Curve intersection, scale width based on ribbon orientation

Time bar (total: 15.4s)

analyze347.0ms (2.2%)

Memory
3.5MiB live, 643.7MiB allocated
Algorithm
search
Search
ProbabilityValidUnknownPreconditionInfiniteDomainCan'tIter
0%0%0.8%99.2%0%0%0%0
0%0%0.8%99.2%0%0%0%1
0%0%0.8%99.2%0%0%0%2
0%0%0.8%99.2%0%0%0%3
0%0%0.8%99.2%0%0%0%4
0%0%0.8%99.2%0%0%0%5
16.7%0.1%0.5%99.2%0%0.2%0%6
25%0.1%0.4%99.2%0%0.2%0%7
25%0.1%0.4%99.2%0%0.2%0%8
25%0.1%0.4%99.2%0%0.2%0%9
45%0.2%0.3%99.2%0%0.3%0%10
52.5%0.3%0.2%99.2%0%0.3%0%11
52.5%0.3%0.2%99.2%0%0.3%0%12
Compiler

Compiled 59 to 39 computations (33.9% saved)

sample2.8s (18.3%)

Memory
66.3MiB live, 5 219.5MiB allocated
Samples
1.5s8 256×0valid
619.0ms2 020×0invalid
Precisions
Click to see histograms. Total time spent on operations: 1.8s
ival-sin: 481.0ms (27.2% of total)
ival-mult: 444.0ms (25.1% of total)
ival-<=: 248.0ms (14% of total)
const: 196.0ms (11.1% of total)
ival-div: 170.0ms (9.6% of total)
ival-sub: 56.0ms (3.2% of total)
ival-and: 53.0ms (3% of total)
ival-add: 49.0ms (2.8% of total)
ival-pi: 47.0ms (2.7% of total)
exact: 22.0ms (1.2% of total)
ival-assert: 4.0ms (0.2% of total)
Bogosity

preprocess139.0ms (0.9%)

Memory
16.0MiB live, 135.9MiB allocated
Algorithm
egg-herbie
Rules
1 400×unsub-neg
1 012×times-frac
832×accelerator-lowering-fma.f32
832×accelerator-lowering-fma.f64
736×neg-mul-1
Iterations

Useful iterations: 0 (0.0ms)

IterNodesCost
0107389
1281319
2743302
31992271
43435270
56426270
01725
13621
27620
314418
419118
522618
627018
735518
849918
960018
1074018
11118218
12189118
13229918
14231818
15231918
16231918
0231917
Stop Event
iter limit
saturated
node limit
Calls
Call 1
Inputs
(+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i))
Outputs
(+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i))
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i)) (sin.f32 normAngle))
Call 2
Inputs
(+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i))
(+ (* (* (sin (* (- 1 u) (neg normAngle))) (/ 1 (sin (neg normAngle)))) n0_i) (* (* (sin (* u (neg normAngle))) (/ 1 (sin (neg normAngle)))) n1_i))
(+ (* (* (sin (* (- 1 (neg u)) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* (neg u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i))
(+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (neg n0_i)) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i))
(+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (neg n1_i)))
(neg (+ (* (* (sin (* (- 1 u) (neg normAngle))) (/ 1 (sin (neg normAngle)))) n0_i) (* (* (sin (* u (neg normAngle))) (/ 1 (sin (neg normAngle)))) n1_i)))
(neg (+ (* (* (sin (* (- 1 (neg u)) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* (neg u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)))
(neg (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (neg n0_i)) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)))
(neg (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (neg n1_i))))
(+ (* (* (sin (* (- 1 normAngle) u)) (/ 1 (sin u))) n0_i) (* (* (sin (* normAngle u)) (/ 1 (sin u))) n1_i))
(+ (* (* (sin (* (- 1 u) n0_i)) (/ 1 (sin n0_i))) normAngle) (* (* (sin (* u n0_i)) (/ 1 (sin n0_i))) n1_i))
(+ (* (* (sin (* (- 1 u) n1_i)) (/ 1 (sin n1_i))) n0_i) (* (* (sin (* u n1_i)) (/ 1 (sin n1_i))) normAngle))
(+ (* (* (sin (* (- 1 n0_i) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) (* (* (sin (* n0_i normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i))
(+ (* (* (sin (* (- 1 n1_i) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* n1_i normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u))
(+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i))
Outputs
(+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i))
(/ (+ (* (sin (* u normAngle)) n1_i) (* (sin (- normAngle (* u normAngle))) n0_i)) (sin normAngle))
(+ (* (* (sin (* (- 1 u) (neg normAngle))) (/ 1 (sin (neg normAngle)))) n0_i) (* (* (sin (* u (neg normAngle))) (/ 1 (sin (neg normAngle)))) n1_i))
(/ (+ (* (sin (* u normAngle)) n1_i) (* (sin (- normAngle (* u normAngle))) n0_i)) (sin normAngle))
(+ (* (* (sin (* (- 1 (neg u)) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* (neg u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i))
(/ (- (* n0_i (sin (+ normAngle (* u normAngle)))) (* (sin (* u normAngle)) n1_i)) (sin normAngle))
(+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (neg n0_i)) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i))
(/ (+ (* (sin (* u normAngle)) n1_i) (* n0_i (sin (- (* u normAngle) normAngle)))) (sin normAngle))
(+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (neg n1_i)))
(/ (- (* (sin (- normAngle (* u normAngle))) n0_i) (* (sin (* u normAngle)) n1_i)) (sin normAngle))
(neg (+ (* (* (sin (* (- 1 u) (neg normAngle))) (/ 1 (sin (neg normAngle)))) n0_i) (* (* (sin (* u (neg normAngle))) (/ 1 (sin (neg normAngle)))) n1_i)))
(/ (- (* n0_i (sin (- (* u normAngle) normAngle))) (* (sin (* u normAngle)) n1_i)) (sin normAngle))
(neg (+ (* (* (sin (* (- 1 (neg u)) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* (neg u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)))
(/ (- (* (sin (* u normAngle)) n1_i) (* n0_i (sin (+ normAngle (* u normAngle))))) (sin normAngle))
(neg (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (neg n0_i)) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)))
(/ (- (* (sin (- normAngle (* u normAngle))) n0_i) (* (sin (* u normAngle)) n1_i)) (sin normAngle))
(neg (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (neg n1_i))))
(/ (+ (* (sin (* u normAngle)) n1_i) (* n0_i (sin (- (* u normAngle) normAngle)))) (sin normAngle))
(+ (* (* (sin (* (- 1 normAngle) u)) (/ 1 (sin u))) n0_i) (* (* (sin (* normAngle u)) (/ 1 (sin u))) n1_i))
(/ (+ (* n0_i (sin (- u (* u normAngle)))) (* (sin (* u normAngle)) n1_i)) (sin u))
(+ (* (* (sin (* (- 1 u) n0_i)) (/ 1 (sin n0_i))) normAngle) (* (* (sin (* u n0_i)) (/ 1 (sin n0_i))) n1_i))
(/ (+ (* n1_i (sin (* u n0_i))) (* normAngle (sin (- n0_i (* u n0_i))))) (sin n0_i))
(+ (* (* (sin (* (- 1 u) n1_i)) (/ 1 (sin n1_i))) n0_i) (* (* (sin (* u n1_i)) (/ 1 (sin n1_i))) normAngle))
(/ (+ (* normAngle (sin (* u n1_i))) (* n0_i (sin (- n1_i (* u n1_i))))) (sin n1_i))
(+ (* (* (sin (* (- 1 n0_i) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) (* (* (sin (* n0_i normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i))
(/ (+ (* u (sin (- normAngle (* normAngle n0_i)))) (* n1_i (sin (* normAngle n0_i)))) (sin normAngle))
(+ (* (* (sin (* (- 1 n1_i) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* n1_i normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u))
(/ (+ (* u (sin (* normAngle n1_i))) (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 n1_i))))) (sin normAngle))
(+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i))
(/ (+ (* (sin (- normAngle (* u normAngle))) n1_i) (* n0_i (sin (* u normAngle)))) (sin normAngle))
Symmetry

(abs normAngle)

explain242.0ms (1.6%)

Memory
-24.6MiB live, 416.3MiB allocated
FPErrors
Click to see full error table
Ground TruthOverpredictionsExampleUnderpredictionsExampleSubexpression
220-20(2.9620290896984168e-36 4.237081520841457e-5 -8.926719435120892e-25 2.589165159548321e-38)(*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
00-0-(*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i)
00-0-(sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))
00-0-(*.f32 u normAngle)
00-0-n1_i
00-0-(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)
00-0-(*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i)
00-0-n0_i
00-0-normAngle
00-0-(-.f32 #s(literal 1 binary32) u)
00-0-(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
00-0-#s(literal 1 binary32)
00-0-(sin.f32 (*.f32 u normAngle))
00-0-u
00-0-(sin.f32 normAngle)
00-0-(*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
00-0-(/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))
Explanations
Click to see full explanations table
OperatorSubexpressionExplanationCount
*.f32(*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))n*u10
Confusion
Predicted +Predicted -
+15
-0250
Precision
1.0
Recall
0.16666666666666666
Confusion?
Predicted +Predicted MaybePredicted -
+105
-00250
Precision?
1.0
Recall?
0.16666666666666666
Freqs
test
numberfreq
0255
11
Total Confusion?
Predicted +Predicted MaybePredicted -
+100
-000
Precision?
1.0
Recall?
1.0
Samples
61.0ms506×0valid
1.0ms1valid
Compiler

Compiled 264 to 72 computations (72.7% saved)

Precisions
Click to see histograms. Total time spent on operations: 43.0ms
ival-mult: 18.0ms (42.2% of total)
ival-sin: 12.0ms (28.2% of total)
ival-sub: 5.0ms (11.7% of total)
ival-div: 4.0ms (9.4% of total)
ival-add: 2.0ms (4.7% of total)
adjust: 0.0ms (0% of total)
exact: 0.0ms (0% of total)
ival-assert: 0.0ms (0% of total)
ival-true: 0.0ms (0% of total)

eval0.0ms (0%)

Memory
0.3MiB live, 0.3MiB allocated
Compiler

Compiled 4 to 4 computations (0% saved)

prune1.0ms (0%)

Memory
1.3MiB live, 1.3MiB allocated
Alt Table
Click to see full alt table
StatusAccuracyProgram
98.1%
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
Compiler

Compiled 29 to 17 computations (41.4% saved)

simplify75.0ms (0.5%)

Memory
24.7MiB live, 99.6MiB allocated
Algorithm
egg-herbie
Localize:

Found 4 expressions of interest:

NewMetricScoreProgram
cost-diff0
(*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i)
cost-diff64
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
cost-diff64
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
cost-diff3264
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
Rules
832×accelerator-lowering-fma.f32
832×accelerator-lowering-fma.f64
576×*-lowering-*.f32
576×*-lowering-*.f64
492×times-frac
Iterations

Useful iterations: 0 (0.0ms)

IterNodesCost
017101
13689
27688
314486
419186
522686
627086
735586
849986
960086
1074086
11118286
12189186
13229986
14231886
15231986
16231986
0231985
Stop Event
iter limit
saturated
Calls
Call 1
Inputs
(+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i))
(* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i)
(* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle)))
(sin (* (- 1 u) normAngle))
(* (- 1 u) normAngle)
(- 1 u)
1
u
normAngle
(/ 1 (sin normAngle))
(sin normAngle)
n0_i
(* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)
(* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle)))
(sin (* u normAngle))
(* u normAngle)
n1_i
Outputs
(+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i))
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i)) (sin.f32 normAngle))
(* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i)
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))
(* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle)))
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle))
(sin (* (- 1 u) normAngle))
(sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))
(* (- 1 u) normAngle)
(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)
(- 1 u)
(-.f32 #s(literal 1 binary32) u)
1
#s(literal 1 binary32)
u
normAngle
(/ 1 (sin normAngle))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))
(sin normAngle)
(sin.f32 normAngle)
n0_i
(* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))
(* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle)))
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (sin.f32 normAngle))
(sin (* u normAngle))
(sin.f32 (*.f32 u normAngle))
(* u normAngle)
(*.f32 u normAngle)
n1_i

localize90.0ms (0.6%)

Memory
-6.7MiB live, 74.6MiB allocated
Localize:

Found 4 expressions of interest:

NewMetricScoreProgram
accuracy99.6%
(*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i)
accuracy99.5%
(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)
accuracy98.8%
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
accuracy95.4%
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
Samples
28.0ms253×0valid
1.0ms1valid
Compiler

Compiled 103 to 19 computations (81.6% saved)

Precisions
Click to see histograms. Total time spent on operations: 19.0ms
ival-mult: 8.0ms (42.4% of total)
ival-sin: 6.0ms (31.8% of total)
ival-div: 2.0ms (10.6% of total)
ival-add: 1.0ms (5.3% of total)
ival-sub: 1.0ms (5.3% of total)
adjust: 0.0ms (0% of total)
exact: 0.0ms (0% of total)
ival-assert: 0.0ms (0% of total)
ival-true: 0.0ms (0% of total)

series32.0ms (0.2%)

Memory
21.7MiB live, 59.4MiB allocated
Counts
5 → 156
Calls
Call 1
Inputs
#<alt (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i))>
#<alt (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle)))>
#<alt (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle)))>
#<alt (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i)>
#<alt (* (- 1 u) normAngle)>
Outputs
#<alt n0_i>
#<alt (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))>
#<alt (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))>
#<alt (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))>
#<alt (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))>
#<alt (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))>
#<alt (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))>
#<alt (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))>
#<alt (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))>
#<alt (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))>
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))>
#<alt (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))>
#<alt (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))>
#<alt (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))>
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))>
#<alt (* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))>
#<alt (* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))>
#<alt (* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))>
#<alt (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))>
#<alt (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))>
#<alt (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))>
#<alt (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))>
#<alt 1>
#<alt (+ 1 (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))>
#<alt (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)))))>
#<alt (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))))))>
#<alt (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle))>
#<alt (- 1 u)>
#<alt (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u)>
#<alt (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u)>
#<alt (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u)>
#<alt (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* normAngle u) (sin normAngle))>
#<alt (* u (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 2)) (sin normAngle))) (/ normAngle (sin normAngle))))>
#<alt (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* (pow normAngle 5) (pow u 2)) (sin normAngle))))) (/ normAngle (sin normAngle))))>
#<alt (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* (pow normAngle 7) (pow u 2)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (pow normAngle 5) (sin normAngle))))))) (/ normAngle (sin normAngle))))>
#<alt (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))>
#<alt (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))>
#<alt (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))>
#<alt (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))>
#<alt (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))>
#<alt (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))>
#<alt (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))>
#<alt (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))>
#<alt u>
#<alt (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))>
#<alt (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u))))>
#<alt (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/5040 u) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u))))>
#<alt (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))>
#<alt (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))>
#<alt (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))>
#<alt (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))>
#<alt (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))>
#<alt (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))>
#<alt (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))>
#<alt (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))>
#<alt n0_i>
#<alt (+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))>
#<alt (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))))>
#<alt (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))))>
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle))>
#<alt (* n0_i (- 1 u))>
#<alt (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))>
#<alt (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))>
#<alt (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))>
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))>
#<alt normAngle>
#<alt (+ normAngle (* -1 (* normAngle u)))>
#<alt (+ normAngle (* -1 (* normAngle u)))>
#<alt (+ normAngle (* -1 (* normAngle u)))>
#<alt (* -1 (* normAngle u))>
#<alt (* u (+ (* -1 normAngle) (/ normAngle u)))>
#<alt (* u (+ (* -1 normAngle) (/ normAngle u)))>
#<alt (* u (+ (* -1 normAngle) (/ normAngle u)))>
#<alt (* -1 (* normAngle u))>
#<alt (* -1 (* u (+ normAngle (* -1 (/ normAngle u)))))>
#<alt (* -1 (* u (+ normAngle (* -1 (/ normAngle u)))))>
#<alt (* -1 (* u (+ normAngle (* -1 (/ normAngle u)))))>
#<alt (* normAngle (- 1 u))>
#<alt (* normAngle (- 1 u))>
#<alt (* normAngle (- 1 u))>
#<alt (* normAngle (- 1 u))>
#<alt (* normAngle (- 1 u))>
#<alt (* normAngle (- 1 u))>
#<alt (* normAngle (- 1 u))>
#<alt (* normAngle (- 1 u))>
#<alt (* normAngle (- 1 u))>
#<alt (* normAngle (- 1 u))>
#<alt (* normAngle (- 1 u))>
#<alt (* normAngle (- 1 u))>
Calls

39 calls:

TimeVariablePointExpression
3.0ms
normAngle
@-inf
(+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i))
3.0ms
u
@inf
(* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle)))
2.0ms
normAngle
@inf
(+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i))
2.0ms
normAngle
@0
(+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i))
2.0ms
u
@inf
(+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i))

rewrite445.0ms (2.9%)

Memory
13.9MiB live, 712.8MiB allocated
Algorithm
batch-egg-rewrite
Rules
7 546×accelerator-lowering-fma.f32
7 546×accelerator-lowering-fma.f64
5 814×*-lowering-*.f32
5 814×*-lowering-*.f64
2 004×pow-lowering-pow.f64
Iterations

Useful iterations: 0 (0.0ms)

IterNodesCost
01753
17153
245752
3483152
0847451
Stop Event
iter limit
node limit
Counts
5 → 240
Calls
Call 1
Inputs
(+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i))
(* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle)))
(* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle)))
(* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i)
(* (- 1 u) normAngle)
Outputs
(neg.f32 (/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (/.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 u normAngle)))) #s(literal 3 binary32))) (neg.f32 (+.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i (/.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i) (/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i)) (sin.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle))))))
(neg.f32 (/.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i (/.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))))) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 u normAngle))))) (/.f32 (*.f32 n1_i n1_i) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))))) (neg.f32 (/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i)) (sin.f32 normAngle)))))
(neg.f32 (/.f32 (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (/.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 u normAngle)))) #s(literal 3 binary32)))) (+.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i (/.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i) (/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i)) (sin.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)))))
(neg.f32 (/.f32 (neg.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i (/.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))))) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 u normAngle))))) (/.f32 (*.f32 n1_i n1_i) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle)))))))) (/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i)) (sin.f32 normAngle))))
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (+.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i))))) #s(literal -1 binary32)))
(+.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) (/.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 u normAngle)))))
(+.f32 (/.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 u normAngle)))) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))
(+.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i (/.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))))) (/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i)) (sin.f32 normAngle))) (neg.f32 (/.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 u normAngle))))) (/.f32 (*.f32 n1_i n1_i) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle)))))) (/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i)) (sin.f32 normAngle)))))
(pow.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (+.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i)))) #s(literal -1 binary32))
(pow.f32 (/.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (+.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i)))) #s(literal 1 binary32)) #s(literal -1 binary32))
(pow.f32 (/.f32 (/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i)) (sin.f32 normAngle)) (-.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 u normAngle))))) (/.f32 (*.f32 n1_i n1_i) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle)))))) (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i (/.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))))))) #s(literal -1 binary32))
(fma.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) (/.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 u normAngle)))))
(fma.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 u normAngle)))) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))
(fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 u normAngle)))))
(fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i)) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))) (/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i)) (sin.f32 normAngle))) (neg.f32 (/.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 u normAngle))))) (/.f32 (*.f32 n1_i n1_i) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle)))))) (/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i)) (sin.f32 normAngle)))))
(fma.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) (/.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 u normAngle)))))
(fma.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))
(fma.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (exp.f32 (log.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i))) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))
(fma.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (exp.f32 (log.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i))) (/.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 u normAngle)))))
(fma.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) n0_i (/.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 u normAngle)))))
(fma.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n0_i #s(literal 1 binary32)) (/.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 u normAngle)))))
(fma.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)) n0_i)) (/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i)) (sin.f32 normAngle))) (neg.f32 (/.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 u normAngle))))) (/.f32 (*.f32 n1_i n1_i) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle)))))) (/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i)) (sin.f32 normAngle)))))
(fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 u normAngle)))))
(fma.f32 n0_i (/.f32 (*.f32 n0_i (/.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle)))))) (/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i)) (sin.f32 normAngle))) (neg.f32 (/.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 u normAngle))))) (/.f32 (*.f32 n1_i n1_i) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle)))))) (/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i)) (sin.f32 normAngle)))))
(fma.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 1 binary32) (/.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 u normAngle)))))
(fma.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i)) (sin.f32 normAngle))) (neg.f32 (/.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 u normAngle))))) (/.f32 (*.f32 n1_i n1_i) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle)))))) (/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i)) (sin.f32 normAngle)))))
(fma.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))
(fma.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (sin.f32 normAngle)) n1_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))
(fma.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n1_i #s(literal 1 binary32)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))
(fma.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))
(fma.f32 (/.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 u normAngle)))) #s(literal 1 binary32) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))
(fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (neg.f32 n1_i) (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 u normAngle)))) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))
(fma.f32 #s(literal -1 binary32) (neg.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))) (/.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 u normAngle)))))
(fma.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i (/.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i)) (sin.f32 normAngle))) (neg.f32 (/.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 u normAngle))))) (/.f32 (*.f32 n1_i n1_i) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle)))))) (/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i)) (sin.f32 normAngle)))))
(fma.f32 (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 u normAngle)))))
(fma.f32 (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1 binary32)) (/.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 u normAngle)))))
(fma.f32 (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))
(fma.f32 (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))
(fma.f32 (/.f32 (neg.f32 n1_i) (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 u normAngle)))) #s(literal -1 binary32) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))
(fma.f32 (pow.f32 (sin.f32 normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) (*.f32 (pow.f32 (sin.f32 normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))
(fma.f32 (pow.f32 (sin.f32 normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) (*.f32 (pow.f32 (sin.f32 normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i)) (/.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 u normAngle)))))
(fma.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (/.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i n0_i) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))) (/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i)) (sin.f32 normAngle))) (neg.f32 (/.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 u normAngle))))) (/.f32 (*.f32 n1_i n1_i) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle)))))) (/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i)) (sin.f32 normAngle)))))
(fma.f32 (/.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))) (/.f32 (*.f32 n0_i n0_i) (/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i)) (sin.f32 normAngle))) (neg.f32 (/.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 u normAngle))))) (/.f32 (*.f32 n1_i n1_i) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle)))))) (/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i)) (sin.f32 normAngle)))))
(fma.f32 (*.f32 n0_i n0_i) (/.f32 (/.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))) (/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i)) (sin.f32 normAngle))) (neg.f32 (/.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 u normAngle))))) (/.f32 (*.f32 n1_i n1_i) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle)))))) (/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i)) (sin.f32 normAngle)))))
(fma.f32 (neg.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))) #s(literal -1 binary32) (/.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 u normAngle)))))
(fma.f32 (*.f32 (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) (/.f32 (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i)) (sin.f32 normAngle))) (neg.f32 (/.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 u normAngle))))) (/.f32 (*.f32 n1_i n1_i) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle)))))) (/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i)) (sin.f32 normAngle)))))
(fma.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 u normAngle)))))
(fma.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)) n0_i)) (/.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i)) (sin.f32 normAngle))) (neg.f32 (/.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 u normAngle))))) (/.f32 (*.f32 n1_i n1_i) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle)))))) (/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i)) (sin.f32 normAngle)))))
(fma.f32 (*.f32 n0_i (/.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle)))))) (/.f32 n0_i (/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i)) (sin.f32 normAngle))) (neg.f32 (/.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 u normAngle))))) (/.f32 (*.f32 n1_i n1_i) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle)))))) (/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i)) (sin.f32 normAngle)))))
(fma.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))
(fma.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i) #s(literal -1 binary32)) (/.f32 #s(literal -1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))
(fma.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i) (pow.f32 (sin.f32 normAngle) #s(literal -1/2 binary32))) (pow.f32 (sin.f32 normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))
(fma.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) #s(literal -1 binary32)) (/.f32 #s(literal -1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 u normAngle)))))
(fma.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) (pow.f32 (sin.f32 normAngle) #s(literal -1/2 binary32))) (pow.f32 (sin.f32 normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) (/.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 u normAngle)))))
(fma.f32 (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) #s(literal 1 binary32)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 u normAngle)))))
(fma.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i (/.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))))) (-.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i (/.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))))) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 u normAngle))))) (/.f32 (*.f32 n1_i n1_i) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle)))))))) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (+.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i))) (neg.f32 (/.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 u normAngle))))) (/.f32 (*.f32 n1_i n1_i) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle)))))) (/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i)) (sin.f32 normAngle)))))
(fma.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i (/.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))))) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (/.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 u normAngle)))) #s(literal 3 binary32)))) (+.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i (/.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))))) (*.f32 (/.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 u normAngle)))) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (+.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i))))) (neg.f32 (/.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 u normAngle))))) (/.f32 (*.f32 n1_i n1_i) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle)))))) (/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i)) (sin.f32 normAngle)))))
(fma.f32 (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i) #s(literal 1 binary32)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))
(fma.f32 (exp.f32 (log.f32 n0_i)) (exp.f32 (log.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)))) (/.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 u normAngle)))))
(fma.f32 (exp.f32 (log.f32 (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))) (exp.f32 (log.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (/.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 u normAngle)))))
(fma.f32 (exp.f32 (log.f32 n1_i)) (exp.f32 (log.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (sin.f32 normAngle)))) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))
(fma.f32 (exp.f32 (log.f32 (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))) (exp.f32 (log.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)))) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))
(fma.f32 (exp.f32 (log.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)))) (exp.f32 (log.f32 n0_i)) (/.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 u normAngle)))))
(fma.f32 (exp.f32 (log.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (exp.f32 (log.f32 (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))) (/.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 u normAngle)))))
(fma.f32 (exp.f32 (log.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (sin.f32 normAngle)))) (exp.f32 (log.f32 n1_i)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))
(fma.f32 (exp.f32 (log.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)))) (exp.f32 (log.f32 (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))
(fma.f32 (exp.f32 (log.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))
(fma.f32 (exp.f32 (log.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 u normAngle)))))
(-.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i (/.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))))) (/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i)) (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 u normAngle))))) (/.f32 (*.f32 n1_i n1_i) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle)))))) (/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i)) (sin.f32 normAngle))))
(-.f32 (/.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 u normAngle))))) (/.f32 (*.f32 n1_i n1_i) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle)))))) (/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i)) (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i (/.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))))) (/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i)) (sin.f32 normAngle))))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (+.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i)))))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (+.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i)))) #s(literal 1 binary32)))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i)) (sin.f32 normAngle)) (-.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 u normAngle))))) (/.f32 (*.f32 n1_i n1_i) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle)))))) (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i (/.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))))))))
(/.f32 #s(literal -1 binary32) (neg.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (+.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i))))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (/.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 u normAngle)))) #s(literal 3 binary32))) (+.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i (/.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i) (/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i)) (sin.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i (/.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))))) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 u normAngle))))) (/.f32 (*.f32 n1_i n1_i) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))))) (/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i)) (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (/.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 u normAngle)))) #s(literal 3 binary32)))) (neg.f32 (+.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i (/.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i) (/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i)) (sin.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)))))
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i (/.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))))) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 u normAngle))))) (/.f32 (*.f32 n1_i n1_i) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle)))))))) (neg.f32 (/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i)) (sin.f32 normAngle))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 9 binary32)) (pow.f32 (/.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 u normAngle)))) #s(literal 9 binary32))) (*.f32 (+.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i (/.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i) (/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i)) (sin.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle))) (-.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (/.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 u normAngle)))) #s(literal 6 binary32))) (pow.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i)) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))) #s(literal 3 binary32)))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 u normAngle))))) (/.f32 (*.f32 n1_i n1_i) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle)))))) (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i (/.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle)))))))) (/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i)) (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (/.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 u normAngle)))) #s(literal 6 binary32))) (*.f32 (+.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i (/.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i) (/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i)) (sin.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle))) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (/.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 u normAngle)))) #s(literal 3 binary32)))))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (/.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 u normAngle)))) #s(literal 6 binary32))) (*.f32 (/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i)) (sin.f32 normAngle)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 4 binary32)) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 u normAngle))))) (/.f32 (*.f32 n1_i n1_i) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle)))))) (+.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i (/.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))))) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 u normAngle))))) (/.f32 (*.f32 n1_i n1_i) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle)))))))))))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (/.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 u normAngle)))) #s(literal 4 binary32))) (*.f32 (/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i)) (sin.f32 normAngle)) (+.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i (/.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))))) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 u normAngle))))) (/.f32 (*.f32 n1_i n1_i) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle)))))))))
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle)))))
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle)))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i (/.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))))) (/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i)) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 u normAngle))))) (/.f32 (*.f32 n1_i n1_i) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle)))))))) (pow.f32 (/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 2 binary32)))
(/.f32 (*.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 9 binary32)) (pow.f32 (/.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 u normAngle)))) #s(literal 9 binary32))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 (-.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (/.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 u normAngle)))) #s(literal 6 binary32))) (pow.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i)) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))) #s(literal 3 binary32))) (+.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i (/.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i) (/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i)) (sin.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)))))
(/.f32 (*.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (/.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 u normAngle)))) #s(literal 6 binary32))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (/.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 u normAngle)))) #s(literal 3 binary32))) (+.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i (/.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i) (/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i)) (sin.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)))))
(/.f32 (*.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (/.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 u normAngle)))) #s(literal 6 binary32))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 4 binary32)) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 u normAngle))))) (/.f32 (*.f32 n1_i n1_i) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle)))))) (+.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i (/.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))))) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 u normAngle))))) (/.f32 (*.f32 n1_i n1_i) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))))))) (/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i)) (sin.f32 normAngle))))
(/.f32 (*.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (/.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 u normAngle)))) #s(literal 4 binary32))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 (+.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i (/.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))))) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 u normAngle))))) (/.f32 (*.f32 n1_i n1_i) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))))) (/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i)) (sin.f32 normAngle))))
(/.f32 (neg.f32 (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (/.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 u normAngle)))) #s(literal 3 binary32))))) (neg.f32 (neg.f32 (+.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i (/.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i) (/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i)) (sin.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle))))))
(/.f32 (neg.f32 (neg.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i (/.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))))) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 u normAngle))))) (/.f32 (*.f32 n1_i n1_i) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))))))) (neg.f32 (neg.f32 (/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i)) (sin.f32 normAngle)))))
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 u normAngle))))) (/.f32 (*.f32 n1_i n1_i) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle)))))) (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i (/.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))))))) (neg.f32 (/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i)) (sin.f32 normAngle))))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i (/.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))))) (/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i)) (sin.f32 normAngle))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (/.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 u normAngle))))) (/.f32 (*.f32 n1_i n1_i) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle)))))) (/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i)) (sin.f32 normAngle))) #s(literal 3 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i (/.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))))) (/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i)) (sin.f32 normAngle))) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (/.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 u normAngle))))) (/.f32 (*.f32 n1_i n1_i) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle)))))) (/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i)) (sin.f32 normAngle))) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i (/.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))))) (/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i)) (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 u normAngle))))) (/.f32 (*.f32 n1_i n1_i) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle)))))) (/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i)) (sin.f32 normAngle)))))))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i (/.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))))) (/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i)) (sin.f32 normAngle))) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (/.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 u normAngle))))) (/.f32 (*.f32 n1_i n1_i) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle)))))) (/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i)) (sin.f32 normAngle))) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i (/.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))))) (/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i)) (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 u normAngle))))) (/.f32 (*.f32 n1_i n1_i) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle)))))) (/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i)) (sin.f32 normAngle)))))
(/.f32 (*.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (/.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 u normAngle)))) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32)) (+.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i (/.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i) (/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i)) (sin.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle))))
(/.f32 (*.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 9 binary32)) (pow.f32 (/.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 u normAngle)))) #s(literal 9 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i (/.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i) (/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i)) (sin.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle))))) (-.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (/.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 u normAngle)))) #s(literal 6 binary32))) (pow.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i)) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))) #s(literal 3 binary32))))
(/.f32 (*.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (/.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 u normAngle)))) #s(literal 6 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i (/.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i) (/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i)) (sin.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle))))) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (/.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 u normAngle)))) #s(literal 3 binary32))))
(/.f32 (*.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (/.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 u normAngle)))) #s(literal 6 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i)) (sin.f32 normAngle)))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 4 binary32)) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 u normAngle))))) (/.f32 (*.f32 n1_i n1_i) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle)))))) (+.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i (/.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))))) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 u normAngle))))) (/.f32 (*.f32 n1_i n1_i) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))))))))
(/.f32 (*.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (/.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 u normAngle)))) #s(literal 4 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i)) (sin.f32 normAngle)))) (+.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i (/.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))))) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 u normAngle))))) (/.f32 (*.f32 n1_i n1_i) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))))))
(*.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (+.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i))))
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (+.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i)))
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (+.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i)))
(*.f32 (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (+.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i))) (*.f32 (/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i)) (sin.f32 normAngle)))))
(*.f32 (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (+.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i))) (/.f32 (/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i)) (sin.f32 normAngle))))
(*.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (/.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 u normAngle)))) #s(literal 3 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i (/.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i) (/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i)) (sin.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)))))
(*.f32 (+.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i (/.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i) (/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i)) (sin.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (+.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i (/.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i) (/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i)) (sin.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle))))))
(*.f32 (+.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i (/.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i) (/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i)) (sin.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (+.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i))) (+.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i (/.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i) (/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i)) (sin.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)))))
(*.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i (/.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))))) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 u normAngle))))) (/.f32 (*.f32 n1_i n1_i) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i)) (sin.f32 normAngle))))
(*.f32 (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (/.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 u normAngle)))) #s(literal 3 binary32)))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (neg.f32 (+.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i (/.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i) (/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i)) (sin.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle))))))
(*.f32 (neg.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i (/.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))))) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 u normAngle))))) (/.f32 (*.f32 n1_i n1_i) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle)))))))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (neg.f32 (/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i)) (sin.f32 normAngle)))))
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i (/.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i) (/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i)) (sin.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (/.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 u normAngle)))) #s(literal 3 binary32))))
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i)) (sin.f32 normAngle))) (-.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i (/.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))))) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 u normAngle))))) (/.f32 (*.f32 n1_i n1_i) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))))))
(*.f32 (-.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 u normAngle))))) (/.f32 (*.f32 n1_i n1_i) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle)))))) (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i (/.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle)))))))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i)) (sin.f32 normAngle))))
(*.f32 (/.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i (/.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))))) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 u normAngle))))) (/.f32 (*.f32 n1_i n1_i) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))))) (-.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i (/.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))))) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 u normAngle))))) (/.f32 (*.f32 n1_i n1_i) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle)))))))) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (+.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i))))
(*.f32 (/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (/.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 u normAngle)))) #s(literal 3 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i) (/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i)) (sin.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 3 binary32)))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 4 binary32)) (*.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i) (/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i)) (sin.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (-.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i) (/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i)) (sin.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i (/.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle)))))))))))
(*.f32 (/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (/.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 u normAngle)))) #s(literal 3 binary32))) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i) (/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i)) (sin.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 2 binary32)))) (-.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i (/.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i) (/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i)) (sin.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle))))
(*.f32 (/.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i (/.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))))) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 u normAngle))))) (/.f32 (*.f32 n1_i n1_i) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))))) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (/.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 u normAngle)))) #s(literal 3 binary32)))) (+.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i (/.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))))) (*.f32 (/.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 u normAngle)))) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (+.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i))))))
(neg.f32 (*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
(neg.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 #s(literal -1 binary32) (sin.f32 normAngle))))
(neg.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (-.f32 #s(literal 0 binary32) (sin.f32 normAngle))))
(neg.f32 (/.f32 (neg.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle)))
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) #s(literal -1 binary32)))
(pow.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) #s(literal -1 binary32))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))
(/.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1 binary32))
(/.f32 #s(literal -1 binary32) (neg.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))
(/.f32 (neg.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (-.f32 #s(literal 0 binary32) (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (neg.f32 (neg.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (sin.f32 normAngle))
(/.f32 (/.f32 (neg.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) #s(literal -1 binary32)) (sin.f32 normAngle))
(*.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1 binary32)))
(*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1 binary32))
(*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
(*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (-.f32 #s(literal 0 binary32) (sin.f32 normAngle))))
(*.f32 (neg.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (/.f32 #s(literal -1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
(*.f32 (pow.f32 (sin.f32 normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) (*.f32 (pow.f32 (sin.f32 normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
(*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1 binary32)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
(*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal -1 binary32)) (/.f32 #s(literal -1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
(*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (-.f32 #s(literal 0 binary32) (sin.f32 normAngle))) #s(literal -1 binary32))
(*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (pow.f32 (sin.f32 normAngle) #s(literal -1/2 binary32))) (pow.f32 (sin.f32 normAngle) #s(literal -1/2 binary32)))
(neg.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (-.f32 #s(literal 0 binary32) (sin.f32 normAngle))))
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 u normAngle)))) #s(literal -1 binary32)))
(pow.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 u normAngle))) #s(literal -1 binary32))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 u normAngle))))
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (sin.f32 normAngle))
(/.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1 binary32))
(/.f32 #s(literal -1 binary32) (neg.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 u normAngle)))))
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (neg.f32 u))) (-.f32 #s(literal 0 binary32) (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (neg.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (neg.f32 u)))) (sin.f32 normAngle))
(/.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (neg.f32 u))) #s(literal -1 binary32)) (sin.f32 normAngle))
(*.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (sin.f32 normAngle)))
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 u normAngle)))
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) #s(literal 1 binary32)))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
(*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1 binary32))
(*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (-.f32 #s(literal 0 binary32) (sin.f32 normAngle))))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (neg.f32 u))) (/.f32 #s(literal -1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
(*.f32 (pow.f32 (sin.f32 normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) (*.f32 (pow.f32 (sin.f32 normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) (sin.f32 (*.f32 u normAngle))))
(*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (-.f32 #s(literal 0 binary32) (sin.f32 normAngle))) #s(literal -1 binary32))
(*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) #s(literal 1 binary32)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
(*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) #s(literal -1 binary32)) (/.f32 #s(literal -1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
(*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (pow.f32 (sin.f32 normAngle) #s(literal -1/2 binary32))) (pow.f32 (sin.f32 normAngle) #s(literal -1/2 binary32)))
(neg.f32 (neg.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))))
(exp.f32 (log.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))))
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))) #s(literal 1 binary32)))
(pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 1 binary32))
(pow.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i)) #s(literal -1 binary32))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i)))
(/.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
(/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 1 binary32))
(/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) (sin.f32 normAngle))
(/.f32 (neg.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i)) (-.f32 #s(literal 0 binary32) (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) #s(literal -1 binary32)) (-.f32 #s(literal 0 binary32) (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (neg.f32 n0_i)) (-.f32 #s(literal 0 binary32) (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (*.f32 n0_i (neg.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (-.f32 #s(literal 0 binary32) (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i)) (-.f32 #s(literal 0 binary32) (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) n0_i) (-.f32 #s(literal 0 binary32) (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (*.f32 (neg.f32 n0_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (-.f32 #s(literal 0 binary32) (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (exp.f32 (log.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i))) (sin.f32 normAngle))
(*.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i))
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (exp.f32 (log.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i))))
(*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) n0_i)
(*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n0_i #s(literal 1 binary32)))
(*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)))
(*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 1 binary32))
(*.f32 #s(literal -1 binary32) (neg.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))))
(*.f32 (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
(*.f32 (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1 binary32)))
(*.f32 (pow.f32 (sin.f32 normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) (*.f32 (pow.f32 (sin.f32 normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i)))
(*.f32 (neg.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))) #s(literal -1 binary32))
(*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
(*.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) #s(literal -1 binary32)) (/.f32 #s(literal -1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
(*.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) (pow.f32 (sin.f32 normAngle) #s(literal -1/2 binary32))) (pow.f32 (sin.f32 normAngle) #s(literal -1/2 binary32)))
(*.f32 (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) #s(literal 1 binary32)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
(*.f32 (exp.f32 (log.f32 n0_i)) (exp.f32 (log.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)))))
(*.f32 (exp.f32 (log.f32 (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))) (exp.f32 (log.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))
(*.f32 (exp.f32 (log.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)))) (exp.f32 (log.f32 n0_i)))
(*.f32 (exp.f32 (log.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (exp.f32 (log.f32 (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))))
(*.f32 (exp.f32 (log.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
(+.f32 normAngle (*.f32 normAngle (neg.f32 u)))
(+.f32 (*.f32 normAngle (neg.f32 u)) normAngle)
(pow.f32 (/.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)))) #s(literal -1 binary32))
(pow.f32 (/.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u))))) #s(literal -1 binary32))
(fma.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle (*.f32 normAngle (neg.f32 u)))
(fma.f32 normAngle #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle (neg.f32 u)))
(fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)
(fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 u normAngle) normAngle)
(fma.f32 (neg.f32 u) normAngle normAngle)
(fma.f32 (*.f32 normAngle #s(literal -1 binary32)) u normAngle)
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)))))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u))))))
(/.f32 normAngle (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(/.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(/.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u)))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
(/.f32 (neg.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)))) (+.f32 #s(literal -1 binary32) (neg.f32 u)))
(/.f32 (neg.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u))))) (neg.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle))) (+.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (neg.f32 u)) (*.f32 normAngle (neg.f32 u))) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (neg.f32 u))))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 normAngle (neg.f32 u)) (*.f32 normAngle (neg.f32 u)))) (-.f32 normAngle (*.f32 normAngle (neg.f32 u))))
(/.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u)))) (neg.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
(/.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 u u))) (+.f32 #s(literal -1 binary32) (neg.f32 u)))
(/.f32 (*.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u))) normAngle) (neg.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
(/.f32 (*.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 u u)) normAngle) (+.f32 #s(literal -1 binary32) (neg.f32 u)))
(*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u))) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) normAngle))
(*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u))) (/.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)) normAngle))
(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)) (/.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)
(*.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(*.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u)))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
(*.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(*.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u)))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
(*.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u)))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) (*.f32 (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) u) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal 1 binary32)))))
(*.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u)))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))))

simplify786.0ms (5.1%)

Memory
-43.1MiB live, 934.7MiB allocated
Algorithm
egg-herbie
Rules
12 022×accelerator-lowering-fma.f32
12 022×accelerator-lowering-fma.f64
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6 426×+-lowering-+.f32
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Iterations

Useful iterations: 0 (0.0ms)

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233852654
081242540
Stop Event
iter limit
node limit
Counts
156 → 156
Calls
Call 1
Inputs
n0_i
(+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))
(+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
(+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))
(+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
(+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
(+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))
(* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))
(* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))
(* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))
(* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))
(* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))
(* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))
1
(+ 1 (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))
(+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)))))
(+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))))))
(/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))
(/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))
(/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))
(/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))
(/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle))
(/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle))
(/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle))
(/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle))
(- 1 u)
(- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u)
(- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u)
(- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u)
(/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))
(/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))
(/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))
(/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))
(/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))
(/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))
(/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))
(/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))
(/ (* normAngle u) (sin normAngle))
(* u (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 2)) (sin normAngle))) (/ normAngle (sin normAngle))))
(* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* (pow normAngle 5) (pow u 2)) (sin normAngle))))) (/ normAngle (sin normAngle))))
(* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* (pow normAngle 7) (pow u 2)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (pow normAngle 5) (sin normAngle))))))) (/ normAngle (sin normAngle))))
(/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))
(/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))
(/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))
(/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))
(/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))
(/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))
(/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))
(/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))
u
(+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))
(+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u))))
(+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/5040 u) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u))))
(/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))
(/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))
(/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))
(/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))
(/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))
(/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))
(/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))
(/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))
n0_i
(+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))
(+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))))
(+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle))
(* n0_i (- 1 u))
(+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))
(+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))
(+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
normAngle
(+ normAngle (* -1 (* normAngle u)))
(+ normAngle (* -1 (* normAngle u)))
(+ normAngle (* -1 (* normAngle u)))
(* -1 (* normAngle u))
(* u (+ (* -1 normAngle) (/ normAngle u)))
(* u (+ (* -1 normAngle) (/ normAngle u)))
(* u (+ (* -1 normAngle) (/ normAngle u)))
(* -1 (* normAngle u))
(* -1 (* u (+ normAngle (* -1 (/ normAngle u)))))
(* -1 (* u (+ normAngle (* -1 (/ normAngle u)))))
(* -1 (* u (+ normAngle (* -1 (/ normAngle u)))))
(* normAngle (- 1 u))
(* normAngle (- 1 u))
(* normAngle (- 1 u))
(* normAngle (- 1 u))
(* normAngle (- 1 u))
(* normAngle (- 1 u))
(* normAngle (- 1 u))
(* normAngle (- 1 u))
(* normAngle (- 1 u))
(* normAngle (- 1 u))
(* normAngle (- 1 u))
(* normAngle (- 1 u))
Outputs
n0_i
(+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))
(+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 (*.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)))))
(+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
(+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (*.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))))))
(+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
(+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (*.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (+.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))) (*.f32 (+.f32 (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle normAngle)))) (sin.f32 normAngle)))) (*.f32 u u))))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+.f32 (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+.f32 (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+.f32 (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+.f32 (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+.f32 (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+.f32 (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+.f32 (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+.f32 (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))
(+.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 u n1_i))
(+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
(+.f32 (*.f32 u n1_i) (+.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1/6 binary32)))) (*.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 u (+.f32 (*.f32 u u) #s(literal -1 binary32)))))))))
(+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
(+.f32 (+.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 u n1_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (+.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1/6 binary32)))) (*.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 u (+.f32 (*.f32 u u) #s(literal -1 binary32))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (+.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))))) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (+.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) n0_i)) (*.f32 n1_i (*.f32 u (+.f32 (*.f32 u u) #s(literal -1 binary32))))))) (*.f32 (+.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 u n1_i)) #s(literal -1/120 binary32)))))))
(+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
(+.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (+.f32 (*.f32 u n1_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (+.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1/6 binary32)))) (*.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 u (+.f32 (*.f32 u u) #s(literal -1 binary32))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (+.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (+.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))))) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (+.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) n0_i)) (*.f32 n1_i (*.f32 u (+.f32 (*.f32 u u) #s(literal -1 binary32))))))) (*.f32 (+.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 u n1_i)) #s(literal -1/120 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (+.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1/6 binary32)))))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/120 binary32)) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) u)) (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u (+.f32 (*.f32 u u) #s(literal -1 binary32)))))))) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (+.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 u n1_i)))) (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) (+.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) n0_i)) (*.f32 n1_i (*.f32 u (+.f32 (*.f32 u u) #s(literal -1 binary32)))))))))))))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+.f32 (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+.f32 (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+.f32 (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+.f32 (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+.f32 (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+.f32 (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+.f32 (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+.f32 (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+.f32 (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+.f32 (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+.f32 (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)))
(* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))
(*.f32 n0_i (+.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) n0_i)))
(* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))
(*.f32 n0_i (+.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) n0_i)))
(* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))
(*.f32 n0_i (+.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) n0_i)))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)))
(* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))
(*.f32 n0_i (+.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) n0_i)))
(* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))
(*.f32 n0_i (+.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) n0_i)))
(* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))
(*.f32 n0_i (+.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) n0_i)))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+.f32 (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+.f32 (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+.f32 (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))
(* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))
(*.f32 n1_i (+.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle))))
(* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))
(*.f32 n1_i (+.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle))))
(* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))
(*.f32 n1_i (+.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle))))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))
(*.f32 n1_i (+.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle))))
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))
(*.f32 n1_i (+.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle))))
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))
(*.f32 n1_i (+.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle))))
1
#s(literal 1 binary32)
(+ 1 (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))
(-.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)))
(+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)))))
(+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))))
(+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))))))
(+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 u (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 (*.f32 u (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))))) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))))
(/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))
(/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))
(/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))
(/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))
(/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle))
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))
(/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle))
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))
(/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle))
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))
(/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle))
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))
(- 1 u)
(-.f32 #s(literal 1 binary32) u)
(- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u)
(+.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1/6 binary32)))))
(- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u)
(+.f32 #s(literal 1 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1/6 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1/6 binary32)))))))) u))
(- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u)
(+.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1/6 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1/6 binary32))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (+.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal -1/5040 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1/6 binary32)))))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1/6 binary32)))))))))))))
(/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))
(/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))
(/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))
(/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))
(/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))
(/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))
(/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))
(/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))
(/ (* normAngle u) (sin normAngle))
(/.f32 (*.f32 u normAngle) (sin.f32 normAngle))
(* u (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 2)) (sin normAngle))) (/ normAngle (sin normAngle))))
(*.f32 u (+.f32 (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (*.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle normAngle))))) (sin.f32 normAngle))))
(* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* (pow normAngle 5) (pow u 2)) (sin normAngle))))) (/ normAngle (sin normAngle))))
(*.f32 u (+.f32 (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (*.f32 u u) (+.f32 (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 u (*.f32 u (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32))))) (sin.f32 normAngle))))))
(* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* (pow normAngle 7) (pow u 2)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (pow normAngle 5) (sin normAngle))))))) (/ normAngle (sin normAngle))))
(*.f32 u (+.f32 (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (*.f32 u u) (+.f32 (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 u (*.f32 u (+.f32 (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 u (*.f32 u (pow.f32 normAngle #s(literal 7 binary32))))) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32))) (sin.f32 normAngle)))))))))
(/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (sin.f32 normAngle))
(/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (sin.f32 normAngle))
(/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (sin.f32 normAngle))
(/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (sin.f32 normAngle))
(/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (sin.f32 normAngle))
(/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (sin.f32 normAngle))
(/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (sin.f32 normAngle))
(/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (sin.f32 normAngle))
u
(+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))
(+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))))
(+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u))))
(+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 u (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) u)) (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) (*.f32 u (+.f32 (*.f32 u u) #s(literal -1 binary32)))))))))
(+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/5040 u) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u))))
(+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 u (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) u)) (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) (*.f32 u (+.f32 (*.f32 u u) #s(literal -1 binary32))))) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) u)) (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) (*.f32 u (+.f32 (*.f32 u u) #s(literal -1 binary32)))))) (*.f32 u #s(literal -1/5040 binary32)))) (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) (*.f32 u (+.f32 (*.f32 u u) #s(literal -1 binary32))))))))))))
(/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (sin.f32 normAngle))
(/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (sin.f32 normAngle))
(/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (sin.f32 normAngle))
(/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (sin.f32 normAngle))
(/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (sin.f32 normAngle))
(/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (sin.f32 normAngle))
(/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (sin.f32 normAngle))
(/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (sin.f32 normAngle))
n0_i
(+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))
(-.f32 n0_i (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 u (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)))) (sin.f32 normAngle)))
(+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))))
(+.f32 n0_i (*.f32 u (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))))))
(+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))))
(+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 (*.f32 u (*.f32 n0_i (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 (*.f32 u (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))))) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)))))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
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(*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)))
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(+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))
(+.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n0_i (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1/6 binary32)))))))
(+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))
(+.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1/6 binary32)))) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1/6 binary32)))))))))))
(+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))
(+.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1/6 binary32)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1/6 binary32)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal -1/5040 binary32))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal -1/5040 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1/6 binary32))))))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1/6 binary32))))))))))))))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)))
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(*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)))
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(*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)))
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(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
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(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
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(*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)))
normAngle
(+ normAngle (* -1 (* normAngle u)))
(*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(+ normAngle (* -1 (* normAngle u)))
(*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(+ normAngle (* -1 (* normAngle u)))
(*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(* -1 (* normAngle u))
(-.f32 #s(literal 0 binary32) (*.f32 u normAngle))
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(*.f32 u (-.f32 (/.f32 normAngle u) normAngle))
(* u (+ (* -1 normAngle) (/ normAngle u)))
(*.f32 u (-.f32 (/.f32 normAngle u) normAngle))
(* u (+ (* -1 normAngle) (/ normAngle u)))
(*.f32 u (-.f32 (/.f32 normAngle u) normAngle))
(* -1 (* normAngle u))
(-.f32 #s(literal 0 binary32) (*.f32 u normAngle))
(* -1 (* u (+ normAngle (* -1 (/ normAngle u)))))
(*.f32 u (-.f32 (/.f32 normAngle u) normAngle))
(* -1 (* u (+ normAngle (* -1 (/ normAngle u)))))
(*.f32 u (-.f32 (/.f32 normAngle u) normAngle))
(* -1 (* u (+ normAngle (* -1 (/ normAngle u)))))
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(*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(* normAngle (- 1 u))
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(*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(* normAngle (- 1 u))
(*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(* normAngle (- 1 u))
(*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
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(*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(* normAngle (- 1 u))
(*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(* normAngle (- 1 u))
(*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(* normAngle (- 1 u))
(*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(* normAngle (- 1 u))
(*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(* normAngle (- 1 u))
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(*.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))
cost-diff0
(*.f32 u (-.f32 (*.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle))))
cost-diff0
(+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 (*.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)))))
cost-diff3328
(-.f32 (*.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)))
cost-diff0
(sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))
cost-diff0
(*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i)
cost-diff0
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32))))) n1_i))
cost-diff64
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
cost-diff0
(*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
cost-diff0
(sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
cost-diff0
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))
cost-diff0
(*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)))
cost-diff0
(*.f32 u (+.f32 (*.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))))))
cost-diff0
(+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (*.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))))))
cost-diff64
(-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))
cost-diff3264
(+.f32 (*.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))))
Rules
13 550×accelerator-lowering-fma.f32
13 550×accelerator-lowering-fma.f64
5 622×*-lowering-*.f32
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Iterations

Useful iterations: 0 (0.0ms)

IterNodesCost
045437
1111435
2297425
3840407
42595404
54317404
66971401
08174386
Stop Event
iter limit
node limit
Calls
Call 1
Inputs
(+ n0_i (* u (+ (* normAngle (/ n1_i (sin normAngle))) (* n0_i (- (* u (* -1/2 (* normAngle normAngle))) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))))))
n0_i
(* u (+ (* normAngle (/ n1_i (sin normAngle))) (* n0_i (- (* u (* -1/2 (* normAngle normAngle))) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))))
u
(+ (* normAngle (/ n1_i (sin normAngle))) (* n0_i (- (* u (* -1/2 (* normAngle normAngle))) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))))
(* normAngle (/ n1_i (sin normAngle)))
normAngle
(/ n1_i (sin normAngle))
n1_i
(sin normAngle)
(* n0_i (- (* u (* -1/2 (* normAngle normAngle))) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))
(- (* u (* -1/2 (* normAngle normAngle))) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))
(* u (* -1/2 (* normAngle normAngle)))
(* -1/2 (* normAngle normAngle))
-1/2
(* normAngle normAngle)
(/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))
(* normAngle (cos normAngle))
(cos normAngle)
n0_i
(* n0_i (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)))
n0_i
(/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))
(sin (* normAngle (- 1 u)))
(* normAngle (- 1 u))
normAngle
(- 1 u)
1
u
(sin normAngle)
(+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (+ u (* (* normAngle normAngle) (* u (+ (* -1/6 (* u u)) 1/6)))) n1_i))
(* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i)
(* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle)))
(sin (* (- 1 u) normAngle))
(* (- 1 u) normAngle)
(- 1 u)
1
u
normAngle
(/ 1 (sin normAngle))
(sin normAngle)
n0_i
(* (+ u (* (* normAngle normAngle) (* u (+ (* -1/6 (* u u)) 1/6)))) n1_i)
(+ u (* (* normAngle normAngle) (* u (+ (* -1/6 (* u u)) 1/6))))
(* (* normAngle normAngle) (* u (+ (* -1/6 (* u u)) 1/6)))
(* normAngle normAngle)
(* u (+ (* -1/6 (* u u)) 1/6))
(+ (* -1/6 (* u u)) 1/6)
(* -1/6 (* u u))
-1/6
(* u u)
1/6
n1_i
(+ n0_i (* u (- (* normAngle (/ n1_i (sin normAngle))) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)))))
n0_i
(* u (- (* normAngle (/ n1_i (sin normAngle))) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))))
u
(- (* normAngle (/ n1_i (sin normAngle))) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)))
(* normAngle (/ n1_i (sin normAngle)))
normAngle
(/ n1_i (sin normAngle))
n1_i
(sin normAngle)
(/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))
(* n0_i (* normAngle (cos normAngle)))
(* normAngle (cos normAngle))
(cos normAngle)
Outputs
(+ n0_i (* u (+ (* normAngle (/ n1_i (sin normAngle))) (* n0_i (- (* u (* -1/2 (* normAngle normAngle))) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))))))
(+.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 u normAngle) (-.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 u normAngle))) (/.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle)) n1_i) (sin.f32 normAngle)))))
n0_i
(* u (+ (* normAngle (/ n1_i (sin normAngle))) (* n0_i (- (* u (* -1/2 (* normAngle normAngle))) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))))
(*.f32 (*.f32 u normAngle) (-.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 u normAngle))) (/.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle)) n1_i) (sin.f32 normAngle))))
u
(+ (* normAngle (/ n1_i (sin normAngle))) (* n0_i (- (* u (* -1/2 (* normAngle normAngle))) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))))
(*.f32 normAngle (-.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 u normAngle))) (/.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle)) n1_i) (sin.f32 normAngle))))
(* normAngle (/ n1_i (sin normAngle)))
(/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle))
normAngle
(/ n1_i (sin normAngle))
(/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))
n1_i
(sin normAngle)
(sin.f32 normAngle)
(* n0_i (- (* u (* -1/2 (* normAngle normAngle))) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))
(*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 u normAngle)) (/.f32 (cos.f32 normAngle) (sin.f32 normAngle))))
(- (* u (* -1/2 (* normAngle normAngle))) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))
(*.f32 normAngle (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 u normAngle)) (/.f32 (cos.f32 normAngle) (sin.f32 normAngle))))
(* u (* -1/2 (* normAngle normAngle)))
(*.f32 normAngle (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 u normAngle)))
(* -1/2 (* normAngle normAngle))
(*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal -1/2 binary32)))
-1/2
#s(literal -1/2 binary32)
(* normAngle normAngle)
(*.f32 normAngle normAngle)
(/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))
(/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))
(* normAngle (cos normAngle))
(*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))
(cos normAngle)
(cos.f32 normAngle)
n0_i
(* n0_i (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))
n0_i
(/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))
(sin (* normAngle (- 1 u)))
(sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(* normAngle (- 1 u))
(*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
normAngle
(- 1 u)
(-.f32 #s(literal 1 binary32) u)
1
#s(literal 1 binary32)
u
(sin normAngle)
(sin.f32 normAngle)
(+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (+ u (* (* normAngle normAngle) (* u (+ (* -1/6 (* u u)) 1/6)))) n1_i))
(+.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (*.f32 u n1_i) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))))))
(* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i)
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))
(* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle)))
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))
(sin (* (- 1 u) normAngle))
(sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(* (- 1 u) normAngle)
(*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(- 1 u)
(-.f32 #s(literal 1 binary32) u)
1
#s(literal 1 binary32)
u
normAngle
(/ 1 (sin normAngle))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))
(sin normAngle)
(sin.f32 normAngle)
n0_i
(* (+ u (* (* normAngle normAngle) (* u (+ (* -1/6 (* u u)) 1/6)))) n1_i)
(*.f32 (*.f32 u n1_i) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32))))))
(+ u (* (* normAngle normAngle) (* u (+ (* -1/6 (* u u)) 1/6))))
(*.f32 u (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32))))))
(* (* normAngle normAngle) (* u (+ (* -1/6 (* u u)) 1/6)))
(*.f32 normAngle (*.f32 u (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))))
(* normAngle normAngle)
(*.f32 normAngle normAngle)
(* u (+ (* -1/6 (* u u)) 1/6))
(*.f32 u (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))
(+ (* -1/6 (* u u)) 1/6)
(+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32))
(* -1/6 (* u u))
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u))
-1/6
#s(literal -1/6 binary32)
(* u u)
(*.f32 u u)
1/6
#s(literal 1/6 binary32)
n1_i
(+ n0_i (* u (- (* normAngle (/ n1_i (sin normAngle))) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)))))
(+.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 u normAngle) (/.f32 (-.f32 n1_i (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle))))
n0_i
(* u (- (* normAngle (/ n1_i (sin normAngle))) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))))
(*.f32 (*.f32 u normAngle) (/.f32 (-.f32 n1_i (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)))
u
(- (* normAngle (/ n1_i (sin normAngle))) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)))
(*.f32 (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) (-.f32 n1_i (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle))))
(* normAngle (/ n1_i (sin normAngle)))
(/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle))
normAngle
(/ n1_i (sin normAngle))
(/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))
n1_i
(sin normAngle)
(sin.f32 normAngle)
(/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))
(/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle))
(* n0_i (* normAngle (cos normAngle)))
(*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)))
(* normAngle (cos normAngle))
(*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))
(cos normAngle)
(cos.f32 normAngle)

localize268.0ms (1.7%)

Memory
-9.9MiB live, 304.7MiB allocated
Localize:

Found 16 expressions of interest:

NewMetricScoreProgram
accuracy99.8%
(+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 (*.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)))))
accuracy99.7%
(*.f32 u (-.f32 (*.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle))))
accuracy99.6%
(*.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))
accuracy69.7%
(/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle))
accuracy99.3%
(+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32))
accuracy99.2%
(*.f32 u (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))
accuracy98.9%
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u))
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(*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
accuracy100.0%
(sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
accuracy99.6%
(*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)))
accuracy99.5%
(*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
accuracy99.1%
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))
accuracy99.8%
(+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (*.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))))))
accuracy99.7%
(*.f32 u (+.f32 (*.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))))))
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(*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))
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(*.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))
Samples
200.0ms250×0valid
4.0ms1valid
Compiler

Compiled 443 to 47 computations (89.4% saved)

Precisions
Click to see histograms. Total time spent on operations: 159.0ms
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series73.0ms (0.5%)

Memory
-11.2MiB live, 162.1MiB allocated
Counts
21 → 648
Calls
Call 1
Inputs
#<alt (+ (* normAngle (/ n1_i (sin normAngle))) (* n0_i (- (* u (* -1/2 (* normAngle normAngle))) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))))>
#<alt (- (* u (* -1/2 (* normAngle normAngle))) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))>
#<alt (+ n0_i (* u (+ (* normAngle (/ n1_i (sin normAngle))) (* n0_i (- (* u (* -1/2 (* normAngle normAngle))) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))))))>
#<alt (* u (+ (* normAngle (/ n1_i (sin normAngle))) (* n0_i (- (* u (* -1/2 (* normAngle normAngle))) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))))>
#<alt (* n0_i (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)))>
#<alt (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))>
#<alt (sin (* normAngle (- 1 u)))>
#<alt (* normAngle (- 1 u))>
#<alt (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle)))>
#<alt (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (+ u (* (* normAngle normAngle) (* u (+ (* -1/6 (* u u)) 1/6)))) n1_i))>
#<alt (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i)>
#<alt (sin (* (- 1 u) normAngle))>
#<alt (- (* normAngle (/ n1_i (sin normAngle))) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)))>
#<alt (+ n0_i (* u (- (* normAngle (/ n1_i (sin normAngle))) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)))))>
#<alt (* u (- (* normAngle (/ n1_i (sin normAngle))) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))))>
#<alt (* normAngle (/ n1_i (sin normAngle)))>
#<alt (* u (* -1/2 (* normAngle normAngle)))>
#<alt (* -1/6 (* u u))>
#<alt (* u (+ (* -1/6 (* u u)) 1/6))>
#<alt (+ (* -1/6 (* u u)) 1/6)>
#<alt (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))>
Outputs
#<alt (+ n1_i (* -1 n0_i))>
#<alt (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* n0_i (+ 1/3 (* -1/2 u))) (* -1/6 n1_i)))))>
#<alt (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* n0_i (+ 1/3 (* -1/2 u))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/45 n0_i) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* -1/6 n1_i)))))>
#<alt (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* n0_i (+ 1/3 (* -1/2 u))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/45 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 2/945 n0_i) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* -1/6 n1_i)))))>
#<alt (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))>
#<alt (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (* normAngle (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (/ n1_i (* normAngle (sin normAngle))))))>
#<alt (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (* normAngle (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (/ n1_i (* normAngle (sin normAngle))))))>
#<alt (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (* normAngle (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (/ n1_i (* normAngle (sin normAngle))))))>
#<alt (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))>
#<alt (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) normAngle)) (* -1/2 (* n0_i u))))>
#<alt (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) normAngle)) (* -1/2 (* n0_i u))))>
#<alt (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) normAngle)) (* -1/2 (* n0_i u))))>
#<alt (* n0_i (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))>
#<alt (+ (* n0_i (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (* n0_i (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (* n0_i (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))>
#<alt (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))>
#<alt (* n1_i (+ (/ normAngle (sin normAngle)) (/ (* n0_i (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) n1_i)))>
#<alt (* n1_i (+ (/ normAngle (sin normAngle)) (/ (* n0_i (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) n1_i)))>
#<alt (* n1_i (+ (/ normAngle (sin normAngle)) (/ (* n0_i (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) n1_i)))>
#<alt (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))>
#<alt (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ normAngle (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) n1_i)))))>
#<alt (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ normAngle (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) n1_i)))))>
#<alt (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ normAngle (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) n1_i)))))>
#<alt (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))>
#<alt (+ (* n0_i (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (* n0_i (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (* n0_i (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))>
#<alt (* n0_i (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))>
#<alt (* n0_i (- (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* n1_i normAngle) (* n0_i (sin normAngle)))) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))>
#<alt (* n0_i (- (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* n1_i normAngle) (* n0_i (sin normAngle)))) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))>
#<alt (* n0_i (- (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* n1_i normAngle) (* n0_i (sin normAngle)))) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))>
#<alt (* n0_i (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))>
#<alt (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (* -1 (/ (* n1_i normAngle) (* n0_i (sin normAngle)))))))>
#<alt (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (* -1 (/ (* n1_i normAngle) (* n0_i (sin normAngle)))))))>
#<alt (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (* -1 (/ (* n1_i normAngle) (* n0_i (sin normAngle)))))))>
#<alt (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))>
#<alt (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))>
#<alt (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))>
#<alt (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))>
#<alt (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ (* n1_i normAngle) (* u (sin normAngle))))))>
#<alt (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ (* n1_i normAngle) (* u (sin normAngle))))))>
#<alt (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ (* n1_i normAngle) (* u (sin normAngle))))))>
#<alt (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))>
#<alt (* -1 (* u (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) u)) (* 1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))))))>
#<alt (* -1 (* u (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) u)) (* 1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))))))>
#<alt (* -1 (* u (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) u)) (* 1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))))))>
#<alt (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))>
#<alt (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))>
#<alt (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))>
#<alt (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))>
#<alt (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))>
#<alt (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (* u (sin normAngle)))) (* -1/2 (pow normAngle 2))))>
#<alt (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (* u (sin normAngle)))) (* -1/2 (pow normAngle 2))))>
#<alt (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (* u (sin normAngle)))) (* -1/2 (pow normAngle 2))))>
#<alt (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))>
#<alt (* -1 (* u (+ (* 1/2 (pow normAngle 2)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (* u (sin normAngle))))))>
#<alt (* -1 (* u (+ (* 1/2 (pow normAngle 2)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (* u (sin normAngle))))))>
#<alt (* -1 (* u (+ (* 1/2 (pow normAngle 2)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (* u (sin normAngle))))))>
#<alt -1>
#<alt (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/3 (* -1/2 u))) 1)>
#<alt (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* 1/45 (pow normAngle 2))))) 1)>
#<alt (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2))))))) 1)>
#<alt (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))>
#<alt (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ (cos normAngle) (* normAngle (sin normAngle)))) (* -1/2 u)))>
#<alt (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ (cos normAngle) (* normAngle (sin normAngle)))) (* -1/2 u)))>
#<alt (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ (cos normAngle) (* normAngle (sin normAngle)))) (* -1/2 u)))>
#<alt (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))>
#<alt (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ (cos normAngle) (* normAngle (sin normAngle)))) (* -1/2 u)))>
#<alt (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ (cos normAngle) (* normAngle (sin normAngle)))) (* -1/2 u)))>
#<alt (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ (cos normAngle) (* normAngle (sin normAngle)))) (* -1/2 u)))>
#<alt (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))>
#<alt (+ (* n0_i (+ 1 (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (* n0_i (+ 1 (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (* n0_i (+ 1 (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)))>
#<alt (* n0_i (+ 1 (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))))>
#<alt (* n0_i (+ 1 (+ (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle))))))>
#<alt (* n0_i (+ 1 (+ (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle))))))>
#<alt (* n0_i (+ 1 (+ (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle))))))>
#<alt (* -1 (* n0_i (- (* -1 (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) 1)))>
#<alt (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) (* -1 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle))))) 1)))>
#<alt (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) (* -1 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle))))) 1)))>
#<alt (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) (* -1 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle))))) 1)))>
#<alt n0_i>
#<alt (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))>
#<alt (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))>
#<alt (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))>
#<alt (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2))))>
#<alt (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ (* n1_i normAngle) (* u (sin normAngle))))))>
#<alt (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (+ (/ n0_i (pow u 2)) (/ (* n1_i normAngle) (* u (sin normAngle)))))))>
#<alt (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (+ (/ n0_i (pow u 2)) (/ (* n1_i normAngle) (* u (sin normAngle)))))))>
#<alt (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2))))>
#<alt (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ (* n1_i normAngle) (* u (sin normAngle))))))>
#<alt (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))) (* -1 (/ n0_i u))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))))>
#<alt (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))) (* -1 (/ n0_i u))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))))>
#<alt (+ n0_i (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))>
#<alt (+ n0_i (+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (* u (- (* n0_i (+ 1/3 (* -1/2 u))) (* -1/6 n1_i))))))>
#<alt (+ n0_i (+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (- (* n0_i (+ 1/3 (* -1/2 u))) (* -1/6 n1_i))) (* (pow normAngle 2) (* u (- (* 1/45 n0_i) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))>
#<alt (+ n0_i (+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (- (* n0_i (+ 1/3 (* -1/2 u))) (* -1/6 n1_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (- (* 1/45 n0_i) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* (pow normAngle 2) (* u (- (* 2/945 n0_i) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))))))))>
#<alt (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2))))>
#<alt (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow u 2))) (/ (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) (/ n1_i (sin normAngle)))) normAngle)))>
#<alt (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow u 2))) (+ (/ n0_i (pow normAngle 2)) (/ (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) (/ n1_i (sin normAngle)))) normAngle))))>
#<alt (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow u 2))) (+ (/ n0_i (pow normAngle 2)) (/ (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) (/ n1_i (sin normAngle)))) normAngle))))>
#<alt (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2))))>
#<alt (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ (* u (+ (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))) normAngle)) (* -1/2 (* n0_i (pow u 2)))))>
#<alt (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ n0_i normAngle)) (* u (+ (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))))) normAngle)) (* -1/2 (* n0_i (pow u 2)))))>
#<alt (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ n0_i normAngle)) (* u (+ (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))))) normAngle)) (* -1/2 (* n0_i (pow u 2)))))>
#<alt (+ n0_i (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))))>
#<alt (+ n0_i (+ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))))>
#<alt (+ n0_i (+ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))))>
#<alt (+ n0_i (+ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))))>
#<alt (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))>
#<alt (* n1_i (+ (/ n0_i n1_i) (+ (/ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) n1_i) (/ (* normAngle u) (sin normAngle)))))>
#<alt (* n1_i (+ (/ n0_i n1_i) (+ (/ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) n1_i) (/ (* normAngle u) (sin normAngle)))))>
#<alt (* n1_i (+ (/ n0_i n1_i) (+ (/ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) n1_i) (/ (* normAngle u) (sin normAngle)))))>
#<alt (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))>
#<alt (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* normAngle u) (sin normAngle))) (* -1 (/ (+ n0_i (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))))) n1_i)))))>
#<alt (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* normAngle u) (sin normAngle))) (* -1 (/ (+ n0_i (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))))) n1_i)))))>
#<alt (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* normAngle u) (sin normAngle))) (* -1 (/ (+ n0_i (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))))) n1_i)))))>
#<alt (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))>
#<alt (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))>
#<alt (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))>
#<alt (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))>
#<alt (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2))))>
#<alt (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ (* n1_i normAngle) (* u (sin normAngle))))))>
#<alt (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ (* n1_i normAngle) (* u (sin normAngle))))))>
#<alt (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ (* n1_i normAngle) (* u (sin normAngle))))))>
#<alt (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2))))>
#<alt (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ (* n1_i normAngle) (* u (sin normAngle))))))>
#<alt (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ (* n1_i normAngle) (* u (sin normAngle))))))>
#<alt (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ (* n1_i normAngle) (* u (sin normAngle))))))>
#<alt (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))>
#<alt (+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (* u (- (* n0_i (+ 1/3 (* -1/2 u))) (* -1/6 n1_i)))))>
#<alt (+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (- (* n0_i (+ 1/3 (* -1/2 u))) (* -1/6 n1_i))) (* (pow normAngle 2) (* u (- (* 1/45 n0_i) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))>
#<alt (+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (- (* n0_i (+ 1/3 (* -1/2 u))) (* -1/6 n1_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (- (* 1/45 n0_i) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* (pow normAngle 2) (* u (- (* 2/945 n0_i) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))))))>
#<alt (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2))))>
#<alt (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow u 2))) (/ (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) (/ n1_i (sin normAngle)))) normAngle)))>
#<alt (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow u 2))) (/ (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) (/ n1_i (sin normAngle)))) normAngle)))>
#<alt (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow u 2))) (/ (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) (/ n1_i (sin normAngle)))) normAngle)))>
#<alt (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2))))>
#<alt (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ (* u (+ (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))) normAngle)) (* -1/2 (* n0_i (pow u 2)))))>
#<alt (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ (* u (+ (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))) normAngle)) (* -1/2 (* n0_i (pow u 2)))))>
#<alt (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ (* u (+ (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))) normAngle)) (* -1/2 (* n0_i (pow u 2)))))>
#<alt (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))))>
#<alt (+ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)))>
#<alt (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))>
#<alt (* n1_i (+ (/ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) n1_i) (/ (* normAngle u) (sin normAngle))))>
#<alt (* n1_i (+ (/ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) n1_i) (/ (* normAngle u) (sin normAngle))))>
#<alt (* n1_i (+ (/ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) n1_i) (/ (* normAngle u) (sin normAngle))))>
#<alt (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))>
#<alt (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) n1_i)) (* -1 (/ (* normAngle u) (sin normAngle))))))>
#<alt (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) n1_i)) (* -1 (/ (* normAngle u) (sin normAngle))))))>
#<alt (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) n1_i)) (* -1 (/ (* normAngle u) (sin normAngle))))))>
#<alt (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))>
#<alt (+ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)))>
#<alt (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))))>
#<alt (* n0_i (+ (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle)))))>
#<alt (* n0_i (+ (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle)))))>
#<alt (* n0_i (+ (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle)))))>
#<alt (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))))>
#<alt (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) (* -1 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle)))))))>
#<alt (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) (* -1 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle)))))))>
#<alt (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) (* -1 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle)))))))>
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))>
#<alt (* n0_i (- 1 u))>
#<alt (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))>
#<alt (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))>
#<alt (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))>
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))>
#<alt n0_i>
#<alt (+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))>
#<alt (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))))>
#<alt (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))))>
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle))>
#<alt (- 1 u)>
#<alt (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u)>
#<alt (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u)>
#<alt (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u)>
#<alt (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))>
#<alt 1>
#<alt (+ 1 (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))>
#<alt (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)))))>
#<alt (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))))))>
#<alt (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle))>
#<alt (* normAngle (- 1 u))>
#<alt (* normAngle (- (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 3)))) u))>
#<alt (* normAngle (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 5)))))) u))>
#<alt (* normAngle (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 7))) (* 1/120 (pow (- 1 u) 5))))))) u))>
#<alt (sin (* normAngle (- 1 u)))>
#<alt (sin (* normAngle (- 1 u)))>
#<alt (sin (* normAngle (- 1 u)))>
#<alt (sin (* normAngle (- 1 u)))>
#<alt (sin (* normAngle (- 1 u)))>
#<alt (sin (* normAngle (- 1 u)))>
#<alt (sin (* normAngle (- 1 u)))>
#<alt (sin (* normAngle (- 1 u)))>
#<alt (sin normAngle)>
#<alt (+ (sin normAngle) (* -1 (* normAngle (* u (cos normAngle)))))>
#<alt (+ (sin normAngle) (* u (+ (* -1 (* normAngle (cos normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) (* u (sin normAngle)))))))>
#<alt (+ (sin normAngle) (* u (+ (* -1 (* normAngle (cos normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) (sin normAngle))) (* 1/6 (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))))))))>
#<alt (sin (* normAngle (- 1 u)))>
#<alt (sin (* normAngle (- 1 u)))>
#<alt (sin (* normAngle (- 1 u)))>
#<alt (sin (* normAngle (- 1 u)))>
#<alt (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))>
#<alt (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))>
#<alt (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))>
#<alt (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))>
#<alt (* normAngle (- 1 u))>
#<alt (* normAngle (- 1 u))>
#<alt (* normAngle (- 1 u))>
#<alt (* normAngle (- 1 u))>
#<alt (* normAngle (- 1 u))>
#<alt (* normAngle (- 1 u))>
#<alt (* normAngle (- 1 u))>
#<alt (* normAngle (- 1 u))>
#<alt (* normAngle (- 1 u))>
#<alt (* normAngle (- 1 u))>
#<alt (* normAngle (- 1 u))>
#<alt (* normAngle (- 1 u))>
#<alt normAngle>
#<alt (+ normAngle (* -1 (* normAngle u)))>
#<alt (+ normAngle (* -1 (* normAngle u)))>
#<alt (+ normAngle (* -1 (* normAngle u)))>
#<alt (* -1 (* normAngle u))>
#<alt (* u (+ (* -1 normAngle) (/ normAngle u)))>
#<alt (* u (+ (* -1 normAngle) (/ normAngle u)))>
#<alt (* u (+ (* -1 normAngle) (/ normAngle u)))>
#<alt (* -1 (* normAngle u))>
#<alt (* -1 (* u (+ normAngle (* -1 (/ normAngle u)))))>
#<alt (* -1 (* u (+ normAngle (* -1 (/ normAngle u)))))>
#<alt (* -1 (* u (+ normAngle (* -1 (/ normAngle u)))))>
#<alt 1>
#<alt (+ 1 (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))>
#<alt (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)))))>
#<alt (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))))))>
#<alt (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle))>
#<alt (- 1 u)>
#<alt (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u)>
#<alt (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u)>
#<alt (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u)>
#<alt (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))>
#<alt n0_i>
#<alt (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* n1_i (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2)))))))>
#<alt (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* n1_i (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))))))))>
#<alt (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* n1_i (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2)))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* -1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle)))))))))))>
#<alt (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 3))))>
#<alt (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))) (/ (* n1_i (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2)))) (pow u 2))))>
#<alt (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))) (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* (pow u 3) (sin normAngle))) (/ (* n1_i (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2)))) (pow u 2)))))>
#<alt (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))) (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* (pow u 3) (sin normAngle))) (/ (* n1_i (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2)))) (pow u 2)))))>
#<alt (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 3))))>
#<alt (* -1 (* (pow u 3) (+ (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))) (/ (* n1_i (- (* -1/6 (pow normAngle 2)) 1)) (pow u 2)))))>
#<alt (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (* (pow u 3) (sin normAngle)))) (+ (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))) (/ (* n1_i (- (* -1/6 (pow normAngle 2)) 1)) (pow u 2))))))>
#<alt (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (* (pow u 3) (sin normAngle)))) (+ (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))) (/ (* n1_i (- (* -1/6 (pow normAngle 2)) 1)) (pow u 2))))))>
#<alt (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))>
#<alt (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* n1_i (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2)))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))>
#<alt (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* n1_i (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))>
#<alt (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* n1_i (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))>
#<alt (* n1_i (* (pow normAngle 2) (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))))))>
#<alt (* (pow normAngle 2) (+ (* n1_i (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))))) (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* (pow normAngle 2) (sin normAngle))) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2)))))>
#<alt (* (pow normAngle 2) (+ (* n1_i (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))))) (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* (pow normAngle 2) (sin normAngle))) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2)))))>
#<alt (* (pow normAngle 2) (+ (* n1_i (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))))) (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* (pow normAngle 2) (sin normAngle))) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2)))))>
#<alt (* n1_i (* (pow normAngle 2) (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))))))>
#<alt (* (pow normAngle 2) (+ (* n1_i (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))))) (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* (pow normAngle 2) (sin normAngle))) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2)))))>
#<alt (* (pow normAngle 2) (+ (* n1_i (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))))) (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* (pow normAngle 2) (sin normAngle))) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2)))))>
#<alt (* (pow normAngle 2) (+ (* n1_i (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))))) (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* (pow normAngle 2) (sin normAngle))) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2)))))>
#<alt (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2)))))))>
#<alt (+ (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))))))) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))))))) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))))))) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)))>
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))>
#<alt (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))))))) n0_i)))>
#<alt (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))))))) n0_i)))>
#<alt (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))))))) n0_i)))>
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))>
#<alt (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))))))) n0_i)))))>
#<alt (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))))))) n0_i)))))>
#<alt (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))))))) n0_i)))))>
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))>
#<alt (+ (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))))))) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))))))) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))))))) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)))>
#<alt (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2)))))))>
#<alt (* n1_i (+ u (+ (* (pow normAngle 2) (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))))) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle))))))>
#<alt (* n1_i (+ u (+ (* (pow normAngle 2) (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))))) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle))))))>
#<alt (* n1_i (+ u (+ (* (pow normAngle 2) (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))))) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle))))))>
#<alt (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2)))))))>
#<alt (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (+ u (* (pow normAngle 2) (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))))))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))>
#<alt (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (+ u (* (pow normAngle 2) (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))))))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))>
#<alt (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (+ u (* (pow normAngle 2) (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))))))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))>
#<alt n0_i>
#<alt (+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))>
#<alt (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))))>
#<alt (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))))>
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle))>
#<alt (* n0_i (- 1 u))>
#<alt (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))>
#<alt (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))>
#<alt (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))>
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))>
#<alt (sin normAngle)>
#<alt (+ (sin normAngle) (* -1 (* normAngle (* u (cos normAngle)))))>
#<alt (+ (sin normAngle) (* u (+ (* -1 (* normAngle (cos normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) (* u (sin normAngle)))))))>
#<alt (+ (sin normAngle) (* u (+ (* -1 (* normAngle (cos normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) (sin normAngle))) (* 1/6 (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))))))))>
#<alt (sin (* normAngle (- 1 u)))>
#<alt (sin (* normAngle (- 1 u)))>
#<alt (sin (* normAngle (- 1 u)))>
#<alt (sin (* normAngle (- 1 u)))>
#<alt (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))>
#<alt (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))>
#<alt (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))>
#<alt (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))>
#<alt (* normAngle (- 1 u))>
#<alt (* normAngle (- (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 3)))) u))>
#<alt (* normAngle (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 5)))))) u))>
#<alt (* normAngle (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 7))) (* 1/120 (pow (- 1 u) 5))))))) u))>
#<alt (sin (* normAngle (- 1 u)))>
#<alt (sin (* normAngle (- 1 u)))>
#<alt (sin (* normAngle (- 1 u)))>
#<alt (sin (* normAngle (- 1 u)))>
#<alt (sin (* normAngle (- 1 u)))>
#<alt (sin (* normAngle (- 1 u)))>
#<alt (sin (* normAngle (- 1 u)))>
#<alt (sin (* normAngle (- 1 u)))>
#<alt (- n1_i n0_i)>
#<alt (- (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 n0_i) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i)>
#<alt (- (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i)>
#<alt (- (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* 1/120 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))) (+ (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i)>
#<alt (* normAngle (- (/ n1_i (sin normAngle)) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))))>
#<alt (* normAngle (- (/ n1_i (sin normAngle)) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))))>
#<alt (* normAngle (- (/ n1_i (sin normAngle)) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))))>
#<alt (* normAngle (- (/ n1_i (sin normAngle)) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))))>
#<alt (* -1 (* normAngle (- (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))))))>
#<alt (* -1 (* normAngle (- (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))))))>
#<alt (* -1 (* normAngle (- (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))))))>
#<alt (* -1 (* normAngle (- (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))))))>
#<alt (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)))>
#<alt (- (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)))>
#<alt (- (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)))>
#<alt (- (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)))>
#<alt (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))>
#<alt (* n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* n1_i (sin normAngle)))) (/ normAngle (sin normAngle))))>
#<alt (* n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* n1_i (sin normAngle)))) (/ normAngle (sin normAngle))))>
#<alt (* n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* n1_i (sin normAngle)))) (/ normAngle (sin normAngle))))>
#<alt (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))>
#<alt (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ normAngle (sin normAngle))) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* n1_i (sin normAngle))))))>
#<alt (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ normAngle (sin normAngle))) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* n1_i (sin normAngle))))))>
#<alt (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ normAngle (sin normAngle))) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* n1_i (sin normAngle))))))>
#<alt (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))>
#<alt (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))>
#<alt (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)))>
#<alt (* n0_i (- (/ (* n1_i normAngle) (* n0_i (sin normAngle))) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))>
#<alt (* n0_i (- (/ (* n1_i normAngle) (* n0_i (sin normAngle))) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))>
#<alt (* n0_i (- (/ (* n1_i normAngle) (* n0_i (sin normAngle))) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))>
#<alt (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)))>
#<alt (* -1 (* n0_i (- (* -1 (/ (* n1_i normAngle) (* n0_i (sin normAngle)))) (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))))>
#<alt (* -1 (* n0_i (- (* -1 (/ (* n1_i normAngle) (* n0_i (sin normAngle)))) (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))))>
#<alt (* -1 (* n0_i (- (* -1 (/ (* n1_i normAngle) (* n0_i (sin normAngle)))) (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))))>
#<alt (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))>
#<alt (+ (* n0_i (+ 1 (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (* n0_i (+ 1 (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (* n0_i (+ 1 (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)))>
#<alt (* n0_i (+ 1 (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle)))))>
#<alt (* n0_i (+ 1 (+ (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle))))))>
#<alt (* n0_i (+ 1 (+ (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle))))))>
#<alt (* n0_i (+ 1 (+ (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle))))))>
#<alt (* -1 (* n0_i (- (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle)) 1)))>
#<alt (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle)))) (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))) 1)))>
#<alt (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle)))) (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))) 1)))>
#<alt (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle)))) (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))) 1)))>
#<alt n0_i>
#<alt (+ n0_i (* u (- (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)))))>
#<alt (+ n0_i (* u (- (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)))))>
#<alt (+ n0_i (* u (- (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)))))>
#<alt (* u (- (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))))>
#<alt (* u (- (+ (/ n0_i u) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))))>
#<alt (* u (- (+ (/ n0_i u) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))))>
#<alt (* u (- (+ (/ n0_i u) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))))>
#<alt (* u (- (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))))>
#<alt (* -1 (* u (+ (* -1 (- (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)))) (* -1 (/ n0_i u)))))>
#<alt (* -1 (* u (+ (* -1 (- (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)))) (* -1 (/ n0_i u)))))>
#<alt (* -1 (* u (+ (* -1 (- (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)))) (* -1 (/ n0_i u)))))>
#<alt (+ n0_i (* u (- n1_i n0_i)))>
#<alt (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (pow normAngle 2) (* u (- (* -1/6 n0_i) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))))>
#<alt (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (- (* -1/6 n0_i) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))))))>
#<alt (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (- (* -1/6 n0_i) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (- (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))) (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))) (+ (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))))))))>
#<alt (* normAngle (* u (- (/ n1_i (sin normAngle)) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))))>
#<alt (* normAngle (+ (* u (- (/ n1_i (sin normAngle)) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/ n0_i normAngle)))>
#<alt (* normAngle (+ (* u (- (/ n1_i (sin normAngle)) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/ n0_i normAngle)))>
#<alt (* normAngle (+ (* u (- (/ n1_i (sin normAngle)) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/ n0_i normAngle)))>
#<alt (* -1 (* normAngle (* u (- (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))))))>
#<alt (* -1 (* normAngle (+ (* -1 (/ n0_i normAngle)) (* u (- (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))))))))>
#<alt (* -1 (* normAngle (+ (* -1 (/ n0_i normAngle)) (* u (- (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))))))))>
#<alt (* -1 (* normAngle (+ (* -1 (/ n0_i normAngle)) (* u (- (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))))))))>
#<alt (+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))>
#<alt (+ n0_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))))>
#<alt (+ n0_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))))>
#<alt (+ n0_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))))>
#<alt (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))>
#<alt (* n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (* n1_i (sin normAngle)))) (+ (/ n0_i n1_i) (/ (* normAngle u) (sin normAngle)))))>
#<alt (* n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (* n1_i (sin normAngle)))) (+ (/ n0_i n1_i) (/ (* normAngle u) (sin normAngle)))))>
#<alt (* n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (* n1_i (sin normAngle)))) (+ (/ n0_i n1_i) (/ (* normAngle u) (sin normAngle)))))>
#<alt (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))>
#<alt (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* normAngle u) (sin normAngle))) (* -1 (/ (+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle)))) n1_i)))))>
#<alt (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* normAngle u) (sin normAngle))) (* -1 (/ (+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle)))) n1_i)))))>
#<alt (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* normAngle u) (sin normAngle))) (* -1 (/ (+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle)))) n1_i)))))>
#<alt (* u (- (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))))>
#<alt (* u (- (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))))>
#<alt (* u (- (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))))>
#<alt (* u (- (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))))>
#<alt (* u (- (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))))>
#<alt (* u (- (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))))>
#<alt (* u (- (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))))>
#<alt (* u (- (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))))>
#<alt (* u (- (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))))>
#<alt (* u (- (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))))>
#<alt (* u (- (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))))>
#<alt (* u (- (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))))>
#<alt (* u (- n1_i n0_i))>
#<alt (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (pow normAngle 2) (* u (- (* -1/6 n0_i) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))>
#<alt (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (- (* -1/6 n0_i) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))))))>
#<alt (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (- (* -1/6 n0_i) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (- (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))) (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))) (+ (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))))))))>
#<alt (* normAngle (* u (- (/ n1_i (sin normAngle)) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))))>
#<alt (* normAngle (* u (- (/ n1_i (sin normAngle)) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))))>
#<alt (* normAngle (* u (- (/ n1_i (sin normAngle)) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))))>
#<alt (* normAngle (* u (- (/ n1_i (sin normAngle)) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))))>
#<alt (* -1 (* normAngle (* u (- (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))))))>
#<alt (* -1 (* normAngle (* u (- (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))))))>
#<alt (* -1 (* normAngle (* u (- (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))))))>
#<alt (* -1 (* normAngle (* u (- (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))))))>
#<alt (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)))>
#<alt (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))>
#<alt (* n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (* n1_i (sin normAngle)))) (/ (* normAngle u) (sin normAngle))))>
#<alt (* n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (* n1_i (sin normAngle)))) (/ (* normAngle u) (sin normAngle))))>
#<alt (* n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (* n1_i (sin normAngle)))) (/ (* normAngle u) (sin normAngle))))>
#<alt (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))>
#<alt (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* normAngle u) (sin normAngle))) (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (* n1_i (sin normAngle))))))>
#<alt (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* normAngle u) (sin normAngle))) (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (* n1_i (sin normAngle))))))>
#<alt (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* normAngle u) (sin normAngle))) (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (* n1_i (sin normAngle))))))>
#<alt (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))>
#<alt (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)))>
#<alt (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle)))>
#<alt (* n0_i (+ (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle)))))>
#<alt (* n0_i (+ (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle)))))>
#<alt (* n0_i (+ (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle)))))>
#<alt (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle)))>
#<alt (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle)))) (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle)))))>
#<alt (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle)))) (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle)))))>
#<alt (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle)))) (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle)))))>
#<alt n1_i>
#<alt (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))>
#<alt (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i))))>
#<alt (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i))))>
#<alt (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))>
#<alt (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))>
#<alt (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))>
#<alt (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))>
#<alt (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))>
#<alt (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))>
#<alt (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))>
#<alt (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))>
#<alt (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))>
#<alt (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))>
#<alt (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))>
#<alt (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))>
#<alt (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))>
#<alt (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))>
#<alt (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))>
#<alt (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))>
#<alt (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))>
#<alt (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))>
#<alt (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))>
#<alt (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))>
#<alt (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))>
#<alt (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))>
#<alt (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))>
#<alt (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))>
#<alt (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))>
#<alt (* -1/6 (pow u 2))>
#<alt (* -1/6 (pow u 2))>
#<alt (* -1/6 (pow u 2))>
#<alt (* -1/6 (pow u 2))>
#<alt (* -1/6 (pow u 2))>
#<alt (* -1/6 (pow u 2))>
#<alt (* -1/6 (pow u 2))>
#<alt (* -1/6 (pow u 2))>
#<alt (* -1/6 (pow u 2))>
#<alt (* -1/6 (pow u 2))>
#<alt (* -1/6 (pow u 2))>
#<alt (* -1/6 (pow u 2))>
#<alt (* 1/6 u)>
#<alt (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))))>
#<alt (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))))>
#<alt (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))))>
#<alt (* -1/6 (pow u 3))>
#<alt (* (pow u 3) (- (* 1/6 (/ 1 (pow u 2))) 1/6))>
#<alt (* (pow u 3) (- (* 1/6 (/ 1 (pow u 2))) 1/6))>
#<alt (* (pow u 3) (- (* 1/6 (/ 1 (pow u 2))) 1/6))>
#<alt (* -1/6 (pow u 3))>
#<alt (* -1 (* (pow u 3) (- 1/6 (* 1/6 (/ 1 (pow u 2))))))>
#<alt (* -1 (* (pow u 3) (- 1/6 (* 1/6 (/ 1 (pow u 2))))))>
#<alt (* -1 (* (pow u 3) (- 1/6 (* 1/6 (/ 1 (pow u 2))))))>
#<alt 1/6>
#<alt (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2)))>
#<alt (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2)))>
#<alt (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2)))>
#<alt (* -1/6 (pow u 2))>
#<alt (* (pow u 2) (- (* 1/6 (/ 1 (pow u 2))) 1/6))>
#<alt (* (pow u 2) (- (* 1/6 (/ 1 (pow u 2))) 1/6))>
#<alt (* (pow u 2) (- (* 1/6 (/ 1 (pow u 2))) 1/6))>
#<alt (* -1/6 (pow u 2))>
#<alt (* (pow u 2) (- (* 1/6 (/ 1 (pow u 2))) 1/6))>
#<alt (* (pow u 2) (- (* 1/6 (/ 1 (pow u 2))) 1/6))>
#<alt (* (pow u 2) (- (* 1/6 (/ 1 (pow u 2))) 1/6))>
#<alt (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))>
#<alt n0_i>
#<alt (+ n0_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))>
#<alt (+ n0_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/2 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))) (* -1/6 n0_i))))>
#<alt (+ n0_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/2 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/24 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))) (* -1/6 n0_i))))>
#<alt (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))>
Calls

162 calls:

TimeVariablePointExpression
7.0ms
n0_i
@-inf
(+ (* normAngle (/ n1_i (sin normAngle))) (* n0_i (- (* u (* -1/2 (* normAngle normAngle))) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))))
7.0ms
normAngle
@-inf
(+ n0_i (* u (+ (* normAngle (/ n1_i (sin normAngle))) (* n0_i (- (* u (* -1/2 (* normAngle normAngle))) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))))))
4.0ms
n0_i
@0
(+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (+ u (* (* normAngle normAngle) (* u (+ (* -1/6 (* u u)) 1/6)))) n1_i))
2.0ms
u
@0
(* u (- (* normAngle (/ n1_i (sin normAngle))) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))))
1.0ms
n1_i
@0
(+ (* normAngle (/ n1_i (sin normAngle))) (* n0_i (- (* u (* -1/2 (* normAngle normAngle))) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))))

rewrite519.0ms (3.4%)

Memory
9.5MiB live, 895.4MiB allocated
Algorithm
batch-egg-rewrite
Rules
5 302×*-lowering-*.f32
5 302×*-lowering-*.f64
3 988×/-lowering-/.f32
3 988×/-lowering-/.f64
3 890×accelerator-lowering-fma.f32
Iterations

Useful iterations: 0 (0.0ms)

