ab-angle->ABCF B

Time bar (total: 22.8s)

analyze0.0ms (0%)

Memory
0.8MiB live, 0.8MiB allocated
Algorithm
search
Search
ProbabilityValidUnknownPreconditionInfiniteDomainCan'tIter
0%0%99.9%0.1%0%0%0%0
100%99.9%0%0.1%0%0%0%1
Compiler

Compiled 25 to 18 computations (28% saved)

sample2.4s (10.5%)

Memory
24.4MiB live, 3 597.1MiB allocated
Samples
1.2s3 556×1valid
579.0ms4 603×0valid
183.0ms66×3valid
27.0ms31×2valid
Precisions
Click to see histograms. Total time spent on operations: 1.7s
ival-mult: 443.0ms (26% of total)
ival-sin: 376.0ms (22% of total)
ival-pow2: 367.0ms (21.5% of total)
ival-cos: 241.0ms (14.1% of total)
ival-div: 103.0ms (6% of total)
adjust: 59.0ms (3.5% of total)
ival-sub: 55.0ms (3.2% of total)
ival-pi: 41.0ms (2.4% of total)
exact: 11.0ms (0.6% of total)
ival-true: 6.0ms (0.4% of total)
ival-assert: 4.0ms (0.2% of total)
Bogosity

preprocess309.0ms (1.4%)

Memory
-9.5MiB live, 469.8MiB allocated
Algorithm
egg-herbie
Rules
7 724×accelerator-lowering-fma.f32
7 724×accelerator-lowering-fma.f64
4 908×*-lowering-*.f32
4 908×*-lowering-*.f64
1 806×--lowering--.f32
Iterations

Useful iterations: 0 (0.0ms)

IterNodesCost
059238
1157230
2496230
31700230
44767230
57696230
01623
13023
27223
321623
476523
5261923
6386523
7560923
0806423
Stop Event
iter limit
node limit
node limit
Calls
Call 1
Inputs
(* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180))))
Outputs
(* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))
Call 2
Inputs
(* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180))))
(* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow (neg a) 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180))))
(* (* (* 2 (- (pow (neg b) 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180))))
(* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ (neg angle) 180)))) (cos (* (PI) (/ (neg angle) 180))))
(neg (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow (neg a) 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))))
(neg (* (* (* 2 (- (pow (neg b) 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))))
(neg (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ (neg angle) 180)))) (cos (* (PI) (/ (neg angle) 180)))))
(* (* (* 2 (- (pow a 2) (pow b 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180))))
(* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow angle 2))) (sin (* (PI) (/ a 180)))) (cos (* (PI) (/ a 180))))
(* (* (* 2 (- (pow angle 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ b 180)))) (cos (* (PI) (/ b 180))))
Outputs
(* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180))))
(* (- (* b b) (* a a)) (* (sin (* (PI) (/ angle 180))) (* 2 (cos (* (PI) (/ angle 180))))))
(* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow (neg a) 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180))))
(* (- (* b b) (* a a)) (* (sin (* (PI) (/ angle 180))) (* 2 (cos (* (PI) (/ angle 180))))))
(* (* (* 2 (- (pow (neg b) 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180))))
(* (- (* b b) (* a a)) (* (sin (* (PI) (/ angle 180))) (* 2 (cos (* (PI) (/ angle 180))))))
(* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ (neg angle) 180)))) (cos (* (PI) (/ (neg angle) 180))))
(* (- (* b b) (* a a)) (* (cos (* (PI) (/ angle 180))) (* (sin (* (PI) (/ angle 180))) -2)))
(neg (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow (neg a) 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))))
(* (- (* b b) (* a a)) (* (cos (* (PI) (/ angle 180))) (* (sin (* (PI) (/ angle 180))) -2)))
(neg (* (* (* 2 (- (pow (neg b) 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))))
(* (- (* b b) (* a a)) (* (cos (* (PI) (/ angle 180))) (* (sin (* (PI) (/ angle 180))) -2)))
(neg (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ (neg angle) 180)))) (cos (* (PI) (/ (neg angle) 180)))))
(* (- (* b b) (* a a)) (* (sin (* (PI) (/ angle 180))) (* 2 (cos (* (PI) (/ angle 180))))))
(* (* (* 2 (- (pow a 2) (pow b 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180))))
(* (- (* b b) (* a a)) (* (cos (* (PI) (/ angle 180))) (* (sin (* (PI) (/ angle 180))) -2)))
(* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow angle 2))) (sin (* (PI) (/ a 180)))) (cos (* (PI) (/ a 180))))
(* (* (+ b angle) (* 2 (- b angle))) (* (sin (/ (* a (PI)) 180)) (cos (/ (* a (PI)) 180))))
(* (* (* 2 (- (pow angle 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ b 180)))) (cos (* (PI) (/ b 180))))
(* (- (* angle angle) (* a a)) (* (sin (* b (/ (PI) 180))) (* 2 (cos (* b (/ (PI) 180))))))
Symmetry

(abs a)

(abs b)

(negabs angle)

explain274.0ms (1.2%)

Memory
23.5MiB live, 532.5MiB allocated
FPErrors
Click to see full error table
Ground TruthOverpredictionsExampleUnderpredictionsExampleSubexpression
1270-0-(sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))
1270-0-(cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))
240-0-(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
80-0-(-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))
00-0-(pow.f64 b #s(literal 2 binary64))
00-0-(/.f64 angle #s(literal 180 binary64))
00-0-a
00-0-(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
00-0-(*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64))))
00-0-#s(literal 180 binary64)
00-0-angle
00-0-(*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))
00-0-(pow.f64 a #s(literal 2 binary64))
00-0-#s(literal 2 binary64)
00-0-b
00-0-(PI.f64)
Explanations
Click to see full explanations table
OperatorSubexpressionExplanationCount
cos.f64(cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))sensitivity1270
sin.f64(sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))sensitivity1270
*.f64(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))n*o210
-.f64(-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))nan-rescue80
(pow.f64 b #s(literal 2 binary64))overflow48
(pow.f64 a #s(literal 2 binary64))overflow58
*.f64(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))o*u30
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64))))overflow98
(-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))overflow98
(pow.f64 b #s(literal 2 binary64))overflow48
(pow.f64 a #s(literal 2 binary64))overflow58
(sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))underflow8
Confusion
Predicted +Predicted -
+1190
-31106
Precision
0.7933333333333333
Recall
1.0
Confusion?
Predicted +Predicted MaybePredicted -
+11900
-310106
Precision?
0.7933333333333333
Recall?
1.0
Freqs
test
numberfreq
0106
122
2120
38
Total Confusion?
Predicted +Predicted MaybePredicted -
+100
-000
Precision?
1.0
Recall?
1.0
Samples
69.0ms230×1valid
30.0ms266×0valid
17.0ms3valid
16.0ms10×2valid
Compiler

Compiled 230 to 68 computations (70.4% saved)

Precisions
Click to see histograms. Total time spent on operations: 105.0ms
ival-sin: 40.0ms (38.1% of total)
ival-mult: 21.0ms (20% of total)
ival-cos: 13.0ms (12.4% of total)
ival-pow2: 12.0ms (11.4% of total)
ival-div: 6.0ms (5.7% of total)
adjust: 4.0ms (3.8% of total)
ival-pi: 4.0ms (3.8% of total)
ival-sub: 3.0ms (2.9% of total)
exact: 1.0ms (1% of total)
ival-assert: 0.0ms (0% of total)
ival-true: 0.0ms (0% of total)

eval0.0ms (0%)

Memory
0.9MiB live, 0.9MiB allocated
Compiler

Compiled 26 to 16 computations (38.5% saved)

prune1.0ms (0%)

Memory
3.2MiB live, 3.2MiB allocated
Alt Table
Click to see full alt table
StatusAccuracyProgram
57.4%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
57.4%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))
Compiler

Compiled 52 to 32 computations (38.5% saved)

simplify320.0ms (1.4%)

Memory
4.8MiB live, 602.7MiB allocated
Algorithm
egg-herbie
Localize:

Found 8 expressions of interest:

NewMetricScoreProgram
cost-diff0
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
cost-diff0
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
cost-diff6336
(pow.f64 a #s(literal 2 binary64))
cost-diff6336
(pow.f64 b #s(literal 2 binary64))
cost-diff0
(*.f64 b b)
cost-diff0
(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))
cost-diff0
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
cost-diff0
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))
Rules
11 132×accelerator-lowering-fma.f32
11 132×accelerator-lowering-fma.f64
4 222×*-lowering-*.f32
4 222×*-lowering-*.f64
2 770×+-lowering-+.f64
Iterations

Useful iterations: 0 (0.0ms)

IterNodesCost
022171
148171
2100171
3336171
41514171
55201171
66810171
08037171
Stop Event
iter limit
node limit
Calls
Call 1
Inputs
(* (* 2 (- (* b b) (* a a))) (* (sin (* (PI) (/ angle 180))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))))
(* 2 (- (* b b) (* a a)))
2
(- (* b b) (* a a))
(* b b)
b
(* a a)
a
(* (sin (* (PI) (/ angle 180))) (cos (* (PI) (/ angle 180))))
(sin (* (PI) (/ angle 180)))
(* (PI) (/ angle 180))
(PI)
(/ angle 180)
angle
180
(cos (* (PI) (/ angle 180)))
(* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180))))
(* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180))))
(* 2 (- (pow b 2) (pow a 2)))
2
(- (pow b 2) (pow a 2))
(pow b 2)
b
(pow a 2)
a
(sin (* (PI) (/ angle 180)))
(* (PI) (/ angle 180))
(PI)
(/ angle 180)
angle
180
(cos (* (PI) (/ angle 180)))
Outputs
(* (* 2 (- (* b b) (* a a))) (* (sin (* (PI) (/ angle 180))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a)))))
(* 2 (- (* b b) (* a a)))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a)))
2
#s(literal 2 binary64)
(- (* b b) (* a a))
(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))
(* b b)
(*.f64 b b)
b
(* a a)
(*.f64 a a)
a
(* (sin (* (PI) (/ angle 180))) (cos (* (PI) (/ angle 180))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))
(sin (* (PI) (/ angle 180)))
(sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))
(* (PI) (/ angle 180))
(/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))
(PI)
(PI.f64)
(/ angle 180)
(/.f64 angle #s(literal 180 binary64))
angle
180
#s(literal 180 binary64)
(cos (* (PI) (/ angle 180)))
(cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))
(* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a)))))
(* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))))
(* 2 (- (pow b 2) (pow a 2)))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a)))
2
#s(literal 2 binary64)
(- (pow b 2) (pow a 2))
(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))
(pow b 2)
(*.f64 b b)
b
(pow a 2)
(*.f64 a a)
a
(sin (* (PI) (/ angle 180)))
(sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))
(* (PI) (/ angle 180))
(/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))
(PI)
(PI.f64)
(/ angle 180)
(/.f64 angle #s(literal 180 binary64))
angle
180
#s(literal 180 binary64)
(cos (* (PI) (/ angle 180)))
(cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))

localize123.0ms (0.5%)

Memory
-17.3MiB live, 216.2MiB allocated
Localize:

Found 8 expressions of interest:

NewMetricScoreProgram
accuracy97.2%
(-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))
accuracy91.0%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
accuracy57.0%
(cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))
accuracy56.5%
(sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))
accuracy97.2%
(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))
accuracy91.0%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))
accuracy57.0%
(cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))
accuracy56.5%
(sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))
Samples
46.0ms115×1valid
23.0ms133×0valid
8.0ms3valid
7.0ms2valid
Compiler

Compiled 173 to 24 computations (86.1% saved)

Precisions
Click to see histograms. Total time spent on operations: 61.0ms
ival-mult: 24.0ms (39% of total)
ival-sin: 16.0ms (26% of total)
ival-cos: 6.0ms (9.8% of total)
ival-pow2: 5.0ms (8.1% of total)
adjust: 3.0ms (4.9% of total)
ival-div: 3.0ms (4.9% of total)
ival-sub: 3.0ms (4.9% of total)
ival-pi: 1.0ms (1.6% of total)
exact: 0.0ms (0% of total)
ival-assert: 0.0ms (0% of total)
ival-true: 0.0ms (0% of total)

series24.0ms (0.1%)

Memory
0.2MiB live, 39.7MiB allocated
Counts
11 → 240
Calls
Call 1
Inputs
#<alt (* (* 2 (- (* b b) (* a a))) (* (sin (* (PI) (/ angle 180))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))))>
#<alt (* 2 (- (* b b) (* a a)))>
#<alt (- (* b b) (* a a))>
#<alt (* b b)>
#<alt (pow b 2)>
#<alt (pow a 2)>
#<alt (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180))))>
#<alt (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180))))>
#<alt (sin (* (PI) (/ angle 180)))>
#<alt (cos (* (PI) (/ angle 180)))>
#<alt (- (pow b 2) (pow a 2))>
Outputs
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))>
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) (* 2 (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))))))>
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))>
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))>
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))>
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))>
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))>
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))>
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))>
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))>
#<alt (* -2 (pow a 2))>
#<alt (+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2)))>
#<alt (+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2)))>
#<alt (+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2)))>
#<alt (* 2 (pow b 2))>
#<alt (* (pow b 2) (+ 2 (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ 2 (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ 2 (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))>
#<alt (* 2 (pow b 2))>
#<alt (* (pow b 2) (+ 2 (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ 2 (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ 2 (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))>
#<alt (* 2 (pow b 2))>
#<alt (+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2)))>
#<alt (+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2)))>
#<alt (+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2)))>
#<alt (* -2 (pow a 2))>
#<alt (* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2))>
#<alt (* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2))>
#<alt (* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2))>
#<alt (* -2 (pow a 2))>
#<alt (* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2))>
#<alt (* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2))>
#<alt (* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2))>
#<alt (* -1 (pow a 2))>
#<alt (- (pow b 2) (pow a 2))>
#<alt (- (pow b 2) (pow a 2))>
#<alt (- (pow b 2) (pow a 2))>
#<alt (pow b 2)>
#<alt (* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))>
#<alt (pow b 2)>
#<alt (* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))>
#<alt (pow b 2)>
#<alt (+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2))>
#<alt (+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2))>
#<alt (+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2))>
#<alt (* -1 (pow a 2))>
#<alt (* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))>
#<alt (* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))>
#<alt (* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))>
#<alt (* -1 (pow a 2))>
#<alt (* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))>
#<alt (* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))>
#<alt (* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))>
#<alt (pow b 2)>
#<alt (pow b 2)>
#<alt (pow b 2)>
#<alt (pow b 2)>
#<alt (pow b 2)>
#<alt (pow b 2)>
#<alt (pow b 2)>
#<alt (pow b 2)>
#<alt (pow b 2)>
#<alt (pow b 2)>
#<alt (pow b 2)>
#<alt (pow b 2)>
#<alt (pow b 2)>
#<alt (pow b 2)>
#<alt (pow b 2)>
#<alt (pow b 2)>
#<alt (pow b 2)>
#<alt (pow b 2)>
#<alt (pow b 2)>
#<alt (pow b 2)>
#<alt (pow b 2)>
#<alt (pow b 2)>
#<alt (pow b 2)>
#<alt (pow b 2)>
#<alt (pow a 2)>
#<alt (pow a 2)>
#<alt (pow a 2)>
#<alt (pow a 2)>
#<alt (pow a 2)>
#<alt (pow a 2)>
#<alt (pow a 2)>
#<alt (pow a 2)>
#<alt (pow a 2)>
#<alt (pow a 2)>
#<alt (pow a 2)>
#<alt (pow a 2)>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))>
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) (* 2 (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))))))>
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))>
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))>
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))>
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))>
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))>
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))>
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))>
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))>
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))>
#<alt (* angle (+ (* -1/17496000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/11337408000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/15427944806400000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 1/11337408000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))>
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))>
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))>
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))>
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))>
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))>
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))>
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))>
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5))))))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt 1>
#<alt (+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))>
#<alt (+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4))))))>
#<alt (+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4)))))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (* -1 (pow a 2))>
#<alt (- (pow b 2) (pow a 2))>
#<alt (- (pow b 2) (pow a 2))>
#<alt (- (pow b 2) (pow a 2))>
#<alt (pow b 2)>
#<alt (* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))>
#<alt (pow b 2)>
#<alt (* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))>
#<alt (pow b 2)>
#<alt (+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2))>
#<alt (+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2))>
#<alt (+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2))>
#<alt (* -1 (pow a 2))>
#<alt (* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))>
#<alt (* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))>
#<alt (* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))>
#<alt (* -1 (pow a 2))>
#<alt (* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))>
#<alt (* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))>
#<alt (* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))>
Calls

60 calls:

TimeVariablePointExpression
3.0ms
angle
@inf
(* (* 2 (- (* b b) (* a a))) (* (sin (* (PI) (/ angle 180))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))))
2.0ms
b
@0
(* (* 2 (- (* b b) (* a a))) (* (sin (* (PI) (/ angle 180))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))))
2.0ms
a
@0
(* (* 2 (- (* b b) (* a a))) (* (sin (* (PI) (/ angle 180))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))))
2.0ms
angle
@0
(* (* 2 (- (* b b) (* a a))) (* (sin (* (PI) (/ angle 180))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))))
1.0ms
b
@inf
(* (* 2 (- (* b b) (* a a))) (* (sin (* (PI) (/ angle 180))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))))

rewrite399.0ms (1.8%)

Memory
-0.9MiB live, 530.3MiB allocated
Algorithm
batch-egg-rewrite
Rules
4 814×*-lowering-*.f32
4 814×*-lowering-*.f64
4 484×accelerator-lowering-fma.f32
4 484×accelerator-lowering-fma.f64
2 038×/-lowering-/.f32
Iterations

Useful iterations: 2 (0.0ms)

IterNodesCost
022106
1102106
258484
3612184
0821584
Stop Event
iter limit
node limit
Counts
11 → 567
Calls
Call 1
Inputs
(* (* 2 (- (* b b) (* a a))) (* (sin (* (PI) (/ angle 180))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))))
(* 2 (- (* b b) (* a a)))
(- (* b b) (* a a))
(* b b)
(pow b 2)
(pow a 2)
(* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180))))
(* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180))))
(sin (* (PI) (/ angle 180)))
(cos (* (PI) (/ angle 180)))
(- (pow b 2) (pow a 2))
Outputs
(+.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64)))) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (*.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64)))) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64))) (*.f64 b b)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64))) (*.f64 b b)))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64)))) #s(literal -2 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64)))) #s(literal -2 binary64))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64)))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64)))))
(+.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64)))))
(fma.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64)))))
(fma.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64)))) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64)))) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))))
(fma.f64 (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64))) (*.f64 b b) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))
(fma.f64 (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64))) (*.f64 b b)))
(fma.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64)))))
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64)))) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64)))) #s(literal -2 binary64))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal -2 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64))))))
(/.f64 (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64))) #s(literal 0 binary64))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64))) #s(literal 0 binary64)))) #s(literal 2 binary64))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64))) #s(literal 0 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal -2 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64)))))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) #s(literal -2 binary64)))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64))) #s(literal 0 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal -2 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64)))))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal -2 binary64)))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal -2 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal -2 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64))) #s(literal 0 binary64))))) #s(literal -2 binary64))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (-.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b)))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (-.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b)))))
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64))) #s(literal 0 binary64)) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64))) #s(literal 0 binary64)) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal -2 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64))))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal -2 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64))))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal -2 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64))))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64))))) #s(literal -2 binary64))
(/.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64)))) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(/.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64)))) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64))) (+.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64))) (+.f64 (neg.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (neg.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64)))) #s(literal -2 binary64))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64)))) #s(literal -2 binary64))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal -2 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64))))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) #s(literal -2 binary64))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64))) #s(literal 0 binary64)) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64))) #s(literal 0 binary64)) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal -2 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(/.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal -2 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(pow.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64))) #s(literal 0 binary64))))) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal -2 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64)))))))
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64)))) #s(literal -2 binary64)))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))))
(*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))
(*.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64)))) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(*.f64 (+.f64 (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(*.f64 (+.f64 (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64))) #s(literal 0 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 2 binary64)))
(*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64)))))
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64)))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64)))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a)) (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64)))) #s(literal -2 binary64))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (/.f64 #s(literal -2 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64)))))) #s(literal 2 binary64)))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))))
(*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal -2 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64)))))) #s(literal 2 binary64))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a)) (/.f64 (-.f64 b a) (/.f64 #s(literal -2 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64))) #s(literal 0 binary64)))) #s(literal 1/2 binary64))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64)))) #s(literal -2 binary64)) (+.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64)))) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))) (-.f64 b a))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64))) (+.f64 b a)) (-.f64 b a))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64))) (-.f64 b a)) (+.f64 b a))
(+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)))
(+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a)) b) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)))
(+.f64 (*.f64 b (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))))
(fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)))
(fma.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))
(fma.f64 b (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))))
(fma.f64 b (*.f64 b #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)))
(fma.f64 (*.f64 b b) #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)))
(fma.f64 a (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))
(fma.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))
(fma.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 a #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))
(fma.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))
(fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a)) b (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)))
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) b) b (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)))
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) a) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)) a (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))
(/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (-.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b)))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (neg.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 b a))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a)) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (neg.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) (-.f64 b a))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))))
(pow.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) #s(literal -1 binary64))
(pow.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64))
(*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) #s(literal 2 binary64)))
(*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 2 binary64)))
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a)))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a)) (-.f64 b a))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a)) (+.f64 b a))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a (+.f64 b a)) (*.f64 a (-.f64 a b)))))
(+.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))
(+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(+.f64 (*.f64 (+.f64 b a) b) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)))
(+.f64 (*.f64 (-.f64 b a) b) (*.f64 (-.f64 b a) a))
(+.f64 (*.f64 (-.f64 b a) a) (*.f64 (-.f64 b a) b))
(+.f64 (*.f64 b (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (+.f64 b a)))
(+.f64 (*.f64 b (-.f64 b a)) (*.f64 a (-.f64 b a)))
(+.f64 (*.f64 a (-.f64 b a)) (*.f64 b (-.f64 b a)))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) #s(literal -1 binary64)))
(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(-.f64 (+.f64 (*.f64 b b) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 a a))
(fma.f64 b b (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))
(fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (+.f64 b a)))
(fma.f64 b (-.f64 b a) (*.f64 a (-.f64 b a)))
(fma.f64 b (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))
(fma.f64 a (-.f64 b a) (*.f64 b (-.f64 b a)))
(fma.f64 a (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 b b))
(fma.f64 (*.f64 a a) #s(literal -1 binary64) (*.f64 b b))
(fma.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))
(fma.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(fma.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (/.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))
(fma.f64 (+.f64 b a) b (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)))
(fma.f64 (-.f64 b a) b (*.f64 (-.f64 b a) a))
(fma.f64 (-.f64 b a) a (*.f64 (-.f64 b a) b))
(fma.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) a (*.f64 b b))
(fma.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 a a) (*.f64 b b))
(fma.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (/.f64 b (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(fma.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))
(fma.f64 (sqrt.f64 b) (*.f64 (sqrt.f64 b) b) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))
(fma.f64 (sqrt.f64 a) (*.f64 (sqrt.f64 a) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)) (*.f64 b b))
(fma.f64 (*.f64 b (sqrt.f64 b)) (sqrt.f64 b) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))
(fma.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (sqrt.f64 a)) (sqrt.f64 a) (*.f64 b b))
(fma.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(fma.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a (+.f64 b a)) (*.f64 a (-.f64 a b)))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))
(fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))
(fma.f64 (pow.f64 (exp.f64 #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (log.f64 b))) (pow.f64 (exp.f64 #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (log.f64 b))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))
(neg.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))
(neg.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(neg.f64 (/.f64 (+.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(neg.f64 (/.f64 (+.f64 (neg.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 1 binary64)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (-.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (-.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b)))))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 b (*.f64 b (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(/.f64 (+.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(/.f64 (+.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (neg.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (-.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b))))))
(/.f64 (+.f64 (neg.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) #s(literal 1 binary64)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) #s(literal 1 binary64)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))))
(/.f64 (neg.f64 (+.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))
(/.f64 (neg.f64 (+.f64 (neg.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (-.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 b a))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 b a))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 b a)) (-.f64 b a))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 b a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 b a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))
(pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal -1 binary64))
(pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal -1 binary64))
(pow.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (-.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (-.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b))))))
(*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))
(*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))
(*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a))
(*.f64 (+.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))
(*.f64 (+.f64 (neg.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))
(*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a (+.f64 b a)) (*.f64 a (-.f64 a b)))))
(*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(*.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))))
(*.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(exp.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 b)))
(exp.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 b)) #s(literal 1 binary64)))
(exp.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (log.f64 b)) #s(literal 4 binary64)))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (exp.f64 #s(literal 2 binary64))) (log.f64 b)))
(pow.f64 b #s(literal 2 binary64))
(pow.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1 binary64))
(pow.f64 (sqrt.f64 b) #s(literal 4 binary64))
(pow.f64 (exp.f64 #s(literal 2 binary64)) (log.f64 b))
(pow.f64 (pow.f64 (exp.f64 #s(literal 2 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (log.f64 b))
(*.f64 b b)
(*.f64 (sqrt.f64 b) (*.f64 (sqrt.f64 b) b))
(*.f64 (*.f64 b (sqrt.f64 b)) (sqrt.f64 b))
(*.f64 (pow.f64 (exp.f64 #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (log.f64 b))) (pow.f64 (exp.f64 #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (log.f64 b))))
(exp.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 b)))
(exp.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 b)) #s(literal 1 binary64)))
(exp.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (log.f64 b)) #s(literal 4 binary64)))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (exp.f64 #s(literal 2 binary64))) (log.f64 b)))
(pow.f64 b #s(literal 2 binary64))
(pow.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1 binary64))
(pow.f64 (sqrt.f64 b) #s(literal 4 binary64))
(pow.f64 (exp.f64 #s(literal 2 binary64)) (log.f64 b))
(pow.f64 (pow.f64 (exp.f64 #s(literal 2 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (log.f64 b))
(*.f64 b b)
(*.f64 (sqrt.f64 b) (*.f64 (sqrt.f64 b) b))
(*.f64 (*.f64 b (sqrt.f64 b)) (sqrt.f64 b))
(*.f64 (pow.f64 (exp.f64 #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (log.f64 b))) (pow.f64 (exp.f64 #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (log.f64 b))))
(exp.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 a)))
(exp.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 a)) #s(literal 1 binary64)))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (exp.f64 #s(literal 2 binary64))) (log.f64 a)))
(exp.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (log.f64 a)) #s(literal 4 binary64)))
(pow.f64 a #s(literal 2 binary64))
(pow.f64 (*.f64 a a) #s(literal 1 binary64))
(pow.f64 (sqrt.f64 a) #s(literal 4 binary64))
(pow.f64 (exp.f64 #s(literal 2 binary64)) (log.f64 a))
(pow.f64 (pow.f64 (exp.f64 #s(literal 2 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (log.f64 a))
(*.f64 a a)
(*.f64 (sqrt.f64 a) (*.f64 (sqrt.f64 a) a))
(*.f64 (*.f64 a (sqrt.f64 a)) (sqrt.f64 a))
(*.f64 (pow.f64 (exp.f64 #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (log.f64 a))) (pow.f64 (exp.f64 #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (log.f64 a))))
(+.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64)))) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (*.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64)))) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64))) (*.f64 b b)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64))) (*.f64 b b)))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64)))) #s(literal -2 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64)))) #s(literal -2 binary64))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64)))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64)))))
(+.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64)))))
(fma.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64)))))
(fma.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64)))) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64)))) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))))
(fma.f64 (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64))) (*.f64 b b) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))
(fma.f64 (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64))) (*.f64 b b)))
(fma.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64)))))
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64)))) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64)))) #s(literal -2 binary64))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal -2 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64))))))
(/.f64 (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64))) #s(literal 0 binary64))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64))) #s(literal 0 binary64)))) #s(literal 2 binary64))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64))) #s(literal 0 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal -2 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64)))))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) #s(literal -2 binary64)))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64))) #s(literal 0 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal -2 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64)))))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal -2 binary64)))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal -2 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal -2 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64))) #s(literal 0 binary64))))) #s(literal -2 binary64))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (-.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b)))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (-.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b)))))
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64))) #s(literal 0 binary64)) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64))) #s(literal 0 binary64)) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal -2 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64))))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal -2 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64))))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal -2 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64))))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64))))) #s(literal -2 binary64))
(/.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64)))) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(/.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64)))) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64))) (+.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64))) (+.f64 (neg.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (neg.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64)))) #s(literal -2 binary64))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64)))) #s(literal -2 binary64))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal -2 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64))))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) #s(literal -2 binary64))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64))) #s(literal 0 binary64)) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64))) #s(literal 0 binary64)) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal -2 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(/.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal -2 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(pow.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64))) #s(literal 0 binary64))))) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal -2 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64)))))))
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64)))) #s(literal -2 binary64)))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))))
(*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))
(*.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64)))) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(*.f64 (+.f64 (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(*.f64 (+.f64 (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64))) #s(literal 0 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 2 binary64)))
(*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64)))))
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64)))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64)))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a)) (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64)))) #s(literal -2 binary64))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (/.f64 #s(literal -2 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64)))))) #s(literal 2 binary64)))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))))
(*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal -2 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64)))))) #s(literal 2 binary64))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a)) (/.f64 (-.f64 b a) (/.f64 #s(literal -2 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64))) #s(literal 0 binary64)))) #s(literal 1/2 binary64))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64)))) #s(literal -2 binary64)) (+.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64)))) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))) (-.f64 b a))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64))) (+.f64 b a)) (-.f64 b a))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64))) (-.f64 b a)) (+.f64 b a))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 b b)))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(+.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(fma.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(fma.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))))
(fma.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 b b)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (-.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b)))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 (neg.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (-.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b)))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (neg.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a)) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)) #s(literal 2 binary64)))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (+.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))) (-.f64 b a))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (-.f64 b a))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (-.f64 b a)) (+.f64 b a))
(sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))
(neg.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))))
(cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))
(cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))
(+.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))
(+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(+.f64 (*.f64 (+.f64 b a) b) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)))
(+.f64 (*.f64 (-.f64 b a) b) (*.f64 (-.f64 b a) a))
(+.f64 (*.f64 (-.f64 b a) a) (*.f64 (-.f64 b a) b))
(+.f64 (*.f64 b (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (+.f64 b a)))
(+.f64 (*.f64 b (-.f64 b a)) (*.f64 a (-.f64 b a)))
(+.f64 (*.f64 a (-.f64 b a)) (*.f64 b (-.f64 b a)))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) #s(literal -1 binary64)))
(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(-.f64 (+.f64 (*.f64 b b) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 a a))
(fma.f64 b b (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))
(fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (+.f64 b a)))
(fma.f64 b (-.f64 b a) (*.f64 a (-.f64 b a)))
(fma.f64 b (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))
(fma.f64 a (-.f64 b a) (*.f64 b (-.f64 b a)))
(fma.f64 a (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 b b))
(fma.f64 (*.f64 a a) #s(literal -1 binary64) (*.f64 b b))
(fma.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))
(fma.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(fma.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (/.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))
(fma.f64 (+.f64 b a) b (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)))
(fma.f64 (-.f64 b a) b (*.f64 (-.f64 b a) a))
(fma.f64 (-.f64 b a) a (*.f64 (-.f64 b a) b))
(fma.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) a (*.f64 b b))
(fma.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 a a) (*.f64 b b))
(fma.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (/.f64 b (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(fma.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))
(fma.f64 (sqrt.f64 b) (*.f64 (sqrt.f64 b) b) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))
(fma.f64 (sqrt.f64 a) (*.f64 (sqrt.f64 a) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)) (*.f64 b b))
(fma.f64 (*.f64 b (sqrt.f64 b)) (sqrt.f64 b) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))
(fma.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (sqrt.f64 a)) (sqrt.f64 a) (*.f64 b b))
(fma.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(fma.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a (+.f64 b a)) (*.f64 a (-.f64 a b)))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))
(fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))
(fma.f64 (pow.f64 (exp.f64 #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (log.f64 b))) (pow.f64 (exp.f64 #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (log.f64 b))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))
(neg.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))
(neg.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(neg.f64 (/.f64 (+.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(neg.f64 (/.f64 (+.f64 (neg.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 1 binary64)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (-.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (-.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b)))))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 b (*.f64 b (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(/.f64 (+.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(/.f64 (+.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (neg.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (-.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b))))))
(/.f64 (+.f64 (neg.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) #s(literal 1 binary64)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) #s(literal 1 binary64)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))))
(/.f64 (neg.f64 (+.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))
(/.f64 (neg.f64 (+.f64 (neg.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
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(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (-.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
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(/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 b a)) (-.f64 b a))
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(pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal -1 binary64))
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(*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
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simplify519.0ms (2.3%)

Memory
43.0MiB live, 789.2MiB allocated
Algorithm
egg-herbie
Rules
16 146×accelerator-lowering-fma.f32
16 146×accelerator-lowering-fma.f64
7 052×+-lowering-+.f64
7 052×+-lowering-+.f32
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Iterations

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16294162
225894098
081333984
Stop Event
iter limit
node limit
Counts
240 → 240
Calls
Call 1
Inputs
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) (* 2 (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(* -2 (pow a 2))
(+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2)))
(+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2)))
(+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2)))
(* 2 (pow b 2))
(* (pow b 2) (+ 2 (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(* (pow b 2) (+ 2 (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(* (pow b 2) (+ 2 (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(* 2 (pow b 2))
(* (pow b 2) (+ 2 (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(* (pow b 2) (+ 2 (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(* (pow b 2) (+ 2 (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(* 2 (pow b 2))
(+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2)))
(+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2)))
(+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2)))
(* -2 (pow a 2))
(* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2))
(* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2))
(* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2))
(* -2 (pow a 2))
(* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2))
(* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2))
(* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2))
(* -1 (pow a 2))
(- (pow b 2) (pow a 2))
(- (pow b 2) (pow a 2))
(- (pow b 2) (pow a 2))
(pow b 2)
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(pow b 2)
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(pow b 2)
(+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2))
(+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2))
(+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2))
(* -1 (pow a 2))
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))
(* -1 (pow a 2))
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))
(pow b 2)
(pow b 2)
(pow b 2)
(pow b 2)
(pow b 2)
(pow b 2)
(pow b 2)
(pow b 2)
(pow b 2)
(pow b 2)
(pow b 2)
(pow b 2)
(pow b 2)
(pow b 2)
(pow b 2)
(pow b 2)
(pow b 2)
(pow b 2)
(pow b 2)
(pow b 2)
(pow b 2)
(pow b 2)
(pow b 2)
(pow b 2)
(pow a 2)
(pow a 2)
(pow a 2)
(pow a 2)
(pow a 2)
(pow a 2)
(pow a 2)
(pow a 2)
(pow a 2)
(pow a 2)
(pow a 2)
(pow a 2)
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) (* 2 (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(* angle (+ (* -1/17496000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/11337408000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/15427944806400000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 1/11337408000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI))))
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5))))))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
1
(+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4))))))
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4)))))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(* -1 (pow a 2))
(- (pow b 2) (pow a 2))
(- (pow b 2) (pow a 2))
(- (pow b 2) (pow a 2))
(pow b 2)
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(pow b 2)
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(pow b 2)
(+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2))
(+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2))
(+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2))
(* -1 (pow a 2))
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))
(* -1 (pow a 2))
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))
Outputs
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 b b)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 b b)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 b b)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 b b)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 b b)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 b b)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 a a))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 a a))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 a a))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 a a))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 a a))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 a a))))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal -1/4374000 binary64)))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 angle (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) #s(literal 1/708588000000 binary64))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal -1/4374000 binary64)))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) (* 2 (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 angle (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal -1/4374000 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64))) #s(literal -1/482123275200000000 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle angle))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) #s(literal 1/708588000000 binary64)))))))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(* -2 (pow a 2))
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))
(+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2)))
(+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))
(+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2)))
(+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))
(+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2)))
(+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))
(* 2 (pow b 2))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))
(* (pow b 2) (+ 2 (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b)))))
(* (pow b 2) (+ 2 (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b)))))
(* (pow b 2) (+ 2 (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b)))))
(* 2 (pow b 2))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))
(* (pow b 2) (+ 2 (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b)))))
(* (pow b 2) (+ 2 (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b)))))
(* (pow b 2) (+ 2 (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b)))))
(* 2 (pow b 2))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))
(+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2)))
(+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))
(+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2)))
(+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))
(+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2)))
(+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))
(* -2 (pow a 2))
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))
(* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2))
(*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) a) a))))
(* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2))
(*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) a) a))))
(* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2))
(*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) a) a))))
(* -2 (pow a 2))
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))
(* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2))
(*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) a) a))))
(* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2))
(*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) a) a))))
(* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2))
(*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) a) a))))
(* -1 (pow a 2))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))
(- (pow b 2) (pow a 2))
(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))
(- (pow b 2) (pow a 2))
(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))
(- (pow b 2) (pow a 2))
(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))
(pow b 2)
(*.f64 b b)
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))
(pow b 2)
(*.f64 b b)
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))
(pow b 2)
(*.f64 b b)
(+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2))
(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))
(+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2))
(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))
(+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2))
(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))
(* -1 (pow a 2))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))
(*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 b b) a) a) #s(literal -1 binary64))))
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))
(*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 b b) a) a) #s(literal -1 binary64))))
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))
(*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 b b) a) a) #s(literal -1 binary64))))
(* -1 (pow a 2))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))
(*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 b b) a) a) #s(literal -1 binary64))))
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))
(*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 b b) a) a) #s(literal -1 binary64))))
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))
(*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 b b) a) a) #s(literal -1 binary64))))
(pow b 2)
(*.f64 b b)
(pow b 2)
(*.f64 b b)
(pow b 2)
(*.f64 b b)
(pow b 2)
(*.f64 b b)
(pow b 2)
(*.f64 b b)
(pow b 2)
(*.f64 b b)
(pow b 2)
(*.f64 b b)
(pow b 2)
(*.f64 b b)
(pow b 2)
(*.f64 b b)
(pow b 2)
(*.f64 b b)
(pow b 2)
(*.f64 b b)
(pow b 2)
(*.f64 b b)
(pow b 2)
(*.f64 b b)
(pow b 2)
(*.f64 b b)
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(pow b 2)
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(*.f64 b b)
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(*.f64 a a)
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(*.f64 a a)
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(*.f64 a a)
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(*.f64 a a)
(pow a 2)
(*.f64 a a)
(pow a 2)
(*.f64 a a)
(pow a 2)
(*.f64 a a)
(pow a 2)
(*.f64 a a)
(pow a 2)
(*.f64 a a)
(pow a 2)
(*.f64 a a)
(pow a 2)
(*.f64 a a)
(pow a 2)
(*.f64 a a)
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 b b)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 b b)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 b b)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 b b)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 b b)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 b b)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
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(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 a a))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 a a))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 a a))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 a a))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 a a))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 a a))))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal -1/4374000 binary64)))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 angle (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) #s(literal 1/708588000000 binary64))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal -1/4374000 binary64)))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) (* 2 (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 angle (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal -1/4374000 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64))) #s(literal -1/482123275200000000 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle angle))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) #s(literal 1/708588000000 binary64)))))))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))))
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (*.f64 a a))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (*.f64 a a))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (*.f64 a a))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (*.f64 a a))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (*.f64 a a))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (*.f64 a a))))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(* angle (+ (* -1/17496000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(*.f64 angle (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/17496000 binary64))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/11337408000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/17496000 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal 1/11337408000000 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/15427944806400000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 1/11337408000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/15427944806400000000 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64))))) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) #s(literal 1/11337408000000 binary64)))))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/17496000 binary64)))))))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64)))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64)))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64)))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64)))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64)))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64)))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64)))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI))))
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (+.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal -1/34992000 binary64)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/34992000 binary64))) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)))))))))
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5))))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/34992000 binary64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)) #s(literal -1/30855889612800000000 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)))))))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
1
#s(literal 1 binary64)
(+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4))))))
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal 1/25194240000 binary64))))))
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4)))))))
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) #s(literal -1/24488801280000000 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/25194240000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)))))))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(* -1 (pow a 2))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))
(- (pow b 2) (pow a 2))
(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))
(- (pow b 2) (pow a 2))
(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))
(- (pow b 2) (pow a 2))
(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))
(pow b 2)
(*.f64 b b)
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))
(pow b 2)
(*.f64 b b)
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))
(pow b 2)
(*.f64 b b)
(+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2))
(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))
(+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2))
(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))
(+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2))
(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))
(* -1 (pow a 2))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))
(*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 b b) a) a) #s(literal -1 binary64))))
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))
(*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 b b) a) a) #s(literal -1 binary64))))
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))
(*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 b b) a) a) #s(literal -1 binary64))))
(* -1 (pow a 2))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))
(*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 b b) a) a) #s(literal -1 binary64))))
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))
(*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 b b) a) a) #s(literal -1 binary64))))
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))
(*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 b b) a) a) #s(literal -1 binary64))))

eval95.0ms (0.4%)

Memory
-14.3MiB live, 171.2MiB allocated
Compiler

Compiled 32 181 to 1 695 computations (94.7% saved)

prune124.0ms (0.5%)

Memory
2.9MiB live, 251.7MiB allocated
Pruning

39 alts after pruning (39 fresh and 0 done)

PrunedKeptTotal
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Fresh000
Picked202
Done000
Total79839837
Accuracy
80.3%
Counts
837 → 39
Alt Table
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StatusAccuracyProgram
19.8%
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
8.1%
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
7.9%
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
20.1%
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
57.4%
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))
12.6%
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a (+.f64 b a)) (*.f64 a (-.f64 a b))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))
57.4%
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))
66.6%
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
4.3%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
4.4%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
21.1%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
49.5%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 b a)) (-.f64 b a))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
9.6%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
57.3%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sqrt.f64 a) #s(literal 4 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
56.6%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (exp.f64 #s(literal 2 binary64)) (log.f64 a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
56.6%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (exp.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 a))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
32.2%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
50.4%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 b b) a) a) #s(literal -1 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
66.6%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)))
55.5%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
39.3%
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
39.2%
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
39.5%
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
37.8%
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
6.3%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))
57.3%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 b) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))
56.4%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 (exp.f64 #s(literal 2 binary64)) (log.f64 b)) (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))
51.3%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (+.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal -1/34992000 binary64)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))
55.5%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))
57.1%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))
52.6%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))))
57.3%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))
57.4%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
55.2%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 1 binary64)))
56.4%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (exp.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 b))) (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))
39.2%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))
54.8%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
38.8%
(*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))
33.3%
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal -1/4374000 binary64)))))
Compiler

Compiled 3 290 to 1 588 computations (51.7% saved)

simplify350.0ms (1.5%)

Memory
20.7MiB live, 524.1MiB allocated
Algorithm
egg-herbie
Localize:

Found 20 expressions of interest:

NewMetricScoreProgram
cost-diff0
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))
cost-diff0
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
cost-diff0
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
cost-diff3072
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))
cost-diff0
(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))
cost-diff0
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
cost-diff0
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))
cost-diff128
(/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
cost-diff0
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
cost-diff0
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
cost-diff0
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)))
cost-diff0
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
cost-diff0
(PI.f64)
cost-diff0
(*.f64 angle (PI.f64))
cost-diff0
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
cost-diff0
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
cost-diff0
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))
cost-diff0
(-.f64 b a)
cost-diff0
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
cost-diff0
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
Rules
5 662×accelerator-lowering-fma.f32
5 662×accelerator-lowering-fma.f64
5 604×*-lowering-*.f32
5 604×*-lowering-*.f64
3 766×/-lowering-/.f32
Iterations

Useful iterations: 0 (0.0ms)

IterNodesCost
052470
1142446
2511446
32624446
44496446
57920446
09382444
Stop Event
iter limit
node limit
Calls
Call 1
Inputs
(* (* (- b a) (* (+ b a) (* 2 (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))))) (cos (* (PI) (/ angle 180))))
(* (- b a) (* (+ b a) (* 2 (sin (/ (PI) (/ 180 angle))))))
(- b a)
b
a
(* (+ b a) (* 2 (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))))
(+ b a)
(* 2 (sin (/ (PI) (/ 180 angle))))
2
(sin (/ (PI) (/ 180 angle)))
(/ (PI) (/ 180 angle))
(PI)
(/ 180 angle)
180
angle
(cos (* (PI) (/ angle 180)))
(* (PI) (/ angle 180))
(/ angle 180)
(* (* 1/90 (* angle (PI))) (- (* b b) (* a a)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
1/90
(* angle (PI))
angle
(PI)
(- (* b b) (* a a))
(* b b)
b
(* a a)
a
(* (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* -2 (* a a))) (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))
(* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* -2 (* a a)))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(* 1/180 (* angle (PI)))
1/180
(* angle (PI))
angle
(PI)
(* -2 (* a a))
-2
(* a a)
a
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(* (/ 2 (/ 1 (- (* b b) (* a a)))) (* (sin (* (PI) (/ angle 180))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))))
(/ 2 (/ 1 (- (* b b) (* a a))))
2
(/ 1 (- (* b b) (* a a)))
1
(- (* b b) (* a a))
(* b b)
b
(* a a)
a
(* (sin (* (PI) (/ angle 180))) (cos (* (PI) (/ angle 180))))
(sin (* (PI) (/ angle 180)))
(* (PI) (/ angle 180))
(PI)
(/ angle 180)
angle
180
(cos (* (PI) (/ angle 180)))
(* (* (* 2 (/ (* (+ (* b (* b (* b b))) (* a (* a (* a a)))) (- (* b (* b (* b b))) (* a (* a (* a a))))) (* (+ (* b b) (* a a)) (+ (* b (* b (* b b))) (* a (* a (* a a))))))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180))))
(* (* 2 (/ (* (+ (* b (* b (* b b))) (* a (* a (* a a)))) (- (* b (* b (* b b))) (* a (* a (* a a))))) (* (+ (* b b) (* a a)) (+ (* b (* b (* b b))) (* a (* a (* a a))))))) (sin (* (PI) (/ angle 180))))
(* 2 (/ (* (+ (* b (* b (* b b))) (* a (* a (* a a)))) (- (* b (* b (* b b))) (* a (* a (* a a))))) (* (+ (* b b) (* a a)) (+ (* b (* b (* b b))) (* a (* a (* a a)))))))
2
(/ (* (+ (* b (* b (* b b))) (* a (* a (* a a)))) (- (* b (* b (* b b))) (* a (* a (* a a))))) (* (+ (* b b) (* a a)) (+ (* b (* b (* b b))) (* a (* a (* a a))))))
(* (+ (* b (* b (* b b))) (* a (* a (* a a)))) (- (* b (* b (* b b))) (* a (* a (* a a)))))
(+ (* b (* b (* b b))) (* a (* a (* a a))))
(* b (* b (* b b)))
b
(* b (* b b))
(* b b)
(* a (* a (* a a)))
a
(* a (* a a))
(* a a)
(- (* b (* b (* b b))) (* a (* a (* a a))))
(* (+ (* b b) (* a a)) (+ (* b (* b (* b b))) (* a (* a (* a a)))))
(+ (* b b) (* a a))
(sin (* (PI) (/ angle 180)))
(* (PI) (/ angle 180))
(PI)
(/ angle 180)
angle
180
(cos (* (PI) (/ angle 180)))
Outputs
(* (* (- b a) (* (+ b a) (* 2 (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))))) (cos (* (PI) (/ angle 180))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(* (- b a) (* (+ b a) (* 2 (sin (/ (PI) (/ 180 angle))))))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64))))
(- b a)
(-.f64 b a)
b
a
(* (+ b a) (* 2 (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))
(+ b a)
(+.f64 b a)
(* 2 (sin (/ (PI) (/ 180 angle))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))
2
#s(literal 2 binary64)
(sin (/ (PI) (/ 180 angle)))
(sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))
(/ (PI) (/ 180 angle))
(/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))
(PI)
(PI.f64)
(/ 180 angle)
(/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)
180
#s(literal 180 binary64)
angle
(cos (* (PI) (/ angle 180)))
(cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))
(* (PI) (/ angle 180))
(/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))
(/ angle 180)
(/.f64 angle #s(literal 180 binary64))
(* (* 1/90 (* angle (PI))) (- (* b b) (* a a)))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))
1/90
#s(literal 1/90 binary64)
(* angle (PI))
(*.f64 (PI.f64) angle)
angle
(PI)
(PI.f64)
(- (* b b) (* a a))
(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))
(* b b)
(*.f64 b b)
b
(* a a)
(*.f64 a a)
a
(* (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* -2 (* a a))) (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))))
(* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* -2 (* a a)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))
1/180
#s(literal 1/180 binary64)
(* angle (PI))
(*.f64 (PI.f64) angle)
angle
(PI)
(PI.f64)
(* -2 (* a a))
(*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))
-2
#s(literal -2 binary64)
(* a a)
(*.f64 a a)
a
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64)))
(* (/ 2 (/ 1 (- (* b b) (* a a)))) (* (sin (* (PI) (/ angle 180))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/ 2 (/ 1 (- (* b b) (* a a))))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))
2
#s(literal 2 binary64)
(/ 1 (- (* b b) (* a a)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
1
#s(literal 1 binary64)
(- (* b b) (* a a))
(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))
(* b b)
(*.f64 b b)
b
(* a a)
(*.f64 a a)
a
(* (sin (* (PI) (/ angle 180))) (cos (* (PI) (/ angle 180))))
(*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))
(sin (* (PI) (/ angle 180)))
(sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))
(* (PI) (/ angle 180))
(/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))
(PI)
(PI.f64)
(/ angle 180)
(/.f64 angle #s(literal 180 binary64))
angle
180
#s(literal 180 binary64)
(cos (* (PI) (/ angle 180)))
(cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))
(* (* (* 2 (/ (* (+ (* b (* b (* b b))) (* a (* a (* a a)))) (- (* b (* b (* b b))) (* a (* a (* a a))))) (* (+ (* b b) (* a a)) (+ (* b (* b (* b b))) (* a (* a (* a a))))))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180))))
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(* (* 2 (/ (* (+ (* b (* b (* b b))) (* a (* a (* a a)))) (- (* b (* b (* b b))) (* a (* a (* a a))))) (* (+ (* b b) (* a a)) (+ (* b (* b (* b b))) (* a (* a (* a a))))))) (sin (* (PI) (/ angle 180))))
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(* 2 (/ (* (+ (* b (* b (* b b))) (* a (* a (* a a)))) (- (* b (* b (* b b))) (* a (* a (* a a))))) (* (+ (* b b) (* a a)) (+ (* b (* b (* b b))) (* a (* a (* a a)))))))
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2
#s(literal 2 binary64)
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(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))
(* (+ (* b (* b (* b b))) (* a (* a (* a a)))) (- (* b (* b (* b b))) (* a (* a (* a a)))))
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(+ (* b (* b (* b b))) (* a (* a (* a a))))
(+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))
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(*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))
b
(* b (* b b))
(*.f64 b (*.f64 b b))
(* b b)
(*.f64 b b)
(* a (* a (* a a)))
(*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))
a
(* a (* a a))
(*.f64 a (*.f64 a a))
(* a a)
(*.f64 a a)
(- (* b (* b (* b b))) (* a (* a (* a a))))
(-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))
(* (+ (* b b) (* a a)) (+ (* b (* b (* b b))) (* a (* a (* a a)))))
(*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
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(sin (* (PI) (/ angle 180)))
(sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))
(* (PI) (/ angle 180))
(/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))
(PI)
(PI.f64)
(/ angle 180)
(/.f64 angle #s(literal 180 binary64))
angle
180
#s(literal 180 binary64)
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Found 20 expressions of interest:

