
Time bar (total: 21.1s)
| 1× | search |
| Probability | Valid | Unknown | Precondition | Infinite | Domain | Can't | Iter |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 0% | 0% | 99.9% | 0.1% | 0% | 0% | 0% | 0 |
| 100% | 99.9% | 0% | 0.1% | 0% | 0% | 0% | 1 |
Compiled 25 to 18 computations (28% saved)
| 1.1s | 3 634× | 1 | valid |
| 499.0ms | 4 554× | 0 | valid |
| 98.0ms | 37× | 3 | valid |
| 27.0ms | 31× | 2 | valid |
ival-sin: 340.0ms (23.9% of total)ival-mult: 331.0ms (23.3% of total)ival-pow2: 267.0ms (18.8% of total)ival-cos: 191.0ms (13.4% of total)ival-div: 99.0ms (7% of total)adjust: 63.0ms (4.4% of total)ival-sub: 63.0ms (4.4% of total)ival-pi: 46.0ms (3.2% of total)exact: 12.0ms (0.8% of total)ival-true: 7.0ms (0.5% of total)ival-assert: 4.0ms (0.3% of total)| 2× | egg-herbie |
| 7 724× | accelerator-lowering-fma.f32 |
| 7 724× | accelerator-lowering-fma.f64 |
| 4 908× | *-lowering-*.f32 |
| 4 908× | *-lowering-*.f64 |
| 1 806× | --lowering--.f32 |
Useful iterations: 0 (0.0ms)
| Iter | Nodes | Cost |
|---|---|---|
| 0 | 59 | 238 |
| 1 | 157 | 230 |
| 2 | 496 | 230 |
| 3 | 1700 | 230 |
| 4 | 4767 | 230 |
| 5 | 7696 | 230 |
| 0 | 16 | 23 |
| 1 | 30 | 23 |
| 2 | 72 | 23 |
| 3 | 216 | 23 |
| 4 | 765 | 23 |
| 5 | 2619 | 23 |
| 6 | 3865 | 23 |
| 7 | 5609 | 23 |
| 0 | 8064 | 23 |
| 1× | iter limit |
| 1× | node limit |
| 1× | node limit |
| Inputs |
|---|
(* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) |
| Outputs |
|---|
(* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) |
| Inputs |
|---|
(* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) |
(* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow (neg a) 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) |
(* (* (* 2 (- (pow (neg b) 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) |
(* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ (neg angle) 180)))) (cos (* (PI) (/ (neg angle) 180)))) |
(neg (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow (neg a) 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180))))) |
(neg (* (* (* 2 (- (pow (neg b) 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180))))) |
(neg (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ (neg angle) 180)))) (cos (* (PI) (/ (neg angle) 180))))) |
(* (* (* 2 (- (pow a 2) (pow b 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) |
(* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow angle 2))) (sin (* (PI) (/ a 180)))) (cos (* (PI) (/ a 180)))) |
(* (* (* 2 (- (pow angle 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ b 180)))) (cos (* (PI) (/ b 180)))) |
| Outputs |
|---|
(* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) |
(* (- (* b b) (* a a)) (* (sin (* (PI) (/ angle 180))) (* 2 (cos (* (PI) (/ angle 180)))))) |
(* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow (neg a) 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) |
(* (- (* b b) (* a a)) (* (sin (* (PI) (/ angle 180))) (* 2 (cos (* (PI) (/ angle 180)))))) |
(* (* (* 2 (- (pow (neg b) 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) |
(* (- (* b b) (* a a)) (* (sin (* (PI) (/ angle 180))) (* 2 (cos (* (PI) (/ angle 180)))))) |
(* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ (neg angle) 180)))) (cos (* (PI) (/ (neg angle) 180)))) |
(* (- (* b b) (* a a)) (* (cos (* (PI) (/ angle 180))) (* (sin (* (PI) (/ angle 180))) -2))) |
(neg (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow (neg a) 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180))))) |
(* (- (* b b) (* a a)) (* (cos (* (PI) (/ angle 180))) (* (sin (* (PI) (/ angle 180))) -2))) |
(neg (* (* (* 2 (- (pow (neg b) 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180))))) |
(* (- (* b b) (* a a)) (* (cos (* (PI) (/ angle 180))) (* (sin (* (PI) (/ angle 180))) -2))) |
(neg (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ (neg angle) 180)))) (cos (* (PI) (/ (neg angle) 180))))) |
(* (- (* b b) (* a a)) (* (sin (* (PI) (/ angle 180))) (* 2 (cos (* (PI) (/ angle 180)))))) |
(* (* (* 2 (- (pow a 2) (pow b 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) |
(* (- (* b b) (* a a)) (* (cos (* (PI) (/ angle 180))) (* (sin (* (PI) (/ angle 180))) -2))) |
(* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow angle 2))) (sin (* (PI) (/ a 180)))) (cos (* (PI) (/ a 180)))) |
(* (* (+ b angle) (* 2 (- b angle))) (* (sin (/ (* a (PI)) 180)) (cos (/ (* a (PI)) 180)))) |
(* (* (* 2 (- (pow angle 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ b 180)))) (cos (* (PI) (/ b 180)))) |
(* (- (* angle angle) (* a a)) (* (sin (* b (/ (PI) 180))) (* 2 (cos (* b (/ (PI) 180)))))) |
(abs a)
(abs b)
(negabs angle)
| Ground Truth | Overpredictions | Example | Underpredictions | Example | Subexpression |
|---|---|---|---|---|---|
| 135 | 0 | - | 1 | (7.591979103018022e+262 5.10365727595471e-125 2714.3318639897834) | (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) |
| 134 | 0 | - | 0 | - | (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) |
| 27 | 0 | - | 0 | - | (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
| 18 | 0 | - | 0 | - | (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64))) |
| 0 | 0 | - | 0 | - | (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) |
| 0 | 0 | - | 0 | - | (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) |
| 0 | 0 | - | 0 | - | a |
| 0 | 0 | - | 0 | - | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
| 0 | 0 | - | 0 | - | (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) |
| 0 | 0 | - | 0 | - | #s(literal 180 binary64) |
| 0 | 0 | - | 0 | - | angle |
| 0 | 0 | - | 0 | - | (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) |
| 0 | 0 | - | 0 | - | (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)) |
| 0 | 0 | - | 0 | - | #s(literal 2 binary64) |
| 0 | 0 | - | 0 | - | b |
| 0 | 0 | - | 0 | - | (PI.f64) |
| Operator | Subexpression | Explanation | Count | |
|---|---|---|---|---|
cos.f64 | (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) | sensitivity | 134 | 0 |
sin.f64 | (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) | sensitivity | 134 | 1 |
*.f64 | (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | n*o | 25 | 0 |
-.f64 | (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64))) | nan-rescue | 18 | 0 |
| ↳ | (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) | overflow | 68 | |
| ↳ | (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)) | overflow | 63 | |
*.f64 | (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | o*u | 2 | 0 |
| ↳ | (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) | overflow | 113 | |
| ↳ | (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64))) | overflow | 113 | |
| ↳ | (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) | overflow | 68 | |
| ↳ | (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)) | overflow | 63 | |
| ↳ | (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) | underflow | 3 |
| Predicted + | Predicted - | |
|---|---|---|
| + | 136 | 0 |
| - | 31 | 89 |
| Predicted + | Predicted Maybe | Predicted - | |
|---|---|---|---|
| + | 136 | 0 | 0 |
| - | 31 | 1 | 88 |
| number | freq |
|---|---|
| 0 | 89 |
| 1 | 30 |
| 2 | 128 |
| 3 | 9 |
| Predicted + | Predicted Maybe | Predicted - | |
|---|---|---|---|
| + | 1 | 0 | 0 |
| - | 0 | 0 | 0 |
| 76.0ms | 252× | 1 | valid |
| 43.0ms | 254× | 0 | valid |
| 18.0ms | 6× | 3 | valid |
Compiled 230 to 68 computations (70.4% saved)
ival-sin: 27.0ms (28.1% of total)ival-mult: 25.0ms (26.1% of total)ival-cos: 13.0ms (13.5% of total)ival-pow2: 12.0ms (12.5% of total)ival-div: 6.0ms (6.3% of total)adjust: 4.0ms (4.2% of total)ival-pi: 3.0ms (3.1% of total)ival-sub: 3.0ms (3.1% of total)exact: 1.0ms (1% of total)ival-true: 1.0ms (1% of total)ival-assert: 0.0ms (0% of total)Compiled 26 to 16 computations (38.5% saved)
| Status | Accuracy | Program |
|---|---|---|
| ▶ | 51.3% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
| ▶ | 51.3% | (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) |
Compiled 52 to 32 computations (38.5% saved)
| 1× | egg-herbie |
Found 8 expressions of interest:
| New | Metric | Score | Program |
|---|---|---|---|
| ✓ | cost-diff | 0 | (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
| ✓ | cost-diff | 0 | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
| ✓ | cost-diff | 6336 | (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)) |
| ✓ | cost-diff | 6336 | (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) |
| ✓ | cost-diff | 0 | (*.f64 b b) |
| ✓ | cost-diff | 0 | (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) |
| ✓ | cost-diff | 0 | (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
| ✓ | cost-diff | 0 | (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) |
| 11 132× | accelerator-lowering-fma.f32 |
| 11 132× | accelerator-lowering-fma.f64 |
| 4 222× | *-lowering-*.f32 |
| 4 222× | *-lowering-*.f64 |
| 2 770× | +-lowering-+.f64 |
Useful iterations: 0 (0.0ms)
| Iter | Nodes | Cost |
|---|---|---|
| 0 | 22 | 171 |
| 1 | 48 | 171 |
| 2 | 100 | 171 |
| 3 | 336 | 171 |
| 4 | 1514 | 171 |
| 5 | 5201 | 171 |
| 6 | 6810 | 171 |
| 0 | 8037 | 171 |
| 1× | iter limit |
| 1× | node limit |
| Inputs |
|---|
(* (* 2 (- (* b b) (* a a))) (* (sin (* (PI) (/ angle 180))) (cos (* (PI) (/ angle 180))))) |
(* 2 (- (* b b) (* a a))) |
2 |
(- (* b b) (* a a)) |
(* b b) |
b |
(* a a) |
a |
(* (sin (* (PI) (/ angle 180))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) |
(sin (* (PI) (/ angle 180))) |
(* (PI) (/ angle 180)) |
(PI) |
(/ angle 180) |
angle |
180 |
(cos (* (PI) (/ angle 180))) |
(* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) |
(* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) |
(* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) |
2 |
(- (pow b 2) (pow a 2)) |
(pow b 2) |
b |
(pow a 2) |
a |
(sin (* (PI) (/ angle 180))) |
(* (PI) (/ angle 180)) |
(PI) |
(/ angle 180) |
angle |
180 |
(cos (* (PI) (/ angle 180))) |
| Outputs |
|---|
(* (* 2 (- (* b b) (* a a))) (* (sin (* (PI) (/ angle 180))) (cos (* (PI) (/ angle 180))))) |
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))))) |
(* 2 (- (* b b) (* a a))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) |
2 |
#s(literal 2 binary64) |
(- (* b b) (* a a)) |
(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) |
(* b b) |
(*.f64 b b) |
b |
(* a a) |
(*.f64 a a) |
a |
(* (sin (* (PI) (/ angle 180))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) |
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) |
(sin (* (PI) (/ angle 180))) |
(sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) |
(* (PI) (/ angle 180)) |
(/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)) |
(PI) |
(PI.f64) |
(/ angle 180) |
(/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) |
angle |
180 |
#s(literal 180 binary64) |
(cos (* (PI) (/ angle 180))) |
(cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) |
(* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) |
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))))) |
(* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) |
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a)))) |
(* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) |
2 |
#s(literal 2 binary64) |
(- (pow b 2) (pow a 2)) |
(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) |
(pow b 2) |
(*.f64 b b) |
b |
(pow a 2) |
(*.f64 a a) |
a |
(sin (* (PI) (/ angle 180))) |
(sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) |
(* (PI) (/ angle 180)) |
(/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)) |
(PI) |
(PI.f64) |
(/ angle 180) |
(/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) |
angle |
180 |
#s(literal 180 binary64) |
(cos (* (PI) (/ angle 180))) |
(cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) |
Found 8 expressions of interest:
| New | Metric | Score | Program |
|---|---|---|---|
| ✓ | accuracy | 93.8% | (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64))) |
| ✓ | accuracy | 89.9% | (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
| ✓ | accuracy | 55.1% | (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) |
| ✓ | accuracy | 54.9% | (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) |