IterNodesCost
045276
1248267
22123260
08323246
Stop Event
iter limit
node limit
Counts
21 → 682
Calls
Call 1
Inputs
(+ (* normAngle (/ n1_i (sin normAngle))) (* n0_i (- (* u (* -1/2 (* normAngle normAngle))) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))))
(- (* u (* -1/2 (* normAngle normAngle))) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))
(+ n0_i (* u (+ (* normAngle (/ n1_i (sin normAngle))) (* n0_i (- (* u (* -1/2 (* normAngle normAngle))) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))))))
(* u (+ (* normAngle (/ n1_i (sin normAngle))) (* n0_i (- (* u (* -1/2 (* normAngle normAngle))) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))))
(* n0_i (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)))
(/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))
(sin (* normAngle (- 1 u)))
(* normAngle (- 1 u))
(* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle)))
(+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (+ u (* (* normAngle normAngle) (* u (+ (* -1/6 (* u u)) 1/6)))) n1_i))
(* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i)
(sin (* (- 1 u) normAngle))
(- (* normAngle (/ n1_i (sin normAngle))) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)))
(+ n0_i (* u (- (* normAngle (/ n1_i (sin normAngle))) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)))))
(* u (- (* normAngle (/ n1_i (sin normAngle))) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))))
(* normAngle (/ n1_i (sin normAngle)))
(* u (* -1/2 (* normAngle normAngle)))
(* -1/6 (* u u))
(* u (+ (* -1/6 (* u u)) 1/6))
(+ (* -1/6 (* u u)) 1/6)
(/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))
Outputs
(+.f32 (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))))
(+.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))) (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)))
(pow.f32 (/.f32 (+.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (*.f32 normAngle n1_i)) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))) (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))) (-.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))) (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i))))) (+.f32 (pow.f32 (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))) #s(literal 3 binary32)))) #s(literal -1 binary32))
(pow.f32 (/.f32 (-.f32 (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))))) (-.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (*.f32 normAngle n1_i)) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))) (pow.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal -1 binary32))
(fma.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))))
(fma.f32 n1_i (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) normAngle) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))))
(fma.f32 (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) normAngle (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))))
(fma.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))) (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)))
(fma.f32 (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))) n0_i (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)))
(fma.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))))
(-.f32 (/.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (*.f32 normAngle n1_i)) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))) (-.f32 (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))))) (/.f32 (pow.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))))))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (+.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (*.f32 normAngle n1_i)) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))) (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))) (-.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))) (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i))))) (+.f32 (pow.f32 (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))) #s(literal 3 binary32)))))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (-.f32 (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))))) (-.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (*.f32 normAngle n1_i)) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))) (pow.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))) #s(literal 2 binary32)))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))) #s(literal 3 binary32))) (+.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (*.f32 normAngle n1_i)) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))) (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))) (-.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))) (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i))))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))) #s(literal 3 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))) #s(literal 2 binary32)) (/.f32 (-.f32 (*.f32 (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (*.f32 normAngle n1_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))))) (sin.f32 normAngle))))
(/.f32 (-.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (*.f32 normAngle n1_i)) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))) (pow.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))))))
(/.f32 (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))) #s(literal 3 binary32)))) (neg.f32 (+.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (*.f32 normAngle n1_i)) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))) (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))) (-.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))) (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)))))))
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (*.f32 normAngle n1_i)) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))) (pow.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))) #s(literal 2 binary32)))) (neg.f32 (-.f32 (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))))))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))) #s(literal 2 binary32)) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (*.f32 normAngle n1_i)) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle)))))) (-.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))) (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i))))
(/.f32 (+.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u)) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u))) #s(literal 1/4 binary32)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)) (+.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) #s(literal -1/8 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle)))) (pow.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) #s(literal -3 binary32)))))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u)) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u))) #s(literal 1/4 binary32)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)) (+.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))))))
(/.f32 (+.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u)) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u))) #s(literal 1/4 binary32)) (pow.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) #s(literal -2 binary32)))))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) (+.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))))
(/.f32 (+.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u)) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u))) #s(literal 1/4 binary32)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)) (+.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) #s(literal -1/8 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle)))) (pow.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) #s(literal -3 binary32))) n0_i))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u)) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u))) #s(literal 1/4 binary32)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)) (+.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))))))
(/.f32 (+.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u)) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u))) #s(literal 1/4 binary32)) (pow.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) #s(literal -2 binary32))) n0_i))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) (+.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))))
(/.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u)) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u))) #s(literal 1/4 binary32)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)) (+.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 normAngle n1_i)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) #s(literal -1/8 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle)))) (pow.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) #s(literal -3 binary32)))))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 normAngle n1_i)) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u)) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u))) #s(literal 1/4 binary32)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)) (+.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))))))
(/.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 normAngle n1_i)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u)) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u))) #s(literal 1/4 binary32)) (pow.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) #s(literal -2 binary32)))))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 normAngle n1_i)) (+.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))))
(/.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u)) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u))) #s(literal 1/4 binary32)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)) (+.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 normAngle n1_i)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) #s(literal -1/8 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle)))) (pow.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) #s(literal -3 binary32))) n0_i))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 normAngle n1_i)) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u)) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u))) #s(literal 1/4 binary32)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)) (+.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))))))
(/.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 normAngle n1_i)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u)) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u))) #s(literal 1/4 binary32)) (pow.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) #s(literal -2 binary32))) n0_i))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 normAngle n1_i)) (+.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))))
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u)) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u))) #s(literal 1/4 binary32)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)) (+.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))))) (*.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) #s(literal -1/8 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle)))) (pow.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) #s(literal -3 binary32)))))) (*.f32 (sin.f32 normAngle) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u)) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u))) #s(literal 1/4 binary32)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)) (+.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))))))
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (+.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))) (*.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u)) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u))) #s(literal 1/4 binary32)) (pow.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) #s(literal -2 binary32)))))) (*.f32 (sin.f32 normAngle) (+.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))))
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u)) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u))) #s(literal 1/4 binary32)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)) (+.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))))) (*.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) #s(literal -1/8 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle)))) (pow.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) #s(literal -3 binary32))) n0_i))) (*.f32 (sin.f32 normAngle) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u)) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u))) #s(literal 1/4 binary32)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)) (+.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))))))
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (+.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))) (*.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u)) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u))) #s(literal 1/4 binary32)) (pow.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) #s(literal -2 binary32))) n0_i))) (*.f32 (sin.f32 normAngle) (+.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))))
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (neg.f32 (*.f32 normAngle n1_i)) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u)) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u))) #s(literal 1/4 binary32)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)) (+.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))))) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) #s(literal -1/8 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle)))) (pow.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) #s(literal -3 binary32)))))) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u)) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u))) #s(literal 1/4 binary32)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)) (+.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))))))
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (neg.f32 (*.f32 normAngle n1_i)) (+.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u)) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u))) #s(literal 1/4 binary32)) (pow.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) #s(literal -2 binary32)))))) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (+.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))))
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (neg.f32 (*.f32 normAngle n1_i)) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u)) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u))) #s(literal 1/4 binary32)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)) (+.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))))) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) #s(literal -1/8 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle)))) (pow.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) #s(literal -3 binary32))) n0_i))) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u)) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u))) #s(literal 1/4 binary32)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)) (+.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))))))
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (neg.f32 (*.f32 normAngle n1_i)) (+.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u)) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u))) #s(literal 1/4 binary32)) (pow.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) #s(literal -2 binary32))) n0_i))) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (+.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))))
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle #s(literal 1 binary32)) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u)) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u))) #s(literal 1/4 binary32)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)) (+.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) #s(literal -1/8 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle)))) (pow.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) #s(literal -3 binary32)))))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u)) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u))) #s(literal 1/4 binary32)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)) (+.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))))))
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle #s(literal 1 binary32)) (+.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u)) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u))) #s(literal 1/4 binary32)) (pow.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) #s(literal -2 binary32)))))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) (+.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))))
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle #s(literal 1 binary32)) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u)) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u))) #s(literal 1/4 binary32)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)) (+.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) #s(literal -1/8 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle)))) (pow.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) #s(literal -3 binary32))) n0_i))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u)) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u))) #s(literal 1/4 binary32)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)) (+.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))))))
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle #s(literal 1 binary32)) (+.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u)) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u))) #s(literal 1/4 binary32)) (pow.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) #s(literal -2 binary32))) n0_i))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) (+.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))))
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u)) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u))) #s(literal 1/4 binary32)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)) (+.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) #s(literal -1/8 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle)))) (pow.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) #s(literal -3 binary32)))))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u)) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u))) #s(literal 1/4 binary32)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)) (+.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))))))
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle) (+.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u)) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u))) #s(literal 1/4 binary32)) (pow.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) #s(literal -2 binary32)))))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) (+.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))))
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u)) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u))) #s(literal 1/4 binary32)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)) (+.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) #s(literal -1/8 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle)))) (pow.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) #s(literal -3 binary32))) n0_i))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u)) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u))) #s(literal 1/4 binary32)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)) (+.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))))))
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(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (neg.f32 n1_i) normAngle) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u)) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u))) #s(literal 1/4 binary32)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)) (+.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))))) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) #s(literal -1/8 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle)))) (pow.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) #s(literal -3 binary32)))))) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u)) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u))) #s(literal 1/4 binary32)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)) (+.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))))))
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (neg.f32 n1_i) normAngle) (+.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u)) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u))) #s(literal 1/4 binary32)) (pow.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) #s(literal -2 binary32)))))) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (+.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))))
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (neg.f32 n1_i) normAngle) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u)) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u))) #s(literal 1/4 binary32)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)) (+.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))))) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) #s(literal -1/8 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle)))) (pow.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) #s(literal -3 binary32))) n0_i))) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u)) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u))) #s(literal 1/4 binary32)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)) (+.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))))))
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (neg.f32 n1_i) normAngle) (+.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u)) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u))) #s(literal 1/4 binary32)) (pow.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) #s(literal -2 binary32))) n0_i))) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (+.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))))
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) #s(literal -1/8 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle)))) (pow.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) #s(literal -3 binary32)))) (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (*.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u)) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u))) #s(literal 1/4 binary32)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)) (+.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))))) normAngle)) (*.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u)) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u))) #s(literal 1/4 binary32)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)) (+.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))))) (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)))
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) #s(literal -1/8 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle)))) (pow.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) #s(literal -3 binary32)))) (/.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 normAngle n1_i))) (*.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u)) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u))) #s(literal 1/4 binary32)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)) (+.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))))) #s(literal 1 binary32))) (*.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u)) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u))) #s(literal 1/4 binary32)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)) (+.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))))) (/.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 normAngle n1_i))))
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) #s(literal -1/8 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle)))) (pow.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) #s(literal -3 binary32)))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u)) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u))) #s(literal 1/4 binary32)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)) (+.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))))) (*.f32 normAngle n1_i))) (*.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u)) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u))) #s(literal 1/4 binary32)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)) (+.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))))) (sin.f32 normAngle)))
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(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u)) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u))) #s(literal 1/4 binary32)) (pow.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) #s(literal -2 binary32)))) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (+.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))) (*.f32 (neg.f32 n1_i) normAngle))) (*.f32 (+.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))))
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) #s(literal -1/8 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle)))) (pow.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) #s(literal -3 binary32))) n0_i) (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (*.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u)) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u))) #s(literal 1/4 binary32)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)) (+.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))))) normAngle)) (*.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u)) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u))) #s(literal 1/4 binary32)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)) (+.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))))) (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)))
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) #s(literal -1/8 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle)))) (pow.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) #s(literal -3 binary32))) n0_i) (/.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 normAngle n1_i))) (*.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u)) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u))) #s(literal 1/4 binary32)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)) (+.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))))) #s(literal 1 binary32))) (*.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u)) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u))) #s(literal 1/4 binary32)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)) (+.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))))) (/.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 normAngle n1_i))))
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) #s(literal -1/8 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle)))) (pow.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) #s(literal -3 binary32))) n0_i) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u)) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u))) #s(literal 1/4 binary32)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)) (+.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))))) (*.f32 normAngle n1_i))) (*.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u)) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u))) #s(literal 1/4 binary32)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)) (+.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))))) (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) #s(literal -1/8 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle)))) (pow.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) #s(literal -3 binary32))) n0_i) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u)) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u))) #s(literal 1/4 binary32)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)) (+.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))))) (neg.f32 (*.f32 normAngle n1_i)))) (*.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u)) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u))) #s(literal 1/4 binary32)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)) (+.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))))) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))))
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) #s(literal -1/8 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle)))) (pow.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) #s(literal -3 binary32))) n0_i) (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (*.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u)) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u))) #s(literal 1/4 binary32)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)) (+.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))))) (*.f32 normAngle #s(literal 1 binary32)))) (*.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u)) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u))) #s(literal 1/4 binary32)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)) (+.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))))) (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)))
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) #s(literal -1/8 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle)))) (pow.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) #s(literal -3 binary32))) n0_i) (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (*.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u)) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u))) #s(literal 1/4 binary32)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)) (+.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))))) (*.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle))) (*.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u)) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u))) #s(literal 1/4 binary32)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)) (+.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))))) (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)))
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) #s(literal -1/8 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle)))) (pow.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) #s(literal -3 binary32))) n0_i) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u)) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u))) #s(literal 1/4 binary32)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)) (+.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))))) (*.f32 normAngle (neg.f32 n1_i)))) (*.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u)) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u))) #s(literal 1/4 binary32)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)) (+.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))))) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))))
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) #s(literal -1/8 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle)))) (pow.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) #s(literal -3 binary32))) n0_i) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u)) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u))) #s(literal 1/4 binary32)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)) (+.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))))) (*.f32 (neg.f32 n1_i) normAngle))) (*.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u)) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u))) #s(literal 1/4 binary32)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)) (+.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))))) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))))
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u)) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u))) #s(literal 1/4 binary32)) (pow.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) #s(literal -2 binary32))) n0_i) (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (*.f32 (+.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))) normAngle)) (*.f32 (+.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))) (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)))
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u)) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u))) #s(literal 1/4 binary32)) (pow.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) #s(literal -2 binary32))) n0_i) (/.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 normAngle n1_i))) (*.f32 (+.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))) #s(literal 1 binary32))) (*.f32 (+.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))) (/.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 normAngle n1_i))))
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u)) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u))) #s(literal 1/4 binary32)) (pow.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) #s(literal -2 binary32))) n0_i) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (+.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))) (*.f32 normAngle n1_i))) (*.f32 (+.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))) (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u)) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u))) #s(literal 1/4 binary32)) (pow.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) #s(literal -2 binary32))) n0_i) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (+.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))) (neg.f32 (*.f32 normAngle n1_i)))) (*.f32 (+.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))))
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u)) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u))) #s(literal 1/4 binary32)) (pow.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) #s(literal -2 binary32))) n0_i) (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (*.f32 (+.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))) (*.f32 normAngle #s(literal 1 binary32)))) (*.f32 (+.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))) (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)))
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u)) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u))) #s(literal 1/4 binary32)) (pow.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) #s(literal -2 binary32))) n0_i) (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (*.f32 (+.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))) (*.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle))) (*.f32 (+.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))) (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)))
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u)) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u))) #s(literal 1/4 binary32)) (pow.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) #s(literal -2 binary32))) n0_i) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (+.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))) (*.f32 normAngle (neg.f32 n1_i)))) (*.f32 (+.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))))
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u)) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u))) #s(literal 1/4 binary32)) (pow.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) #s(literal -2 binary32))) n0_i) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (+.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))) (*.f32 (neg.f32 n1_i) normAngle))) (*.f32 (+.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (*.f32 normAngle n1_i)) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))) (-.f32 (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))))) (*.f32 (-.f32 (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))))) (pow.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))) #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 (-.f32 (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))))) (-.f32 (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))))))
(*.f32 (+.f32 (pow.f32 (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))) #s(literal 3 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (*.f32 normAngle n1_i)) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))) (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))) (-.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))) (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)))))))
(*.f32 (-.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (*.f32 normAngle n1_i)) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))) (pow.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))) #s(literal 2 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (-.f32 (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))))))
(+.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))
(+.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)) (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))
(pow.f32 (/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u)) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u))) #s(literal 1/4 binary32)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)) (+.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) #s(literal -1/8 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle)))) (pow.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) #s(literal -3 binary32)))) #s(literal -1 binary32))
(pow.f32 (/.f32 (+.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u)) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u))) #s(literal 1/4 binary32)) (pow.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) #s(literal -2 binary32)))) #s(literal -1 binary32))
(fma.f32 normAngle (neg.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (tan.f32 normAngle))) (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))
(fma.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (/.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))
(fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u)) (/.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))
(fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32)) (/.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))
(fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) u (/.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))
(fma.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (neg.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))
(fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)) (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))
(fma.f32 (neg.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))
(fma.f32 (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))
(fma.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u)) #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))
(fma.f32 (*.f32 normAngle #s(literal -1/2 binary32)) (*.f32 normAngle u) (/.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))
(fma.f32 (neg.f32 normAngle) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (tan.f32 normAngle)) (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))
(fma.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle #s(literal -1/2 binary32))) normAngle (/.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))
(fma.f32 (*.f32 (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32)) normAngle) normAngle (/.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))
(-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))
(-.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) #s(literal -1/8 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle)))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u)) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u))) #s(literal 1/4 binary32)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)) (+.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))))) (/.f32 (pow.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) #s(literal -3 binary32)) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u)) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u))) #s(literal 1/4 binary32)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)) (+.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))))))
(-.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u)) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u))) #s(literal 1/4 binary32)) (+.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))) (/.f32 (pow.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) #s(literal -2 binary32)) (+.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u)) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u))) #s(literal 1/4 binary32)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)) (+.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) #s(literal -1/8 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle)))) (pow.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) #s(literal -3 binary32)))))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (+.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u)) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u))) #s(literal 1/4 binary32)) (pow.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) #s(literal -2 binary32)))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) #s(literal -1/8 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle)))) (pow.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) #s(literal -3 binary32))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u)) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u))) #s(literal 1/4 binary32)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)) (+.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) #s(literal -1/8 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle)))) (pow.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) #s(literal -3 binary32))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u)) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u))) #s(literal 1/4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) #s(literal -2 binary32)) (*.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u)) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u))) #s(literal 1/4 binary32)) (pow.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) #s(literal -2 binary32))) (+.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u)) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u))) #s(literal 1/4 binary32)) (pow.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) #s(literal -2 binary32))) (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))))
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) #s(literal -1/8 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle)))) (pow.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) #s(literal -3 binary32)))) (neg.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u)) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u))) #s(literal 1/4 binary32)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)) (+.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))))))
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u)) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u))) #s(literal 1/4 binary32)) (pow.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) #s(literal -2 binary32)))) (neg.f32 (+.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) #s(literal -1/8 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle)))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u)) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u))) #s(literal 1/4 binary32)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)) (+.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))))) (*.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u)) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u))) #s(literal 1/4 binary32)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)) (+.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))))) (pow.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) #s(literal -3 binary32)))) (*.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u)) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u))) #s(literal 1/4 binary32)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)) (+.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u)) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u))) #s(literal 1/4 binary32)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)) (+.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u)) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u))) #s(literal 1/4 binary32)) (+.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))) (*.f32 (+.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))) (pow.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) #s(literal -2 binary32)))) (*.f32 (+.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))) (+.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))))
(*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) #s(literal -1/8 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle)))) (pow.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) #s(literal -3 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u)) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u))) #s(literal 1/4 binary32)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)) (+.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))))))
(*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u)) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u))) #s(literal 1/4 binary32)) (pow.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) #s(literal -2 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))))
(+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))))))
(+.f32 (*.f32 u (+.f32 (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))))) n0_i)
(+.f32 (*.f32 (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) u) (+.f32 (*.f32 u (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))))) n0_i))
(+.f32 (+.f32 n0_i (*.f32 (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) u)) (*.f32 u (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))))))
(pow.f32 (/.f32 (+.f32 (*.f32 n0_i n0_i) (*.f32 (*.f32 u (+.f32 (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))))) (-.f32 (*.f32 u (+.f32 (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))))) n0_i))) (+.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i n0_i)) (pow.f32 (*.f32 u (+.f32 (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))))) #s(literal 3 binary32)))) #s(literal -1 binary32))
(pow.f32 (/.f32 (-.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))))))) (-.f32 (*.f32 n0_i n0_i) (pow.f32 (*.f32 u (+.f32 (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))))) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal -1 binary32))
(fma.f32 normAngle (*.f32 (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) u) (+.f32 (*.f32 u (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))))) n0_i))
(fma.f32 (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 u (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))))) n0_i))
(fma.f32 (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) u (+.f32 (*.f32 u (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))))) n0_i))
(fma.f32 u (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (+.f32 (*.f32 u (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))))) n0_i))
(fma.f32 u (+.f32 (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))))) n0_i)
(fma.f32 (+.f32 (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))))) u n0_i)
(fma.f32 (*.f32 u normAngle) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (+.f32 (*.f32 u (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))))) n0_i))
(fma.f32 (*.f32 u (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) normAngle (+.f32 (*.f32 u (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))))) n0_i))
(-.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i n0_i) (-.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))))))) (/.f32 (pow.f32 (*.f32 u (+.f32 (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))))) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))))))))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (+.f32 (*.f32 n0_i n0_i) (*.f32 (*.f32 u (+.f32 (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))))) (-.f32 (*.f32 u (+.f32 (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))))) n0_i))) (+.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i n0_i)) (pow.f32 (*.f32 u (+.f32 (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))))) #s(literal 3 binary32)))))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (-.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))))))) (-.f32 (*.f32 n0_i n0_i) (pow.f32 (*.f32 u (+.f32 (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))))) #s(literal 2 binary32)))))
(/.f32 (+.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i n0_i)) (pow.f32 (*.f32 u (+.f32 (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))))) #s(literal 3 binary32))) (+.f32 (*.f32 n0_i n0_i) (*.f32 (*.f32 u (+.f32 (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))))) (-.f32 (*.f32 u (+.f32 (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))))) n0_i))))
(/.f32 (+.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i n0_i)) (pow.f32 (*.f32 u (+.f32 (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))))) #s(literal 3 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 u (+.f32 (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))))) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (*.f32 n0_i n0_i) (*.f32 (*.f32 n0_i u) (+.f32 (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))))))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i n0_i) (pow.f32 (*.f32 u (+.f32 (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))))) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))))))))
(/.f32 (neg.f32 (+.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i n0_i)) (pow.f32 (*.f32 u (+.f32 (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))))) #s(literal 3 binary32)))) (neg.f32 (+.f32 (*.f32 n0_i n0_i) (*.f32 (*.f32 u (+.f32 (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))))) (-.f32 (*.f32 u (+.f32 (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))))) n0_i)))))
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i n0_i) (pow.f32 (*.f32 u (+.f32 (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))))) #s(literal 2 binary32)))) (neg.f32 (-.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))))))))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 u (+.f32 (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))))) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 n0_i n0_i)) (-.f32 (*.f32 u (+.f32 (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))))) n0_i))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i n0_i) (-.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))))))) (*.f32 (-.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))))))) (pow.f32 (*.f32 u (+.f32 (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))))) #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 (-.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))))))) (-.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))))))))
(*.f32 (+.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i n0_i)) (pow.f32 (*.f32 u (+.f32 (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))))) #s(literal 3 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (*.f32 n0_i n0_i) (*.f32 (*.f32 u (+.f32 (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))))) (-.f32 (*.f32 u (+.f32 (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))))) n0_i)))))
(*.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i n0_i) (pow.f32 (*.f32 u (+.f32 (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))))) #s(literal 2 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (-.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))))))))
(+.f32 (*.f32 (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) u) (*.f32 u (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))))))
(+.f32 (*.f32 u (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))))) (*.f32 (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) u))
(fma.f32 normAngle (*.f32 (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) u) (*.f32 u (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))))))
(fma.f32 (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (*.f32 normAngle u) (*.f32 u (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))))))
(fma.f32 (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) u (*.f32 u (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))))))
(fma.f32 n0_i (*.f32 (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))) u) (*.f32 (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) u))
(fma.f32 u (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (*.f32 u (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))))))
(fma.f32 u (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))) (*.f32 (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) u))
(fma.f32 (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))) (*.f32 n0_i u) (*.f32 (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) u))
(fma.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))) u (*.f32 (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) u))
(fma.f32 (*.f32 u normAngle) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (*.f32 u (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))))))
(fma.f32 (*.f32 u (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) normAngle (*.f32 u (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))))))
(fma.f32 (*.f32 u n0_i) (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))) (*.f32 (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) u))
(fma.f32 (*.f32 u (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))) n0_i (*.f32 (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) u))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) u) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 u (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))))) #s(literal 3 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) u) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 u (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))))) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (*.f32 (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) u) (*.f32 u (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))))))))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 u (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))))) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 (*.f32 (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) u) (*.f32 u (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))))))
(/.f32 (*.f32 u (+.f32 (pow.f32 (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))) #s(literal 3 binary32)))) (+.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (*.f32 normAngle n1_i)) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))) (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))) (-.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))) (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i))))))
(/.f32 (*.f32 u (-.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (*.f32 normAngle n1_i)) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))) (pow.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))) #s(literal 2 binary32)))) (-.f32 (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))))))
(/.f32 (*.f32 (+.f32 (pow.f32 (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))) #s(literal 3 binary32))) u) (+.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (*.f32 normAngle n1_i)) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))) (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))) (-.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))) (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i))))))
(/.f32 (*.f32 (-.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (*.f32 normAngle n1_i)) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))) (pow.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))) #s(literal 2 binary32))) u) (-.f32 (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))))))
(*.f32 u (+.f32 (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))))))
(*.f32 (+.f32 (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))))) u)
(pow.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) #s(literal -1 binary32))
(/.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))
(/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle))
(/.f32 (neg.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (neg.f32 (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1 binary32)) (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
(/.f32 (*.f32 n0_i (neg.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (neg.f32 (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (*.f32 #s(literal 1 binary32) n0_i) (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
(/.f32 (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) n0_i) (neg.f32 (sin.f32 normAngle)))
(*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 (*.f32 #s(literal 1 binary32) n0_i) (sin.f32 normAngle)))
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
(*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) n0_i)
(*.f32 (/.f32 (*.f32 #s(literal 1 binary32) n0_i) (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
(*.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
(neg.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))))
(neg.f32 (/.f32 (neg.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle)))
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) #s(literal -1 binary32)))
(pow.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) #s(literal -1 binary32))
(pow.f32 (/.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) #s(literal 1 binary32)) #s(literal -1 binary32))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) #s(literal 1 binary32)))
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))
(/.f32 #s(literal -1 binary32) (neg.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))
(/.f32 (neg.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (neg.f32 (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (neg.f32 (neg.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (neg.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle))))
(/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal -1 binary32)) (neg.f32 (sin.f32 normAngle)))
(*.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (pow.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) #s(literal -1 binary32)))
(*.f32 (neg.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))))
(+.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle #s(literal 1 binary32))) (cos.f32 (*.f32 normAngle (neg.f32 u)))) (*.f32 (cos.f32 (*.f32 normAngle #s(literal 1 binary32))) (sin.f32 (*.f32 normAngle (neg.f32 u)))))
(+.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle)) (cos.f32 (*.f32 (neg.f32 u) normAngle))) (*.f32 (cos.f32 (*.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle)) (sin.f32 (*.f32 (neg.f32 u) normAngle))))
(sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle #s(literal 1 binary32))) (cos.f32 (*.f32 normAngle (neg.f32 u))) (*.f32 (cos.f32 (*.f32 normAngle #s(literal 1 binary32))) (sin.f32 (*.f32 normAngle (neg.f32 u)))))
(fma.f32 (sin.f32 (*.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle)) (cos.f32 (*.f32 (neg.f32 u) normAngle)) (*.f32 (cos.f32 (*.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle)) (sin.f32 (*.f32 (neg.f32 u) normAngle))))
(*.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1 binary32))
(+.f32 (*.f32 normAngle #s(literal 1 binary32)) (*.f32 normAngle (neg.f32 u)))
(+.f32 (*.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle) (*.f32 (neg.f32 u) normAngle))
(fma.f32 normAngle #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle (neg.f32 u)))
(fma.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle (*.f32 (neg.f32 u) normAngle))
(/.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u)))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (+.f32 u #s(literal 1 binary32)))))
(/.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u))) (+.f32 u #s(literal 1 binary32)))
(/.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u))) normAngle) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (+.f32 u #s(literal 1 binary32)))))
(/.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)) normAngle) (+.f32 u #s(literal 1 binary32)))
(*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)
(neg.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))))
(neg.f32 (/.f32 (neg.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle)))
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) #s(literal -1 binary32)))
(pow.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) #s(literal -1 binary32))
(pow.f32 (/.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) #s(literal 1 binary32)) #s(literal -1 binary32))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) #s(literal 1 binary32)))
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))
(/.f32 #s(literal -1 binary32) (neg.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))
(/.f32 (neg.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (neg.f32 (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (neg.f32 (neg.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (neg.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle))))
(/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal -1 binary32)) (neg.f32 (sin.f32 normAngle)))
(*.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (pow.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) #s(literal -1 binary32)))
(*.f32 (neg.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))))
(+.f32 (/.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))))))
(+.f32 (*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))))) (/.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))
(pow.f32 (/.f32 (+.f32 (pow.f32 (/.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))))) (-.f32 (*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))))) (/.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))) (+.f32 (pow.f32 (/.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))))) (*.f32 (*.f32 n1_i n1_i) (*.f32 (+.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32))))) (+.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))))))))) #s(literal -1 binary32))
(pow.f32 (/.f32 (-.f32 (/.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32))))))) (-.f32 (pow.f32 (/.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (*.f32 n1_i n1_i) (*.f32 (+.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32))))) (+.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32))))))))) #s(literal -1 binary32))
(fma.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32))))) (/.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))
(fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))))))
(fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 (*.f32 #s(literal 1 binary32) n0_i) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))))))
(fma.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))))))
(fma.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) n0_i (*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))))))
(fma.f32 (+.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32))))) n1_i (/.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))
(fma.f32 (/.f32 (*.f32 #s(literal 1 binary32) n0_i) (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))))))
(fma.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))))))
(-.f32 (/.f32 (pow.f32 (/.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (/.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))))))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i n1_i) (*.f32 (+.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32))))) (+.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32))))))) (-.f32 (/.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))))))))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (+.f32 (pow.f32 (/.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))))) (-.f32 (*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))))) (/.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))) (+.f32 (pow.f32 (/.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))))) (*.f32 (*.f32 n1_i n1_i) (*.f32 (+.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32))))) (+.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))))))))))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (-.f32 (/.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32))))))) (-.f32 (pow.f32 (/.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (*.f32 n1_i n1_i) (*.f32 (+.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32))))) (+.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32))))))))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (/.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))))) (*.f32 (*.f32 n1_i n1_i) (*.f32 (+.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32))))) (+.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32))))))))) (+.f32 (pow.f32 (/.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))))) (-.f32 (*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))))) (/.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (/.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))))) (*.f32 (*.f32 n1_i n1_i) (*.f32 (+.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32))))) (+.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32))))))))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i n1_i) (*.f32 (+.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32))))) (+.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32))))))) (-.f32 (pow.f32 (/.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n0_i (*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))))))))))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (/.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (*.f32 n1_i n1_i) (*.f32 (+.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32))))) (+.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))))))) (-.f32 (/.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32))))))))
(/.f32 (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (/.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))))) (*.f32 (*.f32 n1_i n1_i) (*.f32 (+.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32))))) (+.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))))))))) (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (/.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))))) (-.f32 (*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))))) (/.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))))))
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (/.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (*.f32 n1_i n1_i) (*.f32 (+.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32))))) (+.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32))))))))) (neg.f32 (-.f32 (/.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))))))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i n1_i) (*.f32 (+.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32))))) (+.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32))))))) (pow.f32 (/.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 (*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))))) (/.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))
(/.f32 (+.f32 (*.f32 n0_i (+.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) (-.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) u)))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 n1_i (+.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))))))))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (+.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) (-.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) u)))))
(/.f32 (+.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 n1_i (*.f32 (+.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32))))) (-.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32))))))))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (-.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))))))
(/.f32 (+.f32 (*.f32 n0_i (+.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) (-.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) u)))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 (+.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32))))))) n1_i))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (+.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) (-.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) u)))))
(/.f32 (+.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 (*.f32 (+.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32))))) (-.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))))) n1_i))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (-.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))))))
(/.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) (-.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) u)))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 n1_i (+.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))))))))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (+.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) (-.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) u)))))
(/.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal 1 binary32) (-.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 n1_i (*.f32 (+.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32))))) (-.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32))))))))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (-.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))))))
(/.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) (-.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) u)))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 (+.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32))))))) n1_i))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (+.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) (-.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) u)))))
(/.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal 1 binary32) (-.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 (*.f32 (+.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32))))) (-.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))))) n1_i))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (-.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))))))
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (+.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) (-.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) u)))) (*.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 n1_i (+.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))))))))) (*.f32 (sin.f32 normAngle) (+.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) (-.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) u)))))
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (-.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))))) (*.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 n1_i (*.f32 (+.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32))))) (-.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32))))))))) (*.f32 (sin.f32 normAngle) (-.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))))))
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (+.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) (-.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) u)))) (*.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 (+.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32))))))) n1_i))) (*.f32 (sin.f32 normAngle) (+.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) (-.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) u)))))
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (-.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))))) (*.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 (*.f32 (+.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32))))) (-.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))))) n1_i))) (*.f32 (sin.f32 normAngle) (-.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))))))
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (neg.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (+.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) (-.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) u)))) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n1_i (+.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))))))))) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (+.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) (-.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) u)))))
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (neg.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (-.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))))) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n1_i (*.f32 (+.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32))))) (-.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32))))))))) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (-.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))))))
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (neg.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (+.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) (-.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) u)))) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (+.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32))))))) n1_i))) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (+.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) (-.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) u)))))
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (neg.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (-.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))))) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (*.f32 (+.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32))))) (-.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))))) n1_i))) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (-.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))))))
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1 binary32)) (+.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) (-.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) u)))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 n1_i (+.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))))))))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (+.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) (-.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) u)))))
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 n1_i (*.f32 (+.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32))))) (-.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32))))))))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (-.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))))))
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1 binary32)) (+.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) (-.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) u)))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 (+.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32))))))) n1_i))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (+.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) (-.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) u)))))
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 (*.f32 (+.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32))))) (-.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))))) n1_i))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (-.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))))))
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (neg.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (+.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) (-.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) u)))) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n1_i (+.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))))))))) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (+.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) (-.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) u)))))
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (neg.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (-.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))))) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n1_i (*.f32 (+.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32))))) (-.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32))))))))) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (-.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))))))
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (neg.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (+.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) (-.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) u)))) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (+.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32))))))) n1_i))) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (+.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) (-.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) u)))))
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (neg.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (-.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))))) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (*.f32 (+.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32))))) (-.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))))) n1_i))) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (-.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))))))
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 1 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) (-.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) u)))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 n1_i (+.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))))))))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (+.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) (-.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) u)))))
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 1 binary32) n0_i) (-.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 n1_i (*.f32 (+.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32))))) (-.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32))))))))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (-.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))))))
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 1 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) (-.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) u)))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 (+.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32))))))) n1_i))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (+.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) (-.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) u)))))
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 1 binary32) n0_i) (-.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 (*.f32 (+.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32))))) (-.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))))) n1_i))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (-.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))))))
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) n0_i) (+.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) (-.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) u)))) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n1_i (+.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))))))))) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (+.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) (-.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) u)))))
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) n0_i) (-.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))))) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n1_i (*.f32 (+.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32))))) (-.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32))))))))) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (-.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))))))
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) n0_i) (+.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) (-.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) u)))) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (+.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32))))))) n1_i))) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (+.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) (-.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) u)))))
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) n0_i) (-.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))))) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (*.f32 (+.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32))))) (-.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))))) n1_i))) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (-.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))))))
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i (+.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))))))) (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 (+.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) (-.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) u))) n0_i)) (*.f32 (+.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) (-.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) u))) (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i (+.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))))))) (/.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (*.f32 (+.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) (-.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) u))) #s(literal 1 binary32))) (*.f32 (+.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) (-.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) u))) (/.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i (+.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))))))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (+.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) (-.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) u))) (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (*.f32 (+.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) (-.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) u))) (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i (+.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))))))) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (+.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) (-.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) u))) (neg.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) (*.f32 (+.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) (-.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) u))) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))))
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i (+.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))))))) (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 (+.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) (-.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) u))) (*.f32 n0_i #s(literal 1 binary32)))) (*.f32 (+.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) (-.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) u))) (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i (+.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))))))) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (+.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) (-.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) u))) (*.f32 n0_i (neg.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) (*.f32 (+.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) (-.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) u))) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))))
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i (+.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))))))) (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 (+.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) (-.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) u))) (*.f32 #s(literal 1 binary32) n0_i))) (*.f32 (+.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) (-.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) u))) (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))
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(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (+.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32))))) (-.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32))))))) (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 (-.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32))))) n0_i)) (*.f32 (-.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32))))) (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (+.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32))))) (-.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32))))))) (/.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (*.f32 (-.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32))))) #s(literal 1 binary32))) (*.f32 (-.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32))))) (/.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))
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(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (+.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32))))) (-.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32))))))) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (-.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32))))) (neg.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) (*.f32 (-.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32))))) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))))
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(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (+.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32))))) (-.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32))))))) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (-.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32))))) (*.f32 n0_i (neg.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) (*.f32 (-.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32))))) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))))
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (+.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32))))) (-.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32))))))) (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 (-.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32))))) (*.f32 #s(literal 1 binary32) n0_i))) (*.f32 (-.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32))))) (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (+.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32))))) (-.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32))))))) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (-.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32))))) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) n0_i))) (*.f32 (-.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32))))) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))))
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (+.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32))))))) n1_i) (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 (+.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) (-.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) u))) n0_i)) (*.f32 (+.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) (-.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) u))) (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (+.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32))))))) n1_i) (/.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (*.f32 (+.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) (-.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) u))) #s(literal 1 binary32))) (*.f32 (+.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) (-.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) u))) (/.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (+.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32))))))) n1_i) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (+.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) (-.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) u))) (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (*.f32 (+.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) (-.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) u))) (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (+.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32))))))) n1_i) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (+.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) (-.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) u))) (neg.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) (*.f32 (+.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) (-.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) u))) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))))
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (+.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32))))))) n1_i) (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 (+.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) (-.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) u))) (*.f32 n0_i #s(literal 1 binary32)))) (*.f32 (+.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) (-.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) u))) (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (+.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32))))))) n1_i) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (+.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) (-.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) u))) (*.f32 n0_i (neg.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) (*.f32 (+.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) (-.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) u))) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))))
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (+.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32))))))) n1_i) (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 (+.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) (-.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) u))) (*.f32 #s(literal 1 binary32) n0_i))) (*.f32 (+.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) (-.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) u))) (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (+.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32))))))) n1_i) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (+.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) (-.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) u))) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) n0_i))) (*.f32 (+.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) (-.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) u))) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))))
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(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (+.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32))))) (-.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))))) n1_i) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (-.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32))))) (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (*.f32 (-.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32))))) (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (+.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32))))) (-.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))))) n1_i) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (-.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32))))) (neg.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) (*.f32 (-.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32))))) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))))
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (+.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32))))) (-.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))))) n1_i) (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 (-.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32))))) (*.f32 n0_i #s(literal 1 binary32)))) (*.f32 (-.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32))))) (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (+.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32))))) (-.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))))) n1_i) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (-.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32))))) (*.f32 n0_i (neg.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) (*.f32 (-.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32))))) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))))
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (+.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32))))) (-.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))))) n1_i) (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 (-.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32))))) (*.f32 #s(literal 1 binary32) n0_i))) (*.f32 (-.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32))))) (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (+.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32))))) (-.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))))) n1_i) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (-.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32))))) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) n0_i))) (*.f32 (-.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32))))) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (/.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (/.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))))))) (*.f32 (-.f32 (/.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32))))))) (*.f32 (*.f32 n1_i n1_i) (*.f32 (+.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32))))) (+.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32))))))))) (*.f32 (-.f32 (/.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32))))))) (-.f32 (/.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))))))))
(*.f32 (+.f32 (pow.f32 (/.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))))) (*.f32 (*.f32 n1_i n1_i) (*.f32 (+.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32))))) (+.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32))))))))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (pow.f32 (/.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))))) (-.f32 (*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))))) (/.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))))))
(*.f32 (-.f32 (pow.f32 (/.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (*.f32 n1_i n1_i) (*.f32 (+.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32))))) (+.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))))))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (-.f32 (/.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))))))))
(pow.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) #s(literal -1 binary32))
(/.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))
(/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle))
(/.f32 (neg.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (neg.f32 (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1 binary32)) (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
(/.f32 (*.f32 n0_i (neg.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (neg.f32 (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (*.f32 #s(literal 1 binary32) n0_i) (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
(/.f32 (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) n0_i) (neg.f32 (sin.f32 normAngle)))
(*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 (*.f32 #s(literal 1 binary32) n0_i) (sin.f32 normAngle)))
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
(*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) n0_i)
(*.f32 (/.f32 (*.f32 #s(literal 1 binary32) n0_i) (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
(*.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
(+.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle #s(literal 1 binary32))) (cos.f32 (*.f32 normAngle (neg.f32 u)))) (*.f32 (cos.f32 (*.f32 normAngle #s(literal 1 binary32))) (sin.f32 (*.f32 normAngle (neg.f32 u)))))
(+.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle)) (cos.f32 (*.f32 (neg.f32 u) normAngle))) (*.f32 (cos.f32 (*.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle)) (sin.f32 (*.f32 (neg.f32 u) normAngle))))
(sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle #s(literal 1 binary32))) (cos.f32 (*.f32 normAngle (neg.f32 u))) (*.f32 (cos.f32 (*.f32 normAngle #s(literal 1 binary32))) (sin.f32 (*.f32 normAngle (neg.f32 u)))))
(fma.f32 (sin.f32 (*.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle)) (cos.f32 (*.f32 (neg.f32 u) normAngle)) (*.f32 (cos.f32 (*.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle)) (sin.f32 (*.f32 (neg.f32 u) normAngle))))
(*.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1 binary32))
(+.f32 (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (neg.f32 (/.f32 n0_i (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))))
(+.f32 (neg.f32 (/.f32 n0_i (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))) (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)))
(pow.f32 (/.f32 (+.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (*.f32 normAngle n1_i)) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))) (*.f32 (/.f32 n0_i (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)) (+.f32 (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (/.f32 n0_i (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))))) (-.f32 (pow.f32 (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (/.f32 n0_i (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)) #s(literal 3 binary32)))) #s(literal -1 binary32))
(pow.f32 (/.f32 (+.f32 (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (/.f32 n0_i (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))) (/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (*.f32 normAngle n1_i)) (pow.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (cos.f32 normAngle) n0_i)) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle)))))) #s(literal -1 binary32))
(fma.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (neg.f32 (/.f32 n0_i (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))))
(fma.f32 n1_i (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) normAngle) (neg.f32 (/.f32 n0_i (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))))
(fma.f32 (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) normAngle (neg.f32 (/.f32 n0_i (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))))
(fma.f32 n0_i (/.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)) (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)))
(fma.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (cos.f32 normAngle) n0_i)) (neg.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)))
(fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)) (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)))
(fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (neg.f32 n0_i)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)))
(fma.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (neg.f32 (/.f32 n0_i (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))))
(fma.f32 (neg.f32 n0_i) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)) (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)))
(-.f32 (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (/.f32 n0_i (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))
(-.f32 (/.f32 (pow.f32 (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) #s(literal 3 binary32)) (+.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (*.f32 normAngle n1_i)) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))) (*.f32 (/.f32 n0_i (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)) (+.f32 (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (/.f32 n0_i (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))))) (/.f32 (pow.f32 (/.f32 n0_i (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)) #s(literal 3 binary32)) (+.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (*.f32 normAngle n1_i)) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))) (*.f32 (/.f32 n0_i (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)) (+.f32 (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (/.f32 n0_i (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))))))
(-.f32 (/.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (*.f32 normAngle n1_i)) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))) (+.f32 (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (/.f32 n0_i (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))) (/.f32 (pow.f32 (/.f32 n0_i (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (/.f32 n0_i (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (+.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (*.f32 normAngle n1_i)) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))) (*.f32 (/.f32 n0_i (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)) (+.f32 (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (/.f32 n0_i (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))))) (-.f32 (pow.f32 (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (/.f32 n0_i (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)) #s(literal 3 binary32)))))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (+.f32 (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (/.f32 n0_i (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))) (/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (*.f32 normAngle n1_i)) (pow.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (cos.f32 normAngle) n0_i)) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle)))))))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (/.f32 n0_i (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)) #s(literal 3 binary32))) (+.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (*.f32 normAngle n1_i)) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))) (*.f32 (/.f32 n0_i (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)) (+.f32 (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (/.f32 n0_i (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))))))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (/.f32 n0_i (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)) #s(literal 3 binary32))) (+.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (*.f32 normAngle n1_i)) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))) (-.f32 (pow.f32 (/.f32 n0_i (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (neg.f32 (/.f32 n0_i (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))))))
(/.f32 (/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (*.f32 normAngle n1_i)) (pow.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (cos.f32 normAngle) n0_i)) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))) (+.f32 (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (/.f32 n0_i (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))))
(/.f32 (/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (*.f32 normAngle n1_i)) (pow.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (cos.f32 normAngle) n0_i)) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))) (/.f32 (-.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (*.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (neg.f32 n0_i))) (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (*.f32 normAngle (*.f32 (cos.f32 normAngle) n0_i))) (sin.f32 normAngle))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (/.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) n0_i)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 normAngle) (/.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) n0_i)))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 normAngle (*.f32 (cos.f32 normAngle) n0_i)))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle)))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (neg.f32 n0_i)))) (*.f32 (sin.f32 normAngle) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))))
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (/.f32 n0_i (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)) #s(literal 3 binary32)))) (neg.f32 (+.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (*.f32 normAngle n1_i)) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))) (*.f32 (/.f32 n0_i (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)) (+.f32 (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (/.f32 n0_i (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))))))
(/.f32 (neg.f32 (/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (*.f32 normAngle n1_i)) (pow.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (cos.f32 normAngle) n0_i)) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle)))))) (neg.f32 (+.f32 (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (/.f32 n0_i (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))))
(/.f32 (-.f32 (neg.f32 (*.f32 normAngle n1_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (neg.f32 n0_i))) (neg.f32 (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 normAngle (neg.f32 n1_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (neg.f32 n0_i))) (neg.f32 (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (neg.f32 n1_i) normAngle) (*.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (neg.f32 n0_i))) (neg.f32 (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (cos.f32 normAngle) n0_i)) #s(literal 1 binary32))) (sin.f32 normAngle))
(/.f32 (-.f32 (neg.f32 (*.f32 normAngle n1_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (cos.f32 normAngle) n0_i)) #s(literal -1 binary32))) (neg.f32 (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 normAngle (neg.f32 n1_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (cos.f32 normAngle) n0_i)) #s(literal -1 binary32))) (neg.f32 (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (neg.f32 n1_i) normAngle) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (cos.f32 normAngle) n0_i)) #s(literal -1 binary32))) (neg.f32 (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (+.f32 (*.f32 normAngle (neg.f32 (/.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) n0_i))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) #s(literal 1 binary32))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) (neg.f32 (/.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) n0_i))))
(/.f32 (+.f32 (*.f32 normAngle (neg.f32 (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) (*.f32 normAngle (*.f32 (cos.f32 normAngle) n0_i)))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))))
(/.f32 (+.f32 (*.f32 normAngle (/.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) n0_i)) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) #s(literal -1 binary32))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) (/.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) n0_i)))
(/.f32 (+.f32 (*.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) (*.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (neg.f32 n0_i)))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (+.f32 (*.f32 normAngle (neg.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) (*.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (neg.f32 n0_i)))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) (neg.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)))))
(/.f32 (+.f32 (*.f32 normAngle (neg.f32 (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) (neg.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (neg.f32 n0_i))))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))))
(/.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal 1 binary32) (neg.f32 (/.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) n0_i))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 normAngle n1_i)) #s(literal 1 binary32))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 normAngle n1_i)) (neg.f32 (/.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) n0_i))))
(/.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal 1 binary32) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 normAngle n1_i)) (*.f32 normAngle (*.f32 (cos.f32 normAngle) n0_i)))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 normAngle n1_i)) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))))
(/.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) n0_i)) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 normAngle n1_i)) #s(literal -1 binary32))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 normAngle n1_i)) (/.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) n0_i)))
(/.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 normAngle n1_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (neg.f32 n0_i)))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 normAngle n1_i)) (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal 1 binary32) (neg.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 normAngle n1_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (neg.f32 n0_i)))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 normAngle n1_i)) (neg.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)))))
(/.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal 1 binary32) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 normAngle n1_i)) (neg.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (neg.f32 n0_i))))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 normAngle n1_i)) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))))
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (neg.f32 (/.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) n0_i))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 normAngle) (neg.f32 (/.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) n0_i))))
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 normAngle (*.f32 (cos.f32 normAngle) n0_i)))) (*.f32 (sin.f32 normAngle) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))))
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (/.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) n0_i)) (*.f32 (sin.f32 normAngle) #s(literal -1 binary32))) (*.f32 (sin.f32 normAngle) (/.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) n0_i)))
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (neg.f32 n0_i)))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle)))))
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (neg.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)))) (*.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (neg.f32 n0_i)))) (*.f32 (sin.f32 normAngle) (neg.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)))))
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (sin.f32 normAngle) (neg.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (neg.f32 n0_i))))) (*.f32 (sin.f32 normAngle) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))))
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (neg.f32 (*.f32 normAngle n1_i)) (neg.f32 (/.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) n0_i))) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1 binary32))) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (neg.f32 (/.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) n0_i))))
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (neg.f32 (*.f32 normAngle n1_i)) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (*.f32 normAngle (*.f32 (cos.f32 normAngle) n0_i)))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle)))))
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (neg.f32 (*.f32 normAngle n1_i)) (/.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) n0_i)) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1 binary32))) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) n0_i)))
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (neg.f32 (*.f32 normAngle n1_i)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (neg.f32 n0_i)))) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (neg.f32 (*.f32 normAngle n1_i)) (neg.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)))) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (neg.f32 n0_i)))) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (neg.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)))))
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (neg.f32 (*.f32 normAngle n1_i)) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (neg.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (neg.f32 n0_i))))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle)))))
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle #s(literal 1 binary32)) (neg.f32 (/.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) n0_i))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) #s(literal 1 binary32))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) (neg.f32 (/.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) n0_i))))
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle #s(literal 1 binary32)) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) (*.f32 normAngle (*.f32 (cos.f32 normAngle) n0_i)))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))))
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle #s(literal 1 binary32)) (/.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) n0_i)) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) #s(literal -1 binary32))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) (/.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) n0_i)))
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle #s(literal 1 binary32)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) (*.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (neg.f32 n0_i)))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle #s(literal 1 binary32)) (neg.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) (*.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (neg.f32 n0_i)))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) (neg.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)))))
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle #s(literal 1 binary32)) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) (neg.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (neg.f32 n0_i))))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))))
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle) (neg.f32 (/.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) n0_i))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) #s(literal 1 binary32))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) (neg.f32 (/.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) n0_i))))
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) (*.f32 normAngle (*.f32 (cos.f32 normAngle) n0_i)))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))))
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle) (/.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) n0_i)) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) #s(literal -1 binary32))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) (/.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) n0_i)))
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) (*.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (neg.f32 n0_i)))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle) (neg.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) (*.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (neg.f32 n0_i)))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) (neg.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)))))
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) (neg.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (neg.f32 n0_i))))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))))
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (neg.f32 n1_i)) (neg.f32 (/.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) n0_i))) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1 binary32))) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (neg.f32 (/.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) n0_i))))
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (neg.f32 n1_i)) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (*.f32 normAngle (*.f32 (cos.f32 normAngle) n0_i)))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle)))))
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (neg.f32 n1_i)) (/.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) n0_i)) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1 binary32))) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) n0_i)))
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (neg.f32 n1_i)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (neg.f32 n0_i)))) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (neg.f32 n1_i)) (neg.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)))) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (neg.f32 n0_i)))) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (neg.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)))))
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (neg.f32 n1_i)) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (neg.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (neg.f32 n0_i))))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle)))))
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (neg.f32 n1_i) normAngle) (neg.f32 (/.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) n0_i))) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1 binary32))) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (neg.f32 (/.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) n0_i))))
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (neg.f32 n1_i) normAngle) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (*.f32 normAngle (*.f32 (cos.f32 normAngle) n0_i)))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle)))))
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (neg.f32 n1_i) normAngle) (/.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) n0_i)) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1 binary32))) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) n0_i)))
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (neg.f32 n1_i) normAngle) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (neg.f32 n0_i)))) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (neg.f32 n1_i) normAngle) (neg.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)))) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (neg.f32 n0_i)))) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (neg.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)))))
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (neg.f32 n1_i) normAngle) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (neg.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (neg.f32 n0_i))))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle)))))
(/.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (*.f32 (neg.f32 (/.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) n0_i)) normAngle)) (*.f32 (neg.f32 (/.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) n0_i)) (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)))
(/.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 normAngle n1_i))) (*.f32 (neg.f32 (/.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) n0_i)) #s(literal 1 binary32))) (*.f32 (neg.f32 (/.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) n0_i)) (/.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 normAngle n1_i))))
(/.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (neg.f32 (/.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) n0_i)) (*.f32 normAngle n1_i))) (*.f32 (neg.f32 (/.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) n0_i)) (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal 1 binary32) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (neg.f32 (/.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) n0_i)) (neg.f32 (*.f32 normAngle n1_i)))) (*.f32 (neg.f32 (/.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) n0_i)) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))))
(/.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (*.f32 (neg.f32 (/.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) n0_i)) (*.f32 normAngle #s(literal 1 binary32)))) (*.f32 (neg.f32 (/.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) n0_i)) (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)))
(/.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (*.f32 (neg.f32 (/.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle))) (*.f32 (neg.f32 (/.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) n0_i)) (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)))
(/.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal 1 binary32) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (neg.f32 (/.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) n0_i)) (*.f32 normAngle (neg.f32 n1_i)))) (*.f32 (neg.f32 (/.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) n0_i)) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))))
(/.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal 1 binary32) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (neg.f32 (/.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) n0_i)) (*.f32 (neg.f32 n1_i) normAngle))) (*.f32 (neg.f32 (/.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) n0_i)) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))))
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (cos.f32 normAngle) n0_i)) (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) normAngle)) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)))
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (cos.f32 normAngle) n0_i)) (/.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 normAngle n1_i))) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1 binary32))) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 normAngle n1_i))))
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (cos.f32 normAngle) n0_i)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (*.f32 normAngle n1_i))) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (cos.f32 normAngle) n0_i)) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (neg.f32 (*.f32 normAngle n1_i)))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle)))))
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (cos.f32 normAngle) n0_i)) (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (*.f32 normAngle #s(literal 1 binary32)))) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)))
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (cos.f32 normAngle) n0_i)) (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle))) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)))
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (cos.f32 normAngle) n0_i)) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (*.f32 normAngle (neg.f32 n1_i)))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle)))))
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (cos.f32 normAngle) n0_i)) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (neg.f32 n1_i) normAngle))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle)))))
(/.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (*.f32 (/.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) n0_i) normAngle)) (*.f32 (/.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) n0_i) (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)))
(/.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 normAngle n1_i))) (*.f32 (/.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) n0_i) #s(literal 1 binary32))) (*.f32 (/.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) n0_i) (/.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 normAngle n1_i))))
(/.f32 (+.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (/.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) n0_i) (*.f32 normAngle n1_i))) (*.f32 (/.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) n0_i) (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (/.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) n0_i) (neg.f32 (*.f32 normAngle n1_i)))) (*.f32 (/.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) n0_i) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))))
(/.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (*.f32 (/.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) n0_i) (*.f32 normAngle #s(literal 1 binary32)))) (*.f32 (/.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) n0_i) (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)))
(/.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (*.f32 (/.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) n0_i) (*.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle))) (*.f32 (/.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) n0_i) (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)))
(/.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (/.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) n0_i) (*.f32 normAngle (neg.f32 n1_i)))) (*.f32 (/.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) n0_i) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))))
(/.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (/.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) n0_i) (*.f32 (neg.f32 n1_i) normAngle))) (*.f32 (/.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) n0_i) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))))
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (neg.f32 n0_i)) (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (*.f32 (sin.f32 normAngle) normAngle)) (*.f32 (sin.f32 normAngle) (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)))
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (neg.f32 n0_i)) (/.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 normAngle n1_i))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 normAngle) (/.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 normAngle n1_i))))
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (neg.f32 n0_i)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 normAngle n1_i))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle)))))
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (neg.f32 n0_i)) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (sin.f32 normAngle) (neg.f32 (*.f32 normAngle n1_i)))) (*.f32 (sin.f32 normAngle) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))))
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (neg.f32 n0_i)) (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (*.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 normAngle #s(literal 1 binary32)))) (*.f32 (sin.f32 normAngle) (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)))
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (neg.f32 n0_i)) (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (*.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle))) (*.f32 (sin.f32 normAngle) (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)))
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (neg.f32 n0_i)) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 normAngle (neg.f32 n1_i)))) (*.f32 (sin.f32 normAngle) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))))
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (neg.f32 n0_i)) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 (neg.f32 n1_i) normAngle))) (*.f32 (sin.f32 normAngle) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))))
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (neg.f32 n0_i)) (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (*.f32 (neg.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle))) normAngle)) (*.f32 (neg.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)))
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (neg.f32 n0_i)) (/.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 normAngle n1_i))) (*.f32 (neg.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle))) #s(literal 1 binary32))) (*.f32 (neg.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 normAngle n1_i))))
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (neg.f32 n0_i)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (neg.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle))) (*.f32 normAngle n1_i))) (*.f32 (neg.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (neg.f32 n0_i)) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (neg.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle))) (neg.f32 (*.f32 normAngle n1_i)))) (*.f32 (neg.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle))) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))))
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (neg.f32 n0_i)) (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (*.f32 (neg.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle))) (*.f32 normAngle #s(literal 1 binary32)))) (*.f32 (neg.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)))
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (neg.f32 n0_i)) (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (*.f32 (neg.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle))) (*.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle))) (*.f32 (neg.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)))
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (neg.f32 n0_i)) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (neg.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle))) (*.f32 normAngle (neg.f32 n1_i)))) (*.f32 (neg.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle))) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))))
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (neg.f32 n0_i)) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (neg.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (neg.f32 n1_i) normAngle))) (*.f32 (neg.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle))) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))))
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (neg.f32 n0_i))) (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) normAngle)) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)))
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (neg.f32 n0_i))) (/.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 normAngle n1_i))) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1 binary32))) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 normAngle n1_i))))
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (neg.f32 n0_i))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (*.f32 normAngle n1_i))) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (neg.f32 n0_i))) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (neg.f32 (*.f32 normAngle n1_i)))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle)))))
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (neg.f32 n0_i))) (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (*.f32 normAngle #s(literal 1 binary32)))) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)))
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (neg.f32 n0_i))) (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle))) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)))
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (neg.f32 n0_i))) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (*.f32 normAngle (neg.f32 n1_i)))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle)))))
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (neg.f32 n0_i))) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (neg.f32 n1_i) normAngle))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle)))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 normAngle (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) n0_i)) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 normAngle (/.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) n0_i)) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) #s(literal 1 binary32))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) (/.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) n0_i)))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 normAngle (/.f32 (/.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) n0_i) #s(literal 1 binary32))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) #s(literal 1 binary32))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) (/.f32 (/.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) n0_i) #s(literal 1 binary32))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) (*.f32 normAngle (*.f32 (cos.f32 normAngle) n0_i)))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 normAngle (neg.f32 (/.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) n0_i))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) #s(literal -1 binary32))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) (neg.f32 (/.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) n0_i))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 normAngle (neg.f32 (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) (*.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (neg.f32 n0_i)))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (cos.f32 normAngle) n0_i)) #s(literal 1 binary32)))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 normAngle (neg.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) (neg.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (neg.f32 n0_i))))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) (neg.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 normAngle (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) (*.f32 n0_i #s(literal 1 binary32)))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 normAngle (neg.f32 (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (cos.f32 normAngle) n0_i)) #s(literal -1 binary32)))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 normAngle n1_i)) n0_i)) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 normAngle n1_i)) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) n0_i)) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 normAngle n1_i)) #s(literal 1 binary32))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 normAngle n1_i)) (/.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) n0_i)))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (/.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) n0_i) #s(literal 1 binary32))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 normAngle n1_i)) #s(literal 1 binary32))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 normAngle n1_i)) (/.f32 (/.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) n0_i) #s(literal 1 binary32))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 normAngle n1_i)) (*.f32 normAngle (*.f32 (cos.f32 normAngle) n0_i)))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 normAngle n1_i)) (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1 binary32) (neg.f32 (/.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) n0_i))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 normAngle n1_i)) #s(literal -1 binary32))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 normAngle n1_i)) (neg.f32 (/.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) n0_i))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1 binary32) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 normAngle n1_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (neg.f32 n0_i)))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 normAngle n1_i)) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 normAngle n1_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (cos.f32 normAngle) n0_i)) #s(literal 1 binary32)))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 normAngle n1_i)) (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1 binary32) (neg.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 normAngle n1_i)) (neg.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (neg.f32 n0_i))))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 normAngle n1_i)) (neg.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 normAngle n1_i)) (*.f32 n0_i #s(literal 1 binary32)))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 normAngle n1_i)) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1 binary32) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 normAngle n1_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (cos.f32 normAngle) n0_i)) #s(literal -1 binary32)))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 normAngle n1_i)) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)) (*.f32 (sin.f32 normAngle) n0_i)) (*.f32 (sin.f32 normAngle) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (/.f32 (/.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) n0_i) #s(literal 1 binary32))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 normAngle) (/.f32 (/.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) n0_i) #s(literal 1 binary32))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (neg.f32 (/.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) n0_i))) (*.f32 (sin.f32 normAngle) #s(literal -1 binary32))) (*.f32 (sin.f32 normAngle) (neg.f32 (/.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) n0_i))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (cos.f32 normAngle) n0_i)) #s(literal 1 binary32)))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle)))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (neg.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)))) (*.f32 (sin.f32 normAngle) (neg.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (neg.f32 n0_i))))) (*.f32 (sin.f32 normAngle) (neg.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)) (*.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 n0_i #s(literal 1 binary32)))) (*.f32 (sin.f32 normAngle) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (cos.f32 normAngle) n0_i)) #s(literal -1 binary32)))) (*.f32 (sin.f32 normAngle) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (neg.f32 (*.f32 normAngle n1_i)) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) n0_i)) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (neg.f32 (*.f32 normAngle n1_i)) (/.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) n0_i)) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1 binary32))) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) n0_i)))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (neg.f32 (*.f32 normAngle n1_i)) (/.f32 (/.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) n0_i) #s(literal 1 binary32))) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1 binary32))) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (/.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) n0_i) #s(literal 1 binary32))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (neg.f32 (*.f32 normAngle n1_i)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (*.f32 normAngle (*.f32 (cos.f32 normAngle) n0_i)))) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (neg.f32 (*.f32 normAngle n1_i)) (neg.f32 (/.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) n0_i))) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1 binary32))) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (neg.f32 (/.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) n0_i))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (neg.f32 (*.f32 normAngle n1_i)) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (neg.f32 n0_i)))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle)))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (neg.f32 (*.f32 normAngle n1_i)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (cos.f32 normAngle) n0_i)) #s(literal 1 binary32)))) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (neg.f32 (*.f32 normAngle n1_i)) (neg.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)))) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (neg.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (neg.f32 n0_i))))) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (neg.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (neg.f32 (*.f32 normAngle n1_i)) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n0_i #s(literal 1 binary32)))) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (neg.f32 (*.f32 normAngle n1_i)) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (cos.f32 normAngle) n0_i)) #s(literal -1 binary32)))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle)))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle #s(literal 1 binary32)) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) n0_i)) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle #s(literal 1 binary32)) (/.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) n0_i)) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) #s(literal 1 binary32))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) (/.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) n0_i)))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle #s(literal 1 binary32)) (/.f32 (/.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) n0_i) #s(literal 1 binary32))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) #s(literal 1 binary32))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) (/.f32 (/.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) n0_i) #s(literal 1 binary32))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle #s(literal 1 binary32)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) (*.f32 normAngle (*.f32 (cos.f32 normAngle) n0_i)))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle #s(literal 1 binary32)) (neg.f32 (/.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) n0_i))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) #s(literal -1 binary32))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) (neg.f32 (/.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) n0_i))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle #s(literal 1 binary32)) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) (*.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (neg.f32 n0_i)))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle #s(literal 1 binary32)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (cos.f32 normAngle) n0_i)) #s(literal 1 binary32)))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle #s(literal 1 binary32)) (neg.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) (neg.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (neg.f32 n0_i))))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) (neg.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle #s(literal 1 binary32)) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) (*.f32 n0_i #s(literal 1 binary32)))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle #s(literal 1 binary32)) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (cos.f32 normAngle) n0_i)) #s(literal -1 binary32)))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) n0_i)) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle) (/.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) n0_i)) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) #s(literal 1 binary32))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) (/.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) n0_i)))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle) (/.f32 (/.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) n0_i) #s(literal 1 binary32))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) #s(literal 1 binary32))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) (/.f32 (/.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) n0_i) #s(literal 1 binary32))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) (*.f32 normAngle (*.f32 (cos.f32 normAngle) n0_i)))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle) (neg.f32 (/.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) n0_i))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) #s(literal -1 binary32))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) (neg.f32 (/.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) n0_i))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) (*.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (neg.f32 n0_i)))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (cos.f32 normAngle) n0_i)) #s(literal 1 binary32)))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle) (neg.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) (neg.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (neg.f32 n0_i))))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) (neg.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) (*.f32 n0_i #s(literal 1 binary32)))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (cos.f32 normAngle) n0_i)) #s(literal -1 binary32)))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (neg.f32 n1_i)) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) n0_i)) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (neg.f32 n1_i)) (/.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) n0_i)) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1 binary32))) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) n0_i)))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (neg.f32 n1_i)) (/.f32 (/.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) n0_i) #s(literal 1 binary32))) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1 binary32))) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (/.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) n0_i) #s(literal 1 binary32))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (neg.f32 n1_i)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (*.f32 normAngle (*.f32 (cos.f32 normAngle) n0_i)))) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (neg.f32 n1_i)) (neg.f32 (/.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) n0_i))) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1 binary32))) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (neg.f32 (/.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) n0_i))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (neg.f32 n1_i)) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (neg.f32 n0_i)))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle)))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (neg.f32 n1_i)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (cos.f32 normAngle) n0_i)) #s(literal 1 binary32)))) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (neg.f32 n1_i)) (neg.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)))) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (neg.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (neg.f32 n0_i))))) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (neg.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (neg.f32 n1_i)) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n0_i #s(literal 1 binary32)))) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (neg.f32 n1_i)) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (cos.f32 normAngle) n0_i)) #s(literal -1 binary32)))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle)))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (neg.f32 n1_i) normAngle) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) n0_i)) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (neg.f32 n1_i) normAngle) (/.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) n0_i)) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1 binary32))) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) n0_i)))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (neg.f32 n1_i) normAngle) (/.f32 (/.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) n0_i) #s(literal 1 binary32))) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1 binary32))) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (/.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) n0_i) #s(literal 1 binary32))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (neg.f32 n1_i) normAngle) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (*.f32 normAngle (*.f32 (cos.f32 normAngle) n0_i)))) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (neg.f32 n1_i) normAngle) (neg.f32 (/.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) n0_i))) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1 binary32))) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (neg.f32 (/.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) n0_i))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (neg.f32 n1_i) normAngle) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (neg.f32 n0_i)))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle)))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (neg.f32 n1_i) normAngle) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (cos.f32 normAngle) n0_i)) #s(literal 1 binary32)))) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (neg.f32 n1_i) normAngle) (neg.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)))) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (neg.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (neg.f32 n0_i))))) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (neg.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (neg.f32 n1_i) normAngle) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n0_i #s(literal 1 binary32)))) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (neg.f32 n1_i) normAngle) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (cos.f32 normAngle) n0_i)) #s(literal -1 binary32)))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle)))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) #s(literal 3 binary32)) (+.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (*.f32 normAngle n1_i)) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))) (*.f32 (/.f32 n0_i (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)) (+.f32 (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (/.f32 n0_i (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))))) (*.f32 (+.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (*.f32 normAngle n1_i)) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))) (*.f32 (/.f32 n0_i (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)) (+.f32 (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (/.f32 n0_i (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))))) (pow.f32 (/.f32 n0_i (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 (+.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (*.f32 normAngle n1_i)) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))) (*.f32 (/.f32 n0_i (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)) (+.f32 (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (/.f32 n0_i (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))))) (+.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (*.f32 normAngle n1_i)) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))) (*.f32 (/.f32 n0_i (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)) (+.f32 (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (/.f32 n0_i (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (*.f32 normAngle n1_i)) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))) (+.f32 (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (/.f32 n0_i (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))) (*.f32 (+.f32 (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (/.f32 n0_i (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))) (pow.f32 (/.f32 n0_i (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)) #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 (+.f32 (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (/.f32 n0_i (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))) (+.f32 (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (/.f32 n0_i (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))))
(*.f32 (-.f32 (pow.f32 (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (/.f32 n0_i (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)) #s(literal 3 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (*.f32 normAngle n1_i)) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))) (*.f32 (/.f32 n0_i (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)) (+.f32 (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (/.f32 n0_i (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))))))
(*.f32 (/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (*.f32 normAngle n1_i)) (pow.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (cos.f32 normAngle) n0_i)) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (/.f32 n0_i (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))))
(+.f32 n0_i (*.f32 u (/.f32 (-.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (*.f32 normAngle (*.f32 (cos.f32 normAngle) n0_i))) (sin.f32 normAngle))))
(+.f32 (*.f32 u (/.f32 (-.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (*.f32 normAngle (*.f32 (cos.f32 normAngle) n0_i))) (sin.f32 normAngle))) n0_i)
(pow.f32 (/.f32 (+.f32 (*.f32 n0_i n0_i) (*.f32 (*.f32 u (/.f32 (-.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (*.f32 normAngle (*.f32 (cos.f32 normAngle) n0_i))) (sin.f32 normAngle))) (-.f32 (*.f32 u (/.f32 (-.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (*.f32 normAngle (*.f32 (cos.f32 normAngle) n0_i))) (sin.f32 normAngle))) n0_i))) (+.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i n0_i)) (pow.f32 (*.f32 u (/.f32 (-.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (*.f32 normAngle (*.f32 (cos.f32 normAngle) n0_i))) (sin.f32 normAngle))) #s(literal 3 binary32)))) #s(literal -1 binary32))
(pow.f32 (/.f32 (-.f32 n0_i (*.f32 u (/.f32 (-.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (*.f32 normAngle (*.f32 (cos.f32 normAngle) n0_i))) (sin.f32 normAngle)))) (-.f32 (*.f32 n0_i n0_i) (pow.f32 (*.f32 u (/.f32 (-.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (*.f32 normAngle (*.f32 (cos.f32 normAngle) n0_i))) (sin.f32 normAngle))) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal -1 binary32))
(fma.f32 u (/.f32 (-.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (*.f32 normAngle (*.f32 (cos.f32 normAngle) n0_i))) (sin.f32 normAngle)) n0_i)
(fma.f32 (/.f32 (-.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (*.f32 normAngle (*.f32 (cos.f32 normAngle) n0_i))) (sin.f32 normAngle)) u n0_i)
(-.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i n0_i) (-.f32 n0_i (*.f32 u (/.f32 (-.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (*.f32 normAngle (*.f32 (cos.f32 normAngle) n0_i))) (sin.f32 normAngle))))) (/.f32 (pow.f32 (*.f32 u (/.f32 (-.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (*.f32 normAngle (*.f32 (cos.f32 normAngle) n0_i))) (sin.f32 normAngle))) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 n0_i (*.f32 u (/.f32 (-.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (*.f32 normAngle (*.f32 (cos.f32 normAngle) n0_i))) (sin.f32 normAngle))))))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (+.f32 (*.f32 n0_i n0_i) (*.f32 (*.f32 u (/.f32 (-.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (*.f32 normAngle (*.f32 (cos.f32 normAngle) n0_i))) (sin.f32 normAngle))) (-.f32 (*.f32 u (/.f32 (-.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (*.f32 normAngle (*.f32 (cos.f32 normAngle) n0_i))) (sin.f32 normAngle))) n0_i))) (+.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i n0_i)) (pow.f32 (*.f32 u (/.f32 (-.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (*.f32 normAngle (*.f32 (cos.f32 normAngle) n0_i))) (sin.f32 normAngle))) #s(literal 3 binary32)))))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (-.f32 n0_i (*.f32 u (/.f32 (-.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (*.f32 normAngle (*.f32 (cos.f32 normAngle) n0_i))) (sin.f32 normAngle)))) (-.f32 (*.f32 n0_i n0_i) (pow.f32 (*.f32 u (/.f32 (-.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (*.f32 normAngle (*.f32 (cos.f32 normAngle) n0_i))) (sin.f32 normAngle))) #s(literal 2 binary32)))))
(/.f32 (+.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i n0_i)) (pow.f32 (*.f32 u (/.f32 (-.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (*.f32 normAngle (*.f32 (cos.f32 normAngle) n0_i))) (sin.f32 normAngle))) #s(literal 3 binary32))) (+.f32 (*.f32 n0_i n0_i) (*.f32 (*.f32 u (/.f32 (-.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (*.f32 normAngle (*.f32 (cos.f32 normAngle) n0_i))) (sin.f32 normAngle))) (-.f32 (*.f32 u (/.f32 (-.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (*.f32 normAngle (*.f32 (cos.f32 normAngle) n0_i))) (sin.f32 normAngle))) n0_i))))
(/.f32 (+.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i n0_i)) (pow.f32 (*.f32 u (/.f32 (-.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (*.f32 normAngle (*.f32 (cos.f32 normAngle) n0_i))) (sin.f32 normAngle))) #s(literal 3 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 u (/.f32 (-.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (*.f32 normAngle (*.f32 (cos.f32 normAngle) n0_i))) (sin.f32 normAngle))) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (*.f32 n0_i n0_i) (*.f32 (*.f32 n0_i u) (/.f32 (-.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (*.f32 normAngle (*.f32 (cos.f32 normAngle) n0_i))) (sin.f32 normAngle))))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i n0_i) (pow.f32 (*.f32 u (/.f32 (-.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (*.f32 normAngle (*.f32 (cos.f32 normAngle) n0_i))) (sin.f32 normAngle))) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 n0_i (*.f32 u (/.f32 (-.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (*.f32 normAngle (*.f32 (cos.f32 normAngle) n0_i))) (sin.f32 normAngle)))))
(/.f32 (neg.f32 (+.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i n0_i)) (pow.f32 (*.f32 u (/.f32 (-.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (*.f32 normAngle (*.f32 (cos.f32 normAngle) n0_i))) (sin.f32 normAngle))) #s(literal 3 binary32)))) (neg.f32 (+.f32 (*.f32 n0_i n0_i) (*.f32 (*.f32 u (/.f32 (-.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (*.f32 normAngle (*.f32 (cos.f32 normAngle) n0_i))) (sin.f32 normAngle))) (-.f32 (*.f32 u (/.f32 (-.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (*.f32 normAngle (*.f32 (cos.f32 normAngle) n0_i))) (sin.f32 normAngle))) n0_i)))))
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i n0_i) (pow.f32 (*.f32 u (/.f32 (-.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (*.f32 normAngle (*.f32 (cos.f32 normAngle) n0_i))) (sin.f32 normAngle))) #s(literal 2 binary32)))) (neg.f32 (-.f32 n0_i (*.f32 u (/.f32 (-.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (*.f32 normAngle (*.f32 (cos.f32 normAngle) n0_i))) (sin.f32 normAngle))))))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 u (/.f32 (-.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (*.f32 normAngle (*.f32 (cos.f32 normAngle) n0_i))) (sin.f32 normAngle))) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 n0_i n0_i)) (-.f32 (*.f32 u (/.f32 (-.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (*.f32 normAngle (*.f32 (cos.f32 normAngle) n0_i))) (sin.f32 normAngle))) n0_i))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i n0_i) (-.f32 n0_i (*.f32 u (/.f32 (-.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (*.f32 normAngle (*.f32 (cos.f32 normAngle) n0_i))) (sin.f32 normAngle))))) (*.f32 (-.f32 n0_i (*.f32 u (/.f32 (-.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (*.f32 normAngle (*.f32 (cos.f32 normAngle) n0_i))) (sin.f32 normAngle)))) (pow.f32 (*.f32 u (/.f32 (-.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (*.f32 normAngle (*.f32 (cos.f32 normAngle) n0_i))) (sin.f32 normAngle))) #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 (-.f32 n0_i (*.f32 u (/.f32 (-.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (*.f32 normAngle (*.f32 (cos.f32 normAngle) n0_i))) (sin.f32 normAngle)))) (-.f32 n0_i (*.f32 u (/.f32 (-.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (*.f32 normAngle (*.f32 (cos.f32 normAngle) n0_i))) (sin.f32 normAngle))))))
(*.f32 (+.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i n0_i)) (pow.f32 (*.f32 u (/.f32 (-.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (*.f32 normAngle (*.f32 (cos.f32 normAngle) n0_i))) (sin.f32 normAngle))) #s(literal 3 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (*.f32 n0_i n0_i) (*.f32 (*.f32 u (/.f32 (-.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (*.f32 normAngle (*.f32 (cos.f32 normAngle) n0_i))) (sin.f32 normAngle))) (-.f32 (*.f32 u (/.f32 (-.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (*.f32 normAngle (*.f32 (cos.f32 normAngle) n0_i))) (sin.f32 normAngle))) n0_i)))))
(*.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i n0_i) (pow.f32 (*.f32 u (/.f32 (-.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (*.f32 normAngle (*.f32 (cos.f32 normAngle) n0_i))) (sin.f32 normAngle))) #s(literal 2 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (-.f32 n0_i (*.f32 u (/.f32 (-.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (*.f32 normAngle (*.f32 (cos.f32 normAngle) n0_i))) (sin.f32 normAngle))))))
(+.f32 (*.f32 (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) u) (*.f32 u (neg.f32 (/.f32 n0_i (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))))
(+.f32 (*.f32 (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) u) (*.f32 (neg.f32 (/.f32 n0_i (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))) u))
(fma.f32 normAngle (*.f32 (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) u) (*.f32 u (neg.f32 (/.f32 n0_i (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))))
(fma.f32 normAngle (*.f32 (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) u) (*.f32 (neg.f32 (/.f32 n0_i (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))) u))
(fma.f32 (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (*.f32 normAngle u) (*.f32 u (neg.f32 (/.f32 n0_i (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))))
(fma.f32 (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (*.f32 normAngle u) (*.f32 (neg.f32 (/.f32 n0_i (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))) u))
(fma.f32 (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) u (*.f32 u (neg.f32 (/.f32 n0_i (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))))
(fma.f32 (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) u (*.f32 (neg.f32 (/.f32 n0_i (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))) u))
(fma.f32 u (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (*.f32 u (neg.f32 (/.f32 n0_i (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))))
(fma.f32 u (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (*.f32 (neg.f32 (/.f32 n0_i (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))) u))
(fma.f32 (*.f32 u normAngle) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (*.f32 u (neg.f32 (/.f32 n0_i (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))))
(fma.f32 (*.f32 u normAngle) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (neg.f32 (/.f32 n0_i (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))) u))
(fma.f32 (*.f32 u (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) normAngle (*.f32 u (neg.f32 (/.f32 n0_i (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))))
(fma.f32 (*.f32 u (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) normAngle (*.f32 (neg.f32 (/.f32 n0_i (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))) u))
(/.f32 (*.f32 u (-.f32 (pow.f32 (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (/.f32 n0_i (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)) #s(literal 3 binary32)))) (+.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (*.f32 normAngle n1_i)) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))) (*.f32 (/.f32 n0_i (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)) (+.f32 (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (/.f32 n0_i (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))))))
(/.f32 (*.f32 u (/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (*.f32 normAngle n1_i)) (pow.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (cos.f32 normAngle) n0_i)) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle)))))) (+.f32 (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (/.f32 n0_i (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))))
(/.f32 (*.f32 (-.f32 (pow.f32 (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (/.f32 n0_i (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)) #s(literal 3 binary32))) u) (+.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (*.f32 normAngle n1_i)) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))) (*.f32 (/.f32 n0_i (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)) (+.f32 (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (/.f32 n0_i (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))))))
(/.f32 (*.f32 (/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (*.f32 normAngle n1_i)) (pow.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (cos.f32 normAngle) n0_i)) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))) u) (+.f32 (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (/.f32 n0_i (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))))
(*.f32 u (/.f32 (-.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (*.f32 normAngle (*.f32 (cos.f32 normAngle) n0_i))) (sin.f32 normAngle)))
(*.f32 (/.f32 (-.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (*.f32 normAngle (*.f32 (cos.f32 normAngle) n0_i))) (sin.f32 normAngle)) u)
(pow.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 normAngle n1_i)) #s(literal -1 binary32))
(/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 normAngle n1_i)))
(/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle))
(/.f32 (neg.f32 (*.f32 normAngle n1_i)) (neg.f32 (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (*.f32 normAngle #s(literal 1 binary32)) (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i))
(/.f32 (*.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle) (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i))
(/.f32 (*.f32 normAngle (neg.f32 n1_i)) (neg.f32 (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (*.f32 (neg.f32 n1_i) normAngle) (neg.f32 (sin.f32 normAngle)))
(*.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))
(*.f32 n1_i (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) normAngle))
(*.f32 (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) normAngle)
(*.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
(*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))
(*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u)))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32)))
(*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) u)
(*.f32 (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))
(*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u)) #s(literal -1/2 binary32))
(*.f32 (*.f32 normAngle #s(literal -1/2 binary32)) (*.f32 normAngle u))
(*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle #s(literal -1/2 binary32))) normAngle)
(*.f32 (*.f32 (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32)) normAngle) normAngle)
(*.f32 u (*.f32 u #s(literal -1/6 binary32)))
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u))
(*.f32 (*.f32 u u) #s(literal -1/6 binary32))
(*.f32 (*.f32 u #s(literal -1/6 binary32)) u)
(+.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u))) (*.f32 u #s(literal 1/6 binary32)))
(+.f32 (*.f32 u #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u))))
(fma.f32 u (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) (*.f32 u #s(literal 1/6 binary32)))
(fma.f32 u #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u))))
(fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u)) (*.f32 u #s(literal 1/6 binary32)))
(fma.f32 (*.f32 u u) (*.f32 u #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 u #s(literal 1/6 binary32)))
(fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) u (*.f32 u #s(literal 1/6 binary32)))
(fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) u (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u))))
(fma.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u #s(literal 1/6 binary32)))
(fma.f32 (*.f32 u #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 u u) (*.f32 u #s(literal 1/6 binary32)))
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) (*.f32 u (*.f32 u u))) (*.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) #s(literal -1/216 binary32))) (*.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) #s(literal 1/216 binary32))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u))) (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 u #s(literal 1/6 binary32))) (*.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u))) (*.f32 u #s(literal 1/6 binary32))))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u))) (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)))) (*.f32 (*.f32 u #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 u #s(literal 1/6 binary32)))) (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u))) (*.f32 u #s(literal 1/6 binary32))))
(/.f32 (*.f32 u (+.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) (*.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) #s(literal -1/216 binary32))) #s(literal 1/216 binary32))) (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 u u))) (-.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) #s(literal -1/36 binary32)))))
(/.f32 (*.f32 u (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 u u))) #s(literal -1/36 binary32))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal -1/6 binary32)))
(/.f32 (*.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) (*.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) #s(literal -1/216 binary32))) #s(literal 1/216 binary32)) u) (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 u u))) (-.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) #s(literal -1/36 binary32)))))
(/.f32 (*.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 u u))) #s(literal -1/36 binary32)) u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal -1/6 binary32)))
(*.f32 u (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))
(*.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)) u)
(+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32))
(+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)))
(pow.f32 (/.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 u u))) (-.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) #s(literal -1/36 binary32)))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) (*.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) #s(literal -1/216 binary32))) #s(literal 1/216 binary32))) #s(literal -1 binary32))
(pow.f32 (/.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal -1/6 binary32)) (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 u u))) #s(literal -1/36 binary32))) #s(literal -1 binary32))
(fma.f32 u (*.f32 u #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1/6 binary32))
(fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32))
(fma.f32 (*.f32 u u) #s(literal -1/6 binary32) #s(literal 1/6 binary32))
(fma.f32 (*.f32 u #s(literal -1/6 binary32)) u #s(literal 1/6 binary32))
(-.f32 (/.f32 (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 u u))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal -1/6 binary32))) (/.f32 #s(literal 1/36 binary32) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal -1/6 binary32))))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 u u))) (-.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) #s(literal -1/36 binary32)))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) (*.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) #s(literal -1/216 binary32))) #s(literal 1/216 binary32))))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal -1/6 binary32)) (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 u u))) #s(literal -1/36 binary32))))
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) (*.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) #s(literal -1/216 binary32))) #s(literal 1/216 binary32)) (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 u u))) (-.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) #s(literal -1/36 binary32)))))
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) (*.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) #s(literal -1/216 binary32))) #s(literal 1/216 binary32)) (+.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 u u))) (*.f32 (*.f32 u u) #s(literal -1/36 binary32)))))
(/.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 u u))) #s(literal -1/36 binary32)) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal -1/6 binary32)))
(/.f32 (neg.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) (*.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) #s(literal -1/216 binary32))) #s(literal 1/216 binary32))) (neg.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 u u))) (-.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) #s(literal -1/36 binary32))))))
(/.f32 (neg.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 u u))) #s(literal -1/36 binary32))) (neg.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal -1/6 binary32))))
(/.f32 (-.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 u u)))) (-.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 u u))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1/36 binary32))) (*.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal -1/6 binary32)) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal -1/6 binary32))))
(*.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) (*.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) #s(literal -1/216 binary32))) #s(literal 1/216 binary32)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 u u))) (-.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) #s(literal -1/36 binary32))))))
(*.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 u u))) #s(literal -1/36 binary32)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal -1/6 binary32))))
(neg.f32 (neg.f32 (/.f32 n0_i (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))))
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 (/.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) n0_i)) #s(literal -1 binary32)))
(pow.f32 (/.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) n0_i) #s(literal -1 binary32))
(pow.f32 (/.f32 (/.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) n0_i) #s(literal 1 binary32)) #s(literal -1 binary32))
(/.f32 n0_i (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) n0_i))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (/.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) n0_i) #s(literal 1 binary32)))
(/.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (cos.f32 normAngle) n0_i)) (sin.f32 normAngle))
(/.f32 #s(literal -1 binary32) (neg.f32 (/.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) n0_i)))
(/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (neg.f32 n0_i)) (neg.f32 (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (cos.f32 normAngle) n0_i)) #s(literal 1 binary32)) (sin.f32 normAngle))
(/.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (neg.f32 n0_i))) (neg.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle))))
(/.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1 binary32)) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))
(/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (cos.f32 normAngle) n0_i)) #s(literal -1 binary32)) (neg.f32 (sin.f32 normAngle)))
(*.f32 n0_i (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))
(*.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 #s(literal 1 binary32) n0_i) (sin.f32 normAngle)))
(*.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)) n0_i)
(*.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 n0_i (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 normAngle (*.f32 (cos.f32 normAngle) n0_i)))
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (pow.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 (cos.f32 normAngle) n0_i))) #s(literal -1 binary32)))
(*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (cos.f32 normAngle) n0_i)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
(*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (neg.f32 n0_i)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))))
(*.f32 (*.f32 normAngle n0_i) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (tan.f32 normAngle)))
(*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (cos.f32 normAngle) n0_i)) #s(literal 1 binary32)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))