NewMetricScoreProgram
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Precisions
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Outputs
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#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* b (+ (* 2 (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))))>
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#<alt (* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) b))) b)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
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#<alt (+ (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* a (+ (* -2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))))>
#<alt (+ (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* a (+ (* -2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (+ (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a)) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (+ (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a)) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a)) (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) a))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a)) (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) a))))>
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))>
#<alt (* angle (+ (* -1/17496000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))) (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/11337408000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/15427944806400000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a))))) (* 1/11337408000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a))))))))))>
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))>
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))>
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))>
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))>
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))>
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))>
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))>
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))>
#<alt (* -1 a)>
#<alt (- b a)>
#<alt (- b a)>
#<alt (- b a)>
#<alt b>
#<alt (* b (+ 1 (* -1 (/ a b))))>
#<alt (* b (+ 1 (* -1 (/ a b))))>
#<alt (* b (+ 1 (* -1 (/ a b))))>
#<alt b>
#<alt (* -1 (* b (- (/ a b) 1)))>
#<alt (* -1 (* b (- (/ a b) 1)))>
#<alt (* -1 (* b (- (/ a b) 1)))>
#<alt b>
#<alt (+ b (* -1 a))>
#<alt (+ b (* -1 a))>
#<alt (+ b (* -1 a))>
#<alt (* -1 a)>
#<alt (* a (- (/ b a) 1))>
#<alt (* a (- (/ b a) 1))>
#<alt (* a (- (/ b a) 1))>
#<alt (* -1 a)>
#<alt (* -1 (* a (+ 1 (* -1 (/ b a)))))>
#<alt (* -1 (* a (+ 1 (* -1 (/ b a)))))>
#<alt (* -1 (* a (+ 1 (* -1 (/ b a)))))>
#<alt (* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (+ (* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (+ (* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (+ (* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* b (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b))))>
#<alt (* b (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b))))>
#<alt (* b (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b))))>
#<alt (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* -1 (* b (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b)))))>
#<alt (* -1 (* b (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b)))))>
#<alt (* -1 (* b (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b)))))>
#<alt (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (+ (* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (+ (* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (+ (* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* a (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a))))>
#<alt (* a (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a))))>
#<alt (* a (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a))))>
#<alt (* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* -1 (* a (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a)))))>
#<alt (* -1 (* a (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a)))))>
#<alt (* -1 (* a (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a)))))>
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (+ a b))))>
#<alt (* angle (+ (* -1/17496000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (+ a b)))) (* 1/90 (* (PI) (+ a b)))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (+ a b))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (+ a b))) (* 1/11337408000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (+ a b))))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (+ a b))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (+ a b))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/15427944806400000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (+ a b)))) (* 1/11337408000000 (* (pow (PI) 5) (+ a b)))))))))>
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a b)))>
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a b)))>
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a b)))>
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a b)))>
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a b)))>
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a b)))>
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a b)))>
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a b)))>
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))>
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))>
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))>
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))>
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))>
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))>
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))>
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))>
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))>
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))>
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))>
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))>
#<alt (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))>
#<alt (+ (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))))>
#<alt (+ (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))))>
#<alt (+ (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))))>
#<alt (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) (pow b 2))) (* 1/90 (* angle (PI)))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) (pow b 2))) (* 1/90 (* angle (PI)))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) (pow b 2))) (* 1/90 (* angle (PI)))))>
#<alt (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) (pow b 2))) (* 1/90 (* angle (PI)))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) (pow b 2))) (* 1/90 (* angle (PI)))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) (pow b 2))) (* 1/90 (* angle (PI)))))>
#<alt (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))>
#<alt (+ (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))))>
#<alt (+ (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))))>
#<alt (+ (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))))>
#<alt (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2)))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2)))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2)))))>
#<alt (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2)))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2)))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2)))))>
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))>
#<alt (* angle (PI))>
#<alt (* angle (PI))>
#<alt (* angle (PI))>
#<alt (* angle (PI))>
#<alt (* angle (PI))>
#<alt (* angle (PI))>
#<alt (* angle (PI))>
#<alt (* angle (PI))>
#<alt (* angle (PI))>
#<alt (* angle (PI))>
#<alt (* angle (PI))>
#<alt (* angle (PI))>
#<alt (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))>
#<alt (* angle (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (pow (PI) 3)) (* -1/34992000 (pow (PI) 3)))))) (* -1/90 (* (pow a 2) (PI)))))>
#<alt (* angle (+ (* -1/90 (* (pow a 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (+ (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)) (+ (* 1/4534963200000 (pow (PI) 5)) (* 1/2267481600000 (pow (PI) 5))))))) (* -2 (* (pow a 2) (+ (* -1/11664000 (pow (PI) 3)) (* -1/34992000 (pow (PI) 3)))))))))>
#<alt (* angle (+ (* -1/90 (* (pow a 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* -2 (* (pow a 2) (+ (* -1/11664000 (pow (PI) 3)) (* -1/34992000 (pow (PI) 3))))) (* (pow angle 2) (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (+ (* -1/881596846080000000 (pow (PI) 7)) (+ (* -1/1469328076800000000 (pow (PI) 7)) (+ (* -1/4407984230400000000 (pow (PI) 7)) (* -1/30855889612800000000 (pow (PI) 7)))))))) (* -2 (* (pow a 2) (+ (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)) (+ (* 1/4534963200000 (pow (PI) 5)) (* 1/2267481600000 (pow (PI) 5))))))))))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
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#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
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#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
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#<alt (* angle (+ (* -1/90 (* (pow a 2) (PI))) (* 1/17496000 (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))))))>
#<alt (* angle (+ (* -1/90 (* (pow a 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/11337408000000 (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))) (* 1/17496000 (* (pow a 2) (pow (PI) 3)))))))>
#<alt (* angle (+ (* -1/90 (* (pow a 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/17496000 (* (pow a 2) (pow (PI) 3))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/11337408000000 (* (pow a 2) (pow (PI) 5))) (* 1/15427944806400000000 (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))))))))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
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#<alt (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5))))))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* -2 (pow a 2))>
#<alt (+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2)))>
#<alt (+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2)))>
#<alt (+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2)))>
#<alt (* 2 (pow b 2))>
#<alt (* (pow b 2) (+ 2 (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ 2 (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ 2 (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))>
#<alt (* 2 (pow b 2))>
#<alt (* (pow b 2) (+ 2 (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ 2 (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ 2 (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))>
#<alt (* 2 (pow b 2))>
#<alt (+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2)))>
#<alt (+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2)))>
#<alt (+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2)))>
#<alt (* -2 (pow a 2))>
#<alt (* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2))>
#<alt (* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2))>
#<alt (* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2))>
#<alt (* -2 (pow a 2))>
#<alt (* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2))>
#<alt (* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2))>
#<alt (* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))>
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) (* 2 (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))))))>
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))>
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))>
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))>
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))>
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))>
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))>
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))>
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))>
#<alt (/ -1 (pow a 2))>
#<alt (- (* -1 (/ (pow b 2) (pow a 4))) (/ 1 (pow a 2)))>
#<alt (- (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (pow b 2) (pow a 6))) (/ 1 (pow a 4)))) (/ 1 (pow a 2)))>
#<alt (- (* (pow b 2) (- (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (pow b 2) (pow a 8))) (/ 1 (pow a 6)))) (/ 1 (pow a 4)))) (/ 1 (pow a 2)))>
#<alt (/ 1 (pow b 2))>
#<alt (/ (+ 1 (/ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 2))>
#<alt (/ (- (+ 1 (/ (pow a 4) (pow b 4))) (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))) (pow b 2))>
#<alt (/ (- (+ 1 (/ (pow a 6) (pow b 6))) (+ (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))) (* -1 (/ (pow a 4) (pow b 4))))) (pow b 2))>
#<alt (/ 1 (pow b 2))>
#<alt (/ (+ 1 (/ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 2))>
#<alt (/ (- (+ 1 (/ (pow a 4) (pow b 4))) (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))) (pow b 2))>
#<alt (/ (- (+ 1 (/ (pow a 6) (pow b 6))) (+ (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))) (* -1 (/ (pow a 4) (pow b 4))))) (pow b 2))>
#<alt (/ 1 (pow b 2))>
#<alt (+ (/ 1 (pow b 2)) (/ (pow a 2) (pow b 4)))>
#<alt (+ (* (pow a 2) (+ (/ 1 (pow b 4)) (/ (pow a 2) (pow b 6)))) (/ 1 (pow b 2)))>
#<alt (+ (* (pow a 2) (+ (* (pow a 2) (+ (/ 1 (pow b 6)) (/ (pow a 2) (pow b 8)))) (/ 1 (pow b 4)))) (/ 1 (pow b 2)))>
#<alt (/ -1 (pow a 2))>
#<alt (/ (- (* -1 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 1) (pow a 2))>
#<alt (/ (- (* -1 (/ (pow b 4) (pow a 4))) (+ 1 (/ (pow b 2) (pow a 2)))) (pow a 2))>
#<alt (/ (- (* -1 (/ (pow b 6) (pow a 6))) (+ 1 (+ (/ (pow b 2) (pow a 2)) (/ (pow b 4) (pow a 4))))) (pow a 2))>
#<alt (/ -1 (pow a 2))>
#<alt (/ (- (* -1 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 1) (pow a 2))>
#<alt (/ (- (* -1 (/ (pow b 4) (pow a 4))) (+ 1 (/ (pow b 2) (pow a 2)))) (pow a 2))>
#<alt (/ (- (* -1 (/ (pow b 6) (pow a 6))) (+ 1 (+ (/ (pow b 2) (pow a 2)) (/ (pow b 4) (pow a 4))))) (pow a 2))>
#<alt (* -1 (pow a 2))>
#<alt (- (pow b 2) (pow a 2))>
#<alt (- (pow b 2) (pow a 2))>
#<alt (- (pow b 2) (pow a 2))>
#<alt (pow b 2)>
#<alt (* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))>
#<alt (pow b 2)>
#<alt (* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))>
#<alt (pow b 2)>
#<alt (+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2))>
#<alt (+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2))>
#<alt (+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2))>
#<alt (* -1 (pow a 2))>
#<alt (* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))>
#<alt (* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))>
#<alt (* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))>
#<alt (* -1 (pow a 2))>
#<alt (* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))>
#<alt (* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))>
#<alt (* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))>
#<alt (* -1 (pow a 2))>
#<alt (+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2))>
#<alt (+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2))>
#<alt (+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2))>
#<alt (pow b 2)>
#<alt (* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))>
#<alt (pow b 2)>
#<alt (* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))>
#<alt (pow b 2)>
#<alt (+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2))>
#<alt (+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2))>
#<alt (+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2))>
#<alt (* -1 (pow a 2))>
#<alt (* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))>
#<alt (* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))>
#<alt (* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))>
#<alt (* -1 (pow a 2))>
#<alt (* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))>
#<alt (* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))>
#<alt (* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))>
#<alt (* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (- (pow b 4) (pow a 4)))) (+ (pow a 2) (pow b 2))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (/ (* (PI) (- (pow b 4) (pow a 4))) (+ (pow a 2) (pow b 2)))) (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (/ (* (pow (PI) 3) (- (pow b 4) (pow a 4))) (+ (pow a 2) (pow b 2)))) (* -1/34992000 (/ (* (pow (PI) 3) (- (pow b 4) (pow a 4))) (+ (pow a 2) (pow b 2)))))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (/ (* (PI) (- (pow b 4) (pow a 4))) (+ (pow a 2) (pow b 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* 1/22674816000000 (/ (* (pow (PI) 5) (- (pow b 4) (pow a 4))) (+ (pow a 2) (pow b 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (/ (* (pow (PI) 5) (- (pow b 4) (pow a 4))) (+ (pow a 2) (pow b 2)))) (* 1/2267481600000 (/ (* (pow (PI) 5) (- (pow b 4) (pow a 4))) (+ (pow a 2) (pow b 2)))))))) (* 2 (+ (* -1/11664000 (/ (* (pow (PI) 3) (- (pow b 4) (pow a 4))) (+ (pow a 2) (pow b 2)))) (* -1/34992000 (/ (* (pow (PI) 3) (- (pow b 4) (pow a 4))) (+ (pow a 2) (pow b 2))))))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (/ (* (PI) (- (pow b 4) (pow a 4))) (+ (pow a 2) (pow b 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (+ (* -1/11664000 (/ (* (pow (PI) 3) (- (pow b 4) (pow a 4))) (+ (pow a 2) (pow b 2)))) (* -1/34992000 (/ (* (pow (PI) 3) (- (pow b 4) (pow a 4))) (+ (pow a 2) (pow b 2)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/881596846080000000 (/ (* (pow (PI) 7) (- (pow b 4) (pow a 4))) (+ (pow a 2) (pow b 2)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (/ (* (pow (PI) 7) (- (pow b 4) (pow a 4))) (+ (pow a 2) (pow b 2)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (/ (* (pow (PI) 7) (- (pow b 4) (pow a 4))) (+ (pow a 2) (pow b 2)))) (* -1/30855889612800000000 (/ (* (pow (PI) 7) (- (pow b 4) (pow a 4))) (+ (pow a 2) (pow b 2))))))))) (* 2 (+ (* 1/22674816000000 (/ (* (pow (PI) 5) (- (pow b 4) (pow a 4))) (+ (pow a 2) (pow b 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (/ (* (pow (PI) 5) (- (pow b 4) (pow a 4))) (+ (pow a 2) (pow b 2)))) (* 1/2267481600000 (/ (* (pow (PI) 5) (- (pow b 4) (pow a 4))) (+ (pow a 2) (pow b 2)))))))))))))>
#<alt (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 4) (pow a 4)))) (+ (pow a 2) (pow b 2))))>
#<alt (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 4) (pow a 4)))) (+ (pow a 2) (pow b 2))))>
#<alt (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 4) (pow a 4)))) (+ (pow a 2) (pow b 2))))>
#<alt (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 4) (pow a 4)))) (+ (pow a 2) (pow b 2))))>
#<alt (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 4) (pow a 4)))) (+ (pow a 2) (pow b 2))))>
#<alt (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 4) (pow a 4)))) (+ (pow a 2) (pow b 2))))>
#<alt (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 4) (pow a 4)))) (+ (pow a 2) (pow b 2))))>
#<alt (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 4) (pow a 4)))) (+ (pow a 2) (pow b 2))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))>
#<alt (* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (- (pow b 4) (pow a 4)))) (+ (pow a 2) (pow b 2))))>
#<alt (* angle (+ (* -1/17496000 (/ (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (- (pow b 4) (pow a 4)))) (+ (pow a 2) (pow b 2)))) (* 1/90 (/ (* (PI) (- (pow b 4) (pow a 4))) (+ (pow a 2) (pow b 2))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (/ (* (PI) (- (pow b 4) (pow a 4))) (+ (pow a 2) (pow b 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (/ (* (pow (PI) 3) (- (pow b 4) (pow a 4))) (+ (pow a 2) (pow b 2)))) (* 1/11337408000000 (/ (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (- (pow b 4) (pow a 4)))) (+ (pow a 2) (pow b 2))))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (/ (* (PI) (- (pow b 4) (pow a 4))) (+ (pow a 2) (pow b 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (/ (* (pow (PI) 3) (- (pow b 4) (pow a 4))) (+ (pow a 2) (pow b 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/15427944806400000000 (/ (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (- (pow b 4) (pow a 4)))) (+ (pow a 2) (pow b 2)))) (* 1/11337408000000 (/ (* (pow (PI) 5) (- (pow b 4) (pow a 4))) (+ (pow a 2) (pow b 2))))))))))>
#<alt (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 4) (pow a 4))) (+ (pow a 2) (pow b 2))))>
#<alt (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 4) (pow a 4))) (+ (pow a 2) (pow b 2))))>
#<alt (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 4) (pow a 4))) (+ (pow a 2) (pow b 2))))>
#<alt (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 4) (pow a 4))) (+ (pow a 2) (pow b 2))))>
#<alt (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 4) (pow a 4))) (+ (pow a 2) (pow b 2))))>
#<alt (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 4) (pow a 4))) (+ (pow a 2) (pow b 2))))>
#<alt (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 4) (pow a 4))) (+ (pow a 2) (pow b 2))))>
#<alt (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 4) (pow a 4))) (+ (pow a 2) (pow b 2))))>
#<alt (* -2 (pow a 2))>
#<alt (+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2)))>
#<alt (+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2)))>
#<alt (+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2)))>
#<alt (* 2 (pow b 2))>
#<alt (* (pow b 2) (+ 2 (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ 2 (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ 2 (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))>
#<alt (* 2 (pow b 2))>
#<alt (* (pow b 2) (+ 2 (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ 2 (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ 2 (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))>
#<alt (* 2 (pow b 2))>
#<alt (+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2)))>
#<alt (+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2)))>
#<alt (+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2)))>
#<alt (* -2 (pow a 2))>
#<alt (* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2))>
#<alt (* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2))>
#<alt (* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2))>
#<alt (* -2 (pow a 2))>
#<alt (* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2))>
#<alt (* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2))>
#<alt (* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5))))))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt 1>
#<alt (+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))>
#<alt (+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4))))))>
#<alt (+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4)))))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
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#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
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#<alt 1>
#<alt (+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))>
#<alt (+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4))))))>
#<alt (+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4)))))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5))))))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (* -1 (pow a 4))>
#<alt (- (pow b 4) (pow a 4))>
#<alt (- (pow b 4) (pow a 4))>
#<alt (- (pow b 4) (pow a 4))>
#<alt (pow b 4)>
#<alt (* (pow b 4) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 4) (pow b 4)))))>
#<alt (* (pow b 4) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 4) (pow b 4)))))>
#<alt (* (pow b 4) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 4) (pow b 4)))))>
#<alt (pow b 4)>
#<alt (* (pow b 4) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 4) (pow b 4)))))>
#<alt (* (pow b 4) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 4) (pow b 4)))))>
#<alt (* (pow b 4) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 4) (pow b 4)))))>
#<alt (pow b 4)>
#<alt (+ (* -1 (pow a 4)) (pow b 4))>
#<alt (+ (* -1 (pow a 4)) (pow b 4))>
#<alt (+ (* -1 (pow a 4)) (pow b 4))>
#<alt (* -1 (pow a 4))>
#<alt (* (pow a 4) (- (/ (pow b 4) (pow a 4)) 1))>
#<alt (* (pow a 4) (- (/ (pow b 4) (pow a 4)) 1))>
#<alt (* (pow a 4) (- (/ (pow b 4) (pow a 4)) 1))>
#<alt (* -1 (pow a 4))>
#<alt (* (pow a 4) (- (/ (pow b 4) (pow a 4)) 1))>
#<alt (* (pow a 4) (- (/ (pow b 4) (pow a 4)) 1))>
#<alt (* (pow a 4) (- (/ (pow b 4) (pow a 4)) 1))>
Calls

147 calls:

TimeVariablePointExpression
20.0ms
b
@0
(* (- b a) (* (+ b a) (* 2 (sin (/ (PI) (/ 180 angle))))))
8.0ms
angle
@-inf
(* (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* -2 (* a a))) (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))
7.0ms
angle
@inf
(* (* 2 (/ (* (+ (* b (* b (* b b))) (* a (* a (* a a)))) (- (* b (* b (* b b))) (* a (* a (* a a))))) (* (+ (* b b) (* a a)) (+ (* b (* b (* b b))) (* a (* a (* a a))))))) (sin (* (PI) (/ angle 180))))
4.0ms
angle
@0
(* (* (- b a) (* (+ b a) (* 2 (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))))) (cos (* (PI) (/ angle 180))))
2.0ms
angle
@0
(* (* (* 2 (/ (* (+ (* b (* b (* b b))) (* a (* a (* a a)))) (- (* b (* b (* b b))) (* a (* a (* a a))))) (* (+ (* b b) (* a a)) (+ (* b (* b (* b b))) (* a (* a (* a a))))))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180))))

rewrite546.0ms (2.4%)

Memory
15.9MiB live, 938.6MiB allocated
Algorithm
batch-egg-rewrite
Rules
4 702×/-lowering-/.f32
4 702×/-lowering-/.f64
3 900×accelerator-lowering-fma.f32
3 900×accelerator-lowering-fma.f64
3 708×*-lowering-*.f32
Iterations

Useful iterations: 2 (0.0ms)

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1252241
22080240
08248240
Stop Event
iter limit
node limit
Counts
27 → 1 308
Calls
Call 1
Inputs
(* (* (- b a) (* (+ b a) (* 2 (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))))) (cos (* (PI) (/ angle 180))))
(* (- b a) (* (+ b a) (* 2 (sin (/ (PI) (/ 180 angle))))))
(- b a)
(* (+ b a) (* 2 (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))))
(* (* 1/90 (* angle (PI))) (- (* b b) (* a a)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* angle (PI))
(PI)
(* (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* -2 (* a a))) (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))
(* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* -2 (* a a)))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(/ 2 (/ 1 (- (* b b) (* a a))))
(* (/ 2 (/ 1 (- (* b b) (* a a)))) (* (sin (* (PI) (/ angle 180))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))))
(/ 1 (- (* b b) (* a a)))
(- (* b b) (* a a))
(/ (* (+ (* b (* b (* b b))) (* a (* a (* a a)))) (- (* b (* b (* b b))) (* a (* a (* a a))))) (* (+ (* b b) (* a a)) (+ (* b (* b (* b b))) (* a (* a (* a a))))))
(* (* (* 2 (/ (* (+ (* b (* b (* b b))) (* a (* a (* a a)))) (- (* b (* b (* b b))) (* a (* a (* a a))))) (* (+ (* b b) (* a a)) (+ (* b (* b (* b b))) (* a (* a (* a a))))))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180))))
(* (* 2 (/ (* (+ (* b (* b (* b b))) (* a (* a (* a a)))) (- (* b (* b (* b b))) (* a (* a (* a a))))) (* (+ (* b b) (* a a)) (+ (* b (* b (* b b))) (* a (* a (* a a))))))) (sin (* (PI) (/ angle 180))))
(* 2 (/ (* (+ (* b (* b (* b b))) (* a (* a (* a a)))) (- (* b (* b (* b b))) (* a (* a (* a a))))) (* (+ (* b b) (* a a)) (+ (* b (* b (* b b))) (* a (* a (* a a)))))))
(sin (/ (PI) (/ 180 angle)))
(cos (* (PI) (/ angle 180)))
(/ (PI) (/ 180 angle))
(* (PI) (/ angle 180))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* (PI) (/ angle 180)))
(- (* b (* b (* b b))) (* a (* a (* a a))))
Outputs
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) #s(literal 1 binary64)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) #s(literal 2 binary64))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) #s(literal 2 binary64))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) #s(literal -2 binary64))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) #s(literal 1 binary64))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal -2 binary64))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 1 binary64))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) #s(literal 2 binary64)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) #s(literal 2 binary64)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) #s(literal 2 binary64)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 1 binary64))))
(/.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))
(/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 2 binary64)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 2 binary64)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) #s(literal 2 binary64)))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 2 binary64)))
(/.f64 (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) #s(literal 2 binary64))
(/.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal -2 binary64)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) #s(literal 2 binary64))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (+.f64 b a))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))
(/.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/.f64 (neg.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) #s(literal 2 binary64))) (neg.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 2 binary64))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 2 binary64))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) #s(literal 2 binary64))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) #s(literal 2 binary64))) (neg.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) #s(literal -2 binary64))) (neg.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) #s(literal 1 binary64))) (neg.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 2 binary64))))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) #s(literal -2 binary64))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal -2 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 1 binary64))) (neg.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) #s(literal 2 binary64)))) (neg.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) #s(literal -2 binary64))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (neg.f64 (+.f64 b a)))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (neg.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(/.f64 (neg.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 1 binary64))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) #s(literal 2 binary64))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))
(*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))))
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) #s(literal 2 binary64)))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(*.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (-.f64 b a))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64))))
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))
(*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 1 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal -1 binary64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64))) b) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)))
(+.f64 (*.f64 b (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))))
(fma.f64 b (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))))
(fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64))) b (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 b a))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 b a))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (neg.f64 (+.f64 b a)))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (neg.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64))))) (neg.f64 (+.f64 b a)))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64))))) (neg.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (neg.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64))) b) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64))) b) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64))) b)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64))) b) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a))))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 b (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64))))))))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (-.f64 b a)))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 b a))
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (+.f64 b a))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))
(+.f64 b (-.f64 #s(literal 0 binary64) a))
(+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) b)
(-.f64 b a)
(-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (+.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 a a) (+.f64 b a)))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 b a)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 b a)))
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (+.f64 b a)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (+.f64 b a)))
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1 binary64)) (+.f64 b a)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 a a) #s(literal 1 binary64)) (+.f64 b a)))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(-.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (neg.f64 (+.f64 b a))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (neg.f64 (+.f64 b a))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (-.f64 b (-.f64 #s(literal 0 binary64) a))) (/.f64 (*.f64 a a) (-.f64 b (-.f64 #s(literal 0 binary64) a))))
(-.f64 (/.f64 b #s(literal 1 binary64)) (/.f64 a #s(literal 1 binary64)))
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (+.f64 b a)) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (+.f64 b a)) #s(literal 1 binary64)))
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))) #s(literal 1 binary64)))
(fma.f64 #s(literal -1 binary64) a b)
(/.f64 (-.f64 b a) #s(literal 1 binary64))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 b a))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 b (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) #s(literal 1 binary64)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (neg.f64 (+.f64 b a)))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (neg.f64 (-.f64 b (-.f64 #s(literal 0 binary64) a))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 b a)) #s(literal -1 binary64))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (neg.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (neg.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b (-.f64 #s(literal 0 binary64) a))))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (neg.f64 (neg.f64 (+.f64 b a))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (neg.f64 (neg.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) b))))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (+.f64 b a)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (+.f64 b a)) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (+.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 b b) (+.f64 b a))) (+.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (+.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 a a) (+.f64 b a))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (+.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 a a) (+.f64 b a))))))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))) (+.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))))))
(pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 (+.f64 b a) (/.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a)))
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) b) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) a))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) b))
(+.f64 (*.f64 b (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 a (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(+.f64 (*.f64 a (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 b (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(fma.f64 b (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 a (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(fma.f64 a (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 b (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) b (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) a))
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) a (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) b))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 b a))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64))))) (neg.f64 (-.f64 b a)))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (neg.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (neg.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) b) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) a) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) b) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) b)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) a)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) b) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) a)))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) a) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) b) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) a)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) b) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) b)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) b)))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 b (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 a (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 a (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 a (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 b (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 b (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (+.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64)) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
(fma.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))
(fma.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (neg.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (neg.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 b b)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 b b))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))
(*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) #s(literal 1/90 binary64))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (+.f64 b a)) (-.f64 b a))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 (PI.f64) angle))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (PI.f64))
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))
(*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (PI.f64))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) angle)
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (PI.f64))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) (cbrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (PI.f64) angle)
(*.f64 angle (PI.f64))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) angle))
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle))
(*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1 binary64)) (PI.f64))
(*.f64 (*.f64 angle (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) (cbrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64)))
(PI.f64)
(log.f64 (exp.f64 (PI.f64)))
(exp.f64 (log.f64 (PI.f64)))
(exp.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (log.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal 1/3 binary64)))
(exp.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (log.f64 (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))
(fabs.f64 (PI.f64))
(sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))
(cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))
(pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1 binary64))
(pow.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 3 binary64))
(pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/2 binary64))
(pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal 1/3 binary64))
(pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64))
(pow.f64 (E.f64) (log.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (PI.f64) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 (PI.f64) (log.f64 (E.f64)))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64))
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)))
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (log.f64 (exp.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)))))
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4/3 binary64))))
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (cbrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (log.f64 (exp.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))))
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/4 binary64)) (sqrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))))
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal 1/3 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/3 binary64)) #s(literal 3 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/3 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/3 binary64)) #s(literal 3 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)) #s(literal 1/3 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)) #s(literal 1/3 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) #s(literal 1/3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/3 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5/2 binary64)) #s(literal 1/3 binary64)) (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/3 binary64)))
(*.f64 (exp.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (log.f64 (PI.f64))))) (exp.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (log.f64 (PI.f64)))))
(*.f64 (exp.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (log.f64 (PI.f64)))) (exp.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (log.f64 (PI.f64)))))
(*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))) (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))))
(*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)))) (pow.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/3 binary64)))
(*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5/2 binary64))) (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/3 binary64)))
(*.f64 (sqrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/4 binary64)))
(*.f64 (sqrt.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (cbrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)))) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)))
(*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) #s(literal 2 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))))
(*.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 a a))
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)))
(*.f64 (*.f64 a #s(literal -2 binary64)) (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 a a))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 a a)) #s(literal -2 binary64))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 a #s(literal -2 binary64))) a)
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) a) a)
(sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))
(neg.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1 binary64)))
(-.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))
(neg.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))
(/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))
(/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (neg.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle) (PI.f64))))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))
(/.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal -180 binary64))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))
(/.f64 (neg.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))) (neg.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))
(/.f64 (*.f64 (PI.f64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle)) #s(literal -180 binary64))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle) (PI.f64)) #s(literal -180 binary64))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (PI.f64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle))) #s(literal 180 binary64))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 180 binary64))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 180 binary64))
(pow.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))
(*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))
(*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))
(*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64))
(*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (PI.f64)) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) (/.f64 angle #s(literal -180 binary64)))
(*.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) angle)
(*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))
(*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)) angle)
(*.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (PI.f64))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) (cbrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))
(*.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal -180 binary64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle))
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (cbrt.f64 (PI.f64))) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal -1 binary64)))
(+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64)))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) #s(literal -1 binary64)))
(fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))
(fma.f64 (*.f64 b b) #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64)))
(neg.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (neg.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) #s(literal 2 binary64))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 2 binary64))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))
(/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (neg.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) #s(literal 2 binary64))) (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 2 binary64))) (neg.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(/.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (neg.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64))))))
(pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64))
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) #s(literal 2 binary64)))
(*.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) #s(literal 2 binary64)))
(*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) #s(literal 2 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 b a))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) #s(literal 1 binary64)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) #s(literal 2 binary64))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) #s(literal 2 binary64))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) #s(literal -2 binary64))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) #s(literal 1 binary64))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal -2 binary64))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 1 binary64))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) #s(literal 2 binary64)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) #s(literal 2 binary64)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) #s(literal 2 binary64)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 1 binary64))))
(/.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))
(/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 2 binary64)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 2 binary64)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) #s(literal 2 binary64)))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 2 binary64)))
(/.f64 (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) #s(literal 2 binary64))
(/.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal -2 binary64)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) #s(literal 2 binary64))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (+.f64 b a))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))
(/.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/.f64 (neg.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) #s(literal 2 binary64))) (neg.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 2 binary64))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 2 binary64))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) #s(literal 2 binary64))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) #s(literal 2 binary64))) (neg.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) #s(literal -2 binary64))) (neg.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) #s(literal 1 binary64))) (neg.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 2 binary64))))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) #s(literal -2 binary64))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal -2 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 1 binary64))) (neg.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) #s(literal 2 binary64)))) (neg.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) #s(literal -2 binary64))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (neg.f64 (+.f64 b a)))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (neg.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(/.f64 (neg.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 1 binary64))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) #s(literal 2 binary64))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))
(*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))))
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) #s(literal 2 binary64)))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(*.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (-.f64 b a))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64))))
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))
(*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 1 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal -1 binary64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal -1 binary64)))
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(-.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))))))))
(neg.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))
(/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 1 binary64))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))))
(/.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal -1 binary64))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))
(/.f64 (neg.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (neg.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(/.f64 (neg.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(/.f64 (neg.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))))))))
(/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))
(/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (-.f64 b a))
(/.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))
(/.f64 (neg.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (neg.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(/.f64 (neg.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) (neg.f64 (-.f64 b a)))
(/.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(pow.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64))
(pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 1 binary64))
(pow.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal -1/2 binary64))
(pow.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) #s(literal -1 binary64))
(pow.f64 (pow.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal -1/2 binary64)) #s(literal 2 binary64))
(pow.f64 (exp.f64 (log.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (pow.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))))
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(*.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(*.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(*.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (pow.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (pow.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (pow.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal -1/2 binary64)) (pow.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal -1/2 binary64)))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(*.f64 (pow.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))))
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal -1 binary64)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))))
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))))))) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))))))
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(+.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))
(+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b))
(+.f64 (*.f64 (-.f64 b a) b) (*.f64 (-.f64 b a) a))
(+.f64 (*.f64 (-.f64 b a) a) (*.f64 (-.f64 b a) b))
(+.f64 (*.f64 (+.f64 b a) b) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)))
(+.f64 (*.f64 b (-.f64 b a)) (*.f64 a (-.f64 b a)))
(+.f64 (*.f64 a (-.f64 b a)) (*.f64 b (-.f64 b a)))
(+.f64 (*.f64 b (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (+.f64 b a)))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 1 binary64)))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) #s(literal -1 binary64)))
(exp.f64 (*.f64 (*.f64 (log.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal -1 binary64)) #s(literal -1 binary64)))
(exp.f64 (neg.f64 (*.f64 (log.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal -1 binary64))))
(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64)))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (*.f64 a a) #s(literal 1 binary64)))
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 1 binary64)))
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) #s(literal 1 binary64)))
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 a a) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1 binary64)))
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(-.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (-.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))))
(fma.f64 b b (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))
(fma.f64 b (-.f64 b a) (*.f64 a (-.f64 b a)))
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(fma.f64 a (-.f64 b a) (*.f64 b (-.f64 b a)))
(fma.f64 a (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 b b))
(fma.f64 (-.f64 b a) b (*.f64 (-.f64 b a) a))
(fma.f64 (-.f64 b a) a (*.f64 (-.f64 b a) b))
(fma.f64 (+.f64 b a) b (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)))
(fma.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 a a) (*.f64 b b))
(fma.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) a (*.f64 b b))
(fma.f64 (exp.f64 (log.f64 b)) (exp.f64 (log.f64 b)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))
(neg.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(neg.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 1 binary64))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (-.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) #s(literal 1 binary64))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 b a))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 b a))))
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(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
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(/.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
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(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal -1 binary64))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (-.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
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(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))
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(/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))
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(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (neg.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (neg.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (neg.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (-.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))))))
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(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
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(/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 b a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 a a))) #s(literal 1 binary64))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (neg.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (neg.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (neg.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (neg.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) (neg.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (neg.f64 (neg.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (neg.f64 (-.f64 b a)))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (neg.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (neg.f64 (+.f64 b a)))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (neg.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) #s(literal 1 binary64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 b a))) (neg.f64 (+.f64 b a)))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 b a))) (neg.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 b a))) (neg.f64 (-.f64 b a)))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 b a))) (neg.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (neg.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (neg.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (neg.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/.f64 (+.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b)))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (-.f64 b a) b) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (-.f64 b a) a) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) b) (*.f64 (-.f64 b a) b)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) a) (*.f64 (-.f64 b a) a)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) b) (*.f64 (-.f64 b a) a)))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (-.f64 b a) a) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (-.f64 b a) b) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) a) (*.f64 (-.f64 b a) a)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) b) (*.f64 (-.f64 b a) b)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) a) (*.f64 (-.f64 b a) b)))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (+.f64 b a) b) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) b) (*.f64 (+.f64 b a) b)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) b) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a))))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (-.f64 b a)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (-.f64 b a)) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (-.f64 b a)) (*.f64 b (-.f64 b a))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 a (-.f64 b a)) (*.f64 a (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 b (-.f64 b a)) (*.f64 a (-.f64 b a))))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (-.f64 b a)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (-.f64 b a)) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a (-.f64 b a)) (*.f64 a (-.f64 b a))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (-.f64 b a)) (*.f64 b (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 a (-.f64 b a)) (*.f64 b (-.f64 b a))))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (+.f64 b a)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (+.f64 b a)) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (+.f64 b a)) (*.f64 b (+.f64 b a))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (+.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 b (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (+.f64 b a))))))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 a a) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1 binary64))) (+.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 a a) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (*.f64 a a) #s(literal 1 binary64))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (*.f64 a a) #s(literal 1 binary64))))))
(pow.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 1 binary64))
(pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a))
(*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (pow.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (pow.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (pow.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(*.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))
(*.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) #s(literal -1 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(*.f64 (pow.f64 (-.f64 b a) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (+.f64 b a) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (+.f64 b a) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (-.f64 b a) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) #s(literal 1 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(*.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) #s(literal 1 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))))))) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal -1/2 binary64)) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal -1/2 binary64)) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(+.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))
(+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b))
(+.f64 (*.f64 (-.f64 b a) b) (*.f64 (-.f64 b a) a))
(+.f64 (*.f64 (-.f64 b a) a) (*.f64 (-.f64 b a) b))
(+.f64 (*.f64 (+.f64 b a) b) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)))
(+.f64 (*.f64 b (-.f64 b a)) (*.f64 a (-.f64 b a)))
(+.f64 (*.f64 a (-.f64 b a)) (*.f64 b (-.f64 b a)))
(+.f64 (*.f64 b (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (+.f64 b a)))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 1 binary64)))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) #s(literal -1 binary64)))
(exp.f64 (*.f64 (*.f64 (log.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal -1 binary64)) #s(literal -1 binary64)))
(exp.f64 (neg.f64 (*.f64 (log.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal -1 binary64))))
(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64)))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (*.f64 a a) #s(literal 1 binary64)))
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 1 binary64)))
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) #s(literal 1 binary64)))
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 a a) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1 binary64)))
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(-.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (-.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))))
(fma.f64 b b (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))
(fma.f64 b (-.f64 b a) (*.f64 a (-.f64 b a)))
(fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (+.f64 b a)))
(fma.f64 a (-.f64 b a) (*.f64 b (-.f64 b a)))
(fma.f64 a (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 b b))
(fma.f64 (-.f64 b a) b (*.f64 (-.f64 b a) a))
(fma.f64 (-.f64 b a) a (*.f64 (-.f64 b a) b))
(fma.f64 (+.f64 b a) b (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)))
(fma.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 a a) (*.f64 b b))
(fma.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) a (*.f64 b b))
(fma.f64 (exp.f64 (log.f64 b)) (exp.f64 (log.f64 b)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))
(neg.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(neg.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 1 binary64))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (-.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) #s(literal 1 binary64))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 b a))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 b a))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 b a))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 b a))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal -1 binary64))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (-.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (neg.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (neg.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (neg.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (neg.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (-.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) #s(literal 1 binary64))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (neg.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 b a))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 b a))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 b a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 b a)) (-.f64 b a))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 b a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 a a))) #s(literal 1 binary64))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (neg.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (neg.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (neg.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (neg.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) (neg.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (neg.f64 (neg.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (neg.f64 (-.f64 b a)))
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(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (neg.f64 (+.f64 b a)))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (neg.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) #s(literal 1 binary64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 b a))) (neg.f64 (+.f64 b a)))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 b a))) (neg.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 b a))) (neg.f64 (-.f64 b a)))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 b a))) (neg.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (neg.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (neg.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (neg.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/.f64 (+.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b)))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (-.f64 b a) b) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (-.f64 b a) a) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) b) (*.f64 (-.f64 b a) b)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) a) (*.f64 (-.f64 b a) a)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) b) (*.f64 (-.f64 b a) a)))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (-.f64 b a) a) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (-.f64 b a) b) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) a) (*.f64 (-.f64 b a) a)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) b) (*.f64 (-.f64 b a) b)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) a) (*.f64 (-.f64 b a) b)))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (+.f64 b a) b) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) b) (*.f64 (+.f64 b a) b)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) b) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a))))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (-.f64 b a)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (-.f64 b a)) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (-.f64 b a)) (*.f64 b (-.f64 b a))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 a (-.f64 b a)) (*.f64 a (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 b (-.f64 b a)) (*.f64 a (-.f64 b a))))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (-.f64 b a)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (-.f64 b a)) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a (-.f64 b a)) (*.f64 a (-.f64 b a))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (-.f64 b a)) (*.f64 b (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 a (-.f64 b a)) (*.f64 b (-.f64 b a))))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (+.f64 b a)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (+.f64 b a)) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (+.f64 b a)) (*.f64 b (+.f64 b a))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (+.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 b (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (+.f64 b a))))))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 a a) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1 binary64))) (+.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 a a) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (*.f64 a a) #s(literal 1 binary64))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (*.f64 a a) #s(literal 1 binary64))))))
(pow.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 1 binary64))
(pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a))
(*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (pow.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (pow.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (pow.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(*.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))
(*.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) #s(literal -1 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(*.f64 (pow.f64 (-.f64 b a) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (+.f64 b a) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (+.f64 b a) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (-.f64 b a) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) #s(literal 1 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(*.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) #s(literal 1 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))))))) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal -1/2 binary64)) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal -1/2 binary64)) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) #s(literal 1 binary64)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) #s(literal 2 binary64))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) #s(literal 2 binary64))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) #s(literal -2 binary64))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) #s(literal 1 binary64))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal -2 binary64))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 1 binary64))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) #s(literal 2 binary64)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) #s(literal 2 binary64)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) #s(literal 2 binary64)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 1 binary64))))
(/.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))
(/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 2 binary64)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 2 binary64)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) #s(literal 2 binary64)))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 2 binary64)))
(/.f64 (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) #s(literal 2 binary64))
(/.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal -2 binary64)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) #s(literal 2 binary64))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (+.f64 b a))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))
(/.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/.f64 (neg.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) #s(literal 2 binary64))) (neg.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 2 binary64))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 2 binary64))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) #s(literal 2 binary64))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) #s(literal 2 binary64))) (neg.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) #s(literal -2 binary64))) (neg.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) #s(literal 1 binary64))) (neg.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 2 binary64))))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) #s(literal -2 binary64))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal -2 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 1 binary64))) (neg.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) #s(literal 2 binary64)))) (neg.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) #s(literal -2 binary64))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (neg.f64 (+.f64 b a)))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (neg.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(/.f64 (neg.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 1 binary64))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) #s(literal 2 binary64))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))
(*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))))
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) #s(literal 2 binary64)))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(*.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (-.f64 b a))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64))))
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))
(*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 1 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal -1 binary64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64))) b) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)))
(+.f64 (*.f64 b (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))))
(fma.f64 b (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))))
(fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64))) b (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 b a))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 b a))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (neg.f64 (+.f64 b a)))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (neg.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64))))) (neg.f64 (+.f64 b a)))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64))))) (neg.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (neg.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64))) b) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64))) b) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64))) b)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64))) b) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a))))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 b (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64))))))))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (-.f64 b a)))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 b a))
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (+.f64 b a))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))
(+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64)))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) #s(literal -1 binary64)))
(fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))
(fma.f64 (*.f64 b b) #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64)))
(neg.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (neg.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) #s(literal 2 binary64))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 2 binary64))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))
(/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (neg.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) #s(literal 2 binary64))) (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 2 binary64))) (neg.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(/.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (neg.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64))))))
(pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64))
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) #s(literal 2 binary64)))
(*.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) #s(literal 2 binary64)))
(*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) #s(literal 2 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 b a))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))
(neg.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))))
(cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))
(cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1 binary64)))
(-.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))
(neg.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))
(/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))
(/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (neg.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle) (PI.f64))))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))
(/.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal -180 binary64))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))
(/.f64 (neg.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))) (neg.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))
(/.f64 (*.f64 (PI.f64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle)) #s(literal -180 binary64))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle) (PI.f64)) #s(literal -180 binary64))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (PI.f64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle))) #s(literal 180 binary64))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 180 binary64))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 180 binary64))
(pow.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))
(*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))
(*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))
(*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64))
(*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (PI.f64)) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) (/.f64 angle #s(literal -180 binary64)))
(*.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) angle)
(*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))
(*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)) angle)
(*.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (PI.f64))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) (cbrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))
(*.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal -180 binary64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle))
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (cbrt.f64 (PI.f64))) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal -1 binary64)))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1 binary64)))
(-.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))
(neg.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))
(/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))
(/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (neg.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle) (PI.f64))))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))
(/.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal -180 binary64))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))
(/.f64 (neg.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))) (neg.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))
(/.f64 (*.f64 (PI.f64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle)) #s(literal -180 binary64))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle) (PI.f64)) #s(literal -180 binary64))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (PI.f64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle))) #s(literal 180 binary64))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 180 binary64))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 180 binary64))
(pow.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))
(*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))
(*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))
(*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64))
(*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (PI.f64)) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) (/.f64 angle #s(literal -180 binary64)))
(*.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) angle)
(*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))
(*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)) angle)
(*.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (PI.f64))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) (cbrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))
(*.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal -180 binary64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle))
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (cbrt.f64 (PI.f64))) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal -1 binary64)))
(cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))
(cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))
(sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))
(neg.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))))
(+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))
(+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))
(-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(-.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (neg.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (neg.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))
(fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))
(fma.f64 a (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))
(fma.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))
(fma.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))
(fma.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) b (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))
(fma.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))
(fma.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))
(fma.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))
(fma.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))
(fma.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 a (*.f64 a a))) a (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) #s(literal 1 binary64)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (neg.f64 (neg.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (neg.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (neg.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) (neg.f64 (neg.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))))
(/.f64 (+.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) (+.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))))))
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(pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) #s(literal -1 binary64))
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(*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))
(*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))))