| ✓ | accuracy | 93.8% | (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) |
| ✓ | accuracy | 90.0% | (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) |
| ✓ | accuracy | 55.1% | (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) |
| ✓ | accuracy | 54.9% | (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) |
| 118.0ms | 126× | 1 | valid |
| 21.0ms | 127× | 0 | valid |
| 8.0ms | 3× | 3 | valid |
Compiled 173 to 24 computations (86.1% saved)
ival-pow2: 62.0ms (48.9% of total)ival-mult: 23.0ms (18.1% of total)ival-sub: 15.0ms (11.8% of total)ival-sin: 12.0ms (9.5% of total)ival-cos: 6.0ms (4.7% of total)ival-div: 3.0ms (2.4% of total)adjust: 3.0ms (2.4% of total)ival-pi: 1.0ms (0.8% of total)exact: 0.0ms (0% of total)ival-assert: 0.0ms (0% of total)ival-true: 0.0ms (0% of total)| Inputs |
|---|
#<alt (* (* 2 (- (* b b) (* a a))) (* (sin (* (PI) (/ angle 180))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))))> |
#<alt (* 2 (- (* b b) (* a a)))> |
#<alt (- (* b b) (* a a))> |
#<alt (* b b)> |
#<alt (pow b 2)> |
#<alt (pow a 2)> |
#<alt (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180))))> |
#<alt (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180))))> |
#<alt (cos (* (PI) (/ angle 180)))> |
#<alt (sin (* (PI) (/ angle 180)))> |
#<alt (- (pow b 2) (pow a 2))> |
| Outputs |
|---|
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) (* 2 (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))))))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))> |
#<alt (* -2 (pow a 2))> |
#<alt (+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2)))> |
#<alt (+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2)))> |
#<alt (+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2)))> |
#<alt (* 2 (pow b 2))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ 2 (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ 2 (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ 2 (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))> |
#<alt (* 2 (pow b 2))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ 2 (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ 2 (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ 2 (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))> |
#<alt (* 2 (pow b 2))> |
#<alt (+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2)))> |
#<alt (+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2)))> |
#<alt (+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2)))> |
#<alt (* -2 (pow a 2))> |
#<alt (* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2))> |
#<alt (* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2))> |
#<alt (* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2))> |
#<alt (* -2 (pow a 2))> |
#<alt (* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2))> |
#<alt (* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2))> |
#<alt (* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2))> |
#<alt (* -1 (pow a 2))> |
#<alt (- (pow b 2) (pow a 2))> |
#<alt (- (pow b 2) (pow a 2))> |
#<alt (- (pow b 2) (pow a 2))> |
#<alt (pow b 2)> |
#<alt (* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))> |
#<alt (pow b 2)> |
#<alt (* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))> |
#<alt (pow b 2)> |
#<alt (+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2))> |
#<alt (+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2))> |
#<alt (+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2))> |
#<alt (* -1 (pow a 2))> |
#<alt (* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))> |
#<alt (* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))> |
#<alt (* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))> |
#<alt (* -1 (pow a 2))> |
#<alt (* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))> |
#<alt (* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))> |
#<alt (* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))> |
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#<alt (pow b 2)> |
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#<alt (pow a 2)> |
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#<alt (pow a 2)> |
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
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#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
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#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) (* 2 (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))))))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))> |
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))> |
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))> |
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))> |
#<alt (* angle (+ (* -1/17496000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/11337408000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/15427944806400000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 1/11337408000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))> |
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))> |
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))> |
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))> |
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))> |
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))> |
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))> |
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))> |
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))> |
#<alt 1> |
#<alt (+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))> |
#<alt (+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4))))))> |
#<alt (+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4)))))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5))))))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (* -1 (pow a 2))> |
#<alt (- (pow b 2) (pow a 2))> |
#<alt (- (pow b 2) (pow a 2))> |
#<alt (- (pow b 2) (pow a 2))> |
#<alt (pow b 2)> |
#<alt (* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))> |
#<alt (pow b 2)> |
#<alt (* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))> |
#<alt (pow b 2)> |
#<alt (+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2))> |
#<alt (+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2))> |
#<alt (+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2))> |
#<alt (* -1 (pow a 2))> |
#<alt (* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))> |
#<alt (* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))> |
#<alt (* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))> |
#<alt (* -1 (pow a 2))> |
#<alt (* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))> |
#<alt (* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))> |
#<alt (* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))> |
60 calls:
| Time | Variable | Point | Expression | |
|---|---|---|---|---|
| 5.0ms | angle | @ | inf | (* (* 2 (- (* b b) (* a a))) (* (sin (* (PI) (/ angle 180))) (cos (* (PI) (/ angle 180))))) |
| 2.0ms | b | @ | 0 | (* (* 2 (- (* b b) (* a a))) (* (sin (* (PI) (/ angle 180))) (cos (* (PI) (/ angle 180))))) |
| 2.0ms | a | @ | 0 | (* (* 2 (- (* b b) (* a a))) (* (sin (* (PI) (/ angle 180))) (cos (* (PI) (/ angle 180))))) |
| 2.0ms | angle | @ | 0 | (* (* 2 (- (* b b) (* a a))) (* (sin (* (PI) (/ angle 180))) (cos (* (PI) (/ angle 180))))) |
| 1.0ms | b | @ | inf | (* (* 2 (- (* b b) (* a a))) (* (sin (* (PI) (/ angle 180))) (cos (* (PI) (/ angle 180))))) |
| 1× | batch-egg-rewrite |
| 4 814× | *-lowering-*.f32 |
| 4 814× | *-lowering-*.f64 |
| 4 484× | accelerator-lowering-fma.f32 |
| 4 484× | accelerator-lowering-fma.f64 |
| 2 038× | /-lowering-/.f32 |
Useful iterations: 2 (0.0ms)
| Iter | Nodes | Cost |
|---|---|---|
| 0 | 22 | 106 |
| 1 | 102 | 106 |
| 2 | 584 | 84 |
| 3 | 6121 | 84 |
| 0 | 8215 | 84 |
| 1× | iter limit |
| 1× | node limit |
| Inputs |
|---|
(* (* 2 (- (* b b) (* a a))) (* (sin (* (PI) (/ angle 180))) (cos (* (PI) (/ angle 180))))) |
(* 2 (- (* b b) (* a a))) |
(- (* b b) (* a a)) |
(* b b) |
(pow b 2) |
(pow a 2) |
(* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) |
(* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) |
(cos (* (PI) (/ angle 180))) |
(sin (* (PI) (/ angle 180))) |
(- (pow b 2) (pow a 2)) |
| Outputs |
|---|
(+.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64)))) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (*.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64)))) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)))) |
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64))) (*.f64 b b)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))) |
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64))) (*.f64 b b))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64)))) #s(literal -2 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64)))) #s(literal -2 binary64)))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64)))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64))))) |
(+.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64))))) |
(fma.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64))))) |
(fma.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64)))) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64)))) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)))) |
(fma.f64 (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64))) (*.f64 b b) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))) |
(fma.f64 (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64))) (*.f64 b b))) |
(fma.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64))))) |
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64)))) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64)))) #s(literal -2 binary64)))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal -2 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64)))))) |
(/.f64 (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64))) #s(literal 0 binary64)))))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64))) #s(literal 0 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64))) #s(literal 0 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal -2 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64))))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) #s(literal -2 binary64))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64))) #s(literal 0 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal -2 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64))))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal -2 binary64))) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal -2 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal -2 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64))) #s(literal 0 binary64))))) #s(literal -2 binary64)) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (-.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b))))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (-.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b))))) |
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64))) #s(literal 0 binary64)) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64))) #s(literal 0 binary64)) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal -2 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64))))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal -2 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64))))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal -2 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64)))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64))))) #s(literal -2 binary64)) |
(/.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64)))) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64)))) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64))) (+.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64))) (+.f64 (neg.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (neg.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64)))) #s(literal -2 binary64))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64)))) #s(literal -2 binary64))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal -2 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64)))))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) #s(literal -2 binary64)) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64))) #s(literal 0 binary64)) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64))) #s(literal 0 binary64)) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal -2 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal -2 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(pow.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64))) #s(literal 0 binary64))))) #s(literal -1 binary64)) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal -2 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64))))))) |