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(+ n1_i (* -1 n0_i))
(+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* n0_i (+ 1/3 (* -1/2 u))) (* -1/6 n1_i)))))
(+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* n0_i (+ 1/3 (* -1/2 u))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/45 n0_i) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* -1/6 n1_i)))))
(+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* n0_i (+ 1/3 (* -1/2 u))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/45 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 2/945 n0_i) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* -1/6 n1_i)))))
(* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))
(* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (* normAngle (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (/ n1_i (* normAngle (sin normAngle))))))
(* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (* normAngle (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (/ n1_i (* normAngle (sin normAngle))))))
(* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (* normAngle (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (/ n1_i (* normAngle (sin normAngle))))))
(* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))
(* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) normAngle)) (* -1/2 (* n0_i u))))
(* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) normAngle)) (* -1/2 (* n0_i u))))
(* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) normAngle)) (* -1/2 (* n0_i u))))
(* n0_i (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))
(+ (* n0_i (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))
(+ (* n0_i (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))
(+ (* n0_i (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))
(/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))
(* n1_i (+ (/ normAngle (sin normAngle)) (/ (* n0_i (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) n1_i)))
(* n1_i (+ (/ normAngle (sin normAngle)) (/ (* n0_i (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) n1_i)))
(* n1_i (+ (/ normAngle (sin normAngle)) (/ (* n0_i (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) n1_i)))
(/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ normAngle (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) n1_i)))))
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ normAngle (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) n1_i)))))
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ normAngle (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) n1_i)))))
(/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))
(+ (* n0_i (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))
(+ (* n0_i (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))
(+ (* n0_i (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))
(* n0_i (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))
(* n0_i (- (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* n1_i normAngle) (* n0_i (sin normAngle)))) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))
(* n0_i (- (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* n1_i normAngle) (* n0_i (sin normAngle)))) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))
(* n0_i (- (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* n1_i normAngle) (* n0_i (sin normAngle)))) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))
(* n0_i (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))
(* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (* -1 (/ (* n1_i normAngle) (* n0_i (sin normAngle)))))))
(* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (* -1 (/ (* n1_i normAngle) (* n0_i (sin normAngle)))))))
(* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (* -1 (/ (* n1_i normAngle) (* n0_i (sin normAngle)))))))
(+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))
(+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))
(+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))
(+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))
(* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))
(* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ (* n1_i normAngle) (* u (sin normAngle))))))
(* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ (* n1_i normAngle) (* u (sin normAngle))))))
(* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ (* n1_i normAngle) (* u (sin normAngle))))))
(* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))
(* -1 (* u (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) u)) (* 1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))))))
(* -1 (* u (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) u)) (* 1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))))))
(* -1 (* u (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) u)) (* 1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))))))
(* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))
(- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))
(- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))
(- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))
(* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))
(* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (* u (sin normAngle)))) (* -1/2 (pow normAngle 2))))
(* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (* u (sin normAngle)))) (* -1/2 (pow normAngle 2))))
(* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (* u (sin normAngle)))) (* -1/2 (pow normAngle 2))))
(* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))
(* -1 (* u (+ (* 1/2 (pow normAngle 2)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (* u (sin normAngle))))))
(* -1 (* u (+ (* 1/2 (pow normAngle 2)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (* u (sin normAngle))))))
(* -1 (* u (+ (* 1/2 (pow normAngle 2)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (* u (sin normAngle))))))
-1
(- (* (pow normAngle 2) (+ 1/3 (* -1/2 u))) 1)
(- (* (pow normAngle 2) (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* 1/45 (pow normAngle 2))))) 1)
(- (* (pow normAngle 2) (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2))))))) 1)
(* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))
(* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ (cos normAngle) (* normAngle (sin normAngle)))) (* -1/2 u)))
(* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ (cos normAngle) (* normAngle (sin normAngle)))) (* -1/2 u)))
(* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ (cos normAngle) (* normAngle (sin normAngle)))) (* -1/2 u)))
(* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))
(* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ (cos normAngle) (* normAngle (sin normAngle)))) (* -1/2 u)))
(* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ (cos normAngle) (* normAngle (sin normAngle)))) (* -1/2 u)))
(* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ (cos normAngle) (* normAngle (sin normAngle)))) (* -1/2 u)))
(/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))
(+ (* n0_i (+ 1 (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)))
(+ (* n0_i (+ 1 (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)))
(+ (* n0_i (+ 1 (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)))
(* n0_i (+ 1 (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))))
(* n0_i (+ 1 (+ (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle))))))
(* n0_i (+ 1 (+ (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle))))))
(* n0_i (+ 1 (+ (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle))))))
(* -1 (* n0_i (- (* -1 (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) 1)))
(* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) (* -1 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle))))) 1)))
(* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) (* -1 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle))))) 1)))
(* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) (* -1 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle))))) 1)))
n0_i
(+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))
(+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
(+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
(* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2))))
(* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ (* n1_i normAngle) (* u (sin normAngle))))))
(* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (+ (/ n0_i (pow u 2)) (/ (* n1_i normAngle) (* u (sin normAngle)))))))
(* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (+ (/ n0_i (pow u 2)) (/ (* n1_i normAngle) (* u (sin normAngle)))))))
(* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2))))
(* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ (* n1_i normAngle) (* u (sin normAngle))))))
(* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))) (* -1 (/ n0_i u))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))))
(* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))) (* -1 (/ n0_i u))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))))
(+ n0_i (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))
(+ n0_i (+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (* u (- (* n0_i (+ 1/3 (* -1/2 u))) (* -1/6 n1_i))))))
(+ n0_i (+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (- (* n0_i (+ 1/3 (* -1/2 u))) (* -1/6 n1_i))) (* (pow normAngle 2) (* u (- (* 1/45 n0_i) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))
(+ n0_i (+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (- (* n0_i (+ 1/3 (* -1/2 u))) (* -1/6 n1_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (- (* 1/45 n0_i) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* (pow normAngle 2) (* u (- (* 2/945 n0_i) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))))))))
(* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2))))
(* (pow normAngle 2) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow u 2))) (/ (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) (/ n1_i (sin normAngle)))) normAngle)))
(* (pow normAngle 2) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow u 2))) (+ (/ n0_i (pow normAngle 2)) (/ (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) (/ n1_i (sin normAngle)))) normAngle))))
(* (pow normAngle 2) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow u 2))) (+ (/ n0_i (pow normAngle 2)) (/ (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) (/ n1_i (sin normAngle)))) normAngle))))
(* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2))))
(* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ (* u (+ (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))) normAngle)) (* -1/2 (* n0_i (pow u 2)))))
(* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ n0_i normAngle)) (* u (+ (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))))) normAngle)) (* -1/2 (* n0_i (pow u 2)))))
(* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ n0_i normAngle)) (* u (+ (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))))) normAngle)) (* -1/2 (* n0_i (pow u 2)))))
(+ n0_i (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))))
(+ n0_i (+ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))))
(+ n0_i (+ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))))
(+ n0_i (+ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))))
(/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))
(* n1_i (+ (/ n0_i n1_i) (+ (/ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) n1_i) (/ (* normAngle u) (sin normAngle)))))
(* n1_i (+ (/ n0_i n1_i) (+ (/ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) n1_i) (/ (* normAngle u) (sin normAngle)))))
(* n1_i (+ (/ n0_i n1_i) (+ (/ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) n1_i) (/ (* normAngle u) (sin normAngle)))))
(/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* normAngle u) (sin normAngle))) (* -1 (/ (+ n0_i (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))))) n1_i)))))
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* normAngle u) (sin normAngle))) (* -1 (/ (+ n0_i (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))))) n1_i)))))
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* normAngle u) (sin normAngle))) (* -1 (/ (+ n0_i (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))))) n1_i)))))
(* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))
(* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))
(* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))
(* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))
(* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2))))
(* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ (* n1_i normAngle) (* u (sin normAngle))))))
(* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ (* n1_i normAngle) (* u (sin normAngle))))))
(* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ (* n1_i normAngle) (* u (sin normAngle))))))
(* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2))))
(* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ (* n1_i normAngle) (* u (sin normAngle))))))
(* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ (* n1_i normAngle) (* u (sin normAngle))))))
(* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ (* n1_i normAngle) (* u (sin normAngle))))))
(* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))
(+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (* u (- (* n0_i (+ 1/3 (* -1/2 u))) (* -1/6 n1_i)))))
(+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (- (* n0_i (+ 1/3 (* -1/2 u))) (* -1/6 n1_i))) (* (pow normAngle 2) (* u (- (* 1/45 n0_i) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))
(+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (- (* n0_i (+ 1/3 (* -1/2 u))) (* -1/6 n1_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (- (* 1/45 n0_i) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* (pow normAngle 2) (* u (- (* 2/945 n0_i) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))))))
(* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2))))
(* (pow normAngle 2) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow u 2))) (/ (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) (/ n1_i (sin normAngle)))) normAngle)))
(* (pow normAngle 2) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow u 2))) (/ (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) (/ n1_i (sin normAngle)))) normAngle)))
(* (pow normAngle 2) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow u 2))) (/ (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) (/ n1_i (sin normAngle)))) normAngle)))
(* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2))))
(* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ (* u (+ (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))) normAngle)) (* -1/2 (* n0_i (pow u 2)))))
(* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ (* u (+ (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))) normAngle)) (* -1/2 (* n0_i (pow u 2)))))
(* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ (* u (+ (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))) normAngle)) (* -1/2 (* n0_i (pow u 2)))))
(* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))))
(+ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)))
(+ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)))
(+ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)))
(/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))
(* n1_i (+ (/ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) n1_i) (/ (* normAngle u) (sin normAngle))))
(* n1_i (+ (/ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) n1_i) (/ (* normAngle u) (sin normAngle))))
(* n1_i (+ (/ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) n1_i) (/ (* normAngle u) (sin normAngle))))
(/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) n1_i)) (* -1 (/ (* normAngle u) (sin normAngle))))))
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) n1_i)) (* -1 (/ (* normAngle u) (sin normAngle))))))
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) n1_i)) (* -1 (/ (* normAngle u) (sin normAngle))))))
(/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))
(+ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)))
(+ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)))
(+ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)))
(* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))))
(* n0_i (+ (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle)))))
(* n0_i (+ (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle)))))
(* n0_i (+ (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle)))))
(* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))))
(* -1 (* n0_i (+ (* -1 (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) (* -1 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle)))))))
(* -1 (* n0_i (+ (* -1 (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) (* -1 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle)))))))
(* -1 (* n0_i (+ (* -1 (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) (* -1 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle)))))))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(* n0_i (- 1 u))
(+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))
(+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))
(+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
n0_i
(+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))
(+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))))
(+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle))
(- 1 u)
(- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u)
(- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u)
(- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u)
(/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))
(/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))
(/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))
(/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))
(/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))
(/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))
(/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))
(/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))
1
(+ 1 (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))
(+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)))))
(+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))))))
(/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))
(/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))
(/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))
(/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))
(/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle))
(/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle))
(/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle))
(/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle))
(* normAngle (- 1 u))
(* normAngle (- (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 3)))) u))
(* normAngle (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 5)))))) u))
(* normAngle (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 7))) (* 1/120 (pow (- 1 u) 5))))))) u))
(sin (* normAngle (- 1 u)))
(sin (* normAngle (- 1 u)))
(sin (* normAngle (- 1 u)))
(sin (* normAngle (- 1 u)))
(sin (* normAngle (- 1 u)))
(sin (* normAngle (- 1 u)))
(sin (* normAngle (- 1 u)))
(sin (* normAngle (- 1 u)))
(sin normAngle)
(+ (sin normAngle) (* -1 (* normAngle (* u (cos normAngle)))))
(+ (sin normAngle) (* u (+ (* -1 (* normAngle (cos normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) (* u (sin normAngle)))))))
(+ (sin normAngle) (* u (+ (* -1 (* normAngle (cos normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) (sin normAngle))) (* 1/6 (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))))))))
(sin (* normAngle (- 1 u)))
(sin (* normAngle (- 1 u)))
(sin (* normAngle (- 1 u)))
(sin (* normAngle (- 1 u)))
(sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))
(sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))
(sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))
(sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))
(* normAngle (- 1 u))
(* normAngle (- 1 u))
(* normAngle (- 1 u))
(* normAngle (- 1 u))
(* normAngle (- 1 u))
(* normAngle (- 1 u))
(* normAngle (- 1 u))
(* normAngle (- 1 u))
(* normAngle (- 1 u))
(* normAngle (- 1 u))
(* normAngle (- 1 u))
(* normAngle (- 1 u))
normAngle
(+ normAngle (* -1 (* normAngle u)))
(+ normAngle (* -1 (* normAngle u)))
(+ normAngle (* -1 (* normAngle u)))
(* -1 (* normAngle u))
(* u (+ (* -1 normAngle) (/ normAngle u)))
(* u (+ (* -1 normAngle) (/ normAngle u)))
(* u (+ (* -1 normAngle) (/ normAngle u)))
(* -1 (* normAngle u))
(* -1 (* u (+ normAngle (* -1 (/ normAngle u)))))
(* -1 (* u (+ normAngle (* -1 (/ normAngle u)))))
(* -1 (* u (+ normAngle (* -1 (/ normAngle u)))))
1
(+ 1 (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))
(+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)))))
(+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))))))
(/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))
(/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))
(/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))
(/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))
(/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle))
(/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle))
(/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle))
(/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle))
(- 1 u)
(- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u)
(- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u)
(- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u)
(/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))
(/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))
(/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))
(/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))
(/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))
(/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))
(/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))
(/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))
n0_i
(+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* n1_i (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2)))))))
(+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* n1_i (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))))))))
(+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* n1_i (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2)))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* -1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle)))))))))))
(* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 3))))
(* (pow u 3) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))) (/ (* n1_i (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2)))) (pow u 2))))
(* (pow u 3) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))) (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* (pow u 3) (sin normAngle))) (/ (* n1_i (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2)))) (pow u 2)))))
(* (pow u 3) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))) (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* (pow u 3) (sin normAngle))) (/ (* n1_i (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2)))) (pow u 2)))))
(* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 3))))
(* -1 (* (pow u 3) (+ (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))) (/ (* n1_i (- (* -1/6 (pow normAngle 2)) 1)) (pow u 2)))))
(* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (* (pow u 3) (sin normAngle)))) (+ (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))) (/ (* n1_i (- (* -1/6 (pow normAngle 2)) 1)) (pow u 2))))))
(* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (* (pow u 3) (sin normAngle)))) (+ (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))) (/ (* n1_i (- (* -1/6 (pow normAngle 2)) 1)) (pow u 2))))))
(+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))
(+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* n1_i (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2)))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))
(+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* n1_i (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))
(+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* n1_i (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))
(* n1_i (* (pow normAngle 2) (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))))))
(* (pow normAngle 2) (+ (* n1_i (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))))) (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* (pow normAngle 2) (sin normAngle))) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2)))))
(* (pow normAngle 2) (+ (* n1_i (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))))) (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* (pow normAngle 2) (sin normAngle))) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2)))))
(* (pow normAngle 2) (+ (* n1_i (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))))) (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* (pow normAngle 2) (sin normAngle))) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2)))))
(* n1_i (* (pow normAngle 2) (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))))))
(* (pow normAngle 2) (+ (* n1_i (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))))) (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* (pow normAngle 2) (sin normAngle))) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2)))))
(* (pow normAngle 2) (+ (* n1_i (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))))) (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* (pow normAngle 2) (sin normAngle))) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2)))))
(* (pow normAngle 2) (+ (* n1_i (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))))) (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* (pow normAngle 2) (sin normAngle))) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2)))))
(* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2)))))))
(+ (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))))))) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)))
(+ (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))))))) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)))
(+ (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))))))) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))))))) n0_i)))
(* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))))))) n0_i)))
(* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))))))) n0_i)))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))))))) n0_i)))))
(* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))))))) n0_i)))))
(* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))))))) n0_i)))))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(+ (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))))))) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)))
(+ (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))))))) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)))
(+ (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))))))) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)))
(* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2)))))))
(* n1_i (+ u (+ (* (pow normAngle 2) (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))))) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle))))))
(* n1_i (+ u (+ (* (pow normAngle 2) (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))))) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle))))))
(* n1_i (+ u (+ (* (pow normAngle 2) (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))))) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle))))))
(* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2)))))))
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 (+ u (* (pow normAngle 2) (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))))))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 (+ u (* (pow normAngle 2) (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))))))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 (+ u (* (pow normAngle 2) (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))))))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))
n0_i
(+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))
(+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))))
(+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle))
(* n0_i (- 1 u))
(+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))
(+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))
(+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(sin normAngle)
(+ (sin normAngle) (* -1 (* normAngle (* u (cos normAngle)))))
(+ (sin normAngle) (* u (+ (* -1 (* normAngle (cos normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) (* u (sin normAngle)))))))
(+ (sin normAngle) (* u (+ (* -1 (* normAngle (cos normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) (sin normAngle))) (* 1/6 (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))))))))
(sin (* normAngle (- 1 u)))
(sin (* normAngle (- 1 u)))
(sin (* normAngle (- 1 u)))
(sin (* normAngle (- 1 u)))
(sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))
(sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))
(sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))
(sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))
(* normAngle (- 1 u))
(* normAngle (- (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 3)))) u))
(* normAngle (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 5)))))) u))
(* normAngle (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 7))) (* 1/120 (pow (- 1 u) 5))))))) u))
(sin (* normAngle (- 1 u)))
(sin (* normAngle (- 1 u)))
(sin (* normAngle (- 1 u)))
(sin (* normAngle (- 1 u)))
(sin (* normAngle (- 1 u)))
(sin (* normAngle (- 1 u)))
(sin (* normAngle (- 1 u)))
(sin (* normAngle (- 1 u)))
(- n1_i n0_i)
(- (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 n0_i) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i)
(- (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i)
(- (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* 1/120 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))) (+ (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i)
(* normAngle (- (/ n1_i (sin normAngle)) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))))
(* normAngle (- (/ n1_i (sin normAngle)) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))))
(* normAngle (- (/ n1_i (sin normAngle)) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))))
(* normAngle (- (/ n1_i (sin normAngle)) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))))
(* -1 (* normAngle (- (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))))))
(* -1 (* normAngle (- (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))))))
(* -1 (* normAngle (- (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))))))
(* -1 (* normAngle (- (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))))))
(* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)))
(- (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)))
(- (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)))
(- (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)))
(/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))
(* n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* n1_i (sin normAngle)))) (/ normAngle (sin normAngle))))
(* n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* n1_i (sin normAngle)))) (/ normAngle (sin normAngle))))
(* n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* n1_i (sin normAngle)))) (/ normAngle (sin normAngle))))
(/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ normAngle (sin normAngle))) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* n1_i (sin normAngle))))))
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ normAngle (sin normAngle))) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* n1_i (sin normAngle))))))
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ normAngle (sin normAngle))) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* n1_i (sin normAngle))))))
(/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))
(+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))
(+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))
(+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))
(* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)))
(* n0_i (- (/ (* n1_i normAngle) (* n0_i (sin normAngle))) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))
(* n0_i (- (/ (* n1_i normAngle) (* n0_i (sin normAngle))) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))
(* n0_i (- (/ (* n1_i normAngle) (* n0_i (sin normAngle))) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))
(* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)))
(* -1 (* n0_i (- (* -1 (/ (* n1_i normAngle) (* n0_i (sin normAngle)))) (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))))
(* -1 (* n0_i (- (* -1 (/ (* n1_i normAngle) (* n0_i (sin normAngle)))) (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))))
(* -1 (* n0_i (- (* -1 (/ (* n1_i normAngle) (* n0_i (sin normAngle)))) (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))))
(/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))
(+ (* n0_i (+ 1 (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)))
(+ (* n0_i (+ 1 (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)))
(+ (* n0_i (+ 1 (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)))
(* n0_i (+ 1 (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle)))))
(* n0_i (+ 1 (+ (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle))))))
(* n0_i (+ 1 (+ (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle))))))
(* n0_i (+ 1 (+ (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle))))))
(* -1 (* n0_i (- (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle)) 1)))
(* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle)))) (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))) 1)))
(* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle)))) (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))) 1)))
(* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle)))) (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))) 1)))
n0_i
(+ n0_i (* u (- (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)))))
(+ n0_i (* u (- (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)))))
(+ n0_i (* u (- (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)))))
(* u (- (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))))
(* u (- (+ (/ n0_i u) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))))
(* u (- (+ (/ n0_i u) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))))
(* u (- (+ (/ n0_i u) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))))
(* u (- (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))))
(* -1 (* u (+ (* -1 (- (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)))) (* -1 (/ n0_i u)))))
(* -1 (* u (+ (* -1 (- (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)))) (* -1 (/ n0_i u)))))
(* -1 (* u (+ (* -1 (- (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)))) (* -1 (/ n0_i u)))))
(+ n0_i (* u (- n1_i n0_i)))
(+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (pow normAngle 2) (* u (- (* -1/6 n0_i) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))))
(+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (- (* -1/6 n0_i) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))))))
(+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (- (* -1/6 n0_i) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (- (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))) (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))) (+ (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))))))))
(* normAngle (* u (- (/ n1_i (sin normAngle)) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))))
(* normAngle (+ (* u (- (/ n1_i (sin normAngle)) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/ n0_i normAngle)))
(* normAngle (+ (* u (- (/ n1_i (sin normAngle)) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/ n0_i normAngle)))
(* normAngle (+ (* u (- (/ n1_i (sin normAngle)) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/ n0_i normAngle)))
(* -1 (* normAngle (* u (- (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))))))
(* -1 (* normAngle (+ (* -1 (/ n0_i normAngle)) (* u (- (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))))))))
(* -1 (* normAngle (+ (* -1 (/ n0_i normAngle)) (* u (- (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))))))))
(* -1 (* normAngle (+ (* -1 (/ n0_i normAngle)) (* u (- (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))))))))
(+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))
(+ n0_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))))
(+ n0_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))))
(+ n0_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))))
(/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))
(* n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (* n1_i (sin normAngle)))) (+ (/ n0_i n1_i) (/ (* normAngle u) (sin normAngle)))))
(* n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (* n1_i (sin normAngle)))) (+ (/ n0_i n1_i) (/ (* normAngle u) (sin normAngle)))))
(* n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (* n1_i (sin normAngle)))) (+ (/ n0_i n1_i) (/ (* normAngle u) (sin normAngle)))))
(/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* normAngle u) (sin normAngle))) (* -1 (/ (+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle)))) n1_i)))))
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* normAngle u) (sin normAngle))) (* -1 (/ (+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle)))) n1_i)))))
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* normAngle u) (sin normAngle))) (* -1 (/ (+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle)))) n1_i)))))
(* u (- (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))))
(* u (- (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))))
(* u (- (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))))
(* u (- (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))))
(* u (- (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))))
(* u (- (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))))
(* u (- (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))))
(* u (- (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))))
(* u (- (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))))
(* u (- (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))))
(* u (- (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))))
(* u (- (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))))
(* u (- n1_i n0_i))
(+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (pow normAngle 2) (* u (- (* -1/6 n0_i) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))
(+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (- (* -1/6 n0_i) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))))))
(+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (- (* -1/6 n0_i) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (- (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))) (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))) (+ (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))))))))
(* normAngle (* u (- (/ n1_i (sin normAngle)) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))))
(* normAngle (* u (- (/ n1_i (sin normAngle)) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))))
(* normAngle (* u (- (/ n1_i (sin normAngle)) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))))
(* normAngle (* u (- (/ n1_i (sin normAngle)) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))))
(* -1 (* normAngle (* u (- (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))))))
(* -1 (* normAngle (* u (- (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))))))
(* -1 (* normAngle (* u (- (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))))))
(* -1 (* normAngle (* u (- (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))))))
(* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle)))
(+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)))
(+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)))
(+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)))
(/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))
(* n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (* n1_i (sin normAngle)))) (/ (* normAngle u) (sin normAngle))))
(* n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (* n1_i (sin normAngle)))) (/ (* normAngle u) (sin normAngle))))
(* n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (* n1_i (sin normAngle)))) (/ (* normAngle u) (sin normAngle))))
(/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* normAngle u) (sin normAngle))) (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (* n1_i (sin normAngle))))))
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* normAngle u) (sin normAngle))) (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (* n1_i (sin normAngle))))))
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* normAngle u) (sin normAngle))) (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (* n1_i (sin normAngle))))))
(/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))
(+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)))
(+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)))
(+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)))
(* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle)))
(* n0_i (+ (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle)))))
(* n0_i (+ (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle)))))
(* n0_i (+ (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle)))))
(* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle)))
(* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle)))) (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle)))))
(* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle)))) (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle)))))
(* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle)))) (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle)))))
n1_i
(+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))
(+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i))))
(+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i))))
(/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))
(/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))
(/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))
(/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))
(/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))
(/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))
(/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))
(/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))
(/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))
(/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))
(/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))
(/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))
(/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))
(/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))
(/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))
(/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))
(/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))
(/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))
(/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))
(/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))
(* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))
(* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))
(* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))
(* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))
(* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))
(* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))
(* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))
(* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))
(* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))
(* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))
(* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))
(* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))
(* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))
(* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))
(* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))
(* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))
(* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))
(* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))
(* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))
(* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))
(* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))
(* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))
(* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))
(* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))
(* -1/6 (pow u 2))
(* -1/6 (pow u 2))
(* -1/6 (pow u 2))
(* -1/6 (pow u 2))
(* -1/6 (pow u 2))
(* -1/6 (pow u 2))
(* -1/6 (pow u 2))
(* -1/6 (pow u 2))
(* -1/6 (pow u 2))
(* -1/6 (pow u 2))
(* -1/6 (pow u 2))
(* -1/6 (pow u 2))
(* 1/6 u)
(* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))))
(* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))))
(* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))))
(* -1/6 (pow u 3))
(* (pow u 3) (- (* 1/6 (/ 1 (pow u 2))) 1/6))
(* (pow u 3) (- (* 1/6 (/ 1 (pow u 2))) 1/6))
(* (pow u 3) (- (* 1/6 (/ 1 (pow u 2))) 1/6))
(* -1/6 (pow u 3))
(* -1 (* (pow u 3) (- 1/6 (* 1/6 (/ 1 (pow u 2))))))
(* -1 (* (pow u 3) (- 1/6 (* 1/6 (/ 1 (pow u 2))))))
(* -1 (* (pow u 3) (- 1/6 (* 1/6 (/ 1 (pow u 2))))))
1/6
(+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2)))
(+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2)))
(+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2)))
(* -1/6 (pow u 2))
(* (pow u 2) (- (* 1/6 (/ 1 (pow u 2))) 1/6))
(* (pow u 2) (- (* 1/6 (/ 1 (pow u 2))) 1/6))
(* (pow u 2) (- (* 1/6 (/ 1 (pow u 2))) 1/6))
(* -1/6 (pow u 2))
(* (pow u 2) (- (* 1/6 (/ 1 (pow u 2))) 1/6))
(* (pow u 2) (- (* 1/6 (/ 1 (pow u 2))) 1/6))
(* (pow u 2) (- (* 1/6 (/ 1 (pow u 2))) 1/6))
(/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))
(/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))
(/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))
(/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))
(/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))
(/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))
(/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))
(/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))
(/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))
(/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))
(/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))
(/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))
n0_i
(+ n0_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))
(+ n0_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/2 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))) (* -1/6 n0_i))))
(+ n0_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/2 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/24 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))) (* -1/6 n0_i))))
(/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))
(/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))
(/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))
(/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))
(/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))
(/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))
(/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))
(/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))
Outputs
(+ n1_i (* -1 n0_i))
(-.f32 n1_i n0_i)
(+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* n0_i (+ 1/3 (* -1/2 u))) (* -1/6 n1_i)))))
(+.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))))
(+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* n0_i (+ 1/3 (* -1/2 u))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/45 n0_i) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* -1/6 n1_i)))))
(+.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/45 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))))
(+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* n0_i (+ 1/3 (* -1/2 u))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/45 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 2/945 n0_i) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* -1/6 n1_i)))))
(+.f32 n1_i (-.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/45 binary32)) (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 2/945 binary32)) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -7/2160 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/840 binary32)))))) (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32))))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))))) n0_i))
(* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))
(*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u))))
(* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (* normAngle (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (/ n1_i (* normAngle (sin normAngle))))))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (+.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)) (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))) (/.f32 (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle)) (*.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))))
(* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (* normAngle (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (/ n1_i (* normAngle (sin normAngle))))))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (+.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)) (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))) (/.f32 (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle)) (*.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))))
(* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (* normAngle (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (/ n1_i (* normAngle (sin normAngle))))))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (+.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)) (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))) (/.f32 (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle)) (*.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))))
(* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))
(*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u))))
(* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) normAngle)) (* -1/2 (* n0_i u))))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)) (/.f32 (-.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) normAngle)))
(* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) normAngle)) (* -1/2 (* n0_i u))))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)) (/.f32 (-.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) normAngle)))
(* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) normAngle)) (* -1/2 (* n0_i u))))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)) (/.f32 (-.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) normAngle)))
(* n0_i (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))
(*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)) (*.f32 (cos.f32 normAngle) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))))
(+ (* n0_i (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))
(+.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)) (*.f32 (cos.f32 normAngle) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))
(+ (* n0_i (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))
(+.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)) (*.f32 (cos.f32 normAngle) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))
(+ (* n0_i (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))
(+.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)) (*.f32 (cos.f32 normAngle) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))
(/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))
(*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))
(* n1_i (+ (/ normAngle (sin normAngle)) (/ (* n0_i (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) n1_i)))
(*.f32 n1_i (+.f32 (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)) (*.f32 (cos.f32 normAngle) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))) (/.f32 n0_i n1_i))))
(* n1_i (+ (/ normAngle (sin normAngle)) (/ (* n0_i (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) n1_i)))
(*.f32 n1_i (+.f32 (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)) (*.f32 (cos.f32 normAngle) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))) (/.f32 n0_i n1_i))))
(* n1_i (+ (/ normAngle (sin normAngle)) (/ (* n0_i (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) n1_i)))
(*.f32 n1_i (+.f32 (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)) (*.f32 (cos.f32 normAngle) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))) (/.f32 n0_i n1_i))))
(/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))
(*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ normAngle (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) n1_i)))))
(neg.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (+.f32 (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)) (*.f32 (cos.f32 normAngle) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))) (/.f32 n0_i n1_i))))))
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ normAngle (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) n1_i)))))
(neg.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (+.f32 (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)) (*.f32 (cos.f32 normAngle) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))) (/.f32 n0_i n1_i))))))
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ normAngle (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) n1_i)))))
(neg.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (+.f32 (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)) (*.f32 (cos.f32 normAngle) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))) (/.f32 n0_i n1_i))))))
(/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))
(*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))
(+ (* n0_i (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))
(+.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)) (*.f32 (cos.f32 normAngle) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))
(+ (* n0_i (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))
(+.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)) (*.f32 (cos.f32 normAngle) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))
(+ (* n0_i (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))
(+.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)) (*.f32 (cos.f32 normAngle) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))
(* n0_i (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))
(*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)) (*.f32 (cos.f32 normAngle) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))))
(* n0_i (- (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* n1_i normAngle) (* n0_i (sin normAngle)))) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))
(*.f32 n0_i (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)) (-.f32 (/.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (cos.f32 normAngle) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))))
(* n0_i (- (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* n1_i normAngle) (* n0_i (sin normAngle)))) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))
(*.f32 n0_i (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)) (-.f32 (/.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (cos.f32 normAngle) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))))
(* n0_i (- (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* n1_i normAngle) (* n0_i (sin normAngle)))) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))
(*.f32 n0_i (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)) (-.f32 (/.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (cos.f32 normAngle) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))))
(* n0_i (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))
(*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)) (*.f32 (cos.f32 normAngle) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))))
(* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (* -1 (/ (* n1_i normAngle) (* n0_i (sin normAngle)))))))
(*.f32 (neg.f32 n0_i) (-.f32 (/.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))) n0_i) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)) (*.f32 (cos.f32 normAngle) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))))
(* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (* -1 (/ (* n1_i normAngle) (* n0_i (sin normAngle)))))))
(*.f32 (neg.f32 n0_i) (-.f32 (/.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))) n0_i) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)) (*.f32 (cos.f32 normAngle) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))))
(* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (* -1 (/ (* n1_i normAngle) (* n0_i (sin normAngle)))))))
(*.f32 (neg.f32 n0_i) (-.f32 (/.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))) n0_i) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)) (*.f32 (cos.f32 normAngle) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))))
(+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))
(-.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))
(+.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)) (*.f32 (cos.f32 normAngle) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))
(+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))
(+.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)) (*.f32 (cos.f32 normAngle) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))
(+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))
(+.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)) (*.f32 (cos.f32 normAngle) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))
(* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))
(*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u))))
(* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ (* n1_i normAngle) (* u (sin normAngle))))))
(*.f32 u (-.f32 (+.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (*.f32 u (sin.f32 normAngle)))) (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) (/.f32 n0_i u))))
(* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ (* n1_i normAngle) (* u (sin normAngle))))))
(*.f32 u (-.f32 (+.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (*.f32 u (sin.f32 normAngle)))) (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) (/.f32 n0_i u))))
(* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ (* n1_i normAngle) (* u (sin normAngle))))))
(*.f32 u (-.f32 (+.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (*.f32 u (sin.f32 normAngle)))) (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) (/.f32 n0_i u))))
(* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))
(*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u))))
(* -1 (* u (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) u)) (* 1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))))))
(*.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/2 binary32))) (/.f32 (-.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))) u)) (neg.f32 u))
(* -1 (* u (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) u)) (* 1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))))))
(*.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/2 binary32))) (/.f32 (-.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))) u)) (neg.f32 u))
(* -1 (* u (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) u)) (* 1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))))))
(*.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/2 binary32))) (/.f32 (-.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))) u)) (neg.f32 u))
(* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))
(*.f32 (neg.f32 normAngle) (/.f32 (cos.f32 normAngle) (sin.f32 normAngle)))
(- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))
(-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)) (*.f32 (cos.f32 normAngle) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))
(- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))
(-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)) (*.f32 (cos.f32 normAngle) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))
(- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))
(-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)) (*.f32 (cos.f32 normAngle) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))
(* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u))
(* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (* u (sin normAngle)))) (* -1/2 (pow normAngle 2))))
(*.f32 u (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) (*.f32 (cos.f32 normAngle) (/.f32 (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) u))))
(* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (* u (sin normAngle)))) (* -1/2 (pow normAngle 2))))
(*.f32 u (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) (*.f32 (cos.f32 normAngle) (/.f32 (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) u))))
(* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (* u (sin normAngle)))) (* -1/2 (pow normAngle 2))))
(*.f32 u (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) (*.f32 (cos.f32 normAngle) (/.f32 (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) u))))
(* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u))
(* -1 (* u (+ (* 1/2 (pow normAngle 2)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (* u (sin normAngle))))))
(*.f32 (+.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) (/.f32 (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/2 binary32))) (neg.f32 u))
(* -1 (* u (+ (* 1/2 (pow normAngle 2)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (* u (sin normAngle))))))
(*.f32 (+.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) (/.f32 (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/2 binary32))) (neg.f32 u))
(* -1 (* u (+ (* 1/2 (pow normAngle 2)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (* u (sin normAngle))))))
(*.f32 (+.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) (/.f32 (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/2 binary32))) (neg.f32 u))
-1
#s(literal -1 binary32)
(- (* (pow normAngle 2) (+ 1/3 (* -1/2 u))) 1)
(+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)))))
(- (* (pow normAngle 2) (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* 1/45 (pow normAngle 2))))) 1)
(+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/45 binary32)))))))
(- (* (pow normAngle 2) (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2))))))) 1)
(+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 2/945 binary32))))))))
(* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u))
(* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ (cos normAngle) (* normAngle (sin normAngle)))) (* -1/2 u)))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u) (/.f32 (cos.f32 normAngle) (*.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))))
(* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ (cos normAngle) (* normAngle (sin normAngle)))) (* -1/2 u)))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u) (/.f32 (cos.f32 normAngle) (*.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))))
(* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ (cos normAngle) (* normAngle (sin normAngle)))) (* -1/2 u)))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u) (/.f32 (cos.f32 normAngle) (*.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))))
(* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u))
(* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ (cos normAngle) (* normAngle (sin normAngle)))) (* -1/2 u)))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u) (/.f32 (cos.f32 normAngle) (*.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))))
(* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ (cos normAngle) (* normAngle (sin normAngle)))) (* -1/2 u)))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u) (/.f32 (cos.f32 normAngle) (*.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))))
(* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ (cos normAngle) (* normAngle (sin normAngle)))) (* -1/2 u)))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u) (/.f32 (cos.f32 normAngle) (*.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))))
(/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))
(/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))
(+ (* n0_i (+ 1 (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)))
(+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)) (*.f32 (cos.f32 normAngle) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))))
(+ (* n0_i (+ 1 (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)))
(+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)) (*.f32 (cos.f32 normAngle) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))))
(+ (* n0_i (+ 1 (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)))
(+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)) (*.f32 (cos.f32 normAngle) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))))
(* n0_i (+ 1 (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))))
(*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)) (*.f32 (cos.f32 normAngle) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))))))
(* n0_i (+ 1 (+ (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle))))))
(*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (*.f32 u (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)) (*.f32 (cos.f32 normAngle) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))))
(* n0_i (+ 1 (+ (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle))))))
(*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (*.f32 u (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)) (*.f32 (cos.f32 normAngle) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))))
(* n0_i (+ 1 (+ (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle))))))
(*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (*.f32 u (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)) (*.f32 (cos.f32 normAngle) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))))
(* -1 (* n0_i (- (* -1 (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) 1)))
(*.f32 (neg.f32 n0_i) (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)) (*.f32 (cos.f32 normAngle) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))) (neg.f32 u))))
(* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) (* -1 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle))))) 1)))
(neg.f32 (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)) (*.f32 (cos.f32 normAngle) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))) (neg.f32 u)) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))))))
(* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) (* -1 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle))))) 1)))
(neg.f32 (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)) (*.f32 (cos.f32 normAngle) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))) (neg.f32 u)) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))))))
(* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) (* -1 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle))))) 1)))
(neg.f32 (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)) (*.f32 (cos.f32 normAngle) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))) (neg.f32 u)) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))))))
n0_i
(+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))
(+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))))
(+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
(+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)) (*.f32 (cos.f32 normAngle) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))))
(+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
(+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)) (*.f32 (cos.f32 normAngle) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))))
(* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2))))
(*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))
(* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ (* n1_i normAngle) (* u (sin normAngle))))))
(*.f32 (-.f32 (+.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (*.f32 u (sin.f32 normAngle)))) (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) (/.f32 n0_i u))) (*.f32 u u))
(* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (+ (/ n0_i (pow u 2)) (/ (* n1_i normAngle) (* u (sin normAngle)))))))
(*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (+.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32))) (+.f32 (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (*.f32 u (sin.f32 normAngle))) (/.f32 n0_i (*.f32 u u)))) (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) (/.f32 n0_i u))))
(* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (+ (/ n0_i (pow u 2)) (/ (* n1_i normAngle) (* u (sin normAngle)))))))
(*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (+.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32))) (+.f32 (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (*.f32 u (sin.f32 normAngle))) (/.f32 n0_i (*.f32 u u)))) (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) (/.f32 n0_i u))))
(* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2))))
(*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))
(* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ (* n1_i normAngle) (* u (sin normAngle))))))
(*.f32 (-.f32 (+.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (*.f32 u (sin.f32 normAngle)))) (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) (/.f32 n0_i u))) (*.f32 u u))
(* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))) (* -1 (/ n0_i u))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))))
(*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 (-.f32 (-.f32 #s(literal 0 binary32) (/.f32 n0_i u)) (-.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))) u)))
(* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))) (* -1 (/ n0_i u))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))))
(*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 (-.f32 (-.f32 #s(literal 0 binary32) (/.f32 n0_i u)) (-.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))) u)))
(+ n0_i (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))
(+.f32 n0_i (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u))
(+ n0_i (+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (* u (- (* n0_i (+ 1/3 (* -1/2 u))) (* -1/6 n1_i))))))
(+.f32 n0_i (+.f32 (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u) (*.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))))))
(+ n0_i (+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (- (* n0_i (+ 1/3 (* -1/2 u))) (* -1/6 n1_i))) (* (pow normAngle 2) (* u (- (* 1/45 n0_i) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))
(+.f32 (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u) (+.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 u (+.f32 (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))) (*.f32 (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/45 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))))))
(+ n0_i (+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (- (* n0_i (+ 1/3 (* -1/2 u))) (* -1/6 n1_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (- (* 1/45 n0_i) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* (pow normAngle 2) (* u (- (* 2/945 n0_i) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))))))))
(+.f32 (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 u (+.f32 (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 u (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/45 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 2/945 binary32)) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -7/2160 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/840 binary32)))))))))))) n0_i))
(* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2))))
(*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))
(* (pow normAngle 2) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow u 2))) (/ (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) (/ n1_i (sin normAngle)))) normAngle)))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 u u))) (/.f32 (*.f32 u (-.f32 (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))) normAngle)))
(* (pow normAngle 2) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow u 2))) (+ (/ n0_i (pow normAngle 2)) (/ (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) (/ n1_i (sin normAngle)))) normAngle))))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (/.f32 (*.f32 u (-.f32 (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))) normAngle) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 u u))) (/.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)))))
(* (pow normAngle 2) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow u 2))) (+ (/ n0_i (pow normAngle 2)) (/ (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) (/ n1_i (sin normAngle)))) normAngle))))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (/.f32 (*.f32 u (-.f32 (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))) normAngle) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 u u))) (/.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)))))
(* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2))))
(*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))
(* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ (* u (+ (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))) normAngle)) (* -1/2 (* n0_i (pow u 2)))))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 u u))) (/.f32 (*.f32 u (-.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))) normAngle)))
(* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ n0_i normAngle)) (* u (+ (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))))) normAngle)) (* -1/2 (* n0_i (pow u 2)))))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 u u))) (/.f32 (-.f32 (*.f32 u (-.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))) (/.f32 n0_i normAngle)) normAngle)))
(* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ n0_i normAngle)) (* u (+ (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))))) normAngle)) (* -1/2 (* n0_i (pow u 2)))))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 u u))) (/.f32 (-.f32 (*.f32 u (-.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))) (/.f32 n0_i normAngle)) normAngle)))
(+ n0_i (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))))
(*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)) (*.f32 (cos.f32 normAngle) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))))))
(+ n0_i (+ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))))
(+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)) (*.f32 (cos.f32 normAngle) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))))
(+ n0_i (+ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))))
(+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)) (*.f32 (cos.f32 normAngle) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))))
(+ n0_i (+ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))))
(+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)) (*.f32 (cos.f32 normAngle) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))))
(/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))
(/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))
(* n1_i (+ (/ n0_i n1_i) (+ (/ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) n1_i) (/ (* normAngle u) (sin normAngle)))))
(*.f32 n1_i (+.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)) (*.f32 (cos.f32 normAngle) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))))) n1_i) (+.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (/.f32 (*.f32 normAngle u) (sin.f32 normAngle)))))
(* n1_i (+ (/ n0_i n1_i) (+ (/ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) n1_i) (/ (* normAngle u) (sin normAngle)))))
(*.f32 n1_i (+.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)) (*.f32 (cos.f32 normAngle) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))))) n1_i) (+.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (/.f32 (*.f32 normAngle u) (sin.f32 normAngle)))))
(* n1_i (+ (/ n0_i n1_i) (+ (/ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) n1_i) (/ (* normAngle u) (sin normAngle)))))
(*.f32 n1_i (+.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)) (*.f32 (cos.f32 normAngle) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))))) n1_i) (+.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (/.f32 (*.f32 normAngle u) (sin.f32 normAngle)))))
(/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))
(/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* normAngle u) (sin normAngle))) (* -1 (/ (+ n0_i (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))))) n1_i)))))
(*.f32 (-.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)) (*.f32 (cos.f32 normAngle) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))) (neg.f32 u)))) n1_i) (/.f32 (*.f32 normAngle u) (sin.f32 normAngle))) (neg.f32 n1_i))
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* normAngle u) (sin normAngle))) (* -1 (/ (+ n0_i (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))))) n1_i)))))
(*.f32 (-.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)) (*.f32 (cos.f32 normAngle) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))) (neg.f32 u)))) n1_i) (/.f32 (*.f32 normAngle u) (sin.f32 normAngle))) (neg.f32 n1_i))
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* normAngle u) (sin normAngle))) (* -1 (/ (+ n0_i (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))))) n1_i)))))
(*.f32 (-.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)) (*.f32 (cos.f32 normAngle) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))) (neg.f32 u)))) n1_i) (/.f32 (*.f32 normAngle u) (sin.f32 normAngle))) (neg.f32 n1_i))
(* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))
(*.f32 u (-.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))))
(* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))
(*.f32 u (+.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)) (*.f32 (cos.f32 normAngle) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))))
(* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))
(*.f32 u (+.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)) (*.f32 (cos.f32 normAngle) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))))
(* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))
(*.f32 u (+.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)) (*.f32 (cos.f32 normAngle) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))))
(* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2))))
(*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))
(* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ (* n1_i normAngle) (* u (sin normAngle))))))
(*.f32 (-.f32 (+.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (*.f32 u (sin.f32 normAngle)))) (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) (/.f32 n0_i u))) (*.f32 u u))
(* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ (* n1_i normAngle) (* u (sin normAngle))))))
(*.f32 (-.f32 (+.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (*.f32 u (sin.f32 normAngle)))) (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) (/.f32 n0_i u))) (*.f32 u u))
(* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ (* n1_i normAngle) (* u (sin normAngle))))))
(*.f32 (-.f32 (+.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (*.f32 u (sin.f32 normAngle)))) (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) (/.f32 n0_i u))) (*.f32 u u))
(* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2))))
(*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))
(* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ (* n1_i normAngle) (* u (sin normAngle))))))
(*.f32 (-.f32 (+.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (*.f32 u (sin.f32 normAngle)))) (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) (/.f32 n0_i u))) (*.f32 u u))
(* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ (* n1_i normAngle) (* u (sin normAngle))))))
(*.f32 (-.f32 (+.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (*.f32 u (sin.f32 normAngle)))) (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) (/.f32 n0_i u))) (*.f32 u u))
(* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ (* n1_i normAngle) (* u (sin normAngle))))))
(*.f32 (-.f32 (+.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (*.f32 u (sin.f32 normAngle)))) (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) (/.f32 n0_i u))) (*.f32 u u))
(* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))
(*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u)
(+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (* u (- (* n0_i (+ 1/3 (* -1/2 u))) (* -1/6 n1_i)))))
(+.f32 (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u) (*.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))))))
(+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (- (* n0_i (+ 1/3 (* -1/2 u))) (* -1/6 n1_i))) (* (pow normAngle 2) (* u (- (* 1/45 n0_i) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))
(+.f32 (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 u (+.f32 (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))) (*.f32 (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/45 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))))
(+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (- (* n0_i (+ 1/3 (* -1/2 u))) (* -1/6 n1_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (- (* 1/45 n0_i) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* (pow normAngle 2) (* u (- (* 2/945 n0_i) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))))))
(+.f32 (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 u (+.f32 (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 u (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/45 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 2/945 binary32)) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -7/2160 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/840 binary32)))))))))))))
(* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2))))
(*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))
(* (pow normAngle 2) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow u 2))) (/ (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) (/ n1_i (sin normAngle)))) normAngle)))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 u u))) (/.f32 (*.f32 u (-.f32 (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))) normAngle)))
(* (pow normAngle 2) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow u 2))) (/ (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) (/ n1_i (sin normAngle)))) normAngle)))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 u u))) (/.f32 (*.f32 u (-.f32 (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))) normAngle)))
(* (pow normAngle 2) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow u 2))) (/ (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) (/ n1_i (sin normAngle)))) normAngle)))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 u u))) (/.f32 (*.f32 u (-.f32 (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))) normAngle)))
(* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2))))
(*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))
(* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ (* u (+ (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))) normAngle)) (* -1/2 (* n0_i (pow u 2)))))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 u u))) (/.f32 (*.f32 u (-.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))) normAngle)))
(* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ (* u (+ (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))) normAngle)) (* -1/2 (* n0_i (pow u 2)))))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 u u))) (/.f32 (*.f32 u (-.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))) normAngle)))
(* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ (* u (+ (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))) normAngle)) (* -1/2 (* n0_i (pow u 2)))))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 u u))) (/.f32 (*.f32 u (-.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))) normAngle)))
(* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))))
(*.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)) (*.f32 (cos.f32 normAngle) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))))
(+ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)))
(*.f32 u (+.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)) (*.f32 (cos.f32 normAngle) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))))
(+ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)))
(*.f32 u (+.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)) (*.f32 (cos.f32 normAngle) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))))
(+ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)))
(*.f32 u (+.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)) (*.f32 (cos.f32 normAngle) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))))
(/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))
(/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))
(* n1_i (+ (/ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) n1_i) (/ (* normAngle u) (sin normAngle))))
(*.f32 n1_i (+.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)) (*.f32 (cos.f32 normAngle) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))))) n1_i) (/.f32 (*.f32 normAngle u) (sin.f32 normAngle))))
(* n1_i (+ (/ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) n1_i) (/ (* normAngle u) (sin normAngle))))
(*.f32 n1_i (+.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)) (*.f32 (cos.f32 normAngle) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))))) n1_i) (/.f32 (*.f32 normAngle u) (sin.f32 normAngle))))
(* n1_i (+ (/ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) n1_i) (/ (* normAngle u) (sin normAngle))))
(*.f32 n1_i (+.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)) (*.f32 (cos.f32 normAngle) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))))) n1_i) (/.f32 (*.f32 normAngle u) (sin.f32 normAngle))))
(/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))
(/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) n1_i)) (* -1 (/ (* normAngle u) (sin normAngle))))))
(*.f32 (-.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i u)) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)) (*.f32 (cos.f32 normAngle) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))) n1_i) (/.f32 (*.f32 normAngle u) (sin.f32 normAngle))) (neg.f32 n1_i))
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) n1_i)) (* -1 (/ (* normAngle u) (sin normAngle))))))
(*.f32 (-.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i u)) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)) (*.f32 (cos.f32 normAngle) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))) n1_i) (/.f32 (*.f32 normAngle u) (sin.f32 normAngle))) (neg.f32 n1_i))
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) n1_i)) (* -1 (/ (* normAngle u) (sin normAngle))))))
(*.f32 (-.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i u)) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)) (*.f32 (cos.f32 normAngle) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))) n1_i) (/.f32 (*.f32 normAngle u) (sin.f32 normAngle))) (neg.f32 n1_i))
(/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))
(/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))
(+ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)))
(*.f32 u (+.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)) (*.f32 (cos.f32 normAngle) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))))
(+ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)))
(*.f32 u (+.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)) (*.f32 (cos.f32 normAngle) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))))
(+ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)))
(*.f32 u (+.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)) (*.f32 (cos.f32 normAngle) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))))
(* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))))
(*.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)) (*.f32 (cos.f32 normAngle) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))))
(* n0_i (+ (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle)))))
(*.f32 n0_i (+.f32 (*.f32 u (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)) (*.f32 (cos.f32 normAngle) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))))
(* n0_i (+ (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle)))))
(*.f32 n0_i (+.f32 (*.f32 u (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)) (*.f32 (cos.f32 normAngle) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))))
(* n0_i (+ (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle)))))
(*.f32 n0_i (+.f32 (*.f32 u (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)) (*.f32 (cos.f32 normAngle) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))))
(* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))))
(*.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)) (*.f32 (cos.f32 normAngle) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))))
(* -1 (* n0_i (+ (* -1 (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) (* -1 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle)))))))
(neg.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)) (*.f32 (cos.f32 normAngle) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))) (neg.f32 u)) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))))
(* -1 (* n0_i (+ (* -1 (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) (* -1 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle)))))))
(neg.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)) (*.f32 (cos.f32 normAngle) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))) (neg.f32 u)) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))))
(* -1 (* n0_i (+ (* -1 (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) (* -1 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle)))))))
(neg.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)) (*.f32 (cos.f32 normAngle) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))) (neg.f32 u)) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))
(* n0_i (- 1 u))
(*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))
(+.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/6 binary32)) (+.f32 (-.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1 binary32)) u))))
(+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))
(+.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 n0_i (+.f32 (-.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1 binary32)) u)))) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/6 binary32)) (+.f32 (-.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1 binary32)) u)))))
(+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))
(+.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 n0_i (+.f32 (-.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1 binary32)) u)))) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (+.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) (*.f32 n0_i (+.f32 (-.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1 binary32)) u)))))) (+.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 n0_i (+.f32 (-.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1 binary32)) u)))) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (*.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/6 binary32)) (+.f32 (-.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1 binary32)) u)))))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))
n0_i
(+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))
(*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))))
(+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))))
(*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)) (*.f32 (cos.f32 normAngle) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))))))
(+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))))
(+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)) (*.f32 (cos.f32 normAngle) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))) (*.f32 (*.f32 u #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) (*.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle normAngle)))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))))))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))
(- 1 u)
(-.f32 #s(literal 1 binary32) u)
(- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u)
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (+.f32 (-.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1 binary32)) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u)
(+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (+.f32 (-.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1 binary32)) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 (-.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1 binary32)) u)))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u)
(+.f32 #s(literal 1 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (+.f32 (-.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1 binary32)) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) (+.f32 (-.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1 binary32)) u))))) (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (+.f32 (-.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1 binary32)) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 (-.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1 binary32)) u)))) u))
(/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))
(/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))
(/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))
(/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))
(/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))
(/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))
(/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))
(/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))
1
#s(literal 1 binary32)
(+ 1 (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))
(-.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))
(+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)))))
(+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)) (*.f32 (cos.f32 normAngle) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))))
(+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))))))
(+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 u (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) (/.f32 (*.f32 (*.f32 u (cos.f32 normAngle)) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32))) (sin.f32 normAngle)))) (*.f32 (cos.f32 normAngle) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))))
(/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))
(/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))
(/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))
(/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))
(/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle))
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))
(/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle))
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))
(/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle))
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))
(/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle))
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))
(* normAngle (- 1 u))
(*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(* normAngle (- (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 3)))) u))
(*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(* normAngle (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 5)))))) u))
(*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) normAngle) normAngle)))) u)))
(* normAngle (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 7))) (* 1/120 (pow (- 1 u) 5))))))) u))
(*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)))))))) u)))
(sin (* normAngle (- 1 u)))
(sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(sin (* normAngle (- 1 u)))
(sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(sin (* normAngle (- 1 u)))
(sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(sin (* normAngle (- 1 u)))
(sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(sin (* normAngle (- 1 u)))
(sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(sin (* normAngle (- 1 u)))
(sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(sin (* normAngle (- 1 u)))
(sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(sin (* normAngle (- 1 u)))
(sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(sin normAngle)
(sin.f32 normAngle)
(+ (sin normAngle) (* -1 (* normAngle (* u (cos normAngle)))))
(-.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 (cos.f32 normAngle) (*.f32 normAngle u)))
(+ (sin normAngle) (* u (+ (* -1 (* normAngle (cos normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) (* u (sin normAngle)))))))
(+.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))) (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)))))
(+ (sin normAngle) (* u (+ (* -1 (* normAngle (cos normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) (sin normAngle))) (* 1/6 (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))))))))
(+.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 u (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (*.f32 u (cos.f32 normAngle)) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32))))) (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)))))
(sin (* normAngle (- 1 u)))
(sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(sin (* normAngle (- 1 u)))
(sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(sin (* normAngle (- 1 u)))
(sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(sin (* normAngle (- 1 u)))
(sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))
(sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))
(sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))
(sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))
(sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(* normAngle (- 1 u))
(*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(* normAngle (- 1 u))
(*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(* normAngle (- 1 u))
(*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(* normAngle (- 1 u))
(*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(* normAngle (- 1 u))
(*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(* normAngle (- 1 u))
(*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(* normAngle (- 1 u))
(*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(* normAngle (- 1 u))
(*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(* normAngle (- 1 u))
(*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(* normAngle (- 1 u))
(*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(* normAngle (- 1 u))
(*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(* normAngle (- 1 u))
(*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
normAngle
(+ normAngle (* -1 (* normAngle u)))
(*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(+ normAngle (* -1 (* normAngle u)))
(*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(+ normAngle (* -1 (* normAngle u)))
(*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(* -1 (* normAngle u))
(-.f32 #s(literal 0 binary32) (*.f32 normAngle u))
(* u (+ (* -1 normAngle) (/ normAngle u)))
(*.f32 u (-.f32 (/.f32 normAngle u) normAngle))
(* u (+ (* -1 normAngle) (/ normAngle u)))
(*.f32 u (-.f32 (/.f32 normAngle u) normAngle))
(* u (+ (* -1 normAngle) (/ normAngle u)))
(*.f32 u (-.f32 (/.f32 normAngle u) normAngle))
(* -1 (* normAngle u))
(-.f32 #s(literal 0 binary32) (*.f32 normAngle u))
(* -1 (* u (+ normAngle (* -1 (/ normAngle u)))))
(*.f32 (-.f32 normAngle (/.f32 normAngle u)) (neg.f32 u))
(* -1 (* u (+ normAngle (* -1 (/ normAngle u)))))
(*.f32 (-.f32 normAngle (/.f32 normAngle u)) (neg.f32 u))
(* -1 (* u (+ normAngle (* -1 (/ normAngle u)))))
(*.f32 (-.f32 normAngle (/.f32 normAngle u)) (neg.f32 u))
1
#s(literal 1 binary32)
(+ 1 (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))
(-.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))
(+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)))))
(+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)) (*.f32 (cos.f32 normAngle) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))))
(+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))))))
(+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 u (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) (/.f32 (*.f32 (*.f32 u (cos.f32 normAngle)) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32))) (sin.f32 normAngle)))) (*.f32 (cos.f32 normAngle) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))))
(/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))
(/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))
(/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))
(/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))
(/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle))
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))
(/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle))
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))
(/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle))
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))
(/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle))
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))
(- 1 u)
(-.f32 #s(literal 1 binary32) u)
(- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u)
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (+.f32 (-.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1 binary32)) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u)
(+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (+.f32 (-.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1 binary32)) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 (-.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1 binary32)) u)))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u)
(+.f32 #s(literal 1 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (+.f32 (-.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1 binary32)) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) (+.f32 (-.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1 binary32)) u))))) (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (+.f32 (-.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1 binary32)) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 (-.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1 binary32)) u)))) u))
(/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))
(/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))
(/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))
(/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))
(/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))
(/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))
(/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))
(/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))
n0_i
(+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* n1_i (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2)))))))
(+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)))) (*.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))))
(+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* n1_i (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))))))))
(+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)) (*.f32 (cos.f32 normAngle) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)))))))
(+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* n1_i (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2)))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* -1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle)))))))))))
(+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (+.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)) (*.f32 (cos.f32 normAngle) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32))))) (*.f32 (*.f32 u u) (+.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)))) (sin.f32 normAngle)))))))
(* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 3))))
(*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u (*.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))) #s(literal -1/6 binary32)))
(* (pow u 3) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))) (/ (* n1_i (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2)))) (pow u 2))))
(*.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) (+.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32))) (/.f32 n1_i (*.f32 u u)))))
(* (pow u 3) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))) (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* (pow u 3) (sin normAngle))) (/ (* n1_i (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2)))) (pow u 2)))))
(*.f32 u (*.f32 (*.f32 u u) (+.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32))) (+.f32 (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32))) (/.f32 n1_i (*.f32 u u))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n0_i (*.f32 u (*.f32 u u))))))))
(* (pow u 3) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))) (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* (pow u 3) (sin normAngle))) (/ (* n1_i (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2)))) (pow u 2)))))
(*.f32 u (*.f32 (*.f32 u u) (+.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32))) (+.f32 (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32))) (/.f32 n1_i (*.f32 u u))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n0_i (*.f32 u (*.f32 u u))))))))
(* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 3))))
(*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u (*.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))) #s(literal -1/6 binary32)))
(* -1 (* (pow u 3) (+ (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))) (/ (* n1_i (- (* -1/6 (pow normAngle 2)) 1)) (pow u 2)))))
(*.f32 (+.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32))) (/.f32 (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)))) (*.f32 u u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u))))
(* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (* (pow u 3) (sin normAngle)))) (+ (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))) (/ (* n1_i (- (* -1/6 (pow normAngle 2)) 1)) (pow u 2))))))
(*.f32 (-.f32 (+.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32))) (/.f32 (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)))) (*.f32 u u))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n0_i (*.f32 u (*.f32 u u))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u))))
(* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (* (pow u 3) (sin normAngle)))) (+ (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))) (/ (* n1_i (- (* -1/6 (pow normAngle 2)) 1)) (pow u 2))))))
(*.f32 (-.f32 (+.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32))) (/.f32 (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)))) (*.f32 u u))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n0_i (*.f32 u (*.f32 u u))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u))))
(+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))
(+.f32 n0_i (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u))
(+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* n1_i (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2)))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))
(+.f32 (+.f32 n0_i (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i u) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)))) (*.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/6 binary32)) (+.f32 (-.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1 binary32)) u)))))
(+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* n1_i (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))
(+.f32 (+.f32 n0_i (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 n0_i (+.f32 (-.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1 binary32)) u)))) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 (*.f32 n1_i u) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u))))) (*.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/6 binary32)) (+.f32 (-.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1 binary32)) u)))))
(+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* n1_i (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))
(+.f32 (+.f32 n0_i (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 n0_i (+.f32 (-.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1 binary32)) u)))) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (+.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) (*.f32 n0_i (+.f32 (-.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1 binary32)) u)))))) (+.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 n0_i (+.f32 (-.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1 binary32)) u)))) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (*.f32 (*.f32 n1_i u) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u))))) (*.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/6 binary32)) (+.f32 (-.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1 binary32)) u)))))
(* n1_i (* (pow normAngle 2) (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))))))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 n1_i u) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)))))
(* (pow normAngle 2) (+ (* n1_i (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))))) (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* (pow normAngle 2) (sin normAngle))) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2)))))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i u) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)))) (+.f32 (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 n1_i (/.f32 u (*.f32 normAngle normAngle))))))
(* (pow normAngle 2) (+ (* n1_i (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))))) (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* (pow normAngle 2) (sin normAngle))) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2)))))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i u) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)))) (+.f32 (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 n1_i (/.f32 u (*.f32 normAngle normAngle))))))
(* (pow normAngle 2) (+ (* n1_i (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))))) (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* (pow normAngle 2) (sin normAngle))) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2)))))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i u) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)))) (+.f32 (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 n1_i (/.f32 u (*.f32 normAngle normAngle))))))
(* n1_i (* (pow normAngle 2) (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))))))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 n1_i u) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)))))
(* (pow normAngle 2) (+ (* n1_i (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))))) (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* (pow normAngle 2) (sin normAngle))) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2)))))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i u) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)))) (+.f32 (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 n1_i (/.f32 u (*.f32 normAngle normAngle))))))
(* (pow normAngle 2) (+ (* n1_i (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))))) (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* (pow normAngle 2) (sin normAngle))) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2)))))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i u) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)))) (+.f32 (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 n1_i (/.f32 u (*.f32 normAngle normAngle))))))
(* (pow normAngle 2) (+ (* n1_i (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))))) (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* (pow normAngle 2) (sin normAngle))) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2)))))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i u) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)))) (+.f32 (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 n1_i (/.f32 u (*.f32 normAngle normAngle))))))
(* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2)))))))
(*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u))))))
(+ (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))))))) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)))
(+.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) (*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)))))))
(+ (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))))))) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)))
(+.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) (*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)))))))
(+ (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))))))) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)))
(+.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) (*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)))))))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))
(* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))))))) n0_i)))
(*.f32 n0_i (+.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)))))) n0_i)))
(* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))))))) n0_i)))
(*.f32 n0_i (+.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)))))) n0_i)))
(* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))))))) n0_i)))
(*.f32 n0_i (+.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)))))) n0_i)))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))
(* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))))))) n0_i)))))
(*.f32 (neg.f32 n0_i) (-.f32 (neg.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)))))) n0_i)))
(* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))))))) n0_i)))))
(*.f32 (neg.f32 n0_i) (-.f32 (neg.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)))))) n0_i)))
(* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))))))) n0_i)))))
(*.f32 (neg.f32 n0_i) (-.f32 (neg.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)))))) n0_i)))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))
(+ (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))))))) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)))
(+.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) (*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)))))))
(+ (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))))))) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)))
(+.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) (*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)))))))
(+ (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))))))) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)))
(+.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) (*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)))))))
(* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2)))))))
(*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u))))))
(* n1_i (+ u (+ (* (pow normAngle 2) (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))))) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle))))))
(*.f32 n1_i (+.f32 u (+.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)))) (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i n1_i)) (sin.f32 normAngle)))))
(* n1_i (+ u (+ (* (pow normAngle 2) (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))))) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle))))))
(*.f32 n1_i (+.f32 u (+.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)))) (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i n1_i)) (sin.f32 normAngle)))))
(* n1_i (+ u (+ (* (pow normAngle 2) (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))))) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle))))))
(*.f32 n1_i (+.f32 u (+.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)))) (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i n1_i)) (sin.f32 normAngle)))))
(* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2)))))))
(*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u))))))
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 (+ u (* (pow normAngle 2) (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))))))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))
(neg.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (+.f32 u (+.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)))) (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i n1_i)) (sin.f32 normAngle)))))))
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 (+ u (* (pow normAngle 2) (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))))))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))
(neg.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (+.f32 u (+.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)))) (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i n1_i)) (sin.f32 normAngle)))))))
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 (+ u (* (pow normAngle 2) (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))))))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))
(neg.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (+.f32 u (+.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)))) (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i n1_i)) (sin.f32 normAngle)))))))
n0_i
(+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))
(*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))))
(+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))))
(*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)) (*.f32 (cos.f32 normAngle) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))))))
(+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))))
(+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)) (*.f32 (cos.f32 normAngle) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))) (*.f32 (*.f32 u #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) (*.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle normAngle)))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))))))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))
(* n0_i (- 1 u))
(*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))
(+.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/6 binary32)) (+.f32 (-.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1 binary32)) u))))
(+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))
(+.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 n0_i (+.f32 (-.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1 binary32)) u)))) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/6 binary32)) (+.f32 (-.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1 binary32)) u)))))
(+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))
(+.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 n0_i (+.f32 (-.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1 binary32)) u)))) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (+.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) (*.f32 n0_i (+.f32 (-.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1 binary32)) u)))))) (+.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 n0_i (+.f32 (-.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1 binary32)) u)))) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (*.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/6 binary32)) (+.f32 (-.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1 binary32)) u)))))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))
(sin normAngle)
(sin.f32 normAngle)
(+ (sin normAngle) (* -1 (* normAngle (* u (cos normAngle)))))
(-.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 (cos.f32 normAngle) (*.f32 normAngle u)))
(+ (sin normAngle) (* u (+ (* -1 (* normAngle (cos normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) (* u (sin normAngle)))))))
(+.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))) (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)))))
(+ (sin normAngle) (* u (+ (* -1 (* normAngle (cos normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) (sin normAngle))) (* 1/6 (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))))))))
(+.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 u (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (*.f32 u (cos.f32 normAngle)) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32))))) (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)))))
(sin (* normAngle (- 1 u)))
(sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(sin (* normAngle (- 1 u)))
(sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(sin (* normAngle (- 1 u)))
(sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(sin (* normAngle (- 1 u)))
(sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))
(sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))
(sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))
(sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))
(sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(* normAngle (- 1 u))
(*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(* normAngle (- (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 3)))) u))
(*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(* normAngle (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 5)))))) u))
(*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) normAngle) normAngle)))) u)))
(* normAngle (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 7))) (* 1/120 (pow (- 1 u) 5))))))) u))
(*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)))))))) u)))
(sin (* normAngle (- 1 u)))
(sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(sin (* normAngle (- 1 u)))
(sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(sin (* normAngle (- 1 u)))
(sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(sin (* normAngle (- 1 u)))
(sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(sin (* normAngle (- 1 u)))
(sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(sin (* normAngle (- 1 u)))
(sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(sin (* normAngle (- 1 u)))
(sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(sin (* normAngle (- 1 u)))
(sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(- n1_i n0_i)
(-.f32 n1_i n0_i)
(- (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 n0_i) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i)
(+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))) (-.f32 n1_i n0_i))
(- (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i)
(+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/18 binary32)) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/24 binary32)))))) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) (-.f32 n1_i n0_i))
(- (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* 1/120 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))) (+ (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i)
(+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/18 binary32)) (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/24 binary32)) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/18 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32))))) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/5040 binary32)) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/360 binary32)) (+.f32 (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -7/2160 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/840 binary32))) (*.f32 n0_i #s(literal -1/720 binary32)))))))) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/24 binary32))))))) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) (-.f32 n1_i n0_i))
(* normAngle (- (/ n1_i (sin normAngle)) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))))
(*.f32 normAngle (-.f32 (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))))
(* normAngle (- (/ n1_i (sin normAngle)) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))))
(*.f32 normAngle (-.f32 (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))))
(* normAngle (- (/ n1_i (sin normAngle)) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))))
(*.f32 normAngle (-.f32 (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))))
(* normAngle (- (/ n1_i (sin normAngle)) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))))
(*.f32 normAngle (-.f32 (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))))
(* -1 (* normAngle (- (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))))))
(neg.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))))
(* -1 (* normAngle (- (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))))))
(neg.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))))
(* -1 (* normAngle (- (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))))))
(neg.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))))
(* -1 (* normAngle (- (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))))))
(neg.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))))
(* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)))
(/.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i normAngle)) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))
(- (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)))
(-.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))
(- (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)))
(-.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))
(- (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)))
(-.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))
(/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))
(*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))
(* n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* n1_i (sin normAngle)))) (/ normAngle (sin normAngle))))
(*.f32 n1_i (-.f32 (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i normAngle) n1_i) (/.f32 (cos.f32 normAngle) (sin.f32 normAngle)))))
(* n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* n1_i (sin normAngle)))) (/ normAngle (sin normAngle))))
(*.f32 n1_i (-.f32 (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i normAngle) n1_i) (/.f32 (cos.f32 normAngle) (sin.f32 normAngle)))))
(* n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* n1_i (sin normAngle)))) (/ normAngle (sin normAngle))))
(*.f32 n1_i (-.f32 (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i normAngle) n1_i) (/.f32 (cos.f32 normAngle) (sin.f32 normAngle)))))
(/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))
(*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ normAngle (sin normAngle))) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* n1_i (sin normAngle))))))
(*.f32 (-.f32 (*.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i normAngle) n1_i) (/.f32 (cos.f32 normAngle) (sin.f32 normAngle))) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) (neg.f32 n1_i))
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ normAngle (sin normAngle))) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* n1_i (sin normAngle))))))
(*.f32 (-.f32 (*.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i normAngle) n1_i) (/.f32 (cos.f32 normAngle) (sin.f32 normAngle))) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) (neg.f32 n1_i))
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ normAngle (sin normAngle))) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* n1_i (sin normAngle))))))
(*.f32 (-.f32 (*.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i normAngle) n1_i) (/.f32 (cos.f32 normAngle) (sin.f32 normAngle))) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) (neg.f32 n1_i))
(/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))
(*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))
(+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))
(-.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))
(-.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))
(-.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))
(* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)))
(/.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i normAngle)) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))
(* n0_i (- (/ (* n1_i normAngle) (* n0_i (sin normAngle))) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))
(*.f32 n0_i (-.f32 (/.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (cos.f32 normAngle) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))))
(* n0_i (- (/ (* n1_i normAngle) (* n0_i (sin normAngle))) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))
(*.f32 n0_i (-.f32 (/.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (cos.f32 normAngle) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))))
(* n0_i (- (/ (* n1_i normAngle) (* n0_i (sin normAngle))) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))
(*.f32 n0_i (-.f32 (/.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (cos.f32 normAngle) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))))
(* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)))
(/.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i normAngle)) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))
(* -1 (* n0_i (- (* -1 (/ (* n1_i normAngle) (* n0_i (sin normAngle)))) (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))))
(*.f32 (neg.f32 n0_i) (+.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))) n0_i)))
(* -1 (* n0_i (- (* -1 (/ (* n1_i normAngle) (* n0_i (sin normAngle)))) (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))))
(*.f32 (neg.f32 n0_i) (+.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))) n0_i)))
(* -1 (* n0_i (- (* -1 (/ (* n1_i normAngle) (* n0_i (sin normAngle)))) (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))))
(*.f32 (neg.f32 n0_i) (+.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))) n0_i)))
(/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))
(/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))
(+ (* n0_i (+ 1 (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)))
(+.f32 (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))))
(+ (* n0_i (+ 1 (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)))
(+.f32 (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))))
(+ (* n0_i (+ 1 (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)))
(+.f32 (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))))
(* n0_i (+ 1 (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle)))))
(*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))))
(* n0_i (+ 1 (+ (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle))))))
(*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (-.f32 (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))))
(* n0_i (+ 1 (+ (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle))))))
(*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (-.f32 (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))))
(* n0_i (+ 1 (+ (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle))))))
(*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (-.f32 (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))))
(* -1 (* n0_i (- (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle)) 1)))
(*.f32 (neg.f32 n0_i) (+.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))))
(* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle)))) (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))) 1)))
(*.f32 (neg.f32 n0_i) (+.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (/.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))))
(* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle)))) (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))) 1)))
(*.f32 (neg.f32 n0_i) (+.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (/.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))))
(* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle)))) (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))) 1)))
(*.f32 (neg.f32 n0_i) (+.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (/.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))))
n0_i
(+ n0_i (* u (- (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)))))
(+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))))
(+ n0_i (* u (- (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)))))
(+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))))
(+ n0_i (* u (- (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)))))
(+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))))
(* u (- (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))))
(*.f32 u (-.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))))
(* u (- (+ (/ n0_i u) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))))
(*.f32 u (+.f32 (-.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))) (/.f32 n0_i u)))
(* u (- (+ (/ n0_i u) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))))
(*.f32 u (+.f32 (-.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))) (/.f32 n0_i u)))
(* u (- (+ (/ n0_i u) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))))
(*.f32 u (+.f32 (-.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))) (/.f32 n0_i u)))
(* u (- (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))))
(*.f32 u (-.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))))
(* -1 (* u (+ (* -1 (- (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)))) (* -1 (/ n0_i u)))))
(*.f32 u (*.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (-.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))) (/.f32 n0_i u))))
(* -1 (* u (+ (* -1 (- (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)))) (* -1 (/ n0_i u)))))
(*.f32 u (*.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (-.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))) (/.f32 n0_i u))))
(* -1 (* u (+ (* -1 (- (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)))) (* -1 (/ n0_i u)))))
(*.f32 u (*.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (-.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))) (/.f32 n0_i u))))
(+ n0_i (* u (- n1_i n0_i)))
(+.f32 n0_i (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u))
(+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (pow normAngle 2) (* u (- (* -1/6 n0_i) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))))
(+.f32 (+.f32 n0_i (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))))
(+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (- (* -1/6 n0_i) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))))))
(+.f32 (+.f32 n0_i (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 u (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))) (*.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/18 binary32)) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/24 binary32))))))))))
(+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (- (* -1/6 n0_i) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (- (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))) (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))) (+ (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))))))))
(+.f32 (+.f32 n0_i (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 u (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 u (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/18 binary32)) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/24 binary32)))))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/24 binary32)) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/18 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32))))) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/5040 binary32)) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/360 binary32)) (+.f32 (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -7/2160 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/840 binary32))) (*.f32 n0_i #s(literal -1/720 binary32)))))))))))))
(* normAngle (* u (- (/ n1_i (sin normAngle)) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))))
(*.f32 normAngle (*.f32 u (-.f32 (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))))
(* normAngle (+ (* u (- (/ n1_i (sin normAngle)) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/ n0_i normAngle)))
(*.f32 normAngle (+.f32 (/.f32 n0_i normAngle) (*.f32 u (-.f32 (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))))))
(* normAngle (+ (* u (- (/ n1_i (sin normAngle)) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/ n0_i normAngle)))
(*.f32 normAngle (+.f32 (/.f32 n0_i normAngle) (*.f32 u (-.f32 (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))))))
(* normAngle (+ (* u (- (/ n1_i (sin normAngle)) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/ n0_i normAngle)))
(*.f32 normAngle (+.f32 (/.f32 n0_i normAngle) (*.f32 u (-.f32 (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))))))
(* -1 (* normAngle (* u (- (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))))))
(neg.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 u (-.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))))
(* -1 (* normAngle (+ (* -1 (/ n0_i normAngle)) (* u (- (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))))))))
(neg.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 (*.f32 u (-.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))) (/.f32 n0_i normAngle))))
(* -1 (* normAngle (+ (* -1 (/ n0_i normAngle)) (* u (- (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))))))))
(neg.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 (*.f32 u (-.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))) (/.f32 n0_i normAngle))))
(* -1 (* normAngle (+ (* -1 (/ n0_i normAngle)) (* u (- (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))))))))
(neg.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 (*.f32 u (-.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))) (/.f32 n0_i normAngle))))
(+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))
(*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))))
(+ n0_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))))
(+.f32 (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))))
(+ n0_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))))
(+.f32 (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))))
(+ n0_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))))
(+.f32 (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))))
(/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))
(/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))
(* n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (* n1_i (sin normAngle)))) (+ (/ n0_i n1_i) (/ (* normAngle u) (sin normAngle)))))
(*.f32 n1_i (+.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (-.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle u) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle u) (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle))) (*.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))))
(* n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (* n1_i (sin normAngle)))) (+ (/ n0_i n1_i) (/ (* normAngle u) (sin normAngle)))))
(*.f32 n1_i (+.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (-.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle u) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle u) (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle))) (*.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))))
(* n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (* n1_i (sin normAngle)))) (+ (/ n0_i n1_i) (/ (* normAngle u) (sin normAngle)))))
(*.f32 n1_i (+.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (-.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle u) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle u) (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle))) (*.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))))
(/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))
(/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* normAngle u) (sin normAngle))) (* -1 (/ (+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle)))) n1_i)))))
(*.f32 (-.f32 (/.f32 (-.f32 #s(literal 0 binary32) (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))) n1_i)) (neg.f32 n1_i))
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* normAngle u) (sin normAngle))) (* -1 (/ (+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle)))) n1_i)))))
(*.f32 (-.f32 (/.f32 (-.f32 #s(literal 0 binary32) (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))) n1_i)) (neg.f32 n1_i))
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* normAngle u) (sin normAngle))) (* -1 (/ (+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle)))) n1_i)))))
(*.f32 (-.f32 (/.f32 (-.f32 #s(literal 0 binary32) (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))) n1_i)) (neg.f32 n1_i))
(* u (- (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))))
(*.f32 u (-.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))))
(* u (- (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))))
(*.f32 u (-.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))))
(* u (- (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))))
(*.f32 u (-.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))))
(* u (- (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))))
(*.f32 u (-.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))))
(* u (- (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))))
(*.f32 u (-.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))))
(* u (- (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))))
(*.f32 u (-.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))))
(* u (- (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))))
(*.f32 u (-.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))))
(* u (- (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))))
(*.f32 u (-.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))))
(* u (- (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))))
(*.f32 u (-.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))))
(* u (- (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))))
(*.f32 u (-.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))))
(* u (- (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))))
(*.f32 u (-.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))))
(* u (- (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))))
(*.f32 u (-.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))))
(* u (- n1_i n0_i))
(*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u)
(+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (pow normAngle 2) (* u (- (* -1/6 n0_i) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))
(+.f32 (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))))
(+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (- (* -1/6 n0_i) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))))))
(+.f32 (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 u (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))) (*.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/18 binary32)) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/24 binary32))))))))))
(+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (- (* -1/6 n0_i) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (- (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))) (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))) (+ (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))))))))
(+.f32 (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 u (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 u (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/18 binary32)) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/24 binary32)))))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/24 binary32)) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/18 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32))))) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/5040 binary32)) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/360 binary32)) (+.f32 (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -7/2160 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/840 binary32))) (*.f32 n0_i #s(literal -1/720 binary32)))))))))))))
(* normAngle (* u (- (/ n1_i (sin normAngle)) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))))
(*.f32 normAngle (*.f32 u (-.f32 (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))))
(* normAngle (* u (- (/ n1_i (sin normAngle)) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))))
(*.f32 normAngle (*.f32 u (-.f32 (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))))
(* normAngle (* u (- (/ n1_i (sin normAngle)) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))))
(*.f32 normAngle (*.f32 u (-.f32 (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))))
(* normAngle (* u (- (/ n1_i (sin normAngle)) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))))
(*.f32 normAngle (*.f32 u (-.f32 (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))))
(* -1 (* normAngle (* u (- (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))))))
(neg.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 u (-.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))))
(* -1 (* normAngle (* u (- (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))))))
(neg.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 u (-.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))))
(* -1 (* normAngle (* u (- (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))))))
(neg.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 u (-.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))))
(* -1 (* normAngle (* u (- (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))))))
(neg.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 u (-.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))))
(* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle)))
(/.f32 (*.f32 (neg.f32 n0_i) (*.f32 (cos.f32 normAngle) (*.f32 normAngle u))) (sin.f32 normAngle))
(+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)))
(-.f32 (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)))
(-.f32 (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)))
(-.f32 (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))
(/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))
(/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))
(* n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (* n1_i (sin normAngle)))) (/ (* normAngle u) (sin normAngle))))
(*.f32 n1_i (-.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle u) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle u) (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle))) (*.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))))
(* n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (* n1_i (sin normAngle)))) (/ (* normAngle u) (sin normAngle))))
(*.f32 n1_i (-.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle u) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle u) (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle))) (*.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))))
(* n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (* n1_i (sin normAngle)))) (/ (* normAngle u) (sin normAngle))))
(*.f32 n1_i (-.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle u) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle u) (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle))) (*.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))))
(/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))
(/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* normAngle u) (sin normAngle))) (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (* n1_i (sin normAngle))))))
(*.f32 (-.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle u) (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle))) (*.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (*.f32 normAngle u) (sin.f32 normAngle))) (neg.f32 n1_i))
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* normAngle u) (sin normAngle))) (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (* n1_i (sin normAngle))))))
(*.f32 (-.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle u) (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle))) (*.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (*.f32 normAngle u) (sin.f32 normAngle))) (neg.f32 n1_i))
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* normAngle u) (sin normAngle))) (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (* n1_i (sin normAngle))))))
(*.f32 (-.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle u) (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle))) (*.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (*.f32 normAngle u) (sin.f32 normAngle))) (neg.f32 n1_i))
(/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))
(/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))
(+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)))
(-.f32 (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)))
(-.f32 (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)))
(-.f32 (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))
(* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle)))
(/.f32 (*.f32 (neg.f32 n0_i) (*.f32 (cos.f32 normAngle) (*.f32 normAngle u))) (sin.f32 normAngle))
(* n0_i (+ (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle)))))
(*.f32 n0_i (-.f32 (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))))
(* n0_i (+ (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle)))))
(*.f32 n0_i (-.f32 (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))))
(* n0_i (+ (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle)))))
(*.f32 n0_i (-.f32 (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))))
(* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle)))
(/.f32 (*.f32 (neg.f32 n0_i) (*.f32 (cos.f32 normAngle) (*.f32 normAngle u))) (sin.f32 normAngle))
(* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle)))) (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle)))))
(*.f32 (neg.f32 n0_i) (-.f32 (/.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))))
(* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle)))) (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle)))))
(*.f32 (neg.f32 n0_i) (-.f32 (/.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))))
(* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle)))) (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle)))))
(*.f32 (neg.f32 n0_i) (-.f32 (/.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))))
n1_i
(+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))
(*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32))))
(+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i))))
(+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))))
(+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i))))
(+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -7/2160 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/840 binary32))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))))
(/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))
(*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))
(*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))
(*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))
(*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))
(*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))
(*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))
(*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))
(*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))
(*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))
(*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))
(*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))
(*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))
(*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))
(*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))
(*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))
(*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))
(*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))
(*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))
(*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))
(*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))
(* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u))
(* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u))
(* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u))
(* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u))
(* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u))
(* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u))
(* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u))
(* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u))
(* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u))
(* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u))
(* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u))
(* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u))
(* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u))
(* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u))
(* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u))
(* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u))
(* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u))
(* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u))
(* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u))
(* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u))
(* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u))
(* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u))
(* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u))
(* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u))
(* -1/6 (pow u 2))
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u))
(* -1/6 (pow u 2))
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u))
(* -1/6 (pow u 2))
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u))
(* -1/6 (pow u 2))
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u))
(* -1/6 (pow u 2))
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u))
(* -1/6 (pow u 2))
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u))
(* -1/6 (pow u 2))
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u))
(* -1/6 (pow u 2))
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u))
(* -1/6 (pow u 2))
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u))
(* -1/6 (pow u 2))
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u))
(* -1/6 (pow u 2))
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u))
(* -1/6 (pow u 2))
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u))
(* 1/6 u)
(*.f32 u #s(literal 1/6 binary32))
(* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))))
(*.f32 u (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u))))
(* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))))
(*.f32 u (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u))))
(* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))))
(*.f32 u (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u))))
(* -1/6 (pow u 3))
(*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)))
(* (pow u 3) (- (* 1/6 (/ 1 (pow u 2))) 1/6))
(*.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) (+.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 u u))))
(* (pow u 3) (- (* 1/6 (/ 1 (pow u 2))) 1/6))
(*.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) (+.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 u u))))
(* (pow u 3) (- (* 1/6 (/ 1 (pow u 2))) 1/6))
(*.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) (+.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 u u))))
(* -1/6 (pow u 3))
(*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)))
(* -1 (* (pow u 3) (- 1/6 (* 1/6 (/ 1 (pow u 2))))))
(*.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) (neg.f32 (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)))))
(* -1 (* (pow u 3) (- 1/6 (* 1/6 (/ 1 (pow u 2))))))
(*.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) (neg.f32 (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)))))
(* -1 (* (pow u 3) (- 1/6 (* 1/6 (/ 1 (pow u 2))))))
(*.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) (neg.f32 (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)))))
1/6
#s(literal 1/6 binary32)
(+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2)))
(+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)))
(+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2)))
(+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)))
(+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2)))
(+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)))
(* -1/6 (pow u 2))
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u))
(* (pow u 2) (- (* 1/6 (/ 1 (pow u 2))) 1/6))
(*.f32 (*.f32 u u) (+.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 u u))))
(* (pow u 2) (- (* 1/6 (/ 1 (pow u 2))) 1/6))
(*.f32 (*.f32 u u) (+.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 u u))))
(* (pow u 2) (- (* 1/6 (/ 1 (pow u 2))) 1/6))
(*.f32 (*.f32 u u) (+.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 u u))))
(* -1/6 (pow u 2))
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u))
(* (pow u 2) (- (* 1/6 (/ 1 (pow u 2))) 1/6))
(*.f32 (*.f32 u u) (+.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 u u))))
(* (pow u 2) (- (* 1/6 (/ 1 (pow u 2))) 1/6))
(*.f32 (*.f32 u u) (+.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 u u))))
(* (pow u 2) (- (* 1/6 (/ 1 (pow u 2))) 1/6))
(*.f32 (*.f32 u u) (+.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 u u))))
(/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))
(*.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))
(*.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))
(*.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))
(*.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))
(*.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))
(*.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))
(*.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))
(*.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))
(*.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))
(*.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))
(*.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))
(*.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))
n0_i
(+ n0_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))
(+.f32 n0_i (*.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))
(+ n0_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/2 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))) (* -1/6 n0_i))))
(+.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/24 binary32)) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/18 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32))))) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)))))
(+ n0_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/2 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/24 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))) (* -1/6 n0_i))))
(+.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/24 binary32)) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/720 binary32)) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/5040 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal -1/360 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/24 binary32)) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/18 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32))))))) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/18 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)))))) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)))))
(/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))
(*.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))
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(/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))
(*.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))
(*.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))
(*.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))

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1 386 → 27
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StatusAccuracyProgram
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(/.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
99.3%
(+.f32 (+.f32 n0_i (*.f32 (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) u)) (*.f32 u (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))))))
99.3%
(+.f32 (+.f32 n0_i (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))))
98.9%
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(literal 1/6 binary32)))) n1_i))
98.5%
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 u n1_i))
99.5%
(+.f32 (*.f32 u (+.f32 (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))))) n0_i)
98.6%
(+.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 u n1_i))
73.9%
(+.f32 n0_i (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))
98.9%
(+.f32 n0_i (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u))
81.1%
(+.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
50.3%
(+.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))))
99.4%
(+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/45 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))))))
99.3%
(+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))))))
99.4%
(+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/18 binary32)) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/24 binary32)))))) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) (-.f32 n1_i n0_i))))
99.5%
(+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/18 binary32)) (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/24 binary32)) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/18 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32))))) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/5040 binary32)) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/360 binary32)) (+.f32 (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -7/2160 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/840 binary32))) (*.f32 n0_i #s(literal -1/720 binary32)))))))) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/24 binary32))))))) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) (-.f32 n1_i n0_i))))
99.3%
(+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))) (-.f32 n1_i n0_i))))
99.5%
(+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 n1_i (-.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/45 binary32)) (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 2/945 binary32)) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -7/2160 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/840 binary32)))))) (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32))))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))))) n0_i))))
98.3%
(*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 (-.f32 (-.f32 #s(literal 0 binary32) (/.f32 n0_i u)) (-.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))) u)))
34.9%
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))
98.7%
(*.f32 u (+.f32 (-.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))) (/.f32 n0_i u)))
98.5%
(*.f32 n1_i (+.f32 u (+.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)))) (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i n1_i)) (sin.f32 normAngle)))))
35.4%
(*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u))))))
62.0%
(*.f32 n0_i (/.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)))
62.2%
(*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
98.8%
(*.f32 n0_i (+.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)))))) n0_i)))
62.5%
(*.f32 n0_i (+.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (+.f32 (-.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1 binary32)) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
50.3%
n0_i
Compiler

Compiled 1 477 to 944 computations (36.1% saved)

simplify435.0ms (2.8%)

Memory
-6.4MiB live, 703.6MiB allocated
Algorithm
egg-herbie
Localize:

Found 18 expressions of interest:

NewMetricScoreProgram
cost-diff0
(sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))
cost-diff0
(*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i)
cost-diff0
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 u n1_i))
cost-diff64
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
cost-diff128
(+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/18 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)))
cost-diff128
(-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/24 binary32)) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/18 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32))))
cost-diff128
(+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/24 binary32)) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/18 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32))))) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/5040 binary32)) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/360 binary32)) (+.f32 (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -7/2160 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/840 binary32))) (*.f32 n0_i #s(literal -1/720 binary32))))))
cost-diff128
(+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/18 binary32)) (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/24 binary32)) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/18 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32))))) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/5040 binary32)) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/360 binary32)) (+.f32 (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -7/2160 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/840 binary32))) (*.f32 n0_i #s(literal -1/720 binary32)))))))) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/24 binary32))))))
cost-diff0
(-.f32 n1_i n0_i)
cost-diff0
(*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u)
cost-diff0
(+.f32 n0_i (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u))
cost-diff64
(+.f32 (+.f32 n0_i (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))))
cost-diff0
(-.f32 #s(literal 1 binary32) u)
cost-diff0
(*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
cost-diff0
(+.f32 (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))))
cost-diff0
(*.f32 u (+.f32 (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))))))
cost-diff0
(+.f32 (*.f32 u (+.f32 (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))))) n0_i)
cost-diff64
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))
Rules
13 872×accelerator-lowering-fma.f32
13 872×accelerator-lowering-fma.f64
4 136×*-lowering-*.f32
4 136×*-lowering-*.f64
3 300×+-lowering-+.f64
Iterations

Useful iterations: 0 (0.0ms)

IterNodesCost
079976
1223870
2785744
33281672
46796672
08360609
Stop Event
iter limit
node limit
Calls
Call 1
Inputs
(+ (* u (+ (/ normAngle (/ (sin normAngle) n1_i)) (* n0_i (- (* u (* -1/2 (* normAngle normAngle))) (/ 1 (/ (tan normAngle) normAngle)))))) n0_i)
(* u (+ (/ normAngle (/ (sin normAngle) n1_i)) (* n0_i (- (* u (* -1/2 (* normAngle normAngle))) (/ 1 (/ (tan normAngle) normAngle))))))
u
(+ (/ normAngle (/ (sin normAngle) n1_i)) (* n0_i (- (* u (* -1/2 (* normAngle normAngle))) (/ 1 (/ (tan normAngle) normAngle)))))
(/ normAngle (/ (sin normAngle) n1_i))
normAngle
(/ (sin normAngle) n1_i)
(sin normAngle)
n1_i
(* n0_i (- (* u (* -1/2 (* normAngle normAngle))) (/ 1 (/ (tan normAngle) normAngle))))
n0_i
(- (* u (* -1/2 (* normAngle normAngle))) (/ 1 (/ (tan normAngle) normAngle)))
(* u (* -1/2 (* normAngle normAngle)))
(* -1/2 (* normAngle normAngle))
-1/2
(* normAngle normAngle)
(/ 1 (/ (tan normAngle) normAngle))
1
(/ (tan normAngle) normAngle)
(tan normAngle)
(* n0_i (- 1 u))
n0_i
(- 1 u)
1
u
(+ (+ n0_i (* (- n1_i n0_i) u)) (* (* (* normAngle normAngle) u) (+ (* n0_i 1/3) (* n1_i 1/6))))
(+ n0_i (* (- n1_i n0_i) u))
n0_i
(* (- n1_i n0_i) u)
(- n1_i n0_i)
n1_i
u
(* (* (* normAngle normAngle) u) (+ (* n0_i 1/3) (* n1_i 1/6)))
(* (* normAngle normAngle) u)
(* normAngle normAngle)
normAngle
(+ (* n0_i 1/3) (* n1_i 1/6))
(* n0_i 1/3)
1/3
(* n1_i 1/6)
1/6
(+ n0_i (* u (+ (* (* normAngle normAngle) (+ (* (* normAngle normAngle) (+ (* n0_i 1/18) (+ (* normAngle (* normAngle (+ (* -1/6 (- (* n0_i 1/24) (+ (* n0_i 1/18) (* n0_i 1/120)))) (+ (* n0_i -1/5040) (- (* n0_i -1/360) (+ (+ (* n1_i -7/2160) (* n1_i 1/840)) (* n0_i -1/720))))))) (- (* n0_i 1/120) (+ (* n1_i -7/360) (* n0_i 1/24)))))) (+ (* n0_i 1/3) (* n1_i 1/6)))) (- n1_i n0_i))))
n0_i
(* u (+ (* (* normAngle normAngle) (+ (* (* normAngle normAngle) (+ (* n0_i 1/18) (+ (* normAngle (* normAngle (+ (* -1/6 (- (* n0_i 1/24) (+ (* n0_i 1/18) (* n0_i 1/120)))) (+ (* n0_i -1/5040) (- (* n0_i -1/360) (+ (+ (* n1_i -7/2160) (* n1_i 1/840)) (* n0_i -1/720))))))) (- (* n0_i 1/120) (+ (* n1_i -7/360) (* n0_i 1/24)))))) (+ (* n0_i 1/3) (* n1_i 1/6)))) (- n1_i n0_i)))
u
(+ (* (* normAngle normAngle) (+ (* (* normAngle normAngle) (+ (* n0_i 1/18) (+ (* normAngle (* normAngle (+ (* -1/6 (- (* n0_i 1/24) (+ (* n0_i 1/18) (* n0_i 1/120)))) (+ (* n0_i -1/5040) (- (* n0_i -1/360) (+ (+ (* n1_i -7/2160) (* n1_i 1/840)) (* n0_i -1/720))))))) (- (* n0_i 1/120) (+ (* n1_i -7/360) (* n0_i 1/24)))))) (+ (* n0_i 1/3) (* n1_i 1/6)))) (- n1_i n0_i))
(* (* normAngle normAngle) (+ (* (* normAngle normAngle) (+ (* n0_i 1/18) (+ (* normAngle (* normAngle (+ (* -1/6 (- (* n0_i 1/24) (+ (* n0_i 1/18) (* n0_i 1/120)))) (+ (* n0_i -1/5040) (- (* n0_i -1/360) (+ (+ (* n1_i -7/2160) (* n1_i 1/840)) (* n0_i -1/720))))))) (- (* n0_i 1/120) (+ (* n1_i -7/360) (* n0_i 1/24)))))) (+ (* n0_i 1/3) (* n1_i 1/6))))
(* normAngle normAngle)
normAngle
(+ (* (* normAngle normAngle) (+ (* n0_i 1/18) (+ (* normAngle (* normAngle (+ (* -1/6 (- (* n0_i 1/24) (+ (* n0_i 1/18) (* n0_i 1/120)))) (+ (* n0_i -1/5040) (- (* n0_i -1/360) (+ (+ (* n1_i -7/2160) (* n1_i 1/840)) (* n0_i -1/720))))))) (- (* n0_i 1/120) (+ (* n1_i -7/360) (* n0_i 1/24)))))) (+ (* n0_i 1/3) (* n1_i 1/6)))
(* (* normAngle normAngle) (+ (* n0_i 1/18) (+ (* normAngle (* normAngle (+ (* -1/6 (- (* n0_i 1/24) (+ (* n0_i 1/18) (* n0_i 1/120)))) (+ (* n0_i -1/5040) (- (* n0_i -1/360) (+ (+ (* n1_i -7/2160) (* n1_i 1/840)) (* n0_i -1/720))))))) (- (* n0_i 1/120) (+ (* n1_i -7/360) (* n0_i 1/24))))))
(+ (* n0_i 1/18) (+ (* normAngle (* normAngle (+ (* -1/6 (- (* n0_i 1/24) (+ (* n0_i 1/18) (* n0_i 1/120)))) (+ (* n0_i -1/5040) (- (* n0_i -1/360) (+ (+ (* n1_i -7/2160) (* n1_i 1/840)) (* n0_i -1/720))))))) (- (* n0_i 1/120) (+ (* n1_i -7/360) (* n0_i 1/24)))))
(* n0_i 1/18)
1/18
(+ (* normAngle (* normAngle (+ (* -1/6 (- (* n0_i 1/24) (+ (* n0_i 1/18) (* n0_i 1/120)))) (+ (* n0_i -1/5040) (- (* n0_i -1/360) (+ (+ (* n1_i -7/2160) (* n1_i 1/840)) (* n0_i -1/720))))))) (- (* n0_i 1/120) (+ (* n1_i -7/360) (* n0_i 1/24))))
(* normAngle (* normAngle (+ (* -1/6 (- (* n0_i 1/24) (+ (* n0_i 1/18) (* n0_i 1/120)))) (+ (* n0_i -1/5040) (- (* n0_i -1/360) (+ (+ (* n1_i -7/2160) (* n1_i 1/840)) (* n0_i -1/720)))))))
(* normAngle (+ (* -1/6 (- (* n0_i 1/24) (+ (* n0_i 1/18) (* n0_i 1/120)))) (+ (* n0_i -1/5040) (- (* n0_i -1/360) (+ (+ (* n1_i -7/2160) (* n1_i 1/840)) (* n0_i -1/720))))))
(+ (* -1/6 (- (* n0_i 1/24) (+ (* n0_i 1/18) (* n0_i 1/120)))) (+ (* n0_i -1/5040) (- (* n0_i -1/360) (+ (+ (* n1_i -7/2160) (* n1_i 1/840)) (* n0_i -1/720)))))
(* -1/6 (- (* n0_i 1/24) (+ (* n0_i 1/18) (* n0_i 1/120))))
-1/6
(- (* n0_i 1/24) (+ (* n0_i 1/18) (* n0_i 1/120)))
(* n0_i 1/24)
1/24
(+ (* n0_i 1/18) (* n0_i 1/120))
(* n0_i 1/120)
1/120
(+ (* n0_i -1/5040) (- (* n0_i -1/360) (+ (+ (* n1_i -7/2160) (* n1_i 1/840)) (* n0_i -1/720))))
(* n0_i -1/5040)
-1/5040
(- (* n0_i -1/360) (+ (+ (* n1_i -7/2160) (* n1_i 1/840)) (* n0_i -1/720)))
(* n0_i -1/360)
-1/360
(+ (+ (* n1_i -7/2160) (* n1_i 1/840)) (* n0_i -1/720))
(+ (* n1_i -7/2160) (* n1_i 1/840))
(* n1_i -7/2160)
n1_i
-7/2160
(* n1_i 1/840)
1/840
(* n0_i -1/720)
-1/720
(- (* n0_i 1/120) (+ (* n1_i -7/360) (* n0_i 1/24)))
(+ (* n1_i -7/360) (* n0_i 1/24))
(* n1_i -7/360)
-7/360
(+ (* n0_i 1/3) (* n1_i 1/6))
(* n0_i 1/3)
1/3
(* n1_i 1/6)
1/6
(- n1_i n0_i)
(+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* u n1_i))
(* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i)
(* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle)))
(sin (* (- 1 u) normAngle))
(* (- 1 u) normAngle)
(- 1 u)
1
u
normAngle
(/ 1 (sin normAngle))
(sin normAngle)
n0_i
(* u n1_i)
n1_i
Outputs
(+ (* u (+ (/ normAngle (/ (sin normAngle) n1_i)) (* n0_i (- (* u (* -1/2 (* normAngle normAngle))) (/ 1 (/ (tan normAngle) normAngle)))))) n0_i)
(+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle n0_i) (+.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) (tan.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 u normAngle)))))))
(* u (+ (/ normAngle (/ (sin normAngle) n1_i)) (* n0_i (- (* u (* -1/2 (* normAngle normAngle))) (/ 1 (/ (tan normAngle) normAngle))))))
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u
(+ (/ normAngle (/ (sin normAngle) n1_i)) (* n0_i (- (* u (* -1/2 (* normAngle normAngle))) (/ 1 (/ (tan normAngle) normAngle)))))
(+.f32 (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle n0_i) (+.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) (tan.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 u normAngle)))))
(/ normAngle (/ (sin normAngle) n1_i))
(/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i))
normAngle
(/ (sin normAngle) n1_i)
(/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)
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(* n0_i (- (* u (* -1/2 (* normAngle normAngle))) (/ 1 (/ (tan normAngle) normAngle))))
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n0_i
(- (* u (* -1/2 (* normAngle normAngle))) (/ 1 (/ (tan normAngle) normAngle)))
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(* -1/2 (* normAngle normAngle))
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-1/2
#s(literal -1/2 binary32)
(* normAngle normAngle)
(*.f32 normAngle normAngle)
(/ 1 (/ (tan normAngle) normAngle))
(/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle))
1
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(/ (tan normAngle) normAngle)
(/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)
(tan normAngle)
(tan.f32 normAngle)
(* n0_i (- 1 u))
(*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
n0_i
(- 1 u)
(-.f32 #s(literal 1 binary32) u)
1
#s(literal 1 binary32)
u
(+ (+ n0_i (* (- n1_i n0_i) u)) (* (* (* normAngle normAngle) u) (+ (* n0_i 1/3) (* n1_i 1/6))))
(+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))))))
(+ n0_i (* (- n1_i n0_i) u))
(+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)))
n0_i
(* (- n1_i n0_i) u)
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(- n1_i n0_i)
(-.f32 n1_i n0_i)
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u
(* (* (* normAngle normAngle) u) (+ (* n0_i 1/3) (* n1_i 1/6)))
(*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))
(* (* normAngle normAngle) u)
(*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle))
(* normAngle normAngle)
(*.f32 normAngle normAngle)
normAngle
(+ (* n0_i 1/3) (* n1_i 1/6))
(+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))
(* n0_i 1/3)
(*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32))
1/3
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(* n1_i 1/6)
(*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))
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#s(literal 1/6 binary32)
(+ n0_i (* u (+ (* (* normAngle normAngle) (+ (* (* normAngle normAngle) (+ (* n0_i 1/18) (+ (* normAngle (* normAngle (+ (* -1/6 (- (* n0_i 1/24) (+ (* n0_i 1/18) (* n0_i 1/120)))) (+ (* n0_i -1/5040) (- (* n0_i -1/360) (+ (+ (* n1_i -7/2160) (* n1_i 1/840)) (* n0_i -1/720))))))) (- (* n0_i 1/120) (+ (* n1_i -7/360) (* n0_i 1/24)))))) (+ (* n0_i 1/3) (* n1_i 1/6)))) (- n1_i n0_i))))
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n0_i
(* u (+ (* (* normAngle normAngle) (+ (* (* normAngle normAngle) (+ (* n0_i 1/18) (+ (* normAngle (* normAngle (+ (* -1/6 (- (* n0_i 1/24) (+ (* n0_i 1/18) (* n0_i 1/120)))) (+ (* n0_i -1/5040) (- (* n0_i -1/360) (+ (+ (* n1_i -7/2160) (* n1_i 1/840)) (* n0_i -1/720))))))) (- (* n0_i 1/120) (+ (* n1_i -7/360) (* n0_i 1/24)))))) (+ (* n0_i 1/3) (* n1_i 1/6)))) (- n1_i n0_i)))
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u
(+ (* (* normAngle normAngle) (+ (* (* normAngle normAngle) (+ (* n0_i 1/18) (+ (* normAngle (* normAngle (+ (* -1/6 (- (* n0_i 1/24) (+ (* n0_i 1/18) (* n0_i 1/120)))) (+ (* n0_i -1/5040) (- (* n0_i -1/360) (+ (+ (* n1_i -7/2160) (* n1_i 1/840)) (* n0_i -1/720))))))) (- (* n0_i 1/120) (+ (* n1_i -7/360) (* n0_i 1/24)))))) (+ (* n0_i 1/3) (* n1_i 1/6)))) (- n1_i n0_i))
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normAngle
(+ (* (* normAngle normAngle) (+ (* n0_i 1/18) (+ (* normAngle (* normAngle (+ (* -1/6 (- (* n0_i 1/24) (+ (* n0_i 1/18) (* n0_i 1/120)))) (+ (* n0_i -1/5040) (- (* n0_i -1/360) (+ (+ (* n1_i -7/2160) (* n1_i 1/840)) (* n0_i -1/720))))))) (- (* n0_i 1/120) (+ (* n1_i -7/360) (* n0_i 1/24)))))) (+ (* n0_i 1/3) (* n1_i 1/6)))
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(* (* normAngle normAngle) (+ (* n0_i 1/18) (+ (* normAngle (* normAngle (+ (* -1/6 (- (* n0_i 1/24) (+ (* n0_i 1/18) (* n0_i 1/120)))) (+ (* n0_i -1/5040) (- (* n0_i -1/360) (+ (+ (* n1_i -7/2160) (* n1_i 1/840)) (* n0_i -1/720))))))) (- (* n0_i 1/120) (+ (* n1_i -7/360) (* n0_i 1/24))))))
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1/6
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(-.f32 n1_i n0_i)
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(sin (* (- 1 u) normAngle))
(sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(* (- 1 u) normAngle)
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(-.f32 #s(literal 1 binary32) u)
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(*.f32 u (+.f32 (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))))))
accuracy99.6%
(*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))
accuracy99.6%
(/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i))
Samples
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Counts
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Calls
Call 1
Inputs
#<alt (/ 1 (/ (tan normAngle) normAngle))>
#<alt (+ (* u (+ (/ normAngle (/ (sin normAngle) n1_i)) (* n0_i (- (* u (* -1/2 (* normAngle normAngle))) (/ 1 (/ (tan normAngle) normAngle)))))) n0_i)>
#<alt (* u (+ (/ normAngle (/ (sin normAngle) n1_i)) (* n0_i (- (* u (* -1/2 (* normAngle normAngle))) (/ 1 (/ (tan normAngle) normAngle))))))>
#<alt (+ (/ normAngle (/ (sin normAngle) n1_i)) (* n0_i (- (* u (* -1/2 (* normAngle normAngle))) (/ 1 (/ (tan normAngle) normAngle)))))>
#<alt (* n0_i (- 1 u))>
#<alt (- 1 u)>
#<alt (+ (+ n0_i (* (- n1_i n0_i) u)) (* (* (* normAngle normAngle) u) (+ (* n0_i 1/3) (* n1_i 1/6))))>
#<alt (+ n0_i (* (- n1_i n0_i) u))>
#<alt (* (- n1_i n0_i) u)>
#<alt (- n1_i n0_i)>
#<alt (+ (* n0_i 1/18) (+ (* normAngle (* normAngle (+ (* -1/6 (- (* n0_i 1/24) (+ (* n0_i 1/18) (* n0_i 1/120)))) (+ (* n0_i -1/5040) (- (* n0_i -1/360) (+ (+ (* n1_i -7/2160) (* n1_i 1/840)) (* n0_i -1/720))))))) (- (* n0_i 1/120) (+ (* n1_i -7/360) (* n0_i 1/24)))))>
#<alt (+ (* -1/6 (- (* n0_i 1/24) (+ (* n0_i 1/18) (* n0_i 1/120)))) (+ (* n0_i -1/5040) (- (* n0_i -1/360) (+ (+ (* n1_i -7/2160) (* n1_i 1/840)) (* n0_i -1/720)))))>
#<alt (- (* n0_i 1/24) (+ (* n0_i 1/18) (* n0_i 1/120)))>
#<alt (+ (* n0_i 1/18) (* n0_i 1/120))>
#<alt (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle)))>
#<alt (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* u n1_i))>
#<alt (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i)>
#<alt (sin (* (- 1 u) normAngle))>
#<alt (/ normAngle (/ (sin normAngle) n1_i))>
#<alt (* u (* -1/2 (* normAngle normAngle)))>
#<alt (* n0_i 1/3)>
#<alt (* n1_i 1/6)>
#<alt (* (* normAngle normAngle) u)>
#<alt (+ (* n0_i 1/3) (* n1_i 1/6))>
#<alt (* n0_i 1/120)>
#<alt (+ (* n1_i -7/2160) (* n1_i 1/840))>
#<alt (* n1_i -7/360)>
#<alt (* (- 1 u) normAngle)>
Outputs
#<alt 1>
#<alt (+ 1 (* -1/3 (pow normAngle 2)))>
#<alt (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/45 (pow normAngle 2)) 1/3)))>
#<alt (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -2/945 (pow normAngle 2)) 1/45)) 1/3)))>
#<alt (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))>
#<alt n0_i>
#<alt (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))>
#<alt (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))>
#<alt (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))>
#<alt (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2))))>
#<alt (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ (* n1_i normAngle) (* u (sin normAngle))))))>
#<alt (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (+ (/ n0_i (pow u 2)) (/ (* n1_i normAngle) (* u (sin normAngle)))))))>
#<alt (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (+ (/ n0_i (pow u 2)) (/ (* n1_i normAngle) (* u (sin normAngle)))))))>
#<alt (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2))))>
#<alt (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ (* n1_i normAngle) (* u (sin normAngle))))))>
#<alt (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))) (* -1 (/ n0_i u))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))))>
#<alt (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))) (* -1 (/ n0_i u))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))))>
#<alt (+ n0_i (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))>
#<alt (+ n0_i (+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (* u (- (* n0_i (+ 1/3 (* -1/2 u))) (* -1/6 n1_i))))))>
#<alt (+ n0_i (+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (- (* n0_i (+ 1/3 (* -1/2 u))) (* -1/6 n1_i))) (* (pow normAngle 2) (* u (- (* 1/45 n0_i) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))>
#<alt (+ n0_i (+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (- (* n0_i (+ 1/3 (* -1/2 u))) (* -1/6 n1_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (- (* 1/45 n0_i) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* (pow normAngle 2) (* u (- (* 2/945 n0_i) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))))))))>
#<alt (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2))))>
#<alt (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow u 2))) (/ (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) (/ n1_i (sin normAngle)))) normAngle)))>
#<alt (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow u 2))) (+ (/ n0_i (pow normAngle 2)) (/ (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) (/ n1_i (sin normAngle)))) normAngle))))>
#<alt (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow u 2))) (+ (/ n0_i (pow normAngle 2)) (/ (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) (/ n1_i (sin normAngle)))) normAngle))))>
#<alt (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2))))>
#<alt (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ (* u (+ (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))) normAngle)) (* -1/2 (* n0_i (pow u 2)))))>
#<alt (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ n0_i normAngle)) (* u (+ (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))))) normAngle)) (* -1/2 (* n0_i (pow u 2)))))>
#<alt (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ n0_i normAngle)) (* u (+ (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))))) normAngle)) (* -1/2 (* n0_i (pow u 2)))))>
#<alt (+ n0_i (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))))>
#<alt (+ n0_i (+ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))))>
#<alt (+ n0_i (+ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))))>
#<alt (+ n0_i (+ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))))>
#<alt (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))>
#<alt (* n1_i (+ (/ n0_i n1_i) (+ (/ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) n1_i) (/ (* normAngle u) (sin normAngle)))))>
#<alt (* n1_i (+ (/ n0_i n1_i) (+ (/ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) n1_i) (/ (* normAngle u) (sin normAngle)))))>
#<alt (* n1_i (+ (/ n0_i n1_i) (+ (/ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) n1_i) (/ (* normAngle u) (sin normAngle)))))>
#<alt (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))>
#<alt (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* normAngle u) (sin normAngle))) (* -1 (/ (+ n0_i (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))))) n1_i)))))>
#<alt (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* normAngle u) (sin normAngle))) (* -1 (/ (+ n0_i (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))))) n1_i)))))>
#<alt (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* normAngle u) (sin normAngle))) (* -1 (/ (+ n0_i (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))))) n1_i)))))>
#<alt (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))>
#<alt (+ (* n0_i (+ 1 (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (* n0_i (+ 1 (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (* n0_i (+ 1 (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)))>
#<alt (* n0_i (+ 1 (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))))>
#<alt (* n0_i (+ 1 (+ (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle))))))>
#<alt (* n0_i (+ 1 (+ (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle))))))>
#<alt (* n0_i (+ 1 (+ (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle))))))>
#<alt (* -1 (* n0_i (- (* -1 (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) 1)))>
#<alt (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) (* -1 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle))))) 1)))>
#<alt (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) (* -1 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle))))) 1)))>
#<alt (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) (* -1 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle))))) 1)))>
#<alt (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))>
#<alt (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))>
#<alt (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))>
#<alt (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))>
#<alt (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2))))>
#<alt (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ (* n1_i normAngle) (* u (sin normAngle))))))>
#<alt (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ (* n1_i normAngle) (* u (sin normAngle))))))>
#<alt (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ (* n1_i normAngle) (* u (sin normAngle))))))>
#<alt (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2))))>
#<alt (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ (* n1_i normAngle) (* u (sin normAngle))))))>
#<alt (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ (* n1_i normAngle) (* u (sin normAngle))))))>
#<alt (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ (* n1_i normAngle) (* u (sin normAngle))))))>
#<alt (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))>
#<alt (+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (* u (- (* n0_i (+ 1/3 (* -1/2 u))) (* -1/6 n1_i)))))>
#<alt (+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (- (* n0_i (+ 1/3 (* -1/2 u))) (* -1/6 n1_i))) (* (pow normAngle 2) (* u (- (* 1/45 n0_i) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))>
#<alt (+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (- (* n0_i (+ 1/3 (* -1/2 u))) (* -1/6 n1_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (- (* 1/45 n0_i) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* (pow normAngle 2) (* u (- (* 2/945 n0_i) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))))))>
#<alt (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2))))>
#<alt (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow u 2))) (/ (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) (/ n1_i (sin normAngle)))) normAngle)))>
#<alt (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow u 2))) (/ (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) (/ n1_i (sin normAngle)))) normAngle)))>
#<alt (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow u 2))) (/ (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) (/ n1_i (sin normAngle)))) normAngle)))>
#<alt (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2))))>
#<alt (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ (* u (+ (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))) normAngle)) (* -1/2 (* n0_i (pow u 2)))))>
#<alt (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ (* u (+ (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))) normAngle)) (* -1/2 (* n0_i (pow u 2)))))>
#<alt (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ (* u (+ (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))) normAngle)) (* -1/2 (* n0_i (pow u 2)))))>
#<alt (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))))>
#<alt (+ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)))>
#<alt (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))>
#<alt (* n1_i (+ (/ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) n1_i) (/ (* normAngle u) (sin normAngle))))>
#<alt (* n1_i (+ (/ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) n1_i) (/ (* normAngle u) (sin normAngle))))>
#<alt (* n1_i (+ (/ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) n1_i) (/ (* normAngle u) (sin normAngle))))>
#<alt (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))>
#<alt (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) n1_i)) (* -1 (/ (* normAngle u) (sin normAngle))))))>
#<alt (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) n1_i)) (* -1 (/ (* normAngle u) (sin normAngle))))))>
#<alt (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) n1_i)) (* -1 (/ (* normAngle u) (sin normAngle))))))>
#<alt (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))>
#<alt (+ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)))>
#<alt (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))))>
#<alt (* n0_i (+ (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle)))))>
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#<alt (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) (* -1 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle)))))))>
#<alt (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) (* -1 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle)))))))>
#<alt (+ n1_i (* -1 n0_i))>
#<alt (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* n0_i (+ 1/3 (* -1/2 u))) (* -1/6 n1_i)))))>
#<alt (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* n0_i (+ 1/3 (* -1/2 u))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/45 n0_i) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* -1/6 n1_i)))))>
#<alt (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* n0_i (+ 1/3 (* -1/2 u))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/45 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 2/945 n0_i) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* -1/6 n1_i)))))>
#<alt (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))>
#<alt (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (* normAngle (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (/ n1_i (* normAngle (sin normAngle))))))>
#<alt (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (* normAngle (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (/ n1_i (* normAngle (sin normAngle))))))>
#<alt (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (* normAngle (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (/ n1_i (* normAngle (sin normAngle))))))>
#<alt (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))>
#<alt (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) normAngle)) (* -1/2 (* n0_i u))))>
#<alt (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) normAngle)) (* -1/2 (* n0_i u))))>
#<alt (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) normAngle)) (* -1/2 (* n0_i u))))>
#<alt (* n0_i (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))>
#<alt (+ (* n0_i (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (* n0_i (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (* n0_i (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))>
#<alt (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))>
#<alt (* n1_i (+ (/ normAngle (sin normAngle)) (/ (* n0_i (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) n1_i)))>
#<alt (* n1_i (+ (/ normAngle (sin normAngle)) (/ (* n0_i (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) n1_i)))>
#<alt (* n1_i (+ (/ normAngle (sin normAngle)) (/ (* n0_i (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) n1_i)))>
#<alt (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))>
#<alt (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ normAngle (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) n1_i)))))>
#<alt (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ normAngle (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) n1_i)))))>
#<alt (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ normAngle (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) n1_i)))))>
#<alt (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))>
#<alt (+ (* n0_i (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (* n0_i (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (* n0_i (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))>
#<alt (* n0_i (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))>
#<alt (* n0_i (- (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* n1_i normAngle) (* n0_i (sin normAngle)))) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))>
#<alt (* n0_i (- (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* n1_i normAngle) (* n0_i (sin normAngle)))) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))>
#<alt (* n0_i (- (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* n1_i normAngle) (* n0_i (sin normAngle)))) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))>
#<alt (* n0_i (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))>
#<alt (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (* -1 (/ (* n1_i normAngle) (* n0_i (sin normAngle)))))))>
#<alt (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (* -1 (/ (* n1_i normAngle) (* n0_i (sin normAngle)))))))>
#<alt (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (* -1 (/ (* n1_i normAngle) (* n0_i (sin normAngle)))))))>
#<alt (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))>
#<alt (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))>
#<alt (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))>
#<alt (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))>
#<alt (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ (* n1_i normAngle) (* u (sin normAngle))))))>
#<alt (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ (* n1_i normAngle) (* u (sin normAngle))))))>
#<alt (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ (* n1_i normAngle) (* u (sin normAngle))))))>
#<alt (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))>
#<alt (* -1 (* u (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) u)) (* 1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))))))>
#<alt (* -1 (* u (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) u)) (* 1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))))))>
#<alt (* -1 (* u (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) u)) (* 1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))))))>
#<alt (* n0_i (- 1 u))>
#<alt (* n0_i (- 1 u))>
#<alt (* n0_i (- 1 u))>
#<alt (* n0_i (- 1 u))>
#<alt (* n0_i (- 1 u))>
#<alt (* n0_i (- 1 u))>
#<alt (* n0_i (- 1 u))>
#<alt (* n0_i (- 1 u))>
#<alt (* n0_i (- 1 u))>
#<alt (* n0_i (- 1 u))>
#<alt (* n0_i (- 1 u))>
#<alt (* n0_i (- 1 u))>
#<alt n0_i>
#<alt (+ n0_i (* -1 (* n0_i u)))>
#<alt (+ n0_i (* -1 (* n0_i u)))>
#<alt (+ n0_i (* -1 (* n0_i u)))>
#<alt (* -1 (* n0_i u))>
#<alt (* u (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u)))>
#<alt (* u (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u)))>
#<alt (* u (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u)))>
#<alt (* -1 (* n0_i u))>
#<alt (* -1 (* u (+ n0_i (* -1 (/ n0_i u)))))>
#<alt (* -1 (* u (+ n0_i (* -1 (/ n0_i u)))))>
#<alt (* -1 (* u (+ n0_i (* -1 (/ n0_i u)))))>
#<alt 1>
#<alt (+ 1 (* -1 u))>
#<alt (+ 1 (* -1 u))>
#<alt (+ 1 (* -1 u))>
#<alt (* -1 u)>
#<alt (* u (- (/ 1 u) 1))>
#<alt (* u (- (/ 1 u) 1))>
#<alt (* u (- (/ 1 u) 1))>
#<alt (* -1 u)>
#<alt (* -1 (* u (- 1 (/ 1 u))))>
#<alt (* -1 (* u (- 1 (/ 1 u))))>
#<alt (* -1 (* u (- 1 (/ 1 u))))>
#<alt (+ (* 1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) u))) (* n1_i u))>
#<alt (+ (* 1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) u))) (+ (* n0_i (+ 1 (+ (* -1 u) (* 1/3 (* (pow normAngle 2) u))))) (* n1_i u)))>
#<alt (+ (* 1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) u))) (+ (* n0_i (+ 1 (+ (* -1 u) (* 1/3 (* (pow normAngle 2) u))))) (* n1_i u)))>
#<alt (+ (* 1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) u))) (+ (* n0_i (+ 1 (+ (* -1 u) (* 1/3 (* (pow normAngle 2) u))))) (* n1_i u)))>
#<alt (* n0_i (+ 1 (+ (* -1 u) (* 1/3 (* (pow normAngle 2) u)))))>
#<alt (* n0_i (+ 1 (+ (* -1 u) (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 2) u)) n0_i)) (+ (* 1/3 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* n1_i u) n0_i))))))>
#<alt (* n0_i (+ 1 (+ (* -1 u) (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 2) u)) n0_i)) (+ (* 1/3 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* n1_i u) n0_i))))))>
#<alt (* n0_i (+ 1 (+ (* -1 u) (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 2) u)) n0_i)) (+ (* 1/3 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* n1_i u) n0_i))))))>
#<alt (* -1 (* n0_i (- (+ u (* -1/3 (* (pow normAngle 2) u))) 1)))>
#<alt (* -1 (* n0_i (- (+ u (+ (* -1 (/ (+ (* 1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) u))) (* n1_i u)) n0_i)) (* -1/3 (* (pow normAngle 2) u)))) 1)))>
#<alt (* -1 (* n0_i (- (+ u (+ (* -1 (/ (+ (* 1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) u))) (* n1_i u)) n0_i)) (* -1/3 (* (pow normAngle 2) u)))) 1)))>
#<alt (* -1 (* n0_i (- (+ u (+ (* -1 (/ (+ (* 1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) u))) (* n1_i u)) n0_i)) (* -1/3 (* (pow normAngle 2) u)))) 1)))>
#<alt (+ n0_i (+ (* -1 (* n0_i u)) (* 1/3 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))))>
#<alt (+ n0_i (+ (* -1 (* n0_i u)) (+ (* 1/3 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* n1_i (+ u (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u)))))))>
#<alt (+ n0_i (+ (* -1 (* n0_i u)) (+ (* 1/3 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* n1_i (+ u (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u)))))))>
#<alt (+ n0_i (+ (* -1 (* n0_i u)) (+ (* 1/3 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* n1_i (+ u (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u)))))))>
#<alt (* n1_i (+ u (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))))>
#<alt (* n1_i (+ u (+ (* -1 (/ (* n0_i u) n1_i)) (+ (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u)) (+ (* 1/3 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)) n1_i)) (/ n0_i n1_i))))))>
#<alt (* n1_i (+ u (+ (* -1 (/ (* n0_i u) n1_i)) (+ (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u)) (+ (* 1/3 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)) n1_i)) (/ n0_i n1_i))))))>
#<alt (* n1_i (+ u (+ (* -1 (/ (* n0_i u) n1_i)) (+ (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u)) (+ (* 1/3 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)) n1_i)) (/ n0_i n1_i))))))>
#<alt (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) u)))))>
#<alt (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (+ (* -1 (/ (+ n0_i (+ (* -1 (* n0_i u)) (* 1/3 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))) n1_i)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) u))))))>
#<alt (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (+ (* -1 (/ (+ n0_i (+ (* -1 (* n0_i u)) (* 1/3 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))) n1_i)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) u))))))>
#<alt (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (+ (* -1 (/ (+ n0_i (+ (* -1 (* n0_i u)) (* 1/3 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))) n1_i)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) u))))))>
#<alt n0_i>
#<alt (+ n0_i (* u (- (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i)))) n0_i)))>
#<alt (+ n0_i (* u (- (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i)))) n0_i)))>
#<alt (+ n0_i (* u (- (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i)))) n0_i)))>
#<alt (* u (- (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i)))) n0_i))>
#<alt (* u (- (+ n1_i (+ (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i))) (/ n0_i u))) n0_i))>
#<alt (* u (- (+ n1_i (+ (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i))) (/ n0_i u))) n0_i))>
#<alt (* u (- (+ n1_i (+ (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i))) (/ n0_i u))) n0_i))>
#<alt (* -1 (* u (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i)))) (* -1 (- n1_i n0_i)))))>
#<alt (* -1 (* u (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i)))) (+ (* -1 (- n1_i n0_i)) (* -1 (/ n0_i u))))))>
#<alt (* -1 (* u (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i)))) (+ (* -1 (- n1_i n0_i)) (* -1 (/ n0_i u))))))>
#<alt (* -1 (* u (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i)))) (+ (* -1 (- n1_i n0_i)) (* -1 (/ n0_i u))))))>
#<alt (+ n0_i (* u (- n1_i n0_i)))>
#<alt (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (pow normAngle 2) (* u (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i))))))>
#<alt (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (pow normAngle 2) (* u (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i))))))>
#<alt (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (pow normAngle 2) (* u (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i))))))>
#<alt (* (pow normAngle 2) (* u (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i))))>
#<alt (* (pow normAngle 2) (+ (* u (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i))) (+ (/ n0_i (pow normAngle 2)) (/ (* u (- n1_i n0_i)) (pow normAngle 2)))))>
#<alt (* (pow normAngle 2) (+ (* u (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i))) (+ (/ n0_i (pow normAngle 2)) (/ (* u (- n1_i n0_i)) (pow normAngle 2)))))>
#<alt (* (pow normAngle 2) (+ (* u (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i))) (+ (/ n0_i (pow normAngle 2)) (/ (* u (- n1_i n0_i)) (pow normAngle 2)))))>
#<alt (* (pow normAngle 2) (* u (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i))))>
#<alt (* (pow normAngle 2) (+ (* u (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i))) (+ (/ n0_i (pow normAngle 2)) (/ (* u (- n1_i n0_i)) (pow normAngle 2)))))>
#<alt (* (pow normAngle 2) (+ (* u (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i))) (+ (/ n0_i (pow normAngle 2)) (/ (* u (- n1_i n0_i)) (pow normAngle 2)))))>
#<alt (* (pow normAngle 2) (+ (* u (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i))) (+ (/ n0_i (pow normAngle 2)) (/ (* u (- n1_i n0_i)) (pow normAngle 2)))))>
#<alt (* n1_i u)>
#<alt (+ (* n0_i (+ 1 (* -1 u))) (* n1_i u))>
#<alt (+ (* n0_i (+ 1 (* -1 u))) (* n1_i u))>
#<alt (+ (* n0_i (+ 1 (* -1 u))) (* n1_i u))>
#<alt (* n0_i (+ 1 (* -1 u)))>
#<alt (* n0_i (+ 1 (+ (* -1 u) (/ (* n1_i u) n0_i))))>
#<alt (* n0_i (+ 1 (+ (* -1 u) (/ (* n1_i u) n0_i))))>
#<alt (* n0_i (+ 1 (+ (* -1 u) (/ (* n1_i u) n0_i))))>
#<alt (* -1 (* n0_i (- u 1)))>
#<alt (* -1 (* n0_i (- (+ u (* -1 (/ (* n1_i u) n0_i))) 1)))>
#<alt (* -1 (* n0_i (- (+ u (* -1 (/ (* n1_i u) n0_i))) 1)))>
#<alt (* -1 (* n0_i (- (+ u (* -1 (/ (* n1_i u) n0_i))) 1)))>
#<alt (+ n0_i (* -1 (* n0_i u)))>
#<alt (+ n0_i (+ (* -1 (* n0_i u)) (* n1_i u)))>
#<alt (+ n0_i (+ (* -1 (* n0_i u)) (* n1_i u)))>
#<alt (+ n0_i (+ (* -1 (* n0_i u)) (* n1_i u)))>
#<alt (* n1_i u)>
#<alt (* n1_i (+ u (+ (* -1 (/ (* n0_i u) n1_i)) (/ n0_i n1_i))))>
#<alt (* n1_i (+ u (+ (* -1 (/ (* n0_i u) n1_i)) (/ n0_i n1_i))))>
#<alt (* n1_i (+ u (+ (* -1 (/ (* n0_i u) n1_i)) (/ n0_i n1_i))))>
#<alt (* n1_i u)>
#<alt (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* -1 (/ (+ n0_i (* -1 (* n0_i u))) n1_i)))))>
#<alt (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* -1 (/ (+ n0_i (* -1 (* n0_i u))) n1_i)))))>
#<alt (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* -1 (/ (+ n0_i (* -1 (* n0_i u))) n1_i)))))>
#<alt n0_i>
#<alt (+ n0_i (* u (- n1_i n0_i)))>
#<alt (+ n0_i (* u (- n1_i n0_i)))>
#<alt (+ n0_i (* u (- n1_i n0_i)))>
#<alt (* u (- n1_i n0_i))>
#<alt (* u (- (+ n1_i (/ n0_i u)) n0_i))>
#<alt (* u (- (+ n1_i (/ n0_i u)) n0_i))>
#<alt (* u (- (+ n1_i (/ n0_i u)) n0_i))>
#<alt (* u (- n1_i n0_i))>
#<alt (* -1 (* u (+ (* -1 (- n1_i n0_i)) (* -1 (/ n0_i u)))))>
#<alt (* -1 (* u (+ (* -1 (- n1_i n0_i)) (* -1 (/ n0_i u)))))>
#<alt (* -1 (* u (+ (* -1 (- n1_i n0_i)) (* -1 (/ n0_i u)))))>
#<alt (* -1 (* n0_i u))>
#<alt (+ (* -1 (* n0_i u)) (* n1_i u))>
#<alt (+ (* -1 (* n0_i u)) (* n1_i u))>
#<alt (+ (* -1 (* n0_i u)) (* n1_i u))>
#<alt (* n1_i u)>
#<alt (* n1_i (+ u (* -1 (/ (* n0_i u) n1_i))))>
#<alt (* n1_i (+ u (* -1 (/ (* n0_i u) n1_i))))>
#<alt (* n1_i (+ u (* -1 (/ (* n0_i u) n1_i))))>
#<alt (* n1_i u)>
#<alt (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (/ (* n0_i u) n1_i))))>
#<alt (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (/ (* n0_i u) n1_i))))>
#<alt (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (/ (* n0_i u) n1_i))))>
#<alt (* n1_i u)>
#<alt (+ (* -1 (* n0_i u)) (* n1_i u))>
#<alt (+ (* -1 (* n0_i u)) (* n1_i u))>
#<alt (+ (* -1 (* n0_i u)) (* n1_i u))>
#<alt (* -1 (* n0_i u))>
#<alt (* n0_i (+ (* -1 u) (/ (* n1_i u) n0_i)))>
#<alt (* n0_i (+ (* -1 u) (/ (* n1_i u) n0_i)))>
#<alt (* n0_i (+ (* -1 u) (/ (* n1_i u) n0_i)))>
#<alt (* -1 (* n0_i u))>
#<alt (* -1 (* n0_i (+ u (* -1 (/ (* n1_i u) n0_i)))))>
#<alt (* -1 (* n0_i (+ u (* -1 (/ (* n1_i u) n0_i)))))>
#<alt (* -1 (* n0_i (+ u (* -1 (/ (* n1_i u) n0_i)))))>
#<alt (* u (- n1_i n0_i))>
#<alt (* u (- n1_i n0_i))>
#<alt (* u (- n1_i n0_i))>
#<alt (* u (- n1_i n0_i))>
#<alt (* u (- n1_i n0_i))>
#<alt (* u (- n1_i n0_i))>
#<alt (* u (- n1_i n0_i))>
#<alt (* u (- n1_i n0_i))>
#<alt (* u (- n1_i n0_i))>
#<alt (* u (- n1_i n0_i))>
#<alt (* u (- n1_i n0_i))>
#<alt (* u (- n1_i n0_i))>
#<alt (* -1 n0_i)>
#<alt (- n1_i n0_i)>
#<alt (- n1_i n0_i)>
#<alt (- n1_i n0_i)>
#<alt n1_i>
#<alt (* n1_i (+ 1 (* -1 (/ n0_i n1_i))))>
#<alt (* n1_i (+ 1 (* -1 (/ n0_i n1_i))))>
#<alt (* n1_i (+ 1 (* -1 (/ n0_i n1_i))))>
#<alt n1_i>
#<alt (* -1 (* n1_i (- (/ n0_i n1_i) 1)))>
#<alt (* -1 (* n1_i (- (/ n0_i n1_i) 1)))>
#<alt (* -1 (* n1_i (- (/ n0_i n1_i) 1)))>
#<alt n1_i>
#<alt (+ n1_i (* -1 n0_i))>
#<alt (+ n1_i (* -1 n0_i))>
#<alt (+ n1_i (* -1 n0_i))>
#<alt (* -1 n0_i)>
#<alt (* n0_i (- (/ n1_i n0_i) 1))>
#<alt (* n0_i (- (/ n1_i n0_i) 1))>
#<alt (* n0_i (- (/ n1_i n0_i) 1))>
#<alt (* -1 n0_i)>
#<alt (* -1 (* n0_i (+ 1 (* -1 (/ n1_i n0_i)))))>
#<alt (* -1 (* n0_i (+ 1 (* -1 (/ n1_i n0_i)))))>
#<alt (* -1 (* n0_i (+ 1 (* -1 (/ n1_i n0_i)))))>
#<alt (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -7/2160 n1_i) (* 1/840 n1_i)))) (* -7/360 n1_i))>
#<alt (- (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -7/2160 n1_i) (* 1/840 n1_i)))) (* n0_i (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2))))) (* -7/360 n1_i))>
#<alt (- (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -7/2160 n1_i) (* 1/840 n1_i)))) (* n0_i (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2))))) (* -7/360 n1_i))>
#<alt (- (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -7/2160 n1_i) (* 1/840 n1_i)))) (* n0_i (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2))))) (* -7/360 n1_i))>
#<alt (* n0_i (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2))))>
#<alt (* n0_i (- (+ 1/45 (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -7/2160 n1_i) (* 1/840 n1_i))) n0_i)) (* 2/945 (pow normAngle 2)))) (* -7/360 (/ n1_i n0_i))))>
#<alt (* n0_i (- (+ 1/45 (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -7/2160 n1_i) (* 1/840 n1_i))) n0_i)) (* 2/945 (pow normAngle 2)))) (* -7/360 (/ n1_i n0_i))))>
#<alt (* n0_i (- (+ 1/45 (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -7/2160 n1_i) (* 1/840 n1_i))) n0_i)) (* 2/945 (pow normAngle 2)))) (* -7/360 (/ n1_i n0_i))))>
#<alt (* -1 (* n0_i (- (* -2/945 (pow normAngle 2)) 1/45)))>
#<alt (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -7/2160 n1_i) (* 1/840 n1_i)))) (* -7/360 n1_i)) n0_i)) (* -2/945 (pow normAngle 2))) 1/45)))>
#<alt (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -7/2160 n1_i) (* 1/840 n1_i)))) (* -7/360 n1_i)) n0_i)) (* -2/945 (pow normAngle 2))) 1/45)))>
#<alt (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -7/2160 n1_i) (* 1/840 n1_i)))) (* -7/360 n1_i)) n0_i)) (* -2/945 (pow normAngle 2))) 1/45)))>
#<alt (- (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)) (+ (* -7/360 n1_i) (* 1/24 n0_i)))>
#<alt (- (+ (* 1/120 n0_i) (+ (* 1/18 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (* -1/5040 n0_i))) (+ (* -7/2160 n1_i) (+ (* -1/720 n0_i) (* 1/840 n1_i))))))) (+ (* -7/360 n1_i) (* 1/24 n0_i)))>
#<alt (- (+ (* 1/120 n0_i) (+ (* 1/18 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (* -1/5040 n0_i))) (+ (* -7/2160 n1_i) (+ (* -1/720 n0_i) (* 1/840 n1_i))))))) (+ (* -7/360 n1_i) (* 1/24 n0_i)))>
#<alt (- (+ (* 1/120 n0_i) (+ (* 1/18 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (* -1/5040 n0_i))) (+ (* -7/2160 n1_i) (+ (* -1/720 n0_i) (* 1/840 n1_i))))))) (+ (* -7/360 n1_i) (* 1/24 n0_i)))>
#<alt (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (* -1/5040 n0_i))) (+ (* -7/2160 n1_i) (+ (* -1/720 n0_i) (* 1/840 n1_i)))))>
#<alt (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (+ (* -1/5040 n0_i) (+ (* 1/120 (/ n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/18 (/ n0_i (pow normAngle 2))))))) (+ (* -7/360 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* -7/2160 n1_i) (+ (* -1/720 n0_i) (+ (* 1/840 n1_i) (* 1/24 (/ n0_i (pow normAngle 2)))))))))>
#<alt (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (+ (* -1/5040 n0_i) (+ (* 1/120 (/ n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/18 (/ n0_i (pow normAngle 2))))))) (+ (* -7/360 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* -7/2160 n1_i) (+ (* -1/720 n0_i) (+ (* 1/840 n1_i) (* 1/24 (/ n0_i (pow normAngle 2)))))))))>
#<alt (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (+ (* -1/5040 n0_i) (+ (* 1/120 (/ n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/18 (/ n0_i (pow normAngle 2))))))) (+ (* -7/360 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* -7/2160 n1_i) (+ (* -1/720 n0_i) (+ (* 1/840 n1_i) (* 1/24 (/ n0_i (pow normAngle 2)))))))))>
#<alt (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (* -1/5040 n0_i))) (+ (* -7/2160 n1_i) (+ (* -1/720 n0_i) (* 1/840 n1_i)))))>
#<alt (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (+ (* -1/5040 n0_i) (+ (* 1/120 (/ n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/18 (/ n0_i (pow normAngle 2))))))) (+ (* -7/360 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* -7/2160 n1_i) (+ (* -1/720 n0_i) (+ (* 1/840 n1_i) (* 1/24 (/ n0_i (pow normAngle 2)))))))))>
#<alt (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (+ (* -1/5040 n0_i) (+ (* 1/120 (/ n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/18 (/ n0_i (pow normAngle 2))))))) (+ (* -7/360 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* -7/2160 n1_i) (+ (* -1/720 n0_i) (+ (* 1/840 n1_i) (* 1/24 (/ n0_i (pow normAngle 2)))))))))>
#<alt (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (+ (* -1/5040 n0_i) (+ (* 1/120 (/ n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/18 (/ n0_i (pow normAngle 2))))))) (+ (* -7/360 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* -7/2160 n1_i) (+ (* -1/720 n0_i) (+ (* 1/840 n1_i) (* 1/24 (/ n0_i (pow normAngle 2)))))))))>
#<alt (- (+ (* 1/120 n0_i) (+ (* 1/18 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (* -1/5040 n0_i))) (* -1/720 n0_i))))) (* 1/24 n0_i))>
#<alt (- (+ (* 1/120 n0_i) (+ (* 1/18 n0_i) (+ (* n1_i (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2)))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (* -1/5040 n0_i))) (* -1/720 n0_i)))))) (* 1/24 n0_i))>
#<alt (- (+ (* 1/120 n0_i) (+ (* 1/18 n0_i) (+ (* n1_i (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2)))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (* -1/5040 n0_i))) (* -1/720 n0_i)))))) (* 1/24 n0_i))>
#<alt (- (+ (* 1/120 n0_i) (+ (* 1/18 n0_i) (+ (* n1_i (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2)))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (* -1/5040 n0_i))) (* -1/720 n0_i)))))) (* 1/24 n0_i))>
#<alt (* n1_i (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2))))>
#<alt (* n1_i (- (+ 7/360 (+ (* 31/15120 (pow normAngle 2)) (+ (* 1/120 (/ n0_i n1_i)) (+ (* 1/18 (/ n0_i n1_i)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (* -1/5040 n0_i))) (* -1/720 n0_i))) n1_i))))) (* 1/24 (/ n0_i n1_i))))>
#<alt (* n1_i (- (+ 7/360 (+ (* 31/15120 (pow normAngle 2)) (+ (* 1/120 (/ n0_i n1_i)) (+ (* 1/18 (/ n0_i n1_i)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (* -1/5040 n0_i))) (* -1/720 n0_i))) n1_i))))) (* 1/24 (/ n0_i n1_i))))>
#<alt (* n1_i (- (+ 7/360 (+ (* 31/15120 (pow normAngle 2)) (+ (* 1/120 (/ n0_i n1_i)) (+ (* 1/18 (/ n0_i n1_i)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (* -1/5040 n0_i))) (* -1/720 n0_i))) n1_i))))) (* 1/24 (/ n0_i n1_i))))>
#<alt (* -1 (* n1_i (- (* -31/15120 (pow normAngle 2)) 7/360)))>
#<alt (* -1 (* n1_i (- (+ (* -1 (/ (- (+ (* 1/120 n0_i) (+ (* 1/18 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (* -1/5040 n0_i))) (* -1/720 n0_i))))) (* 1/24 n0_i)) n1_i)) (* -31/15120 (pow normAngle 2))) 7/360)))>
#<alt (* -1 (* n1_i (- (+ (* -1 (/ (- (+ (* 1/120 n0_i) (+ (* 1/18 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (* -1/5040 n0_i))) (* -1/720 n0_i))))) (* 1/24 n0_i)) n1_i)) (* -31/15120 (pow normAngle 2))) 7/360)))>
#<alt (* -1 (* n1_i (- (+ (* -1 (/ (- (+ (* 1/120 n0_i) (+ (* 1/18 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (* -1/5040 n0_i))) (* -1/720 n0_i))))) (* 1/24 n0_i)) n1_i)) (* -31/15120 (pow normAngle 2))) 7/360)))>
#<alt (* -1 (+ (* -7/2160 n1_i) (* 1/840 n1_i)))>
#<alt (- (* 2/945 n0_i) (+ (* -7/2160 n1_i) (* 1/840 n1_i)))>
#<alt (- (* 2/945 n0_i) (+ (* -7/2160 n1_i) (* 1/840 n1_i)))>
#<alt (- (* 2/945 n0_i) (+ (* -7/2160 n1_i) (* 1/840 n1_i)))>
#<alt (* 2/945 n0_i)>
#<alt (* n0_i (+ 2/945 (* -1 (/ (+ (* -7/2160 n1_i) (* 1/840 n1_i)) n0_i))))>
#<alt (* n0_i (+ 2/945 (* -1 (/ (+ (* -7/2160 n1_i) (* 1/840 n1_i)) n0_i))))>
#<alt (* n0_i (+ 2/945 (* -1 (/ (+ (* -7/2160 n1_i) (* 1/840 n1_i)) n0_i))))>
#<alt (* 2/945 n0_i)>
#<alt (* -1 (* n0_i (- (+ (* -7/2160 (/ n1_i n0_i)) (* 1/840 (/ n1_i n0_i))) 2/945)))>
#<alt (* -1 (* n0_i (- (+ (* -7/2160 (/ n1_i n0_i)) (* 1/840 (/ n1_i n0_i))) 2/945)))>
#<alt (* -1 (* n0_i (- (+ (* -7/2160 (/ n1_i n0_i)) (* 1/840 (/ n1_i n0_i))) 2/945)))>
#<alt (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (* -1/5040 n0_i))) (* -1/720 n0_i))>
#<alt (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 31/15120 n1_i)))) (* -1/720 n0_i))>
#<alt (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 31/15120 n1_i)))) (* -1/720 n0_i))>
#<alt (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 31/15120 n1_i)))) (* -1/720 n0_i))>
#<alt (* 31/15120 n1_i)>
#<alt (* n1_i (- (+ 31/15120 (+ (* -1/6 (/ (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i))) n1_i)) (+ (* -1/360 (/ n0_i n1_i)) (* -1/5040 (/ n0_i n1_i))))) (* -1/720 (/ n0_i n1_i))))>
#<alt (* n1_i (- (+ 31/15120 (+ (* -1/6 (/ (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i))) n1_i)) (+ (* -1/360 (/ n0_i n1_i)) (* -1/5040 (/ n0_i n1_i))))) (* -1/720 (/ n0_i n1_i))))>
#<alt (* n1_i (- (+ 31/15120 (+ (* -1/6 (/ (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i))) n1_i)) (+ (* -1/360 (/ n0_i n1_i)) (* -1/5040 (/ n0_i n1_i))))) (* -1/720 (/ n0_i n1_i))))>
#<alt (* 31/15120 n1_i)>
#<alt (* -1 (* n1_i (- (* -1 (/ (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (* -1/5040 n0_i))) (* -1/720 n0_i)) n1_i)) 31/15120)))>
#<alt (* -1 (* n1_i (- (* -1 (/ (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (* -1/5040 n0_i))) (* -1/720 n0_i)) n1_i)) 31/15120)))>
#<alt (* -1 (* n1_i (- (* -1 (/ (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (* -1/5040 n0_i))) (* -1/720 n0_i)) n1_i)) 31/15120)))>
#<alt (* -1/45 n0_i)>
#<alt (* -1/45 n0_i)>
#<alt (* -1/45 n0_i)>
#<alt (* -1/45 n0_i)>
#<alt (* -1/45 n0_i)>
#<alt (* -1/45 n0_i)>
#<alt (* -1/45 n0_i)>
#<alt (* -1/45 n0_i)>
#<alt (* -1/45 n0_i)>
#<alt (* -1/45 n0_i)>
#<alt (* -1/45 n0_i)>
#<alt (* -1/45 n0_i)>
#<alt (* 23/360 n0_i)>
#<alt (* 23/360 n0_i)>
#<alt (* 23/360 n0_i)>
#<alt (* 23/360 n0_i)>
#<alt (* 23/360 n0_i)>
#<alt (* 23/360 n0_i)>
#<alt (* 23/360 n0_i)>
#<alt (* 23/360 n0_i)>
#<alt (* 23/360 n0_i)>
#<alt (* 23/360 n0_i)>
#<alt (* 23/360 n0_i)>
#<alt (* 23/360 n0_i)>
#<alt 1>
#<alt (+ 1 (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))>
#<alt (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)))))>
#<alt (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))))))>
#<alt (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle))>
#<alt (- 1 u)>
#<alt (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u)>
#<alt (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u)>
#<alt (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u)>
#<alt (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))>
#<alt n0_i>
#<alt (+ n0_i (* u (+ n1_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))))))>
#<alt (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))))))>
#<alt (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle)))))))))>
#<alt (* n1_i u)>
#<alt (* u (+ n1_i (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* u (sin normAngle)))))>
#<alt (* u (+ n1_i (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* u (sin normAngle)))))>
#<alt (* u (+ n1_i (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* u (sin normAngle)))))>
#<alt (* n1_i u)>
#<alt (* -1 (* u (+ (* -1 n1_i) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (* u (sin normAngle)))))))>
#<alt (* -1 (* u (+ (* -1 n1_i) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (* u (sin normAngle)))))))>
#<alt (* -1 (* u (+ (* -1 n1_i) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (* u (sin normAngle)))))))>
#<alt (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))>
#<alt (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))>
#<alt (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))>
#<alt (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))>
#<alt (+ (* n1_i u) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (* n1_i u) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (* n1_i u) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (* n1_i u) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (* n1_i u) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (* n1_i u) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (* n1_i u) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (* n1_i u) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)))>
#<alt (* n1_i u)>
#<alt (+ (* n1_i u) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (* n1_i u) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (* n1_i u) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)))>
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))>
#<alt (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i u) n0_i)))>
#<alt (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i u) n0_i)))>
#<alt (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i u) n0_i)))>
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))>
#<alt (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i u) n0_i)))))>
#<alt (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i u) n0_i)))))>
#<alt (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i u) n0_i)))))>
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))>
#<alt (+ (* n1_i u) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (* n1_i u) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (* n1_i u) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)))>
#<alt (* n1_i u)>
#<alt (* n1_i (+ u (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))>
#<alt (* n1_i (+ u (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))>
#<alt (* n1_i (+ u (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))>
#<alt (* n1_i u)>
#<alt (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))>
#<alt (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))>
#<alt (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))>
#<alt n0_i>
#<alt (+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))>
#<alt (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))))>
#<alt (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))))>
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle))>
#<alt (* n0_i (- 1 u))>
#<alt (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))>
#<alt (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))>
#<alt (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))>
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))>
#<alt (sin normAngle)>
#<alt (+ (sin normAngle) (* -1 (* normAngle (* u (cos normAngle)))))>
#<alt (+ (sin normAngle) (* u (+ (* -1 (* normAngle (cos normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) (* u (sin normAngle)))))))>
#<alt (+ (sin normAngle) (* u (+ (* -1 (* normAngle (cos normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) (sin normAngle))) (* 1/6 (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))))))))>
#<alt (sin (* normAngle (- 1 u)))>
#<alt (sin (* normAngle (- 1 u)))>
#<alt (sin (* normAngle (- 1 u)))>
#<alt (sin (* normAngle (- 1 u)))>
#<alt (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))>
#<alt (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))>
#<alt (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))>
#<alt (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))>
#<alt (* normAngle (- 1 u))>
#<alt (* normAngle (- (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 3)))) u))>
#<alt (* normAngle (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 5)))))) u))>
#<alt (* normAngle (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 7))) (* 1/120 (pow (- 1 u) 5))))))) u))>
#<alt (sin (* normAngle (- 1 u)))>
#<alt (sin (* normAngle (- 1 u)))>
#<alt (sin (* normAngle (- 1 u)))>
#<alt (sin (* normAngle (- 1 u)))>
#<alt (sin (* normAngle (- 1 u)))>
#<alt (sin (* normAngle (- 1 u)))>
#<alt (sin (* normAngle (- 1 u)))>
#<alt (sin (* normAngle (- 1 u)))>
#<alt n1_i>
#<alt (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))>
#<alt (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i))))>
#<alt (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i))))>
#<alt (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))>
#<alt (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))>
#<alt (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))>
#<alt (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))>
#<alt (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))>
#<alt (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))>
#<alt (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))>
#<alt (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))>
#<alt (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))>
#<alt (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))>
#<alt (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))>
#<alt (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))>
#<alt (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))>
#<alt (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))>
#<alt (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))>
#<alt (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))>
#<alt (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))>
#<alt (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))>
#<alt (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))>
#<alt (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))>
#<alt (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))>
#<alt (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))>
#<alt (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))>
#<alt (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))>
#<alt (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))>
#<alt (* 1/3 n0_i)>
#<alt (* 1/3 n0_i)>
#<alt (* 1/3 n0_i)>
#<alt (* 1/3 n0_i)>
#<alt (* 1/3 n0_i)>
#<alt (* 1/3 n0_i)>
#<alt (* 1/3 n0_i)>
#<alt (* 1/3 n0_i)>
#<alt (* 1/3 n0_i)>
#<alt (* 1/3 n0_i)>
#<alt (* 1/3 n0_i)>
#<alt (* 1/3 n0_i)>
#<alt (* 1/6 n1_i)>
#<alt (* 1/6 n1_i)>
#<alt (* 1/6 n1_i)>
#<alt (* 1/6 n1_i)>
#<alt (* 1/6 n1_i)>
#<alt (* 1/6 n1_i)>
#<alt (* 1/6 n1_i)>
#<alt (* 1/6 n1_i)>
#<alt (* 1/6 n1_i)>
#<alt (* 1/6 n1_i)>
#<alt (* 1/6 n1_i)>
#<alt (* 1/6 n1_i)>
#<alt (* (pow normAngle 2) u)>
#<alt (* (pow normAngle 2) u)>
#<alt (* (pow normAngle 2) u)>
#<alt (* (pow normAngle 2) u)>
#<alt (* (pow normAngle 2) u)>
#<alt (* (pow normAngle 2) u)>
#<alt (* (pow normAngle 2) u)>
#<alt (* (pow normAngle 2) u)>
#<alt (* (pow normAngle 2) u)>
#<alt (* (pow normAngle 2) u)>
#<alt (* (pow normAngle 2) u)>
#<alt (* (pow normAngle 2) u)>
#<alt (* (pow normAngle 2) u)>
#<alt (* (pow normAngle 2) u)>
#<alt (* (pow normAngle 2) u)>
#<alt (* (pow normAngle 2) u)>
#<alt (* (pow normAngle 2) u)>
#<alt (* (pow normAngle 2) u)>
#<alt (* (pow normAngle 2) u)>
#<alt (* (pow normAngle 2) u)>
#<alt (* (pow normAngle 2) u)>
#<alt (* (pow normAngle 2) u)>
#<alt (* (pow normAngle 2) u)>
#<alt (* (pow normAngle 2) u)>
#<alt (* 1/6 n1_i)>
#<alt (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i))>
#<alt (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i))>
#<alt (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i))>
#<alt (* 1/3 n0_i)>
#<alt (* n0_i (+ 1/3 (* 1/6 (/ n1_i n0_i))))>
#<alt (* n0_i (+ 1/3 (* 1/6 (/ n1_i n0_i))))>
#<alt (* n0_i (+ 1/3 (* 1/6 (/ n1_i n0_i))))>
#<alt (* 1/3 n0_i)>
#<alt (* -1 (* n0_i (- (* -1/6 (/ n1_i n0_i)) 1/3)))>
#<alt (* -1 (* n0_i (- (* -1/6 (/ n1_i n0_i)) 1/3)))>
#<alt (* -1 (* n0_i (- (* -1/6 (/ n1_i n0_i)) 1/3)))>
#<alt (* 1/3 n0_i)>
#<alt (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i))>
#<alt (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i))>
#<alt (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i))>
#<alt (* 1/6 n1_i)>
#<alt (* n1_i (+ 1/6 (* 1/3 (/ n0_i n1_i))))>
#<alt (* n1_i (+ 1/6 (* 1/3 (/ n0_i n1_i))))>
#<alt (* n1_i (+ 1/6 (* 1/3 (/ n0_i n1_i))))>
#<alt (* 1/6 n1_i)>
#<alt (* -1 (* n1_i (- (* -1/3 (/ n0_i n1_i)) 1/6)))>
#<alt (* -1 (* n1_i (- (* -1/3 (/ n0_i n1_i)) 1/6)))>
#<alt (* -1 (* n1_i (- (* -1/3 (/ n0_i n1_i)) 1/6)))>
#<alt (* 1/120 n0_i)>
#<alt (* 1/120 n0_i)>
#<alt (* 1/120 n0_i)>
#<alt (* 1/120 n0_i)>
#<alt (* 1/120 n0_i)>
#<alt (* 1/120 n0_i)>
#<alt (* 1/120 n0_i)>
#<alt (* 1/120 n0_i)>
#<alt (* 1/120 n0_i)>
#<alt (* 1/120 n0_i)>
#<alt (* 1/120 n0_i)>
#<alt (* 1/120 n0_i)>
#<alt (* -31/15120 n1_i)>
#<alt (* -31/15120 n1_i)>
#<alt (* -31/15120 n1_i)>
#<alt (* -31/15120 n1_i)>
#<alt (* -31/15120 n1_i)>
#<alt (* -31/15120 n1_i)>
#<alt (* -31/15120 n1_i)>
#<alt (* -31/15120 n1_i)>
#<alt (* -31/15120 n1_i)>
#<alt (* -31/15120 n1_i)>
#<alt (* -31/15120 n1_i)>
#<alt (* -31/15120 n1_i)>
#<alt (* -7/360 n1_i)>
#<alt (* -7/360 n1_i)>
#<alt (* -7/360 n1_i)>
#<alt (* -7/360 n1_i)>
#<alt (* -7/360 n1_i)>
#<alt (* -7/360 n1_i)>
#<alt (* -7/360 n1_i)>
#<alt (* -7/360 n1_i)>
#<alt (* -7/360 n1_i)>
#<alt (* -7/360 n1_i)>
#<alt (* -7/360 n1_i)>
#<alt (* -7/360 n1_i)>
#<alt normAngle>
#<alt (+ normAngle (* -1 (* normAngle u)))>
#<alt (+ normAngle (* -1 (* normAngle u)))>
#<alt (+ normAngle (* -1 (* normAngle u)))>
#<alt (* -1 (* normAngle u))>
#<alt (* u (+ (* -1 normAngle) (/ normAngle u)))>
#<alt (* u (+ (* -1 normAngle) (/ normAngle u)))>
#<alt (* u (+ (* -1 normAngle) (/ normAngle u)))>
#<alt (* -1 (* normAngle u))>
#<alt (* -1 (* u (+ normAngle (* -1 (/ normAngle u)))))>
#<alt (* -1 (* u (+ normAngle (* -1 (/ normAngle u)))))>
#<alt (* -1 (* u (+ normAngle (* -1 (/ normAngle u)))))>
#<alt (* normAngle (- 1 u))>
#<alt (* normAngle (- 1 u))>
#<alt (* normAngle (- 1 u))>
#<alt (* normAngle (- 1 u))>
#<alt (* normAngle (- 1 u))>
#<alt (* normAngle (- 1 u))>
#<alt (* normAngle (- 1 u))>
#<alt (* normAngle (- 1 u))>
#<alt (* normAngle (- 1 u))>
#<alt (* normAngle (- 1 u))>
#<alt (* normAngle (- 1 u))>
#<alt (* normAngle (- 1 u))>
Calls