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(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* b (+ (* 2 (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* b (+ (* 2 (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* (pow b 2) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b)))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b)))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* (pow b 2) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b))))
(* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) b))) b)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) b))) b)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+ (* 2 (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(+ (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* a (+ (* -2 (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))))))
(+ (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* a (+ (* -2 (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) a)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))) a))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) a)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))) a))))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))) (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a))))))))) (* 2 (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))))))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))))
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* (pow b 2) (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b)))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b)))))
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* (pow b 2) (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b))))
(* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b))) b)) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b))) b)) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(+ (* 2 (* a (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+ (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* a (+ (* -2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))))
(+ (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* a (+ (* -2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (+ (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a)) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (+ (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a)) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a)) (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) a))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a)) (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) a))))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(* angle (+ (* -1/17496000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))) (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/11337408000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/15427944806400000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a))))) (* 1/11337408000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a))))))))))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))
(* -1 a)
(- b a)
(- b a)
(- b a)
b
(* b (+ 1 (* -1 (/ a b))))
(* b (+ 1 (* -1 (/ a b))))
(* b (+ 1 (* -1 (/ a b))))
b
(* -1 (* b (- (/ a b) 1)))
(* -1 (* b (- (/ a b) 1)))
(* -1 (* b (- (/ a b) 1)))
b
(+ b (* -1 a))
(+ b (* -1 a))
(+ b (* -1 a))
(* -1 a)
(* a (- (/ b a) 1))
(* a (- (/ b a) 1))
(* a (- (/ b a) 1))
(* -1 a)
(* -1 (* a (+ 1 (* -1 (/ b a)))))
(* -1 (* a (+ 1 (* -1 (/ b a)))))
(* -1 (* a (+ 1 (* -1 (/ b a)))))
(* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(+ (* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+ (* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+ (* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* b (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b))))
(* b (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b))))
(* b (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b))))
(* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* -1 (* b (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b)))))
(* -1 (* b (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b)))))
(* -1 (* b (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b)))))
(* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(+ (* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+ (* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+ (* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* a (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a))))
(* a (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a))))
(* a (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a))))
(* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* -1 (* a (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a)))))
(* -1 (* a (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a)))))
(* -1 (* a (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a)))))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (+ a b))))
(* angle (+ (* -1/17496000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (+ a b)))) (* 1/90 (* (PI) (+ a b)))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (+ a b))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (+ a b))) (* 1/11337408000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (+ a b))))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (+ a b))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (+ a b))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/15427944806400000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (+ a b)))) (* 1/11337408000000 (* (pow (PI) 5) (+ a b)))))))))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a b)))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a b)))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a b)))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a b)))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a b)))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a b)))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a b)))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a b)))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(+ (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))))
(+ (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))))
(+ (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))))
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))
(* (pow b 2) (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) (pow b 2))) (* 1/90 (* angle (PI)))))
(* (pow b 2) (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) (pow b 2))) (* 1/90 (* angle (PI)))))
(* (pow b 2) (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) (pow b 2))) (* 1/90 (* angle (PI)))))
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))
(* (pow b 2) (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) (pow b 2))) (* 1/90 (* angle (PI)))))
(* (pow b 2) (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) (pow b 2))) (* 1/90 (* angle (PI)))))
(* (pow b 2) (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) (pow b 2))) (* 1/90 (* angle (PI)))))
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))
(+ (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))))
(+ (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))))
(+ (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2)))))
(* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2)))))
(* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2)))))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2)))))
(* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2)))))
(* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2)))))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* angle (PI))
(* angle (PI))
(* angle (PI))
(* angle (PI))
(* angle (PI))
(* angle (PI))
(* angle (PI))
(* angle (PI))
(* angle (PI))
(* angle (PI))
(* angle (PI))
(* angle (PI))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(* angle (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (pow (PI) 3)) (* -1/34992000 (pow (PI) 3)))))) (* -1/90 (* (pow a 2) (PI)))))
(* angle (+ (* -1/90 (* (pow a 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (+ (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)) (+ (* 1/4534963200000 (pow (PI) 5)) (* 1/2267481600000 (pow (PI) 5))))))) (* -2 (* (pow a 2) (+ (* -1/11664000 (pow (PI) 3)) (* -1/34992000 (pow (PI) 3)))))))))
(* angle (+ (* -1/90 (* (pow a 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* -2 (* (pow a 2) (+ (* -1/11664000 (pow (PI) 3)) (* -1/34992000 (pow (PI) 3))))) (* (pow angle 2) (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (+ (* -1/881596846080000000 (pow (PI) 7)) (+ (* -1/1469328076800000000 (pow (PI) 7)) (+ (* -1/4407984230400000000 (pow (PI) 7)) (* -1/30855889612800000000 (pow (PI) 7)))))))) (* -2 (* (pow a 2) (+ (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)) (+ (* 1/4534963200000 (pow (PI) 5)) (* 1/2267481600000 (pow (PI) 5))))))))))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(* angle (+ (* -1/90 (* (pow a 2) (PI))) (* 1/17496000 (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))))))
(* angle (+ (* -1/90 (* (pow a 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/11337408000000 (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))) (* 1/17496000 (* (pow a 2) (pow (PI) 3)))))))
(* angle (+ (* -1/90 (* (pow a 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/17496000 (* (pow a 2) (pow (PI) 3))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/11337408000000 (* (pow a 2) (pow (PI) 5))) (* 1/15427944806400000000 (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))))))))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI))))
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5))))))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* -2 (pow a 2))
(+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2)))
(+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2)))
(+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2)))
(* 2 (pow b 2))
(* (pow b 2) (+ 2 (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(* (pow b 2) (+ 2 (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(* (pow b 2) (+ 2 (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(* 2 (pow b 2))
(* (pow b 2) (+ 2 (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(* (pow b 2) (+ 2 (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(* (pow b 2) (+ 2 (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(* 2 (pow b 2))
(+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2)))
(+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2)))
(+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2)))
(* -2 (pow a 2))
(* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2))
(* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2))
(* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2))
(* -2 (pow a 2))
(* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2))
(* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2))
(* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) (* 2 (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(/ -1 (pow a 2))
(- (* -1 (/ (pow b 2) (pow a 4))) (/ 1 (pow a 2)))
(- (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (pow b 2) (pow a 6))) (/ 1 (pow a 4)))) (/ 1 (pow a 2)))
(- (* (pow b 2) (- (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (pow b 2) (pow a 8))) (/ 1 (pow a 6)))) (/ 1 (pow a 4)))) (/ 1 (pow a 2)))
(/ 1 (pow b 2))
(/ (+ 1 (/ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 2))
(/ (- (+ 1 (/ (pow a 4) (pow b 4))) (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))) (pow b 2))
(/ (- (+ 1 (/ (pow a 6) (pow b 6))) (+ (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))) (* -1 (/ (pow a 4) (pow b 4))))) (pow b 2))
(/ 1 (pow b 2))
(/ (+ 1 (/ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 2))
(/ (- (+ 1 (/ (pow a 4) (pow b 4))) (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))) (pow b 2))
(/ (- (+ 1 (/ (pow a 6) (pow b 6))) (+ (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))) (* -1 (/ (pow a 4) (pow b 4))))) (pow b 2))
(/ 1 (pow b 2))
(+ (/ 1 (pow b 2)) (/ (pow a 2) (pow b 4)))
(+ (* (pow a 2) (+ (/ 1 (pow b 4)) (/ (pow a 2) (pow b 6)))) (/ 1 (pow b 2)))
(+ (* (pow a 2) (+ (* (pow a 2) (+ (/ 1 (pow b 6)) (/ (pow a 2) (pow b 8)))) (/ 1 (pow b 4)))) (/ 1 (pow b 2)))
(/ -1 (pow a 2))
(/ (- (* -1 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 1) (pow a 2))
(/ (- (* -1 (/ (pow b 4) (pow a 4))) (+ 1 (/ (pow b 2) (pow a 2)))) (pow a 2))
(/ (- (* -1 (/ (pow b 6) (pow a 6))) (+ 1 (+ (/ (pow b 2) (pow a 2)) (/ (pow b 4) (pow a 4))))) (pow a 2))
(/ -1 (pow a 2))
(/ (- (* -1 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 1) (pow a 2))
(/ (- (* -1 (/ (pow b 4) (pow a 4))) (+ 1 (/ (pow b 2) (pow a 2)))) (pow a 2))
(/ (- (* -1 (/ (pow b 6) (pow a 6))) (+ 1 (+ (/ (pow b 2) (pow a 2)) (/ (pow b 4) (pow a 4))))) (pow a 2))
(* -1 (pow a 2))
(- (pow b 2) (pow a 2))
(- (pow b 2) (pow a 2))
(- (pow b 2) (pow a 2))
(pow b 2)
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(pow b 2)
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(pow b 2)
(+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2))
(+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2))
(+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2))
(* -1 (pow a 2))
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))
(* -1 (pow a 2))
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))
(* -1 (pow a 2))
(+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2))
(+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2))
(+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2))
(pow b 2)
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(pow b 2)
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(pow b 2)
(+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2))
(+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2))
(+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2))
(* -1 (pow a 2))
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))
(* -1 (pow a 2))
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
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(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))
(* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (- (pow b 4) (pow a 4)))) (+ (pow a 2) (pow b 2))))
(* angle (+ (* 1/90 (/ (* (PI) (- (pow b 4) (pow a 4))) (+ (pow a 2) (pow b 2)))) (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (/ (* (pow (PI) 3) (- (pow b 4) (pow a 4))) (+ (pow a 2) (pow b 2)))) (* -1/34992000 (/ (* (pow (PI) 3) (- (pow b 4) (pow a 4))) (+ (pow a 2) (pow b 2)))))))))
(* angle (+ (* 1/90 (/ (* (PI) (- (pow b 4) (pow a 4))) (+ (pow a 2) (pow b 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* 1/22674816000000 (/ (* (pow (PI) 5) (- (pow b 4) (pow a 4))) (+ (pow a 2) (pow b 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (/ (* (pow (PI) 5) (- (pow b 4) (pow a 4))) (+ (pow a 2) (pow b 2)))) (* 1/2267481600000 (/ (* (pow (PI) 5) (- (pow b 4) (pow a 4))) (+ (pow a 2) (pow b 2)))))))) (* 2 (+ (* -1/11664000 (/ (* (pow (PI) 3) (- (pow b 4) (pow a 4))) (+ (pow a 2) (pow b 2)))) (* -1/34992000 (/ (* (pow (PI) 3) (- (pow b 4) (pow a 4))) (+ (pow a 2) (pow b 2))))))))))
(* angle (+ (* 1/90 (/ (* (PI) (- (pow b 4) (pow a 4))) (+ (pow a 2) (pow b 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (+ (* -1/11664000 (/ (* (pow (PI) 3) (- (pow b 4) (pow a 4))) (+ (pow a 2) (pow b 2)))) (* -1/34992000 (/ (* (pow (PI) 3) (- (pow b 4) (pow a 4))) (+ (pow a 2) (pow b 2)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/881596846080000000 (/ (* (pow (PI) 7) (- (pow b 4) (pow a 4))) (+ (pow a 2) (pow b 2)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (/ (* (pow (PI) 7) (- (pow b 4) (pow a 4))) (+ (pow a 2) (pow b 2)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (/ (* (pow (PI) 7) (- (pow b 4) (pow a 4))) (+ (pow a 2) (pow b 2)))) (* -1/30855889612800000000 (/ (* (pow (PI) 7) (- (pow b 4) (pow a 4))) (+ (pow a 2) (pow b 2))))))))) (* 2 (+ (* 1/22674816000000 (/ (* (pow (PI) 5) (- (pow b 4) (pow a 4))) (+ (pow a 2) (pow b 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (/ (* (pow (PI) 5) (- (pow b 4) (pow a 4))) (+ (pow a 2) (pow b 2)))) (* 1/2267481600000 (/ (* (pow (PI) 5) (- (pow b 4) (pow a 4))) (+ (pow a 2) (pow b 2)))))))))))))
(* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 4) (pow a 4)))) (+ (pow a 2) (pow b 2))))
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(* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 4) (pow a 4)))) (+ (pow a 2) (pow b 2))))
(* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 4) (pow a 4)))) (+ (pow a 2) (pow b 2))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))
(* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (- (pow b 4) (pow a 4)))) (+ (pow a 2) (pow b 2))))
(* angle (+ (* -1/17496000 (/ (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (- (pow b 4) (pow a 4)))) (+ (pow a 2) (pow b 2)))) (* 1/90 (/ (* (PI) (- (pow b 4) (pow a 4))) (+ (pow a 2) (pow b 2))))))
(* angle (+ (* 1/90 (/ (* (PI) (- (pow b 4) (pow a 4))) (+ (pow a 2) (pow b 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (/ (* (pow (PI) 3) (- (pow b 4) (pow a 4))) (+ (pow a 2) (pow b 2)))) (* 1/11337408000000 (/ (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (- (pow b 4) (pow a 4)))) (+ (pow a 2) (pow b 2))))))))
(* angle (+ (* 1/90 (/ (* (PI) (- (pow b 4) (pow a 4))) (+ (pow a 2) (pow b 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (/ (* (pow (PI) 3) (- (pow b 4) (pow a 4))) (+ (pow a 2) (pow b 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/15427944806400000000 (/ (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (- (pow b 4) (pow a 4)))) (+ (pow a 2) (pow b 2)))) (* 1/11337408000000 (/ (* (pow (PI) 5) (- (pow b 4) (pow a 4))) (+ (pow a 2) (pow b 2))))))))))
(* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 4) (pow a 4))) (+ (pow a 2) (pow b 2))))
(* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 4) (pow a 4))) (+ (pow a 2) (pow b 2))))
(* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 4) (pow a 4))) (+ (pow a 2) (pow b 2))))
(* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 4) (pow a 4))) (+ (pow a 2) (pow b 2))))
(* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 4) (pow a 4))) (+ (pow a 2) (pow b 2))))
(* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 4) (pow a 4))) (+ (pow a 2) (pow b 2))))
(* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 4) (pow a 4))) (+ (pow a 2) (pow b 2))))
(* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 4) (pow a 4))) (+ (pow a 2) (pow b 2))))
(* -2 (pow a 2))
(+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2)))
(+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2)))
(+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2)))
(* 2 (pow b 2))
(* (pow b 2) (+ 2 (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(* (pow b 2) (+ 2 (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(* (pow b 2) (+ 2 (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(* 2 (pow b 2))
(* (pow b 2) (+ 2 (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(* (pow b 2) (+ 2 (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(* (pow b 2) (+ 2 (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(* 2 (pow b 2))
(+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2)))
(+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2)))
(+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2)))
(* -2 (pow a 2))
(* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2))
(* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2))
(* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2))
(* -2 (pow a 2))
(* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2))
(* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2))
(* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI))))
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5))))))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
1
(+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4))))))
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4)))))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
1
(+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4))))))
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4)))))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI))))
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5))))))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(* -1 (pow a 4))
(- (pow b 4) (pow a 4))
(- (pow b 4) (pow a 4))
(- (pow b 4) (pow a 4))
(pow b 4)
(* (pow b 4) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 4) (pow b 4)))))
(* (pow b 4) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 4) (pow b 4)))))
(* (pow b 4) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 4) (pow b 4)))))
(pow b 4)
(* (pow b 4) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 4) (pow b 4)))))
(* (pow b 4) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 4) (pow b 4)))))
(* (pow b 4) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 4) (pow b 4)))))
(pow b 4)
(+ (* -1 (pow a 4)) (pow b 4))
(+ (* -1 (pow a 4)) (pow b 4))
(+ (* -1 (pow a 4)) (pow b 4))
(* -1 (pow a 4))
(* (pow a 4) (- (/ (pow b 4) (pow a 4)) 1))
(* (pow a 4) (- (/ (pow b 4) (pow a 4)) 1))
(* (pow a 4) (- (/ (pow b 4) (pow a 4)) 1))
(* -1 (pow a 4))
(* (pow a 4) (- (/ (pow b 4) (pow a 4)) 1))
(* (pow a 4) (- (/ (pow b 4) (pow a 4)) 1))
(* (pow a 4) (- (/ (pow b 4) (pow a 4)) 1))
Outputs
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))))
(+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 0 binary64))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* b (+ (* 2 (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))))
(+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 b (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* b (+ (* 2 (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))))
(+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 b (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(* (pow b 2) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 0 binary64)))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(* (pow b 2) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 0 binary64)))
(* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) b))) b)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b))) #s(literal 0 binary64)) b)))
(* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) b))) b)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b))) #s(literal 0 binary64)) b)))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(+ (* 2 (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 0 binary64))
(+ (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* a (+ (* -2 (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))))))
(+.f64 (*.f64 a (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) a) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 0 binary64)))
(+ (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* a (+ (* -2 (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))))))
(+.f64 (*.f64 a (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) a) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 0 binary64)))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a))))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 0 binary64)))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) #s(literal 0 binary64))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) #s(literal 0 binary64))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a))))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 0 binary64)))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) a)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))) a))))
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) a))) #s(literal 0 binary64)) a)))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) a)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))) a))))
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) a))) #s(literal 0 binary64)) a)))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/8748000 binary64))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))) (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/8748000 binary64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) #s(literal 1/1417176000000 binary64))))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a))))))))) (* 2 (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/8748000 binary64)))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) #s(literal 1/1417176000000 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)) #s(literal -1/482123275200000000 binary64)))))))))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 0 binary64))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 b (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 b (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(* (pow b 2) (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 0 binary64)))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 b b)) #s(literal 0 binary64))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 b b)) #s(literal 0 binary64))))
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(* (pow b 2) (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 0 binary64)))
(* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b))) b)) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 a a) b))) #s(literal 0 binary64)) b)))
(* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b))) b)) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 a a) b))) #s(literal 0 binary64)) b)))
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(+ (* 2 (* a (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 0 binary64))
(+ (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* a (+ (* -2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))))
(+.f64 (*.f64 a (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 0 binary64)))
(+ (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* a (+ (* -2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))))
(+.f64 (*.f64 a (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 0 binary64)))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a))))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 0 binary64)))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (+ (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a)) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 a a)) #s(literal 0 binary64))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (+ (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a)) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 a a)) #s(literal 0 binary64))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a))))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 0 binary64)))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a)) (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) a))))
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 b b) a))) #s(literal 0 binary64)) a)))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a)) (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) a))))
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 b b) a))) #s(literal 0 binary64)) a)))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))
(* angle (+ (* -1/17496000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))) (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/17496000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/11337408000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal -1/17496000 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/11337408000000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)))))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/15427944806400000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a))))) (* 1/11337408000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a))))))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal -1/17496000 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/15427944806400000000 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/11337408000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))
(* -1 a)
(-.f64 #s(literal 0 binary64) a)
(- b a)
(-.f64 b a)
(- b a)
(-.f64 b a)
(- b a)
(-.f64 b a)
b
(* b (+ 1 (* -1 (/ a b))))
(*.f64 b (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 a b)))
(* b (+ 1 (* -1 (/ a b))))
(*.f64 b (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 a b)))
(* b (+ 1 (* -1 (/ a b))))
(*.f64 b (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 a b)))
b
(* -1 (* b (- (/ a b) 1)))
(*.f64 b (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 a b)))
(* -1 (* b (- (/ a b) 1)))
(*.f64 b (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 a b)))
(* -1 (* b (- (/ a b) 1)))
(*.f64 b (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 a b)))
b
(+ b (* -1 a))
(-.f64 b a)
(+ b (* -1 a))
(-.f64 b a)
(+ b (* -1 a))
(-.f64 b a)
(* -1 a)
(-.f64 #s(literal 0 binary64) a)
(* a (- (/ b a) 1))
(*.f64 a (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 b a)))
(* a (- (/ b a) 1))
(*.f64 a (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 b a)))
(* a (- (/ b a) 1))
(*.f64 a (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 b a)))
(* -1 a)
(-.f64 #s(literal 0 binary64) a)
(* -1 (* a (+ 1 (* -1 (/ b a)))))
(*.f64 a (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 b a)))
(* -1 (* a (+ 1 (* -1 (/ b a)))))
(*.f64 a (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 b a)))
(* -1 (* a (+ 1 (* -1 (/ b a)))))
(*.f64 a (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 b a)))
(* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(+ (* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 a b)))
(+ (* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 a b)))
(+ (* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 a b)))
(* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(* b (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b))))
(*.f64 b (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 a b)))))
(* b (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b))))
(*.f64 b (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 a b)))))
(* b (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b))))
(*.f64 b (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 a b)))))
(* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(* -1 (* b (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b)))))
(*.f64 b (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 a b)))))
(* -1 (* b (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b)))))
(*.f64 b (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 a b)))))
(* -1 (* b (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b)))))
(*.f64 b (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 a b)))))
(* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(+ (* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 a b)))
(+ (* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 a b)))
(+ (* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 a b)))
(* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(* a (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a))))
(*.f64 a (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 b a)))))
(* a (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a))))
(*.f64 a (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 b a)))))
(* a (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a))))
(*.f64 a (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 b a)))))
(* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(* -1 (* a (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a)))))
(*.f64 a (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 b a)))))
(* -1 (* a (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a)))))
(*.f64 a (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 b a)))))
(* -1 (* a (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a)))))
(*.f64 a (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 b a)))))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (+ a b))))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b))))
(* angle (+ (* -1/17496000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (+ a b)))) (* 1/90 (* (PI) (+ a b)))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/17496000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (+ a b))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (+ a b))) (* 1/11337408000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (+ a b))))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/17496000 binary64) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/11337408000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (+.f64 a b) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (+ a b))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (+ a b))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/15427944806400000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (+ a b)))) (* 1/11337408000000 (* (pow (PI) 5) (+ a b)))))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/17496000 binary64) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/15427944806400000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (+.f64 a b) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/11337408000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) (+.f64 a b))))))))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a b)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 a b)))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a b)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 a b)))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a b)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 a b)))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a b)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 a b)))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a b)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 a b)))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a b)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 a b)))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a b)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 a b)))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a b)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 a b)))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64)))
(+ (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))))
(+ (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))))
(+ (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))))
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))))
(* (pow b 2) (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) (pow b 2))) (* 1/90 (* angle (PI)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))
(* (pow b 2) (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) (pow b 2))) (* 1/90 (* angle (PI)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))
(* (pow b 2) (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) (pow b 2))) (* 1/90 (* angle (PI)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))))
(* (pow b 2) (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) (pow b 2))) (* 1/90 (* angle (PI)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))
(* (pow b 2) (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) (pow b 2))) (* 1/90 (* angle (PI)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))
(* (pow b 2) (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) (pow b 2))) (* 1/90 (* angle (PI)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))))
(+ (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))))
(+ (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))))
(+ (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))) (*.f64 a a))))
(* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))) (*.f64 a a))))
(* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))) (*.f64 a a))))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))) (*.f64 a a))))
(* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))) (*.f64 a a))))
(* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))) (*.f64 a a))))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))
(* angle (PI))
(*.f64 angle (PI.f64))
(* angle (PI))
(*.f64 angle (PI.f64))
(* angle (PI))
(*.f64 angle (PI.f64))
(* angle (PI))
(*.f64 angle (PI.f64))
(* angle (PI))
(*.f64 angle (PI.f64))
(* angle (PI))
(*.f64 angle (PI.f64))
(* angle (PI))
(*.f64 angle (PI.f64))
(* angle (PI))
(*.f64 angle (PI.f64))
(* angle (PI))
(*.f64 angle (PI.f64))
(* angle (PI))
(*.f64 angle (PI.f64))
(* angle (PI))
(*.f64 angle (PI.f64))
(* angle (PI))
(*.f64 angle (PI.f64))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* angle (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (pow (PI) 3)) (* -1/34992000 (pow (PI) 3)))))) (* -1/90 (* (pow a 2) (PI)))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/8748000 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (PI.f64)))))
(* angle (+ (* -1/90 (* (pow a 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (+ (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)) (+ (* 1/4534963200000 (pow (PI) 5)) (* 1/2267481600000 (pow (PI) 5))))))) (* -2 (* (pow a 2) (+ (* -1/11664000 (pow (PI) 3)) (* -1/34992000 (pow (PI) 3)))))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/8748000 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) #s(literal 1/1417176000000 binary64)))))))))
(* angle (+ (* -1/90 (* (pow a 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* -2 (* (pow a 2) (+ (* -1/11664000 (pow (PI) 3)) (* -1/34992000 (pow (PI) 3))))) (* (pow angle 2) (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (+ (* -1/881596846080000000 (pow (PI) 7)) (+ (* -1/1469328076800000000 (pow (PI) 7)) (+ (* -1/4407984230400000000 (pow (PI) 7)) (* -1/30855889612800000000 (pow (PI) 7)))))))) (* -2 (* (pow a 2) (+ (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)) (+ (* 1/4534963200000 (pow (PI) 5)) (* 1/2267481600000 (pow (PI) 5))))))))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/8748000 binary64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)) #s(literal -1/482123275200000000 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) #s(literal 1/1417176000000 binary64)))))))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
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(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
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(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* angle (+ (* -1/90 (* (pow a 2) (PI))) (* 1/17496000 (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/17496000 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))))
(* angle (+ (* -1/90 (* (pow a 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/11337408000000 (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))) (* 1/17496000 (* (pow a 2) (pow (PI) 3)))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/11337408000000 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 angle angle) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/17496000 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))))
(* angle (+ (* -1/90 (* (pow a 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/17496000 (* (pow a 2) (pow (PI) 3))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/11337408000000 (* (pow a 2) (pow (PI) 5))) (* 1/15427944806400000000 (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))))))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/17496000 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/11337408000000 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/15427944806400000000 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64))))))))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/34992000 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)))))))
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5))))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/34992000 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/30855889612800000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)))))))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
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(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
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(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
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(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
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(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
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(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
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(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* -2 (pow a 2))
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))
(+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2)))
(+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))
(+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2)))
(+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))
(+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2)))
(+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))
(* 2 (pow b 2))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))
(* (pow b 2) (+ 2 (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) b) b)))
(* (pow b 2) (+ 2 (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) b) b)))
(* (pow b 2) (+ 2 (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) b) b)))
(* 2 (pow b 2))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))
(* (pow b 2) (+ 2 (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) b) b)))
(* (pow b 2) (+ 2 (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) b) b)))
(* (pow b 2) (+ 2 (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) b) b)))
(* 2 (pow b 2))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))
(+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2)))
(+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))
(+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2)))
(+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))
(+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2)))
(+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))
(* -2 (pow a 2))
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))
(* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) a) a)))
(* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) a) a)))
(* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) a) a)))
(* -2 (pow a 2))
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))
(* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) a) a)))
(* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) a) a)))
(* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) a) a)))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/8748000 binary64))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/8748000 binary64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) #s(literal 1/1417176000000 binary64))))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) (* 2 (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/8748000 binary64)))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) #s(literal 1/1417176000000 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)) #s(literal -1/482123275200000000 binary64)))))))))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))
(/ -1 (pow a 2))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 a a))
(- (* -1 (/ (pow b 2) (pow a 4))) (/ 1 (pow a 2)))
(/.f64 (-.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 a a))
(- (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (pow b 2) (pow a 6))) (/ 1 (pow a 4)))) (/ 1 (pow a 2)))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)))) (/.f64 (-.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 a a)))
(- (* (pow b 2) (- (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (pow b 2) (pow a 8))) (/ 1 (pow a 6)))) (/ 1 (pow a 4)))) (/ 1 (pow a 2)))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64))) (/.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 a #s(literal 8 binary64)))))) (/.f64 (-.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 a a)))
(/ 1 (pow b 2))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 b b))
(/ (+ 1 (/ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 2))
(/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (*.f64 b b))
(/ (- (+ 1 (/ (pow a 4) (pow b 4))) (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))) (pow b 2))
(/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))))) (*.f64 b b))
(/ (- (+ 1 (/ (pow a 6) (pow b 6))) (+ (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))) (* -1 (/ (pow a 4) (pow b 4))))) (pow b 2))
(/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 6 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)))))) (*.f64 b b))
(/ 1 (pow b 2))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 b b))
(/ (+ 1 (/ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 2))
(/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (*.f64 b b))
(/ (- (+ 1 (/ (pow a 4) (pow b 4))) (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))) (pow b 2))
(/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))))) (*.f64 b b))
(/ (- (+ 1 (/ (pow a 6) (pow b 6))) (+ (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))) (* -1 (/ (pow a 4) (pow b 4))))) (pow b 2))
(/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 6 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)))))) (*.f64 b b))
(/ 1 (pow b 2))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 b b))
(+ (/ 1 (pow b 2)) (/ (pow a 2) (pow b 4)))
(+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 b b)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))))
(+ (* (pow a 2) (+ (/ 1 (pow b 4)) (/ (pow a 2) (pow b 6)))) (/ 1 (pow b 2)))
(+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))) (/.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 b #s(literal 6 binary64))))))
(+ (* (pow a 2) (+ (* (pow a 2) (+ (/ 1 (pow b 6)) (/ (pow a 2) (pow b 8)))) (/ 1 (pow b 4)))) (/ 1 (pow b 2)))
(+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 b #s(literal 6 binary64))) (/.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 b #s(literal 8 binary64))))))))
(/ -1 (pow a 2))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 a a))
(/ (- (* -1 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 1) (pow a 2))
(/.f64 (-.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 a a))
(/ (- (* -1 (/ (pow b 4) (pow a 4))) (+ 1 (/ (pow b 2) (pow a 2)))) (pow a 2))
(/.f64 (-.f64 (-.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)))) (*.f64 a a))
(/ (- (* -1 (/ (pow b 6) (pow a 6))) (+ 1 (+ (/ (pow b 2) (pow a 2)) (/ (pow b 4) (pow a 4))))) (pow a 2))
(/.f64 (-.f64 (-.f64 (-.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)))) (/.f64 (pow.f64 b #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)))) (*.f64 a a))
(/ -1 (pow a 2))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 a a))
(/ (- (* -1 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 1) (pow a 2))
(/.f64 (-.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 a a))
(/ (- (* -1 (/ (pow b 4) (pow a 4))) (+ 1 (/ (pow b 2) (pow a 2)))) (pow a 2))
(/.f64 (-.f64 (-.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)))) (*.f64 a a))
(/ (- (* -1 (/ (pow b 6) (pow a 6))) (+ 1 (+ (/ (pow b 2) (pow a 2)) (/ (pow b 4) (pow a 4))))) (pow a 2))
(/.f64 (-.f64 (-.f64 (-.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)))) (/.f64 (pow.f64 b #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)))) (*.f64 a a))
(* -1 (pow a 2))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))
(- (pow b 2) (pow a 2))
(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))
(- (pow b 2) (pow a 2))
(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))
(- (pow b 2) (pow a 2))
(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))
(pow b 2)
(*.f64 b b)
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))
(pow b 2)
(*.f64 b b)
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))
(pow b 2)
(*.f64 b b)
(+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2))
(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))
(+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2))
(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))
(+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2))
(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))
(* -1 (pow a 2))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(* -1 (pow a 2))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(* -1 (pow a 2))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))
(+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2))
(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))
(+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2))
(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))
(+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2))
(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))
(pow b 2)
(*.f64 b b)
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))
(pow b 2)
(*.f64 b b)
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))
(pow b 2)
(*.f64 b b)
(+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2))
(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))
(+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2))
(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))
(+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2))
(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))
(* -1 (pow a 2))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(* -1 (pow a 2))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (- (pow b 4) (pow a 4)))) (+ (pow a 2) (pow b 2))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))
(* angle (+ (* 1/90 (/ (* (PI) (- (pow b 4) (pow a 4))) (+ (pow a 2) (pow b 2)))) (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (/ (* (pow (PI) 3) (- (pow b 4) (pow a 4))) (+ (pow a 2) (pow b 2)))) (* -1/34992000 (/ (* (pow (PI) 3) (- (pow b 4) (pow a 4))) (+ (pow a 2) (pow b 2)))))))))
(*.f64 angle (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)))) #s(literal -1/8748000 binary64))) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))
(* angle (+ (* 1/90 (/ (* (PI) (- (pow b 4) (pow a 4))) (+ (pow a 2) (pow b 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* 1/22674816000000 (/ (* (pow (PI) 5) (- (pow b 4) (pow a 4))) (+ (pow a 2) (pow b 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (/ (* (pow (PI) 5) (- (pow b 4) (pow a 4))) (+ (pow a 2) (pow b 2)))) (* 1/2267481600000 (/ (* (pow (PI) 5) (- (pow b 4) (pow a 4))) (+ (pow a 2) (pow b 2)))))))) (* 2 (+ (* -1/11664000 (/ (* (pow (PI) 3) (- (pow b 4) (pow a 4))) (+ (pow a 2) (pow b 2)))) (* -1/34992000 (/ (* (pow (PI) 3) (- (pow b 4) (pow a 4))) (+ (pow a 2) (pow b 2))))))))))
(*.f64 angle (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)))) #s(literal -1/8748000 binary64)) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) #s(literal 1/1417176000000 binary64))))))))
(* angle (+ (* 1/90 (/ (* (PI) (- (pow b 4) (pow a 4))) (+ (pow a 2) (pow b 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (+ (* -1/11664000 (/ (* (pow (PI) 3) (- (pow b 4) (pow a 4))) (+ (pow a 2) (pow b 2)))) (* -1/34992000 (/ (* (pow (PI) 3) (- (pow b 4) (pow a 4))) (+ (pow a 2) (pow b 2)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/881596846080000000 (/ (* (pow (PI) 7) (- (pow b 4) (pow a 4))) (+ (pow a 2) (pow b 2)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (/ (* (pow (PI) 7) (- (pow b 4) (pow a 4))) (+ (pow a 2) (pow b 2)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (/ (* (pow (PI) 7) (- (pow b 4) (pow a 4))) (+ (pow a 2) (pow b 2)))) (* -1/30855889612800000000 (/ (* (pow (PI) 7) (- (pow b 4) (pow a 4))) (+ (pow a 2) (pow b 2))))))))) (* 2 (+ (* 1/22674816000000 (/ (* (pow (PI) 5) (- (pow b 4) (pow a 4))) (+ (pow a 2) (pow b 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (/ (* (pow (PI) 5) (- (pow b 4) (pow a 4))) (+ (pow a 2) (pow b 2)))) (* 1/2267481600000 (/ (* (pow (PI) 5) (- (pow b 4) (pow a 4))) (+ (pow a 2) (pow b 2)))))))))))))
(*.f64 angle (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)))) #s(literal -1/8748000 binary64))) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) #s(literal 1/1417176000000 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) #s(literal -1/482123275200000000 binary64))))))))))
(* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 4) (pow a 4)))) (+ (pow a 2) (pow b 2))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))
(* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 4) (pow a 4)))) (+ (pow a 2) (pow b 2))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))
(* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 4) (pow a 4)))) (+ (pow a 2) (pow b 2))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))
(* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 4) (pow a 4)))) (+ (pow a 2) (pow b 2))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))
(* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 4) (pow a 4)))) (+ (pow a 2) (pow b 2))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))
(* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 4) (pow a 4)))) (+ (pow a 2) (pow b 2))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))
(* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 4) (pow a 4)))) (+ (pow a 2) (pow b 2))))
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(* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 4) (pow a 4)))) (+ (pow a 2) (pow b 2))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
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(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
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(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
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(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
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(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
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(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
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(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 b b))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 b b))))
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 a a))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 a a))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))
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(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 a a))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 a a))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 a a))))
(* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (- (pow b 4) (pow a 4)))) (+ (pow a 2) (pow b 2))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))
(* angle (+ (* -1/17496000 (/ (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (- (pow b 4) (pow a 4)))) (+ (pow a 2) (pow b 2)))) (* 1/90 (/ (* (PI) (- (pow b 4) (pow a 4))) (+ (pow a 2) (pow b 2))))))
(*.f64 angle (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/17496000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))
(* angle (+ (* 1/90 (/ (* (PI) (- (pow b 4) (pow a 4))) (+ (pow a 2) (pow b 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (/ (* (pow (PI) 3) (- (pow b 4) (pow a 4))) (+ (pow a 2) (pow b 2)))) (* 1/11337408000000 (/ (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (- (pow b 4) (pow a 4)))) (+ (pow a 2) (pow b 2))))))))
(*.f64 angle (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/17496000 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/11337408000000 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))))
(* angle (+ (* 1/90 (/ (* (PI) (- (pow b 4) (pow a 4))) (+ (pow a 2) (pow b 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (/ (* (pow (PI) 3) (- (pow b 4) (pow a 4))) (+ (pow a 2) (pow b 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/15427944806400000000 (/ (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (- (pow b 4) (pow a 4)))) (+ (pow a 2) (pow b 2)))) (* 1/11337408000000 (/ (* (pow (PI) 5) (- (pow b 4) (pow a 4))) (+ (pow a 2) (pow b 2))))))))))
(*.f64 angle (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/17496000 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/15427944806400000000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/11337408000000 binary64) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))))))
(* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 4) (pow a 4))) (+ (pow a 2) (pow b 2))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))
(* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 4) (pow a 4))) (+ (pow a 2) (pow b 2))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))
(* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 4) (pow a 4))) (+ (pow a 2) (pow b 2))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))
(* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 4) (pow a 4))) (+ (pow a 2) (pow b 2))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))
(* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 4) (pow a 4))) (+ (pow a 2) (pow b 2))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))
(* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 4) (pow a 4))) (+ (pow a 2) (pow b 2))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))
(* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 4) (pow a 4))) (+ (pow a 2) (pow b 2))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))
(* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 4) (pow a 4))) (+ (pow a 2) (pow b 2))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))
(* -2 (pow a 2))
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))
(+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2)))
(+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))
(+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2)))
(+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))
(+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2)))
(+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))
(* 2 (pow b 2))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))
(* (pow b 2) (+ 2 (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) b) b)))
(* (pow b 2) (+ 2 (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) b) b)))
(* (pow b 2) (+ 2 (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) b) b)))
(* 2 (pow b 2))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))
(* (pow b 2) (+ 2 (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) b) b)))
(* (pow b 2) (+ 2 (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) b) b)))
(* (pow b 2) (+ 2 (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) b) b)))
(* 2 (pow b 2))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))
(+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2)))
(+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))
(+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2)))
(+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))
(+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2)))
(+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))
(* -2 (pow a 2))
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))
(* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) a) a)))
(* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) a) a)))
(* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) a) a)))
(* -2 (pow a 2))
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))
(* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) a) a)))
(* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) a) a)))
(* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) a) a)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/34992000 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)))))))
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5))))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/34992000 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/30855889612800000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)))))))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
1
#s(literal 1 binary64)
(+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4))))))
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/25194240000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))))))
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4)))))))
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/24488801280000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/25194240000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))))))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
1
#s(literal 1 binary64)
(+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4))))))
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/25194240000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))))))
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4)))))))
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/24488801280000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/25194240000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))))))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/34992000 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)))))))
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5))))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/34992000 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/30855889612800000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)))))))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(* -1 (pow a 4))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)))
(- (pow b 4) (pow a 4))
(-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)))
(- (pow b 4) (pow a 4))
(-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)))
(- (pow b 4) (pow a 4))
(-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)))
(pow b 4)
(*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))
(* (pow b 4) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 4) (pow b 4)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)))))
(* (pow b 4) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 4) (pow b 4)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)))))
(* (pow b 4) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 4) (pow b 4)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)))))
(pow b 4)
(*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))
(* (pow b 4) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 4) (pow b 4)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)))))
(* (pow b 4) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 4) (pow b 4)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)))))
(* (pow b 4) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 4) (pow b 4)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)))))
(pow b 4)
(*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))
(+ (* -1 (pow a 4)) (pow b 4))
(-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)))
(+ (* -1 (pow a 4)) (pow b 4))
(-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)))
(+ (* -1 (pow a 4)) (pow b 4))
(-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)))
(* -1 (pow a 4))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)))
(* (pow a 4) (- (/ (pow b 4) (pow a 4)) 1))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)) (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)))))
(* (pow a 4) (- (/ (pow b 4) (pow a 4)) 1))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)) (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)))))
(* (pow a 4) (- (/ (pow b 4) (pow a 4)) 1))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)) (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)))))
(* -1 (pow a 4))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)))
(* (pow a 4) (- (/ (pow b 4) (pow a 4)) 1))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)) (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)))))
(* (pow a 4) (- (/ (pow b 4) (pow a 4)) 1))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)) (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)))))
(* (pow a 4) (- (/ (pow b 4) (pow a 4)) 1))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)) (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)))))

eval416.0ms (1.8%)

Memory
11.4MiB live, 1 070.7MiB allocated
Compiler

Compiled 117 487 to 6 401 computations (94.6% saved)

prune583.0ms (2.6%)

Memory
55.8MiB live, 1 323.6MiB allocated
Pruning

123 alts after pruning (122 fresh and 1 done)

PrunedKeptTotal
New2 7181052 823
Fresh171734
Picked415
Done000
Total2 7391232 862
Accuracy
82.0%
Counts
2 862 → 123
Alt Table
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StatusAccuracyProgram
22.5%
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))
53.9%
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (+.f64 b a))
7.9%
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
8.1%
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
18.3%
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))
57.2%
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
18.3%
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))
39.3%
(*.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)))
7.9%
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
20.1%
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
59.3%
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (-.f64 b a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))
29.6%
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (-.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))
31.4%
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (*.f64 b b))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))
59.3%
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))
56.7%
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))) (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))
57.5%
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))
57.9%
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))
57.1%
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))
58.5%
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))
58.2%
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
58.4%
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))))))
57.7%
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))))))
58.6%
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))) (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))
57.6%
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))
59.1%
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1 binary64))))))
55.1%
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 1 binary64)))
9.0%
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))
9.2%
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))
39.2%
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 b b))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))
59.3%
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))
54.8%
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))
57.4%
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))
66.6%
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
61.1%
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
57.0%
(*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
9.3%
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))
24.6%
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) b) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) a) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) b) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) b)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) a)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) b) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) a)))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
58.6%
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
66.7%
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
65.7%
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))) (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
66.7%
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
61.0%
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))
67.0%
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (cos.f64 (*.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal -1 binary64)))))
67.8%
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (cos.f64 (*.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
67.4%
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64)))))
67.4%
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))) (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
66.6%
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (cos.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
66.6%
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
67.3%
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (cos.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1 binary64)))))
64.9%
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) #s(literal 1 binary64))
67.9%
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
67.5%
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
63.4%
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1 binary64))))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
43.0%
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
45.2%
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
62.2%
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
46.7%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) a) a))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
50.1%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 a a) b))) #s(literal 0 binary64)) b))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
58.4%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (exp.f64 (log.f64 b)) (exp.f64 (log.f64 b)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
4.3%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
4.4%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
49.5%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 b a)) (-.f64 b a))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
9.5%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (sin.f64 (*.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
9.6%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (/.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))))
9.1%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 1 binary64))
57.3%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sqrt.f64 a) #s(literal 4 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
56.6%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (exp.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 a))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
12.6%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
39.3%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
38.8%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
38.8%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
39.5%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
38.3%
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
39.0%
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (cbrt.f64 (PI.f64))) #s(literal -1 binary64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
38.8%
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
40.4%
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
38.5%
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
38.5%
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
37.8%
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (PI.f64)) #s(literal -1 binary64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
37.6%
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
39.3%
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))) (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))))))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
38.2%
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
39.2%
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
35.6%
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))
37.7%
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))))
37.8%
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))
39.7%
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal -1 binary64)))))
40.2%
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))))
38.4%
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))))
39.6%
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64))))))
39.8%
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))) (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))))))))
39.2%
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))))
38.2%
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) #s(literal 1 binary64))
38.4%
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1 binary64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
39.3%
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))
54.8%
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) #s(literal 1/90 binary64))
41.8%
(*.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
35.9%
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))) (*.f64 a a))))
56.4%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 (exp.f64 #s(literal 2 binary64)) (log.f64 b)) (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))
57.1%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))
57.3%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))
57.4%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
55.2%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 1 binary64)))
56.4%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (exp.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 b))) (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))
39.2%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))
54.7%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
14.7%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))
48.2%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 b a)) (-.f64 b a)))
12.2%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))
54.8%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
35.7%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))
19.2%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))
8.4%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))))
11.4%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
41.5%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 b b))
35.7%
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64)))
37.5%
(*.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) #s(literal -1 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))
18.5%
(*.f64 angle (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)))) #s(literal -1/8748000 binary64))) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))
33.3%
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal -1/4374000 binary64)))))
24.6%
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/8748000 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (PI.f64)))))
39.2%
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
41.5%
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))))
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(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
Compiler

Compiled 8 630 to 4 852 computations (43.8% saved)

simplify305.0ms (1.3%)

Memory
-8.5MiB live, 621.3MiB allocated
Algorithm
egg-herbie
Localize:

Found 20 expressions of interest:

NewMetricScoreProgram
cost-diff0
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)))
cost-diff0
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))))
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(/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))
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(*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))
cost-diff0
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))
cost-diff0
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))
cost-diff128
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))
cost-diff128
(/.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))))
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(/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
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(/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))
cost-diff128
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))
cost-diff256
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
cost-diff0
(PI.f64)
cost-diff0
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))
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(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))
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(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))))
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(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))))))
cost-diff0
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
cost-diff128
(/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))
cost-diff12928
(*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))
Rules
10 528×accelerator-lowering-fma.f32
10 528×accelerator-lowering-fma.f64
3 874×*-lowering-*.f32
3 874×*-lowering-*.f64
2 928×+-lowering-+.f64
Iterations

Useful iterations: 2 (0.0ms)

IterNodesCost
052495
1125457
2375397
31582397
44590397
57027397
08060397
Stop Event
iter limit
node limit
Calls
Call 1
Inputs
(* (* (- b a) (* (+ b a) (* 2 (sin (* (/ (sqrt (PI)) 180) (/ (sqrt (PI)) (/ 1 angle))))))) (cos (* (PI) (/ angle 180))))
(* (- b a) (* (+ b a) (* 2 (sin (* (/ (sqrt (PI)) 180) (/ (sqrt (PI)) (/ 1 angle)))))))
(- b a)
b
a
(* (+ b a) (* 2 (sin (* (/ (sqrt (PI)) 180) (/ (sqrt (PI)) (/ 1 angle))))))
(+ b a)
(* 2 (sin (* (/ (sqrt (PI)) 180) (/ (sqrt (PI)) (/ 1 angle)))))
2
(sin (* (/ (sqrt (PI)) 180) (/ (sqrt (PI)) (/ 1 angle))))
(* (/ (sqrt (PI)) 180) (/ (sqrt (PI)) (/ 1 angle)))
(/ (sqrt (PI)) 180)
(sqrt (PI))
(PI)
180
(/ (sqrt (PI)) (/ 1 angle))
(/ 1 angle)
1
angle
(cos (* (PI) (/ angle 180)))
(* (PI) (/ angle 180))
(/ angle 180)
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* b b))))
1/90
(* angle (* (PI) (* b b)))
angle
(* (PI) (* b b))
(PI)
(* b b)
b
(/ 1 (/ (/ 1 (- (* b b) (* a a))) (sin (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle))))))
1
(/ (/ 1 (- (* b b) (* a a))) (sin (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle)))))
(/ 1 (- (* b b) (* a a)))
(- (* b b) (* a a))
(* b b)
b
(* a a)
a
(sin (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle))))
(* 2 (/ (PI) (/ 180 angle)))
2
(/ (PI) (/ 180 angle))
(PI)
(/ 180 angle)
180
angle
(* (/ 2 (* (/ 1 (- b a)) (/ 1 (+ b a)))) (* (sin (* (PI) (/ angle 180))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))))
(/ 2 (* (/ 1 (- b a)) (/ 1 (+ b a))))
2
(* (/ 1 (- b a)) (/ 1 (+ b a)))
(/ 1 (- b a))
1
(- b a)
b
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(+ b a)
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180
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1/180
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angle
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-2
(* a a)
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(/ angle 180)
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b
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#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) a)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))) a))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) a)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))) a))))>
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))) (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a))))))))) (* 2 (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))))))))>
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))>
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))>
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))>
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))>
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))>
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))>
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))>
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))>
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))))>
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))))>
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b)))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b)))))>
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b))) b)) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b))) b)) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (+ (* 2 (* a (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (+ (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* a (+ (* -2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))))>
#<alt (+ (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* a (+ (* -2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (+ (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a)) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (+ (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a)) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a)) (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) a))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a)) (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) a))))>
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))>
#<alt (* angle (+ (* -1/17496000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))) (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/11337408000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/15427944806400000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a))))) (* 1/11337408000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a))))))))))>
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))>
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))>
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))>
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))>
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))>
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))>
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))>
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))>
#<alt (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))>
#<alt (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))>
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#<alt (* angle (* (pow b 2) (PI)))>
#<alt (* angle (* (pow b 2) (PI)))>
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#<alt (* angle (* (pow b 2) (PI)))>
#<alt (* angle (* (pow b 2) (PI)))>
#<alt (* angle (* (pow b 2) (PI)))>
#<alt (* angle (* (pow b 2) (PI)))>
#<alt (* angle (* (pow b 2) (PI)))>
#<alt (* angle (* (pow b 2) (PI)))>
#<alt (* angle (* (pow b 2) (PI)))>
#<alt (* angle (* (pow b 2) (PI)))>
#<alt (* angle (* (pow b 2) (PI)))>
#<alt (* angle (* (pow b 2) (PI)))>
#<alt (* angle (* (pow b 2) (PI)))>
#<alt (* angle (* (pow b 2) (PI)))>
#<alt (* angle (* (pow b 2) (PI)))>
#<alt (* (pow b 2) (PI))>
#<alt (* (pow b 2) (PI))>
#<alt (* (pow b 2) (PI))>
#<alt (* (pow b 2) (PI))>
#<alt (* (pow b 2) (PI))>
#<alt (* (pow b 2) (PI))>
#<alt (* (pow b 2) (PI))>
#<alt (* (pow b 2) (PI))>
#<alt (* (pow b 2) (PI))>
#<alt (* (pow b 2) (PI))>
#<alt (* (pow b 2) (PI))>
#<alt (* (pow b 2) (PI))>
#<alt (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2)))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2)))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2)))))>
#<alt (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2)))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2)))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2)))))>
#<alt (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))>
#<alt (+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))>
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#<alt (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2))))>
#<alt (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2))))>
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))>
#<alt (* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 1/708588000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))>
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))>
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))>
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))>
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))>
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))>
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))>
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))>
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))>
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))>
#<alt (/ -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (- (* -1 (/ (pow b 2) (* (pow a 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ 1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))>
#<alt (- (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (pow b 2) (* (pow a 6) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ 1 (* (pow a 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ 1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))>
#<alt (- (* (pow b 2) (- (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (pow b 2) (* (pow a 8) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ 1 (* (pow a 6) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ 1 (* (pow a 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ 1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))>
#<alt (/ 1 (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (/ (+ (/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (pow a 2) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow b 2))>
#<alt (/ (- (+ (/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (pow a 4) (* (pow b 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (pow a 2) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow b 2))>
#<alt (/ (- (+ (/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (pow a 6) (* (pow b 6) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (+ (* -1 (/ (pow a 2) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (pow a 4) (* (pow b 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow b 2))>
#<alt (/ 1 (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (/ (+ (/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (pow a 2) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow b 2))>
#<alt (/ (- (+ (/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (pow a 4) (* (pow b 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (pow a 2) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow b 2))>
#<alt (/ (- (+ (/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (pow a 6) (* (pow b 6) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (+ (* -1 (/ (pow a 2) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (pow a 4) (* (pow b 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow b 2))>
#<alt (/ 1 (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (+ (/ 1 (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ (pow a 2) (* (pow b 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))>
#<alt (+ (* (pow a 2) (+ (/ 1 (* (pow b 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ (pow a 2) (* (pow b 6) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ 1 (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))>
#<alt (+ (* (pow a 2) (+ (* (pow a 2) (+ (/ 1 (* (pow b 6) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ (pow a 2) (* (pow b 8) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ 1 (* (pow b 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ 1 (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))>
#<alt (/ -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (/ (- (* -1 (/ (pow b 2) (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow a 2))>
#<alt (/ (- (* -1 (/ (pow b 4) (* (pow a 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (+ (/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (pow b 2) (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow a 2))>
#<alt (/ (- (* -1 (/ (pow b 6) (* (pow a 6) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (+ (/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (/ (pow b 2) (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ (pow b 4) (* (pow a 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow a 2))>
#<alt (/ -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (/ (- (* -1 (/ (pow b 2) (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow a 2))>
#<alt (/ (- (* -1 (/ (pow b 4) (* (pow a 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (+ (/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (pow b 2) (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow a 2))>
#<alt (/ (- (* -1 (/ (pow b 6) (* (pow a 6) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (+ (/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (/ (pow b 2) (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ (pow b 4) (* (pow a 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow a 2))>
#<alt (/ 90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))>
#<alt (/ (+ (* 1/540 (/ (* (pow angle 2) (PI)) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 90 (/ 1 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) angle)>
#<alt (/ (+ (* (pow angle 2) (- (* -1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/26244000 (/ (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/87480000 (/ (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* -1/540 (/ (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* 90 (/ 1 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) angle)>
#<alt (/ (+ (* (pow angle 2) (- (* (pow angle 2) (- (* -1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/29760696000000 (/ (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4251528000000 (/ (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/48600 (* (pow (PI) 2) (+ (* -1/26244000 (/ (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/87480000 (/ (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))) (+ (* -1/26244000 (/ (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/87480000 (/ (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* -1/540 (/ (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* 90 (/ 1 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) angle)>
#<alt (/ 1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))>
#<alt (/ 1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))>
#<alt (/ 1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))>
#<alt (/ 1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))>
#<alt (/ 1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))>
#<alt (/ 1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))>
#<alt (/ 1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))>
#<alt (/ 1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))>
#<alt (/ -1 (pow a 2))>
#<alt (- (* -1 (/ (pow b 2) (pow a 4))) (/ 1 (pow a 2)))>
#<alt (- (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (pow b 2) (pow a 6))) (/ 1 (pow a 4)))) (/ 1 (pow a 2)))>
#<alt (- (* (pow b 2) (- (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (pow b 2) (pow a 8))) (/ 1 (pow a 6)))) (/ 1 (pow a 4)))) (/ 1 (pow a 2)))>
#<alt (/ 1 (pow b 2))>
#<alt (/ (+ 1 (/ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 2))>
#<alt (/ (- (+ 1 (/ (pow a 4) (pow b 4))) (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))) (pow b 2))>
#<alt (/ (- (+ 1 (/ (pow a 6) (pow b 6))) (+ (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))) (* -1 (/ (pow a 4) (pow b 4))))) (pow b 2))>
#<alt (/ 1 (pow b 2))>
#<alt (/ (+ 1 (/ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 2))>
#<alt (/ (- (+ 1 (/ (pow a 4) (pow b 4))) (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))) (pow b 2))>
#<alt (/ (- (+ 1 (/ (pow a 6) (pow b 6))) (+ (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))) (* -1 (/ (pow a 4) (pow b 4))))) (pow b 2))>
#<alt (/ 1 (pow b 2))>
#<alt (+ (/ 1 (pow b 2)) (/ (pow a 2) (pow b 4)))>
#<alt (+ (* (pow a 2) (+ (/ 1 (pow b 4)) (/ (pow a 2) (pow b 6)))) (/ 1 (pow b 2)))>
#<alt (+ (* (pow a 2) (+ (* (pow a 2) (+ (/ 1 (pow b 6)) (/ (pow a 2) (pow b 8)))) (/ 1 (pow b 4)))) (/ 1 (pow b 2)))>
#<alt (/ -1 (pow a 2))>
#<alt (/ (- (* -1 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 1) (pow a 2))>
#<alt (/ (- (* -1 (/ (pow b 4) (pow a 4))) (+ 1 (/ (pow b 2) (pow a 2)))) (pow a 2))>
#<alt (/ (- (* -1 (/ (pow b 6) (pow a 6))) (+ 1 (+ (/ (pow b 2) (pow a 2)) (/ (pow b 4) (pow a 4))))) (pow a 2))>
#<alt (/ -1 (pow a 2))>
#<alt (/ (- (* -1 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 1) (pow a 2))>
#<alt (/ (- (* -1 (/ (pow b 4) (pow a 4))) (+ 1 (/ (pow b 2) (pow a 2)))) (pow a 2))>
#<alt (/ (- (* -1 (/ (pow b 6) (pow a 6))) (+ 1 (+ (/ (pow b 2) (pow a 2)) (/ (pow b 4) (pow a 4))))) (pow a 2))>
#<alt (* -2 (pow a 2))>
#<alt (+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (* b (+ a (* -1 a)))))>
#<alt (+ (* -2 (pow a 2)) (* b (+ (* 2 b) (* 2 (+ a (* -1 a))))))>
#<alt (+ (* -2 (pow a 2)) (* b (+ (* 2 b) (* 2 (+ a (* -1 a))))))>
#<alt (* 2 (pow b 2))>
#<alt (* (pow b 2) (+ 2 (* 2 (/ (+ a (* -1 a)) b))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ 2 (+ (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2))) (* 2 (/ (+ a (* -1 a)) b)))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ 2 (+ (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2))) (* 2 (/ (+ a (* -1 a)) b)))))>
#<alt (* 2 (pow b 2))>
#<alt (* (pow b 2) (+ 2 (* 2 (/ (+ a (* -1 a)) b))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ 2 (* -1 (/ (+ (* -2 (+ a (* -1 a))) (* 2 (/ (pow a 2) b))) b))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ 2 (* -1 (/ (+ (* -2 (+ a (* -1 a))) (* 2 (/ (pow a 2) b))) b))))>
#<alt (* 2 (pow b 2))>
#<alt (+ (* 2 (* a (+ b (* -1 b)))) (* 2 (pow b 2)))>
#<alt (+ (* 2 (pow b 2)) (* a (+ (* -2 a) (* 2 (+ b (* -1 b))))))>
#<alt (+ (* 2 (pow b 2)) (* a (+ (* -2 a) (* 2 (+ b (* -1 b))))))>
#<alt (* -2 (pow a 2))>
#<alt (* (pow a 2) (- (* 2 (/ (+ b (* -1 b)) a)) 2))>
#<alt (* (pow a 2) (- (+ (* 2 (/ (+ b (* -1 b)) a)) (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2)))) 2))>
#<alt (* (pow a 2) (- (+ (* 2 (/ (+ b (* -1 b)) a)) (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2)))) 2))>
#<alt (* -2 (pow a 2))>
#<alt (* (pow a 2) (- (* -2 (/ (+ b (* -1 b)) a)) 2))>
#<alt (* (pow a 2) (- (* -1 (/ (+ (* -2 (/ (pow b 2) a)) (* 2 (+ b (* -1 b)))) a)) 2))>
#<alt (* (pow a 2) (- (* -1 (/ (+ (* -2 (/ (pow b 2) a)) (* 2 (+ b (* -1 b)))) a)) 2))>
#<alt (/ -1 (pow a 2))>
#<alt (- (* -1 (/ (pow b 2) (pow a 4))) (/ 1 (pow a 2)))>
#<alt (- (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (pow b 2) (pow a 6))) (/ 1 (pow a 4)))) (/ 1 (pow a 2)))>
#<alt (- (* (pow b 2) (- (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (pow b 2) (pow a 8))) (/ 1 (pow a 6)))) (/ 1 (pow a 4)))) (/ 1 (pow a 2)))>
#<alt (/ 1 (pow b 2))>
#<alt (/ (+ 1 (* -1 (/ (+ a (* -1 a)) b))) (pow b 2))>
#<alt (/ (- (+ 1 (* -1 (/ (+ (* -1 (pow a 2)) (* -1 (pow (+ a (* -1 a)) 2))) (pow b 2)))) (+ (* -1 (/ a b)) (/ a b))) (pow b 2))>
#<alt (/ (- (+ 1 (* -1 (/ (+ (* -1 (* (+ a (* -1 a)) (+ (* -1 (pow a 2)) (* -1 (pow (+ a (* -1 a)) 2))))) (* (pow a 2) (+ a (* -1 a)))) (pow b 3)))) (+ (* -1 (/ a b)) (+ (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))) (+ (* -1 (/ (pow (+ a (* -1 a)) 2) (pow b 2))) (/ a b))))) (pow b 2))>
#<alt (/ 1 (pow b 2))>
#<alt (/ (+ 1 (* -1 (/ (+ a (* -1 a)) b))) (pow b 2))>
#<alt (/ (+ 1 (* -1 (/ (- (+ (* -1 (/ (pow a 2) b)) (* -1 (/ (pow (+ a (* -1 a)) 2) b))) (* -1 (+ a (* -1 a)))) b))) (pow b 2))>
#<alt (/ (+ 1 (* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (+ a (* -1 a))) b)) (/ (* (+ a (* -1 a)) (+ (* -1 (pow a 2)) (* -1 (pow (+ a (* -1 a)) 2)))) b)) (+ (* -1 (pow a 2)) (* -1 (pow (+ a (* -1 a)) 2)))) b)) (* -1 (+ a (* -1 a)))) b))) (pow b 2))>
#<alt (/ 1 (pow b 2))>
#<alt (+ (/ 1 (pow b 2)) (/ (pow a 2) (pow b 4)))>
#<alt (+ (* (pow a 2) (+ (/ 1 (pow b 4)) (/ (pow a 2) (pow b 6)))) (/ 1 (pow b 2)))>
#<alt (+ (* (pow a 2) (+ (* (pow a 2) (+ (/ 1 (pow b 6)) (/ (pow a 2) (pow b 8)))) (/ 1 (pow b 4)))) (/ 1 (pow b 2)))>
#<alt (/ -1 (pow a 2))>
#<alt (/ (- (* -1 (/ (+ b (* -1 b)) a)) 1) (pow a 2))>
#<alt (/ (- (* -1 (/ (+ (pow b 2) (pow (+ b (* -1 b)) 2)) (pow a 2))) (+ 1 (+ (* -1 (/ b a)) (/ b a)))) (pow a 2))>
#<alt (/ (- (* -1 (/ (+ (* (+ b (* -1 b)) (+ (pow b 2) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) (* (pow b 2) (+ b (* -1 b)))) (pow a 3))) (+ 1 (+ (* -1 (/ b a)) (+ (/ b a) (+ (/ (pow b 2) (pow a 2)) (/ (pow (+ b (* -1 b)) 2) (pow a 2))))))) (pow a 2))>
#<alt (/ -1 (pow a 2))>
#<alt (/ (- (+ (* -1 (/ b a)) (/ b a)) 1) (pow a 2))>
#<alt (/ (- (* -1 (/ (- (+ (/ (pow b 2) a) (/ (pow (+ b (* -1 b)) 2) a)) (+ b (* -1 b))) a)) 1) (pow a 2))>
#<alt (/ (- (* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (+ (/ (* (+ b (* -1 b)) (+ (pow b 2) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) a) (/ (* (pow b 2) (+ b (* -1 b))) a)) (+ (pow b 2) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) a)) (+ b (* -1 b))) a)) 1) (pow a 2))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))))>
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* b (+ (* 2 (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))))>
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* b (+ (* 2 (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))))>
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b)))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b)))))>
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) b))) b)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) b))) b)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (+ (* 2 (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (+ (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* a (+ (* -2 (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))))))>
#<alt (+ (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* a (+ (* -2 (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) a)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))) a))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) a)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))) a))))>
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))) (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a))))))))) (* 2 (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))))))))>
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))>
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))>
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))>
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))>
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))>
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))>
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))>
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))>
#<alt (/ -1 a)>
#<alt (- (* -1 (/ b (pow a 2))) (/ 1 a))>
#<alt (- (* b (- (* -1 (/ b (pow a 3))) (/ 1 (pow a 2)))) (/ 1 a))>
#<alt (- (* b (- (* b (- (* -1 (/ b (pow a 4))) (/ 1 (pow a 3)))) (/ 1 (pow a 2)))) (/ 1 a))>
#<alt (/ 1 b)>
#<alt (/ (+ 1 (/ a b)) b)>
#<alt (/ (- (+ 1 (/ (pow a 2) (pow b 2))) (* -1 (/ a b))) b)>
#<alt (/ (- (+ 1 (/ (pow a 3) (pow b 3))) (+ (* -1 (/ a b)) (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) b)>
#<alt (/ 1 b)>
#<alt (* -1 (/ (- (* -1 (/ a b)) 1) b))>
#<alt (* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (/ (pow a 2) b) (* -1 a)) b)) 1) b))>
#<alt (* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (* -1 (/ (pow a 3) b)) (pow a 2)) b)) (* -1 a)) b)) 1) b))>
#<alt (/ 1 b)>
#<alt (+ (/ 1 b) (/ a (pow b 2)))>
#<alt (+ (* a (+ (/ 1 (pow b 2)) (/ a (pow b 3)))) (/ 1 b))>
#<alt (+ (* a (+ (* a (+ (/ 1 (pow b 3)) (/ a (pow b 4)))) (/ 1 (pow b 2)))) (/ 1 b))>
#<alt (/ -1 a)>
#<alt (/ (- (* -1 (/ b a)) 1) a)>
#<alt (/ (- (* -1 (/ (pow b 2) (pow a 2))) (+ 1 (/ b a))) a)>
#<alt (/ (- (* -1 (/ (pow b 3) (pow a 3))) (+ 1 (+ (/ b a) (/ (pow b 2) (pow a 2))))) a)>
#<alt (/ -1 a)>
#<alt (* -1 (/ (+ 1 (/ b a)) a))>
#<alt (* -1 (/ (+ 1 (* -1 (/ (- (* -1 (/ (pow b 2) a)) b) a))) a))>
#<alt (* -1 (/ (+ 1 (* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (/ (pow b 3) a) (* -1 (pow b 2))) a)) b) a))) a))>
#<alt (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))>
#<alt (* angle (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (pow (PI) 3)) (* -1/34992000 (pow (PI) 3)))))) (* -1/90 (* (pow a 2) (PI)))))>
#<alt (* angle (+ (* -1/90 (* (pow a 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (+ (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)) (+ (* 1/4534963200000 (pow (PI) 5)) (* 1/2267481600000 (pow (PI) 5))))))) (* -2 (* (pow a 2) (+ (* -1/11664000 (pow (PI) 3)) (* -1/34992000 (pow (PI) 3)))))))))>
#<alt (* angle (+ (* -1/90 (* (pow a 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* -2 (* (pow a 2) (+ (* -1/11664000 (pow (PI) 3)) (* -1/34992000 (pow (PI) 3))))) (* (pow angle 2) (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (+ (* -1/881596846080000000 (pow (PI) 7)) (+ (* -1/1469328076800000000 (pow (PI) 7)) (+ (* -1/4407984230400000000 (pow (PI) 7)) (* -1/30855889612800000000 (pow (PI) 7)))))))) (* -2 (* (pow a 2) (+ (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)) (+ (* 1/4534963200000 (pow (PI) 5)) (* 1/2267481600000 (pow (PI) 5))))))))))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))>
#<alt (* angle (+ (* -1/90 (* (pow a 2) (PI))) (* 1/17496000 (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))))))>
#<alt (* angle (+ (* -1/90 (* (pow a 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/11337408000000 (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))) (* 1/17496000 (* (pow a 2) (pow (PI) 3)))))))>
#<alt (* angle (+ (* -1/90 (* (pow a 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/17496000 (* (pow a 2) (pow (PI) 3))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/11337408000000 (* (pow a 2) (pow (PI) 5))) (* 1/15427944806400000000 (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))))))))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5))))))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt 1>
#<alt (+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))>
#<alt (+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4))))))>
#<alt (+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4)))))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))>
#<alt (* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/90 (PI))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (pow (PI) 3)) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/708588000000 (pow (PI) 5))))))))>
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))>
#<alt (* -1 (pow a 2))>
#<alt (- (pow b 2) (pow a 2))>
#<alt (- (pow b 2) (pow a 2))>
#<alt (- (pow b 2) (pow a 2))>
#<alt (pow b 2)>
#<alt (* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))>
#<alt (pow b 2)>
#<alt (* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))>
#<alt (pow b 2)>
#<alt (+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2))>
#<alt (+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2))>
#<alt (+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2))>
#<alt (* -1 (pow a 2))>
#<alt (* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))>
#<alt (* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))>
#<alt (* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))>
#<alt (* -1 (pow a 2))>
#<alt (* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))>
#<alt (* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))>
#<alt (* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5))))))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5))))))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt 1>
#<alt (+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))>
#<alt (+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4))))))>
#<alt (+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4)))))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
Calls

