.f32 u n0_i) u)) (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (-.f32 n1_i n0_i)))) #s(literal -1 binary32)) |
(fma.f32 n0_i #s(literal 1 binary32) (-.f32 #s(literal 0 binary32) (+.f32 (/.f32 n0_i u) n1_i))) |
(fma.f32 n0_i (neg.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (neg.f32 (-.f32 n1_i n0_i))) |
(fma.f32 #s(literal 1 binary32) n0_i (-.f32 #s(literal 0 binary32) (+.f32 (/.f32 n0_i u) n1_i))) |
(fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i u) (neg.f32 (-.f32 n1_i n0_i))) |
(fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 n1_i n0_i) (neg.f32 (/.f32 n0_i u))) |
(fma.f32 (neg.f32 n0_i) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u) (neg.f32 (-.f32 n1_i n0_i))) |
(fma.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i n0_i)) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 (/.f32 u n0_i) u))) (neg.f32 (-.f32 n1_i n0_i))) |
(fma.f32 (neg.f32 (/.f32 n0_i (*.f32 (/.f32 u n0_i) u))) (/.f32 u n0_i) (neg.f32 (-.f32 n1_i n0_i))) |
(-.f32 #s(literal 0 binary32) (+.f32 (/.f32 n0_i u) (-.f32 n1_i n0_i))) |
(-.f32 #s(literal 0 binary32) (-.f32 (/.f32 n0_i u) (neg.f32 (-.f32 n1_i n0_i)))) |
(-.f32 (neg.f32 (/.f32 n0_i u)) (-.f32 n1_i n0_i)) |
(-.f32 (-.f32 #s(literal 0 binary32) (+.f32 (/.f32 n0_i u) n1_i)) (neg.f32 n0_i)) |
(-.f32 (/.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i n0_i)) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (+.f32 (/.f32 n0_i (*.f32 (/.f32 u n0_i) u)) (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (+.f32 (neg.f32 (/.f32 n0_i u)) (-.f32 n1_i n0_i))))) (/.f32 (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (-.f32 n1_i n0_i))) (+.f32 (/.f32 n0_i (*.f32 (/.f32 u n0_i) u)) (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (+.f32 (neg.f32 (/.f32 n0_i u)) (-.f32 n1_i n0_i)))))) |
(-.f32 (/.f32 (/.f32 n0_i (*.f32 (/.f32 u n0_i) u)) (+.f32 (neg.f32 (/.f32 n0_i u)) (-.f32 n1_i n0_i))) (/.f32 (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (-.f32 n1_i n0_i)) (+.f32 (neg.f32 (/.f32 n0_i u)) (-.f32 n1_i n0_i)))) |
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (+.f32 (/.f32 n0_i (*.f32 (/.f32 u n0_i) u)) (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (+.f32 (neg.f32 (/.f32 n0_i u)) (-.f32 n1_i n0_i)))) (-.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i n0_i)) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (-.f32 n1_i n0_i)))))) |
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (+.f32 (neg.f32 (/.f32 n0_i u)) (-.f32 n1_i n0_i)) (-.f32 (/.f32 n0_i (*.f32 (/.f32 u n0_i) u)) (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (-.f32 n1_i n0_i))))) |
(/.f32 (-.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i n0_i)) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (-.f32 n1_i n0_i)))) (+.f32 (/.f32 n0_i (*.f32 (/.f32 u n0_i) u)) (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (+.f32 (neg.f32 (/.f32 n0_i u)) (-.f32 n1_i n0_i))))) |
(/.f32 (-.f32 (/.f32 n0_i (*.f32 (/.f32 u n0_i) u)) (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (-.f32 n1_i n0_i))) (+.f32 (neg.f32 (/.f32 n0_i u)) (-.f32 n1_i n0_i))) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i n0_i)) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (+.f32 (*.f32 n1_i n1_i) (*.f32 n0_i (+.f32 n1_i n0_i)))) (*.f32 (/.f32 n0_i (*.f32 (/.f32 u n0_i) u)) (-.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 n1_i n1_i)) (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i n0_i))))) (*.f32 (/.f32 n0_i (*.f32 (/.f32 u n0_i) u)) (+.f32 (*.f32 n1_i n1_i) (*.f32 n0_i (+.f32 n1_i n0_i))))) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i n0_i)) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (+.f32 n1_i n0_i)) (*.f32 (/.f32 n0_i (*.f32 (/.f32 u n0_i) u)) (-.f32 (*.f32 n1_i n1_i) (*.f32 n0_i n0_i)))) (*.f32 (/.f32 n0_i (*.f32 (/.f32 u n0_i) u)) (+.f32 n1_i n0_i))) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (neg.f32 (/.f32 n0_i (*.f32 (/.f32 u n0_i) u))) (+.f32 (*.f32 n1_i n1_i) (*.f32 n0_i (+.f32 n1_i n0_i)))) (*.f32 (/.f32 n0_i u) (-.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 n1_i n1_i)) (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i n0_i))))) (*.f32 (/.f32 n0_i u) (+.f32 (*.f32 n1_i n1_i) (*.f32 n0_i (+.f32 n1_i n0_i))))) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (neg.f32 (/.f32 n0_i (*.f32 (/.f32 u n0_i) u))) (+.f32 n1_i n0_i)) (*.f32 (/.f32 n0_i u) (-.f32 (*.f32 n1_i n1_i) (*.f32 n0_i n0_i)))) (*.f32 (/.f32 n0_i u) (+.f32 n1_i n0_i))) |
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i n0_i)) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (-.f32 n1_i n0_i))))) (neg.f32 (+.f32 (/.f32 n0_i (*.f32 (/.f32 u n0_i) u)) (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (+.f32 (neg.f32 (/.f32 n0_i u)) (-.f32 n1_i n0_i)))))) |
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 (/.f32 n0_i (*.f32 (/.f32 u n0_i) u)) (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (-.f32 n1_i n0_i)))) (neg.f32 (+.f32 (neg.f32 (/.f32 n0_i u)) (-.f32 n1_i n0_i)))) |
(/.f32 (+.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i n0_i)) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 (*.f32 (neg.f32 (-.f32 n1_i n0_i)) (neg.f32 (-.f32 n1_i n0_i))) (neg.f32 (-.f32 n1_i n0_i)))) (+.f32 (/.f32 n0_i (*.f32 (/.f32 u n0_i) u)) (-.f32 (*.f32 (neg.f32 (-.f32 n1_i n0_i)) (neg.f32 (-.f32 n1_i n0_i))) (*.f32 (neg.f32 (/.f32 n0_i u)) (neg.f32 (-.f32 n1_i n0_i)))))) |
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 0 binary32) (+.f32 (/.f32 n0_i u) n1_i)) (-.f32 #s(literal 0 binary32) (+.f32 (/.f32 n0_i u) n1_i))) (-.f32 #s(literal 0 binary32) (+.f32 (/.f32 n0_i u) n1_i))) (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i n0_i))) (+.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 0 binary32) (+.f32 (/.f32 n0_i u) n1_i)) (-.f32 #s(literal 0 binary32) (+.f32 (/.f32 n0_i u) n1_i))) (-.f32 (*.f32 n0_i n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 0 binary32) (+.f32 (/.f32 n0_i u) n1_i)) n0_i)))) |
(/.f32 (-.f32 #s(literal 0 binary32) (*.f32 (*.f32 (+.f32 (/.f32 n0_i u) (-.f32 n1_i n0_i)) (+.f32 (/.f32 n0_i u) (-.f32 n1_i n0_i))) (+.f32 (/.f32 n0_i u) (-.f32 n1_i n0_i)))) (+.f32 #s(literal 0 binary32) (+.f32 (*.f32 (+.f32 (/.f32 n0_i u) (-.f32 n1_i n0_i)) (+.f32 (/.f32 n0_i u) (-.f32 n1_i n0_i))) (*.f32 #s(literal 0 binary32) (+.f32 (/.f32 n0_i u) (-.f32 n1_i n0_i)))))) |
(/.f32 (-.f32 (/.f32 n0_i (*.f32 (/.f32 u n0_i) u)) (*.f32 (neg.f32 (-.f32 n1_i n0_i)) (neg.f32 (-.f32 n1_i n0_i)))) (-.f32 (neg.f32 (/.f32 n0_i u)) (neg.f32 (-.f32 n1_i n0_i)))) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 0 binary32) (+.f32 (/.f32 n0_i u) n1_i)) (-.f32 #s(literal 0 binary32) (+.f32 (/.f32 n0_i u) n1_i))) (*.f32 n0_i n0_i)) (-.f32 (-.f32 #s(literal 0 binary32) (+.f32 (/.f32 n0_i u) n1_i)) n0_i)) |
(/.f32 (-.f32 #s(literal 0 binary32) (*.f32 (+.f32 (/.f32 n0_i u) (-.f32 n1_i n0_i)) (+.f32 (/.f32 n0_i u) (-.f32 n1_i n0_i)))) (+.f32 #s(literal 0 binary32) (+.f32 (/.f32 n0_i u) (-.f32 n1_i n0_i)))) |
(*.f32 (-.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i n0_i)) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (-.f32 n1_i n0_i)))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (/.f32 n0_i (*.f32 (/.f32 u n0_i) u)) (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (+.f32 (neg.f32 (/.f32 n0_i u)) (-.f32 n1_i n0_i)))))) |
(*.f32 (-.f32 (/.f32 n0_i (*.f32 (/.f32 u n0_i) u)) (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (-.f32 n1_i n0_i))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (neg.f32 (/.f32 n0_i u)) (-.f32 n1_i n0_i)))) |
(neg.f32 (/.f32 n0_i u)) |
(+.f32 #s(literal 0 binary32) (neg.f32 (/.f32 n0_i u))) |
(+.f32 (neg.f32 (/.f32 n0_i u)) #s(literal 0 binary32)) |
(pow.f32 (/.f32 n0_i u) #s(literal 1 binary32)) |
(pow.f32 (neg.f32 (/.f32 n0_i u)) #s(literal 1 binary32)) |
(pow.f32 (neg.f32 (/.f32 u n0_i)) #s(literal -1 binary32)) |
(pow.f32 (/.f32 (/.f32 n0_i (*.f32 (/.f32 u n0_i) u)) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i n0_i)) (*.f32 (*.f32 u u) u))) #s(literal -1 binary32)) |
(pow.f32 (/.f32 (/.f32 n0_i u) (neg.f32 (/.f32 n0_i (*.f32 (/.f32 u n0_i) u)))) #s(literal -1 binary32)) |
(fma.f32 n0_i (neg.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal 0 binary32)) |
(fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i u) #s(literal 0 binary32)) |
(fma.f32 (neg.f32 n0_i) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 0 binary32)) |
(fma.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i n0_i)) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 (/.f32 u n0_i) u))) #s(literal 0 binary32)) |
(fma.f32 (neg.f32 (/.f32 n0_i (*.f32 (/.f32 u n0_i) u))) (/.f32 u n0_i) #s(literal 0 binary32)) |
(-.f32 #s(literal 0 binary32) (/.f32 n0_i u)) |
(-.f32 (/.f32 #s(literal 0 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 (/.f32 u n0_i) u))) (neg.f32 (/.f32 n0_i u))) |
(-.f32 (/.f32 #s(literal 0 binary32) (/.f32 n0_i u)) (/.f32 (/.f32 n0_i (*.f32 (/.f32 u n0_i) u)) (/.f32 n0_i u))) |
(/.f32 n0_i (neg.f32 u)) |
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (neg.f32 (/.f32 u n0_i))) |
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (/.f32 n0_i (*.f32 (/.f32 u n0_i) u)) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i n0_i)) (*.f32 (*.f32 u u) u)))) |
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (/.f32 n0_i u) (neg.f32 (/.f32 n0_i (*.f32 (/.f32 u n0_i) u))))) |
(/.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 u n0_i)) |
(/.f32 (neg.f32 n0_i) u) |
(/.f32 (neg.f32 n0_i) (neg.f32 (neg.f32 u))) |
(/.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i n0_i)) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (/.f32 n0_i (*.f32 (/.f32 u n0_i) u))) |
(/.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i n0_i)) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (neg.f32 (/.f32 n0_i (*.f32 (/.f32 u n0_i) u)))) |
(/.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i n0_i)) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (+.f32 #s(literal 0 binary32) (-.f32 (/.f32 n0_i (*.f32 (/.f32 u n0_i) u)) (*.f32 #s(literal 0 binary32) (neg.f32 (/.f32 n0_i u)))))) |
(/.f32 (neg.f32 (/.f32 n0_i (*.f32 (/.f32 u n0_i) u))) (/.f32 n0_i u)) |
(/.f32 (neg.f32 (/.f32 n0_i (*.f32 (/.f32 u n0_i) u))) (-.f32 #s(literal 0 binary32) (neg.f32 (/.f32 n0_i u)))) |
(/.f32 (neg.f32 (neg.f32 n0_i)) (neg.f32 u)) |
(/.f32 (neg.f32 (neg.f32 (/.f32 n0_i (*.f32 (/.f32 u n0_i) u)))) (neg.f32 (/.f32 n0_i u))) |
(*.f32 n0_i (neg.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) u))) |
(*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i u)) |
(*.f32 (neg.f32 n0_i) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u)) |
(*.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i n0_i)) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 (/.f32 u n0_i) u)))) |
(*.f32 (neg.f32 (/.f32 n0_i (*.f32 (/.f32 u n0_i) u))) (/.f32 u n0_i)) |
(neg.f32 u) |
(+.f32 #s(literal 0 binary32) (neg.f32 u)) |
(-.f32 #s(literal 0 binary32) u) |
(/.f32 (-.f32 #s(literal 0 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (+.f32 #s(literal 0 binary32) (+.f32 (*.f32 u u) (*.f32 #s(literal 0 binary32) u)))) |
(/.f32 (-.f32 #s(literal 0 binary32) (*.f32 u u)) (+.f32 #s(literal 0 binary32) u)) |
(*.f32 u #s(literal -1 binary32)) |
(*.f32 #s(literal -1 binary32) u) |
(+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/18 binary32)) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/45 binary32))) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/336 binary32)) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal -1/720 binary32)))))) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/24 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)))))) |
(+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/45 binary32))) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/336 binary32)) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal -1/720 binary32)))))) (+.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/24 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)))) (*.f32 n0_i #s(literal 1/18 binary32)))) |
(+.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/24 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)))) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/18 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/45 binary32))) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/336 binary32)) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal -1/720 binary32)))))))) |
(+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/45 binary32))) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/336 binary32)) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal -1/720 binary32)))))) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/24 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))) (*.f32 n0_i #s(literal 1/18 binary32))) |
(+.f32 (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/18 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/45 binary32))) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/336 binary32)) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal -1/720 binary32))))))) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/24 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))) |
(+.f32 (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/18 binary32)) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/24 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/45 binary32))) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/336 binary32)) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal -1/720 binary32))))))) |
(+.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/18 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/45 binary32))) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/336 binary32)) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal -1/720 binary32))))))) (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32))) (neg.f32 (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/24 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))) |
(pow.f32 (/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i n0_i) #s(literal 1/324 binary32)) (*.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/45 binary32))) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/336 binary32)) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal -1/720 binary32)))))) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/24 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))) (-.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/45 binary32))) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/336 binary32)) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal -1/720 binary32)))))) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/24 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))) (*.f32 n0_i #s(literal 1/18 binary32))))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i n0_i)) #s(literal 1/5832 binary32)) (*.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/45 binary32))) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/336 binary32)) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal -1/720 binary32)))))) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/24 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))) (*.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/45 binary32))) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/336 binary32)) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal -1/720 binary32)))))) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/24 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/45 binary32))) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/336 binary32)) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal -1/720 binary32)))))) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/24 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))))))) #s(literal -1 binary32)) |
(pow.f32 (/.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/18 binary32)) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/45 binary32))) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/336 binary32)) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal -1/720 binary32)))))) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/24 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)))))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i n0_i) #s(literal 1/324 binary32)) (*.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/45 binary32))) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/336 binary32)) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal -1/720 binary32)))))) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/24 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/45 binary32))) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/336 binary32)) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal -1/720 binary32)))))) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/24 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)))))))) #s(literal -1 binary32)) |
(fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/45 binary32))) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/336 binary32)) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal -1/720 binary32)))))) (+.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/24 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)))) (*.f32 n0_i #s(literal 1/18 binary32)))) |
(fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/45 binary32))) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/336 binary32)) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal -1/720 binary32))))) (+.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/24 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)))) (*.f32 n0_i #s(literal 1/18 binary32)))) |
(fma.f32 n0_i #s(literal 1/18 binary32) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/45 binary32))) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/336 binary32)) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal -1/720 binary32)))))) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/24 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)))))) |
(fma.f32 #s(literal 1/18 binary32) n0_i (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/45 binary32))) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/336 binary32)) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal -1/720 binary32)))))) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/24 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)))))) |
(fma.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/45 binary32))) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/336 binary32)) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal -1/720 binary32))))) (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/24 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)))) (*.f32 n0_i #s(literal 1/18 binary32)))) |
(fma.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/45 binary32))) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/336 binary32)) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal -1/720 binary32)))))) normAngle (+.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/24 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)))) (*.f32 n0_i #s(literal 1/18 binary32)))) |
(fma.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/45 binary32))) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/336 binary32)) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal -1/720 binary32)))))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/45 binary32))) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/336 binary32)) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal -1/720 binary32)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/45 binary32))) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/336 binary32)) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal -1/720 binary32)))))))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/24 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/24 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)))) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/24 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/45 binary32))) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/336 binary32)) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal -1/720 binary32)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/45 binary32))) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/336 binary32)) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal -1/720 binary32))))))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/24 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)))) (-.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/24 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/45 binary32))) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/336 binary32)) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal -1/720 binary32)))))))))) (*.f32 n0_i #s(literal 1/18 binary32))) |
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(fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/45 binary32))) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/336 binary32)) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal -1/720 binary32)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/45 binary32))) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/336 binary32)) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal -1/720 binary32))))))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/24 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)))) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/24 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)))))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/45 binary32))) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/336 binary32)) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal -1/720 binary32)))))) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/24 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)))))) (*.f32 n0_i #s(literal 1/18 binary32))) |
(fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i n0_i) #s(literal 1/14400 binary32)) (*.f32 (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/24 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/24 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/24 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/18 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/45 binary32))) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/336 binary32)) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal -1/720 binary32)))))))) |
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(/.f32 (-.f32 (*.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/45 binary32))) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/336 binary32)) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal -1/720 binary32)))))) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/24 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/45 binary32))) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/336 binary32)) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal -1/720 binary32)))))) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/24 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)))))) (*.f32 (*.f32 n0_i n0_i) #s(literal 1/324 binary32))) (-.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/45 binary32))) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/336 binary32)) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal -1/720 binary32)))))) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/24 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))) (*.f32 n0_i #s(literal 1/18 binary32)))) |
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(/.f32 (neg.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/45 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal -1/45 binary32)))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/336 binary32)) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal -1/720 binary32)))) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/336 binary32)) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal -1/720 binary32))))))) (neg.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/45 binary32))) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/336 binary32)) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal -1/720 binary32))))))) |
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/45 binary32))) (*.f32 n0_i #s(literal -1/5040 binary32))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/45 binary32))) (*.f32 n0_i #s(literal -1/5040 binary32)))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/45 binary32))) (*.f32 n0_i #s(literal -1/5040 binary32)))) (*.f32 (+.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/360 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n0_i)) (*.f32 (+.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/360 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n0_i)) (+.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/360 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n0_i))))) (+.f32 (*.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/45 binary32))) (*.f32 n0_i #s(literal -1/5040 binary32))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/45 binary32))) (*.f32 n0_i #s(literal -1/5040 binary32)))) (-.f32 (*.f32 (+.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/360 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n0_i)) (+.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/360 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n0_i))) (*.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/45 binary32))) (*.f32 n0_i #s(literal -1/5040 binary32))) (+.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/360 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n0_i)))))) |
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(/.f32 (-.f32 (*.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/45 binary32))) (*.f32 n0_i #s(literal -1/5040 binary32))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/45 binary32))) (*.f32 n0_i #s(literal -1/5040 binary32)))) (*.f32 (+.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/360 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n0_i)) (+.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/360 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n0_i)))) (-.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/45 binary32))) (*.f32 n0_i #s(literal -1/5040 binary32))) (+.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/360 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n0_i)))) |
(*.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/216 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/45 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal -1/45 binary32))) (*.f32 n0_i #s(literal -1/45 binary32)))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/336 binary32)) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal -1/720 binary32)))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/336 binary32)) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal -1/720 binary32)))) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/336 binary32)) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal -1/720 binary32))))))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/45 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal -1/45 binary32)))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/336 binary32)) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal -1/720 binary32)))) (-.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/336 binary32)) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal -1/720 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/45 binary32)))))))) |
(*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/45 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal -1/45 binary32)))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/336 binary32)) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal -1/720 binary32)))) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/336 binary32)) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal -1/720 binary32)))))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/45 binary32))) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/336 binary32)) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal -1/720 binary32))))))) |
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(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i n0_i)) #s(literal 1/13824 binary32)) (*.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i n0_i)) #s(literal 12167/46656000 binary32))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i n0_i) #s(literal 1/576 binary32)) (*.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 23/360 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 19/180 binary32))))) |
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(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/72 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal -1/72 binary32))) (*.f32 n0_i #s(literal -1/72 binary32))) (*.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i n0_i)) #s(literal 1/1728000 binary32))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/72 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal -1/72 binary32))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i n0_i) #s(literal 1/14400 binary32)) (*.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/72 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)))))) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i n0_i) #s(literal 1/576 binary32)) (*.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -23/360 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal -23/360 binary32)))) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/24 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal -23/360 binary32)))) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/72 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal -1/72 binary32))) (*.f32 (*.f32 n0_i n0_i) #s(literal 1/14400 binary32))) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/72 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)))) |
(*.f32 n0_i #s(literal -1/45 binary32)) |
(*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i n0_i)) #s(literal 1/13824 binary32)) (*.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i n0_i)) #s(literal 12167/46656000 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i n0_i) #s(literal 1/576 binary32)) (*.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 23/360 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 19/180 binary32)))))) |
(*.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 19/180 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal -1/45 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal 19/180 binary32)))) |
(+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/18 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32))) |
(+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/18 binary32))) |
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(pow.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 17/360 binary32)) (*.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 23/360 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 17/360 binary32)))) #s(literal -1 binary32)) |
(fma.f32 n0_i #s(literal 1/18 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32))) |
(fma.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal 1/18 binary32))) |
(fma.f32 #s(literal 1/18 binary32) n0_i (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32))) |
(fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 n0_i #s(literal 1/18 binary32))) |
(-.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i n0_i) #s(literal 1/324 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 17/360 binary32))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i n0_i) #s(literal 1/14400 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 17/360 binary32)))) |
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i n0_i) #s(literal 1/324 binary32)) (*.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/18 binary32))))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i n0_i)) #s(literal 1/5832 binary32)) (*.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i n0_i)) #s(literal 1/1728000 binary32))))) |
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 17/360 binary32)) (*.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 23/360 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 17/360 binary32))))) |
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i n0_i)) #s(literal 1/5832 binary32)) (*.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i n0_i)) #s(literal 1/1728000 binary32))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i n0_i) #s(literal 1/324 binary32)) (*.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/18 binary32)))))) |
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i n0_i)) #s(literal 1/5832 binary32)) (*.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i n0_i)) #s(literal 1/1728000 binary32))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i n0_i) #s(literal 1/14400 binary32)) (-.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i n0_i) #s(literal 1/324 binary32)) (*.f32 n0_i (*.f32 #s(literal 1/18 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32))))))) |
(/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 23/360 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 17/360 binary32))) (*.f32 n0_i #s(literal 17/360 binary32))) |
(/.f32 (neg.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i n0_i)) #s(literal 1/5832 binary32)) (*.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i n0_i)) #s(literal 1/1728000 binary32)))) (neg.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i n0_i) #s(literal 1/324 binary32)) (*.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/18 binary32))))))) |
(/.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 23/360 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 17/360 binary32)))) (neg.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 17/360 binary32)))) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i n0_i) #s(literal 1/14400 binary32)) (*.f32 (*.f32 n0_i n0_i) #s(literal 1/324 binary32))) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/18 binary32)))) |
(*.f32 n0_i #s(literal 23/360 binary32)) |
(*.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i n0_i)) #s(literal 1/5832 binary32)) (*.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i n0_i)) #s(literal 1/1728000 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i n0_i) #s(literal 1/324 binary32)) (*.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/18 binary32))))))) |
(*.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 23/360 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 17/360 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal 17/360 binary32)))) |
(*.f32 #s(literal 23/360 binary32) n0_i) |
(*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)) |
(*.f32 #s(literal 7/360 binary32) n1_i) |
(*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) |
(*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i) |
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32))) |
(*.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal -1/2 binary32)))) |