183 calls:

TimeVariablePointExpression
13.0ms
n0_i
@inf
(- n1_i n0_i)
5.0ms
normAngle
@inf
(+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* u n1_i))
4.0ms
normAngle
@-inf
(/ 1 (/ (tan normAngle) normAngle))
2.0ms
u
@inf
(+ (+ n0_i (* (- n1_i n0_i) u)) (* (* (* normAngle normAngle) u) (+ (* n0_i 1/3) (* n1_i 1/6))))
2.0ms
normAngle
@inf
(+ (+ n0_i (* (- n1_i n0_i) u)) (* (* (* normAngle normAngle) u) (+ (* n0_i 1/3) (* n1_i 1/6))))

rewrite644.0ms (4.2%)

Memory
-132.3MiB live, 621.2MiB allocated
Algorithm
batch-egg-rewrite
Rules
5 662×*-lowering-*.f32
5 662×*-lowering-*.f64
5 296×accelerator-lowering-fma.f32
5 296×accelerator-lowering-fma.f64
2 620×pow-lowering-pow.f64
Iterations

Useful iterations: 0 (0.0ms)

IterNodesCost
073291
1455263
24597263
08101246
Stop Event
iter limit
node limit
Counts
28 → 487
Calls
Call 1
Inputs
(/ 1 (/ (tan normAngle) normAngle))
(+ (* u (+ (/ normAngle (/ (sin normAngle) n1_i)) (* n0_i (- (* u (* -1/2 (* normAngle normAngle))) (/ 1 (/ (tan normAngle) normAngle)))))) n0_i)
(* u (+ (/ normAngle (/ (sin normAngle) n1_i)) (* n0_i (- (* u (* -1/2 (* normAngle normAngle))) (/ 1 (/ (tan normAngle) normAngle))))))
(+ (/ normAngle (/ (sin normAngle) n1_i)) (* n0_i (- (* u (* -1/2 (* normAngle normAngle))) (/ 1 (/ (tan normAngle) normAngle)))))
(* n0_i (- 1 u))
(- 1 u)
(+ (+ n0_i (* (- n1_i n0_i) u)) (* (* (* normAngle normAngle) u) (+ (* n0_i 1/3) (* n1_i 1/6))))
(+ n0_i (* (- n1_i n0_i) u))
(* (- n1_i n0_i) u)
(- n1_i n0_i)
(+ (* n0_i 1/18) (+ (* normAngle (* normAngle (+ (* -1/6 (- (* n0_i 1/24) (+ (* n0_i 1/18) (* n0_i 1/120)))) (+ (* n0_i -1/5040) (- (* n0_i -1/360) (+ (+ (* n1_i -7/2160) (* n1_i 1/840)) (* n0_i -1/720))))))) (- (* n0_i 1/120) (+ (* n1_i -7/360) (* n0_i 1/24)))))
(+ (* -1/6 (- (* n0_i 1/24) (+ (* n0_i 1/18) (* n0_i 1/120)))) (+ (* n0_i -1/5040) (- (* n0_i -1/360) (+ (+ (* n1_i -7/2160) (* n1_i 1/840)) (* n0_i -1/720)))))
(- (* n0_i 1/24) (+ (* n0_i 1/18) (* n0_i 1/120)))
(+ (* n0_i 1/18) (* n0_i 1/120))
(* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle)))
(+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* u n1_i))
(* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i)
(sin (* (- 1 u) normAngle))
(/ normAngle (/ (sin normAngle) n1_i))
(* u (* -1/2 (* normAngle normAngle)))
(* n0_i 1/3)
(* n1_i 1/6)
(* (* normAngle normAngle) u)
(+ (* n0_i 1/3) (* n1_i 1/6))
(* n0_i 1/120)
(+ (* n1_i -7/2160) (* n1_i 1/840))
(* n1_i -7/360)
(* (- 1 u) normAngle)
Outputs
(neg.f32 (neg.f32 (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle))))
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)) #s(literal -1 binary32)))
(pow.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) #s(literal -1 binary32))
(pow.f32 (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)) #s(literal 1 binary32))
(pow.f32 (pow.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) #s(literal 2 binary32)) #s(literal -1/2 binary32))
(pow.f32 (pow.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) #s(literal 2 binary32))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))
(/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle))
(/.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) (neg.f32 normAngle)))
(/.f32 (neg.f32 normAngle) (-.f32 #s(literal 0 binary32) (tan.f32 normAngle)))
(/.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (tan.f32 normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle))
(/.f32 (*.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle) (tan.f32 normAngle))
(*.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)))
(*.f32 normAngle (/.f32 #s(literal 1 binary32) (tan.f32 normAngle)))
(*.f32 (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)) #s(literal 1 binary32))
(*.f32 #s(literal -1 binary32) (neg.f32 (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle))))
(*.f32 (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) (cos.f32 normAngle))
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (tan.f32 normAngle)) normAngle)
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (tan.f32 normAngle)) (pow.f32 normAngle #s(literal 1 binary32)))
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (tan.f32 normAngle)) (pow.f32 (/.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle) #s(literal 1 binary32)) #s(literal -1 binary32)))
(*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 1 binary32)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (tan.f32 normAngle)))
(*.f32 (pow.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) (pow.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) #s(literal -1/2 binary32)))
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (-.f32 #s(literal 0 binary32) (tan.f32 normAngle))) (neg.f32 normAngle))
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (-.f32 #s(literal 0 binary32) (tan.f32 normAngle))) (pow.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (neg.f32 normAngle)) #s(literal -1 binary32)))
(+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)))))))
(+.f32 (*.f32 u (+.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)))))) n0_i)
(+.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle u) (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (+.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle))) (*.f32 n0_i u)) n0_i))
(+.f32 (+.f32 n0_i (/.f32 (*.f32 normAngle u) (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle))) (*.f32 n0_i u)))
(pow.f32 (/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 u (+.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)))))) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 n0_i (-.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle))))))))) (+.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i n0_i)) (pow.f32 (*.f32 u (+.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)))))) #s(literal 3 binary32)))) #s(literal -1 binary32))
(pow.f32 (/.f32 (-.f32 (*.f32 u (+.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)))))) n0_i) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 u (+.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)))))) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 n0_i n0_i))) #s(literal -1 binary32))
(fma.f32 normAngle (*.f32 (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) u) (+.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle))) (*.f32 n0_i u)) n0_i))
(fma.f32 u (/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle)) (+.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle))) (*.f32 n0_i u)) n0_i))
(fma.f32 u (+.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle))))) n0_i)
(fma.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle)) u (+.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle))) (*.f32 n0_i u)) n0_i))
(fma.f32 (+.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle))))) u n0_i)
(fma.f32 (*.f32 normAngle u) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (+.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle))) (*.f32 n0_i u)) n0_i))
(fma.f32 (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) (*.f32 u n1_i) (+.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle))) (*.f32 n0_i u)) n0_i))
(fma.f32 (*.f32 u (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) n1_i (+.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle))) (*.f32 n0_i u)) n0_i))
(-.f32 (/.f32 (pow.f32 (*.f32 u (+.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)))))) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (*.f32 u (+.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)))))) n0_i)) (/.f32 (*.f32 n0_i n0_i) (-.f32 (*.f32 u (+.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)))))) n0_i)))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 u (+.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)))))) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 n0_i (-.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle))))))))) (+.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i n0_i)) (pow.f32 (*.f32 u (+.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)))))) #s(literal 3 binary32)))))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 u (+.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)))))) n0_i) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 u (+.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)))))) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 n0_i n0_i))))
(/.f32 (+.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i n0_i)) (pow.f32 (*.f32 u (+.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)))))) #s(literal 3 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 u (+.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)))))) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 n0_i (-.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle))))))))))
(/.f32 (+.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i n0_i)) (pow.f32 (*.f32 u (+.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)))))) #s(literal 3 binary32))) (+.f32 (*.f32 n0_i n0_i) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 u (+.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)))))) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle))))))))))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 u (+.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)))))) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 n0_i n0_i)) (-.f32 (*.f32 u (+.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)))))) n0_i))
(/.f32 (neg.f32 (+.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i n0_i)) (pow.f32 (*.f32 u (+.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)))))) #s(literal 3 binary32)))) (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 u (+.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)))))) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 n0_i (-.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)))))))))))
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 u (+.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)))))) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 n0_i n0_i))) (neg.f32 (-.f32 (*.f32 u (+.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)))))) n0_i)))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i n0_i) (pow.f32 (*.f32 u (+.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)))))) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle))))))))
(*.f32 (+.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i n0_i)) (pow.f32 (*.f32 u (+.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)))))) #s(literal 3 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 u (+.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)))))) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 n0_i (-.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)))))))))))
(*.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 u (+.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)))))) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 n0_i n0_i)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (-.f32 (*.f32 u (+.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)))))) n0_i)))
(+.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle))) (*.f32 n0_i u)) (/.f32 (*.f32 normAngle u) (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)))
(+.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle u) (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle))) (*.f32 n0_i u)))
(fma.f32 normAngle (*.f32 (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) u) (*.f32 (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle))) (*.f32 n0_i u)))
(fma.f32 u (/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle))) (*.f32 n0_i u)))
(fma.f32 u (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)))) (/.f32 (*.f32 normAngle u) (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)))
(fma.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle)) u (*.f32 (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle))) (*.f32 n0_i u)))
(fma.f32 n0_i (*.f32 (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle))) u) (/.f32 (*.f32 normAngle u) (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)))
(fma.f32 (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle))) (*.f32 n0_i u) (/.f32 (*.f32 normAngle u) (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)))
(fma.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)))) u (/.f32 (*.f32 normAngle u) (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)))
(fma.f32 (*.f32 normAngle u) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle))) (*.f32 n0_i u)))
(fma.f32 (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) (*.f32 u n1_i) (*.f32 (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle))) (*.f32 n0_i u)))
(fma.f32 (*.f32 u (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) n1_i (*.f32 (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle))) (*.f32 n0_i u)))
(fma.f32 (*.f32 u n0_i) (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle))) (/.f32 (*.f32 normAngle u) (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)))
(fma.f32 (*.f32 u (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)))) n0_i (/.f32 (*.f32 normAngle u) (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle u) (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle))) (*.f32 n0_i u)) #s(literal 3 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle u) (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle))) (*.f32 n0_i u)) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle u) (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle))) (*.f32 n0_i u))))))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle u) (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle))) (*.f32 n0_i u)) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle u) (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle))) (*.f32 n0_i u))))
(/.f32 (*.f32 u (+.f32 (pow.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)))) #s(literal 3 binary32)))) (+.f32 (pow.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)))) (-.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)))) (/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle))))))
(/.f32 (*.f32 u (-.f32 (pow.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)))) #s(literal 2 binary32)))) (-.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle))))))
(/.f32 (*.f32 (+.f32 (pow.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)))) #s(literal 3 binary32))) u) (+.f32 (pow.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)))) (-.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)))) (/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle))))))
(/.f32 (*.f32 (-.f32 (pow.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)))) #s(literal 2 binary32))) u) (-.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle))))))
(*.f32 u (+.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle))))))
(*.f32 (+.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle))))) u)
(+.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)))))
(+.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)))) (/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle)))
(pow.f32 (/.f32 (+.f32 (pow.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)))) (-.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)))) (/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle))))) (+.f32 (pow.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)))) #s(literal 3 binary32)))) #s(literal -1 binary32))
(pow.f32 (/.f32 (-.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle))))) (-.f32 (pow.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)))) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal -1 binary32))
(fma.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)))))
(fma.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)))))
(fma.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)))))
(fma.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle))) (/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle)))
(fma.f32 (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle))) n0_i (/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle)))
(fma.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (pow.f32 (/.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) n1_i) normAngle) #s(literal -1 binary32)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)))))
(fma.f32 (neg.f32 normAngle) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (sin.f32 normAngle) (neg.f32 n1_i))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)))))
(fma.f32 (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) normAngle (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)))))
(fma.f32 (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (pow.f32 normAngle #s(literal 1 binary32)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)))))
(fma.f32 (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) n1_i (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)))))
(fma.f32 (/.f32 normAngle #s(literal 1 binary32)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)))))
(fma.f32 (/.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 0 binary32) (sin.f32 normAngle))) (neg.f32 n1_i) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)))))
(-.f32 (/.f32 (pow.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)))))) (/.f32 (pow.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)))) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)))))))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (+.f32 (pow.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)))) (-.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)))) (/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle))))) (+.f32 (pow.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)))) #s(literal 3 binary32)))))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (-.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle))))) (-.f32 (pow.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)))) #s(literal 2 binary32)))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)))) #s(literal 3 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)))) (-.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)))) (/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle))))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)))) #s(literal 3 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)))) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (*.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle)) n0_i) (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)))))))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)))) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle))))))
(/.f32 (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)))) #s(literal 3 binary32)))) (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)))) (-.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)))) (/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle)))))))
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)))) #s(literal 2 binary32)))) (neg.f32 (-.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)))))))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)))) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)))) (/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle))))
(*.f32 (+.f32 (pow.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)))) #s(literal 3 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (pow.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)))) (-.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)))) (/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle)))))))
(*.f32 (-.f32 (pow.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)))) #s(literal 2 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (-.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)))))))
(+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1 binary32)) (*.f32 n0_i (neg.f32 u)))
(+.f32 (*.f32 #s(literal 1 binary32) n0_i) (*.f32 (neg.f32 u) n0_i))
(fma.f32 #s(literal 1 binary32) n0_i (*.f32 (neg.f32 u) n0_i))
(fma.f32 n0_i #s(literal 1 binary32) (*.f32 n0_i (neg.f32 u)))
(/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u)))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
(/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(/.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u))) n0_i) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
(/.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)) n0_i) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)
(+.f32 #s(literal 1 binary32) (neg.f32 u))
(+.f32 (neg.f32 u) #s(literal 1 binary32))
(pow.f32 (/.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u)))) #s(literal -1 binary32))
(pow.f32 (/.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u))) #s(literal -1 binary32))
(fma.f32 #s(literal -1 binary32) u #s(literal 1 binary32))
(-.f32 #s(literal 1 binary32) u)
(-.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (/.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
(-.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (/.f32 (*.f32 u u) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u)))))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u))))
(/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
(/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u)))) (neg.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u))) (neg.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(/.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u)))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (-.f32 (*.f32 (neg.f32 u) (neg.f32 u)) (*.f32 #s(literal 1 binary32) (neg.f32 u)))))
(/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (neg.f32 u) (neg.f32 u))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (neg.f32 u)))
(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(+.f32 n0_i (+.f32 (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)) (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))))))
(+.f32 (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)) (+.f32 n0_i (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))))))
(+.f32 (+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i))) (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))))
(+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i))))
(+.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u)))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)))))
(+.f32 (+.f32 (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)) (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))))) n0_i)
(+.f32 (+.f32 (+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i))) (*.f32 n0_i (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))))
(+.f32 (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) n0_i) (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)))
(pow.f32 (/.f32 (+.f32 (*.f32 (+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)))) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) (-.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)))))) (+.f32 (*.f32 (+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i))) (*.f32 (+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i))))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle))) (*.f32 (*.f32 (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))))) #s(literal -1 binary32))
(pow.f32 (/.f32 (+.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)) (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))))) (-.f32 (*.f32 (+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)))) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))))))) #s(literal -1 binary32))
(fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 u (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i))))
(fma.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i))))
(fma.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)))))
(fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) (+.f32 n0_i (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))))))
(fma.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i))))
(fma.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)))))
(fma.f32 n0_i (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)))))
(fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i))))
(fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)))))
(fma.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u (+.f32 n0_i (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))))))
(fma.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)))))
(fma.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u)) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i))))
(fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)))))
(fma.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u)) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)))))
(fma.f32 (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u)) (+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i))))
(fma.f32 (+.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i n0_i)) (*.f32 (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)) (*.f32 u (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)))))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (*.f32 n0_i n0_i) (*.f32 (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)) (-.f32 (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)) n0_i)))) (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))))
(fma.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i n0_i) (*.f32 u (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i))))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (-.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)))) (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))))
(fma.f32 (*.f32 u (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))) (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i))))
(fma.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) u) (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)))))
(fma.f32 (*.f32 (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))) normAngle) (*.f32 normAngle u) (+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i))))
(fma.f32 (*.f32 (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle)) u (+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i))))
(fma.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) normAngle) (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)))))
(fma.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) u (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)))))
(fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u)) n0_i) #s(literal 1/3 binary32) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)))))
(fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u)) #s(literal 1/3 binary32)) n0_i (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)))))
(-.f32 (/.f32 (*.f32 (+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)))) (+.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)) (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))))))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))))) (+.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)) (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))))))))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (+.f32 (*.f32 (+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)))) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) (-.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)))))) (+.f32 (*.f32 (+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i))) (*.f32 (+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i))))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle))) (*.f32 (*.f32 (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))))))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (+.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)) (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))))) (-.f32 (*.f32 (+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)))) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))))))))
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i))) (*.f32 (+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i))))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle))) (*.f32 (*.f32 (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))))) (+.f32 (*.f32 (+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)))) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) (-.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)))))))
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i))) (*.f32 (+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i))))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle))) (*.f32 (*.f32 (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))))) (-.f32 (*.f32 (+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)))) (*.f32 (+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i))) (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))))))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)))) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))))) (+.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)) (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))))))
(/.f32 (neg.f32 (+.f32 (*.f32 (+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i))) (*.f32 (+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i))))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle))) (*.f32 (*.f32 (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))))) (neg.f32 (+.f32 (*.f32 (+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)))) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) (-.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i))))))))
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 (*.f32 (+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)))) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))))))) (neg.f32 (+.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)) (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))))))))
(/.f32 (+.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i n0_i)) (*.f32 (*.f32 (+.f32 (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)) (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))))) (+.f32 (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)) (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))))) (+.f32 (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)) (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))))))) (+.f32 (*.f32 n0_i n0_i) (-.f32 (*.f32 (+.f32 (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)) (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))))) (+.f32 (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)) (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))))) (*.f32 n0_i (+.f32 (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)) (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))))))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i n0_i) (*.f32 (+.f32 (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)) (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))))) (+.f32 (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)) (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))))))) (-.f32 n0_i (+.f32 (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)) (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))))) (*.f32 (+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i))))) (-.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)))))
(*.f32 (+.f32 (*.f32 (+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i))) (*.f32 (+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i))))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle))) (*.f32 (*.f32 (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (*.f32 (+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)))) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) (-.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i))))))))
(*.f32 (-.f32 (*.f32 (+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)))) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)) (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle u) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))))))))
(+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)))
(+.f32 (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)) n0_i)
(pow.f32 (/.f32 (+.f32 (*.f32 n0_i n0_i) (*.f32 (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)) (-.f32 (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)) n0_i))) (+.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i n0_i)) (*.f32 (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)) (*.f32 u (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i))))))) #s(literal -1 binary32))
(pow.f32 (/.f32 (-.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i))) (-.f32 (*.f32 n0_i n0_i) (*.f32 u (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)))))) #s(literal -1 binary32))
(fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) n0_i)
(fma.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u n0_i)
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(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (+.f32 (*.f32 n0_i n0_i) (*.f32 (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)) (-.f32 (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)) n0_i))) (+.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i n0_i)) (*.f32 (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)) (*.f32 u (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i))))))))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (-.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i))) (-.f32 (*.f32 n0_i n0_i) (*.f32 u (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)))))))
(/.f32 (+.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i n0_i)) (*.f32 (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)) (*.f32 u (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)))))) (+.f32 (*.f32 n0_i n0_i) (*.f32 (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)) (-.f32 (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)) n0_i))))
(/.f32 (+.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i n0_i)) (*.f32 (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)) (*.f32 u (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)))))) (+.f32 (*.f32 u (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)))) (-.f32 (*.f32 n0_i n0_i) (*.f32 (*.f32 n0_i u) (-.f32 n1_i n0_i)))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i n0_i) (*.f32 u (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i))))) (-.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i))))
(/.f32 (neg.f32 (+.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i n0_i)) (*.f32 (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)) (*.f32 u (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i))))))) (neg.f32 (+.f32 (*.f32 n0_i n0_i) (*.f32 (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)) (-.f32 (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)) n0_i)))))
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i n0_i) (*.f32 u (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)))))) (neg.f32 (-.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 u (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)))) (*.f32 n0_i n0_i)) (-.f32 (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)) n0_i))
(*.f32 (+.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i n0_i)) (*.f32 (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)) (*.f32 u (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)))))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (*.f32 n0_i n0_i) (*.f32 (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)) (-.f32 (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)) n0_i)))))
(*.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i n0_i) (*.f32 u (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i))))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (-.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)))))
(+.f32 (*.f32 u n1_i) (*.f32 u (neg.f32 n0_i)))
(+.f32 (*.f32 u n1_i) (*.f32 (neg.f32 n0_i) u))
(fma.f32 u n1_i (*.f32 u (neg.f32 n0_i)))
(fma.f32 u n1_i (*.f32 (neg.f32 n0_i) u))
(fma.f32 n1_i u (*.f32 u (neg.f32 n0_i)))
(fma.f32 n1_i u (*.f32 (neg.f32 n0_i) u))
(/.f32 (*.f32 u (-.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 n1_i n1_i)) (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i n0_i)))) (+.f32 (*.f32 n1_i n1_i) (*.f32 n0_i (+.f32 n1_i n0_i))))
(/.f32 (*.f32 u (-.f32 (*.f32 n1_i n1_i) (*.f32 n0_i n0_i))) (+.f32 n1_i n0_i))
(/.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 n1_i n1_i)) (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i n0_i))) u) (+.f32 (*.f32 n1_i n1_i) (*.f32 n0_i (+.f32 n1_i n0_i))))
(/.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 n1_i n1_i) (*.f32 n0_i n0_i)) u) (+.f32 n1_i n0_i))
(*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i))
(*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u)
(+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i))
(+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i)
(pow.f32 (/.f32 (+.f32 (*.f32 n1_i n1_i) (*.f32 n0_i (+.f32 n1_i n0_i))) (-.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 n1_i n1_i)) (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i n0_i)))) #s(literal -1 binary32))
(pow.f32 (/.f32 (+.f32 n1_i n0_i) (-.f32 (*.f32 n1_i n1_i) (*.f32 n0_i n0_i))) #s(literal -1 binary32))
(fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i)
(-.f32 n1_i n0_i)
(-.f32 (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 n1_i n1_i)) (+.f32 (*.f32 n1_i n1_i) (*.f32 n0_i (+.f32 n1_i n0_i)))) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i n0_i)) (+.f32 (*.f32 n1_i n1_i) (*.f32 n0_i (+.f32 n1_i n0_i)))))
(-.f32 (/.f32 (*.f32 n1_i n1_i) (+.f32 n1_i n0_i)) (/.f32 (*.f32 n0_i n0_i) (+.f32 n1_i n0_i)))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (+.f32 (*.f32 n1_i n1_i) (*.f32 n0_i (+.f32 n1_i n0_i))) (-.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 n1_i n1_i)) (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i n0_i)))))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (+.f32 n1_i n0_i) (-.f32 (*.f32 n1_i n1_i) (*.f32 n0_i n0_i))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 n1_i n1_i)) (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i n0_i))) (+.f32 (*.f32 n1_i n1_i) (*.f32 n0_i (+.f32 n1_i n0_i))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 n1_i n1_i) (*.f32 n0_i n0_i)) (+.f32 n1_i n0_i))
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 n1_i n1_i)) (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i n0_i)))) (neg.f32 (+.f32 (*.f32 n1_i n1_i) (*.f32 n0_i (+.f32 n1_i n0_i)))))
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 (*.f32 n1_i n1_i) (*.f32 n0_i n0_i))) (neg.f32 (+.f32 n1_i n0_i)))
(/.f32 (+.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 n1_i n1_i)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i n0_i)))) (+.f32 (*.f32 n1_i n1_i) (-.f32 (*.f32 (neg.f32 n0_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 n1_i n1_i) (*.f32 (neg.f32 n0_i) (neg.f32 n0_i))) (-.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)))
(*.f32 (-.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 n1_i n1_i)) (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i n0_i))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (*.f32 n1_i n1_i) (*.f32 n0_i (+.f32 n1_i n0_i)))))
(*.f32 (-.f32 (*.f32 n1_i n1_i) (*.f32 n0_i n0_i)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 n1_i n0_i)))
(+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/18 binary32)) (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/45 binary32))) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/336 binary32)) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal -1/720 binary32))))))) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/24 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))))
(+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/45 binary32))) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/336 binary32)) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal -1/720 binary32))))))) (+.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/24 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)))) (*.f32 n0_i #s(literal 1/18 binary32))))
(+.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/24 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)))) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/18 binary32)) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/45 binary32))) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/336 binary32)) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal -1/720 binary32)))))))))
(+.f32 (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/45 binary32))) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/336 binary32)) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal -1/720 binary32))))))) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/24 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))) (*.f32 n0_i #s(literal 1/18 binary32)))
(+.f32 (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/18 binary32)) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/45 binary32))) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/336 binary32)) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal -1/720 binary32)))))))) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/24 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)))))
(+.f32 (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/18 binary32)) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/24 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/45 binary32))) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/336 binary32)) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal -1/720 binary32))))))))
(+.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/18 binary32)) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/45 binary32))) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/336 binary32)) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal -1/720 binary32)))))))) (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32))) (neg.f32 (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/24 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)))))
(pow.f32 (/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i n0_i) #s(literal 1/324 binary32)) (*.f32 (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/45 binary32))) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/336 binary32)) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal -1/720 binary32))))))) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/24 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))) (-.f32 (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/45 binary32))) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/336 binary32)) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal -1/720 binary32))))))) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/24 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))) (*.f32 n0_i #s(literal 1/18 binary32))))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i n0_i)) #s(literal 1/5832 binary32)) (*.f32 (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/45 binary32))) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/336 binary32)) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal -1/720 binary32))))))) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/24 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))) (*.f32 (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/45 binary32))) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/336 binary32)) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal -1/720 binary32))))))) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/24 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))) (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/45 binary32))) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/336 binary32)) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal -1/720 binary32))))))) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/24 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))))))) #s(literal -1 binary32))
(pow.f32 (/.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/18 binary32)) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/24 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/45 binary32))) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/336 binary32)) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal -1/720 binary32)))))))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i n0_i) #s(literal 1/324 binary32)) (*.f32 (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/45 binary32))) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/336 binary32)) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal -1/720 binary32))))))) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/24 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))) (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/45 binary32))) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/336 binary32)) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal -1/720 binary32))))))) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/24 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)))))))) #s(literal -1 binary32))
(fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/45 binary32))) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/336 binary32)) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal -1/720 binary32)))))) (+.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/24 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)))) (*.f32 n0_i #s(literal 1/18 binary32))))
(fma.f32 n0_i #s(literal 1/18 binary32) (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/45 binary32))) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/336 binary32)) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal -1/720 binary32))))))) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/24 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))))
(fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/45 binary32))) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/336 binary32)) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal -1/720 binary32))))) (+.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/24 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)))) (*.f32 n0_i #s(literal 1/18 binary32))))
(fma.f32 #s(literal 1/18 binary32) n0_i (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/45 binary32))) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/336 binary32)) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal -1/720 binary32))))))) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/24 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))))
(fma.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/45 binary32))) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/336 binary32)) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal -1/720 binary32))))) (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/24 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)))) (*.f32 n0_i #s(literal 1/18 binary32))))
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(fma.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/45 binary32))) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/336 binary32)) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal -1/720 binary32))))))) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/45 binary32))) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/336 binary32)) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal -1/720 binary32))))))) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/45 binary32))) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/336 binary32)) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal -1/720 binary32))))))))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/24 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/24 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)))) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/24 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/45 binary32))) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/336 binary32)) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal -1/720 binary32))))))) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/45 binary32))) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/336 binary32)) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal -1/720 binary32)))))))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/24 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)))) (-.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/24 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)))) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/45 binary32))) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/336 binary32)) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal -1/720 binary32))))))))))) (*.f32 n0_i #s(literal 1/18 binary32)))
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(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/45 binary32))) (*.f32 n0_i #s(literal -1/5040 binary32))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/45 binary32))) (*.f32 n0_i #s(literal -1/5040 binary32)))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/45 binary32))) (*.f32 n0_i #s(literal -1/5040 binary32)))) (*.f32 (+.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/360 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n0_i)) (*.f32 (+.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/360 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n0_i)) (+.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/360 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n0_i))))) (+.f32 (*.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/45 binary32))) (*.f32 n0_i #s(literal -1/5040 binary32))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/45 binary32))) (*.f32 n0_i #s(literal -1/5040 binary32)))) (-.f32 (*.f32 (+.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/360 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n0_i)) (+.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/360 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n0_i))) (*.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/45 binary32))) (*.f32 n0_i #s(literal -1/5040 binary32))) (+.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/360 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n0_i))))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/336 binary32)) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal -1/720 binary32)))) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/336 binary32)) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal -1/720 binary32))))) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/45 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal -1/45 binary32))))) (-.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/336 binary32)) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal -1/720 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/45 binary32)))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/45 binary32))) (*.f32 n0_i #s(literal -1/5040 binary32))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/45 binary32))) (*.f32 n0_i #s(literal -1/5040 binary32)))) (*.f32 (+.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/360 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n0_i)) (+.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/360 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n0_i)))) (-.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/45 binary32))) (*.f32 n0_i #s(literal -1/5040 binary32))) (+.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/360 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n0_i))))
(*.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/216 binary32) (*.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i n0_i)) #s(literal -1/91125 binary32))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/336 binary32)) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal -1/720 binary32)))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/336 binary32)) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal -1/720 binary32)))) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/336 binary32)) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal -1/720 binary32))))))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/45 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal -1/45 binary32)))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/336 binary32)) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal -1/720 binary32)))) (-.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/336 binary32)) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal -1/720 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/45 binary32))))))))
(*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/45 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal -1/45 binary32)))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/336 binary32)) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal -1/720 binary32)))) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/336 binary32)) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal -1/720 binary32)))))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/45 binary32))) (*.f32 n0_i #s(literal -1/336 binary32))) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal -1/720 binary32))))))
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(+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/72 binary32)) (*.f32 (neg.f32 n0_i) #s(literal 1/120 binary32)))
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(pow.f32 (/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i n0_i) #s(literal 1/576 binary32)) (*.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 23/360 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 19/180 binary32)))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i n0_i)) #s(literal 1/13824 binary32)) (*.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i n0_i)) #s(literal 12167/46656000 binary32)))) #s(literal -1 binary32))
(pow.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 19/180 binary32)) (*.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 19/180 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal -1/45 binary32)))) #s(literal -1 binary32))
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(fma.f32 n0_i #s(literal -23/360 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal 1/24 binary32)))
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(fma.f32 n0_i #s(literal -1/72 binary32) (*.f32 (neg.f32 n0_i) #s(literal 1/120 binary32)))
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(fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal 23/360 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/24 binary32)))
(fma.f32 (neg.f32 n0_i) #s(literal 23/360 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal 1/24 binary32)))
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(-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/72 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)))
(-.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i n0_i)) #s(literal 1/13824 binary32)) (+.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i n0_i) #s(literal 1/576 binary32)) (*.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 23/360 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 19/180 binary32))))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i n0_i)) #s(literal 12167/46656000 binary32)) (+.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i n0_i) #s(literal 1/576 binary32)) (*.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 23/360 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 19/180 binary32))))))
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(-.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/24 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32))) (*.f32 n0_i #s(literal 1/18 binary32)))
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(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 19/180 binary32)) (*.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 19/180 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal -1/45 binary32)))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i n0_i)) #s(literal 1/13824 binary32)) (*.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i n0_i)) #s(literal 12167/46656000 binary32))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i n0_i) #s(literal 1/576 binary32)) (*.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 23/360 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 19/180 binary32)))))
(/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 19/180 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal -1/45 binary32))) (*.f32 n0_i #s(literal 19/180 binary32)))
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i n0_i)) #s(literal 1/13824 binary32)) (*.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i n0_i)) #s(literal 12167/46656000 binary32)))) (neg.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i n0_i) #s(literal 1/576 binary32)) (*.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 23/360 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 19/180 binary32))))))
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(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i n0_i)) #s(literal 1/13824 binary32)) (*.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i n0_i)) #s(literal -12167/46656000 binary32))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i n0_i) #s(literal 1/576 binary32)) (-.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -23/360 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal -23/360 binary32))) (*.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/24 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal -23/360 binary32))))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i n0_i)) #s(literal -1/373248 binary32)) (*.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i n0_i)) #s(literal 1/1728000 binary32))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/72 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal -1/72 binary32))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i n0_i) #s(literal 1/14400 binary32)) (*.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/72 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32))))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i n0_i) #s(literal 1/576 binary32)) (*.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -23/360 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal -23/360 binary32)))) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/24 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal -23/360 binary32))))
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(*.f32 n0_i #s(literal -1/45 binary32))
(*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i n0_i)) #s(literal 1/13824 binary32)) (*.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i n0_i)) #s(literal 12167/46656000 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i n0_i) #s(literal 1/576 binary32)) (*.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 23/360 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 19/180 binary32))))))
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(+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/18 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)))
(+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/18 binary32)))
(pow.f32 (/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i n0_i) #s(literal 1/324 binary32)) (*.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/18 binary32))))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i n0_i)) #s(literal 1/5832 binary32)) (*.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i n0_i)) #s(literal 1/1728000 binary32)))) #s(literal -1 binary32))
(pow.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 17/360 binary32)) (*.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 23/360 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 17/360 binary32)))) #s(literal -1 binary32))
(fma.f32 n0_i #s(literal 1/18 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)))
(fma.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal 1/18 binary32)))
(fma.f32 #s(literal 1/18 binary32) n0_i (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)))
(fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 n0_i #s(literal 1/18 binary32)))
(-.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i n0_i) #s(literal 1/324 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 17/360 binary32))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i n0_i) #s(literal 1/14400 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 17/360 binary32))))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i n0_i) #s(literal 1/324 binary32)) (*.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/18 binary32))))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i n0_i)) #s(literal 1/5832 binary32)) (*.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i n0_i)) #s(literal 1/1728000 binary32)))))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 17/360 binary32)) (*.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 23/360 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 17/360 binary32)))))
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i n0_i)) #s(literal 1/5832 binary32)) (*.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i n0_i)) #s(literal 1/1728000 binary32))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i n0_i) #s(literal 1/324 binary32)) (*.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/18 binary32))))))
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i n0_i)) #s(literal 1/5832 binary32)) (*.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i n0_i)) #s(literal 1/1728000 binary32))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i n0_i) #s(literal 1/14400 binary32)) (-.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i n0_i) #s(literal 1/324 binary32)) (*.f32 n0_i (*.f32 #s(literal 1/18 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)))))))
(/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 23/360 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 17/360 binary32))) (*.f32 n0_i #s(literal 17/360 binary32)))
(/.f32 (neg.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i n0_i)) #s(literal 1/5832 binary32)) (*.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i n0_i)) #s(literal 1/1728000 binary32)))) (neg.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i n0_i) #s(literal 1/324 binary32)) (*.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/18 binary32)))))))
(/.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 23/360 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 17/360 binary32)))) (neg.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 17/360 binary32))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i n0_i) #s(literal 1/14400 binary32)) (*.f32 (*.f32 n0_i n0_i) #s(literal 1/324 binary32))) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/18 binary32))))
(*.f32 n0_i #s(literal 23/360 binary32))
(*.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i n0_i)) #s(literal 1/5832 binary32)) (*.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i n0_i)) #s(literal 1/1728000 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i n0_i) #s(literal 1/324 binary32)) (*.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/18 binary32)))))))
(*.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 23/360 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 17/360 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal 17/360 binary32))))
(*.f32 #s(literal 23/360 binary32) n0_i)
(pow.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) #s(literal -1 binary32))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))
(/.f32 (neg.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (-.f32 #s(literal 0 binary32) (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal -1 binary32)) (-.f32 #s(literal 0 binary32) (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (-.f32 #s(literal 0 binary32) (sin.f32 normAngle)))
(*.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
(+.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 u n1_i))
(+.f32 (*.f32 u n1_i) (/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle)))
(pow.f32 (/.f32 (+.f32 (pow.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (*.f32 u n1_i) (-.f32 (*.f32 u n1_i) (/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle))))) (+.f32 (pow.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) (*.f32 n1_i (*.f32 n1_i n1_i))))) #s(literal -1 binary32))
(pow.f32 (/.f32 (-.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 u n1_i)) (-.f32 (pow.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 u (*.f32 n1_i (*.f32 u n1_i))))) #s(literal -1 binary32))
(fma.f32 u n1_i (/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle)))
(fma.f32 n1_i u (/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle)))
(fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 u n1_i))
(fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 (*.f32 #s(literal 1 binary32) n0_i) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 u n1_i))
(fma.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) (*.f32 u n1_i))
(fma.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) n0_i (*.f32 u n1_i))
(fma.f32 (/.f32 (*.f32 #s(literal 1 binary32) n0_i) (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 u n1_i))
(fma.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 u n1_i))
(-.f32 (/.f32 (pow.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 u n1_i))) (/.f32 (*.f32 u (*.f32 n1_i (*.f32 u n1_i))) (-.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 u n1_i))))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (+.f32 (pow.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (*.f32 u n1_i) (-.f32 (*.f32 u n1_i) (/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle))))) (+.f32 (pow.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) (*.f32 n1_i (*.f32 n1_i n1_i))))))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (-.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 u n1_i)) (-.f32 (pow.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 u (*.f32 n1_i (*.f32 u n1_i))))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) (*.f32 n1_i (*.f32 n1_i n1_i)))) (+.f32 (pow.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (*.f32 u n1_i) (-.f32 (*.f32 u n1_i) (/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle))))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) (*.f32 n1_i (*.f32 n1_i n1_i)))) (+.f32 (*.f32 u (*.f32 n1_i (*.f32 u n1_i))) (-.f32 (pow.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n0_i (*.f32 u n1_i))))))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 u (*.f32 n1_i (*.f32 u n1_i)))) (-.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 u n1_i)))
(/.f32 (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) (*.f32 n1_i (*.f32 n1_i n1_i))))) (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (*.f32 u n1_i) (-.f32 (*.f32 u n1_i) (/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle)))))))
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 u (*.f32 n1_i (*.f32 u n1_i))))) (neg.f32 (-.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 u n1_i))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 u (*.f32 n1_i (*.f32 u n1_i))) (pow.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 (*.f32 u n1_i) (/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle))))
(*.f32 (+.f32 (pow.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) (*.f32 n1_i (*.f32 n1_i n1_i)))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (pow.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (*.f32 u n1_i) (-.f32 (*.f32 u n1_i) (/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle)))))))
(*.f32 (-.f32 (pow.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 u (*.f32 n1_i (*.f32 u n1_i)))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (-.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 u n1_i))))
(/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle))
(/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) (sin.f32 normAngle))
(*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 (*.f32 #s(literal 1 binary32) n0_i) (sin.f32 normAngle)))
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i))
(*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) n0_i)
(*.f32 (/.f32 (*.f32 #s(literal 1 binary32) n0_i) (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
(*.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
(+.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle)) (cos.f32 (*.f32 (neg.f32 u) normAngle))) (*.f32 (cos.f32 (*.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle)) (sin.f32 (*.f32 (neg.f32 u) normAngle))))
(+.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle #s(literal 1 binary32))) (cos.f32 (*.f32 normAngle (neg.f32 u)))) (*.f32 (cos.f32 (*.f32 normAngle #s(literal 1 binary32))) (sin.f32 (*.f32 normAngle (neg.f32 u)))))
(sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(fma.f32 (sin.f32 (*.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle)) (cos.f32 (*.f32 (neg.f32 u) normAngle)) (*.f32 (cos.f32 (*.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle)) (sin.f32 (*.f32 (neg.f32 u) normAngle))))
(fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle #s(literal 1 binary32))) (cos.f32 (*.f32 normAngle (neg.f32 u))) (*.f32 (cos.f32 (*.f32 normAngle #s(literal 1 binary32))) (sin.f32 (*.f32 normAngle (neg.f32 u)))))
(*.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1 binary32))
(neg.f32 (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) (neg.f32 n1_i))))
(neg.f32 (/.f32 (neg.f32 normAngle) (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)))
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 normAngle n1_i))) #s(literal -1 binary32)))
(pow.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 normAngle n1_i)) #s(literal -1 binary32))
(pow.f32 (/.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 normAngle n1_i)) #s(literal 1 binary32)) #s(literal -1 binary32))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 normAngle n1_i)))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 normAngle n1_i)) #s(literal 1 binary32)))
(/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i))
(/.f32 #s(literal -1 binary32) (neg.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 normAngle n1_i))))
(/.f32 (neg.f32 normAngle) (/.f32 (sin.f32 normAngle) (neg.f32 n1_i)))
(/.f32 (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) n1_i))
(/.f32 (*.f32 normAngle #s(literal 1 binary32)) (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i))
(/.f32 (neg.f32 (neg.f32 normAngle)) (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i))
(/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle))
(*.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle)))
(*.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))
(*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (pow.f32 (/.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) n1_i) normAngle) #s(literal -1 binary32)))
(*.f32 (neg.f32 normAngle) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (sin.f32 normAngle) (neg.f32 n1_i))))
(*.f32 (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) normAngle)
(*.f32 (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (pow.f32 normAngle #s(literal 1 binary32)))
(*.f32 (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) n1_i)
(*.f32 (/.f32 normAngle #s(literal 1 binary32)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))
(*.f32 (/.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 0 binary32) (sin.f32 normAngle))) (neg.f32 n1_i))
(*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))
(*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u)))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32)))
(*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) u)
(*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u)) #s(literal -1/2 binary32))
(*.f32 (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))
(*.f32 (*.f32 normAngle #s(literal -1/2 binary32)) (*.f32 normAngle u))
(*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle #s(literal -1/2 binary32))) normAngle)
(*.f32 (*.f32 (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32)) normAngle) normAngle)
(*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32))
(*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i)
(*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))
(*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)
(*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u))
(*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)
(*.f32 (*.f32 normAngle u) normAngle)
(+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))
(+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)))
(pow.f32 (/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i n0_i) #s(literal 1/9 binary32)) (*.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (-.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32))))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i n0_i)) #s(literal 1/27 binary32)) (*.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 n1_i n1_i)) #s(literal 1/216 binary32)))) #s(literal -1 binary32))
(pow.f32 (/.f32 (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)) (-.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i n0_i) #s(literal 1/9 binary32)) (*.f32 (*.f32 n1_i n1_i) #s(literal 1/36 binary32)))) #s(literal -1 binary32))
(fma.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)))
(fma.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))
(fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))
(fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)))
(-.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i n0_i) #s(literal 1/9 binary32)) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i n1_i) #s(literal 1/36 binary32)) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i n0_i) #s(literal 1/9 binary32)) (*.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (-.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32))))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i n0_i)) #s(literal 1/27 binary32)) (*.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 n1_i n1_i)) #s(literal 1/216 binary32)))))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)) (-.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i n0_i) #s(literal 1/9 binary32)) (*.f32 (*.f32 n1_i n1_i) #s(literal 1/36 binary32)))))
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i n0_i)) #s(literal 1/27 binary32)) (*.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 n1_i n1_i)) #s(literal 1/216 binary32))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i n0_i) #s(literal 1/9 binary32)) (*.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (-.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32))))))
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i n0_i)) #s(literal 1/27 binary32)) (*.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 n1_i n1_i)) #s(literal 1/216 binary32))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i n1_i) #s(literal 1/36 binary32)) (-.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i n0_i) #s(literal 1/9 binary32)) (*.f32 n0_i (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i n0_i) #s(literal 1/9 binary32)) (*.f32 (*.f32 n1_i n1_i) #s(literal 1/36 binary32))) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))
(/.f32 (neg.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i n0_i)) #s(literal 1/27 binary32)) (*.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 n1_i n1_i)) #s(literal 1/216 binary32)))) (neg.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i n0_i) #s(literal 1/9 binary32)) (*.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (-.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)))))))
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i n0_i) #s(literal 1/9 binary32)) (*.f32 (*.f32 n1_i n1_i) #s(literal 1/36 binary32)))) (neg.f32 (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i n1_i) #s(literal 1/36 binary32)) (*.f32 (*.f32 n0_i n0_i) #s(literal 1/9 binary32))) (-.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32))))
(*.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i n0_i)) #s(literal 1/27 binary32)) (*.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 n1_i n1_i)) #s(literal 1/216 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i n0_i) #s(literal 1/9 binary32)) (*.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (-.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)))))))
(*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i n0_i) #s(literal 1/9 binary32)) (*.f32 (*.f32 n1_i n1_i) #s(literal 1/36 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))
(*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32))
(*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)
(+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -7/2160 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/840 binary32)))
(+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/840 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal -7/2160 binary32)))
(pow.f32 (/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i n1_i) #s(literal 49/4665600 binary32)) (*.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/840 binary32)) (-.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/840 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal -7/2160 binary32))))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 n1_i n1_i)) #s(literal -343/10077696000 binary32)) (*.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 n1_i n1_i)) #s(literal 1/592704000 binary32)))) #s(literal -1 binary32))
(pow.f32 (/.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -67/15120 binary32)) (*.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal -67/15120 binary32)))) #s(literal -1 binary32))
(fma.f32 n1_i #s(literal -7/2160 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal 1/840 binary32)))
(fma.f32 n1_i #s(literal 1/840 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/2160 binary32)))
(fma.f32 #s(literal -7/2160 binary32) n1_i (*.f32 n1_i #s(literal 1/840 binary32)))
(fma.f32 #s(literal 1/840 binary32) n1_i (*.f32 n1_i #s(literal -7/2160 binary32)))
(-.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i n1_i) #s(literal 49/4665600 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal -67/15120 binary32))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i n1_i) #s(literal 1/705600 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal -67/15120 binary32))))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i n1_i) #s(literal 49/4665600 binary32)) (*.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/840 binary32)) (-.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/840 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal -7/2160 binary32))))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 n1_i n1_i)) #s(literal -343/10077696000 binary32)) (*.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 n1_i n1_i)) #s(literal 1/592704000 binary32)))))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -67/15120 binary32)) (*.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal -67/15120 binary32)))))
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 n1_i n1_i)) #s(literal -343/10077696000 binary32)) (*.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 n1_i n1_i)) #s(literal 1/592704000 binary32))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i n1_i) #s(literal 49/4665600 binary32)) (*.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/840 binary32)) (-.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/840 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal -7/2160 binary32))))))
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 n1_i n1_i)) #s(literal -343/10077696000 binary32)) (*.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 n1_i n1_i)) #s(literal 1/592704000 binary32))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i n1_i) #s(literal 1/705600 binary32)) (-.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i n1_i) #s(literal 49/4665600 binary32)) (*.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -7/2160 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/840 binary32))))))
(/.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal -67/15120 binary32))) (*.f32 n1_i #s(literal -67/15120 binary32)))
(/.f32 (neg.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 n1_i n1_i)) #s(literal -343/10077696000 binary32)) (*.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 n1_i n1_i)) #s(literal 1/592704000 binary32)))) (neg.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i n1_i) #s(literal 49/4665600 binary32)) (*.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/840 binary32)) (-.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/840 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal -7/2160 binary32)))))))
(/.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal -67/15120 binary32)))) (neg.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -67/15120 binary32))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i n1_i) #s(literal 1/705600 binary32)) (*.f32 (*.f32 n1_i n1_i) #s(literal 49/4665600 binary32))) (-.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/840 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal -7/2160 binary32))))
(*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32))
(*.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 n1_i n1_i)) #s(literal -343/10077696000 binary32)) (*.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 n1_i n1_i)) #s(literal 1/592704000 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i n1_i) #s(literal 49/4665600 binary32)) (*.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/840 binary32)) (-.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/840 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal -7/2160 binary32)))))))
(*.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal -67/15120 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -67/15120 binary32))))
(*.f32 #s(literal -31/15120 binary32) n1_i)
(*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))
(*.f32 #s(literal -7/360 binary32) n1_i)
(+.f32 (*.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle) (*.f32 (neg.f32 u) normAngle))
(+.f32 (*.f32 normAngle #s(literal 1 binary32)) (*.f32 normAngle (neg.f32 u)))
(fma.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle (*.f32 (neg.f32 u) normAngle))
(fma.f32 normAngle #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle (neg.f32 u)))
(/.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u)))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
(/.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(/.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u))) normAngle) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
(/.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)) normAngle) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)

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Memory
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Algorithm
egg-herbie
Rules
14 292×accelerator-lowering-fma.f32
14 292×accelerator-lowering-fma.f64
7 076×*-lowering-*.f32
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Iterations