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64)))) #s(literal -2 binary64))) |
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))))) |
(*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) |
(*.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64)))) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) |
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(*.f64 (+.f64 (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(*.f64 (+.f64 (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64))) #s(literal 0 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 2 binary64))) |
(*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64))))) |
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a)) (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64)))) #s(literal -2 binary64)))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (/.f64 #s(literal -2 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64)))))) #s(literal 2 binary64))) |
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))))) |
(*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal -2 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64)))))) #s(literal 2 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))))) |
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a)) (/.f64 (-.f64 b a) (/.f64 #s(literal -2 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64))))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64))) #s(literal 0 binary64)))) #s(literal 1/2 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64)))) #s(literal -2 binary64)) (+.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64)))) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64))) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64))) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)) |
(+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) |
(+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a)) b) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a))) |
(+.f64 (*.f64 b (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a)))) |
(fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) |
(fma.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) |
(fma.f64 b (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a)))) |
(fma.f64 b (*.f64 b #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) |
(fma.f64 (*.f64 b b) #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) |
(fma.f64 a (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) |
(fma.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) |
(fma.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 a #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) |
(fma.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) |
(fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) |
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a)) b (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a))) |
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) b) b (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) |
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) a) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) |
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)) a (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) |
(/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (-.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b))))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (neg.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 b a)) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a)) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (neg.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) (-.f64 b a)) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))) |
(pow.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) #s(literal -1 binary64)) |
(pow.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) #s(literal -1 binary64)) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64)) |
(*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) #s(literal 2 binary64))) |
(*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) |
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 2 binary64))) |
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a (+.f64 b a)) (*.f64 a (-.f64 a b))))) |
(+.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) |
(+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b)) |
(+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) |
(+.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(+.f64 (*.f64 (+.f64 b a) b) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a))) |
(+.f64 (*.f64 (-.f64 b a) b) (*.f64 (-.f64 b a) a)) |
(+.f64 (*.f64 (-.f64 b a) a) (*.f64 (-.f64 b a) b)) |
(+.f64 (*.f64 b (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (+.f64 b a))) |
(+.f64 (*.f64 b (-.f64 b a)) (*.f64 a (-.f64 b a))) |
(+.f64 (*.f64 a (-.f64 b a)) (*.f64 b (-.f64 b a))) |
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) #s(literal -1 binary64))) |
(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) |
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) |
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) |
(-.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(-.f64 (+.f64 (*.f64 b b) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 a a)) |
(fma.f64 b b (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) |
(fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (+.f64 b a))) |
(fma.f64 b (-.f64 b a) (*.f64 a (-.f64 b a))) |
(fma.f64 b (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) |
(fma.f64 a (-.f64 b a) (*.f64 b (-.f64 b a))) |
(fma.f64 a (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 b b)) |
(fma.f64 (*.f64 a a) #s(literal -1 binary64) (*.f64 b b)) |
(fma.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) |
(fma.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(fma.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (/.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) |
(fma.f64 (+.f64 b a) b (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a))) |
(fma.f64 (-.f64 b a) b (*.f64 (-.f64 b a) a)) |
(fma.f64 (-.f64 b a) a (*.f64 (-.f64 b a) b)) |
(fma.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) a (*.f64 b b)) |
(fma.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 a a) (*.f64 b b)) |
(fma.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (/.f64 b (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(fma.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) |
(fma.f64 (sqrt.f64 b) (*.f64 (sqrt.f64 b) b) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) |
(fma.f64 (sqrt.f64 a) (*.f64 (sqrt.f64 a) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)) (*.f64 b b)) |
(fma.f64 (*.f64 b (sqrt.f64 b)) (sqrt.f64 b) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) |
(fma.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (sqrt.f64 a)) (sqrt.f64 a) (*.f64 b b)) |
(fma.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(fma.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a (+.f64 b a)) (*.f64 a (-.f64 a b)))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) |
(fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) |
(fma.f64 (pow.f64 (exp.f64 #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (log.f64 b))) (pow.f64 (exp.f64 #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (log.f64 b))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) |
(neg.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) |
(neg.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(neg.f64 (/.f64 (+.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) |
(neg.f64 (/.f64 (+.f64 (neg.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 1 binary64))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (-.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) |
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (-.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b))))) |
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 b (*.f64 b (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (+.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 (+.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (neg.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (-.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b)))))) |
(/.f64 (+.f64 (neg.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))))) |
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) |
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) #s(literal 1 binary64)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) #s(literal 1 binary64)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))))) |
(/.f64 (neg.f64 (+.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) |
(/.f64 (neg.f64 (+.f64 (neg.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))))) |
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (-.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 b a)) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 b a)) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 b a)) (-.f64 b a)) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 b a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 b a)) (+.f64 b a)) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 b a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))) |
(pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal -1 binary64)) |
(pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal -1 binary64)) |
(pow.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (-.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) #s(literal -1 binary64)) |
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) |
(*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (-.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b)))))) |
(*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) |
(*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) |
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) |
(*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a)) |
(*.f64 (+.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) |
(*.f64 (+.f64 (neg.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) |
(*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a (+.f64 b a)) (*.f64 a (-.f64 a b))))) |
(*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(*.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))))) |
(*.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(exp.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 b))) |
(exp.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 b)) #s(literal 1 binary64))) |
(exp.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (log.f64 b)) #s(literal 4 binary64))) |
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (exp.f64 #s(literal 2 binary64))) (log.f64 b))) |
(pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) |
(pow.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1 binary64)) |
(pow.f64 (sqrt.f64 b) #s(literal 4 binary64)) |
(pow.f64 (exp.f64 #s(literal 2 binary64)) (log.f64 b)) |
(pow.f64 (pow.f64 (exp.f64 #s(literal 2 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (log.f64 b)) |
(*.f64 b b) |
(*.f64 (sqrt.f64 b) (*.f64 (sqrt.f64 b) b)) |
(*.f64 (*.f64 b (sqrt.f64 b)) (sqrt.f64 b)) |
(*.f64 (pow.f64 (exp.f64 #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (log.f64 b))) (pow.f64 (exp.f64 #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (log.f64 b)))) |
(exp.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 b))) |
(exp.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 b)) #s(literal 1 binary64))) |