129 calls:

TimeVariablePointExpression
3.0ms
a
@0
(/ 1 (/ (/ 1 (- (* b b) (* a a))) (sin (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle))))))
2.0ms
b
@-inf
(/ 2 (* (/ 1 (- b a)) (/ 1 (+ b a))))
1.0ms
angle
@0
(/ (/ 1 (- (* b b) (* a a))) (sin (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle)))))
1.0ms
angle
@0
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* b b))))
1.0ms
b
@inf
(/ (/ 1 (- (* b b) (* a a))) (sin (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle)))))

rewrite372.0ms (1.6%)

Memory
25.1MiB live, 582.8MiB allocated
Algorithm
batch-egg-rewrite
Rules
4 220×/-lowering-/.f32
4 220×/-lowering-/.f64
3 678×*-lowering-*.f32
3 678×*-lowering-*.f64
2 790×accelerator-lowering-fma.f32
Iterations

Useful iterations: 2 (0.0ms)

IterNodesCost
052255
1261216
22057215
08246215
Stop Event
iter limit
node limit
Counts
26 → 1 450
Calls
Call 1
Inputs
(* (/ (sqrt (PI)) 180) (/ (sqrt (PI)) (/ 1 angle)))
(/ (sqrt (PI)) (/ 1 angle))
(* (* (- b a) (* (+ b a) (* 2 (sin (* (/ (sqrt (PI)) 180) (/ (sqrt (PI)) (/ 1 angle))))))) (cos (* (PI) (/ angle 180))))
(* (- b a) (* (+ b a) (* 2 (sin (* (/ (sqrt (PI)) 180) (/ (sqrt (PI)) (/ 1 angle)))))))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* b b))))
(* angle (* (PI) (* b b)))
(* (PI) (* b b))
(PI)
(/ 1 (/ (/ 1 (- (* b b) (* a a))) (sin (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle))))))
(* 2 (/ (PI) (/ 180 angle)))
(/ (/ 1 (- (* b b) (* a a))) (sin (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle)))))
(/ 1 (- (* b b) (* a a)))
(/ 2 (* (/ 1 (- b a)) (/ 1 (+ b a))))
(* (/ 1 (- b a)) (/ 1 (+ b a)))
(* (/ 2 (* (/ 1 (- b a)) (/ 1 (+ b a)))) (* (sin (* (PI) (/ angle 180))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))))
(/ 1 (- b a))
(* (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* -2 (* a a))) (cos (* (/ (sqrt (PI)) 180) (/ (sqrt (PI)) (/ 1 angle)))))
(* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* -2 (* a a)))
(sin (* (/ (sqrt (PI)) 180) (/ (sqrt (PI)) (/ 1 angle))))
(cos (* (PI) (/ angle 180)))
(sqrt (PI))
(sin (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle))))
(- (* b b) (* a a))
(sin (* (PI) (/ angle 180)))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* (/ (sqrt (PI)) 180) (/ (sqrt (PI)) (/ 1 angle))))
Outputs
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1 binary64)))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))
(-.f64 (-.f64 angle angle) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))
(-.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) #s(literal -180 binary64))) (/.f64 (PI.f64) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) #s(literal -180 binary64))))
(-.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) angle) #s(literal 180 binary64))) (/.f64 (PI.f64) (*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) angle) #s(literal 180 binary64))))
(neg.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))
(/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))
(/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 angle (pow.f64 (PI.f64) #s(literal -1/2 binary64)))))
(/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) angle))
(/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))
(/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 angle (pow.f64 (PI.f64) #s(literal -1/2 binary64)))) #s(literal 180 binary64)))
(/.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 angle (pow.f64 (PI.f64) #s(literal -1/2 binary64)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 angle (pow.f64 (PI.f64) #s(literal -1/2 binary64)))) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 angle (pow.f64 (PI.f64) #s(literal -1/2 binary64)))) (sqrt.f64 (PI.f64))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) angle) (sqrt.f64 (PI.f64))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (sqrt.f64 (PI.f64))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 angle (pow.f64 (PI.f64) #s(literal -1/2 binary64)))) #s(literal 180 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 angle (pow.f64 (PI.f64) #s(literal -1/2 binary64)))) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) #s(literal 1 binary64)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) #s(literal -180 binary64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) angle) #s(literal 180 binary64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 angle (pow.f64 (PI.f64) #s(literal -1/2 binary64)))) #s(literal -180 binary64)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 angle (pow.f64 (PI.f64) #s(literal -1/2 binary64)))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1 binary64))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) angle) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1 binary64))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (/.f64 angle (pow.f64 (PI.f64) #s(literal -1/2 binary64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 angle (pow.f64 (PI.f64) #s(literal -1/2 binary64))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) angle) (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle) (PI.f64))))
(/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))
(/.f64 (/.f64 angle (pow.f64 (PI.f64) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))))
(/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 angle (pow.f64 (PI.f64) #s(literal -1/2 binary64)))) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) (neg.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 angle (pow.f64 (PI.f64) #s(literal -1/2 binary64))))))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) (neg.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) angle)))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) (neg.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 angle (pow.f64 (PI.f64) #s(literal -1/2 binary64)))) #s(literal 180 binary64))))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) #s(literal -180 binary64)))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) angle) #s(literal 180 binary64)))
(/.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 angle (pow.f64 (PI.f64) #s(literal -1/2 binary64)))) #s(literal -180 binary64)))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 angle (pow.f64 (PI.f64) #s(literal -1/2 binary64)))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) angle) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal -180 binary64))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64))) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) #s(literal -180 binary64))))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64))) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) angle) #s(literal 180 binary64))))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) angle))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 angle (pow.f64 (PI.f64) #s(literal -1/2 binary64))))))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 angle (pow.f64 (PI.f64) #s(literal -1/2 binary64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64)))))
(/.f64 (/.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal -1/2 binary64))) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal -1/2 binary64)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))
(/.f64 (*.f64 (PI.f64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle)) #s(literal -180 binary64))
(/.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) angle))
(/.f64 (*.f64 (/.f64 angle (pow.f64 (PI.f64) #s(literal -1/2 binary64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) #s(literal -180 binary64))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 angle (pow.f64 (PI.f64) #s(literal -1/2 binary64)))) #s(literal -180 binary64))
(/.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) angle))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle) (PI.f64)) #s(literal -180 binary64))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))))) (neg.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))))) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 angle (pow.f64 (PI.f64) #s(literal -1/2 binary64)))) #s(literal -180 binary64))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1 binary64))) (neg.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 angle (pow.f64 (PI.f64) #s(literal -1/2 binary64))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1 binary64))) (neg.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) angle) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 180 binary64))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (PI.f64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle))) #s(literal 180 binary64))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 angle (pow.f64 (PI.f64) #s(literal -1/2 binary64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))))) #s(literal 180 binary64))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 angle (pow.f64 (PI.f64) #s(literal -1/2 binary64))))) #s(literal 180 binary64))
(/.f64 (neg.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 180 binary64))
(pow.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal -1 binary64))
(pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 angle (pow.f64 (PI.f64) #s(literal -1/2 binary64)))) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (/.f64 angle (pow.f64 (PI.f64) #s(literal -1/2 binary64)))))
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64)))))
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 (/.f64 angle (pow.f64 (PI.f64) #s(literal -1/2 binary64))) #s(literal 180 binary64)))
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) angle)))
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 angle (pow.f64 (PI.f64) #s(literal -1/2 binary64)))) #s(literal 180 binary64))))
(*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 angle (pow.f64 (PI.f64) #s(literal -1/2 binary64))))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))
(*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))
(*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))
(*.f64 (/.f64 angle (pow.f64 (PI.f64) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))
(*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64))
(*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) (/.f64 angle #s(literal -180 binary64)))
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) #s(literal -180 binary64))))
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) angle) #s(literal 180 binary64))))
(*.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) angle)
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 angle (pow.f64 (PI.f64) #s(literal -1/2 binary64)))) #s(literal -180 binary64))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 angle (pow.f64 (PI.f64) #s(literal -1/2 binary64))))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) angle) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal -1/180 binary64))
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle))
(*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal 180 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) angle))
(*.f64 (/.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal -1/2 binary64))) (sqrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) (cbrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)) angle)
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle)) #s(literal -1/180 binary64))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 angle (pow.f64 (PI.f64) #s(literal -1/2 binary64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) #s(literal -1/180 binary64))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 angle (pow.f64 (PI.f64) #s(literal -1/2 binary64)))) #s(literal -1/180 binary64))
(*.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle) (PI.f64)) #s(literal -1/180 binary64))
(*.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal -180 binary64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle))
(*.f64 (/.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) #s(literal -1 binary64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle))
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) angle)) #s(literal -1 binary64)))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 angle (pow.f64 (PI.f64) #s(literal -1/2 binary64))))) #s(literal -1 binary64)))
(exp.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (log.f64 (PI.f64))) (*.f64 (log.f64 angle) #s(literal -1 binary64))))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) angle))
(-.f64 (-.f64 angle angle) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) angle))
(neg.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) angle))
(/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 angle (pow.f64 (PI.f64) #s(literal -1/2 binary64)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 angle (pow.f64 (PI.f64) #s(literal -1/2 binary64)))))))
(/.f64 angle (pow.f64 (PI.f64) #s(literal -1/2 binary64)))
(/.f64 (/.f64 angle (pow.f64 (PI.f64) #s(literal -1/2 binary64))) #s(literal 1 binary64))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 angle (pow.f64 (PI.f64) #s(literal -1/2 binary64))))))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) angle))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 angle (pow.f64 (PI.f64) #s(literal -1/2 binary64)))) #s(literal -1 binary64))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) angle))
(pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 angle (pow.f64 (PI.f64) #s(literal -1/2 binary64)))) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle)
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 angle (pow.f64 (PI.f64) #s(literal -1/2 binary64))))
(*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (/.f64 angle (pow.f64 (PI.f64) #s(literal -1/2 binary64))) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) angle))
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 angle (pow.f64 (PI.f64) #s(literal -1/2 binary64)))))))
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle))
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) angle)
(*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal -1 binary64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 b b)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) #s(literal -1 binary64)))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (/.f64 (*.f64 a a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 a a) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))
(-.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a)) (+.f64 b a))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (/.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a)) (+.f64 b a))))
(fma.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 b b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))
(neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 0 binary64)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 0 binary64)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 0 binary64)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a)) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 0 binary64)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a)))) (*.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 1 binary64))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 2 binary64))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 b a)))) (*.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal -2 binary64))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 0 binary64)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 1 binary64))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)) (*.f64 (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal -2 binary64))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (*.f64 (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a)) (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 2 binary64)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (+.f64 b a))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))
(/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 0 binary64))))
(/.f64 (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64))))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (/.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) #s(literal 1 binary64))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 0 binary64))) (*.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 2 binary64)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 0 binary64))) (*.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)) #s(literal 2 binary64)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 0 binary64))) (*.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)) #s(literal 2 binary64)))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a)) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 0 binary64))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) #s(literal 2 binary64)))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a)))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal -2 binary64)) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 b a)))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a)))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) #s(literal -1 binary64))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)))
(/.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))))
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 0 binary64))) #s(literal 2 binary64))
(/.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64))))
(/.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal -2 binary64)) (/.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)))
(/.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a)) (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a)))) #s(literal 2 binary64))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (+.f64 b a))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (+.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
(/.f64 (neg.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 1 binary64))) (/.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 0 binary64)))) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)) #s(literal 2 binary64))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 0 binary64)))) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 2 binary64))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 0 binary64)))) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)) #s(literal 2 binary64))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a)) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 0 binary64)))) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) #s(literal 2 binary64))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 1 binary64))) (neg.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (neg.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal -2 binary64))) (neg.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 b a))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a)))) (neg.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 0 binary64)))) #s(literal -2 binary64))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 1 binary64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal -2 binary64))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a)))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (+.f64 b a)))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (/.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a)) (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (+.f64 b a)))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))))) #s(literal -2 binary64))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 b a)))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (+.f64 b a)))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (+.f64 b a))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a)))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 b b)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 b b)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 b b))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 b b)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))))
(pow.f64 (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) #s(literal -1 binary64))
(pow.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) #s(literal 1 binary64))
(pow.f64 (pow.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal 2 binary64))
(pow.f64 (*.f64 (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) #s(literal -1/2 binary64))
(pow.f64 (exp.f64 (log.f64 (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 2 binary64))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)) (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 2 binary64))) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (+.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))
(*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a)))))
(*.f64 (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))))
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 b a))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 b a))) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 b a))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (-.f64 b a))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a)) (*.f64 (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 0 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 2 binary64))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 0 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)) #s(literal 2 binary64))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 0 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)) #s(literal 2 binary64))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a)) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 0 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) #s(literal 2 binary64))))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))))))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal -2 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 b a))))))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))))
(*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 1 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) #s(literal 1/2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) #s(literal 1/2 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (+.f64 b a))))
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 0 binary64))) #s(literal 1/2 binary64))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 b a))))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) (+.f64 b a))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a)) (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (+.f64 b a))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a)))) #s(literal 1/2 binary64))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)) (+.f64 b a))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (+.f64 b a)) (-.f64 b a))
(*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 b a))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (+.f64 b a))) b) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (+.f64 b a))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)))
(+.f64 (*.f64 b (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (+.f64 b a)))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (+.f64 b a)))))
(fma.f64 b (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (+.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (+.f64 b a)))))
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (+.f64 b a))) b (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (+.f64 b a))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) #s(literal -2 binary64))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (+.f64 b a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (+.f64 b a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a)) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (+.f64 b a))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (+.f64 b a))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (+.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
(/.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64))))
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) #s(literal -2 binary64)) (/.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (+.f64 b a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 b a))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (+.f64 b a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a)) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (+.f64 b a)))) (+.f64 b a))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (+.f64 b a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (/.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) #s(literal -2 binary64))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (+.f64 b a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 b a)))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (+.f64 b a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a)) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (+.f64 b a)))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (+.f64 b a))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 b a)))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (+.f64 b a))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (+.f64 b a))) b) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (+.f64 b a))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (+.f64 b a))) b) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (+.f64 b a))) b)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (+.f64 b a))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (+.f64 b a))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (+.f64 b a))) b) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (+.f64 b a))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a))))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (+.f64 b a)))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (+.f64 b a)))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (+.f64 b a)))) (*.f64 b (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (+.f64 b a))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (+.f64 b a)))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (+.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (+.f64 b a)))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (+.f64 b a))))))))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (+.f64 b a))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (-.f64 b a)))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (+.f64 b a))) (-.f64 b a))
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 b a))))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (+.f64 b a))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (+.f64 b a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (+.f64 b a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a)) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (+.f64 b a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (+.f64 b a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))
(*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal 1/90 binary64)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle (*.f64 b b))))
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle (*.f64 b b))) #s(literal 1/90 binary64))
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1/90 binary64)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (*.f64 b b))
(*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) angle)
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (PI.f64)) (*.f64 b b))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 b b)) (PI.f64))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 (PI.f64) b)) b)
(/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle (*.f64 b b)))
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 b b) angle))
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))
(*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) angle))
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) angle)
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 b b))
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) b) (*.f64 b angle))
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64))
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) b)) b)
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) b) b)
(exp.f64 (+.f64 (log.f64 (PI.f64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 b))))
(exp.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 b)) (log.f64 (PI.f64))))
(/.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal -1/2 binary64))) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal -1/2 binary64)))
(pow.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) b) #s(literal 2 binary64))
(pow.f64 (/.f64 b (pow.f64 (PI.f64) #s(literal -1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64))
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 b b)))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))
(*.f64 b (*.f64 (PI.f64) b))
(*.f64 (*.f64 b b) (PI.f64))
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 b b)))
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) b) b)
(*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1 binary64)) (PI.f64))
(*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) b) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) b))
(*.f64 (/.f64 b (pow.f64 (PI.f64) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 b (pow.f64 (PI.f64) #s(literal -1/2 binary64))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal -1/2 binary64))) (sqrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) (cbrt.f64 (PI.f64)))
(PI.f64)
(log.f64 (exp.f64 (PI.f64)))
(exp.f64 (log.f64 (PI.f64)))
(exp.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (log.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal 1/2 binary64)))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal 1/3 binary64)))
(exp.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (log.f64 (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))
(fabs.f64 (PI.f64))
(sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))
(cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))
(/.f64 (PI.f64) #s(literal 1 binary64))
(/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal -1/2 binary64)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) #s(literal -1 binary64))
(pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1 binary64))
(pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64))
(pow.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 3 binary64))
(pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/2 binary64))
(pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal 1/3 binary64))
(pow.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))
(pow.f64 (E.f64) (log.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (PI.f64) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 (PI.f64) (log.f64 (E.f64)))
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (log.f64 (exp.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64))
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)))
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (log.f64 (exp.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)))))
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4/3 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)))
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4/3 binary64))))
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (cbrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))))
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/4 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/4 binary64)) (sqrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))))
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/3 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/3 binary64)) #s(literal 3 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal 1/3 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/3 binary64)) #s(literal 3 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/4 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (cbrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)) #s(literal 1/3 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)) #s(literal 1/3 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5/2 binary64)) #s(literal 1/3 binary64)) (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/3 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) #s(literal 1/3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/3 binary64)))
(*.f64 (exp.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (log.f64 (PI.f64))))) (exp.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (log.f64 (PI.f64)))))
(*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))) (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))))
(*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5/2 binary64))) (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/3 binary64)))
(*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)))) (pow.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/3 binary64)))
(*.f64 (sqrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/4 binary64)))
(*.f64 (sqrt.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (cbrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)))) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 b b)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) #s(literal -1 binary64)))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (/.f64 (*.f64 a a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 a a) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))
(-.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a)) (+.f64 b a))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (/.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a)) (+.f64 b a))))
(fma.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 b b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))
(neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 0 binary64)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 0 binary64)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 0 binary64)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a)) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 0 binary64)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a)))) (*.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 1 binary64))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 2 binary64))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 b a)))) (*.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal -2 binary64))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 0 binary64)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 1 binary64))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)) (*.f64 (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal -2 binary64))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (*.f64 (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a)) (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 2 binary64)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (+.f64 b a))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))
(/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 0 binary64))))
(/.f64 (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64))))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (/.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) #s(literal 1 binary64))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 0 binary64))) (*.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 2 binary64)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 0 binary64))) (*.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)) #s(literal 2 binary64)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 0 binary64))) (*.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)) #s(literal 2 binary64)))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a)) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 0 binary64))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) #s(literal 2 binary64)))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a)))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal -2 binary64)) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 b a)))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a)))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) #s(literal -1 binary64))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)))
(/.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))))
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 0 binary64))) #s(literal 2 binary64))
(/.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64))))
(/.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal -2 binary64)) (/.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)))
(/.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a)) (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a)))) #s(literal 2 binary64))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (+.f64 b a))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (+.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
(/.f64 (neg.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 1 binary64))) (/.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 0 binary64)))) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)) #s(literal 2 binary64))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 0 binary64)))) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 2 binary64))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 0 binary64)))) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)) #s(literal 2 binary64))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a)) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 0 binary64)))) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) #s(literal 2 binary64))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 1 binary64))) (neg.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (neg.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal -2 binary64))) (neg.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 b a))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a)))) (neg.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 0 binary64)))) #s(literal -2 binary64))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 1 binary64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal -2 binary64))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a)))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (+.f64 b a)))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (/.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a)) (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (+.f64 b a)))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))))) #s(literal -2 binary64))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 b a)))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (+.f64 b a)))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (+.f64 b a))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a)))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 b b)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 b b)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 b b))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 b b)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))))
(pow.f64 (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) #s(literal -1 binary64))
(pow.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) #s(literal 1 binary64))
(pow.f64 (pow.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal 2 binary64))
(pow.f64 (*.f64 (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) #s(literal -1/2 binary64))
(pow.f64 (exp.f64 (log.f64 (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 2 binary64))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)) (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 2 binary64))) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (+.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))
(*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a)))))
(*.f64 (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))))
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 b a))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 b a))) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 b a))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (-.f64 b a))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a)) (*.f64 (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 0 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 2 binary64))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 0 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)) #s(literal 2 binary64))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 0 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)) #s(literal 2 binary64))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a)) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 0 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) #s(literal 2 binary64))))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))))))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal -2 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 b a))))))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))))
(*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 1 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) #s(literal 1/2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) #s(literal 1/2 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (+.f64 b a))))
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 0 binary64))) #s(literal 1/2 binary64))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 b a))))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) (+.f64 b a))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a)) (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (+.f64 b a))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a)))) #s(literal 1/2 binary64))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)) (+.f64 b a))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (+.f64 b a)) (-.f64 b a))
(*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 b a))))
(+.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))
(-.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 0 binary64)) (/.f64 (/.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 0 binary64)))
(fma.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))
(fma.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (/.f64 angle (pow.f64 (PI.f64) #s(literal -1/2 binary64)))) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))
(fma.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))
(fma.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))
(fma.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 (/.f64 angle (pow.f64 (PI.f64) #s(literal -1/2 binary64))) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))
(fma.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) angle)) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))
(fma.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))
(fma.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 angle (pow.f64 (PI.f64) #s(literal -1/2 binary64)))) #s(literal 180 binary64))) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))
(fma.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 angle (pow.f64 (PI.f64) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))
(fma.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))
(fma.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))
(fma.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))
(fma.f64 (/.f64 angle (pow.f64 (PI.f64) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))
(fma.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))
(fma.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))
(fma.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))
(fma.f64 #s(literal 1/180 binary64) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))
(fma.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))
(fma.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))
(fma.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))
(fma.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))
(fma.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) (/.f64 angle #s(literal -180 binary64)) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))
(fma.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) #s(literal -180 binary64))) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))
(fma.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) angle) #s(literal 180 binary64))) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))
(fma.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) angle (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle))) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 angle (pow.f64 (PI.f64) #s(literal -1/2 binary64)))) #s(literal -180 binary64))) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))
(fma.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 angle (pow.f64 (PI.f64) #s(literal -1/2 binary64))))) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))
(fma.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) angle) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))
(fma.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal -1/180 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))
(fma.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))
(fma.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))
(fma.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal 180 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) angle) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))
(fma.f64 (/.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal -1/2 binary64))) (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))
(fma.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) (cbrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)) angle (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))
(fma.f64 (*.f64 (PI.f64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle)) #s(literal -1/180 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))
(fma.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))
(fma.f64 (*.f64 (/.f64 angle (pow.f64 (PI.f64) #s(literal -1/2 binary64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) #s(literal -1/180 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))
(fma.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 angle (pow.f64 (PI.f64) #s(literal -1/2 binary64)))) #s(literal -1/180 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))
(fma.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))
(fma.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle) (PI.f64)) #s(literal -1/180 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))
(fma.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal -180 binary64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))
(fma.f64 (/.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) #s(literal -1 binary64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))
(fma.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) angle)) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 1 binary64)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal 2 binary64)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) (+.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (PI.f64)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (+.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 180 binary64)) (+.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) angle)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)) (+.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) angle) (+.f64 (/.f64 (PI.f64) angle) (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (PI.f64)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal 180 binary64)) (+.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (*.f64 (PI.f64) angle)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)) (+.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) angle) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) #s(literal 180 binary64))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 32400 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) angle) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) (+.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle) (PI.f64)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (+.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle) #s(literal 1 binary64)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle) #s(literal 180 binary64)) (+.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) angle)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) (+.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)) (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle) angle) (+.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) angle) (/.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) (+.f64 (/.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (PI.f64)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (+.f64 (/.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (+.f64 (*.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) #s(literal 180 binary64)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) angle)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)) (+.f64 (*.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) angle) (+.f64 (/.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) angle) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (/.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 (/.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (/.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (+.f64 (*.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) (/.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) (/.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (/.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (/.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 2 binary64))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) #s(literal 2 binary64))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) #s(literal 2 binary64))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 180 binary64))))
(/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))
(/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 angle (pow.f64 (PI.f64) #s(literal -1/2 binary64)))) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))
(/.f64 #s(literal -2 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))
(/.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))
(/.f64 (+.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (PI.f64))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))
(/.f64 (+.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 180 binary64)))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))
(/.f64 (+.f64 (/.f64 (PI.f64) angle) (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) angle))
(/.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (PI.f64))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))
(/.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))
(/.f64 (+.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal 180 binary64)))
(/.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))
(/.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) angle))
(/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))
(/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 32400 binary64))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))
(/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) angle) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))
(/.f64 (+.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle) (PI.f64))) (/.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))
(/.f64 (+.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle) #s(literal 1 binary64))) (/.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle) #s(literal 180 binary64)))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)) (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))
(/.f64 (+.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) angle) (/.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (/.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle) angle))
(/.f64 (+.f64 (/.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (PI.f64))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))
(/.f64 (+.f64 (/.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) #s(literal 180 binary64)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) angle))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))
(/.f64 (+.f64 (/.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) angle) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) angle))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) (/.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) (/.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (+.f64 (/.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 (/.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (/.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))
(/.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (/.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) #s(literal 0 binary64))
(/.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 angle (pow.f64 (PI.f64) #s(literal -1/2 binary64)))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 angle (pow.f64 (PI.f64) #s(literal -1/2 binary64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal 180 binary64))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64))) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))
(/.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 180 binary64))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))
(/.f64 (*.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))
(/.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))
(/.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))
(/.f64 (neg.f64 (+.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (PI.f64)))) (neg.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(/.f64 (neg.f64 (+.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (neg.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))
(/.f64 (neg.f64 (+.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 180 binary64))))
(/.f64 (neg.f64 (+.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64))))) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))))
(/.f64 (neg.f64 (+.f64 (/.f64 (PI.f64) angle) (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (neg.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) angle)))
(/.f64 (neg.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (PI.f64)))) (neg.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(/.f64 (neg.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (neg.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))
(/.f64 (neg.f64 (+.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal 180 binary64))))
(/.f64 (neg.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64))))) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))))
(/.f64 (neg.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (neg.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) angle)))
(/.f64 (neg.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (neg.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(/.f64 (neg.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) #s(literal 180 binary64))) (neg.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))
(/.f64 (neg.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) #s(literal -32400 binary64))
(/.f64 (neg.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64))))) (neg.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))))
(/.f64 (neg.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) angle) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))
(/.f64 (neg.f64 (+.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle) (PI.f64)))) (neg.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(/.f64 (neg.f64 (+.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle) #s(literal 1 binary64)))) (neg.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))
(/.f64 (neg.f64 (+.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle) #s(literal 180 binary64))))
(/.f64 (neg.f64 (+.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)) (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64))))) (neg.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(/.f64 (neg.f64 (+.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) angle) (/.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (neg.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle) angle)))
(/.f64 (neg.f64 (+.f64 (/.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (PI.f64)))) (neg.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(/.f64 (neg.f64 (+.f64 (/.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))) (neg.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))
(/.f64 (neg.f64 (+.f64 (*.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) #s(literal 180 binary64)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))
(/.f64 (neg.f64 (+.f64 (*.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64))))) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))))
(/.f64 (neg.f64 (+.f64 (/.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) angle) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (neg.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) angle)))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))
(/.f64 (neg.f64 (+.f64 (*.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) (/.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) (/.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) (neg.f64 (+.f64 (/.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 (/.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (/.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (/.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) #s(literal 0 binary64))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -180 binary64))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))
(/.f64 (neg.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) angle))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 2 binary64))) #s(literal -180 binary64))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) angle))
(/.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 180 binary64))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) angle))
(pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 (PI.f64) (+.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
(*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (+.f64 (/.f64 angle (pow.f64 (PI.f64) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 angle (pow.f64 (PI.f64) #s(literal -1/2 binary64)))))
(*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (*.f64 (/.f64 angle (pow.f64 (PI.f64) #s(literal -1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64)))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))
(*.f64 angle (+.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))
(*.f64 (/.f64 angle (pow.f64 (PI.f64) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))
(*.f64 (/.f64 angle (pow.f64 (PI.f64) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))
(*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))
(*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (+.f64 (PI.f64) (PI.f64)))
(*.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) #s(literal 2 binary64))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))
(*.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) (+.f64 angle angle))
(*.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) (*.f64 angle #s(literal 2 binary64)))
(*.f64 (+.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (PI.f64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (+.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))
(*.f64 (+.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) angle))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 180 binary64))))
(*.f64 (+.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))))
(*.f64 (+.f64 (/.f64 (PI.f64) angle) (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) angle)))
(*.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (PI.f64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))
(*.f64 (+.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (*.f64 (PI.f64) angle))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal 180 binary64))))
(*.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))))
(*.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) angle)))
(*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))
(*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 1/32400 binary64))
(*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))))
(*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) angle) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))
(*.f64 (+.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle) (PI.f64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (+.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle) #s(literal 1 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))
(*.f64 (+.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) angle))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle) #s(literal 180 binary64))))
(*.f64 (+.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)) (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (+.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) angle) (/.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle) angle)))
(*.f64 (+.f64 (/.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (PI.f64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (+.f64 (/.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))
(*.f64 (+.f64 (*.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) #s(literal 180 binary64)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) angle))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))
(*.f64 (+.f64 (*.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))))
(*.f64 (+.f64 (/.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) angle) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) angle)))
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 angle #s(literal -180 binary64)))
(*.f64 (+.f64 (*.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) (/.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) (/.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 (/.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (/.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))))
(*.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (/.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) #s(literal 0 binary64)))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (/.f64 angle (pow.f64 (PI.f64) #s(literal -1/2 binary64))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 angle (pow.f64 (PI.f64) #s(literal -1/2 binary64)))) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) (PI.f64))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal 1/180 binary64))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64))) (/.f64 angle #s(literal -180 binary64)))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))) angle)
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 1/180 binary64))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 angle #s(literal -180 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) #s(literal 2 binary64)) angle)
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 180 binary64)) angle)
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)) #s(literal -180 binary64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) #s(literal -1 binary64)))
(exp.f64 (*.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) #s(literal -1 binary64)) #s(literal -1 binary64)))
(exp.f64 (neg.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) #s(literal -1 binary64))))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) #s(literal -1 binary64)))
(-.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))
(-.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))))
(neg.f64 (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 b a))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 b a))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 b a))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) #s(literal -1 binary64)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 b a)))) #s(literal -1 binary64)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (/.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a)) (+.f64 b a))))
(/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))
(/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))
(/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 1 binary64)))
(/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))
(/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)) (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))))
(/.f64 (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) #s(literal 1 binary64))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 b a))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 b a)))))
(/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))
(/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))
(/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)) (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))))
(/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)) (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))
(/.f64 (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) #s(literal -1 binary64))
(/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
(/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 b a)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 b a))))
(/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 b a)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 b a))))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 2 binary64))))
(/.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 b a))))
(/.f64 (neg.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(pow.f64 (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) #s(literal 1 binary64))
(pow.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))
(*.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))
(*.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))
(*.f64 (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (pow.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 b a))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 b a))))))
(*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)) (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 2 binary64))))
(*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (pow.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 2 binary64))) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))
(*.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))))
(*.f64 (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 0 binary64))))
(*.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)))
(*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (/.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)))
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64))))
(*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a)))) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (+.f64 b a))) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a)) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 b a)) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64)) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 b a)) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (+.f64 b a))) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (+.f64 b a)) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1 binary64)) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal -1 binary64)))
(exp.f64 (+.f64 (*.f64 (log.f64 (-.f64 b a)) #s(literal -1 binary64)) (*.f64 (log.f64 (+.f64 b a)) #s(literal -1 binary64))))
(exp.f64 (+.f64 (*.f64 (log.f64 (+.f64 b a)) #s(literal -1 binary64)) (*.f64 (log.f64 (-.f64 b a)) #s(literal -1 binary64))))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)))
(neg.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 b a)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 b a))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 b a)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 b a))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 b a)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 b a)) (+.f64 b a))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 b a)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 b a))) #s(literal 1 binary64)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 b a)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 b a))) #s(literal 1 binary64)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 b a))) #s(literal -1 binary64)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)) #s(literal -1 binary64)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 b a)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) #s(literal -1 binary64))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 b a)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) #s(literal -1 binary64))))
(/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)) #s(literal 1 binary64))
(/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (+.f64 b a))
(/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 b a))))
(/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (-.f64 b a))
(/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 b a))))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 b a))))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 b a))))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 b a)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 b a)))))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 b a)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 b a)))))
(/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)) #s(literal -1 binary64))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(/.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 b a)))
(/.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (+.f64 b a)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 b a)))
(/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) #s(literal -1 binary64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 b a)))
(/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) #s(literal -1 binary64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 b a)))
(/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
(/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) #s(literal -1 binary64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 b a))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) #s(literal -1 binary64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 b a))))
(pow.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64))
(pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)) #s(literal 1 binary64))
(pow.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal -1/2 binary64))
(pow.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 b a)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 b a))) #s(literal -1 binary64))
(pow.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 b a)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 b a))) #s(literal -1 binary64))
(pow.f64 (pow.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal -1/2 binary64)) #s(literal 2 binary64))
(pow.f64 (exp.f64 (log.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)))
(*.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)))
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 b a)))))
(*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))
(*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (+.f64 b a)))
(*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (+.f64 b a)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a)))
(*.f64 (pow.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal -1/2 binary64)) (pow.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal -1/2 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (+.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a)))
(*.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 b a))
(*.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))))
(*.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 b a))
(*.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal -1 binary64)))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal -1 binary64)))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(neg.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64))))))
(/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)))
(/.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (+.f64 b a)))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a)))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))
(pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64))) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))))
(*.f64 (-.f64 b a) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64))) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a)))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64))
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 b a))))
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64))))))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 b a))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a)) (+.f64 b a))
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (+.f64 b a))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a)) #s(literal -1 binary64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 b a)))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal -1 binary64)))
(exp.f64 (+.f64 (*.f64 (log.f64 (-.f64 b a)) #s(literal -1 binary64)) (*.f64 (log.f64 (+.f64 b a)) #s(literal -1 binary64))))
(exp.f64 (+.f64 (*.f64 (log.f64 (+.f64 b a)) #s(literal -1 binary64)) (*.f64 (log.f64 (-.f64 b a)) #s(literal -1 binary64))))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)))
(neg.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 b a)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 b a))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 b a)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 b a))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 b a)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 b a)) (+.f64 b a))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 b a)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 b a))) #s(literal 1 binary64)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 b a)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 b a))) #s(literal 1 binary64)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 b a))) #s(literal -1 binary64)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)) #s(literal -1 binary64)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 b a)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) #s(literal -1 binary64))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 b a)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) #s(literal -1 binary64))))
(/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)) #s(literal 1 binary64))
(/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (+.f64 b a))
(/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 b a))))
(/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (-.f64 b a))
(/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 b a))))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 b a))))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 b a))))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 b a)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 b a)))))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 b a)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 b a)))))
(/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)) #s(literal -1 binary64))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(/.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 b a)))
(/.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (+.f64 b a)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 b a)))
(/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) #s(literal -1 binary64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 b a)))
(/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) #s(literal -1 binary64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 b a)))
(/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
(/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) #s(literal -1 binary64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 b a))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) #s(literal -1 binary64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 b a))))
(pow.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64))
(pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)) #s(literal 1 binary64))
(pow.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal -1/2 binary64))
(pow.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 b a)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 b a))) #s(literal -1 binary64))
(pow.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 b a)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 b a))) #s(literal -1 binary64))
(pow.f64 (pow.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal -1/2 binary64)) #s(literal 2 binary64))
(pow.f64 (exp.f64 (log.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)))
(*.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)))
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 b a)))))
(*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))
(*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (+.f64 b a)))
(*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (+.f64 b a)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a)))
(*.f64 (pow.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal -1/2 binary64)) (pow.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal -1/2 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (+.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a)))
(*.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 b a))
(*.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))))
(*.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 b a))
(*.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal -1 binary64)))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 b b)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) #s(literal -1 binary64)))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (/.f64 (*.f64 a a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 a a) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))
(-.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a)) (+.f64 b a))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (/.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a)) (+.f64 b a))))
(fma.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 b b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))
(neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 0 binary64)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 0 binary64)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 0 binary64)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a)) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 0 binary64)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a)))) (*.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 1 binary64))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 2 binary64))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 b a)))) (*.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal -2 binary64))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 0 binary64)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 1 binary64))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)) (*.f64 (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal -2 binary64))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (*.f64 (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a)) (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 2 binary64)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (+.f64 b a))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))
(/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 0 binary64))))
(/.f64 (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64))))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (/.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) #s(literal 1 binary64))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 0 binary64))) (*.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 2 binary64)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 0 binary64))) (*.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)) #s(literal 2 binary64)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 0 binary64))) (*.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)) #s(literal 2 binary64)))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a)) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 0 binary64))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) #s(literal 2 binary64)))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a)))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal -2 binary64)) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 b a)))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a)))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) #s(literal -1 binary64))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)))
(/.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))))
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 0 binary64))) #s(literal 2 binary64))
(/.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64))))
(/.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal -2 binary64)) (/.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)))
(/.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a)) (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a)))) #s(literal 2 binary64))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (+.f64 b a))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (+.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
(/.f64 (neg.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 1 binary64))) (/.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 0 binary64)))) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)) #s(literal 2 binary64))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 0 binary64)))) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 2 binary64))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 0 binary64)))) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)) #s(literal 2 binary64))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a)) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 0 binary64)))) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) #s(literal 2 binary64))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 1 binary64))) (neg.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (neg.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal -2 binary64))) (neg.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 b a))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a)))) (neg.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 0 binary64)))) #s(literal -2 binary64))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 1 binary64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal -2 binary64))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a)))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (+.f64 b a)))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (/.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a)) (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (+.f64 b a)))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))))) #s(literal -2 binary64))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 b a)))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (+.f64 b a)))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (+.f64 b a))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a)))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 b b)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 b b)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 b b))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 b b)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))))
(pow.f64 (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) #s(literal -1 binary64))
(pow.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) #s(literal 1 binary64))
(pow.f64 (pow.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal 2 binary64))
(pow.f64 (*.f64 (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) #s(literal -1/2 binary64))
(pow.f64 (exp.f64 (log.f64 (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 2 binary64))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)) (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 2 binary64))) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (+.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))
(*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a)))))
(*.f64 (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))))
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 b a))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 b a))) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 b a))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (-.f64 b a))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a)) (*.f64 (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 0 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 2 binary64))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 0 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)) #s(literal 2 binary64))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 0 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)) #s(literal 2 binary64))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a)) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 0 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) #s(literal 2 binary64))))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))))))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal -2 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 b a))))))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))))
(*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 1 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) #s(literal 1/2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) #s(literal 1/2 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (+.f64 b a))))
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 0 binary64))) #s(literal 1/2 binary64))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 b a))))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) (+.f64 b a))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a)) (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (+.f64 b a))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a)))) #s(literal 1/2 binary64))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)) (+.f64 b a))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (+.f64 b a)) (-.f64 b a))
(*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 b a))))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (-.f64 b a)) #s(literal -1 binary64)))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a)))
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (-.f64 b a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (-.f64 b a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(neg.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 b a))))
(/.f64 (+.f64 b a) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 b a)))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 b a)))))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 b a))))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))
(pow.f64 (-.f64 b a) #s(literal -1 binary64))
(pow.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 b a))) #s(literal -1 binary64))
(pow.f64 (pow.f64 (-.f64 b a) #s(literal -1/2 binary64)) #s(literal 2 binary64))
(pow.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal -1/2 binary64))
(pow.f64 (exp.f64 (log.f64 (-.f64 b a))) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
(*.f64 (+.f64 b a) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)))
(*.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (pow.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a)) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a)))
(*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))
(*.f64 (pow.f64 (-.f64 b a) #s(literal -1/2 binary64)) (pow.f64 (-.f64 b a) #s(literal -1/2 binary64)))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 0 binary64))))
(*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))))
(*.f64 (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) #s(literal -2 binary64))) (*.f64 a a))
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) #s(literal -2 binary64)))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)))
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 a a))
(*.f64 (*.f64 a #s(literal -2 binary64)) (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 a a)) #s(literal -2 binary64))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 a #s(literal -2 binary64))) a)
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) #s(literal -2 binary64)) a) a)
(sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))
(neg.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))))
(cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))
(cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))
(exp.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (log.f64 (PI.f64))))
(exp.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (log.f64 (PI.f64))) #s(literal 1 binary64)))
(fabs.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))
(fabs.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal -1 binary64)))
(sqrt.f64 (PI.f64))
(/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1 binary64))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal -1/2 binary64)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (fabs.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal -1/2 binary64))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal -1/2 binary64)) #s(literal 1 binary64)))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal -1/2 binary64))))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal -1 binary64))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) #s(literal 1 binary64))
(pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/2 binary64))
(pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1 binary64))
(pow.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 3/2 binary64))
(pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/4 binary64))
(pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal 1/6 binary64))
(pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal -1/2 binary64)) #s(literal -1 binary64))
(pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/4 binary64)) #s(literal 2 binary64))
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)))
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (fabs.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64))))
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)) (cbrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/4 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/4 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/4 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/4 binary64)) #s(literal 1 binary64)))
(+.f64 (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))
(fma.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
(fma.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
(fma.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
(fma.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
(fma.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 0 binary64))) #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 0 binary64)))))
(/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 0 binary64))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 0 binary64))) #s(literal 2 binary64))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 0 binary64)))) #s(literal -2 binary64))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 2 binary64))))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))
(*.f64 (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 0 binary64))) #s(literal 1/2 binary64))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))
(+.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))
(+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1 binary64)) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 a a) #s(literal 1 binary64))))
(+.f64 (*.f64 (+.f64 b a) b) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)))
(+.f64 (*.f64 (-.f64 b a) b) (*.f64 (-.f64 b a) a))
(+.f64 (*.f64 (-.f64 b a) a) (*.f64 (-.f64 b a) b))
(+.f64 (*.f64 b (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (+.f64 b a)))
(+.f64 (*.f64 b (-.f64 b a)) (*.f64 a (-.f64 b a)))
(+.f64 (*.f64 a (-.f64 b a)) (*.f64 b (-.f64 b a)))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 1 binary64)))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (+.f64 b a))) #s(literal -1 binary64)))
(exp.f64 (*.f64 (*.f64 (log.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal -1 binary64)) #s(literal -1 binary64)))
(exp.f64 (neg.f64 (*.f64 (log.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal -1 binary64))))
(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 b a))))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64)))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (*.f64 a a) #s(literal 1 binary64)))
(-.f64 (*.f64 b (+.f64 b a)) (*.f64 a (+.f64 b a)))
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (+.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (+.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))))
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))))
(-.f64 (/.f64 (/.f64 b #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) (/.f64 (/.f64 a #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))))
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))))
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) #s(literal 1 binary64)))
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 1 binary64)))
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 a a) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1 binary64)))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (-.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))))
(fma.f64 b b (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))
(fma.f64 b (-.f64 b a) (*.f64 a (-.f64 b a)))
(fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (+.f64 b a)))
(fma.f64 a (-.f64 b a) (*.f64 b (-.f64 b a)))
(fma.f64 a (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 b b))
(fma.f64 (-.f64 b a) b (*.f64 (-.f64 b a) a))
(fma.f64 (-.f64 b a) a (*.f64 (-.f64 b a) b))
(fma.f64 (+.f64 b a) b (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)))
(fma.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 a a) #s(literal 1 binary64))))
(fma.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 a a) (*.f64 b b))
(fma.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))
(fma.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(fma.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) a (*.f64 b b))
(fma.f64 (exp.f64 (log.f64 b)) (exp.f64 (log.f64 b)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))
(neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 b a))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (-.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 b a))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 b a))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 b a))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 b a))))
(/.f64 (-.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))
(/.f64 (+.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 1 binary64))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 b a))) #s(literal -1 binary64))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (+.f64 b a)))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 b a)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (-.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (-.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))))))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (neg.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 b a))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 b a))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 b a)) (-.f64 b a))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 b a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 b a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 a a))) #s(literal 1 binary64))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 b a))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 b a)))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 b a)))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 b a))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 b a)))
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(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (-.f64 b a) b) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (-.f64 b a) a) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) b) (*.f64 (-.f64 b a) b)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) a) (*.f64 (-.f64 b a) a)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) b) (*.f64 (-.f64 b a) a)))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (-.f64 b a) a) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (-.f64 b a) b) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) a) (*.f64 (-.f64 b a) a)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) b) (*.f64 (-.f64 b a) b)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) a) (*.f64 (-.f64 b a) b)))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (+.f64 b a)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (+.f64 b a)) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (+.f64 b a)) (*.f64 b (+.f64 b a))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (+.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 b (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (+.f64 b a))))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (-.f64 b a)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (-.f64 b a)) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (-.f64 b a)) (*.f64 b (-.f64 b a))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 a (-.f64 b a)) (*.f64 a (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 b (-.f64 b a)) (*.f64 a (-.f64 b a))))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (-.f64 b a)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (-.f64 b a)) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a (-.f64 b a)) (*.f64 a (-.f64 b a))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (-.f64 b a)) (*.f64 b (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 a (-.f64 b a)) (*.f64 b (-.f64 b a))))))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))))
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(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 a a) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1 binary64))) (+.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 a a) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (*.f64 a a) #s(literal 1 binary64))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (*.f64 a a) #s(literal 1 binary64))))))
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(*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a))
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(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 b a))) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))
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(*.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))))
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(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))
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(*.f64 (pow.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 1 binary64)))
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(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))))
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(*.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))
(neg.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))))
(sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))
(neg.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))))
(cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))
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node limit
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Calls
Call 1
Inputs
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* angle (sqrt (PI)))
(* angle (sqrt (PI)))
(* angle (sqrt (PI)))
(* angle (sqrt (PI)))
(* angle (sqrt (PI)))
(* angle (sqrt (PI)))
(* angle (sqrt (PI)))
(* angle (sqrt (PI)))
(* angle (sqrt (PI)))
(* angle (sqrt (PI)))
(* angle (sqrt (PI)))
(* angle (sqrt (PI)))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* b (+ (* 2 (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* b (+ (* 2 (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* (pow b 2) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b)))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b)))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* (pow b 2) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b))))
(* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) b))) b)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) b))) b)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+ (* 2 (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(+ (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* a (+ (* -2 (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))))))
(+ (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* a (+ (* -2 (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) a)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))) a))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) a)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))) a))))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))) (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a))))))))) (* 2 (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))))))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))))
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* (pow b 2) (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b)))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b)))))
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* (pow b 2) (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b))))
(* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b))) b)) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b))) b)) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(+ (* 2 (* a (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+ (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* a (+ (* -2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))))
(+ (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* a (+ (* -2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (+ (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a)) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (+ (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a)) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a)) (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) a))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a)) (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) a))))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(* angle (+ (* -1/17496000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))) (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/11337408000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/15427944806400000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a))))) (* 1/11337408000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a))))))))))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))
(* angle (* (pow b 2) (PI)))
(* angle (* (pow b 2) (PI)))
(* angle (* (pow b 2) (PI)))
(* angle (* (pow b 2) (PI)))
(* angle (* (pow b 2) (PI)))
(* angle (* (pow b 2) (PI)))
(* angle (* (pow b 2) (PI)))
(* angle (* (pow b 2) (PI)))
(* angle (* (pow b 2) (PI)))
(* angle (* (pow b 2) (PI)))
(* angle (* (pow b 2) (PI)))
(* angle (* (pow b 2) (PI)))
(* angle (* (pow b 2) (PI)))
(* angle (* (pow b 2) (PI)))
(* angle (* (pow b 2) (PI)))
(* angle (* (pow b 2) (PI)))
(* angle (* (pow b 2) (PI)))
(* angle (* (pow b 2) (PI)))
(* angle (* (pow b 2) (PI)))
(* angle (* (pow b 2) (PI)))
(* angle (* (pow b 2) (PI)))
(* angle (* (pow b 2) (PI)))
(* angle (* (pow b 2) (PI)))
(* angle (* (pow b 2) (PI)))
(* (pow b 2) (PI))
(* (pow b 2) (PI))
(* (pow b 2) (PI))
(* (pow b 2) (PI))
(* (pow b 2) (PI))
(* (pow b 2) (PI))
(* (pow b 2) (PI))
(* (pow b 2) (PI))
(* (pow b 2) (PI))
(* (pow b 2) (PI))
(* (pow b 2) (PI))
(* (pow b 2) (PI))
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2)))))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2)))))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2)))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2)))))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2)))))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2)))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2))))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2))))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2))))
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2))))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2))))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2))))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 1/708588000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(/ -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(- (* -1 (/ (pow b 2) (* (pow a 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ 1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))
(- (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (pow b 2) (* (pow a 6) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ 1 (* (pow a 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ 1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))
(- (* (pow b 2) (- (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (pow b 2) (* (pow a 8) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ 1 (* (pow a 6) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ 1 (* (pow a 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ 1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))
(/ 1 (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(/ (+ (/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (pow a 2) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow b 2))
(/ (- (+ (/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (pow a 4) (* (pow b 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (pow a 2) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow b 2))
(/ (- (+ (/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (pow a 6) (* (pow b 6) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (+ (* -1 (/ (pow a 2) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (pow a 4) (* (pow b 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow b 2))
(/ 1 (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(/ (+ (/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (pow a 2) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow b 2))
(/ (- (+ (/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (pow a 4) (* (pow b 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (pow a 2) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow b 2))
(/ (- (+ (/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (pow a 6) (* (pow b 6) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (+ (* -1 (/ (pow a 2) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (pow a 4) (* (pow b 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow b 2))
(/ 1 (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(+ (/ 1 (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ (pow a 2) (* (pow b 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))
(+ (* (pow a 2) (+ (/ 1 (* (pow b 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ (pow a 2) (* (pow b 6) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ 1 (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))
(+ (* (pow a 2) (+ (* (pow a 2) (+ (/ 1 (* (pow b 6) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ (pow a 2) (* (pow b 8) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ 1 (* (pow b 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ 1 (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))
(/ -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(/ (- (* -1 (/ (pow b 2) (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow a 2))
(/ (- (* -1 (/ (pow b 4) (* (pow a 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (+ (/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (pow b 2) (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow a 2))
(/ (- (* -1 (/ (pow b 6) (* (pow a 6) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (+ (/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (/ (pow b 2) (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ (pow b 4) (* (pow a 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow a 2))
(/ -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(/ (- (* -1 (/ (pow b 2) (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow a 2))
(/ (- (* -1 (/ (pow b 4) (* (pow a 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (+ (/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (pow b 2) (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow a 2))
(/ (- (* -1 (/ (pow b 6) (* (pow a 6) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (+ (/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (/ (pow b 2) (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ (pow b 4) (* (pow a 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow a 2))
(/ 90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(/ (+ (* 1/540 (/ (* (pow angle 2) (PI)) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 90 (/ 1 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) angle)
(/ (+ (* (pow angle 2) (- (* -1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/26244000 (/ (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/87480000 (/ (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* -1/540 (/ (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* 90 (/ 1 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) angle)
(/ (+ (* (pow angle 2) (- (* (pow angle 2) (- (* -1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/29760696000000 (/ (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4251528000000 (/ (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/48600 (* (pow (PI) 2) (+ (* -1/26244000 (/ (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/87480000 (/ (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))) (+ (* -1/26244000 (/ (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/87480000 (/ (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* -1/540 (/ (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* 90 (/ 1 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) angle)
(/ 1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))
(/ 1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))
(/ 1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))
(/ 1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))
(/ 1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))
(/ 1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))
(/ 1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))
(/ 1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))
(/ -1 (pow a 2))
(- (* -1 (/ (pow b 2) (pow a 4))) (/ 1 (pow a 2)))
(- (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (pow b 2) (pow a 6))) (/ 1 (pow a 4)))) (/ 1 (pow a 2)))
(- (* (pow b 2) (- (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (pow b 2) (pow a 8))) (/ 1 (pow a 6)))) (/ 1 (pow a 4)))) (/ 1 (pow a 2)))
(/ 1 (pow b 2))
(/ (+ 1 (/ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 2))
(/ (- (+ 1 (/ (pow a 4) (pow b 4))) (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))) (pow b 2))
(/ (- (+ 1 (/ (pow a 6) (pow b 6))) (+ (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))) (* -1 (/ (pow a 4) (pow b 4))))) (pow b 2))
(/ 1 (pow b 2))
(/ (+ 1 (/ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 2))
(/ (- (+ 1 (/ (pow a 4) (pow b 4))) (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))) (pow b 2))
(/ (- (+ 1 (/ (pow a 6) (pow b 6))) (+ (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))) (* -1 (/ (pow a 4) (pow b 4))))) (pow b 2))
(/ 1 (pow b 2))
(+ (/ 1 (pow b 2)) (/ (pow a 2) (pow b 4)))
(+ (* (pow a 2) (+ (/ 1 (pow b 4)) (/ (pow a 2) (pow b 6)))) (/ 1 (pow b 2)))
(+ (* (pow a 2) (+ (* (pow a 2) (+ (/ 1 (pow b 6)) (/ (pow a 2) (pow b 8)))) (/ 1 (pow b 4)))) (/ 1 (pow b 2)))
(/ -1 (pow a 2))
(/ (- (* -1 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 1) (pow a 2))
(/ (- (* -1 (/ (pow b 4) (pow a 4))) (+ 1 (/ (pow b 2) (pow a 2)))) (pow a 2))
(/ (- (* -1 (/ (pow b 6) (pow a 6))) (+ 1 (+ (/ (pow b 2) (pow a 2)) (/ (pow b 4) (pow a 4))))) (pow a 2))
(/ -1 (pow a 2))
(/ (- (* -1 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 1) (pow a 2))
(/ (- (* -1 (/ (pow b 4) (pow a 4))) (+ 1 (/ (pow b 2) (pow a 2)))) (pow a 2))
(/ (- (* -1 (/ (pow b 6) (pow a 6))) (+ 1 (+ (/ (pow b 2) (pow a 2)) (/ (pow b 4) (pow a 4))))) (pow a 2))
(* -2 (pow a 2))
(+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (* b (+ a (* -1 a)))))
(+ (* -2 (pow a 2)) (* b (+ (* 2 b) (* 2 (+ a (* -1 a))))))
(+ (* -2 (pow a 2)) (* b (+ (* 2 b) (* 2 (+ a (* -1 a))))))
(* 2 (pow b 2))
(* (pow b 2) (+ 2 (* 2 (/ (+ a (* -1 a)) b))))
(* (pow b 2) (+ 2 (+ (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2))) (* 2 (/ (+ a (* -1 a)) b)))))
(* (pow b 2) (+ 2 (+ (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2))) (* 2 (/ (+ a (* -1 a)) b)))))
(* 2 (pow b 2))
(* (pow b 2) (+ 2 (* 2 (/ (+ a (* -1 a)) b))))
(* (pow b 2) (+ 2 (* -1 (/ (+ (* -2 (+ a (* -1 a))) (* 2 (/ (pow a 2) b))) b))))
(* (pow b 2) (+ 2 (* -1 (/ (+ (* -2 (+ a (* -1 a))) (* 2 (/ (pow a 2) b))) b))))
(* 2 (pow b 2))
(+ (* 2 (* a (+ b (* -1 b)))) (* 2 (pow b 2)))
(+ (* 2 (pow b 2)) (* a (+ (* -2 a) (* 2 (+ b (* -1 b))))))
(+ (* 2 (pow b 2)) (* a (+ (* -2 a) (* 2 (+ b (* -1 b))))))
(* -2 (pow a 2))
(* (pow a 2) (- (* 2 (/ (+ b (* -1 b)) a)) 2))
(* (pow a 2) (- (+ (* 2 (/ (+ b (* -1 b)) a)) (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2)))) 2))
(* (pow a 2) (- (+ (* 2 (/ (+ b (* -1 b)) a)) (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2)))) 2))
(* -2 (pow a 2))
(* (pow a 2) (- (* -2 (/ (+ b (* -1 b)) a)) 2))
(* (pow a 2) (- (* -1 (/ (+ (* -2 (/ (pow b 2) a)) (* 2 (+ b (* -1 b)))) a)) 2))
(* (pow a 2) (- (* -1 (/ (+ (* -2 (/ (pow b 2) a)) (* 2 (+ b (* -1 b)))) a)) 2))
(/ -1 (pow a 2))
(- (* -1 (/ (pow b 2) (pow a 4))) (/ 1 (pow a 2)))
(- (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (pow b 2) (pow a 6))) (/ 1 (pow a 4)))) (/ 1 (pow a 2)))
(- (* (pow b 2) (- (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (pow b 2) (pow a 8))) (/ 1 (pow a 6)))) (/ 1 (pow a 4)))) (/ 1 (pow a 2)))
(/ 1 (pow b 2))
(/ (+ 1 (* -1 (/ (+ a (* -1 a)) b))) (pow b 2))
(/ (- (+ 1 (* -1 (/ (+ (* -1 (pow a 2)) (* -1 (pow (+ a (* -1 a)) 2))) (pow b 2)))) (+ (* -1 (/ a b)) (/ a b))) (pow b 2))
(/ (- (+ 1 (* -1 (/ (+ (* -1 (* (+ a (* -1 a)) (+ (* -1 (pow a 2)) (* -1 (pow (+ a (* -1 a)) 2))))) (* (pow a 2) (+ a (* -1 a)))) (pow b 3)))) (+ (* -1 (/ a b)) (+ (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))) (+ (* -1 (/ (pow (+ a (* -1 a)) 2) (pow b 2))) (/ a b))))) (pow b 2))
(/ 1 (pow b 2))
(/ (+ 1 (* -1 (/ (+ a (* -1 a)) b))) (pow b 2))
(/ (+ 1 (* -1 (/ (- (+ (* -1 (/ (pow a 2) b)) (* -1 (/ (pow (+ a (* -1 a)) 2) b))) (* -1 (+ a (* -1 a)))) b))) (pow b 2))
(/ (+ 1 (* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (+ a (* -1 a))) b)) (/ (* (+ a (* -1 a)) (+ (* -1 (pow a 2)) (* -1 (pow (+ a (* -1 a)) 2)))) b)) (+ (* -1 (pow a 2)) (* -1 (pow (+ a (* -1 a)) 2)))) b)) (* -1 (+ a (* -1 a)))) b))) (pow b 2))
(/ 1 (pow b 2))
(+ (/ 1 (pow b 2)) (/ (pow a 2) (pow b 4)))
(+ (* (pow a 2) (+ (/ 1 (pow b 4)) (/ (pow a 2) (pow b 6)))) (/ 1 (pow b 2)))
(+ (* (pow a 2) (+ (* (pow a 2) (+ (/ 1 (pow b 6)) (/ (pow a 2) (pow b 8)))) (/ 1 (pow b 4)))) (/ 1 (pow b 2)))
(/ -1 (pow a 2))
(/ (- (* -1 (/ (+ b (* -1 b)) a)) 1) (pow a 2))
(/ (- (* -1 (/ (+ (pow b 2) (pow (+ b (* -1 b)) 2)) (pow a 2))) (+ 1 (+ (* -1 (/ b a)) (/ b a)))) (pow a 2))
(/ (- (* -1 (/ (+ (* (+ b (* -1 b)) (+ (pow b 2) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) (* (pow b 2) (+ b (* -1 b)))) (pow a 3))) (+ 1 (+ (* -1 (/ b a)) (+ (/ b a) (+ (/ (pow b 2) (pow a 2)) (/ (pow (+ b (* -1 b)) 2) (pow a 2))))))) (pow a 2))
(/ -1 (pow a 2))
(/ (- (+ (* -1 (/ b a)) (/ b a)) 1) (pow a 2))
(/ (- (* -1 (/ (- (+ (/ (pow b 2) a) (/ (pow (+ b (* -1 b)) 2) a)) (+ b (* -1 b))) a)) 1) (pow a 2))
(/ (- (* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (+ (/ (* (+ b (* -1 b)) (+ (pow b 2) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) a) (/ (* (pow b 2) (+ b (* -1 b))) a)) (+ (pow b 2) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) a)) (+ b (* -1 b))) a)) 1) (pow a 2))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* b (+ (* 2 (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* b (+ (* 2 (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* (pow b 2) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b)))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b)))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* (pow b 2) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b))))
(* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) b))) b)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) b))) b)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+ (* 2 (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(+ (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* a (+ (* -2 (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))))))
(+ (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* a (+ (* -2 (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) a)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))) a))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) a)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))) a))))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))) (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a))))))))) (* 2 (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))))))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))
(/ -1 a)
(- (* -1 (/ b (pow a 2))) (/ 1 a))
(- (* b (- (* -1 (/ b (pow a 3))) (/ 1 (pow a 2)))) (/ 1 a))
(- (* b (- (* b (- (* -1 (/ b (pow a 4))) (/ 1 (pow a 3)))) (/ 1 (pow a 2)))) (/ 1 a))
(/ 1 b)
(/ (+ 1 (/ a b)) b)
(/ (- (+ 1 (/ (pow a 2) (pow b 2))) (* -1 (/ a b))) b)
(/ (- (+ 1 (/ (pow a 3) (pow b 3))) (+ (* -1 (/ a b)) (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) b)
(/ 1 b)
(* -1 (/ (- (* -1 (/ a b)) 1) b))
(* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (/ (pow a 2) b) (* -1 a)) b)) 1) b))
(* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (* -1 (/ (pow a 3) b)) (pow a 2)) b)) (* -1 a)) b)) 1) b))
(/ 1 b)
(+ (/ 1 b) (/ a (pow b 2)))
(+ (* a (+ (/ 1 (pow b 2)) (/ a (pow b 3)))) (/ 1 b))
(+ (* a (+ (* a (+ (/ 1 (pow b 3)) (/ a (pow b 4)))) (/ 1 (pow b 2)))) (/ 1 b))
(/ -1 a)
(/ (- (* -1 (/ b a)) 1) a)
(/ (- (* -1 (/ (pow b 2) (pow a 2))) (+ 1 (/ b a))) a)
(/ (- (* -1 (/ (pow b 3) (pow a 3))) (+ 1 (+ (/ b a) (/ (pow b 2) (pow a 2))))) a)
(/ -1 a)
(* -1 (/ (+ 1 (/ b a)) a))
(* -1 (/ (+ 1 (* -1 (/ (- (* -1 (/ (pow b 2) a)) b) a))) a))
(* -1 (/ (+ 1 (* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (/ (pow b 3) a) (* -1 (pow b 2))) a)) b) a))) a))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(* angle (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (pow (PI) 3)) (* -1/34992000 (pow (PI) 3)))))) (* -1/90 (* (pow a 2) (PI)))))
(* angle (+ (* -1/90 (* (pow a 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (+ (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)) (+ (* 1/4534963200000 (pow (PI) 5)) (* 1/2267481600000 (pow (PI) 5))))))) (* -2 (* (pow a 2) (+ (* -1/11664000 (pow (PI) 3)) (* -1/34992000 (pow (PI) 3)))))))))
(* angle (+ (* -1/90 (* (pow a 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* -2 (* (pow a 2) (+ (* -1/11664000 (pow (PI) 3)) (* -1/34992000 (pow (PI) 3))))) (* (pow angle 2) (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (+ (* -1/881596846080000000 (pow (PI) 7)) (+ (* -1/1469328076800000000 (pow (PI) 7)) (+ (* -1/4407984230400000000 (pow (PI) 7)) (* -1/30855889612800000000 (pow (PI) 7)))))))) (* -2 (* (pow a 2) (+ (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)) (+ (* 1/4534963200000 (pow (PI) 5)) (* 1/2267481600000 (pow (PI) 5))))))))))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(* angle (+ (* -1/90 (* (pow a 2) (PI))) (* 1/17496000 (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))))))
(* angle (+ (* -1/90 (* (pow a 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/11337408000000 (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))) (* 1/17496000 (* (pow a 2) (pow (PI) 3)))))))
(* angle (+ (* -1/90 (* (pow a 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/17496000 (* (pow a 2) (pow (PI) 3))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/11337408000000 (* (pow a 2) (pow (PI) 5))) (* 1/15427944806400000000 (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))))))))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI))))
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5))))))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
1
(+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4))))))
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4)))))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/90 (PI))))
(* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (pow (PI) 3)) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))
(* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/708588000000 (pow (PI) 5))))))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(* -1 (pow a 2))
(- (pow b 2) (pow a 2))
(- (pow b 2) (pow a 2))
(- (pow b 2) (pow a 2))
(pow b 2)
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(pow b 2)
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(pow b 2)
(+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2))
(+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2))
(+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2))
(* -1 (pow a 2))
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))
(* -1 (pow a 2))
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI))))
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5))))))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI))))
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5))))))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
1
(+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4))))))
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4)))))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
Outputs
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* angle (sqrt (PI)))
(*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64)))
(* angle (sqrt (PI)))
(*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64)))
(* angle (sqrt (PI)))
(*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64)))
(* angle (sqrt (PI)))
(*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64)))
(* angle (sqrt (PI)))
(*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64)))
(* angle (sqrt (PI)))
(*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64)))
(* angle (sqrt (PI)))
(*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64)))
(* angle (sqrt (PI)))
(*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64)))
(* angle (sqrt (PI)))
(*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64)))
(* angle (sqrt (PI)))
(*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64)))
(* angle (sqrt (PI)))
(*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64)))
(* angle (sqrt (PI)))
(*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64)))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))))
(+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) b) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64)))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* b (+ (* 2 (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))))
(+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 b (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (+.f64 b #s(literal 0 binary64))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* b (+ (* 2 (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))))
(+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 b (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (+.f64 b #s(literal 0 binary64))))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(* (pow b 2) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b))))
(*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64))))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64))))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b))))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(* (pow b 2) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b))))
(*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64))))))
(* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) b))) b)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) b)) b)))
(* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) b))) b)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) b)) b)))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(+ (* 2 (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 a (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64))))))
(+ (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* a (+ (* -2 (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))))))
(+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))
(+ (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* a (+ (* -2 (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))))))
(+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a))))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a a)))))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a a)))))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a))))
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64))))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) a)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))) a))))
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) a)))) a)))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) a)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))) a))))
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) a)))) a)))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/8748000 binary64))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))) (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/8748000 binary64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 1/1417176000000 binary64))))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a))))))))) (* 2 (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/8748000 binary64)))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 1/1417176000000 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)) #s(literal -1/3856986201600000000 binary64))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)) #s(literal -1/550998028800000000 binary64))))))))))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 b (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 b #s(literal 0 binary64))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 b (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 b #s(literal 0 binary64))))))
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(* (pow b 2) (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b))))
(*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64)))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 a a) b)) (/.f64 #s(literal -2 binary64) b))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 a a) b)) (/.f64 #s(literal -2 binary64) b))))
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(* (pow b 2) (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b))))
(*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64)))))
(* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b))) b)) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 a a) b)))) b)))
(* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b))) b)) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 a a) b)))) b)))
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(+ (* 2 (* a (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64)))))
(+ (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* a (+ (* -2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 a (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))
(+ (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* a (+ (* -2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 a (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a))))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (+ (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a)) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))))))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (+ (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a)) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))))))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a))))
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64)))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a)) (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) a))))
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 b b) a)))) a)))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a)) (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) a))))
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 b b) a)))) a)))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(* angle (+ (* -1/17496000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))) (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/17496000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/11337408000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/17496000 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/11337408000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/15427944806400000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a))))) (* 1/11337408000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a))))))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/17496000 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/15427944806400000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/11337408000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))
(* angle (* (pow b 2) (PI)))
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))
(* angle (* (pow b 2) (PI)))
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))
(* angle (* (pow b 2) (PI)))
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))
(* angle (* (pow b 2) (PI)))
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))
(* angle (* (pow b 2) (PI)))
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))
(* angle (* (pow b 2) (PI)))
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))
(* angle (* (pow b 2) (PI)))
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))
(* angle (* (pow b 2) (PI)))
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))
(* angle (* (pow b 2) (PI)))
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))
(* angle (* (pow b 2) (PI)))
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))
(* angle (* (pow b 2) (PI)))
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))
(* angle (* (pow b 2) (PI)))
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))
(* angle (* (pow b 2) (PI)))
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))
(* angle (* (pow b 2) (PI)))
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))
(* angle (* (pow b 2) (PI)))
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))
(* angle (* (pow b 2) (PI)))
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))
(* angle (* (pow b 2) (PI)))
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))
(* angle (* (pow b 2) (PI)))
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))
(* angle (* (pow b 2) (PI)))
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))
(* angle (* (pow b 2) (PI)))
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))
(* angle (* (pow b 2) (PI)))
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))
(* angle (* (pow b 2) (PI)))
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))
(* angle (* (pow b 2) (PI)))
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))
(* angle (* (pow b 2) (PI)))
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))
(* (pow b 2) (PI))
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))
(* (pow b 2) (PI))
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))
(* (pow b 2) (PI))
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))
(* (pow b 2) (PI))
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))
(* (pow b 2) (PI))
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))
(* (pow b 2) (PI))
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))
(* (pow b 2) (PI))
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))
(* (pow b 2) (PI))
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))
(* (pow b 2) (PI))
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))
(* (pow b 2) (PI))
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))
(* (pow b 2) (PI))
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))
(* (pow b 2) (PI))
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 a a) b) b))))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 a a) b) b))))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 a a) b) b))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 a a) b) b))))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 a a) b) b))))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 a a) b) b))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2))))
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2))))
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2))))
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2))))
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2))))
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2))))
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal -1/4374000 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/708588000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 1/708588000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal -1/4374000 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/241061637600000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) #s(literal 1/708588000000 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))
(/ -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(/.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))
(- (* -1 (/ (pow b 2) (* (pow a 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ 1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))
(+.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))) (/.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))
(- (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (pow b 2) (* (pow a 6) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ 1 (* (pow a 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ 1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)))) (/.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (/.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))
(- (* (pow b 2) (- (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (pow b 2) (* (pow a 8) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ 1 (* (pow a 6) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ 1 (* (pow a 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ 1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (pow.f64 a #s(literal 8 binary64)))) (/.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (/.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (/.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))
(/ 1 (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))
(/ (+ (/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (pow a 2) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow b 2))
(/.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 b b))
(/ (- (+ (/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (pow a 4) (* (pow b 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (pow a 2) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow b 2))
(/.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)))))) (*.f64 b b))
(/ (- (+ (/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (pow a 6) (* (pow b 6) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (+ (* -1 (/ (pow a 2) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (pow a 4) (* (pow b 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow b 2))
(/.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (pow.f64 b #s(literal 6 binary64)))) (-.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 a a) b) b)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))))))) (*.f64 b b))
(/ 1 (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))
(/ (+ (/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (pow a 2) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow b 2))
(/.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 b b))
(/ (- (+ (/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (pow a 4) (* (pow b 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (pow a 2) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow b 2))
(/.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)))))) (*.f64 b b))
(/ (- (+ (/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (pow a 6) (* (pow b 6) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (+ (* -1 (/ (pow a 2) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (pow a 4) (* (pow b 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow b 2))
(/.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (pow.f64 b #s(literal 6 binary64)))) (-.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 a a) b) b)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))))))) (*.f64 b b))
(/ 1 (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))
(+ (/ 1 (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ (pow a 2) (* (pow b 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))
(+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (*.f64 a (/.f64 a (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))
(+ (* (pow a 2) (+ (/ 1 (* (pow b 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ (pow a 2) (* (pow b 6) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ 1 (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))
(+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (pow.f64 b #s(literal 6 binary64)))))))
(+ (* (pow a 2) (+ (* (pow a 2) (+ (/ 1 (* (pow b 6) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ (pow a 2) (* (pow b 8) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ 1 (* (pow b 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ 1 (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))
(+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 b #s(literal 6 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (pow.f64 b #s(literal 8 binary64)))))))))
(/ -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(/.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))
(/ (- (* -1 (/ (pow b 2) (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow a 2))
(/.f64 (+.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 a a))
(/ (- (* -1 (/ (pow b 4) (* (pow a 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (+ (/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (pow b 2) (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow a 2))
(/.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 a a))
(/ (- (* -1 (/ (pow b 6) (* (pow a 6) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (+ (/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (/ (pow b 2) (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ (pow b 4) (* (pow a 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow a 2))
(/.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (pow.f64 b #s(literal 6 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))))) (*.f64 a a))
(/ -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(/.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))
(/ (- (* -1 (/ (pow b 2) (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow a 2))
(/.f64 (+.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 a a))
(/ (- (* -1 (/ (pow b 4) (* (pow a 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (+ (/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (pow b 2) (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow a 2))
(/.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 a a))
(/ (- (* -1 (/ (pow b 6) (* (pow a 6) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (+ (/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (/ (pow b 2) (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ (pow b 4) (* (pow a 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow a 2))
(/.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (pow.f64 b #s(literal 6 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))))) (*.f64 a a))
(/ 90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(/.f64 (/.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(/ (+ (* 1/540 (/ (* (pow angle 2) (PI)) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 90 (/ 1 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) angle)
(/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/540 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle angle))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) angle)
(/ (+ (* (pow angle 2) (- (* -1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/26244000 (/ (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/87480000 (/ (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* -1/540 (/ (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* 90 (/ 1 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) angle)
(/.f64 (+.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 7/262440000 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/540 binary64) (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) angle)
(/ (+ (* (pow angle 2) (- (* (pow angle 2) (- (* -1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/29760696000000 (/ (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4251528000000 (/ (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/48600 (* (pow (PI) 2) (+ (* -1/26244000 (/ (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/87480000 (/ (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))) (+ (* -1/26244000 (/ (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/87480000 (/ (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* -1/540 (/ (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* 90 (/ 1 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) angle)
(/.f64 (+.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (neg.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/48600 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -7/262440000 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 1/4960116000000 binary64))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 7/262440000 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/540 binary64) (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) angle)
(/ 1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/ 1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/ 1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/ 1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/ 1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/ 1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/ 1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/ 1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/ -1 (pow a 2))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 a a))
(- (* -1 (/ (pow b 2) (pow a 4))) (/ 1 (pow a 2)))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 a a)))
(- (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (pow b 2) (pow a 6))) (/ 1 (pow a 4)))) (/ 1 (pow a 2)))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 b b)) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 a a)))
(- (* (pow b 2) (- (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (pow b 2) (pow a 8))) (/ 1 (pow a 6)))) (/ 1 (pow a 4)))) (/ 1 (pow a 2)))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (neg.f64 (pow.f64 a #s(literal 8 binary64)))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64))))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 a a)))
(/ 1 (pow b 2))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 b b))
(/ (+ 1 (/ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 2))
(/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 a a) b) b)) (*.f64 b b))
(/ (- (+ 1 (/ (pow a 4) (pow b 4))) (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))) (pow b 2))
(/.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 a a) b) b))) (*.f64 b b))
(/ (- (+ 1 (/ (pow a 6) (pow b 6))) (+ (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))) (* -1 (/ (pow a 4) (pow b 4))))) (pow b 2))
(/.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 6 binary64))) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 a a) b) b))) (/.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (neg.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))))) (*.f64 b b))
(/ 1 (pow b 2))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 b b))
(/ (+ 1 (/ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 2))
(/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 a a) b) b)) (*.f64 b b))
(/ (- (+ 1 (/ (pow a 4) (pow b 4))) (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))) (pow b 2))
(/.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 a a) b) b))) (*.f64 b b))
(/ (- (+ 1 (/ (pow a 6) (pow b 6))) (+ (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))) (* -1 (/ (pow a 4) (pow b 4))))) (pow b 2))
(/.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 6 binary64))) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 a a) b) b))) (/.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (neg.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))))) (*.f64 b b))
(/ 1 (pow b 2))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 b b))
(+ (/ 1 (pow b 2)) (/ (pow a 2) (pow b 4)))
(+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 a (/.f64 a (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)))))
(+ (* (pow a 2) (+ (/ 1 (pow b 4)) (/ (pow a 2) (pow b 6)))) (/ 1 (pow b 2)))
(+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (/.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 b #s(literal 6 binary64))))))
(+ (* (pow a 2) (+ (* (pow a 2) (+ (/ 1 (pow b 6)) (/ (pow a 2) (pow b 8)))) (/ 1 (pow b 4)))) (/ 1 (pow b 2)))
(+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 b #s(literal 6 binary64))) (/.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 b #s(literal 8 binary64))))))))
(/ -1 (pow a 2))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 a a))
(/ (- (* -1 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 1) (pow a 2))
(/.f64 (-.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)))) (*.f64 a a))
(/ (- (* -1 (/ (pow b 4) (pow a 4))) (+ 1 (/ (pow b 2) (pow a 2)))) (pow a 2))
(/.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))) (-.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))))) (*.f64 a a))
(/ (- (* -1 (/ (pow b 6) (pow a 6))) (+ 1 (+ (/ (pow b 2) (pow a 2)) (/ (pow b 4) (pow a 4))))) (pow a 2))
(/.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 b #s(literal 6 binary64)) (neg.f64 (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)))) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))) (/.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))))) (*.f64 a a))
(/ -1 (pow a 2))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 a a))
(/ (- (* -1 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 1) (pow a 2))
(/.f64 (-.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)))) (*.f64 a a))
(/ (- (* -1 (/ (pow b 4) (pow a 4))) (+ 1 (/ (pow b 2) (pow a 2)))) (pow a 2))
(/.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))) (-.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))))) (*.f64 a a))
(/ (- (* -1 (/ (pow b 6) (pow a 6))) (+ 1 (+ (/ (pow b 2) (pow a 2)) (/ (pow b 4) (pow a 4))))) (pow a 2))
(/.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 b #s(literal 6 binary64)) (neg.f64 (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)))) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))) (/.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))))) (*.f64 a a))
(* -2 (pow a 2))
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))
(+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (* b (+ a (* -1 a)))))
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))
(+ (* -2 (pow a 2)) (* b (+ (* 2 b) (* 2 (+ a (* -1 a))))))
(+.f64 (*.f64 b (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)))
(+ (* -2 (pow a 2)) (* b (+ (* 2 b) (* 2 (+ a (* -1 a))))))
(+.f64 (*.f64 b (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)))
(* 2 (pow b 2))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))
(* (pow b 2) (+ 2 (* 2 (/ (+ a (* -1 a)) b))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))
(* (pow b 2) (+ 2 (+ (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2))) (* 2 (/ (+ a (* -1 a)) b)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) b) b)))
(* (pow b 2) (+ 2 (+ (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2))) (* 2 (/ (+ a (* -1 a)) b)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) b) b)))
(* 2 (pow b 2))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))
(* (pow b 2) (+ 2 (* 2 (/ (+ a (* -1 a)) b))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))
(* (pow b 2) (+ 2 (* -1 (/ (+ (* -2 (+ a (* -1 a))) (* 2 (/ (pow a 2) b))) b))))
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a)) b) #s(literal 0 binary64)) b)))
(* (pow b 2) (+ 2 (* -1 (/ (+ (* -2 (+ a (* -1 a))) (* 2 (/ (pow a 2) b))) b))))
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a)) b) #s(literal 0 binary64)) b)))
(* 2 (pow b 2))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))
(+ (* 2 (* a (+ b (* -1 b)))) (* 2 (pow b 2)))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))
(+ (* 2 (pow b 2)) (* a (+ (* -2 a) (* 2 (+ b (* -1 b))))))
(+.f64 (*.f64 a (*.f64 #s(literal -2 binary64) a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))
(+ (* 2 (pow b 2)) (* a (+ (* -2 a) (* 2 (+ b (* -1 b))))))
(+.f64 (*.f64 a (*.f64 #s(literal -2 binary64) a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))
(* -2 (pow a 2))
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))
(* (pow a 2) (- (* 2 (/ (+ b (* -1 b)) a)) 2))
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))
(* (pow a 2) (- (+ (* 2 (/ (+ b (* -1 b)) a)) (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2)))) 2))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 a a))))
(* (pow a 2) (- (+ (* 2 (/ (+ b (* -1 b)) a)) (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2)))) 2))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 a a))))
(* -2 (pow a 2))
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))
(* (pow a 2) (- (* -2 (/ (+ b (* -1 b)) a)) 2))
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))
(* (pow a 2) (- (* -1 (/ (+ (* -2 (/ (pow b 2) a)) (* 2 (+ b (* -1 b)))) a)) 2))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 b b)) a) #s(literal 0 binary64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a))))
(* (pow a 2) (- (* -1 (/ (+ (* -2 (/ (pow b 2) a)) (* 2 (+ b (* -1 b)))) a)) 2))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 b b)) a) #s(literal 0 binary64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a))))
(/ -1 (pow a 2))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 a a))
(- (* -1 (/ (pow b 2) (pow a 4))) (/ 1 (pow a 2)))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 a a)))
(- (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (pow b 2) (pow a 6))) (/ 1 (pow a 4)))) (/ 1 (pow a 2)))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 b b)) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 a a)))
(- (* (pow b 2) (- (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (pow b 2) (pow a 8))) (/ 1 (pow a 6)))) (/ 1 (pow a 4)))) (/ 1 (pow a 2)))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (neg.f64 (pow.f64 a #s(literal 8 binary64)))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64))))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 a a)))
(/ 1 (pow b 2))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 b b))
(/ (+ 1 (* -1 (/ (+ a (* -1 a)) b))) (pow b 2))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 b b))
(/ (- (+ 1 (* -1 (/ (+ (* -1 (pow a 2)) (* -1 (pow (+ a (* -1 a)) 2))) (pow b 2)))) (+ (* -1 (/ a b)) (/ a b))) (pow b 2))
(/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 a a) b) b)) (*.f64 b b))
(/ (- (+ 1 (* -1 (/ (+ (* -1 (* (+ a (* -1 a)) (+ (* -1 (pow a 2)) (* -1 (pow (+ a (* -1 a)) 2))))) (* (pow a 2) (+ a (* -1 a)))) (pow b 3)))) (+ (* -1 (/ a b)) (+ (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))) (+ (* -1 (/ (pow (+ a (* -1 a)) 2) (pow b 2))) (/ a b))))) (pow b 2))
(/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 a a) b) b)) (*.f64 b b))
(/ 1 (pow b 2))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 b b))
(/ (+ 1 (* -1 (/ (+ a (* -1 a)) b))) (pow b 2))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 b b))
(/ (+ 1 (* -1 (/ (- (+ (* -1 (/ (pow a 2) b)) (* -1 (/ (pow (+ a (* -1 a)) 2) b))) (* -1 (+ a (* -1 a)))) b))) (pow b 2))
(/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 a a) b) b)) (*.f64 b b))
(/ (+ 1 (* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (+ a (* -1 a))) b)) (/ (* (+ a (* -1 a)) (+ (* -1 (pow a 2)) (* -1 (pow (+ a (* -1 a)) 2)))) b)) (+ (* -1 (pow a 2)) (* -1 (pow (+ a (* -1 a)) 2)))) b)) (* -1 (+ a (* -1 a)))) b))) (pow b 2))
(/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 a a) b) b)) (*.f64 b b))
(/ 1 (pow b 2))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 b b))
(+ (/ 1 (pow b 2)) (/ (pow a 2) (pow b 4)))
(+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 a (/.f64 a (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)))))
(+ (* (pow a 2) (+ (/ 1 (pow b 4)) (/ (pow a 2) (pow b 6)))) (/ 1 (pow b 2)))
(+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (/.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 b #s(literal 6 binary64))))))
(+ (* (pow a 2) (+ (* (pow a 2) (+ (/ 1 (pow b 6)) (/ (pow a 2) (pow b 8)))) (/ 1 (pow b 4)))) (/ 1 (pow b 2)))
(+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 b #s(literal 6 binary64))) (/.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 b #s(literal 8 binary64))))))))
(/ -1 (pow a 2))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 a a))
(/ (- (* -1 (/ (+ b (* -1 b)) a)) 1) (pow a 2))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 a a))
(/ (- (* -1 (/ (+ (pow b 2) (pow (+ b (* -1 b)) 2)) (pow a 2))) (+ 1 (+ (* -1 (/ b a)) (/ b a)))) (pow a 2))
(/.f64 (-.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)))) (*.f64 a a))
(/ (- (* -1 (/ (+ (* (+ b (* -1 b)) (+ (pow b 2) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) (* (pow b 2) (+ b (* -1 b)))) (pow a 3))) (+ 1 (+ (* -1 (/ b a)) (+ (/ b a) (+ (/ (pow b 2) (pow a 2)) (/ (pow (+ b (* -1 b)) 2) (pow a 2))))))) (pow a 2))
(/.f64 (-.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)))) (*.f64 a a))
(/ -1 (pow a 2))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 a a))
(/ (- (+ (* -1 (/ b a)) (/ b a)) 1) (pow a 2))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 a a))
(/ (- (* -1 (/ (- (+ (/ (pow b 2) a) (/ (pow (+ b (* -1 b)) 2) a)) (+ b (* -1 b))) a)) 1) (pow a 2))
(/.f64 (-.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)))) (*.f64 a a))
(/ (- (* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (+ (/ (* (+ b (* -1 b)) (+ (pow b 2) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) a) (/ (* (pow b 2) (+ b (* -1 b))) a)) (+ (pow b 2) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) a)) (+ b (* -1 b))) a)) 1) (pow a 2))
(/.f64 (-.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)))) (*.f64 a a))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))))
(+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) b) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64)))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* b (+ (* 2 (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))))
(+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 b (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (+.f64 b #s(literal 0 binary64))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* b (+ (* 2 (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))))
(+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 b (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (+.f64 b #s(literal 0 binary64))))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(* (pow b 2) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b))))
(*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64))))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64))))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b))))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(* (pow b 2) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b))))
(*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64))))))
(* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) b))) b)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) b)) b)))
(* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) b))) b)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) b)) b)))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(+ (* 2 (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 a (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64))))))
(+ (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* a (+ (* -2 (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))))))
(+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))
(+ (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* a (+ (* -2 (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))))))
(+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a))))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a a)))))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a a)))))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a))))
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64))))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) a)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))) a))))
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) a)))) a)))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) a)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))) a))))
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) a)))) a)))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/8748000 binary64))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))) (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/8748000 binary64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 1/1417176000000 binary64))))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a))))))))) (* 2 (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/8748000 binary64)))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 1/1417176000000 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)) #s(literal -1/3856986201600000000 binary64))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)) #s(literal -1/550998028800000000 binary64))))))))))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))
(/ -1 a)
(/.f64 #s(literal -1 binary64) a)
(- (* -1 (/ b (pow a 2))) (/ 1 a))
(/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 b a)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a))
(- (* b (- (* -1 (/ b (pow a 3))) (/ 1 (pow a 2)))) (/ 1 a))
(+.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) a) (*.f64 b (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 b (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 a a)))))
(- (* b (- (* b (- (* -1 (/ b (pow a 4))) (/ 1 (pow a 3)))) (/ 1 (pow a 2)))) (/ 1 a))
(+.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) a) (*.f64 b (+.f64 (*.f64 b (+.f64 (/.f64 b (*.f64 #s(literal -1 binary64) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 a a)))))
(/ 1 b)
(/.f64 #s(literal 1 binary64) b)
(/ (+ 1 (/ a b)) b)
(/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 a b)) b)
(/ (- (+ 1 (/ (pow a 2) (pow b 2))) (* -1 (/ a b))) b)
(/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 a (/.f64 (*.f64 a a) b)) b)) b)
(/ (- (+ 1 (/ (pow a 3) (pow b 3))) (+ (* -1 (/ a b)) (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) b)
(/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 a (/.f64 (*.f64 a a) b)) b))) b)
(/ 1 b)
(/.f64 #s(literal 1 binary64) b)
(* -1 (/ (- (* -1 (/ a b)) 1) b))
(/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 a b)) b)
(* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (/ (pow a 2) b) (* -1 a)) b)) 1) b))
(/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 a (/.f64 (*.f64 a a) b)) b)) b)
(* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (* -1 (/ (pow a 3) b)) (pow a 2)) b)) (* -1 a)) b)) 1) b))
(/.f64 (+.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (+.f64 a (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 a (*.f64 a a))) b) (*.f64 a a)) b))) b))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) b))
(/ 1 b)
(/.f64 #s(literal 1 binary64) b)
(+ (/ 1 b) (/ a (pow b 2)))
(+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) b) (/.f64 a (*.f64 b b)))
(+ (* a (+ (/ 1 (pow b 2)) (/ a (pow b 3)))) (/ 1 b))
(+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) b) (*.f64 a (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 b b)) (/.f64 a (*.f64 b (*.f64 b b))))))
(+ (* a (+ (* a (+ (/ 1 (pow b 3)) (/ a (pow b 4)))) (/ 1 (pow b 2)))) (/ 1 b))
(+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) b) (*.f64 a (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 a (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 b (*.f64 b b))) (/.f64 a (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))))))))
(/ -1 a)
(/.f64 #s(literal -1 binary64) a)
(/ (- (* -1 (/ b a)) 1) a)
(/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 b a)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a))
(/ (- (* -1 (/ (pow b 2) (pow a 2))) (+ 1 (/ b a))) a)
(/.f64 (-.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 b b)) a) b) a) #s(literal 1 binary64)) a)
(/ (- (* -1 (/ (pow b 3) (pow a 3))) (+ 1 (+ (/ b a) (/ (pow b 2) (pow a 2))))) a)
(/.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 b b)) a) b) a) #s(literal 1 binary64))) a)
(/ -1 a)
(/.f64 #s(literal -1 binary64) a)
(* -1 (/ (+ 1 (/ b a)) a))
(/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 b a)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a))
(* -1 (/ (+ 1 (* -1 (/ (- (* -1 (/ (pow b 2) a)) b) a))) a))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 b b)) a) b) a)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a))
(* -1 (/ (+ 1 (* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (/ (pow b 3) a) (* -1 (pow b 2))) a)) b) a))) a))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) a)) a)) b) a)) a))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* angle (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (pow (PI) 3)) (* -1/34992000 (pow (PI) 3)))))) (* -1/90 (* (pow a 2) (PI)))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/8748000 binary64))))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a a)))))
(* angle (+ (* -1/90 (* (pow a 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (+ (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)) (+ (* 1/4534963200000 (pow (PI) 5)) (* 1/2267481600000 (pow (PI) 5))))))) (* -2 (* (pow a 2) (+ (* -1/11664000 (pow (PI) 3)) (* -1/34992000 (pow (PI) 3)))))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) #s(literal 1/1417176000000 binary64))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/8748000 binary64)))))))
(* angle (+ (* -1/90 (* (pow a 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* -2 (* (pow a 2) (+ (* -1/11664000 (pow (PI) 3)) (* -1/34992000 (pow (PI) 3))))) (* (pow angle 2) (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (+ (* -1/881596846080000000 (pow (PI) 7)) (+ (* -1/1469328076800000000 (pow (PI) 7)) (+ (* -1/4407984230400000000 (pow (PI) 7)) (* -1/30855889612800000000 (pow (PI) 7)))))))) (* -2 (* (pow a 2) (+ (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)) (+ (* 1/4534963200000 (pow (PI) 5)) (* 1/2267481600000 (pow (PI) 5))))))))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/8748000 binary64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/881596846080000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)) #s(literal -29/30855889612800000000 binary64)))) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) #s(literal 1/1417176000000 binary64)))))))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
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(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* angle (+ (* -1/90 (* (pow a 2) (PI))) (* 1/17496000 (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/17496000 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))))
(* angle (+ (* -1/90 (* (pow a 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/11337408000000 (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))) (* 1/17496000 (* (pow a 2) (pow (PI) 3)))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/11337408000000 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 angle angle) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/17496000 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))))
(* angle (+ (* -1/90 (* (pow a 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/17496000 (* (pow a 2) (pow (PI) 3))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/11337408000000 (* (pow a 2) (pow (PI) 5))) (* 1/15427944806400000000 (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))))))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/17496000 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/11337408000000 binary64) (*.f64 a a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/15427944806400000000 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64))))))))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/34992000 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)))))))
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5))))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/34992000 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/30855889612800000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)))))))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
1
#s(literal 1 binary64)
(+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4))))))
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/64800 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/25194240000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))))))
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4)))))))
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/64800 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/24488801280000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/25194240000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))))))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))
(* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/90 (PI))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))))
(* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (pow (PI) 3)) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/4374000 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/708588000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)))))))
(* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/708588000000 (pow (PI) 5))))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/4374000 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/241061637600000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) #s(literal 1/708588000000 binary64))))))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))
(* -1 (pow a 2))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))
(- (pow b 2) (pow a 2))
(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))
(- (pow b 2) (pow a 2))
(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))
(- (pow b 2) (pow a 2))
(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))
(pow b 2)
(*.f64 b b)
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 a a) b) b)))
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 a a) b) b)))
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 a a) b) b)))
(pow b 2)
(*.f64 b b)
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 a a) b) b)))
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 a a) b) b)))
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 a a) b) b)))
(pow b 2)
(*.f64 b b)
(+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2))
(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))
(+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2))
(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))
(+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2))
(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))
(* -1 (pow a 2))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)))))
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)))))
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)))))
(* -1 (pow a 2))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)))))
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)))))
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)))))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/34992000 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)))))))
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5))))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/34992000 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/30855889612800000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)))))))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/34992000 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)))))))
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5))))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/34992000 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/30855889612800000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)))))))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
1
#s(literal 1 binary64)
(+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4))))))
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/64800 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/25194240000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))))))
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4)))))))
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/64800 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/24488801280000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/25194240000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))))))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))