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083729459
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iter limit
node limit
Counts
732 → 732
Calls
Call 1
Inputs
1
(+ 1 (* -1/3 (pow normAngle 2)))
(+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/45 (pow normAngle 2)) 1/3)))
(+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -2/945 (pow normAngle 2)) 1/45)) 1/3)))
(/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))
(/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))
(/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))
(/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))
(/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))
(/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))
(/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))
(/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))
n0_i
(+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))
(+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
(+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
(* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2))))
(* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ (* n1_i normAngle) (* u (sin normAngle))))))
(* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (+ (/ n0_i (pow u 2)) (/ (* n1_i normAngle) (* u (sin normAngle)))))))
(* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (+ (/ n0_i (pow u 2)) (/ (* n1_i normAngle) (* u (sin normAngle)))))))
(* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2))))
(* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ (* n1_i normAngle) (* u (sin normAngle))))))
(* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))) (* -1 (/ n0_i u))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))))
(* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))) (* -1 (/ n0_i u))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))))
(+ n0_i (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))
(+ n0_i (+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (* u (- (* n0_i (+ 1/3 (* -1/2 u))) (* -1/6 n1_i))))))
(+ n0_i (+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (- (* n0_i (+ 1/3 (* -1/2 u))) (* -1/6 n1_i))) (* (pow normAngle 2) (* u (- (* 1/45 n0_i) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))
(+ n0_i (+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (- (* n0_i (+ 1/3 (* -1/2 u))) (* -1/6 n1_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (- (* 1/45 n0_i) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* (pow normAngle 2) (* u (- (* 2/945 n0_i) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))))))))
(* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2))))
(* (pow normAngle 2) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow u 2))) (/ (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) (/ n1_i (sin normAngle)))) normAngle)))
(* (pow normAngle 2) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow u 2))) (+ (/ n0_i (pow normAngle 2)) (/ (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) (/ n1_i (sin normAngle)))) normAngle))))
(* (pow normAngle 2) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow u 2))) (+ (/ n0_i (pow normAngle 2)) (/ (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) (/ n1_i (sin normAngle)))) normAngle))))
(* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2))))
(* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ (* u (+ (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))) normAngle)) (* -1/2 (* n0_i (pow u 2)))))
(* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ n0_i normAngle)) (* u (+ (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))))) normAngle)) (* -1/2 (* n0_i (pow u 2)))))
(* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ n0_i normAngle)) (* u (+ (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))))) normAngle)) (* -1/2 (* n0_i (pow u 2)))))
(+ n0_i (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))))
(+ n0_i (+ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))))
(+ n0_i (+ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))))
(+ n0_i (+ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))))
(/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))
(* n1_i (+ (/ n0_i n1_i) (+ (/ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) n1_i) (/ (* normAngle u) (sin normAngle)))))
(* n1_i (+ (/ n0_i n1_i) (+ (/ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) n1_i) (/ (* normAngle u) (sin normAngle)))))
(* n1_i (+ (/ n0_i n1_i) (+ (/ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) n1_i) (/ (* normAngle u) (sin normAngle)))))
(/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* normAngle u) (sin normAngle))) (* -1 (/ (+ n0_i (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))))) n1_i)))))
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* normAngle u) (sin normAngle))) (* -1 (/ (+ n0_i (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))))) n1_i)))))
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* normAngle u) (sin normAngle))) (* -1 (/ (+ n0_i (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))))) n1_i)))))
(/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))
(+ (* n0_i (+ 1 (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)))
(+ (* n0_i (+ 1 (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)))
(+ (* n0_i (+ 1 (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)))
(* n0_i (+ 1 (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))))
(* n0_i (+ 1 (+ (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle))))))
(* n0_i (+ 1 (+ (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle))))))
(* n0_i (+ 1 (+ (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle))))))
(* -1 (* n0_i (- (* -1 (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) 1)))
(* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) (* -1 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle))))) 1)))
(* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) (* -1 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle))))) 1)))
(* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) (* -1 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle))))) 1)))
(* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))
(* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))
(* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))
(* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))
(* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2))))
(* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ (* n1_i normAngle) (* u (sin normAngle))))))
(* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ (* n1_i normAngle) (* u (sin normAngle))))))
(* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ (* n1_i normAngle) (* u (sin normAngle))))))
(* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2))))
(* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ (* n1_i normAngle) (* u (sin normAngle))))))
(* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ (* n1_i normAngle) (* u (sin normAngle))))))
(* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ (* n1_i normAngle) (* u (sin normAngle))))))
(* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))
(+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (* u (- (* n0_i (+ 1/3 (* -1/2 u))) (* -1/6 n1_i)))))
(+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (- (* n0_i (+ 1/3 (* -1/2 u))) (* -1/6 n1_i))) (* (pow normAngle 2) (* u (- (* 1/45 n0_i) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))
(+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (- (* n0_i (+ 1/3 (* -1/2 u))) (* -1/6 n1_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (- (* 1/45 n0_i) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* (pow normAngle 2) (* u (- (* 2/945 n0_i) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))))))
(* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2))))
(* (pow normAngle 2) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow u 2))) (/ (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) (/ n1_i (sin normAngle)))) normAngle)))
(* (pow normAngle 2) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow u 2))) (/ (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) (/ n1_i (sin normAngle)))) normAngle)))
(* (pow normAngle 2) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow u 2))) (/ (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) (/ n1_i (sin normAngle)))) normAngle)))
(* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2))))
(* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ (* u (+ (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))) normAngle)) (* -1/2 (* n0_i (pow u 2)))))
(* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ (* u (+ (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))) normAngle)) (* -1/2 (* n0_i (pow u 2)))))
(* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ (* u (+ (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))) normAngle)) (* -1/2 (* n0_i (pow u 2)))))
(* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))))
(+ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)))
(+ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)))
(+ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)))
(/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))
(* n1_i (+ (/ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) n1_i) (/ (* normAngle u) (sin normAngle))))
(* n1_i (+ (/ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) n1_i) (/ (* normAngle u) (sin normAngle))))
(* n1_i (+ (/ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) n1_i) (/ (* normAngle u) (sin normAngle))))
(/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) n1_i)) (* -1 (/ (* normAngle u) (sin normAngle))))))
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) n1_i)) (* -1 (/ (* normAngle u) (sin normAngle))))))
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) n1_i)) (* -1 (/ (* normAngle u) (sin normAngle))))))
(/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))
(+ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)))
(+ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)))
(+ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)))
(* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))))
(* n0_i (+ (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle)))))
(* n0_i (+ (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle)))))
(* n0_i (+ (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle)))))
(* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))))
(* -1 (* n0_i (+ (* -1 (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) (* -1 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle)))))))
(* -1 (* n0_i (+ (* -1 (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) (* -1 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle)))))))
(* -1 (* n0_i (+ (* -1 (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) (* -1 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle)))))))
(+ n1_i (* -1 n0_i))
(+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* n0_i (+ 1/3 (* -1/2 u))) (* -1/6 n1_i)))))
(+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* n0_i (+ 1/3 (* -1/2 u))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/45 n0_i) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* -1/6 n1_i)))))
(+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* n0_i (+ 1/3 (* -1/2 u))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/45 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 2/945 n0_i) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* -1/6 n1_i)))))
(* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))
(* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (* normAngle (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (/ n1_i (* normAngle (sin normAngle))))))
(* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (* normAngle (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (/ n1_i (* normAngle (sin normAngle))))))
(* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (* normAngle (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (/ n1_i (* normAngle (sin normAngle))))))
(* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))
(* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) normAngle)) (* -1/2 (* n0_i u))))
(* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) normAngle)) (* -1/2 (* n0_i u))))
(* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) normAngle)) (* -1/2 (* n0_i u))))
(* n0_i (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))
(+ (* n0_i (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))
(+ (* n0_i (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))
(+ (* n0_i (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))
(/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))
(* n1_i (+ (/ normAngle (sin normAngle)) (/ (* n0_i (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) n1_i)))
(* n1_i (+ (/ normAngle (sin normAngle)) (/ (* n0_i (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) n1_i)))
(* n1_i (+ (/ normAngle (sin normAngle)) (/ (* n0_i (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) n1_i)))
(/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ normAngle (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) n1_i)))))
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ normAngle (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) n1_i)))))
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ normAngle (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) n1_i)))))
(/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))
(+ (* n0_i (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))
(+ (* n0_i (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))
(+ (* n0_i (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))
(* n0_i (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))
(* n0_i (- (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* n1_i normAngle) (* n0_i (sin normAngle)))) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))
(* n0_i (- (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* n1_i normAngle) (* n0_i (sin normAngle)))) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))
(* n0_i (- (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* n1_i normAngle) (* n0_i (sin normAngle)))) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))
(* n0_i (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))
(* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (* -1 (/ (* n1_i normAngle) (* n0_i (sin normAngle)))))))
(* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (* -1 (/ (* n1_i normAngle) (* n0_i (sin normAngle)))))))
(* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (* -1 (/ (* n1_i normAngle) (* n0_i (sin normAngle)))))))
(+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))
(+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))
(+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))
(+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))
(* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))
(* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ (* n1_i normAngle) (* u (sin normAngle))))))
(* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ (* n1_i normAngle) (* u (sin normAngle))))))
(* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ (* n1_i normAngle) (* u (sin normAngle))))))
(* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))
(* -1 (* u (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) u)) (* 1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))))))
(* -1 (* u (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) u)) (* 1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))))))
(* -1 (* u (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) u)) (* 1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))))))
(* n0_i (- 1 u))
(* n0_i (- 1 u))
(* n0_i (- 1 u))
(* n0_i (- 1 u))
(* n0_i (- 1 u))
(* n0_i (- 1 u))
(* n0_i (- 1 u))
(* n0_i (- 1 u))
(* n0_i (- 1 u))
(* n0_i (- 1 u))
(* n0_i (- 1 u))
(* n0_i (- 1 u))
n0_i
(+ n0_i (* -1 (* n0_i u)))
(+ n0_i (* -1 (* n0_i u)))
(+ n0_i (* -1 (* n0_i u)))
(* -1 (* n0_i u))
(* u (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u)))
(* u (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u)))
(* u (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u)))
(* -1 (* n0_i u))
(* -1 (* u (+ n0_i (* -1 (/ n0_i u)))))
(* -1 (* u (+ n0_i (* -1 (/ n0_i u)))))
(* -1 (* u (+ n0_i (* -1 (/ n0_i u)))))
1
(+ 1 (* -1 u))
(+ 1 (* -1 u))
(+ 1 (* -1 u))
(* -1 u)
(* u (- (/ 1 u) 1))
(* u (- (/ 1 u) 1))
(* u (- (/ 1 u) 1))
(* -1 u)
(* -1 (* u (- 1 (/ 1 u))))
(* -1 (* u (- 1 (/ 1 u))))
(* -1 (* u (- 1 (/ 1 u))))
(+ (* 1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) u))) (* n1_i u))
(+ (* 1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) u))) (+ (* n0_i (+ 1 (+ (* -1 u) (* 1/3 (* (pow normAngle 2) u))))) (* n1_i u)))
(+ (* 1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) u))) (+ (* n0_i (+ 1 (+ (* -1 u) (* 1/3 (* (pow normAngle 2) u))))) (* n1_i u)))
(+ (* 1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) u))) (+ (* n0_i (+ 1 (+ (* -1 u) (* 1/3 (* (pow normAngle 2) u))))) (* n1_i u)))
(* n0_i (+ 1 (+ (* -1 u) (* 1/3 (* (pow normAngle 2) u)))))
(* n0_i (+ 1 (+ (* -1 u) (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 2) u)) n0_i)) (+ (* 1/3 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* n1_i u) n0_i))))))
(* n0_i (+ 1 (+ (* -1 u) (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 2) u)) n0_i)) (+ (* 1/3 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* n1_i u) n0_i))))))
(* n0_i (+ 1 (+ (* -1 u) (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 2) u)) n0_i)) (+ (* 1/3 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* n1_i u) n0_i))))))
(* -1 (* n0_i (- (+ u (* -1/3 (* (pow normAngle 2) u))) 1)))
(* -1 (* n0_i (- (+ u (+ (* -1 (/ (+ (* 1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) u))) (* n1_i u)) n0_i)) (* -1/3 (* (pow normAngle 2) u)))) 1)))
(* -1 (* n0_i (- (+ u (+ (* -1 (/ (+ (* 1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) u))) (* n1_i u)) n0_i)) (* -1/3 (* (pow normAngle 2) u)))) 1)))
(* -1 (* n0_i (- (+ u (+ (* -1 (/ (+ (* 1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) u))) (* n1_i u)) n0_i)) (* -1/3 (* (pow normAngle 2) u)))) 1)))
(+ n0_i (+ (* -1 (* n0_i u)) (* 1/3 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))))
(+ n0_i (+ (* -1 (* n0_i u)) (+ (* 1/3 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* n1_i (+ u (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u)))))))
(+ n0_i (+ (* -1 (* n0_i u)) (+ (* 1/3 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* n1_i (+ u (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u)))))))
(+ n0_i (+ (* -1 (* n0_i u)) (+ (* 1/3 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* n1_i (+ u (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u)))))))
(* n1_i (+ u (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))))
(* n1_i (+ u (+ (* -1 (/ (* n0_i u) n1_i)) (+ (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u)) (+ (* 1/3 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)) n1_i)) (/ n0_i n1_i))))))
(* n1_i (+ u (+ (* -1 (/ (* n0_i u) n1_i)) (+ (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u)) (+ (* 1/3 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)) n1_i)) (/ n0_i n1_i))))))
(* n1_i (+ u (+ (* -1 (/ (* n0_i u) n1_i)) (+ (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u)) (+ (* 1/3 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)) n1_i)) (/ n0_i n1_i))))))
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) u)))))
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (+ (* -1 (/ (+ n0_i (+ (* -1 (* n0_i u)) (* 1/3 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))) n1_i)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) u))))))
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (+ (* -1 (/ (+ n0_i (+ (* -1 (* n0_i u)) (* 1/3 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))) n1_i)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) u))))))
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (+ (* -1 (/ (+ n0_i (+ (* -1 (* n0_i u)) (* 1/3 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))) n1_i)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) u))))))
n0_i
(+ n0_i (* u (- (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i)))) n0_i)))
(+ n0_i (* u (- (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i)))) n0_i)))
(+ n0_i (* u (- (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i)))) n0_i)))
(* u (- (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i)))) n0_i))
(* u (- (+ n1_i (+ (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i))) (/ n0_i u))) n0_i))
(* u (- (+ n1_i (+ (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i))) (/ n0_i u))) n0_i))
(* u (- (+ n1_i (+ (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i))) (/ n0_i u))) n0_i))
(* -1 (* u (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i)))) (* -1 (- n1_i n0_i)))))
(* -1 (* u (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i)))) (+ (* -1 (- n1_i n0_i)) (* -1 (/ n0_i u))))))
(* -1 (* u (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i)))) (+ (* -1 (- n1_i n0_i)) (* -1 (/ n0_i u))))))
(* -1 (* u (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i)))) (+ (* -1 (- n1_i n0_i)) (* -1 (/ n0_i u))))))
(+ n0_i (* u (- n1_i n0_i)))
(+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (pow normAngle 2) (* u (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i))))))
(+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (pow normAngle 2) (* u (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i))))))
(+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (pow normAngle 2) (* u (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i))))))
(* (pow normAngle 2) (* u (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i))))
(* (pow normAngle 2) (+ (* u (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i))) (+ (/ n0_i (pow normAngle 2)) (/ (* u (- n1_i n0_i)) (pow normAngle 2)))))
(* (pow normAngle 2) (+ (* u (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i))) (+ (/ n0_i (pow normAngle 2)) (/ (* u (- n1_i n0_i)) (pow normAngle 2)))))
(* (pow normAngle 2) (+ (* u (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i))) (+ (/ n0_i (pow normAngle 2)) (/ (* u (- n1_i n0_i)) (pow normAngle 2)))))
(* (pow normAngle 2) (* u (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i))))
(* (pow normAngle 2) (+ (* u (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i))) (+ (/ n0_i (pow normAngle 2)) (/ (* u (- n1_i n0_i)) (pow normAngle 2)))))
(* (pow normAngle 2) (+ (* u (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i))) (+ (/ n0_i (pow normAngle 2)) (/ (* u (- n1_i n0_i)) (pow normAngle 2)))))
(* (pow normAngle 2) (+ (* u (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i))) (+ (/ n0_i (pow normAngle 2)) (/ (* u (- n1_i n0_i)) (pow normAngle 2)))))
(* n1_i u)
(+ (* n0_i (+ 1 (* -1 u))) (* n1_i u))
(+ (* n0_i (+ 1 (* -1 u))) (* n1_i u))
(+ (* n0_i (+ 1 (* -1 u))) (* n1_i u))
(* n0_i (+ 1 (* -1 u)))
(* n0_i (+ 1 (+ (* -1 u) (/ (* n1_i u) n0_i))))
(* n0_i (+ 1 (+ (* -1 u) (/ (* n1_i u) n0_i))))
(* n0_i (+ 1 (+ (* -1 u) (/ (* n1_i u) n0_i))))
(* -1 (* n0_i (- u 1)))
(* -1 (* n0_i (- (+ u (* -1 (/ (* n1_i u) n0_i))) 1)))
(* -1 (* n0_i (- (+ u (* -1 (/ (* n1_i u) n0_i))) 1)))
(* -1 (* n0_i (- (+ u (* -1 (/ (* n1_i u) n0_i))) 1)))
(+ n0_i (* -1 (* n0_i u)))
(+ n0_i (+ (* -1 (* n0_i u)) (* n1_i u)))
(+ n0_i (+ (* -1 (* n0_i u)) (* n1_i u)))
(+ n0_i (+ (* -1 (* n0_i u)) (* n1_i u)))
(* n1_i u)
(* n1_i (+ u (+ (* -1 (/ (* n0_i u) n1_i)) (/ n0_i n1_i))))
(* n1_i (+ u (+ (* -1 (/ (* n0_i u) n1_i)) (/ n0_i n1_i))))
(* n1_i (+ u (+ (* -1 (/ (* n0_i u) n1_i)) (/ n0_i n1_i))))
(* n1_i u)
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* -1 (/ (+ n0_i (* -1 (* n0_i u))) n1_i)))))
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* -1 (/ (+ n0_i (* -1 (* n0_i u))) n1_i)))))
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* -1 (/ (+ n0_i (* -1 (* n0_i u))) n1_i)))))
n0_i
(+ n0_i (* u (- n1_i n0_i)))
(+ n0_i (* u (- n1_i n0_i)))
(+ n0_i (* u (- n1_i n0_i)))
(* u (- n1_i n0_i))
(* u (- (+ n1_i (/ n0_i u)) n0_i))
(* u (- (+ n1_i (/ n0_i u)) n0_i))
(* u (- (+ n1_i (/ n0_i u)) n0_i))
(* u (- n1_i n0_i))
(* -1 (* u (+ (* -1 (- n1_i n0_i)) (* -1 (/ n0_i u)))))
(* -1 (* u (+ (* -1 (- n1_i n0_i)) (* -1 (/ n0_i u)))))
(* -1 (* u (+ (* -1 (- n1_i n0_i)) (* -1 (/ n0_i u)))))
(* -1 (* n0_i u))
(+ (* -1 (* n0_i u)) (* n1_i u))
(+ (* -1 (* n0_i u)) (* n1_i u))
(+ (* -1 (* n0_i u)) (* n1_i u))
(* n1_i u)
(* n1_i (+ u (* -1 (/ (* n0_i u) n1_i))))
(* n1_i (+ u (* -1 (/ (* n0_i u) n1_i))))
(* n1_i (+ u (* -1 (/ (* n0_i u) n1_i))))
(* n1_i u)
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (/ (* n0_i u) n1_i))))
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (/ (* n0_i u) n1_i))))
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (/ (* n0_i u) n1_i))))
(* n1_i u)
(+ (* -1 (* n0_i u)) (* n1_i u))
(+ (* -1 (* n0_i u)) (* n1_i u))
(+ (* -1 (* n0_i u)) (* n1_i u))
(* -1 (* n0_i u))
(* n0_i (+ (* -1 u) (/ (* n1_i u) n0_i)))
(* n0_i (+ (* -1 u) (/ (* n1_i u) n0_i)))
(* n0_i (+ (* -1 u) (/ (* n1_i u) n0_i)))
(* -1 (* n0_i u))
(* -1 (* n0_i (+ u (* -1 (/ (* n1_i u) n0_i)))))
(* -1 (* n0_i (+ u (* -1 (/ (* n1_i u) n0_i)))))
(* -1 (* n0_i (+ u (* -1 (/ (* n1_i u) n0_i)))))
(* u (- n1_i n0_i))
(* u (- n1_i n0_i))
(* u (- n1_i n0_i))
(* u (- n1_i n0_i))
(* u (- n1_i n0_i))
(* u (- n1_i n0_i))
(* u (- n1_i n0_i))
(* u (- n1_i n0_i))
(* u (- n1_i n0_i))
(* u (- n1_i n0_i))
(* u (- n1_i n0_i))
(* u (- n1_i n0_i))
(* -1 n0_i)
(- n1_i n0_i)
(- n1_i n0_i)
(- n1_i n0_i)
n1_i
(* n1_i (+ 1 (* -1 (/ n0_i n1_i))))
(* n1_i (+ 1 (* -1 (/ n0_i n1_i))))
(* n1_i (+ 1 (* -1 (/ n0_i n1_i))))
n1_i
(* -1 (* n1_i (- (/ n0_i n1_i) 1)))
(* -1 (* n1_i (- (/ n0_i n1_i) 1)))
(* -1 (* n1_i (- (/ n0_i n1_i) 1)))
n1_i
(+ n1_i (* -1 n0_i))
(+ n1_i (* -1 n0_i))
(+ n1_i (* -1 n0_i))
(* -1 n0_i)
(* n0_i (- (/ n1_i n0_i) 1))
(* n0_i (- (/ n1_i n0_i) 1))
(* n0_i (- (/ n1_i n0_i) 1))
(* -1 n0_i)
(* -1 (* n0_i (+ 1 (* -1 (/ n1_i n0_i)))))
(* -1 (* n0_i (+ 1 (* -1 (/ n1_i n0_i)))))
(* -1 (* n0_i (+ 1 (* -1 (/ n1_i n0_i)))))
(- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -7/2160 n1_i) (* 1/840 n1_i)))) (* -7/360 n1_i))
(- (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -7/2160 n1_i) (* 1/840 n1_i)))) (* n0_i (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2))))) (* -7/360 n1_i))
(- (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -7/2160 n1_i) (* 1/840 n1_i)))) (* n0_i (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2))))) (* -7/360 n1_i))
(- (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -7/2160 n1_i) (* 1/840 n1_i)))) (* n0_i (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2))))) (* -7/360 n1_i))
(* n0_i (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2))))
(* n0_i (- (+ 1/45 (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -7/2160 n1_i) (* 1/840 n1_i))) n0_i)) (* 2/945 (pow normAngle 2)))) (* -7/360 (/ n1_i n0_i))))
(* n0_i (- (+ 1/45 (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -7/2160 n1_i) (* 1/840 n1_i))) n0_i)) (* 2/945 (pow normAngle 2)))) (* -7/360 (/ n1_i n0_i))))
(* n0_i (- (+ 1/45 (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -7/2160 n1_i) (* 1/840 n1_i))) n0_i)) (* 2/945 (pow normAngle 2)))) (* -7/360 (/ n1_i n0_i))))
(* -1 (* n0_i (- (* -2/945 (pow normAngle 2)) 1/45)))
(* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -7/2160 n1_i) (* 1/840 n1_i)))) (* -7/360 n1_i)) n0_i)) (* -2/945 (pow normAngle 2))) 1/45)))
(* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -7/2160 n1_i) (* 1/840 n1_i)))) (* -7/360 n1_i)) n0_i)) (* -2/945 (pow normAngle 2))) 1/45)))
(* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -7/2160 n1_i) (* 1/840 n1_i)))) (* -7/360 n1_i)) n0_i)) (* -2/945 (pow normAngle 2))) 1/45)))
(- (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)) (+ (* -7/360 n1_i) (* 1/24 n0_i)))
(- (+ (* 1/120 n0_i) (+ (* 1/18 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (* -1/5040 n0_i))) (+ (* -7/2160 n1_i) (+ (* -1/720 n0_i) (* 1/840 n1_i))))))) (+ (* -7/360 n1_i) (* 1/24 n0_i)))
(- (+ (* 1/120 n0_i) (+ (* 1/18 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (* -1/5040 n0_i))) (+ (* -7/2160 n1_i) (+ (* -1/720 n0_i) (* 1/840 n1_i))))))) (+ (* -7/360 n1_i) (* 1/24 n0_i)))
(- (+ (* 1/120 n0_i) (+ (* 1/18 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (* -1/5040 n0_i))) (+ (* -7/2160 n1_i) (+ (* -1/720 n0_i) (* 1/840 n1_i))))))) (+ (* -7/360 n1_i) (* 1/24 n0_i)))
(* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (* -1/5040 n0_i))) (+ (* -7/2160 n1_i) (+ (* -1/720 n0_i) (* 1/840 n1_i)))))
(* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (+ (* -1/5040 n0_i) (+ (* 1/120 (/ n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/18 (/ n0_i (pow normAngle 2))))))) (+ (* -7/360 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* -7/2160 n1_i) (+ (* -1/720 n0_i) (+ (* 1/840 n1_i) (* 1/24 (/ n0_i (pow normAngle 2)))))))))
(* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (+ (* -1/5040 n0_i) (+ (* 1/120 (/ n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/18 (/ n0_i (pow normAngle 2))))))) (+ (* -7/360 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* -7/2160 n1_i) (+ (* -1/720 n0_i) (+ (* 1/840 n1_i) (* 1/24 (/ n0_i (pow normAngle 2)))))))))
(* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (+ (* -1/5040 n0_i) (+ (* 1/120 (/ n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/18 (/ n0_i (pow normAngle 2))))))) (+ (* -7/360 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* -7/2160 n1_i) (+ (* -1/720 n0_i) (+ (* 1/840 n1_i) (* 1/24 (/ n0_i (pow normAngle 2)))))))))
(* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (* -1/5040 n0_i))) (+ (* -7/2160 n1_i) (+ (* -1/720 n0_i) (* 1/840 n1_i)))))
(* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (+ (* -1/5040 n0_i) (+ (* 1/120 (/ n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/18 (/ n0_i (pow normAngle 2))))))) (+ (* -7/360 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* -7/2160 n1_i) (+ (* -1/720 n0_i) (+ (* 1/840 n1_i) (* 1/24 (/ n0_i (pow normAngle 2)))))))))
(* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (+ (* -1/5040 n0_i) (+ (* 1/120 (/ n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/18 (/ n0_i (pow normAngle 2))))))) (+ (* -7/360 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* -7/2160 n1_i) (+ (* -1/720 n0_i) (+ (* 1/840 n1_i) (* 1/24 (/ n0_i (pow normAngle 2)))))))))
(* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (+ (* -1/5040 n0_i) (+ (* 1/120 (/ n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/18 (/ n0_i (pow normAngle 2))))))) (+ (* -7/360 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* -7/2160 n1_i) (+ (* -1/720 n0_i) (+ (* 1/840 n1_i) (* 1/24 (/ n0_i (pow normAngle 2)))))))))
(- (+ (* 1/120 n0_i) (+ (* 1/18 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (* -1/5040 n0_i))) (* -1/720 n0_i))))) (* 1/24 n0_i))
(- (+ (* 1/120 n0_i) (+ (* 1/18 n0_i) (+ (* n1_i (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2)))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (* -1/5040 n0_i))) (* -1/720 n0_i)))))) (* 1/24 n0_i))
(- (+ (* 1/120 n0_i) (+ (* 1/18 n0_i) (+ (* n1_i (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2)))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (* -1/5040 n0_i))) (* -1/720 n0_i)))))) (* 1/24 n0_i))
(- (+ (* 1/120 n0_i) (+ (* 1/18 n0_i) (+ (* n1_i (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2)))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (* -1/5040 n0_i))) (* -1/720 n0_i)))))) (* 1/24 n0_i))
(* n1_i (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2))))
(* n1_i (- (+ 7/360 (+ (* 31/15120 (pow normAngle 2)) (+ (* 1/120 (/ n0_i n1_i)) (+ (* 1/18 (/ n0_i n1_i)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (* -1/5040 n0_i))) (* -1/720 n0_i))) n1_i))))) (* 1/24 (/ n0_i n1_i))))
(* n1_i (- (+ 7/360 (+ (* 31/15120 (pow normAngle 2)) (+ (* 1/120 (/ n0_i n1_i)) (+ (* 1/18 (/ n0_i n1_i)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (* -1/5040 n0_i))) (* -1/720 n0_i))) n1_i))))) (* 1/24 (/ n0_i n1_i))))
(* n1_i (- (+ 7/360 (+ (* 31/15120 (pow normAngle 2)) (+ (* 1/120 (/ n0_i n1_i)) (+ (* 1/18 (/ n0_i n1_i)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (* -1/5040 n0_i))) (* -1/720 n0_i))) n1_i))))) (* 1/24 (/ n0_i n1_i))))
(* -1 (* n1_i (- (* -31/15120 (pow normAngle 2)) 7/360)))
(* -1 (* n1_i (- (+ (* -1 (/ (- (+ (* 1/120 n0_i) (+ (* 1/18 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (* -1/5040 n0_i))) (* -1/720 n0_i))))) (* 1/24 n0_i)) n1_i)) (* -31/15120 (pow normAngle 2))) 7/360)))
(* -1 (* n1_i (- (+ (* -1 (/ (- (+ (* 1/120 n0_i) (+ (* 1/18 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (* -1/5040 n0_i))) (* -1/720 n0_i))))) (* 1/24 n0_i)) n1_i)) (* -31/15120 (pow normAngle 2))) 7/360)))
(* -1 (* n1_i (- (+ (* -1 (/ (- (+ (* 1/120 n0_i) (+ (* 1/18 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (* -1/5040 n0_i))) (* -1/720 n0_i))))) (* 1/24 n0_i)) n1_i)) (* -31/15120 (pow normAngle 2))) 7/360)))
(* -1 (+ (* -7/2160 n1_i) (* 1/840 n1_i)))
(- (* 2/945 n0_i) (+ (* -7/2160 n1_i) (* 1/840 n1_i)))
(- (* 2/945 n0_i) (+ (* -7/2160 n1_i) (* 1/840 n1_i)))
(- (* 2/945 n0_i) (+ (* -7/2160 n1_i) (* 1/840 n1_i)))
(* 2/945 n0_i)
(* n0_i (+ 2/945 (* -1 (/ (+ (* -7/2160 n1_i) (* 1/840 n1_i)) n0_i))))
(* n0_i (+ 2/945 (* -1 (/ (+ (* -7/2160 n1_i) (* 1/840 n1_i)) n0_i))))
(* n0_i (+ 2/945 (* -1 (/ (+ (* -7/2160 n1_i) (* 1/840 n1_i)) n0_i))))
(* 2/945 n0_i)
(* -1 (* n0_i (- (+ (* -7/2160 (/ n1_i n0_i)) (* 1/840 (/ n1_i n0_i))) 2/945)))
(* -1 (* n0_i (- (+ (* -7/2160 (/ n1_i n0_i)) (* 1/840 (/ n1_i n0_i))) 2/945)))
(* -1 (* n0_i (- (+ (* -7/2160 (/ n1_i n0_i)) (* 1/840 (/ n1_i n0_i))) 2/945)))
(- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (* -1/5040 n0_i))) (* -1/720 n0_i))
(- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 31/15120 n1_i)))) (* -1/720 n0_i))
(- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 31/15120 n1_i)))) (* -1/720 n0_i))
(- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 31/15120 n1_i)))) (* -1/720 n0_i))
(* 31/15120 n1_i)
(* n1_i (- (+ 31/15120 (+ (* -1/6 (/ (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i))) n1_i)) (+ (* -1/360 (/ n0_i n1_i)) (* -1/5040 (/ n0_i n1_i))))) (* -1/720 (/ n0_i n1_i))))
(* n1_i (- (+ 31/15120 (+ (* -1/6 (/ (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i))) n1_i)) (+ (* -1/360 (/ n0_i n1_i)) (* -1/5040 (/ n0_i n1_i))))) (* -1/720 (/ n0_i n1_i))))
(* n1_i (- (+ 31/15120 (+ (* -1/6 (/ (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i))) n1_i)) (+ (* -1/360 (/ n0_i n1_i)) (* -1/5040 (/ n0_i n1_i))))) (* -1/720 (/ n0_i n1_i))))
(* 31/15120 n1_i)
(* -1 (* n1_i (- (* -1 (/ (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (* -1/5040 n0_i))) (* -1/720 n0_i)) n1_i)) 31/15120)))
(* -1 (* n1_i (- (* -1 (/ (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (* -1/5040 n0_i))) (* -1/720 n0_i)) n1_i)) 31/15120)))
(* -1 (* n1_i (- (* -1 (/ (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (* -1/5040 n0_i))) (* -1/720 n0_i)) n1_i)) 31/15120)))
(* -1/45 n0_i)
(* -1/45 n0_i)
(* -1/45 n0_i)
(* -1/45 n0_i)
(* -1/45 n0_i)
(* -1/45 n0_i)
(* -1/45 n0_i)
(* -1/45 n0_i)
(* -1/45 n0_i)
(* -1/45 n0_i)
(* -1/45 n0_i)
(* -1/45 n0_i)
(* 23/360 n0_i)
(* 23/360 n0_i)
(* 23/360 n0_i)
(* 23/360 n0_i)
(* 23/360 n0_i)
(* 23/360 n0_i)
(* 23/360 n0_i)
(* 23/360 n0_i)
(* 23/360 n0_i)
(* 23/360 n0_i)
(* 23/360 n0_i)
(* 23/360 n0_i)
1
(+ 1 (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))
(+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)))))
(+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))))))
(/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))
(/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))
(/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))
(/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))
(/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle))
(/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle))
(/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle))
(/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle))
(- 1 u)
(- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u)
(- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u)
(- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u)
(/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))
(/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))
(/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))
(/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))
(/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))
(/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))
(/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))
(/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))
n0_i
(+ n0_i (* u (+ n1_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))))))
(+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))))))
(+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle)))))))))
(* n1_i u)
(* u (+ n1_i (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* u (sin normAngle)))))
(* u (+ n1_i (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* u (sin normAngle)))))
(* u (+ n1_i (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* u (sin normAngle)))))
(* n1_i u)
(* -1 (* u (+ (* -1 n1_i) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (* u (sin normAngle)))))))
(* -1 (* u (+ (* -1 n1_i) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (* u (sin normAngle)))))))
(* -1 (* u (+ (* -1 n1_i) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (* u (sin normAngle)))))))
(+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))
(+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))
(+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))
(+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))
(+ (* n1_i u) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)))
(+ (* n1_i u) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)))
(+ (* n1_i u) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)))
(+ (* n1_i u) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)))
(+ (* n1_i u) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)))
(+ (* n1_i u) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)))
(+ (* n1_i u) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)))
(+ (* n1_i u) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)))
(* n1_i u)
(+ (* n1_i u) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)))
(+ (* n1_i u) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)))
(+ (* n1_i u) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i u) n0_i)))
(* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i u) n0_i)))
(* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i u) n0_i)))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i u) n0_i)))))
(* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i u) n0_i)))))
(* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i u) n0_i)))))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(+ (* n1_i u) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)))
(+ (* n1_i u) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)))
(+ (* n1_i u) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)))
(* n1_i u)
(* n1_i (+ u (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))
(* n1_i (+ u (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))
(* n1_i (+ u (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))
(* n1_i u)
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))
n0_i
(+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))
(+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))))
(+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle))
(* n0_i (- 1 u))
(+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))
(+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))
(+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(sin normAngle)
(+ (sin normAngle) (* -1 (* normAngle (* u (cos normAngle)))))
(+ (sin normAngle) (* u (+ (* -1 (* normAngle (cos normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) (* u (sin normAngle)))))))
(+ (sin normAngle) (* u (+ (* -1 (* normAngle (cos normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) (sin normAngle))) (* 1/6 (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))))))))
(sin (* normAngle (- 1 u)))
(sin (* normAngle (- 1 u)))
(sin (* normAngle (- 1 u)))
(sin (* normAngle (- 1 u)))
(sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))
(sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))
(sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))
(sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))
(* normAngle (- 1 u))
(* normAngle (- (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 3)))) u))
(* normAngle (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 5)))))) u))
(* normAngle (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 7))) (* 1/120 (pow (- 1 u) 5))))))) u))
(sin (* normAngle (- 1 u)))
(sin (* normAngle (- 1 u)))
(sin (* normAngle (- 1 u)))
(sin (* normAngle (- 1 u)))
(sin (* normAngle (- 1 u)))
(sin (* normAngle (- 1 u)))
(sin (* normAngle (- 1 u)))
(sin (* normAngle (- 1 u)))
n1_i
(+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))
(+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i))))
(+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i))))
(/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))
(/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))
(/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))
(/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))
(/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))
(/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))
(/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))
(/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))
(/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))
(/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))
(/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))
(/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))
(/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))
(/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))
(/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))
(/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))
(/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))
(/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))
(/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))
(/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))
(* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))
(* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))
(* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))
(* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))
(* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))
(* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))
(* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))
(* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))
(* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))
(* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))
(* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))
(* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))
(* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))
(* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))
(* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))
(* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))
(* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))
(* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))
(* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))
(* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))
(* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))
(* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))
(* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))
(* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))
(* 1/3 n0_i)
(* 1/3 n0_i)
(* 1/3 n0_i)
(* 1/3 n0_i)
(* 1/3 n0_i)
(* 1/3 n0_i)
(* 1/3 n0_i)
(* 1/3 n0_i)
(* 1/3 n0_i)
(* 1/3 n0_i)
(* 1/3 n0_i)
(* 1/3 n0_i)
(* 1/6 n1_i)
(* 1/6 n1_i)
(* 1/6 n1_i)
(* 1/6 n1_i)
(* 1/6 n1_i)
(* 1/6 n1_i)
(* 1/6 n1_i)
(* 1/6 n1_i)
(* 1/6 n1_i)
(* 1/6 n1_i)
(* 1/6 n1_i)
(* 1/6 n1_i)
(* (pow normAngle 2) u)
(* (pow normAngle 2) u)
(* (pow normAngle 2) u)
(* (pow normAngle 2) u)
(* (pow normAngle 2) u)
(* (pow normAngle 2) u)
(* (pow normAngle 2) u)
(* (pow normAngle 2) u)
(* (pow normAngle 2) u)
(* (pow normAngle 2) u)
(* (pow normAngle 2) u)
(* (pow normAngle 2) u)
(* (pow normAngle 2) u)
(* (pow normAngle 2) u)
(* (pow normAngle 2) u)
(* (pow normAngle 2) u)
(* (pow normAngle 2) u)
(* (pow normAngle 2) u)
(* (pow normAngle 2) u)
(* (pow normAngle 2) u)
(* (pow normAngle 2) u)
(* (pow normAngle 2) u)
(* (pow normAngle 2) u)
(* (pow normAngle 2) u)
(* 1/6 n1_i)
(+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i))
(+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i))
(+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i))
(* 1/3 n0_i)
(* n0_i (+ 1/3 (* 1/6 (/ n1_i n0_i))))
(* n0_i (+ 1/3 (* 1/6 (/ n1_i n0_i))))
(* n0_i (+ 1/3 (* 1/6 (/ n1_i n0_i))))
(* 1/3 n0_i)
(* -1 (* n0_i (- (* -1/6 (/ n1_i n0_i)) 1/3)))
(* -1 (* n0_i (- (* -1/6 (/ n1_i n0_i)) 1/3)))
(* -1 (* n0_i (- (* -1/6 (/ n1_i n0_i)) 1/3)))
(* 1/3 n0_i)
(+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i))
(+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i))
(+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i))
(* 1/6 n1_i)
(* n1_i (+ 1/6 (* 1/3 (/ n0_i n1_i))))
(* n1_i (+ 1/6 (* 1/3 (/ n0_i n1_i))))
(* n1_i (+ 1/6 (* 1/3 (/ n0_i n1_i))))
(* 1/6 n1_i)
(* -1 (* n1_i (- (* -1/3 (/ n0_i n1_i)) 1/6)))
(* -1 (* n1_i (- (* -1/3 (/ n0_i n1_i)) 1/6)))
(* -1 (* n1_i (- (* -1/3 (/ n0_i n1_i)) 1/6)))
(* 1/120 n0_i)
(* 1/120 n0_i)
(* 1/120 n0_i)
(* 1/120 n0_i)
(* 1/120 n0_i)
(* 1/120 n0_i)
(* 1/120 n0_i)
(* 1/120 n0_i)
(* 1/120 n0_i)
(* 1/120 n0_i)
(* 1/120 n0_i)
(* 1/120 n0_i)
(* -31/15120 n1_i)
(* -31/15120 n1_i)
(* -31/15120 n1_i)
(* -31/15120 n1_i)
(* -31/15120 n1_i)
(* -31/15120 n1_i)
(* -31/15120 n1_i)
(* -31/15120 n1_i)
(* -31/15120 n1_i)
(* -31/15120 n1_i)
(* -31/15120 n1_i)
(* -31/15120 n1_i)
(* -7/360 n1_i)
(* -7/360 n1_i)
(* -7/360 n1_i)
(* -7/360 n1_i)
(* -7/360 n1_i)
(* -7/360 n1_i)
(* -7/360 n1_i)
(* -7/360 n1_i)
(* -7/360 n1_i)
(* -7/360 n1_i)
(* -7/360 n1_i)
(* -7/360 n1_i)
normAngle
(+ normAngle (* -1 (* normAngle u)))
(+ normAngle (* -1 (* normAngle u)))
(+ normAngle (* -1 (* normAngle u)))
(* -1 (* normAngle u))
(* u (+ (* -1 normAngle) (/ normAngle u)))
(* u (+ (* -1 normAngle) (/ normAngle u)))
(* u (+ (* -1 normAngle) (/ normAngle u)))
(* -1 (* normAngle u))
(* -1 (* u (+ normAngle (* -1 (/ normAngle u)))))
(* -1 (* u (+ normAngle (* -1 (/ normAngle u)))))
(* -1 (* u (+ normAngle (* -1 (/ normAngle u)))))
(* normAngle (- 1 u))
(* normAngle (- 1 u))
(* normAngle (- 1 u))
(* normAngle (- 1 u))
(* normAngle (- 1 u))
(* normAngle (- 1 u))
(* normAngle (- 1 u))
(* normAngle (- 1 u))
(* normAngle (- 1 u))
(* normAngle (- 1 u))
(* normAngle (- 1 u))
(* normAngle (- 1 u))
Outputs
1
#s(literal 1 binary32)
(+ 1 (* -1/3 (pow normAngle 2)))
(+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))
(+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/45 (pow normAngle 2)) 1/3)))
(+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/45 binary32)) #s(literal -1/3 binary32))))
(+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -2/945 (pow normAngle 2)) 1/45)) 1/3)))
(+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -2/945 binary32)) #s(literal -1/45 binary32)))) #s(literal -1/3 binary32))))
(/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))
(/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))
(/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))
(/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))
(/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))
(/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))
(/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))
(/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))
(/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))
(/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))
(/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))
(/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))
(/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))
(/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))
(/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))
(/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))
n0_i
(+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))
(+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (/.f32 (cos.f32 normAngle) (sin.f32 normAngle))))))
(+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
(+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))))))
(+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
(+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))))))
(* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2))))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 u (*.f32 n0_i u))))
(* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ (* n1_i normAngle) (* u (sin normAngle))))))
(*.f32 u (*.f32 u (-.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i)) (/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (*.f32 (sin.f32 normAngle) u))) (*.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i normAngle) u) (/.f32 (cos.f32 normAngle) (sin.f32 normAngle))))))
(* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (+ (/ n0_i (pow u 2)) (/ (* n1_i normAngle) (* u (sin normAngle)))))))
(*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i)) (+.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (*.f32 (sin.f32 normAngle) u)) (/.f32 n0_i (*.f32 u u)))) (*.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i normAngle) u) (/.f32 (cos.f32 normAngle) (sin.f32 normAngle)))))
(* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (+ (/ n0_i (pow u 2)) (/ (* n1_i normAngle) (* u (sin normAngle)))))))
(*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i)) (+.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (*.f32 (sin.f32 normAngle) u)) (/.f32 n0_i (*.f32 u u)))) (*.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i normAngle) u) (/.f32 (cos.f32 normAngle) (sin.f32 normAngle)))))
(* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2))))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 u (*.f32 n0_i u))))
(* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ (* n1_i normAngle) (* u (sin normAngle))))))
(*.f32 u (*.f32 u (-.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i)) (/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (*.f32 (sin.f32 normAngle) u))) (*.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i normAngle) u) (/.f32 (cos.f32 normAngle) (sin.f32 normAngle))))))
(* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))) (* -1 (/ n0_i u))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))))
(*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i)) (/.f32 (neg.f32 (+.f32 (-.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (/.f32 (cos.f32 normAngle) (sin.f32 normAngle)))) (/.f32 n0_i u))) u)))
(* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))) (* -1 (/ n0_i u))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))))
(*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i)) (/.f32 (neg.f32 (+.f32 (-.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (/.f32 (cos.f32 normAngle) (sin.f32 normAngle)))) (/.f32 n0_i u))) u)))
(+ n0_i (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))
(+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)))
(+ n0_i (+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (* u (- (* n0_i (+ 1/3 (* -1/2 u))) (* -1/6 n1_i))))))
(+.f32 n0_i (+.f32 (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (+.f32 (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))))
(+ n0_i (+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (- (* n0_i (+ 1/3 (* -1/2 u))) (* -1/6 n1_i))) (* (pow normAngle 2) (* u (- (* 1/45 n0_i) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))
(+.f32 (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)) (+.f32 n0_i (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 u (+.f32 (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/45 binary32) n0_i) (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))))))))
(+ n0_i (+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (- (* n0_i (+ 1/3 (* -1/2 u))) (* -1/6 n1_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (- (* 1/45 n0_i) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* (pow normAngle 2) (* u (- (* 2/945 n0_i) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))))))))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 u (+.f32 (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 u (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/45 binary32) n0_i) (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 2/945 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 31/15120 binary32)))))))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i))))
(* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2))))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 u (*.f32 n0_i u))))
(* (pow normAngle 2) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow u 2))) (/ (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) (/ n1_i (sin normAngle)))) normAngle)))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 u (*.f32 n0_i u))) (/.f32 (*.f32 u (-.f32 (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) n0_i) (sin.f32 normAngle)))) normAngle)))
(* (pow normAngle 2) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow u 2))) (+ (/ n0_i (pow normAngle 2)) (/ (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) (/ n1_i (sin normAngle)))) normAngle))))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 u (*.f32 n0_i u))) (+.f32 (/.f32 (*.f32 u (-.f32 (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) n0_i) (sin.f32 normAngle)))) normAngle) (/.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)))))
(* (pow normAngle 2) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow u 2))) (+ (/ n0_i (pow normAngle 2)) (/ (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) (/ n1_i (sin normAngle)))) normAngle))))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 u (*.f32 n0_i u))) (+.f32 (/.f32 (*.f32 u (-.f32 (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) n0_i) (sin.f32 normAngle)))) normAngle) (/.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)))))
(* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2))))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 u (*.f32 n0_i u))))
(* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ (* u (+ (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))) normAngle)) (* -1/2 (* n0_i (pow u 2)))))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 u (*.f32 n0_i u))) (/.f32 (*.f32 u (-.f32 (/.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) n0_i) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))) normAngle)))
(* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ n0_i normAngle)) (* u (+ (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))))) normAngle)) (* -1/2 (* n0_i (pow u 2)))))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 u (*.f32 n0_i u))) (/.f32 (-.f32 (*.f32 u (-.f32 (/.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) n0_i) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))) (/.f32 n0_i normAngle)) normAngle)))
(* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ n0_i normAngle)) (* u (+ (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))))) normAngle)) (* -1/2 (* n0_i (pow u 2)))))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 u (*.f32 n0_i u))) (/.f32 (-.f32 (*.f32 u (-.f32 (/.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) n0_i) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))) (/.f32 n0_i normAngle)) normAngle)))
(+ n0_i (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))))
(*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))))))
(+ n0_i (+ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))))
(+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))))))
(+ n0_i (+ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))))
(+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))))))
(+ n0_i (+ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))))
(+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))))))
(/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))
(/.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 u n1_i)) (sin.f32 normAngle))
(* n1_i (+ (/ n0_i n1_i) (+ (/ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) n1_i) (/ (* normAngle u) (sin normAngle)))))
(*.f32 n1_i (+.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (+.f32 (/.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 n0_i u)) n1_i) (/.f32 (*.f32 normAngle u) (sin.f32 normAngle)))))
(* n1_i (+ (/ n0_i n1_i) (+ (/ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) n1_i) (/ (* normAngle u) (sin normAngle)))))
(*.f32 n1_i (+.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (+.f32 (/.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 n0_i u)) n1_i) (/.f32 (*.f32 normAngle u) (sin.f32 normAngle)))))
(* n1_i (+ (/ n0_i n1_i) (+ (/ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) n1_i) (/ (* normAngle u) (sin normAngle)))))
(*.f32 n1_i (+.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (+.f32 (/.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 n0_i u)) n1_i) (/.f32 (*.f32 normAngle u) (sin.f32 normAngle)))))
(/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))
(/.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 u n1_i)) (sin.f32 normAngle))
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* normAngle u) (sin normAngle))) (* -1 (/ (+ n0_i (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))))) n1_i)))))
(*.f32 (-.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle u) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))))) n1_i)) (neg.f32 n1_i))
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* normAngle u) (sin normAngle))) (* -1 (/ (+ n0_i (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))))) n1_i)))))
(*.f32 (-.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle u) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))))) n1_i)) (neg.f32 n1_i))
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* normAngle u) (sin normAngle))) (* -1 (/ (+ n0_i (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))))) n1_i)))))
(*.f32 (-.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle u) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))))) n1_i)) (neg.f32 n1_i))
(/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))
(/.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 u n1_i)) (sin.f32 normAngle))
(+ (* n0_i (+ 1 (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)))
(+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))))))
(+ (* n0_i (+ 1 (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)))
(+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))))))
(+ (* n0_i (+ 1 (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)))
(+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))))))
(* n0_i (+ 1 (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))))
(*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))))))
(* n0_i (+ 1 (+ (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle))))))
(*.f32 n0_i (+.f32 (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 u n1_i)) (*.f32 (sin.f32 normAngle) n0_i)))))
(* n0_i (+ 1 (+ (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle))))))
(*.f32 n0_i (+.f32 (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 u n1_i)) (*.f32 (sin.f32 normAngle) n0_i)))))
(* n0_i (+ 1 (+ (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle))))))
(*.f32 n0_i (+.f32 (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 u n1_i)) (*.f32 (sin.f32 normAngle) n0_i)))))
(* -1 (* n0_i (- (* -1 (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) 1)))
(neg.f32 (neg.f32 (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))))))))
(* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) (* -1 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle))))) 1)))
(neg.f32 (*.f32 n0_i (+.f32 (-.f32 (*.f32 u (neg.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))))) (/.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 u n1_i)) (*.f32 (sin.f32 normAngle) n0_i))) #s(literal -1 binary32))))
(* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) (* -1 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle))))) 1)))
(neg.f32 (*.f32 n0_i (+.f32 (-.f32 (*.f32 u (neg.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))))) (/.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 u n1_i)) (*.f32 (sin.f32 normAngle) n0_i))) #s(literal -1 binary32))))
(* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) (* -1 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle))))) 1)))
(neg.f32 (*.f32 n0_i (+.f32 (-.f32 (*.f32 u (neg.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))))) (/.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 u n1_i)) (*.f32 (sin.f32 normAngle) n0_i))) #s(literal -1 binary32))))
(* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))
(*.f32 u (-.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (/.f32 (cos.f32 normAngle) (sin.f32 normAngle)))))
(* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))
(*.f32 u (+.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))))))
(* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))
(*.f32 u (+.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))))))
(* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))
(*.f32 u (+.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))))))
(* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2))))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 u (*.f32 n0_i u))))
(* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ (* n1_i normAngle) (* u (sin normAngle))))))
(*.f32 u (*.f32 u (-.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i)) (/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (*.f32 (sin.f32 normAngle) u))) (*.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i normAngle) u) (/.f32 (cos.f32 normAngle) (sin.f32 normAngle))))))
(* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ (* n1_i normAngle) (* u (sin normAngle))))))
(*.f32 u (*.f32 u (-.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i)) (/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (*.f32 (sin.f32 normAngle) u))) (*.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i normAngle) u) (/.f32 (cos.f32 normAngle) (sin.f32 normAngle))))))
(* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ (* n1_i normAngle) (* u (sin normAngle))))))
(*.f32 u (*.f32 u (-.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i)) (/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (*.f32 (sin.f32 normAngle) u))) (*.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i normAngle) u) (/.f32 (cos.f32 normAngle) (sin.f32 normAngle))))))
(* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2))))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 u (*.f32 n0_i u))))
(* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ (* n1_i normAngle) (* u (sin normAngle))))))
(*.f32 u (*.f32 u (-.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i)) (/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (*.f32 (sin.f32 normAngle) u))) (*.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i normAngle) u) (/.f32 (cos.f32 normAngle) (sin.f32 normAngle))))))
(* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ (* n1_i normAngle) (* u (sin normAngle))))))
(*.f32 u (*.f32 u (-.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i)) (/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (*.f32 (sin.f32 normAngle) u))) (*.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i normAngle) u) (/.f32 (cos.f32 normAngle) (sin.f32 normAngle))))))
(* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ (* n1_i normAngle) (* u (sin normAngle))))))
(*.f32 u (*.f32 u (-.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i)) (/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (*.f32 (sin.f32 normAngle) u))) (*.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i normAngle) u) (/.f32 (cos.f32 normAngle) (sin.f32 normAngle))))))
(* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))
(*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i))
(+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (* u (- (* n0_i (+ 1/3 (* -1/2 u))) (* -1/6 n1_i)))))
(+.f32 (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (+.f32 (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))))
(+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (- (* n0_i (+ 1/3 (* -1/2 u))) (* -1/6 n1_i))) (* (pow normAngle 2) (* u (- (* 1/45 n0_i) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))
(+.f32 (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 u (+.f32 (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/45 binary32) n0_i) (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32))))))))
(+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (- (* n0_i (+ 1/3 (* -1/2 u))) (* -1/6 n1_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (- (* 1/45 n0_i) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* (pow normAngle 2) (* u (- (* 2/945 n0_i) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))))))
(+.f32 (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 u (+.f32 (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 u (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/45 binary32) n0_i) (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 2/945 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 31/15120 binary32)))))))))
(* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2))))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 u (*.f32 n0_i u))))
(* (pow normAngle 2) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow u 2))) (/ (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) (/ n1_i (sin normAngle)))) normAngle)))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 u (*.f32 n0_i u))) (/.f32 (*.f32 u (-.f32 (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) n0_i) (sin.f32 normAngle)))) normAngle)))
(* (pow normAngle 2) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow u 2))) (/ (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) (/ n1_i (sin normAngle)))) normAngle)))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 u (*.f32 n0_i u))) (/.f32 (*.f32 u (-.f32 (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) n0_i) (sin.f32 normAngle)))) normAngle)))
(* (pow normAngle 2) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow u 2))) (/ (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) (/ n1_i (sin normAngle)))) normAngle)))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 u (*.f32 n0_i u))) (/.f32 (*.f32 u (-.f32 (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) n0_i) (sin.f32 normAngle)))) normAngle)))
(* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2))))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 u (*.f32 n0_i u))))
(* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ (* u (+ (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))) normAngle)) (* -1/2 (* n0_i (pow u 2)))))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 u (*.f32 n0_i u))) (/.f32 (*.f32 u (-.f32 (/.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) n0_i) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))) normAngle)))
(* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ (* u (+ (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))) normAngle)) (* -1/2 (* n0_i (pow u 2)))))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 u (*.f32 n0_i u))) (/.f32 (*.f32 u (-.f32 (/.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) n0_i) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))) normAngle)))
(* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ (* u (+ (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))) normAngle)) (* -1/2 (* n0_i (pow u 2)))))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 u (*.f32 n0_i u))) (/.f32 (*.f32 u (-.f32 (/.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) n0_i) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))) normAngle)))
(* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))))
(*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 n0_i u))
(+ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)))
(*.f32 u (+.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))))))
(+ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)))
(*.f32 u (+.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))))))
(+ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)))
(*.f32 u (+.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))))))
(/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))
(/.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 u n1_i)) (sin.f32 normAngle))
(* n1_i (+ (/ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) n1_i) (/ (* normAngle u) (sin normAngle))))
(*.f32 n1_i (+.f32 (/.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 n0_i u)) n1_i) (/.f32 (*.f32 normAngle u) (sin.f32 normAngle))))
(* n1_i (+ (/ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) n1_i) (/ (* normAngle u) (sin normAngle))))
(*.f32 n1_i (+.f32 (/.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 n0_i u)) n1_i) (/.f32 (*.f32 normAngle u) (sin.f32 normAngle))))
(* n1_i (+ (/ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) n1_i) (/ (* normAngle u) (sin normAngle))))
(*.f32 n1_i (+.f32 (/.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 n0_i u)) n1_i) (/.f32 (*.f32 normAngle u) (sin.f32 normAngle))))
(/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))
(/.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 u n1_i)) (sin.f32 normAngle))
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) n1_i)) (* -1 (/ (* normAngle u) (sin normAngle))))))
(*.f32 (*.f32 (neg.f32 n1_i) #s(literal -1 binary32)) (+.f32 (/.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 n0_i u)) n1_i) (/.f32 (*.f32 normAngle u) (sin.f32 normAngle))))
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) n1_i)) (* -1 (/ (* normAngle u) (sin normAngle))))))
(*.f32 (*.f32 (neg.f32 n1_i) #s(literal -1 binary32)) (+.f32 (/.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 n0_i u)) n1_i) (/.f32 (*.f32 normAngle u) (sin.f32 normAngle))))
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) n1_i)) (* -1 (/ (* normAngle u) (sin normAngle))))))
(*.f32 (*.f32 (neg.f32 n1_i) #s(literal -1 binary32)) (+.f32 (/.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 n0_i u)) n1_i) (/.f32 (*.f32 normAngle u) (sin.f32 normAngle))))
(/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))
(/.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 u n1_i)) (sin.f32 normAngle))
(+ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)))
(*.f32 u (+.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))))))
(+ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)))
(*.f32 u (+.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))))))
(+ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)))
(*.f32 u (+.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))))))
(* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))))
(*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 n0_i u))
(* n0_i (+ (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle)))))
(*.f32 n0_i (+.f32 (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))) (/.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 u n1_i)) (*.f32 (sin.f32 normAngle) n0_i))))
(* n0_i (+ (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle)))))
(*.f32 n0_i (+.f32 (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))) (/.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 u n1_i)) (*.f32 (sin.f32 normAngle) n0_i))))
(* n0_i (+ (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle)))))
(*.f32 n0_i (+.f32 (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))) (/.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 u n1_i)) (*.f32 (sin.f32 normAngle) n0_i))))
(* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))))
(*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 n0_i u))
(* -1 (* n0_i (+ (* -1 (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) (* -1 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle)))))))
(neg.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (neg.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))))) (/.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 u n1_i)) (*.f32 (sin.f32 normAngle) n0_i)))))
(* -1 (* n0_i (+ (* -1 (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) (* -1 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle)))))))
(neg.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (neg.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))))) (/.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 u n1_i)) (*.f32 (sin.f32 normAngle) n0_i)))))
(* -1 (* n0_i (+ (* -1 (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) (* -1 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle)))))))
(neg.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (neg.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))))) (/.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 u n1_i)) (*.f32 (sin.f32 normAngle) n0_i)))))
(+ n1_i (* -1 n0_i))
(-.f32 n1_i n0_i)
(+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* n0_i (+ 1/3 (* -1/2 u))) (* -1/6 n1_i)))))
(+.f32 n1_i (-.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) n0_i))
(+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* n0_i (+ 1/3 (* -1/2 u))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/45 n0_i) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* -1/6 n1_i)))))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/45 binary32) n0_i) (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32))))) (+.f32 (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) (-.f32 n1_i n0_i))
(+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* n0_i (+ 1/3 (* -1/2 u))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/45 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 2/945 n0_i) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* -1/6 n1_i)))))
(+.f32 n1_i (-.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 2/945 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 31/15120 binary32))))) (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/45 binary32) n0_i) (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32))))) (+.f32 (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))))) n0_i))
(* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))
(*.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))
(* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (* normAngle (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (/ n1_i (* normAngle (sin normAngle))))))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (+.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))) (/.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) n0_i) (*.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))))
(* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (* normAngle (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (/ n1_i (* normAngle (sin normAngle))))))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (+.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))) (/.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) n0_i) (*.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))))
(* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (* normAngle (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (/ n1_i (* normAngle (sin normAngle))))))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (+.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))) (/.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) n0_i) (*.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))))
(* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))
(*.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))
(* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) normAngle)) (* -1/2 (* n0_i u))))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 (-.f32 (/.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) n0_i) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) normAngle)))
(* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) normAngle)) (* -1/2 (* n0_i u))))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 (-.f32 (/.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) n0_i) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) normAngle)))
(* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) normAngle)) (* -1/2 (* n0_i u))))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 (-.f32 (/.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) n0_i) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) normAngle)))
(* n0_i (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))
(*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))))
(+ (* n0_i (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))
(+.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))))
(+ (* n0_i (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))
(+.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))))
(+ (* n0_i (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))
(+.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))))
(/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))
(/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle))
(* n1_i (+ (/ normAngle (sin normAngle)) (/ (* n0_i (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) n1_i)))
(*.f32 n1_i (+.f32 (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n0_i (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))) n1_i))))
(* n1_i (+ (/ normAngle (sin normAngle)) (/ (* n0_i (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) n1_i)))
(*.f32 n1_i (+.f32 (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n0_i (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))) n1_i))))
(* n1_i (+ (/ normAngle (sin normAngle)) (/ (* n0_i (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) n1_i)))
(*.f32 n1_i (+.f32 (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n0_i (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))) n1_i))))
(/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))
(/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle))
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ normAngle (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) n1_i)))))
(*.f32 (-.f32 (-.f32 #s(literal 0 binary32) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) (*.f32 n0_i (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))) n1_i))) (neg.f32 n1_i))
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ normAngle (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) n1_i)))))
(*.f32 (-.f32 (-.f32 #s(literal 0 binary32) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) (*.f32 n0_i (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))) n1_i))) (neg.f32 n1_i))
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ normAngle (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) n1_i)))))
(*.f32 (-.f32 (-.f32 #s(literal 0 binary32) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) (*.f32 n0_i (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))) n1_i))) (neg.f32 n1_i))
(/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))
(/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle))
(+ (* n0_i (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))
(+.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))))
(+ (* n0_i (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))
(+.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))))
(+ (* n0_i (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))
(+.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))))
(* n0_i (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))
(*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))))
(* n0_i (- (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* n1_i normAngle) (* n0_i (sin normAngle)))) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))
(*.f32 n0_i (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (-.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (*.f32 (sin.f32 normAngle) n0_i)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))))
(* n0_i (- (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* n1_i normAngle) (* n0_i (sin normAngle)))) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))
(*.f32 n0_i (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (-.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (*.f32 (sin.f32 normAngle) n0_i)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))))
(* n0_i (- (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* n1_i normAngle) (* n0_i (sin normAngle)))) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))
(*.f32 n0_i (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (-.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (*.f32 (sin.f32 normAngle) n0_i)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))))
(* n0_i (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))
(*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))))
(* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (* -1 (/ (* n1_i normAngle) (* n0_i (sin normAngle)))))))
(*.f32 (neg.f32 n0_i) (neg.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (-.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (*.f32 (sin.f32 normAngle) n0_i)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))))))
(* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (* -1 (/ (* n1_i normAngle) (* n0_i (sin normAngle)))))))
(*.f32 (neg.f32 n0_i) (neg.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (-.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (*.f32 (sin.f32 normAngle) n0_i)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))))))
(* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (* -1 (/ (* n1_i normAngle) (* n0_i (sin normAngle)))))))
(*.f32 (neg.f32 n0_i) (neg.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (-.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (*.f32 (sin.f32 normAngle) n0_i)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))))))
(+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))
(-.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (/.f32 (cos.f32 normAngle) (sin.f32 normAngle))))
(+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))
(+.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))))
(+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))
(+.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))))
(+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))
(+.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))))
(* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))
(*.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))
(* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ (* n1_i normAngle) (* u (sin normAngle))))))
(*.f32 u (-.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i)) (/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (*.f32 (sin.f32 normAngle) u))) (*.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i normAngle) u) (/.f32 (cos.f32 normAngle) (sin.f32 normAngle)))))
(* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ (* n1_i normAngle) (* u (sin normAngle))))))
(*.f32 u (-.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i)) (/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (*.f32 (sin.f32 normAngle) u))) (*.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i normAngle) u) (/.f32 (cos.f32 normAngle) (sin.f32 normAngle)))))
(* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ (* n1_i normAngle) (* u (sin normAngle))))))
(*.f32 u (-.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i)) (/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (*.f32 (sin.f32 normAngle) u))) (*.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i normAngle) u) (/.f32 (cos.f32 normAngle) (sin.f32 normAngle)))))
(* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))
(*.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))
(* -1 (* u (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) u)) (* 1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))))))
(*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n0_i #s(literal 1/2 binary32))) (/.f32 (-.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (/.f32 (cos.f32 normAngle) (sin.f32 normAngle)))) u)) (neg.f32 u))
(* -1 (* u (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) u)) (* 1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))))))
(*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n0_i #s(literal 1/2 binary32))) (/.f32 (-.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (/.f32 (cos.f32 normAngle) (sin.f32 normAngle)))) u)) (neg.f32 u))
(* -1 (* u (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) u)) (* 1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))))))
(*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n0_i #s(literal 1/2 binary32))) (/.f32 (-.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (/.f32 (cos.f32 normAngle) (sin.f32 normAngle)))) u)) (neg.f32 u))
(* n0_i (- 1 u))
(*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(* n0_i (- 1 u))
(*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(* n0_i (- 1 u))
(*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(* n0_i (- 1 u))
(*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(* n0_i (- 1 u))
(*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(* n0_i (- 1 u))
(*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(* n0_i (- 1 u))
(*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(* n0_i (- 1 u))
(*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(* n0_i (- 1 u))
(*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(* n0_i (- 1 u))
(*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(* n0_i (- 1 u))
(*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(* n0_i (- 1 u))
(*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
n0_i
(+ n0_i (* -1 (* n0_i u)))
(*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(+ n0_i (* -1 (* n0_i u)))
(*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(+ n0_i (* -1 (* n0_i u)))
(*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(* -1 (* n0_i u))
(-.f32 #s(literal 0 binary32) (*.f32 n0_i u))
(* u (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u)))
(*.f32 u (-.f32 (/.f32 n0_i u) n0_i))
(* u (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u)))
(*.f32 u (-.f32 (/.f32 n0_i u) n0_i))
(* u (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u)))
(*.f32 u (-.f32 (/.f32 n0_i u) n0_i))
(* -1 (* n0_i u))
(-.f32 #s(literal 0 binary32) (*.f32 n0_i u))
(* -1 (* u (+ n0_i (* -1 (/ n0_i u)))))
(-.f32 #s(literal 0 binary32) (*.f32 u (-.f32 n0_i (/.f32 n0_i u))))
(* -1 (* u (+ n0_i (* -1 (/ n0_i u)))))
(-.f32 #s(literal 0 binary32) (*.f32 u (-.f32 n0_i (/.f32 n0_i u))))
(* -1 (* u (+ n0_i (* -1 (/ n0_i u)))))
(-.f32 #s(literal 0 binary32) (*.f32 u (-.f32 n0_i (/.f32 n0_i u))))
1
#s(literal 1 binary32)
(+ 1 (* -1 u))
(-.f32 #s(literal 1 binary32) u)
(+ 1 (* -1 u))
(-.f32 #s(literal 1 binary32) u)
(+ 1 (* -1 u))
(-.f32 #s(literal 1 binary32) u)
(* -1 u)
(neg.f32 u)
(* u (- (/ 1 u) 1))
(*.f32 u (+.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal -1 binary32)))
(* u (- (/ 1 u) 1))
(*.f32 u (+.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal -1 binary32)))
(* u (- (/ 1 u) 1))
(*.f32 u (+.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal -1 binary32)))
(* -1 u)
(neg.f32 u)
(* -1 (* u (- 1 (/ 1 u))))
(*.f32 (neg.f32 u) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 #s(literal -1 binary32) u)))
(* -1 (* u (- 1 (/ 1 u))))
(*.f32 (neg.f32 u) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 #s(literal -1 binary32) u)))
(* -1 (* u (- 1 (/ 1 u))))
(*.f32 (neg.f32 u) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 #s(literal -1 binary32) u)))
(+ (* 1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) u))) (* n1_i u))
(*.f32 n1_i (*.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1 binary32)) u))
(+ (* 1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) u))) (+ (* n0_i (+ 1 (+ (* -1 u) (* 1/3 (* (pow normAngle 2) u))))) (* n1_i u)))
(+.f32 n0_i (+.f32 (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i)))))
(+ (* 1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) u))) (+ (* n0_i (+ 1 (+ (* -1 u) (* 1/3 (* (pow normAngle 2) u))))) (* n1_i u)))
(+.f32 n0_i (+.f32 (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i)))))
(+ (* 1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) u))) (+ (* n0_i (+ 1 (+ (* -1 u) (* 1/3 (* (pow normAngle 2) u))))) (* n1_i u)))
(+.f32 n0_i (+.f32 (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i)))))
(* n0_i (+ 1 (+ (* -1 u) (* 1/3 (* (pow normAngle 2) u)))))
(*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))
(* n0_i (+ 1 (+ (* -1 u) (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 2) u)) n0_i)) (+ (* 1/3 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* n1_i u) n0_i))))))
(*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (+.f32 (/.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i))) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))) (-.f32 (/.f32 (*.f32 u n1_i) n0_i) u))))
(* n0_i (+ 1 (+ (* -1 u) (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 2) u)) n0_i)) (+ (* 1/3 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* n1_i u) n0_i))))))
(*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (+.f32 (/.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i))) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))) (-.f32 (/.f32 (*.f32 u n1_i) n0_i) u))))
(* n0_i (+ 1 (+ (* -1 u) (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 2) u)) n0_i)) (+ (* 1/3 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* n1_i u) n0_i))))))
(*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (+.f32 (/.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i))) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))) (-.f32 (/.f32 (*.f32 u n1_i) n0_i) u))))
(* -1 (* n0_i (- (+ u (* -1/3 (* (pow normAngle 2) u))) 1)))
(*.f32 (neg.f32 n0_i) (+.f32 (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) u) #s(literal -1 binary32)))
(* -1 (* n0_i (- (+ u (+ (* -1 (/ (+ (* 1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) u))) (* n1_i u)) n0_i)) (* -1/3 (* (pow normAngle 2) u)))) 1)))
(neg.f32 (*.f32 n0_i (+.f32 (+.f32 (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) u) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1 binary32)) u)) (neg.f32 n0_i))) #s(literal -1 binary32))))
(* -1 (* n0_i (- (+ u (+ (* -1 (/ (+ (* 1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) u))) (* n1_i u)) n0_i)) (* -1/3 (* (pow normAngle 2) u)))) 1)))
(neg.f32 (*.f32 n0_i (+.f32 (+.f32 (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) u) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1 binary32)) u)) (neg.f32 n0_i))) #s(literal -1 binary32))))
(* -1 (* n0_i (- (+ u (+ (* -1 (/ (+ (* 1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) u))) (* n1_i u)) n0_i)) (* -1/3 (* (pow normAngle 2) u)))) 1)))
(neg.f32 (*.f32 n0_i (+.f32 (+.f32 (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) u) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1 binary32)) u)) (neg.f32 n0_i))) #s(literal -1 binary32))))
(+ n0_i (+ (* -1 (* n0_i u)) (* 1/3 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))))
(*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))
(+ n0_i (+ (* -1 (* n0_i u)) (+ (* 1/3 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* n1_i (+ u (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u)))))))
(+.f32 n0_i (+.f32 (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i)))))
(+ n0_i (+ (* -1 (* n0_i u)) (+ (* 1/3 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* n1_i (+ u (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u)))))))
(+.f32 n0_i (+.f32 (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i)))))
(+ n0_i (+ (* -1 (* n0_i u)) (+ (* 1/3 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* n1_i (+ u (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u)))))))
(+.f32 n0_i (+.f32 (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i)))))
(* n1_i (+ u (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))))
(*.f32 n1_i (*.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1 binary32)) u))
(* n1_i (+ u (+ (* -1 (/ (* n0_i u) n1_i)) (+ (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u)) (+ (* 1/3 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)) n1_i)) (/ n0_i n1_i))))))
(*.f32 n1_i (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(literal 1/6 binary32))) (+.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (/.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))) n1_i))) (-.f32 u (/.f32 (*.f32 n0_i u) n1_i))))
(* n1_i (+ u (+ (* -1 (/ (* n0_i u) n1_i)) (+ (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u)) (+ (* 1/3 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)) n1_i)) (/ n0_i n1_i))))))
(*.f32 n1_i (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(literal 1/6 binary32))) (+.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (/.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))) n1_i))) (-.f32 u (/.f32 (*.f32 n0_i u) n1_i))))
(* n1_i (+ u (+ (* -1 (/ (* n0_i u) n1_i)) (+ (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u)) (+ (* 1/3 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)) n1_i)) (/ n0_i n1_i))))))
(*.f32 n1_i (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(literal 1/6 binary32))) (+.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (/.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))) n1_i))) (-.f32 u (/.f32 (*.f32 n0_i u) n1_i))))
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) u)))))
(neg.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 u (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (+ (* -1 (/ (+ n0_i (+ (* -1 (* n0_i u)) (* 1/3 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))) n1_i)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) u))))))
(neg.f32 (*.f32 n1_i (+.f32 (*.f32 u (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) (/.f32 (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))) (neg.f32 n1_i)))))
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (+ (* -1 (/ (+ n0_i (+ (* -1 (* n0_i u)) (* 1/3 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))) n1_i)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) u))))))
(neg.f32 (*.f32 n1_i (+.f32 (*.f32 u (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) (/.f32 (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))) (neg.f32 n1_i)))))
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (+ (* -1 (/ (+ n0_i (+ (* -1 (* n0_i u)) (* 1/3 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))) n1_i)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) u))))))
(neg.f32 (*.f32 n1_i (+.f32 (*.f32 u (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) (/.f32 (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))) (neg.f32 n1_i)))))
n0_i
(+ n0_i (* u (- (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i)))) n0_i)))
(+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i))) (-.f32 n1_i n0_i))))
(+ n0_i (* u (- (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i)))) n0_i)))
(+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i))) (-.f32 n1_i n0_i))))
(+ n0_i (* u (- (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i)))) n0_i)))
(+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i))) (-.f32 n1_i n0_i))))
(* u (- (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i)))) n0_i))
(*.f32 u (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i))) (-.f32 n1_i n0_i)))
(* u (- (+ n1_i (+ (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i))) (/ n0_i u))) n0_i))
(*.f32 u (+.f32 n1_i (+.f32 (/.f32 n0_i u) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i))) n0_i))))
(* u (- (+ n1_i (+ (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i))) (/ n0_i u))) n0_i))
(*.f32 u (+.f32 n1_i (+.f32 (/.f32 n0_i u) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i))) n0_i))))
(* u (- (+ n1_i (+ (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i))) (/ n0_i u))) n0_i))
(*.f32 u (+.f32 n1_i (+.f32 (/.f32 n0_i u) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i))) n0_i))))
(* -1 (* u (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i)))) (* -1 (- n1_i n0_i)))))
(*.f32 (neg.f32 u) (-.f32 (neg.f32 (-.f32 n1_i n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i)))))
(* -1 (* u (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i)))) (+ (* -1 (- n1_i n0_i)) (* -1 (/ n0_i u))))))
(*.f32 (neg.f32 u) (-.f32 (-.f32 (-.f32 #s(literal 0 binary32) (/.f32 n0_i u)) (-.f32 n1_i n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i)))))
(* -1 (* u (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i)))) (+ (* -1 (- n1_i n0_i)) (* -1 (/ n0_i u))))))
(*.f32 (neg.f32 u) (-.f32 (-.f32 (-.f32 #s(literal 0 binary32) (/.f32 n0_i u)) (-.f32 n1_i n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i)))))
(* -1 (* u (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i)))) (+ (* -1 (- n1_i n0_i)) (* -1 (/ n0_i u))))))
(*.f32 (neg.f32 u) (-.f32 (-.f32 (-.f32 #s(literal 0 binary32) (/.f32 n0_i u)) (-.f32 n1_i n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i)))))
(+ n0_i (* u (- n1_i n0_i)))
(+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)))
(+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (pow normAngle 2) (* u (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i))))))
(+.f32 n0_i (+.f32 (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i)))))
(+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (pow normAngle 2) (* u (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i))))))
(+.f32 n0_i (+.f32 (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i)))))
(+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (pow normAngle 2) (* u (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i))))))
(+.f32 n0_i (+.f32 (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i)))))
(* (pow normAngle 2) (* u (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i))))
(*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i)))
(* (pow normAngle 2) (+ (* u (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i))) (+ (/ n0_i (pow normAngle 2)) (/ (* u (- n1_i n0_i)) (pow normAngle 2)))))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 u (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i))) (+.f32 (/.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (/.f32 (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)))))
(* (pow normAngle 2) (+ (* u (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i))) (+ (/ n0_i (pow normAngle 2)) (/ (* u (- n1_i n0_i)) (pow normAngle 2)))))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 u (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i))) (+.f32 (/.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (/.f32 (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)))))
(* (pow normAngle 2) (+ (* u (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i))) (+ (/ n0_i (pow normAngle 2)) (/ (* u (- n1_i n0_i)) (pow normAngle 2)))))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 u (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i))) (+.f32 (/.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (/.f32 (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)))))
(* (pow normAngle 2) (* u (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i))))
(*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i)))
(* (pow normAngle 2) (+ (* u (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i))) (+ (/ n0_i (pow normAngle 2)) (/ (* u (- n1_i n0_i)) (pow normAngle 2)))))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 u (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i))) (+.f32 (/.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (/.f32 (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)))))
(* (pow normAngle 2) (+ (* u (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i))) (+ (/ n0_i (pow normAngle 2)) (/ (* u (- n1_i n0_i)) (pow normAngle 2)))))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 u (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i))) (+.f32 (/.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (/.f32 (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)))))
(* (pow normAngle 2) (+ (* u (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i))) (+ (/ n0_i (pow normAngle 2)) (/ (* u (- n1_i n0_i)) (pow normAngle 2)))))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 u (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i))) (+.f32 (/.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (/.f32 (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)))))
(* n1_i u)
(*.f32 u n1_i)
(+ (* n0_i (+ 1 (* -1 u))) (* n1_i u))
(+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)))
(+ (* n0_i (+ 1 (* -1 u))) (* n1_i u))
(+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)))
(+ (* n0_i (+ 1 (* -1 u))) (* n1_i u))
(+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)))
(* n0_i (+ 1 (* -1 u)))
(*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(* n0_i (+ 1 (+ (* -1 u) (/ (* n1_i u) n0_i))))
(*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (-.f32 (/.f32 (*.f32 u n1_i) n0_i) u)))
(* n0_i (+ 1 (+ (* -1 u) (/ (* n1_i u) n0_i))))
(*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (-.f32 (/.f32 (*.f32 u n1_i) n0_i) u)))
(* n0_i (+ 1 (+ (* -1 u) (/ (* n1_i u) n0_i))))
(*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (-.f32 (/.f32 (*.f32 u n1_i) n0_i) u)))
(* -1 (* n0_i (- u 1)))
(neg.f32 (*.f32 n0_i (+.f32 u #s(literal -1 binary32))))
(* -1 (* n0_i (- (+ u (* -1 (/ (* n1_i u) n0_i))) 1)))
(neg.f32 (*.f32 n0_i (+.f32 (-.f32 u (/.f32 (*.f32 u n1_i) n0_i)) #s(literal -1 binary32))))
(* -1 (* n0_i (- (+ u (* -1 (/ (* n1_i u) n0_i))) 1)))
(neg.f32 (*.f32 n0_i (+.f32 (-.f32 u (/.f32 (*.f32 u n1_i) n0_i)) #s(literal -1 binary32))))
(* -1 (* n0_i (- (+ u (* -1 (/ (* n1_i u) n0_i))) 1)))
(neg.f32 (*.f32 n0_i (+.f32 (-.f32 u (/.f32 (*.f32 u n1_i) n0_i)) #s(literal -1 binary32))))
(+ n0_i (* -1 (* n0_i u)))
(*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(+ n0_i (+ (* -1 (* n0_i u)) (* n1_i u)))
(+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)))
(+ n0_i (+ (* -1 (* n0_i u)) (* n1_i u)))
(+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)))
(+ n0_i (+ (* -1 (* n0_i u)) (* n1_i u)))
(+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)))
(* n1_i u)
(*.f32 u n1_i)
(* n1_i (+ u (+ (* -1 (/ (* n0_i u) n1_i)) (/ n0_i n1_i))))
(*.f32 n1_i (+.f32 u (-.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (/.f32 (*.f32 n0_i u) n1_i))))
(* n1_i (+ u (+ (* -1 (/ (* n0_i u) n1_i)) (/ n0_i n1_i))))
(*.f32 n1_i (+.f32 u (-.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (/.f32 (*.f32 n0_i u) n1_i))))
(* n1_i (+ u (+ (* -1 (/ (* n0_i u) n1_i)) (/ n0_i n1_i))))
(*.f32 n1_i (+.f32 u (-.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (/.f32 (*.f32 n0_i u) n1_i))))
(* n1_i u)
(*.f32 u n1_i)
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* -1 (/ (+ n0_i (* -1 (* n0_i u))) n1_i)))))
(neg.f32 (*.f32 n1_i (-.f32 (neg.f32 u) (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n1_i))))
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* -1 (/ (+ n0_i (* -1 (* n0_i u))) n1_i)))))
(neg.f32 (*.f32 n1_i (-.f32 (neg.f32 u) (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n1_i))))
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* -1 (/ (+ n0_i (* -1 (* n0_i u))) n1_i)))))
(neg.f32 (*.f32 n1_i (-.f32 (neg.f32 u) (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n1_i))))
n0_i
(+ n0_i (* u (- n1_i n0_i)))
(+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)))
(+ n0_i (* u (- n1_i n0_i)))
(+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)))
(+ n0_i (* u (- n1_i n0_i)))
(+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)))
(* u (- n1_i n0_i))
(*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i))
(* u (- (+ n1_i (/ n0_i u)) n0_i))
(*.f32 u (+.f32 n1_i (-.f32 (/.f32 n0_i u) n0_i)))
(* u (- (+ n1_i (/ n0_i u)) n0_i))
(*.f32 u (+.f32 n1_i (-.f32 (/.f32 n0_i u) n0_i)))
(* u (- (+ n1_i (/ n0_i u)) n0_i))
(*.f32 u (+.f32 n1_i (-.f32 (/.f32 n0_i u) n0_i)))
(* u (- n1_i n0_i))
(*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i))
(* -1 (* u (+ (* -1 (- n1_i n0_i)) (* -1 (/ n0_i u)))))
(*.f32 (neg.f32 u) (-.f32 (-.f32 #s(literal 0 binary32) (/.f32 n0_i u)) (-.f32 n1_i n0_i)))
(* -1 (* u (+ (* -1 (- n1_i n0_i)) (* -1 (/ n0_i u)))))
(*.f32 (neg.f32 u) (-.f32 (-.f32 #s(literal 0 binary32) (/.f32 n0_i u)) (-.f32 n1_i n0_i)))
(* -1 (* u (+ (* -1 (- n1_i n0_i)) (* -1 (/ n0_i u)))))
(*.f32 (neg.f32 u) (-.f32 (-.f32 #s(literal 0 binary32) (/.f32 n0_i u)) (-.f32 n1_i n0_i)))
(* -1 (* n0_i u))
(-.f32 #s(literal 0 binary32) (*.f32 n0_i u))
(+ (* -1 (* n0_i u)) (* n1_i u))
(*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i))
(+ (* -1 (* n0_i u)) (* n1_i u))
(*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i))
(+ (* -1 (* n0_i u)) (* n1_i u))
(*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i))
(* n1_i u)
(*.f32 u n1_i)
(* n1_i (+ u (* -1 (/ (* n0_i u) n1_i))))
(*.f32 n1_i (-.f32 u (/.f32 (*.f32 n0_i u) n1_i)))
(* n1_i (+ u (* -1 (/ (* n0_i u) n1_i))))
(*.f32 n1_i (-.f32 u (/.f32 (*.f32 n0_i u) n1_i)))
(* n1_i (+ u (* -1 (/ (* n0_i u) n1_i))))
(*.f32 n1_i (-.f32 u (/.f32 (*.f32 n0_i u) n1_i)))
(* n1_i u)
(*.f32 u n1_i)
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (/ (* n0_i u) n1_i))))
(*.f32 (-.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i u) n1_i) u) (neg.f32 n1_i))
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (/ (* n0_i u) n1_i))))
(*.f32 (-.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i u) n1_i) u) (neg.f32 n1_i))
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (/ (* n0_i u) n1_i))))
(*.f32 (-.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i u) n1_i) u) (neg.f32 n1_i))
(* n1_i u)
(*.f32 u n1_i)
(+ (* -1 (* n0_i u)) (* n1_i u))
(*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i))
(+ (* -1 (* n0_i u)) (* n1_i u))
(*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i))
(+ (* -1 (* n0_i u)) (* n1_i u))
(*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i))
(* -1 (* n0_i u))
(-.f32 #s(literal 0 binary32) (*.f32 n0_i u))
(* n0_i (+ (* -1 u) (/ (* n1_i u) n0_i)))
(*.f32 n0_i (-.f32 (/.f32 (*.f32 u n1_i) n0_i) u))
(* n0_i (+ (* -1 u) (/ (* n1_i u) n0_i)))
(*.f32 n0_i (-.f32 (/.f32 (*.f32 u n1_i) n0_i) u))
(* n0_i (+ (* -1 u) (/ (* n1_i u) n0_i)))
(*.f32 n0_i (-.f32 (/.f32 (*.f32 u n1_i) n0_i) u))
(* -1 (* n0_i u))
(-.f32 #s(literal 0 binary32) (*.f32 n0_i u))
(* -1 (* n0_i (+ u (* -1 (/ (* n1_i u) n0_i)))))
(*.f32 (neg.f32 n0_i) (-.f32 u (/.f32 (*.f32 u n1_i) n0_i)))
(* -1 (* n0_i (+ u (* -1 (/ (* n1_i u) n0_i)))))
(*.f32 (neg.f32 n0_i) (-.f32 u (/.f32 (*.f32 u n1_i) n0_i)))
(* -1 (* n0_i (+ u (* -1 (/ (* n1_i u) n0_i)))))
(*.f32 (neg.f32 n0_i) (-.f32 u (/.f32 (*.f32 u n1_i) n0_i)))
(* u (- n1_i n0_i))
(*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i))
(* u (- n1_i n0_i))
(*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i))
(* u (- n1_i n0_i))
(*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i))
(* u (- n1_i n0_i))
(*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i))
(* u (- n1_i n0_i))
(*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i))
(* u (- n1_i n0_i))
(*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i))
(* u (- n1_i n0_i))
(*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i))
(* u (- n1_i n0_i))
(*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i))
(* u (- n1_i n0_i))
(*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i))
(* u (- n1_i n0_i))
(*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i))
(* u (- n1_i n0_i))
(*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i))
(* u (- n1_i n0_i))
(*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i))
(* -1 n0_i)
(neg.f32 n0_i)
(- n1_i n0_i)
(-.f32 n1_i n0_i)
(- n1_i n0_i)
(-.f32 n1_i n0_i)
(- n1_i n0_i)
(-.f32 n1_i n0_i)
n1_i
(* n1_i (+ 1 (* -1 (/ n0_i n1_i))))
(*.f32 n1_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 n0_i n1_i)))
(* n1_i (+ 1 (* -1 (/ n0_i n1_i))))
(*.f32 n1_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 n0_i n1_i)))
(* n1_i (+ 1 (* -1 (/ n0_i n1_i))))
(*.f32 n1_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 n0_i n1_i)))
n1_i
(* -1 (* n1_i (- (/ n0_i n1_i) 1)))
(neg.f32 (*.f32 n1_i (+.f32 (/.f32 n0_i n1_i) #s(literal -1 binary32))))
(* -1 (* n1_i (- (/ n0_i n1_i) 1)))
(neg.f32 (*.f32 n1_i (+.f32 (/.f32 n0_i n1_i) #s(literal -1 binary32))))
(* -1 (* n1_i (- (/ n0_i n1_i) 1)))
(neg.f32 (*.f32 n1_i (+.f32 (/.f32 n0_i n1_i) #s(literal -1 binary32))))
n1_i
(+ n1_i (* -1 n0_i))
(-.f32 n1_i n0_i)
(+ n1_i (* -1 n0_i))
(-.f32 n1_i n0_i)
(+ n1_i (* -1 n0_i))
(-.f32 n1_i n0_i)
(* -1 n0_i)
(neg.f32 n0_i)
(* n0_i (- (/ n1_i n0_i) 1))
(*.f32 n0_i (+.f32 (/.f32 n1_i n0_i) #s(literal -1 binary32)))
(* n0_i (- (/ n1_i n0_i) 1))
(*.f32 n0_i (+.f32 (/.f32 n1_i n0_i) #s(literal -1 binary32)))
(* n0_i (- (/ n1_i n0_i) 1))
(*.f32 n0_i (+.f32 (/.f32 n1_i n0_i) #s(literal -1 binary32)))
(* -1 n0_i)
(neg.f32 n0_i)
(* -1 (* n0_i (+ 1 (* -1 (/ n1_i n0_i)))))
(*.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 n1_i n0_i))))
(* -1 (* n0_i (+ 1 (* -1 (/ n1_i n0_i)))))
(*.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 n1_i n0_i))))
(* -1 (* n0_i (+ 1 (* -1 (/ n1_i n0_i)))))
(*.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 n1_i n0_i))))
(- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -7/2160 n1_i) (* 1/840 n1_i)))) (* -7/360 n1_i))
(*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 31/15120 binary32))))
(- (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -7/2160 n1_i) (* 1/840 n1_i)))) (* n0_i (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2))))) (* -7/360 n1_i))
(+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 2/945 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 31/15120 binary32))))) (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/45 binary32) n0_i) (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32))))
(- (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -7/2160 n1_i) (* 1/840 n1_i)))) (* n0_i (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2))))) (* -7/360 n1_i))
(+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 2/945 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 31/15120 binary32))))) (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/45 binary32) n0_i) (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32))))
(- (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -7/2160 n1_i) (* 1/840 n1_i)))) (* n0_i (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2))))) (* -7/360 n1_i))
(+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 2/945 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 31/15120 binary32))))) (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/45 binary32) n0_i) (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32))))
(* n0_i (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2))))
(*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 2/945 binary32))))
(* n0_i (- (+ 1/45 (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -7/2160 n1_i) (* 1/840 n1_i))) n0_i)) (* 2/945 (pow normAngle 2)))) (* -7/360 (/ n1_i n0_i))))
(*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/45 binary32) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 2/945 binary32)) (/.f32 (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 31/15120 binary32)))) n0_i))))
(* n0_i (- (+ 1/45 (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -7/2160 n1_i) (* 1/840 n1_i))) n0_i)) (* 2/945 (pow normAngle 2)))) (* -7/360 (/ n1_i n0_i))))
(*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/45 binary32) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 2/945 binary32)) (/.f32 (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 31/15120 binary32)))) n0_i))))
(* n0_i (- (+ 1/45 (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -7/2160 n1_i) (* 1/840 n1_i))) n0_i)) (* 2/945 (pow normAngle 2)))) (* -7/360 (/ n1_i n0_i))))
(*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/45 binary32) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 2/945 binary32)) (/.f32 (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 31/15120 binary32)))) n0_i))))
(* -1 (* n0_i (- (* -2/945 (pow normAngle 2)) 1/45)))
(neg.f32 (*.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -2/945 binary32)) #s(literal -1/45 binary32)) n0_i))
(* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -7/2160 n1_i) (* 1/840 n1_i)))) (* -7/360 n1_i)) n0_i)) (* -2/945 (pow normAngle 2))) 1/45)))
(neg.f32 (*.f32 n0_i (+.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -2/945 binary32)) (/.f32 (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 31/15120 binary32)))) n0_i)) #s(literal -1/45 binary32))))
(* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -7/2160 n1_i) (* 1/840 n1_i)))) (* -7/360 n1_i)) n0_i)) (* -2/945 (pow normAngle 2))) 1/45)))
(neg.f32 (*.f32 n0_i (+.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -2/945 binary32)) (/.f32 (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 31/15120 binary32)))) n0_i)) #s(literal -1/45 binary32))))
(* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -7/2160 n1_i) (* 1/840 n1_i)))) (* -7/360 n1_i)) n0_i)) (* -2/945 (pow normAngle 2))) 1/45)))
(neg.f32 (*.f32 n0_i (+.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -2/945 binary32)) (/.f32 (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 31/15120 binary32)))) n0_i)) #s(literal -1/45 binary32))))
(- (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)) (+ (* -7/360 n1_i) (* 1/24 n0_i)))
(+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 23/360 binary32)) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal -1/24 binary32))))
(- (+ (* 1/120 n0_i) (+ (* 1/18 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (* -1/5040 n0_i))) (+ (* -7/2160 n1_i) (+ (* -1/720 n0_i) (* 1/840 n1_i))))))) (+ (* -7/360 n1_i) (* 1/24 n0_i)))
(+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 23/360 binary32)) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/45 binary32) n0_i)) (*.f32 n0_i #s(literal -1/336 binary32))) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal -1/720 binary32))))) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal -1/24 binary32)))))
(- (+ (* 1/120 n0_i) (+ (* 1/18 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (* -1/5040 n0_i))) (+ (* -7/2160 n1_i) (+ (* -1/720 n0_i) (* 1/840 n1_i))))))) (+ (* -7/360 n1_i) (* 1/24 n0_i)))
(+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 23/360 binary32)) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/45 binary32) n0_i)) (*.f32 n0_i #s(literal -1/336 binary32))) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal -1/720 binary32))))) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal -1/24 binary32)))))
(- (+ (* 1/120 n0_i) (+ (* 1/18 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (* -1/5040 n0_i))) (+ (* -7/2160 n1_i) (+ (* -1/720 n0_i) (* 1/840 n1_i))))))) (+ (* -7/360 n1_i) (* 1/24 n0_i)))
(+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 23/360 binary32)) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/45 binary32) n0_i)) (*.f32 n0_i #s(literal -1/336 binary32))) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal -1/720 binary32))))) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal -1/24 binary32)))))
(* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (* -1/5040 n0_i))) (+ (* -7/2160 n1_i) (+ (* -1/720 n0_i) (* 1/840 n1_i)))))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/45 binary32) n0_i)) (*.f32 n0_i #s(literal -1/336 binary32))) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal -1/720 binary32)))))
(* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (+ (* -1/5040 n0_i) (+ (* 1/120 (/ n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/18 (/ n0_i (pow normAngle 2))))))) (+ (* -7/360 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* -7/2160 n1_i) (+ (* -1/720 n0_i) (+ (* 1/840 n1_i) (* 1/24 (/ n0_i (pow normAngle 2)))))))))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/45 binary32) n0_i)) (-.f32 (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/336 binary32)) (*.f32 (/.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 23/360 binary32))) (/.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal -1/720 binary32))) (*.f32 (/.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/24 binary32)))))
(* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (+ (* -1/5040 n0_i) (+ (* 1/120 (/ n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/18 (/ n0_i (pow normAngle 2))))))) (+ (* -7/360 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* -7/2160 n1_i) (+ (* -1/720 n0_i) (+ (* 1/840 n1_i) (* 1/24 (/ n0_i (pow normAngle 2)))))))))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/45 binary32) n0_i)) (-.f32 (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/336 binary32)) (*.f32 (/.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 23/360 binary32))) (/.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal -1/720 binary32))) (*.f32 (/.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/24 binary32)))))
(* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (+ (* -1/5040 n0_i) (+ (* 1/120 (/ n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/18 (/ n0_i (pow normAngle 2))))))) (+ (* -7/360 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* -7/2160 n1_i) (+ (* -1/720 n0_i) (+ (* 1/840 n1_i) (* 1/24 (/ n0_i (pow normAngle 2)))))))))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/45 binary32) n0_i)) (-.f32 (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/336 binary32)) (*.f32 (/.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 23/360 binary32))) (/.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal -1/720 binary32))) (*.f32 (/.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/24 binary32)))))
(* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (* -1/5040 n0_i))) (+ (* -7/2160 n1_i) (+ (* -1/720 n0_i) (* 1/840 n1_i)))))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/45 binary32) n0_i)) (*.f32 n0_i #s(literal -1/336 binary32))) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal -1/720 binary32)))))
(* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (+ (* -1/5040 n0_i) (+ (* 1/120 (/ n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/18 (/ n0_i (pow normAngle 2))))))) (+ (* -7/360 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* -7/2160 n1_i) (+ (* -1/720 n0_i) (+ (* 1/840 n1_i) (* 1/24 (/ n0_i (pow normAngle 2)))))))))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/45 binary32) n0_i)) (-.f32 (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/336 binary32)) (*.f32 (/.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 23/360 binary32))) (/.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal -1/720 binary32))) (*.f32 (/.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/24 binary32)))))
(* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (+ (* -1/5040 n0_i) (+ (* 1/120 (/ n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/18 (/ n0_i (pow normAngle 2))))))) (+ (* -7/360 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* -7/2160 n1_i) (+ (* -1/720 n0_i) (+ (* 1/840 n1_i) (* 1/24 (/ n0_i (pow normAngle 2)))))))))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/45 binary32) n0_i)) (-.f32 (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/336 binary32)) (*.f32 (/.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 23/360 binary32))) (/.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal -1/720 binary32))) (*.f32 (/.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/24 binary32)))))
(* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (+ (* -1/5040 n0_i) (+ (* 1/120 (/ n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/18 (/ n0_i (pow normAngle 2))))))) (+ (* -7/360 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* -7/2160 n1_i) (+ (* -1/720 n0_i) (+ (* 1/840 n1_i) (* 1/24 (/ n0_i (pow normAngle 2)))))))))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/45 binary32) n0_i)) (-.f32 (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/336 binary32)) (*.f32 (/.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 23/360 binary32))) (/.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal -1/720 binary32))) (*.f32 (/.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/24 binary32)))))
(- (+ (* 1/120 n0_i) (+ (* 1/18 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (* -1/5040 n0_i))) (* -1/720 n0_i))))) (* 1/24 n0_i))
(+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 23/360 binary32)) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/45 binary32) n0_i)) (*.f32 n0_i #s(literal -1/630 binary32)))) (*.f32 n0_i #s(literal -1/24 binary32))))
(- (+ (* 1/120 n0_i) (+ (* 1/18 n0_i) (+ (* n1_i (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2)))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (* -1/5040 n0_i))) (* -1/720 n0_i)))))) (* 1/24 n0_i))
(+.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 23/360 binary32)) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 31/15120 binary32))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/45 binary32) n0_i)) (*.f32 n0_i #s(literal -1/630 binary32))))) (*.f32 n0_i #s(literal -1/24 binary32)))
(- (+ (* 1/120 n0_i) (+ (* 1/18 n0_i) (+ (* n1_i (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2)))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (* -1/5040 n0_i))) (* -1/720 n0_i)))))) (* 1/24 n0_i))
(+.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 23/360 binary32)) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 31/15120 binary32))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/45 binary32) n0_i)) (*.f32 n0_i #s(literal -1/630 binary32))))) (*.f32 n0_i #s(literal -1/24 binary32)))
(- (+ (* 1/120 n0_i) (+ (* 1/18 n0_i) (+ (* n1_i (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2)))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (* -1/5040 n0_i))) (* -1/720 n0_i)))))) (* 1/24 n0_i))
(+.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 23/360 binary32)) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 31/15120 binary32))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/45 binary32) n0_i)) (*.f32 n0_i #s(literal -1/630 binary32))))) (*.f32 n0_i #s(literal -1/24 binary32)))
(* n1_i (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2))))
(*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 31/15120 binary32))))
(* n1_i (- (+ 7/360 (+ (* 31/15120 (pow normAngle 2)) (+ (* 1/120 (/ n0_i n1_i)) (+ (* 1/18 (/ n0_i n1_i)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (* -1/5040 n0_i))) (* -1/720 n0_i))) n1_i))))) (* 1/24 (/ n0_i n1_i))))
(*.f32 n1_i (+.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 31/15120 binary32)) (*.f32 (/.f32 n0_i n1_i) #s(literal 23/360 binary32))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/45 binary32) n0_i)) (*.f32 n0_i #s(literal -1/630 binary32)))) n1_i)) (+.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 (/.f32 n0_i n1_i) #s(literal -1/24 binary32)))))
(* n1_i (- (+ 7/360 (+ (* 31/15120 (pow normAngle 2)) (+ (* 1/120 (/ n0_i n1_i)) (+ (* 1/18 (/ n0_i n1_i)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (* -1/5040 n0_i))) (* -1/720 n0_i))) n1_i))))) (* 1/24 (/ n0_i n1_i))))
(*.f32 n1_i (+.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 31/15120 binary32)) (*.f32 (/.f32 n0_i n1_i) #s(literal 23/360 binary32))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/45 binary32) n0_i)) (*.f32 n0_i #s(literal -1/630 binary32)))) n1_i)) (+.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 (/.f32 n0_i n1_i) #s(literal -1/24 binary32)))))
(* n1_i (- (+ 7/360 (+ (* 31/15120 (pow normAngle 2)) (+ (* 1/120 (/ n0_i n1_i)) (+ (* 1/18 (/ n0_i n1_i)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (* -1/5040 n0_i))) (* -1/720 n0_i))) n1_i))))) (* 1/24 (/ n0_i n1_i))))
(*.f32 n1_i (+.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 31/15120 binary32)) (*.f32 (/.f32 n0_i n1_i) #s(literal 23/360 binary32))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/45 binary32) n0_i)) (*.f32 n0_i #s(literal -1/630 binary32)))) n1_i)) (+.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 (/.f32 n0_i n1_i) #s(literal -1/24 binary32)))))
(* -1 (* n1_i (- (* -31/15120 (pow normAngle 2)) 7/360)))
(*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 31/15120 binary32))))
(* -1 (* n1_i (- (+ (* -1 (/ (- (+ (* 1/120 n0_i) (+ (* 1/18 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (* -1/5040 n0_i))) (* -1/720 n0_i))))) (* 1/24 n0_i)) n1_i)) (* -31/15120 (pow normAngle 2))) 7/360)))
(neg.f32 (*.f32 n1_i (+.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -31/15120 binary32)) (/.f32 (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 23/360 binary32)) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/45 binary32) n0_i)) (*.f32 n0_i #s(literal -1/630 binary32)))) (*.f32 n0_i #s(literal -1/24 binary32)))) n1_i)) #s(literal -7/360 binary32))))
(* -1 (* n1_i (- (+ (* -1 (/ (- (+ (* 1/120 n0_i) (+ (* 1/18 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (* -1/5040 n0_i))) (* -1/720 n0_i))))) (* 1/24 n0_i)) n1_i)) (* -31/15120 (pow normAngle 2))) 7/360)))
(neg.f32 (*.f32 n1_i (+.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -31/15120 binary32)) (/.f32 (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 23/360 binary32)) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/45 binary32) n0_i)) (*.f32 n0_i #s(literal -1/630 binary32)))) (*.f32 n0_i #s(literal -1/24 binary32)))) n1_i)) #s(literal -7/360 binary32))))
(* -1 (* n1_i (- (+ (* -1 (/ (- (+ (* 1/120 n0_i) (+ (* 1/18 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (* -1/5040 n0_i))) (* -1/720 n0_i))))) (* 1/24 n0_i)) n1_i)) (* -31/15120 (pow normAngle 2))) 7/360)))
(neg.f32 (*.f32 n1_i (+.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -31/15120 binary32)) (/.f32 (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 23/360 binary32)) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/45 binary32) n0_i)) (*.f32 n0_i #s(literal -1/630 binary32)))) (*.f32 n0_i #s(literal -1/24 binary32)))) n1_i)) #s(literal -7/360 binary32))))
(* -1 (+ (* -7/2160 n1_i) (* 1/840 n1_i)))
(*.f32 n1_i #s(literal 31/15120 binary32))
(- (* 2/945 n0_i) (+ (* -7/2160 n1_i) (* 1/840 n1_i)))
(+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 2/945 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 31/15120 binary32)))
(- (* 2/945 n0_i) (+ (* -7/2160 n1_i) (* 1/840 n1_i)))
(+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 2/945 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 31/15120 binary32)))
(- (* 2/945 n0_i) (+ (* -7/2160 n1_i) (* 1/840 n1_i)))
(+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 2/945 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 31/15120 binary32)))
(* 2/945 n0_i)
(*.f32 n0_i #s(literal 2/945 binary32))
(* n0_i (+ 2/945 (* -1 (/ (+ (* -7/2160 n1_i) (* 1/840 n1_i)) n0_i))))
(*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 2/945 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 31/15120 binary32)) n0_i)))
(* n0_i (+ 2/945 (* -1 (/ (+ (* -7/2160 n1_i) (* 1/840 n1_i)) n0_i))))
(*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 2/945 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 31/15120 binary32)) n0_i)))
(* n0_i (+ 2/945 (* -1 (/ (+ (* -7/2160 n1_i) (* 1/840 n1_i)) n0_i))))
(*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 2/945 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 31/15120 binary32)) n0_i)))
(* 2/945 n0_i)
(*.f32 n0_i #s(literal 2/945 binary32))
(* -1 (* n0_i (- (+ (* -7/2160 (/ n1_i n0_i)) (* 1/840 (/ n1_i n0_i))) 2/945)))
(-.f32 #s(literal 0 binary32) (*.f32 n0_i (+.f32 (*.f32 (/.f32 n1_i n0_i) #s(literal -31/15120 binary32)) #s(literal -2/945 binary32))))
(* -1 (* n0_i (- (+ (* -7/2160 (/ n1_i n0_i)) (* 1/840 (/ n1_i n0_i))) 2/945)))
(-.f32 #s(literal 0 binary32) (*.f32 n0_i (+.f32 (*.f32 (/.f32 n1_i n0_i) #s(literal -31/15120 binary32)) #s(literal -2/945 binary32))))
(* -1 (* n0_i (- (+ (* -7/2160 (/ n1_i n0_i)) (* 1/840 (/ n1_i n0_i))) 2/945)))
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(- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (* -1/5040 n0_i))) (* -1/720 n0_i))
(+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/45 binary32) n0_i)) (*.f32 n0_i #s(literal -1/630 binary32)))
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(- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 31/15120 n1_i)))) (* -1/720 n0_i))
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(- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 31/15120 n1_i)))) (* -1/720 n0_i))
(+.f32 (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/336 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 31/15120 binary32))) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/45 binary32) n0_i)) (*.f32 n0_i #s(literal -1/720 binary32))))
(* 31/15120 n1_i)
(*.f32 n1_i #s(literal 31/15120 binary32))
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(* n1_i (- (+ 31/15120 (+ (* -1/6 (/ (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i))) n1_i)) (+ (* -1/360 (/ n0_i n1_i)) (* -1/5040 (/ n0_i n1_i))))) (* -1/720 (/ n0_i n1_i))))
(*.f32 n1_i (+.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/45 binary32) n0_i) n1_i)) (*.f32 (/.f32 n0_i n1_i) #s(literal -1/336 binary32))) (+.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/720 binary32)) n1_i))))
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(* 31/15120 n1_i)
(*.f32 n1_i #s(literal 31/15120 binary32))
(* -1 (* n1_i (- (* -1 (/ (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (* -1/5040 n0_i))) (* -1/720 n0_i)) n1_i)) 31/15120)))
(neg.f32 (*.f32 n1_i (+.f32 (/.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/45 binary32) n0_i)) (*.f32 n0_i #s(literal -1/630 binary32))) (neg.f32 n1_i)) #s(literal -31/15120 binary32))))
(* -1 (* n1_i (- (* -1 (/ (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (* -1/5040 n0_i))) (* -1/720 n0_i)) n1_i)) 31/15120)))
(neg.f32 (*.f32 n1_i (+.f32 (/.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/45 binary32) n0_i)) (*.f32 n0_i #s(literal -1/630 binary32))) (neg.f32 n1_i)) #s(literal -31/15120 binary32))))
(* -1 (* n1_i (- (* -1 (/ (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (* -1/5040 n0_i))) (* -1/720 n0_i)) n1_i)) 31/15120)))
(neg.f32 (*.f32 n1_i (+.f32 (/.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/45 binary32) n0_i)) (*.f32 n0_i #s(literal -1/630 binary32))) (neg.f32 n1_i)) #s(literal -31/15120 binary32))))
(* -1/45 n0_i)
(*.f32 #s(literal -1/45 binary32) n0_i)
(* -1/45 n0_i)
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(* -1/45 n0_i)
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(* -1/45 n0_i)
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(* -1/45 n0_i)
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(* -1/45 n0_i)
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(* -1/45 n0_i)
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(* -1/45 n0_i)
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(* -1/45 n0_i)
(*.f32 #s(literal -1/45 binary32) n0_i)
(* 23/360 n0_i)
(*.f32 n0_i #s(literal 23/360 binary32))
(* 23/360 n0_i)
(*.f32 n0_i #s(literal 23/360 binary32))
(* 23/360 n0_i)
(*.f32 n0_i #s(literal 23/360 binary32))
(* 23/360 n0_i)
(*.f32 n0_i #s(literal 23/360 binary32))
(* 23/360 n0_i)
(*.f32 n0_i #s(literal 23/360 binary32))
(* 23/360 n0_i)
(*.f32 n0_i #s(literal 23/360 binary32))
(* 23/360 n0_i)
(*.f32 n0_i #s(literal 23/360 binary32))
(* 23/360 n0_i)
(*.f32 n0_i #s(literal 23/360 binary32))
(* 23/360 n0_i)
(*.f32 n0_i #s(literal 23/360 binary32))
(* 23/360 n0_i)
(*.f32 n0_i #s(literal 23/360 binary32))
(* 23/360 n0_i)
(*.f32 n0_i #s(literal 23/360 binary32))
(* 23/360 n0_i)
(*.f32 n0_i #s(literal 23/360 binary32))
1
#s(literal 1 binary32)
(+ 1 (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))
(-.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (cos.f32 normAngle) u)) (sin.f32 normAngle)))
(+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)))))
(+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))))
(+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))))))
(+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 u (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) u) #s(literal 1/6 binary32))) (sin.f32 normAngle)))) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))))
(/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))
(/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))
(/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))
(/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))
(/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle))
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))
(/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle))
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))
(/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle))
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))
(/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle))
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))
(- 1 u)
(-.f32 #s(literal 1 binary32) u)
(- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u)
(+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u)
(+.f32 #s(literal 1 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) u))
(- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u)
(+.f32 #s(literal 1 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) u))
(/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))
(/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))
(/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))
(/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))
(/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))
(/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))
(/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))
(/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))
n0_i
(+ n0_i (* u (+ n1_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))))))
(+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (/.f32 (cos.f32 normAngle) (sin.f32 normAngle))))))
(+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))))))
(+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))))))
(+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle)))))))))
(+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (-.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (/.f32 (cos.f32 normAngle) (sin.f32 normAngle)))) (*.f32 u (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i)) (/.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i) (*.f32 (cos.f32 normAngle) (*.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle normAngle))))) (sin.f32 normAngle)))))))
(* n1_i u)
(*.f32 u n1_i)
(* u (+ n1_i (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* u (sin normAngle)))))
(*.f32 u (+.f32 n1_i (/.f32 (*.f32 (/.f32 n0_i u) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle))))
(* u (+ n1_i (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* u (sin normAngle)))))
(*.f32 u (+.f32 n1_i (/.f32 (*.f32 (/.f32 n0_i u) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle))))
(* u (+ n1_i (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* u (sin normAngle)))))
(*.f32 u (+.f32 n1_i (/.f32 (*.f32 (/.f32 n0_i u) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle))))
(* n1_i u)
(*.f32 u n1_i)
(* -1 (* u (+ (* -1 n1_i) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (* u (sin normAngle)))))))
(neg.f32 (*.f32 u (-.f32 (neg.f32 n1_i) (/.f32 (*.f32 (/.f32 n0_i u) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle)))))
(* -1 (* u (+ (* -1 n1_i) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (* u (sin normAngle)))))))
(neg.f32 (*.f32 u (-.f32 (neg.f32 n1_i) (/.f32 (*.f32 (/.f32 n0_i u) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle)))))
(* -1 (* u (+ (* -1 n1_i) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (* u (sin normAngle)))))))
(neg.f32 (*.f32 u (-.f32 (neg.f32 n1_i) (/.f32 (*.f32 (/.f32 n0_i u) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle)))))
(+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))
(+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)))
(+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))
(+.f32 (+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (-.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
(+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))
(+.f32 (+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (-.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (*.f32 n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (-.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))
(+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))
(+.f32 (+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)))) (+.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (*.f32 n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))) (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (-.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))
(+ (* n1_i u) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)))
(+.f32 (*.f32 u n1_i) (/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle)))
(+ (* n1_i u) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)))
(+.f32 (*.f32 u n1_i) (/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle)))
(+ (* n1_i u) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)))
(+.f32 (*.f32 u n1_i) (/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle)))
(+ (* n1_i u) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)))
(+.f32 (*.f32 u n1_i) (/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle)))
(+ (* n1_i u) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)))
(+.f32 (*.f32 u n1_i) (/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle)))
(+ (* n1_i u) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)))
(+.f32 (*.f32 u n1_i) (/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle)))
(+ (* n1_i u) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)))
(+.f32 (*.f32 u n1_i) (/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle)))
(+ (* n1_i u) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)))
(+.f32 (*.f32 u n1_i) (/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle)))
(* n1_i u)
(*.f32 u n1_i)
(+ (* n1_i u) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)))
(+.f32 (*.f32 u n1_i) (/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle)))
(+ (* n1_i u) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)))
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(+ (* n1_i u) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)))
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(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle))
(* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i u) n0_i)))
(*.f32 n0_i (+.f32 (/.f32 (*.f32 u n1_i) n0_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))))
(* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i u) n0_i)))
(*.f32 n0_i (+.f32 (/.f32 (*.f32 u n1_i) n0_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))))
(* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i u) n0_i)))
(*.f32 n0_i (+.f32 (/.f32 (*.f32 u n1_i) n0_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle))
(* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i u) n0_i)))))
(*.f32 (neg.f32 n0_i) (-.f32 (neg.f32 (/.f32 (*.f32 u n1_i) n0_i)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))))
(* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i u) n0_i)))))
(*.f32 (neg.f32 n0_i) (-.f32 (neg.f32 (/.f32 (*.f32 u n1_i) n0_i)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))))
(* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i u) n0_i)))))
(*.f32 (neg.f32 n0_i) (-.f32 (neg.f32 (/.f32 (*.f32 u n1_i) n0_i)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle))
(+ (* n1_i u) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)))
(+.f32 (*.f32 u n1_i) (/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle)))
(+ (* n1_i u) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)))
(+.f32 (*.f32 u n1_i) (/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle)))
(+ (* n1_i u) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)))
(+.f32 (*.f32 u n1_i) (/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle)))
(* n1_i u)
(*.f32 u n1_i)
(* n1_i (+ u (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))
(*.f32 n1_i (+.f32 u (/.f32 (*.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle))))
(* n1_i (+ u (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))
(*.f32 n1_i (+.f32 u (/.f32 (*.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle))))
(* n1_i (+ u (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))
(*.f32 n1_i (+.f32 u (/.f32 (*.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle))))
(* n1_i u)
(*.f32 u n1_i)
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))
(*.f32 (neg.f32 n1_i) (-.f32 (neg.f32 u) (/.f32 (*.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle))))
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))
(*.f32 (neg.f32 n1_i) (-.f32 (neg.f32 u) (/.f32 (*.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle))))
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))
(*.f32 (neg.f32 n1_i) (-.f32 (neg.f32 u) (/.f32 (*.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle))))
n0_i
(+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))
(-.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (/.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) u) (sin.f32 normAngle))))
(+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))))
(*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))))))
(+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))))
(+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))) (/.f32 (*.f32 u (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i) (*.f32 (cos.f32 normAngle) (*.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle normAngle)))))) (sin.f32 normAngle)))))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle))
(/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle))
(/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle))
(/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle))
(/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle))
(* n0_i (- 1 u))
(*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))
(+.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (-.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
(+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))
(+.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (-.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (*.f32 n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (-.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))
(+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))
(+.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)))) (+.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (*.f32 n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))) (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (-.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle))
(sin normAngle)
(sin.f32 normAngle)
(+ (sin normAngle) (* -1 (* normAngle (* u (cos normAngle)))))
(-.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 normAngle (*.f32 (cos.f32 normAngle) u)))
(+ (sin normAngle) (* u (+ (* -1 (* normAngle (cos normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) (* u (sin normAngle)))))))
(+.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (sin.f32 normAngle) u))) (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)))))
(+ (sin normAngle) (* u (+ (* -1 (* normAngle (cos normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) (sin normAngle))) (* 1/6 (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))))))))
(+.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 u (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) u) #s(literal 1/6 binary32))))) (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)))))
(sin (* normAngle (- 1 u)))
(sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(sin (* normAngle (- 1 u)))
(sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(sin (* normAngle (- 1 u)))
(sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(sin (* normAngle (- 1 u)))
(sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))
(sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))
(sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))
(sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))
(sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(* normAngle (- 1 u))
(*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(* normAngle (- (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 3)))) u))
(*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(* normAngle (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 5)))))) u))
(*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(* normAngle (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 7))) (* 1/120 (pow (- 1 u) 5))))))) u))
(*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)))))))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(sin (* normAngle (- 1 u)))
(sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(sin (* normAngle (- 1 u)))
(sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(sin (* normAngle (- 1 u)))
(sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(sin (* normAngle (- 1 u)))
(sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(sin (* normAngle (- 1 u)))
(sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(sin (* normAngle (- 1 u)))
(sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(sin (* normAngle (- 1 u)))
(sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(sin (* normAngle (- 1 u)))
(sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
n1_i
(+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))
(+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))
(+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i))))
(+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))))
(+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i))))
(+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 31/15120 binary32)))))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))))
(/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))
(/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle))
(/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))
(/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle))
(/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))
(/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle))
(/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))
(/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle))
(/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))
(/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle))
(/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))
(/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle))
(/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))
(/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle))
(/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))
(/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle))
(/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))
(/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle))
(/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))
(/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle))
(/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))
(/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle))
(/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))
(/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle))
(/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))
(/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle))
(/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))
(/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle))
(/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))
(/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle))
(/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))
(/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle))
(/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))
(/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle))
(/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))
(/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle))
(/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))
(/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle))
(/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))
(/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle))
(* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))
(*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))
(* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))
(*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))
(* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))
(*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))
(* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))
(*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))
(* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))
(*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))
(* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))
(*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))
(* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))
(*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))
(* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))
(*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))
(* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))
(*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))
(* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))
(*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))
(* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))
(*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))
(* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))
(*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))
(* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))
(*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))
(* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))
(*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))
(* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))
(*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))
(* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))
(*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))
(* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))
(*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))
(* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))
(*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))
(* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))
(*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))
(* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))
(*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))
(* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))
(*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))
(* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))
(*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))
(* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))
(*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))
(* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))
(*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))
(* 1/3 n0_i)
(*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i)
(* 1/3 n0_i)
(*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i)
(* 1/3 n0_i)
(*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i)
(* 1/3 n0_i)
(*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i)
(* 1/3 n0_i)
(*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i)
(* 1/3 n0_i)
(*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i)
(* 1/3 n0_i)
(*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i)
(* 1/3 n0_i)
(*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i)
(* 1/3 n0_i)
(*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i)
(* 1/3 n0_i)
(*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i)
(* 1/3 n0_i)
(*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i)
(* 1/3 n0_i)
(*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i)
(* 1/6 n1_i)
(*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))
(* 1/6 n1_i)
(*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))
(* 1/6 n1_i)
(*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))
(* 1/6 n1_i)
(*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))
(* 1/6 n1_i)
(*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))
(* 1/6 n1_i)
(*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))
(* 1/6 n1_i)
(*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))
(* 1/6 n1_i)
(*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))
(* 1/6 n1_i)
(*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))
(* 1/6 n1_i)
(*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))
(* 1/6 n1_i)
(*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))
(* 1/6 n1_i)
(*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))
(* (pow normAngle 2) u)
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)
(* (pow normAngle 2) u)
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)
(* (pow normAngle 2) u)
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)
(* (pow normAngle 2) u)
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)
(* (pow normAngle 2) u)
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)
(* (pow normAngle 2) u)
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)
(* (pow normAngle 2) u)
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)
(* (pow normAngle 2) u)
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)
(* (pow normAngle 2) u)
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)
(* (pow normAngle 2) u)
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)
(* (pow normAngle 2) u)
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)
(* (pow normAngle 2) u)
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)
(* (pow normAngle 2) u)
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)
(* (pow normAngle 2) u)
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)
(* (pow normAngle 2) u)
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)
(* (pow normAngle 2) u)
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)
(* (pow normAngle 2) u)
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)
(* (pow normAngle 2) u)
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)
(* (pow normAngle 2) u)
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)
(* (pow normAngle 2) u)
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)
(* (pow normAngle 2) u)
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)
(* (pow normAngle 2) u)
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)
(* (pow normAngle 2) u)
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)
(* (pow normAngle 2) u)
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)
(* 1/6 n1_i)
(*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))
(+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i))
(+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i))
(+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i))
(+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i))
(+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i))
(+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i))
(* 1/3 n0_i)
(*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i)
(* n0_i (+ 1/3 (* 1/6 (/ n1_i n0_i))))
(*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) n0_i)))
(* n0_i (+ 1/3 (* 1/6 (/ n1_i n0_i))))
(*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) n0_i)))
(* n0_i (+ 1/3 (* 1/6 (/ n1_i n0_i))))
(*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) n0_i)))
(* 1/3 n0_i)
(*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i)
(* -1 (* n0_i (- (* -1/6 (/ n1_i n0_i)) 1/3)))
(-.f32 #s(literal 0 binary32) (*.f32 n0_i (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n1_i n0_i)) #s(literal -1/3 binary32))))
(* -1 (* n0_i (- (* -1/6 (/ n1_i n0_i)) 1/3)))
(-.f32 #s(literal 0 binary32) (*.f32 n0_i (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n1_i n0_i)) #s(literal -1/3 binary32))))
(* -1 (* n0_i (- (* -1/6 (/ n1_i n0_i)) 1/3)))
(-.f32 #s(literal 0 binary32) (*.f32 n0_i (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n1_i n0_i)) #s(literal -1/3 binary32))))
(* 1/3 n0_i)
(*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i)
(+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i))
(+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i))
(+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i))
(+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i))
(+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i))
(+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i))
(* 1/6 n1_i)
(*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))
(* n1_i (+ 1/6 (* 1/3 (/ n0_i n1_i))))
(*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (/.f32 n0_i n1_i))))
(* n1_i (+ 1/6 (* 1/3 (/ n0_i n1_i))))
(*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (/.f32 n0_i n1_i))))
(* n1_i (+ 1/6 (* 1/3 (/ n0_i n1_i))))
(*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (/.f32 n0_i n1_i))))
(* 1/6 n1_i)
(*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))
(* -1 (* n1_i (- (* -1/3 (/ n0_i n1_i)) 1/6)))
(*.f32 (neg.f32 n1_i) (+.f32 (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) n0_i) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)))
(* -1 (* n1_i (- (* -1/3 (/ n0_i n1_i)) 1/6)))
(*.f32 (neg.f32 n1_i) (+.f32 (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) n0_i) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)))
(* -1 (* n1_i (- (* -1/3 (/ n0_i n1_i)) 1/6)))
(*.f32 (neg.f32 n1_i) (+.f32 (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) n0_i) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)))
(* 1/120 n0_i)
(*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32))
(* 1/120 n0_i)
(*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32))
(* 1/120 n0_i)
(*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32))
(* 1/120 n0_i)
(*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32))
(* 1/120 n0_i)
(*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32))
(* 1/120 n0_i)
(*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32))
(* 1/120 n0_i)
(*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32))
(* 1/120 n0_i)
(*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32))
(* 1/120 n0_i)
(*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32))
(* 1/120 n0_i)
(*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32))
(* 1/120 n0_i)
(*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32))
(* 1/120 n0_i)
(*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32))
(* -31/15120 n1_i)
(*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32))
(* -31/15120 n1_i)
(*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32))
(* -31/15120 n1_i)
(*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32))
(* -31/15120 n1_i)
(*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32))
(* -31/15120 n1_i)
(*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32))
(* -31/15120 n1_i)
(*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32))
(* -31/15120 n1_i)
(*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32))
(* -31/15120 n1_i)
(*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32))
(* -31/15120 n1_i)
(*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32))
(* -31/15120 n1_i)
(*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32))
(* -31/15120 n1_i)
(*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32))
(* -31/15120 n1_i)
(*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32))
(* -7/360 n1_i)
(*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))
(* -7/360 n1_i)
(*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))
(* -7/360 n1_i)
(*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))
(* -7/360 n1_i)
(*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))
(* -7/360 n1_i)
(*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))
(* -7/360 n1_i)
(*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))
(* -7/360 n1_i)
(*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))
(* -7/360 n1_i)
(*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))
(* -7/360 n1_i)
(*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))
(* -7/360 n1_i)
(*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))
(* -7/360 n1_i)
(*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))
(* -7/360 n1_i)
(*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))
normAngle
(+ normAngle (* -1 (* normAngle u)))
(*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(+ normAngle (* -1 (* normAngle u)))
(*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(+ normAngle (* -1 (* normAngle u)))
(*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(* -1 (* normAngle u))
(*.f32 normAngle (neg.f32 u))
(* u (+ (* -1 normAngle) (/ normAngle u)))
(*.f32 u (-.f32 (/.f32 normAngle u) normAngle))
(* u (+ (* -1 normAngle) (/ normAngle u)))
(*.f32 u (-.f32 (/.f32 normAngle u) normAngle))
(* u (+ (* -1 normAngle) (/ normAngle u)))
(*.f32 u (-.f32 (/.f32 normAngle u) normAngle))
(* -1 (* normAngle u))
(*.f32 normAngle (neg.f32 u))
(* -1 (* u (+ normAngle (* -1 (/ normAngle u)))))
(-.f32 #s(literal 0 binary32) (*.f32 u (-.f32 normAngle (/.f32 normAngle u))))
(* -1 (* u (+ normAngle (* -1 (/ normAngle u)))))
(-.f32 #s(literal 0 binary32) (*.f32 u (-.f32 normAngle (/.f32 normAngle u))))
(* -1 (* u (+ normAngle (* -1 (/ normAngle u)))))
(-.f32 #s(literal 0 binary32) (*.f32 u (-.f32 normAngle (/.f32 normAngle u))))
(* normAngle (- 1 u))
(*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(* normAngle (- 1 u))
(*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(* normAngle (- 1 u))
(*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(* normAngle (- 1 u))
(*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(* normAngle (- 1 u))
(*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(* normAngle (- 1 u))
(*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(* normAngle (- 1 u))
(*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(* normAngle (- 1 u))
(*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(* normAngle (- 1 u))
(*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(* normAngle (- 1 u))
(*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(* normAngle (- 1 u))
(*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(* normAngle (- 1 u))
(*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))

eval166.0ms (1.1%)