(exp.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (log.f64 b)) #s(literal 4 binary64))) |
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (exp.f64 #s(literal 2 binary64))) (log.f64 b))) |
(pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) |
(pow.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1 binary64)) |
(pow.f64 (sqrt.f64 b) #s(literal 4 binary64)) |
(pow.f64 (exp.f64 #s(literal 2 binary64)) (log.f64 b)) |
(pow.f64 (pow.f64 (exp.f64 #s(literal 2 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (log.f64 b)) |
(*.f64 b b) |
(*.f64 (sqrt.f64 b) (*.f64 (sqrt.f64 b) b)) |
(*.f64 (*.f64 b (sqrt.f64 b)) (sqrt.f64 b)) |
(*.f64 (pow.f64 (exp.f64 #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (log.f64 b))) (pow.f64 (exp.f64 #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (log.f64 b)))) |
(exp.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 a))) |
(exp.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 a)) #s(literal 1 binary64))) |
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (exp.f64 #s(literal 2 binary64))) (log.f64 a))) |
(exp.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (log.f64 a)) #s(literal 4 binary64))) |
(pow.f64 a #s(literal 2 binary64)) |
(pow.f64 (*.f64 a a) #s(literal 1 binary64)) |
(pow.f64 (sqrt.f64 a) #s(literal 4 binary64)) |
(pow.f64 (exp.f64 #s(literal 2 binary64)) (log.f64 a)) |
(pow.f64 (pow.f64 (exp.f64 #s(literal 2 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (log.f64 a)) |
(*.f64 a a) |
(*.f64 (sqrt.f64 a) (*.f64 (sqrt.f64 a) a)) |
(*.f64 (*.f64 a (sqrt.f64 a)) (sqrt.f64 a)) |
(*.f64 (pow.f64 (exp.f64 #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (log.f64 a))) (pow.f64 (exp.f64 #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (log.f64 a)))) |
(+.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64)))) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (*.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64)))) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)))) |
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64))) (*.f64 b b)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))) |
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64))) (*.f64 b b))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64)))) #s(literal -2 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64)))) #s(literal -2 binary64)))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64)))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64))))) |
(+.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64))))) |
(fma.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64))))) |
(fma.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64)))) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64)))) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)))) |
(fma.f64 (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64))) (*.f64 b b) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))) |
(fma.f64 (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64))) (*.f64 b b))) |
(fma.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64))))) |
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64)))) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64)))) #s(literal -2 binary64)))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal -2 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64)))))) |
(/.f64 (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64))) #s(literal 0 binary64)))))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64))) #s(literal 0 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64))) #s(literal 0 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal -2 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64))))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) #s(literal -2 binary64))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64))) #s(literal 0 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal -2 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64))))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal -2 binary64))) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal -2 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal -2 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64))) #s(literal 0 binary64))))) #s(literal -2 binary64)) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (-.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b))))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (-.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b))))) |
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64))) #s(literal 0 binary64)) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64))) #s(literal 0 binary64)) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal -2 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64))))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal -2 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64))))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal -2 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64)))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64))))) #s(literal -2 binary64)) |
(/.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64)))) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64)))) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64))) (+.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64))) (+.f64 (neg.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (neg.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64)))) #s(literal -2 binary64))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64)))) #s(literal -2 binary64))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal -2 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64)))))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) #s(literal -2 binary64)) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64))) #s(literal 0 binary64)) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64))) #s(literal 0 binary64)) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal -2 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal -2 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(pow.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64))) #s(literal 0 binary64))))) #s(literal -1 binary64)) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal -2 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64))))))) |
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64)))) #s(literal -2 binary64))) |
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))))) |
(*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) |
(*.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64)))) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) |
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(*.f64 (+.f64 (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(*.f64 (+.f64 (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64))) #s(literal 0 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 2 binary64))) |
(*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64))))) |
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a)) (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64)))) #s(literal -2 binary64)))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (/.f64 #s(literal -2 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64)))))) #s(literal 2 binary64))) |
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))))) |
(*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal -2 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64)))))) #s(literal 2 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))))) |
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a)) (/.f64 (-.f64 b a) (/.f64 #s(literal -2 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64))))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64))) #s(literal 0 binary64)))) #s(literal 1/2 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64)))) #s(literal -2 binary64)) (+.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64)))) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64))) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64))) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)) |
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 b b))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) |
(+.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) |
(fma.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) |
(fma.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)))) |
(fma.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) |
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) |
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))) |
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 b b))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (-.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 (neg.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (-.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b))))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (neg.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) |
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) |
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) |
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a)) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)) #s(literal 2 binary64))) |
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) |
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (+.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)) |
(cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) |
(cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) |
(sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) |
(neg.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) |
(+.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) |
(+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b)) |
(+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) |
(+.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(+.f64 (*.f64 (+.f64 b a) b) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a))) |
(+.f64 (*.f64 (-.f64 b a) b) (*.f64 (-.f64 b a) a)) |
(+.f64 (*.f64 (-.f64 b a) a) (*.f64 (-.f64 b a) b)) |
(+.f64 (*.f64 b (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (+.f64 b a))) |
(+.f64 (*.f64 b (-.f64 b a)) (*.f64 a (-.f64 b a))) |
(+.f64 (*.f64 a (-.f64 b a)) (*.f64 b (-.f64 b a))) |
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) #s(literal -1 binary64))) |
(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) |
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) |
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) |
(-.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(-.f64 (+.f64 (*.f64 b b) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 a a)) |
(fma.f64 b b (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) |
(fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (+.f64 b a))) |
(fma.f64 b (-.f64 b a) (*.f64 a (-.f64 b a))) |
(fma.f64 b (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) |
(fma.f64 a (-.f64 b a) (*.f64 b (-.f64 b a))) |
(fma.f64 a (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 b b)) |
(fma.f64 (*.f64 a a) #s(literal -1 binary64) (*.f64 b b)) |
(fma.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) |
(fma.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(fma.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (/.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) |
(fma.f64 (+.f64 b a) b (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a))) |
(fma.f64 (-.f64 b a) b (*.f64 (-.f64 b a) a)) |
(fma.f64 (-.f64 b a) a (*.f64 (-.f64 b a) b)) |
(fma.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) a (*.f64 b b)) |
(fma.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 a a) (*.f64 b b)) |
(fma.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (/.f64 b (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(fma.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) |
(fma.f64 (sqrt.f64 b) (*.f64 (sqrt.f64 b) b) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) |
(fma.f64 (sqrt.f64 a) (*.f64 (sqrt.f64 a) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)) (*.f64 b b)) |
(fma.f64 (*.f64 b (sqrt.f64 b)) (sqrt.f64 b) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) |