eval446.0ms (2%)

Memory
25.5MiB live, 840.9MiB allocated
Compiler

Compiled 76 954 to 8 291 computations (89.2% saved)

prune545.0ms (2.4%)

Memory
14.5MiB live, 1 298.9MiB allocated
Pruning

146 alts after pruning (145 fresh and 1 done)

PrunedKeptTotal
New2 603862 689
Fresh5859117
Picked505
Done011
Total2 6661462 812
Accuracy
82.5%
Counts
2 812 → 146
Alt Table
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StatusAccuracyProgram
47.8%
(pow.f64 (pow.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal 2 binary64))
43.4%
(pow.f64 (*.f64 (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) #s(literal -1/2 binary64))
56.3%
(/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))
53.9%
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (+.f64 b a))
52.7%
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (+.f64 b a))
11.7%
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
41.5%
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))
18.3%
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))
58.6%
(/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)))
35.9%
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal -1/2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
59.4%
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
58.4%
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))
39.8%
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)))) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
20.4%
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
39.0%
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 a a) b) b)) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
54.6%
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
58.7%
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 (exp.f64 (log.f64 b)) (exp.f64 (log.f64 b)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
49.8%
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 b a)) (-.f64 b a))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
57.0%
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (fma.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 2 binary64)))))
54.6%
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))
51.6%
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))))))
54.8%
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))))
35.5%
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) angle) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) angle)))))
56.7%
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))
58.1%
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))))
36.2%
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (PI.f64))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))))
35.3%
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 (PI.f64) angle) (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) angle)))))
37.1%
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))
35.8%
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (PI.f64))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))))
58.4%
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 180 binary64))))))
57.1%
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 angle (pow.f64 (PI.f64) #s(literal -1/2 binary64)))) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))
56.4%
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))
57.4%
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) #s(literal 180 binary64)))))))
58.4%
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))))
55.4%
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 180 binary64)))))))
36.0%
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)) (+.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)))))))))
58.0%
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 180 binary64)) (+.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) angle))))))))
57.1%
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (+.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))
56.4%
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) (PI.f64)))))
34.9%
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) angle) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) angle))))))
56.1%
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))))
35.0%
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) angle))))))
56.4%
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) angle))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 180 binary64)))))))
56.3%
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (*.f64 (PI.f64) angle))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal 180 binary64)))))))
57.6%
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
56.6%
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))) (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
56.1%
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
65.3%
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (+.f64 b a))))
38.7%
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
56.1%
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
38.0%
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))
39.5%
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
50.1%
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 7/262440000 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/540 binary64) (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) angle))
49.7%
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/540 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle angle))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) angle))
50.6%
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
20.4%
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
59.4%
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
32.3%
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal -1 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
39.2%
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))
58.3%
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))
39.7%
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) #s(literal -1 binary64))))
66.6%
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
7.9%
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
57.9%
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))
57.1%
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))
58.5%
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))
58.2%
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
57.7%
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))))))
57.6%
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))
59.1%
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1 binary64))))))
55.1%
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 1 binary64)))
9.2%
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))
43.9%
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (pow.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal -1/2 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))
59.3%
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
56.7%
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 1 binary64)))
54.8%
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))
66.6%
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
61.1%
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
57.0%
(*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
24.6%
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) b) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) a) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) b) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) b)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) a)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) b) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) a)))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
58.6%
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
66.7%
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
67.0%
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (cos.f64 (*.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal -1 binary64)))))
67.8%
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (cos.f64 (*.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
67.4%
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))) (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
66.6%
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (cos.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
66.6%
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
67.3%
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (cos.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1 binary64)))))
64.9%
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) #s(literal 1 binary64))
68.4%
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))))))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))
68.2%
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))))))) (cos.f64 (*.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
67.2%
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))))))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))) (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
68.3%
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))))))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
64.4%
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))))))) #s(literal 1 binary64))
68.6%
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle)))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
65.6%
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (exp.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (log.f64 (PI.f64))) (*.f64 (log.f64 angle) #s(literal -1 binary64))))))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
62.2%
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
56.3%
(*.f64 (*.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
45.0%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) #s(literal -2 binary64)) a) a) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))))
46.7%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) a) a))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
40.6%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 (PI.f64) b)) b)
41.5%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (PI.f64)) (*.f64 b b))
9.6%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (/.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))))
57.3%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sqrt.f64 a) #s(literal 4 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
56.6%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (exp.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 a))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
12.6%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
39.3%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
38.8%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
39.5%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
39.0%
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (cbrt.f64 (PI.f64))) #s(literal -1 binary64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
38.8%
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
38.5%
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
38.5%
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
65.5%
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)) (+.f64 b a))
40.5%
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))))
39.9%
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))))
38.2%
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
37.7%
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))))
37.8%
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))
40.9%
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))
40.5%
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle))))
39.6%
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64))))))
39.2%
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))))
38.2%
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) #s(literal 1 binary64))
38.4%
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1 binary64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
54.8%
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) #s(literal 1/90 binary64))
41.5%
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1/90 binary64)))
41.8%
(*.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
39.2%
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))
35.9%
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))) (*.f64 a a))))
57.3%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))
57.4%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
55.2%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 1 binary64)))
56.4%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (exp.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 b))) (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))
39.2%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))
41.5%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (*.f64 b b))
48.2%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 b a)) (-.f64 b a)))
54.8%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
35.7%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))
35.7%
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64)))
37.8%
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))
34.8%
(*.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal -1 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))
18.5%
(*.f64 angle (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)))) #s(literal -1/8748000 binary64))) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))
24.6%
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/8748000 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (PI.f64)))))
40.5%
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) b) b))
41.5%
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) b) b)))
Compiler

Compiled 8 536 to 5 448 computations (36.2% saved)

simplify274.0ms (1.2%)

Memory
42.7MiB live, 456.2MiB allocated
Algorithm
egg-herbie
Localize:

Found 20 expressions of interest:

NewMetricScoreProgram
cost-diff0
(-.f64 b a)
cost-diff0
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
cost-diff0
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
cost-diff6656
(cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))
cost-diff128
(/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))
cost-diff256
(*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (PI.f64))
cost-diff256
(+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (PI.f64)))
cost-diff256
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (PI.f64))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))))
cost-diff0
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))
cost-diff0
(-.f64 b a)
cost-diff0
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
cost-diff128
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) #s(literal 1 binary64))
cost-diff0
(*.f64 (PI.f64) b)
cost-diff0
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) b) b)
cost-diff0
(*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) b) b))
cost-diff0
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) b) b)))
cost-diff0
(-.f64 b a)
cost-diff0
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle))))))
cost-diff0
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle)))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
cost-diff12928
(*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle))
Rules
6 772×accelerator-lowering-fma.f32
6 772×accelerator-lowering-fma.f64
4 754×*-lowering-*.f32
4 754×*-lowering-*.f64
2 762×+-lowering-+.f64
Iterations

Useful iterations: 4 (0.0ms)

IterNodesCost
055573
1132569
2425459
31781449
44681439
08322439
Stop Event
iter limit
node limit
Calls
Call 1
Inputs
(* (* (- b a) (* (+ b a) (* 2 (sin (* (/ (sqrt (PI)) 180) (* (sqrt (PI)) angle)))))) (cos (* (PI) (/ angle 180))))
(* (- b a) (* (+ b a) (* 2 (sin (* (/ (sqrt (PI)) 180) (* (sqrt (PI)) angle))))))
(- b a)
b
a
(* (+ b a) (* 2 (sin (* (/ (sqrt (PI)) 180) (* (sqrt (PI)) angle)))))
(+ b a)
(* 2 (sin (* (/ (sqrt (PI)) 180) (* (sqrt (PI)) angle))))
2
(sin (* (/ (sqrt (PI)) 180) (* (sqrt (PI)) angle)))
(* (/ (sqrt (PI)) 180) (* (sqrt (PI)) angle))
(/ (sqrt (PI)) 180)
(sqrt (PI))
(PI)
180
(* (sqrt (PI)) angle)
angle
(cos (* (PI) (/ angle 180)))
(* (PI) (/ angle 180))
(/ angle 180)
(* 1/90 (* angle (* (* (PI) b) b)))
1/90
(* angle (* (* (PI) b) b))
angle
(* (* (PI) b) b)
(* (PI) b)
(PI)
b
(* (* (- b a) (* (+ b a) (* 2 (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))))) 1)
(* (- b a) (* (+ b a) (* 2 (sin (/ (PI) (/ 180 angle))))))
(- b a)
b
a
(* (+ b a) (* 2 (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))))
(+ b a)
(* 2 (sin (/ (PI) (/ 180 angle))))
2
(sin (/ (PI) (/ 180 angle)))
(/ (PI) (/ 180 angle))
(PI)
(/ 180 angle)
180
angle
1
(/ 1 (/ (/ 1 (- (* b b) (* a a))) (sin (/ (+ (/ 180 angle) (* (/ 180 (* (PI) angle)) (PI))) (/ (/ 180 (* (PI) angle)) (/ angle 180))))))
1
(/ (/ 1 (- (* b b) (* a a))) (sin (/ (+ (/ 180 angle) (* (/ 180 (* (PI) angle)) (PI))) (/ (/ 180 (* (PI) angle)) (/ angle 180)))))
(/ 1 (- (* b b) (* a a)))
(- (* b b) (* a a))
(* b b)
b
(* a a)
a
(sin (/ (+ (/ 180 angle) (* (/ 180 (* (PI) angle)) (PI))) (/ (/ 180 (* (PI) angle)) (/ angle 180))))
(/ (+ (/ 180 angle) (* (/ 180 (* (PI) angle)) (PI))) (/ (/ 180 (* (PI) angle)) (/ angle 180)))
(+ (/ 180 angle) (* (/ 180 (* (PI) angle)) (PI)))
(/ 180 angle)
180
angle
(* (/ 180 (* (PI) angle)) (PI))
(/ 180 (* (PI) angle))
(* (PI) angle)
(PI)
(/ (/ 180 (* (PI) angle)) (/ angle 180))
(/ angle 180)
(* (* (- b a) (* (+ b a) (* 2 (sin (/ (cbrt (* (PI) (* (PI) (PI)))) (/ 180 angle)))))) (cos (* (PI) (/ angle 180))))
(* (- b a) (* (+ b a) (* 2 (sin (/ (cbrt (* (PI) (* (PI) (PI)))) (/ 180 angle))))))
(- b a)
b
a
(* (+ b a) (* 2 (sin (/ (cbrt (* (PI) (* (PI) (PI)))) (/ 180 angle)))))
(+ b a)
(* 2 (sin (/ (cbrt (* (PI) (* (PI) (PI)))) (/ 180 angle))))
2
(sin (/ (cbrt (* (PI) (* (PI) (PI)))) (/ 180 angle)))
(/ (cbrt (* (PI) (* (PI) (PI)))) (/ 180 angle))
(cbrt (* (PI) (* (PI) (PI))))
(* (PI) (* (PI) (PI)))
(PI)
(* (PI) (PI))
(/ 180 angle)
180
angle
(cos (* (PI) (/ angle 180)))
(* (PI) (/ angle 180))
(/ angle 180)
Outputs
(* (* (- b a) (* (+ b a) (* 2 (sin (* (/ (sqrt (PI)) 180) (* (sqrt (PI)) angle)))))) (cos (* (PI) (/ angle 180))))
(*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))))
(* (- b a) (* (+ b a) (* 2 (sin (* (/ (sqrt (PI)) 180) (* (sqrt (PI)) angle))))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64))))
(- b a)
(-.f64 b a)
b
a
(* (+ b a) (* 2 (sin (* (/ (sqrt (PI)) 180) (* (sqrt (PI)) angle)))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))
(+ b a)
(+.f64 b a)
(* 2 (sin (* (/ (sqrt (PI)) 180) (* (sqrt (PI)) angle))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))
2
#s(literal 2 binary64)
(sin (* (/ (sqrt (PI)) 180) (* (sqrt (PI)) angle)))
(sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))
(* (/ (sqrt (PI)) 180) (* (sqrt (PI)) angle))
(/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))
(/ (sqrt (PI)) 180)
(/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))
(sqrt (PI))
(sqrt.f64 (PI.f64))
(PI)
(PI.f64)
180
#s(literal 180 binary64)
(* (sqrt (PI)) angle)
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle)
angle
(cos (* (PI) (/ angle 180)))
(cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))
(* (PI) (/ angle 180))
(/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))
(/ angle 180)
(/.f64 angle #s(literal 180 binary64))
(* 1/90 (* angle (* (* (PI) b) b)))
(*.f64 b (*.f64 b (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))
1/90
#s(literal 1/90 binary64)
(* angle (* (* (PI) b) b))
(*.f64 b (*.f64 b (*.f64 (PI.f64) angle)))
angle
(* (* (PI) b) b)
(*.f64 b (*.f64 b (PI.f64)))
(* (PI) b)
(*.f64 b (PI.f64))
(PI)
(PI.f64)
b
(* (* (- b a) (* (+ b a) (* 2 (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))))) 1)
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64))))
(* (- b a) (* (+ b a) (* 2 (sin (/ (PI) (/ 180 angle))))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64))))
(- b a)
(-.f64 b a)
b
a
(* (+ b a) (* 2 (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))
(+ b a)
(+.f64 b a)
(* 2 (sin (/ (PI) (/ 180 angle))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))
2
#s(literal 2 binary64)
(sin (/ (PI) (/ 180 angle)))
(sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))
(/ (PI) (/ 180 angle))
(/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))
(PI)
(PI.f64)
(/ 180 angle)
(/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)
180
#s(literal 180 binary64)
angle
1
#s(literal 1 binary64)
(/ 1 (/ (/ 1 (- (* b b) (* a a))) (sin (/ (+ (/ 180 angle) (* (/ 180 (* (PI) angle)) (PI))) (/ (/ 180 (* (PI) angle)) (/ angle 180))))))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (*.f64 (*.f64 angle (/.f64 #s(literal 360 binary64) angle)) (PI.f64)) #s(literal 32400 binary64))))))
1
#s(literal 1 binary64)
(/ (/ 1 (- (* b b) (* a a))) (sin (/ (+ (/ 180 angle) (* (/ 180 (* (PI) angle)) (PI))) (/ (/ 180 (* (PI) angle)) (/ angle 180)))))
(/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (*.f64 (*.f64 angle (/.f64 #s(literal 360 binary64) angle)) (PI.f64)) #s(literal 32400 binary64)))))
(/ 1 (- (* b b) (* a a)))
(/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (-.f64 b a))
(- (* b b) (* a a))
(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))
(* b b)
(*.f64 b b)
b
(* a a)
(*.f64 a a)
a
(sin (/ (+ (/ 180 angle) (* (/ 180 (* (PI) angle)) (PI))) (/ (/ 180 (* (PI) angle)) (/ angle 180))))
(sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (*.f64 (*.f64 angle (/.f64 #s(literal 360 binary64) angle)) (PI.f64)) #s(literal 32400 binary64))))
(/ (+ (/ 180 angle) (* (/ 180 (* (PI) angle)) (PI))) (/ (/ 180 (* (PI) angle)) (/ angle 180)))
(*.f64 angle (/.f64 (*.f64 (*.f64 angle (/.f64 #s(literal 360 binary64) angle)) (PI.f64)) #s(literal 32400 binary64)))
(+ (/ 180 angle) (* (/ 180 (* (PI) angle)) (PI)))
(/.f64 #s(literal 360 binary64) angle)
(/ 180 angle)
(/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)
180
#s(literal 180 binary64)
angle
(* (/ 180 (* (PI) angle)) (PI))
(/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)
(/ 180 (* (PI) angle))
(/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))
(* (PI) angle)
(*.f64 (PI.f64) angle)
(PI)
(PI.f64)
(/ (/ 180 (* (PI) angle)) (/ angle 180))
(/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) angle)))
(/ angle 180)
(/.f64 angle #s(literal 180 binary64))
(* (* (- b a) (* (+ b a) (* 2 (sin (/ (cbrt (* (PI) (* (PI) (PI)))) (/ 180 angle)))))) (cos (* (PI) (/ angle 180))))
(*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))))
(* (- b a) (* (+ b a) (* 2 (sin (/ (cbrt (* (PI) (* (PI) (PI)))) (/ 180 angle))))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64))))
(- b a)
(-.f64 b a)
b
a
(* (+ b a) (* 2 (sin (/ (cbrt (* (PI) (* (PI) (PI)))) (/ 180 angle)))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))
(+ b a)
(+.f64 b a)
(* 2 (sin (/ (cbrt (* (PI) (* (PI) (PI)))) (/ 180 angle))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))
2
#s(literal 2 binary64)
(sin (/ (cbrt (* (PI) (* (PI) (PI)))) (/ 180 angle)))
(sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))
(/ (cbrt (* (PI) (* (PI) (PI)))) (/ 180 angle))
(/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))
(cbrt (* (PI) (* (PI) (PI))))
(PI.f64)
(* (PI) (* (PI) (PI)))
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))
(PI)
(PI.f64)
(* (PI) (PI))
(*.f64 (PI.f64) (PI.f64))
(/ 180 angle)
(/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)
180
#s(literal 180 binary64)
angle
(cos (* (PI) (/ angle 180)))
(cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))
(* (PI) (/ angle 180))
(/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))
(/ angle 180)
(/.f64 angle #s(literal 180 binary64))

localize480.0ms (2.1%)