Memory
0.7MiB live, 399.4MiB allocated
Compiler

Compiled 57 851 to 4 460 computations (92.3% saved)

prune182.0ms (1.2%)

Memory
-15.1MiB live, 302.0MiB allocated
Pruning

28 alts after pruning (26 fresh and 2 done)

PrunedKeptTotal
New1 353231 376
Fresh18321
Picked415
Done011
Total1 375281 403
Accuracy
100.0%
Counts
1 403 → 28
Alt Table
Click to see full alt table
StatusAccuracyProgram
99.2%
(+.f32 (+.f32 n0_i (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))
98.9%
(+.f32 (+.f32 n0_i (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i)))
98.6%
(+.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (*.f32 u n1_i))
98.9%
(+.f32 (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)) n0_i)
99.6%
(+.f32 (*.f32 u (+.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))))) n0_i)
99.5%
(+.f32 (*.f32 u (+.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))))) n0_i)
99.4%
(+.f32 (*.f32 u (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/45 binary32) n0_i) (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32))))) (+.f32 (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) (-.f32 n1_i n0_i))) n0_i)
99.3%
(+.f32 (*.f32 u (+.f32 n1_i (-.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) n0_i))) n0_i)
99.1%
(+.f32 (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))))) n0_i)
98.9%
(+.f32 (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (-.f32 (/.f32 (*.f32 u n1_i) n0_i) u))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))))
81.1%
(+.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
62.8%
(+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/18 binary32)) (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/24 binary32)) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/18 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32))))) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/5040 binary32)) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/360 binary32)) (+.f32 (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -7/2160 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/840 binary32))) (*.f32 n0_i #s(literal -1/720 binary32)))))))) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/24 binary32))))))) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) (neg.f32 n0_i))))
99.0%
(+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/18 binary32)) (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/24 binary32)) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/18 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32))))) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/5040 binary32)) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/360 binary32)) (+.f32 (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -7/2160 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/840 binary32))) (*.f32 n0_i #s(literal -1/720 binary32)))))))) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/24 binary32))))))) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i))) (-.f32 n1_i n0_i))))
99.4%
(+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 31/15120 binary32))))) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) (-.f32 n1_i n0_i))))
99.3%
(+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 2/945 binary32))))) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) (-.f32 n1_i n0_i))))
99.3%
(+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i))) (-.f32 n1_i n0_i))))
81.5%
(+.f32 n0_i (*.f32 u n1_i))
89.9%
(*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i)) (/.f32 (neg.f32 (+.f32 (-.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (/.f32 (cos.f32 normAngle) (sin.f32 normAngle)))) (/.f32 n0_i u))) u)))
98.6%
(*.f32 (neg.f32 u) (-.f32 (-.f32 (-.f32 #s(literal 0 binary32) (/.f32 n0_i u)) (-.f32 n1_i n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i)))))
98.5%
(*.f32 u (+.f32 n1_i (+.f32 (/.f32 n0_i u) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i))) n0_i))))
35.1%
(*.f32 u n1_i)
35.4%
(*.f32 n1_i (*.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1 binary32)) u))
62.0%
(*.f32 n0_i (/.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)))
62.2%
(*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
62.5%
(*.f32 n0_i (+.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (+.f32 (-.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1 binary32)) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
62.3%
(*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))
62.0%
(*.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal -1 binary32))))
50.3%
n0_i
Compiler

Compiled 1 514 to 955 computations (36.9% saved)

simplify651.0ms (4.2%)

Memory
-2.1MiB live, 799.5MiB allocated
Algorithm
egg-herbie
Localize:

Found 17 expressions of interest:

NewMetricScoreProgram
cost-diff128
(+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/18 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)))
cost-diff128
(-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/24 binary32)) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/18 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32))))
cost-diff128
(+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/24 binary32)) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/18 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32))))) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/5040 binary32)) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/360 binary32)) (+.f32 (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -7/2160 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/840 binary32))) (*.f32 n0_i #s(literal -1/720 binary32))))))
cost-diff128
(+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/18 binary32)) (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/24 binary32)) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/18 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32))))) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/5040 binary32)) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/360 binary32)) (+.f32 (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -7/2160 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/840 binary32))) (*.f32 n0_i #s(literal -1/720 binary32)))))))) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/24 binary32))))))
cost-diff0
(neg.f32 u)
cost-diff32
(-.f32 #s(literal 0 binary32) (/.f32 n0_i u))
cost-diff32
(-.f32 (-.f32 #s(literal 0 binary32) (/.f32 n0_i u)) (-.f32 n1_i n0_i))
cost-diff32
(*.f32 (neg.f32 u) (-.f32 (-.f32 (-.f32 #s(literal 0 binary32) (/.f32 n0_i u)) (-.f32 n1_i n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i)))))
cost-diff0
(+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))
cost-diff0
(*.f32 u (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))
cost-diff0
(+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))
cost-diff0
(*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))
cost-diff0
(*.f32 u n1_i)
cost-diff0
(+.f32 (*.f32 u (+.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))))) n0_i)
cost-diff64
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))
cost-diff64
(+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))
cost-diff64
(+.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))))
Rules
13 214×accelerator-lowering-fma.f32
13 214×accelerator-lowering-fma.f64
3 738×--lowering--.f32
3 738×--lowering--.f64
3 612×+-lowering-+.f64
Iterations

Useful iterations: 0 (0.0ms)

IterNodesCost
0831024
1258924
2937785
34118706
08056640
Stop Event
iter limit
node limit
Calls
Call 1
Inputs
(+ (* u (+ (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* (* normAngle normAngle) (* n1_i 7/360)) (* n1_i 1/6)))) (* n0_i (- (* u (* -1/2 (* normAngle normAngle))) (/ 1 (/ (tan normAngle) normAngle)))))) n0_i)
(* u (+ (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* (* normAngle normAngle) (* n1_i 7/360)) (* n1_i 1/6)))) (* n0_i (- (* u (* -1/2 (* normAngle normAngle))) (/ 1 (/ (tan normAngle) normAngle))))))
u
(+ (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* (* normAngle normAngle) (* n1_i 7/360)) (* n1_i 1/6)))) (* n0_i (- (* u (* -1/2 (* normAngle normAngle))) (/ 1 (/ (tan normAngle) normAngle)))))
(+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* (* normAngle normAngle) (* n1_i 7/360)) (* n1_i 1/6))))
n1_i
(* (* normAngle normAngle) (+ (* (* normAngle normAngle) (* n1_i 7/360)) (* n1_i 1/6)))
(* normAngle normAngle)
normAngle
(+ (* (* normAngle normAngle) (* n1_i 7/360)) (* n1_i 1/6))
(* (* normAngle normAngle) (* n1_i 7/360))
(* n1_i 7/360)
7/360
(* n1_i 1/6)
1/6
(* n0_i (- (* u (* -1/2 (* normAngle normAngle))) (/ 1 (/ (tan normAngle) normAngle))))
n0_i
(- (* u (* -1/2 (* normAngle normAngle))) (/ 1 (/ (tan normAngle) normAngle)))
(* u (* -1/2 (* normAngle normAngle)))
(* -1/2 (* normAngle normAngle))
-1/2
(/ 1 (/ (tan normAngle) normAngle))
1
(/ (tan normAngle) normAngle)
(tan normAngle)
(* u n1_i)
u
n1_i
(* n0_i (+ 1 (* u (+ -1 (* 1/3 (* normAngle normAngle))))))
n0_i
(+ 1 (* u (+ -1 (* 1/3 (* normAngle normAngle)))))
1
(* u (+ -1 (* 1/3 (* normAngle normAngle))))
u
(+ -1 (* 1/3 (* normAngle normAngle)))
-1
(* 1/3 (* normAngle normAngle))
1/3
(* normAngle normAngle)
normAngle
(* (neg u) (- (- (- 0 (/ n0_i u)) (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (+ (* n1_i 1/6) (* 1/3 n0_i)))))
(neg u)
u
(- (- (- 0 (/ n0_i u)) (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (+ (* n1_i 1/6) (* 1/3 n0_i))))
(- (- 0 (/ n0_i u)) (- n1_i n0_i))
(- 0 (/ n0_i u))
0
(/ n0_i u)
n0_i
(- n1_i n0_i)
n1_i
(* (* normAngle normAngle) (+ (* n1_i 1/6) (* 1/3 n0_i)))
(* normAngle normAngle)
normAngle
(+ (* n1_i 1/6) (* 1/3 n0_i))
(* n1_i 1/6)
1/6
(* 1/3 n0_i)
1/3
(+ n0_i (* u (+ (* (* normAngle normAngle) (+ (* (* normAngle normAngle) (+ (* n0_i 1/18) (+ (* normAngle (* normAngle (+ (* -1/6 (- (* n0_i 1/24) (+ (* n0_i 1/18) (* n0_i 1/120)))) (+ (* n0_i -1/5040) (- (* n0_i -1/360) (+ (+ (* n1_i -7/2160) (* n1_i 1/840)) (* n0_i -1/720))))))) (- (* n0_i 1/120) (+ (* n1_i -7/360) (* n0_i 1/24)))))) (* 1/3 n0_i))) (- n1_i n0_i))))
n0_i
(* u (+ (* (* normAngle normAngle) (+ (* (* normAngle normAngle) (+ (* n0_i 1/18) (+ (* normAngle (* normAngle (+ (* -1/6 (- (* n0_i 1/24) (+ (* n0_i 1/18) (* n0_i 1/120)))) (+ (* n0_i -1/5040) (- (* n0_i -1/360) (+ (+ (* n1_i -7/2160) (* n1_i 1/840)) (* n0_i -1/720))))))) (- (* n0_i 1/120) (+ (* n1_i -7/360) (* n0_i 1/24)))))) (* 1/3 n0_i))) (- n1_i n0_i)))
u
(+ (* (* normAngle normAngle) (+ (* (* normAngle normAngle) (+ (* n0_i 1/18) (+ (* normAngle (* normAngle (+ (* -1/6 (- (* n0_i 1/24) (+ (* n0_i 1/18) (* n0_i 1/120)))) (+ (* n0_i -1/5040) (- (* n0_i -1/360) (+ (+ (* n1_i -7/2160) (* n1_i 1/840)) (* n0_i -1/720))))))) (- (* n0_i 1/120) (+ (* n1_i -7/360) (* n0_i 1/24)))))) (* 1/3 n0_i))) (- n1_i n0_i))
(* (* normAngle normAngle) (+ (* (* normAngle normAngle) (+ (* n0_i 1/18) (+ (* normAngle (* normAngle (+ (* -1/6 (- (* n0_i 1/24) (+ (* n0_i 1/18) (* n0_i 1/120)))) (+ (* n0_i -1/5040) (- (* n0_i -1/360) (+ (+ (* n1_i -7/2160) (* n1_i 1/840)) (* n0_i -1/720))))))) (- (* n0_i 1/120) (+ (* n1_i -7/360) (* n0_i 1/24)))))) (* 1/3 n0_i)))
(* normAngle normAngle)
normAngle
(+ (* (* normAngle normAngle) (+ (* n0_i 1/18) (+ (* normAngle (* normAngle (+ (* -1/6 (- (* n0_i 1/24) (+ (* n0_i 1/18) (* n0_i 1/120)))) (+ (* n0_i -1/5040) (- (* n0_i -1/360) (+ (+ (* n1_i -7/2160) (* n1_i 1/840)) (* n0_i -1/720))))))) (- (* n0_i 1/120) (+ (* n1_i -7/360) (* n0_i 1/24)))))) (* 1/3 n0_i))
(* (* normAngle normAngle) (+ (* n0_i 1/18) (+ (* normAngle (* normAngle (+ (* -1/6 (- (* n0_i 1/24) (+ (* n0_i 1/18) (* n0_i 1/120)))) (+ (* n0_i -1/5040) (- (* n0_i -1/360) (+ (+ (* n1_i -7/2160) (* n1_i 1/840)) (* n0_i -1/720))))))) (- (* n0_i 1/120) (+ (* n1_i -7/360) (* n0_i 1/24))))))
(+ (* n0_i 1/18) (+ (* normAngle (* normAngle (+ (* -1/6 (- (* n0_i 1/24) (+ (* n0_i 1/18) (* n0_i 1/120)))) (+ (* n0_i -1/5040) (- (* n0_i -1/360) (+ (+ (* n1_i -7/2160) (* n1_i 1/840)) (* n0_i -1/720))))))) (- (* n0_i 1/120) (+ (* n1_i -7/360) (* n0_i 1/24)))))
(* n0_i 1/18)
1/18
(+ (* normAngle (* normAngle (+ (* -1/6 (- (* n0_i 1/24) (+ (* n0_i 1/18) (* n0_i 1/120)))) (+ (* n0_i -1/5040) (- (* n0_i -1/360) (+ (+ (* n1_i -7/2160) (* n1_i 1/840)) (* n0_i -1/720))))))) (- (* n0_i 1/120) (+ (* n1_i -7/360) (* n0_i 1/24))))
(* normAngle (* normAngle (+ (* -1/6 (- (* n0_i 1/24) (+ (* n0_i 1/18) (* n0_i 1/120)))) (+ (* n0_i -1/5040) (- (* n0_i -1/360) (+ (+ (* n1_i -7/2160) (* n1_i 1/840)) (* n0_i -1/720)))))))
(* normAngle (+ (* -1/6 (- (* n0_i 1/24) (+ (* n0_i 1/18) (* n0_i 1/120)))) (+ (* n0_i -1/5040) (- (* n0_i -1/360) (+ (+ (* n1_i -7/2160) (* n1_i 1/840)) (* n0_i -1/720))))))
(+ (* -1/6 (- (* n0_i 1/24) (+ (* n0_i 1/18) (* n0_i 1/120)))) (+ (* n0_i -1/5040) (- (* n0_i -1/360) (+ (+ (* n1_i -7/2160) (* n1_i 1/840)) (* n0_i -1/720)))))
(* -1/6 (- (* n0_i 1/24) (+ (* n0_i 1/18) (* n0_i 1/120))))
-1/6
(- (* n0_i 1/24) (+ (* n0_i 1/18) (* n0_i 1/120)))
(* n0_i 1/24)
1/24
(+ (* n0_i 1/18) (* n0_i 1/120))
(* n0_i 1/120)
1/120
(+ (* n0_i -1/5040) (- (* n0_i -1/360) (+ (+ (* n1_i -7/2160) (* n1_i 1/840)) (* n0_i -1/720))))
(* n0_i -1/5040)
-1/5040
(- (* n0_i -1/360) (+ (+ (* n1_i -7/2160) (* n1_i 1/840)) (* n0_i -1/720)))
(* n0_i -1/360)
-1/360
(+ (+ (* n1_i -7/2160) (* n1_i 1/840)) (* n0_i -1/720))
(+ (* n1_i -7/2160) (* n1_i 1/840))
(* n1_i -7/2160)
n1_i
-7/2160
(* n1_i 1/840)
1/840
(* n0_i -1/720)
-1/720
(- (* n0_i 1/120) (+ (* n1_i -7/360) (* n0_i 1/24)))
(+ (* n1_i -7/360) (* n0_i 1/24))
(* n1_i -7/360)
-7/360
(* 1/3 n0_i)
1/3
(- n1_i n0_i)
Outputs
(+ (* u (+ (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* (* normAngle normAngle) (* n1_i 7/360)) (* n1_i 1/6)))) (* n0_i (- (* u (* -1/2 (* normAngle normAngle))) (/ 1 (/ (tan normAngle) normAngle)))))) n0_i)
(+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 n1_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n1_i (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 7/360 binary32))) #s(literal 1/6 binary32))) (*.f32 (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32)) n0_i))) (*.f32 n0_i (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)))))))
(* u (+ (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* (* normAngle normAngle) (* n1_i 7/360)) (* n1_i 1/6)))) (* n0_i (- (* u (* -1/2 (* normAngle normAngle))) (/ 1 (/ (tan normAngle) normAngle))))))
(*.f32 u (+.f32 n1_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n1_i (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 7/360 binary32))) #s(literal 1/6 binary32))) (*.f32 (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32)) n0_i))) (*.f32 n0_i (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle))))))
u
(+ (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* (* normAngle normAngle) (* n1_i 7/360)) (* n1_i 1/6)))) (* n0_i (- (* u (* -1/2 (* normAngle normAngle))) (/ 1 (/ (tan normAngle) normAngle)))))
(+.f32 n1_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n1_i (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 7/360 binary32))) #s(literal 1/6 binary32))) (*.f32 (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32)) n0_i))) (*.f32 n0_i (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)))))
(+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* (* normAngle normAngle) (* n1_i 7/360)) (* n1_i 1/6))))
(+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 7/360 binary32))) #s(literal 1/6 binary32))))
n1_i
(* (* normAngle normAngle) (+ (* (* normAngle normAngle) (* n1_i 7/360)) (* n1_i 1/6)))
(*.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 7/360 binary32))) #s(literal 1/6 binary32)))
(* normAngle normAngle)
(*.f32 normAngle normAngle)
normAngle
(+ (* (* normAngle normAngle) (* n1_i 7/360)) (* n1_i 1/6))
(*.f32 n1_i (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 7/360 binary32))) #s(literal 1/6 binary32)))
(* (* normAngle normAngle) (* n1_i 7/360))
(*.f32 n1_i (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 7/360 binary32))))
(* n1_i 7/360)
(*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32))
7/360
#s(literal 7/360 binary32)
(* n1_i 1/6)
(*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))
1/6
#s(literal 1/6 binary32)
(* n0_i (- (* u (* -1/2 (* normAngle normAngle))) (/ 1 (/ (tan normAngle) normAngle))))
(*.f32 (*.f32 normAngle n0_i) (+.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) (tan.f32 normAngle)) (*.f32 u (*.f32 normAngle #s(literal -1/2 binary32)))))
n0_i
(- (* u (* -1/2 (* normAngle normAngle))) (/ 1 (/ (tan normAngle) normAngle)))
(*.f32 normAngle (+.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) (tan.f32 normAngle)) (*.f32 u (*.f32 normAngle #s(literal -1/2 binary32)))))
(* u (* -1/2 (* normAngle normAngle)))
(*.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)))
(* -1/2 (* normAngle normAngle))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32))
-1/2
#s(literal -1/2 binary32)
(/ 1 (/ (tan normAngle) normAngle))
(/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle))
1
#s(literal 1 binary32)
(/ (tan normAngle) normAngle)
(/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)
(tan normAngle)
(tan.f32 normAngle)
(* u n1_i)
(*.f32 u n1_i)
u
n1_i
(* n0_i (+ 1 (* u (+ -1 (* 1/3 (* normAngle normAngle))))))
(*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/3 binary32))))))
n0_i
(+ 1 (* u (+ -1 (* 1/3 (* normAngle normAngle)))))
(+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/3 binary32)))))
1
#s(literal 1 binary32)
(* u (+ -1 (* 1/3 (* normAngle normAngle))))
(*.f32 u (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/3 binary32))))
u
(+ -1 (* 1/3 (* normAngle normAngle)))
(+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/3 binary32)))
-1
#s(literal -1 binary32)
(* 1/3 (* normAngle normAngle))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/3 binary32))
1/3
#s(literal 1/3 binary32)
(* normAngle normAngle)
(*.f32 normAngle normAngle)
normAngle
(* (neg u) (- (- (- 0 (/ n0_i u)) (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (+ (* n1_i 1/6) (* 1/3 n0_i)))))
(*.f32 u (+.f32 (/.f32 n0_i u) (+.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)))))))
(neg u)
(neg.f32 u)
u
(- (- (- 0 (/ n0_i u)) (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (+ (* n1_i 1/6) (* 1/3 n0_i))))
(+.f32 (-.f32 n0_i (+.f32 n1_i (/.f32 n0_i u))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)))))
(- (- 0 (/ n0_i u)) (- n1_i n0_i))
(-.f32 n0_i (+.f32 n1_i (/.f32 n0_i u)))
(- 0 (/ n0_i u))
(/.f32 (neg.f32 n0_i) u)
0
#s(literal 0 binary32)
(/ n0_i u)
(/.f32 n0_i u)
n0_i
(- n1_i n0_i)
(-.f32 n1_i n0_i)
n1_i
(* (* normAngle normAngle) (+ (* n1_i 1/6) (* 1/3 n0_i)))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32))))
(* normAngle normAngle)
(*.f32 normAngle normAngle)
normAngle
(+ (* n1_i 1/6) (* 1/3 n0_i))
(+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)))
(* n1_i 1/6)
(*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))
1/6
#s(literal 1/6 binary32)
(* 1/3 n0_i)
(*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32))
1/3
#s(literal 1/3 binary32)
(+ n0_i (* u (+ (* (* normAngle normAngle) (+ (* (* normAngle normAngle) (+ (* n0_i 1/18) (+ (* normAngle (* normAngle (+ (* -1/6 (- (* n0_i 1/24) (+ (* n0_i 1/18) (* n0_i 1/120)))) (+ (* n0_i -1/5040) (- (* n0_i -1/360) (+ (+ (* n1_i -7/2160) (* n1_i 1/840)) (* n0_i -1/720))))))) (- (* n0_i 1/120) (+ (* n1_i -7/360) (* n0_i 1/24)))))) (* 1/3 n0_i))) (- n1_i n0_i))))
(+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 2/945 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 31/15120 binary32)))) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/45 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))))))))))
n0_i
(* u (+ (* (* normAngle normAngle) (+ (* (* normAngle normAngle) (+ (* n0_i 1/18) (+ (* normAngle (* normAngle (+ (* -1/6 (- (* n0_i 1/24) (+ (* n0_i 1/18) (* n0_i 1/120)))) (+ (* n0_i -1/5040) (- (* n0_i -1/360) (+ (+ (* n1_i -7/2160) (* n1_i 1/840)) (* n0_i -1/720))))))) (- (* n0_i 1/120) (+ (* n1_i -7/360) (* n0_i 1/24)))))) (* 1/3 n0_i))) (- n1_i n0_i)))
(*.f32 u (+.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 2/945 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 31/15120 binary32)))) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/45 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32))))))))))
u
(+ (* (* normAngle normAngle) (+ (* (* normAngle normAngle) (+ (* n0_i 1/18) (+ (* normAngle (* normAngle (+ (* -1/6 (- (* n0_i 1/24) (+ (* n0_i 1/18) (* n0_i 1/120)))) (+ (* n0_i -1/5040) (- (* n0_i -1/360) (+ (+ (* n1_i -7/2160) (* n1_i 1/840)) (* n0_i -1/720))))))) (- (* n0_i 1/120) (+ (* n1_i -7/360) (* n0_i 1/24)))))) (* 1/3 n0_i))) (- n1_i n0_i))
(+.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 2/945 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 31/15120 binary32)))) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/45 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))))))))
(* (* normAngle normAngle) (+ (* (* normAngle normAngle) (+ (* n0_i 1/18) (+ (* normAngle (* normAngle (+ (* -1/6 (- (* n0_i 1/24) (+ (* n0_i 1/18) (* n0_i 1/120)))) (+ (* n0_i -1/5040) (- (* n0_i -1/360) (+ (+ (* n1_i -7/2160) (* n1_i 1/840)) (* n0_i -1/720))))))) (- (* n0_i 1/120) (+ (* n1_i -7/360) (* n0_i 1/24)))))) (* 1/3 n0_i)))
(*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 2/945 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 31/15120 binary32)))) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/45 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32))))))))
(* normAngle normAngle)
(*.f32 normAngle normAngle)
normAngle
(+ (* (* normAngle normAngle) (+ (* n0_i 1/18) (+ (* normAngle (* normAngle (+ (* -1/6 (- (* n0_i 1/24) (+ (* n0_i 1/18) (* n0_i 1/120)))) (+ (* n0_i -1/5040) (- (* n0_i -1/360) (+ (+ (* n1_i -7/2160) (* n1_i 1/840)) (* n0_i -1/720))))))) (- (* n0_i 1/120) (+ (* n1_i -7/360) (* n0_i 1/24)))))) (* 1/3 n0_i))
(+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 2/945 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 31/15120 binary32)))) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/45 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32))))))
(* (* normAngle normAngle) (+ (* n0_i 1/18) (+ (* normAngle (* normAngle (+ (* -1/6 (- (* n0_i 1/24) (+ (* n0_i 1/18) (* n0_i 1/120)))) (+ (* n0_i -1/5040) (- (* n0_i -1/360) (+ (+ (* n1_i -7/2160) (* n1_i 1/840)) (* n0_i -1/720))))))) (- (* n0_i 1/120) (+ (* n1_i -7/360) (* n0_i 1/24))))))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 2/945 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 31/15120 binary32)))) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/45 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))))
(+ (* n0_i 1/18) (+ (* normAngle (* normAngle (+ (* -1/6 (- (* n0_i 1/24) (+ (* n0_i 1/18) (* n0_i 1/120)))) (+ (* n0_i -1/5040) (- (* n0_i -1/360) (+ (+ (* n1_i -7/2160) (* n1_i 1/840)) (* n0_i -1/720))))))) (- (* n0_i 1/120) (+ (* n1_i -7/360) (* n0_i 1/24)))))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 2/945 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 31/15120 binary32)))) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/45 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32))))
(* n0_i 1/18)
(*.f32 n0_i #s(literal 1/18 binary32))
1/18
#s(literal 1/18 binary32)
(+ (* normAngle (* normAngle (+ (* -1/6 (- (* n0_i 1/24) (+ (* n0_i 1/18) (* n0_i 1/120)))) (+ (* n0_i -1/5040) (- (* n0_i -1/360) (+ (+ (* n1_i -7/2160) (* n1_i 1/840)) (* n0_i -1/720))))))) (- (* n0_i 1/120) (+ (* n1_i -7/360) (* n0_i 1/24))))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 2/945 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 31/15120 binary32)))) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal -1/30 binary32))))
(* normAngle (* normAngle (+ (* -1/6 (- (* n0_i 1/24) (+ (* n0_i 1/18) (* n0_i 1/120)))) (+ (* n0_i -1/5040) (- (* n0_i -1/360) (+ (+ (* n1_i -7/2160) (* n1_i 1/840)) (* n0_i -1/720)))))))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 2/945 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 31/15120 binary32))))
(* normAngle (+ (* -1/6 (- (* n0_i 1/24) (+ (* n0_i 1/18) (* n0_i 1/120)))) (+ (* n0_i -1/5040) (- (* n0_i -1/360) (+ (+ (* n1_i -7/2160) (* n1_i 1/840)) (* n0_i -1/720))))))
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(- (* n0_i -1/360) (+ (+ (* n1_i -7/2160) (* n1_i 1/840)) (* n0_i -1/720)))
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-1/360
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n1_i
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#<alt (+ (* n0_i 1/18) (+ (* normAngle (* normAngle (+ (* -1/6 (- (* n0_i 1/24) (+ (* n0_i 1/18) (* n0_i 1/120)))) (+ (* n0_i -1/5040) (- (* n0_i -1/360) (+ (+ (* n1_i -7/2160) (* n1_i 1/840)) (* n0_i -1/720))))))) (- (* n0_i 1/120) (+ (* n1_i -7/360) (* n0_i 1/24)))))>
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#<alt (+ (* n0_i (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (* n1_i (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2)))))))>
#<alt (+ (* n0_i (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (* n1_i (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2)))))))>
#<alt (+ (* n0_i (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (* n1_i (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2)))))))>
#<alt (* n1_i (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2))))))>
#<alt (* n1_i (+ 1 (+ (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2)))) (/ (* n0_i (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) n1_i))))>
#<alt (* n1_i (+ 1 (+ (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2)))) (/ (* n0_i (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) n1_i))))>
#<alt (* n1_i (+ 1 (+ (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2)))) (/ (* n0_i (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) n1_i))))>
#<alt (* -1 (* n1_i (- (* (pow normAngle 2) (- (* -7/360 (pow normAngle 2)) 1/6)) 1)))>
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#<alt (* -1 (* n1_i (- (+ (* -1 (/ (* n0_i (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) n1_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* -7/360 (pow normAngle 2)) 1/6))) 1)))>
#<alt (* -1 (* n1_i (- (+ (* -1 (/ (* n0_i (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) n1_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* -7/360 (pow normAngle 2)) 1/6))) 1)))>
#<alt (+ n1_i (* -1 n0_i))>
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#<alt (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 n1_i) (+ (* n0_i (+ 1/3 (* -1/2 u))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 2/945 (* n0_i (pow normAngle 2))) (+ (* 7/360 n1_i) (* 1/45 n0_i)))))))))>
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#<alt (* (pow normAngle 4) (+ (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (* (pow normAngle 3) (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i u) (pow normAngle 2))) (+ (* 7/360 n1_i) (* 1/6 (/ n1_i (pow normAngle 2)))))))>
#<alt (* (pow normAngle 4) (+ (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (* (pow normAngle 3) (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i u) (pow normAngle 2))) (+ (* 7/360 n1_i) (+ (* 1/6 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (/ n1_i (pow normAngle 4)))))))>
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#<alt (* (pow normAngle 4) (+ (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (* (pow normAngle 3) (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i u) (pow normAngle 2))) (+ (* 7/360 n1_i) (* 1/6 (/ n1_i (pow normAngle 2)))))))>
#<alt (* (pow normAngle 4) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ n1_i normAngle)) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) (pow normAngle 3))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i u) (pow normAngle 2))) (+ (* 7/360 n1_i) (* 1/6 (/ n1_i (pow normAngle 2)))))))>
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#<alt (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i))>
#<alt (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2)))>
#<alt (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 n1_i) (* 1/6 (/ n1_i (pow normAngle 2)))))>
#<alt (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 n1_i) (* 1/6 (/ n1_i (pow normAngle 2)))))>
#<alt (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 n1_i) (* 1/6 (/ n1_i (pow normAngle 2)))))>
#<alt (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2)))>
#<alt (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 n1_i) (* 1/6 (/ n1_i (pow normAngle 2)))))>
#<alt (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 n1_i) (* 1/6 (/ n1_i (pow normAngle 2)))))>
#<alt (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 n1_i) (* 1/6 (/ n1_i (pow normAngle 2)))))>
#<alt (* n1_i (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2))))>
#<alt (* n1_i (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2))))>
#<alt (* n1_i (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2))))>
#<alt (* n1_i (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2))))>
#<alt (* n1_i (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2))))>
#<alt (* n1_i (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2))))>
#<alt (* n1_i (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2))))>
#<alt (* n1_i (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2))))>
#<alt (* -1 (* n1_i (- (* -7/360 (pow normAngle 2)) 1/6)))>
#<alt (* -1 (* n1_i (- (* -7/360 (pow normAngle 2)) 1/6)))>
#<alt (* -1 (* n1_i (- (* -7/360 (pow normAngle 2)) 1/6)))>
#<alt (* -1 (* n1_i (- (* -7/360 (pow normAngle 2)) 1/6)))>
#<alt 1>
#<alt (+ 1 (* -1/3 (pow normAngle 2)))>
#<alt (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/45 (pow normAngle 2)) 1/3)))>
#<alt (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -2/945 (pow normAngle 2)) 1/45)) 1/3)))>
#<alt (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))>
#<alt n0_i>
#<alt (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i)))))))>
#<alt (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i))))))))>
#<alt (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i))))))))>
#<alt (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2))))>
#<alt (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (+ (/ n1_i u) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i))) u)))))>
#<alt (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (+ (/ n0_i (pow u 2)) (+ (/ n1_i u) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i))) u))))))>
#<alt (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (+ (/ n0_i (pow u 2)) (+ (/ n1_i u) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i))) u))))))>
#<alt (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2))))>
#<alt (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (+ (/ n1_i u) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i))) u)))))>
#<alt (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (+ n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i)))))) (* -1 (/ n0_i u))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))))>
#<alt (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (+ n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i)))))) (* -1 (/ n0_i u))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))))>
#<alt (+ n0_i (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))))>
#<alt (+ n0_i (+ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) (* n1_i (* u (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2)))))))))>
#<alt (+ n0_i (+ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) (* n1_i (* u (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2)))))))))>
#<alt (+ n0_i (+ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) (* n1_i (* u (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2)))))))))>
#<alt (* n1_i (* u (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2)))))))>
#<alt (* n1_i (+ (* u (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2)))))) (+ (/ n0_i n1_i) (/ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) n1_i))))>
#<alt (* n1_i (+ (* u (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2)))))) (+ (/ n0_i n1_i) (/ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) n1_i))))>
#<alt (* n1_i (+ (* u (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2)))))) (+ (/ n0_i n1_i) (/ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) n1_i))))>
#<alt (* -1 (* n1_i (* u (- (* (pow normAngle 2) (- (* -7/360 (pow normAngle 2)) 1/6)) 1))))>
#<alt (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (+ n0_i (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))))) n1_i)) (* u (- (* (pow normAngle 2) (- (* -7/360 (pow normAngle 2)) 1/6)) 1)))))>
#<alt (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (+ n0_i (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))))) n1_i)) (* u (- (* (pow normAngle 2) (- (* -7/360 (pow normAngle 2)) 1/6)) 1)))))>
#<alt (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (+ n0_i (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))))) n1_i)) (* u (- (* (pow normAngle 2) (- (* -7/360 (pow normAngle 2)) 1/6)) 1)))))>
#<alt (+ n0_i (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))>
#<alt (+ n0_i (+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (* u (+ (* 1/6 n1_i) (* n0_i (+ 1/3 (* -1/2 u))))))))>
#<alt (+ n0_i (+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (+ (* 1/6 n1_i) (* n0_i (+ 1/3 (* -1/2 u))))) (* (pow normAngle 2) (* u (+ (* 7/360 n1_i) (* 1/45 n0_i))))))))>
#<alt (+ n0_i (+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (+ (* 1/6 n1_i) (* n0_i (+ 1/3 (* -1/2 u))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 2/945 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* u (+ (* 7/360 n1_i) (* 1/45 n0_i)))))))))>
#<alt (* 7/360 (* n1_i (* (pow normAngle 4) u)))>
#<alt (* (pow normAngle 4) (+ (* 7/360 (* n1_i u)) (/ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* 1/6 n1_i))) (pow normAngle 2))))>
#<alt (* (pow normAngle 4) (+ (* -1 (/ (* n0_i (* u (cos normAngle))) (* (pow normAngle 3) (sin normAngle)))) (+ (* 7/360 (* n1_i u)) (/ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* 1/6 n1_i))) (pow normAngle 2)))))>
#<alt (* (pow normAngle 4) (+ (* -1 (/ (* n0_i (* u (cos normAngle))) (* (pow normAngle 3) (sin normAngle)))) (+ (* 7/360 (* n1_i u)) (+ (/ n0_i (pow normAngle 4)) (+ (/ (* n1_i u) (pow normAngle 4)) (/ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* 1/6 n1_i))) (pow normAngle 2)))))))>
#<alt (* 7/360 (* n1_i (* (pow normAngle 4) u)))>
#<alt (* (pow normAngle 4) (+ (* 7/360 (* n1_i u)) (/ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* 1/6 n1_i))) (pow normAngle 2))))>
#<alt (* (pow normAngle 4) (+ (* -1 (/ (* n0_i (* u (cos normAngle))) (* (pow normAngle 3) (sin normAngle)))) (+ (* 7/360 (* n1_i u)) (/ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* 1/6 n1_i))) (pow normAngle 2)))))>
#<alt (* (pow normAngle 4) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ n0_i (* n1_i u)) normAngle)) (/ (* n0_i (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))) (pow normAngle 3))) (+ (* 7/360 (* n1_i u)) (/ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* 1/6 n1_i))) (pow normAngle 2)))))>
#<alt (* u (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i)))))>
#<alt (+ (* n0_i (+ 1 (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))))) (* u (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i))))))>
#<alt (+ (* n0_i (+ 1 (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))))) (* u (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i))))))>
#<alt (+ (* n0_i (+ 1 (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))))) (* u (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i))))))>
#<alt (* n0_i (+ 1 (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))))>
#<alt (* n0_i (+ 1 (+ (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/ (* u (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i))))) n0_i))))>
#<alt (* n0_i (+ 1 (+ (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/ (* u (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i))))) n0_i))))>
#<alt (* n0_i (+ 1 (+ (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/ (* u (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i))))) n0_i))))>
#<alt (* -1 (* n0_i (- (* -1 (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) 1)))>
#<alt (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) (* -1 (/ (* u (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i))))) n0_i))) 1)))>
#<alt (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) (* -1 (/ (* u (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i))))) n0_i))) 1)))>
#<alt (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) (* -1 (/ (* u (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i))))) n0_i))) 1)))>
#<alt (* n1_i u)>
#<alt (* n1_i u)>
#<alt (* n1_i u)>
#<alt (* n1_i u)>
#<alt (* n1_i u)>
#<alt (* n1_i u)>
#<alt (* n1_i u)>
#<alt (* n1_i u)>
#<alt (* n1_i u)>
#<alt (* n1_i u)>
#<alt (* n1_i u)>
#<alt (* n1_i u)>
#<alt (* n1_i u)>
#<alt (* n1_i u)>
#<alt (* n1_i u)>
#<alt (* n1_i u)>
#<alt (* n1_i u)>
#<alt (* n1_i u)>
#<alt (* n1_i u)>
#<alt (* n1_i u)>
#<alt (* n1_i u)>
#<alt (* n1_i u)>
#<alt (* n1_i u)>
#<alt (* n1_i u)>
#<alt (* n0_i (+ 1 (* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1))))>
#<alt (* n0_i (+ 1 (* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1))))>
#<alt (* n0_i (+ 1 (* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1))))>
#<alt (* n0_i (+ 1 (* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1))))>
#<alt (* n0_i (+ 1 (* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1))))>
#<alt (* n0_i (+ 1 (* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1))))>
#<alt (* n0_i (+ 1 (* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1))))>
#<alt (* n0_i (+ 1 (* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1))))>
#<alt (* n0_i (+ 1 (* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1))))>
#<alt (* n0_i (+ 1 (* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1))))>
#<alt (* n0_i (+ 1 (* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1))))>
#<alt (* n0_i (+ 1 (* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1))))>
#<alt n0_i>
#<alt (+ n0_i (* n0_i (* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1))))>
#<alt (+ n0_i (* n0_i (* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1))))>
#<alt (+ n0_i (* n0_i (* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1))))>
#<alt (* n0_i (* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)))>
#<alt (* u (+ (* n0_i (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)) (/ n0_i u)))>
#<alt (* u (+ (* n0_i (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)) (/ n0_i u)))>
#<alt (* u (+ (* n0_i (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)) (/ n0_i u)))>
#<alt (* n0_i (* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)))>
#<alt (* -1 (* u (+ (* -1 (* n0_i (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1))) (* -1 (/ n0_i u)))))>
#<alt (* -1 (* u (+ (* -1 (* n0_i (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1))) (* -1 (/ n0_i u)))))>
#<alt (* -1 (* u (+ (* -1 (* n0_i (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1))) (* -1 (/ n0_i u)))))>
#<alt (* n0_i (+ 1 (* -1 u)))>
#<alt (+ (* 1/3 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* n0_i (+ 1 (* -1 u))))>
#<alt (+ (* 1/3 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* n0_i (+ 1 (* -1 u))))>
#<alt (+ (* 1/3 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* n0_i (+ 1 (* -1 u))))>
#<alt (* 1/3 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))>
#<alt (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/3 (* n0_i u)) (/ (* n0_i (+ 1 (* -1 u))) (pow normAngle 2))))>
#<alt (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/3 (* n0_i u)) (/ (* n0_i (+ 1 (* -1 u))) (pow normAngle 2))))>
#<alt (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/3 (* n0_i u)) (/ (* n0_i (+ 1 (* -1 u))) (pow normAngle 2))))>
#<alt (* 1/3 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))>
#<alt (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/3 (* n0_i u)) (/ (* n0_i (+ 1 (* -1 u))) (pow normAngle 2))))>
#<alt (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/3 (* n0_i u)) (/ (* n0_i (+ 1 (* -1 u))) (pow normAngle 2))))>
#<alt (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/3 (* n0_i u)) (/ (* n0_i (+ 1 (* -1 u))) (pow normAngle 2))))>
#<alt 1>
#<alt (+ 1 (* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)))>
#<alt (+ 1 (* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)))>
#<alt (+ 1 (* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)))>
#<alt (* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1))>
#<alt (* u (- (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (/ 1 u)) 1))>
#<alt (* u (- (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (/ 1 u)) 1))>
#<alt (* u (- (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (/ 1 u)) 1))>
#<alt (* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1))>
#<alt (* -1 (* u (- (* -1 (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)) (/ 1 u))))>
#<alt (* -1 (* u (- (* -1 (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)) (/ 1 u))))>
#<alt (* -1 (* u (- (* -1 (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)) (/ 1 u))))>
#<alt (+ 1 (* -1 u))>
#<alt (+ 1 (+ (* -1 u) (* 1/3 (* (pow normAngle 2) u))))>
#<alt (+ 1 (+ (* -1 u) (* 1/3 (* (pow normAngle 2) u))))>
#<alt (+ 1 (+ (* -1 u) (* 1/3 (* (pow normAngle 2) u))))>
#<alt (* 1/3 (* (pow normAngle 2) u))>
#<alt (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ u (pow normAngle 2))) (+ (* 1/3 u) (/ 1 (pow normAngle 2)))))>
#<alt (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ u (pow normAngle 2))) (+ (* 1/3 u) (/ 1 (pow normAngle 2)))))>
#<alt (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ u (pow normAngle 2))) (+ (* 1/3 u) (/ 1 (pow normAngle 2)))))>
#<alt (* 1/3 (* (pow normAngle 2) u))>
#<alt (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ u (pow normAngle 2))) (+ (* 1/3 u) (/ 1 (pow normAngle 2)))))>
#<alt (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ u (pow normAngle 2))) (+ (* 1/3 u) (/ 1 (pow normAngle 2)))))>
#<alt (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ u (pow normAngle 2))) (+ (* 1/3 u) (/ 1 (pow normAngle 2)))))>
#<alt (* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1))>
#<alt (* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1))>
#<alt (* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1))>
#<alt (* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1))>
#<alt (* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1))>
#<alt (* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1))>
#<alt (* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1))>
#<alt (* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1))>
#<alt (* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1))>
#<alt (* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1))>
#<alt (* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1))>
#<alt (* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1))>
#<alt (* -1 u)>
#<alt (+ (* -1 u) (* 1/3 (* (pow normAngle 2) u)))>
#<alt (+ (* -1 u) (* 1/3 (* (pow normAngle 2) u)))>
#<alt (+ (* -1 u) (* 1/3 (* (pow normAngle 2) u)))>
#<alt (* 1/3 (* (pow normAngle 2) u))>
#<alt (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ u (pow normAngle 2))) (* 1/3 u)))>
#<alt (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ u (pow normAngle 2))) (* 1/3 u)))>
#<alt (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ u (pow normAngle 2))) (* 1/3 u)))>
#<alt (* 1/3 (* (pow normAngle 2) u))>
#<alt (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ u (pow normAngle 2))) (* 1/3 u)))>
#<alt (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ u (pow normAngle 2))) (* 1/3 u)))>
#<alt (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ u (pow normAngle 2))) (* 1/3 u)))>
#<alt -1>
#<alt (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)>
#<alt (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)>
#<alt (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)>
#<alt (* 1/3 (pow normAngle 2))>
#<alt (* (pow normAngle 2) (- 1/3 (/ 1 (pow normAngle 2))))>
#<alt (* (pow normAngle 2) (- 1/3 (/ 1 (pow normAngle 2))))>
#<alt (* (pow normAngle 2) (- 1/3 (/ 1 (pow normAngle 2))))>
#<alt (* 1/3 (pow normAngle 2))>
#<alt (* (pow normAngle 2) (- 1/3 (/ 1 (pow normAngle 2))))>
#<alt (* (pow normAngle 2) (- 1/3 (/ 1 (pow normAngle 2))))>
#<alt (* (pow normAngle 2) (- 1/3 (/ 1 (pow normAngle 2))))>
#<alt n0_i>
#<alt (+ n0_i (* -1 (* u (- n0_i (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i))))))))>
#<alt (+ n0_i (* -1 (* u (- n0_i (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i))))))))>
#<alt (+ n0_i (* -1 (* u (- n0_i (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i))))))))>
#<alt (* -1 (* u (- n0_i (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i)))))))>
#<alt (* u (+ (* -1 (- n0_i (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i)))))) (/ n0_i u)))>
#<alt (* u (+ (* -1 (- n0_i (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i)))))) (/ n0_i u)))>
#<alt (* u (+ (* -1 (- n0_i (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i)))))) (/ n0_i u)))>
#<alt (* -1 (* u (- n0_i (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i)))))))>
#<alt (* -1 (* u (- (+ n0_i (* -1 (/ n0_i u))) (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i)))))))>
#<alt (* -1 (* u (- (+ n0_i (* -1 (/ n0_i u))) (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i)))))))>
#<alt (* -1 (* u (- (+ n0_i (* -1 (/ n0_i u))) (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i)))))))>
#<alt (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))))>
#<alt (+ (* -1 (* n0_i (* u (- 1 (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (/ 1 u)))))) (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))))>
#<alt (+ (* -1 (* n0_i (* u (- 1 (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (/ 1 u)))))) (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))))>
#<alt (+ (* -1 (* n0_i (* u (- 1 (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (/ 1 u)))))) (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))))>
#<alt (* -1 (* n0_i (* u (- 1 (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (/ 1 u))))))>
#<alt (* n0_i (+ (* -1 (* u (- 1 (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (/ 1 u))))) (/ (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))) n0_i)))>
#<alt (* n0_i (+ (* -1 (* u (- 1 (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (/ 1 u))))) (/ (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))) n0_i)))>
#<alt (* n0_i (+ (* -1 (* u (- 1 (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (/ 1 u))))) (/ (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))) n0_i)))>
#<alt (* n0_i (* u (- (/ 1 u) (+ 1 (* -1/3 (pow normAngle 2))))))>
#<alt (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (* u (- (/ 1 u) (+ 1 (* -1/3 (pow normAngle 2)))))) (* -1 (/ (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))) n0_i)))))>
#<alt (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (* u (- (/ 1 u) (+ 1 (* -1/3 (pow normAngle 2)))))) (* -1 (/ (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))) n0_i)))))>
#<alt (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (* u (- (/ 1 u) (+ 1 (* -1/3 (pow normAngle 2)))))) (* -1 (/ (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))) n0_i)))))>
#<alt (* -1 (* u (- n0_i (+ (* 1/3 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ n0_i u)))))>
#<alt (+ (* -1 (* u (- n0_i (+ (* 1/3 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ n0_i u))))) (* n1_i (* u (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))))))>
#<alt (+ (* -1 (* u (- n0_i (+ (* 1/3 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ n0_i u))))) (* n1_i (* u (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))))))>
#<alt (+ (* -1 (* u (- n0_i (+ (* 1/3 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ n0_i u))))) (* n1_i (* u (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))))))>
#<alt (* n1_i (* u (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2)))))>
#<alt (* n1_i (+ (* -1 (/ (* u (- n0_i (+ (* 1/3 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ n0_i u)))) n1_i)) (* u (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))))))>
#<alt (* n1_i (+ (* -1 (/ (* u (- n0_i (+ (* 1/3 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ n0_i u)))) n1_i)) (* u (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))))))>
#<alt (* n1_i (+ (* -1 (/ (* u (- n0_i (+ (* 1/3 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ n0_i u)))) n1_i)) (* u (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))))))>
#<alt (* n1_i (* u (- 1 (* -1/6 (pow normAngle 2)))))>
#<alt (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (* u (- 1 (* -1/6 (pow normAngle 2))))) (/ (* u (- n0_i (+ (* 1/3 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ n0_i u)))) n1_i))))>
#<alt (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (* u (- 1 (* -1/6 (pow normAngle 2))))) (/ (* u (- n0_i (+ (* 1/3 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ n0_i u)))) n1_i))))>
#<alt (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (* u (- 1 (* -1/6 (pow normAngle 2))))) (/ (* u (- n0_i (+ (* 1/3 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ n0_i u)))) n1_i))))>
#<alt (* -1 (* u (- n0_i (+ n1_i (/ n0_i u)))))>
#<alt (+ (* -1 (* u (- n0_i (+ n1_i (/ n0_i u))))) (* (pow normAngle 2) (* u (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i)))))>
#<alt (+ (* -1 (* u (- n0_i (+ n1_i (/ n0_i u))))) (* (pow normAngle 2) (* u (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i)))))>
#<alt (+ (* -1 (* u (- n0_i (+ n1_i (/ n0_i u))))) (* (pow normAngle 2) (* u (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i)))))>
#<alt (* (pow normAngle 2) (* u (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i))))>
#<alt (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ (* u (- n0_i (+ n1_i (/ n0_i u)))) (pow normAngle 2))) (* u (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i)))))>
#<alt (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ (* u (- n0_i (+ n1_i (/ n0_i u)))) (pow normAngle 2))) (* u (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i)))))>
#<alt (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ (* u (- n0_i (+ n1_i (/ n0_i u)))) (pow normAngle 2))) (* u (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i)))))>
#<alt (* (pow normAngle 2) (* u (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i))))>
#<alt (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ (* u (- n0_i (+ n1_i (/ n0_i u)))) (pow normAngle 2))) (* u (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i)))))>
#<alt (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ (* u (- n0_i (+ n1_i (/ n0_i u)))) (pow normAngle 2))) (* u (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i)))))>
#<alt (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ (* u (- n0_i (+ n1_i (/ n0_i u)))) (pow normAngle 2))) (* u (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i)))))>
#<alt (* -1 n1_i)>
#<alt (- (* n0_i (- 1 (/ 1 u))) n1_i)>
#<alt (- (* n0_i (- 1 (/ 1 u))) n1_i)>
#<alt (- (* n0_i (- 1 (/ 1 u))) n1_i)>
#<alt (* n0_i (- 1 (/ 1 u)))>
#<alt (* n0_i (- (+ 1 (* -1 (/ n1_i n0_i))) (/ 1 u)))>
#<alt (* n0_i (- (+ 1 (* -1 (/ n1_i n0_i))) (/ 1 u)))>
#<alt (* n0_i (- (+ 1 (* -1 (/ n1_i n0_i))) (/ 1 u)))>
#<alt (* -1 (* n0_i (- (/ 1 u) 1)))>
#<alt (* -1 (* n0_i (- (+ (/ 1 u) (/ n1_i n0_i)) 1)))>
#<alt (* -1 (* n0_i (- (+ (/ 1 u) (/ n1_i n0_i)) 1)))>
#<alt (* -1 (* n0_i (- (+ (/ 1 u) (/ n1_i n0_i)) 1)))>
#<alt (* -1 (/ n0_i u))>
#<alt (/ (- (* u (- n0_i n1_i)) n0_i) u)>
#<alt (/ (- (* u (- n0_i n1_i)) n0_i) u)>
#<alt (/ (- (* u (- n0_i n1_i)) n0_i) u)>
#<alt (- n0_i n1_i)>
#<alt (- (+ n0_i (* -1 (/ n0_i u))) n1_i)>
#<alt (- (+ n0_i (* -1 (/ n0_i u))) n1_i)>
#<alt (- (+ n0_i (* -1 (/ n0_i u))) n1_i)>
#<alt (- n0_i n1_i)>
#<alt (- (+ n0_i (* -1 (/ n0_i u))) n1_i)>
#<alt (- (+ n0_i (* -1 (/ n0_i u))) n1_i)>
#<alt (- (+ n0_i (* -1 (/ n0_i u))) n1_i)>
#<alt (- n0_i (/ n0_i u))>
#<alt (- (+ n0_i (* -1 n1_i)) (/ n0_i u))>
#<alt (- (+ n0_i (* -1 n1_i)) (/ n0_i u))>
#<alt (- (+ n0_i (* -1 n1_i)) (/ n0_i u))>
#<alt (* -1 n1_i)>
#<alt (* n1_i (- (/ n0_i n1_i) (+ 1 (/ n0_i (* n1_i u)))))>
#<alt (* n1_i (- (/ n0_i n1_i) (+ 1 (/ n0_i (* n1_i u)))))>
#<alt (* n1_i (- (/ n0_i n1_i) (+ 1 (/ n0_i (* n1_i u)))))>
#<alt (* -1 n1_i)>
#<alt (* -1 (* n1_i (+ 1 (* -1 (/ (- n0_i (/ n0_i u)) n1_i)))))>
#<alt (* -1 (* n1_i (+ 1 (* -1 (/ (- n0_i (/ n0_i u)) n1_i)))))>
#<alt (* -1 (* n1_i (+ 1 (* -1 (/ (- n0_i (/ n0_i u)) n1_i)))))>
#<alt (* -1 (/ n0_i u))>
#<alt (* -1 (/ n0_i u))>
#<alt (* -1 (/ n0_i u))>
#<alt (* -1 (/ n0_i u))>
#<alt (* -1 (/ n0_i u))>
#<alt (* -1 (/ n0_i u))>
#<alt (* -1 (/ n0_i u))>
#<alt (* -1 (/ n0_i u))>
#<alt (* -1 (/ n0_i u))>
#<alt (* -1 (/ n0_i u))>
#<alt (* -1 (/ n0_i u))>
#<alt (* -1 (/ n0_i u))>
#<alt (* -1 (/ n0_i u))>
#<alt (* -1 (/ n0_i u))>
#<alt (* -1 (/ n0_i u))>
#<alt (* -1 (/ n0_i u))>
#<alt (* -1 (/ n0_i u))>
#<alt (* -1 (/ n0_i u))>
#<alt (* -1 (/ n0_i u))>
#<alt (* -1 (/ n0_i u))>
#<alt (* -1 (/ n0_i u))>
#<alt (* -1 (/ n0_i u))>
#<alt (* -1 (/ n0_i u))>
#<alt (* -1 (/ n0_i u))>
#<alt (* -1 u)>
#<alt (* -1 u)>
#<alt (* -1 u)>
#<alt (* -1 u)>
#<alt (* -1 u)>
#<alt (* -1 u)>
#<alt (* -1 u)>
#<alt (* -1 u)>
#<alt (* -1 u)>
#<alt (* -1 u)>
#<alt (* -1 u)>
#<alt (* -1 u)>
#<alt (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -7/2160 n1_i) (* 1/840 n1_i)))) (* -7/360 n1_i))>
#<alt (- (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -7/2160 n1_i) (* 1/840 n1_i)))) (* n0_i (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2))))) (* -7/360 n1_i))>
#<alt (- (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -7/2160 n1_i) (* 1/840 n1_i)))) (* n0_i (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2))))) (* -7/360 n1_i))>
#<alt (- (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -7/2160 n1_i) (* 1/840 n1_i)))) (* n0_i (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2))))) (* -7/360 n1_i))>
#<alt (* n0_i (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2))))>
#<alt (* n0_i (- (+ 1/45 (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -7/2160 n1_i) (* 1/840 n1_i))) n0_i)) (* 2/945 (pow normAngle 2)))) (* -7/360 (/ n1_i n0_i))))>
#<alt (* n0_i (- (+ 1/45 (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -7/2160 n1_i) (* 1/840 n1_i))) n0_i)) (* 2/945 (pow normAngle 2)))) (* -7/360 (/ n1_i n0_i))))>
#<alt (* n0_i (- (+ 1/45 (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -7/2160 n1_i) (* 1/840 n1_i))) n0_i)) (* 2/945 (pow normAngle 2)))) (* -7/360 (/ n1_i n0_i))))>
#<alt (* -1 (* n0_i (- (* -2/945 (pow normAngle 2)) 1/45)))>
#<alt (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -7/2160 n1_i) (* 1/840 n1_i)))) (* -7/360 n1_i)) n0_i)) (* -2/945 (pow normAngle 2))) 1/45)))>
#<alt (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -7/2160 n1_i) (* 1/840 n1_i)))) (* -7/360 n1_i)) n0_i)) (* -2/945 (pow normAngle 2))) 1/45)))>
#<alt (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -7/2160 n1_i) (* 1/840 n1_i)))) (* -7/360 n1_i)) n0_i)) (* -2/945 (pow normAngle 2))) 1/45)))>
#<alt (- (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)) (+ (* -7/360 n1_i) (* 1/24 n0_i)))>
#<alt (- (+ (* 1/120 n0_i) (+ (* 1/18 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (* -1/5040 n0_i))) (+ (* -7/2160 n1_i) (+ (* -1/720 n0_i) (* 1/840 n1_i))))))) (+ (* -7/360 n1_i) (* 1/24 n0_i)))>
#<alt (- (+ (* 1/120 n0_i) (+ (* 1/18 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (* -1/5040 n0_i))) (+ (* -7/2160 n1_i) (+ (* -1/720 n0_i) (* 1/840 n1_i))))))) (+ (* -7/360 n1_i) (* 1/24 n0_i)))>
#<alt (- (+ (* 1/120 n0_i) (+ (* 1/18 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (* -1/5040 n0_i))) (+ (* -7/2160 n1_i) (+ (* -1/720 n0_i) (* 1/840 n1_i))))))) (+ (* -7/360 n1_i) (* 1/24 n0_i)))>
#<alt (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (* -1/5040 n0_i))) (+ (* -7/2160 n1_i) (+ (* -1/720 n0_i) (* 1/840 n1_i)))))>
#<alt (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (+ (* -1/5040 n0_i) (+ (* 1/120 (/ n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/18 (/ n0_i (pow normAngle 2))))))) (+ (* -7/360 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* -7/2160 n1_i) (+ (* -1/720 n0_i) (+ (* 1/840 n1_i) (* 1/24 (/ n0_i (pow normAngle 2)))))))))>
#<alt (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (+ (* -1/5040 n0_i) (+ (* 1/120 (/ n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/18 (/ n0_i (pow normAngle 2))))))) (+ (* -7/360 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* -7/2160 n1_i) (+ (* -1/720 n0_i) (+ (* 1/840 n1_i) (* 1/24 (/ n0_i (pow normAngle 2)))))))))>
#<alt (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (+ (* -1/5040 n0_i) (+ (* 1/120 (/ n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/18 (/ n0_i (pow normAngle 2))))))) (+ (* -7/360 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* -7/2160 n1_i) (+ (* -1/720 n0_i) (+ (* 1/840 n1_i) (* 1/24 (/ n0_i (pow normAngle 2)))))))))>
#<alt (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (* -1/5040 n0_i))) (+ (* -7/2160 n1_i) (+ (* -1/720 n0_i) (* 1/840 n1_i)))))>
#<alt (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (+ (* -1/5040 n0_i) (+ (* 1/120 (/ n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/18 (/ n0_i (pow normAngle 2))))))) (+ (* -7/360 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* -7/2160 n1_i) (+ (* -1/720 n0_i) (+ (* 1/840 n1_i) (* 1/24 (/ n0_i (pow normAngle 2)))))))))>
#<alt (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (+ (* -1/5040 n0_i) (+ (* 1/120 (/ n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/18 (/ n0_i (pow normAngle 2))))))) (+ (* -7/360 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* -7/2160 n1_i) (+ (* -1/720 n0_i) (+ (* 1/840 n1_i) (* 1/24 (/ n0_i (pow normAngle 2)))))))))>
#<alt (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (+ (* -1/5040 n0_i) (+ (* 1/120 (/ n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/18 (/ n0_i (pow normAngle 2))))))) (+ (* -7/360 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* -7/2160 n1_i) (+ (* -1/720 n0_i) (+ (* 1/840 n1_i) (* 1/24 (/ n0_i (pow normAngle 2)))))))))>
#<alt (- (+ (* 1/120 n0_i) (+ (* 1/18 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (* -1/5040 n0_i))) (* -1/720 n0_i))))) (* 1/24 n0_i))>
#<alt (- (+ (* 1/120 n0_i) (+ (* 1/18 n0_i) (+ (* n1_i (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2)))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (* -1/5040 n0_i))) (* -1/720 n0_i)))))) (* 1/24 n0_i))>
#<alt (- (+ (* 1/120 n0_i) (+ (* 1/18 n0_i) (+ (* n1_i (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2)))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (* -1/5040 n0_i))) (* -1/720 n0_i)))))) (* 1/24 n0_i))>
#<alt (- (+ (* 1/120 n0_i) (+ (* 1/18 n0_i) (+ (* n1_i (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2)))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (* -1/5040 n0_i))) (* -1/720 n0_i)))))) (* 1/24 n0_i))>
#<alt (* n1_i (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2))))>
#<alt (* n1_i (- (+ 7/360 (+ (* 31/15120 (pow normAngle 2)) (+ (* 1/120 (/ n0_i n1_i)) (+ (* 1/18 (/ n0_i n1_i)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (* -1/5040 n0_i))) (* -1/720 n0_i))) n1_i))))) (* 1/24 (/ n0_i n1_i))))>
#<alt (* n1_i (- (+ 7/360 (+ (* 31/15120 (pow normAngle 2)) (+ (* 1/120 (/ n0_i n1_i)) (+ (* 1/18 (/ n0_i n1_i)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (* -1/5040 n0_i))) (* -1/720 n0_i))) n1_i))))) (* 1/24 (/ n0_i n1_i))))>
#<alt (* n1_i (- (+ 7/360 (+ (* 31/15120 (pow normAngle 2)) (+ (* 1/120 (/ n0_i n1_i)) (+ (* 1/18 (/ n0_i n1_i)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (* -1/5040 n0_i))) (* -1/720 n0_i))) n1_i))))) (* 1/24 (/ n0_i n1_i))))>
#<alt (* -1 (* n1_i (- (* -31/15120 (pow normAngle 2)) 7/360)))>
#<alt (* -1 (* n1_i (- (+ (* -1 (/ (- (+ (* 1/120 n0_i) (+ (* 1/18 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (* -1/5040 n0_i))) (* -1/720 n0_i))))) (* 1/24 n0_i)) n1_i)) (* -31/15120 (pow normAngle 2))) 7/360)))>
#<alt (* -1 (* n1_i (- (+ (* -1 (/ (- (+ (* 1/120 n0_i) (+ (* 1/18 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (* -1/5040 n0_i))) (* -1/720 n0_i))))) (* 1/24 n0_i)) n1_i)) (* -31/15120 (pow normAngle 2))) 7/360)))>
#<alt (* -1 (* n1_i (- (+ (* -1 (/ (- (+ (* 1/120 n0_i) (+ (* 1/18 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (* -1/5040 n0_i))) (* -1/720 n0_i))))) (* 1/24 n0_i)) n1_i)) (* -31/15120 (pow normAngle 2))) 7/360)))>
#<alt (* -1 (+ (* -7/2160 n1_i) (* 1/840 n1_i)))>
#<alt (- (* 2/945 n0_i) (+ (* -7/2160 n1_i) (* 1/840 n1_i)))>
#<alt (- (* 2/945 n0_i) (+ (* -7/2160 n1_i) (* 1/840 n1_i)))>
#<alt (- (* 2/945 n0_i) (+ (* -7/2160 n1_i) (* 1/840 n1_i)))>
#<alt (* 2/945 n0_i)>
#<alt (* n0_i (+ 2/945 (* -1 (/ (+ (* -7/2160 n1_i) (* 1/840 n1_i)) n0_i))))>
#<alt (* n0_i (+ 2/945 (* -1 (/ (+ (* -7/2160 n1_i) (* 1/840 n1_i)) n0_i))))>
#<alt (* n0_i (+ 2/945 (* -1 (/ (+ (* -7/2160 n1_i) (* 1/840 n1_i)) n0_i))))>
#<alt (* 2/945 n0_i)>
#<alt (* -1 (* n0_i (- (+ (* -7/2160 (/ n1_i n0_i)) (* 1/840 (/ n1_i n0_i))) 2/945)))>
#<alt (* -1 (* n0_i (- (+ (* -7/2160 (/ n1_i n0_i)) (* 1/840 (/ n1_i n0_i))) 2/945)))>
#<alt (* -1 (* n0_i (- (+ (* -7/2160 (/ n1_i n0_i)) (* 1/840 (/ n1_i n0_i))) 2/945)))>
#<alt (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (* -1/5040 n0_i))) (* -1/720 n0_i))>
#<alt (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 31/15120 n1_i)))) (* -1/720 n0_i))>
#<alt (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 31/15120 n1_i)))) (* -1/720 n0_i))>
#<alt (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 31/15120 n1_i)))) (* -1/720 n0_i))>
#<alt (* 31/15120 n1_i)>
#<alt (* n1_i (- (+ 31/15120 (+ (* -1/6 (/ (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i))) n1_i)) (+ (* -1/360 (/ n0_i n1_i)) (* -1/5040 (/ n0_i n1_i))))) (* -1/720 (/ n0_i n1_i))))>
#<alt (* n1_i (- (+ 31/15120 (+ (* -1/6 (/ (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i))) n1_i)) (+ (* -1/360 (/ n0_i n1_i)) (* -1/5040 (/ n0_i n1_i))))) (* -1/720 (/ n0_i n1_i))))>
#<alt (* n1_i (- (+ 31/15120 (+ (* -1/6 (/ (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i))) n1_i)) (+ (* -1/360 (/ n0_i n1_i)) (* -1/5040 (/ n0_i n1_i))))) (* -1/720 (/ n0_i n1_i))))>
#<alt (* 31/15120 n1_i)>
#<alt (* -1 (* n1_i (- (* -1 (/ (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (* -1/5040 n0_i))) (* -1/720 n0_i)) n1_i)) 31/15120)))>
#<alt (* -1 (* n1_i (- (* -1 (/ (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (* -1/5040 n0_i))) (* -1/720 n0_i)) n1_i)) 31/15120)))>
#<alt (* -1 (* n1_i (- (* -1 (/ (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (* -1/5040 n0_i))) (* -1/720 n0_i)) n1_i)) 31/15120)))>
#<alt (* -1/45 n0_i)>
#<alt (* -1/45 n0_i)>
#<alt (* -1/45 n0_i)>
#<alt (* -1/45 n0_i)>
#<alt (* -1/45 n0_i)>
#<alt (* -1/45 n0_i)>
#<alt (* -1/45 n0_i)>
#<alt (* -1/45 n0_i)>
#<alt (* -1/45 n0_i)>
#<alt (* -1/45 n0_i)>
#<alt (* -1/45 n0_i)>
#<alt (* -1/45 n0_i)>
#<alt (* 23/360 n0_i)>
#<alt (* 23/360 n0_i)>
#<alt (* 23/360 n0_i)>
#<alt (* 23/360 n0_i)>
#<alt (* 23/360 n0_i)>
#<alt (* 23/360 n0_i)>
#<alt (* 23/360 n0_i)>
#<alt (* 23/360 n0_i)>
#<alt (* 23/360 n0_i)>
#<alt (* 23/360 n0_i)>
#<alt (* 23/360 n0_i)>
#<alt (* 23/360 n0_i)>
#<alt (* 7/360 n1_i)>
#<alt (* 7/360 n1_i)>
#<alt (* 7/360 n1_i)>
#<alt (* 7/360 n1_i)>
#<alt (* 7/360 n1_i)>
#<alt (* 7/360 n1_i)>
#<alt (* 7/360 n1_i)>
#<alt (* 7/360 n1_i)>
#<alt (* 7/360 n1_i)>
#<alt (* 7/360 n1_i)>
#<alt (* 7/360 n1_i)>
#<alt (* 7/360 n1_i)>
#<alt (* 1/6 n1_i)>
#<alt (* 1/6 n1_i)>
#<alt (* 1/6 n1_i)>
#<alt (* 1/6 n1_i)>
#<alt (* 1/6 n1_i)>
#<alt (* 1/6 n1_i)>
#<alt (* 1/6 n1_i)>
#<alt (* 1/6 n1_i)>
#<alt (* 1/6 n1_i)>
#<alt (* 1/6 n1_i)>
#<alt (* 1/6 n1_i)>
#<alt (* 1/6 n1_i)>
#<alt (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))>
#<alt (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))>
#<alt (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))>
#<alt (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))>
#<alt (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))>
#<alt (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))>
#<alt (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))>
#<alt (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))>
#<alt (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))>
#<alt (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))>
#<alt (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))>
#<alt (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))>
#<alt (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))>
#<alt (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))>
#<alt (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))>
#<alt (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))>
#<alt (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))>
#<alt (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))>
#<alt (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))>
#<alt (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))>
#<alt (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))>
#<alt (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))>
#<alt (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))>
#<alt (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))>
#<alt (* u (+ n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i))))))>
#<alt (* u (+ n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i)))))))>
#<alt (* u (+ n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i)))))))>
#<alt (* u (+ n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i)))))))>
#<alt (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2))))>
#<alt (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (+ (/ n1_i u) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i))) u)))))>
#<alt (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (+ (/ n1_i u) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i))) u)))))>
#<alt (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (+ (/ n1_i u) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i))) u)))))>
#<alt (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2))))>
#<alt (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (+ (/ n1_i u) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i))) u)))))>
#<alt (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (+ (/ n1_i u) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i))) u)))))>
#<alt (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (+ (/ n1_i u) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i))) u)))))>
#<alt (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))))>
#<alt (+ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) (* n1_i (* u (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2))))))))>
#<alt (+ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) (* n1_i (* u (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2))))))))>
#<alt (+ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) (* n1_i (* u (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2))))))))>
#<alt (* n1_i (* u (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2)))))))>
#<alt (* n1_i (+ (* u (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2)))))) (/ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) n1_i)))>
#<alt (* n1_i (+ (* u (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2)))))) (/ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) n1_i)))>
#<alt (* n1_i (+ (* u (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2)))))) (/ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) n1_i)))>
#<alt (* -1 (* n1_i (* u (- (* (pow normAngle 2) (- (* -7/360 (pow normAngle 2)) 1/6)) 1))))>
#<alt (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) n1_i)) (* u (- (* (pow normAngle 2) (- (* -7/360 (pow normAngle 2)) 1/6)) 1)))))>
#<alt (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) n1_i)) (* u (- (* (pow normAngle 2) (- (* -7/360 (pow normAngle 2)) 1/6)) 1)))))>
#<alt (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) n1_i)) (* u (- (* (pow normAngle 2) (- (* -7/360 (pow normAngle 2)) 1/6)) 1)))))>
#<alt (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))>
#<alt (+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (* u (+ (* 1/6 n1_i) (* n0_i (+ 1/3 (* -1/2 u)))))))>
#<alt (+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (+ (* 1/6 n1_i) (* n0_i (+ 1/3 (* -1/2 u))))) (* (pow normAngle 2) (* u (+ (* 7/360 n1_i) (* 1/45 n0_i)))))))>
#<alt (+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (+ (* 1/6 n1_i) (* n0_i (+ 1/3 (* -1/2 u))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 2/945 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* u (+ (* 7/360 n1_i) (* 1/45 n0_i))))))))>
#<alt (* 7/360 (* n1_i (* (pow normAngle 4) u)))>
#<alt (* (pow normAngle 4) (+ (* 7/360 (* n1_i u)) (/ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* 1/6 n1_i))) (pow normAngle 2))))>
#<alt (* (pow normAngle 4) (+ (* -1 (/ (* n0_i (* u (cos normAngle))) (* (pow normAngle 3) (sin normAngle)))) (+ (* 7/360 (* n1_i u)) (/ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* 1/6 n1_i))) (pow normAngle 2)))))>
#<alt (* (pow normAngle 4) (+ (* -1 (/ (* n0_i (* u (cos normAngle))) (* (pow normAngle 3) (sin normAngle)))) (+ (* 7/360 (* n1_i u)) (+ (/ (* n1_i u) (pow normAngle 4)) (/ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* 1/6 n1_i))) (pow normAngle 2))))))>
#<alt (* 7/360 (* n1_i (* (pow normAngle 4) u)))>
#<alt (* (pow normAngle 4) (+ (* 7/360 (* n1_i u)) (/ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* 1/6 n1_i))) (pow normAngle 2))))>
#<alt (* (pow normAngle 4) (+ (* -1 (/ (* n0_i (* u (cos normAngle))) (* (pow normAngle 3) (sin normAngle)))) (+ (* 7/360 (* n1_i u)) (/ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* 1/6 n1_i))) (pow normAngle 2)))))>
#<alt (* (pow normAngle 4) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* n1_i u) normAngle)) (/ (* n0_i (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))) (pow normAngle 3))) (+ (* 7/360 (* n1_i u)) (/ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* 1/6 n1_i))) (pow normAngle 2)))))>
#<alt (* u (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i)))))>
#<alt (+ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) (* u (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i))))))>
#<alt (+ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) (* u (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i))))))>
#<alt (+ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) (* u (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i))))))>
#<alt (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))))>
#<alt (* n0_i (+ (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/ (* u (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i))))) n0_i)))>
#<alt (* n0_i (+ (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/ (* u (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i))))) n0_i)))>
#<alt (* n0_i (+ (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/ (* u (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i))))) n0_i)))>
#<alt (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))))>
#<alt (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) (* -1 (/ (* u (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i))))) n0_i)))))>
#<alt (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) (* -1 (/ (* u (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i))))) n0_i)))))>
#<alt (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) (* -1 (/ (* u (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i))))) n0_i)))))>
#<alt (* 1/3 (pow normAngle 2))>
#<alt (* 1/3 (pow normAngle 2))>
#<alt (* 1/3 (pow normAngle 2))>
#<alt (* 1/3 (pow normAngle 2))>
#<alt (* 1/3 (pow normAngle 2))>
#<alt (* 1/3 (pow normAngle 2))>
#<alt (* 1/3 (pow normAngle 2))>
#<alt (* 1/3 (pow normAngle 2))>
#<alt (* 1/3 (pow normAngle 2))>
#<alt (* 1/3 (pow normAngle 2))>
#<alt (* 1/3 (pow normAngle 2))>
#<alt (* 1/3 (pow normAngle 2))>
#<alt (* 1/3 n0_i)>
#<alt (* 1/3 n0_i)>
#<alt (* 1/3 n0_i)>
#<alt (* 1/3 n0_i)>
#<alt (* 1/3 n0_i)>
#<alt (* 1/3 n0_i)>
#<alt (* 1/3 n0_i)>
#<alt (* 1/3 n0_i)>
#<alt (* 1/3 n0_i)>
#<alt (* 1/3 n0_i)>
#<alt (* 1/3 n0_i)>
#<alt (* 1/3 n0_i)>
#<alt (* 1/120 n0_i)>
#<alt (* 1/120 n0_i)>
#<alt (* 1/120 n0_i)>
#<alt (* 1/120 n0_i)>
#<alt (* 1/120 n0_i)>
#<alt (* 1/120 n0_i)>
#<alt (* 1/120 n0_i)>
#<alt (* 1/120 n0_i)>
#<alt (* 1/120 n0_i)>
#<alt (* 1/120 n0_i)>
#<alt (* 1/120 n0_i)>
#<alt (* 1/120 n0_i)>
#<alt (* -31/15120 n1_i)>
#<alt (* -31/15120 n1_i)>
#<alt (* -31/15120 n1_i)>
#<alt (* -31/15120 n1_i)>
#<alt (* -31/15120 n1_i)>
#<alt (* -31/15120 n1_i)>
#<alt (* -31/15120 n1_i)>
#<alt (* -31/15120 n1_i)>
#<alt (* -31/15120 n1_i)>
#<alt (* -31/15120 n1_i)>
#<alt (* -31/15120 n1_i)>
#<alt (* -31/15120 n1_i)>
#<alt (* -7/360 n1_i)>
#<alt (* -7/360 n1_i)>
#<alt (* -7/360 n1_i)>
#<alt (* -7/360 n1_i)>
#<alt (* -7/360 n1_i)>
#<alt (* -7/360 n1_i)>
#<alt (* -7/360 n1_i)>
#<alt (* -7/360 n1_i)>
#<alt (* -7/360 n1_i)>
#<alt (* -7/360 n1_i)>
#<alt (* -7/360 n1_i)>
#<alt (* -7/360 n1_i)>
Calls

153 calls:

TimeVariablePointExpression
37.0ms
u
@0
(neg u)
16.0ms
u
@-inf
(+ (* u (+ (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* (* normAngle normAngle) (* n1_i 7/360)) (* n1_i 1/6)))) (* n0_i (- (* u (* -1/2 (* normAngle normAngle))) (/ 1 (/ (tan normAngle) normAngle)))))) n0_i)
1.0ms
n0_i
@0
(* n0_i (+ 1 (* u (+ -1 (* 1/3 (* normAngle normAngle))))))
1.0ms
n1_i
@-inf
(* (neg u) (- (- (- 0 (/ n0_i u)) (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (+ (* n1_i 1/6) (* 1/3 n0_i)))))
1.0ms
n0_i
@0
(* (neg u) (- (- (- 0 (/ n0_i u)) (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (+ (* n1_i 1/6) (* 1/3 n0_i)))))

rewrite565.0ms (3.7%)

Memory
13.4MiB live, 518.4MiB allocated
Algorithm
batch-egg-rewrite
Rules
4 984×accelerator-lowering-fma.f32
4 984×accelerator-lowering-fma.f64
4 746×*-lowering-*.f32
4 746×*-lowering-*.f64
2 198×+-lowering-+.f64
Iterations

Useful iterations: 0 (0.0ms)