(*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) |
(*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal -1/2 binary32))) u) |
(*.f32 (*.f32 normAngle #s(literal -1/2 binary32)) (*.f32 normAngle u)) |
(*.f32 (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) |
(*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/2 binary32)) |
(*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle #s(literal -1/2 binary32))) normAngle) |
(*.f32 (*.f32 (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32)) normAngle) normAngle) |
(+.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 u (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle))))))) |
(+.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle))))) u)) |
(+.f32 (*.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))))) u) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle))) (*.f32 n0_i u))) |
(+.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle))) (*.f32 n0_i u)) (*.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))))) u)) |
(fma.f32 n1_i u (*.f32 u (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle))))))) |
(fma.f32 n1_i u (*.f32 (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle))))) u)) |
(fma.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))))) u (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle))) (*.f32 n0_i u))) |
(fma.f32 n0_i (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle))) u) (*.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))))) u)) |
(fma.f32 u n1_i (*.f32 u (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle))))))) |
(fma.f32 u n1_i (*.f32 (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle))))) u)) |
(fma.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle))) (*.f32 n0_i u))) |
(fma.f32 u (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)))) (*.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))))) u)) |
(fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle))) (*.f32 n0_i u) (*.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))))) u)) |
(fma.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)))) u (*.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))))) u)) |
(fma.f32 (*.f32 u n0_i) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle))) (*.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))))) u)) |
(fma.f32 (*.f32 u (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)))) n0_i (*.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))))) u)) |
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))))) u) (*.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))))) u)) (*.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))))) u)) (pow.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle))) (*.f32 n0_i u)) #s(literal 3 binary32))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))))) u) (*.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))))) u)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle))) (*.f32 n0_i u)) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (*.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))))) u) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle))) (*.f32 n0_i u)))))) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))))) u) (*.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))))) u)) (pow.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle))) (*.f32 n0_i u)) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 (*.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))))) u) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle))) (*.f32 n0_i u)))) |
(/.f32 (*.f32 u (+.f32 (*.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))))) (*.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))))) (+.f32 n1_i (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))))))) (pow.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)))) #s(literal 3 binary32)))) (+.f32 (*.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))))) (+.f32 n1_i (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))))) (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)))) (-.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)))) (+.f32 n1_i (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))))))))) |
(/.f32 (*.f32 u (-.f32 (*.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))))) (+.f32 n1_i (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))))) (pow.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)))) #s(literal 2 binary32)))) (-.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)))))) |
(/.f32 (*.f32 (+.f32 (*.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))))) (*.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))))) (+.f32 n1_i (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))))))) (pow.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)))) #s(literal 3 binary32))) u) (+.f32 (*.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))))) (+.f32 n1_i (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))))) (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)))) (-.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)))) (+.f32 n1_i (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))))))))) |
(/.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))))) (+.f32 n1_i (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))))) (pow.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)))) #s(literal 2 binary32))) u) (-.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)))))) |
(*.f32 u (+.f32 n1_i (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle))))))) |
(*.f32 (+.f32 n1_i (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)))))) u) |
(*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32))) |
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/3 binary32)) |
(*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) |
(*.f32 (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)) normAngle) |
(*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) |
(*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i) |
(*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)) |
(*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i) |
(+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -7/2160 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/840 binary32))) |
(+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/840 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal -7/2160 binary32))) |
(pow.f32 (/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i n1_i) #s(literal 49/4665600 binary32)) (*.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/840 binary32)) (-.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/840 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal -7/2160 binary32))))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 n1_i n1_i)) #s(literal -343/10077696000 binary32)) (*.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 n1_i n1_i)) #s(literal 1/592704000 binary32)))) #s(literal -1 binary32)) |
(pow.f32 (/.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -67/15120 binary32)) (*.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal -67/15120 binary32)))) #s(literal -1 binary32)) |
(fma.f32 n1_i #s(literal -7/2160 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal 1/840 binary32))) |
(fma.f32 n1_i #s(literal 1/840 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/2160 binary32))) |
(fma.f32 #s(literal -7/2160 binary32) n1_i (*.f32 n1_i #s(literal 1/840 binary32))) |
(fma.f32 #s(literal 1/840 binary32) n1_i (*.f32 n1_i #s(literal -7/2160 binary32))) |
(-.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i n1_i) #s(literal 49/4665600 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal -67/15120 binary32))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i n1_i) #s(literal 1/705600 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal -67/15120 binary32)))) |
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i n1_i) #s(literal 49/4665600 binary32)) (*.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/840 binary32)) (-.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/840 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal -7/2160 binary32))))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 n1_i n1_i)) #s(literal -343/10077696000 binary32)) (*.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 n1_i n1_i)) #s(literal 1/592704000 binary32))))) |
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -67/15120 binary32)) (*.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal -67/15120 binary32))))) |
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 n1_i n1_i)) #s(literal -343/10077696000 binary32)) (*.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 n1_i n1_i)) #s(literal 1/592704000 binary32))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i n1_i) #s(literal 49/4665600 binary32)) (*.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/840 binary32)) (-.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/840 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal -7/2160 binary32)))))) |
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 n1_i n1_i)) #s(literal -343/10077696000 binary32)) (*.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 n1_i n1_i)) #s(literal 1/592704000 binary32))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i n1_i) #s(literal 1/705600 binary32)) (-.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i n1_i) #s(literal 49/4665600 binary32)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -7/2160 binary32)) n1_i) #s(literal 1/840 binary32))))) |
(/.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal -67/15120 binary32))) (*.f32 n1_i #s(literal -67/15120 binary32))) |
(/.f32 (neg.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 n1_i n1_i)) #s(literal -343/10077696000 binary32)) (*.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 n1_i n1_i)) #s(literal 1/592704000 binary32)))) (neg.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i n1_i) #s(literal 49/4665600 binary32)) (*.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/840 binary32)) (-.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/840 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal -7/2160 binary32))))))) |
(/.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal -67/15120 binary32)))) (neg.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -67/15120 binary32)))) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i n1_i) #s(literal 1/705600 binary32)) (*.f32 (*.f32 n1_i n1_i) #s(literal 49/4665600 binary32))) (-.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/840 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal -7/2160 binary32)))) |
(*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32)) |
(*.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 n1_i n1_i)) #s(literal -343/10077696000 binary32)) (*.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 n1_i n1_i)) #s(literal 1/592704000 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i n1_i) #s(literal 49/4665600 binary32)) (*.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/840 binary32)) (-.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/840 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal -7/2160 binary32))))))) |
(*.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal -67/15120 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -67/15120 binary32)))) |
(*.f32 #s(literal -31/15120 binary32) n1_i) |
(*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)) |
(*.f32 #s(literal -7/360 binary32) n1_i) |
| 1× | egg-herbie |
| 11 122× | accelerator-lowering-fma.f32 |
| 11 122× | accelerator-lowering-fma.f64 |
| 5 594× | *-lowering-*.f32 |
| 5 594× | *-lowering-*.f64 |
| 4 926× | +-lowering-+.f64 |
Useful iterations: 0 (0.0ms)
| Iter | Nodes | Cost |
|---|---|---|
| 0 | 589 | 9964 |
| 1 | 1950 | 9345 |
| 2 | 6894 | 9301 |
| 0 | 8224 | 8588 |
| 1× | iter limit |
| 1× | node limit |
| Inputs |
|---|
(* n0_i (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) |
(+ (* n0_i (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (* n1_i (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2))))))) |
(+ (* n0_i (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (* n1_i (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2))))))) |
(+ (* n0_i (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (* n1_i (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2))))))) |
(* n1_i (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2)))))) |
(* n1_i (+ 1 (+ (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2)))) (/ (* n0_i (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) n1_i)))) |
(* n1_i (+ 1 (+ (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2)))) (/ (* n0_i (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) n1_i)))) |
(* n1_i (+ 1 (+ (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2)))) (/ (* n0_i (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) n1_i)))) |
(* -1 (* n1_i (- (* (pow normAngle 2) (- (* -7/360 (pow normAngle 2)) 1/6)) 1))) |
(* -1 (* n1_i (- (+ (* -1 (/ (* n0_i (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) n1_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* -7/360 (pow normAngle 2)) 1/6))) 1))) |
(* -1 (* n1_i (- (+ (* -1 (/ (* n0_i (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) n1_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* -7/360 (pow normAngle 2)) 1/6))) 1))) |
(* -1 (* n1_i (- (+ (* -1 (/ (* n0_i (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) n1_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* -7/360 (pow normAngle 2)) 1/6))) 1))) |
(+ n1_i (* -1 n0_i)) |
(+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 n1_i) (* n0_i (+ 1/3 (* -1/2 u))))))) |
(+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 n1_i) (+ (* n0_i (+ 1/3 (* -1/2 u))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 n1_i) (* 1/45 n0_i)))))))) |
(+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 n1_i) (+ (* n0_i (+ 1/3 (* -1/2 u))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 2/945 (* n0_i (pow normAngle 2))) (+ (* 7/360 n1_i) (* 1/45 n0_i))))))))) |
(* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 4))) |
(* (pow normAngle 4) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i u) (pow normAngle 2))) (+ (* 7/360 n1_i) (* 1/6 (/ n1_i (pow normAngle 2)))))) |
(* (pow normAngle 4) (+ (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (* (pow normAngle 3) (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i u) (pow normAngle 2))) (+ (* 7/360 n1_i) (* 1/6 (/ n1_i (pow normAngle 2))))))) |
(* (pow normAngle 4) (+ (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (* (pow normAngle 3) (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i u) (pow normAngle 2))) (+ (* 7/360 n1_i) (+ (* 1/6 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (/ n1_i (pow normAngle 4))))))) |
(* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 4))) |
(* (pow normAngle 4) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i u) (pow normAngle 2))) (+ (* 7/360 n1_i) (* 1/6 (/ n1_i (pow normAngle 2)))))) |
(* (pow normAngle 4) (+ (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (* (pow normAngle 3) (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i u) (pow normAngle 2))) (+ (* 7/360 n1_i) (* 1/6 (/ n1_i (pow normAngle 2))))))) |
(* (pow normAngle 4) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ n1_i normAngle)) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) (pow normAngle 3))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i u) (pow normAngle 2))) (+ (* 7/360 n1_i) (* 1/6 (/ n1_i (pow normAngle 2))))))) |
(+ n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i)))) |
(+ n1_i (+ (* n0_i (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i))))) |
(+ n1_i (+ (* n0_i (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i))))) |
(+ n1_i (+ (* n0_i (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i))))) |
(* n0_i (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) |
(* n0_i (- (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (+ (/ n1_i n0_i) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i))) n0_i))) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) |
(* n0_i (- (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (+ (/ n1_i n0_i) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i))) n0_i))) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) |
(* n0_i (- (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (+ (/ n1_i n0_i) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i))) n0_i))) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) |
(* n0_i (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) |
(* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (* -1 (/ (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i)))) n0_i))))) |
(* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (* -1 (/ (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i)))) n0_i))))) |
(* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (* -1 (/ (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i)))) n0_i))))) |
(+ n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i))))) |
(+ n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i)))))) |
(+ n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i)))))) |
(+ n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i)))))) |
(* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) |
(* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (+ (/ n1_i u) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i))) u))))) |
(* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (+ (/ n1_i u) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i))) u))))) |
(* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (+ (/ n1_i u) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i))) u))))) |
(* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) |
(* -1 (* u (+ (* -1 (/ (+ n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i))))) u)) (* 1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))))) |
(* -1 (* u (+ (* -1 (/ (+ n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i))))) u)) (* 1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))))) |
(* -1 (* u (+ (* -1 (/ (+ n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i))))) u)) (* 1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))))) |
(* 1/6 n1_i) |
(+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i)) |
(+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i)) |
(+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i)) |
(* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) |
(* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 n1_i) (* 1/6 (/ n1_i (pow normAngle 2))))) |
(* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 n1_i) (* 1/6 (/ n1_i (pow normAngle 2))))) |
(* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 n1_i) (* 1/6 (/ n1_i (pow normAngle 2))))) |
(* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) |
(* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 n1_i) (* 1/6 (/ n1_i (pow normAngle 2))))) |
(* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 n1_i) (* 1/6 (/ n1_i (pow normAngle 2))))) |
(* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 n1_i) (* 1/6 (/ n1_i (pow normAngle 2))))) |
(* n1_i (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2)))) |
(* n1_i (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2)))) |
(* n1_i (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2)))) |
(* n1_i (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2)))) |
(* n1_i (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2)))) |
(* n1_i (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2)))) |
(* n1_i (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2)))) |
(* n1_i (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2)))) |
(* -1 (* n1_i (- (* -7/360 (pow normAngle 2)) 1/6))) |
(* -1 (* n1_i (- (* -7/360 (pow normAngle 2)) 1/6))) |
(* -1 (* n1_i (- (* -7/360 (pow normAngle 2)) 1/6))) |
(* -1 (* n1_i (- (* -7/360 (pow normAngle 2)) 1/6))) |
1 |
(+ 1 (* -1/3 (pow normAngle 2))) |
(+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/45 (pow normAngle 2)) 1/3))) |
(+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -2/945 (pow normAngle 2)) 1/45)) 1/3))) |
(/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)) |
(/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)) |
(/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)) |
(/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)) |
(/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)) |
(/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)) |
(/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)) |
(/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)) |
n0_i |
(+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i))))))) |
(+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i)))))))) |
(+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i)))))))) |
(* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) |
(* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (+ (/ n1_i u) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i))) u))))) |
(* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (+ (/ n0_i (pow u 2)) (+ (/ n1_i u) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i))) u)))))) |
(* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (+ (/ n0_i (pow u 2)) (+ (/ n1_i u) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i))) u)))))) |
(* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) |
(* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (+ (/ n1_i u) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i))) u))))) |
(* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (+ n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i)))))) (* -1 (/ n0_i u))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))))) |
(* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (+ n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i)))))) (* -1 (/ n0_i u))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))))) |
(+ n0_i (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))))) |
(+ n0_i (+ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) (* n1_i (* u (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2))))))))) |
(+ n0_i (+ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) (* n1_i (* u (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2))))))))) |
(+ n0_i (+ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) (* n1_i (* u (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2))))))))) |
(* n1_i (* u (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2))))))) |
(* n1_i (+ (* u (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2)))))) (+ (/ n0_i n1_i) (/ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) n1_i)))) |
(* n1_i (+ (* u (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2)))))) (+ (/ n0_i n1_i) (/ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) n1_i)))) |
(* n1_i (+ (* u (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2)))))) (+ (/ n0_i n1_i) (/ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) n1_i)))) |
(* -1 (* n1_i (* u (- (* (pow normAngle 2) (- (* -7/360 (pow normAngle 2)) 1/6)) 1)))) |
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (+ n0_i (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))))) n1_i)) (* u (- (* (pow normAngle 2) (- (* -7/360 (pow normAngle 2)) 1/6)) 1))))) |
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (+ n0_i (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))))) n1_i)) (* u (- (* (pow normAngle 2) (- (* -7/360 (pow normAngle 2)) 1/6)) 1))))) |
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (+ n0_i (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))))) n1_i)) (* u (- (* (pow normAngle 2) (- (* -7/360 (pow normAngle 2)) 1/6)) 1))))) |
(+ n0_i (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))) |
(+ n0_i (+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (* u (+ (* 1/6 n1_i) (* n0_i (+ 1/3 (* -1/2 u)))))))) |
(+ n0_i (+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (+ (* 1/6 n1_i) (* n0_i (+ 1/3 (* -1/2 u))))) (* (pow normAngle 2) (* u (+ (* 7/360 n1_i) (* 1/45 n0_i)))))))) |
(+ n0_i (+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (+ (* 1/6 n1_i) (* n0_i (+ 1/3 (* -1/2 u))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 2/945 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* u (+ (* 7/360 n1_i) (* 1/45 n0_i))))))))) |
(* 7/360 (* n1_i (* (pow normAngle 4) u))) |
(* (pow normAngle 4) (+ (* 7/360 (* n1_i u)) (/ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* 1/6 n1_i))) (pow normAngle 2)))) |
(* (pow normAngle 4) (+ (* -1 (/ (* n0_i (* u (cos normAngle))) (* (pow normAngle 3) (sin normAngle)))) (+ (* 7/360 (* n1_i u)) (/ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* 1/6 n1_i))) (pow normAngle 2))))) |
(* (pow normAngle 4) (+ (* -1 (/ (* n0_i (* u (cos normAngle))) (* (pow normAngle 3) (sin normAngle)))) (+ (* 7/360 (* n1_i u)) (+ (/ n0_i (pow normAngle 4)) (+ (/ (* n1_i u) (pow normAngle 4)) (/ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* 1/6 n1_i))) (pow normAngle 2))))))) |
(* 7/360 (* n1_i (* (pow normAngle 4) u))) |
(* (pow normAngle 4) (+ (* 7/360 (* n1_i u)) (/ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* 1/6 n1_i))) (pow normAngle 2)))) |
(* (pow normAngle 4) (+ (* -1 (/ (* n0_i (* u (cos normAngle))) (* (pow normAngle 3) (sin normAngle)))) (+ (* 7/360 (* n1_i u)) (/ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* 1/6 n1_i))) (pow normAngle 2))))) |
(* (pow normAngle 4) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ n0_i (* n1_i u)) normAngle)) (/ (* n0_i (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))) (pow normAngle 3))) (+ (* 7/360 (* n1_i u)) (/ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* 1/6 n1_i))) (pow normAngle 2))))) |
(* u (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i))))) |
(+ (* n0_i (+ 1 (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))))) (* u (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i)))))) |
(+ (* n0_i (+ 1 (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))))) (* u (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i)))))) |
(+ (* n0_i (+ 1 (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))))) (* u (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i)))))) |
(* n0_i (+ 1 (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))))) |
(* n0_i (+ 1 (+ (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/ (* u (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i))))) n0_i)))) |
(* n0_i (+ 1 (+ (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/ (* u (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i))))) n0_i)))) |
(* n0_i (+ 1 (+ (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/ (* u (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i))))) n0_i)))) |
(* -1 (* n0_i (- (* -1 (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) 1))) |
(* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) (* -1 (/ (* u (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i))))) n0_i))) 1))) |
(* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) (* -1 (/ (* u (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i))))) n0_i))) 1))) |
(* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) (* -1 (/ (* u (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i))))) n0_i))) 1))) |
(* n1_i u) |
(* n1_i u) |
(* n1_i u) |
(* n1_i u) |
(* n1_i u) |
(* n1_i u) |
(* n1_i u) |
(* n1_i u) |
(* n1_i u) |
(* n1_i u) |
(* n1_i u) |
(* n1_i u) |
(* n1_i u) |
(* n1_i u) |
(* n1_i u) |
(* n1_i u) |
(* n1_i u) |
(* n1_i u) |
(* n1_i u) |
(* n1_i u) |
(* n1_i u) |
(* n1_i u) |
(* n1_i u) |
(* n1_i u) |
(* n0_i (+ 1 (* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)))) |
(* n0_i (+ 1 (* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)))) |
(* n0_i (+ 1 (* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)))) |
(* n0_i (+ 1 (* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)))) |
(* n0_i (+ 1 (* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)))) |
(* n0_i (+ 1 (* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)))) |
(* n0_i (+ 1 (* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)))) |
(* n0_i (+ 1 (* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)))) |
(* n0_i (+ 1 (* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)))) |
(* n0_i (+ 1 (* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)))) |
(* n0_i (+ 1 (* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)))) |
(* n0_i (+ 1 (* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)))) |
n0_i |
(+ n0_i (* n0_i (* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)))) |
(+ n0_i (* n0_i (* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)))) |
(+ n0_i (* n0_i (* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)))) |
(* n0_i (* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1))) |
(* u (+ (* n0_i (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)) (/ n0_i u))) |
(* u (+ (* n0_i (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)) (/ n0_i u))) |
(* u (+ (* n0_i (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)) (/ n0_i u))) |
(* n0_i (* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1))) |
(* -1 (* u (+ (* -1 (* n0_i (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1))) (* -1 (/ n0_i u))))) |
(* -1 (* u (+ (* -1 (* n0_i (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1))) (* -1 (/ n0_i u))))) |
(* -1 (* u (+ (* -1 (* n0_i (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1))) (* -1 (/ n0_i u))))) |
(* n0_i (+ 1 (* -1 u))) |
(+ (* 1/3 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* n0_i (+ 1 (* -1 u)))) |
(+ (* 1/3 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* n0_i (+ 1 (* -1 u)))) |
(+ (* 1/3 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* n0_i (+ 1 (* -1 u)))) |
(* 1/3 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) |
(* (pow normAngle 2) (+ (* 1/3 (* n0_i u)) (/ (* n0_i (+ 1 (* -1 u))) (pow normAngle 2)))) |
(* (pow normAngle 2) (+ (* 1/3 (* n0_i u)) (/ (* n0_i (+ 1 (* -1 u))) (pow normAngle 2)))) |
(* (pow normAngle 2) (+ (* 1/3 (* n0_i u)) (/ (* n0_i (+ 1 (* -1 u))) (pow normAngle 2)))) |
(* 1/3 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) |
(* (pow normAngle 2) (+ (* 1/3 (* n0_i u)) (/ (* n0_i (+ 1 (* -1 u))) (pow normAngle 2)))) |
(* (pow normAngle 2) (+ (* 1/3 (* n0_i u)) (/ (* n0_i (+ 1 (* -1 u))) (pow normAngle 2)))) |
(* (pow normAngle 2) (+ (* 1/3 (* n0_i u)) (/ (* n0_i (+ 1 (* -1 u))) (pow normAngle 2)))) |
1 |
(+ 1 (* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1))) |
(+ 1 (* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1))) |
(+ 1 (* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1))) |
(* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)) |
(* u (- (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (/ 1 u)) 1)) |
(* u (- (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (/ 1 u)) 1)) |
(* u (- (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (/ 1 u)) 1)) |
(* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)) |
(* -1 (* u (- (* -1 (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)) (/ 1 u)))) |
(* -1 (* u (- (* -1 (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)) (/ 1 u)))) |
(* -1 (* u (- (* -1 (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)) (/ 1 u)))) |
(+ 1 (* -1 u)) |
(+ 1 (+ (* -1 u) (* 1/3 (* (pow normAngle 2) u)))) |
(+ 1 (+ (* -1 u) (* 1/3 (* (pow normAngle 2) u)))) |
(+ 1 (+ (* -1 u) (* 1/3 (* (pow normAngle 2) u)))) |
(* 1/3 (* (pow normAngle 2) u)) |
(* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ u (pow normAngle 2))) (+ (* 1/3 u) (/ 1 (pow normAngle 2))))) |
(* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ u (pow normAngle 2))) (+ (* 1/3 u) (/ 1 (pow normAngle 2))))) |
(* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ u (pow normAngle 2))) (+ (* 1/3 u) (/ 1 (pow normAngle 2))))) |
(* 1/3 (* (pow normAngle 2) u)) |
(* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ u (pow normAngle 2))) (+ (* 1/3 u) (/ 1 (pow normAngle 2))))) |
(* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ u (pow normAngle 2))) (+ (* 1/3 u) (/ 1 (pow normAngle 2))))) |
(* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ u (pow normAngle 2))) (+ (* 1/3 u) (/ 1 (pow normAngle 2))))) |
(* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)) |
(* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)) |
(* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)) |
(* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)) |
(* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)) |
(* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)) |
(* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)) |
(* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)) |
(* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)) |
(* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)) |
(* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)) |
(* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)) |
(* -1 u) |
(+ (* -1 u) (* 1/3 (* (pow normAngle 2) u))) |
(+ (* -1 u) (* 1/3 (* (pow normAngle 2) u))) |
(+ (* -1 u) (* 1/3 (* (pow normAngle 2) u))) |
(* 1/3 (* (pow normAngle 2) u)) |
(* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ u (pow normAngle 2))) (* 1/3 u))) |
(* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ u (pow normAngle 2))) (* 1/3 u))) |
(* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ u (pow normAngle 2))) (* 1/3 u))) |
(* 1/3 (* (pow normAngle 2) u)) |
(* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ u (pow normAngle 2))) (* 1/3 u))) |
(* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ u (pow normAngle 2))) (* 1/3 u))) |
(* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ u (pow normAngle 2))) (* 1/3 u))) |
-1 |
(- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1) |
(- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1) |
(- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1) |
(* 1/3 (pow normAngle 2)) |
(* (pow normAngle 2) (- 1/3 (/ 1 (pow normAngle 2)))) |
(* (pow normAngle 2) (- 1/3 (/ 1 (pow normAngle 2)))) |
(* (pow normAngle 2) (- 1/3 (/ 1 (pow normAngle 2)))) |
(* 1/3 (pow normAngle 2)) |
(* (pow normAngle 2) (- 1/3 (/ 1 (pow normAngle 2)))) |
(* (pow normAngle 2) (- 1/3 (/ 1 (pow normAngle 2)))) |
(* (pow normAngle 2) (- 1/3 (/ 1 (pow normAngle 2)))) |
n0_i |
(+ n0_i (* -1 (* u (- n0_i (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i)))))))) |
(+ n0_i (* -1 (* u (- n0_i (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i)))))))) |
(+ n0_i (* -1 (* u (- n0_i (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i)))))))) |
(* -1 (* u (- n0_i (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i))))))) |
(* u (+ (* -1 (- n0_i (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i)))))) (/ n0_i u))) |
(* u (+ (* -1 (- n0_i (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i)))))) (/ n0_i u))) |
(* u (+ (* -1 (- n0_i (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i)))))) (/ n0_i u))) |
(* -1 (* u (- n0_i (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i))))))) |
(* -1 (* u (- (+ n0_i (* -1 (/ n0_i u))) (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i))))))) |
(* -1 (* u (- (+ n0_i (* -1 (/ n0_i u))) (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i))))))) |