Memory
-54.6MiB live, 756.2MiB allocated
Localize:

Found 20 expressions of interest:

NewMetricScoreProgram
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(/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (PI.f64))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))
accuracy59.4%
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(/.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (PI.f64))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))
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(*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) b) b))
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Samples
174.0ms5exit
126.0ms116×1valid
58.0ms132×0valid
Compiler

Compiled 562 to 57 computations (89.9% saved)

Precisions
Click to see histograms. Total time spent on operations: 300.0ms
ival-sin: 177.0ms (59% of total)
ival-mult: 62.0ms (20.7% of total)
ival-div: 28.0ms (9.3% of total)
ival-cos: 7.0ms (2.3% of total)
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ival-sqrt: 4.0ms (1.3% of total)
const: 4.0ms (1.3% of total)
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series41.0ms (0.2%)

Memory
-23.4MiB live, 52.0MiB allocated
Counts
28 → 552
Calls
Call 1
Inputs
#<alt (* (/ (sqrt (PI)) 180) (* (sqrt (PI)) angle))>
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#<alt (/ (/ 180 (* (PI) angle)) (/ angle 180))>
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#<alt (* (* (- b a) (* (+ b a) (* 2 (sin (/ (cbrt (* (PI) (* (PI) (PI)))) (/ 180 angle)))))) (cos (* (PI) (/ angle 180))))>
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#<alt (/ (+ (/ 180 angle) (* (/ 180 (* (PI) angle)) (PI))) (/ (/ 180 (* (PI) angle)) (/ angle 180)))>
#<alt (sin (/ (+ (/ 180 angle) (* (/ 180 (* (PI) angle)) (PI))) (/ (/ 180 (* (PI) angle)) (/ angle 180))))>
#<alt (/ (/ 1 (- (* b b) (* a a))) (sin (/ (+ (/ 180 angle) (* (/ 180 (* (PI) angle)) (PI))) (/ (/ 180 (* (PI) angle)) (/ angle 180)))))>
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Outputs
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#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
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#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))))>
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* b (+ (* 2 (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))))>
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#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b)))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b)))))>
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#<alt (* (pow b 2) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) b))) b)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
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#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b)))))>
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b))) b)) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b))) b)) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (+ (* 2 (* a (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (+ (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* a (+ (* -2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))))>
#<alt (+ (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* a (+ (* -2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (+ (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a)) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (+ (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a)) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a)) (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) a))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a)) (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) a))))>
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))>
#<alt (* angle (+ (* -1/17496000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))) (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/11337408000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/15427944806400000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a))))) (* 1/11337408000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a))))))))))>
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))>
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))>
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))>
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))>
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))>
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))>
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))>
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))>
#<alt (* -1 a)>
#<alt (- b a)>
#<alt (- b a)>
#<alt (- b a)>
#<alt b>
#<alt (* b (+ 1 (* -1 (/ a b))))>
#<alt (* b (+ 1 (* -1 (/ a b))))>
#<alt (* b (+ 1 (* -1 (/ a b))))>
#<alt b>
#<alt (* -1 (* b (- (/ a b) 1)))>
#<alt (* -1 (* b (- (/ a b) 1)))>
#<alt (* -1 (* b (- (/ a b) 1)))>
#<alt b>
#<alt (+ b (* -1 a))>
#<alt (+ b (* -1 a))>
#<alt (+ b (* -1 a))>
#<alt (* -1 a)>
#<alt (* a (- (/ b a) 1))>
#<alt (* a (- (/ b a) 1))>
#<alt (* a (- (/ b a) 1))>
#<alt (* -1 a)>
#<alt (* -1 (* a (+ 1 (* -1 (/ b a)))))>
#<alt (* -1 (* a (+ 1 (* -1 (/ b a)))))>
#<alt (* -1 (* a (+ 1 (* -1 (/ b a)))))>
#<alt (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))>
#<alt (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))>
#<alt (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))>
#<alt (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))>
#<alt (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))>
#<alt (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))>
#<alt (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))>
#<alt (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))>
#<alt (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))>
#<alt (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))>
#<alt (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))>
#<alt (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))>
#<alt (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))>
#<alt (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))>
#<alt (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))>
#<alt (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))>
#<alt (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))>
#<alt (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))>
#<alt (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))>
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#<alt (* (pow b 2) (PI))>
#<alt (* (pow b 2) (PI))>
#<alt (* (pow b 2) (PI))>
#<alt (* (pow b 2) (PI))>
#<alt (* (pow b 2) (PI))>
#<alt (* (pow b 2) (PI))>
#<alt (* (pow b 2) (PI))>
#<alt (* b (PI))>
#<alt (* b (PI))>
#<alt (* b (PI))>
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#<alt (* b (PI))>
#<alt (* b (PI))>
#<alt (* b (PI))>
#<alt (* b (PI))>
#<alt (* b (PI))>
#<alt (* b (PI))>
#<alt (* b (PI))>
#<alt (* b (PI))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))>
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))))>
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))))>
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b)))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b)))))>
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b))) b)) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b))) b)) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (+ (* 2 (* a (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (+ (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* a (+ (* -2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))))>
#<alt (+ (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* a (+ (* -2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (+ (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a)) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (+ (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a)) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a)) (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) a))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a)) (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) a))))>
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))>
#<alt (* angle (+ (* -1/17496000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))) (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/11337408000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/15427944806400000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a))))) (* 1/11337408000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a))))))))))>
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))>
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))>
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#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))>
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))>
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#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))>
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))))>
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))))>
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#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b)))))>
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#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a)) (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) a))))>
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))>
#<alt (* angle (+ (* -1/17496000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))) (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/11337408000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/15427944806400000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a))))) (* 1/11337408000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a))))))))))>
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))>
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#<alt (+ (* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
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#<alt (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* b (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b))))>
#<alt (* b (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b))))>
#<alt (* b (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b))))>
#<alt (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* -1 (* b (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b)))))>
#<alt (* -1 (* b (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b)))))>
#<alt (* -1 (* b (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b)))))>
#<alt (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (+ (* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (+ (* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (+ (* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* a (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a))))>
#<alt (* a (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a))))>
#<alt (* a (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a))))>
#<alt (* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
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#<alt (* -1 (* a (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a)))))>
#<alt (* -1 (* a (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a)))))>
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (+ a b))))>
#<alt (* angle (+ (* -1/17496000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (+ a b)))) (* 1/90 (* (PI) (+ a b)))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (+ a b))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (+ a b))) (* 1/11337408000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (+ a b))))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (+ a b))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (+ a b))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/15427944806400000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (+ a b)))) (* 1/11337408000000 (* (pow (PI) 5) (+ a b)))))))))>
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a b)))>
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a b)))>
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#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a b)))>
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a b)))>
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a b)))>
#<alt (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2)))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2)))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2)))))>
#<alt (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2)))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2)))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2)))))>
#<alt (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))>
#<alt (+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))>
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#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2))))>
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#<alt (* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 1/708588000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))>
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))>
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#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))>
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))>
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#<alt (/ 360 angle)>
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#<alt (/ 32400 (* (pow angle 2) (PI)))>
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#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))))>
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* b (+ (* 2 (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))))>
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* b (+ (* 2 (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))))>
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#<alt (* (pow b 2) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) b))) b)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) b))) b)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (+ (* 2 (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (+ (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* a (+ (* -2 (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))))))>
#<alt (+ (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* a (+ (* -2 (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))))>
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#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) a)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))) a))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) a)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))) a))))>
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))) (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a))))))))) (* 2 (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))))))))>
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))>
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))>
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))>
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))>
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))>
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))>
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))>
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))>
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))))>
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))))>
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#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b)))))>
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#<alt (* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b))) b)) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b))) b)) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (+ (* 2 (* a (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (+ (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* a (+ (* -2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))))>
#<alt (+ (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* a (+ (* -2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (+ (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a)) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (+ (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a)) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a)) (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) a))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a)) (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) a))))>
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))>
#<alt (* angle (+ (* -1/17496000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))) (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/11337408000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/15427944806400000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a))))) (* 1/11337408000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a))))))))))>
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))>
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))>
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))>
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))>
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))>
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))>
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))>
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5))))))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt 1>
#<alt (+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))>
#<alt (+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4))))))>
#<alt (+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4)))))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5))))))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))>
#<alt (* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/90 (PI))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (pow (PI) 3)) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/708588000000 (pow (PI) 5))))))))>
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))>
#<alt (/ -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (- (* -1 (/ (pow b 2) (* (pow a 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ 1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))>
#<alt (- (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (pow b 2) (* (pow a 6) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ 1 (* (pow a 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ 1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))>
#<alt (- (* (pow b 2) (- (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (pow b 2) (* (pow a 8) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ 1 (* (pow a 6) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ 1 (* (pow a 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ 1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))>
#<alt (/ 1 (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (/ (+ (/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (pow a 2) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow b 2))>
#<alt (/ (- (+ (/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (pow a 4) (* (pow b 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (pow a 2) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow b 2))>
#<alt (/ (- (+ (/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (pow a 6) (* (pow b 6) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (+ (* -1 (/ (pow a 2) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (pow a 4) (* (pow b 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow b 2))>
#<alt (/ 1 (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (/ (+ (/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (pow a 2) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow b 2))>
#<alt (/ (- (+ (/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (pow a 4) (* (pow b 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (pow a 2) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow b 2))>
#<alt (/ (- (+ (/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (pow a 6) (* (pow b 6) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (+ (* -1 (/ (pow a 2) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (pow a 4) (* (pow b 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow b 2))>
#<alt (/ 1 (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (+ (/ 1 (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ (pow a 2) (* (pow b 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))>
#<alt (+ (* (pow a 2) (+ (/ 1 (* (pow b 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ (pow a 2) (* (pow b 6) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ 1 (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))>
#<alt (+ (* (pow a 2) (+ (* (pow a 2) (+ (/ 1 (* (pow b 6) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ (pow a 2) (* (pow b 8) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ 1 (* (pow b 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ 1 (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))>
#<alt (/ -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (/ (- (* -1 (/ (pow b 2) (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow a 2))>
#<alt (/ (- (* -1 (/ (pow b 4) (* (pow a 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (+ (/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (pow b 2) (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow a 2))>
#<alt (/ (- (* -1 (/ (pow b 6) (* (pow a 6) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (+ (/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (/ (pow b 2) (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ (pow b 4) (* (pow a 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow a 2))>
#<alt (/ -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (/ (- (* -1 (/ (pow b 2) (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow a 2))>
#<alt (/ (- (* -1 (/ (pow b 4) (* (pow a 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (+ (/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (pow b 2) (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow a 2))>
#<alt (/ (- (* -1 (/ (pow b 6) (* (pow a 6) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (+ (/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (/ (pow b 2) (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ (pow b 4) (* (pow a 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow a 2))>
#<alt (/ 90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))>
#<alt (/ (+ (* 1/540 (/ (* (pow angle 2) (PI)) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 90 (/ 1 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) angle)>
#<alt (/ (+ (* (pow angle 2) (- (* -1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/26244000 (/ (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/87480000 (/ (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* -1/540 (/ (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* 90 (/ 1 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) angle)>
#<alt (/ (+ (* (pow angle 2) (- (* (pow angle 2) (- (* -1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/29760696000000 (/ (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4251528000000 (/ (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/48600 (* (pow (PI) 2) (+ (* -1/26244000 (/ (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/87480000 (/ (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))) (+ (* -1/26244000 (/ (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/87480000 (/ (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* -1/540 (/ (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* 90 (/ 1 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) angle)>
#<alt (/ 1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))>
#<alt (/ 1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))>
#<alt (/ 1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))>
#<alt (/ 1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))>
#<alt (/ 1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))>
#<alt (/ 1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))>
#<alt (/ 1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))>
#<alt (/ 1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5))))))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
Calls

138 calls:

TimeVariablePointExpression
20.0ms
b
@inf
(* (PI) b)
1.0ms
angle
@0
(/ (/ 180 (* (PI) angle)) (/ angle 180))
1.0ms
angle
@inf
(/ (/ 180 (* (PI) angle)) (/ angle 180))
0.0ms
angle
@inf
(+ (/ 180 angle) (* (/ 180 (* (PI) angle)) (PI)))
0.0ms
angle
@-inf
(+ (/ 180 angle) (* (/ 180 (* (PI) angle)) (PI)))

rewrite356.0ms (1.6%)

Memory
37.9MiB live, 591.2MiB allocated
Algorithm
batch-egg-rewrite
Rules
4 530×*-lowering-*.f32
4 530×*-lowering-*.f64
3 964×/-lowering-/.f32
3 964×/-lowering-/.f64
3 614×accelerator-lowering-fma.f32
Iterations

Useful iterations: 0 (0.0ms)

IterNodesCost
055367
1260309
21971297
08393292
Stop Event
iter limit
node limit
Counts
28 → 1 014
Calls
Call 1
Inputs
(* (/ (sqrt (PI)) 180) (* (sqrt (PI)) angle))
(* (* (- b a) (* (+ b a) (* 2 (sin (* (/ (sqrt (PI)) 180) (* (sqrt (PI)) angle)))))) (cos (* (PI) (/ angle 180))))
(* (- b a) (* (+ b a) (* 2 (sin (* (/ (sqrt (PI)) 180) (* (sqrt (PI)) angle))))))
(- b a)
(* 1/90 (* angle (* (* (PI) b) b)))
(* angle (* (* (PI) b) b))
(* (* (PI) b) b)
(* (PI) b)
(* (* (- b a) (* (+ b a) (* 2 (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))))) 1)
(* (- b a) (* (+ b a) (* 2 (sin (/ (PI) (/ 180 angle))))))
(* (+ b a) (* 2 (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))))
(/ 1 (/ (/ 1 (- (* b b) (* a a))) (sin (/ (+ (/ 180 angle) (* (/ 180 (* (PI) angle)) (PI))) (/ (/ 180 (* (PI) angle)) (/ angle 180))))))
(+ (/ 180 angle) (* (/ 180 (* (PI) angle)) (PI)))
(* (/ 180 (* (PI) angle)) (PI))
(/ (/ 180 (* (PI) angle)) (/ angle 180))
(cbrt (* (PI) (* (PI) (PI))))
(* (* (- b a) (* (+ b a) (* 2 (sin (/ (cbrt (* (PI) (* (PI) (PI)))) (/ 180 angle)))))) (cos (* (PI) (/ angle 180))))
(* (- b a) (* (+ b a) (* 2 (sin (/ (cbrt (* (PI) (* (PI) (PI)))) (/ 180 angle))))))
(sin (* (/ (sqrt (PI)) 180) (* (sqrt (PI)) angle)))
(cos (* (PI) (/ angle 180)))
(PI)
(sqrt (PI))
(sin (/ (PI) (/ 180 angle)))
(/ (PI) (/ 180 angle))
(/ (+ (/ 180 angle) (* (/ 180 (* (PI) angle)) (PI))) (/ (/ 180 (* (PI) angle)) (/ angle 180)))
(sin (/ (+ (/ 180 angle) (* (/ 180 (* (PI) angle)) (PI))) (/ (/ 180 (* (PI) angle)) (/ angle 180))))
(/ (/ 1 (- (* b b) (* a a))) (sin (/ (+ (/ 180 angle) (* (/ 180 (* (PI) angle)) (PI))) (/ (/ 180 (* (PI) angle)) (/ angle 180)))))
(sin (/ (cbrt (* (PI) (* (PI) (PI)))) (/ 180 angle)))
Outputs
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1 binary64)))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -180 binary64)))
(-.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))
(neg.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))
(/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))
(/.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal 1 binary64)))
(/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal 1 binary64))))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))
(/.f64 (*.f64 (PI.f64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle)) #s(literal -180 binary64))
(/.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (PI.f64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle))) #s(literal 180 binary64))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) #s(literal -180 binary64))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle)) #s(literal -180 binary64))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle)) (neg.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64)))))
(/.f64 (neg.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))) (neg.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle) #s(literal 1 binary64))) (neg.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64)))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))))) #s(literal 180 binary64))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle))) (neg.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64)))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle))) #s(literal 180 binary64))
(pow.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) #s(literal 1 binary64))
(pow.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal -1 binary64))
(pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal 1 binary64)) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle)))
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle) #s(literal 180 binary64)))
(*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle))
(*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))
(*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))
(*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))
(*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))
(*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64))
(*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) (/.f64 angle #s(literal -180 binary64)))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) angle)
(*.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))
(*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))
(*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle))) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (PI.f64))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (cbrt.f64 (PI.f64))) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) (cbrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle) (sqrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))
(*.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal -180 binary64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle))
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal -1 binary64)) #s(literal 1/180 binary64))
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (cbrt.f64 (PI.f64))) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (cbrt.f64 (PI.f64))) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64))) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 angle #s(literal -180 binary64)))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 b a))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))))) (neg.f64 (+.f64 b a)))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))))) (neg.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))))
(*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64))))))
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 b a))
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64))))
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64))) b) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)))
(+.f64 (*.f64 b (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))))
(fma.f64 b (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))))
(fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64))) b (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 b a))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 b a))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (neg.f64 (+.f64 b a)))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (neg.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64))))) (neg.f64 (+.f64 b a)))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64))))) (neg.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64))) b) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64))) b) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64))) b)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64))) b) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a))))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 b (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64))))))))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 b a))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))))
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (+.f64 b a))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64)) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))
(+.f64 b (-.f64 #s(literal 0 binary64) a))
(+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) b)
(-.f64 b a)
(-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (+.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 a a) (+.f64 b a)))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1 binary64)) (+.f64 b a)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 a a) #s(literal 1 binary64)) (+.f64 b a)))
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (+.f64 b a)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (+.f64 b a)))
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 b a)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 b a)))
(-.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (neg.f64 (+.f64 b a))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (neg.f64 (+.f64 b a))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (-.f64 b (-.f64 #s(literal 0 binary64) a))) (/.f64 (*.f64 a a) (-.f64 b (-.f64 #s(literal 0 binary64) a))))
(fma.f64 #s(literal -1 binary64) a b)
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 b a) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 b a))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 b (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 (-.f64 b a))) (neg.f64 (+.f64 b a)))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 (-.f64 b a))) (neg.f64 (-.f64 b (-.f64 #s(literal 0 binary64) a))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)))) (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 (-.f64 b a)))) (neg.f64 (neg.f64 (+.f64 b a))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (neg.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (neg.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b (-.f64 #s(literal 0 binary64) a))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (neg.f64 (neg.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(/.f64 (+.f64 (neg.f64 (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) b))))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (+.f64 b a)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (+.f64 b a)) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (+.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 b b) (+.f64 b a))) (+.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (+.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 a a) (+.f64 b a))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (+.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 a a) (+.f64 b a))))))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))) (+.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))))))
(pow.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal -1 binary64))
(pow.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 (+.f64 b a) (/.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a)))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))))
(*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal 1/90 binary64)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 b b) angle)))
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 b b) angle)) #s(literal 1/90 binary64))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) b) (*.f64 b #s(literal 1/90 binary64)))
(*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) angle)
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) b)) b)
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (PI.f64)) (*.f64 b b))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) b) (*.f64 (PI.f64) b))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 (PI.f64) b)) b)
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 b b) angle))
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))
(*.f64 b (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) b))
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) b) (*.f64 b angle))
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) angle)
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 b b))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) b) b)
(*.f64 (*.f64 angle b) (*.f64 (PI.f64) b))
(exp.f64 (+.f64 (log.f64 (PI.f64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 b))))
(exp.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 b)) (log.f64 (PI.f64))))
(pow.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) b) #s(literal 2 binary64))
(pow.f64 (*.f64 b (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 b b)))
(*.f64 b (*.f64 (PI.f64) b))
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) b) b)
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))
(*.f64 (*.f64 b b) (PI.f64))
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 b b)))
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 b b)))
(*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) b) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) b))
(*.f64 (PI.f64) b)
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) b))
(*.f64 b (PI.f64))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) b))
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) b))
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) b))
(*.f64 (*.f64 b (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (*.f64 b #s(literal 1 binary64)) (PI.f64))
(*.f64 (*.f64 b (cbrt.f64 (PI.f64))) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)))
(*.f64 (*.f64 b (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) (cbrt.f64 (PI.f64)))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64))) b) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)))
(+.f64 (*.f64 b (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))))
(fma.f64 b (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))))
(fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64))) b (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 b a))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 b a))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (neg.f64 (+.f64 b a)))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (neg.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64))))) (neg.f64 (+.f64 b a)))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64))))) (neg.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64))) b) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64))) b) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64))) b)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64))) b) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a))))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 b (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64))))))))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 b a))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))))
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (+.f64 b a))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64)) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64))) b) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)))
(+.f64 (*.f64 b (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))))
(fma.f64 b (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))))
(fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64))) b (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 b a))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 b a))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (neg.f64 (+.f64 b a)))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (neg.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64))))) (neg.f64 (+.f64 b a)))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64))))) (neg.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64))) b) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64))) b) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64))) b)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64))) b) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a))))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 b (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64))))))))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 b a))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))))
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (+.f64 b a))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64)) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) b) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) a))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) b))
(+.f64 (*.f64 b (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 a (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(+.f64 (*.f64 a (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 b (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(fma.f64 b (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 a (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(fma.f64 a (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 b (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) b (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) a))
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) a (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) b))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 b a))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64))))) (neg.f64 (-.f64 b a)))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (neg.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (neg.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) b) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) a) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) b) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) b)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) a)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) b) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) a)))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) a) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) b) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) a)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) b) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) b)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) b)))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 b (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 a (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 a (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 a (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 b (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 b (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (+.f64 b a)))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64))))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64)) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 1 binary64))) (/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) angle)))) (*.f64 b b)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 1 binary64))) (/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) angle)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 1 binary64))) (/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) angle))))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 1 binary64))) (/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) angle))))))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)) (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 1 binary64))) (/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) angle)))))) #s(literal -1 binary64)))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 1 binary64))) (/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) angle)))))) (/.f64 (*.f64 a a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 1 binary64))) (/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) angle)))))))
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 1 binary64))) (/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) angle)))))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 a a) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 1 binary64))) (/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) angle)))))))
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 1 binary64))) (/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) angle)))))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 1 binary64))) (/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) angle)))))))
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 1 binary64))) (/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) angle)))))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 1 binary64))) (/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) angle)))))))
(-.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (/.f64 (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 1 binary64))) (/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) angle)))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(fma.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 1 binary64))) (/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) angle)))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 1 binary64))) (/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) angle))))))
(fma.f64 (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 1 binary64))) (/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) angle)))) (*.f64 b b) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 1 binary64))) (/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) angle)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))
(neg.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)) (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 1 binary64))) (/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) angle)))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)) (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 1 binary64))) (/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) angle))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 1 binary64))) (/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) angle))))))
(/.f64 (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 1 binary64))) (/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) angle)))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 1 binary64))) (/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) angle)))))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 (-.f64 b a))) (neg.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 1 binary64))) (/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) angle)))))))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 1 binary64))) (/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) angle))))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 1 binary64))) (/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) angle)))))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)))
(/.f64 (/.f64 (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 1 binary64))) (/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) angle)))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)))
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 1 binary64))) (/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) angle)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 1 binary64))) (/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) angle)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 1 binary64))) (/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) angle))))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)))
(/.f64 (neg.f64 (/.f64 (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 1 binary64))) (/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) angle)))) #s(literal 1 binary64))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 1 binary64))) (/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) angle)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 1 binary64))) (/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) angle)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))))) (neg.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 1 binary64))) (/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) angle)))))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 1 binary64))) (/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) angle)))) (*.f64 b b)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 1 binary64))) (/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) angle)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 1 binary64))) (/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) angle)))) (*.f64 b b)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 1 binary64))) (/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) angle)))) (*.f64 b b))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 1 binary64))) (/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) angle)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 1 binary64))) (/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) angle)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 1 binary64))) (/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) angle)))) (*.f64 b b)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 1 binary64))) (/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) angle)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 1 binary64))) (/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) angle))))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 1 binary64))) (/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) angle))))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 1 binary64))) (/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) angle))))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 1 binary64))) (/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) angle)))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 1 binary64))) (/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) angle))))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 1 binary64))) (/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) angle)))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 1 binary64))) (/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) angle))))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 1 binary64))) (/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) angle)))))))))
(pow.f64 (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)) (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 1 binary64))) (/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) angle))))) #s(literal -1 binary64))
(pow.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 1 binary64))) (/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) angle))))) #s(literal 1 binary64))
(pow.f64 (pow.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 1 binary64))) (/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) angle))))) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal 2 binary64))
(pow.f64 (*.f64 (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)) (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 1 binary64))) (/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) angle))))) (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)) (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 1 binary64))) (/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) angle)))))) #s(literal -1/2 binary64))
(pow.f64 (exp.f64 (log.f64 (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)) (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 1 binary64))) (/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) angle))))))) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 1 binary64))) (/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) angle))))))
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 1 binary64))) (/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) angle)))))
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 1 binary64))) (/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) angle)))))))
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 1 binary64))) (/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) angle))))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 1 binary64))) (/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) angle)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)) (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 1 binary64))) (/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) angle)))))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 1 binary64))) (/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) angle))))) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 1 binary64))) (/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) angle)))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(*.f64 (/.f64 (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 1 binary64))) (/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) angle)))) #s(literal 1 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 1 binary64))) (/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) angle))))) #s(literal 1/2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 1 binary64))) (/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) angle))))) #s(literal 1/2 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 1 binary64))) (/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) angle)))) (+.f64 b a)) (-.f64 b a))
(*.f64 (/.f64 (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 1 binary64))) (/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) angle)))) #s(literal -1 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 (-.f64 b a))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (-.f64 b a))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 1 binary64))) (/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) angle))))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (-.f64 b a))) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 1 binary64))) (/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) angle)))))) #s(literal -1 binary64)))
(+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 1 binary64)))
(+.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))
(-.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 angle angle)) (-.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 1 binary64)))) (/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 angle angle)) #s(literal 1 binary64)) (-.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 1 binary64)))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 angle angle)) #s(literal 1 binary64)) (-.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 angle angle)) (-.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))
(fma.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))
(fma.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))
(fma.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 1 binary64)))
(fma.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))
(fma.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))
(fma.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))
(fma.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 1 binary64)))
(fma.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))
(fma.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))
(fma.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))
(fma.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))
(fma.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 1 binary64)))
(fma.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) #s(literal 180 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 1 binary64)))
(fma.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))
(fma.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)) (/.f64 (PI.f64) angle) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))
(fma.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle)) #s(literal -180 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 1 binary64)))
(fma.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))
(fma.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal 1 binary64)) (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))
(fma.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (cbrt.f64 (PI.f64))) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))
(fma.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) (cbrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 angle angle)) (-.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 angle angle)) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 angle angle)))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 5832000 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle angle))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 5832000 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle angle))) #s(literal 1 binary64)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 1 binary64))) (-.f64 (/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 angle angle)) #s(literal 1 binary64)))))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 angle angle)) (-.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 angle angle)) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 angle angle)))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 5832000 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle angle))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 5832000 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle angle))) #s(literal 1 binary64))))))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 1 binary64))) (-.f64 (/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 angle angle)) #s(literal 1 binary64))))))
(/.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 5832000 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle angle))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 5832000 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle angle))) #s(literal 1 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 angle angle)) (-.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 angle angle)) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 angle angle)))))
(/.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 5832000 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle angle))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 5832000 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle angle))) #s(literal 1 binary64))) (+.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 angle angle)) #s(literal 1 binary64)) (-.f64 (/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 angle angle)) (/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 angle angle)))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 angle angle)) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 angle angle))) (-.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))
(/.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 angle angle)) #s(literal 1 binary64))) (-.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 1 binary64))))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) angle)))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) angle) (PI.f64)))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) angle)))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) angle))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1 binary64))) (*.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) angle) (PI.f64)))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -180 binary64))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle)))
(/.f64 (neg.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 5832000 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle angle))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 5832000 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle angle))) #s(literal 1 binary64)))) (neg.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 angle angle)) (-.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 angle angle)) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 angle angle))))))
(/.f64 (neg.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 5832000 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle angle))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 5832000 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle angle))) #s(literal 1 binary64)))) (neg.f64 (+.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 angle angle)) #s(literal 1 binary64)) (-.f64 (/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 angle angle)) (/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 angle angle))))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 angle angle)) #s(literal 1 binary64)))) (neg.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 1 binary64)))))
(/.f64 (+.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) angle) (PI.f64))))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (PI.f64) angle)) (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 angle #s(literal 1 binary64))) (*.f64 angle (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle))) (*.f64 angle (neg.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle))))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle))) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal -180 binary64)))) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle))))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 angle angle))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle))) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal -180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle))))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 angle (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)) (PI.f64)))) (*.f64 angle angle))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 angle (/.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (*.f64 angle angle))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) (*.f64 angle (/.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) angle))) (*.f64 (PI.f64) angle))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle)) (PI.f64))) (*.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle)) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle)) #s(literal 1 binary64))) (*.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle)) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (*.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle)) (*.f64 (PI.f64) angle)))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle))) (*.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle)) (neg.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))) (*.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle)) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle))))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle))) (*.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal -180 binary64)))) (*.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle)) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle))))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle)) (*.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle)) angle))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle))) (*.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle)) (*.f64 #s(literal -180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle)) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle))))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)) (PI.f64)))) (*.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle)) angle))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle)) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (*.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle)) angle))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) (*.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle)) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) angle))) (*.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle)) (PI.f64)))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 1 binary64))) (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle))) (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (neg.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))) (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle))))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle))) (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal -180 binary64)))) (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle))))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (*.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) angle))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle))) (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (*.f64 #s(literal -180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle))))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)) (PI.f64)))) (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) angle))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) angle))
(/.f64 (+.f64 (PI.f64) (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) angle))) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))
(/.f64 (+.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) (*.f64 (/.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (PI.f64))) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) angle) (PI.f64))))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (/.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1 binary64))) (*.f64 (/.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 (/.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (/.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (PI.f64) angle)))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle))) (*.f64 (/.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (neg.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))) (*.f64 (/.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle))))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle))) (*.f64 (/.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal -180 binary64)))) (*.f64 (/.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle))))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 (/.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 1 binary64)) angle))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle))) (*.f64 (/.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 #s(literal -180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 (/.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle))))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)) (PI.f64)))) (*.f64 (/.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 1 binary64)) angle))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (*.f64 (/.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 1 binary64)) angle))
(/.f64 (+.f64 (PI.f64) (*.f64 (/.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) angle))) (*.f64 (/.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (PI.f64)))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (/.f64 angle #s(literal -180 binary64)) (PI.f64))) (*.f64 (/.f64 angle #s(literal -180 binary64)) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (/.f64 angle #s(literal -180 binary64)) #s(literal 1 binary64))) (*.f64 (/.f64 angle #s(literal -180 binary64)) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (PI.f64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle)) (*.f64 (/.f64 angle #s(literal -180 binary64)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (/.f64 angle #s(literal -180 binary64)) (*.f64 (PI.f64) angle)))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle))) (*.f64 (/.f64 angle #s(literal -180 binary64)) (neg.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))) (*.f64 (/.f64 angle #s(literal -180 binary64)) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle))))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle))) (*.f64 (/.f64 angle #s(literal -180 binary64)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal -180 binary64)))) (*.f64 (/.f64 angle #s(literal -180 binary64)) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle))))
(/.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 angle #s(literal -180 binary64)) (*.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 (/.f64 angle #s(literal -180 binary64)) angle))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle))) (*.f64 (/.f64 angle #s(literal -180 binary64)) (*.f64 #s(literal -180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 (/.f64 angle #s(literal -180 binary64)) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle))))
(/.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 angle #s(literal -180 binary64)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)) (PI.f64)))) (*.f64 (/.f64 angle #s(literal -180 binary64)) angle))
(/.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 angle #s(literal -180 binary64)) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (*.f64 (/.f64 angle #s(literal -180 binary64)) angle))
(/.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (/.f64 angle #s(literal -180 binary64)) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) angle))) (*.f64 (/.f64 angle #s(literal -180 binary64)) (PI.f64)))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle) #s(literal 1 binary64))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle) (neg.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle))))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) #s(literal -180 binary64)))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle))))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) angle) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle) angle))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle) (*.f64 #s(literal -180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle))))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) angle) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)) (PI.f64)))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle) angle))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) angle) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle) angle))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) angle))) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle)))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 1/180 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) angle)) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (neg.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle))))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (PI.f64) #s(literal -180 binary64)))) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle))))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) angle) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 #s(literal -180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle))))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) angle) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)) (PI.f64)))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) angle) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (PI.f64)) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) angle))) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) angle) (PI.f64)))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (PI.f64) (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle))) (*.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle))))
(/.f64 (+.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) (*.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) #s(literal 1 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) angle) (PI.f64))))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 1 binary64))) (*.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) #s(literal 1 binary64))) (*.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) (/.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 1 binary64))))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal -180 binary64))) (*.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) #s(literal -1 binary64))) (*.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) (/.f64 angle #s(literal -180 binary64))))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (PI.f64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle)) (*.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) #s(literal -180 binary64))) (*.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle)))
(/.f64 (+.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) (*.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))) (*.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) #s(literal 1/180 binary64)))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))) angle))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))) (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle))))
(/.f64 (+.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))) #s(literal 1 binary64))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 1 binary64))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))) #s(literal 1 binary64))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))) (/.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 1 binary64))))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 angle #s(literal -180 binary64))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))) #s(literal -1 binary64))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))) (/.f64 angle #s(literal -180 binary64))))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))) #s(literal -180 binary64))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle)))
(/.f64 (+.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))) #s(literal 1/180 binary64)))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle))))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 1 binary64))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1 binary64))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (/.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 1 binary64))))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 angle #s(literal -180 binary64))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -1 binary64))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (/.f64 angle #s(literal -180 binary64))))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) #s(literal 1/180 binary64)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (neg.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle)) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle)) angle))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (neg.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))) (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle)) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle)) (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle))))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (neg.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle)) #s(literal 1 binary64))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (neg.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))) (/.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 1 binary64))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle)) #s(literal 1 binary64))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle)) (/.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 1 binary64))))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (neg.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))) (/.f64 angle #s(literal -180 binary64))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle)) #s(literal -1 binary64))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle)) (/.f64 angle #s(literal -180 binary64))))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (neg.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle)) #s(literal -180 binary64))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle)))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (neg.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))) #s(literal 1/180 binary64)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle)) #s(literal 1/180 binary64)))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal -180 binary64)) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle)) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle)) angle))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal -180 binary64)) (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle)) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle)) (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle))))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal -180 binary64)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle)) #s(literal 1 binary64))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal -180 binary64)) (/.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 1 binary64))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle)) #s(literal 1 binary64))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle)) (/.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 1 binary64))))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal -180 binary64)) (/.f64 angle #s(literal -180 binary64))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle)) #s(literal -1 binary64))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle)) (/.f64 angle #s(literal -180 binary64))))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal -180 binary64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle)) #s(literal -180 binary64))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle)))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal -180 binary64)) #s(literal 1/180 binary64)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle)) #s(literal 1/180 binary64)))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))) angle) (*.f64 angle #s(literal 180 binary64))) (*.f64 angle angle))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))) (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle))) (*.f64 angle #s(literal 180 binary64))) (*.f64 angle (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle))))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) (*.f64 angle #s(literal 1 binary64))) (*.f64 angle (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))) (/.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 1 binary64))) (*.f64 angle #s(literal 1 binary64))) (*.f64 angle (/.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 1 binary64))))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))) (/.f64 angle #s(literal -180 binary64))) (*.f64 angle #s(literal -1 binary64))) (*.f64 angle (/.f64 angle #s(literal -180 binary64))))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle)) (*.f64 angle #s(literal -180 binary64))) (*.f64 angle (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle)))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))) #s(literal 1/180 binary64)) (*.f64 angle (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (PI.f64)) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle)) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle)) angle))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (PI.f64)) (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle)) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle)) (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle))))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (PI.f64)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle)) #s(literal 1 binary64))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (PI.f64)) (/.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 1 binary64))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle)) #s(literal 1 binary64))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle)) (/.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 1 binary64))))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (PI.f64)) (/.f64 angle #s(literal -180 binary64))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle)) #s(literal -1 binary64))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle)) (/.f64 angle #s(literal -180 binary64))))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (PI.f64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle)) #s(literal -180 binary64))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle)))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle)) #s(literal 1/180 binary64)))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)) (PI.f64)) angle) (*.f64 angle #s(literal 180 binary64))) (*.f64 angle angle))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)) (PI.f64)) (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle))) (*.f64 angle #s(literal 180 binary64))) (*.f64 angle (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle))))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)) (PI.f64)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) (*.f64 angle #s(literal 1 binary64))) (*.f64 angle (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)) (PI.f64)) (/.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 1 binary64))) (*.f64 angle #s(literal 1 binary64))) (*.f64 angle (/.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 1 binary64))))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)) (PI.f64)) (/.f64 angle #s(literal -180 binary64))) (*.f64 angle #s(literal -1 binary64))) (*.f64 angle (/.f64 angle #s(literal -180 binary64))))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)) (PI.f64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle)) (*.f64 angle #s(literal -180 binary64))) (*.f64 angle (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle)))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)) (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)) (*.f64 angle (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)) angle) (*.f64 angle #s(literal 180 binary64))) (*.f64 angle angle))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)) (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle))) (*.f64 angle #s(literal 180 binary64))) (*.f64 angle (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle))))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) (*.f64 angle #s(literal 1 binary64))) (*.f64 angle (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)) (/.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 1 binary64))) (*.f64 angle #s(literal 1 binary64))) (*.f64 angle (/.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 1 binary64))))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)) (/.f64 angle #s(literal -180 binary64))) (*.f64 angle #s(literal -1 binary64))) (*.f64 angle (/.f64 angle #s(literal -180 binary64))))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle)) (*.f64 angle #s(literal -180 binary64))) (*.f64 angle (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle)))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)) (*.f64 angle (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) angle) angle) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (PI.f64) angle))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) angle) (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle))) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (PI.f64) (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle))))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) angle) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) (PI.f64)) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) angle) (/.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 1 binary64))) (PI.f64)) (*.f64 (PI.f64) (/.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 1 binary64))))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) angle) (/.f64 angle #s(literal -180 binary64))) (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1 binary64))) (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal -180 binary64))))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) angle) (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal -180 binary64))) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle)))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) angle) #s(literal 1/180 binary64)) (*.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 angle angle)) (-.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 1 binary64)))) (*.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 1 binary64))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 angle angle)) #s(literal 1 binary64)))) (*.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 1 binary64))) (-.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 1 binary64)))))
(/.f64 (neg.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))) (neg.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) angle))))
(/.f64 (neg.f64 (+.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) angle) (PI.f64))))
(/.f64 (neg.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) angle))))
(/.f64 (neg.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) angle)))
(/.f64 (neg.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1 binary64)))) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) angle) (PI.f64))))
(/.f64 (neg.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -180 binary64)))) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle))))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 5832000 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle angle))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 5832000 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle angle))) #s(literal 1 binary64))))) (neg.f64 (neg.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 angle angle)) (-.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 angle angle)) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 angle angle)))))))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 angle angle)) #s(literal 1 binary64))))) (neg.f64 (neg.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 1 binary64))))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 angle angle)) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 angle angle)))) (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 angle angle)) (-.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 1 binary64)))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 angle angle)) #s(literal 1 binary64)) (-.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 1 binary64)))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 angle angle)) (-.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 1 binary64)))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 angle angle)) (-.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 1 binary64))))) (+.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 angle angle)) #s(literal 1 binary64)) (-.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 1 binary64)))) (/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 angle angle)) #s(literal 1 binary64)) (-.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 1 binary64))))) (*.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 angle angle)) (-.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 1 binary64)))) (/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 angle angle)) #s(literal 1 binary64)) (-.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 1 binary64))))))))
(pow.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 angle angle)) (-.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 angle angle)) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 angle angle)))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 5832000 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle angle))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 5832000 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle angle))) #s(literal 1 binary64)))) #s(literal -1 binary64))
(pow.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 1 binary64))) (-.f64 (/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 angle angle)) #s(literal 1 binary64)))) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 5832000 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle angle))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 5832000 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle angle))) #s(literal 1 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 angle angle)) (-.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 angle angle)) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 angle angle))))))
(*.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 angle angle)) #s(literal 1 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 1 binary64)))))
(/.f64 (PI.f64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) (neg.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))
(/.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) (*.f64 (PI.f64) angle))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle)))
(/.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal -180 binary64)) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle)))
(/.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))) angle)
(/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle)))
(/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)) (PI.f64)) angle)
(/.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)) angle)
(/.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) angle) (PI.f64))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))) (neg.f64 (*.f64 (PI.f64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal -180 binary64))) (neg.f64 (*.f64 (PI.f64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (PI.f64))) (neg.f64 (*.f64 (PI.f64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)) (PI.f64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle))
(/.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) (PI.f64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle))
(/.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) angle)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)))
(pow.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) angle)))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (PI.f64))
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)) (/.f64 (PI.f64) angle))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal 1 binary64)) (PI.f64))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (cbrt.f64 (PI.f64))) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) (cbrt.f64 (PI.f64)))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) angle) (PI.f64)))) #s(literal -1 binary64)))
(-.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 angle #s(literal -180 binary64))) (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) angle) (PI.f64))))
(neg.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) angle) (PI.f64))))
(/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) angle) (PI.f64)))
(/.f64 #s(literal 180 binary64) (neg.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) angle) (PI.f64)))))
(/.f64 #s(literal 180 binary64) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle))))
(/.f64 #s(literal 180 binary64) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(/.f64 #s(literal 180 binary64) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle)))))
(/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) angle) (PI.f64))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) angle) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) angle) (PI.f64))) #s(literal 1 binary64)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) angle) (PI.f64))))))
(/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) angle) (PI.f64)))))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) angle) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) angle) (PI.f64))) #s(literal 1 binary64))))
(/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle)))
(/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))
(/.f64 #s(literal -180 binary64) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) angle) (PI.f64))))
(/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle))))
(/.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle) (neg.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))
(/.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (/.f64 angle #s(literal -180 binary64)))
(/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) angle))
(/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 1/180 binary64))
(/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) angle))
(/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle)))
(/.f64 #s(literal 32400 binary64) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle))))
(/.f64 #s(literal 32400 binary64) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle)) angle)))
(/.f64 #s(literal -32400 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle)))
(/.f64 #s(literal -32400 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle)) angle))
(/.f64 #s(literal -32400 binary64) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) angle)))
(/.f64 #s(literal -32400 binary64) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle))))
(/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (*.f64 angle angle))
(/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 angle (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))
(/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)) #s(literal -180 binary64)) (*.f64 angle (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle)))
(/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal 180 binary64)) angle)
(/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal -180 binary64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle))
(/.f64 (neg.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) angle)))
(/.f64 (neg.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) angle)))) #s(literal -1/180 binary64))
(/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) (*.f64 (PI.f64) angle))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle)))
(/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) angle)
(/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (PI.f64) angle))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal -180 binary64))) (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle)))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle)))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (neg.f64 (*.f64 (PI.f64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (neg.f64 (*.f64 angle angle)))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)) #s(literal 1 binary64))) (neg.f64 (*.f64 angle (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)) #s(literal -180 binary64))) (neg.f64 (*.f64 angle (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal 1 binary64))) (/.f64 angle #s(literal -180 binary64)))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle))
(/.f64 (neg.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle)))
(pow.f64 (/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) angle)) #s(literal 1 binary64))
(pow.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) angle) (PI.f64))) #s(literal -1 binary64))
(pow.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) angle) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) #s(literal -1 binary64))
(pow.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) angle) (PI.f64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) angle))))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal 1/180 binary64)))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1/180 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) angle)))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))
(*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1/180 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 180 binary64))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))
(*.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))
(*.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle)) #s(literal -180 binary64))
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 180 binary64)) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal -180 binary64)) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle))))
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))
(PI.f64)
(log.f64 (exp.f64 (PI.f64)))
(exp.f64 (log.f64 (PI.f64)))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal 1/2 binary64)))
(exp.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (log.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)))
(exp.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (log.f64 (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))
(exp.f64 (*.f64 (*.f64 (log.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)))
(fabs.f64 (PI.f64))
(sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))
(cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))
(pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1 binary64))
(pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64))
(pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/2 binary64))
(pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal 1/3 binary64))
(pow.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 3 binary64))
(pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal 1/6 binary64))
(pow.f64 (E.f64) (log.f64 (PI.f64)))
(pow.f64 (exp.f64 #s(literal 1/3 binary64)) (*.f64 (log.f64 (PI.f64)) #s(literal 3 binary64)))
(*.f64 (PI.f64) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 (PI.f64) (log.f64 (E.f64)))
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (log.f64 (exp.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64))
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)))
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (log.f64 (exp.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)))))
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4/3 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)))
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4/3 binary64))))
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (cbrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (log.f64 (exp.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)))))
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/4 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/4 binary64)) (sqrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))))
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 5/6 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)) (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 5/6 binary64))))
(*.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/3 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5/2 binary64)) #s(literal 1/3 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/3 binary64)) (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5/2 binary64))))
(*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/3 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 4/3 binary64)) #s(literal 1/3 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/3 binary64)) (cbrt.f64 (pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 4/3 binary64))))
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/4 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 5/6 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4/3 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)) (cbrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (pow.f64 #s(literal 1 binary64) #s(literal 1/3 binary64)) (PI.f64))
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 4/3 binary64)) #s(literal 1/3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/3 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal 1/3 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7/3 binary64)) #s(literal 1/3 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal 1/3 binary64)) (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7/3 binary64))))
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7/3 binary64)) #s(literal 1/3 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal 1/3 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)) #s(literal 1/3 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)) #s(literal 1/3 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5/2 binary64)) #s(literal 1/3 binary64)) (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/3 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/3 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/3 binary64)) #s(literal 3 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/3 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal 1/3 binary64)) #s(literal 3 binary64)))
(*.f64 (exp.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (log.f64 (PI.f64)))) (exp.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (log.f64 (PI.f64))))))
(*.f64 (exp.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (log.f64 (PI.f64))))) (exp.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (log.f64 (PI.f64)))))
(*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5/2 binary64))) (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/3 binary64)))
(*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 4/3 binary64))) (pow.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/3 binary64)))
(*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7/3 binary64))) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal 1/3 binary64)))
(*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))) (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))))
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal 1/3 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/3 binary64)) #s(literal 3 binary64)))
(*.f64 (sqrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/4 binary64)))
(*.f64 (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 5/6 binary64))) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)))
(*.f64 (sqrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4/3 binary64))) (cbrt.f64 (PI.f64)))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 b a))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))))) (neg.f64 (+.f64 b a)))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))))) (neg.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))))
(*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64))))))
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 b a))
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64))))
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64))) b) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)))
(+.f64 (*.f64 b (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))))
(fma.f64 b (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))))
(fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64))) b (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 b a))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 b a))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (neg.f64 (+.f64 b a)))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (neg.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64))))) (neg.f64 (+.f64 b a)))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64))))) (neg.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64))) b) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64))) b) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64))) b)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64))) b) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a))))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 b (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64))))))))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 b a))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))))
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (+.f64 b a))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64)) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))
(sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))
(neg.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))))
(cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))
(cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))
(PI.f64)
(log.f64 (exp.f64 (PI.f64)))
(exp.f64 (log.f64 (PI.f64)))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal 1/2 binary64)))
(exp.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (log.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)))
(exp.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (log.f64 (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))
(exp.f64 (*.f64 (*.f64 (log.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)))
(fabs.f64 (PI.f64))
(sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))
(cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))
(pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1 binary64))
(pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64))
(pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/2 binary64))
(pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal 1/3 binary64))
(pow.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 3 binary64))
(pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal 1/6 binary64))
(pow.f64 (E.f64) (log.f64 (PI.f64)))
(pow.f64 (exp.f64 #s(literal 1/3 binary64)) (*.f64 (log.f64 (PI.f64)) #s(literal 3 binary64)))
(*.f64 (PI.f64) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 (PI.f64) (log.f64 (E.f64)))
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (log.f64 (exp.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64))
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)))
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (log.f64 (exp.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)))))
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4/3 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)))
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4/3 binary64))))
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (cbrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (log.f64 (exp.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)))))
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/4 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/4 binary64)) (sqrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))))
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 5/6 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)) (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 5/6 binary64))))
(*.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/3 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5/2 binary64)) #s(literal 1/3 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/3 binary64)) (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5/2 binary64))))
(*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/3 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 4/3 binary64)) #s(literal 1/3 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/3 binary64)) (cbrt.f64 (pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 4/3 binary64))))
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/4 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 5/6 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4/3 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)) (cbrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (pow.f64 #s(literal 1 binary64) #s(literal 1/3 binary64)) (PI.f64))
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 4/3 binary64)) #s(literal 1/3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/3 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal 1/3 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7/3 binary64)) #s(literal 1/3 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal 1/3 binary64)) (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7/3 binary64))))
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7/3 binary64)) #s(literal 1/3 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal 1/3 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)) #s(literal 1/3 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)) #s(literal 1/3 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5/2 binary64)) #s(literal 1/3 binary64)) (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/3 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/3 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/3 binary64)) #s(literal 3 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/3 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal 1/3 binary64)) #s(literal 3 binary64)))
(*.f64 (exp.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (log.f64 (PI.f64)))) (exp.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (log.f64 (PI.f64))))))
(*.f64 (exp.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (log.f64 (PI.f64))))) (exp.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (log.f64 (PI.f64)))))
(*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5/2 binary64))) (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/3 binary64)))
(*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 4/3 binary64))) (pow.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/3 binary64)))
(*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7/3 binary64))) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal 1/3 binary64)))
(*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))) (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))))
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal 1/3 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/3 binary64)) #s(literal 3 binary64)))
(*.f64 (sqrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/4 binary64)))
(*.f64 (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 5/6 binary64))) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)))
(*.f64 (sqrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4/3 binary64))) (cbrt.f64 (PI.f64)))
(exp.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (log.f64 (PI.f64))))
(exp.f64 (*.f64 (*.f64 (log.f64 (PI.f64)) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 1/6 binary64)))
(exp.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (log.f64 (PI.f64))) #s(literal 1 binary64)))
(fabs.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))
(fabs.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))))
(sqrt.f64 (PI.f64))
(pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/2 binary64))
(pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1 binary64))
(pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/4 binary64))
(pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal 1/6 binary64))
(pow.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 3/2 binary64))
(pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/4 binary64)) #s(literal 2 binary64))
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)))
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (fabs.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64))))
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/4 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/4 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)) (cbrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/6 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5/2 binary64)) #s(literal 1/6 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 #s(literal 1 binary64) #s(literal 1/6 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/6 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 4/3 binary64)) #s(literal 1/6 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 4/3 binary64)) #s(literal 1/6 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/6 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal 1/6 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7/3 binary64)) #s(literal 1/6 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7/3 binary64)) #s(literal 1/6 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal 1/6 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)) #s(literal 1/6 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)) #s(literal 1/6 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5/2 binary64)) #s(literal 1/6 binary64)) (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/6 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/4 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/4 binary64)) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (cbrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (fabs.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64))) (cbrt.f64 (PI.f64)))
(sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))
(neg.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1 binary64)))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -180 binary64)))
(-.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))
(neg.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))
(/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))
(/.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal 1 binary64)))
(/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal 1 binary64))))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))
(/.f64 (*.f64 (PI.f64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle)) #s(literal -180 binary64))
(/.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (PI.f64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle))) #s(literal 180 binary64))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) #s(literal -180 binary64))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle)) #s(literal -180 binary64))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle)) (neg.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64)))))
(/.f64 (neg.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))) (neg.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle) #s(literal 1 binary64))) (neg.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64)))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))))) #s(literal 180 binary64))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle))) (neg.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64)))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle))) #s(literal 180 binary64))
(pow.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) #s(literal 1 binary64))
(pow.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal -1 binary64))
(pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal 1 binary64)) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle)))
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle) #s(literal 180 binary64)))
(*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle))
(*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))
(*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))
(*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))
(*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))
(*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64))
(*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) (/.f64 angle #s(literal -180 binary64)))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) angle)
(*.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))
(*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))
(*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle))) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (PI.f64))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (cbrt.f64 (PI.f64))) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) (cbrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle) (sqrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))
(*.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal -180 binary64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle))
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal -1 binary64)) #s(literal 1/180 binary64))
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (cbrt.f64 (PI.f64))) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (cbrt.f64 (PI.f64))) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64))) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 angle #s(literal -180 binary64)))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) angle)) (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 1 binary64))))) #s(literal -1 binary64)))
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 angle angle)) (-.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 1 binary64)))) (/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) angle))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 angle angle)) #s(literal 1 binary64)) (-.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 1 binary64)))) (/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) angle))))
(-.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) angle) (PI.f64)))) (/.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 1 binary64))) (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) angle) (PI.f64)))))
(-.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) angle)) (-.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 1 binary64))))) (/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 angle angle)) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) angle)) (-.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 1 binary64))))))
(neg.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 1 binary64))) (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) angle) (PI.f64)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) angle)) (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 1 binary64)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) angle)) (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 1 binary64)))) #s(literal 1 binary64)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (neg.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) angle)) (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 1 binary64)))))))
(/.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 1 binary64))) (/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) angle)))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) angle)) (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 1 binary64))))))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) angle)) (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 1 binary64)))) #s(literal 1 binary64))))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 1 binary64)))) (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) angle) (PI.f64))))
(/.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 5832000 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle angle))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 5832000 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle angle))) #s(literal 1 binary64))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) angle)) (+.f64 (/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 angle angle)) (-.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 angle angle)) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 angle angle))))))
(/.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 angle angle)) #s(literal 1 binary64))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) angle)) (-.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 1 binary64)))))
(/.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 1 binary64))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 5832000 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle angle))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 5832000 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle angle))) #s(literal 1 binary64))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 angle angle)) (-.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 angle angle)) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 angle angle)))) (/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) angle))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 angle angle)) #s(literal 1 binary64))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 1 binary64))) (/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) angle))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 1 binary64))) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal 180 binary64)))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 1 binary64))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) angle)))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 1 binary64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal -180 binary64)))
(/.f64 (neg.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 5832000 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle angle))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 5832000 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle angle))) #s(literal 1 binary64)))) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) angle)) (+.f64 (/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 angle angle)) (-.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 angle angle)) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 angle angle)))))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 angle angle)) #s(literal 1 binary64)))) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) angle)) (-.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 1 binary64))))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 1 binary64))))) (/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) angle)))
(/.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 1 binary64))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) angle) #s(literal 180 binary64))
(/.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 1 binary64))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))
(/.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 1 binary64))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle)) #s(literal -180 binary64))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 5832000 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle angle))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 5832000 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle angle))) #s(literal 1 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) angle) (PI.f64)))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 angle angle)) (-.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 angle angle)) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 angle angle)))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 angle angle)) #s(literal 1 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) angle) (PI.f64)))) (-.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 1 binary64))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 1 binary64))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))
(/.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 1 binary64))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) angle)))) #s(literal 180 binary64))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 1 binary64))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))
(/.f64 (neg.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 1 binary64))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 5832000 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle angle))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 5832000 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle angle))) #s(literal 1 binary64))) #s(literal 1 binary64))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 angle angle)) (-.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 angle angle)) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 angle angle)))) (/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) angle)))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 angle angle)) #s(literal 1 binary64))) #s(literal 1 binary64))) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 1 binary64))) (/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) angle)))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 1 binary64))) angle)) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal 180 binary64))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 1 binary64))) #s(literal 1 binary64))) (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) angle) (PI.f64))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 1 binary64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle))) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal -180 binary64))))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 1 binary64)))))) (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) angle) (PI.f64))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 1 binary64))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) angle)) #s(literal -180 binary64))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 1 binary64))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 1 binary64))) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 1 binary64))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle))) #s(literal 180 binary64))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 5832000 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle angle))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 5832000 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle angle))) #s(literal 1 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) angle) (PI.f64))))) (neg.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 angle angle)) (-.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 angle angle)) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 angle angle))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 angle angle)) #s(literal 1 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) angle) (PI.f64))))) (neg.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 1 binary64)))))
(/.f64 (neg.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 1 binary64))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) angle))))) #s(literal -180 binary64))
(pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) angle)) (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 1 binary64)))) #s(literal -1 binary64))
(pow.f64 (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) angle)) (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 1 binary64)))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 1 binary64))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))
(*.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 1 binary64)))) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 1 binary64))) (/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) angle))))
(*.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 1 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) angle) (PI.f64))))
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 1 binary64)))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) angle))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) angle) (PI.f64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 1 binary64))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) angle) (PI.f64))) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 1 binary64)))) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 1 binary64))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 1 binary64))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) angle) #s(literal 1/180 binary64))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) angle)))) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 1 binary64)))) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 1 binary64))) #s(literal 180 binary64)) (*.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) angle) (PI.f64)))
(*.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 1 binary64))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) angle) (PI.f64))))
(*.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 1 binary64))) (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (/.f64 angle #s(literal -180 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) angle)) (+.f64 (/.f64 #s(literal 5832000 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle angle))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 5832000 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle angle))) #s(literal 1 binary64)))) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 angle angle)) (-.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 angle angle)) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 angle angle))))))
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) angle)) (-.f64 (/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 angle angle)) #s(literal 1 binary64)))) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 1 binary64)))))
(sin.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 1 binary64))) (/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) angle))))
(neg.f64 (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 1 binary64))) (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) angle) (PI.f64))))))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 1 binary64))) (/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) angle)))))) #s(literal -1 binary64)))
(exp.f64 (*.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)) (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 1 binary64))) (/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) angle)))))) #s(literal -1 binary64)) #s(literal -1 binary64)))
(exp.f64 (neg.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)) (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 1 binary64))) (/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) angle)))))) #s(literal -1 binary64))))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)) (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 1 binary64))) (/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) angle))))) #s(literal -1 binary64)))
(-.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 1 binary64))) (/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) angle)))))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 1 binary64))) (/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) angle)))))))
(-.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 1 binary64))) (/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) angle))))))) (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 1 binary64))) (/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) angle))))))))
(neg.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 1 binary64))) (/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) angle)))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 1 binary64))) (/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) angle))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 1 binary64))) (/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) angle))))) #s(literal 1 binary64)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 (-.f64 b a))) (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 1 binary64))) (/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) angle)))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 1 binary64))) (/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) angle))))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 1 binary64))) (/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 (-.f64 b a))))))
(/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)) (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 1 binary64))) (/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) angle)))))
(/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)) (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 1 binary64))) (/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) angle)))))))
(/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 1 binary64))) (/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) angle))))))
(/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)) (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 1 binary64))) (/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) angle))))))))
(/.f64 (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)) (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 1 binary64))) (/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) angle))))) #s(literal 1 binary64))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 (-.f64 b a))) (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 1 binary64))) (/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) angle))))))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 1 binary64))) (/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) angle)))))))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 1 binary64))) (/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 (-.f64 b a)))))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 1 binary64))) (/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) angle))))) #s(literal 1 binary64))))
(/.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 1 binary64))) (/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) angle)))))) #s(literal -1 binary64))
(/.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 1 binary64))) (/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) angle))))))
(/.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 1 binary64))) (/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) angle)))))))
(/.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 1 binary64))) (/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) angle)))))))
(/.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (neg.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 1 binary64))) (/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) angle))))))))
(/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 1 binary64))) (/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) angle))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(/.f64 (neg.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 1 binary64))) (/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) angle)))))) (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 (-.f64 b a))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 1 binary64))) (/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) angle)))))) (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 (-.f64 b a))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 1 binary64))) (/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) angle))))))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 (-.f64 b a)))))
(pow.f64 (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)) (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 1 binary64))) (/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) angle))))) #s(literal 1 binary64))
(pow.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 1 binary64))) (/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) angle))))) #s(literal -1 binary64))
(pow.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 1 binary64))) (/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) angle))))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)) (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 1 binary64))) (/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) angle))))))
(*.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 1 binary64))) (/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) angle))))))
(*.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 1 binary64))) (/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) angle))))) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 1 binary64))) (/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) angle)))))) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)) (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 1 binary64))) (/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) angle))))) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (pow.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)) (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 1 binary64))) (/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) angle)))))) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 1 binary64))) (/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) angle)))))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 1 binary64))) (/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) angle))))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)))
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 1 binary64))) (/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) angle))))) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 1 binary64))) (/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) angle))))) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 1 binary64))) (/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) angle)))) (+.f64 b a)) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 1 binary64))) (/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) angle)))) #s(literal -1 binary64)) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (-.f64 b a))) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 1 binary64))) (/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) angle)))))))
(sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))
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(* 1/180 (* angle (PI)))
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(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
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(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* b (+ (* 2 (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* b (+ (* 2 (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* (pow b 2) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b)))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b)))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* (pow b 2) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b))))
(* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) b))) b)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) b))) b)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+ (* 2 (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(+ (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* a (+ (* -2 (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))))))
(+ (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* a (+ (* -2 (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) a)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))) a))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) a)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))) a))))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))) (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a))))))))) (* 2 (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))))))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))))
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* (pow b 2) (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b)))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b)))))
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* (pow b 2) (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b))))
(* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b))) b)) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b))) b)) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(+ (* 2 (* a (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+ (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* a (+ (* -2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))))
(+ (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* a (+ (* -2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (+ (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a)) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (+ (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a)) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a)) (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) a))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a)) (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) a))))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(* angle (+ (* -1/17496000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))) (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/11337408000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/15427944806400000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a))))) (* 1/11337408000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a))))))))))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))
(* -1 a)
(- b a)
(- b a)
(- b a)
b
(* b (+ 1 (* -1 (/ a b))))
(* b (+ 1 (* -1 (/ a b))))
(* b (+ 1 (* -1 (/ a b))))
b
(* -1 (* b (- (/ a b) 1)))
(* -1 (* b (- (/ a b) 1)))
(* -1 (* b (- (/ a b) 1)))
b
(+ b (* -1 a))
(+ b (* -1 a))
(+ b (* -1 a))
(* -1 a)
(* a (- (/ b a) 1))
(* a (- (/ b a) 1))
(* a (- (/ b a) 1))
(* -1 a)
(* -1 (* a (+ 1 (* -1 (/ b a)))))
(* -1 (* a (+ 1 (* -1 (/ b a)))))
(* -1 (* a (+ 1 (* -1 (/ b a)))))
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))
(* angle (* (pow b 2) (PI)))
(* angle (* (pow b 2) (PI)))
(* angle (* (pow b 2) (PI)))
(* angle (* (pow b 2) (PI)))
(* angle (* (pow b 2) (PI)))
(* angle (* (pow b 2) (PI)))
(* angle (* (pow b 2) (PI)))
(* angle (* (pow b 2) (PI)))
(* angle (* (pow b 2) (PI)))
(* angle (* (pow b 2) (PI)))
(* angle (* (pow b 2) (PI)))
(* angle (* (pow b 2) (PI)))
(* angle (* (pow b 2) (PI)))
(* angle (* (pow b 2) (PI)))
(* angle (* (pow b 2) (PI)))
(* angle (* (pow b 2) (PI)))
(* angle (* (pow b 2) (PI)))
(* angle (* (pow b 2) (PI)))
(* angle (* (pow b 2) (PI)))
(* angle (* (pow b 2) (PI)))
(* angle (* (pow b 2) (PI)))
(* angle (* (pow b 2) (PI)))
(* angle (* (pow b 2) (PI)))
(* angle (* (pow b 2) (PI)))
(* (pow b 2) (PI))
(* (pow b 2) (PI))
(* (pow b 2) (PI))
(* (pow b 2) (PI))
(* (pow b 2) (PI))
(* (pow b 2) (PI))
(* (pow b 2) (PI))
(* (pow b 2) (PI))
(* (pow b 2) (PI))
(* (pow b 2) (PI))
(* (pow b 2) (PI))
(* (pow b 2) (PI))
(* b (PI))
(* b (PI))
(* b (PI))
(* b (PI))
(* b (PI))
(* b (PI))
(* b (PI))
(* b (PI))
(* b (PI))
(* b (PI))
(* b (PI))
(* b (PI))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))))
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* (pow b 2) (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b)))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b)))))
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* (pow b 2) (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b))))
(* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b))) b)) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b))) b)) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(+ (* 2 (* a (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+ (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* a (+ (* -2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))))
(+ (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* a (+ (* -2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (+ (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a)) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (+ (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a)) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a)) (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) a))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a)) (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) a))))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(* angle (+ (* -1/17496000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))) (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/11337408000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/15427944806400000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a))))) (* 1/11337408000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a))))))))))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))))
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* (pow b 2) (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b)))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b)))))
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* (pow b 2) (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b))))
(* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b))) b)) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b))) b)) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(+ (* 2 (* a (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+ (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* a (+ (* -2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))))
(+ (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* a (+ (* -2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (+ (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a)) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (+ (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a)) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a)) (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) a))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a)) (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) a))))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(* angle (+ (* -1/17496000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))) (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/11337408000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/15427944806400000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a))))) (* 1/11337408000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a))))))))))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))
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(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))
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(* b (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b))))
(* b (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b))))
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(* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
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(* -1 (* b (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b)))))
(* -1 (* b (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b)))))
(* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
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(+ (* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+ (* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
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(* a (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a))))
(* a (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a))))
(* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
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(* -1 (* a (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a)))))
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(* 1/90 (* angle (* (PI) (+ a b))))
(* angle (+ (* -1/17496000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (+ a b)))) (* 1/90 (* (PI) (+ a b)))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (+ a b))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (+ a b))) (* 1/11337408000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (+ a b))))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (+ a b))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (+ a b))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/15427944806400000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (+ a b)))) (* 1/11337408000000 (* (pow (PI) 5) (+ a b)))))))))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a b)))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a b)))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a b)))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a b)))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a b)))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a b)))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a b)))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a b)))
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2)))))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2)))))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2)))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2)))))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2)))))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2)))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2))))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2))))
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(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2))))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2))))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2))))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 1/708588000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))
(/ 360 angle)
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(/ 32400 (* (pow angle 2) (PI)))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* b (+ (* 2 (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* b (+ (* 2 (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))))
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(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b)))))
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(* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) b))) b)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) b))) b)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
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(+ (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* a (+ (* -2 (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))))))
(+ (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* a (+ (* -2 (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))))))
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(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) a)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))) a))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) a)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))) a))))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))) (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a))))))))) (* 2 (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))))))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))))
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* (pow b 2) (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b)))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b)))))
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* (pow b 2) (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b))))
(* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b))) b)) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b))) b)) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(+ (* 2 (* a (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+ (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* a (+ (* -2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))))
(+ (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* a (+ (* -2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (+ (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a)) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (+ (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a)) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a)) (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) a))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a)) (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) a))))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(* angle (+ (* -1/17496000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))) (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/11337408000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/15427944806400000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a))))) (* 1/11337408000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a))))))))))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI))))
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5))))))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
1
(+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4))))))
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4)))))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI))))
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5))))))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/90 (PI))))
(* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (pow (PI) 3)) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))
(* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/708588000000 (pow (PI) 5))))))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(/ -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(- (* -1 (/ (pow b 2) (* (pow a 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ 1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))
(- (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (pow b 2) (* (pow a 6) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ 1 (* (pow a 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ 1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))
(- (* (pow b 2) (- (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (pow b 2) (* (pow a 8) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ 1 (* (pow a 6) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ 1 (* (pow a 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ 1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))
(/ 1 (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(/ (+ (/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (pow a 2) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow b 2))
(/ (- (+ (/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (pow a 4) (* (pow b 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (pow a 2) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow b 2))
(/ (- (+ (/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (pow a 6) (* (pow b 6) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (+ (* -1 (/ (pow a 2) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (pow a 4) (* (pow b 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow b 2))
(/ 1 (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(/ (+ (/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (pow a 2) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow b 2))
(/ (- (+ (/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (pow a 4) (* (pow b 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (pow a 2) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow b 2))
(/ (- (+ (/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (pow a 6) (* (pow b 6) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (+ (* -1 (/ (pow a 2) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (pow a 4) (* (pow b 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow b 2))
(/ 1 (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(+ (/ 1 (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ (pow a 2) (* (pow b 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))
(+ (* (pow a 2) (+ (/ 1 (* (pow b 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ (pow a 2) (* (pow b 6) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ 1 (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))
(+ (* (pow a 2) (+ (* (pow a 2) (+ (/ 1 (* (pow b 6) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ (pow a 2) (* (pow b 8) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ 1 (* (pow b 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ 1 (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))
(/ -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(/ (- (* -1 (/ (pow b 2) (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow a 2))
(/ (- (* -1 (/ (pow b 4) (* (pow a 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (+ (/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (pow b 2) (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow a 2))
(/ (- (* -1 (/ (pow b 6) (* (pow a 6) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (+ (/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (/ (pow b 2) (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ (pow b 4) (* (pow a 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow a 2))
(/ -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(/ (- (* -1 (/ (pow b 2) (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow a 2))
(/ (- (* -1 (/ (pow b 4) (* (pow a 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (+ (/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (pow b 2) (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow a 2))
(/ (- (* -1 (/ (pow b 6) (* (pow a 6) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (+ (/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (/ (pow b 2) (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ (pow b 4) (* (pow a 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow a 2))
(/ 90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(/ (+ (* 1/540 (/ (* (pow angle 2) (PI)) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 90 (/ 1 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) angle)
(/ (+ (* (pow angle 2) (- (* -1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/26244000 (/ (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/87480000 (/ (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* -1/540 (/ (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* 90 (/ 1 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) angle)
(/ (+ (* (pow angle 2) (- (* (pow angle 2) (- (* -1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/29760696000000 (/ (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4251528000000 (/ (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/48600 (* (pow (PI) 2) (+ (* -1/26244000 (/ (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/87480000 (/ (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))) (+ (* -1/26244000 (/ (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/87480000 (/ (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* -1/540 (/ (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* 90 (/ 1 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) angle)
(/ 1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))
(/ 1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))
(/ 1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))
(/ 1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))
(/ 1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))
(/ 1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))
(/ 1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))
(/ 1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI))))
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5))))))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
Outputs
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 0 binary64))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* b (+ (* 2 (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* b (+ (* 2 (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(* (pow b 2) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 0 binary64)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 b b))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 0 binary64)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 b b))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(* (pow b 2) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) b))) b)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b))) #s(literal 0 binary64)) b)))
(* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) b))) b)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b))) #s(literal 0 binary64)) b)))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(+ (* 2 (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(+ (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* a (+ (* -2 (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(+ (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* a (+ (* -2 (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 0 binary64))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a))) #s(literal 0 binary64))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a))) #s(literal 0 binary64))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 0 binary64))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) a)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))) a))))
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) a))) #s(literal 0 binary64)) a)))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) a)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))) a))))
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) a))) #s(literal 0 binary64)) a)))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/4374000 binary64)))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))) (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 1/1417176000000 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle angle))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/4374000 binary64))))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a))))))))) (* 2 (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 1/1417176000000 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64))) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal -1/3856986201600000000 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)) (-.f64 b a))) #s(literal -1/550998028800000000 binary64)))))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/4374000 binary64))))))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64)))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64)))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64)))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64)))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64)))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64)))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64)))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64)))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) #s(literal 0 binary64))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))))
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))
(* (pow b 2) (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b)))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))) #s(literal 0 binary64))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b)))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))) #s(literal 0 binary64))
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))
(* (pow b 2) (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))
(* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b))) b)) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) b) #s(literal 0 binary64)) b)))
(* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b))) b)) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) b) #s(literal 0 binary64)) b)))
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))
(+ (* 2 (* a (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))
(+ (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* a (+ (* -2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))))
(+ (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* a (+ (* -2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a))))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) #s(literal 0 binary64))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (+ (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a)) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 0 binary64)) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (*.f64 a a))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (+ (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a)) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 0 binary64)) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (*.f64 a a))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a))))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) #s(literal 0 binary64))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a)) (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) a))))
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) a) #s(literal 0 binary64)) a)))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a)) (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) a))))
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) a) #s(literal 0 binary64)) a)))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))
(* angle (+ (* -1/17496000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))) (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal -1/17496000 binary64) (*.f64 angle angle)))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/11337408000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 angle (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal -1/17496000 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/11337408000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 angle angle))))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/15427944806400000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a))))) (* 1/11337408000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a))))))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal -1/17496000 binary64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/15427944806400000000 binary64) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 angle angle)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) #s(literal 1/11337408000000 binary64)))))))))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(* -1 a)
(-.f64 #s(literal 0 binary64) a)
(- b a)
(-.f64 b a)
(- b a)
(-.f64 b a)
(- b a)
(-.f64 b a)
b
(* b (+ 1 (* -1 (/ a b))))
(*.f64 b (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 a b)))
(* b (+ 1 (* -1 (/ a b))))
(*.f64 b (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 a b)))
(* b (+ 1 (* -1 (/ a b))))
(*.f64 b (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 a b)))
b
(* -1 (* b (- (/ a b) 1)))
(*.f64 b (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 a b))))
(* -1 (* b (- (/ a b) 1)))
(*.f64 b (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 a b))))
(* -1 (* b (- (/ a b) 1)))
(*.f64 b (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 a b))))
b
(+ b (* -1 a))
(-.f64 b a)
(+ b (* -1 a))
(-.f64 b a)
(+ b (* -1 a))
(-.f64 b a)
(* -1 a)
(-.f64 #s(literal 0 binary64) a)
(* a (- (/ b a) 1))
(*.f64 a (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 b a)))
(* a (- (/ b a) 1))
(*.f64 a (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 b a)))
(* a (- (/ b a) 1))
(*.f64 a (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 b a)))
(* -1 a)
(-.f64 #s(literal 0 binary64) a)
(* -1 (* a (+ 1 (* -1 (/ b a)))))
(*.f64 a (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 b a)))
(* -1 (* a (+ 1 (* -1 (/ b a)))))
(*.f64 a (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 b a)))
(* -1 (* a (+ 1 (* -1 (/ b a)))))
(*.f64 a (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 b a)))
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))
(* angle (* (pow b 2) (PI)))
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))
(* angle (* (pow b 2) (PI)))
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))
(* angle (* (pow b 2) (PI)))
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))
(* angle (* (pow b 2) (PI)))
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))
(* angle (* (pow b 2) (PI)))
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))
(* angle (* (pow b 2) (PI)))
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))
(* angle (* (pow b 2) (PI)))
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))
(* angle (* (pow b 2) (PI)))
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))
(* angle (* (pow b 2) (PI)))
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))
(* angle (* (pow b 2) (PI)))
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))
(* angle (* (pow b 2) (PI)))
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))
(* angle (* (pow b 2) (PI)))
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))
(* angle (* (pow b 2) (PI)))
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))
(* angle (* (pow b 2) (PI)))
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))
(* angle (* (pow b 2) (PI)))
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))
(* angle (* (pow b 2) (PI)))
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))
(* angle (* (pow b 2) (PI)))
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))
(* angle (* (pow b 2) (PI)))
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))
(* angle (* (pow b 2) (PI)))
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))
(* angle (* (pow b 2) (PI)))
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))
(* angle (* (pow b 2) (PI)))
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))
(* angle (* (pow b 2) (PI)))
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))
(* angle (* (pow b 2) (PI)))
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))
(* angle (* (pow b 2) (PI)))
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))
(* (pow b 2) (PI))
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))
(* (pow b 2) (PI))
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))
(* (pow b 2) (PI))
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))
(* (pow b 2) (PI))
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))
(* (pow b 2) (PI))
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))
(* (pow b 2) (PI))
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))
(* (pow b 2) (PI))
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))
(* (pow b 2) (PI))
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))
(* (pow b 2) (PI))
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))
(* (pow b 2) (PI))
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))
(* (pow b 2) (PI))
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))
(* (pow b 2) (PI))
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))
(* b (PI))
(*.f64 (PI.f64) b)
(* b (PI))
(*.f64 (PI.f64) b)
(* b (PI))
(*.f64 (PI.f64) b)
(* b (PI))
(*.f64 (PI.f64) b)
(* b (PI))
(*.f64 (PI.f64) b)
(* b (PI))
(*.f64 (PI.f64) b)
(* b (PI))
(*.f64 (PI.f64) b)
(* b (PI))
(*.f64 (PI.f64) b)
(* b (PI))
(*.f64 (PI.f64) b)
(* b (PI))
(*.f64 (PI.f64) b)
(* b (PI))
(*.f64 (PI.f64) b)
(* b (PI))
(*.f64 (PI.f64) b)
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) #s(literal 0 binary64))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))))
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))
(* (pow b 2) (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b)))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))) #s(literal 0 binary64))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b)))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))) #s(literal 0 binary64))
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))
(* (pow b 2) (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))
(* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b))) b)) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) b) #s(literal 0 binary64)) b)))
(* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b))) b)) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) b) #s(literal 0 binary64)) b)))
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))
(+ (* 2 (* a (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))
(+ (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* a (+ (* -2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))))
(+ (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* a (+ (* -2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a))))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) #s(literal 0 binary64))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (+ (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a)) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 0 binary64)) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (*.f64 a a))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (+ (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a)) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 0 binary64)) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (*.f64 a a))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a))))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) #s(literal 0 binary64))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a)) (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) a))))
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) a) #s(literal 0 binary64)) a)))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a)) (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) a))))
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) a) #s(literal 0 binary64)) a)))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))
(* angle (+ (* -1/17496000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))) (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal -1/17496000 binary64) (*.f64 angle angle)))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/11337408000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 angle (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal -1/17496000 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/11337408000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 angle angle))))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/15427944806400000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a))))) (* 1/11337408000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a))))))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal -1/17496000 binary64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/15427944806400000000 binary64) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 angle angle)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) #s(literal 1/11337408000000 binary64)))))))))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) #s(literal 0 binary64))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))))
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))
(* (pow b 2) (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b)))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))) #s(literal 0 binary64))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b)))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))) #s(literal 0 binary64))
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))
(* (pow b 2) (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))
(* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b))) b)) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) b) #s(literal 0 binary64)) b)))
(* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b))) b)) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) b) #s(literal 0 binary64)) b)))
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))
(+ (* 2 (* a (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))
(+ (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* a (+ (* -2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))))
(+ (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* a (+ (* -2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a))))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) #s(literal 0 binary64))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (+ (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a)) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 0 binary64)) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (*.f64 a a))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (+ (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a)) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 0 binary64)) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (*.f64 a a))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a))))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) #s(literal 0 binary64))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a)) (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) a))))
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) a) #s(literal 0 binary64)) a)))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a)) (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) a))))
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) a) #s(literal 0 binary64)) a)))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))
(* angle (+ (* -1/17496000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))) (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal -1/17496000 binary64) (*.f64 angle angle)))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/11337408000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 angle (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal -1/17496000 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/11337408000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 angle angle))))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/15427944806400000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a))))) (* 1/11337408000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a))))))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal -1/17496000 binary64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/15427944806400000000 binary64) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 angle angle)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) #s(literal 1/11337408000000 binary64)))))))))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))
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(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a))
(+ (* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 a b)))
(+ (* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 a b)))
(+ (* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 a b)))
(* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b))
(* b (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b))))
(*.f64 (*.f64 b #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 a b))))
(* b (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b))))
(*.f64 (*.f64 b #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 a b))))
(* b (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b))))
(*.f64 (*.f64 b #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 a b))))
(* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b))
(* -1 (* b (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b)))))
(*.f64 (*.f64 b #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 a b))))
(* -1 (* b (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b)))))
(*.f64 (*.f64 b #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 a b))))
(* -1 (* b (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b)))))
(*.f64 (*.f64 b #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 a b))))
(* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b))
(+ (* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 a b)))
(+ (* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 a b)))
(+ (* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 a b)))
(* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a))
(* a (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a))))
(*.f64 (*.f64 a #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 b a))))
(* a (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a))))
(*.f64 (*.f64 a #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 b a))))
(* a (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a))))
(*.f64 (*.f64 a #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 b a))))
(* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a))
(* -1 (* a (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a)))))
(*.f64 (*.f64 a #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 b a))))
(* -1 (* a (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a)))))
(*.f64 (*.f64 a #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 b a))))
(* -1 (* a (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a)))))
(*.f64 (*.f64 a #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 b a))))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (+ a b))))
(*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b))))
(* angle (+ (* -1/17496000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (+ a b)))) (* 1/90 (* (PI) (+ a b)))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/17496000 binary64))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (+ a b))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (+ a b))) (* 1/11337408000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (+ a b))))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b))) (*.f64 angle (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/17496000 binary64))) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 angle (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)))) (*.f64 (+.f64 a b) #s(literal 1/11337408000000 binary64))))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (+ a b))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (+ a b))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/15427944806400000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (+ a b)))) (* 1/11337408000000 (* (pow (PI) 5) (+ a b)))))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b))) (*.f64 angle (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/17496000 binary64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal -1/15427944806400000000 binary64))) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) #s(literal 1/11337408000000 binary64))))))))))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a b)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 a b)))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a b)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 a b)))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a b)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 a b)))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a b)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 a b)))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a b)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 a b)))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a b)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 a b)))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a b)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 a b)))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a b)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 a b)))
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 b b)))))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 b b)))))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 b b)))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 b b)))))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 b b)))))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 b b)))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2))))
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2))))
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2))))
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2))))
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2))))
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2))))
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))
(* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/4374000 binary64)))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/4374000 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 1/708588000000 binary64) (*.f64 angle angle)))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 1/708588000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/4374000 binary64)))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 angle angle))) #s(literal -1/241061637600000000 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) #s(literal 1/708588000000 binary64)))))))))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(/ 360 angle)
(/.f64 #s(literal 360 binary64) angle)
(/ 360 angle)
(/.f64 #s(literal 360 binary64) angle)
(/ 360 angle)
(/.f64 #s(literal 360 binary64) angle)
(/ 360 angle)
(/.f64 #s(literal 360 binary64) angle)
(/ 360 angle)
(/.f64 #s(literal 360 binary64) angle)
(/ 360 angle)
(/.f64 #s(literal 360 binary64) angle)
(/ 360 angle)
(/.f64 #s(literal 360 binary64) angle)
(/ 360 angle)
(/.f64 #s(literal 360 binary64) angle)
(/ 360 angle)
(/.f64 #s(literal 360 binary64) angle)
(/ 360 angle)
(/.f64 #s(literal 360 binary64) angle)
(/ 360 angle)
(/.f64 #s(literal 360 binary64) angle)
(/ 360 angle)
(/.f64 #s(literal 360 binary64) angle)
(/ 180 angle)
(/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)
(/ 180 angle)
(/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)
(/ 180 angle)
(/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)
(/ 180 angle)
(/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)
(/ 180 angle)
(/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)
(/ 180 angle)
(/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)
(/ 180 angle)
(/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)
(/ 180 angle)
(/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)
(/ 180 angle)
(/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)
(/ 180 angle)
(/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)
(/ 180 angle)
(/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)
(/ 180 angle)
(/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)
(/ 32400 (* (pow angle 2) (PI)))
(/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (PI.f64))))
(/ 32400 (* (pow angle 2) (PI)))
(/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (PI.f64))))
(/ 32400 (* (pow angle 2) (PI)))
(/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (PI.f64))))
(/ 32400 (* (pow angle 2) (PI)))
(/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (PI.f64))))
(/ 32400 (* (pow angle 2) (PI)))
(/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (PI.f64))))
(/ 32400 (* (pow angle 2) (PI)))
(/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (PI.f64))))
(/ 32400 (* (pow angle 2) (PI)))
(/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (PI.f64))))
(/ 32400 (* (pow angle 2) (PI)))
(/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (PI.f64))))
(/ 32400 (* (pow angle 2) (PI)))
(/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (PI.f64))))
(/ 32400 (* (pow angle 2) (PI)))
(/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (PI.f64))))
(/ 32400 (* (pow angle 2) (PI)))
(/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (PI.f64))))
(/ 32400 (* (pow angle 2) (PI)))
(/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (PI.f64))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 0 binary64))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* b (+ (* 2 (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* b (+ (* 2 (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(* (pow b 2) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 0 binary64)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 b b))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 0 binary64)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 b b))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(* (pow b 2) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) b))) b)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b))) #s(literal 0 binary64)) b)))
(* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) b))) b)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b))) #s(literal 0 binary64)) b)))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(+ (* 2 (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(+ (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* a (+ (* -2 (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(+ (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* a (+ (* -2 (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 0 binary64))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a))) #s(literal 0 binary64))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a))) #s(literal 0 binary64))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 0 binary64))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) a)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))) a))))
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) a))) #s(literal 0 binary64)) a)))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) a)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))) a))))
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) a))) #s(literal 0 binary64)) a)))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/4374000 binary64)))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))) (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 1/1417176000000 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle angle))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/4374000 binary64))))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a))))))))) (* 2 (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 1/1417176000000 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64))) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal -1/3856986201600000000 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)) (-.f64 b a))) #s(literal -1/550998028800000000 binary64)))))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/4374000 binary64))))))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64)))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64)))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64)))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64)))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64)))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64)))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64)))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64)))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) #s(literal 0 binary64))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))))
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))
(* (pow b 2) (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b)))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))) #s(literal 0 binary64))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b)))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))) #s(literal 0 binary64))
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))
(* (pow b 2) (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))
(* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b))) b)) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) b) #s(literal 0 binary64)) b)))
(* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b))) b)) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) b) #s(literal 0 binary64)) b)))
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))
(+ (* 2 (* a (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))
(+ (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* a (+ (* -2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))))
(+ (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* a (+ (* -2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a))))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) #s(literal 0 binary64))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (+ (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a)) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 0 binary64)) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (*.f64 a a))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (+ (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a)) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 0 binary64)) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (*.f64 a a))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a))))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) #s(literal 0 binary64))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a)) (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) a))))
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) a) #s(literal 0 binary64)) a)))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a)) (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) a))))
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) a) #s(literal 0 binary64)) a)))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))
(* angle (+ (* -1/17496000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))) (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal -1/17496000 binary64) (*.f64 angle angle)))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/11337408000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 angle (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal -1/17496000 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/11337408000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 angle angle))))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/15427944806400000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a))))) (* 1/11337408000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a))))))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal -1/17496000 binary64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/15427944806400000000 binary64) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 angle angle)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) #s(literal 1/11337408000000 binary64)))))))))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/34992000 binary64))))))
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/34992000 binary64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))))))))
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5))))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/34992000 binary64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)) #s(literal -1/30855889612800000000 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)))))))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
1
#s(literal 1 binary64)
(+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4))))))
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 1/25194240000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))))))))
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4)))))))
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal -1/24488801280000000 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/25194240000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))))))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/34992000 binary64))))))
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/34992000 binary64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))))))))
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5))))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/34992000 binary64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)) #s(literal -1/30855889612800000000 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)))))))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))
(* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/90 (PI))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/4374000 binary64)))))))
(* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (pow (PI) 3)) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/4374000 binary64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) #s(literal 1/708588000000 binary64)))))))
(* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/708588000000 (pow (PI) 5))))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/4374000 binary64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)) #s(literal -1/241061637600000000 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) #s(literal 1/708588000000 binary64))))))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))
(/ -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(/.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
(- (* -1 (/ (pow b 2) (* (pow a 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ 1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))
(-.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))))
(- (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (pow b 2) (* (pow a 6) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ 1 (* (pow a 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ 1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 b (/.f64 b (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) (/.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))
(- (* (pow b 2) (- (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (pow b 2) (* (pow a 8) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ 1 (* (pow a 6) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ 1 (* (pow a 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ 1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (pow.f64 a #s(literal 8 binary64)))))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)))))) (/.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))
(/ 1 (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
(/ (+ (/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (pow a 2) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow b 2))
(/.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) (*.f64 b b))
(/ (- (+ (/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (pow a 4) (* (pow b 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (pow a 2) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow b 2))
(/.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)))))) (*.f64 b b))
(/ (- (+ (/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (pow a 6) (* (pow b 6) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (+ (* -1 (/ (pow a 2) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (pow a 4) (* (pow b 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow b 2))
(/.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (pow.f64 b #s(literal 6 binary64)))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))))))) (*.f64 b b))
(/ 1 (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
(/ (+ (/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (pow a 2) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow b 2))
(/.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) (*.f64 b b))
(/ (- (+ (/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (pow a 4) (* (pow b 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (pow a 2) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow b 2))
(/.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)))))) (*.f64 b b))
(/ (- (+ (/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (pow a 6) (* (pow b 6) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (+ (* -1 (/ (pow a 2) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (pow a 4) (* (pow b 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow b 2))
(/.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (pow.f64 b #s(literal 6 binary64)))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))))))) (*.f64 b b))
(/ 1 (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
(+ (/ 1 (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ (pow a 2) (* (pow b 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))
(+.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (*.f64 a (/.f64 a (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))
(+ (* (pow a 2) (+ (/ 1 (* (pow b 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ (pow a 2) (* (pow b 6) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ 1 (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))
(+.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (pow.f64 b #s(literal 6 binary64)))))))
(+ (* (pow a 2) (+ (* (pow a 2) (+ (/ 1 (* (pow b 6) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ (pow a 2) (* (pow b 8) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ 1 (* (pow b 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ 1 (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))
(+.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (pow.f64 b #s(literal 6 binary64)))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (pow.f64 b #s(literal 8 binary64)))))))))
(/ -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(/.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
(/ (- (* -1 (/ (pow b 2) (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow a 2))
(/.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 a a))
(/ (- (* -1 (/ (pow b 4) (* (pow a 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (+ (/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (pow b 2) (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow a 2))
(/.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (/.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) (*.f64 a a))
(/ (- (* -1 (/ (pow b 6) (* (pow a 6) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (+ (/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (/ (pow b 2) (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ (pow b 4) (* (pow a 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow a 2))
(/.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (/.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) (/.f64 (pow.f64 b #s(literal 6 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64))))) (*.f64 a a))
(/ -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(/.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
(/ (- (* -1 (/ (pow b 2) (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow a 2))
(/.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 a a))
(/ (- (* -1 (/ (pow b 4) (* (pow a 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (+ (/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (pow b 2) (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow a 2))
(/.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (/.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) (*.f64 a a))
(/ (- (* -1 (/ (pow b 6) (* (pow a 6) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (+ (/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (/ (pow b 2) (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ (pow b 4) (* (pow a 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow a 2))
(/.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (/.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) (/.f64 (pow.f64 b #s(literal 6 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64))))) (*.f64 a a))
(/ 90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(/.f64 (/.f64 #s(literal 90 binary64) angle) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a))))
(/ (+ (* 1/540 (/ (* (pow angle 2) (PI)) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 90 (/ 1 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) angle)
(/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/540 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) angle)
(/ (+ (* (pow angle 2) (- (* -1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/26244000 (/ (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/87480000 (/ (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* -1/540 (/ (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* 90 (/ 1 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) angle)
(/.f64 (+.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/540 binary64) (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal -7/262440000 binary64) (*.f64 angle angle)))))) angle)
(/ (+ (* (pow angle 2) (- (* (pow angle 2) (- (* -1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/29760696000000 (/ (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4251528000000 (/ (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/48600 (* (pow (PI) 2) (+ (* -1/26244000 (/ (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/87480000 (/ (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))) (+ (* -1/26244000 (/ (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/87480000 (/ (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* -1/540 (/ (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* 90 (/ 1 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) angle)
(/.f64 (+.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (-.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 7/262440000 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -7/262440000 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/48600 binary64))) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 1/4960116000000 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/540 binary64) (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) angle)
(/ 1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))
(/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(/ 1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))
(/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(/ 1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))
(/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(/ 1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))
(/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(/ 1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))
(/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(/ 1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))
(/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(/ 1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))
(/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(/ 1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))
(/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/34992000 binary64))))))
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/34992000 binary64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))))))))
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5))))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/34992000 binary64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)) #s(literal -1/30855889612800000000 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)))))))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))