IterNodesCost
077315
1513287
25536287
08151261
Stop Event
iter limit
node limit
Counts
26 → 480
Calls
Call 1
Inputs
(+ (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* (* normAngle normAngle) (* n1_i 7/360)) (* n1_i 1/6)))) (* n0_i (- (* u (* -1/2 (* normAngle normAngle))) (/ 1 (/ (tan normAngle) normAngle)))))
(+ (* (* normAngle normAngle) (* n1_i 7/360)) (* n1_i 1/6))
(/ 1 (/ (tan normAngle) normAngle))
(+ (* u (+ (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* (* normAngle normAngle) (* n1_i 7/360)) (* n1_i 1/6)))) (* n0_i (- (* u (* -1/2 (* normAngle normAngle))) (/ 1 (/ (tan normAngle) normAngle)))))) n0_i)
(* u n1_i)
(* n0_i (+ 1 (* u (+ -1 (* 1/3 (* normAngle normAngle))))))
(+ 1 (* u (+ -1 (* 1/3 (* normAngle normAngle)))))
(* u (+ -1 (* 1/3 (* normAngle normAngle))))
(+ -1 (* 1/3 (* normAngle normAngle)))
(* (neg u) (- (- (- 0 (/ n0_i u)) (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (+ (* n1_i 1/6) (* 1/3 n0_i)))))
(- (- 0 (/ n0_i u)) (- n1_i n0_i))
(- 0 (/ n0_i u))
(neg u)
(+ (* n0_i 1/18) (+ (* normAngle (* normAngle (+ (* -1/6 (- (* n0_i 1/24) (+ (* n0_i 1/18) (* n0_i 1/120)))) (+ (* n0_i -1/5040) (- (* n0_i -1/360) (+ (+ (* n1_i -7/2160) (* n1_i 1/840)) (* n0_i -1/720))))))) (- (* n0_i 1/120) (+ (* n1_i -7/360) (* n0_i 1/24)))))
(+ (* -1/6 (- (* n0_i 1/24) (+ (* n0_i 1/18) (* n0_i 1/120)))) (+ (* n0_i -1/5040) (- (* n0_i -1/360) (+ (+ (* n1_i -7/2160) (* n1_i 1/840)) (* n0_i -1/720)))))
(- (* n0_i 1/24) (+ (* n0_i 1/18) (* n0_i 1/120)))
(+ (* n0_i 1/18) (* n0_i 1/120))
(* n1_i 7/360)
(* n1_i 1/6)
(* u (* -1/2 (* normAngle normAngle)))
(* u (+ (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* (* normAngle normAngle) (* n1_i 7/360)) (* n1_i 1/6)))) (* n0_i (- (* u (* -1/2 (* normAngle normAngle))) (/ 1 (/ (tan normAngle) normAngle))))))
(* 1/3 (* normAngle normAngle))
(* 1/3 n0_i)
(* n0_i 1/120)
(+ (* n1_i -7/2160) (* n1_i 1/840))
(* n1_i -7/360)
Outputs
(+.f32 n1_i (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle))))))
(+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) (+.f32 n1_i (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle))))))
(+.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)))))
(+.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)))) (+.f32 n1_i (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))))))
(+.f32 (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle))))) n1_i)
(+.f32 (+.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)))) n1_i) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))))
(pow.f32 (/.f32 (+.f32 (*.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))))) (+.f32 n1_i (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))))) (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)))) (-.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)))) (+.f32 n1_i (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))))))) (+.f32 (*.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))))) (*.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))))) (+.f32 n1_i (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))))))) (pow.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)))) #s(literal 3 binary32)))) #s(literal -1 binary32))
(pow.f32 (/.f32 (-.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle))))) (-.f32 (*.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))))) (+.f32 n1_i (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))))) (pow.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)))) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal -1 binary32))
(fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))) (+.f32 n1_i (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle))))))
(fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))) (+.f32 n1_i (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle))))))
(fma.f32 (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n1_i (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle))))))
(fma.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle))) (+.f32 n1_i (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))))))
(fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle))) n0_i (+.f32 n1_i (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))))))
(fma.f32 (+.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 n1_i n1_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))))))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (*.f32 n1_i n1_i) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) (-.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) n1_i)))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)))))
(fma.f32 (-.f32 (*.f32 n1_i n1_i) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (-.f32 n1_i (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)))))
(fma.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))) normAngle (+.f32 n1_i (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle))))))
(-.f32 (/.f32 (*.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))))) (+.f32 n1_i (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))))) (-.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)))))) (/.f32 (pow.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)))) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)))))))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (+.f32 (*.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))))) (+.f32 n1_i (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))))) (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)))) (-.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)))) (+.f32 n1_i (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))))))) (+.f32 (*.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))))) (*.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))))) (+.f32 n1_i (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))))))) (pow.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)))) #s(literal 3 binary32)))))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (-.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle))))) (-.f32 (*.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))))) (+.f32 n1_i (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))))) (pow.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)))) #s(literal 2 binary32)))))
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))))) (*.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))))) (+.f32 n1_i (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))))))) (pow.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)))) #s(literal 3 binary32))) (+.f32 (*.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))))) (+.f32 n1_i (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))))) (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)))) (-.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)))) (+.f32 n1_i (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))))))))
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))))) (*.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))))) (+.f32 n1_i (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))))))) (pow.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)))) #s(literal 3 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)))) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (*.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))))) (+.f32 n1_i (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))))) (*.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle))))))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))))) (+.f32 n1_i (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))))) (pow.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)))) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle))))))
(/.f32 (neg.f32 (+.f32 (*.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))))) (*.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))))) (+.f32 n1_i (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))))))) (pow.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)))) #s(literal 3 binary32)))) (neg.f32 (+.f32 (*.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))))) (+.f32 n1_i (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))))) (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)))) (-.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)))) (+.f32 n1_i (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))))))))))
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 (*.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))))) (+.f32 n1_i (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))))) (pow.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)))) #s(literal 2 binary32)))) (neg.f32 (-.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)))))))
(/.f32 (+.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 n1_i n1_i)) (pow.f32 (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle))))) #s(literal 3 binary32))) (+.f32 (*.f32 n1_i n1_i) (-.f32 (pow.f32 (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle))))) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 n1_i (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)))))))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 n1_i n1_i) (pow.f32 (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle))))) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 n1_i (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)))))))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)))) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))))) (+.f32 n1_i (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))))))) (-.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)))) (+.f32 n1_i (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))))))
(*.f32 (+.f32 (*.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))))) (*.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))))) (+.f32 n1_i (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))))))) (pow.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)))) #s(literal 3 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (*.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))))) (+.f32 n1_i (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))))) (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)))) (-.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)))) (+.f32 n1_i (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))))))))))
(*.f32 (-.f32 (*.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))))) (+.f32 n1_i (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))))) (pow.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)))) #s(literal 2 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (-.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)))))))
(+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))
(+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))))
(pow.f32 (/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle))) #s(literal 49/129600 binary32)) (*.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (-.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32))))))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle))) #s(literal 343/46656000 binary32)) (*.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 n1_i n1_i)) #s(literal 1/216 binary32)))) #s(literal -1 binary32))
(pow.f32 (/.f32 (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle))) #s(literal 49/129600 binary32)) (*.f32 (*.f32 n1_i n1_i) #s(literal 1/36 binary32)))) #s(literal -1 binary32))
(fma.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))))
(fma.f32 n1_i (*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))
(fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))
(fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))
(fma.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))
(fma.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))
(fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))))
(fma.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))
(fma.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32))) normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))
(fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) n1_i (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))
(-.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle))) #s(literal 49/129600 binary32)) (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i n1_i) #s(literal 1/36 binary32)) (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle))) #s(literal 49/129600 binary32)) (*.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (-.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32))))))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle))) #s(literal 343/46656000 binary32)) (*.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 n1_i n1_i)) #s(literal 1/216 binary32)))))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle))) #s(literal 49/129600 binary32)) (*.f32 (*.f32 n1_i n1_i) #s(literal 1/36 binary32)))))
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle))) #s(literal 343/46656000 binary32)) (*.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 n1_i n1_i)) #s(literal 1/216 binary32))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle))) #s(literal 49/129600 binary32)) (*.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (-.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32))))))))
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle))) #s(literal 343/46656000 binary32)) (*.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 n1_i n1_i)) #s(literal 1/216 binary32))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i n1_i) #s(literal 1/36 binary32)) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle))) #s(literal 49/129600 binary32)) (*.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)))))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle))) #s(literal 49/129600 binary32)) (*.f32 (*.f32 n1_i n1_i) #s(literal 1/36 binary32))) (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))
(/.f32 (neg.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle))) #s(literal 343/46656000 binary32)) (*.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 n1_i n1_i)) #s(literal 1/216 binary32)))) (neg.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle))) #s(literal 49/129600 binary32)) (*.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (-.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))))))))
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle))) #s(literal 49/129600 binary32)) (*.f32 (*.f32 n1_i n1_i) #s(literal 1/36 binary32)))) (neg.f32 (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i n1_i) #s(literal 1/36 binary32)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle))) #s(literal 49/129600 binary32))) (-.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32))))))
(*.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle))) #s(literal 343/46656000 binary32)) (*.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 n1_i n1_i)) #s(literal 1/216 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle))) #s(literal 49/129600 binary32)) (*.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (-.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))))))))
(*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle))) #s(literal 49/129600 binary32)) (*.f32 (*.f32 n1_i n1_i) #s(literal 1/36 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))
(neg.f32 (neg.f32 (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle))))
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)) #s(literal -1 binary32)))
(pow.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) #s(literal -1 binary32))
(pow.f32 (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)) #s(literal 1 binary32))
(pow.f32 (pow.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) #s(literal 2 binary32)) #s(literal -1/2 binary32))
(pow.f32 (pow.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) #s(literal 2 binary32))
(pow.f32 (exp.f32 (log.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))) #s(literal -1 binary32))
(/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))
(/.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) (neg.f32 normAngle)))
(/.f32 (neg.f32 normAngle) (neg.f32 (tan.f32 normAngle)))
(/.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (tan.f32 normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle))
(/.f32 (*.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle) (tan.f32 normAngle))
(*.f32 normAngle (/.f32 #s(literal 1 binary32) (tan.f32 normAngle)))
(*.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)))
(*.f32 (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)) #s(literal 1 binary32))
(*.f32 #s(literal -1 binary32) (neg.f32 (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle))))
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (tan.f32 normAngle)) normAngle)
(*.f32 (pow.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) (pow.f32 (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle) #s(literal -1/2 binary32)))
(*.f32 (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) (cos.f32 normAngle))
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (neg.f32 (tan.f32 normAngle))) (neg.f32 normAngle))
(+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 n1_i (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle))))))))
(+.f32 (*.f32 u (+.f32 n1_i (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle))))))) n0_i)
(+.f32 (*.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))))) u) (+.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle))) (*.f32 n0_i u)) n0_i))
(+.f32 (+.f32 n0_i (*.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))))) u)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle))) (*.f32 n0_i u)))
(pow.f32 (/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 u (+.f32 n1_i (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle))))))) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 n0_i (-.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 n1_i (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)))))))))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 u (+.f32 n1_i (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle))))))) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i n0_i)))) #s(literal -1 binary32))
(pow.f32 (/.f32 (-.f32 (*.f32 u (+.f32 n1_i (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle))))))) n0_i) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 u (+.f32 n1_i (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle))))))) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 n0_i n0_i))) #s(literal -1 binary32))
(fma.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))))) u (+.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle))) (*.f32 n0_i u)) n0_i))
(fma.f32 n0_i #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle))))))))
(fma.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))))) (+.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle))) (*.f32 n0_i u)) n0_i))
(fma.f32 u (+.f32 n1_i (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)))))) n0_i)
(fma.f32 #s(literal 1 binary32) n0_i (*.f32 u (+.f32 n1_i (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle))))))))
(fma.f32 (+.f32 n1_i (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)))))) u n0_i)
(-.f32 (/.f32 (pow.f32 (*.f32 u (+.f32 n1_i (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle))))))) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (*.f32 u (+.f32 n1_i (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle))))))) n0_i)) (/.f32 (*.f32 n0_i n0_i) (-.f32 (*.f32 u (+.f32 n1_i (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle))))))) n0_i)))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 u (+.f32 n1_i (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle))))))) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 n0_i (-.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 n1_i (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)))))))))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 u (+.f32 n1_i (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle))))))) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i n0_i)))))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 u (+.f32 n1_i (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle))))))) n0_i) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 u (+.f32 n1_i (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle))))))) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 n0_i n0_i))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 u (+.f32 n1_i (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle))))))) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i n0_i))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 u (+.f32 n1_i (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle))))))) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 n0_i (-.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 n1_i (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)))))))))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 u (+.f32 n1_i (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle))))))) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i n0_i))) (+.f32 (*.f32 n0_i n0_i) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 u (+.f32 n1_i (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle))))))) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 n1_i (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)))))))))))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 u (+.f32 n1_i (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle))))))) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 n0_i n0_i)) (-.f32 (*.f32 u (+.f32 n1_i (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle))))))) n0_i))
(/.f32 (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 u (+.f32 n1_i (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle))))))) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i n0_i)))) (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 u (+.f32 n1_i (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle))))))) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 n0_i (-.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 n1_i (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle))))))))))))
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 u (+.f32 n1_i (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle))))))) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 n0_i n0_i))) (neg.f32 (-.f32 (*.f32 u (+.f32 n1_i (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle))))))) n0_i)))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i n0_i) (pow.f32 (*.f32 u (+.f32 n1_i (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle))))))) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 n1_i (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)))))))))
(*.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 u (+.f32 n1_i (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle))))))) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i n0_i))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 u (+.f32 n1_i (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle))))))) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 n0_i (-.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 n1_i (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle))))))))))))
(*.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 u (+.f32 n1_i (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle))))))) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 n0_i n0_i)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (-.f32 (*.f32 u (+.f32 n1_i (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle))))))) n0_i)))
(*.f32 n1_i u)
(*.f32 u n1_i)
(+.f32 n0_i (*.f32 u (*.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)))) n0_i)))
(+.f32 (*.f32 u (*.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)))) n0_i)) n0_i)
(fma.f32 n0_i #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)))) n0_i)))
(fma.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32))))) n0_i)
(fma.f32 u (*.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)))) n0_i) n0_i)
(fma.f32 #s(literal 1 binary32) n0_i (*.f32 u (*.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)))) n0_i)))
(fma.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)))) (*.f32 u n0_i) n0_i)
(fma.f32 (*.f32 u (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32))))) n0_i n0_i)
(fma.f32 (*.f32 n0_i u) (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)))) n0_i)
(fma.f32 (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32))))) u n0_i)
(/.f32 (+.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i n0_i)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)))) n0_i)) (*.f32 u (*.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)))) n0_i))) (*.f32 u (*.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)))) n0_i)))) (+.f32 (*.f32 n0_i n0_i) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)))) n0_i)) (*.f32 u (*.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)))) n0_i))) (*.f32 n0_i (*.f32 u (*.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)))) n0_i))))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i n0_i) (*.f32 (*.f32 u (*.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)))) n0_i)) (*.f32 u (*.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)))) n0_i)))) (-.f32 n0_i (*.f32 u (*.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)))) n0_i))))
(/.f32 (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (*.f32 (*.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)))) (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32))))) (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)))))))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 u (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32))))) (-.f32 (*.f32 u (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32))))) #s(literal 1 binary32)))))
(/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)))) (*.f32 u (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32))))))))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)))))))
(/.f32 (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (*.f32 (*.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)))) (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32))))) (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32))))))) n0_i) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 u (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32))))) (-.f32 (*.f32 u (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32))))) #s(literal 1 binary32)))))
(/.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)))) (*.f32 u (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)))))))) n0_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)))))))
(*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)))))))
(*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)))))) n0_i)
(+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32))))))
(+.f32 (*.f32 u (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32))))) #s(literal 1 binary32))
(+.f32 (neg.f32 u) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) u)) #s(literal 1 binary32)))
(+.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (neg.f32 u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) u)))
(pow.f32 (/.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 u (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32))))) (-.f32 (*.f32 u (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32))))) #s(literal 1 binary32)))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (*.f32 (*.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)))) (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32))))) (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)))))))) #s(literal -1 binary32))
(pow.f32 (/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)))))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)))) (*.f32 u (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32))))))))) #s(literal -1 binary32))
(fma.f32 u #s(literal -1 binary32) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) u)) #s(literal 1 binary32)))
(fma.f32 u (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)))) #s(literal 1 binary32))
(fma.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32))))) #s(literal 1 binary32))
(fma.f32 #s(literal -1 binary32) u (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) u)) #s(literal 1 binary32)))
(fma.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)))) u #s(literal 1 binary32))
(fma.f32 (*.f32 u (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32))))) #s(literal 1 binary32) #s(literal 1 binary32))
(fma.f32 (*.f32 #s(literal 1 binary32) u) (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)))) #s(literal 1 binary32))
(fma.f32 (*.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32))))) u #s(literal 1 binary32))
(-.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32))))))) (/.f32 (*.f32 u (*.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)))) (*.f32 u (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32))))))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32))))))))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 u (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32))))) (-.f32 (*.f32 u (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32))))) #s(literal 1 binary32)))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (*.f32 (*.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)))) (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32))))) (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)))))))))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)))))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)))) (*.f32 u (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32))))))))))
(/.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (*.f32 (*.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)))) (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32))))) (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32))))))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 u (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32))))) (-.f32 (*.f32 u (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32))))) #s(literal 1 binary32)))))
(/.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (*.f32 (*.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)))) (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32))))) (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32))))))) (+.f32 (*.f32 u (*.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)))) (*.f32 u (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32))))))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32))))))))
(/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)))) (*.f32 u (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)))))))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)))))))
(/.f32 (neg.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (*.f32 (*.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)))) (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32))))) (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)))))))) (neg.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 u (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32))))) (-.f32 (*.f32 u (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32))))) #s(literal 1 binary32))))))
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)))) (*.f32 u (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32))))))))) (neg.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32))))))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 u (*.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)))) (*.f32 u (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32))))))) #s(literal 1 binary32)) (-.f32 (*.f32 u (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32))))) #s(literal 1 binary32)))
(*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (*.f32 (*.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)))) (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32))))) (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32))))))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 u (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32))))) (-.f32 (*.f32 u (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32))))) #s(literal 1 binary32))))))
(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)))) (*.f32 u (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)))))))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32))))))))
(+.f32 (neg.f32 u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) u)))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) u)) (neg.f32 u))
(+.f32 (*.f32 #s(literal 1 binary32) (neg.f32 u)) (*.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) u))))
(+.f32 (*.f32 (neg.f32 u) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) u)) #s(literal 1 binary32)))
(fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) u) (neg.f32 u))
(fma.f32 u #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) u)))
(fma.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32))) (neg.f32 u))
(fma.f32 #s(literal 1 binary32) (neg.f32 u) (*.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) u))))
(fma.f32 #s(literal -1 binary32) u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) u)))
(fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (neg.f32 u))
(fma.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32))) u (neg.f32 u))
(fma.f32 (neg.f32 u) #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) u)) #s(literal 1 binary32)))
(fma.f32 (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 normAngle u) (neg.f32 u))
(fma.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/3 binary32) (neg.f32 u))
(fma.f32 (*.f32 u #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) (neg.f32 u))
(fma.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32))) normAngle (neg.f32 u))
(-.f32 #s(literal 0 binary32) (-.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) u))))
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (neg.f32 u) (neg.f32 u)) (neg.f32 u)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) u))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) u)))) (+.f32 (*.f32 (neg.f32 u) (neg.f32 u)) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) u))) (*.f32 (neg.f32 u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) u))))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (neg.f32 u) (neg.f32 u)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) u)))) (-.f32 (neg.f32 u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) u))))
(/.f32 (*.f32 u (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/27 binary32)))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32))) (-.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32))) #s(literal -1 binary32)))))
(/.f32 (*.f32 u (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal 1/9 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle))))) (-.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)))))
(/.f32 (*.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/27 binary32))) u) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32))) (-.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32))) #s(literal -1 binary32)))))
(/.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal 1/9 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle)))) u) (-.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)))))
(*.f32 u (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)))))
(*.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32))))))
(*.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)))) u)
(*.f32 (*.f32 u (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32))))) #s(literal 1 binary32))
(*.f32 (*.f32 #s(literal 1 binary32) u) (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)))))
(*.f32 (*.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32))))) u)
(+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32))))
(+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32))) #s(literal -1 binary32))
(pow.f32 (/.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32))) (-.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32))) #s(literal -1 binary32)))) (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/27 binary32)))) #s(literal -1 binary32))
(pow.f32 (/.f32 (-.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal 1/9 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle))))) #s(literal -1 binary32))
(fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)) #s(literal -1 binary32))
(fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/3 binary32) #s(literal -1 binary32))
(fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1 binary32))
(fma.f32 (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)) normAngle #s(literal -1 binary32))
(-.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (-.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32))))) (/.f32 (*.f32 #s(literal 1/9 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle))) (-.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32))))))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32))) (-.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32))) #s(literal -1 binary32)))) (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/27 binary32)))))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (-.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal 1/9 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle))))))
(/.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/27 binary32))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32))) (-.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32))) #s(literal -1 binary32)))))
(/.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/27 binary32))) (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/9 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))
(/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal 1/9 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle)))) (-.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)))))
(/.f32 (neg.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/27 binary32)))) (neg.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32))) (-.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32))) #s(literal -1 binary32))))))
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal 1/9 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle))))) (neg.f32 (-.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32))))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/9 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle))) #s(literal 1 binary32)) (-.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32))) #s(literal -1 binary32)))
(*.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/27 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32))) (-.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32))) #s(literal -1 binary32))))))
(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal 1/9 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle)))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (-.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32))))))
(neg.f32 (*.f32 u (-.f32 #s(literal 0 binary32) (+.f32 (/.f32 n0_i u) (+.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)))))))))
(+.f32 (*.f32 (neg.f32 u) (-.f32 (neg.f32 (/.f32 n0_i u)) (-.f32 n1_i n0_i))) (*.f32 (neg.f32 u) (neg.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)))))))
(+.f32 (*.f32 (-.f32 (neg.f32 (/.f32 n0_i u)) (-.f32 n1_i n0_i)) (neg.f32 u)) (*.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32))))) (neg.f32 u)))
(fma.f32 (neg.f32 u) (-.f32 (neg.f32 (/.f32 n0_i u)) (-.f32 n1_i n0_i)) (*.f32 (neg.f32 u) (neg.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)))))))
(fma.f32 (-.f32 (neg.f32 (/.f32 n0_i u)) (-.f32 n1_i n0_i)) (neg.f32 u) (*.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32))))) (neg.f32 u)))
(-.f32 #s(literal 0 binary32) (*.f32 u (-.f32 #s(literal 0 binary32) (+.f32 (/.f32 n0_i u) (+.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)))))))))
(/.f32 (*.f32 (neg.f32 u) (-.f32 (*.f32 (-.f32 (neg.f32 (/.f32 n0_i u)) (-.f32 n1_i n0_i)) (*.f32 (-.f32 (neg.f32 (/.f32 n0_i u)) (-.f32 n1_i n0_i)) (-.f32 (neg.f32 (/.f32 n0_i u)) (-.f32 n1_i n0_i)))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)))) (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32))))))))) (+.f32 (*.f32 (-.f32 (neg.f32 (/.f32 n0_i u)) (-.f32 n1_i n0_i)) (-.f32 (neg.f32 (/.f32 n0_i u)) (-.f32 n1_i n0_i))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)))) (+.f32 (-.f32 (neg.f32 (/.f32 n0_i u)) (-.f32 n1_i n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32))))))))
(/.f32 (*.f32 (neg.f32 u) (-.f32 (*.f32 (-.f32 (neg.f32 (/.f32 n0_i u)) (-.f32 n1_i n0_i)) (-.f32 (neg.f32 (/.f32 n0_i u)) (-.f32 n1_i n0_i))) (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)))))))) (+.f32 (-.f32 (neg.f32 (/.f32 n0_i u)) (-.f32 n1_i n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32))))))
(/.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (-.f32 (neg.f32 (/.f32 n0_i u)) (-.f32 n1_i n0_i)) (*.f32 (-.f32 (neg.f32 (/.f32 n0_i u)) (-.f32 n1_i n0_i)) (-.f32 (neg.f32 (/.f32 n0_i u)) (-.f32 n1_i n0_i)))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)))) (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)))))))) (neg.f32 u)) (+.f32 (*.f32 (-.f32 (neg.f32 (/.f32 n0_i u)) (-.f32 n1_i n0_i)) (-.f32 (neg.f32 (/.f32 n0_i u)) (-.f32 n1_i n0_i))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)))) (+.f32 (-.f32 (neg.f32 (/.f32 n0_i u)) (-.f32 n1_i n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32))))))))
(/.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (-.f32 (neg.f32 (/.f32 n0_i u)) (-.f32 n1_i n0_i)) (-.f32 (neg.f32 (/.f32 n0_i u)) (-.f32 n1_i n0_i))) (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32))))))) (neg.f32 u)) (+.f32 (-.f32 (neg.f32 (/.f32 n0_i u)) (-.f32 n1_i n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32))))))
(*.f32 u (neg.f32 (-.f32 #s(literal 0 binary32) (+.f32 (/.f32 n0_i u) (+.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)))))))))
(*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 u (-.f32 #s(literal 0 binary32) (+.f32 (/.f32 n0_i u) (+.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)))))))))
(*.f32 (neg.f32 u) (-.f32 #s(literal 0 binary32) (+.f32 (/.f32 n0_i u) (+.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32))))))))
(*.f32 (-.f32 #s(literal 0 binary32) (+.f32 (/.f32 n0_i u) (+.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32))))))) (neg.f32 u))
(*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 0 binary32) (+.f32 (/.f32 n0_i u) (+.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32))))))) #s(literal -1 binary32)) u)
(neg.f32 (+.f32 (/.f32 n0_i u) (-.f32 n1_i n0_i)))
(+.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 0 binary32) (+.f32 (/.f32 n0_i u) n1_i)))
(+.f32 #s(literal 0 binary32) (-.f32 (neg.f32 (/.f32 n0_i u)) (-.f32 n1_i n0_i)))
(+.f32 (neg.f32 (/.f32 n0_i u)) (neg.f32 (-.f32 n1_i n0_i)))
(+.f32 (neg.f32 (-.f32 n1_i n0_i)) (neg.f32 (/.f32 n0_i u)))
(+.f32 (-.f32 #s(literal 0 binary32) (+.f32 (/.f32 n0_i u) n1_i)) n0_i)
(pow.f32 (/.f32 (+.f32 (/.f32 n0_i (*.f32 (/.f32 u n0_i) u)) (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (+.f32 (neg.f32 (/.f32 n0_i u)) (-.f32 n1_i n0_i)))) (-.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i n0_i)) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (-.f32 n1_i n0_i))))) #s(literal -1 binary32))
(pow.f32 (/.f32 (+.f32 (neg.f32 (/.f32 n0_i u)) (-.f32 n1_i n0_i)) (-.f32 (/.f32 n0_i (*.f32 (/.f32 u n0_i) u)) (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (-.f32 n1_i n0_i)))) #s(literal -1 binary32))
(fma.f32 n0_i #s(literal 1 binary32) (-.f32 #s(literal 0 binary32) (+.f32 (/.f32 n0_i u) n1_i)))
(fma.f32 n0_i (neg.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (neg.f32 (-.f32 n1_i n0_i)))
(fma.f32 #s(literal 1 binary32) n0_i (-.f32 #s(literal 0 binary32) (+.f32 (/.f32 n0_i u) n1_i)))
(fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i u) (neg.f32 (-.f32 n1_i n0_i)))
(fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 n1_i n0_i) (neg.f32 (/.f32 n0_i u)))
(fma.f32 (neg.f32 n0_i) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u) (neg.f32 (-.f32 n1_i n0_i)))
(fma.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i n0_i)) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 (/.f32 u n0_i) u))) (neg.f32 (-.f32 n1_i n0_i)))
(fma.f32 (neg.f32 (/.f32 n0_i (*.f32 (/.f32 u n0_i) u))) (/.f32 u n0_i) (neg.f32 (-.f32 n1_i n0_i)))
(-.f32 #s(literal 0 binary32) (+.f32 (/.f32 n0_i u) (-.f32 n1_i n0_i)))
(-.f32 #s(literal 0 binary32) (-.f32 (/.f32 n0_i u) (neg.f32 (-.f32 n1_i n0_i))))
(-.f32 (neg.f32 (/.f32 n0_i u)) (-.f32 n1_i n0_i))
(-.f32 (-.f32 #s(literal 0 binary32) (+.f32 (/.f32 n0_i u) n1_i)) (neg.f32 n0_i))
(-.f32 (/.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i n0_i)) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (+.f32 (/.f32 n0_i (*.f32 (/.f32 u n0_i) u)) (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (+.f32 (neg.f32 (/.f32 n0_i u)) (-.f32 n1_i n0_i))))) (/.f32 (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (-.f32 n1_i n0_i))) (+.f32 (/.f32 n0_i (*.f32 (/.f32 u n0_i) u)) (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (+.f32 (neg.f32 (/.f32 n0_i u)) (-.f32 n1_i n0_i))))))
(-.f32 (/.f32 (/.f32 n0_i (*.f32 (/.f32 u n0_i) u)) (+.f32 (neg.f32 (/.f32 n0_i u)) (-.f32 n1_i n0_i))) (/.f32 (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (-.f32 n1_i n0_i)) (+.f32 (neg.f32 (/.f32 n0_i u)) (-.f32 n1_i n0_i))))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (+.f32 (/.f32 n0_i (*.f32 (/.f32 u n0_i) u)) (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (+.f32 (neg.f32 (/.f32 n0_i u)) (-.f32 n1_i n0_i)))) (-.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i n0_i)) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (-.f32 n1_i n0_i))))))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (+.f32 (neg.f32 (/.f32 n0_i u)) (-.f32 n1_i n0_i)) (-.f32 (/.f32 n0_i (*.f32 (/.f32 u n0_i) u)) (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (-.f32 n1_i n0_i)))))
(/.f32 (-.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i n0_i)) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (-.f32 n1_i n0_i)))) (+.f32 (/.f32 n0_i (*.f32 (/.f32 u n0_i) u)) (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (+.f32 (neg.f32 (/.f32 n0_i u)) (-.f32 n1_i n0_i)))))
(/.f32 (-.f32 (/.f32 n0_i (*.f32 (/.f32 u n0_i) u)) (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (-.f32 n1_i n0_i))) (+.f32 (neg.f32 (/.f32 n0_i u)) (-.f32 n1_i n0_i)))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i n0_i)) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (+.f32 (*.f32 n1_i n1_i) (*.f32 n0_i (+.f32 n1_i n0_i)))) (*.f32 (/.f32 n0_i (*.f32 (/.f32 u n0_i) u)) (-.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 n1_i n1_i)) (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i n0_i))))) (*.f32 (/.f32 n0_i (*.f32 (/.f32 u n0_i) u)) (+.f32 (*.f32 n1_i n1_i) (*.f32 n0_i (+.f32 n1_i n0_i)))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i n0_i)) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (+.f32 n1_i n0_i)) (*.f32 (/.f32 n0_i (*.f32 (/.f32 u n0_i) u)) (-.f32 (*.f32 n1_i n1_i) (*.f32 n0_i n0_i)))) (*.f32 (/.f32 n0_i (*.f32 (/.f32 u n0_i) u)) (+.f32 n1_i n0_i)))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (neg.f32 (/.f32 n0_i (*.f32 (/.f32 u n0_i) u))) (+.f32 (*.f32 n1_i n1_i) (*.f32 n0_i (+.f32 n1_i n0_i)))) (*.f32 (/.f32 n0_i u) (-.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 n1_i n1_i)) (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i n0_i))))) (*.f32 (/.f32 n0_i u) (+.f32 (*.f32 n1_i n1_i) (*.f32 n0_i (+.f32 n1_i n0_i)))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (neg.f32 (/.f32 n0_i (*.f32 (/.f32 u n0_i) u))) (+.f32 n1_i n0_i)) (*.f32 (/.f32 n0_i u) (-.f32 (*.f32 n1_i n1_i) (*.f32 n0_i n0_i)))) (*.f32 (/.f32 n0_i u) (+.f32 n1_i n0_i)))
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i n0_i)) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (-.f32 n1_i n0_i))))) (neg.f32 (+.f32 (/.f32 n0_i (*.f32 (/.f32 u n0_i) u)) (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (+.f32 (neg.f32 (/.f32 n0_i u)) (-.f32 n1_i n0_i))))))
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 (/.f32 n0_i (*.f32 (/.f32 u n0_i) u)) (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (-.f32 n1_i n0_i)))) (neg.f32 (+.f32 (neg.f32 (/.f32 n0_i u)) (-.f32 n1_i n0_i))))
(/.f32 (+.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i n0_i)) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 (*.f32 (neg.f32 (-.f32 n1_i n0_i)) (neg.f32 (-.f32 n1_i n0_i))) (neg.f32 (-.f32 n1_i n0_i)))) (+.f32 (/.f32 n0_i (*.f32 (/.f32 u n0_i) u)) (-.f32 (*.f32 (neg.f32 (-.f32 n1_i n0_i)) (neg.f32 (-.f32 n1_i n0_i))) (*.f32 (neg.f32 (/.f32 n0_i u)) (neg.f32 (-.f32 n1_i n0_i))))))
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 0 binary32) (+.f32 (/.f32 n0_i u) n1_i)) (-.f32 #s(literal 0 binary32) (+.f32 (/.f32 n0_i u) n1_i))) (-.f32 #s(literal 0 binary32) (+.f32 (/.f32 n0_i u) n1_i))) (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i n0_i))) (+.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 0 binary32) (+.f32 (/.f32 n0_i u) n1_i)) (-.f32 #s(literal 0 binary32) (+.f32 (/.f32 n0_i u) n1_i))) (-.f32 (*.f32 n0_i n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 0 binary32) (+.f32 (/.f32 n0_i u) n1_i)) n0_i))))
(/.f32 (-.f32 #s(literal 0 binary32) (*.f32 (*.f32 (+.f32 (/.f32 n0_i u) (-.f32 n1_i n0_i)) (+.f32 (/.f32 n0_i u) (-.f32 n1_i n0_i))) (+.f32 (/.f32 n0_i u) (-.f32 n1_i n0_i)))) (+.f32 #s(literal 0 binary32) (+.f32 (*.f32 (+.f32 (/.f32 n0_i u) (-.f32 n1_i n0_i)) (+.f32 (/.f32 n0_i u) (-.f32 n1_i n0_i))) (*.f32 #s(literal 0 binary32) (+.f32 (/.f32 n0_i u) (-.f32 n1_i n0_i))))))
(/.f32 (-.f32 (/.f32 n0_i (*.f32 (/.f32 u n0_i) u)) (*.f32 (neg.f32 (-.f32 n1_i n0_i)) (neg.f32 (-.f32 n1_i n0_i)))) (-.f32 (neg.f32 (/.f32 n0_i u)) (neg.f32 (-.f32 n1_i n0_i))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 0 binary32) (+.f32 (/.f32 n0_i u) n1_i)) (-.f32 #s(literal 0 binary32) (+.f32 (/.f32 n0_i u) n1_i))) (*.f32 n0_i n0_i)) (-.f32 (-.f32 #s(literal 0 binary32) (+.f32 (/.f32 n0_i u) n1_i)) n0_i))
(/.f32 (-.f32 #s(literal 0 binary32) (*.f32 (+.f32 (/.f32 n0_i u) (-.f32 n1_i n0_i)) (+.f32 (/.f32 n0_i u) (-.f32 n1_i n0_i)))) (+.f32 #s(literal 0 binary32) (+.f32 (/.f32 n0_i u) (-.f32 n1_i n0_i))))
(*.f32 (-.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i n0_i)) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (-.f32 n1_i n0_i)))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (/.f32 n0_i (*.f32 (/.f32 u n0_i) u)) (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (+.f32 (neg.f32 (/.f32 n0_i u)) (-.f32 n1_i n0_i))))))
(*.f32 (-.f32 (/.f32 n0_i (*.f32 (/.f32 u n0_i) u)) (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (-.f32 n1_i n0_i))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (neg.f32 (/.f32 n0_i u)) (-.f32 n1_i n0_i))))
(neg.f32 (/.f32 n0_i u))
(+.f32 #s(literal 0 binary32) (neg.f32 (/.f32 n0_i u)))
(+.f32 (neg.f32 (/.f32 n0_i u)) #s(literal 0 binary32))
(pow.f32 (/.f32 n0_i u) #s(literal 1 binary32))
(pow.f32 (neg.f32 (/.f32 n0_i u)) #s(literal 1 binary32))
(pow.f32 (neg.f32 (/.f32 u n0_i)) #s(literal -1 binary32))
(pow.f32 (/.f32 (/.f32 n0_i (*.f32 (/.f32 u n0_i) u)) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i n0_i)) (*.f32 (*.f32 u u) u))) #s(literal -1 binary32))
(pow.f32 (/.f32 (/.f32 n0_i u) (neg.f32 (/.f32 n0_i (*.f32 (/.f32 u n0_i) u)))) #s(literal -1 binary32))
(fma.f32 n0_i (neg.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal 0 binary32))
(fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i u) #s(literal 0 binary32))
(fma.f32 (neg.f32 n0_i) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 0 binary32))
(fma.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i n0_i)) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 (/.f32 u n0_i) u))) #s(literal 0 binary32))
(fma.f32 (neg.f32 (/.f32 n0_i (*.f32 (/.f32 u n0_i) u))) (/.f32 u n0_i) #s(literal 0 binary32))
(-.f32 #s(literal 0 binary32) (/.f32 n0_i u))
(-.f32 (/.f32 #s(literal 0 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 (/.f32 u n0_i) u))) (neg.f32 (/.f32 n0_i u)))
(-.f32 (/.f32 #s(literal 0 binary32) (/.f32 n0_i u)) (/.f32 (/.f32 n0_i (*.f32 (/.f32 u n0_i) u)) (/.f32 n0_i u)))
(/.f32 n0_i (neg.f32 u))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (neg.f32 (/.f32 u n0_i)))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (/.f32 n0_i (*.f32 (/.f32 u n0_i) u)) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i n0_i)) (*.f32 (*.f32 u u) u))))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (/.f32 n0_i u) (neg.f32 (/.f32 n0_i (*.f32 (/.f32 u n0_i) u)))))
(/.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 u n0_i))
(/.f32 (neg.f32 n0_i) u)
(/.f32 (neg.f32 n0_i) (neg.f32 (neg.f32 u)))
(/.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i n0_i)) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (/.f32 n0_i (*.f32 (/.f32 u n0_i) u)))
(/.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i n0_i)) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (neg.f32 (/.f32 n0_i (*.f32 (/.f32 u n0_i) u))))
(/.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i n0_i)) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (+.f32 #s(literal 0 binary32) (-.f32 (/.f32 n0_i (*.f32 (/.f32 u n0_i) u)) (*.f32 #s(literal 0 binary32) (neg.f32 (/.f32 n0_i u))))))
(/.f32 (neg.f32 (/.f32 n0_i (*.f32 (/.f32 u n0_i) u))) (/.f32 n0_i u))
(/.f32 (neg.f32 (/.f32 n0_i (*.f32 (/.f32 u n0_i) u))) (-.f32 #s(literal 0 binary32) (neg.f32 (/.f32 n0_i u))))
(/.f32 (neg.f32 (neg.f32 n0_i)) (neg.f32 u))
(/.f32 (neg.f32 (neg.f32 (/.f32 n0_i (*.f32 (/.f32 u n0_i) u)))) (neg.f32 (/.f32 n0_i u)))
(*.f32 n0_i (neg.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i u))
(*.f32 (neg.f32 n0_i) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(*.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i n0_i)) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 (/.f32 u n0_i) u))))
(*.f32 (neg.f32 (/.f32 n0_i (*.f32 (/.f32 u n0_i) u))) (/.f32 u n0_i))
(neg.f32 u)
(+.f32 #s(literal 0 binary32) (neg.f32 u))
(-.f32 #s(literal 0 binary32) u)
(/.f32 (-.f32 #s(literal 0 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (+.f32 #s(literal 0 binary32) (+.f32 (*.f32 u u) (*.f32 #s(literal 0 binary32) u))))
(/.f32 (-.f32 #s(literal 0 binary32) (*.f32 u u)) (+.f32 #s(literal 0 binary32) u))
(*.f32 u #s(literal -1 binary32))
(*.f32 #s(literal -1 binary32) u)
(+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/18 binary32)) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/45 binary32))) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/336 binary32)) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal -1/720 binary32)))))) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/24 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/45 binary32))) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/336 binary32)) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal -1/720 binary32)))))) (+.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/24 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)))) (*.f32 n0_i #s(literal 1/18 binary32))))
(+.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/24 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)))) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/18 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/45 binary32))) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/336 binary32)) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal -1/720 binary32))))))))
(+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/45 binary32))) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/336 binary32)) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal -1/720 binary32)))))) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/24 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))) (*.f32 n0_i #s(literal 1/18 binary32)))
(+.f32 (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/18 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/45 binary32))) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/336 binary32)) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal -1/720 binary32))))))) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/24 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)))))
(+.f32 (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/18 binary32)) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/24 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/45 binary32))) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/336 binary32)) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal -1/720 binary32)))))))
(+.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/18 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/45 binary32))) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/336 binary32)) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal -1/720 binary32))))))) (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32))) (neg.f32 (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/24 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)))))
(pow.f32 (/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i n0_i) #s(literal 1/324 binary32)) (*.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/45 binary32))) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/336 binary32)) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal -1/720 binary32)))))) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/24 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))) (-.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/45 binary32))) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/336 binary32)) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal -1/720 binary32)))))) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/24 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))) (*.f32 n0_i #s(literal 1/18 binary32))))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i n0_i)) #s(literal 1/5832 binary32)) (*.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/45 binary32))) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/336 binary32)) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal -1/720 binary32)))))) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/24 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))) (*.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/45 binary32))) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/336 binary32)) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal -1/720 binary32)))))) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/24 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/45 binary32))) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/336 binary32)) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal -1/720 binary32)))))) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/24 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))))))) #s(literal -1 binary32))
(pow.f32 (/.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/18 binary32)) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/45 binary32))) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/336 binary32)) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal -1/720 binary32)))))) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/24 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)))))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i n0_i) #s(literal 1/324 binary32)) (*.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/45 binary32))) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/336 binary32)) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal -1/720 binary32)))))) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/24 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/45 binary32))) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/336 binary32)) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal -1/720 binary32)))))) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/24 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)))))))) #s(literal -1 binary32))
(fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/45 binary32))) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/336 binary32)) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal -1/720 binary32)))))) (+.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/24 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)))) (*.f32 n0_i #s(literal 1/18 binary32))))
(fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/45 binary32))) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/336 binary32)) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal -1/720 binary32))))) (+.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/24 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)))) (*.f32 n0_i #s(literal 1/18 binary32))))
(fma.f32 n0_i #s(literal 1/18 binary32) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/45 binary32))) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/336 binary32)) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal -1/720 binary32)))))) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/24 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))))
(fma.f32 #s(literal 1/18 binary32) n0_i (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/45 binary32))) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/336 binary32)) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal -1/720 binary32)))))) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/24 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))))
(fma.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/45 binary32))) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/336 binary32)) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal -1/720 binary32))))) (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/24 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)))) (*.f32 n0_i #s(literal 1/18 binary32))))
(fma.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/45 binary32))) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/336 binary32)) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal -1/720 binary32)))))) normAngle (+.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/24 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)))) (*.f32 n0_i #s(literal 1/18 binary32))))
(fma.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/45 binary32))) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/336 binary32)) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal -1/720 binary32)))))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/45 binary32))) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/336 binary32)) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal -1/720 binary32)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/45 binary32))) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/336 binary32)) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal -1/720 binary32)))))))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/24 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/24 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)))) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/24 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/45 binary32))) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/336 binary32)) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal -1/720 binary32)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/45 binary32))) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/336 binary32)) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal -1/720 binary32))))))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/24 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)))) (-.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/24 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/45 binary32))) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/336 binary32)) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal -1/720 binary32)))))))))) (*.f32 n0_i #s(literal 1/18 binary32)))
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(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/45 binary32))) (*.f32 n0_i #s(literal -1/5040 binary32))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/45 binary32))) (*.f32 n0_i #s(literal -1/5040 binary32)))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/45 binary32))) (*.f32 n0_i #s(literal -1/5040 binary32)))) (*.f32 (+.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/360 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n0_i)) (*.f32 (+.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/360 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n0_i)) (+.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/360 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n0_i))))) (+.f32 (*.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/45 binary32))) (*.f32 n0_i #s(literal -1/5040 binary32))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/45 binary32))) (*.f32 n0_i #s(literal -1/5040 binary32)))) (-.f32 (*.f32 (+.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/360 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n0_i)) (+.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/360 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n0_i))) (*.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/45 binary32))) (*.f32 n0_i #s(literal -1/5040 binary32))) (+.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/360 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n0_i))))))
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(/.f32 (-.f32 (*.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/45 binary32))) (*.f32 n0_i #s(literal -1/5040 binary32))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/45 binary32))) (*.f32 n0_i #s(literal -1/5040 binary32)))) (*.f32 (+.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/360 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n0_i)) (+.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/360 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n0_i)))) (-.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/45 binary32))) (*.f32 n0_i #s(literal -1/5040 binary32))) (+.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/360 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n0_i))))
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(*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/45 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal -1/45 binary32)))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/336 binary32)) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal -1/720 binary32)))) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/336 binary32)) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal -1/720 binary32)))))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/45 binary32))) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/336 binary32)) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal -1/720 binary32)))))))
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(pow.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 19/180 binary32)) (*.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 19/180 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal -1/45 binary32)))) #s(literal -1 binary32))
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(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i n0_i)) #s(literal 1/13824 binary32)) (*.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i n0_i)) #s(literal 12167/46656000 binary32))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i n0_i) #s(literal 1/576 binary32)) (*.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 23/360 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 19/180 binary32)))))
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(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/72 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal -1/72 binary32))) (*.f32 n0_i #s(literal -1/72 binary32))) (*.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i n0_i)) #s(literal 1/1728000 binary32))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/72 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal -1/72 binary32))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i n0_i) #s(literal 1/14400 binary32)) (*.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/72 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32))))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i n0_i) #s(literal 1/576 binary32)) (*.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -23/360 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal -23/360 binary32)))) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/24 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal -23/360 binary32))))
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(+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/18 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)))
(+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/18 binary32)))
(pow.f32 (/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i n0_i) #s(literal 1/324 binary32)) (*.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/18 binary32))))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i n0_i)) #s(literal 1/5832 binary32)) (*.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i n0_i)) #s(literal 1/1728000 binary32)))) #s(literal -1 binary32))
(pow.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 17/360 binary32)) (*.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 23/360 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 17/360 binary32)))) #s(literal -1 binary32))
(fma.f32 n0_i #s(literal 1/18 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)))
(fma.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal 1/18 binary32)))
(fma.f32 #s(literal 1/18 binary32) n0_i (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)))
(fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 n0_i #s(literal 1/18 binary32)))
(-.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i n0_i) #s(literal 1/324 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 17/360 binary32))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i n0_i) #s(literal 1/14400 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 17/360 binary32))))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i n0_i) #s(literal 1/324 binary32)) (*.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/18 binary32))))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i n0_i)) #s(literal 1/5832 binary32)) (*.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i n0_i)) #s(literal 1/1728000 binary32)))))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 17/360 binary32)) (*.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 23/360 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 17/360 binary32)))))
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i n0_i)) #s(literal 1/5832 binary32)) (*.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i n0_i)) #s(literal 1/1728000 binary32))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i n0_i) #s(literal 1/324 binary32)) (*.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/18 binary32))))))
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i n0_i)) #s(literal 1/5832 binary32)) (*.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i n0_i)) #s(literal 1/1728000 binary32))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i n0_i) #s(literal 1/14400 binary32)) (-.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i n0_i) #s(literal 1/324 binary32)) (*.f32 n0_i (*.f32 #s(literal 1/18 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)))))))
(/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 23/360 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 17/360 binary32))) (*.f32 n0_i #s(literal 17/360 binary32)))
(/.f32 (neg.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i n0_i)) #s(literal 1/5832 binary32)) (*.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i n0_i)) #s(literal 1/1728000 binary32)))) (neg.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i n0_i) #s(literal 1/324 binary32)) (*.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/18 binary32)))))))
(/.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 23/360 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 17/360 binary32)))) (neg.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 17/360 binary32))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i n0_i) #s(literal 1/14400 binary32)) (*.f32 (*.f32 n0_i n0_i) #s(literal 1/324 binary32))) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/18 binary32))))
(*.f32 n0_i #s(literal 23/360 binary32))
(*.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i n0_i)) #s(literal 1/5832 binary32)) (*.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i n0_i)) #s(literal 1/1728000 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i n0_i) #s(literal 1/324 binary32)) (*.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/18 binary32)))))))
(*.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 23/360 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 17/360 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal 17/360 binary32))))
(*.f32 #s(literal 23/360 binary32) n0_i)
(*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32))
(*.f32 #s(literal 7/360 binary32) n1_i)
(*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))
(*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32)))
(*.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal -1/2 binary32))))
(*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))
(*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal -1/2 binary32))) u)
(*.f32 (*.f32 normAngle #s(literal -1/2 binary32)) (*.f32 normAngle u))
(*.f32 (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))
(*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/2 binary32))
(*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle #s(literal -1/2 binary32))) normAngle)
(*.f32 (*.f32 (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32)) normAngle) normAngle)
(+.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 u (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)))))))
(+.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle))))) u))
(+.f32 (*.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))))) u) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle))) (*.f32 n0_i u)))
(+.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle))) (*.f32 n0_i u)) (*.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))))) u))
(fma.f32 n1_i u (*.f32 u (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)))))))
(fma.f32 n1_i u (*.f32 (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle))))) u))
(fma.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))))) u (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle))) (*.f32 n0_i u)))
(fma.f32 n0_i (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle))) u) (*.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))))) u))
(fma.f32 u n1_i (*.f32 u (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)))))))
(fma.f32 u n1_i (*.f32 (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle))))) u))
(fma.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle))) (*.f32 n0_i u)))
(fma.f32 u (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)))) (*.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))))) u))
(fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle))) (*.f32 n0_i u) (*.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))))) u))
(fma.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)))) u (*.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))))) u))
(fma.f32 (*.f32 u n0_i) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle))) (*.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))))) u))
(fma.f32 (*.f32 u (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)))) n0_i (*.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))))) u))
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))))) u) (*.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))))) u)) (*.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))))) u)) (pow.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle))) (*.f32 n0_i u)) #s(literal 3 binary32))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))))) u) (*.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))))) u)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle))) (*.f32 n0_i u)) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (*.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))))) u) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle))) (*.f32 n0_i u))))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))))) u) (*.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))))) u)) (pow.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle))) (*.f32 n0_i u)) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 (*.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))))) u) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle))) (*.f32 n0_i u))))
(/.f32 (*.f32 u (+.f32 (*.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))))) (*.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))))) (+.f32 n1_i (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))))))) (pow.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)))) #s(literal 3 binary32)))) (+.f32 (*.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))))) (+.f32 n1_i (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))))) (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)))) (-.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)))) (+.f32 n1_i (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))))))))
(/.f32 (*.f32 u (-.f32 (*.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))))) (+.f32 n1_i (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))))) (pow.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)))) #s(literal 2 binary32)))) (-.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle))))))
(/.f32 (*.f32 (+.f32 (*.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))))) (*.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))))) (+.f32 n1_i (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))))))) (pow.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)))) #s(literal 3 binary32))) u) (+.f32 (*.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))))) (+.f32 n1_i (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))))) (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)))) (-.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)))) (+.f32 n1_i (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))))))))
(/.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))))) (+.f32 n1_i (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))))) (pow.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)))) #s(literal 2 binary32))) u) (-.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle))))))
(*.f32 u (+.f32 n1_i (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)))))))
(*.f32 (+.f32 n1_i (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)))))) u)
(*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/3 binary32))
(*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))
(*.f32 (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)) normAngle)
(*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32))
(*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i)
(*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32))
(*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)
(+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -7/2160 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/840 binary32)))
(+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/840 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal -7/2160 binary32)))
(pow.f32 (/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i n1_i) #s(literal 49/4665600 binary32)) (*.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/840 binary32)) (-.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/840 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal -7/2160 binary32))))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 n1_i n1_i)) #s(literal -343/10077696000 binary32)) (*.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 n1_i n1_i)) #s(literal 1/592704000 binary32)))) #s(literal -1 binary32))
(pow.f32 (/.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -67/15120 binary32)) (*.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal -67/15120 binary32)))) #s(literal -1 binary32))
(fma.f32 n1_i #s(literal -7/2160 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal 1/840 binary32)))
(fma.f32 n1_i #s(literal 1/840 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/2160 binary32)))
(fma.f32 #s(literal -7/2160 binary32) n1_i (*.f32 n1_i #s(literal 1/840 binary32)))
(fma.f32 #s(literal 1/840 binary32) n1_i (*.f32 n1_i #s(literal -7/2160 binary32)))
(-.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i n1_i) #s(literal 49/4665600 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal -67/15120 binary32))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i n1_i) #s(literal 1/705600 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal -67/15120 binary32))))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i n1_i) #s(literal 49/4665600 binary32)) (*.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/840 binary32)) (-.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/840 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal -7/2160 binary32))))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 n1_i n1_i)) #s(literal -343/10077696000 binary32)) (*.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 n1_i n1_i)) #s(literal 1/592704000 binary32)))))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -67/15120 binary32)) (*.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal -67/15120 binary32)))))
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 n1_i n1_i)) #s(literal -343/10077696000 binary32)) (*.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 n1_i n1_i)) #s(literal 1/592704000 binary32))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i n1_i) #s(literal 49/4665600 binary32)) (*.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/840 binary32)) (-.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/840 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal -7/2160 binary32))))))
(/.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 n1_i n1_i)) #s(literal -343/10077696000 binary32)) (*.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 n1_i n1_i)) #s(literal 1/592704000 binary32))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i n1_i) #s(literal 1/705600 binary32)) (-.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i n1_i) #s(literal 49/4665600 binary32)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -7/2160 binary32)) n1_i) #s(literal 1/840 binary32)))))
(/.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal -67/15120 binary32))) (*.f32 n1_i #s(literal -67/15120 binary32)))
(/.f32 (neg.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 n1_i n1_i)) #s(literal -343/10077696000 binary32)) (*.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 n1_i n1_i)) #s(literal 1/592704000 binary32)))) (neg.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i n1_i) #s(literal 49/4665600 binary32)) (*.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/840 binary32)) (-.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/840 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal -7/2160 binary32)))))))
(/.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal -67/15120 binary32)))) (neg.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -67/15120 binary32))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i n1_i) #s(literal 1/705600 binary32)) (*.f32 (*.f32 n1_i n1_i) #s(literal 49/4665600 binary32))) (-.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/840 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal -7/2160 binary32))))
(*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32))
(*.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 n1_i n1_i)) #s(literal -343/10077696000 binary32)) (*.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 n1_i n1_i)) #s(literal 1/592704000 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i n1_i) #s(literal 49/4665600 binary32)) (*.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/840 binary32)) (-.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/840 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal -7/2160 binary32)))))))
(*.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal -67/15120 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -67/15120 binary32))))
(*.f32 #s(literal -31/15120 binary32) n1_i)
(*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))
(*.f32 #s(literal -7/360 binary32) n1_i)

simplify621.0ms (4%)

Memory
0.3MiB live, 725.3MiB allocated
Algorithm
egg-herbie
Rules
11 122×accelerator-lowering-fma.f32
11 122×accelerator-lowering-fma.f64
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5 594×*-lowering-*.f64
4 926×+-lowering-+.f64
Iterations

Useful iterations: 0 (0.0ms)

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119509345
268949301
082248588
Stop Event
iter limit
node limit
Counts
612 → 612
Calls
Call 1
Inputs
(* n0_i (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))
(+ (* n0_i (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (* n1_i (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2)))))))
(+ (* n0_i (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (* n1_i (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2)))))))
(+ (* n0_i (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (* n1_i (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2)))))))
(* n1_i (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2))))))
(* n1_i (+ 1 (+ (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2)))) (/ (* n0_i (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) n1_i))))
(* n1_i (+ 1 (+ (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2)))) (/ (* n0_i (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) n1_i))))
(* n1_i (+ 1 (+ (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2)))) (/ (* n0_i (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) n1_i))))
(* -1 (* n1_i (- (* (pow normAngle 2) (- (* -7/360 (pow normAngle 2)) 1/6)) 1)))
(* -1 (* n1_i (- (+ (* -1 (/ (* n0_i (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) n1_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* -7/360 (pow normAngle 2)) 1/6))) 1)))
(* -1 (* n1_i (- (+ (* -1 (/ (* n0_i (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) n1_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* -7/360 (pow normAngle 2)) 1/6))) 1)))
(* -1 (* n1_i (- (+ (* -1 (/ (* n0_i (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) n1_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* -7/360 (pow normAngle 2)) 1/6))) 1)))
(+ n1_i (* -1 n0_i))
(+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 n1_i) (* n0_i (+ 1/3 (* -1/2 u)))))))
(+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 n1_i) (+ (* n0_i (+ 1/3 (* -1/2 u))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 n1_i) (* 1/45 n0_i))))))))
(+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 n1_i) (+ (* n0_i (+ 1/3 (* -1/2 u))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 2/945 (* n0_i (pow normAngle 2))) (+ (* 7/360 n1_i) (* 1/45 n0_i)))))))))
(* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 4)))
(* (pow normAngle 4) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i u) (pow normAngle 2))) (+ (* 7/360 n1_i) (* 1/6 (/ n1_i (pow normAngle 2))))))
(* (pow normAngle 4) (+ (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (* (pow normAngle 3) (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i u) (pow normAngle 2))) (+ (* 7/360 n1_i) (* 1/6 (/ n1_i (pow normAngle 2)))))))
(* (pow normAngle 4) (+ (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (* (pow normAngle 3) (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i u) (pow normAngle 2))) (+ (* 7/360 n1_i) (+ (* 1/6 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (/ n1_i (pow normAngle 4)))))))
(* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 4)))
(* (pow normAngle 4) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i u) (pow normAngle 2))) (+ (* 7/360 n1_i) (* 1/6 (/ n1_i (pow normAngle 2))))))
(* (pow normAngle 4) (+ (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (* (pow normAngle 3) (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i u) (pow normAngle 2))) (+ (* 7/360 n1_i) (* 1/6 (/ n1_i (pow normAngle 2)))))))
(* (pow normAngle 4) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ n1_i normAngle)) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) (pow normAngle 3))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i u) (pow normAngle 2))) (+ (* 7/360 n1_i) (* 1/6 (/ n1_i (pow normAngle 2)))))))
(+ n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i))))
(+ n1_i (+ (* n0_i (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i)))))
(+ n1_i (+ (* n0_i (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i)))))
(+ n1_i (+ (* n0_i (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i)))))
(* n0_i (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))
(* n0_i (- (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (+ (/ n1_i n0_i) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i))) n0_i))) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))
(* n0_i (- (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (+ (/ n1_i n0_i) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i))) n0_i))) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))
(* n0_i (- (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (+ (/ n1_i n0_i) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i))) n0_i))) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))
(* n0_i (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))
(* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (* -1 (/ (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i)))) n0_i)))))
(* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (* -1 (/ (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i)))) n0_i)))))
(* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (* -1 (/ (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i)))) n0_i)))))
(+ n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i)))))
(+ n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i))))))
(+ n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i))))))
(+ n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i))))))
(* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))
(* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (+ (/ n1_i u) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i))) u)))))
(* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (+ (/ n1_i u) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i))) u)))))
(* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (+ (/ n1_i u) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i))) u)))))
(* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))
(* -1 (* u (+ (* -1 (/ (+ n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i))))) u)) (* 1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))))))
(* -1 (* u (+ (* -1 (/ (+ n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i))))) u)) (* 1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))))))
(* -1 (* u (+ (* -1 (/ (+ n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i))))) u)) (* 1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))))))
(* 1/6 n1_i)
(+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i))
(+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i))
(+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i))
(* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2)))
(* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 n1_i) (* 1/6 (/ n1_i (pow normAngle 2)))))
(* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 n1_i) (* 1/6 (/ n1_i (pow normAngle 2)))))
(* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 n1_i) (* 1/6 (/ n1_i (pow normAngle 2)))))
(* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2)))
(* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 n1_i) (* 1/6 (/ n1_i (pow normAngle 2)))))
(* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 n1_i) (* 1/6 (/ n1_i (pow normAngle 2)))))
(* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 n1_i) (* 1/6 (/ n1_i (pow normAngle 2)))))
(* n1_i (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2))))
(* n1_i (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2))))
(* n1_i (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2))))
(* n1_i (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2))))
(* n1_i (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2))))
(* n1_i (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2))))
(* n1_i (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2))))
(* n1_i (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2))))
(* -1 (* n1_i (- (* -7/360 (pow normAngle 2)) 1/6)))
(* -1 (* n1_i (- (* -7/360 (pow normAngle 2)) 1/6)))
(* -1 (* n1_i (- (* -7/360 (pow normAngle 2)) 1/6)))
(* -1 (* n1_i (- (* -7/360 (pow normAngle 2)) 1/6)))
1
(+ 1 (* -1/3 (pow normAngle 2)))
(+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/45 (pow normAngle 2)) 1/3)))
(+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -2/945 (pow normAngle 2)) 1/45)) 1/3)))
(/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))
(/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))
(/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))
(/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))
(/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))
(/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))
(/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))
(/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))
n0_i
(+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i)))))))
(+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i))))))))
(+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i))))))))
(* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2))))
(* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (+ (/ n1_i u) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i))) u)))))
(* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (+ (/ n0_i (pow u 2)) (+ (/ n1_i u) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i))) u))))))
(* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (+ (/ n0_i (pow u 2)) (+ (/ n1_i u) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i))) u))))))
(* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2))))
(* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (+ (/ n1_i u) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i))) u)))))
(* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (+ n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i)))))) (* -1 (/ n0_i u))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))))
(* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (+ n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i)))))) (* -1 (/ n0_i u))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))))
(+ n0_i (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))))
(+ n0_i (+ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) (* n1_i (* u (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2)))))))))
(+ n0_i (+ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) (* n1_i (* u (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2)))))))))
(+ n0_i (+ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) (* n1_i (* u (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2)))))))))
(* n1_i (* u (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2)))))))
(* n1_i (+ (* u (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2)))))) (+ (/ n0_i n1_i) (/ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) n1_i))))
(* n1_i (+ (* u (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2)))))) (+ (/ n0_i n1_i) (/ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) n1_i))))
(* n1_i (+ (* u (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2)))))) (+ (/ n0_i n1_i) (/ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) n1_i))))
(* -1 (* n1_i (* u (- (* (pow normAngle 2) (- (* -7/360 (pow normAngle 2)) 1/6)) 1))))
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (+ n0_i (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))))) n1_i)) (* u (- (* (pow normAngle 2) (- (* -7/360 (pow normAngle 2)) 1/6)) 1)))))
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (+ n0_i (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))))) n1_i)) (* u (- (* (pow normAngle 2) (- (* -7/360 (pow normAngle 2)) 1/6)) 1)))))
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (+ n0_i (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))))) n1_i)) (* u (- (* (pow normAngle 2) (- (* -7/360 (pow normAngle 2)) 1/6)) 1)))))
(+ n0_i (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))
(+ n0_i (+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (* u (+ (* 1/6 n1_i) (* n0_i (+ 1/3 (* -1/2 u))))))))
(+ n0_i (+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (+ (* 1/6 n1_i) (* n0_i (+ 1/3 (* -1/2 u))))) (* (pow normAngle 2) (* u (+ (* 7/360 n1_i) (* 1/45 n0_i))))))))
(+ n0_i (+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (+ (* 1/6 n1_i) (* n0_i (+ 1/3 (* -1/2 u))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 2/945 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* u (+ (* 7/360 n1_i) (* 1/45 n0_i)))))))))
(* 7/360 (* n1_i (* (pow normAngle 4) u)))
(* (pow normAngle 4) (+ (* 7/360 (* n1_i u)) (/ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* 1/6 n1_i))) (pow normAngle 2))))
(* (pow normAngle 4) (+ (* -1 (/ (* n0_i (* u (cos normAngle))) (* (pow normAngle 3) (sin normAngle)))) (+ (* 7/360 (* n1_i u)) (/ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* 1/6 n1_i))) (pow normAngle 2)))))
(* (pow normAngle 4) (+ (* -1 (/ (* n0_i (* u (cos normAngle))) (* (pow normAngle 3) (sin normAngle)))) (+ (* 7/360 (* n1_i u)) (+ (/ n0_i (pow normAngle 4)) (+ (/ (* n1_i u) (pow normAngle 4)) (/ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* 1/6 n1_i))) (pow normAngle 2)))))))
(* 7/360 (* n1_i (* (pow normAngle 4) u)))
(* (pow normAngle 4) (+ (* 7/360 (* n1_i u)) (/ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* 1/6 n1_i))) (pow normAngle 2))))
(* (pow normAngle 4) (+ (* -1 (/ (* n0_i (* u (cos normAngle))) (* (pow normAngle 3) (sin normAngle)))) (+ (* 7/360 (* n1_i u)) (/ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* 1/6 n1_i))) (pow normAngle 2)))))
(* (pow normAngle 4) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ n0_i (* n1_i u)) normAngle)) (/ (* n0_i (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))) (pow normAngle 3))) (+ (* 7/360 (* n1_i u)) (/ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* 1/6 n1_i))) (pow normAngle 2)))))
(* u (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i)))))
(+ (* n0_i (+ 1 (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))))) (* u (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i))))))
(+ (* n0_i (+ 1 (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))))) (* u (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i))))))
(+ (* n0_i (+ 1 (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))))) (* u (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i))))))
(* n0_i (+ 1 (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))))
(* n0_i (+ 1 (+ (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/ (* u (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i))))) n0_i))))
(* n0_i (+ 1 (+ (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/ (* u (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i))))) n0_i))))
(* n0_i (+ 1 (+ (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/ (* u (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i))))) n0_i))))
(* -1 (* n0_i (- (* -1 (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) 1)))
(* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) (* -1 (/ (* u (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i))))) n0_i))) 1)))
(* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) (* -1 (/ (* u (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i))))) n0_i))) 1)))
(* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) (* -1 (/ (* u (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i))))) n0_i))) 1)))
(* n1_i u)
(* n1_i u)
(* n1_i u)
(* n1_i u)
(* n1_i u)
(* n1_i u)
(* n1_i u)
(* n1_i u)
(* n1_i u)
(* n1_i u)
(* n1_i u)
(* n1_i u)
(* n1_i u)
(* n1_i u)
(* n1_i u)
(* n1_i u)
(* n1_i u)
(* n1_i u)
(* n1_i u)
(* n1_i u)
(* n1_i u)
(* n1_i u)
(* n1_i u)
(* n1_i u)
(* n0_i (+ 1 (* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1))))
(* n0_i (+ 1 (* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1))))
(* n0_i (+ 1 (* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1))))
(* n0_i (+ 1 (* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1))))
(* n0_i (+ 1 (* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1))))
(* n0_i (+ 1 (* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1))))
(* n0_i (+ 1 (* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1))))
(* n0_i (+ 1 (* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1))))
(* n0_i (+ 1 (* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1))))
(* n0_i (+ 1 (* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1))))
(* n0_i (+ 1 (* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1))))
(* n0_i (+ 1 (* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1))))
n0_i
(+ n0_i (* n0_i (* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1))))
(+ n0_i (* n0_i (* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1))))
(+ n0_i (* n0_i (* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1))))
(* n0_i (* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)))
(* u (+ (* n0_i (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)) (/ n0_i u)))
(* u (+ (* n0_i (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)) (/ n0_i u)))
(* u (+ (* n0_i (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)) (/ n0_i u)))
(* n0_i (* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)))
(* -1 (* u (+ (* -1 (* n0_i (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1))) (* -1 (/ n0_i u)))))
(* -1 (* u (+ (* -1 (* n0_i (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1))) (* -1 (/ n0_i u)))))
(* -1 (* u (+ (* -1 (* n0_i (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1))) (* -1 (/ n0_i u)))))
(* n0_i (+ 1 (* -1 u)))
(+ (* 1/3 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* n0_i (+ 1 (* -1 u))))
(+ (* 1/3 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* n0_i (+ 1 (* -1 u))))
(+ (* 1/3 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* n0_i (+ 1 (* -1 u))))
(* 1/3 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))
(* (pow normAngle 2) (+ (* 1/3 (* n0_i u)) (/ (* n0_i (+ 1 (* -1 u))) (pow normAngle 2))))
(* (pow normAngle 2) (+ (* 1/3 (* n0_i u)) (/ (* n0_i (+ 1 (* -1 u))) (pow normAngle 2))))
(* (pow normAngle 2) (+ (* 1/3 (* n0_i u)) (/ (* n0_i (+ 1 (* -1 u))) (pow normAngle 2))))
(* 1/3 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))
(* (pow normAngle 2) (+ (* 1/3 (* n0_i u)) (/ (* n0_i (+ 1 (* -1 u))) (pow normAngle 2))))
(* (pow normAngle 2) (+ (* 1/3 (* n0_i u)) (/ (* n0_i (+ 1 (* -1 u))) (pow normAngle 2))))
(* (pow normAngle 2) (+ (* 1/3 (* n0_i u)) (/ (* n0_i (+ 1 (* -1 u))) (pow normAngle 2))))
1
(+ 1 (* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)))
(+ 1 (* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)))
(+ 1 (* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)))
(* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1))
(* u (- (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (/ 1 u)) 1))
(* u (- (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (/ 1 u)) 1))
(* u (- (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (/ 1 u)) 1))
(* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1))
(* -1 (* u (- (* -1 (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)) (/ 1 u))))
(* -1 (* u (- (* -1 (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)) (/ 1 u))))
(* -1 (* u (- (* -1 (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)) (/ 1 u))))
(+ 1 (* -1 u))
(+ 1 (+ (* -1 u) (* 1/3 (* (pow normAngle 2) u))))
(+ 1 (+ (* -1 u) (* 1/3 (* (pow normAngle 2) u))))
(+ 1 (+ (* -1 u) (* 1/3 (* (pow normAngle 2) u))))
(* 1/3 (* (pow normAngle 2) u))
(* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ u (pow normAngle 2))) (+ (* 1/3 u) (/ 1 (pow normAngle 2)))))
(* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ u (pow normAngle 2))) (+ (* 1/3 u) (/ 1 (pow normAngle 2)))))
(* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ u (pow normAngle 2))) (+ (* 1/3 u) (/ 1 (pow normAngle 2)))))
(* 1/3 (* (pow normAngle 2) u))
(* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ u (pow normAngle 2))) (+ (* 1/3 u) (/ 1 (pow normAngle 2)))))
(* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ u (pow normAngle 2))) (+ (* 1/3 u) (/ 1 (pow normAngle 2)))))
(* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ u (pow normAngle 2))) (+ (* 1/3 u) (/ 1 (pow normAngle 2)))))
(* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1))
(* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1))
(* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1))
(* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1))
(* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1))
(* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1))
(* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1))
(* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1))
(* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1))
(* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1))
(* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1))
(* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1))
(* -1 u)
(+ (* -1 u) (* 1/3 (* (pow normAngle 2) u)))
(+ (* -1 u) (* 1/3 (* (pow normAngle 2) u)))
(+ (* -1 u) (* 1/3 (* (pow normAngle 2) u)))
(* 1/3 (* (pow normAngle 2) u))
(* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ u (pow normAngle 2))) (* 1/3 u)))
(* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ u (pow normAngle 2))) (* 1/3 u)))
(* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ u (pow normAngle 2))) (* 1/3 u)))
(* 1/3 (* (pow normAngle 2) u))
(* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ u (pow normAngle 2))) (* 1/3 u)))
(* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ u (pow normAngle 2))) (* 1/3 u)))
(* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ u (pow normAngle 2))) (* 1/3 u)))
-1
(- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)
(- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)
(- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)
(* 1/3 (pow normAngle 2))
(* (pow normAngle 2) (- 1/3 (/ 1 (pow normAngle 2))))
(* (pow normAngle 2) (- 1/3 (/ 1 (pow normAngle 2))))
(* (pow normAngle 2) (- 1/3 (/ 1 (pow normAngle 2))))
(* 1/3 (pow normAngle 2))
(* (pow normAngle 2) (- 1/3 (/ 1 (pow normAngle 2))))
(* (pow normAngle 2) (- 1/3 (/ 1 (pow normAngle 2))))
(* (pow normAngle 2) (- 1/3 (/ 1 (pow normAngle 2))))
n0_i
(+ n0_i (* -1 (* u (- n0_i (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i))))))))
(+ n0_i (* -1 (* u (- n0_i (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i))))))))
(+ n0_i (* -1 (* u (- n0_i (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i))))))))
(* -1 (* u (- n0_i (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i)))))))
(* u (+ (* -1 (- n0_i (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i)))))) (/ n0_i u)))
(* u (+ (* -1 (- n0_i (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i)))))) (/ n0_i u)))
(* u (+ (* -1 (- n0_i (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i)))))) (/ n0_i u)))
(* -1 (* u (- n0_i (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i)))))))
(* -1 (* u (- (+ n0_i (* -1 (/ n0_i u))) (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i)))))))
(* -1 (* u (- (+ n0_i (* -1 (/ n0_i u))) (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i)))))))
(* -1 (* u (- (+ n0_i (* -1 (/ n0_i u))) (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i)))))))
(* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))))
(+ (* -1 (* n0_i (* u (- 1 (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (/ 1 u)))))) (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))))
(+ (* -1 (* n0_i (* u (- 1 (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (/ 1 u)))))) (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))))
(+ (* -1 (* n0_i (* u (- 1 (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (/ 1 u)))))) (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))))
(* -1 (* n0_i (* u (- 1 (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (/ 1 u))))))
(* n0_i (+ (* -1 (* u (- 1 (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (/ 1 u))))) (/ (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))) n0_i)))
(* n0_i (+ (* -1 (* u (- 1 (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (/ 1 u))))) (/ (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))) n0_i)))
(* n0_i (+ (* -1 (* u (- 1 (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (/ 1 u))))) (/ (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))) n0_i)))
(* n0_i (* u (- (/ 1 u) (+ 1 (* -1/3 (pow normAngle 2))))))
(* -1 (* n0_i (+ (* -1 (* u (- (/ 1 u) (+ 1 (* -1/3 (pow normAngle 2)))))) (* -1 (/ (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))) n0_i)))))
(* -1 (* n0_i (+ (* -1 (* u (- (/ 1 u) (+ 1 (* -1/3 (pow normAngle 2)))))) (* -1 (/ (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))) n0_i)))))
(* -1 (* n0_i (+ (* -1 (* u (- (/ 1 u) (+ 1 (* -1/3 (pow normAngle 2)))))) (* -1 (/ (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))) n0_i)))))
(* -1 (* u (- n0_i (+ (* 1/3 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ n0_i u)))))
(+ (* -1 (* u (- n0_i (+ (* 1/3 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ n0_i u))))) (* n1_i (* u (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))))))
(+ (* -1 (* u (- n0_i (+ (* 1/3 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ n0_i u))))) (* n1_i (* u (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))))))
(+ (* -1 (* u (- n0_i (+ (* 1/3 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ n0_i u))))) (* n1_i (* u (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))))))
(* n1_i (* u (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2)))))
(* n1_i (+ (* -1 (/ (* u (- n0_i (+ (* 1/3 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ n0_i u)))) n1_i)) (* u (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))))))
(* n1_i (+ (* -1 (/ (* u (- n0_i (+ (* 1/3 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ n0_i u)))) n1_i)) (* u (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))))))
(* n1_i (+ (* -1 (/ (* u (- n0_i (+ (* 1/3 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ n0_i u)))) n1_i)) (* u (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))))))
(* n1_i (* u (- 1 (* -1/6 (pow normAngle 2)))))
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 (* u (- 1 (* -1/6 (pow normAngle 2))))) (/ (* u (- n0_i (+ (* 1/3 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ n0_i u)))) n1_i))))
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 (* u (- 1 (* -1/6 (pow normAngle 2))))) (/ (* u (- n0_i (+ (* 1/3 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ n0_i u)))) n1_i))))
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 (* u (- 1 (* -1/6 (pow normAngle 2))))) (/ (* u (- n0_i (+ (* 1/3 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ n0_i u)))) n1_i))))
(* -1 (* u (- n0_i (+ n1_i (/ n0_i u)))))
(+ (* -1 (* u (- n0_i (+ n1_i (/ n0_i u))))) (* (pow normAngle 2) (* u (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i)))))
(+ (* -1 (* u (- n0_i (+ n1_i (/ n0_i u))))) (* (pow normAngle 2) (* u (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i)))))
(+ (* -1 (* u (- n0_i (+ n1_i (/ n0_i u))))) (* (pow normAngle 2) (* u (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i)))))
(* (pow normAngle 2) (* u (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i))))
(* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ (* u (- n0_i (+ n1_i (/ n0_i u)))) (pow normAngle 2))) (* u (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i)))))
(* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ (* u (- n0_i (+ n1_i (/ n0_i u)))) (pow normAngle 2))) (* u (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i)))))
(* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ (* u (- n0_i (+ n1_i (/ n0_i u)))) (pow normAngle 2))) (* u (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i)))))
(* (pow normAngle 2) (* u (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i))))
(* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ (* u (- n0_i (+ n1_i (/ n0_i u)))) (pow normAngle 2))) (* u (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i)))))
(* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ (* u (- n0_i (+ n1_i (/ n0_i u)))) (pow normAngle 2))) (* u (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i)))))
(* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ (* u (- n0_i (+ n1_i (/ n0_i u)))) (pow normAngle 2))) (* u (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i)))))
(* -1 n1_i)
(- (* n0_i (- 1 (/ 1 u))) n1_i)
(- (* n0_i (- 1 (/ 1 u))) n1_i)
(- (* n0_i (- 1 (/ 1 u))) n1_i)
(* n0_i (- 1 (/ 1 u)))
(* n0_i (- (+ 1 (* -1 (/ n1_i n0_i))) (/ 1 u)))
(* n0_i (- (+ 1 (* -1 (/ n1_i n0_i))) (/ 1 u)))
(* n0_i (- (+ 1 (* -1 (/ n1_i n0_i))) (/ 1 u)))
(* -1 (* n0_i (- (/ 1 u) 1)))
(* -1 (* n0_i (- (+ (/ 1 u) (/ n1_i n0_i)) 1)))
(* -1 (* n0_i (- (+ (/ 1 u) (/ n1_i n0_i)) 1)))
(* -1 (* n0_i (- (+ (/ 1 u) (/ n1_i n0_i)) 1)))
(* -1 (/ n0_i u))
(/ (- (* u (- n0_i n1_i)) n0_i) u)
(/ (- (* u (- n0_i n1_i)) n0_i) u)
(/ (- (* u (- n0_i n1_i)) n0_i) u)
(- n0_i n1_i)
(- (+ n0_i (* -1 (/ n0_i u))) n1_i)
(- (+ n0_i (* -1 (/ n0_i u))) n1_i)
(- (+ n0_i (* -1 (/ n0_i u))) n1_i)
(- n0_i n1_i)
(- (+ n0_i (* -1 (/ n0_i u))) n1_i)
(- (+ n0_i (* -1 (/ n0_i u))) n1_i)
(- (+ n0_i (* -1 (/ n0_i u))) n1_i)
(- n0_i (/ n0_i u))
(- (+ n0_i (* -1 n1_i)) (/ n0_i u))
(- (+ n0_i (* -1 n1_i)) (/ n0_i u))
(- (+ n0_i (* -1 n1_i)) (/ n0_i u))
(* -1 n1_i)
(* n1_i (- (/ n0_i n1_i) (+ 1 (/ n0_i (* n1_i u)))))
(* n1_i (- (/ n0_i n1_i) (+ 1 (/ n0_i (* n1_i u)))))
(* n1_i (- (/ n0_i n1_i) (+ 1 (/ n0_i (* n1_i u)))))
(* -1 n1_i)
(* -1 (* n1_i (+ 1 (* -1 (/ (- n0_i (/ n0_i u)) n1_i)))))
(* -1 (* n1_i (+ 1 (* -1 (/ (- n0_i (/ n0_i u)) n1_i)))))
(* -1 (* n1_i (+ 1 (* -1 (/ (- n0_i (/ n0_i u)) n1_i)))))
(* -1 (/ n0_i u))
(* -1 (/ n0_i u))
(* -1 (/ n0_i u))
(* -1 (/ n0_i u))
(* -1 (/ n0_i u))
(* -1 (/ n0_i u))
(* -1 (/ n0_i u))
(* -1 (/ n0_i u))
(* -1 (/ n0_i u))
(* -1 (/ n0_i u))
(* -1 (/ n0_i u))
(* -1 (/ n0_i u))
(* -1 (/ n0_i u))
(* -1 (/ n0_i u))
(* -1 (/ n0_i u))
(* -1 (/ n0_i u))
(* -1 (/ n0_i u))
(* -1 (/ n0_i u))
(* -1 (/ n0_i u))
(* -1 (/ n0_i u))
(* -1 (/ n0_i u))
(* -1 (/ n0_i u))
(* -1 (/ n0_i u))
(* -1 (/ n0_i u))
(* -1 u)
(* -1 u)
(* -1 u)
(* -1 u)
(* -1 u)
(* -1 u)
(* -1 u)
(* -1 u)
(* -1 u)
(* -1 u)
(* -1 u)
(* -1 u)
(- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -7/2160 n1_i) (* 1/840 n1_i)))) (* -7/360 n1_i))
(- (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -7/2160 n1_i) (* 1/840 n1_i)))) (* n0_i (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2))))) (* -7/360 n1_i))
(- (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -7/2160 n1_i) (* 1/840 n1_i)))) (* n0_i (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2))))) (* -7/360 n1_i))
(- (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -7/2160 n1_i) (* 1/840 n1_i)))) (* n0_i (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2))))) (* -7/360 n1_i))
(* n0_i (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2))))
(* n0_i (- (+ 1/45 (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -7/2160 n1_i) (* 1/840 n1_i))) n0_i)) (* 2/945 (pow normAngle 2)))) (* -7/360 (/ n1_i n0_i))))
(* n0_i (- (+ 1/45 (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -7/2160 n1_i) (* 1/840 n1_i))) n0_i)) (* 2/945 (pow normAngle 2)))) (* -7/360 (/ n1_i n0_i))))
(* n0_i (- (+ 1/45 (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -7/2160 n1_i) (* 1/840 n1_i))) n0_i)) (* 2/945 (pow normAngle 2)))) (* -7/360 (/ n1_i n0_i))))
(* -1 (* n0_i (- (* -2/945 (pow normAngle 2)) 1/45)))
(* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -7/2160 n1_i) (* 1/840 n1_i)))) (* -7/360 n1_i)) n0_i)) (* -2/945 (pow normAngle 2))) 1/45)))
(* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -7/2160 n1_i) (* 1/840 n1_i)))) (* -7/360 n1_i)) n0_i)) (* -2/945 (pow normAngle 2))) 1/45)))
(* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -7/2160 n1_i) (* 1/840 n1_i)))) (* -7/360 n1_i)) n0_i)) (* -2/945 (pow normAngle 2))) 1/45)))
(- (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)) (+ (* -7/360 n1_i) (* 1/24 n0_i)))
(- (+ (* 1/120 n0_i) (+ (* 1/18 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (* -1/5040 n0_i))) (+ (* -7/2160 n1_i) (+ (* -1/720 n0_i) (* 1/840 n1_i))))))) (+ (* -7/360 n1_i) (* 1/24 n0_i)))
(- (+ (* 1/120 n0_i) (+ (* 1/18 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (* -1/5040 n0_i))) (+ (* -7/2160 n1_i) (+ (* -1/720 n0_i) (* 1/840 n1_i))))))) (+ (* -7/360 n1_i) (* 1/24 n0_i)))
(- (+ (* 1/120 n0_i) (+ (* 1/18 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (* -1/5040 n0_i))) (+ (* -7/2160 n1_i) (+ (* -1/720 n0_i) (* 1/840 n1_i))))))) (+ (* -7/360 n1_i) (* 1/24 n0_i)))
(* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (* -1/5040 n0_i))) (+ (* -7/2160 n1_i) (+ (* -1/720 n0_i) (* 1/840 n1_i)))))
(* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (+ (* -1/5040 n0_i) (+ (* 1/120 (/ n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/18 (/ n0_i (pow normAngle 2))))))) (+ (* -7/360 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* -7/2160 n1_i) (+ (* -1/720 n0_i) (+ (* 1/840 n1_i) (* 1/24 (/ n0_i (pow normAngle 2)))))))))
(* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (+ (* -1/5040 n0_i) (+ (* 1/120 (/ n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/18 (/ n0_i (pow normAngle 2))))))) (+ (* -7/360 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* -7/2160 n1_i) (+ (* -1/720 n0_i) (+ (* 1/840 n1_i) (* 1/24 (/ n0_i (pow normAngle 2)))))))))
(* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (+ (* -1/5040 n0_i) (+ (* 1/120 (/ n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/18 (/ n0_i (pow normAngle 2))))))) (+ (* -7/360 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* -7/2160 n1_i) (+ (* -1/720 n0_i) (+ (* 1/840 n1_i) (* 1/24 (/ n0_i (pow normAngle 2)))))))))
(* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (* -1/5040 n0_i))) (+ (* -7/2160 n1_i) (+ (* -1/720 n0_i) (* 1/840 n1_i)))))
(* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (+ (* -1/5040 n0_i) (+ (* 1/120 (/ n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/18 (/ n0_i (pow normAngle 2))))))) (+ (* -7/360 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* -7/2160 n1_i) (+ (* -1/720 n0_i) (+ (* 1/840 n1_i) (* 1/24 (/ n0_i (pow normAngle 2)))))))))
(* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (+ (* -1/5040 n0_i) (+ (* 1/120 (/ n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/18 (/ n0_i (pow normAngle 2))))))) (+ (* -7/360 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* -7/2160 n1_i) (+ (* -1/720 n0_i) (+ (* 1/840 n1_i) (* 1/24 (/ n0_i (pow normAngle 2)))))))))
(* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (+ (* -1/5040 n0_i) (+ (* 1/120 (/ n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/18 (/ n0_i (pow normAngle 2))))))) (+ (* -7/360 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* -7/2160 n1_i) (+ (* -1/720 n0_i) (+ (* 1/840 n1_i) (* 1/24 (/ n0_i (pow normAngle 2)))))))))
(- (+ (* 1/120 n0_i) (+ (* 1/18 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (* -1/5040 n0_i))) (* -1/720 n0_i))))) (* 1/24 n0_i))
(- (+ (* 1/120 n0_i) (+ (* 1/18 n0_i) (+ (* n1_i (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2)))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (* -1/5040 n0_i))) (* -1/720 n0_i)))))) (* 1/24 n0_i))
(- (+ (* 1/120 n0_i) (+ (* 1/18 n0_i) (+ (* n1_i (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2)))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (* -1/5040 n0_i))) (* -1/720 n0_i)))))) (* 1/24 n0_i))
(- (+ (* 1/120 n0_i) (+ (* 1/18 n0_i) (+ (* n1_i (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2)))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (* -1/5040 n0_i))) (* -1/720 n0_i)))))) (* 1/24 n0_i))
(* n1_i (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2))))
(* n1_i (- (+ 7/360 (+ (* 31/15120 (pow normAngle 2)) (+ (* 1/120 (/ n0_i n1_i)) (+ (* 1/18 (/ n0_i n1_i)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (* -1/5040 n0_i))) (* -1/720 n0_i))) n1_i))))) (* 1/24 (/ n0_i n1_i))))
(* n1_i (- (+ 7/360 (+ (* 31/15120 (pow normAngle 2)) (+ (* 1/120 (/ n0_i n1_i)) (+ (* 1/18 (/ n0_i n1_i)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (* -1/5040 n0_i))) (* -1/720 n0_i))) n1_i))))) (* 1/24 (/ n0_i n1_i))))
(* n1_i (- (+ 7/360 (+ (* 31/15120 (pow normAngle 2)) (+ (* 1/120 (/ n0_i n1_i)) (+ (* 1/18 (/ n0_i n1_i)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (* -1/5040 n0_i))) (* -1/720 n0_i))) n1_i))))) (* 1/24 (/ n0_i n1_i))))
(* -1 (* n1_i (- (* -31/15120 (pow normAngle 2)) 7/360)))
(* -1 (* n1_i (- (+ (* -1 (/ (- (+ (* 1/120 n0_i) (+ (* 1/18 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (* -1/5040 n0_i))) (* -1/720 n0_i))))) (* 1/24 n0_i)) n1_i)) (* -31/15120 (pow normAngle 2))) 7/360)))
(* -1 (* n1_i (- (+ (* -1 (/ (- (+ (* 1/120 n0_i) (+ (* 1/18 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (* -1/5040 n0_i))) (* -1/720 n0_i))))) (* 1/24 n0_i)) n1_i)) (* -31/15120 (pow normAngle 2))) 7/360)))
(* -1 (* n1_i (- (+ (* -1 (/ (- (+ (* 1/120 n0_i) (+ (* 1/18 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (* -1/5040 n0_i))) (* -1/720 n0_i))))) (* 1/24 n0_i)) n1_i)) (* -31/15120 (pow normAngle 2))) 7/360)))
(* -1 (+ (* -7/2160 n1_i) (* 1/840 n1_i)))
(- (* 2/945 n0_i) (+ (* -7/2160 n1_i) (* 1/840 n1_i)))
(- (* 2/945 n0_i) (+ (* -7/2160 n1_i) (* 1/840 n1_i)))
(- (* 2/945 n0_i) (+ (* -7/2160 n1_i) (* 1/840 n1_i)))
(* 2/945 n0_i)
(* n0_i (+ 2/945 (* -1 (/ (+ (* -7/2160 n1_i) (* 1/840 n1_i)) n0_i))))
(* n0_i (+ 2/945 (* -1 (/ (+ (* -7/2160 n1_i) (* 1/840 n1_i)) n0_i))))
(* n0_i (+ 2/945 (* -1 (/ (+ (* -7/2160 n1_i) (* 1/840 n1_i)) n0_i))))
(* 2/945 n0_i)
(* -1 (* n0_i (- (+ (* -7/2160 (/ n1_i n0_i)) (* 1/840 (/ n1_i n0_i))) 2/945)))
(* -1 (* n0_i (- (+ (* -7/2160 (/ n1_i n0_i)) (* 1/840 (/ n1_i n0_i))) 2/945)))
(* -1 (* n0_i (- (+ (* -7/2160 (/ n1_i n0_i)) (* 1/840 (/ n1_i n0_i))) 2/945)))
(- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (* -1/5040 n0_i))) (* -1/720 n0_i))
(- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 31/15120 n1_i)))) (* -1/720 n0_i))
(- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 31/15120 n1_i)))) (* -1/720 n0_i))
(- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 31/15120 n1_i)))) (* -1/720 n0_i))
(* 31/15120 n1_i)
(* n1_i (- (+ 31/15120 (+ (* -1/6 (/ (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i))) n1_i)) (+ (* -1/360 (/ n0_i n1_i)) (* -1/5040 (/ n0_i n1_i))))) (* -1/720 (/ n0_i n1_i))))
(* n1_i (- (+ 31/15120 (+ (* -1/6 (/ (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i))) n1_i)) (+ (* -1/360 (/ n0_i n1_i)) (* -1/5040 (/ n0_i n1_i))))) (* -1/720 (/ n0_i n1_i))))
(* n1_i (- (+ 31/15120 (+ (* -1/6 (/ (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i))) n1_i)) (+ (* -1/360 (/ n0_i n1_i)) (* -1/5040 (/ n0_i n1_i))))) (* -1/720 (/ n0_i n1_i))))
(* 31/15120 n1_i)
(* -1 (* n1_i (- (* -1 (/ (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (* -1/5040 n0_i))) (* -1/720 n0_i)) n1_i)) 31/15120)))
(* -1 (* n1_i (- (* -1 (/ (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (* -1/5040 n0_i))) (* -1/720 n0_i)) n1_i)) 31/15120)))
(* -1 (* n1_i (- (* -1 (/ (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (* -1/5040 n0_i))) (* -1/720 n0_i)) n1_i)) 31/15120)))
(* -1/45 n0_i)
(* -1/45 n0_i)
(* -1/45 n0_i)
(* -1/45 n0_i)
(* -1/45 n0_i)
(* -1/45 n0_i)
(* -1/45 n0_i)
(* -1/45 n0_i)
(* -1/45 n0_i)
(* -1/45 n0_i)
(* -1/45 n0_i)
(* -1/45 n0_i)
(* 23/360 n0_i)
(* 23/360 n0_i)
(* 23/360 n0_i)
(* 23/360 n0_i)
(* 23/360 n0_i)
(* 23/360 n0_i)
(* 23/360 n0_i)
(* 23/360 n0_i)
(* 23/360 n0_i)
(* 23/360 n0_i)
(* 23/360 n0_i)
(* 23/360 n0_i)
(* 7/360 n1_i)
(* 7/360 n1_i)
(* 7/360 n1_i)
(* 7/360 n1_i)
(* 7/360 n1_i)
(* 7/360 n1_i)
(* 7/360 n1_i)
(* 7/360 n1_i)
(* 7/360 n1_i)
(* 7/360 n1_i)
(* 7/360 n1_i)
(* 7/360 n1_i)
(* 1/6 n1_i)
(* 1/6 n1_i)
(* 1/6 n1_i)
(* 1/6 n1_i)
(* 1/6 n1_i)
(* 1/6 n1_i)
(* 1/6 n1_i)
(* 1/6 n1_i)
(* 1/6 n1_i)
(* 1/6 n1_i)
(* 1/6 n1_i)
(* 1/6 n1_i)
(* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))
(* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))
(* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))
(* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))
(* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))
(* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))
(* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))
(* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))
(* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))
(* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))
(* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))
(* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))
(* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))
(* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))
(* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))
(* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))
(* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))
(* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))
(* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))
(* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))
(* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))
(* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))
(* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))
(* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))
(* u (+ n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i))))))
(* u (+ n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i)))))))
(* u (+ n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i)))))))
(* u (+ n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i)))))))
(* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2))))
(* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (+ (/ n1_i u) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i))) u)))))
(* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (+ (/ n1_i u) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i))) u)))))
(* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (+ (/ n1_i u) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i))) u)))))
(* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2))))
(* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (+ (/ n1_i u) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i))) u)))))
(* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (+ (/ n1_i u) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i))) u)))))
(* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (+ (/ n1_i u) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i))) u)))))
(* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))))
(+ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) (* n1_i (* u (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2))))))))
(+ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) (* n1_i (* u (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2))))))))
(+ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) (* n1_i (* u (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2))))))))
(* n1_i (* u (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2)))))))
(* n1_i (+ (* u (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2)))))) (/ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) n1_i)))
(* n1_i (+ (* u (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2)))))) (/ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) n1_i)))
(* n1_i (+ (* u (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2)))))) (/ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) n1_i)))
(* -1 (* n1_i (* u (- (* (pow normAngle 2) (- (* -7/360 (pow normAngle 2)) 1/6)) 1))))
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) n1_i)) (* u (- (* (pow normAngle 2) (- (* -7/360 (pow normAngle 2)) 1/6)) 1)))))
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) n1_i)) (* u (- (* (pow normAngle 2) (- (* -7/360 (pow normAngle 2)) 1/6)) 1)))))
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) n1_i)) (* u (- (* (pow normAngle 2) (- (* -7/360 (pow normAngle 2)) 1/6)) 1)))))
(* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))
(+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (* u (+ (* 1/6 n1_i) (* n0_i (+ 1/3 (* -1/2 u)))))))
(+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (+ (* 1/6 n1_i) (* n0_i (+ 1/3 (* -1/2 u))))) (* (pow normAngle 2) (* u (+ (* 7/360 n1_i) (* 1/45 n0_i)))))))
(+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (+ (* 1/6 n1_i) (* n0_i (+ 1/3 (* -1/2 u))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 2/945 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* u (+ (* 7/360 n1_i) (* 1/45 n0_i))))))))
(* 7/360 (* n1_i (* (pow normAngle 4) u)))
(* (pow normAngle 4) (+ (* 7/360 (* n1_i u)) (/ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* 1/6 n1_i))) (pow normAngle 2))))
(* (pow normAngle 4) (+ (* -1 (/ (* n0_i (* u (cos normAngle))) (* (pow normAngle 3) (sin normAngle)))) (+ (* 7/360 (* n1_i u)) (/ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* 1/6 n1_i))) (pow normAngle 2)))))
(* (pow normAngle 4) (+ (* -1 (/ (* n0_i (* u (cos normAngle))) (* (pow normAngle 3) (sin normAngle)))) (+ (* 7/360 (* n1_i u)) (+ (/ (* n1_i u) (pow normAngle 4)) (/ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* 1/6 n1_i))) (pow normAngle 2))))))
(* 7/360 (* n1_i (* (pow normAngle 4) u)))
(* (pow normAngle 4) (+ (* 7/360 (* n1_i u)) (/ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* 1/6 n1_i))) (pow normAngle 2))))
(* (pow normAngle 4) (+ (* -1 (/ (* n0_i (* u (cos normAngle))) (* (pow normAngle 3) (sin normAngle)))) (+ (* 7/360 (* n1_i u)) (/ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* 1/6 n1_i))) (pow normAngle 2)))))
(* (pow normAngle 4) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* n1_i u) normAngle)) (/ (* n0_i (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))) (pow normAngle 3))) (+ (* 7/360 (* n1_i u)) (/ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* 1/6 n1_i))) (pow normAngle 2)))))
(* u (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i)))))
(+ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) (* u (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i))))))
(+ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) (* u (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i))))))
(+ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) (* u (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i))))))
(* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))))
(* n0_i (+ (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/ (* u (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i))))) n0_i)))
(* n0_i (+ (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/ (* u (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i))))) n0_i)))
(* n0_i (+ (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/ (* u (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i))))) n0_i)))
(* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))))
(* -1 (* n0_i (+ (* -1 (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) (* -1 (/ (* u (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i))))) n0_i)))))
(* -1 (* n0_i (+ (* -1 (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) (* -1 (/ (* u (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i))))) n0_i)))))
(* -1 (* n0_i (+ (* -1 (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) (* -1 (/ (* u (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i))))) n0_i)))))
(* 1/3 (pow normAngle 2))
(* 1/3 (pow normAngle 2))
(* 1/3 (pow normAngle 2))
(* 1/3 (pow normAngle 2))
(* 1/3 (pow normAngle 2))
(* 1/3 (pow normAngle 2))
(* 1/3 (pow normAngle 2))
(* 1/3 (pow normAngle 2))
(* 1/3 (pow normAngle 2))
(* 1/3 (pow normAngle 2))
(* 1/3 (pow normAngle 2))
(* 1/3 (pow normAngle 2))
(* 1/3 n0_i)
(* 1/3 n0_i)
(* 1/3 n0_i)
(* 1/3 n0_i)
(* 1/3 n0_i)
(* 1/3 n0_i)
(* 1/3 n0_i)
(* 1/3 n0_i)
(* 1/3 n0_i)
(* 1/3 n0_i)
(* 1/3 n0_i)
(* 1/3 n0_i)
(* 1/120 n0_i)
(* 1/120 n0_i)
(* 1/120 n0_i)
(* 1/120 n0_i)
(* 1/120 n0_i)
(* 1/120 n0_i)
(* 1/120 n0_i)
(* 1/120 n0_i)
(* 1/120 n0_i)
(* 1/120 n0_i)
(* 1/120 n0_i)
(* 1/120 n0_i)
(* -31/15120 n1_i)
(* -31/15120 n1_i)
(* -31/15120 n1_i)
(* -31/15120 n1_i)
(* -31/15120 n1_i)
(* -31/15120 n1_i)
(* -31/15120 n1_i)
(* -31/15120 n1_i)
(* -31/15120 n1_i)
(* -31/15120 n1_i)
(* -31/15120 n1_i)
(* -31/15120 n1_i)
(* -7/360 n1_i)
(* -7/360 n1_i)
(* -7/360 n1_i)
(* -7/360 n1_i)
(* -7/360 n1_i)
(* -7/360 n1_i)
(* -7/360 n1_i)
(* -7/360 n1_i)
(* -7/360 n1_i)
(* -7/360 n1_i)
(* -7/360 n1_i)
(* -7/360 n1_i)
Outputs
(* n0_i (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))
(*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))))
(+ (* n0_i (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (* n1_i (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2)))))))
(+.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32))))))))
(+ (* n0_i (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (* n1_i (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2)))))))
(+.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32))))))))
(+ (* n0_i (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (* n1_i (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2)))))))
(+.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32))))))))
(* n1_i (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2))))))
(*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)))))))
(* n1_i (+ 1 (+ (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2)))) (/ (* n0_i (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) n1_i))))
(*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32))))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))) (/.f32 n0_i n1_i)))))
(* n1_i (+ 1 (+ (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2)))) (/ (* n0_i (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) n1_i))))
(*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32))))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))) (/.f32 n0_i n1_i)))))
(* n1_i (+ 1 (+ (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2)))) (/ (* n0_i (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) n1_i))))
(*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32))))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))) (/.f32 n0_i n1_i)))))
(* -1 (* n1_i (- (* (pow normAngle 2) (- (* -7/360 (pow normAngle 2)) 1/6)) 1)))
(*.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -7/360 binary32)) #s(literal -1/6 binary32))))) (neg.f32 n1_i))
(* -1 (* n1_i (- (+ (* -1 (/ (* n0_i (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) n1_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* -7/360 (pow normAngle 2)) 1/6))) 1)))
(*.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -7/360 binary32)) #s(literal -1/6 binary32)))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))) (/.f32 n0_i n1_i)))) (neg.f32 n1_i))
(* -1 (* n1_i (- (+ (* -1 (/ (* n0_i (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) n1_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* -7/360 (pow normAngle 2)) 1/6))) 1)))
(*.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -7/360 binary32)) #s(literal -1/6 binary32)))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))) (/.f32 n0_i n1_i)))) (neg.f32 n1_i))
(* -1 (* n1_i (- (+ (* -1 (/ (* n0_i (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) n1_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* -7/360 (pow normAngle 2)) 1/6))) 1)))
(*.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -7/360 binary32)) #s(literal -1/6 binary32)))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))) (/.f32 n0_i n1_i)))) (neg.f32 n1_i))
(+ n1_i (* -1 n0_i))
(-.f32 n1_i n0_i)
(+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 n1_i) (* n0_i (+ 1/3 (* -1/2 u)))))))
(+.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u))))))
(+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 n1_i) (+ (* n0_i (+ 1/3 (* -1/2 u))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 n1_i) (* 1/45 n0_i))))))))
(+.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u))) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/45 binary32))))))))
(+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 n1_i) (+ (* n0_i (+ 1/3 (* -1/2 u))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 2/945 (* n0_i (pow normAngle 2))) (+ (* 7/360 n1_i) (* 1/45 n0_i)))))))))
(+.f32 n1_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (+.f32 (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 2/945 binary32))))))))) n0_i))
(* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 4)))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i)))
(* (pow normAngle 4) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i u) (pow normAngle 2))) (+ (* 7/360 n1_i) (* 1/6 (/ n1_i (pow normAngle 2))))))
(*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle)) (+.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)) (*.f32 normAngle normAngle)) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)) (/.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)))))
(* (pow normAngle 4) (+ (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (* (pow normAngle 3) (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i u) (pow normAngle 2))) (+ (* 7/360 n1_i) (* 1/6 (/ n1_i (pow normAngle 2)))))))
(*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle)) (+.f32 (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)) (/.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) (-.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (/.f32 n0_i (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 (cos.f32 normAngle) (sin.f32 normAngle))))))
(* (pow normAngle 4) (+ (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (* (pow normAngle 3) (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i u) (pow normAngle 2))) (+ (* 7/360 n1_i) (+ (* 1/6 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (/ n1_i (pow normAngle 4)))))))
(*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle)) (+.f32 (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)) (*.f32 normAngle normAngle))) (-.f32 (+.f32 (/.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) (/.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle)))) (*.f32 (/.f32 n0_i (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 (cos.f32 normAngle) (sin.f32 normAngle))))))
(* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 4)))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i)))
(* (pow normAngle 4) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i u) (pow normAngle 2))) (+ (* 7/360 n1_i) (* 1/6 (/ n1_i (pow normAngle 2))))))
(*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle)) (+.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)) (*.f32 normAngle normAngle)) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)) (/.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)))))
(* (pow normAngle 4) (+ (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (* (pow normAngle 3) (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i u) (pow normAngle 2))) (+ (* 7/360 n1_i) (* 1/6 (/ n1_i (pow normAngle 2)))))))
(*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle)) (+.f32 (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)) (/.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) (-.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (/.f32 n0_i (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 (cos.f32 normAngle) (sin.f32 normAngle))))))
(* (pow normAngle 4) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ n1_i normAngle)) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) (pow normAngle 3))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i u) (pow normAngle 2))) (+ (* 7/360 n1_i) (* 1/6 (/ n1_i (pow normAngle 2)))))))
(*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle)) (+.f32 (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)) (/.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) (-.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)) (*.f32 normAngle normAngle)) (/.f32 (-.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n1_i normAngle)) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle normAngle))))))
(+ n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i))))
(*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)))))))
(+ n1_i (+ (* n0_i (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i)))))
(+.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32))))))))
(+ n1_i (+ (* n0_i (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i)))))
(+.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32))))))))
(+ n1_i (+ (* n0_i (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i)))))
(+.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32))))))))
(* n0_i (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))
(*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))))
(* n0_i (- (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (+ (/ n1_i n0_i) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i))) n0_i))) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))
(*.f32 n0_i (-.f32 (+.f32 (/.f32 n1_i n0_i) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)))) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))))
(* n0_i (- (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (+ (/ n1_i n0_i) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i))) n0_i))) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))
(*.f32 n0_i (-.f32 (+.f32 (/.f32 n1_i n0_i) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)))) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))))
(* n0_i (- (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (+ (/ n1_i n0_i) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i))) n0_i))) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))
(*.f32 n0_i (-.f32 (+.f32 (/.f32 n1_i n0_i) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)))) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))))
(* n0_i (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))
(*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))))
(* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (* -1 (/ (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i)))) n0_i)))))
(*.f32 n0_i (+.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32))))))) n0_i)))
(* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (* -1 (/ (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i)))) n0_i)))))
(*.f32 n0_i (+.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32))))))) n0_i)))
(* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (* -1 (/ (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i)))) n0_i)))))
(*.f32 n0_i (+.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32))))))) n0_i)))
(+ n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i)))))
(-.f32 (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32))))))) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)))
(+ n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i))))))
(+.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32))))))))
(+ n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i))))))
(+.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32))))))))
(+ n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i))))))
(+.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32))))))))
(* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))
(*.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))
(* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (+ (/ n1_i u) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i))) u)))))
(*.f32 u (+.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (-.f32 (+.f32 (/.f32 n1_i u) (*.f32 (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)))) (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (*.f32 u (sin.f32 normAngle))))))
(* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (+ (/ n1_i u) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i))) u)))))
(*.f32 u (+.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (-.f32 (+.f32 (/.f32 n1_i u) (*.f32 (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)))) (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (*.f32 u (sin.f32 normAngle))))))
(* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (+ (/ n1_i u) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i))) u)))))
(*.f32 u (+.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (-.f32 (+.f32 (/.f32 n1_i u) (*.f32 (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)))) (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (*.f32 u (sin.f32 normAngle))))))
(* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))
(*.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))
(* -1 (* u (+ (* -1 (/ (+ n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i))))) u)) (* 1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))))))
(*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/2 binary32)) (/.f32 (-.f32 (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32))))))) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle))) u)) (neg.f32 u))
(* -1 (* u (+ (* -1 (/ (+ n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i))))) u)) (* 1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))))))
(*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/2 binary32)) (/.f32 (-.f32 (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32))))))) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle))) u)) (neg.f32 u))
(* -1 (* u (+ (* -1 (/ (+ n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i))))) u)) (* 1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))))))
(*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/2 binary32)) (/.f32 (-.f32 (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32))))))) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle))) u)) (neg.f32 u))
(* 1/6 n1_i)
(*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))
(+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i))
(*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32))))
(+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i))
(*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32))))
(+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i))
(*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32))))
(* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2)))
(*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i))
(* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 n1_i) (* 1/6 (/ n1_i (pow normAngle 2)))))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)) (/.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))))
(* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 n1_i) (* 1/6 (/ n1_i (pow normAngle 2)))))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)) (/.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))))
(* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 n1_i) (* 1/6 (/ n1_i (pow normAngle 2)))))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)) (/.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))))
(* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2)))
(*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i))
(* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 n1_i) (* 1/6 (/ n1_i (pow normAngle 2)))))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)) (/.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))))
(* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 n1_i) (* 1/6 (/ n1_i (pow normAngle 2)))))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)) (/.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))))
(* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 n1_i) (* 1/6 (/ n1_i (pow normAngle 2)))))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)) (/.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))))
(* n1_i (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2))))
(*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32))))
(* n1_i (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2))))
(*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32))))
(* n1_i (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2))))
(*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32))))
(* n1_i (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2))))
(*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32))))
(* n1_i (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2))))
(*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32))))
(* n1_i (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2))))
(*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32))))
(* n1_i (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2))))
(*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32))))
(* n1_i (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2))))
(*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32))))
(* -1 (* n1_i (- (* -7/360 (pow normAngle 2)) 1/6)))
(*.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -7/360 binary32)) #s(literal -1/6 binary32)) (neg.f32 n1_i))
(* -1 (* n1_i (- (* -7/360 (pow normAngle 2)) 1/6)))
(*.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -7/360 binary32)) #s(literal -1/6 binary32)) (neg.f32 n1_i))
(* -1 (* n1_i (- (* -7/360 (pow normAngle 2)) 1/6)))
(*.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -7/360 binary32)) #s(literal -1/6 binary32)) (neg.f32 n1_i))
(* -1 (* n1_i (- (* -7/360 (pow normAngle 2)) 1/6)))
(*.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -7/360 binary32)) #s(literal -1/6 binary32)) (neg.f32 n1_i))
1
#s(literal 1 binary32)
(+ 1 (* -1/3 (pow normAngle 2)))
(-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/3 binary32)))
(+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/45 (pow normAngle 2)) 1/3)))
(+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/45 binary32)))))
(+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -2/945 (pow normAngle 2)) 1/45)) 1/3)))
(+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal -1/45 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -2/945 binary32)))))))
(/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))
(/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))
(/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))
(/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))
(/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))
(/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))
(/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))
(/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))
(/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))
(/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))
(/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))
(/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))
(/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))
(/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))
(/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))
(/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))
n0_i
(+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i)))))))
(+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32))))))) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)))))
(+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i))))))))
(+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32))))))))))
(+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i))))))))
(+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32))))))))))
(* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2))))
(*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) #s(literal -1/2 binary32)))
(* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (+ (/ n1_i u) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i))) u)))))
(*.f32 u (*.f32 u (+.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (-.f32 (+.f32 (/.f32 n1_i u) (*.f32 (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)))) (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (*.f32 u (sin.f32 normAngle)))))))
(* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (+ (/ n0_i (pow u 2)) (+ (/ n1_i u) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i))) u))))))
(*.f32 (*.f32 u u) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)))) (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (+.f32 (/.f32 n1_i u) (/.f32 n0_i (*.f32 u u)))) (-.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (*.f32 u (sin.f32 normAngle))))))
(* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (+ (/ n0_i (pow u 2)) (+ (/ n1_i u) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i))) u))))))
(*.f32 (*.f32 u u) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)))) (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (+.f32 (/.f32 n1_i u) (/.f32 n0_i (*.f32 u u)))) (-.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (*.f32 u (sin.f32 normAngle))))))
(* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2))))
(*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) #s(literal -1/2 binary32)))
(* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (+ (/ n1_i u) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i))) u)))))
(*.f32 u (*.f32 u (+.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (-.f32 (+.f32 (/.f32 n1_i u) (*.f32 (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)))) (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (*.f32 u (sin.f32 normAngle)))))))
(* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (+ n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i)))))) (* -1 (/ n0_i u))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))))
(*.f32 (*.f32 u u) (+.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 (+.f32 (-.f32 (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32))))))) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle))) (/.f32 n0_i u)) u)))
(* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (+ n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i)))))) (* -1 (/ n0_i u))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))))
(*.f32 (*.f32 u u) (+.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 (+.f32 (-.f32 (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32))))))) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle))) (/.f32 n0_i u)) u)))
(+ n0_i (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))))
(*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))))))
(+ n0_i (+ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) (* n1_i (* u (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2)))))))))
(+.f32 (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))))) (*.f32 u (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)))))))))
(+ n0_i (+ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) (* n1_i (* u (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2)))))))))
(+.f32 (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))))) (*.f32 u (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)))))))))
(+ n0_i (+ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) (* n1_i (* u (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2)))))))))
(+.f32 (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))))) (*.f32 u (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)))))))))
(* n1_i (* u (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2)))))))
(*.f32 u (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32))))))))
(* n1_i (+ (* u (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2)))))) (+ (/ n0_i n1_i) (/ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) n1_i))))
(*.f32 n1_i (+.f32 (/.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 n0_i u)) n1_i) (+.f32 (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32))))))) (/.f32 n0_i n1_i))))
(* n1_i (+ (* u (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2)))))) (+ (/ n0_i n1_i) (/ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) n1_i))))
(*.f32 n1_i (+.f32 (/.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 n0_i u)) n1_i) (+.f32 (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32))))))) (/.f32 n0_i n1_i))))
(* n1_i (+ (* u (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2)))))) (+ (/ n0_i n1_i) (/ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) n1_i))))
(*.f32 n1_i (+.f32 (/.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 n0_i u)) n1_i) (+.f32 (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32))))))) (/.f32 n0_i n1_i))))
(* -1 (* n1_i (* u (- (* (pow normAngle 2) (- (* -7/360 (pow normAngle 2)) 1/6)) 1))))
(*.f32 (*.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -7/360 binary32)) #s(literal -1/6 binary32))))) (neg.f32 n1_i)) u)
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (+ n0_i (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))))) n1_i)) (* u (- (* (pow normAngle 2) (- (* -7/360 (pow normAngle 2)) 1/6)) 1)))))
(*.f32 (-.f32 (*.f32 u (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -7/360 binary32)) #s(literal -1/6 binary32)))))) (/.f32 (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))))) n1_i)) (neg.f32 n1_i))
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (+ n0_i (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))))) n1_i)) (* u (- (* (pow normAngle 2) (- (* -7/360 (pow normAngle 2)) 1/6)) 1)))))
(*.f32 (-.f32 (*.f32 u (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -7/360 binary32)) #s(literal -1/6 binary32)))))) (/.f32 (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))))) n1_i)) (neg.f32 n1_i))
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (+ n0_i (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))))) n1_i)) (* u (- (* (pow normAngle 2) (- (* -7/360 (pow normAngle 2)) 1/6)) 1)))))
(*.f32 (-.f32 (*.f32 u (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -7/360 binary32)) #s(literal -1/6 binary32)))))) (/.f32 (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))))) n1_i)) (neg.f32 n1_i))
(+ n0_i (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))
(+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)))
(+ n0_i (+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (* u (+ (* 1/6 n1_i) (* n0_i (+ 1/3 (* -1/2 u))))))))
(+.f32 (+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u))))))
(+ n0_i (+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (+ (* 1/6 n1_i) (* n0_i (+ 1/3 (* -1/2 u))))) (* (pow normAngle 2) (* u (+ (* 7/360 n1_i) (* 1/45 n0_i))))))))
(+.f32 (+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 u (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u))))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/45 binary32)))))))
(+ n0_i (+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (+ (* 1/6 n1_i) (* n0_i (+ 1/3 (* -1/2 u))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 2/945 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* u (+ (* 7/360 n1_i) (* 1/45 n0_i)))))))))
(+.f32 n0_i (+.f32 (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 u (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 u (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/45 binary32)))) (*.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))))))))
(* 7/360 (* n1_i (* (pow normAngle 4) u)))
(*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 u (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32))))
(* (pow normAngle 4) (+ (* 7/360 (* n1_i u)) (/ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* 1/6 n1_i))) (pow normAngle 2))))
(*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle)) (+.f32 (*.f32 u (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32))) (*.f32 (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u))) (/.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)))))
(* (pow normAngle 4) (+ (* -1 (/ (* n0_i (* u (cos normAngle))) (* (pow normAngle 3) (sin normAngle)))) (+ (* 7/360 (* n1_i u)) (/ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* 1/6 n1_i))) (pow normAngle 2)))))
(*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle)) (+.f32 (*.f32 u (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32))) (-.f32 (*.f32 (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u))) (/.f32 u (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 (*.f32 (/.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i u) normAngle) normAngle) (/.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle)))))
(* (pow normAngle 4) (+ (* -1 (/ (* n0_i (* u (cos normAngle))) (* (pow normAngle 3) (sin normAngle)))) (+ (* 7/360 (* n1_i u)) (+ (/ n0_i (pow normAngle 4)) (+ (/ (* n1_i u) (pow normAngle 4)) (/ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* 1/6 n1_i))) (pow normAngle 2)))))))
(*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle)) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u))) (/.f32 u (*.f32 normAngle normAngle))) (+.f32 (/.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 (*.f32 u n1_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle))))) (-.f32 (*.f32 u (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32))) (/.f32 (*.f32 (/.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i u) normAngle) normAngle) (/.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle)))))
(* 7/360 (* n1_i (* (pow normAngle 4) u)))
(*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 u (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32))))
(* (pow normAngle 4) (+ (* 7/360 (* n1_i u)) (/ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* 1/6 n1_i))) (pow normAngle 2))))
(*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle)) (+.f32 (*.f32 u (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32))) (*.f32 (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u))) (/.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)))))
(* (pow normAngle 4) (+ (* -1 (/ (* n0_i (* u (cos normAngle))) (* (pow normAngle 3) (sin normAngle)))) (+ (* 7/360 (* n1_i u)) (/ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* 1/6 n1_i))) (pow normAngle 2)))))
(*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle)) (+.f32 (*.f32 u (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32))) (-.f32 (*.f32 (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u))) (/.f32 u (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 (*.f32 (/.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i u) normAngle) normAngle) (/.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle)))))
(* (pow normAngle 4) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ n0_i (* n1_i u)) normAngle)) (/ (* n0_i (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))) (pow normAngle 3))) (+ (* 7/360 (* n1_i u)) (/ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* 1/6 n1_i))) (pow normAngle 2)))))
(*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle)) (+.f32 (*.f32 u (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32))) (-.f32 (*.f32 (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u))) (/.f32 u (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 (-.f32 (/.f32 (*.f32 u (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (+.f32 n0_i (*.f32 u n1_i)) normAngle)) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle normAngle))))))
(* u (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i)))))
(*.f32 u (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32))))))))
(+ (* n0_i (+ 1 (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))))) (* u (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i))))))
(+.f32 (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))))) (*.f32 u (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)))))))))
(+ (* n0_i (+ 1 (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))))) (* u (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i))))))
(+.f32 (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))))) (*.f32 u (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)))))))))
(+ (* n0_i (+ 1 (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))))) (* u (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i))))))
(+.f32 (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))))) (*.f32 u (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)))))))))
(* n0_i (+ 1 (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))))
(*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))))))
(* n0_i (+ 1 (+ (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/ (* u (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i))))) n0_i))))
(*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (+.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32))))))) n0_i)))))
(* n0_i (+ 1 (+ (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/ (* u (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i))))) n0_i))))
(*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (+.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32))))))) n0_i)))))
(* n0_i (+ 1 (+ (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/ (* u (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i))))) n0_i))))
(*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (+.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32))))))) n0_i)))))
(* -1 (* n0_i (- (* -1 (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) 1)))
(*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))))))
(* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) (* -1 (/ (* u (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i))))) n0_i))) 1)))
(*.f32 n0_i (neg.f32 (-.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 u (+.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32))))))) n0_i))))))
(* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) (* -1 (/ (* u (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i))))) n0_i))) 1)))
(*.f32 n0_i (neg.f32 (-.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 u (+.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32))))))) n0_i))))))
(* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) (* -1 (/ (* u (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i))))) n0_i))) 1)))
(*.f32 n0_i (neg.f32 (-.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 u (+.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32))))))) n0_i))))))
(* n1_i u)
(*.f32 u n1_i)
(* n1_i u)
(*.f32 u n1_i)
(* n1_i u)
(*.f32 u n1_i)
(* n1_i u)
(*.f32 u n1_i)
(* n1_i u)
(*.f32 u n1_i)
(* n1_i u)
(*.f32 u n1_i)
(* n1_i u)
(*.f32 u n1_i)
(* n1_i u)
(*.f32 u n1_i)
(* n1_i u)
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(* n1_i u)
(*.f32 u n1_i)
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(*.f32 u n1_i)
(* n1_i u)
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(*.f32 u n1_i)
(* n1_i u)
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(* n1_i u)
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(* n1_i u)
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(* n1_i u)
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(* n1_i u)
(*.f32 u n1_i)
(* n1_i u)
(*.f32 u n1_i)
(* n1_i u)
(*.f32 u n1_i)
(* n1_i u)
(*.f32 u n1_i)
(* n0_i (+ 1 (* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1))))
(*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/3 binary32))))))
(* n0_i (+ 1 (* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1))))
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(* n0_i (+ 1 (* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1))))
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(* n0_i (+ 1 (* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1))))
(*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/3 binary32))))))
n0_i
(+ n0_i (* n0_i (* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1))))
(*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/3 binary32))))))
(+ n0_i (* n0_i (* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1))))
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(+ n0_i (* n0_i (* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1))))
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(* n0_i (* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)))
(*.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/3 binary32)))))
(* u (+ (* n0_i (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)) (/ n0_i u)))
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(* u (+ (* n0_i (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)) (/ n0_i u)))
(*.f32 u (+.f32 (/.f32 n0_i u) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/3 binary32))))))
(* u (+ (* n0_i (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)) (/ n0_i u)))
(*.f32 u (+.f32 (/.f32 n0_i u) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/3 binary32))))))
(* n0_i (* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)))
(*.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/3 binary32)))))
(* -1 (* u (+ (* -1 (* n0_i (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1))) (* -1 (/ n0_i u)))))
(*.f32 u (+.f32 (/.f32 n0_i u) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/3 binary32))))))
(* -1 (* u (+ (* -1 (* n0_i (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1))) (* -1 (/ n0_i u)))))
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(* -1 (* u (+ (* -1 (* n0_i (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1))) (* -1 (/ n0_i u)))))
(*.f32 u (+.f32 (/.f32 n0_i u) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/3 binary32))))))
(* n0_i (+ 1 (* -1 u)))
(*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(+ (* 1/3 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* n0_i (+ 1 (* -1 u))))
(+.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) #s(literal 1/3 binary32))))
(+ (* 1/3 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* n0_i (+ 1 (* -1 u))))
(+.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) #s(literal 1/3 binary32))))
(+ (* 1/3 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* n0_i (+ 1 (* -1 u))))
(+.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) #s(literal 1/3 binary32))))
(* 1/3 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))
(*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) #s(literal 1/3 binary32)))
(* (pow normAngle 2) (+ (* 1/3 (* n0_i u)) (/ (* n0_i (+ 1 (* -1 u))) (pow normAngle 2))))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 u #s(literal 1/3 binary32))) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (/.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)))))
(* (pow normAngle 2) (+ (* 1/3 (* n0_i u)) (/ (* n0_i (+ 1 (* -1 u))) (pow normAngle 2))))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 u #s(literal 1/3 binary32))) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (/.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)))))
(* (pow normAngle 2) (+ (* 1/3 (* n0_i u)) (/ (* n0_i (+ 1 (* -1 u))) (pow normAngle 2))))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 u #s(literal 1/3 binary32))) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (/.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)))))
(* 1/3 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))
(*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) #s(literal 1/3 binary32)))
(* (pow normAngle 2) (+ (* 1/3 (* n0_i u)) (/ (* n0_i (+ 1 (* -1 u))) (pow normAngle 2))))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 u #s(literal 1/3 binary32))) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (/.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)))))
(* (pow normAngle 2) (+ (* 1/3 (* n0_i u)) (/ (* n0_i (+ 1 (* -1 u))) (pow normAngle 2))))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 u #s(literal 1/3 binary32))) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (/.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)))))
(* (pow normAngle 2) (+ (* 1/3 (* n0_i u)) (/ (* n0_i (+ 1 (* -1 u))) (pow normAngle 2))))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 u #s(literal 1/3 binary32))) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (/.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)))))
1
#s(literal 1 binary32)
(+ 1 (* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)))
(+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/3 binary32)))))
(+ 1 (* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)))
(+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/3 binary32)))))
(+ 1 (* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)))
(+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/3 binary32)))))
(* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1))
(*.f32 u (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/3 binary32))))
(* u (- (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (/ 1 u)) 1))
(+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/3 binary32)))))
(* u (- (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (/ 1 u)) 1))
(+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/3 binary32)))))
(* u (- (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (/ 1 u)) 1))
(+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/3 binary32)))))
(* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1))
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(* -1 (* u (- (* -1 (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)) (/ 1 u))))
(+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/3 binary32)))))
(* -1 (* u (- (* -1 (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)) (/ 1 u))))
(+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/3 binary32)))))
(* -1 (* u (- (* -1 (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)) (/ 1 u))))
(+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/3 binary32)))))
(+ 1 (* -1 u))
(-.f32 #s(literal 1 binary32) u)
(+ 1 (+ (* -1 u) (* 1/3 (* (pow normAngle 2) u))))
(+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/3 binary32)))))
(+ 1 (+ (* -1 u) (* 1/3 (* (pow normAngle 2) u))))
(+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/3 binary32)))))
(+ 1 (+ (* -1 u) (* 1/3 (* (pow normAngle 2) u))))
(+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/3 binary32)))))
(* 1/3 (* (pow normAngle 2) u))
(*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) #s(literal 1/3 binary32))
(* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ u (pow normAngle 2))) (+ (* 1/3 u) (/ 1 (pow normAngle 2)))))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 u #s(literal 1/3 binary32)) (/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 normAngle normAngle))))
(* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ u (pow normAngle 2))) (+ (* 1/3 u) (/ 1 (pow normAngle 2)))))
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(* 1/3 (* (pow normAngle 2) u))
(*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) #s(literal 1/3 binary32))
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(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 u #s(literal 1/3 binary32)) (/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 normAngle normAngle))))
(* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ u (pow normAngle 2))) (+ (* 1/3 u) (/ 1 (pow normAngle 2)))))
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(* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1))
(*.f32 u (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/3 binary32))))
(* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1))
(*.f32 u (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/3 binary32))))
(* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1))
(*.f32 u (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/3 binary32))))
(* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1))
(*.f32 u (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/3 binary32))))
(* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1))
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(* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1))
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(* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1))
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(* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1))
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(* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1))
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(* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1))
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(* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1))
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(* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1))
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(* -1 u)
(neg.f32 u)
(+ (* -1 u) (* 1/3 (* (pow normAngle 2) u)))
(*.f32 u (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/3 binary32))))
(+ (* -1 u) (* 1/3 (* (pow normAngle 2) u)))
(*.f32 u (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/3 binary32))))
(+ (* -1 u) (* 1/3 (* (pow normAngle 2) u)))
(*.f32 u (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/3 binary32))))
(* 1/3 (* (pow normAngle 2) u))
(*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) #s(literal 1/3 binary32))
(* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ u (pow normAngle 2))) (* 1/3 u)))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 u #s(literal 1/3 binary32)) (/.f32 u (*.f32 normAngle normAngle))))
(* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ u (pow normAngle 2))) (* 1/3 u)))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 u #s(literal 1/3 binary32)) (/.f32 u (*.f32 normAngle normAngle))))
(* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ u (pow normAngle 2))) (* 1/3 u)))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 u #s(literal 1/3 binary32)) (/.f32 u (*.f32 normAngle normAngle))))
(* 1/3 (* (pow normAngle 2) u))
(*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) #s(literal 1/3 binary32))
(* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ u (pow normAngle 2))) (* 1/3 u)))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 u #s(literal 1/3 binary32)) (/.f32 u (*.f32 normAngle normAngle))))
(* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ u (pow normAngle 2))) (* 1/3 u)))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 u #s(literal 1/3 binary32)) (/.f32 u (*.f32 normAngle normAngle))))
(* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ u (pow normAngle 2))) (* 1/3 u)))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 u #s(literal 1/3 binary32)) (/.f32 u (*.f32 normAngle normAngle))))
-1
#s(literal -1 binary32)
(- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)
(+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/3 binary32)))
(- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)
(+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/3 binary32)))
(- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)
(+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/3 binary32)))
(* 1/3 (pow normAngle 2))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/3 binary32))
(* (pow normAngle 2) (- 1/3 (/ 1 (pow normAngle 2))))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (/.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))
(* (pow normAngle 2) (- 1/3 (/ 1 (pow normAngle 2))))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (/.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))
(* (pow normAngle 2) (- 1/3 (/ 1 (pow normAngle 2))))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (/.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))
(* 1/3 (pow normAngle 2))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/3 binary32))
(* (pow normAngle 2) (- 1/3 (/ 1 (pow normAngle 2))))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (/.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))
(* (pow normAngle 2) (- 1/3 (/ 1 (pow normAngle 2))))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (/.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))
(* (pow normAngle 2) (- 1/3 (/ 1 (pow normAngle 2))))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (/.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))
n0_i
(+ n0_i (* -1 (* u (- n0_i (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i))))))))
(-.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 (-.f32 n0_i n1_i) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32))))))))
(+ n0_i (* -1 (* u (- n0_i (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i))))))))
(-.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 (-.f32 n0_i n1_i) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32))))))))
(+ n0_i (* -1 (* u (- n0_i (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i))))))))
(-.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 (-.f32 n0_i n1_i) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32))))))))
(* -1 (* u (- n0_i (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i)))))))
(*.f32 (neg.f32 u) (-.f32 (-.f32 n0_i n1_i) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)))))))
(* u (+ (* -1 (- n0_i (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i)))))) (/ n0_i u)))
(*.f32 u (-.f32 (/.f32 n0_i u) (-.f32 (-.f32 n0_i n1_i) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32))))))))
(* u (+ (* -1 (- n0_i (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i)))))) (/ n0_i u)))
(*.f32 u (-.f32 (/.f32 n0_i u) (-.f32 (-.f32 n0_i n1_i) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32))))))))
(* u (+ (* -1 (- n0_i (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i)))))) (/ n0_i u)))
(*.f32 u (-.f32 (/.f32 n0_i u) (-.f32 (-.f32 n0_i n1_i) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32))))))))
(* -1 (* u (- n0_i (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i)))))))
(*.f32 (neg.f32 u) (-.f32 (-.f32 n0_i n1_i) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)))))))
(* -1 (* u (- (+ n0_i (* -1 (/ n0_i u))) (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i)))))))
(*.f32 u (*.f32 (-.f32 (-.f32 n0_i (+.f32 n1_i (/.f32 n0_i u))) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)))))) #s(literal -1 binary32)))
(* -1 (* u (- (+ n0_i (* -1 (/ n0_i u))) (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i)))))))
(*.f32 u (*.f32 (-.f32 (-.f32 n0_i (+.f32 n1_i (/.f32 n0_i u))) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)))))) #s(literal -1 binary32)))
(* -1 (* u (- (+ n0_i (* -1 (/ n0_i u))) (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i)))))))
(*.f32 u (*.f32 (-.f32 (-.f32 n0_i (+.f32 n1_i (/.f32 n0_i u))) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)))))) #s(literal -1 binary32)))
(* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))))
(*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i))))
(+ (* -1 (* n0_i (* u (- 1 (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (/ 1 u)))))) (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))))
(-.f32 (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i)))) (*.f32 (*.f32 n0_i u) (+.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/3 binary32))) (/.f32 #s(literal -1 binary32) u))))
(+ (* -1 (* n0_i (* u (- 1 (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (/ 1 u)))))) (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))))
(-.f32 (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i)))) (*.f32 (*.f32 n0_i u) (+.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/3 binary32))) (/.f32 #s(literal -1 binary32) u))))
(+ (* -1 (* n0_i (* u (- 1 (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (/ 1 u)))))) (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))))
(-.f32 (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i)))) (*.f32 (*.f32 n0_i u) (+.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/3 binary32))) (/.f32 #s(literal -1 binary32) u))))
(* -1 (* n0_i (* u (- 1 (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (/ 1 u))))))
(neg.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i u) (+.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/3 binary32))) (/.f32 #s(literal -1 binary32) u))))
(* n0_i (+ (* -1 (* u (- 1 (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (/ 1 u))))) (/ (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))) n0_i)))
(*.f32 n0_i (-.f32 (/.f32 (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i)))) n0_i) (*.f32 u (+.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/3 binary32))) (/.f32 #s(literal -1 binary32) u)))))
(* n0_i (+ (* -1 (* u (- 1 (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (/ 1 u))))) (/ (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))) n0_i)))
(*.f32 n0_i (-.f32 (/.f32 (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i)))) n0_i) (*.f32 u (+.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/3 binary32))) (/.f32 #s(literal -1 binary32) u)))))
(* n0_i (+ (* -1 (* u (- 1 (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (/ 1 u))))) (/ (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))) n0_i)))
(*.f32 n0_i (-.f32 (/.f32 (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i)))) n0_i) (*.f32 u (+.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/3 binary32))) (/.f32 #s(literal -1 binary32) u)))))
(* n0_i (* u (- (/ 1 u) (+ 1 (* -1/3 (pow normAngle 2))))))
(*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/3 binary32))))))
(* -1 (* n0_i (+ (* -1 (* u (- (/ 1 u) (+ 1 (* -1/3 (pow normAngle 2)))))) (* -1 (/ (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))) n0_i)))))
(*.f32 n0_i (+.f32 (/.f32 (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i)))) n0_i) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/3 binary32)))))))
(* -1 (* n0_i (+ (* -1 (* u (- (/ 1 u) (+ 1 (* -1/3 (pow normAngle 2)))))) (* -1 (/ (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))) n0_i)))))
(*.f32 n0_i (+.f32 (/.f32 (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i)))) n0_i) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/3 binary32)))))))
(* -1 (* n0_i (+ (* -1 (* u (- (/ 1 u) (+ 1 (* -1/3 (pow normAngle 2)))))) (* -1 (/ (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))) n0_i)))))
(*.f32 n0_i (+.f32 (/.f32 (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i)))) n0_i) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/3 binary32)))))))
(* -1 (* u (- n0_i (+ (* 1/3 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ n0_i u)))))
(*.f32 (neg.f32 u) (+.f32 (-.f32 n0_i (/.f32 n0_i u)) (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)))))
(+ (* -1 (* u (- n0_i (+ (* 1/3 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ n0_i u))))) (* n1_i (* u (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))))))
(-.f32 (*.f32 (*.f32 u n1_i) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/6 binary32))))) (*.f32 u (+.f32 (-.f32 n0_i (/.f32 n0_i u)) (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle))))))
(+ (* -1 (* u (- n0_i (+ (* 1/3 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ n0_i u))))) (* n1_i (* u (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))))))
(-.f32 (*.f32 (*.f32 u n1_i) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/6 binary32))))) (*.f32 u (+.f32 (-.f32 n0_i (/.f32 n0_i u)) (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle))))))
(+ (* -1 (* u (- n0_i (+ (* 1/3 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ n0_i u))))) (* n1_i (* u (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))))))
(-.f32 (*.f32 (*.f32 u n1_i) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/6 binary32))))) (*.f32 u (+.f32 (-.f32 n0_i (/.f32 n0_i u)) (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle))))))
(* n1_i (* u (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2)))))
(*.f32 (*.f32 u n1_i) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/6 binary32)))))
(* n1_i (+ (* -1 (/ (* u (- n0_i (+ (* 1/3 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ n0_i u)))) n1_i)) (* u (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))))))
(*.f32 n1_i (-.f32 (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/6 binary32))))) (*.f32 (+.f32 (-.f32 n0_i (/.f32 n0_i u)) (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)))) (/.f32 u n1_i))))
(* n1_i (+ (* -1 (/ (* u (- n0_i (+ (* 1/3 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ n0_i u)))) n1_i)) (* u (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))))))
(*.f32 n1_i (-.f32 (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/6 binary32))))) (*.f32 (+.f32 (-.f32 n0_i (/.f32 n0_i u)) (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)))) (/.f32 u n1_i))))
(* n1_i (+ (* -1 (/ (* u (- n0_i (+ (* 1/3 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ n0_i u)))) n1_i)) (* u (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))))))
(*.f32 n1_i (-.f32 (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/6 binary32))))) (*.f32 (+.f32 (-.f32 n0_i (/.f32 n0_i u)) (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)))) (/.f32 u n1_i))))
(* n1_i (* u (- 1 (* -1/6 (pow normAngle 2)))))
(*.f32 (*.f32 u n1_i) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/6 binary32)))))
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 (* u (- 1 (* -1/6 (pow normAngle 2))))) (/ (* u (- n0_i (+ (* 1/3 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ n0_i u)))) n1_i))))
(*.f32 n1_i (-.f32 (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/6 binary32))))) (*.f32 (+.f32 (-.f32 n0_i (/.f32 n0_i u)) (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)))) (/.f32 u n1_i))))
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 (* u (- 1 (* -1/6 (pow normAngle 2))))) (/ (* u (- n0_i (+ (* 1/3 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ n0_i u)))) n1_i))))
(*.f32 n1_i (-.f32 (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/6 binary32))))) (*.f32 (+.f32 (-.f32 n0_i (/.f32 n0_i u)) (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)))) (/.f32 u n1_i))))
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 (* u (- 1 (* -1/6 (pow normAngle 2))))) (/ (* u (- n0_i (+ (* 1/3 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ n0_i u)))) n1_i))))
(*.f32 n1_i (-.f32 (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/6 binary32))))) (*.f32 (+.f32 (-.f32 n0_i (/.f32 n0_i u)) (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)))) (/.f32 u n1_i))))
(* -1 (* u (- n0_i (+ n1_i (/ n0_i u)))))
(neg.f32 (*.f32 u (-.f32 n0_i (+.f32 n1_i (/.f32 n0_i u)))))
(+ (* -1 (* u (- n0_i (+ n1_i (/ n0_i u))))) (* (pow normAngle 2) (* u (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i)))))
(-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)))) (*.f32 u (-.f32 n0_i (+.f32 n1_i (/.f32 n0_i u)))))
(+ (* -1 (* u (- n0_i (+ n1_i (/ n0_i u))))) (* (pow normAngle 2) (* u (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i)))))
(-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)))) (*.f32 u (-.f32 n0_i (+.f32 n1_i (/.f32 n0_i u)))))
(+ (* -1 (* u (- n0_i (+ n1_i (/ n0_i u))))) (* (pow normAngle 2) (* u (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i)))))
(-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)))) (*.f32 u (-.f32 n0_i (+.f32 n1_i (/.f32 n0_i u)))))
(* (pow normAngle 2) (* u (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i))))
(*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32))))
(* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ (* u (- n0_i (+ n1_i (/ n0_i u)))) (pow normAngle 2))) (* u (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i)))))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 u (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)))) (*.f32 (-.f32 n0_i (+.f32 n1_i (/.f32 n0_i u))) (/.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)))))
(* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ (* u (- n0_i (+ n1_i (/ n0_i u)))) (pow normAngle 2))) (* u (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i)))))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 u (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)))) (*.f32 (-.f32 n0_i (+.f32 n1_i (/.f32 n0_i u))) (/.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)))))
(* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ (* u (- n0_i (+ n1_i (/ n0_i u)))) (pow normAngle 2))) (* u (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i)))))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 u (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)))) (*.f32 (-.f32 n0_i (+.f32 n1_i (/.f32 n0_i u))) (/.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)))))
(* (pow normAngle 2) (* u (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i))))
(*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32))))
(* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ (* u (- n0_i (+ n1_i (/ n0_i u)))) (pow normAngle 2))) (* u (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i)))))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 u (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)))) (*.f32 (-.f32 n0_i (+.f32 n1_i (/.f32 n0_i u))) (/.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)))))
(* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ (* u (- n0_i (+ n1_i (/ n0_i u)))) (pow normAngle 2))) (* u (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i)))))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 u (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)))) (*.f32 (-.f32 n0_i (+.f32 n1_i (/.f32 n0_i u))) (/.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)))))
(* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ (* u (- n0_i (+ n1_i (/ n0_i u)))) (pow normAngle 2))) (* u (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i)))))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 u (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)))) (*.f32 (-.f32 n0_i (+.f32 n1_i (/.f32 n0_i u))) (/.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)))))
(* -1 n1_i)
(neg.f32 n1_i)
(- (* n0_i (- 1 (/ 1 u))) n1_i)
(-.f32 n0_i (+.f32 n1_i (/.f32 n0_i u)))
(- (* n0_i (- 1 (/ 1 u))) n1_i)
(-.f32 n0_i (+.f32 n1_i (/.f32 n0_i u)))
(- (* n0_i (- 1 (/ 1 u))) n1_i)
(-.f32 n0_i (+.f32 n1_i (/.f32 n0_i u)))
(* n0_i (- 1 (/ 1 u)))
(-.f32 n0_i (/.f32 n0_i u))
(* n0_i (- (+ 1 (* -1 (/ n1_i n0_i))) (/ 1 u)))
(*.f32 n0_i (+.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 n1_i n0_i)) (/.f32 #s(literal -1 binary32) u)))
(* n0_i (- (+ 1 (* -1 (/ n1_i n0_i))) (/ 1 u)))
(*.f32 n0_i (+.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 n1_i n0_i)) (/.f32 #s(literal -1 binary32) u)))
(* n0_i (- (+ 1 (* -1 (/ n1_i n0_i))) (/ 1 u)))
(*.f32 n0_i (+.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 n1_i n0_i)) (/.f32 #s(literal -1 binary32) u)))
(* -1 (* n0_i (- (/ 1 u) 1)))
(neg.f32 (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
(* -1 (* n0_i (- (+ (/ 1 u) (/ n1_i n0_i)) 1)))
(*.f32 (neg.f32 n0_i) (+.f32 (/.f32 n1_i n0_i) (+.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
(* -1 (* n0_i (- (+ (/ 1 u) (/ n1_i n0_i)) 1)))
(*.f32 (neg.f32 n0_i) (+.f32 (/.f32 n1_i n0_i) (+.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
(* -1 (* n0_i (- (+ (/ 1 u) (/ n1_i n0_i)) 1)))
(*.f32 (neg.f32 n0_i) (+.f32 (/.f32 n1_i n0_i) (+.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
(* -1 (/ n0_i u))
(-.f32 #s(literal 0 binary32) (/.f32 n0_i u))
(/ (- (* u (- n0_i n1_i)) n0_i) u)
(-.f32 (*.f32 (-.f32 n0_i n1_i) #s(literal 1 binary32)) (/.f32 n0_i u))
(/ (- (* u (- n0_i n1_i)) n0_i) u)
(-.f32 (*.f32 (-.f32 n0_i n1_i) #s(literal 1 binary32)) (/.f32 n0_i u))
(/ (- (* u (- n0_i n1_i)) n0_i) u)
(-.f32 (*.f32 (-.f32 n0_i n1_i) #s(literal 1 binary32)) (/.f32 n0_i u))
(- n0_i n1_i)
(-.f32 n0_i n1_i)
(- (+ n0_i (* -1 (/ n0_i u))) n1_i)
(-.f32 n0_i (+.f32 n1_i (/.f32 n0_i u)))
(- (+ n0_i (* -1 (/ n0_i u))) n1_i)
(-.f32 n0_i (+.f32 n1_i (/.f32 n0_i u)))
(- (+ n0_i (* -1 (/ n0_i u))) n1_i)
(-.f32 n0_i (+.f32 n1_i (/.f32 n0_i u)))
(- n0_i n1_i)
(-.f32 n0_i n1_i)
(- (+ n0_i (* -1 (/ n0_i u))) n1_i)
(-.f32 n0_i (+.f32 n1_i (/.f32 n0_i u)))
(- (+ n0_i (* -1 (/ n0_i u))) n1_i)
(-.f32 n0_i (+.f32 n1_i (/.f32 n0_i u)))
(- (+ n0_i (* -1 (/ n0_i u))) n1_i)
(-.f32 n0_i (+.f32 n1_i (/.f32 n0_i u)))
(- n0_i (/ n0_i u))
(-.f32 n0_i (/.f32 n0_i u))
(- (+ n0_i (* -1 n1_i)) (/ n0_i u))
(-.f32 n0_i (+.f32 n1_i (/.f32 n0_i u)))
(- (+ n0_i (* -1 n1_i)) (/ n0_i u))
(-.f32 n0_i (+.f32 n1_i (/.f32 n0_i u)))
(- (+ n0_i (* -1 n1_i)) (/ n0_i u))
(-.f32 n0_i (+.f32 n1_i (/.f32 n0_i u)))
(* -1 n1_i)
(neg.f32 n1_i)
(* n1_i (- (/ n0_i n1_i) (+ 1 (/ n0_i (* n1_i u)))))
(*.f32 n1_i (+.f32 (/.f32 (-.f32 n0_i (/.f32 n0_i u)) n1_i) #s(literal -1 binary32)))
(* n1_i (- (/ n0_i n1_i) (+ 1 (/ n0_i (* n1_i u)))))
(*.f32 n1_i (+.f32 (/.f32 (-.f32 n0_i (/.f32 n0_i u)) n1_i) #s(literal -1 binary32)))
(* n1_i (- (/ n0_i n1_i) (+ 1 (/ n0_i (* n1_i u)))))
(*.f32 n1_i (+.f32 (/.f32 (-.f32 n0_i (/.f32 n0_i u)) n1_i) #s(literal -1 binary32)))
(* -1 n1_i)
(neg.f32 n1_i)
(* -1 (* n1_i (+ 1 (* -1 (/ (- n0_i (/ n0_i u)) n1_i)))))
(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (-.f32 n0_i (/.f32 n0_i u)) n1_i)) (neg.f32 n1_i))
(* -1 (* n1_i (+ 1 (* -1 (/ (- n0_i (/ n0_i u)) n1_i)))))
(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (-.f32 n0_i (/.f32 n0_i u)) n1_i)) (neg.f32 n1_i))
(* -1 (* n1_i (+ 1 (* -1 (/ (- n0_i (/ n0_i u)) n1_i)))))
(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (-.f32 n0_i (/.f32 n0_i u)) n1_i)) (neg.f32 n1_i))
(* -1 (/ n0_i u))
(-.f32 #s(literal 0 binary32) (/.f32 n0_i u))
(* -1 (/ n0_i u))
(-.f32 #s(literal 0 binary32) (/.f32 n0_i u))
(* -1 (/ n0_i u))
(-.f32 #s(literal 0 binary32) (/.f32 n0_i u))
(* -1 (/ n0_i u))
(-.f32 #s(literal 0 binary32) (/.f32 n0_i u))
(* -1 (/ n0_i u))
(-.f32 #s(literal 0 binary32) (/.f32 n0_i u))
(* -1 (/ n0_i u))
(-.f32 #s(literal 0 binary32) (/.f32 n0_i u))
(* -1 (/ n0_i u))
(-.f32 #s(literal 0 binary32) (/.f32 n0_i u))
(* -1 (/ n0_i u))
(-.f32 #s(literal 0 binary32) (/.f32 n0_i u))
(* -1 (/ n0_i u))
(-.f32 #s(literal 0 binary32) (/.f32 n0_i u))
(* -1 (/ n0_i u))
(-.f32 #s(literal 0 binary32) (/.f32 n0_i u))
(* -1 (/ n0_i u))
(-.f32 #s(literal 0 binary32) (/.f32 n0_i u))
(* -1 (/ n0_i u))
(-.f32 #s(literal 0 binary32) (/.f32 n0_i u))
(* -1 (/ n0_i u))
(-.f32 #s(literal 0 binary32) (/.f32 n0_i u))
(* -1 (/ n0_i u))
(-.f32 #s(literal 0 binary32) (/.f32 n0_i u))
(* -1 (/ n0_i u))
(-.f32 #s(literal 0 binary32) (/.f32 n0_i u))
(* -1 (/ n0_i u))
(-.f32 #s(literal 0 binary32) (/.f32 n0_i u))
(* -1 (/ n0_i u))
(-.f32 #s(literal 0 binary32) (/.f32 n0_i u))
(* -1 (/ n0_i u))
(-.f32 #s(literal 0 binary32) (/.f32 n0_i u))
(* -1 (/ n0_i u))
(-.f32 #s(literal 0 binary32) (/.f32 n0_i u))
(* -1 (/ n0_i u))
(-.f32 #s(literal 0 binary32) (/.f32 n0_i u))
(* -1 (/ n0_i u))
(-.f32 #s(literal 0 binary32) (/.f32 n0_i u))
(* -1 (/ n0_i u))
(-.f32 #s(literal 0 binary32) (/.f32 n0_i u))
(* -1 (/ n0_i u))
(-.f32 #s(literal 0 binary32) (/.f32 n0_i u))
(* -1 (/ n0_i u))
(-.f32 #s(literal 0 binary32) (/.f32 n0_i u))
(* -1 u)
(neg.f32 u)
(* -1 u)
(neg.f32 u)
(* -1 u)
(neg.f32 u)
(* -1 u)
(neg.f32 u)
(* -1 u)
(neg.f32 u)
(* -1 u)
(neg.f32 u)
(* -1 u)
(neg.f32 u)
(* -1 u)
(neg.f32 u)
(* -1 u)
(neg.f32 u)
(* -1 u)
(neg.f32 u)
(* -1 u)
(neg.f32 u)
(* -1 u)
(neg.f32 u)
(- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -7/2160 n1_i) (* 1/840 n1_i)))) (* -7/360 n1_i))
(*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 31/15120 binary32))))
(- (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -7/2160 n1_i) (* 1/840 n1_i)))) (* n0_i (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2))))) (* -7/360 n1_i))
(+.f32 (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 2/945 binary32)))) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 31/15120 binary32)))))
(- (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -7/2160 n1_i) (* 1/840 n1_i)))) (* n0_i (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2))))) (* -7/360 n1_i))
(+.f32 (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 2/945 binary32)))) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 31/15120 binary32)))))
(- (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -7/2160 n1_i) (* 1/840 n1_i)))) (* n0_i (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2))))) (* -7/360 n1_i))
(+.f32 (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 2/945 binary32)))) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 31/15120 binary32)))))
(* n0_i (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2))))
(*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 2/945 binary32))))
(* n0_i (- (+ 1/45 (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -7/2160 n1_i) (* 1/840 n1_i))) n0_i)) (* 2/945 (pow normAngle 2)))) (* -7/360 (/ n1_i n0_i))))
(*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/45 binary32) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 2/945 binary32)) (/.f32 (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 31/15120 binary32)))) n0_i))))
(* n0_i (- (+ 1/45 (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -7/2160 n1_i) (* 1/840 n1_i))) n0_i)) (* 2/945 (pow normAngle 2)))) (* -7/360 (/ n1_i n0_i))))
(*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/45 binary32) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 2/945 binary32)) (/.f32 (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 31/15120 binary32)))) n0_i))))
(* n0_i (- (+ 1/45 (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -7/2160 n1_i) (* 1/840 n1_i))) n0_i)) (* 2/945 (pow normAngle 2)))) (* -7/360 (/ n1_i n0_i))))
(*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/45 binary32) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 2/945 binary32)) (/.f32 (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 31/15120 binary32)))) n0_i))))
(* -1 (* n0_i (- (* -2/945 (pow normAngle 2)) 1/45)))
(*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 0 binary32) (+.f32 #s(literal -1/45 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -2/945 binary32)))))
(* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -7/2160 n1_i) (* 1/840 n1_i)))) (* -7/360 n1_i)) n0_i)) (* -2/945 (pow normAngle 2))) 1/45)))
(*.f32 (neg.f32 n0_i) (+.f32 #s(literal -1/45 binary32) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -2/945 binary32)) (/.f32 (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal -7/360 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -31/15120 binary32)))) n0_i))))
(* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -7/2160 n1_i) (* 1/840 n1_i)))) (* -7/360 n1_i)) n0_i)) (* -2/945 (pow normAngle 2))) 1/45)))
(*.f32 (neg.f32 n0_i) (+.f32 #s(literal -1/45 binary32) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -2/945 binary32)) (/.f32 (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal -7/360 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -31/15120 binary32)))) n0_i))))
(* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -7/2160 n1_i) (* 1/840 n1_i)))) (* -7/360 n1_i)) n0_i)) (* -2/945 (pow normAngle 2))) 1/45)))
(*.f32 (neg.f32 n0_i) (+.f32 #s(literal -1/45 binary32) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -2/945 binary32)) (/.f32 (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal -7/360 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -31/15120 binary32)))) n0_i))))
(- (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)) (+ (* -7/360 n1_i) (* 1/24 n0_i)))
(+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 23/360 binary32)) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal -1/24 binary32))))
(- (+ (* 1/120 n0_i) (+ (* 1/18 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (* -1/5040 n0_i))) (+ (* -7/2160 n1_i) (+ (* -1/720 n0_i) (* 1/840 n1_i))))))) (+ (* -7/360 n1_i) (* 1/24 n0_i)))
(+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 23/360 binary32)) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/45 binary32))) (*.f32 n0_i #s(literal -1/336 binary32))) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal -1/720 binary32))))) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal -1/24 binary32)))))
(- (+ (* 1/120 n0_i) (+ (* 1/18 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (* -1/5040 n0_i))) (+ (* -7/2160 n1_i) (+ (* -1/720 n0_i) (* 1/840 n1_i))))))) (+ (* -7/360 n1_i) (* 1/24 n0_i)))
(+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 23/360 binary32)) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/45 binary32))) (*.f32 n0_i #s(literal -1/336 binary32))) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal -1/720 binary32))))) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal -1/24 binary32)))))
(- (+ (* 1/120 n0_i) (+ (* 1/18 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (* -1/5040 n0_i))) (+ (* -7/2160 n1_i) (+ (* -1/720 n0_i) (* 1/840 n1_i))))))) (+ (* -7/360 n1_i) (* 1/24 n0_i)))
(+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 23/360 binary32)) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/45 binary32))) (*.f32 n0_i #s(literal -1/336 binary32))) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal -1/720 binary32))))) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal -1/24 binary32)))))
(* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (* -1/5040 n0_i))) (+ (* -7/2160 n1_i) (+ (* -1/720 n0_i) (* 1/840 n1_i)))))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/45 binary32))) (*.f32 n0_i #s(literal -1/336 binary32))) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal -1/720 binary32)))))
(* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (+ (* -1/5040 n0_i) (+ (* 1/120 (/ n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/18 (/ n0_i (pow normAngle 2))))))) (+ (* -7/360 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* -7/2160 n1_i) (+ (* -1/720 n0_i) (+ (* 1/840 n1_i) (* 1/24 (/ n0_i (pow normAngle 2)))))))))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/45 binary32))) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/336 binary32)) (*.f32 (/.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 23/360 binary32)))) (*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal -1/720 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle))))))
(* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (+ (* -1/5040 n0_i) (+ (* 1/120 (/ n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/18 (/ n0_i (pow normAngle 2))))))) (+ (* -7/360 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* -7/2160 n1_i) (+ (* -1/720 n0_i) (+ (* 1/840 n1_i) (* 1/24 (/ n0_i (pow normAngle 2)))))))))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/45 binary32))) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/336 binary32)) (*.f32 (/.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 23/360 binary32)))) (*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal -1/720 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle))))))
(* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (+ (* -1/5040 n0_i) (+ (* 1/120 (/ n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/18 (/ n0_i (pow normAngle 2))))))) (+ (* -7/360 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* -7/2160 n1_i) (+ (* -1/720 n0_i) (+ (* 1/840 n1_i) (* 1/24 (/ n0_i (pow normAngle 2)))))))))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/45 binary32))) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/336 binary32)) (*.f32 (/.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 23/360 binary32)))) (*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal -1/720 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle))))))
(* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (* -1/5040 n0_i))) (+ (* -7/2160 n1_i) (+ (* -1/720 n0_i) (* 1/840 n1_i)))))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/45 binary32))) (*.f32 n0_i #s(literal -1/336 binary32))) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal -1/720 binary32)))))
(* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (+ (* -1/5040 n0_i) (+ (* 1/120 (/ n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/18 (/ n0_i (pow normAngle 2))))))) (+ (* -7/360 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* -7/2160 n1_i) (+ (* -1/720 n0_i) (+ (* 1/840 n1_i) (* 1/24 (/ n0_i (pow normAngle 2)))))))))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/45 binary32))) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/336 binary32)) (*.f32 (/.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 23/360 binary32)))) (*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal -1/720 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle))))))
(* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (+ (* -1/5040 n0_i) (+ (* 1/120 (/ n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/18 (/ n0_i (pow normAngle 2))))))) (+ (* -7/360 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* -7/2160 n1_i) (+ (* -1/720 n0_i) (+ (* 1/840 n1_i) (* 1/24 (/ n0_i (pow normAngle 2)))))))))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/45 binary32))) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/336 binary32)) (*.f32 (/.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 23/360 binary32)))) (*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal -1/720 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle))))))
(* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (+ (* -1/5040 n0_i) (+ (* 1/120 (/ n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/18 (/ n0_i (pow normAngle 2))))))) (+ (* -7/360 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* -7/2160 n1_i) (+ (* -1/720 n0_i) (+ (* 1/840 n1_i) (* 1/24 (/ n0_i (pow normAngle 2)))))))))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/45 binary32))) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/336 binary32)) (*.f32 (/.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 23/360 binary32)))) (*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal -1/720 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle))))))
(- (+ (* 1/120 n0_i) (+ (* 1/18 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (* -1/5040 n0_i))) (* -1/720 n0_i))))) (* 1/24 n0_i))
(+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 23/360 binary32)) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/45 binary32))) (*.f32 n0_i #s(literal -1/630 binary32)))) (*.f32 n0_i #s(literal -1/24 binary32))))
(- (+ (* 1/120 n0_i) (+ (* 1/18 n0_i) (+ (* n1_i (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2)))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (* -1/5040 n0_i))) (* -1/720 n0_i)))))) (* 1/24 n0_i))
(+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 23/360 binary32)) (+.f32 (+.f32 (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 31/15120 binary32)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/45 binary32))) (*.f32 n0_i #s(literal -1/630 binary32))))) (*.f32 n0_i #s(literal -1/24 binary32))))
(- (+ (* 1/120 n0_i) (+ (* 1/18 n0_i) (+ (* n1_i (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2)))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (* -1/5040 n0_i))) (* -1/720 n0_i)))))) (* 1/24 n0_i))
(+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 23/360 binary32)) (+.f32 (+.f32 (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 31/15120 binary32)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/45 binary32))) (*.f32 n0_i #s(literal -1/630 binary32))))) (*.f32 n0_i #s(literal -1/24 binary32))))
(- (+ (* 1/120 n0_i) (+ (* 1/18 n0_i) (+ (* n1_i (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2)))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (* -1/5040 n0_i))) (* -1/720 n0_i)))))) (* 1/24 n0_i))
(+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 23/360 binary32)) (+.f32 (+.f32 (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 31/15120 binary32)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/45 binary32))) (*.f32 n0_i #s(literal -1/630 binary32))))) (*.f32 n0_i #s(literal -1/24 binary32))))
(* n1_i (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2))))
(*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 31/15120 binary32))))
(* n1_i (- (+ 7/360 (+ (* 31/15120 (pow normAngle 2)) (+ (* 1/120 (/ n0_i n1_i)) (+ (* 1/18 (/ n0_i n1_i)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (* -1/5040 n0_i))) (* -1/720 n0_i))) n1_i))))) (* 1/24 (/ n0_i n1_i))))
(*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 7/360 binary32) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/45 binary32))) (*.f32 n0_i #s(literal -1/630 binary32))) (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i)) (*.f32 (/.f32 n0_i n1_i) #s(literal 23/360 binary32))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 31/15120 binary32)) (/.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/24 binary32)) n1_i)))))
(* n1_i (- (+ 7/360 (+ (* 31/15120 (pow normAngle 2)) (+ (* 1/120 (/ n0_i n1_i)) (+ (* 1/18 (/ n0_i n1_i)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (* -1/5040 n0_i))) (* -1/720 n0_i))) n1_i))))) (* 1/24 (/ n0_i n1_i))))
(*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 7/360 binary32) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/45 binary32))) (*.f32 n0_i #s(literal -1/630 binary32))) (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i)) (*.f32 (/.f32 n0_i n1_i) #s(literal 23/360 binary32))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 31/15120 binary32)) (/.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/24 binary32)) n1_i)))))
(* n1_i (- (+ 7/360 (+ (* 31/15120 (pow normAngle 2)) (+ (* 1/120 (/ n0_i n1_i)) (+ (* 1/18 (/ n0_i n1_i)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (* -1/5040 n0_i))) (* -1/720 n0_i))) n1_i))))) (* 1/24 (/ n0_i n1_i))))
(*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 7/360 binary32) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/45 binary32))) (*.f32 n0_i #s(literal -1/630 binary32))) (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i)) (*.f32 (/.f32 n0_i n1_i) #s(literal 23/360 binary32))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 31/15120 binary32)) (/.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/24 binary32)) n1_i)))))
(* -1 (* n1_i (- (* -31/15120 (pow normAngle 2)) 7/360)))
(*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 31/15120 binary32))))
(* -1 (* n1_i (- (+ (* -1 (/ (- (+ (* 1/120 n0_i) (+ (* 1/18 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (* -1/5040 n0_i))) (* -1/720 n0_i))))) (* 1/24 n0_i)) n1_i)) (* -31/15120 (pow normAngle 2))) 7/360)))
(*.f32 (-.f32 (+.f32 #s(literal -7/360 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -31/15120 binary32))) (/.f32 (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 23/360 binary32)) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/45 binary32))) (*.f32 n0_i #s(literal -1/630 binary32)))) (*.f32 n0_i #s(literal -1/24 binary32)))) n1_i)) (neg.f32 n1_i))
(* -1 (* n1_i (- (+ (* -1 (/ (- (+ (* 1/120 n0_i) (+ (* 1/18 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (* -1/5040 n0_i))) (* -1/720 n0_i))))) (* 1/24 n0_i)) n1_i)) (* -31/15120 (pow normAngle 2))) 7/360)))
(*.f32 (-.f32 (+.f32 #s(literal -7/360 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -31/15120 binary32))) (/.f32 (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 23/360 binary32)) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/45 binary32))) (*.f32 n0_i #s(literal -1/630 binary32)))) (*.f32 n0_i #s(literal -1/24 binary32)))) n1_i)) (neg.f32 n1_i))
(* -1 (* n1_i (- (+ (* -1 (/ (- (+ (* 1/120 n0_i) (+ (* 1/18 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (* -1/5040 n0_i))) (* -1/720 n0_i))))) (* 1/24 n0_i)) n1_i)) (* -31/15120 (pow normAngle 2))) 7/360)))
(*.f32 (-.f32 (+.f32 #s(literal -7/360 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -31/15120 binary32))) (/.f32 (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 23/360 binary32)) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/45 binary32))) (*.f32 n0_i #s(literal -1/630 binary32)))) (*.f32 n0_i #s(literal -1/24 binary32)))) n1_i)) (neg.f32 n1_i))
(* -1 (+ (* -7/2160 n1_i) (* 1/840 n1_i)))
(*.f32 n1_i #s(literal 31/15120 binary32))
(- (* 2/945 n0_i) (+ (* -7/2160 n1_i) (* 1/840 n1_i)))
(+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 2/945 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 31/15120 binary32)))
(- (* 2/945 n0_i) (+ (* -7/2160 n1_i) (* 1/840 n1_i)))
(+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 2/945 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 31/15120 binary32)))
(- (* 2/945 n0_i) (+ (* -7/2160 n1_i) (* 1/840 n1_i)))
(+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 2/945 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 31/15120 binary32)))
(* 2/945 n0_i)
(*.f32 n0_i #s(literal 2/945 binary32))
(* n0_i (+ 2/945 (* -1 (/ (+ (* -7/2160 n1_i) (* 1/840 n1_i)) n0_i))))
(*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 2/945 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32)) n0_i)))
(* n0_i (+ 2/945 (* -1 (/ (+ (* -7/2160 n1_i) (* 1/840 n1_i)) n0_i))))
(*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 2/945 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32)) n0_i)))
(* n0_i (+ 2/945 (* -1 (/ (+ (* -7/2160 n1_i) (* 1/840 n1_i)) n0_i))))
(*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 2/945 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32)) n0_i)))
(* 2/945 n0_i)
(*.f32 n0_i #s(literal 2/945 binary32))
(* -1 (* n0_i (- (+ (* -7/2160 (/ n1_i n0_i)) (* 1/840 (/ n1_i n0_i))) 2/945)))
(*.f32 n0_i (neg.f32 (+.f32 #s(literal -2/945 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32)) n0_i))))
(* -1 (* n0_i (- (+ (* -7/2160 (/ n1_i n0_i)) (* 1/840 (/ n1_i n0_i))) 2/945)))
(*.f32 n0_i (neg.f32 (+.f32 #s(literal -2/945 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32)) n0_i))))
(* -1 (* n0_i (- (+ (* -7/2160 (/ n1_i n0_i)) (* 1/840 (/ n1_i n0_i))) 2/945)))
(*.f32 n0_i (neg.f32 (+.f32 #s(literal -2/945 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32)) n0_i))))
(- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (* -1/5040 n0_i))) (* -1/720 n0_i))
(+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/45 binary32))) (*.f32 n0_i #s(literal -1/630 binary32)))
(- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 31/15120 n1_i)))) (* -1/720 n0_i))
(+.f32 (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/336 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 31/15120 binary32))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/45 binary32))) (*.f32 n0_i #s(literal 1/720 binary32))))
(- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 31/15120 n1_i)))) (* -1/720 n0_i))
(+.f32 (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/336 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 31/15120 binary32))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/45 binary32))) (*.f32 n0_i #s(literal 1/720 binary32))))
(- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 31/15120 n1_i)))) (* -1/720 n0_i))
(+.f32 (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/336 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 31/15120 binary32))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/45 binary32))) (*.f32 n0_i #s(literal 1/720 binary32))))
(* 31/15120 n1_i)
(*.f32 n1_i #s(literal 31/15120 binary32))
(* n1_i (- (+ 31/15120 (+ (* -1/6 (/ (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i))) n1_i)) (+ (* -1/360 (/ n0_i n1_i)) (* -1/5040 (/ n0_i n1_i))))) (* -1/720 (/ n0_i n1_i))))
(*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/45 binary32)) n1_i)) (+.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/336 binary32)) n1_i) (/.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/720 binary32)) n1_i)))))
(* n1_i (- (+ 31/15120 (+ (* -1/6 (/ (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i))) n1_i)) (+ (* -1/360 (/ n0_i n1_i)) (* -1/5040 (/ n0_i n1_i))))) (* -1/720 (/ n0_i n1_i))))
(*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/45 binary32)) n1_i)) (+.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/336 binary32)) n1_i) (/.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/720 binary32)) n1_i)))))
(* n1_i (- (+ 31/15120 (+ (* -1/6 (/ (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i))) n1_i)) (+ (* -1/360 (/ n0_i n1_i)) (* -1/5040 (/ n0_i n1_i))))) (* -1/720 (/ n0_i n1_i))))
(*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/45 binary32)) n1_i)) (+.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/336 binary32)) n1_i) (/.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/720 binary32)) n1_i)))))
(* 31/15120 n1_i)
(*.f32 n1_i #s(literal 31/15120 binary32))
(* -1 (* n1_i (- (* -1 (/ (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (* -1/5040 n0_i))) (* -1/720 n0_i)) n1_i)) 31/15120)))
(*.f32 (-.f32 #s(literal -31/15120 binary32) (/.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/45 binary32))) (*.f32 n0_i #s(literal -1/630 binary32))) n1_i)) (neg.f32 n1_i))
(* -1 (* n1_i (- (* -1 (/ (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (* -1/5040 n0_i))) (* -1/720 n0_i)) n1_i)) 31/15120)))
(*.f32 (-.f32 #s(literal -31/15120 binary32) (/.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/45 binary32))) (*.f32 n0_i #s(literal -1/630 binary32))) n1_i)) (neg.f32 n1_i))
(* -1 (* n1_i (- (* -1 (/ (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/18 n0_i)))) (+ (* -1/360 n0_i) (* -1/5040 n0_i))) (* -1/720 n0_i)) n1_i)) 31/15120)))
(*.f32 (-.f32 #s(literal -31/15120 binary32) (/.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/45 binary32))) (*.f32 n0_i #s(literal -1/630 binary32))) n1_i)) (neg.f32 n1_i))
(* -1/45 n0_i)
(*.f32 n0_i #s(literal -1/45 binary32))
(* -1/45 n0_i)
(*.f32 n0_i #s(literal -1/45 binary32))
(* -1/45 n0_i)
(*.f32 n0_i #s(literal -1/45 binary32))
(* -1/45 n0_i)
(*.f32 n0_i #s(literal -1/45 binary32))
(* -1/45 n0_i)
(*.f32 n0_i #s(literal -1/45 binary32))
(* -1/45 n0_i)
(*.f32 n0_i #s(literal -1/45 binary32))
(* -1/45 n0_i)
(*.f32 n0_i #s(literal -1/45 binary32))
(* -1/45 n0_i)
(*.f32 n0_i #s(literal -1/45 binary32))
(* -1/45 n0_i)
(*.f32 n0_i #s(literal -1/45 binary32))
(* -1/45 n0_i)
(*.f32 n0_i #s(literal -1/45 binary32))
(* -1/45 n0_i)
(*.f32 n0_i #s(literal -1/45 binary32))
(* -1/45 n0_i)
(*.f32 n0_i #s(literal -1/45 binary32))
(* 23/360 n0_i)
(*.f32 n0_i #s(literal 23/360 binary32))
(* 23/360 n0_i)
(*.f32 n0_i #s(literal 23/360 binary32))
(* 23/360 n0_i)
(*.f32 n0_i #s(literal 23/360 binary32))
(* 23/360 n0_i)
(*.f32 n0_i #s(literal 23/360 binary32))
(* 23/360 n0_i)
(*.f32 n0_i #s(literal 23/360 binary32))
(* 23/360 n0_i)
(*.f32 n0_i #s(literal 23/360 binary32))
(* 23/360 n0_i)
(*.f32 n0_i #s(literal 23/360 binary32))
(* 23/360 n0_i)
(*.f32 n0_i #s(literal 23/360 binary32))
(* 23/360 n0_i)
(*.f32 n0_i #s(literal 23/360 binary32))
(* 23/360 n0_i)
(*.f32 n0_i #s(literal 23/360 binary32))
(* 23/360 n0_i)
(*.f32 n0_i #s(literal 23/360 binary32))
(* 23/360 n0_i)
(*.f32 n0_i #s(literal 23/360 binary32))
(* 7/360 n1_i)
(*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32))
(* 7/360 n1_i)
(*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32))
(* 7/360 n1_i)
(*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32))
(* 7/360 n1_i)
(*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32))
(* 7/360 n1_i)
(*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32))
(* 7/360 n1_i)
(*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32))
(* 7/360 n1_i)
(*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32))
(* 7/360 n1_i)
(*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32))
(* 7/360 n1_i)
(*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32))
(* 7/360 n1_i)
(*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32))
(* 7/360 n1_i)
(*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32))
(* 7/360 n1_i)
(*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32))
(* 1/6 n1_i)
(*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))
(* 1/6 n1_i)
(*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))
(* 1/6 n1_i)
(*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))
(* 1/6 n1_i)
(*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))
(* 1/6 n1_i)
(*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))
(* 1/6 n1_i)
(*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))
(* 1/6 n1_i)
(*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))
(* 1/6 n1_i)
(*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))
(* 1/6 n1_i)
(*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))
(* 1/6 n1_i)
(*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))
(* 1/6 n1_i)
(*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))
(* 1/6 n1_i)
(*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))
(* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))
(*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))
(* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))
(*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))
(* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))
(*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))
(* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))
(*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))
(* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))
(*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))
(* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))
(*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))
(* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))
(*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))
(* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))
(*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))
(* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))
(*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))
(* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))
(*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))
(* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))
(*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))
(* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))
(*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))
(* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))
(*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))
(* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))
(*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))
(* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))
(*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))
(* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))
(*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))
(* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))
(*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))
(* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))
(*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))
(* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))
(*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))
(* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))
(*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))
(* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))
(*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))
(* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))
(*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))
(* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))
(*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))
(* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))
(*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))
(* u (+ n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i))))))
(*.f32 u (-.f32 (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32))))))) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle))))
(* u (+ n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i)))))))
(*.f32 u (+.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)))))))))
(* u (+ n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i)))))))
(*.f32 u (+.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)))))))))
(* u (+ n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i)))))))
(*.f32 u (+.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)))))))))
(* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2))))
(*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) #s(literal -1/2 binary32)))
(* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (+ (/ n1_i u) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i))) u)))))
(*.f32 u (*.f32 u (+.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (-.f32 (+.f32 (/.f32 n1_i u) (*.f32 (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)))) (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (*.f32 u (sin.f32 normAngle)))))))
(* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (+ (/ n1_i u) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i))) u)))))
(*.f32 u (*.f32 u (+.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (-.f32 (+.f32 (/.f32 n1_i u) (*.f32 (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)))) (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (*.f32 u (sin.f32 normAngle)))))))
(* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (+ (/ n1_i u) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i))) u)))))
(*.f32 u (*.f32 u (+.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (-.f32 (+.f32 (/.f32 n1_i u) (*.f32 (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)))) (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (*.f32 u (sin.f32 normAngle)))))))
(* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2))))
(*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) #s(literal -1/2 binary32)))
(* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (+ (/ n1_i u) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i))) u)))))
(*.f32 u (*.f32 u (+.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (-.f32 (+.f32 (/.f32 n1_i u) (*.f32 (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)))) (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (*.f32 u (sin.f32 normAngle)))))))
(* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (+ (/ n1_i u) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i))) u)))))
(*.f32 u (*.f32 u (+.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (-.f32 (+.f32 (/.f32 n1_i u) (*.f32 (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)))) (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (*.f32 u (sin.f32 normAngle)))))))
(* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (+ (/ n1_i u) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i))) u)))))
(*.f32 u (*.f32 u (+.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (-.f32 (+.f32 (/.f32 n1_i u) (*.f32 (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)))) (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (*.f32 u (sin.f32 normAngle)))))))
(* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))))
(*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 n0_i u))
(+ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) (* n1_i (* u (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2))))))))
(+.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 n0_i u)) (*.f32 u (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)))))))))
(+ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) (* n1_i (* u (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2))))))))
(+.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 n0_i u)) (*.f32 u (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)))))))))
(+ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) (* n1_i (* u (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2))))))))
(+.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 n0_i u)) (*.f32 u (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)))))))))
(* n1_i (* u (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2)))))))
(*.f32 u (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32))))))))
(* n1_i (+ (* u (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2)))))) (/ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) n1_i)))
(*.f32 n1_i (+.f32 (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32))))))) (/.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 n0_i u)) n1_i)))
(* n1_i (+ (* u (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2)))))) (/ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) n1_i)))
(*.f32 n1_i (+.f32 (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32))))))) (/.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 n0_i u)) n1_i)))
(* n1_i (+ (* u (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2)))))) (/ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) n1_i)))
(*.f32 n1_i (+.f32 (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32))))))) (/.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 n0_i u)) n1_i)))
(* -1 (* n1_i (* u (- (* (pow normAngle 2) (- (* -7/360 (pow normAngle 2)) 1/6)) 1))))
(*.f32 (*.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -7/360 binary32)) #s(literal -1/6 binary32))))) (neg.f32 n1_i)) u)
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) n1_i)) (* u (- (* (pow normAngle 2) (- (* -7/360 (pow normAngle 2)) 1/6)) 1)))))
(neg.f32 (*.f32 n1_i (-.f32 (*.f32 u (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -7/360 binary32)) #s(literal -1/6 binary32)))))) (/.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 n0_i u)) n1_i))))
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) n1_i)) (* u (- (* (pow normAngle 2) (- (* -7/360 (pow normAngle 2)) 1/6)) 1)))))
(neg.f32 (*.f32 n1_i (-.f32 (*.f32 u (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -7/360 binary32)) #s(literal -1/6 binary32)))))) (/.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 n0_i u)) n1_i))))
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) n1_i)) (* u (- (* (pow normAngle 2) (- (* -7/360 (pow normAngle 2)) 1/6)) 1)))))
(neg.f32 (*.f32 n1_i (-.f32 (*.f32 u (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -7/360 binary32)) #s(literal -1/6 binary32)))))) (/.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 n0_i u)) n1_i))))
(* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))
(*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i))
(+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (* u (+ (* 1/6 n1_i) (* n0_i (+ 1/3 (* -1/2 u)))))))
(+.f32 (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u))))))
(+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (+ (* 1/6 n1_i) (* n0_i (+ 1/3 (* -1/2 u))))) (* (pow normAngle 2) (* u (+ (* 7/360 n1_i) (* 1/45 n0_i)))))))
(+.f32 (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 u (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u))))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/45 binary32)))))))
(+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (+ (* 1/6 n1_i) (* n0_i (+ 1/3 (* -1/2 u))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 2/945 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* u (+ (* 7/360 n1_i) (* 1/45 n0_i))))))))
(+.f32 (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 u (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 u (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/45 binary32)))) (*.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))))))))
(* 7/360 (* n1_i (* (pow normAngle 4) u)))
(*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 u (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32))))
(* (pow normAngle 4) (+ (* 7/360 (* n1_i u)) (/ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* 1/6 n1_i))) (pow normAngle 2))))
(*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle)) (+.f32 (*.f32 u (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32))) (*.f32 (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u))) (/.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)))))
(* (pow normAngle 4) (+ (* -1 (/ (* n0_i (* u (cos normAngle))) (* (pow normAngle 3) (sin normAngle)))) (+ (* 7/360 (* n1_i u)) (/ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* 1/6 n1_i))) (pow normAngle 2)))))
(*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle)) (+.f32 (*.f32 u (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32))) (-.f32 (*.f32 (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u))) (/.f32 u (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 (*.f32 (/.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i u) normAngle) normAngle) (/.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle)))))
(* (pow normAngle 4) (+ (* -1 (/ (* n0_i (* u (cos normAngle))) (* (pow normAngle 3) (sin normAngle)))) (+ (* 7/360 (* n1_i u)) (+ (/ (* n1_i u) (pow normAngle 4)) (/ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* 1/6 n1_i))) (pow normAngle 2))))))
(*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle)) (+.f32 (+.f32 (*.f32 u (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32))) (/.f32 (*.f32 u n1_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle)))) (-.f32 (*.f32 (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u))) (/.f32 u (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 (*.f32 (/.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i u) normAngle) normAngle) (/.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle)))))
(* 7/360 (* n1_i (* (pow normAngle 4) u)))
(*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 u (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32))))
(* (pow normAngle 4) (+ (* 7/360 (* n1_i u)) (/ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* 1/6 n1_i))) (pow normAngle 2))))
(*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle)) (+.f32 (*.f32 u (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32))) (*.f32 (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u))) (/.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)))))
(* (pow normAngle 4) (+ (* -1 (/ (* n0_i (* u (cos normAngle))) (* (pow normAngle 3) (sin normAngle)))) (+ (* 7/360 (* n1_i u)) (/ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* 1/6 n1_i))) (pow normAngle 2)))))
(*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle)) (+.f32 (*.f32 u (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32))) (-.f32 (*.f32 (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u))) (/.f32 u (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 (*.f32 (/.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i u) normAngle) normAngle) (/.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle)))))
(* (pow normAngle 4) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* n1_i u) normAngle)) (/ (* n0_i (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))) (pow normAngle 3))) (+ (* 7/360 (* n1_i u)) (/ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* 1/6 n1_i))) (pow normAngle 2)))))
(*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle)) (+.f32 (*.f32 (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u))) (/.f32 u (*.f32 normAngle normAngle))) (-.f32 (*.f32 u (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32))) (/.f32 (-.f32 (/.f32 (*.f32 u (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 u n1_i) normAngle)) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle normAngle))))))
(* u (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i)))))
(*.f32 u (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32))))))))
(+ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) (* u (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i))))))
(+.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 n0_i u)) (*.f32 u (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)))))))))
(+ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) (* u (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i))))))
(+.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 n0_i u)) (*.f32 u (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)))))))))
(+ (* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) (* u (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i))))))
(+.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 n0_i u)) (*.f32 u (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)))))))))
(* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))))
(*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 n0_i u))
(* n0_i (+ (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/ (* u (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i))))) n0_i)))
(*.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32))))))) n0_i))))
(* n0_i (+ (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/ (* u (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i))))) n0_i)))
(*.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32))))))) n0_i))))
(* n0_i (+ (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/ (* u (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i))))) n0_i)))
(*.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32))))))) n0_i))))
(* n0_i (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))))
(*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 n0_i u))
(* -1 (* n0_i (+ (* -1 (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) (* -1 (/ (* u (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i))))) n0_i)))))
(*.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32))))))) n0_i))))
(* -1 (* n0_i (+ (* -1 (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) (* -1 (/ (* u (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i))))) n0_i)))))
(*.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32))))))) n0_i))))
(* -1 (* n0_i (+ (* -1 (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) (* -1 (/ (* u (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i))))) n0_i)))))
(*.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32))))))) n0_i))))
(* 1/3 (pow normAngle 2))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/3 binary32))
(* 1/3 (pow normAngle 2))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/3 binary32))
(* 1/3 (pow normAngle 2))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/3 binary32))
(* 1/3 (pow normAngle 2))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/3 binary32))
(* 1/3 (pow normAngle 2))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/3 binary32))
(* 1/3 (pow normAngle 2))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/3 binary32))
(* 1/3 (pow normAngle 2))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/3 binary32))
(* 1/3 (pow normAngle 2))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/3 binary32))
(* 1/3 (pow normAngle 2))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/3 binary32))
(* 1/3 (pow normAngle 2))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/3 binary32))
(* 1/3 (pow normAngle 2))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/3 binary32))
(* 1/3 (pow normAngle 2))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/3 binary32))
(* 1/3 n0_i)
(*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32))
(* 1/3 n0_i)
(*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32))
(* 1/3 n0_i)
(*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32))
(* 1/3 n0_i)
(*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32))
(* 1/3 n0_i)
(*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32))
(* 1/3 n0_i)
(*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32))
(* 1/3 n0_i)
(*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32))
(* 1/3 n0_i)
(*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32))
(* 1/3 n0_i)
(*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32))
(* 1/3 n0_i)
(*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32))
(* 1/3 n0_i)
(*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32))
(* 1/3 n0_i)
(*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32))
(* 1/120 n0_i)
(*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32))
(* 1/120 n0_i)
(*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32))
(* 1/120 n0_i)
(*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32))
(* 1/120 n0_i)
(*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32))
(* 1/120 n0_i)
(*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32))
(* 1/120 n0_i)
(*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32))
(* 1/120 n0_i)
(*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32))
(* 1/120 n0_i)
(*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32))
(* 1/120 n0_i)
(*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32))
(* 1/120 n0_i)
(*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32))
(* 1/120 n0_i)
(*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32))
(* 1/120 n0_i)
(*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32))
(* -31/15120 n1_i)
(*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32))
(* -31/15120 n1_i)
(*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32))
(* -31/15120 n1_i)
(*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32))
(* -31/15120 n1_i)
(*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32))
(* -31/15120 n1_i)
(*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32))
(* -31/15120 n1_i)
(*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32))
(* -31/15120 n1_i)
(*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32))
(* -31/15120 n1_i)
(*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32))
(* -31/15120 n1_i)
(*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32))
(* -31/15120 n1_i)
(*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32))
(* -31/15120 n1_i)
(*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32))
(* -31/15120 n1_i)
(*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32))
(* -7/360 n1_i)
(*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))
(* -7/360 n1_i)
(*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))
(* -7/360 n1_i)
(*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))
(* -7/360 n1_i)
(*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))
(* -7/360 n1_i)
(*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))
(* -7/360 n1_i)
(*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))
(* -7/360 n1_i)
(*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))
(* -7/360 n1_i)
(*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))
(* -7/360 n1_i)
(*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))
(* -7/360 n1_i)
(*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))
(* -7/360 n1_i)
(*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))
(* -7/360 n1_i)
(*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))