(fma.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (sqrt.f64 a)) (sqrt.f64 a) (*.f64 b b)) |
(fma.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(fma.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a (+.f64 b a)) (*.f64 a (-.f64 a b)))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) |
(fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) |
(fma.f64 (pow.f64 (exp.f64 #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (log.f64 b))) (pow.f64 (exp.f64 #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (log.f64 b))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) |
(neg.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) |
(neg.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(neg.f64 (/.f64 (+.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) |
(neg.f64 (/.f64 (+.f64 (neg.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 1 binary64))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (-.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) |
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (-.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b))))) |
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 b (*.f64 b (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (+.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 (+.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (neg.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (-.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b)))))) |
(/.f64 (+.f64 (neg.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))))) |
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) |
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) #s(literal 1 binary64)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) #s(literal 1 binary64)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))))) |
(/.f64 (neg.f64 (+.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) |
(/.f64 (neg.f64 (+.f64 (neg.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))))) |
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (-.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 b a)) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))) |
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(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 b a)) (-.f64 b a)) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 b a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 b a)) (+.f64 b a)) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 b a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))) |
(pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal -1 binary64)) |
(pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal -1 binary64)) |
(pow.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (-.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) #s(literal -1 binary64)) |
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) |
(*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (-.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b)))))) |
(*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) |
(*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) |
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) |
(*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a)) |
(*.f64 (+.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) |
(*.f64 (+.f64 (neg.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) |
(*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a (+.f64 b a)) (*.f64 a (-.f64 a b))))) |
(*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(*.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))))) |
(*.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
| 1× | egg-herbie |
| 16 146× | accelerator-lowering-fma.f32 |
| 16 146× | accelerator-lowering-fma.f64 |
| 7 052× | +-lowering-+.f64 |
| 7 052× | +-lowering-+.f32 |
| 6 730× | *-lowering-*.f32 |
Useful iterations: 0 (0.0ms)
| Iter | Nodes | Cost |
|---|---|---|
| 0 | 197 | 4476 |
| 1 | 629 | 4162 |
| 2 | 2585 | 4098 |
| 0 | 8133 | 3984 |
| 1× | iter limit |
| 1× | node limit |
| Inputs |
|---|
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) (* 2 (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(* -2 (pow a 2)) |
(+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2))) |
(+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2))) |
(+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2))) |
(* 2 (pow b 2)) |
(* (pow b 2) (+ 2 (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(* (pow b 2) (+ 2 (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(* (pow b 2) (+ 2 (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(* 2 (pow b 2)) |
(* (pow b 2) (+ 2 (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(* (pow b 2) (+ 2 (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(* (pow b 2) (+ 2 (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(* 2 (pow b 2)) |
(+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2))) |
(+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2))) |
(+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2))) |
(* -2 (pow a 2)) |
(* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2)) |
(* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2)) |
(* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2)) |
(* -2 (pow a 2)) |
(* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2)) |
(* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2)) |
(* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2)) |
(* -1 (pow a 2)) |
(- (pow b 2) (pow a 2)) |
(- (pow b 2) (pow a 2)) |
(- (pow b 2) (pow a 2)) |
(pow b 2) |
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(pow b 2) |
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(pow b 2) |
(+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2)) |
(+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2)) |
(+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2)) |
(* -1 (pow a 2)) |
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1)) |
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1)) |
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1)) |
(* -1 (pow a 2)) |
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1)) |
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1)) |
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1)) |
(pow b 2) |
(pow b 2) |
(pow b 2) |
(pow b 2) |
(pow b 2) |
(pow b 2) |
(pow b 2) |
(pow b 2) |
(pow b 2) |
(pow b 2) |
(pow b 2) |
(pow b 2) |
(pow b 2) |
(pow b 2) |
(pow b 2) |
(pow b 2) |
(pow b 2) |
(pow b 2) |
(pow b 2) |
(pow b 2) |
(pow b 2) |
(pow b 2) |
(pow b 2) |
(pow b 2) |
(pow a 2) |
(pow a 2) |
(pow a 2) |
(pow a 2) |
(pow a 2) |
(pow a 2) |
(pow a 2) |
(pow a 2) |
(pow a 2) |
(pow a 2) |
(pow a 2) |
(pow a 2) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) (* 2 (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(* angle (+ (* -1/17496000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/11337408000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/15427944806400000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 1/11337408000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
1 |
(+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2)))) |
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4)))))) |
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4))))))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI)))) |
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5))))))) |
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)))))))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(* -1 (pow a 2)) |
(- (pow b 2) (pow a 2)) |
(- (pow b 2) (pow a 2)) |
(- (pow b 2) (pow a 2)) |
(pow b 2) |
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(pow b 2) |
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(pow b 2) |
(+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2)) |
(+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2)) |
(+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2)) |
(* -1 (pow a 2)) |
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1)) |
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1)) |
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1)) |
(* -1 (pow a 2)) |
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1)) |
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1)) |
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1)) |
| Outputs |
|---|
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 b b)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 b b)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 b b)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 b b)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 b b)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 b b)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a))))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(*.f64 angle (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal -1/4374000 binary64))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 angle (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) #s(literal 1/708588000000 binary64))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal -1/4374000 binary64))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) (* 2 (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal -1/4374000 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64))) #s(literal -1/482123275200000000 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) #s(literal 1/708588000000 binary64)))))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(* -2 (pow a 2)) |
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) |
(+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2))) |
(+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) |
(+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2))) |
(+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) |
(+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2))) |
(+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) |
(* 2 (pow b 2)) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) |
(* (pow b 2) (+ 2 (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b)))) |
(* (pow b 2) (+ 2 (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b)))) |
(* (pow b 2) (+ 2 (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b)))) |
(* 2 (pow b 2)) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) |
(* (pow b 2) (+ 2 (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b)))) |
(* (pow b 2) (+ 2 (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b)))) |
(* (pow b 2) (+ 2 (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b)))) |
(* 2 (pow b 2)) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) |
(+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2))) |
(+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) |
(+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2))) |
(+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) |
(+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2))) |
(+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) |
(* -2 (pow a 2)) |
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) |
(* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2)) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) a) a))) |
(* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2)) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) a) a))) |
(* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2)) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) a) a))) |
(* -2 (pow a 2)) |
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) |
(* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2)) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) a) a))) |
(* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2)) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) a) a))) |
(* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2)) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) a) a))) |
(* -1 (pow a 2)) |
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) |
(- (pow b 2) (pow a 2)) |
(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) |
(- (pow b 2) (pow a 2)) |
(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) |
(- (pow b 2) (pow a 2)) |
(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) |