eval421.0ms (1.8%)

Memory
60.8MiB live, 824.0MiB allocated
Compiler

Compiled 78 465 to 9 620 computations (87.7% saved)

prune1.1s (4.7%)

Memory
-13.5MiB live, 1 366.5MiB allocated
Pruning

161 alts after pruning (157 fresh and 4 done)

PrunedKeptTotal
New2 358572 415
Fresh40100140
Picked235
Done011
Total2 4001612 561
Accuracy
82.7%
Counts
2 561 → 161
Alt Table
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StatusAccuracyProgram
47.8%
(pow.f64 (pow.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal 2 binary64))
43.4%
(pow.f64 (*.f64 (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) #s(literal -1/2 binary64))
56.3%
(/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))
53.9%
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (+.f64 b a))
52.7%
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (+.f64 b a))
11.7%
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
41.5%
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))
18.3%
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))
35.3%
(/.f64 (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 1 binary64))) (/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) angle)))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)))
58.6%
(/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)))
35.9%
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal -1/2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
59.4%
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
58.4%
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))
39.8%
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)))) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
20.4%
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
39.0%
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 a a) b) b)) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
54.6%
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
56.6%
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 90 binary64) angle) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)))))
58.7%
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 (exp.f64 (log.f64 b)) (exp.f64 (log.f64 b)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
49.8%
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 b a)) (-.f64 b a))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
57.0%
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (fma.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 2 binary64)))))
54.6%
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))
34.6%
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 1 binary64))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) angle)))) #s(literal 180 binary64)))))
54.8%
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))))
36.1%
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 360 binary64) angle) (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))))
35.5%
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) angle) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) angle)))))
58.1%
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))))
35.3%
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 (PI.f64) angle) (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) angle)))))
37.1%
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))
36.5%
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) angle)) (PI.f64))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))))
35.9%
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (PI.f64))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))) (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)))) angle)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))))
36.7%
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (PI.f64))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) angle)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))))
35.8%
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (PI.f64))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))))
34.9%
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (PI.f64))) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) angle) (PI.f64)))) #s(literal -1 binary64)))))))
56.5%
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 1 binary64))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) angle) #s(literal 180 binary64)))))
56.4%
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))
35.1%
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) angle)) (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 1 binary64))))))))
58.4%
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))))
55.4%
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 180 binary64)))))))
56.4%
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) (PI.f64)))))
56.4%
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) angle))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 180 binary64)))))))
57.2%
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 1 binary64))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) angle) #s(literal 1/180 binary64)))))
56.6%
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))) (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
56.1%
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
35.5%
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) angle)) (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 1 binary64))))) #s(literal -1 binary64))))))
39.2%
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))
38.7%
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
56.5%
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
38.4%
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))
39.5%
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
50.1%
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/540 binary64) (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal -7/262440000 binary64) (*.f64 angle angle)))))) angle))
49.7%
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/540 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) angle))
50.6%
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
20.4%
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
59.4%
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
32.3%
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal -1 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
39.2%
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))
58.3%
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))
23.9%
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 1 binary64))) (/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) angle)))))) #s(literal -1 binary64))))
39.7%
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) #s(literal -1 binary64))))
7.9%
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
57.9%
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))
57.1%
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))
58.5%
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))
58.2%
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
57.7%
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))))))
57.6%
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))
59.1%
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1 binary64))))))
55.1%
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 1 binary64)))
9.2%
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))
43.9%
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (pow.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal -1/2 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))
59.3%
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
56.7%
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 1 binary64)))
54.8%
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))
34.2%
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 1 binary64))) (/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) angle)))))
66.6%
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
64.9%
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64))))
61.1%
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
57.0%
(*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
23.9%
(*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle)))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
57.9%
(*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 b a) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
23.1%
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) b) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) a) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) b) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) b)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) a)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) b) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) a)))))) #s(literal 1 binary64))
59.5%
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/34992000 binary64))))))))) #s(literal 1 binary64))
61.1%
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 1 binary64))
66.7%
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal 1/6 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
65.0%
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal 1/6 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) #s(literal 1 binary64))
64.5%
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))) (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) #s(literal 1 binary64))
64.8%
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))) #s(literal 1 binary64))
66.1%
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
67.1%
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))
67.2%
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))) (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
66.6%
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (cos.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
66.7%
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
65.9%
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
62.3%
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) #s(literal 1 binary64))
67.0%
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (cos.f64 (*.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal -1 binary64)))))
67.8%
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (cos.f64 (*.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
67.4%
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))) (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
66.6%
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (cos.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
66.6%
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
67.3%
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (cos.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1 binary64)))))
64.5%
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))) #s(literal 1 binary64))
64.4%
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal -1 binary64)) #s(literal 1/180 binary64)))))) #s(literal 1 binary64))
68.4%
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))))))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))
67.2%
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))))))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))) (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
68.4%
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle)))))) (cos.f64 (*.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal 1/6 binary64)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
65.8%
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle)))))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))) (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
68.9%
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle)))))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
65.6%
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (exp.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (log.f64 (PI.f64))) (*.f64 (log.f64 angle) #s(literal -1 binary64))))))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
64.3%
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))))) #s(literal 1 binary64))
64.6%
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle) (sqrt.f64 (PI.f64))))))) #s(literal 1 binary64))
63.9%
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))))))) #s(literal 1 binary64))
62.3%
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1 binary64))))))) #s(literal 1 binary64))
59.4%
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/17496000 binary64))))))) #s(literal 1 binary64))
61.1%
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b))))) #s(literal 1 binary64))
56.3%
(*.f64 (*.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
45.0%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) #s(literal -2 binary64)) a) a) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))))
46.7%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) a) a))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
40.5%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) b) (*.f64 b #s(literal 1/90 binary64)))
40.6%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 (PI.f64) b)) b)
41.5%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (PI.f64)) (*.f64 b b))
40.6%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) b) (*.f64 (PI.f64) b))
9.6%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (/.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))))
56.6%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (exp.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 a))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
12.6%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
39.5%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
38.5%
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
65.5%
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)) (+.f64 b a))
40.5%
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))))
39.9%
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))))
38.2%
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
37.7%
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))))
37.8%
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))
40.9%
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))
40.5%
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle))))
39.6%
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64))))))
39.2%
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))))
38.4%
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1 binary64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
54.8%
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) #s(literal 1/90 binary64))
41.5%
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1/90 binary64)))
40.5%
(*.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) #s(literal 1 binary64))
42.7%
(*.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle)))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
48.7%
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) b) #s(literal 0 binary64)) b)))
39.2%
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))
39.2%
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
57.3%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))
57.4%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
55.2%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 1 binary64)))
56.4%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (exp.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 b))) (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))
40.6%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) b)) b)
35.7%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))
35.7%
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64)))
37.8%
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))
38.2%
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))
37.3%
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))
38.2%
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)))
34.8%
(*.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal -1 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))
24.6%
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/8748000 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (PI.f64)))))
40.5%
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) b) b))
41.5%
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 b b)))
41.5%
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) b) b)))
Compiler

Compiled 13 071 to 4 233 computations (67.6% saved)

regimes1.2s (5.2%)

Memory
-11.4MiB live, 1 860.5MiB allocated
Counts
289 → 3
Calls
Call 1
Inputs
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) b) b)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 b b)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) b) b))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 b b))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (*.f64 b b))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) b)) b)
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1/90 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) b) (*.f64 (PI.f64) b))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (PI.f64)) (*.f64 b b))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 (PI.f64) b)) b)
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) b) (*.f64 b #s(literal 1/90 binary64)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) #s(literal 1/90 binary64))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b))))) #s(literal 1 binary64))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 90 binary64) angle) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 1 binary64))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 b a)) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))) (*.f64 a a))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/8748000 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (PI.f64)))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/34992000 binary64))))))))) #s(literal 1 binary64))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/17496000 binary64))))))) #s(literal 1 binary64))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/540 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) angle))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/540 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle angle))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) angle))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal -1/4374000 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 7/262440000 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/540 binary64) (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) angle))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/540 binary64) (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal -7/262440000 binary64) (*.f64 angle angle)))))) angle))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))))
(*.f64 angle (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)))) #s(literal -1/8748000 binary64))) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)) (+.f64 b a))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))
(*.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64))))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))))) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (+.f64 b a))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))))))) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 1 binary64)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) (PI.f64)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (+.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 1 binary64)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (+.f64 b a))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 180 binary64)))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 a a) b) b)) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)))) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (+.f64 b a))
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 1 binary64))) (/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) angle)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 360 binary64) angle) (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 b a)) (-.f64 b a))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(/.f64 (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 1 binary64))) (/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) angle)))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 180 binary64))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 (PI.f64) angle) (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) angle)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (+.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal -1/34992000 binary64)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 1 binary64))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) angle) #s(literal 1/180 binary64)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) angle))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 180 binary64)))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 180 binary64)) (+.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) angle))))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) angle)) (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 1 binary64))))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 1 binary64))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) angle) #s(literal 180 binary64)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (PI.f64))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) angle) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) angle)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 1 binary64))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) angle)))) #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (*.f64 (PI.f64) angle))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal 180 binary64)))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) angle) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) angle))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) #s(literal 180 binary64)))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (PI.f64))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) angle))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)) (+.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)))))))))
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 1 binary64))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 b b))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal -1 binary64)) #s(literal 1/180 binary64)))))) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (-.f64 b a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal -1/2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 b b) a) a) #s(literal -1 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) a) a))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (*.f64 b b))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (-.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal 1/6 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) b) #s(literal 0 binary64)) b)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 b a)) (-.f64 b a))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (PI.f64))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) angle)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) angle)) (PI.f64))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (/.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a (+.f64 b a)) (*.f64 a (-.f64 a b))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))
(pow.f64 (pow.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal 2 binary64))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) #s(literal -1 binary64))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1 binary64))))))) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle) (sqrt.f64 (PI.f64))))))) #s(literal 1 binary64))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal -1 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (PI.f64)) #s(literal -1 binary64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))))))) #s(literal 1 binary64))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 angle (pow.f64 (PI.f64) #s(literal -1/2 binary64)))) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (cos.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (pow.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal -1/2 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 1 binary64))) (/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) angle)))))) #s(literal -1 binary64))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) angle)) (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 1 binary64))))) #s(literal -1 binary64))))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal 1/6 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(pow.f64 (*.f64 (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) #s(literal -1/2 binary64))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 a a) b))) #s(literal 0 binary64)) b))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 b a) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (PI.f64))) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) angle) (PI.f64)))) #s(literal -1 binary64)))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64))))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1 binary64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 b) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (exp.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 b))) (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))
(*.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle)))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) #s(literal -2 binary64)) a) a) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (cos.f64 (*.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1 binary64))))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle)))))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle)))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (cos.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64)))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))
(*.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) #s(literal -1 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))
(*.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal -1 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))))))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))))))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1 binary64))))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (cos.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (fma.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 2 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle)))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (sin.f64 (*.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sqrt.f64 a) #s(literal 4 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 (exp.f64 #s(literal 2 binary64)) (log.f64 b)) (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (exp.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 a))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))) (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) #s(literal 1 binary64))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))) (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle)))))) (cos.f64 (*.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal 1/6 binary64)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (PI.f64))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))) (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)))) angle)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (exp.f64 #s(literal 2 binary64)) (log.f64 a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 (exp.f64 (log.f64 b)) (exp.f64 (log.f64 b)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))) (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))))))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))) (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))))))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal -1 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (cbrt.f64 (PI.f64))) #s(literal -1 binary64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))) (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))) (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))))))) (cos.f64 (*.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (exp.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (log.f64 (PI.f64))) (*.f64 (log.f64 angle) #s(literal -1 binary64))))))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (cos.f64 (*.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal -1 binary64)))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))) (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))) (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (exp.f64 (log.f64 b)) (exp.f64 (log.f64 b)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))) (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle)))))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))) (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))))))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))) (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) b) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) a) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) b) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) b)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) a)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) b) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) a)))))) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) b) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) a) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) b) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) b)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) a)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) b) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) a)))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
Outputs
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))) (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (cos.f64 (*.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal -1 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))) (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) #s(literal 1 binary64))
Calls

10 calls:

180.0ms
angle
144.0ms
(*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))
126.0ms
(/.f64 angle #s(literal 180 binary64))
112.0ms
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
91.0ms
b
Results
AccuracySegmentsBranch
70.5%2a
73.0%3b
72.7%3angle
70.8%2(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
70.6%2(*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64))))
70.6%2(-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))
72.4%3(pow.f64 b #s(literal 2 binary64))
68.9%1(pow.f64 a #s(literal 2 binary64))
72.7%3(*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))
72.7%3(/.f64 angle #s(literal 180 binary64))
Compiler

Compiled 86 to 62 computations (27.9% saved)

regimes526.0ms (2.3%)

Memory
24.0MiB live, 771.2MiB allocated
Counts
284 → 3
Calls
Call 1
Inputs
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) b) b)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 b b)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) b) b))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 b b))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (*.f64 b b))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) b)) b)
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1/90 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) b) (*.f64 (PI.f64) b))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (PI.f64)) (*.f64 b b))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 (PI.f64) b)) b)
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) b) (*.f64 b #s(literal 1/90 binary64)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) #s(literal 1/90 binary64))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b))))) #s(literal 1 binary64))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 90 binary64) angle) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 1 binary64))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 b a)) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))) (*.f64 a a))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/8748000 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (PI.f64)))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/34992000 binary64))))))))) #s(literal 1 binary64))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/17496000 binary64))))))) #s(literal 1 binary64))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/540 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) angle))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/540 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle angle))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) angle))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal -1/4374000 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 7/262440000 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/540 binary64) (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) angle))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/540 binary64) (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal -7/262440000 binary64) (*.f64 angle angle)))))) angle))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))))
(*.f64 angle (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)))) #s(literal -1/8748000 binary64))) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)) (+.f64 b a))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))
(*.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64))))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))))) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (+.f64 b a))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))))))) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 1 binary64)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) (PI.f64)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (+.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 1 binary64)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (+.f64 b a))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 180 binary64)))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 a a) b) b)) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)))) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (+.f64 b a))
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 1 binary64))) (/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) angle)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 360 binary64) angle) (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 b a)) (-.f64 b a))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(/.f64 (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 1 binary64))) (/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) angle)))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 180 binary64))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 (PI.f64) angle) (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) angle)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (+.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal -1/34992000 binary64)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 1 binary64))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) angle) #s(literal 1/180 binary64)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) angle))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 180 binary64)))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 180 binary64)) (+.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) angle))))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) angle)) (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 1 binary64))))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 1 binary64))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) angle) #s(literal 180 binary64)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (PI.f64))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) angle) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) angle)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 1 binary64))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) angle)))) #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (*.f64 (PI.f64) angle))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal 180 binary64)))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) angle) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) angle))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) #s(literal 180 binary64)))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (PI.f64))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) angle))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)) (+.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)))))))))
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 1 binary64))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 b b))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal -1 binary64)) #s(literal 1/180 binary64)))))) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (-.f64 b a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal -1/2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 b b) a) a) #s(literal -1 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) a) a))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (*.f64 b b))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (-.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal 1/6 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) b) #s(literal 0 binary64)) b)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 b a)) (-.f64 b a))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (PI.f64))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) angle)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) angle)) (PI.f64))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (/.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a (+.f64 b a)) (*.f64 a (-.f64 a b))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))
(pow.f64 (pow.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal 2 binary64))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) #s(literal -1 binary64))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1 binary64))))))) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle) (sqrt.f64 (PI.f64))))))) #s(literal 1 binary64))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal -1 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (PI.f64)) #s(literal -1 binary64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))))))) #s(literal 1 binary64))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 angle (pow.f64 (PI.f64) #s(literal -1/2 binary64)))) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (cos.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (pow.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal -1/2 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 1 binary64))) (/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) angle)))))) #s(literal -1 binary64))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) angle)) (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 1 binary64))))) #s(literal -1 binary64))))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal 1/6 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(pow.f64 (*.f64 (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) #s(literal -1/2 binary64))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 a a) b))) #s(literal 0 binary64)) b))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 b a) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (PI.f64))) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) angle) (PI.f64)))) #s(literal -1 binary64)))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64))))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1 binary64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 b) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (exp.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 b))) (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))
(*.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle)))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) #s(literal -2 binary64)) a) a) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (cos.f64 (*.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1 binary64))))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle)))))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle)))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (cos.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64)))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))
(*.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) #s(literal -1 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))
(*.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal -1 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))))))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))))))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1 binary64))))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (cos.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (fma.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 2 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle)))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (sin.f64 (*.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sqrt.f64 a) #s(literal 4 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 (exp.f64 #s(literal 2 binary64)) (log.f64 b)) (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (exp.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 a))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))) (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) #s(literal 1 binary64))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))) (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle)))))) (cos.f64 (*.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal 1/6 binary64)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (PI.f64))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))) (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)))) angle)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (exp.f64 #s(literal 2 binary64)) (log.f64 a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 (exp.f64 (log.f64 b)) (exp.f64 (log.f64 b)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))) (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))))))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))) (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))))))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal -1 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (cbrt.f64 (PI.f64))) #s(literal -1 binary64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))) (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))) (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))))))) (cos.f64 (*.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (exp.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (log.f64 (PI.f64))) (*.f64 (log.f64 angle) #s(literal -1 binary64))))))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (cos.f64 (*.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal -1 binary64)))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))) (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))) (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (exp.f64 (log.f64 b)) (exp.f64 (log.f64 b)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
Outputs
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (cos.f64 (*.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(pow.f64 (*.f64 (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) #s(literal -1/2 binary64))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle)))))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
Calls

4 calls:

152.0ms
(/.f64 angle #s(literal 180 binary64))
81.0ms
(*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))
79.0ms
b
78.0ms
angle
Results
AccuracySegmentsBranch
72.7%3angle
72.7%3(*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))
72.7%3(/.f64 angle #s(literal 180 binary64))
72.7%3b
Compiler

Compiled 22 to 18 computations (18.2% saved)

regimes400.0ms (1.8%)