eval145.0ms (0.9%)

Memory
17.3MiB live, 359.7MiB allocated
Compiler

Compiled 49 929 to 4 113 computations (91.8% saved)

prune194.0ms (1.3%)

Memory
-36.9MiB live, 368.8MiB allocated
Pruning

31 alts after pruning (27 fresh and 4 done)

PrunedKeptTotal
New1 122121 134
Fresh61521
Picked325
Done022
Total1 131311 162
Accuracy
100.0%
Counts
1 162 → 31
Alt Table
Click to see full alt table
StatusAccuracyProgram
99.3%
(-.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 (-.f32 n0_i n1_i) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32))))))))
99.2%
(+.f32 (+.f32 n0_i (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))
98.9%
(+.f32 (+.f32 n0_i (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i)))
99.3%
(+.f32 (+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u))))))
98.6%
(+.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (*.f32 u n1_i))
99.6%
(+.f32 (*.f32 (+.f32 n1_i (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)))))) u) n0_i)
98.9%
(+.f32 (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)) n0_i)
99.3%
(+.f32 (*.f32 u (+.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u))))))) n0_i)
99.5%
(+.f32 (*.f32 u (+.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))))) n0_i)
99.1%
(+.f32 (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))))) n0_i)
98.9%
(+.f32 (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (-.f32 (/.f32 (*.f32 u n1_i) n0_i) u))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))))
81.1%
(+.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
62.8%
(+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/18 binary32)) (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/24 binary32)) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/18 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32))))) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/5040 binary32)) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/360 binary32)) (+.f32 (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -7/2160 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/840 binary32))) (*.f32 n0_i #s(literal -1/720 binary32)))))))) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/24 binary32))))))) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) (neg.f32 n0_i))))
99.4%
(+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 31/15120 binary32))))) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) (-.f32 n1_i n0_i))))
99.0%
(+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 2/945 binary32))))) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i))) (-.f32 n1_i n0_i))))
81.5%
(+.f32 n0_i (*.f32 u n1_i))
30.8%
(*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle)) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u))) (/.f32 u (*.f32 normAngle normAngle))) (+.f32 (/.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 (*.f32 u n1_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle))))) (-.f32 (*.f32 u (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32))) (/.f32 (*.f32 (/.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i u) normAngle) normAngle) (/.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle)))))
35.4%
(*.f32 (*.f32 u n1_i) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/6 binary32)))))
59.0%
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 u (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)))) (*.f32 (-.f32 n0_i (+.f32 n1_i (/.f32 n0_i u))) (/.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)))))
62.1%
(*.f32 (neg.f32 u) (+.f32 (-.f32 n0_i (/.f32 n0_i u)) (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)))))
98.5%
(*.f32 u (+.f32 n1_i (+.f32 (/.f32 n0_i u) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i))) n0_i))))
35.4%
(*.f32 u (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32))))))))
35.1%
(*.f32 u n1_i)
62.0%
(*.f32 n0_i (/.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)))
62.2%
(*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
62.5%
(*.f32 n0_i (+.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (+.f32 (-.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1 binary32)) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
36.5%
(*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 u #s(literal 1/3 binary32)) (/.f32 u (*.f32 normAngle normAngle))))))
62.3%
(*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))
62.0%
(*.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal -1 binary32))))
98.1%
(neg.f32 (*.f32 u (-.f32 n0_i (+.f32 n1_i (/.f32 n0_i u)))))
50.3%
n0_i
Compiler

Compiled 2 743 to 975 computations (64.5% saved)

regimes160.0ms (1%)

Memory
11.0MiB live, 244.4MiB allocated
Counts
77 → 1
Calls
Call 1
Inputs
n0_i
(*.f32 u n1_i)
(*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(+.f32 n0_i (*.f32 u n1_i))
(+.f32 n0_i (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u))
(+.f32 (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)) n0_i)
(*.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal -1 binary32))))
(+.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 u n1_i))
(+.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (*.f32 u n1_i))
(neg.f32 (*.f32 u (-.f32 n0_i (+.f32 n1_i (/.f32 n0_i u)))))
(*.f32 n1_i (*.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1 binary32)) u))
(*.f32 (*.f32 u n1_i) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/6 binary32)))))
(*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))
(+.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))))
(*.f32 (neg.f32 u) (+.f32 (-.f32 n0_i (/.f32 n0_i u)) (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)))))
(*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 u #s(literal 1/3 binary32)) (/.f32 u (*.f32 normAngle normAngle))))))
(*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u))))))
(*.f32 u (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32))))))))
(+.f32 (+.f32 n0_i (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i)))
(+.f32 (+.f32 n0_i (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))
(+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))) (-.f32 n1_i n0_i))))
(+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i))) (-.f32 n1_i n0_i))))
(-.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 (-.f32 n0_i n1_i) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32))))))))
(*.f32 u (+.f32 n1_i (+.f32 (/.f32 n0_i u) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i))) n0_i))))
(+.f32 (+.f32 n0_i (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))))
(+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))))))
(+.f32 (*.f32 u (+.f32 n1_i (-.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) n0_i))) n0_i)
(+.f32 (*.f32 u (+.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u))))))) n0_i)
(*.f32 (neg.f32 u) (-.f32 (-.f32 (-.f32 #s(literal 0 binary32) (/.f32 n0_i u)) (-.f32 n1_i n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i)))))
(+.f32 (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (-.f32 (/.f32 (*.f32 u n1_i) n0_i) u))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))))
(+.f32 (+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u))))))
(*.f32 n0_i (+.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (+.f32 (-.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1 binary32)) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 u (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)))) (*.f32 (-.f32 n0_i (+.f32 n1_i (/.f32 n0_i u))) (/.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)))))
(+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 2/945 binary32))))) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i))) (-.f32 n1_i n0_i))))
(+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 2/945 binary32))))) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) (-.f32 n1_i n0_i))))
(+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 31/15120 binary32))))) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) (-.f32 n1_i n0_i))))
(+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/45 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))))))
(+.f32 (*.f32 u (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/45 binary32) n0_i) (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32))))) (+.f32 (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) (-.f32 n1_i n0_i))) n0_i)
(+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/18 binary32)) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/24 binary32)))))) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) (-.f32 n1_i n0_i))))
(+.f32 (*.f32 u n1_i) (+.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1/6 binary32)))) (*.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 u (+.f32 (*.f32 u u) #s(literal -1 binary32)))))))))
(+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 n1_i (-.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/45 binary32)) (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 2/945 binary32)) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -7/2160 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/840 binary32)))))) (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32))))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))))) n0_i))))
(+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/18 binary32)) (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/24 binary32)) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/18 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32))))) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/5040 binary32)) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/360 binary32)) (+.f32 (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -7/2160 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/840 binary32))) (*.f32 n0_i #s(literal -1/720 binary32)))))))) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/24 binary32))))))) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i))) (-.f32 n1_i n0_i))))
(+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/18 binary32)) (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/24 binary32)) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/18 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32))))) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/5040 binary32)) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/360 binary32)) (+.f32 (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -7/2160 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/840 binary32))) (*.f32 n0_i #s(literal -1/720 binary32)))))))) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/24 binary32))))))) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) (neg.f32 n0_i))))
(+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/18 binary32)) (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/24 binary32)) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/18 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32))))) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/5040 binary32)) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/360 binary32)) (+.f32 (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -7/2160 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/840 binary32))) (*.f32 n0_i #s(literal -1/720 binary32)))))))) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/24 binary32))))))) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) (-.f32 n1_i n0_i))))
(+.f32 n0_i (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))
(+.f32 (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))))) n0_i)
(*.f32 n0_i (/.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)))
(+.f32 (*.f32 u (+.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))))) n0_i)
(+.f32 (*.f32 (+.f32 n1_i (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)))))) u) n0_i)
(+.f32 (*.f32 u (+.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))))) n0_i)
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))
(*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
(+.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 u n1_i))
(+.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(literal 1/6 binary32)))) n1_i))
(+.f32 (*.f32 u (+.f32 (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))))) n0_i)
(+.f32 (+.f32 n0_i (*.f32 (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) u)) (*.f32 u (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))))))
(*.f32 n0_i (+.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)))))) n0_i)))
(*.f32 n1_i (+.f32 u (+.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)))) (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i n1_i)) (sin.f32 normAngle)))))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32))))) n1_i))
(+.f32 (*.f32 (+.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1/6 binary32))))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
(*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle)) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u))) (/.f32 u (*.f32 normAngle normAngle))) (+.f32 (/.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 (*.f32 u n1_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle))))) (-.f32 (*.f32 u (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32))) (/.f32 (*.f32 (/.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i u) normAngle) normAngle) (/.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle)))))
(+.f32 (+.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 u n1_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (+.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1/6 binary32)))) (*.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 u (+.f32 (*.f32 u u) #s(literal -1 binary32))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (+.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))))) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (+.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) n0_i)) (*.f32 n1_i (*.f32 u (+.f32 (*.f32 u u) #s(literal -1 binary32))))))) (*.f32 (+.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 u n1_i)) #s(literal -1/120 binary32)))))))
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (+.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i)))
(+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 (*.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)))))
(*.f32 u (+.f32 (-.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))) (/.f32 n0_i u)))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (/.f32 (*.f32 u normAngle) (sin.f32 normAngle)) n1_i))
(+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (*.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))))))
(*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i)) (/.f32 (neg.f32 (+.f32 (-.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (/.f32 (cos.f32 normAngle) (sin.f32 normAngle)))) (/.f32 n0_i u))) u)))
(*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 (-.f32 (-.f32 #s(literal 0 binary32) (/.f32 n0_i u)) (-.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))) u)))
(+.f32 (/.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 u normAngle)))) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))
(*.f32 n0_i (+.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) n0_i)))
(*.f32 n1_i (+.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle))))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
(+.f32 (-.f32 n0_i (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 u (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)))) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
Outputs
(+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (*.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))))))
Calls

5 calls:

55.0ms
normAngle
26.0ms
u
22.0ms
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
20.0ms
n0_i
20.0ms
n1_i
Results
AccuracySegmentsBranch
99.6%1normAngle
99.6%1u
99.6%1n0_i
99.6%1n1_i
99.6%1(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
Compiler

Compiled 49 to 33 computations (32.7% saved)

regimes90.0ms (0.6%)

Memory
31.5MiB live, 227.7MiB allocated
Counts
69 → 1
Calls
Call 1
Inputs
n0_i
(*.f32 u n1_i)
(*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(+.f32 n0_i (*.f32 u n1_i))
(+.f32 n0_i (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u))
(+.f32 (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)) n0_i)
(*.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal -1 binary32))))
(+.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 u n1_i))
(+.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (*.f32 u n1_i))
(neg.f32 (*.f32 u (-.f32 n0_i (+.f32 n1_i (/.f32 n0_i u)))))
(*.f32 n1_i (*.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1 binary32)) u))
(*.f32 (*.f32 u n1_i) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/6 binary32)))))
(*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))
(+.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))))
(*.f32 (neg.f32 u) (+.f32 (-.f32 n0_i (/.f32 n0_i u)) (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)))))
(*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 u #s(literal 1/3 binary32)) (/.f32 u (*.f32 normAngle normAngle))))))
(*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u))))))
(*.f32 u (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32))))))))
(+.f32 (+.f32 n0_i (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i)))
(+.f32 (+.f32 n0_i (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))
(+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))) (-.f32 n1_i n0_i))))
(+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i))) (-.f32 n1_i n0_i))))
(-.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 (-.f32 n0_i n1_i) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32))))))))
(*.f32 u (+.f32 n1_i (+.f32 (/.f32 n0_i u) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i))) n0_i))))
(+.f32 (+.f32 n0_i (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))))
(+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))))))
(+.f32 (*.f32 u (+.f32 n1_i (-.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) n0_i))) n0_i)
(+.f32 (*.f32 u (+.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u))))))) n0_i)
(*.f32 (neg.f32 u) (-.f32 (-.f32 (-.f32 #s(literal 0 binary32) (/.f32 n0_i u)) (-.f32 n1_i n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i)))))
(+.f32 (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (-.f32 (/.f32 (*.f32 u n1_i) n0_i) u))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))))
(+.f32 (+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u))))))
(*.f32 n0_i (+.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (+.f32 (-.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1 binary32)) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 u (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)))) (*.f32 (-.f32 n0_i (+.f32 n1_i (/.f32 n0_i u))) (/.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)))))
(+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 2/945 binary32))))) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i))) (-.f32 n1_i n0_i))))
(+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 2/945 binary32))))) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) (-.f32 n1_i n0_i))))
(+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 31/15120 binary32))))) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) (-.f32 n1_i n0_i))))
(+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/45 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))))))
(+.f32 (*.f32 u (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/45 binary32) n0_i) (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32))))) (+.f32 (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) (-.f32 n1_i n0_i))) n0_i)
(+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/18 binary32)) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/24 binary32)))))) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) (-.f32 n1_i n0_i))))
(+.f32 (*.f32 u n1_i) (+.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1/6 binary32)))) (*.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 u (+.f32 (*.f32 u u) #s(literal -1 binary32)))))))))
(+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 n1_i (-.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/45 binary32)) (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 2/945 binary32)) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -7/2160 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/840 binary32)))))) (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32))))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))))) n0_i))))
(+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/18 binary32)) (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/24 binary32)) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/18 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32))))) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/5040 binary32)) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/360 binary32)) (+.f32 (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -7/2160 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/840 binary32))) (*.f32 n0_i #s(literal -1/720 binary32)))))))) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/24 binary32))))))) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i))) (-.f32 n1_i n0_i))))
(+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/18 binary32)) (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/24 binary32)) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/18 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32))))) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/5040 binary32)) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/360 binary32)) (+.f32 (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -7/2160 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/840 binary32))) (*.f32 n0_i #s(literal -1/720 binary32)))))))) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/24 binary32))))))) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) (neg.f32 n0_i))))
(+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/18 binary32)) (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/24 binary32)) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/18 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32))))) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/5040 binary32)) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/360 binary32)) (+.f32 (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -7/2160 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/840 binary32))) (*.f32 n0_i #s(literal -1/720 binary32)))))))) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/24 binary32))))))) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) (-.f32 n1_i n0_i))))
(+.f32 n0_i (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))
(+.f32 (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))))) n0_i)
(*.f32 n0_i (/.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)))
(+.f32 (*.f32 u (+.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))))) n0_i)
(+.f32 (*.f32 (+.f32 n1_i (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)))))) u) n0_i)
(+.f32 (*.f32 u (+.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))))) n0_i)
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))
(*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
(+.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 u n1_i))
(+.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(literal 1/6 binary32)))) n1_i))
(+.f32 (*.f32 u (+.f32 (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))))) n0_i)
(+.f32 (+.f32 n0_i (*.f32 (/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) u)) (*.f32 u (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle))))))
(*.f32 n0_i (+.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)))))) n0_i)))
(*.f32 n1_i (+.f32 u (+.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)))) (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i n1_i)) (sin.f32 normAngle)))))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32))))) n1_i))
(+.f32 (*.f32 (+.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1/6 binary32))))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
(*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle)) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u))) (/.f32 u (*.f32 normAngle normAngle))) (+.f32 (/.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 (*.f32 u n1_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle))))) (-.f32 (*.f32 u (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32))) (/.f32 (*.f32 (/.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i u) normAngle) normAngle) (/.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle)))))
(+.f32 (+.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 u n1_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (+.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1/6 binary32)))) (*.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 u (+.f32 (*.f32 u u) #s(literal -1 binary32))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (+.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))))) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (+.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) n0_i)) (*.f32 n1_i (*.f32 u (+.f32 (*.f32 u u) #s(literal -1 binary32))))))) (*.f32 (+.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 u n1_i)) #s(literal -1/120 binary32)))))))
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (+.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i)))
(+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 (*.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)))))
(*.f32 u (+.f32 (-.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))) (/.f32 n0_i u)))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (/.f32 (*.f32 u normAngle) (sin.f32 normAngle)) n1_i))
Outputs
(+.f32 (*.f32 (+.f32 n1_i (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)))))) u) n0_i)
Calls

4 calls:

20.0ms
u
19.0ms
n0_i
19.0ms
normAngle
19.0ms
n1_i
Results
AccuracySegmentsBranch
99.6%1normAngle
99.6%1u
99.6%1n0_i
99.6%1n1_i
Compiler

Compiled 20 to 16 computations (20% saved)

regimes72.0ms (0.5%)

Memory
-44.5MiB live, 168.6MiB allocated
Counts
48 → 1
Calls
Call 1
Inputs
n0_i
(*.f32 u n1_i)
(*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(+.f32 n0_i (*.f32 u n1_i))
(+.f32 n0_i (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u))
(+.f32 (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)) n0_i)
(*.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal -1 binary32))))
(+.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 u n1_i))
(+.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (*.f32 u n1_i))
(neg.f32 (*.f32 u (-.f32 n0_i (+.f32 n1_i (/.f32 n0_i u)))))
(*.f32 n1_i (*.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1 binary32)) u))
(*.f32 (*.f32 u n1_i) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/6 binary32)))))
(*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))
(+.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))))
(*.f32 (neg.f32 u) (+.f32 (-.f32 n0_i (/.f32 n0_i u)) (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)))))
(*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 u #s(literal 1/3 binary32)) (/.f32 u (*.f32 normAngle normAngle))))))
(*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u))))))
(*.f32 u (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32))))))))
(+.f32 (+.f32 n0_i (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i)))
(+.f32 (+.f32 n0_i (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))
(+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))) (-.f32 n1_i n0_i))))
(+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i))) (-.f32 n1_i n0_i))))
(-.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 (-.f32 n0_i n1_i) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32))))))))
(*.f32 u (+.f32 n1_i (+.f32 (/.f32 n0_i u) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i))) n0_i))))
(+.f32 (+.f32 n0_i (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))))
(+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))))))
(+.f32 (*.f32 u (+.f32 n1_i (-.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) n0_i))) n0_i)
(+.f32 (*.f32 u (+.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u))))))) n0_i)
(*.f32 (neg.f32 u) (-.f32 (-.f32 (-.f32 #s(literal 0 binary32) (/.f32 n0_i u)) (-.f32 n1_i n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i)))))
(+.f32 (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (-.f32 (/.f32 (*.f32 u n1_i) n0_i) u))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))))
(+.f32 (+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u))))))
(*.f32 n0_i (+.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (+.f32 (-.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1 binary32)) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 u (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)))) (*.f32 (-.f32 n0_i (+.f32 n1_i (/.f32 n0_i u))) (/.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)))))
(+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 2/945 binary32))))) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i))) (-.f32 n1_i n0_i))))
(+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 2/945 binary32))))) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) (-.f32 n1_i n0_i))))
(+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 31/15120 binary32))))) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) (-.f32 n1_i n0_i))))
(+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/45 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))))))
(+.f32 (*.f32 u (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/45 binary32) n0_i) (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32))))) (+.f32 (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) (-.f32 n1_i n0_i))) n0_i)
(+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/18 binary32)) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/24 binary32)))))) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) (-.f32 n1_i n0_i))))
(+.f32 (*.f32 u n1_i) (+.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1/6 binary32)))) (*.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 u (+.f32 (*.f32 u u) #s(literal -1 binary32)))))))))
(+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 n1_i (-.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/45 binary32)) (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 2/945 binary32)) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -7/2160 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/840 binary32)))))) (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32))))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))))) n0_i))))
(+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/18 binary32)) (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/24 binary32)) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/18 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32))))) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/5040 binary32)) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/360 binary32)) (+.f32 (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -7/2160 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/840 binary32))) (*.f32 n0_i #s(literal -1/720 binary32)))))))) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/24 binary32))))))) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i))) (-.f32 n1_i n0_i))))
(+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/18 binary32)) (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/24 binary32)) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/18 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32))))) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/5040 binary32)) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/360 binary32)) (+.f32 (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -7/2160 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/840 binary32))) (*.f32 n0_i #s(literal -1/720 binary32)))))))) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/24 binary32))))))) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) (neg.f32 n0_i))))
(+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/18 binary32)) (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/24 binary32)) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/18 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32))))) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/5040 binary32)) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/360 binary32)) (+.f32 (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -7/2160 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/840 binary32))) (*.f32 n0_i #s(literal -1/720 binary32)))))))) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/24 binary32))))))) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) (-.f32 n1_i n0_i))))
(+.f32 n0_i (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))
(+.f32 (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))))) n0_i)
(*.f32 n0_i (/.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)))
(+.f32 (*.f32 u (+.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (tan.f32 normAngle) normAngle)))))) n0_i)
Outputs
(+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 n1_i (-.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/45 binary32)) (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 2/945 binary32)) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -7/2160 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/840 binary32)))))) (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32))))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))))) n0_i))))
Calls

4 calls:

25.0ms
n0_i
14.0ms
n1_i
13.0ms
u
13.0ms
normAngle
Results
AccuracySegmentsBranch
99.5%1normAngle
99.5%1u
99.5%1n0_i
99.5%1n1_i
Compiler

Compiled 20 to 16 computations (20% saved)

regimes53.0ms (0.3%)

Memory
6.2MiB live, 162.6MiB allocated
Counts
40 → 1
Calls
Call 1
Inputs
n0_i
(*.f32 u n1_i)
(*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(+.f32 n0_i (*.f32 u n1_i))
(+.f32 n0_i (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u))
(+.f32 (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)) n0_i)
(*.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal -1 binary32))))
(+.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 u n1_i))
(+.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (*.f32 u n1_i))
(neg.f32 (*.f32 u (-.f32 n0_i (+.f32 n1_i (/.f32 n0_i u)))))
(*.f32 n1_i (*.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1 binary32)) u))
(*.f32 (*.f32 u n1_i) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/6 binary32)))))
(*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))
(+.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))))
(*.f32 (neg.f32 u) (+.f32 (-.f32 n0_i (/.f32 n0_i u)) (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)))))
(*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 u #s(literal 1/3 binary32)) (/.f32 u (*.f32 normAngle normAngle))))))
(*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u))))))
(*.f32 u (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32))))))))
(+.f32 (+.f32 n0_i (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i)))
(+.f32 (+.f32 n0_i (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))
(+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))) (-.f32 n1_i n0_i))))
(+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i))) (-.f32 n1_i n0_i))))
(-.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 (-.f32 n0_i n1_i) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32))))))))
(*.f32 u (+.f32 n1_i (+.f32 (/.f32 n0_i u) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i))) n0_i))))
(+.f32 (+.f32 n0_i (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))))
(+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))))))
(+.f32 (*.f32 u (+.f32 n1_i (-.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) n0_i))) n0_i)
(+.f32 (*.f32 u (+.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u))))))) n0_i)
(*.f32 (neg.f32 u) (-.f32 (-.f32 (-.f32 #s(literal 0 binary32) (/.f32 n0_i u)) (-.f32 n1_i n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i)))))
(+.f32 (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (-.f32 (/.f32 (*.f32 u n1_i) n0_i) u))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))))
(+.f32 (+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u))))))
(*.f32 n0_i (+.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (+.f32 (-.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1 binary32)) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 u (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)))) (*.f32 (-.f32 n0_i (+.f32 n1_i (/.f32 n0_i u))) (/.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)))))
(+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 2/945 binary32))))) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i))) (-.f32 n1_i n0_i))))
(+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 2/945 binary32))))) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) (-.f32 n1_i n0_i))))
(+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 31/15120 binary32))))) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) (-.f32 n1_i n0_i))))
(+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/45 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))))))
(+.f32 (*.f32 u (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/45 binary32) n0_i) (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32))))) (+.f32 (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) (-.f32 n1_i n0_i))) n0_i)
(+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/18 binary32)) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/24 binary32)))))) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) (-.f32 n1_i n0_i))))
(+.f32 (*.f32 u n1_i) (+.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1/6 binary32)))) (*.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 u (+.f32 (*.f32 u u) #s(literal -1 binary32)))))))))
Outputs
(+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/45 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))))))
Calls

4 calls:

13.0ms
n0_i
12.0ms
normAngle
11.0ms
u
11.0ms
n1_i
Results
AccuracySegmentsBranch
99.4%1normAngle
99.4%1u
99.4%1n0_i
99.4%1n1_i
Compiler

Compiled 20 to 16 computations (20% saved)

regimes47.0ms (0.3%)

Memory
13.0MiB live, 131.4MiB allocated
Counts
36 → 1
Calls
Call 1
Inputs
n0_i
(*.f32 u n1_i)
(*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(+.f32 n0_i (*.f32 u n1_i))
(+.f32 n0_i (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u))
(+.f32 (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)) n0_i)
(*.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal -1 binary32))))
(+.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 u n1_i))
(+.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (*.f32 u n1_i))
(neg.f32 (*.f32 u (-.f32 n0_i (+.f32 n1_i (/.f32 n0_i u)))))
(*.f32 n1_i (*.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1 binary32)) u))
(*.f32 (*.f32 u n1_i) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/6 binary32)))))
(*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))
(+.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))))
(*.f32 (neg.f32 u) (+.f32 (-.f32 n0_i (/.f32 n0_i u)) (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)))))
(*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 u #s(literal 1/3 binary32)) (/.f32 u (*.f32 normAngle normAngle))))))
(*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u))))))
(*.f32 u (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32))))))))
(+.f32 (+.f32 n0_i (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i)))
(+.f32 (+.f32 n0_i (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))
(+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))) (-.f32 n1_i n0_i))))
(+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i))) (-.f32 n1_i n0_i))))
(-.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 (-.f32 n0_i n1_i) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32))))))))
(*.f32 u (+.f32 n1_i (+.f32 (/.f32 n0_i u) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i))) n0_i))))
(+.f32 (+.f32 n0_i (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))))
(+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))))))
(+.f32 (*.f32 u (+.f32 n1_i (-.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) n0_i))) n0_i)
(+.f32 (*.f32 u (+.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u))))))) n0_i)
(*.f32 (neg.f32 u) (-.f32 (-.f32 (-.f32 #s(literal 0 binary32) (/.f32 n0_i u)) (-.f32 n1_i n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i)))))
(+.f32 (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (-.f32 (/.f32 (*.f32 u n1_i) n0_i) u))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))))
(+.f32 (+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u))))))
(*.f32 n0_i (+.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (+.f32 (-.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1 binary32)) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 u (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)))) (*.f32 (-.f32 n0_i (+.f32 n1_i (/.f32 n0_i u))) (/.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)))))
(+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 2/945 binary32))))) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i))) (-.f32 n1_i n0_i))))
(+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 2/945 binary32))))) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) (-.f32 n1_i n0_i))))
(+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 31/15120 binary32))))) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) (-.f32 n1_i n0_i))))
Outputs
(+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 31/15120 binary32))))) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) (-.f32 n1_i n0_i))))
Calls

4 calls:

12.0ms
n0_i
11.0ms
u
10.0ms
normAngle
10.0ms
n1_i
Results
AccuracySegmentsBranch
99.4%1normAngle
99.4%1u
99.4%1n0_i
99.4%1n1_i
Compiler

Compiled 20 to 16 computations (20% saved)

regimes47.0ms (0.3%)

Memory
16.6MiB live, 134.3MiB allocated
Counts
35 → 1
Calls
Call 1
Inputs
n0_i
(*.f32 u n1_i)
(*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(+.f32 n0_i (*.f32 u n1_i))
(+.f32 n0_i (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u))
(+.f32 (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)) n0_i)
(*.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal -1 binary32))))
(+.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 u n1_i))
(+.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (*.f32 u n1_i))
(neg.f32 (*.f32 u (-.f32 n0_i (+.f32 n1_i (/.f32 n0_i u)))))
(*.f32 n1_i (*.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1 binary32)) u))
(*.f32 (*.f32 u n1_i) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/6 binary32)))))
(*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))
(+.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))))
(*.f32 (neg.f32 u) (+.f32 (-.f32 n0_i (/.f32 n0_i u)) (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)))))
(*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 u #s(literal 1/3 binary32)) (/.f32 u (*.f32 normAngle normAngle))))))
(*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u))))))
(*.f32 u (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32))))))))
(+.f32 (+.f32 n0_i (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i)))
(+.f32 (+.f32 n0_i (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))
(+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))) (-.f32 n1_i n0_i))))
(+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i))) (-.f32 n1_i n0_i))))
(-.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 (-.f32 n0_i n1_i) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32))))))))
(*.f32 u (+.f32 n1_i (+.f32 (/.f32 n0_i u) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i))) n0_i))))
(+.f32 (+.f32 n0_i (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))))
(+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))))))
(+.f32 (*.f32 u (+.f32 n1_i (-.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) n0_i))) n0_i)
(+.f32 (*.f32 u (+.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u))))))) n0_i)
(*.f32 (neg.f32 u) (-.f32 (-.f32 (-.f32 #s(literal 0 binary32) (/.f32 n0_i u)) (-.f32 n1_i n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i)))))
(+.f32 (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (-.f32 (/.f32 (*.f32 u n1_i) n0_i) u))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))))
(+.f32 (+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u))))))
(*.f32 n0_i (+.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (+.f32 (-.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1 binary32)) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 u (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)))) (*.f32 (-.f32 n0_i (+.f32 n1_i (/.f32 n0_i u))) (/.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)))))
(+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 2/945 binary32))))) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i))) (-.f32 n1_i n0_i))))
(+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 2/945 binary32))))) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) (-.f32 n1_i n0_i))))
Outputs
(+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 2/945 binary32))))) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) (-.f32 n1_i n0_i))))
Calls

4 calls:

13.0ms
u
10.0ms
n1_i
10.0ms
normAngle
9.0ms
n0_i
Results
AccuracySegmentsBranch
99.3%1normAngle
99.3%1u
99.3%1n0_i
99.3%1n1_i
Compiler

Compiled 20 to 16 computations (20% saved)

regimes50.0ms (0.3%)

Memory
6.6MiB live, 126.8MiB allocated
Counts
34 → 1
Calls
Call 1
Inputs
n0_i
(*.f32 u n1_i)
(*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(+.f32 n0_i (*.f32 u n1_i))
(+.f32 n0_i (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u))
(+.f32 (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)) n0_i)
(*.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal -1 binary32))))
(+.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 u n1_i))
(+.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (*.f32 u n1_i))
(neg.f32 (*.f32 u (-.f32 n0_i (+.f32 n1_i (/.f32 n0_i u)))))
(*.f32 n1_i (*.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1 binary32)) u))
(*.f32 (*.f32 u n1_i) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/6 binary32)))))
(*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))
(+.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))))
(*.f32 (neg.f32 u) (+.f32 (-.f32 n0_i (/.f32 n0_i u)) (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)))))
(*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 u #s(literal 1/3 binary32)) (/.f32 u (*.f32 normAngle normAngle))))))
(*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u))))))
(*.f32 u (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32))))))))
(+.f32 (+.f32 n0_i (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i)))
(+.f32 (+.f32 n0_i (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))
(+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))) (-.f32 n1_i n0_i))))
(+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i))) (-.f32 n1_i n0_i))))
(-.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 (-.f32 n0_i n1_i) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32))))))))
(*.f32 u (+.f32 n1_i (+.f32 (/.f32 n0_i u) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i))) n0_i))))
(+.f32 (+.f32 n0_i (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))))
(+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))))))
(+.f32 (*.f32 u (+.f32 n1_i (-.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) n0_i))) n0_i)
(+.f32 (*.f32 u (+.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u))))))) n0_i)
(*.f32 (neg.f32 u) (-.f32 (-.f32 (-.f32 #s(literal 0 binary32) (/.f32 n0_i u)) (-.f32 n1_i n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i)))))
(+.f32 (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (-.f32 (/.f32 (*.f32 u n1_i) n0_i) u))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))))
(+.f32 (+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u))))))
(*.f32 n0_i (+.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (+.f32 (-.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1 binary32)) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 u (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)))) (*.f32 (-.f32 n0_i (+.f32 n1_i (/.f32 n0_i u))) (/.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)))))
(+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 2/945 binary32))))) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i))) (-.f32 n1_i n0_i))))
Outputs
(+.f32 (+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u))))))
Calls

4 calls:

17.0ms
u
10.0ms
n0_i
10.0ms
n1_i
9.0ms
normAngle
Results
AccuracySegmentsBranch
99.3%1normAngle
99.3%1u
99.3%1n0_i
99.3%1n1_i
Compiler

Compiled 20 to 16 computations (20% saved)

regimes47.0ms (0.3%)

Memory
3.3MiB live, 154.4MiB allocated
Counts
30 → 1
Calls
Call 1
Inputs
n0_i
(*.f32 u n1_i)
(*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(+.f32 n0_i (*.f32 u n1_i))
(+.f32 n0_i (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u))
(+.f32 (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)) n0_i)
(*.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal -1 binary32))))
(+.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 u n1_i))
(+.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (*.f32 u n1_i))
(neg.f32 (*.f32 u (-.f32 n0_i (+.f32 n1_i (/.f32 n0_i u)))))
(*.f32 n1_i (*.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1 binary32)) u))
(*.f32 (*.f32 u n1_i) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/6 binary32)))))
(*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))
(+.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))))
(*.f32 (neg.f32 u) (+.f32 (-.f32 n0_i (/.f32 n0_i u)) (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)))))
(*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 u #s(literal 1/3 binary32)) (/.f32 u (*.f32 normAngle normAngle))))))
(*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u))))))
(*.f32 u (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32))))))))
(+.f32 (+.f32 n0_i (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i)))
(+.f32 (+.f32 n0_i (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))
(+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))) (-.f32 n1_i n0_i))))
(+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i))) (-.f32 n1_i n0_i))))
(-.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 (-.f32 n0_i n1_i) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32))))))))
(*.f32 u (+.f32 n1_i (+.f32 (/.f32 n0_i u) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i))) n0_i))))
(+.f32 (+.f32 n0_i (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))))
(+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))))))
(+.f32 (*.f32 u (+.f32 n1_i (-.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) n0_i))) n0_i)
(+.f32 (*.f32 u (+.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u))))))) n0_i)
(*.f32 (neg.f32 u) (-.f32 (-.f32 (-.f32 #s(literal 0 binary32) (/.f32 n0_i u)) (-.f32 n1_i n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i)))))
(+.f32 (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (-.f32 (/.f32 (*.f32 u n1_i) n0_i) u))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))))
Outputs
(+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))))))
Calls

4 calls:

13.0ms
normAngle
12.0ms
u
10.0ms
n0_i
10.0ms
n1_i
Results
AccuracySegmentsBranch
99.3%1normAngle
99.3%1u
99.3%1n0_i
99.3%1n1_i
Compiler

Compiled 20 to 16 computations (20% saved)

regimes34.0ms (0.2%)

Memory
-11.8MiB live, 104.9MiB allocated
Counts
25 → 1
Calls
Call 1
Inputs
n0_i
(*.f32 u n1_i)
(*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(+.f32 n0_i (*.f32 u n1_i))
(+.f32 n0_i (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u))
(+.f32 (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)) n0_i)
(*.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal -1 binary32))))
(+.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 u n1_i))
(+.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (*.f32 u n1_i))
(neg.f32 (*.f32 u (-.f32 n0_i (+.f32 n1_i (/.f32 n0_i u)))))
(*.f32 n1_i (*.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1 binary32)) u))
(*.f32 (*.f32 u n1_i) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/6 binary32)))))
(*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))
(+.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))))
(*.f32 (neg.f32 u) (+.f32 (-.f32 n0_i (/.f32 n0_i u)) (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)))))
(*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 u #s(literal 1/3 binary32)) (/.f32 u (*.f32 normAngle normAngle))))))
(*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u))))))
(*.f32 u (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32))))))))
(+.f32 (+.f32 n0_i (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i)))
(+.f32 (+.f32 n0_i (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))
(+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))) (-.f32 n1_i n0_i))))
(+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i))) (-.f32 n1_i n0_i))))
(-.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 (-.f32 n0_i n1_i) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32))))))))
(*.f32 u (+.f32 n1_i (+.f32 (/.f32 n0_i u) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i))) n0_i))))
(+.f32 (+.f32 n0_i (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))))
Outputs
(+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))) (-.f32 n1_i n0_i))))
Calls

4 calls:

8.0ms
n1_i
8.0ms
n0_i
8.0ms
normAngle
7.0ms
u
Results
AccuracySegmentsBranch
99.3%1normAngle
99.3%1u
99.3%1n0_i
99.3%1n1_i
Compiler

Compiled 20 to 16 computations (20% saved)

regimes29.0ms (0.2%)

Memory
9.8MiB live, 89.9MiB allocated
Counts
20 → 1
Calls
Call 1
Inputs
n0_i
(*.f32 u n1_i)
(*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(+.f32 n0_i (*.f32 u n1_i))
(+.f32 n0_i (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u))
(+.f32 (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)) n0_i)
(*.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal -1 binary32))))
(+.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 u n1_i))
(+.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (*.f32 u n1_i))
(neg.f32 (*.f32 u (-.f32 n0_i (+.f32 n1_i (/.f32 n0_i u)))))
(*.f32 n1_i (*.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1 binary32)) u))
(*.f32 (*.f32 u n1_i) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/6 binary32)))))
(*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))
(+.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))))
(*.f32 (neg.f32 u) (+.f32 (-.f32 n0_i (/.f32 n0_i u)) (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)))))
(*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 u #s(literal 1/3 binary32)) (/.f32 u (*.f32 normAngle normAngle))))))
(*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u))))))
(*.f32 u (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32))))))))
(+.f32 (+.f32 n0_i (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i)))
(+.f32 (+.f32 n0_i (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))
Outputs
(+.f32 (+.f32 n0_i (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))
Calls

4 calls:

9.0ms
n0_i
7.0ms
u
6.0ms
n1_i
6.0ms
normAngle
Results
AccuracySegmentsBranch
99.2%1normAngle
99.2%1u
99.2%1n0_i
99.2%1n1_i
Compiler

Compiled 20 to 16 computations (20% saved)

regimes26.0ms (0.2%)

Memory
12.0MiB live, 89.8MiB allocated
Counts
19 → 1
Calls
Call 1
Inputs
n0_i
(*.f32 u n1_i)
(*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(+.f32 n0_i (*.f32 u n1_i))
(+.f32 n0_i (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u))
(+.f32 (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)) n0_i)
(*.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal -1 binary32))))
(+.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 u n1_i))
(+.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (*.f32 u n1_i))
(neg.f32 (*.f32 u (-.f32 n0_i (+.f32 n1_i (/.f32 n0_i u)))))
(*.f32 n1_i (*.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1 binary32)) u))
(*.f32 (*.f32 u n1_i) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/6 binary32)))))
(*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))
(+.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))))
(*.f32 (neg.f32 u) (+.f32 (-.f32 n0_i (/.f32 n0_i u)) (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)))))
(*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 u #s(literal 1/3 binary32)) (/.f32 u (*.f32 normAngle normAngle))))))
(*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u))))))
(*.f32 u (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32))))))))
(+.f32 (+.f32 n0_i (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i)))
Outputs
(+.f32 (+.f32 n0_i (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i)))
Calls

4 calls:

7.0ms
n1_i
6.0ms
u
6.0ms
n0_i
6.0ms
normAngle
Results
AccuracySegmentsBranch
98.9%1normAngle
98.9%1u
98.9%1n0_i
98.9%1n1_i
Compiler

Compiled 20 to 16 computations (20% saved)

regimes26.0ms (0.2%)

Memory
-4.1MiB live, 75.5MiB allocated
Counts
18 → 1
Calls
Call 1
Inputs
n0_i
(*.f32 u n1_i)
(*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(+.f32 n0_i (*.f32 u n1_i))
(+.f32 n0_i (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u))
(+.f32 (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)) n0_i)
(*.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal -1 binary32))))
(+.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 u n1_i))
(+.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (*.f32 u n1_i))
(neg.f32 (*.f32 u (-.f32 n0_i (+.f32 n1_i (/.f32 n0_i u)))))
(*.f32 n1_i (*.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1 binary32)) u))
(*.f32 (*.f32 u n1_i) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/6 binary32)))))
(*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))
(+.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))))
(*.f32 (neg.f32 u) (+.f32 (-.f32 n0_i (/.f32 n0_i u)) (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)))))
(*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 u #s(literal 1/3 binary32)) (/.f32 u (*.f32 normAngle normAngle))))))
(*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u))))))
(*.f32 u (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32))))))))
Outputs
(+.f32 n0_i (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u))
Calls

4 calls:

8.0ms
n1_i
6.0ms
normAngle
6.0ms
u
5.0ms
n0_i
Results
AccuracySegmentsBranch
98.9%1n0_i
98.9%1normAngle
98.9%1u
98.9%1n1_i
Compiler

Compiled 20 to 16 computations (20% saved)

regimes10.0ms (0.1%)

Memory
-3.1MiB live, 35.9MiB allocated
Counts
4 → 2
Calls
Call 1
Inputs
n0_i
(*.f32 u n1_i)
(*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(+.f32 n0_i (*.f32 u n1_i))
Outputs
(*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(+.f32 n0_i (*.f32 u n1_i))
Calls

4 calls:

3.0ms
n0_i
2.0ms
u
2.0ms
n1_i
2.0ms
normAngle
Results
AccuracySegmentsBranch
81.5%1normAngle
81.5%1u
85.4%2n0_i
88.5%3n1_i
Compiler

Compiled 20 to 16 computations (20% saved)

regimes9.0ms (0.1%)

Memory
-8.7MiB live, 30.4MiB allocated
Counts
3 → 3
Calls
Call 1
Inputs
n0_i
(*.f32 u n1_i)
(*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
Outputs
(*.f32 u n1_i)
(*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(*.f32 u n1_i)
Calls

4 calls:

3.0ms
n1_i
2.0ms
n0_i
2.0ms
normAngle
2.0ms
u
Results
AccuracySegmentsBranch
62.2%1u
62.2%1normAngle
74.5%3n1_i
73.6%3n0_i
Compiler

Compiled 20 to 16 computations (20% saved)

regimes13.0ms (0.1%)

Memory
-10.9MiB live, 37.9MiB allocated
Counts
2 → 3
Calls
Call 1
Inputs
n0_i
(*.f32 u n1_i)
Outputs
(*.f32 u n1_i)
n0_i
(*.f32 u n1_i)
Calls

4 calls:

8.0ms
u
2.0ms
n0_i
2.0ms
normAngle
2.0ms
n1_i
Results
AccuracySegmentsBranch
50.3%1normAngle
56.7%2u
62.5%3n0_i
63.5%3n1_i
Compiler

Compiled 20 to 16 computations (20% saved)

regimes4.0ms (0%)

Memory
17.2MiB live, 17.2MiB allocated
Accuracy

Total -0.0b remaining (-0%)

Threshold costs -0b (-0%)

Counts
1 → 1
Calls
Call 1
Inputs
n0_i
Outputs
n0_i
Calls

3 calls:

1.0ms
n1_i
1.0ms
n0_i
1.0ms
u
Results
AccuracySegmentsBranch
50.3%1u
50.3%1n0_i
50.3%1n1_i
Compiler

Compiled 15 to 12 computations (20% saved)

bsearch0.0ms (0%)

Memory
1.0MiB live, 1.0MiB allocated
Algorithm
binary-search
Stop Event
narrow-enough
Steps
TimeLeftRight
0.0ms
-1.2634428009014598e-12
-1.044610687013503e-12
Compiler

Compiled 32 to 24 computations (25% saved)

bsearch0.0ms (0%)

Memory
1.0MiB live, 1.0MiB allocated
Algorithm
binary-search
Stop Event
narrow-enough
narrow-enough
Steps
TimeLeftRight
0.0ms
3.794785107213939e-15
1.1437450311391033e-14
0.0ms
-3.8776469014900616e-13
-3.6968529366215863e-13
Compiler

Compiled 32 to 24 computations (25% saved)

bsearch0.0ms (0%)

Memory
1.0MiB live, 1.0MiB allocated
Algorithm
binary-search
Stop Event
narrow-enough
narrow-enough
Steps
TimeLeftRight
0.0ms
6.33429766802487e-18
2.4915824868064967e-17
0.0ms
-3.8776469014900616e-13
-3.6968529366215863e-13
Compiler

Compiled 32 to 24 computations (25% saved)

simplify22.0ms (0.1%)

Memory
-14.6MiB live, 62.5MiB allocated
Algorithm
egg-herbie
Rules
136×*-commutative_binary32
120×+-commutative_binary32
42×sub-neg_binary32
30×neg-sub0_binary32
30×neg-mul-1_binary32
Iterations

Useful iterations: 0 (0.0ms)

IterNodesCost
0136369
1250369
2279369
3319369
4344369
5358369
6362369
Stop Event
saturated
Calls
Call 1
Inputs
(+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (*.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))))))
(+.f32 (*.f32 (+.f32 n1_i (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)))))) u) n0_i)
(+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 n1_i (-.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/45 binary32)) (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 2/945 binary32)) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -7/2160 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/840 binary32)))))) (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32))))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))))) n0_i))))
(+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/45 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))))))
(+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 31/15120 binary32))))) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) (-.f32 n1_i n0_i))))
(+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 2/945 binary32))))) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) (-.f32 n1_i n0_i))))
(+.f32 (+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u))))))
(+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))))))
(+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))) (-.f32 n1_i n0_i))))
(+.f32 (+.f32 n0_i (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))
(+.f32 (+.f32 n0_i (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i)))
(+.f32 n0_i (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u))
(if (<=.f32 n0_i #s(literal -5534023/4611686018427387904 binary32)) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (+.f32 n0_i (*.f32 u n1_i)))
(if (<=.f32 n1_i #s(literal -14019525/36893488147419103232 binary32)) (*.f32 u n1_i) (if (<=.f32 n1_i #s(literal 2951479/590295810358705651712 binary32)) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 u n1_i)))
(if (<=.f32 n1_i #s(literal -14019525/36893488147419103232 binary32)) (*.f32 u n1_i) (if (<=.f32 n1_i #s(literal 6044629/604462909807314587353088 binary32)) n0_i (*.f32 u n1_i)))
n0_i
Outputs
(+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (*.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))))))
(+.f32 (*.f32 (+.f32 n1_i (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle)))))) u) n0_i)
(+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 n1_i (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 normAngle (tan.f32 normAngle))))))))
(+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 n1_i (-.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/45 binary32)) (+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 2/945 binary32)) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -7/2160 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/840 binary32)))))) (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32))))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))))) n0_i))))
(+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 n1_i (-.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32)))) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/45 binary32)) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 2/945 binary32)) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -7/2160 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/840 binary32))))))))))))) n0_i))))
(+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/45 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))))))
(+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32)))) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/45 binary32))))))))))
(+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 31/15120 binary32))))) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) (-.f32 n1_i n0_i))))
(+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 31/15120 binary32))))) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32))))))))
(+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 2/945 binary32))))) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))) (-.f32 n1_i n0_i))))
(+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 2/945 binary32))))))))))
(+.f32 (+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u))))))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32)))))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i))))
(+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))))))
(+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32))))))))))
(+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))) (-.f32 n1_i n0_i))))
(+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)))))))
(+.f32 (+.f32 n0_i (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))
(+.f32 (+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i))) (*.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle))))
(+.f32 (+.f32 n0_i (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i)))
(+.f32 (+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i))) (*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32))))
(+.f32 n0_i (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u))
(+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)))
(if (<=.f32 n0_i #s(literal -5534023/4611686018427387904 binary32)) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (+.f32 n0_i (*.f32 u n1_i)))
(if (<=.f32 n1_i #s(literal -14019525/36893488147419103232 binary32)) (*.f32 u n1_i) (if (<=.f32 n1_i #s(literal 2951479/590295810358705651712 binary32)) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 u n1_i)))
(if (<=.f32 n1_i #s(literal -14019525/36893488147419103232 binary32)) (*.f32 u n1_i) (if (<=.f32 n1_i #s(literal 6044629/604462909807314587353088 binary32)) n0_i (*.f32 u n1_i)))
n0_i

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Memory
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fuel
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Memory
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Remove

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Compiler

Compiled 1 580 to 752 computations (52.4% saved)

end0.0ms (0%)

Memory
0.0MiB live, 0.0MiB allocated

Profiling

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