(pow b 2) |
(*.f64 b b) |
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) |
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) |
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) |
(pow b 2) |
(*.f64 b b) |
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) |
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) |
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) |
(pow b 2) |
(*.f64 b b) |
(+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2)) |
(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) |
(+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2)) |
(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) |
(+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2)) |
(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) |
(* -1 (pow a 2)) |
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) |
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1)) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 b b) a) a) #s(literal -1 binary64)) a) a) |
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1)) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 b b) a) a) #s(literal -1 binary64)) a) a) |
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1)) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 b b) a) a) #s(literal -1 binary64)) a) a) |
(* -1 (pow a 2)) |
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) |
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1)) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 b b) a) a) #s(literal -1 binary64)) a) a) |
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1)) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 b b) a) a) #s(literal -1 binary64)) a) a) |
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1)) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 b b) a) a) #s(literal -1 binary64)) a) a) |
(pow b 2) |
(*.f64 b b) |
(pow b 2) |
(*.f64 b b) |
(pow b 2) |
(*.f64 b b) |
(pow b 2) |
(*.f64 b b) |
(pow b 2) |
(*.f64 b b) |
(pow b 2) |
(*.f64 b b) |
(pow b 2) |
(*.f64 b b) |
(pow b 2) |
(*.f64 b b) |
(pow b 2) |
(*.f64 b b) |
(pow b 2) |
(*.f64 b b) |
(pow b 2) |
(*.f64 b b) |
(pow b 2) |
(*.f64 b b) |
(pow b 2) |
(*.f64 b b) |
(pow b 2) |
(*.f64 b b) |
(pow b 2) |
(*.f64 b b) |
(pow b 2) |
(*.f64 b b) |
(pow b 2) |
(*.f64 b b) |
(pow b 2) |
(*.f64 b b) |
(pow b 2) |
(*.f64 b b) |
(pow b 2) |
(*.f64 b b) |
(pow b 2) |
(*.f64 b b) |
(pow b 2) |
(*.f64 b b) |
(pow b 2) |
(*.f64 b b) |
(pow b 2) |
(*.f64 b b) |
(pow a 2) |
(*.f64 a a) |
(pow a 2) |
(*.f64 a a) |
(pow a 2) |
(*.f64 a a) |
(pow a 2) |
(*.f64 a a) |
(pow a 2) |
(*.f64 a a) |
(pow a 2) |
(*.f64 a a) |
(pow a 2) |
(*.f64 a a) |
(pow a 2) |
(*.f64 a a) |
(pow a 2) |
(*.f64 a a) |
(pow a 2) |
(*.f64 a a) |
(pow a 2) |
(*.f64 a a) |
(pow a 2) |
(*.f64 a a) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 b b)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 b b)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 b b)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 b b)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 b b)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 b b)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a))))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(*.f64 angle (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal -1/4374000 binary64))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 angle (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) #s(literal 1/708588000000 binary64))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal -1/4374000 binary64))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) (* 2 (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal -1/4374000 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64))) #s(literal -1/482123275200000000 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) #s(literal 1/708588000000 binary64)))))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))) |
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))) |
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (*.f64 a a)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (*.f64 a a)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (*.f64 a a)))) |
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (*.f64 a a)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (*.f64 a a)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (*.f64 a a)))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(*.f64 angle (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))) |
(* angle (+ (* -1/17496000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) |
(*.f64 angle (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/17496000 binary64)))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/11337408000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/17496000 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal 1/11337408000000 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/15427944806400000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 1/11337408000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/15427944806400000000 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64))))) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) #s(literal 1/11337408000000 binary64))))))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/17496000 binary64))))))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
1 |
#s(literal 1 binary64) |
(+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2)))) |
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (PI.f64)) (PI.f64)))) |
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4)))))) |
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal 1/25194240000 binary64)))))) |
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4))))))) |
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) #s(literal -1/24488801280000000 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/25194240000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)))))))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI)))) |
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal -1/34992000 binary64)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5))))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)) (*.f64 angle (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/34992000 binary64))) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)))))))))) |
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)))))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/34992000 binary64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)) #s(literal -1/30855889612800000000 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))))))))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(* -1 (pow a 2)) |
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) |
(- (pow b 2) (pow a 2)) |
(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) |
(- (pow b 2) (pow a 2)) |
(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) |
(- (pow b 2) (pow a 2)) |
(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) |
(pow b 2) |
(*.f64 b b) |
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) |
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) |
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) |
(pow b 2) |
(*.f64 b b) |
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) |
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) |
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) |
(pow b 2) |
(*.f64 b b) |
(+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2)) |
(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) |
(+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2)) |
(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) |
(+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2)) |
(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) |
(* -1 (pow a 2)) |
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) |
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1)) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 b b) a) a) #s(literal -1 binary64)) a) a) |
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1)) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 b b) a) a) #s(literal -1 binary64)) a) a) |
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1)) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 b b) a) a) #s(literal -1 binary64)) a) a) |
(* -1 (pow a 2)) |
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) |
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1)) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 b b) a) a) #s(literal -1 binary64)) a) a) |
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1)) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 b b) a) a) #s(literal -1 binary64)) a) a) |
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1)) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 b b) a) a) #s(literal -1 binary64)) a) a) |
Compiled 32 181 to 1 702 computations (94.7% saved)
47 alts after pruning (46 fresh and 1 done)
| Pruned | Kept | Total | |
|---|---|---|---|
| New | 789 | 46 | 835 |
| Fresh | 0 | 0 | 0 |
| Picked | 1 | 1 | 2 |
| Done | 0 | 0 | 0 |
| Total | 790 | 47 | 837 |
| Status | Accuracy | Program |
|---|---|---|
| 16.6% | (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) | |
| 7.6% | (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) | |
| 10.8% | (*.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) | |
| 17.7% | (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a)) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) | |
| 8.2% | (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) | |
| 50.4% | (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 51.3% | (*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) | |
| 9.1% | (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a (+.f64 b a)) (*.f64 a (-.f64 a b))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) | |
| 14.5% | (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 51.9% | (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) | |
| 64.2% | (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| ▶ | 38.9% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
| 10.7% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 17.7% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 8.2% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 5.9% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 51.2% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 b) #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 50.6% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 (exp.f64 #s(literal 2 binary64)) (log.f64 b)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 50.4% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (exp.f64 #s(literal 2 binary64)) (log.f64 a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 53.4% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) | |
| 50.4% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (exp.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 a))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 34.8% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 34.5% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 32.7% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) #s(literal -1 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| ▶ | 65.3% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) |
| 34.4% | (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| ▶ | 33.2% | (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
| 36.4% | (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 38.0% | (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) | |
| 50.1% | (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 2.1% | (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) | |
| 51.2% | (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 b) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) | |
| 50.6% | (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 (exp.f64 #s(literal 2 binary64)) (log.f64 b)) (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) | |
| 10.8% | (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) | |