(* -1 (* u (- (+ n0_i (* -1 (/ n0_i u))) (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i))))))) |
(* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))) |
(+ (* -1 (* n0_i (* u (- 1 (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (/ 1 u)))))) (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))))) |
(+ (* -1 (* n0_i (* u (- 1 (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (/ 1 u)))))) (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))))) |
(+ (* -1 (* n0_i (* u (- 1 (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (/ 1 u)))))) (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))))) |
(* -1 (* n0_i (* u (- 1 (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (/ 1 u)))))) |
(* n0_i (+ (* -1 (* u (- 1 (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (/ 1 u))))) (/ (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))) n0_i))) |
(* n0_i (+ (* -1 (* u (- 1 (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (/ 1 u))))) (/ (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))) n0_i))) |
(* n0_i (+ (* -1 (* u (- 1 (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (/ 1 u))))) (/ (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))) n0_i))) |
(* n0_i (* u (- (/ 1 u) (+ 1 (* -1/3 (pow normAngle 2)))))) |
(* -1 (* n0_i (+ (* -1 (* u (- (/ 1 u) (+ 1 (* -1/3 (pow normAngle 2)))))) (* -1 (/ (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))) n0_i))))) |
(* -1 (* n0_i (+ (* -1 (* u (- (/ 1 u) (+ 1 (* -1/3 (pow normAngle 2)))))) (* -1 (/ (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))) n0_i))))) |
(* -1 (* n0_i (+ (* -1 (* u (- (/ 1 u) (+ 1 (* -1/3 (pow normAngle 2)))))) (* -1 (/ (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))) n0_i))))) |
(* -1 (* u (- n0_i (+ (* 1/3 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ n0_i u))))) |
(+ (* -1 (* u (- n0_i (+ (* 1/3 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ n0_i u))))) (* n1_i (* u (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2)))))) |
(+ (* -1 (* u (- n0_i (+ (* 1/3 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ n0_i u))))) (* n1_i (* u (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2)))))) |
(+ (* -1 (* u (- n0_i (+ (* 1/3 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ n0_i u))))) (* n1_i (* u (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2)))))) |
(* n1_i (* u (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))))) |
(* n1_i (+ (* -1 (/ (* u (- n0_i (+ (* 1/3 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ n0_i u)))) n1_i)) (* u (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2)))))) |
(* n1_i (+ (* -1 (/ (* u (- n0_i (+ (* 1/3 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ n0_i u)))) n1_i)) (* u (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2)))))) |
(* n1_i (+ (* -1 (/ (* u (- n0_i (+ (* 1/3 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ n0_i u)))) n1_i)) (* u (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2)))))) |
(* n1_i (* u (- 1 (* -1/6 (pow normAngle 2))))) |
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 (* u (- 1 (* -1/6 (pow normAngle 2))))) (/ (* u (- n0_i (+ (* 1/3 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ n0_i u)))) n1_i)))) |
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 (* u (- 1 (* -1/6 (pow normAngle 2))))) (/ (* u (- n0_i (+ (* 1/3 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ n0_i u)))) n1_i)))) |
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 (* u (- 1 (* -1/6 (pow normAngle 2))))) (/ (* u (- n0_i (+ (* 1/3 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ n0_i u)))) n1_i)))) |
(* -1 (* u (- n0_i (+ n1_i (/ n0_i u))))) |
(+ (* -1 (* u (- n0_i (+ n1_i (/ n0_i u))))) (* (pow normAngle 2) (* u (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i))))) |
(+ (* -1 (* u (- n0_i (+ n1_i (/ n0_i u))))) (* (pow normAngle 2) (* u (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i))))) |
(+ (* -1 (* u (- n0_i (+ n1_i (/ n0_i u))))) (* (pow normAngle 2) (* u (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i))))) |
(* (pow normAngle 2) (* u (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i)))) |
(* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ (* u (- n0_i (+ n1_i (/ n0_i u)))) (pow normAngle 2))) (* u (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i))))) |
(* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ (* u (- n0_i (+ n1_i (/ n0_i u)))) (pow normAngle 2))) (* u (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i))))) |
(* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ (* u (- n0_i (+ n1_i (/ n0_i u)))) (pow normAngle 2))) (* u (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i))))) |
(* (pow normAngle 2) (* u (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i)))) |
(* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ (* u (- n0_i (+ n1_i (/ n0_i u)))) (pow normAngle 2))) (* u (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i))))) |
(* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ (* u (- n0_i (+ n1_i (/ n0_i u)))) (pow normAngle 2))) (* u (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i))))) |
(* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ (* u (- n0_i (+ n1_i (/ n0_i u)))) (pow normAngle 2))) (* u (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i))))) |
(* -1 n1_i) |
(- (* n0_i (- 1 (/ 1 u))) n1_i) |
(- (* n0_i (- 1 (/ 1 u))) n1_i) |
(- (* n0_i (- 1 (/ 1 u))) n1_i) |
(* n0_i (- 1 (/ 1 u))) |
(* n0_i (- (+ 1 (* -1 (/ n1_i n0_i))) (/ 1 u))) |
(* n0_i (- (+ 1 (* -1 (/ n1_i n0_i))) (/ 1 u))) |
(* n0_i (- (+ 1 (* -1 (/ n1_i n0_i))) (/ 1 u))) |
(* -1 (* n0_i (- (/ 1 u) 1))) |
(* -1 (* n0_i (- (+ (/ 1 u) (/ n1_i n0_i)) 1))) |
(* -1 (* n0_i (- (+ (/ 1 u) (/ n1_i n0_i)) 1))) |
(* -1 (* n0_i (- (+ (/ 1 u) (/ n1_i n0_i)) 1))) |
(* -1 (/ n0_i u)) |
(/ (- (* u (- n0_i n1_i)) n0_i) u) |
(/ (- (* u (- n0_i n1_i)) n0_i) u) |
(/ (- (* u (- n0_i n1_i)) n0_i) u) |
(- n0_i n1_i) |
(- (+ n0_i (* -1 (/ n0_i u))) n1_i) |
(- (+ n0_i (* -1 (/ n0_i u))) n1_i) |
(- (+ n0_i (* -1 (/ n0_i u))) n1_i) |
(- n0_i n1_i) |
(- (+ n0_i (* -1 (/ n0_i u))) n1_i) |
(- (+ n0_i (* -1 (/ n0_i u))) n1_i) |
(- (+ n0_i (* -1 (/ n0_i u))) n1_i) |
(- n0_i (/ n0_i u)) |
(- (+ n0_i (* -1 n1_i)) (/ n0_i u)) |
(- (+ n0_i (* -1 n1_i)) (/ n0_i u)) |
(- (+ n0_i (* -1 n1_i)) (/ n0_i u)) |
(* -1 n1_i) |
(* n1_i (- (/ n0_i n1_i) (+ 1 (/ n0_i (* n1_i u))))) |
(* n1_i (- (/ n0_i n1_i) (+ 1 (/ n0_i (* n1_i u))))) |
(* n1_i (- (/ n0_i n1_i) (+ 1 (/ n0_i (* n1_i u))))) |
(* -1 n1_i) |
(* -1 (* n1_i (+ 1 (* -1 (/ (- n0_i (/ n0_i u)) n1_i))))) |
(* -1 (* n1_i (+ 1 (* -1 (/ (- n0_i (/ n0_i u)) n1_i))))) |
(* -1 (* n1_i (+ 1 (* -1 (/ (- n0_i (/ n0_i u)) n1_i))))) |
(* -1 (/ n0_i u)) |
(* -1 (/ n0_i u)) |
(* -1 (/ n0_i u)) |
(* -1 (/ n0_i u)) |
(* -1 (/ n0_i u)) |
(* -1 (/ n0_i u)) |
(* -1 (/ n0_i u)) |
(* -1 (/ n0_i u)) |
(* -1 (/ n0_i u)) |
(* -1 (/ n0_i u)) |
(* -1 (/ n0_i u)) |
(* -1 (/ n0_i u)) |
(* -1 (/ n0_i u)) |
(* -1 (/ n0_i u)) |
(* -1 (/ n0_i u)) |
(* -1 (/ n0_i u)) |
(* -1 (/ n0_i u)) |
(* -1 (/ n0_i u)) |
(* -1 (/ n0_i u)) |
(* -1 (/ n0_i u)) |
(* -1 (/ n0_i u)) |
(* -1 (/ n0_i u)) |
(* -1 (/ n0_i u)) |
(* -1 (/ n0_i u)) |
(* -1 u) |
(* -1 u) |
(* -1 u) |
(* -1 u) |
(* -1 u) |
(* -1 u) |
(* -1 u) |
(* -1 u) |
(* -1 u) |
(* -1 u) |
(* -1 u) |
(* -1 u) |
(- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -7/2160 n1_i) (* 1/840 n1_i)))) (* -7/360 n1_i)) |
(- (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -7/2160 n1_i) (* 1/840 n1_i)))) (* n0_i (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2))))) (* -7/360 n1_i)) |
(- (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -7/2160 n1_i) (* 1/840 n1_i)))) (* n0_i (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2))))) (* -7/360 n1_i)) |
(- (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -7/2160 n1_i) (* 1/840 n1_i)))) (* n0_i (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2))))) (* -7/360 n1_i)) |
(* n0_i (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2)))) |
(* n0_i (- (+ 1/45 (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -7/2160 n1_i) (* 1/840 n1_i))) n0_i)) (* 2/945 (pow normAngle 2)))) (* -7/360 (/ n1_i n0_i)))) |
(* n0_i (- (+ 1/45 (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -7/2160 n1_i) (* 1/840 n1_i))) n0_i)) (* 2/945 (pow normAngle 2)))) (* -7/360 (/ n1_i n0_i)))) |
(* n0_i (- (+ 1/45 (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -7/2160 n1_i) (* 1/840 n1_i))) n0_i)) (* 2/945 (pow normAngle 2)))) (* -7/360 (/ n1_i n0_i)))) |
(* -1 (* n0_i (- (* -2/945 (pow normAngle 2)) 1/45))) |
(* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -7/2160 n1_i) (* 1/840 n1_i)))) (* -7/360 n1_i)) n0_i)) (* -2/945 (pow normAngle 2))) 1/45))) |
(* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -7/2160 n1_i) (* 1/840 n1_i)))) (* -7/360 n1_i)) n0_i)) (* -2/945 (pow normAngle 2))) 1/45))) |
(* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -7/2160 n1_i) (* 1/840 n1_i)))) (* -7/360 n1_i)) n0_i)) (* -2/945 (pow normAngle 2))) 1/45))) |
(- (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)) (+ (* -7/360 n1_i) (* 1/24 n0_i))) |
(- (+ (* 1/120 n0_i) (+ (* 1/18 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (* -1/5040 n0_i))) (+ (* -7/2160 n1_i) (+ (* -1/720 n0_i) (* 1/840 n1_i))))))) (+ (* -7/360 n1_i) (* 1/24 n0_i))) |
(- (+ (* 1/120 n0_i) (+ (* 1/18 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (* -1/5040 n0_i))) (+ (* -7/2160 n1_i) (+ (* -1/720 n0_i) (* 1/840 n1_i))))))) (+ (* -7/360 n1_i) (* 1/24 n0_i))) |
(- (+ (* 1/120 n0_i) (+ (* 1/18 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (* -1/5040 n0_i))) (+ (* -7/2160 n1_i) (+ (* -1/720 n0_i) (* 1/840 n1_i))))))) (+ (* -7/360 n1_i) (* 1/24 n0_i))) |
(* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (* -1/5040 n0_i))) (+ (* -7/2160 n1_i) (+ (* -1/720 n0_i) (* 1/840 n1_i))))) |
(* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (+ (* -1/5040 n0_i) (+ (* 1/120 (/ n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/18 (/ n0_i (pow normAngle 2))))))) (+ (* -7/360 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* -7/2160 n1_i) (+ (* -1/720 n0_i) (+ (* 1/840 n1_i) (* 1/24 (/ n0_i (pow normAngle 2))))))))) |
(* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (+ (* -1/5040 n0_i) (+ (* 1/120 (/ n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/18 (/ n0_i (pow normAngle 2))))))) (+ (* -7/360 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* -7/2160 n1_i) (+ (* -1/720 n0_i) (+ (* 1/840 n1_i) (* 1/24 (/ n0_i (pow normAngle 2))))))))) |
(* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (+ (* -1/5040 n0_i) (+ (* 1/120 (/ n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/18 (/ n0_i (pow normAngle 2))))))) (+ (* -7/360 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* -7/2160 n1_i) (+ (* -1/720 n0_i) (+ (* 1/840 n1_i) (* 1/24 (/ n0_i (pow normAngle 2))))))))) |
(* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (* -1/5040 n0_i))) (+ (* -7/2160 n1_i) (+ (* -1/720 n0_i) (* 1/840 n1_i))))) |
(* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (+ (* -1/5040 n0_i) (+ (* 1/120 (/ n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/18 (/ n0_i (pow normAngle 2))))))) (+ (* -7/360 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* -7/2160 n1_i) (+ (* -1/720 n0_i) (+ (* 1/840 n1_i) (* 1/24 (/ n0_i (pow normAngle 2))))))))) |
(* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (+ (* -1/5040 n0_i) (+ (* 1/120 (/ n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/18 (/ n0_i (pow normAngle 2))))))) (+ (* -7/360 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* -7/2160 n1_i) (+ (* -1/720 n0_i) (+ (* 1/840 n1_i) (* 1/24 (/ n0_i (pow normAngle 2))))))))) |
(* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (+ (* -1/5040 n0_i) (+ (* 1/120 (/ n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/18 (/ n0_i (pow normAngle 2))))))) (+ (* -7/360 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* -7/2160 n1_i) (+ (* -1/720 n0_i) (+ (* 1/840 n1_i) (* 1/24 (/ n0_i (pow normAngle 2))))))))) |
(- (+ (* 1/120 n0_i) (+ (* 1/18 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (* -1/5040 n0_i))) (* -1/720 n0_i))))) (* 1/24 n0_i)) |
(- (+ (* 1/120 n0_i) (+ (* 1/18 n0_i) (+ (* n1_i (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2)))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (* -1/5040 n0_i))) (* -1/720 n0_i)))))) (* 1/24 n0_i)) |
(- (+ (* 1/120 n0_i) (+ (* 1/18 n0_i) (+ (* n1_i (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2)))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (* -1/5040 n0_i))) (* -1/720 n0_i)))))) (* 1/24 n0_i)) |
(- (+ (* 1/120 n0_i) (+ (* 1/18 n0_i) (+ (* n1_i (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2)))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (* -1/5040 n0_i))) (* -1/720 n0_i)))))) (* 1/24 n0_i)) |
(* n1_i (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2)))) |
(* n1_i (- (+ 7/360 (+ (* 31/15120 (pow normAngle 2)) (+ (* 1/120 (/ n0_i n1_i)) (+ (* 1/18 (/ n0_i n1_i)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (* -1/5040 n0_i))) (* -1/720 n0_i))) n1_i))))) (* 1/24 (/ n0_i n1_i)))) |
(* n1_i (- (+ 7/360 (+ (* 31/15120 (pow normAngle 2)) (+ (* 1/120 (/ n0_i n1_i)) (+ (* 1/18 (/ n0_i n1_i)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (* -1/5040 n0_i))) (* -1/720 n0_i))) n1_i))))) (* 1/24 (/ n0_i n1_i)))) |
(* n1_i (- (+ 7/360 (+ (* 31/15120 (pow normAngle 2)) (+ (* 1/120 (/ n0_i n1_i)) (+ (* 1/18 (/ n0_i n1_i)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (* -1/5040 n0_i))) (* -1/720 n0_i))) n1_i))))) (* 1/24 (/ n0_i n1_i)))) |
(* -1 (* n1_i (- (* -31/15120 (pow normAngle 2)) 7/360))) |
(* -1 (* n1_i (- (+ (* -1 (/ (- (+ (* 1/120 n0_i) (+ (* 1/18 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (* -1/5040 n0_i))) (* -1/720 n0_i))))) (* 1/24 n0_i)) n1_i)) (* -31/15120 (pow normAngle 2))) 7/360))) |
(* -1 (* n1_i (- (+ (* -1 (/ (- (+ (* 1/120 n0_i) (+ (* 1/18 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (* -1/5040 n0_i))) (* -1/720 n0_i))))) (* 1/24 n0_i)) n1_i)) (* -31/15120 (pow normAngle 2))) 7/360))) |
(* -1 (* n1_i (- (+ (* -1 (/ (- (+ (* 1/120 n0_i) (+ (* 1/18 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (* -1/5040 n0_i))) (* -1/720 n0_i))))) (* 1/24 n0_i)) n1_i)) (* -31/15120 (pow normAngle 2))) 7/360))) |
(* -1 (+ (* -7/2160 n1_i) (* 1/840 n1_i))) |
(- (* 2/945 n0_i) (+ (* -7/2160 n1_i) (* 1/840 n1_i))) |
(- (* 2/945 n0_i) (+ (* -7/2160 n1_i) (* 1/840 n1_i))) |
(- (* 2/945 n0_i) (+ (* -7/2160 n1_i) (* 1/840 n1_i))) |
(* 2/945 n0_i) |
(* n0_i (+ 2/945 (* -1 (/ (+ (* -7/2160 n1_i) (* 1/840 n1_i)) n0_i)))) |
(* n0_i (+ 2/945 (* -1 (/ (+ (* -7/2160 n1_i) (* 1/840 n1_i)) n0_i)))) |
(* n0_i (+ 2/945 (* -1 (/ (+ (* -7/2160 n1_i) (* 1/840 n1_i)) n0_i)))) |
(* 2/945 n0_i) |
(* -1 (* n0_i (- (+ (* -7/2160 (/ n1_i n0_i)) (* 1/840 (/ n1_i n0_i))) 2/945))) |
(* -1 (* n0_i (- (+ (* -7/2160 (/ n1_i n0_i)) (* 1/840 (/ n1_i n0_i))) 2/945))) |
(* -1 (* n0_i (- (+ (* -7/2160 (/ n1_i n0_i)) (* 1/840 (/ n1_i n0_i))) 2/945))) |
(- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (* -1/5040 n0_i))) (* -1/720 n0_i)) |
(- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 31/15120 n1_i)))) (* -1/720 n0_i)) |
(- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 31/15120 n1_i)))) (* -1/720 n0_i)) |
(- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 31/15120 n1_i)))) (* -1/720 n0_i)) |
(* 31/15120 n1_i) |
(* n1_i (- (+ 31/15120 (+ (* -1/6 (/ (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i))) n1_i)) (+ (* -1/360 (/ n0_i n1_i)) (* -1/5040 (/ n0_i n1_i))))) (* -1/720 (/ n0_i n1_i)))) |
(* n1_i (- (+ 31/15120 (+ (* -1/6 (/ (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i))) n1_i)) (+ (* -1/360 (/ n0_i n1_i)) (* -1/5040 (/ n0_i n1_i))))) (* -1/720 (/ n0_i n1_i)))) |
(* n1_i (- (+ 31/15120 (+ (* -1/6 (/ (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i))) n1_i)) (+ (* -1/360 (/ n0_i n1_i)) (* -1/5040 (/ n0_i n1_i))))) (* -1/720 (/ n0_i n1_i)))) |
(* 31/15120 n1_i) |
(* -1 (* n1_i (- (* -1 (/ (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (* -1/5040 n0_i))) (* -1/720 n0_i)) n1_i)) 31/15120))) |
(* -1 (* n1_i (- (* -1 (/ (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (* -1/5040 n0_i))) (* -1/720 n0_i)) n1_i)) 31/15120))) |
(* -1 (* n1_i (- (* -1 (/ (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (* -1/5040 n0_i))) (* -1/720 n0_i)) n1_i)) 31/15120))) |
(* -1/45 n0_i) |
(* -1/45 n0_i) |
(* -1/45 n0_i) |
(* -1/45 n0_i) |
(* -1/45 n0_i) |
(* -1/45 n0_i) |
(* -1/45 n0_i) |
(* -1/45 n0_i) |
(* -1/45 n0_i) |
(* -1/45 n0_i) |
(* -1/45 n0_i) |
(* -1/45 n0_i) |
(* 23/360 n0_i) |
(* 23/360 n0_i) |
(* 23/360 n0_i) |
(* 23/360 n0_i) |
(* 23/360 n0_i) |
(* 23/360 n0_i) |
(* 23/360 n0_i) |
(* 23/360 n0_i) |
(* 23/360 n0_i) |
(* 23/360 n0_i) |
(* 23/360 n0_i) |
(* 23/360 n0_i) |
(* 7/360 n1_i) |
(* 7/360 n1_i) |
(* 7/360 n1_i) |
(* 7/360 n1_i) |
(* 7/360 n1_i) |
(* 7/360 n1_i) |
(* 7/360 n1_i) |
(* 7/360 n1_i) |
(* 7/360 n1_i) |
(* 7/360 n1_i) |
(* 7/360 n1_i) |
(* 7/360 n1_i) |
(* 1/6 n1_i) |
(* 1/6 n1_i) |
(* 1/6 n1_i) |
(* 1/6 n1_i) |
(* 1/6 n1_i) |
(* 1/6 n1_i) |
(* 1/6 n1_i) |
(* 1/6 n1_i) |
(* 1/6 n1_i) |
(* 1/6 n1_i) |
(* 1/6 n1_i) |
(* 1/6 n1_i) |
(* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) |
(* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) |
(* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) |
(* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) |
(* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) |
(* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) |
(* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) |
(* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) |
(* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) |
(* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) |
(* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) |
(* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) |
(* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) |
(* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) |
(* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) |
(* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) |
(* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) |
(* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) |
(* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) |
(* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) |
(* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) |
(* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) |
(* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) |
(* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) |
(* u (+ n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i)))))) |
(* u (+ n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i))))))) |
(* u (+ n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i))))))) |
(* u (+ n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i))))))) |
(* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) |
(* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (+ (/ n1_i u) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i))) u))))) |
(* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (+ (/ n1_i u) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i))) u))))) |
(* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (+ (/ n1_i u) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i))) u))))) |
(* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) |
(* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (+ (/ n1_i u) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i))) u))))) |
(* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (+ (/ n1_i u) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i))) u))))) |
(* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (+ (/ n1_i u) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i))) u))))) |
(* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) |
(+ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) (* n1_i (* u (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2)))))))) |
(+ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) (* n1_i (* u (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2)))))))) |
(+ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) (* n1_i (* u (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2)))))))) |
(* n1_i (* u (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2))))))) |
(* n1_i (+ (* u (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2)))))) (/ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) n1_i))) |
(* n1_i (+ (* u (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2)))))) (/ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) n1_i))) |
(* n1_i (+ (* u (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2)))))) (/ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) n1_i))) |
(* -1 (* n1_i (* u (- (* (pow normAngle 2) (- (* -7/360 (pow normAngle 2)) 1/6)) 1)))) |
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) n1_i)) (* u (- (* (pow normAngle 2) (- (* -7/360 (pow normAngle 2)) 1/6)) 1))))) |
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) n1_i)) (* u (- (* (pow normAngle 2) (- (* -7/360 (pow normAngle 2)) 1/6)) 1))))) |
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) n1_i)) (* u (- (* (pow normAngle 2) (- (* -7/360 (pow normAngle 2)) 1/6)) 1))))) |
(* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) |
(+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (* u (+ (* 1/6 n1_i) (* n0_i (+ 1/3 (* -1/2 u))))))) |
(+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (+ (* 1/6 n1_i) (* n0_i (+ 1/3 (* -1/2 u))))) (* (pow normAngle 2) (* u (+ (* 7/360 n1_i) (* 1/45 n0_i))))))) |
(+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (+ (* 1/6 n1_i) (* n0_i (+ 1/3 (* -1/2 u))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 2/945 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* u (+ (* 7/360 n1_i) (* 1/45 n0_i)))))))) |
(* 7/360 (* n1_i (* (pow normAngle 4) u))) |
(* (pow normAngle 4) (+ (* 7/360 (* n1_i u)) (/ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* 1/6 n1_i))) (pow normAngle 2)))) |
(* (pow normAngle 4) (+ (* -1 (/ (* n0_i (* u (cos normAngle))) (* (pow normAngle 3) (sin normAngle)))) (+ (* 7/360 (* n1_i u)) (/ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* 1/6 n1_i))) (pow normAngle 2))))) |
(* (pow normAngle 4) (+ (* -1 (/ (* n0_i (* u (cos normAngle))) (* (pow normAngle 3) (sin normAngle)))) (+ (* 7/360 (* n1_i u)) (+ (/ (* n1_i u) (pow normAngle 4)) (/ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* 1/6 n1_i))) (pow normAngle 2)))))) |
(* 7/360 (* n1_i (* (pow normAngle 4) u))) |
(* (pow normAngle 4) (+ (* 7/360 (* n1_i u)) (/ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* 1/6 n1_i))) (pow normAngle 2)))) |
(* (pow normAngle 4) (+ (* -1 (/ (* n0_i (* u (cos normAngle))) (* (pow normAngle 3) (sin normAngle)))) (+ (* 7/360 (* n1_i u)) (/ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* 1/6 n1_i))) (pow normAngle 2))))) |
(* (pow normAngle 4) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* n1_i u) normAngle)) (/ (* n0_i (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))) (pow normAngle 3))) (+ (* 7/360 (* n1_i u)) (/ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* 1/6 n1_i))) (pow normAngle 2))))) |
(* u (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i))))) |
(+ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) (* u (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i)))))) |
(+ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) (* u (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i)))))) |
(+ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) (* u (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i)))))) |
(* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) |
(* n0_i (+ (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/ (* u (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i))))) n0_i))) |
(* n0_i (+ (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/ (* u (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i))))) n0_i))) |
(* n0_i (+ (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/ (* u (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i))))) n0_i))) |
(* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) |
(* -1 (* n0_i (+ (* -1 (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) (* -1 (/ (* u (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i))))) n0_i))))) |
(* -1 (* n0_i (+ (* -1 (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) (* -1 (/ (* u (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i))))) n0_i))))) |
(* -1 (* n0_i (+ (* -1 (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) (* -1 (/ (* u (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i))))) n0_i))))) |
(* 1/3 (pow normAngle 2)) |
(* 1/3 (pow normAngle 2)) |
(* 1/3 (pow normAngle 2)) |
(* 1/3 (pow normAngle 2)) |
(* 1/3 (pow normAngle 2)) |
(* 1/3 (pow normAngle 2)) |
(* 1/3 (pow normAngle 2)) |
(* 1/3 (pow normAngle 2)) |
(* 1/3 (pow normAngle 2)) |
(* 1/3 (pow normAngle 2)) |
(* 1/3 (pow normAngle 2)) |
(* 1/3 (pow normAngle 2)) |
(* 1/3 n0_i) |
(* 1/3 n0_i) |
(* 1/3 n0_i) |
(* 1/3 n0_i) |
(* 1/3 n0_i) |
(* 1/3 n0_i) |
(* 1/3 n0_i) |
(* 1/3 n0_i) |
(* 1/3 n0_i) |
(* 1/3 n0_i) |
(* 1/3 n0_i) |
(* 1/3 n0_i) |
(* 1/120 n0_i) |
(* 1/120 n0_i) |
(* 1/120 n0_i) |
(* 1/120 n0_i) |
(* 1/120 n0_i) |
(* 1/120 n0_i) |
(* 1/120 n0_i) |
(* 1/120 n0_i) |
(* 1/120 n0_i) |
(* 1/120 n0_i) |
(* 1/120 n0_i) |
(* 1/120 n0_i) |
(* -31/15120 n1_i) |
(* -31/15120 n1_i) |
(* -31/15120 n1_i) |
(* -31/15120 n1_i) |
(* -31/15120 n1_i) |
(* -31/15120 n1_i) |
(* -31/15120 n1_i) |
(* -31/15120 n1_i) |
(* -31/15120 n1_i) |
(* -31/15120 n1_i) |
(* -31/15120 n1_i) |
(* -31/15120 n1_i) |
(* -7/360 n1_i) |
(* -7/360 n1_i) |
(* -7/360 n1_i) |
(* -7/360 n1_i) |
(* -7/360 n1_i) |
(* -7/360 n1_i) |
(* -7/360 n1_i) |
(* -7/360 n1_i) |
(* -7/360 n1_i) |
(* -7/360 n1_i) |
(* -7/360 n1_i) |
(* -7/360 n1_i) |
| Outputs |
|---|
(* n0_i (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) |
(*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))) |
(+ (* n0_i (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (* n1_i (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2))))))) |
(+.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)))))))) |
(+ (* n0_i (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (* n1_i (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2))))))) |
(+.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)))))))) |
(+ (* n0_i (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (* n1_i (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2))))))) |
(+.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)))))))) |
(* n1_i (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2)))))) |
(*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32))))))) |
(* n1_i (+ 1 (+ (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2)))) (/ (* n0_i (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) n1_i)))) |
(*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32))))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))) (/.f32 n0_i n1_i))))) |
(* n1_i (+ 1 (+ (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2)))) (/ (* n0_i (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) n1_i)))) |
(*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32))))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))) (/.f32 n0_i n1_i))))) |
(* n1_i (+ 1 (+ (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2)))) (/ (* n0_i (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) n1_i)))) |
(*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32))))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))) (/.f32 n0_i n1_i))))) |
(* -1 (* n1_i (- (* (pow normAngle 2) (- (* -7/360 (pow normAngle 2)) 1/6)) 1))) |
(*.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -7/360 binary32)) #s(literal -1/6 binary32))))) (neg.f32 n1_i)) |
(* -1 (* n1_i (- (+ (* -1 (/ (* n0_i (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) n1_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* -7/360 (pow normAngle 2)) 1/6))) 1))) |
(*.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -7/360 binary32)) #s(literal -1/6 binary32)))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))) (/.f32 n0_i n1_i)))) (neg.f32 n1_i)) |
(* -1 (* n1_i (- (+ (* -1 (/ (* n0_i (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) n1_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* -7/360 (pow normAngle 2)) 1/6))) 1))) |
(*.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -7/360 binary32)) #s(literal -1/6 binary32)))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))) (/.f32 n0_i n1_i)))) (neg.f32 n1_i)) |
(* -1 (* n1_i (- (+ (* -1 (/ (* n0_i (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) n1_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* -7/360 (pow normAngle 2)) 1/6))) 1))) |
(*.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -7/360 binary32)) #s(literal -1/6 binary32)))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))) (/.f32 n0_i n1_i)))) (neg.f32 n1_i)) |
(+ n1_i (* -1 n0_i)) |
(-.f32 n1_i n0_i) |
(+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 n1_i) (* n0_i (+ 1/3 (* -1/2 u))))))) |
(+.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)))))) |
(+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 n1_i) (+ (* n0_i (+ 1/3 (* -1/2 u))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 n1_i) (* 1/45 n0_i)))))))) |
(+.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u))) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/45 binary32)))))))) |
(+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 n1_i) (+ (* n0_i (+ 1/3 (* -1/2 u))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 2/945 (* n0_i (pow normAngle 2))) (+ (* 7/360 n1_i) (* 1/45 n0_i))))))))) |
(+.f32 n1_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (+.f32 (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 2/945 binary32))))))))) n0_i)) |
(* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 4))) |
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i))) |
(* (pow normAngle 4) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i u) (pow normAngle 2))) (+ (* 7/360 n1_i) (* 1/6 (/ n1_i (pow normAngle 2)))))) |
(*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle)) (+.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)) (*.f32 normAngle normAngle)) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)) (/.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))))) |
(* (pow normAngle 4) (+ (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (* (pow normAngle 3) (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i u) (pow normAngle 2))) (+ (* 7/360 n1_i) (* 1/6 (/ n1_i (pow normAngle 2))))))) |
(*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle)) (+.f32 (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)) (/.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) (-.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (/.f32 n0_i (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 (cos.f32 normAngle) (sin.f32 normAngle)))))) |
(* (pow normAngle 4) (+ (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (* (pow normAngle 3) (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i u) (pow normAngle 2))) (+ (* 7/360 n1_i) (+ (* 1/6 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (/ n1_i (pow normAngle 4))))))) |
(*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle)) (+.f32 (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)) (*.f32 normAngle normAngle))) (-.f32 (+.f32 (/.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) (/.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle)))) (*.f32 (/.f32 n0_i (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 (cos.f32 normAngle) (sin.f32 normAngle)))))) |
(* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 4))) |
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i))) |
(* (pow normAngle 4) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i u) (pow normAngle 2))) (+ (* 7/360 n1_i) (* 1/6 (/ n1_i (pow normAngle 2)))))) |
(*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle)) (+.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)) (*.f32 normAngle normAngle)) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)) (/.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))))) |
(* (pow normAngle 4) (+ (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (* (pow normAngle 3) (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i u) (pow normAngle 2))) (+ (* 7/360 n1_i) (* 1/6 (/ n1_i (pow normAngle 2))))))) |
(*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle)) (+.f32 (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)) (/.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) (-.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (/.f32 n0_i (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 (cos.f32 normAngle) (sin.f32 normAngle)))))) |
(* (pow normAngle 4) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ n1_i normAngle)) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) (pow normAngle 3))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i u) (pow normAngle 2))) (+ (* 7/360 n1_i) (* 1/6 (/ n1_i (pow normAngle 2))))))) |
(*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle)) (+.f32 (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)) (/.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) (-.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)) (*.f32 normAngle normAngle)) (/.f32 (-.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n1_i normAngle)) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle normAngle)))))) |
(+ n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i)))) |
(*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32))))))) |
(+ n1_i (+ (* n0_i (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i))))) |
(+.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)))))))) |
(+ n1_i (+ (* n0_i (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i))))) |
(+.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)))))))) |
(+ n1_i (+ (* n0_i (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i))))) |
(+.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)))))))) |
(* n0_i (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) |
(*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))) |
(* n0_i (- (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (+ (/ n1_i n0_i) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i))) n0_i))) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) |
(*.f32 n0_i (-.f32 (+.f32 (/.f32 n1_i n0_i) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)))) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))) |
(* n0_i (- (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (+ (/ n1_i n0_i) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i))) n0_i))) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) |
(*.f32 n0_i (-.f32 (+.f32 (/.f32 n1_i n0_i) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)))) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))) |
(* n0_i (- (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (+ (/ n1_i n0_i) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i))) n0_i))) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) |