Memory
9.8MiB live, 872.0MiB allocated
Counts
240 → 3
Calls
Call 1
Inputs
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) b) b)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 b b)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) b) b))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 b b))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (*.f64 b b))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) b)) b)
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1/90 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) b) (*.f64 (PI.f64) b))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (PI.f64)) (*.f64 b b))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 (PI.f64) b)) b)
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) b) (*.f64 b #s(literal 1/90 binary64)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) #s(literal 1/90 binary64))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b))))) #s(literal 1 binary64))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 90 binary64) angle) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 1 binary64))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 b a)) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))) (*.f64 a a))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/8748000 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (PI.f64)))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/34992000 binary64))))))))) #s(literal 1 binary64))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/17496000 binary64))))))) #s(literal 1 binary64))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/540 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) angle))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/540 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle angle))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) angle))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal -1/4374000 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 7/262440000 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/540 binary64) (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) angle))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/540 binary64) (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal -7/262440000 binary64) (*.f64 angle angle)))))) angle))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))))
(*.f64 angle (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)))) #s(literal -1/8748000 binary64))) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)) (+.f64 b a))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))
(*.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64))))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))))) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (+.f64 b a))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))))))) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 1 binary64)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) (PI.f64)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (+.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 1 binary64)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (+.f64 b a))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 180 binary64)))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 a a) b) b)) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)))) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (+.f64 b a))
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 1 binary64))) (/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) angle)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 360 binary64) angle) (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 b a)) (-.f64 b a))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(/.f64 (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 1 binary64))) (/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) angle)))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 180 binary64))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 (PI.f64) angle) (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) angle)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (+.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal -1/34992000 binary64)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 1 binary64))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) angle) #s(literal 1/180 binary64)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) angle))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 180 binary64)))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 180 binary64)) (+.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) angle))))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) angle)) (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 1 binary64))))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 1 binary64))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) angle) #s(literal 180 binary64)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (PI.f64))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) angle) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) angle)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 1 binary64))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) angle)))) #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (*.f64 (PI.f64) angle))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal 180 binary64)))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) angle) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) angle))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) #s(literal 180 binary64)))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (PI.f64))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) angle))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)) (+.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)))))))))
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 1 binary64))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 b b))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal -1 binary64)) #s(literal 1/180 binary64)))))) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (-.f64 b a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal -1/2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 b b) a) a) #s(literal -1 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) a) a))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (*.f64 b b))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (-.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal 1/6 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) b) #s(literal 0 binary64)) b)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 b a)) (-.f64 b a))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (PI.f64))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) angle)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) angle)) (PI.f64))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (/.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a (+.f64 b a)) (*.f64 a (-.f64 a b))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))
(pow.f64 (pow.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal 2 binary64))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) #s(literal -1 binary64))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1 binary64))))))) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle) (sqrt.f64 (PI.f64))))))) #s(literal 1 binary64))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal -1 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (PI.f64)) #s(literal -1 binary64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))))))) #s(literal 1 binary64))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 angle (pow.f64 (PI.f64) #s(literal -1/2 binary64)))) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (cos.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (pow.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal -1/2 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 1 binary64))) (/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) angle)))))) #s(literal -1 binary64))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) angle)) (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 1 binary64))))) #s(literal -1 binary64))))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal 1/6 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(pow.f64 (*.f64 (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) #s(literal -1/2 binary64))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 a a) b))) #s(literal 0 binary64)) b))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 b a) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (PI.f64))) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) angle) (PI.f64)))) #s(literal -1 binary64)))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64))))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1 binary64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 b) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (exp.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 b))) (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))
(*.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle)))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) #s(literal -2 binary64)) a) a) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (cos.f64 (*.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1 binary64))))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
Outputs
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (cos.f64 (*.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(pow.f64 (*.f64 (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) #s(literal -1/2 binary64))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (pow.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal -1/2 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))
Calls

4 calls:

81.0ms
angle
80.0ms
(/.f64 angle #s(literal 180 binary64))
80.0ms
(*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))
66.0ms
b
Results
AccuracySegmentsBranch
69.9%2b
72.5%3angle
72.5%3(*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))
72.5%3(/.f64 angle #s(literal 180 binary64))
Compiler

Compiled 22 to 18 computations (18.2% saved)

regimes282.0ms (1.2%)

Memory
17.1MiB live, 587.9MiB allocated
Counts
236 → 3
Calls
Call 1
Inputs
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) b) b)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 b b)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) b) b))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 b b))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (*.f64 b b))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) b)) b)
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1/90 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) b) (*.f64 (PI.f64) b))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (PI.f64)) (*.f64 b b))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 (PI.f64) b)) b)
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) b) (*.f64 b #s(literal 1/90 binary64)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) #s(literal 1/90 binary64))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b))))) #s(literal 1 binary64))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 90 binary64) angle) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 1 binary64))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 b a)) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))) (*.f64 a a))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/8748000 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (PI.f64)))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/34992000 binary64))))))))) #s(literal 1 binary64))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/17496000 binary64))))))) #s(literal 1 binary64))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/540 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) angle))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/540 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle angle))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) angle))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal -1/4374000 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 7/262440000 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/540 binary64) (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) angle))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/540 binary64) (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal -7/262440000 binary64) (*.f64 angle angle)))))) angle))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))))
(*.f64 angle (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)))) #s(literal -1/8748000 binary64))) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)) (+.f64 b a))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))
(*.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64))))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))))) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (+.f64 b a))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))))))) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 1 binary64)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) (PI.f64)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (+.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 1 binary64)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (+.f64 b a))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 180 binary64)))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 a a) b) b)) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)))) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (+.f64 b a))
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 1 binary64))) (/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) angle)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 360 binary64) angle) (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 b a)) (-.f64 b a))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(/.f64 (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 1 binary64))) (/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) angle)))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 180 binary64))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 (PI.f64) angle) (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) angle)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (+.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal -1/34992000 binary64)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 1 binary64))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) angle) #s(literal 1/180 binary64)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) angle))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 180 binary64)))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 180 binary64)) (+.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) angle))))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) angle)) (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 1 binary64))))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 1 binary64))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) angle) #s(literal 180 binary64)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (PI.f64))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) angle) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) angle)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 1 binary64))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) angle)))) #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (*.f64 (PI.f64) angle))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal 180 binary64)))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) angle) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) angle))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) #s(literal 180 binary64)))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (PI.f64))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) angle))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)) (+.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)))))))))
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 1 binary64))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 b b))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal -1 binary64)) #s(literal 1/180 binary64)))))) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (-.f64 b a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal -1/2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 b b) a) a) #s(literal -1 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) a) a))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (*.f64 b b))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (-.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal 1/6 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) b) #s(literal 0 binary64)) b)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 b a)) (-.f64 b a))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (PI.f64))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) angle)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) angle)) (PI.f64))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (/.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a (+.f64 b a)) (*.f64 a (-.f64 a b))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))
(pow.f64 (pow.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal 2 binary64))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) #s(literal -1 binary64))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1 binary64))))))) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle) (sqrt.f64 (PI.f64))))))) #s(literal 1 binary64))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal -1 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (PI.f64)) #s(literal -1 binary64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))))))) #s(literal 1 binary64))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 angle (pow.f64 (PI.f64) #s(literal -1/2 binary64)))) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (cos.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (pow.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal -1/2 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 1 binary64))) (/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) angle)))))) #s(literal -1 binary64))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) angle)) (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 1 binary64))))) #s(literal -1 binary64))))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal 1/6 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(pow.f64 (*.f64 (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) #s(literal -1/2 binary64))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 a a) b))) #s(literal 0 binary64)) b))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 b a) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (PI.f64))) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) angle) (PI.f64)))) #s(literal -1 binary64)))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64))))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1 binary64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 b) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (exp.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 b))) (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))
(*.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle)))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) #s(literal -2 binary64)) a) a) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))))
Outputs
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(pow.f64 (*.f64 (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) #s(literal -1/2 binary64))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (pow.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal -1/2 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))
Calls

3 calls:

67.0ms
(/.f64 angle #s(literal 180 binary64))
65.0ms
angle
64.0ms
(*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))
Results
AccuracySegmentsBranch
72.4%3angle
72.4%3(*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))
72.4%3(/.f64 angle #s(literal 180 binary64))
Compiler

Compiled 18 to 15 computations (16.7% saved)

regimes246.0ms (1.1%)

Memory
-33.6MiB live, 605.5MiB allocated
Counts
216 → 2
Calls
Call 1
Inputs
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) b) b)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 b b)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) b) b))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 b b))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (*.f64 b b))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) b)) b)
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1/90 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) b) (*.f64 (PI.f64) b))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (PI.f64)) (*.f64 b b))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 (PI.f64) b)) b)
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) b) (*.f64 b #s(literal 1/90 binary64)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) #s(literal 1/90 binary64))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b))))) #s(literal 1 binary64))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 90 binary64) angle) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 1 binary64))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 b a)) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))) (*.f64 a a))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/8748000 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (PI.f64)))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/34992000 binary64))))))))) #s(literal 1 binary64))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/17496000 binary64))))))) #s(literal 1 binary64))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/540 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) angle))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/540 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle angle))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) angle))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal -1/4374000 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 7/262440000 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/540 binary64) (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) angle))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/540 binary64) (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal -7/262440000 binary64) (*.f64 angle angle)))))) angle))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))))
(*.f64 angle (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)))) #s(literal -1/8748000 binary64))) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)) (+.f64 b a))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))
(*.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64))))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))))) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (+.f64 b a))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))))))) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 1 binary64)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) (PI.f64)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (+.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 1 binary64)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (+.f64 b a))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 180 binary64)))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 a a) b) b)) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)))) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (+.f64 b a))
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 1 binary64))) (/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) angle)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 360 binary64) angle) (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 b a)) (-.f64 b a))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(/.f64 (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 1 binary64))) (/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) angle)))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 180 binary64))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 (PI.f64) angle) (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) angle)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (+.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal -1/34992000 binary64)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 1 binary64))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) angle) #s(literal 1/180 binary64)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) angle))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 180 binary64)))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 180 binary64)) (+.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) angle))))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) angle)) (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 1 binary64))))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 1 binary64))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) angle) #s(literal 180 binary64)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (PI.f64))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) angle) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) angle)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 1 binary64))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) angle)))) #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (*.f64 (PI.f64) angle))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal 180 binary64)))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) angle) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) angle))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) #s(literal 180 binary64)))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (PI.f64))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) angle))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)) (+.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)))))))))
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 1 binary64))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 b b))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal -1 binary64)) #s(literal 1/180 binary64)))))) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (-.f64 b a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal -1/2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 b b) a) a) #s(literal -1 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) a) a))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (*.f64 b b))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (-.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal 1/6 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) b) #s(literal 0 binary64)) b)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 b a)) (-.f64 b a))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (PI.f64))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) angle)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) angle)) (PI.f64))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (/.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a (+.f64 b a)) (*.f64 a (-.f64 a b))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))
(pow.f64 (pow.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal 2 binary64))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) #s(literal -1 binary64))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1 binary64))))))) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle) (sqrt.f64 (PI.f64))))))) #s(literal 1 binary64))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal -1 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (PI.f64)) #s(literal -1 binary64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))))))) #s(literal 1 binary64))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 angle (pow.f64 (PI.f64) #s(literal -1/2 binary64)))) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (cos.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (pow.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal -1/2 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 1 binary64))) (/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) angle)))))) #s(literal -1 binary64))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) angle)) (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 1 binary64))))) #s(literal -1 binary64))))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal 1/6 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
Outputs
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (pow.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal -1/2 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))
Calls

3 calls:

62.0ms
(/.f64 angle #s(literal 180 binary64))
61.0ms
(*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))
60.0ms
angle
Results
AccuracySegmentsBranch
70.7%2angle
70.7%2(*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))
70.7%2(/.f64 angle #s(literal 180 binary64))
Compiler

Compiled 18 to 15 computations (16.7% saved)

regimes332.0ms (1.5%)

Memory
12.0MiB live, 726.4MiB allocated
Counts
212 → 2
Calls
Call 1
Inputs
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) b) b)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 b b)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) b) b))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 b b))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (*.f64 b b))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) b)) b)
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1/90 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) b) (*.f64 (PI.f64) b))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (PI.f64)) (*.f64 b b))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 (PI.f64) b)) b)
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) b) (*.f64 b #s(literal 1/90 binary64)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) #s(literal 1/90 binary64))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b))))) #s(literal 1 binary64))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 90 binary64) angle) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 1 binary64))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 b a)) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))) (*.f64 a a))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/8748000 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (PI.f64)))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/34992000 binary64))))))))) #s(literal 1 binary64))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/17496000 binary64))))))) #s(literal 1 binary64))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/540 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) angle))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/540 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle angle))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) angle))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal -1/4374000 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 7/262440000 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/540 binary64) (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) angle))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/540 binary64) (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal -7/262440000 binary64) (*.f64 angle angle)))))) angle))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))))
(*.f64 angle (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)))) #s(literal -1/8748000 binary64))) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)) (+.f64 b a))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))
(*.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64))))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))))) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (+.f64 b a))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))))))) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 1 binary64)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) (PI.f64)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (+.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 1 binary64)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (+.f64 b a))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 180 binary64)))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 a a) b) b)) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)))) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (+.f64 b a))
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 1 binary64))) (/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) angle)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 360 binary64) angle) (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 b a)) (-.f64 b a))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(/.f64 (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 1 binary64))) (/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) angle)))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 180 binary64))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 (PI.f64) angle) (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) angle)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (+.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal -1/34992000 binary64)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 1 binary64))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) angle) #s(literal 1/180 binary64)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) angle))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 180 binary64)))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 180 binary64)) (+.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) angle))))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) angle)) (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 1 binary64))))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 1 binary64))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) angle) #s(literal 180 binary64)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (PI.f64))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) angle) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) angle)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 1 binary64))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) angle)))) #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (*.f64 (PI.f64) angle))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal 180 binary64)))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) angle) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) angle))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) #s(literal 180 binary64)))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (PI.f64))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) angle))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)) (+.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)))))))))
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 1 binary64))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 b b))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal -1 binary64)) #s(literal 1/180 binary64)))))) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (-.f64 b a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal -1/2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 b b) a) a) #s(literal -1 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) a) a))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (*.f64 b b))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (-.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal 1/6 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) b) #s(literal 0 binary64)) b)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 b a)) (-.f64 b a))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (PI.f64))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) angle)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) angle)) (PI.f64))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (/.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a (+.f64 b a)) (*.f64 a (-.f64 a b))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))
(pow.f64 (pow.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal 2 binary64))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) #s(literal -1 binary64))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1 binary64))))))) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle) (sqrt.f64 (PI.f64))))))) #s(literal 1 binary64))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal -1 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (PI.f64)) #s(literal -1 binary64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))))))) #s(literal 1 binary64))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 angle (pow.f64 (PI.f64) #s(literal -1/2 binary64)))) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (cos.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))
Outputs
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal 1/6 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) #s(literal 1 binary64))
Calls

4 calls:

76.0ms
(*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))
75.0ms
(/.f64 angle #s(literal 180 binary64))
59.0ms
angle
59.0ms
a
Results
AccuracySegmentsBranch
69.3%2a
70.4%2angle
70.4%2(*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))
70.4%2(/.f64 angle #s(literal 180 binary64))
Compiler

Compiled 22 to 18 computations (18.2% saved)

regimes233.0ms (1%)

Memory
2.4MiB live, 435.4MiB allocated
Counts
209 → 3
Calls
Call 1
Inputs
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) b) b)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 b b)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) b) b))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 b b))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (*.f64 b b))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) b)) b)
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1/90 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) b) (*.f64 (PI.f64) b))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (PI.f64)) (*.f64 b b))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 (PI.f64) b)) b)
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) b) (*.f64 b #s(literal 1/90 binary64)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) #s(literal 1/90 binary64))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b))))) #s(literal 1 binary64))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 90 binary64) angle) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 1 binary64))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 b a)) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))) (*.f64 a a))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/8748000 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (PI.f64)))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/34992000 binary64))))))))) #s(literal 1 binary64))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/17496000 binary64))))))) #s(literal 1 binary64))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/540 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) angle))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/540 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle angle))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) angle))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal -1/4374000 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 7/262440000 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/540 binary64) (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) angle))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/540 binary64) (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal -7/262440000 binary64) (*.f64 angle angle)))))) angle))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))))
(*.f64 angle (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)))) #s(literal -1/8748000 binary64))) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)) (+.f64 b a))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))
(*.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64))))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))))) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (+.f64 b a))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))))))) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 1 binary64)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) (PI.f64)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (+.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 1 binary64)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (+.f64 b a))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 180 binary64)))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 a a) b) b)) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)))) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (+.f64 b a))
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 1 binary64))) (/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) angle)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 360 binary64) angle) (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 b a)) (-.f64 b a))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(/.f64 (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 1 binary64))) (/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) angle)))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 180 binary64))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 (PI.f64) angle) (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) angle)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (+.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal -1/34992000 binary64)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 1 binary64))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) angle) #s(literal 1/180 binary64)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) angle))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 180 binary64)))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 180 binary64)) (+.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) angle))))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) angle)) (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 1 binary64))))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 1 binary64))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) angle) #s(literal 180 binary64)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (PI.f64))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) angle) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) angle)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 1 binary64))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) angle)))) #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (*.f64 (PI.f64) angle))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal 180 binary64)))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) angle) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) angle))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) #s(literal 180 binary64)))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (PI.f64))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) angle))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)) (+.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)))))))))
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 1 binary64))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 b b))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal -1 binary64)) #s(literal 1/180 binary64)))))) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (-.f64 b a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal -1/2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 b b) a) a) #s(literal -1 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) a) a))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (*.f64 b b))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (-.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal 1/6 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) b) #s(literal 0 binary64)) b)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 b a)) (-.f64 b a))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (PI.f64))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) angle)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) angle)) (PI.f64))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (/.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a (+.f64 b a)) (*.f64 a (-.f64 a b))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))
(pow.f64 (pow.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal 2 binary64))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) #s(literal -1 binary64))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1 binary64))))))) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle) (sqrt.f64 (PI.f64))))))) #s(literal 1 binary64))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal -1 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (PI.f64)) #s(literal -1 binary64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))))))) #s(literal 1 binary64))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 angle (pow.f64 (PI.f64) #s(literal -1/2 binary64)))) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (cos.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
Outputs
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(pow.f64 (pow.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal 2 binary64))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64))))
Calls

3 calls:

60.0ms
(/.f64 angle #s(literal 180 binary64))
58.0ms
angle
55.0ms
(*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))
Results
AccuracySegmentsBranch
71.9%3angle
71.9%3(*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))
71.9%3(/.f64 angle #s(literal 180 binary64))
Compiler

Compiled 18 to 15 computations (16.7% saved)

regimes229.0ms (1%)

Memory
32.8MiB live, 389.5MiB allocated
Counts
208 → 3
Calls
Call 1
Inputs
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) b) b)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 b b)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) b) b))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 b b))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (*.f64 b b))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) b)) b)
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1/90 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) b) (*.f64 (PI.f64) b))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (PI.f64)) (*.f64 b b))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 (PI.f64) b)) b)
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) b) (*.f64 b #s(literal 1/90 binary64)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) #s(literal 1/90 binary64))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b))))) #s(literal 1 binary64))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 90 binary64) angle) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 1 binary64))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 b a)) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))) (*.f64 a a))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/8748000 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (PI.f64)))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/34992000 binary64))))))))) #s(literal 1 binary64))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/17496000 binary64))))))) #s(literal 1 binary64))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/540 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) angle))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/540 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle angle))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) angle))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal -1/4374000 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 7/262440000 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/540 binary64) (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) angle))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/540 binary64) (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal -7/262440000 binary64) (*.f64 angle angle)))))) angle))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))))
(*.f64 angle (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)))) #s(literal -1/8748000 binary64))) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)) (+.f64 b a))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))
(*.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64))))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))))) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (+.f64 b a))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))))))) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 1 binary64)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) (PI.f64)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (+.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 1 binary64)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (+.f64 b a))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 180 binary64)))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 a a) b) b)) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)))) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (+.f64 b a))
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 1 binary64))) (/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) angle)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 360 binary64) angle) (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 b a)) (-.f64 b a))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(/.f64 (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 1 binary64))) (/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) angle)))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 180 binary64))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 (PI.f64) angle) (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) angle)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (+.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal -1/34992000 binary64)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 1 binary64))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) angle) #s(literal 1/180 binary64)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) angle))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 180 binary64)))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 180 binary64)) (+.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) angle))))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) angle)) (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 1 binary64))))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 1 binary64))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) angle) #s(literal 180 binary64)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (PI.f64))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) angle) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) angle)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 1 binary64))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) angle)))) #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (*.f64 (PI.f64) angle))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal 180 binary64)))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) angle) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) angle))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) #s(literal 180 binary64)))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (PI.f64))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) angle))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)) (+.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)))))))))
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 1 binary64))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 b b))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal -1 binary64)) #s(literal 1/180 binary64)))))) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (-.f64 b a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal -1/2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 b b) a) a) #s(literal -1 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) a) a))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (*.f64 b b))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (-.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal 1/6 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) b) #s(literal 0 binary64)) b)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 b a)) (-.f64 b a))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (PI.f64))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) angle)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) angle)) (PI.f64))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (/.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a (+.f64 b a)) (*.f64 a (-.f64 a b))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))
(pow.f64 (pow.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal 2 binary64))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) #s(literal -1 binary64))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1 binary64))))))) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle) (sqrt.f64 (PI.f64))))))) #s(literal 1 binary64))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal -1 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (PI.f64)) #s(literal -1 binary64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))))))) #s(literal 1 binary64))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 angle (pow.f64 (PI.f64) #s(literal -1/2 binary64)))) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (cos.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
Outputs
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)) (+.f64 b a))
(pow.f64 (pow.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal 2 binary64))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64))))
Calls

3 calls:

61.0ms
(*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))
58.0ms
angle
57.0ms
(/.f64 angle #s(literal 180 binary64))
Results
AccuracySegmentsBranch
71.8%3angle
71.8%3(*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))
71.8%3(/.f64 angle #s(literal 180 binary64))
Compiler

Compiled 18 to 15 computations (16.7% saved)

regimes263.0ms (1.2%)

Memory
-4.7MiB live, 339.0MiB allocated
Counts
194 → 3
Calls
Call 1
Inputs
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) b) b)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 b b)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) b) b))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 b b))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (*.f64 b b))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) b)) b)
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1/90 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) b) (*.f64 (PI.f64) b))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (PI.f64)) (*.f64 b b))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 (PI.f64) b)) b)
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) b) (*.f64 b #s(literal 1/90 binary64)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) #s(literal 1/90 binary64))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b))))) #s(literal 1 binary64))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 90 binary64) angle) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 1 binary64))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 b a)) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))) (*.f64 a a))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/8748000 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (PI.f64)))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/34992000 binary64))))))))) #s(literal 1 binary64))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/17496000 binary64))))))) #s(literal 1 binary64))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/540 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) angle))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/540 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle angle))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) angle))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal -1/4374000 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 7/262440000 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/540 binary64) (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) angle))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/540 binary64) (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal -7/262440000 binary64) (*.f64 angle angle)))))) angle))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))))
(*.f64 angle (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)))) #s(literal -1/8748000 binary64))) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)) (+.f64 b a))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))
(*.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64))))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))))) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (+.f64 b a))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))))))) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 1 binary64)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) (PI.f64)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (+.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 1 binary64)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (+.f64 b a))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 180 binary64)))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 a a) b) b)) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)))) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (+.f64 b a))
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 1 binary64))) (/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) angle)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 360 binary64) angle) (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 b a)) (-.f64 b a))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(/.f64 (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 1 binary64))) (/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) angle)))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 180 binary64))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 (PI.f64) angle) (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) angle)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (+.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal -1/34992000 binary64)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 1 binary64))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) angle) #s(literal 1/180 binary64)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) angle))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 180 binary64)))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 180 binary64)) (+.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) angle))))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) angle)) (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 1 binary64))))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 1 binary64))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) angle) #s(literal 180 binary64)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (PI.f64))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) angle) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) angle)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 1 binary64))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) angle)))) #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (*.f64 (PI.f64) angle))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal 180 binary64)))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) angle) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) angle))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) #s(literal 180 binary64)))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (PI.f64))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) angle))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)) (+.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)))))))))
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 1 binary64))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 b b))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal -1 binary64)) #s(literal 1/180 binary64)))))) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (-.f64 b a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal -1/2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 b b) a) a) #s(literal -1 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) a) a))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (*.f64 b b))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (-.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal 1/6 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) b) #s(literal 0 binary64)) b)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 b a)) (-.f64 b a))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (PI.f64))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) angle)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) angle)) (PI.f64))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (/.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a (+.f64 b a)) (*.f64 a (-.f64 a b))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))
Outputs
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)) (+.f64 b a))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal 1/6 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) #s(literal 1 binary64))
Calls

4 calls:

59.0ms
angle
52.0ms
(/.f64 angle #s(literal 180 binary64))
52.0ms
b
52.0ms
(*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))
Results
AccuracySegmentsBranch
69.0%2b
71.2%3angle
71.2%3(*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))
71.2%3(/.f64 angle #s(literal 180 binary64))
Compiler

Compiled 22 to 18 computations (18.2% saved)

regimes220.0ms (1%)

Memory
3.8MiB live, 294.0MiB allocated
Counts
175 → 3
Calls
Call 1
Inputs
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) b) b)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 b b)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) b) b))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 b b))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (*.f64 b b))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) b)) b)
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1/90 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) b) (*.f64 (PI.f64) b))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (PI.f64)) (*.f64 b b))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 (PI.f64) b)) b)
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) b) (*.f64 b #s(literal 1/90 binary64)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) #s(literal 1/90 binary64))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b))))) #s(literal 1 binary64))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 90 binary64) angle) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 1 binary64))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 b a)) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))) (*.f64 a a))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/8748000 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (PI.f64)))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/34992000 binary64))))))))) #s(literal 1 binary64))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/17496000 binary64))))))) #s(literal 1 binary64))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/540 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) angle))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/540 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle angle))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) angle))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal -1/4374000 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 7/262440000 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/540 binary64) (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) angle))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/540 binary64) (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal -7/262440000 binary64) (*.f64 angle angle)))))) angle))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))))
(*.f64 angle (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)))) #s(literal -1/8748000 binary64))) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)) (+.f64 b a))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))
(*.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64))))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))))) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (+.f64 b a))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))))))) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 1 binary64)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) (PI.f64)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (+.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 1 binary64)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (+.f64 b a))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 180 binary64)))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 a a) b) b)) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)))) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (+.f64 b a))
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 1 binary64))) (/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) angle)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 360 binary64) angle) (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 b a)) (-.f64 b a))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(/.f64 (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 1 binary64))) (/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) angle)))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 180 binary64))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 (PI.f64) angle) (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) angle)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (+.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal -1/34992000 binary64)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 1 binary64))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) angle) #s(literal 1/180 binary64)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) angle))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 180 binary64)))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 180 binary64)) (+.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) angle))))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) angle)) (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 1 binary64))))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 1 binary64))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) angle) #s(literal 180 binary64)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (PI.f64))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) angle) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) angle)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 1 binary64))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) angle)))) #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (*.f64 (PI.f64) angle))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal 180 binary64)))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) angle) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) angle))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) #s(literal 180 binary64)))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (PI.f64))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) angle))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)) (+.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)))))))))
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 1 binary64))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 b b))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal -1 binary64)) #s(literal 1/180 binary64)))))) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (-.f64 b a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal -1/2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 b b) a) a) #s(literal -1 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) a) a))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (*.f64 b b))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (-.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))
Outputs
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)) (+.f64 b a))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64))))
Calls

4 calls:

55.0ms
(/.f64 angle #s(literal 180 binary64))
53.0ms
(*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))
49.0ms
angle
47.0ms
a
Results
AccuracySegmentsBranch
69.1%2a
70.8%3angle
70.8%3(*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))
70.8%3(/.f64 angle #s(literal 180 binary64))
Compiler

Compiled 22 to 18 computations (18.2% saved)

regimes58.0ms (0.3%)

Memory
-5.4MiB live, 74.6MiB allocated
Counts
58 → 2
Calls
Call 1
Inputs
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) b) b)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 b b)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) b) b))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 b b))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (*.f64 b b))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) b)) b)
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1/90 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) b) (*.f64 (PI.f64) b))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (PI.f64)) (*.f64 b b))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 (PI.f64) b)) b)
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) b) (*.f64 b #s(literal 1/90 binary64)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) #s(literal 1/90 binary64))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b))))) #s(literal 1 binary64))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 90 binary64) angle) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 1 binary64))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 b a)) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))) (*.f64 a a))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/8748000 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (PI.f64)))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/34992000 binary64))))))))) #s(literal 1 binary64))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/17496000 binary64))))))) #s(literal 1 binary64))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/540 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) angle))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/540 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle angle))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) angle))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal -1/4374000 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 7/262440000 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/540 binary64) (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) angle))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/540 binary64) (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal -7/262440000 binary64) (*.f64 angle angle)))))) angle))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))))
(*.f64 angle (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)))) #s(literal -1/8748000 binary64))) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)) (+.f64 b a))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))
(*.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
Outputs
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)) (+.f64 b a))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/17496000 binary64))))))) #s(literal 1 binary64))
Calls

3 calls:

17.0ms
b
17.0ms
angle
16.0ms
a
Results
AccuracySegmentsBranch
67.9%2b
68.7%2a
68.0%2angle
Compiler

Compiled 12 to 9 computations (25% saved)

regimes47.0ms (0.2%)

Memory
19.6MiB live, 58.0MiB allocated
Counts
51 → 2
Calls
Call 1
Inputs
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) b) b)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 b b)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) b) b))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 b b))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (*.f64 b b))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) b)) b)
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1/90 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) b) (*.f64 (PI.f64) b))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (PI.f64)) (*.f64 b b))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 (PI.f64) b)) b)
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) b) (*.f64 b #s(literal 1/90 binary64)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) #s(literal 1/90 binary64))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b))))) #s(literal 1 binary64))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 90 binary64) angle) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 1 binary64))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 b a)) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))) (*.f64 a a))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/8748000 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (PI.f64)))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/34992000 binary64))))))))) #s(literal 1 binary64))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/17496000 binary64))))))) #s(literal 1 binary64))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/540 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) angle))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/540 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle angle))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) angle))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal -1/4374000 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 7/262440000 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/540 binary64) (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) angle))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/540 binary64) (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal -7/262440000 binary64) (*.f64 angle angle)))))) angle))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))))
(*.f64 angle (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)))) #s(literal -1/8748000 binary64))) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) #s(literal 1 binary64))
Outputs
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/34992000 binary64))))))))) #s(literal 1 binary64))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 90 binary64) angle) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)))))
Calls

3 calls:

15.0ms
a
14.0ms
angle
14.0ms
b
Results
AccuracySegmentsBranch
64.9%2b
65.6%2angle
66.9%3a
Compiler

Compiled 12 to 9 computations (25% saved)

regimes20.0ms (0.1%)

Memory
-13.4MiB live, 25.4MiB allocated
Counts
28 → 2
Calls
Call 1
Inputs
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) b) b)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 b b)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) b) b))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 b b))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (*.f64 b b))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) b)) b)
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1/90 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) b) (*.f64 (PI.f64) b))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (PI.f64)) (*.f64 b b))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 (PI.f64) b)) b)
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) b) (*.f64 b #s(literal 1/90 binary64)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) #s(literal 1/90 binary64))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b))))) #s(literal 1 binary64))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 90 binary64) angle) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 1 binary64))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 b a)) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))) (*.f64 a a))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/8748000 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (PI.f64)))))
Outputs
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b))))) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))))
Calls

2 calls:

8.0ms
angle
8.0ms
a
Results
AccuracySegmentsBranch
64.1%2a
65.0%2angle
Compiler

Compiled 8 to 6 computations (25% saved)

regimes8.0ms (0%)

Memory
11.4MiB live, 11.4MiB allocated
Counts
19 → 2
Calls
Call 1
Inputs
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) b) b)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 b b)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) b) b))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 b b))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (*.f64 b b))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) b)) b)
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1/90 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) b) (*.f64 (PI.f64) b))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (PI.f64)) (*.f64 b b))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 (PI.f64) b)) b)
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) b) (*.f64 b #s(literal 1/90 binary64)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) #s(literal 1/90 binary64))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))
Outputs
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))))
Calls

1 calls:

6.0ms
angle
Results
AccuracySegmentsBranch
65.0%2angle
Compiler

Compiled 4 to 3 computations (25% saved)

regimes19.0ms (0.1%)

Memory
-13.1MiB live, 25.5MiB allocated
Counts
17 → 2
Calls
Call 1
Inputs
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) b) b)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 b b)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) b) b))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 b b))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (*.f64 b b))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) b)) b)
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1/90 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) b) (*.f64 (PI.f64) b))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (PI.f64)) (*.f64 b b))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 (PI.f64) b)) b)
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) b) (*.f64 b #s(literal 1/90 binary64)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) #s(literal 1/90 binary64))
Outputs
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) b) (*.f64 (PI.f64) b))
Calls

3 calls:

6.0ms
angle
5.0ms
a
5.0ms
b
Results
AccuracySegmentsBranch
54.8%1a
59.3%2b
56.7%2angle
Compiler

Compiled 12 to 9 computations (25% saved)

regimes18.0ms (0.1%)

Memory
-17.7MiB live, 22.8MiB allocated
Counts
15 → 2
Calls
Call 1
Inputs
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) b) b)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 b b)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) b) b))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 b b))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (*.f64 b b))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) b)) b)
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1/90 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) b) (*.f64 (PI.f64) b))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (PI.f64)) (*.f64 b b))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 (PI.f64) b)) b)
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) b) (*.f64 b #s(literal 1/90 binary64)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))
Outputs
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) b) (*.f64 (PI.f64) b))
Calls

3 calls:

7.0ms
a
5.0ms
b
5.0ms
angle
Results
AccuracySegmentsBranch
51.1%2a
49.5%3angle
56.1%2b
Compiler

Compiled 12 to 9 computations (25% saved)

regimes4.0ms (0%)

Memory
6.3MiB live, 6.3MiB allocated
Counts
9 → 2
Calls
Call 1
Inputs
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) b) b)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 b b)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) b) b))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 b b))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (*.f64 b b))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) b)) b)
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1/90 binary64)))
Outputs
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) b)) b)
Calls

1 calls:

3.0ms
b
Results
AccuracySegmentsBranch
56.1%2b
Compiler

Compiled 4 to 3 computations (25% saved)

regimes4.0ms (0%)

Memory
6.1MiB live, 6.1MiB allocated
Counts
7 → 2
Calls
Call 1
Inputs
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) b) b)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 b b)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) b) b))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 b b))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (*.f64 b b))
Outputs
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) b) b))
Calls

1 calls:

3.0ms
b
Results
AccuracySegmentsBranch
56.1%2b
Compiler

Compiled 4 to 3 computations (25% saved)

regimes7.0ms (0%)

Memory
11.1MiB live, 11.1MiB allocated
Counts
4 → 2
Calls
Call 1
Inputs
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) b) b)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 b b)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) b) b))
Outputs
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 b b)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) b) b))
Calls

3 calls:

2.0ms
angle
2.0ms
b
2.0ms
a
Results
AccuracySegmentsBranch
44.0%2angle
43.3%2a
44.0%2b
Compiler

Compiled 12 to 9 computations (25% saved)

regimes6.0ms (0%)

Memory
9.5MiB live, 9.5MiB allocated
Accuracy

Total -0.0b remaining (-0.1%)

Threshold costs -0b (-0.1%)

Counts
3 → 1
Calls
Call 1
Inputs
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) b) b)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 b b)))
Outputs
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))))
Calls

3 calls:

2.0ms
b
2.0ms
a
2.0ms
angle
Results
AccuracySegmentsBranch
41.5%1a
41.5%1angle
41.5%1b
Compiler

Compiled 12 to 9 computations (25% saved)

bsearch86.0ms (0.4%)

Memory
-12.9MiB live, 100.6MiB allocated
Algorithm
binary-search
Stop Event
narrow-enough
narrow-enough
Steps
TimeLeftRight
56.0ms
3.523108914448643e+226
7.571996418995179e+237
20.0ms
1.2833415035396395e-70
1.6003046329738492e-69
Samples
27.0ms109×1valid
26.0ms3valid
14.0ms138×0valid
1.0ms2valid
Compiler

Compiled 1 161 to 804 computations (30.7% saved)

Precisions
Click to see histograms. Total time spent on operations: 58.0ms
ival-sin: 28.0ms (48% of total)
ival-mult: 10.0ms (17.1% of total)
ival-cos: 6.0ms (10.3% of total)
ival-pow2: 6.0ms (10.3% of total)
ival-div: 3.0ms (5.1% of total)
adjust: 2.0ms (3.4% of total)
ival-sub: 2.0ms (3.4% of total)
ival-pi: 1.0ms (1.7% of total)
exact: 0.0ms (0% of total)
ival-assert: 0.0ms (0% of total)
ival-true: 0.0ms (0% of total)

bsearch4.0ms (0%)

Memory
6.7MiB live, 6.7MiB allocated
Algorithm
left-value
Steps
TimeLeftRight
0.0ms
2.766684187509679e+199
2.0956109642343844e+202
0.0ms
3.4142815949352856e+66
8.236739864887522e+67
Compiler

Compiled 27 to 22 computations (18.5% saved)

bsearch3.0ms (0%)

Memory
5.0MiB live, 5.0MiB allocated
Algorithm
left-value
Steps
TimeLeftRight
0.0ms
8.092495209497731e+193
1.0352015662593935e+195
0.0ms
3.4142815949352856e+66
8.236739864887522e+67
Compiler

Compiled 27 to 22 computations (18.5% saved)

bsearch3.0ms (0%)

Memory
5.0MiB live, 5.0MiB allocated
Algorithm
left-value
Steps
TimeLeftRight
0.0ms
8.092495209497731e+193
1.0352015662593935e+195
0.0ms
3.4142815949352856e+66
8.236739864887522e+67
Compiler

Compiled 27 to 22 computations (18.5% saved)

bsearch3.0ms (0%)

Memory
4.7MiB live, 4.7MiB allocated
Algorithm
left-value
Steps
TimeLeftRight
0.0ms
7.367682014826403e+166
4.470101696840661e+167
Compiler

Compiled 27 to 22 computations (18.5% saved)

bsearch7.0ms (0%)

Memory
-48.7MiB live, 4.2MiB allocated
Algorithm
left-value
Steps
TimeLeftRight
0.0ms
5.994513151117074e+105
1.859822677432831e+106
Compiler

Compiled 27 to 22 computations (18.5% saved)

bsearch2.0ms (0%)

Memory
4.0MiB live, 4.0MiB allocated
Algorithm
left-value
Steps
TimeLeftRight
0.0ms
1.4806304095963497e+191
1.5832175690338119e+192
0.0ms
3.4142815949352856e+66
8.236739864887522e+67
Compiler

Compiled 27 to 22 computations (18.5% saved)

bsearch2.0ms (0%)

Memory
3.6MiB live, 3.6MiB allocated
Algorithm
left-value
Steps
TimeLeftRight
0.0ms
1.4806304095963497e+191
1.5832175690338119e+192
0.0ms
1.0517792689098098e+49
3.29636483592795e+51
Compiler

Compiled 27 to 22 computations (18.5% saved)

bsearch2.0ms (0%)

Memory
3.1MiB live, 3.1MiB allocated
Algorithm
left-value
Steps
TimeLeftRight
0.0ms
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0.0ms
3.4142815949352856e+66
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Compiler

Compiled 27 to 22 computations (18.5% saved)

bsearch2.0ms (0%)

Memory
3.1MiB live, 3.1MiB allocated
Algorithm
left-value
Steps
TimeLeftRight
0.0ms
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0.0ms
3.4142815949352856e+66
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Compiler

Compiled 27 to 22 computations (18.5% saved)

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Memory
-9.4MiB live, 29.1MiB allocated
Algorithm
binary-search
Stop Event
narrow-enough
Steps
TimeLeftRight
24.0ms
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6.502597566279012e+177
Samples
9.0ms38×1valid
7.0ms56×0valid
5.0ms3valid
Compiler

Compiled 347 to 232 computations (33.1% saved)

Precisions
Click to see histograms. Total time spent on operations: 17.0ms
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Memory
15.3MiB live, 53.4MiB allocated
Algorithm
binary-search
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Samples
27.0ms95×1valid
11.0ms65×0valid
Compiler

Compiled 549 to 392 computations (28.6% saved)

Precisions
Click to see histograms. Total time spent on operations: 32.0ms
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Memory
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Algorithm
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Samples
32.0ms121×1valid
1.0ms0valid
Compiler

Compiled 285 to 214 computations (24.9% saved)

Precisions
Click to see histograms. Total time spent on operations: 27.0ms
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Memory
2.8MiB live, 43.7MiB allocated
Algorithm
binary-search
Stop Event
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Steps
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38.0ms
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Samples
33.0ms123×1valid
0.0ms0valid
Compiler

Compiled 269 to 198 computations (26.4% saved)

Precisions
Click to see histograms. Total time spent on operations: 28.0ms
ival-mult: 7.0ms (24.9% of total)
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ival-sub: 1.0ms (3.6% of total)
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Memory
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Algorithm
binary-search
Stop Event
narrow-enough
Steps
TimeLeftRight
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Samples
13.0ms52×1valid
4.0ms41×0valid
4.0ms2valid
Compiler

Compiled 209 to 154 computations (26.3% saved)

Precisions
Click to see histograms. Total time spent on operations: 17.0ms
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Memory
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Algorithm
binary-search
Stop Event
narrow-enough
Steps
TimeLeftRight
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Samples
14.0ms52×1valid
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3.0ms3valid
Compiler

Compiled 237 to 182 computations (23.2% saved)

Precisions
Click to see histograms. Total time spent on operations: 20.0ms
ival-sin: 5.0ms (25.2% of total)
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adjust: 1.0ms (5% of total)
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Memory
-3.9MiB live, 34.3MiB allocated
Algorithm
binary-search
Stop Event
narrow-enough
Steps
TimeLeftRight
30.0ms
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Samples
16.0ms61×1valid
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Compiler

Compiled 237 to 182 computations (23.2% saved)

Precisions
Click to see histograms. Total time spent on operations: 21.0ms
ival-mult: 6.0ms (28.9% of total)
ival-sin: 5.0ms (24.1% of total)
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Memory
-0.8MiB live, 40.0MiB allocated
Algorithm
binary-search
Stop Event
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Steps
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36.0ms
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Samples
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1.0ms2valid
Compiler

Compiled 237 to 182 computations (23.2% saved)

Precisions
Click to see histograms. Total time spent on operations: 27.0ms
ival-sin: 11.0ms (40.5% of total)
ival-mult: 5.0ms (18.4% of total)
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bsearch8.0ms (0%)

Memory
8.7MiB live, 8.7MiB allocated
Algorithm
binary-search
Stop Event
predicate-same
Steps
TimeLeftRight
7.0ms
253257691736523700.0
5917896329819416000.0
Samples
4.0ms16×1valid
2.0ms16×0valid
Compiler

Compiled 81 to 62 computations (23.5% saved)

Precisions
Click to see histograms. Total time spent on operations: 4.0ms
ival-mult: 1.0ms (22.6% of total)
ival-cos: 1.0ms (22.6% of total)
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ival-div: 0.0ms (0% of total)
adjust: 0.0ms (0% of total)
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exact: 0.0ms (0% of total)
ival-assert: 0.0ms (0% of total)
ival-sub: 0.0ms (0% of total)
ival-true: 0.0ms (0% of total)

simplify25.0ms (0.1%)

Memory
-9.2MiB live, 28.9MiB allocated
Algorithm
egg-herbie
Rules
174×*-commutative_binary64
14×+-commutative_binary64
10×*-rgt-identity_binary64
sub-neg_binary64
neg-sub0_binary64
Iterations

Useful iterations: 0 (0.0ms)

IterNodesCost
02251054
13311054
23381054
33421054
43441054
Stop Event
saturated
Calls
Call 1
Inputs
(if (<=.f64 b #s(literal 8236916103037091/15541351137805832567355695254588151253139254712417116170014499277911234281641667985408 binary64)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))) (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (if (<=.f64 b #s(literal 11800000000000000528518543464596246226901186121627243931263841209906578632385687821427821001150232295944764349705714376894856232822963431336024284938900393407575662971811270020792842604945078992815724727319771248977751996313815220224 binary64)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (cos.f64 (*.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal -1 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))) (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) #s(literal 1 binary64))))
(if (<=.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 4999999999999999913683878919592799158619891437790466139288573575168 binary64)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (cos.f64 (*.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (if (<=.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 49999999999999998486656110625518082973725163772751181324120875475173424217777037767098169202353125934013756207986941204091067867184139242319692520523619938935511795533394990905590906653083564427444224 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle)))))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(if (<=.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 4999999999999999913683878919592799158619891437790466139288573575168 binary64)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (cos.f64 (*.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (if (<=.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 99999999999999994465967438754696170766327875910118237148971115117854351613178134068619377108456504406004528089686414709538562749489776621177115003729674648080379472553427423904462708600804999168 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (pow.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal -1/2 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))))
(if (<=.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 4999999999999999913683878919592799158619891437790466139288573575168 binary64)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (if (<=.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 99999999999999994465967438754696170766327875910118237148971115117854351613178134068619377108456504406004528089686414709538562749489776621177115003729674648080379472553427423904462708600804999168 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (pow.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal -1/2 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))))
(if (<=.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 100000000000000003860899428741951440279402051491350438954423829568577391016492742670197391754543170343555750902863155030391327289536708508823166797373630632400726786048 binary64)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (pow.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal -1/2 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))))
(if (<=.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 10000000000000000910359990503684350104604539951754865571545457374840902895351334152154180097541612190564352 binary64)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal 1/6 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) #s(literal 1 binary64)))
(if (<=.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 4999999999999999913683878919592799158619891437790466139288573575168 binary64)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (if (<=.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 200000000000000014511834319463755672206068485756227456491366879679442034498413781489041363634864839034812519537373514423226695063272748275429807315600786435844252490365053846416064219908669440 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64))))))
(if (<=.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 19999999999999998929805538950963586393744829579264 binary64)) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)) (if (<=.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 200000000000000014511834319463755672206068485756227456491366879679442034498413781489041363634864839034812519537373514423226695063272748275429807315600786435844252490365053846416064219908669440 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64))))))
(if (<=.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 4999999999999999913683878919592799158619891437790466139288573575168 binary64)) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)) (if (<=.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 1000000000000000057766609898115896702437267127096064137098041863234712334016924614656 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal 1/6 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) #s(literal 1 binary64))))
(if (<=.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 4999999999999999913683878919592799158619891437790466139288573575168 binary64)) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)) (if (<=.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 1000000000000000008493621433689702976148869924598760615894999102702796905906176 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64))))))
(if (<=.f64 a #s(literal 1099999999999999895721033688701842310322731740291922787853178837895988010195708460994152347224101006273295010265791682164075211378068372421192974777870370495593313265467386757120 binary64)) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/17496000 binary64))))))) #s(literal 1 binary64)))
(if (<=.f64 angle #s(literal 4300000000000000084624277504 binary64)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/34992000 binary64))))))))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 90 binary64) angle) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a))))))
(if (<=.f64 angle #s(literal 255000000000000004661823097878474151363379353057897098797702878672099975103157042450916843007639852270049709931499071092401424756348321767337970514558140912510845739878122606643118080 binary64)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b))))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))))
(if (<=.f64 angle #s(literal 255000000000000004661823097878474151363379353057897098797702878672099975103157042450916843007639852270049709931499071092401424756348321767337970514558140912510845739878122606643118080 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))))
(if (<=.f64 b #s(literal 369999999999999979683646854514481221902146050941171485195351743001623577127034533563072512 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) b) (*.f64 (PI.f64) b)))
(if (<=.f64 b #s(literal 8122226366589211/766247770432944429179173513575154591809369561091801088 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) b) (*.f64 (PI.f64) b)))
(if (<=.f64 b #s(literal 2911741527645189/191561942608236107294793378393788647952342390272950272 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) b)) b))
(if (<=.f64 b #s(literal 221493496140773/11972621413014756705924586149611790497021399392059392 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) b) b)))
(if (<=.f64 b #s(literal 500000000000000000 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) b) b)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))))
Outputs
(if (<=.f64 b #s(literal 8236916103037091/15541351137805832567355695254588151253139254712417116170014499277911234281641667985408 binary64)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))) (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (if (<=.f64 b #s(literal 11800000000000000528518543464596246226901186121627243931263841209906578632385687821427821001150232295944764349705714376894856232822963431336024284938900393407575662971811270020792842604945078992815724727319771248977751996313815220224 binary64)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (cos.f64 (*.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal -1 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))) (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) #s(literal 1 binary64))))
(if (<=.f64 b #s(literal 8236916103037091/15541351137805832567355695254588151253139254712417116170014499277911234281641667985408 binary64)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))) (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (if (<=.f64 b #s(literal 11800000000000000528518543464596246226901186121627243931263841209906578632385687821427821001150232295944764349705714376894856232822963431336024284938900393407575662971811270020792842604945078992815724727319771248977751996313815220224 binary64)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (cos.f64 (*.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal -1 binary64))))) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))) (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))
(if (<=.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 4999999999999999913683878919592799158619891437790466139288573575168 binary64)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (cos.f64 (*.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (if (<=.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 49999999999999998486656110625518082973725163772751181324120875475173424217777037767098169202353125934013756207986941204091067867184139242319692520523619938935511795533394990905590906653083564427444224 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle)))))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(if (<=.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 4999999999999999913683878919592799158619891437790466139288573575168 binary64)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64))))) (if (<=.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 49999999999999998486656110625518082973725163772751181324120875475173424217777037767098169202353125934013756207986941204091067867184139242319692520523619938935511795533394990905590906653083564427444224 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64)))))))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))))))
(if (<=.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 4999999999999999913683878919592799158619891437790466139288573575168 binary64)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (cos.f64 (*.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (if (<=.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 99999999999999994465967438754696170766327875910118237148971115117854351613178134068619377108456504406004528089686414709538562749489776621177115003729674648080379472553427423904462708600804999168 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (pow.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal -1/2 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))))
(if (<=.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 4999999999999999913683878919592799158619891437790466139288573575168 binary64)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64))))) (if (<=.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 99999999999999994465967438754696170766327875910118237148971115117854351613178134068619377108456504406004528089686414709538562749489776621177115003729674648080379472553427423904462708600804999168 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (pow.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal -1/2 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))))
(if (<=.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 4999999999999999913683878919592799158619891437790466139288573575168 binary64)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (if (<=.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 99999999999999994465967438754696170766327875910118237148971115117854351613178134068619377108456504406004528089686414709538562749489776621177115003729674648080379472553427423904462708600804999168 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (pow.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal -1/2 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))))
(if (<=.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 100000000000000003860899428741951440279402051491350438954423829568577391016492742670197391754543170343555750902863155030391327289536708508823166797373630632400726786048 binary64)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (pow.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal -1/2 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))))
(if (<=.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 10000000000000000910359990503684350104604539951754865571545457374840902895351334152154180097541612190564352 binary64)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal 1/6 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) #s(literal 1 binary64)))
(if (<=.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 10000000000000000910359990503684350104604539951754865571545457374840902895351334152154180097541612190564352 binary64)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal 1/6 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))
(if (<=.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 4999999999999999913683878919592799158619891437790466139288573575168 binary64)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (if (<=.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 200000000000000014511834319463755672206068485756227456491366879679442034498413781489041363634864839034812519537373514423226695063272748275429807315600786435844252490365053846416064219908669440 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64))))))
(if (<=.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 19999999999999998929805538950963586393744829579264 binary64)) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)) (if (<=.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 200000000000000014511834319463755672206068485756227456491366879679442034498413781489041363634864839034812519537373514423226695063272748275429807315600786435844252490365053846416064219908669440 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64))))))
(if (<=.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 19999999999999998929805538950963586393744829579264 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (if (<=.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 200000000000000014511834319463755672206068485756227456491366879679442034498413781489041363634864839034812519537373514423226695063272748275429807315600786435844252490365053846416064219908669440 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64))))))
(if (<=.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 4999999999999999913683878919592799158619891437790466139288573575168 binary64)) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)) (if (<=.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 1000000000000000057766609898115896702437267127096064137098041863234712334016924614656 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal 1/6 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) #s(literal 1 binary64))))
(if (<=.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 4999999999999999913683878919592799158619891437790466139288573575168 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (if (<=.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 1000000000000000057766609898115896702437267127096064137098041863234712334016924614656 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal 1/6 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))
(if (<=.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 4999999999999999913683878919592799158619891437790466139288573575168 binary64)) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)) (if (<=.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 1000000000000000008493621433689702976148869924598760615894999102702796905906176 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64))))))
(if (<=.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 4999999999999999913683878919592799158619891437790466139288573575168 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (if (<=.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 1000000000000000008493621433689702976148869924598760615894999102702796905906176 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64))))))
(if (<=.f64 a #s(literal 1099999999999999895721033688701842310322731740291922787853178837895988010195708460994152347224101006273295010265791682164075211378068372421192974777870370495593313265467386757120 binary64)) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/17496000 binary64))))))) #s(literal 1 binary64)))
(if (<=.f64 a #s(literal 1099999999999999895721033688701842310322731740291922787853178837895988010195708460994152347224101006273295010265791682164075211378068372421192974777870370495593313265467386757120 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/17496000 binary64))))))))
(if (<=.f64 angle #s(literal 4300000000000000084624277504 binary64)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/34992000 binary64))))))))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 90 binary64) angle) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a))))))
(if (<=.f64 angle #s(literal 4300000000000000084624277504 binary64)) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/34992000 binary64))))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 90 binary64) angle) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (PI.f64))))))
(if (<=.f64 angle #s(literal 255000000000000004661823097878474151363379353057897098797702878672099975103157042450916843007639852270049709931499071092401424756348321767337970514558140912510845739878122606643118080 binary64)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b))))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))))
(if (<=.f64 angle #s(literal 255000000000000004661823097878474151363379353057897098797702878672099975103157042450916843007639852270049709931499071092401424756348321767337970514558140912510845739878122606643118080 binary64)) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))))
(if (<=.f64 angle #s(literal 255000000000000004661823097878474151363379353057897098797702878672099975103157042450916843007639852270049709931499071092401424756348321767337970514558140912510845739878122606643118080 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))))
(if (<=.f64 b #s(literal 369999999999999979683646854514481221902146050941171485195351743001623577127034533563072512 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) b) (*.f64 (PI.f64) b)))
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(if (<=.f64 b #s(literal 2911741527645189/191561942608236107294793378393788647952342390272950272 binary64)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -1/90 binary64))) (*.f64 b (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 b (*.f64 (PI.f64) angle)))))
(if (<=.f64 b #s(literal 221493496140773/11972621413014756705924586149611790497021399392059392 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) b) b)))
(if (<=.f64 b #s(literal 221493496140773/11972621413014756705924586149611790497021399392059392 binary64)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -1/90 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 (PI.f64) angle)))))
(if (<=.f64 b #s(literal 500000000000000000 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) b) b)))
(if (<=.f64 b #s(literal 500000000000000000 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 (PI.f64) angle)))))
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Profiling

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