| 50.6% | (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 (pow.f64 (exp.f64 #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (log.f64 b))) (pow.f64 (exp.f64 #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (log.f64 b)))) (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) | |
| 45.7% | (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal -1/34992000 binary64)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) | |
| 50.1% | (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) | |
| 49.3% | (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (PI.f64)) (PI.f64)))))) | |
| ✓ | 51.3% | (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) |
| 53.4% | (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) | |
| 49.2% | (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 1 binary64))) | |
| 50.6% | (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (exp.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 b))) (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) | |
| ▶ | 28.0% | (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) |
| 34.5% | (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) | |
| 34.8% | (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) | |
| 29.1% | (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal -1/4374000 binary64))))) | |
| ▶ | 51.2% | (*.f64 angle (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))) |
Compiled 3 494 to 1 884 computations (46.1% saved)
| 1× | egg-herbie |
Found 20 expressions of interest:
| New | Metric | Score | Program |
|---|---|---|---|
| ✓ | cost-diff | 0 | (*.f64 b b) |
| ✓ | cost-diff | 0 | (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
| ✓ | cost-diff | 384 | (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) |
| ✓ | cost-diff | 6784 | (+.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
| ✓ | cost-diff | 0 | (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) |
| ✓ | cost-diff | 0 | (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) |
| ✓ | cost-diff | 128 | (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
| ✓ | cost-diff | 1024 | (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
| ✓ | cost-diff | 0 | (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
| ✓ | cost-diff | 0 | (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
| ✓ | cost-diff | 0 | (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) |
| ✓ | cost-diff | 0 | (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
| ✓ | cost-diff | 0 | (*.f64 b b) |
| ✓ | cost-diff | 0 | (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) |
| ✓ | cost-diff | 0 | (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) |
| ✓ | cost-diff | 0 | (*.f64 angle (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))) |
| ✓ | cost-diff | 0 | (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) |
| ✓ | cost-diff | 0 | (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) |
| ✓ | cost-diff | 0 | (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) |
| ✓ | cost-diff | 0 | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) |
| 5 808× | accelerator-lowering-fma.f32 |
| 5 808× | accelerator-lowering-fma.f64 |
| 5 596× | *-lowering-*.f32 |
| 5 596× | *-lowering-*.f64 |
| 3 440× | /-lowering-/.f32 |
Useful iterations: 0 (0.0ms)
| Iter | Nodes | Cost |
|---|---|---|
| 0 | 54 | 542 |
| 1 | 150 | 520 |
| 2 | 547 | 472 |
| 3 | 2715 | 470 |
| 4 | 4258 | 466 |
| 5 | 7906 | 466 |
| 0 | 8835 | 462 |
| 1× | iter limit |
| 1× | node limit |
| Inputs |
|---|
(* (* (* 2 (cos (/ (PI) (/ -180 angle)))) (+ b a)) (* (sin (/ (PI) (/ 180 angle))) (- b a))) |
(* (* 2 (cos (/ (PI) (/ -180 angle)))) (+ b a)) |
(* 2 (cos (/ (PI) (/ -180 angle)))) |
2 |
(cos (/ (PI) (/ -180 angle))) |
(/ (PI) (/ -180 angle)) |
(PI) |
(/ -180 angle) |
-180 |
angle |
(+ b a) |
b |
a |
(* (sin (/ (PI) (/ 180 angle))) (- b a)) |
(sin (/ (PI) (/ 180 angle))) |
(/ (PI) (/ 180 angle)) |
(/ 180 angle) |
180 |
(- b a) |
(* angle (* (- (* b b) (* a a)) (* (PI) 1/90))) |
angle |
(* (- (* b b) (* a a)) (* (PI) 1/90)) |
(- (* b b) (* a a)) |
(* b b) |
b |
(* a a) |
a |
(* (PI) 1/90) |
(PI) |
1/90 |
(* (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* 2 (* b b))) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* 2 (* b b))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
1/180 |
(* angle (PI)) |
angle |
(PI) |
(* 2 (* b b)) |
2 |
(* b b) |
b |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(* (* 2 (* (+ (* b b) (* a a)) (* (- (* b b) (* a a)) (/ 1 (+ (* b b) (* a a)))))) (* (sin (* (PI) (/ angle 180))) (cos (* (PI) (/ angle 180))))) |
(* 2 (* (+ (* b b) (* a a)) (* (- (* b b) (* a a)) (/ 1 (+ (* b b) (* a a)))))) |
2 |
(* (+ (* b b) (* a a)) (* (- (* b b) (* a a)) (/ 1 (+ (* b b) (* a a))))) |
(+ (* b b) (* a a)) |
(* b b) |
b |
(* a a) |
a |
(* (- (* b b) (* a a)) (/ 1 (+ (* b b) (* a a)))) |
(- (* b b) (* a a)) |
(/ 1 (+ (* b b) (* a a))) |
1 |
(* (sin (* (PI) (/ angle 180))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) |
(sin (* (PI) (/ angle 180))) |
(* (PI) (/ angle 180)) |
(PI) |
(/ angle 180) |
angle |
180 |
(cos (* (PI) (/ angle 180))) |
(* (* (* b b) (+ (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* -2 (* a a))) (* b b)) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) |
(* (* b b) (+ (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* -2 (* a a))) (* b b)) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* b b) |
b |
(+ (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* -2 (* a a))) (* b b)) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* -2 (* a a))) (* b b)) |
(* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* -2 (* a a))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
1/180 |
(* angle (PI)) |
angle |
(PI) |
(* -2 (* a a)) |
-2 |
(* a a) |
a |
(* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
2 |
(cos (* (PI) (/ angle 180))) |
(* (PI) (/ angle 180)) |
(/ angle 180) |
180 |
| Outputs |
|---|
(* (* (* 2 (cos (/ (PI) (/ -180 angle)))) (+ b a)) (* (sin (/ (PI) (/ 180 angle))) (- b a))) |
(*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -180 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(* (* 2 (cos (/ (PI) (/ -180 angle)))) (+ b a)) |
(*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))) |
(* 2 (cos (/ (PI) (/ -180 angle)))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -180 binary64)))) |
2 |
#s(literal 2 binary64) |
(cos (/ (PI) (/ -180 angle))) |
(cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -180 binary64))) |
(/ (PI) (/ -180 angle)) |
(/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -180 binary64)) |
(PI) |
(PI.f64) |
(/ -180 angle) |
(/.f64 #s(literal -180 binary64) angle) |
-180 |
#s(literal -180 binary64) |
angle |
(+ b a) |
(+.f64 b a) |
b |
a |
(* (sin (/ (PI) (/ 180 angle))) (- b a)) |
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)) |
(sin (/ (PI) (/ 180 angle))) |
(sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) |
(/ (PI) (/ 180 angle)) |
(/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) |
(/ 180 angle) |
(/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) |
180 |
#s(literal 180 binary64) |
(- b a) |
(-.f64 b a) |
(* angle (* (- (* b b) (* a a)) (* (PI) 1/90))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))))) |
angle |
(* (- (* b b) (* a a)) (* (PI) 1/90)) |
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 1/90 binary64)))) |
(- (* b b) (* a a)) |
(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) |
(* b b) |
(*.f64 b b) |
b |
(* a a) |
(*.f64 a a) |
a |
(* (PI) 1/90) |
(*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) |
(PI) |
(PI.f64) |
1/90 |
#s(literal 1/90 binary64) |
(* (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* 2 (* b b))) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) |
(* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* 2 (* b b))) |
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) |
1/180 |
#s(literal 1/180 binary64) |
(* angle (PI)) |
(*.f64 (PI.f64) angle) |
angle |
(PI) |
(PI.f64) |
(* 2 (* b b)) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) |
2 |
#s(literal 2 binary64) |
(* b b) |
(*.f64 b b) |
b |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) |
(* (* 2 (* (+ (* b b) (* a a)) (* (- (* b b) (* a a)) (/ 1 (+ (* b b) (* a a)))))) (* (sin (* (PI) (/ angle 180))) (cos (* (PI) (/ angle 180))))) |
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(* 2 (* (+ (* b b) (* a a)) (* (- (* b b) (* a a)) (/ 1 (+ (* b b) (* a a)))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
2 |
#s(literal 2 binary64) |
(* (+ (* b b) (* a a)) (* (- (* b b) (* a a)) (/ 1 (+ (* b b) (* a a))))) |
(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) |
(+ (* b b) (* a a)) |
(+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) |
(* b b) |
(*.f64 b b) |
b |
(* a a) |
(*.f64 a a) |
a |
(* (- (* b b) (* a a)) (/ 1 (+ (* b b) (* a a)))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(- (* b b) (* a a)) |
(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) |
(/ 1 (+ (* b b) (* a a))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
1 |
#s(literal 1 binary64) |
(* (sin (* (PI) (/ angle 180))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) |
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) |
(sin (* (PI) (/ angle 180))) |
(sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) |
(* (PI) (/ angle 180)) |
(/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) |
(PI) |
(PI.f64) |
(/ angle 180) |
(/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) |
angle |
180 |
#s(literal 180 binary64) |
(cos (* (PI) (/ angle 180))) |
(cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) |
(* (* (* b b) (+ (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* -2 (* a a))) (* b b)) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) |
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(* (* b b) (+ (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* -2 (* a a))) (* b b)) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(* b b) |
(*.f64 b b) |
b |
(+ (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* -2 (* a a))) (* b b)) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) b)) b))) |
(/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* -2 (* a a))) (* b b)) |
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) b))) b) |
(* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* -2 (* a a))) |
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) |
1/180 |
#s(literal 1/180 binary64) |
(* angle (PI)) |
(*.f64 (PI.f64) angle) |
angle |
(PI) |
(PI.f64) |
(* -2 (* a a)) |
(*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) |
-2 |
#s(literal -2 binary64) |
(* a a) |
(*.f64 a a) |
a |
(* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) |
2 |
#s(literal 2 binary64) |
(cos (* (PI) (/ angle 180))) |
(cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) |
(* (PI) (/ angle 180)) |
(/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) |
(/ angle 180) |
(/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) |
180 |
#s(literal 180 binary64) |
Found 20 expressions of interest:
| New | Metric | Score | Program |
|---|---|---|---|
| ✓ | accuracy | 77.5% | (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (*.f64 b b)) |
| ✓ | accuracy | 76.4% | (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) |
| ✓ | accuracy | 55.5% | (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
| ✓ | accuracy | 55.3% | (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) |
| ✓ | accuracy | 90.3% | (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) |
| ✓ | accuracy | 55.5% | (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) |
| ✓ | accuracy | 55.3% | (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) |
| ✓ | accuracy | 51.6% | (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
| ✓ | accuracy | 99.5% | (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
| ✓ | accuracy | 92.5% | (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) |
| ✓ | accuracy | 55.5% | (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
| ✓ | accuracy | 55.3% | (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
| ✓ | accuracy | 99.6% | (PI.f64) |
| ✓ | accuracy | 99.1% | (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) |