(*.f32 n0_i (-.f32 (+.f32 (/.f32 n1_i n0_i) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)))) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))) |
(* n0_i (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) |
(*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))) |
(* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (* -1 (/ (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i)))) n0_i))))) |
(*.f32 n0_i (+.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32))))))) n0_i))) |
(* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (* -1 (/ (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i)))) n0_i))))) |
(*.f32 n0_i (+.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32))))))) n0_i))) |
(* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (* -1 (/ (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i)))) n0_i))))) |
(*.f32 n0_i (+.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32))))))) n0_i))) |
(+ n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i))))) |
(-.f32 (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32))))))) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle))) |
(+ n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i)))))) |
(+.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)))))))) |
(+ n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i)))))) |
(+.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)))))))) |
(+ n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i)))))) |
(+.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)))))))) |
(* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) |
(*.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))) |
(* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (+ (/ n1_i u) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i))) u))))) |
(*.f32 u (+.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (-.f32 (+.f32 (/.f32 n1_i u) (*.f32 (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)))) (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (*.f32 u (sin.f32 normAngle)))))) |
(* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (+ (/ n1_i u) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i))) u))))) |
(*.f32 u (+.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (-.f32 (+.f32 (/.f32 n1_i u) (*.f32 (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)))) (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (*.f32 u (sin.f32 normAngle)))))) |
(* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (+ (/ n1_i u) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i))) u))))) |
(*.f32 u (+.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (-.f32 (+.f32 (/.f32 n1_i u) (*.f32 (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)))) (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (*.f32 u (sin.f32 normAngle)))))) |
(* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) |
(*.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))) |
(* -1 (* u (+ (* -1 (/ (+ n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i))))) u)) (* 1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))))) |
(*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/2 binary32)) (/.f32 (-.f32 (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32))))))) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle))) u)) (neg.f32 u)) |
(* -1 (* u (+ (* -1 (/ (+ n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i))))) u)) (* 1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))))) |
(*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/2 binary32)) (/.f32 (-.f32 (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32))))))) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle))) u)) (neg.f32 u)) |
(* -1 (* u (+ (* -1 (/ (+ n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i))))) u)) (* 1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))))) |
(*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/2 binary32)) (/.f32 (-.f32 (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32))))))) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle))) u)) (neg.f32 u)) |
(* 1/6 n1_i) |
(*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) |
(+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i)) |
(*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)))) |
(+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i)) |
(*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)))) |
(+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i)) |
(*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)))) |
(* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) |
(*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i)) |
(* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 n1_i) (* 1/6 (/ n1_i (pow normAngle 2))))) |
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)) (/.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)))) |
(* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 n1_i) (* 1/6 (/ n1_i (pow normAngle 2))))) |
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)) (/.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)))) |
(* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 n1_i) (* 1/6 (/ n1_i (pow normAngle 2))))) |
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)) (/.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)))) |
(* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) |
(*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i)) |
(* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 n1_i) (* 1/6 (/ n1_i (pow normAngle 2))))) |
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)) (/.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)))) |
(* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 n1_i) (* 1/6 (/ n1_i (pow normAngle 2))))) |
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)) (/.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)))) |
(* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 n1_i) (* 1/6 (/ n1_i (pow normAngle 2))))) |
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)) (/.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)))) |
(* n1_i (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2)))) |
(*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)))) |
(* n1_i (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2)))) |
(*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)))) |
(* n1_i (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2)))) |
(*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)))) |
(* n1_i (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2)))) |
(*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)))) |
(* n1_i (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2)))) |
(*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)))) |
(* n1_i (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2)))) |
(*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)))) |
(* n1_i (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2)))) |
(*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)))) |
(* n1_i (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2)))) |
(*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)))) |
(* -1 (* n1_i (- (* -7/360 (pow normAngle 2)) 1/6))) |
(*.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -7/360 binary32)) #s(literal -1/6 binary32)) (neg.f32 n1_i)) |
(* -1 (* n1_i (- (* -7/360 (pow normAngle 2)) 1/6))) |
(*.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -7/360 binary32)) #s(literal -1/6 binary32)) (neg.f32 n1_i)) |
(* -1 (* n1_i (- (* -7/360 (pow normAngle 2)) 1/6))) |
(*.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -7/360 binary32)) #s(literal -1/6 binary32)) (neg.f32 n1_i)) |
(* -1 (* n1_i (- (* -7/360 (pow normAngle 2)) 1/6))) |
(*.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -7/360 binary32)) #s(literal -1/6 binary32)) (neg.f32 n1_i)) |
1 |
#s(literal 1 binary32) |
(+ 1 (* -1/3 (pow normAngle 2))) |
(-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/3 binary32))) |
(+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/45 (pow normAngle 2)) 1/3))) |
(+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/45 binary32))))) |
(+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -2/945 (pow normAngle 2)) 1/45)) 1/3))) |
(+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal -1/45 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -2/945 binary32))))))) |
(/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)) |
(/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) |
(/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)) |
(/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) |
(/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)) |
(/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) |
(/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)) |
(/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) |
(/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)) |
(/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) |
(/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)) |
(/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) |
(/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)) |
(/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) |
(/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)) |
(/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) |
n0_i |
(+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i))))))) |
(+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32))))))) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle))))) |
(+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i)))))))) |
(+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)))))))))) |
(+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i)))))))) |
(+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)))))))))) |
(* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) |
(*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) #s(literal -1/2 binary32))) |
(* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (+ (/ n1_i u) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i))) u))))) |
(*.f32 u (*.f32 u (+.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (-.f32 (+.f32 (/.f32 n1_i u) (*.f32 (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)))) (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (*.f32 u (sin.f32 normAngle))))))) |
(* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (+ (/ n0_i (pow u 2)) (+ (/ n1_i u) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i))) u)))))) |
(*.f32 (*.f32 u u) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)))) (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (+.f32 (/.f32 n1_i u) (/.f32 n0_i (*.f32 u u)))) (-.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (*.f32 u (sin.f32 normAngle)))))) |
(* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (+ (/ n0_i (pow u 2)) (+ (/ n1_i u) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i))) u)))))) |
(*.f32 (*.f32 u u) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)))) (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (+.f32 (/.f32 n1_i u) (/.f32 n0_i (*.f32 u u)))) (-.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (*.f32 u (sin.f32 normAngle)))))) |
(* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) |
(*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) #s(literal -1/2 binary32))) |
(* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (+ (/ n1_i u) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i))) u))))) |
(*.f32 u (*.f32 u (+.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (-.f32 (+.f32 (/.f32 n1_i u) (*.f32 (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)))) (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (*.f32 u (sin.f32 normAngle))))))) |
(* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (+ n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i)))))) (* -1 (/ n0_i u))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))))) |
(*.f32 (*.f32 u u) (+.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 (+.f32 (-.f32 (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32))))))) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle))) (/.f32 n0_i u)) u))) |
(* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (+ n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i)))))) (* -1 (/ n0_i u))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))))) |
(*.f32 (*.f32 u u) (+.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 (+.f32 (-.f32 (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32))))))) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle))) (/.f32 n0_i u)) u))) |
(+ n0_i (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))))) |
(*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))))) |
(+ n0_i (+ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) (* n1_i (* u (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2))))))))) |
(+.f32 (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))))) (*.f32 u (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32))))))))) |
(+ n0_i (+ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) (* n1_i (* u (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2))))))))) |
(+.f32 (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))))) (*.f32 u (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32))))))))) |
(+ n0_i (+ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) (* n1_i (* u (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2))))))))) |
(+.f32 (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))))) (*.f32 u (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32))))))))) |
(* n1_i (* u (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2))))))) |
(*.f32 u (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)))))))) |
(* n1_i (+ (* u (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2)))))) (+ (/ n0_i n1_i) (/ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) n1_i)))) |
(*.f32 n1_i (+.f32 (/.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 n0_i u)) n1_i) (+.f32 (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32))))))) (/.f32 n0_i n1_i)))) |
(* n1_i (+ (* u (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2)))))) (+ (/ n0_i n1_i) (/ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) n1_i)))) |
(*.f32 n1_i (+.f32 (/.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 n0_i u)) n1_i) (+.f32 (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32))))))) (/.f32 n0_i n1_i)))) |
(* n1_i (+ (* u (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2)))))) (+ (/ n0_i n1_i) (/ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) n1_i)))) |
(*.f32 n1_i (+.f32 (/.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 n0_i u)) n1_i) (+.f32 (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32))))))) (/.f32 n0_i n1_i)))) |
(* -1 (* n1_i (* u (- (* (pow normAngle 2) (- (* -7/360 (pow normAngle 2)) 1/6)) 1)))) |
(*.f32 (*.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -7/360 binary32)) #s(literal -1/6 binary32))))) (neg.f32 n1_i)) u) |
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (+ n0_i (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))))) n1_i)) (* u (- (* (pow normAngle 2) (- (* -7/360 (pow normAngle 2)) 1/6)) 1))))) |
(*.f32 (-.f32 (*.f32 u (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -7/360 binary32)) #s(literal -1/6 binary32)))))) (/.f32 (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))))) n1_i)) (neg.f32 n1_i)) |
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (+ n0_i (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))))) n1_i)) (* u (- (* (pow normAngle 2) (- (* -7/360 (pow normAngle 2)) 1/6)) 1))))) |
(*.f32 (-.f32 (*.f32 u (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -7/360 binary32)) #s(literal -1/6 binary32)))))) (/.f32 (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))))) n1_i)) (neg.f32 n1_i)) |
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (+ n0_i (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))))) n1_i)) (* u (- (* (pow normAngle 2) (- (* -7/360 (pow normAngle 2)) 1/6)) 1))))) |
(*.f32 (-.f32 (*.f32 u (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -7/360 binary32)) #s(literal -1/6 binary32)))))) (/.f32 (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))))) n1_i)) (neg.f32 n1_i)) |
(+ n0_i (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))) |
(+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i))) |
(+ n0_i (+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (* u (+ (* 1/6 n1_i) (* n0_i (+ 1/3 (* -1/2 u)))))))) |
(+.f32 (+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)))))) |
(+ n0_i (+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (+ (* 1/6 n1_i) (* n0_i (+ 1/3 (* -1/2 u))))) (* (pow normAngle 2) (* u (+ (* 7/360 n1_i) (* 1/45 n0_i)))))))) |
(+.f32 (+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 u (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u))))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/45 binary32))))))) |
(+ n0_i (+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (+ (* 1/6 n1_i) (* n0_i (+ 1/3 (* -1/2 u))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 2/945 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* u (+ (* 7/360 n1_i) (* 1/45 n0_i))))))))) |
(+.f32 n0_i (+.f32 (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 u (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 u (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/45 binary32)))) (*.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))))))))) |
(* 7/360 (* n1_i (* (pow normAngle 4) u))) |
(*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 u (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) |
(* (pow normAngle 4) (+ (* 7/360 (* n1_i u)) (/ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* 1/6 n1_i))) (pow normAngle 2)))) |
(*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle)) (+.f32 (*.f32 u (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32))) (*.f32 (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u))) (/.f32 u (*.f32 normAngle normAngle))))) |
(* (pow normAngle 4) (+ (* -1 (/ (* n0_i (* u (cos normAngle))) (* (pow normAngle 3) (sin normAngle)))) (+ (* 7/360 (* n1_i u)) (/ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* 1/6 n1_i))) (pow normAngle 2))))) |
(*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle)) (+.f32 (*.f32 u (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32))) (-.f32 (*.f32 (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u))) (/.f32 u (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 (*.f32 (/.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i u) normAngle) normAngle) (/.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle))))) |
(* (pow normAngle 4) (+ (* -1 (/ (* n0_i (* u (cos normAngle))) (* (pow normAngle 3) (sin normAngle)))) (+ (* 7/360 (* n1_i u)) (+ (/ n0_i (pow normAngle 4)) (+ (/ (* n1_i u) (pow normAngle 4)) (/ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* 1/6 n1_i))) (pow normAngle 2))))))) |
(*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle)) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u))) (/.f32 u (*.f32 normAngle normAngle))) (+.f32 (/.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 (*.f32 u n1_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle))))) (-.f32 (*.f32 u (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32))) (/.f32 (*.f32 (/.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i u) normAngle) normAngle) (/.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle))))) |
(* 7/360 (* n1_i (* (pow normAngle 4) u))) |
(*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 u (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) |
(* (pow normAngle 4) (+ (* 7/360 (* n1_i u)) (/ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* 1/6 n1_i))) (pow normAngle 2)))) |
(*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle)) (+.f32 (*.f32 u (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32))) (*.f32 (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u))) (/.f32 u (*.f32 normAngle normAngle))))) |
(* (pow normAngle 4) (+ (* -1 (/ (* n0_i (* u (cos normAngle))) (* (pow normAngle 3) (sin normAngle)))) (+ (* 7/360 (* n1_i u)) (/ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* 1/6 n1_i))) (pow normAngle 2))))) |
(*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle)) (+.f32 (*.f32 u (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32))) (-.f32 (*.f32 (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u))) (/.f32 u (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 (*.f32 (/.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i u) normAngle) normAngle) (/.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle))))) |
(* (pow normAngle 4) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ n0_i (* n1_i u)) normAngle)) (/ (* n0_i (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))) (pow normAngle 3))) (+ (* 7/360 (* n1_i u)) (/ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* 1/6 n1_i))) (pow normAngle 2))))) |
(*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle)) (+.f32 (*.f32 u (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32))) (-.f32 (*.f32 (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u))) (/.f32 u (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 (-.f32 (/.f32 (*.f32 u (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (+.f32 n0_i (*.f32 u n1_i)) normAngle)) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle normAngle)))))) |
(* u (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i))))) |
(*.f32 u (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)))))))) |
(+ (* n0_i (+ 1 (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))))) (* u (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i)))))) |
(+.f32 (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))))) (*.f32 u (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32))))))))) |
(+ (* n0_i (+ 1 (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))))) (* u (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i)))))) |
(+.f32 (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))))) (*.f32 u (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32))))))))) |
(+ (* n0_i (+ 1 (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))))) (* u (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i)))))) |
(+.f32 (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))))) (*.f32 u (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32))))))))) |
(* n0_i (+ 1 (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))))) |
(*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))))) |
(* n0_i (+ 1 (+ (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/ (* u (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i))))) n0_i)))) |
(*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (+.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32))))))) n0_i))))) |
(* n0_i (+ 1 (+ (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/ (* u (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i))))) n0_i)))) |
(*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (+.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32))))))) n0_i))))) |
(* n0_i (+ 1 (+ (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/ (* u (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i))))) n0_i)))) |
(*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (+.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32))))))) n0_i))))) |
(* -1 (* n0_i (- (* -1 (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) 1))) |
(*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))))) |
(* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) (* -1 (/ (* u (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i))))) n0_i))) 1))) |
(*.f32 n0_i (neg.f32 (-.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 u (+.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32))))))) n0_i)))))) |
(* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) (* -1 (/ (* u (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i))))) n0_i))) 1))) |
(*.f32 n0_i (neg.f32 (-.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 u (+.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32))))))) n0_i)))))) |
(* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) (* -1 (/ (* u (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i))))) n0_i))) 1))) |
(*.f32 n0_i (neg.f32 (-.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 u (+.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32))))))) n0_i)))))) |
(* n1_i u) |
(*.f32 u n1_i) |
(* n1_i u) |
(*.f32 u n1_i) |
(* n1_i u) |
(*.f32 u n1_i) |
(* n1_i u) |
(*.f32 u n1_i) |
(* n1_i u) |
(*.f32 u n1_i) |
(* n1_i u) |
(*.f32 u n1_i) |
(* n1_i u) |
(*.f32 u n1_i) |
(* n1_i u) |
(*.f32 u n1_i) |
(* n1_i u) |
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(* n1_i u) |
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(*.f32 u n1_i) |
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(*.f32 u n1_i) |
(* n1_i u) |
(*.f32 u n1_i) |
(* n1_i u) |
(*.f32 u n1_i) |
(* n1_i u) |
(*.f32 u n1_i) |
(* n1_i u) |
(*.f32 u n1_i) |
(* n1_i u) |
(*.f32 u n1_i) |
(* n1_i u) |
(*.f32 u n1_i) |
(* n1_i u) |
(*.f32 u n1_i) |
(* n1_i u) |
(*.f32 u n1_i) |
(* n1_i u) |
(*.f32 u n1_i) |
(* n1_i u) |
(*.f32 u n1_i) |
(* n1_i u) |
(*.f32 u n1_i) |
(* n1_i u) |
(*.f32 u n1_i) |
(* n0_i (+ 1 (* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)))) |
(*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/3 binary32)))))) |
(* n0_i (+ 1 (* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)))) |
(*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/3 binary32)))))) |
(* n0_i (+ 1 (* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)))) |
(*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/3 binary32)))))) |
(* n0_i (+ 1 (* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)))) |
(*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/3 binary32)))))) |
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(*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/3 binary32)))))) |
(* n0_i (+ 1 (* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)))) |
(*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/3 binary32)))))) |
(* n0_i (+ 1 (* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)))) |
(*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/3 binary32)))))) |
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(*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/3 binary32)))))) |
(* n0_i (+ 1 (* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)))) |
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(* n0_i (+ 1 (* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)))) |
(*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/3 binary32)))))) |
(* n0_i (+ 1 (* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)))) |
(*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/3 binary32)))))) |
n0_i |
(+ n0_i (* n0_i (* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)))) |
(*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/3 binary32)))))) |
(+ n0_i (* n0_i (* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)))) |
(*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/3 binary32)))))) |
(+ n0_i (* n0_i (* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)))) |
(*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/3 binary32)))))) |
(* n0_i (* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1))) |
(*.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/3 binary32))))) |
(* u (+ (* n0_i (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)) (/ n0_i u))) |
(*.f32 u (+.f32 (/.f32 n0_i u) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/3 binary32)))))) |
(* u (+ (* n0_i (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)) (/ n0_i u))) |
(*.f32 u (+.f32 (/.f32 n0_i u) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/3 binary32)))))) |
(* u (+ (* n0_i (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)) (/ n0_i u))) |
(*.f32 u (+.f32 (/.f32 n0_i u) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/3 binary32)))))) |
(* n0_i (* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1))) |
(*.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/3 binary32))))) |
(* -1 (* u (+ (* -1 (* n0_i (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1))) (* -1 (/ n0_i u))))) |
(*.f32 u (+.f32 (/.f32 n0_i u) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/3 binary32)))))) |
(* -1 (* u (+ (* -1 (* n0_i (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1))) (* -1 (/ n0_i u))))) |
(*.f32 u (+.f32 (/.f32 n0_i u) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/3 binary32)))))) |
(* -1 (* u (+ (* -1 (* n0_i (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1))) (* -1 (/ n0_i u))))) |
(*.f32 u (+.f32 (/.f32 n0_i u) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/3 binary32)))))) |
(* n0_i (+ 1 (* -1 u))) |
(*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) |
(+ (* 1/3 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* n0_i (+ 1 (* -1 u)))) |
(+.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) #s(literal 1/3 binary32)))) |
(+ (* 1/3 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* n0_i (+ 1 (* -1 u)))) |
(+.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) #s(literal 1/3 binary32)))) |
(+ (* 1/3 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* n0_i (+ 1 (* -1 u)))) |
(+.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) #s(literal 1/3 binary32)))) |
(* 1/3 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) |
(*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) #s(literal 1/3 binary32))) |
(* (pow normAngle 2) (+ (* 1/3 (* n0_i u)) (/ (* n0_i (+ 1 (* -1 u))) (pow normAngle 2)))) |
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 u #s(literal 1/3 binary32))) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (/.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle))))) |
(* (pow normAngle 2) (+ (* 1/3 (* n0_i u)) (/ (* n0_i (+ 1 (* -1 u))) (pow normAngle 2)))) |
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 u #s(literal 1/3 binary32))) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (/.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle))))) |
(* (pow normAngle 2) (+ (* 1/3 (* n0_i u)) (/ (* n0_i (+ 1 (* -1 u))) (pow normAngle 2)))) |
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 u #s(literal 1/3 binary32))) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (/.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle))))) |
(* 1/3 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) |
(*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) #s(literal 1/3 binary32))) |
(* (pow normAngle 2) (+ (* 1/3 (* n0_i u)) (/ (* n0_i (+ 1 (* -1 u))) (pow normAngle 2)))) |
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 u #s(literal 1/3 binary32))) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (/.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle))))) |
(* (pow normAngle 2) (+ (* 1/3 (* n0_i u)) (/ (* n0_i (+ 1 (* -1 u))) (pow normAngle 2)))) |
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 u #s(literal 1/3 binary32))) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (/.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle))))) |
(* (pow normAngle 2) (+ (* 1/3 (* n0_i u)) (/ (* n0_i (+ 1 (* -1 u))) (pow normAngle 2)))) |
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 u #s(literal 1/3 binary32))) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (/.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle))))) |
1 |
#s(literal 1 binary32) |
(+ 1 (* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1))) |
(+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/3 binary32))))) |
(+ 1 (* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1))) |
(+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/3 binary32))))) |
(+ 1 (* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1))) |
(+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/3 binary32))))) |
(* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)) |
(*.f32 u (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/3 binary32)))) |
(* u (- (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (/ 1 u)) 1)) |
(+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/3 binary32))))) |
(* u (- (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (/ 1 u)) 1)) |
(+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/3 binary32))))) |
(* u (- (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (/ 1 u)) 1)) |
(+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/3 binary32))))) |
(* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)) |
(*.f32 u (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/3 binary32)))) |
(* -1 (* u (- (* -1 (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)) (/ 1 u)))) |
(+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/3 binary32))))) |
(* -1 (* u (- (* -1 (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)) (/ 1 u)))) |
(+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/3 binary32))))) |
(* -1 (* u (- (* -1 (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)) (/ 1 u)))) |
(+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/3 binary32))))) |
(+ 1 (* -1 u)) |
(-.f32 #s(literal 1 binary32) u) |
(+ 1 (+ (* -1 u) (* 1/3 (* (pow normAngle 2) u)))) |
(+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/3 binary32))))) |
(+ 1 (+ (* -1 u) (* 1/3 (* (pow normAngle 2) u)))) |
(+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/3 binary32))))) |
(+ 1 (+ (* -1 u) (* 1/3 (* (pow normAngle 2) u)))) |
(+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/3 binary32))))) |
(* 1/3 (* (pow normAngle 2) u)) |
(*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) #s(literal 1/3 binary32)) |
(* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ u (pow normAngle 2))) (+ (* 1/3 u) (/ 1 (pow normAngle 2))))) |
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 u #s(literal 1/3 binary32)) (/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 normAngle normAngle)))) |
(* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ u (pow normAngle 2))) (+ (* 1/3 u) (/ 1 (pow normAngle 2))))) |
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 u #s(literal 1/3 binary32)) (/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 normAngle normAngle)))) |
(* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ u (pow normAngle 2))) (+ (* 1/3 u) (/ 1 (pow normAngle 2))))) |
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 u #s(literal 1/3 binary32)) (/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 normAngle normAngle)))) |
(* 1/3 (* (pow normAngle 2) u)) |
(*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) #s(literal 1/3 binary32)) |
(* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ u (pow normAngle 2))) (+ (* 1/3 u) (/ 1 (pow normAngle 2))))) |
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 u #s(literal 1/3 binary32)) (/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 normAngle normAngle)))) |
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(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 u #s(literal 1/3 binary32)) (/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 normAngle normAngle)))) |
(* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ u (pow normAngle 2))) (+ (* 1/3 u) (/ 1 (pow normAngle 2))))) |
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 u #s(literal 1/3 binary32)) (/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 normAngle normAngle)))) |
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(* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)) |
(*.f32 u (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/3 binary32)))) |
(* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)) |
(*.f32 u (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/3 binary32)))) |
(* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)) |
(*.f32 u (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/3 binary32)))) |
(* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)) |
(*.f32 u (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/3 binary32)))) |
(* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)) |
(*.f32 u (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/3 binary32)))) |
(* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)) |
(*.f32 u (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/3 binary32)))) |
(* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)) |
(*.f32 u (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/3 binary32)))) |
(* -1 u) |
(neg.f32 u) |
(+ (* -1 u) (* 1/3 (* (pow normAngle 2) u))) |
(*.f32 u (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/3 binary32)))) |
(+ (* -1 u) (* 1/3 (* (pow normAngle 2) u))) |
(*.f32 u (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/3 binary32)))) |
(+ (* -1 u) (* 1/3 (* (pow normAngle 2) u))) |
(*.f32 u (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/3 binary32)))) |
(* 1/3 (* (pow normAngle 2) u)) |
(*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) #s(literal 1/3 binary32)) |
(* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ u (pow normAngle 2))) (* 1/3 u))) |
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 u #s(literal 1/3 binary32)) (/.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)))) |
(* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ u (pow normAngle 2))) (* 1/3 u))) |
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 u #s(literal 1/3 binary32)) (/.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)))) |
(* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ u (pow normAngle 2))) (* 1/3 u))) |
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 u #s(literal 1/3 binary32)) (/.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)))) |
(* 1/3 (* (pow normAngle 2) u)) |
(*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) #s(literal 1/3 binary32)) |
(* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ u (pow normAngle 2))) (* 1/3 u))) |
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 u #s(literal 1/3 binary32)) (/.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)))) |
(* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ u (pow normAngle 2))) (* 1/3 u))) |
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 u #s(literal 1/3 binary32)) (/.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)))) |
(* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ u (pow normAngle 2))) (* 1/3 u))) |
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 u #s(literal 1/3 binary32)) (/.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)))) |
-1 |
#s(literal -1 binary32) |
(- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1) |
(+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/3 binary32))) |
(- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1) |
(+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/3 binary32))) |
(- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1) |
(+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/3 binary32))) |
(* 1/3 (pow normAngle 2)) |
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/3 binary32)) |
(* (pow normAngle 2) (- 1/3 (/ 1 (pow normAngle 2)))) |
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (/.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) |
(* (pow normAngle 2) (- 1/3 (/ 1 (pow normAngle 2)))) |
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (/.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) |
(* (pow normAngle 2) (- 1/3 (/ 1 (pow normAngle 2)))) |
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (/.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) |
(* 1/3 (pow normAngle 2)) |
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/3 binary32)) |
(* (pow normAngle 2) (- 1/3 (/ 1 (pow normAngle 2)))) |
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (/.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) |
(* (pow normAngle 2) (- 1/3 (/ 1 (pow normAngle 2)))) |
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (/.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) |
(* (pow normAngle 2) (- 1/3 (/ 1 (pow normAngle 2)))) |
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (/.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) |
n0_i |
(+ n0_i (* -1 (* u (- n0_i (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i)))))))) |
(-.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 (-.f32 n0_i n1_i) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)))))))) |
(+ n0_i (* -1 (* u (- n0_i (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i)))))))) |
(-.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 (-.f32 n0_i n1_i) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)))))))) |
(+ n0_i (* -1 (* u (- n0_i (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i)))))))) |
(-.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 (-.f32 n0_i n1_i) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)))))))) |
(* -1 (* u (- n0_i (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i))))))) |
(*.f32 (neg.f32 u) (-.f32 (-.f32 n0_i n1_i) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32))))))) |
(* u (+ (* -1 (- n0_i (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i)))))) (/ n0_i u))) |
(*.f32 u (-.f32 (/.f32 n0_i u) (-.f32 (-.f32 n0_i n1_i) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)))))))) |
(* u (+ (* -1 (- n0_i (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i)))))) (/ n0_i u))) |
(*.f32 u (-.f32 (/.f32 n0_i u) (-.f32 (-.f32 n0_i n1_i) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)))))))) |
(* u (+ (* -1 (- n0_i (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i)))))) (/ n0_i u))) |
(*.f32 u (-.f32 (/.f32 n0_i u) (-.f32 (-.f32 n0_i n1_i) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)))))))) |
(* -1 (* u (- n0_i (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i))))))) |
(*.f32 (neg.f32 u) (-.f32 (-.f32 n0_i n1_i) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32))))))) |
(* -1 (* u (- (+ n0_i (* -1 (/ n0_i u))) (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i))))))) |
(*.f32 u (*.f32 (-.f32 (-.f32 n0_i (+.f32 n1_i (/.f32 n0_i u))) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)))))) #s(literal -1 binary32))) |
(* -1 (* u (- (+ n0_i (* -1 (/ n0_i u))) (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i))))))) |
(*.f32 u (*.f32 (-.f32 (-.f32 n0_i (+.f32 n1_i (/.f32 n0_i u))) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)))))) #s(literal -1 binary32))) |
(* -1 (* u (- (+ n0_i (* -1 (/ n0_i u))) (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i))))))) |
(*.f32 u (*.f32 (-.f32 (-.f32 n0_i (+.f32 n1_i (/.f32 n0_i u))) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)))))) #s(literal -1 binary32))) |
(* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))) |
(*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i)))) |
(+ (* -1 (* n0_i (* u (- 1 (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (/ 1 u)))))) (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))))) |
(-.f32 (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i)))) (*.f32 (*.f32 n0_i u) (+.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/3 binary32))) (/.f32 #s(literal -1 binary32) u)))) |
(+ (* -1 (* n0_i (* u (- 1 (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (/ 1 u)))))) (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))))) |
(-.f32 (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i)))) (*.f32 (*.f32 n0_i u) (+.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/3 binary32))) (/.f32 #s(literal -1 binary32) u)))) |
(+ (* -1 (* n0_i (* u (- 1 (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (/ 1 u)))))) (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))))) |
(-.f32 (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i)))) (*.f32 (*.f32 n0_i u) (+.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/3 binary32))) (/.f32 #s(literal -1 binary32) u)))) |
(* -1 (* n0_i (* u (- 1 (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (/ 1 u)))))) |
(neg.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i u) (+.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/3 binary32))) (/.f32 #s(literal -1 binary32) u)))) |
(* n0_i (+ (* -1 (* u (- 1 (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (/ 1 u))))) (/ (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))) n0_i))) |
(*.f32 n0_i (-.f32 (/.f32 (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i)))) n0_i) (*.f32 u (+.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/3 binary32))) (/.f32 #s(literal -1 binary32) u))))) |
(* n0_i (+ (* -1 (* u (- 1 (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (/ 1 u))))) (/ (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))) n0_i))) |
(*.f32 n0_i (-.f32 (/.f32 (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i)))) n0_i) (*.f32 u (+.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/3 binary32))) (/.f32 #s(literal -1 binary32) u))))) |
(* n0_i (+ (* -1 (* u (- 1 (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (/ 1 u))))) (/ (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))) n0_i))) |
(*.f32 n0_i (-.f32 (/.f32 (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i)))) n0_i) (*.f32 u (+.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/3 binary32))) (/.f32 #s(literal -1 binary32) u))))) |
(* n0_i (* u (- (/ 1 u) (+ 1 (* -1/3 (pow normAngle 2)))))) |
(*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/3 binary32)))))) |
(* -1 (* n0_i (+ (* -1 (* u (- (/ 1 u) (+ 1 (* -1/3 (pow normAngle 2)))))) (* -1 (/ (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))) n0_i))))) |
(*.f32 n0_i (+.f32 (/.f32 (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i)))) n0_i) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/3 binary32))))))) |
(* -1 (* n0_i (+ (* -1 (* u (- (/ 1 u) (+ 1 (* -1/3 (pow normAngle 2)))))) (* -1 (/ (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))) n0_i))))) |
(*.f32 n0_i (+.f32 (/.f32 (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i)))) n0_i) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/3 binary32))))))) |
(* -1 (* n0_i (+ (* -1 (* u (- (/ 1 u) (+ 1 (* -1/3 (pow normAngle 2)))))) (* -1 (/ (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))) n0_i))))) |
(*.f32 n0_i (+.f32 (/.f32 (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i)))) n0_i) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/3 binary32))))))) |
(* -1 (* u (- n0_i (+ (* 1/3 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ n0_i u))))) |
(*.f32 (neg.f32 u) (+.f32 (-.f32 n0_i (/.f32 n0_i u)) (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle))))) |
(+ (* -1 (* u (- n0_i (+ (* 1/3 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ n0_i u))))) (* n1_i (* u (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2)))))) |
(-.f32 (*.f32 (*.f32 u n1_i) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/6 binary32))))) (*.f32 u (+.f32 (-.f32 n0_i (/.f32 n0_i u)) (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)))))) |
(+ (* -1 (* u (- n0_i (+ (* 1/3 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ n0_i u))))) (* n1_i (* u (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2)))))) |
(-.f32 (*.f32 (*.f32 u n1_i) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/6 binary32))))) (*.f32 u (+.f32 (-.f32 n0_i (/.f32 n0_i u)) (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)))))) |
(+ (* -1 (* u (- n0_i (+ (* 1/3 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ n0_i u))))) (* n1_i (* u (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2)))))) |
(-.f32 (*.f32 (*.f32 u n1_i) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/6 binary32))))) (*.f32 u (+.f32 (-.f32 n0_i (/.f32 n0_i u)) (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)))))) |
(* n1_i (* u (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))))) |
(*.f32 (*.f32 u n1_i) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/6 binary32))))) |
(* n1_i (+ (* -1 (/ (* u (- n0_i (+ (* 1/3 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ n0_i u)))) n1_i)) (* u (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2)))))) |
(*.f32 n1_i (-.f32 (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/6 binary32))))) (*.f32 (+.f32 (-.f32 n0_i (/.f32 n0_i u)) (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)))) (/.f32 u n1_i)))) |
(* n1_i (+ (* -1 (/ (* u (- n0_i (+ (* 1/3 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ n0_i u)))) n1_i)) (* u (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2)))))) |
(*.f32 n1_i (-.f32 (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/6 binary32))))) (*.f32 (+.f32 (-.f32 n0_i (/.f32 n0_i u)) (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)))) (/.f32 u n1_i)))) |
(* n1_i (+ (* -1 (/ (* u (- n0_i (+ (* 1/3 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ n0_i u)))) n1_i)) (* u (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2)))))) |
(*.f32 n1_i (-.f32 (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/6 binary32))))) (*.f32 (+.f32 (-.f32 n0_i (/.f32 n0_i u)) (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)))) (/.f32 u n1_i)))) |
(* n1_i (* u (- 1 (* -1/6 (pow normAngle 2))))) |
(*.f32 (*.f32 u n1_i) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/6 binary32))))) |
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 (* u (- 1 (* -1/6 (pow normAngle 2))))) (/ (* u (- n0_i (+ (* 1/3 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ n0_i u)))) n1_i)))) |
(*.f32 n1_i (-.f32 (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/6 binary32))))) (*.f32 (+.f32 (-.f32 n0_i (/.f32 n0_i u)) (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)))) (/.f32 u n1_i)))) |
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 (* u (- 1 (* -1/6 (pow normAngle 2))))) (/ (* u (- n0_i (+ (* 1/3 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ n0_i u)))) n1_i)))) |
(*.f32 n1_i (-.f32 (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/6 binary32))))) (*.f32 (+.f32 (-.f32 n0_i (/.f32 n0_i u)) (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)))) (/.f32 u n1_i)))) |
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 (* u (- 1 (* -1/6 (pow normAngle 2))))) (/ (* u (- n0_i (+ (* 1/3 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ n0_i u)))) n1_i)))) |
(*.f32 n1_i (-.f32 (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/6 binary32))))) (*.f32 (+.f32 (-.f32 n0_i (/.f32 n0_i u)) (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)))) (/.f32 u n1_i)))) |
(* -1 (* u (- n0_i (+ n1_i (/ n0_i u))))) |
(neg.f32 (*.f32 u (-.f32 n0_i (+.f32 n1_i (/.f32 n0_i u))))) |
(+ (* -1 (* u (- n0_i (+ n1_i (/ n0_i u))))) (* (pow normAngle 2) (* u (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i))))) |
(-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)))) (*.f32 u (-.f32 n0_i (+.f32 n1_i (/.f32 n0_i u))))) |
(+ (* -1 (* u (- n0_i (+ n1_i (/ n0_i u))))) (* (pow normAngle 2) (* u (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i))))) |
(-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)))) (*.f32 u (-.f32 n0_i (+.f32 n1_i (/.f32 n0_i u))))) |
(+ (* -1 (* u (- n0_i (+ n1_i (/ n0_i u))))) (* (pow normAngle 2) (* u (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i))))) |
(-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)))) (*.f32 u (-.f32 n0_i (+.f32 n1_i (/.f32 n0_i u))))) |
(* (pow normAngle 2) (* u (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i)))) |
(*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)))) |
(* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ (* u (- n0_i (+ n1_i (/ n0_i u)))) (pow normAngle 2))) (* u (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i))))) |
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 u (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)))) (*.f32 (-.f32 n0_i (+.f32 n1_i (/.f32 n0_i u))) (/.f32 u (*.f32 normAngle normAngle))))) |
(* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ (* u (- n0_i (+ n1_i (/ n0_i u)))) (pow normAngle 2))) (* u (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i))))) |
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 u (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)))) (*.f32 (-.f32 n0_i (+.f32 n1_i (/.f32 n0_i u))) (/.f32 u (*.f32 normAngle normAngle))))) |
(* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ (* u (- n0_i (+ n1_i (/ n0_i u)))) (pow normAngle 2))) (* u (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i))))) |
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 u (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)))) (*.f32 (-.f32 n0_i (+.f32 n1_i (/.f32 n0_i u))) (/.f32 u (*.f32 normAngle normAngle))))) |
(* (pow normAngle 2) (* u (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i)))) |
(*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)))) |
(* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ (* u (- n0_i (+ n1_i (/ n0_i u)))) (pow normAngle 2))) (* u (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i))))) |
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 u (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)))) (*.f32 (-.f32 n0_i (+.f32 n1_i (/.f32 n0_i u))) (/.f32 u (*.f32 normAngle normAngle))))) |
(* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ (* u (- n0_i (+ n1_i (/ n0_i u)))) (pow normAngle 2))) (* u (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i))))) |
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 u (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)))) (*.f32 (-.f32 n0_i (+.f32 n1_i (/.f32 n0_i u))) (/.f32 u (*.f32 normAngle normAngle))))) |
(* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ (* u (- n0_i (+ n1_i (/ n0_i u)))) (pow normAngle 2))) (* u (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i))))) |
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 u (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)))) (*.f32 (-.f32 n0_i (+.f32 n1_i (/.f32 n0_i u))) (/.f32 u (*.f32 normAngle normAngle))))) |
(* -1 n1_i) |
(neg.f32 n1_i) |
(- (* n0_i (- 1 (/ 1 u))) n1_i) |
(-.f32 n0_i (+.f32 n1_i (/.f32 n0_i u))) |
(- (* n0_i (- 1 (/ 1 u))) n1_i) |
(-.f32 n0_i (+.f32 n1_i (/.f32 n0_i u))) |
(- (* n0_i (- 1 (/ 1 u))) n1_i) |
(-.f32 n0_i (+.f32 n1_i (/.f32 n0_i u))) |
(* n0_i (- 1 (/ 1 u))) |
(-.f32 n0_i (/.f32 n0_i u)) |
(* n0_i (- (+ 1 (* -1 (/ n1_i n0_i))) (/ 1 u))) |
(*.f32 n0_i (+.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 n1_i n0_i)) (/.f32 #s(literal -1 binary32) u))) |
(* n0_i (- (+ 1 (* -1 (/ n1_i n0_i))) (/ 1 u))) |
(*.f32 n0_i (+.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 n1_i n0_i)) (/.f32 #s(literal -1 binary32) u))) |
(* n0_i (- (+ 1 (* -1 (/ n1_i n0_i))) (/ 1 u))) |
(*.f32 n0_i (+.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 n1_i n0_i)) (/.f32 #s(literal -1 binary32) u))) |
(* -1 (* n0_i (- (/ 1 u) 1))) |
(neg.f32 (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) |
(* -1 (* n0_i (- (+ (/ 1 u) (/ n1_i n0_i)) 1))) |
(*.f32 (neg.f32 n0_i) (+.f32 (/.f32 n1_i n0_i) (+.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) |
(* -1 (* n0_i (- (+ (/ 1 u) (/ n1_i n0_i)) 1))) |
(*.f32 (neg.f32 n0_i) (+.f32 (/.f32 n1_i n0_i) (+.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) |
(* -1 (* n0_i (- (+ (/ 1 u) (/ n1_i n0_i)) 1))) |
(*.f32 (neg.f32 n0_i) (+.f32 (/.f32 n1_i n0_i) (+.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) |
(* -1 (/ n0_i u)) |
(-.f32 #s(literal 0 binary32) (/.f32 n0_i u)) |
(/ (- (* u (- n0_i n1_i)) n0_i) u) |
(-.f32 (*.f32 (-.f32 n0_i n1_i) #s(literal 1 binary32)) (/.f32 n0_i u)) |
(/ (- (* u (- n0_i n1_i)) n0_i) u) |
(-.f32 (*.f32 (-.f32 n0_i n1_i) #s(literal 1 binary32)) (/.f32 n0_i u)) |
(/ (- (* u (- n0_i n1_i)) n0_i) u) |
(-.f32 (*.f32 (-.f32 n0_i n1_i) #s(literal 1 binary32)) (/.f32 n0_i u)) |
(- n0_i n1_i) |
(-.f32 n0_i n1_i) |
(- (+ n0_i (* -1 (/ n0_i u))) n1_i) |
(-.f32 n0_i (+.f32 n1_i (/.f32 n0_i u))) |
(- (+ n0_i (* -1 (/ n0_i u))) n1_i) |
(-.f32 n0_i (+.f32 n1_i (/.f32 n0_i u))) |
(- (+ n0_i (* -1 (/ n0_i u))) n1_i) |
(-.f32 n0_i (+.f32 n1_i (/.f32 n0_i u))) |
(- n0_i n1_i) |
(-.f32 n0_i n1_i) |
(- (+ n0_i (* -1 (/ n0_i u))) n1_i) |
(-.f32 n0_i (+.f32 n1_i (/.f32 n0_i u))) |
(- (+ n0_i (* -1 (/ n0_i u))) n1_i) |
(-.f32 n0_i (+.f32 n1_i (/.f32 n0_i u))) |
(- (+ n0_i (* -1 (/ n0_i u))) n1_i) |
(-.f32 n0_i (+.f32 n1_i (/.f32 n0_i u))) |
(- n0_i (/ n0_i u)) |
(-.f32 n0_i (/.f32 n0_i u)) |
(- (+ n0_i (* -1 n1_i)) (/ n0_i u)) |
(-.f32 n0_i (+.f32 n1_i (/.f32 n0_i u))) |
(- (+ n0_i (* -1 n1_i)) (/ n0_i u)) |
(-.f32 n0_i (+.f32 n1_i (/.f32 n0_i u))) |
(- (+ n0_i (* -1 n1_i)) (/ n0_i u)) |
(-.f32 n0_i (+.f32 n1_i (/.f32 n0_i u))) |
(* -1 n1_i) |
(neg.f32 n1_i) |
(* n1_i (- (/ n0_i n1_i) (+ 1 (/ n0_i (* n1_i u))))) |
(*.f32 n1_i (+.f32 (/.f32 (-.f32 n0_i (/.f32 n0_i u)) n1_i) #s(literal -1 binary32))) |
(* n1_i (- (/ n0_i n1_i) (+ 1 (/ n0_i (* n1_i u))))) |
(*.f32 n1_i (+.f32 (/.f32 (-.f32 n0_i (/.f32 n0_i u)) n1_i) #s(literal -1 binary32))) |
(* n1_i (- (/ n0_i n1_i) (+ 1 (/ n0_i (* n1_i u))))) |
(*.f32 n1_i (+.f32 (/.f32 (-.f32 n0_i (/.f32 n0_i u)) n1_i) #s(literal -1 binary32))) |
(* -1 n1_i) |
(neg.f32 n1_i) |
(* -1 (* n1_i (+ 1 (* -1 (/ (- n0_i (/ n0_i u)) n1_i))))) |
(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (-.f32 n0_i (/.f32 n0_i u)) n1_i)) (neg.f32 n1_i)) |
(* -1 (* n1_i (+ 1 (* -1 (/ (- n0_i (/ n0_i u)) n1_i))))) |
(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (-.f32 n0_i (/.f32 n0_i u)) n1_i)) (neg.f32 n1_i)) |
(* -1 (* n1_i (+ 1 (* -1 (/ (- n0_i (/ n0_i u)) n1_i))))) |
(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (-.f32 n0_i (/.f32 n0_i u)) n1_i)) (neg.f32 n1_i)) |
(* -1 (/ n0_i u)) |
(-.f32 #s(literal 0 binary32) (/.f32 n0_i u)) |
(* -1 (/ n0_i u)) |
(-.f32 #s(literal 0 binary32) (/.f32 n0_i u)) |
(* -1 (/ n0_i u)) |
(-.f32 #s(literal 0 binary32) (/.f32 n0_i u)) |
(* -1 (/ n0_i u)) |
(-.f32 #s(literal 0 binary32) (/.f32 n0_i u)) |
(* -1 (/ n0_i u)) |
(-.f32 #s(literal 0 binary32) (/.f32 n0_i u)) |
(* -1 (/ n0_i u)) |
(-.f32 #s(literal 0 binary32) (/.f32 n0_i u)) |
(* -1 (/ n0_i u)) |
(-.f32 #s(literal 0 binary32) (/.f32 n0_i u)) |
(* -1 (/ n0_i u)) |
(-.f32 #s(literal 0 binary32) (/.f32 n0_i u)) |
(* -1 (/ n0_i u)) |
(-.f32 #s(literal 0 binary32) (/.f32 n0_i u)) |
(* -1 (/ n0_i u)) |
(-.f32 #s(literal 0 binary32) (/.f32 n0_i u)) |
(* -1 (/ n0_i u)) |
(-.f32 #s(literal 0 binary32) (/.f32 n0_i u)) |
(* -1 (/ n0_i u)) |
(-.f32 #s(literal 0 binary32) (/.f32 n0_i u)) |
(* -1 (/ n0_i u)) |
(-.f32 #s(literal 0 binary32) (/.f32 n0_i u)) |
(* -1 (/ n0_i u)) |
(-.f32 #s(literal 0 binary32) (/.f32 n0_i u)) |
(* -1 (/ n0_i u)) |
(-.f32 #s(literal 0 binary32) (/.f32 n0_i u)) |
(* -1 (/ n0_i u)) |
(-.f32 #s(literal 0 binary32) (/.f32 n0_i u)) |
(* -1 (/ n0_i u)) |
(-.f32 #s(literal 0 binary32) (/.f32 n0_i u)) |
(* -1 (/ n0_i u)) |
(-.f32 #s(literal 0 binary32) (/.f32 n0_i u)) |
(* -1 (/ n0_i u)) |
(-.f32 #s(literal 0 binary32) (/.f32 n0_i u)) |
(* -1 (/ n0_i u)) |
(-.f32 #s(literal 0 binary32) (/.f32 n0_i u)) |
(* -1 (/ n0_i u)) |
(-.f32 #s(literal 0 binary32) (/.f32 n0_i u)) |
(* -1 (/ n0_i u)) |
(-.f32 #s(literal 0 binary32) (/.f32 n0_i u)) |
(* -1 (/ n0_i u)) |
(-.f32 #s(literal 0 binary32) (/.f32 n0_i u)) |
(* -1 (/ n0_i u)) |
(-.f32 #s(literal 0 binary32) (/.f32 n0_i u)) |
(* -1 u) |
(neg.f32 u) |
(* -1 u) |
(neg.f32 u) |
(* -1 u) |
(neg.f32 u) |
(* -1 u) |
(neg.f32 u) |
(* -1 u) |
(neg.f32 u) |
(* -1 u) |
(neg.f32 u) |
(* -1 u) |
(neg.f32 u) |
(* -1 u) |
(neg.f32 u) |
(* -1 u) |
(neg.f32 u) |
(* -1 u) |
(neg.f32 u) |
(* -1 u) |
(neg.f32 u) |
(* -1 u) |
(neg.f32 u) |
(- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -7/2160 n1_i) (* 1/840 n1_i)))) (* -7/360 n1_i)) |
(*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 31/15120 binary32)))) |
(- (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -7/2160 n1_i) (* 1/840 n1_i)))) (* n0_i (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2))))) (* -7/360 n1_i)) |
(+.f32 (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 2/945 binary32)))) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 31/15120 binary32))))) |
(- (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -7/2160 n1_i) (* 1/840 n1_i)))) (* n0_i (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2))))) (* -7/360 n1_i)) |
(+.f32 (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 2/945 binary32)))) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 31/15120 binary32))))) |
(- (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -7/2160 n1_i) (* 1/840 n1_i)))) (* n0_i (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2))))) (* -7/360 n1_i)) |
(+.f32 (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 2/945 binary32)))) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 31/15120 binary32))))) |
(* n0_i (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2)))) |
(*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 2/945 binary32)))) |
(* n0_i (- (+ 1/45 (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -7/2160 n1_i) (* 1/840 n1_i))) n0_i)) (* 2/945 (pow normAngle 2)))) (* -7/360 (/ n1_i n0_i)))) |
(*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/45 binary32) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 2/945 binary32)) (/.f32 (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 31/15120 binary32)))) n0_i)))) |
(* n0_i (- (+ 1/45 (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -7/2160 n1_i) (* 1/840 n1_i))) n0_i)) (* 2/945 (pow normAngle 2)))) (* -7/360 (/ n1_i n0_i)))) |
(*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/45 binary32) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 2/945 binary32)) (/.f32 (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 31/15120 binary32)))) n0_i)))) |
(* n0_i (- (+ 1/45 (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -7/2160 n1_i) (* 1/840 n1_i))) n0_i)) (* 2/945 (pow normAngle 2)))) (* -7/360 (/ n1_i n0_i)))) |
(*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/45 binary32) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 2/945 binary32)) (/.f32 (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 31/15120 binary32)))) n0_i)))) |
(* -1 (* n0_i (- (* -2/945 (pow normAngle 2)) 1/45))) |
(*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 0 binary32) (+.f32 #s(literal -1/45 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -2/945 binary32))))) |
(* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -7/2160 n1_i) (* 1/840 n1_i)))) (* -7/360 n1_i)) n0_i)) (* -2/945 (pow normAngle 2))) 1/45))) |
(*.f32 (neg.f32 n0_i) (+.f32 #s(literal -1/45 binary32) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -2/945 binary32)) (/.f32 (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal -7/360 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -31/15120 binary32)))) n0_i)))) |
(* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -7/2160 n1_i) (* 1/840 n1_i)))) (* -7/360 n1_i)) n0_i)) (* -2/945 (pow normAngle 2))) 1/45))) |
(*.f32 (neg.f32 n0_i) (+.f32 #s(literal -1/45 binary32) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -2/945 binary32)) (/.f32 (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal -7/360 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -31/15120 binary32)))) n0_i)))) |
(* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -7/2160 n1_i) (* 1/840 n1_i)))) (* -7/360 n1_i)) n0_i)) (* -2/945 (pow normAngle 2))) 1/45))) |
(*.f32 (neg.f32 n0_i) (+.f32 #s(literal -1/45 binary32) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -2/945 binary32)) (/.f32 (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal -7/360 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -31/15120 binary32)))) n0_i)))) |
(- (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)) (+ (* -7/360 n1_i) (* 1/24 n0_i))) |
(+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 23/360 binary32)) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal -1/24 binary32)))) |
(- (+ (* 1/120 n0_i) (+ (* 1/18 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (* -1/5040 n0_i))) (+ (* -7/2160 n1_i) (+ (* -1/720 n0_i) (* 1/840 n1_i))))))) (+ (* -7/360 n1_i) (* 1/24 n0_i))) |
(+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 23/360 binary32)) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/45 binary32))) (*.f32 n0_i #s(literal -1/336 binary32))) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal -1/720 binary32))))) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal -1/24 binary32))))) |
(- (+ (* 1/120 n0_i) (+ (* 1/18 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (* -1/5040 n0_i))) (+ (* -7/2160 n1_i) (+ (* -1/720 n0_i) (* 1/840 n1_i))))))) (+ (* -7/360 n1_i) (* 1/24 n0_i))) |
(+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 23/360 binary32)) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/45 binary32))) (*.f32 n0_i #s(literal -1/336 binary32))) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal -1/720 binary32))))) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal -1/24 binary32))))) |
(- (+ (* 1/120 n0_i) (+ (* 1/18 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (* -1/5040 n0_i))) (+ (* -7/2160 n1_i) (+ (* -1/720 n0_i) (* 1/840 n1_i))))))) (+ (* -7/360 n1_i) (* 1/24 n0_i))) |
(+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 23/360 binary32)) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/45 binary32))) (*.f32 n0_i #s(literal -1/336 binary32))) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal -1/720 binary32))))) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal -1/24 binary32))))) |
(* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (* -1/5040 n0_i))) (+ (* -7/2160 n1_i) (+ (* -1/720 n0_i) (* 1/840 n1_i))))) |
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/45 binary32))) (*.f32 n0_i #s(literal -1/336 binary32))) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal -1/720 binary32))))) |
(* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (+ (* -1/5040 n0_i) (+ (* 1/120 (/ n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/18 (/ n0_i (pow normAngle 2))))))) (+ (* -7/360 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* -7/2160 n1_i) (+ (* -1/720 n0_i) (+ (* 1/840 n1_i) (* 1/24 (/ n0_i (pow normAngle 2))))))))) |
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/45 binary32))) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/336 binary32)) (*.f32 (/.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 23/360 binary32)))) (*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal -1/720 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)))))) |
(* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (+ (* -1/5040 n0_i) (+ (* 1/120 (/ n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/18 (/ n0_i (pow normAngle 2))))))) (+ (* -7/360 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* -7/2160 n1_i) (+ (* -1/720 n0_i) (+ (* 1/840 n1_i) (* 1/24 (/ n0_i (pow normAngle 2))))))))) |
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/45 binary32))) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/336 binary32)) (*.f32 (/.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 23/360 binary32)))) (*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal -1/720 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)))))) |
(* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (+ (* -1/5040 n0_i) (+ (* 1/120 (/ n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/18 (/ n0_i (pow normAngle 2))))))) (+ (* -7/360 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* -7/2160 n1_i) (+ (* -1/720 n0_i) (+ (* 1/840 n1_i) (* 1/24 (/ n0_i (pow normAngle 2))))))))) |
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/45 binary32))) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/336 binary32)) (*.f32 (/.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 23/360 binary32)))) (*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal -1/720 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)))))) |
(* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (* -1/5040 n0_i))) (+ (* -7/2160 n1_i) (+ (* -1/720 n0_i) (* 1/840 n1_i))))) |
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/45 binary32))) (*.f32 n0_i #s(literal -1/336 binary32))) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal -1/720 binary32))))) |
(* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (+ (* -1/5040 n0_i) (+ (* 1/120 (/ n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/18 (/ n0_i (pow normAngle 2))))))) (+ (* -7/360 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* -7/2160 n1_i) (+ (* -1/720 n0_i) (+ (* 1/840 n1_i) (* 1/24 (/ n0_i (pow normAngle 2))))))))) |
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/45 binary32))) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/336 binary32)) (*.f32 (/.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 23/360 binary32)))) (*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal -1/720 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)))))) |
(* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (+ (* -1/5040 n0_i) (+ (* 1/120 (/ n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/18 (/ n0_i (pow normAngle 2))))))) (+ (* -7/360 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* -7/2160 n1_i) (+ (* -1/720 n0_i) (+ (* 1/840 n1_i) (* 1/24 (/ n0_i (pow normAngle 2))))))))) |
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/45 binary32))) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/336 binary32)) (*.f32 (/.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 23/360 binary32)))) (*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal -1/720 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)))))) |
(* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (+ (* -1/5040 n0_i) (+ (* 1/120 (/ n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/18 (/ n0_i (pow normAngle 2))))))) (+ (* -7/360 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* -7/2160 n1_i) (+ (* -1/720 n0_i) (+ (* 1/840 n1_i) (* 1/24 (/ n0_i (pow normAngle 2))))))))) |
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/45 binary32))) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/336 binary32)) (*.f32 (/.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 23/360 binary32)))) (*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal -1/720 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)))))) |
(- (+ (* 1/120 n0_i) (+ (* 1/18 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (* -1/5040 n0_i))) (* -1/720 n0_i))))) (* 1/24 n0_i)) |
(+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 23/360 binary32)) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/45 binary32))) (*.f32 n0_i #s(literal -1/630 binary32)))) (*.f32 n0_i #s(literal -1/24 binary32)))) |
(- (+ (* 1/120 n0_i) (+ (* 1/18 n0_i) (+ (* n1_i (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2)))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (* -1/5040 n0_i))) (* -1/720 n0_i)))))) (* 1/24 n0_i)) |
(+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 23/360 binary32)) (+.f32 (+.f32 (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 31/15120 binary32)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/45 binary32))) (*.f32 n0_i #s(literal -1/630 binary32))))) (*.f32 n0_i #s(literal -1/24 binary32)))) |
(- (+ (* 1/120 n0_i) (+ (* 1/18 n0_i) (+ (* n1_i (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2)))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (* -1/5040 n0_i))) (* -1/720 n0_i)))))) (* 1/24 n0_i)) |
(+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 23/360 binary32)) (+.f32 (+.f32 (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 31/15120 binary32)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/45 binary32))) (*.f32 n0_i #s(literal -1/630 binary32))))) (*.f32 n0_i #s(literal -1/24 binary32)))) |
(- (+ (* 1/120 n0_i) (+ (* 1/18 n0_i) (+ (* n1_i (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2)))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (* -1/5040 n0_i))) (* -1/720 n0_i)))))) (* 1/24 n0_i)) |
(+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 23/360 binary32)) (+.f32 (+.f32 (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 31/15120 binary32)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/45 binary32))) (*.f32 n0_i #s(literal -1/630 binary32))))) (*.f32 n0_i #s(literal -1/24 binary32)))) |
(* n1_i (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2)))) |
(*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 31/15120 binary32)))) |
(* n1_i (- (+ 7/360 (+ (* 31/15120 (pow normAngle 2)) (+ (* 1/120 (/ n0_i n1_i)) (+ (* 1/18 (/ n0_i n1_i)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (* -1/5040 n0_i))) (* -1/720 n0_i))) n1_i))))) (* 1/24 (/ n0_i n1_i)))) |
(*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 7/360 binary32) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/45 binary32))) (*.f32 n0_i #s(literal -1/630 binary32))) (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i)) (*.f32 (/.f32 n0_i n1_i) #s(literal 23/360 binary32))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 31/15120 binary32)) (/.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/24 binary32)) n1_i))))) |
(* n1_i (- (+ 7/360 (+ (* 31/15120 (pow normAngle 2)) (+ (* 1/120 (/ n0_i n1_i)) (+ (* 1/18 (/ n0_i n1_i)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (* -1/5040 n0_i))) (* -1/720 n0_i))) n1_i))))) (* 1/24 (/ n0_i n1_i)))) |
(*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 7/360 binary32) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/45 binary32))) (*.f32 n0_i #s(literal -1/630 binary32))) (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i)) (*.f32 (/.f32 n0_i n1_i) #s(literal 23/360 binary32))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 31/15120 binary32)) (/.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/24 binary32)) n1_i))))) |
(* n1_i (- (+ 7/360 (+ (* 31/15120 (pow normAngle 2)) (+ (* 1/120 (/ n0_i n1_i)) (+ (* 1/18 (/ n0_i n1_i)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (* -1/5040 n0_i))) (* -1/720 n0_i))) n1_i))))) (* 1/24 (/ n0_i n1_i)))) |
(*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 7/360 binary32) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/45 binary32))) (*.f32 n0_i #s(literal -1/630 binary32))) (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i)) (*.f32 (/.f32 n0_i n1_i) #s(literal 23/360 binary32))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 31/15120 binary32)) (/.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/24 binary32)) n1_i))))) |
(* -1 (* n1_i (- (* -31/15120 (pow normAngle 2)) 7/360))) |
(*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 31/15120 binary32)))) |
(* -1 (* n1_i (- (+ (* -1 (/ (- (+ (* 1/120 n0_i) (+ (* 1/18 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (* -1/5040 n0_i))) (* -1/720 n0_i))))) (* 1/24 n0_i)) n1_i)) (* -31/15120 (pow normAngle 2))) 7/360))) |
(*.f32 (-.f32 (+.f32 #s(literal -7/360 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -31/15120 binary32))) (/.f32 (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 23/360 binary32)) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/45 binary32))) (*.f32 n0_i #s(literal -1/630 binary32)))) (*.f32 n0_i #s(literal -1/24 binary32)))) n1_i)) (neg.f32 n1_i)) |
(* -1 (* n1_i (- (+ (* -1 (/ (- (+ (* 1/120 n0_i) (+ (* 1/18 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (* -1/5040 n0_i))) (* -1/720 n0_i))))) (* 1/24 n0_i)) n1_i)) (* -31/15120 (pow normAngle 2))) 7/360))) |
(*.f32 (-.f32 (+.f32 #s(literal -7/360 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -31/15120 binary32))) (/.f32 (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 23/360 binary32)) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/45 binary32))) (*.f32 n0_i #s(literal -1/630 binary32)))) (*.f32 n0_i #s(literal -1/24 binary32)))) n1_i)) (neg.f32 n1_i)) |
(* -1 (* n1_i (- (+ (* -1 (/ (- (+ (* 1/120 n0_i) (+ (* 1/18 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (* -1/5040 n0_i))) (* -1/720 n0_i))))) (* 1/24 n0_i)) n1_i)) (* -31/15120 (pow normAngle 2))) 7/360))) |
(*.f32 (-.f32 (+.f32 #s(literal -7/360 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -31/15120 binary32))) (/.f32 (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 23/360 binary32)) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/45 binary32))) (*.f32 n0_i #s(literal -1/630 binary32)))) (*.f32 n0_i #s(literal -1/24 binary32)))) n1_i)) (neg.f32 n1_i)) |
(* -1 (+ (* -7/2160 n1_i) (* 1/840 n1_i))) |
(*.f32 n1_i #s(literal 31/15120 binary32)) |
(- (* 2/945 n0_i) (+ (* -7/2160 n1_i) (* 1/840 n1_i))) |
(+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 2/945 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 31/15120 binary32))) |
(- (* 2/945 n0_i) (+ (* -7/2160 n1_i) (* 1/840 n1_i))) |
(+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 2/945 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 31/15120 binary32))) |
(- (* 2/945 n0_i) (+ (* -7/2160 n1_i) (* 1/840 n1_i))) |
(+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 2/945 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 31/15120 binary32))) |
(* 2/945 n0_i) |
(*.f32 n0_i #s(literal 2/945 binary32)) |
(* n0_i (+ 2/945 (* -1 (/ (+ (* -7/2160 n1_i) (* 1/840 n1_i)) n0_i)))) |
(*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 2/945 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32)) n0_i))) |
(* n0_i (+ 2/945 (* -1 (/ (+ (* -7/2160 n1_i) (* 1/840 n1_i)) n0_i)))) |
(*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 2/945 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32)) n0_i))) |
(* n0_i (+ 2/945 (* -1 (/ (+ (* -7/2160 n1_i) (* 1/840 n1_i)) n0_i)))) |
(*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 2/945 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32)) n0_i))) |
(* 2/945 n0_i) |
(*.f32 n0_i #s(literal 2/945 binary32)) |
(* -1 (* n0_i (- (+ (* -7/2160 (/ n1_i n0_i)) (* 1/840 (/ n1_i n0_i))) 2/945))) |
(*.f32 n0_i (neg.f32 (+.f32 #s(literal -2/945 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32)) n0_i)))) |
(* -1 (* n0_i (- (+ (* -7/2160 (/ n1_i n0_i)) (* 1/840 (/ n1_i n0_i))) 2/945))) |
(*.f32 n0_i (neg.f32 (+.f32 #s(literal -2/945 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32)) n0_i)))) |
(* -1 (* n0_i (- (+ (* -7/2160 (/ n1_i n0_i)) (* 1/840 (/ n1_i n0_i))) 2/945))) |
(*.f32 n0_i (neg.f32 (+.f32 #s(literal -2/945 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32)) n0_i)))) |
(- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (* -1/5040 n0_i))) (* -1/720 n0_i)) |
(+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/45 binary32))) (*.f32 n0_i #s(literal -1/630 binary32))) |
(- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 31/15120 n1_i)))) (* -1/720 n0_i)) |
(+.f32 (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/336 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 31/15120 binary32))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/45 binary32))) (*.f32 n0_i #s(literal 1/720 binary32)))) |
(- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 31/15120 n1_i)))) (* -1/720 n0_i)) |
(+.f32 (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/336 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 31/15120 binary32))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/45 binary32))) (*.f32 n0_i #s(literal 1/720 binary32)))) |
(- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 31/15120 n1_i)))) (* -1/720 n0_i)) |
(+.f32 (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/336 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 31/15120 binary32))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/45 binary32))) (*.f32 n0_i #s(literal 1/720 binary32)))) |
(* 31/15120 n1_i) |
(*.f32 n1_i #s(literal 31/15120 binary32)) |
(* n1_i (- (+ 31/15120 (+ (* -1/6 (/ (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i))) n1_i)) (+ (* -1/360 (/ n0_i n1_i)) (* -1/5040 (/ n0_i n1_i))))) (* -1/720 (/ n0_i n1_i)))) |
(*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/45 binary32)) n1_i)) (+.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/336 binary32)) n1_i) (/.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/720 binary32)) n1_i))))) |
(* n1_i (- (+ 31/15120 (+ (* -1/6 (/ (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i))) n1_i)) (+ (* -1/360 (/ n0_i n1_i)) (* -1/5040 (/ n0_i n1_i))))) (* -1/720 (/ n0_i n1_i)))) |
(*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/45 binary32)) n1_i)) (+.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/336 binary32)) n1_i) (/.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/720 binary32)) n1_i))))) |
(* n1_i (- (+ 31/15120 (+ (* -1/6 (/ (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i))) n1_i)) (+ (* -1/360 (/ n0_i n1_i)) (* -1/5040 (/ n0_i n1_i))))) (* -1/720 (/ n0_i n1_i)))) |
(*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/45 binary32)) n1_i)) (+.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/336 binary32)) n1_i) (/.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/720 binary32)) n1_i))))) |
(* 31/15120 n1_i) |
(*.f32 n1_i #s(literal 31/15120 binary32)) |
(* -1 (* n1_i (- (* -1 (/ (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (* -1/5040 n0_i))) (* -1/720 n0_i)) n1_i)) 31/15120))) |
(*.f32 (-.f32 #s(literal -31/15120 binary32) (/.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/45 binary32))) (*.f32 n0_i #s(literal -1/630 binary32))) n1_i)) (neg.f32 n1_i)) |
(* -1 (* n1_i (- (* -1 (/ (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (* -1/5040 n0_i))) (* -1/720 n0_i)) n1_i)) 31/15120))) |
(*.f32 (-.f32 #s(literal -31/15120 binary32) (/.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/45 binary32))) (*.f32 n0_i #s(literal -1/630 binary32))) n1_i)) (neg.f32 n1_i)) |
(* -1 (* n1_i (- (* -1 (/ (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (* -1/5040 n0_i))) (* -1/720 n0_i)) n1_i)) 31/15120))) |
(*.f32 (-.f32 #s(literal -31/15120 binary32) (/.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/45 binary32))) (*.f32 n0_i #s(literal -1/630 binary32))) n1_i)) (neg.f32 n1_i)) |
(* -1/45 n0_i) |
(*.f32 n0_i #s(literal -1/45 binary32)) |
(* -1/45 n0_i) |
(*.f32 n0_i #s(literal -1/45 binary32)) |
(* -1/45 n0_i) |
(*.f32 n0_i #s(literal -1/45 binary32)) |
(* -1/45 n0_i) |
(*.f32 n0_i #s(literal -1/45 binary32)) |
(* -1/45 n0_i) |
(*.f32 n0_i #s(literal -1/45 binary32)) |
(* -1/45 n0_i) |
(*.f32 n0_i #s(literal -1/45 binary32)) |
(* -1/45 n0_i) |
(*.f32 n0_i #s(literal -1/45 binary32)) |
(* -1/45 n0_i) |
(*.f32 n0_i #s(literal -1/45 binary32)) |
(* -1/45 n0_i) |
(*.f32 n0_i #s(literal -1/45 binary32)) |
(* -1/45 n0_i) |
(*.f32 n0_i #s(literal -1/45 binary32)) |
(* -1/45 n0_i) |
(*.f32 n0_i #s(literal -1/45 binary32)) |
(* -1/45 n0_i) |
(*.f32 n0_i #s(literal -1/45 binary32)) |
(* 23/360 n0_i) |
(*.f32 n0_i #s(literal 23/360 binary32)) |
(* 23/360 n0_i) |
(*.f32 n0_i #s(literal 23/360 binary32)) |
(* 23/360 n0_i) |
(*.f32 n0_i #s(literal 23/360 binary32)) |
(* 23/360 n0_i) |
(*.f32 n0_i #s(literal 23/360 binary32)) |
(* 23/360 n0_i) |
(*.f32 n0_i #s(literal 23/360 binary32)) |
(* 23/360 n0_i) |
(*.f32 n0_i #s(literal 23/360 binary32)) |
(* 23/360 n0_i) |
(*.f32 n0_i #s(literal 23/360 binary32)) |
(* 23/360 n0_i) |
(*.f32 n0_i #s(literal 23/360 binary32)) |
(* 23/360 n0_i) |
(*.f32 n0_i #s(literal 23/360 binary32)) |
(* 23/360 n0_i) |
(*.f32 n0_i #s(literal 23/360 binary32)) |
(* 23/360 n0_i) |
(*.f32 n0_i #s(literal 23/360 binary32)) |
(* 23/360 n0_i) |
(*.f32 n0_i #s(literal 23/360 binary32)) |
(* 7/360 n1_i) |
(*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)) |
(* 7/360 n1_i) |
(*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)) |
(* 7/360 n1_i) |
(*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)) |
(* 7/360 n1_i) |
(*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)) |
(* 7/360 n1_i) |
(*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)) |
(* 7/360 n1_i) |
(*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)) |
(* 7/360 n1_i) |
(*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)) |
(* 7/360 n1_i) |
(*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)) |
(* 7/360 n1_i) |
(*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)) |
(* 7/360 n1_i) |
(*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)) |
(* 7/360 n1_i) |
(*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)) |
(* 7/360 n1_i) |
(*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)) |
(* 1/6 n1_i) |
(*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) |
(* 1/6 n1_i) |
(*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) |
(* 1/6 n1_i) |
(*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) |
(* 1/6 n1_i) |
(*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) |
(* 1/6 n1_i) |
(*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) |
(* 1/6 n1_i) |
(*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) |
(* 1/6 n1_i) |
(*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) |
(* 1/6 n1_i) |
(*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) |
(* 1/6 n1_i) |
(*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) |
(* 1/6 n1_i) |
(*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) |
(* 1/6 n1_i) |
(*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) |
(* 1/6 n1_i) |
(*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) |
(* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) |
(*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) |
(* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) |
(*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) |
(* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) |
(*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) |
(* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) |
(*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) |
(* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) |
(*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) |
(* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) |
(*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) |
(* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) |
(*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) |
(* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) |
(*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) |
(* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) |
(*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) |
(* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) |
(*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) |
(* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) |
(*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) |
(* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) |
(*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) |
(* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) |
(*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) |
(* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) |
(*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) |
(* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) |
(*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) |
(* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) |
(*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) |
(* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) |
(*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) |
(* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) |
(*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) |
(* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) |
(*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) |
(* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) |
(*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) |
(* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) |
(*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) |
(* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) |
(*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) |
(* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) |
(*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) |
(* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) |
(*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) |
(* u (+ n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i)))))) |
(*.f32 u (-.f32 (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32))))))) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)))) |
(* u (+ n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i))))))) |
(*.f32 u (+.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32))))))))) |
(* u (+ n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i))))))) |
(*.f32 u (+.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32))))))))) |
(* u (+ n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i))))))) |
(*.f32 u (+.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32))))))))) |
(* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) |
(*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) #s(literal -1/2 binary32))) |
(* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (+ (/ n1_i u) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i))) u))))) |
(*.f32 u (*.f32 u (+.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (-.f32 (+.f32 (/.f32 n1_i u) (*.f32 (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)))) (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (*.f32 u (sin.f32 normAngle))))))) |
(* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (+ (/ n1_i u) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i))) u))))) |
(*.f32 u (*.f32 u (+.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (-.f32 (+.f32 (/.f32 n1_i u) (*.f32 (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)))) (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (*.f32 u (sin.f32 normAngle))))))) |
(* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (+ (/ n1_i u) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i))) u))))) |
(*.f32 u (*.f32 u (+.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (-.f32 (+.f32 (/.f32 n1_i u) (*.f32 (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)))) (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (*.f32 u (sin.f32 normAngle))))))) |
(* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) |
(*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) #s(literal -1/2 binary32))) |
(* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (+ (/ n1_i u) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i))) u))))) |
(*.f32 u (*.f32 u (+.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (-.f32 (+.f32 (/.f32 n1_i u) (*.f32 (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)))) (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (*.f32 u (sin.f32 normAngle))))))) |
(* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (+ (/ n1_i u) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i))) u))))) |
(*.f32 u (*.f32 u (+.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (-.f32 (+.f32 (/.f32 n1_i u) (*.f32 (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)))) (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (*.f32 u (sin.f32 normAngle))))))) |
(* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (+ (/ n1_i u) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i))) u))))) |
(*.f32 u (*.f32 u (+.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (-.f32 (+.f32 (/.f32 n1_i u) (*.f32 (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)))) (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (*.f32 u (sin.f32 normAngle))))))) |
(* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) |
(*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 n0_i u)) |
(+ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) (* n1_i (* u (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2)))))))) |
(+.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 n0_i u)) (*.f32 u (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32))))))))) |
(+ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) (* n1_i (* u (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2)))))))) |
(+.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 n0_i u)) (*.f32 u (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32))))))))) |
(+ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) (* n1_i (* u (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2)))))))) |
(+.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 n0_i u)) (*.f32 u (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32))))))))) |
(* n1_i (* u (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2))))))) |
(*.f32 u (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)))))))) |
(* n1_i (+ (* u (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2)))))) (/ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) n1_i))) |
(*.f32 n1_i (+.f32 (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32))))))) (/.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 n0_i u)) n1_i))) |
(* n1_i (+ (* u (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2)))))) (/ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) n1_i))) |
(*.f32 n1_i (+.f32 (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32))))))) (/.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 n0_i u)) n1_i))) |
(* n1_i (+ (* u (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2)))))) (/ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) n1_i))) |
(*.f32 n1_i (+.f32 (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32))))))) (/.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 n0_i u)) n1_i))) |
(* -1 (* n1_i (* u (- (* (pow normAngle 2) (- (* -7/360 (pow normAngle 2)) 1/6)) 1)))) |
(*.f32 (*.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -7/360 binary32)) #s(literal -1/6 binary32))))) (neg.f32 n1_i)) u) |
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) n1_i)) (* u (- (* (pow normAngle 2) (- (* -7/360 (pow normAngle 2)) 1/6)) 1))))) |
(neg.f32 (*.f32 n1_i (-.f32 (*.f32 u (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -7/360 binary32)) #s(literal -1/6 binary32)))))) (/.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 n0_i u)) n1_i)))) |
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) n1_i)) (* u (- (* (pow normAngle 2) (- (* -7/360 (pow normAngle 2)) 1/6)) 1))))) |
(neg.f32 (*.f32 n1_i (-.f32 (*.f32 u (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -7/360 binary32)) #s(literal -1/6 binary32)))))) (/.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 n0_i u)) n1_i)))) |
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) n1_i)) (* u (- (* (pow normAngle 2) (- (* -7/360 (pow normAngle 2)) 1/6)) 1))))) |
(neg.f32 (*.f32 n1_i (-.f32 (*.f32 u (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -7/360 binary32)) #s(literal -1/6 binary32)))))) (/.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 n0_i u)) n1_i)))) |
(* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) |
(*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)) |
(+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (* u (+ (* 1/6 n1_i) (* n0_i (+ 1/3 (* -1/2 u))))))) |
(+.f32 (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)))))) |
(+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (+ (* 1/6 n1_i) (* n0_i (+ 1/3 (* -1/2 u))))) (* (pow normAngle 2) (* u (+ (* 7/360 n1_i) (* 1/45 n0_i))))))) |
(+.f32 (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 u (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u))))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/45 binary32))))))) |
(+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (+ (* 1/6 n1_i) (* n0_i (+ 1/3 (* -1/2 u))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 2/945 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* u (+ (* 7/360 n1_i) (* 1/45 n0_i)))))))) |
(+.f32 (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 u (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 u (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/45 binary32)))) (*.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))))))) |
(* 7/360 (* n1_i (* (pow normAngle 4) u))) |
(*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 u (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) |
(* (pow normAngle 4) (+ (* 7/360 (* n1_i u)) (/ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* 1/6 n1_i))) (pow normAngle 2)))) |
(*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle)) (+.f32 (*.f32 u (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32))) (*.f32 (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u))) (/.f32 u (*.f32 normAngle normAngle))))) |
(* (pow normAngle 4) (+ (* -1 (/ (* n0_i (* u (cos normAngle))) (* (pow normAngle 3) (sin normAngle)))) (+ (* 7/360 (* n1_i u)) (/ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* 1/6 n1_i))) (pow normAngle 2))))) |
(*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle)) (+.f32 (*.f32 u (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32))) (-.f32 (*.f32 (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u))) (/.f32 u (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 (*.f32 (/.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i u) normAngle) normAngle) (/.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle))))) |
(* (pow normAngle 4) (+ (* -1 (/ (* n0_i (* u (cos normAngle))) (* (pow normAngle 3) (sin normAngle)))) (+ (* 7/360 (* n1_i u)) (+ (/ (* n1_i u) (pow normAngle 4)) (/ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* 1/6 n1_i))) (pow normAngle 2)))))) |
(*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle)) (+.f32 (+.f32 (*.f32 u (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32))) (/.f32 (*.f32 u n1_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle)))) (-.f32 (*.f32 (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u))) (/.f32 u (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 (*.f32 (/.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i u) normAngle) normAngle) (/.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle))))) |
(* 7/360 (* n1_i (* (pow normAngle 4) u))) |
(*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 u (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) |
(* (pow normAngle 4) (+ (* 7/360 (* n1_i u)) (/ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* 1/6 n1_i))) (pow normAngle 2)))) |
(*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle)) (+.f32 (*.f32 u (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32))) (*.f32 (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u))) (/.f32 u (*.f32 normAngle normAngle))))) |
(* (pow normAngle 4) (+ (* -1 (/ (* n0_i (* u (cos normAngle))) (* (pow normAngle 3) (sin normAngle)))) (+ (* 7/360 (* n1_i u)) (/ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* 1/6 n1_i))) (pow normAngle 2))))) |
(*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle)) (+.f32 (*.f32 u (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32))) (-.f32 (*.f32 (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u))) (/.f32 u (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 (*.f32 (/.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i u) normAngle) normAngle) (/.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle))))) |
(* (pow normAngle 4) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* n1_i u) normAngle)) (/ (* n0_i (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))) (pow normAngle 3))) (+ (* 7/360 (* n1_i u)) (/ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* 1/6 n1_i))) (pow normAngle 2))))) |
(*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle)) (+.f32 (*.f32 (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u))) (/.f32 u (*.f32 normAngle normAngle))) (-.f32 (*.f32 u (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32))) (/.f32 (-.f32 (/.f32 (*.f32 u (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 u n1_i) normAngle)) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle normAngle)))))) |
(* u (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i))))) |
(*.f32 u (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)))))))) |
(+ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) (* u (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i)))))) |
(+.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 n0_i u)) (*.f32 u (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32))))))))) |
(+ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) (* u (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i)))))) |
(+.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 n0_i u)) (*.f32 u (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32))))))))) |
(+ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) (* u (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i)))))) |
(+.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 n0_i u)) (*.f32 u (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32))))))))) |
(* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) |
(*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 n0_i u)) |
(* n0_i (+ (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/ (* u (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i))))) n0_i))) |
(*.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32))))))) n0_i)))) |
(* n0_i (+ (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/ (* u (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i))))) n0_i))) |
(*.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32))))))) n0_i)))) |
(* n0_i (+ (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/ (* u (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i))))) n0_i))) |
(*.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32))))))) n0_i)))) |
(* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) |
(*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 n0_i u)) |
(* -1 (* n0_i (+ (* -1 (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) (* -1 (/ (* u (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i))))) n0_i))))) |
(*.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32))))))) n0_i)))) |
(* -1 (* n0_i (+ (* -1 (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) (* -1 (/ (* u (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i))))) n0_i))))) |
(*.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32))))))) n0_i)))) |
(* -1 (* n0_i (+ (* -1 (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) (* -1 (/ (* u (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i))))) n0_i))))) |
(*.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32))))))) n0_i)))) |
(* 1/3 (pow normAngle 2)) |
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/3 binary32)) |
(* 1/3 (pow normAngle 2)) |
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/3 binary32)) |
(* 1/3 (pow normAngle 2)) |
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/3 binary32)) |
(* 1/3 (pow normAngle 2)) |
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/3 binary32)) |
(* 1/3 (pow normAngle 2)) |
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/3 binary32)) |
(* 1/3 (pow normAngle 2)) |
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/3 binary32)) |
(* 1/3 (pow normAngle 2)) |
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/3 binary32)) |
(* 1/3 (pow normAngle 2)) |
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/3 binary32)) |
(* 1/3 (pow normAngle 2)) |
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/3 binary32)) |
(* 1/3 (pow normAngle 2)) |
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/3 binary32)) |
(* 1/3 (pow normAngle 2)) |
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/3 binary32)) |
(* 1/3 (pow normAngle 2)) |
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/3 binary32)) |
(* 1/3 n0_i) |
(*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) |
(* 1/3 n0_i) |
(*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) |
(* 1/3 n0_i) |
(*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) |
(* 1/3 n0_i) |
(*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) |
(* 1/3 n0_i) |
(*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) |
(* 1/3 n0_i) |
(*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) |
(* 1/3 n0_i) |
(*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) |
(* 1/3 n0_i) |
(*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) |
(* 1/3 n0_i) |
(*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) |
(* 1/3 n0_i) |
(*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) |
(* 1/3 n0_i) |
(*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) |
(* 1/3 n0_i) |
(*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) |
(* 1/120 n0_i) |
(*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)) |
(* 1/120 n0_i) |
(*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)) |
(* 1/120 n0_i) |
(*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)) |
(* 1/120 n0_i) |
(*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)) |
(* 1/120 n0_i) |
(*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)) |
(* 1/120 n0_i) |
(*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)) |
(* 1/120 n0_i) |
(*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)) |
(* 1/120 n0_i) |
(*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)) |
(* 1/120 n0_i) |
(*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)) |
(* 1/120 n0_i) |
(*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)) |
(* 1/120 n0_i) |
(*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)) |
(* 1/120 n0_i) |
(*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)) |
(* -31/15120 n1_i) |
(*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32)) |
(* -31/15120 n1_i) |
(*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32)) |
(* -31/15120 n1_i) |
(*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32)) |
(* -31/15120 n1_i) |
(*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32)) |
(* -31/15120 n1_i) |
(*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32)) |
(* -31/15120 n1_i) |
(*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32)) |
(* -31/15120 n1_i) |
(*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32)) |
(* -31/15120 n1_i) |
(*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32)) |
(* -31/15120 n1_i) |
(*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32)) |
(* -31/15120 n1_i) |
(*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32)) |
(* -31/15120 n1_i) |
(*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32)) |
(* -31/15120 n1_i) |
(*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32)) |
(* -7/360 n1_i) |
(*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)) |
(* -7/360 n1_i) |
(*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)) |
(* -7/360 n1_i) |
(*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)) |
(* -7/360 n1_i) |
(*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)) |
(* -7/360 n1_i) |
(*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)) |
(* -7/360 n1_i) |
(*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)) |
(* -7/360 n1_i) |
(*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)) |
(* -7/360 n1_i) |
(*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)) |
(* -7/360 n1_i) |
(*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)) |
(* -7/360 n1_i) |
(*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)) |
(* -7/360 n1_i) |
(*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)) |
(* -7/360 n1_i) |
(*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)) |
Compiled 49 929 to 4 113 computations (91.8% saved)
31 alts after pruning (27 fresh and 4 done)
| Pruned | Kept | Total | |
|---|---|---|---|
| New | 1 122 | 12 | 1 134 |
| Fresh | 6 | 15 | 21 |
| Picked | 3 | 2 | 5 |
| Done | 0 | 2 | 2 |
| Total | 1 131 | 31 | 1 162 |
| Status | Accuracy | Program |
|---|---|---|
| 99.3% | (-.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 (-.f32 n0_i n1_i) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)))))))) | |
| 99.2% | (+.f32 (+.f32 n0_i (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))) | |
| 98.9% | (+.f32 (+.f32 n0_i (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i))) | |
| 99.3% | (+.f32 (+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)))))) | |
| 98.6% | (+.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (*.f32 u n1_i)) | |
| 99.6% | (+.f32 (*.f32 (+.f32 n1_i (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)))))) u) n0_i) | |
| 98.9% | (+.f32 (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)) n0_i) | |
| 99.3% | (+.f32 (*.f32 u (+.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u))))))) n0_i) | |
| 99.5% | (+.f32 (*.f32 u (+.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))))) n0_i) | |
| 99.1% | (+.f32 (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))))) n0_i) | |
| 98.9% | (+.f32 (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (-.f32 (/.f32 (*.f32 u n1_i) n0_i) u))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) | |
| 81.1% | (+.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i)) | |
| 62.8% | (+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/18 binary32)) (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/24 binary32)) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/18 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32))))) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/5040 binary32)) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/360 binary32)) (+.f32 (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -7/2160 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/840 binary32))) (*.f32 n0_i #s(literal -1/720 binary32)))))))) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/24 binary32))))))) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) (neg.f32 n0_i)))) | |
| 99.4% | (+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 31/15120 binary32))))) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) (-.f32 n1_i n0_i)))) | |
| 99.0% | (+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 2/945 binary32))))) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i))) (-.f32 n1_i n0_i)))) | |
| 81.5% | (+.f32 n0_i (*.f32 u n1_i)) | |
| 30.8% | (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle)) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u))) (/.f32 u (*.f32 normAngle normAngle))) (+.f32 (/.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 (*.f32 u n1_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle))))) (-.f32 (*.f32 u (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32))) (/.f32 (*.f32 (/.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i u) normAngle) normAngle) (/.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle))))) | |
| 35.4% | (*.f32 (*.f32 u n1_i) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/6 binary32))))) | |
| 59.0% | (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 u (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)))) (*.f32 (-.f32 n0_i (+.f32 n1_i (/.f32 n0_i u))) (/.f32 u (*.f32 normAngle normAngle))))) | |
| 62.1% | (*.f32 (neg.f32 u) (+.f32 (-.f32 n0_i (/.f32 n0_i u)) (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle))))) | |
| 98.5% | (*.f32 u (+.f32 n1_i (+.f32 (/.f32 n0_i u) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i))) n0_i)))) | |
| 35.4% | (*.f32 u (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)))))))) | |
| ✓ | 35.1% | (*.f32 u n1_i) |
| 62.0% | (*.f32 n0_i (/.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))) | |
| ✓ | 62.2% | (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) |
| 62.5% | (*.f32 n0_i (+.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (+.f32 (-.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1 binary32)) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) | |
| 36.5% | (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 u #s(literal 1/3 binary32)) (/.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)))))) | |
| ✓ | 62.3% | (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))) |
| 62.0% | (*.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal -1 binary32)))) | |
| 98.1% | (neg.f32 (*.f32 u (-.f32 n0_i (+.f32 n1_i (/.f32 n0_i u))))) | |
| ✓ | 50.3% | n0_i |
Compiled 2 743 to 975 computations (64.5% saved)
| Inputs |
|---|
n0_i |
(*.f32 u n1_i) |
(*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) |
(+.f32 n0_i (*.f32 u n1_i)) |
(+.f32 n0_i (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u)) |
(+.f32 (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)) n0_i) |
(*.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal -1 binary32)))) |
(+.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 u n1_i)) |
(+.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (*.f32 u n1_i)) |
(neg.f32 (*.f32 u (-.f32 n0_i (+.f32 n1_i (/.f32 n0_i u))))) |
(*.f32 n1_i (*.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1 binary32)) u)) |
(*.f32 (*.f32 u n1_i) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/6 binary32))))) |
(*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))) |
(+.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))) |
(*.f32 (neg.f32 u) (+.f32 (-.f32 n0_i (/.f32 n0_i u)) (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle))))) |
(*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 u #s(literal 1/3 binary32)) (/.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)))))) |
(*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)))))) |
(*.f32 u (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)))))))) |
(+.f32 (+.f32 n0_i (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i))) |
(+.f32 (+.f32 n0_i (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))) |
(+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))) (-.f32 n1_i n0_i)))) |
(+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i))) (-.f32 n1_i n0_i)))) |
(-.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 (-.f32 n0_i n1_i) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)))))))) |
(*.f32 u (+.f32 n1_i (+.f32 (/.f32 n0_i u) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i))) n0_i)))) |
(+.f32 (+.f32 n0_i (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) |
(+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))))))) |
(+.f32 (*.f32 u (+.f32 n1_i (-.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) n0_i))) n0_i) |
(+.f32 (*.f32 u (+.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u))))))) n0_i) |
(*.f32 (neg.f32 u) (-.f32 (-.f32 (-.f32 #s(literal 0 binary32) (/.f32 n0_i u)) (-.f32 n1_i n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i))))) |
(+.f32 (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (-.f32 (/.f32 (*.f32 u n1_i) n0_i) u))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) |
(+.f32 (+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)))))) |
(*.f32 n0_i (+.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (+.f32 (-.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1 binary32)) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) |
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 u (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)))) (*.f32 (-.f32 n0_i (+.f32 n1_i (/.f32 n0_i u))) (/.f32 u (*.f32 normAngle normAngle))))) |
(+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 2/945 binary32))))) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i))) (-.f32 n1_i n0_i)))) |
(+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 2/945 binary32))))) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) (-.f32 n1_i n0_i)))) |
(+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 31/15120 binary32))))) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) (-.f32 n1_i n0_i)))) |
(+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/45 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))))))) |
(+.f32 (*.f32 u (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/45 binary32) n0_i) (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32))))) (+.f32 (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) (-.f32 n1_i n0_i))) n0_i) |
(+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/18 binary32)) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/24 binary32)))))) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) (-.f32 n1_i n0_i)))) |
(+.f32 (*.f32 u n1_i) (+.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1/6 binary32)))) (*.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 u (+.f32 (*.f32 u u) #s(literal -1 binary32))))))))) |
(+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 n1_i (-.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/45 binary32)) (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 2/945 binary32)) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -7/2160 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/840 binary32)))))) (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32))))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))))) n0_i)))) |
(+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/18 binary32)) (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/24 binary32)) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/18 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32))))) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/5040 binary32)) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/360 binary32)) (+.f32 (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -7/2160 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/840 binary32))) (*.f32 n0_i #s(literal -1/720 binary32)))))))) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/24 binary32))))))) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i))) (-.f32 n1_i n0_i)))) |
(+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/18 binary32)) (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/24 binary32)) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/18 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32))))) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/5040 binary32)) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/360 binary32)) (+.f32 (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -7/2160 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/840 binary32))) (*.f32 n0_i #s(literal -1/720 binary32)))))))) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/24 binary32))))))) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) (neg.f32 n0_i)))) |
(+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/18 binary32)) (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/24 binary32)) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/18 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32))))) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/5040 binary32)) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/360 binary32)) (+.f32 (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -7/2160 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/840 binary32))) (*.f32 n0_i #s(literal -1/720 binary32)))))))) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/24 binary32))))))) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) (-.f32 n1_i n0_i)))) |
(+.f32 n0_i (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))) |
(+.f32 (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))))) n0_i) |
(*.f32 n0_i (/.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))) |
(+.f32 (*.f32 u (+.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))))) n0_i) |
(+.f32 (*.f32 (+.f32 n1_i (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)))))) u) n0_i) |
(+.f32 (*.f32 u (+.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))))) n0_i) |
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) |
(*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))) |
(/.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) |
(+.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i)) |
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 u n1_i)) |
(+.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i)) |
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(literal 1/6 binary32)))) n1_i)) |
(+.f32 (*.f32 u (+.f32 (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))))) n0_i) |
(+.f32 (+.f32 n0_i (*.f32 (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) u)) (*.f32 u (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))))) |
(*.f32 n0_i (+.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)))))) n0_i))) |
(*.f32 n1_i (+.f32 u (+.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)))) (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i n1_i)) (sin.f32 normAngle))))) |
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32))))) n1_i)) |
(+.f32 (*.f32 (+.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1/6 binary32))))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i)) |
(*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle)) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u))) (/.f32 u (*.f32 normAngle normAngle))) (+.f32 (/.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 (*.f32 u n1_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle))))) (-.f32 (*.f32 u (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32))) (/.f32 (*.f32 (/.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i u) normAngle) normAngle) (/.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle))))) |
(+.f32 (+.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 u n1_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (+.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1/6 binary32)))) (*.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 u (+.f32 (*.f32 u u) #s(literal -1 binary32))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (+.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))))) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (+.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) n0_i)) (*.f32 n1_i (*.f32 u (+.f32 (*.f32 u u) #s(literal -1 binary32))))))) (*.f32 (+.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 u n1_i)) #s(literal -1/120 binary32))))))) |
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (+.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i))) |
(+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 (*.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle))))) |
(*.f32 u (+.f32 (-.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))) (/.f32 n0_i u))) |
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (/.f32 (*.f32 u normAngle) (sin.f32 normAngle)) n1_i)) |
(+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (*.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))))))) |
(*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i)) (/.f32 (neg.f32 (+.f32 (-.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (/.f32 (cos.f32 normAngle) (sin.f32 normAngle)))) (/.f32 n0_i u))) u))) |
(*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 (-.f32 (-.f32 #s(literal 0 binary32) (/.f32 n0_i u)) (-.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))) u))) |
(+.f32 (/.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 u normAngle)))) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))) |
(*.f32 n0_i (+.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) n0_i))) |
(*.f32 n1_i (+.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle)))) |
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i)) |
(+.f32 (-.f32 n0_i (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 u (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)))) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i)) |
| Outputs |
|---|
(+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (*.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))))))) |
5 calls:
| 55.0ms | normAngle |
| 26.0ms | u |
| 22.0ms | (+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i)) |
| 20.0ms | n0_i |
| 20.0ms | n1_i |
| Accuracy | Segments | Branch |
|---|---|---|
| 99.6% | 1 | normAngle |
| 99.6% | 1 | u |
| 99.6% | 1 | n0_i |
| 99.6% | 1 | n1_i |
| 99.6% | 1 | (+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i)) |
Compiled 49 to 33 computations (32.7% saved)
| Inputs |
|---|
n0_i |
(*.f32 u n1_i) |
(*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) |
(+.f32 n0_i (*.f32 u n1_i)) |
(+.f32 n0_i (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u)) |
(+.f32 (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)) n0_i) |
(*.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal -1 binary32)))) |
(+.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 u n1_i)) |
(+.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (*.f32 u n1_i)) |
(neg.f32 (*.f32 u (-.f32 n0_i (+.f32 n1_i (/.f32 n0_i u))))) |
(*.f32 n1_i (*.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1 binary32)) u)) |
(*.f32 (*.f32 u n1_i) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/6 binary32))))) |
(*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))) |
(+.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))) |
(*.f32 (neg.f32 u) (+.f32 (-.f32 n0_i (/.f32 n0_i u)) (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle))))) |
(*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 u #s(literal 1/3 binary32)) (/.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)))))) |
(*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)))))) |
(*.f32 u (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)))))))) |
(+.f32 (+.f32 n0_i (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i))) |
(+.f32 (+.f32 n0_i (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))) |
(+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))) (-.f32 n1_i n0_i)))) |
(+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i))) (-.f32 n1_i n0_i)))) |
(-.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 (-.f32 n0_i n1_i) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)))))))) |
(*.f32 u (+.f32 n1_i (+.f32 (/.f32 n0_i u) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i))) n0_i)))) |
(+.f32 (+.f32 n0_i (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) |
(+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))))))) |
(+.f32 (*.f32 u (+.f32 n1_i (-.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) n0_i))) n0_i) |
(+.f32 (*.f32 u (+.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u))))))) n0_i) |
(*.f32 (neg.f32 u) (-.f32 (-.f32 (-.f32 #s(literal 0 binary32) (/.f32 n0_i u)) (-.f32 n1_i n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i))))) |
(+.f32 (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (-.f32 (/.f32 (*.f32 u n1_i) n0_i) u))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) |
(+.f32 (+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)))))) |
(*.f32 n0_i (+.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (+.f32 (-.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1 binary32)) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) |
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 u (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)))) (*.f32 (-.f32 n0_i (+.f32 n1_i (/.f32 n0_i u))) (/.f32 u (*.f32 normAngle normAngle))))) |
(+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 2/945 binary32))))) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i))) (-.f32 n1_i n0_i)))) |
(+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 2/945 binary32))))) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) (-.f32 n1_i n0_i)))) |
(+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 31/15120 binary32))))) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) (-.f32 n1_i n0_i)))) |
(+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/45 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))))))) |
(+.f32 (*.f32 u (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/45 binary32) n0_i) (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32))))) (+.f32 (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) (-.f32 n1_i n0_i))) n0_i) |
(+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/18 binary32)) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/24 binary32)))))) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) (-.f32 n1_i n0_i)))) |
(+.f32 (*.f32 u n1_i) (+.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1/6 binary32)))) (*.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 u (+.f32 (*.f32 u u) #s(literal -1 binary32))))))))) |
(+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 n1_i (-.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/45 binary32)) (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 2/945 binary32)) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -7/2160 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/840 binary32)))))) (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32))))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))))) n0_i)))) |
(+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/18 binary32)) (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/24 binary32)) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/18 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32))))) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/5040 binary32)) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/360 binary32)) (+.f32 (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -7/2160 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/840 binary32))) (*.f32 n0_i #s(literal -1/720 binary32)))))))) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/24 binary32))))))) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i))) (-.f32 n1_i n0_i)))) |
(+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/18 binary32)) (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/24 binary32)) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/18 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32))))) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/5040 binary32)) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/360 binary32)) (+.f32 (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -7/2160 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/840 binary32))) (*.f32 n0_i #s(literal -1/720 binary32)))))))) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/24 binary32))))))) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) (neg.f32 n0_i)))) |
(+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/18 binary32)) (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/24 binary32)) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/18 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32))))) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/5040 binary32)) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/360 binary32)) (+.f32 (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -7/2160 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/840 binary32))) (*.f32 n0_i #s(literal -1/720 binary32)))))))) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/24 binary32))))))) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) (-.f32 n1_i n0_i)))) |
(+.f32 n0_i (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))) |
(+.f32 (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))))) n0_i) |
(*.f32 n0_i (/.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))) |
(+.f32 (*.f32 u (+.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))))) n0_i) |
(+.f32 (*.f32 (+.f32 n1_i (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)))))) u) n0_i) |
(+.f32 (*.f32 u (+.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))))) n0_i) |
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) |
(*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))) |
(/.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) |
(+.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i)) |
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 u n1_i)) |
(+.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i)) |
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(literal 1/6 binary32)))) n1_i)) |
(+.f32 (*.f32 u (+.f32 (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))))) n0_i) |
(+.f32 (+.f32 n0_i (*.f32 (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) u)) (*.f32 u (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))))) |
(*.f32 n0_i (+.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)))))) n0_i))) |
(*.f32 n1_i (+.f32 u (+.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)))) (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i n1_i)) (sin.f32 normAngle))))) |
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32))))) n1_i)) |
(+.f32 (*.f32 (+.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1/6 binary32))))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i)) |
(*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle)) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u))) (/.f32 u (*.f32 normAngle normAngle))) (+.f32 (/.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 (*.f32 u n1_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle))))) (-.f32 (*.f32 u (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32))) (/.f32 (*.f32 (/.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i u) normAngle) normAngle) (/.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle))))) |
(+.f32 (+.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 u n1_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (+.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1/6 binary32)))) (*.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 u (+.f32 (*.f32 u u) #s(literal -1 binary32))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (+.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))))) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (+.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) n0_i)) (*.f32 n1_i (*.f32 u (+.f32 (*.f32 u u) #s(literal -1 binary32))))))) (*.f32 (+.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 u n1_i)) #s(literal -1/120 binary32))))))) |
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (+.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i))) |
(+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 (*.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle))))) |
(*.f32 u (+.f32 (-.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))) (/.f32 n0_i u))) |
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (/.f32 (*.f32 u normAngle) (sin.f32 normAngle)) n1_i)) |
| Outputs |
|---|
(+.f32 (*.f32 (+.f32 n1_i (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)))))) u) n0_i) |
4 calls:
| 20.0ms | u |
| 19.0ms | n0_i |
| 19.0ms | normAngle |
| 19.0ms | n1_i |
| Accuracy | Segments | Branch |
|---|---|---|
| 99.6% | 1 | normAngle |
| 99.6% | 1 | u |
| 99.6% | 1 | n0_i |
| 99.6% | 1 | n1_i |
Compiled 20 to 16 computations (20% saved)
| Inputs |
|---|
n0_i |
(*.f32 u n1_i) |
(*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) |
(+.f32 n0_i (*.f32 u n1_i)) |
(+.f32 n0_i (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u)) |
(+.f32 (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)) n0_i) |
(*.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal -1 binary32)))) |
(+.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 u n1_i)) |
(+.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (*.f32 u n1_i)) |
(neg.f32 (*.f32 u (-.f32 n0_i (+.f32 n1_i (/.f32 n0_i u))))) |
(*.f32 n1_i (*.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1 binary32)) u)) |
(*.f32 (*.f32 u n1_i) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/6 binary32))))) |
(*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))) |
(+.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))) |
(*.f32 (neg.f32 u) (+.f32 (-.f32 n0_i (/.f32 n0_i u)) (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle))))) |
(*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 u #s(literal 1/3 binary32)) (/.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)))))) |
(*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)))))) |
(*.f32 u (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)))))))) |
(+.f32 (+.f32 n0_i (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i))) |
(+.f32 (+.f32 n0_i (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))) |
(+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))) (-.f32 n1_i n0_i)))) |
(+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i))) (-.f32 n1_i n0_i)))) |
(-.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 (-.f32 n0_i n1_i) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)))))))) |
(*.f32 u (+.f32 n1_i (+.f32 (/.f32 n0_i u) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i))) n0_i)))) |
(+.f32 (+.f32 n0_i (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) |
(+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))))))) |
(+.f32 (*.f32 u (+.f32 n1_i (-.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) n0_i))) n0_i) |
(+.f32 (*.f32 u (+.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u))))))) n0_i) |
(*.f32 (neg.f32 u) (-.f32 (-.f32 (-.f32 #s(literal 0 binary32) (/.f32 n0_i u)) (-.f32 n1_i n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i))))) |
(+.f32 (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (-.f32 (/.f32 (*.f32 u n1_i) n0_i) u))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) |
(+.f32 (+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)))))) |
(*.f32 n0_i (+.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (+.f32 (-.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1 binary32)) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) |
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 u (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)))) (*.f32 (-.f32 n0_i (+.f32 n1_i (/.f32 n0_i u))) (/.f32 u (*.f32 normAngle normAngle))))) |
(+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 2/945 binary32))))) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i))) (-.f32 n1_i n0_i)))) |
(+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 2/945 binary32))))) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) (-.f32 n1_i n0_i)))) |
(+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 31/15120 binary32))))) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) (-.f32 n1_i n0_i)))) |
(+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/45 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))))))) |
(+.f32 (*.f32 u (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/45 binary32) n0_i) (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32))))) (+.f32 (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) (-.f32 n1_i n0_i))) n0_i) |
(+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/18 binary32)) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/24 binary32)))))) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) (-.f32 n1_i n0_i)))) |
(+.f32 (*.f32 u n1_i) (+.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1/6 binary32)))) (*.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 u (+.f32 (*.f32 u u) #s(literal -1 binary32))))))))) |
(+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 n1_i (-.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/45 binary32)) (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 2/945 binary32)) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -7/2160 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/840 binary32)))))) (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32))))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))))) n0_i)))) |
(+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/18 binary32)) (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/24 binary32)) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/18 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32))))) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/5040 binary32)) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/360 binary32)) (+.f32 (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -7/2160 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/840 binary32))) (*.f32 n0_i #s(literal -1/720 binary32)))))))) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/24 binary32))))))) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i))) (-.f32 n1_i n0_i)))) |
(+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/18 binary32)) (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/24 binary32)) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/18 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32))))) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/5040 binary32)) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/360 binary32)) (+.f32 (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -7/2160 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/840 binary32))) (*.f32 n0_i #s(literal -1/720 binary32)))))))) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/24 binary32))))))) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) (neg.f32 n0_i)))) |
(+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/18 binary32)) (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/24 binary32)) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/18 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32))))) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/5040 binary32)) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/360 binary32)) (+.f32 (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -7/2160 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/840 binary32))) (*.f32 n0_i #s(literal -1/720 binary32)))))))) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/24 binary32))))))) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) (-.f32 n1_i n0_i)))) |
(+.f32 n0_i (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))) |
(+.f32 (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))))) n0_i) |
(*.f32 n0_i (/.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))) |
(+.f32 (*.f32 u (+.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))))) n0_i) |
| Outputs |
|---|
(+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 n1_i (-.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/45 binary32)) (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 2/945 binary32)) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -7/2160 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/840 binary32)))))) (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32))))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))))) n0_i)))) |
4 calls:
| 25.0ms | n0_i |
| 14.0ms | n1_i |
| 13.0ms | u |
| 13.0ms | normAngle |
| Accuracy | Segments | Branch |
|---|---|---|
| 99.5% | 1 | normAngle |
| 99.5% | 1 | u |
| 99.5% | 1 | n0_i |
| 99.5% | 1 | n1_i |
Compiled 20 to 16 computations (20% saved)
| Inputs |
|---|
n0_i |
(*.f32 u n1_i) |
(*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) |
(+.f32 n0_i (*.f32 u n1_i)) |
(+.f32 n0_i (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u)) |
(+.f32 (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)) n0_i) |
(*.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal -1 binary32)))) |
(+.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 u n1_i)) |
(+.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (*.f32 u n1_i)) |
(neg.f32 (*.f32 u (-.f32 n0_i (+.f32 n1_i (/.f32 n0_i u))))) |
(*.f32 n1_i (*.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1 binary32)) u)) |
(*.f32 (*.f32 u n1_i) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/6 binary32))))) |
(*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))) |
(+.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))) |
(*.f32 (neg.f32 u) (+.f32 (-.f32 n0_i (/.f32 n0_i u)) (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle))))) |
(*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 u #s(literal 1/3 binary32)) (/.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)))))) |
(*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)))))) |
(*.f32 u (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)))))))) |
(+.f32 (+.f32 n0_i (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i))) |
(+.f32 (+.f32 n0_i (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))) |
(+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))) (-.f32 n1_i n0_i)))) |
(+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i))) (-.f32 n1_i n0_i)))) |
(-.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 (-.f32 n0_i n1_i) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)))))))) |
(*.f32 u (+.f32 n1_i (+.f32 (/.f32 n0_i u) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i))) n0_i)))) |
(+.f32 (+.f32 n0_i (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) |
(+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))))))) |
(+.f32 (*.f32 u (+.f32 n1_i (-.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) n0_i))) n0_i) |
(+.f32 (*.f32 u (+.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u))))))) n0_i) |
(*.f32 (neg.f32 u) (-.f32 (-.f32 (-.f32 #s(literal 0 binary32) (/.f32 n0_i u)) (-.f32 n1_i n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i))))) |
(+.f32 (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (-.f32 (/.f32 (*.f32 u n1_i) n0_i) u))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) |
(+.f32 (+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)))))) |
(*.f32 n0_i (+.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (+.f32 (-.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1 binary32)) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) |
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 u (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)))) (*.f32 (-.f32 n0_i (+.f32 n1_i (/.f32 n0_i u))) (/.f32 u (*.f32 normAngle normAngle))))) |
(+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 2/945 binary32))))) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i))) (-.f32 n1_i n0_i)))) |
(+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 2/945 binary32))))) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) (-.f32 n1_i n0_i)))) |
(+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 31/15120 binary32))))) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) (-.f32 n1_i n0_i)))) |
(+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/45 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))))))) |
(+.f32 (*.f32 u (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/45 binary32) n0_i) (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32))))) (+.f32 (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) (-.f32 n1_i n0_i))) n0_i) |
(+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/18 binary32)) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/24 binary32)))))) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) (-.f32 n1_i n0_i)))) |
(+.f32 (*.f32 u n1_i) (+.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1/6 binary32)))) (*.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 u (+.f32 (*.f32 u u) #s(literal -1 binary32))))))))) |
| Outputs |
|---|
(+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/45 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))))))) |
4 calls:
| 13.0ms | n0_i |
| 12.0ms | normAngle |
| 11.0ms | u |
| 11.0ms | n1_i |
| Accuracy | Segments | Branch |
|---|---|---|
| 99.4% | 1 | normAngle |
| 99.4% | 1 | u |
| 99.4% | 1 | n0_i |
| 99.4% | 1 | n1_i |
Compiled 20 to 16 computations (20% saved)
| Inputs |
|---|
n0_i |
(*.f32 u n1_i) |
(*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) |
(+.f32 n0_i (*.f32 u n1_i)) |
(+.f32 n0_i (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u)) |
(+.f32 (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)) n0_i) |
(*.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal -1 binary32)))) |
(+.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 u n1_i)) |
(+.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (*.f32 u n1_i)) |
(neg.f32 (*.f32 u (-.f32 n0_i (+.f32 n1_i (/.f32 n0_i u))))) |
(*.f32 n1_i (*.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1 binary32)) u)) |
(*.f32 (*.f32 u n1_i) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/6 binary32))))) |
(*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))) |
(+.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))) |
(*.f32 (neg.f32 u) (+.f32 (-.f32 n0_i (/.f32 n0_i u)) (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle))))) |
(*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 u #s(literal 1/3 binary32)) (/.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)))))) |
(*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)))))) |
(*.f32 u (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)))))))) |
(+.f32 (+.f32 n0_i (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i))) |
(+.f32 (+.f32 n0_i (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))) |
(+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))) (-.f32 n1_i n0_i)))) |
(+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i))) (-.f32 n1_i n0_i)))) |
(-.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 (-.f32 n0_i n1_i) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)))))))) |
(*.f32 u (+.f32 n1_i (+.f32 (/.f32 n0_i u) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i))) n0_i)))) |
(+.f32 (+.f32 n0_i (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) |
(+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))))))) |
(+.f32 (*.f32 u (+.f32 n1_i (-.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) n0_i))) n0_i) |
(+.f32 (*.f32 u (+.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u))))))) n0_i) |
(*.f32 (neg.f32 u) (-.f32 (-.f32 (-.f32 #s(literal 0 binary32) (/.f32 n0_i u)) (-.f32 n1_i n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i))))) |
(+.f32 (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (-.f32 (/.f32 (*.f32 u n1_i) n0_i) u))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) |
(+.f32 (+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)))))) |
(*.f32 n0_i (+.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (+.f32 (-.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1 binary32)) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) |
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 u (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)))) (*.f32 (-.f32 n0_i (+.f32 n1_i (/.f32 n0_i u))) (/.f32 u (*.f32 normAngle normAngle))))) |
(+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 2/945 binary32))))) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i))) (-.f32 n1_i n0_i)))) |
(+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 2/945 binary32))))) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) (-.f32 n1_i n0_i)))) |
(+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 31/15120 binary32))))) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) (-.f32 n1_i n0_i)))) |
| Outputs |
|---|
(+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 31/15120 binary32))))) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) (-.f32 n1_i n0_i)))) |
4 calls:
| 12.0ms | n0_i |
| 11.0ms | u |
| 10.0ms | normAngle |
| 10.0ms | n1_i |
| Accuracy | Segments | Branch |
|---|---|---|
| 99.4% | 1 | normAngle |
| 99.4% | 1 | u |
| 99.4% | 1 | n0_i |
| 99.4% | 1 | n1_i |
Compiled 20 to 16 computations (20% saved)
| Inputs |
|---|
n0_i |
(*.f32 u n1_i) |
(*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) |
(+.f32 n0_i (*.f32 u n1_i)) |
(+.f32 n0_i (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u)) |
(+.f32 (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)) n0_i) |
(*.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal -1 binary32)))) |
(+.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 u n1_i)) |
(+.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (*.f32 u n1_i)) |
(neg.f32 (*.f32 u (-.f32 n0_i (+.f32 n1_i (/.f32 n0_i u))))) |
(*.f32 n1_i (*.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1 binary32)) u)) |
(*.f32 (*.f32 u n1_i) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/6 binary32))))) |
(*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))) |
(+.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))) |
(*.f32 (neg.f32 u) (+.f32 (-.f32 n0_i (/.f32 n0_i u)) (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle))))) |
(*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 u #s(literal 1/3 binary32)) (/.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)))))) |
(*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)))))) |
(*.f32 u (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)))))))) |
(+.f32 (+.f32 n0_i (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i))) |
(+.f32 (+.f32 n0_i (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))) |
(+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))) (-.f32 n1_i n0_i)))) |
(+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i))) (-.f32 n1_i n0_i)))) |
(-.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 (-.f32 n0_i n1_i) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)))))))) |
(*.f32 u (+.f32 n1_i (+.f32 (/.f32 n0_i u) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i))) n0_i)))) |
(+.f32 (+.f32 n0_i (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) |
(+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))))))) |
(+.f32 (*.f32 u (+.f32 n1_i (-.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) n0_i))) n0_i) |
(+.f32 (*.f32 u (+.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u))))))) n0_i) |
(*.f32 (neg.f32 u) (-.f32 (-.f32 (-.f32 #s(literal 0 binary32) (/.f32 n0_i u)) (-.f32 n1_i n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i))))) |
(+.f32 (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (-.f32 (/.f32 (*.f32 u n1_i) n0_i) u))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) |
(+.f32 (+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)))))) |
(*.f32 n0_i (+.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (+.f32 (-.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1 binary32)) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) |
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 u (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)))) (*.f32 (-.f32 n0_i (+.f32 n1_i (/.f32 n0_i u))) (/.f32 u (*.f32 normAngle normAngle))))) |
(+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 2/945 binary32))))) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i))) (-.f32 n1_i n0_i)))) |
(+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 2/945 binary32))))) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) (-.f32 n1_i n0_i)))) |
| Outputs |
|---|
(+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 2/945 binary32))))) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) (-.f32 n1_i n0_i)))) |
4 calls:
| 13.0ms | u |
| 10.0ms | n1_i |
| 10.0ms | normAngle |
| 9.0ms | n0_i |
| Accuracy | Segments | Branch |
|---|---|---|
| 99.3% | 1 | normAngle |
| 99.3% | 1 | u |
| 99.3% | 1 | n0_i |
| 99.3% | 1 | n1_i |
Compiled 20 to 16 computations (20% saved)
| Inputs |
|---|
n0_i |
(*.f32 u n1_i) |
(*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) |
(+.f32 n0_i (*.f32 u n1_i)) |
(+.f32 n0_i (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u)) |
(+.f32 (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)) n0_i) |
(*.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal -1 binary32)))) |
(+.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 u n1_i)) |
(+.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (*.f32 u n1_i)) |
(neg.f32 (*.f32 u (-.f32 n0_i (+.f32 n1_i (/.f32 n0_i u))))) |
(*.f32 n1_i (*.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1 binary32)) u)) |
(*.f32 (*.f32 u n1_i) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/6 binary32))))) |
(*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))) |
(+.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))) |
(*.f32 (neg.f32 u) (+.f32 (-.f32 n0_i (/.f32 n0_i u)) (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle))))) |
(*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 u #s(literal 1/3 binary32)) (/.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)))))) |
(*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)))))) |
(*.f32 u (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)))))))) |
(+.f32 (+.f32 n0_i (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i))) |
(+.f32 (+.f32 n0_i (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))) |
(+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))) (-.f32 n1_i n0_i)))) |
(+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i))) (-.f32 n1_i n0_i)))) |
(-.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 (-.f32 n0_i n1_i) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)))))))) |
(*.f32 u (+.f32 n1_i (+.f32 (/.f32 n0_i u) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i))) n0_i)))) |
(+.f32 (+.f32 n0_i (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) |
(+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))))))) |
(+.f32 (*.f32 u (+.f32 n1_i (-.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) n0_i))) n0_i) |
(+.f32 (*.f32 u (+.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u))))))) n0_i) |
(*.f32 (neg.f32 u) (-.f32 (-.f32 (-.f32 #s(literal 0 binary32) (/.f32 n0_i u)) (-.f32 n1_i n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i))))) |
(+.f32 (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (-.f32 (/.f32 (*.f32 u n1_i) n0_i) u))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) |
(+.f32 (+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)))))) |
(*.f32 n0_i (+.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (+.f32 (-.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1 binary32)) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) |
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 u (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)))) (*.f32 (-.f32 n0_i (+.f32 n1_i (/.f32 n0_i u))) (/.f32 u (*.f32 normAngle normAngle))))) |
(+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 2/945 binary32))))) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i))) (-.f32 n1_i n0_i)))) |
| Outputs |
|---|
(+.f32 (+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)))))) |
4 calls:
| 17.0ms | u |
| 10.0ms | n0_i |
| 10.0ms | n1_i |
| 9.0ms | normAngle |
| Accuracy | Segments | Branch |
|---|---|---|
| 99.3% | 1 | normAngle |
| 99.3% | 1 | u |
| 99.3% | 1 | n0_i |
| 99.3% | 1 | n1_i |
Compiled 20 to 16 computations (20% saved)
| Inputs |
|---|
n0_i |
(*.f32 u n1_i) |
(*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) |
(+.f32 n0_i (*.f32 u n1_i)) |
(+.f32 n0_i (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u)) |
(+.f32 (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)) n0_i) |
(*.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal -1 binary32)))) |
(+.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 u n1_i)) |
(+.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (*.f32 u n1_i)) |
(neg.f32 (*.f32 u (-.f32 n0_i (+.f32 n1_i (/.f32 n0_i u))))) |
(*.f32 n1_i (*.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1 binary32)) u)) |
(*.f32 (*.f32 u n1_i) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/6 binary32))))) |
(*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))) |
(+.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))) |
(*.f32 (neg.f32 u) (+.f32 (-.f32 n0_i (/.f32 n0_i u)) (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle))))) |
(*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 u #s(literal 1/3 binary32)) (/.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)))))) |
(*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)))))) |
(*.f32 u (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)))))))) |
(+.f32 (+.f32 n0_i (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i))) |
(+.f32 (+.f32 n0_i (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))) |
(+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))) (-.f32 n1_i n0_i)))) |
(+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i))) (-.f32 n1_i n0_i)))) |
(-.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 (-.f32 n0_i n1_i) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)))))))) |
(*.f32 u (+.f32 n1_i (+.f32 (/.f32 n0_i u) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i))) n0_i)))) |
(+.f32 (+.f32 n0_i (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) |
(+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))))))) |
(+.f32 (*.f32 u (+.f32 n1_i (-.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) n0_i))) n0_i) |
(+.f32 (*.f32 u (+.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u))))))) n0_i) |
(*.f32 (neg.f32 u) (-.f32 (-.f32 (-.f32 #s(literal 0 binary32) (/.f32 n0_i u)) (-.f32 n1_i n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i))))) |
(+.f32 (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (-.f32 (/.f32 (*.f32 u n1_i) n0_i) u))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) |
| Outputs |
|---|
(+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))))))) |
4 calls:
| 13.0ms | normAngle |
| 12.0ms | u |
| 10.0ms | n0_i |
| 10.0ms | n1_i |
| Accuracy | Segments | Branch |
|---|---|---|
| 99.3% | 1 | normAngle |
| 99.3% | 1 | u |
| 99.3% | 1 | n0_i |
| 99.3% | 1 | n1_i |
Compiled 20 to 16 computations (20% saved)
| Inputs |
|---|
n0_i |
(*.f32 u n1_i) |
(*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) |
(+.f32 n0_i (*.f32 u n1_i)) |
(+.f32 n0_i (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u)) |
(+.f32 (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)) n0_i) |
(*.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal -1 binary32)))) |
(+.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 u n1_i)) |
(+.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (*.f32 u n1_i)) |
(neg.f32 (*.f32 u (-.f32 n0_i (+.f32 n1_i (/.f32 n0_i u))))) |
(*.f32 n1_i (*.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1 binary32)) u)) |
(*.f32 (*.f32 u n1_i) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/6 binary32))))) |
(*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))) |
(+.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))) |
(*.f32 (neg.f32 u) (+.f32 (-.f32 n0_i (/.f32 n0_i u)) (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle))))) |
(*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 u #s(literal 1/3 binary32)) (/.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)))))) |
(*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)))))) |
(*.f32 u (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)))))))) |
(+.f32 (+.f32 n0_i (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i))) |
(+.f32 (+.f32 n0_i (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))) |
(+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))) (-.f32 n1_i n0_i)))) |
(+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i))) (-.f32 n1_i n0_i)))) |
(-.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 (-.f32 n0_i n1_i) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)))))))) |
(*.f32 u (+.f32 n1_i (+.f32 (/.f32 n0_i u) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i))) n0_i)))) |
(+.f32 (+.f32 n0_i (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) |
| Outputs |
|---|
(+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))) (-.f32 n1_i n0_i)))) |
4 calls:
| 8.0ms | n1_i |
| 8.0ms | n0_i |
| 8.0ms | normAngle |
| 7.0ms | u |
| Accuracy | Segments | Branch |
|---|---|---|
| 99.3% | 1 | normAngle |
| 99.3% | 1 | u |
| 99.3% | 1 | n0_i |
| 99.3% | 1 | n1_i |
Compiled 20 to 16 computations (20% saved)
| Inputs |
|---|
n0_i |
(*.f32 u n1_i) |
(*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) |
(+.f32 n0_i (*.f32 u n1_i)) |
(+.f32 n0_i (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u)) |
(+.f32 (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)) n0_i) |
(*.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal -1 binary32)))) |
(+.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 u n1_i)) |
(+.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (*.f32 u n1_i)) |
(neg.f32 (*.f32 u (-.f32 n0_i (+.f32 n1_i (/.f32 n0_i u))))) |
(*.f32 n1_i (*.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1 binary32)) u)) |
(*.f32 (*.f32 u n1_i) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/6 binary32))))) |
(*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))) |
(+.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))) |
(*.f32 (neg.f32 u) (+.f32 (-.f32 n0_i (/.f32 n0_i u)) (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle))))) |
(*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 u #s(literal 1/3 binary32)) (/.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)))))) |
(*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)))))) |
(*.f32 u (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)))))))) |
(+.f32 (+.f32 n0_i (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i))) |
(+.f32 (+.f32 n0_i (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))) |
| Outputs |
|---|
(+.f32 (+.f32 n0_i (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))) |
4 calls:
| 9.0ms | n0_i |
| 7.0ms | u |
| 6.0ms | n1_i |
| 6.0ms | normAngle |
| Accuracy | Segments | Branch |
|---|---|---|
| 99.2% | 1 | normAngle |
| 99.2% | 1 | u |
| 99.2% | 1 | n0_i |
| 99.2% | 1 | n1_i |
Compiled 20 to 16 computations (20% saved)
| Inputs |
|---|
n0_i |
(*.f32 u n1_i) |
(*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) |
(+.f32 n0_i (*.f32 u n1_i)) |
(+.f32 n0_i (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u)) |
(+.f32 (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)) n0_i) |
(*.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal -1 binary32)))) |
(+.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 u n1_i)) |
(+.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (*.f32 u n1_i)) |
(neg.f32 (*.f32 u (-.f32 n0_i (+.f32 n1_i (/.f32 n0_i u))))) |
(*.f32 n1_i (*.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1 binary32)) u)) |
(*.f32 (*.f32 u n1_i) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/6 binary32))))) |
(*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))) |
(+.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))) |
(*.f32 (neg.f32 u) (+.f32 (-.f32 n0_i (/.f32 n0_i u)) (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle))))) |
(*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 u #s(literal 1/3 binary32)) (/.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)))))) |
(*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)))))) |
(*.f32 u (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)))))))) |
(+.f32 (+.f32 n0_i (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i))) |
| Outputs |
|---|
(+.f32 (+.f32 n0_i (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i))) |
4 calls:
| 7.0ms | n1_i |
| 6.0ms | u |
| 6.0ms | n0_i |
| 6.0ms | normAngle |
| Accuracy | Segments | Branch |
|---|---|---|
| 98.9% | 1 | normAngle |
| 98.9% | 1 | u |
| 98.9% | 1 | n0_i |
| 98.9% | 1 | n1_i |
Compiled 20 to 16 computations (20% saved)
| Inputs |
|---|
n0_i |
(*.f32 u n1_i) |
(*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) |
(+.f32 n0_i (*.f32 u n1_i)) |
(+.f32 n0_i (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u)) |
(+.f32 (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)) n0_i) |
(*.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal -1 binary32)))) |
(+.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 u n1_i)) |
(+.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (*.f32 u n1_i)) |
(neg.f32 (*.f32 u (-.f32 n0_i (+.f32 n1_i (/.f32 n0_i u))))) |
(*.f32 n1_i (*.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1 binary32)) u)) |
(*.f32 (*.f32 u n1_i) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/6 binary32))))) |
(*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))) |
(+.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))) |
(*.f32 (neg.f32 u) (+.f32 (-.f32 n0_i (/.f32 n0_i u)) (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle))))) |
(*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 u #s(literal 1/3 binary32)) (/.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)))))) |
(*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)))))) |
(*.f32 u (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)))))))) |
| Outputs |
|---|
(+.f32 n0_i (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u)) |
4 calls:
| 8.0ms | n1_i |
| 6.0ms | normAngle |
| 6.0ms | u |
| 5.0ms | n0_i |
| Accuracy | Segments | Branch |
|---|---|---|
| 98.9% | 1 | n0_i |
| 98.9% | 1 | normAngle |
| 98.9% | 1 | u |
| 98.9% | 1 | n1_i |
Compiled 20 to 16 computations (20% saved)
| Inputs |
|---|
n0_i |
(*.f32 u n1_i) |
(*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) |
(+.f32 n0_i (*.f32 u n1_i)) |
| Outputs |
|---|
(*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) |
(+.f32 n0_i (*.f32 u n1_i)) |
4 calls:
| 3.0ms | n0_i |
| 2.0ms | u |
| 2.0ms | n1_i |
| 2.0ms | normAngle |
| Accuracy | Segments | Branch |
|---|---|---|
| 81.5% | 1 | normAngle |
| 81.5% | 1 | u |
| 85.4% | 2 | n0_i |
| 88.5% | 3 | n1_i |
Compiled 20 to 16 computations (20% saved)
| Inputs |
|---|
n0_i |
(*.f32 u n1_i) |
(*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) |
| Outputs |
|---|
(*.f32 u n1_i) |
(*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) |
(*.f32 u n1_i) |
4 calls:
| 3.0ms | n1_i |
| 2.0ms | n0_i |
| 2.0ms | normAngle |
| 2.0ms | u |
| Accuracy | Segments | Branch |
|---|---|---|
| 62.2% | 1 | u |
| 62.2% | 1 | normAngle |
| 74.5% | 3 | n1_i |
| 73.6% | 3 | n0_i |
Compiled 20 to 16 computations (20% saved)
| Inputs |
|---|
n0_i |
(*.f32 u n1_i) |
| Outputs |
|---|
(*.f32 u n1_i) |
n0_i |
(*.f32 u n1_i) |
4 calls:
| 8.0ms | u |
| 2.0ms | n0_i |
| 2.0ms | normAngle |
| 2.0ms | n1_i |
| Accuracy | Segments | Branch |
|---|---|---|
| 50.3% | 1 | normAngle |
| 56.7% | 2 | u |
| 62.5% | 3 | n0_i |
| 63.5% | 3 | n1_i |
Compiled 20 to 16 computations (20% saved)
Total -0.0b remaining (-0%)
Threshold costs -0b (-0%)
| Inputs |
|---|
n0_i |
| Outputs |
|---|
n0_i |
3 calls:
| 1.0ms | n1_i |
| 1.0ms | n0_i |
| 1.0ms | u |
| Accuracy | Segments | Branch |
|---|---|---|
| 50.3% | 1 | u |
| 50.3% | 1 | n0_i |
| 50.3% | 1 | n1_i |
Compiled 15 to 12 computations (20% saved)
| 1× | binary-search |
| 1× | narrow-enough |
| Time | Left | Right |
|---|---|---|
| 0.0ms | -1.2634428009014598e-12 | -1.044610687013503e-12 |
Compiled 32 to 24 computations (25% saved)
| 2× | binary-search |
| 1× | narrow-enough |
| 1× | narrow-enough |
| Time | Left | Right |
|---|---|---|
| 0.0ms | 3.794785107213939e-15 | 1.1437450311391033e-14 |
| 0.0ms | -3.8776469014900616e-13 | -3.6968529366215863e-13 |
Compiled 32 to 24 computations (25% saved)
| 2× | binary-search |
| 1× | narrow-enough |
| 1× | narrow-enough |
| Time | Left | Right |
|---|---|---|
| 0.0ms | 6.33429766802487e-18 | 2.4915824868064967e-17 |
| 0.0ms | -3.8776469014900616e-13 | -3.6968529366215863e-13 |
Compiled 32 to 24 computations (25% saved)
| 1× | egg-herbie |
| 136× | *-commutative_binary32 |
| 120× | +-commutative_binary32 |
| 42× | sub-neg_binary32 |
| 30× | neg-sub0_binary32 |
| 30× | neg-mul-1_binary32 |
Useful iterations: 0 (0.0ms)
| Iter | Nodes | Cost |
|---|---|---|
| 0 | 136 | 369 |
| 1 | 250 | 369 |
| 2 | 279 | 369 |
| 3 | 319 | 369 |
| 4 | 344 | 369 |
| 5 | 358 | 369 |
| 6 | 362 | 369 |
| 1× | saturated |
| Inputs |
|---|
(+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (*.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))))))) |
(+.f32 (*.f32 (+.f32 n1_i (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)))))) u) n0_i) |
(+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 n1_i (-.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/45 binary32)) (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 2/945 binary32)) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -7/2160 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/840 binary32)))))) (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32))))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))))) n0_i)))) |
(+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/45 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))))))) |
(+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 31/15120 binary32))))) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) (-.f32 n1_i n0_i)))) |
(+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 2/945 binary32))))) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) (-.f32 n1_i n0_i)))) |
(+.f32 (+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)))))) |
(+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))))))) |
(+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))) (-.f32 n1_i n0_i)))) |
(+.f32 (+.f32 n0_i (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))) |
(+.f32 (+.f32 n0_i (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i))) |
(+.f32 n0_i (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u)) |
(if (<=.f32 n0_i #s(literal -5534023/4611686018427387904 binary32)) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (+.f32 n0_i (*.f32 u n1_i))) |
(if (<=.f32 n1_i #s(literal -14019525/36893488147419103232 binary32)) (*.f32 u n1_i) (if (<=.f32 n1_i #s(literal 2951479/590295810358705651712 binary32)) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 u n1_i))) |
(if (<=.f32 n1_i #s(literal -14019525/36893488147419103232 binary32)) (*.f32 u n1_i) (if (<=.f32 n1_i #s(literal 6044629/604462909807314587353088 binary32)) n0_i (*.f32 u n1_i))) |
n0_i |
| Outputs |
|---|
(+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (*.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))))))) |
(+.f32 (*.f32 (+.f32 n1_i (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)))))) u) n0_i) |
(+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 n1_i (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)))))))) |
(+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 n1_i (-.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/45 binary32)) (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 2/945 binary32)) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -7/2160 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/840 binary32)))))) (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32))))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))))) n0_i)))) |
(+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 n1_i (-.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32)))) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/45 binary32)) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 2/945 binary32)) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -7/2160 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/840 binary32))))))))))))) n0_i)))) |
(+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/45 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))))))) |
(+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32)))) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/45 binary32)))))))))) |
(+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 31/15120 binary32))))) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) (-.f32 n1_i n0_i)))) |
(+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 31/15120 binary32))))) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)))))))) |
(+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 2/945 binary32))))) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) (-.f32 n1_i n0_i)))) |
(+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 2/945 binary32)))))))))) |
(+.f32 (+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)))))) |
(+.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32)))))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)))) |
(+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))))))) |
(+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32)))))))))) |
(+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))) (-.f32 n1_i n0_i)))) |
(+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32))))))) |
(+.f32 (+.f32 n0_i (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))) |
(+.f32 (+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i))) (*.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)))) |
(+.f32 (+.f32 n0_i (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i))) |
(+.f32 (+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i))) (*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)))) |
(+.f32 n0_i (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u)) |
(+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i))) |
(if (<=.f32 n0_i #s(literal -5534023/4611686018427387904 binary32)) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (+.f32 n0_i (*.f32 u n1_i))) |
(if (<=.f32 n1_i #s(literal -14019525/36893488147419103232 binary32)) (*.f32 u n1_i) (if (<=.f32 n1_i #s(literal 2951479/590295810358705651712 binary32)) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 u n1_i))) |
(if (<=.f32 n1_i #s(literal -14019525/36893488147419103232 binary32)) (*.f32 u n1_i) (if (<=.f32 n1_i #s(literal 6044629/604462909807314587353088 binary32)) n0_i (*.f32 u n1_i))) |
n0_i |
| 14 414× | accelerator-lowering-fma.f32 |
| 14 414× | accelerator-lowering-fma.f64 |
| 14 292× | accelerator-lowering-fma.f32 |
| 14 292× | accelerator-lowering-fma.f64 |
| 12 022× | accelerator-lowering-fma.f32 |
Useful iterations: 0 (0.0ms)
| Iter | Nodes | Cost |
|---|---|---|
| 0 | 701 | 12001 |
| 1 | 2358 | 11546 |
| 0 | 8475 | 11057 |
| 0 | 77 | 315 |
| 1 | 513 | 287 |
| 2 | 5536 | 287 |
| 0 | 8151 | 261 |
| 0 | 45 | 276 |
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