| ✓ | accuracy | 93.8% | (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) |
| ✓ | accuracy | 89.5% | (*.f64 angle (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))) |
| ✓ | accuracy | 99.5% | (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) |
| ✓ | accuracy | 99.5% | (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)) |
| ✓ | accuracy | 55.5% | (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) |
| ✓ | accuracy | 55.3% | (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) |
| 197.0ms | 126× | 1 | valid |
| 111.0ms | 127× | 0 | valid |
| 24.0ms | 2× | 3 | valid |
| 13.0ms | 1× | 3 | exit |
Compiled 557 to 56 computations (89.9% saved)
ival-mult: 121.0ms (49.3% of total)ival-sin: 54.0ms (22% of total)ival-cos: 23.0ms (9.4% of total)ival-div: 18.0ms (7.3% of total)const: 10.0ms (4.1% of total)adjust: 6.0ms (2.4% of total)ival-add: 6.0ms (2.4% of total)ival-sub: 4.0ms (1.6% of total)ival-pi: 2.0ms (0.8% of total)exact: 1.0ms (0.4% of total)ival-true: 0.0ms (0% of total)ival-assert: 0.0ms (0% of total)| Inputs |
|---|
#<alt (* (* (* 2 (cos (/ (PI) (/ -180 angle)))) (+ b a)) (* (sin (/ (PI) (/ 180 angle))) (- b a)))> |
#<alt (* (* 2 (cos (/ (PI) (/ -180 angle)))) (+ b a))> |
#<alt (* 2 (cos (/ (PI) (/ -180 angle))))> |
#<alt (cos (/ (PI) (/ -180 angle)))> |
#<alt (* angle (* (- (* b b) (* a a)) (* (PI) 1/90)))> |
#<alt (* (- (* b b) (* a a)) (* (PI) 1/90))> |
#<alt (- (* b b) (* a a))> |
#<alt (* b b)> |
#<alt (* (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* 2 (* b b))) (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))> |
#<alt (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* 2 (* b b)))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* (+ (* b b) (* a a)) (* (- (* b b) (* a a)) (/ 1 (+ (* b b) (* a a)))))> |
#<alt (* (- (* b b) (* a a)) (/ 1 (+ (* b b) (* a a))))> |
#<alt (* (* 2 (* (+ (* b b) (* a a)) (* (- (* b b) (* a a)) (/ 1 (+ (* b b) (* a a)))))) (* (sin (* (PI) (/ angle 180))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))))> |
#<alt (* 2 (* (+ (* b b) (* a a)) (* (- (* b b) (* a a)) (/ 1 (+ (* b b) (* a a))))))> |
#<alt (+ (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* -2 (* a a))) (* b b)) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* (* b b) (+ (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* -2 (* a a))) (* b b)) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* (* (* b b) (+ (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* -2 (* a a))) (* b b)) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (cos (* (PI) (/ angle 180))))> |
#<alt (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))> |
#<alt (/ (PI) (/ -180 angle))> |
#<alt (/ (PI) (/ 180 angle))> |
#<alt (PI)> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* (PI) (/ angle 180)))> |
#<alt (sin (* (PI) (/ angle 180)))> |
#<alt (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* -2 (* a a))) (* b b))> |
| Outputs |
|---|
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))) (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a))))))))) (* 2 (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))))))))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))> |
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* b (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))))> |
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* b (+ (* 2 (* b (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))))> |
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* b (+ (* 2 (* b (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))))> |
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (+ (* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b)))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (+ (* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b)))))> |
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) b))) b)) (* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) b))) b)) (* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (+ (* 2 (* a (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (+ (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* a (+ (* -2 (* a (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))))))> |
#<alt (+ (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* a (+ (* -2 (* a (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))))))> |
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* 2 (/ (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* 2 (/ (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))))> |
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -2 (/ (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) a)) (* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))) a))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) a)) (* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))) a))))> |
#<alt (* 2 (+ a b))> |
#<alt (+ (* -1/32400 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 2) (+ a b)))) (* 2 (+ a b)))> |
#<alt (+ (* 2 (+ a b)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/32400 (* (pow (PI) 2) (+ a b))) (* 1/12597120000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 4) (+ a b)))))))> |
#<alt (+ (* 2 (+ a b)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/32400 (* (pow (PI) 2) (+ a b))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/12244400640000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 6) (+ a b)))) (* 1/12597120000 (* (pow (PI) 4) (+ a b))))))))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (+ a b)))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (+ a b)))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (+ a b)))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (+ a b)))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (+ a b)))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (+ a b)))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (+ a b)))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (+ a b)))> |
#<alt (* 2 (* a (cos (* -1/180 (* angle (PI))))))> |
#<alt (+ (* 2 (* a (cos (* -1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (cos (* -1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (+ (* 2 (* a (cos (* -1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (cos (* -1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (+ (* 2 (* a (cos (* -1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (cos (* -1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* 2 (* b (cos (* -1/180 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* b (+ (* 2 (cos (* -1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* a (cos (* -1/180 (* angle (PI))))) b))))> |
#<alt (* b (+ (* 2 (cos (* -1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* a (cos (* -1/180 (* angle (PI))))) b))))> |
#<alt (* b (+ (* 2 (cos (* -1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* a (cos (* -1/180 (* angle (PI))))) b))))> |
#<alt (* 2 (* b (cos (* -1/180 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* -1 (* b (+ (* -2 (cos (* -1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* a (cos (* -1/180 (* angle (PI))))) b)))))> |
#<alt (* -1 (* b (+ (* -2 (cos (* -1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* a (cos (* -1/180 (* angle (PI))))) b)))))> |
#<alt (* -1 (* b (+ (* -2 (cos (* -1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* a (cos (* -1/180 (* angle (PI))))) b)))))> |
#<alt (* 2 (* b (cos (* -1/180 (* angle (PI))))))> |
#<alt (+ (* 2 (* a (cos (* -1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (cos (* -1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (+ (* 2 (* a (cos (* -1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (cos (* -1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (+ (* 2 (* a (cos (* -1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (cos (* -1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* 2 (* a (cos (* -1/180 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* a (+ (* 2 (cos (* -1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* b (cos (* -1/180 (* angle (PI))))) a))))> |
#<alt (* a (+ (* 2 (cos (* -1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* b (cos (* -1/180 (* angle (PI))))) a))))> |
#<alt (* a (+ (* 2 (cos (* -1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* b (cos (* -1/180 (* angle (PI))))) a))))> |
#<alt (* 2 (* a (cos (* -1/180 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* -1 (* a (+ (* -2 (cos (* -1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* b (cos (* -1/180 (* angle (PI))))) a)))))> |
#<alt (* -1 (* a (+ (* -2 (cos (* -1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* b (cos (* -1/180 (* angle (PI))))) a)))))> |
#<alt (* -1 (* a (+ (* -2 (cos (* -1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* b (cos (* -1/180 (* angle (PI))))) a)))))> |
#<alt 2> |
#<alt (+ 2 (* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))> |
#<alt (+ 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/32400 (pow (PI) 2)) (* 1/12597120000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4))))))> |
#<alt (+ 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/32400 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/12244400640000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)))))))> |
#<alt (* 2 (cos (* -1/180 (* angle (PI)))))> |
#<alt (* 2 (cos (* -1/180 (* angle (PI)))))> |
#<alt (* 2 (cos (* -1/180 (* angle (PI)))))> |
#<alt (* 2 (cos (* -1/180 (* angle (PI)))))> |
#<alt (* 2 (cos (* -1/180 (* angle (PI)))))> |
#<alt (* 2 (cos (* -1/180 (* angle (PI)))))> |
#<alt (* 2 (cos (* -1/180 (* angle (PI)))))> |
#<alt (* 2 (cos (* -1/180 (* angle (PI)))))> |
#<alt 1> |
#<alt (+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))> |
#<alt (+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4))))))> |
#<alt (+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4)))))))> |
#<alt (cos (* -1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* -1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* -1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* -1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* -1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* -1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* -1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* -1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))> |
#<alt (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))> |
#<alt (+ (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))))> |
#<alt (+ (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))))> |
#<alt (+ (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) (pow b 2))) (* 1/90 (* angle (PI)))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) (pow b 2))) (* 1/90 (* angle (PI)))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) (pow b 2))) (* 1/90 (* angle (PI)))))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) (pow b 2))) (* 1/90 (* angle (PI)))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) (pow b 2))) (* 1/90 (* angle (PI)))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) (pow b 2))) (* 1/90 (* angle (PI)))))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))> |
#<alt (+ (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))))> |
#<alt (+ (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))))> |
#<alt (+ (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))))> |
#<alt (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* -1/90 (* (pow a 2) (PI)))> |
#<alt (+ (* -1/90 (* (pow a 2) (PI))) (* 1/90 (* (pow b 2) (PI))))> |
#<alt (+ (* -1/90 (* (pow a 2) (PI))) (* 1/90 (* (pow b 2) (PI))))> |
#<alt (+ (* -1/90 (* (pow a 2) (PI))) (* 1/90 (* (pow b 2) (PI))))> |
#<alt (* 1/90 (* (pow b 2) (PI)))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (PI)) (pow b 2))) (* 1/90 (PI))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (PI)) (pow b 2))) (* 1/90 (PI))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (PI)) (pow b 2))) (* 1/90 (PI))))> |
#<alt (* 1/90 (* (pow b 2) (PI)))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (PI)) (pow b 2))) (* 1/90 (PI))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (PI)) (pow b 2))) (* 1/90 (PI))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (PI)) (pow b 2))) (* 1/90 (PI))))> |
#<alt (* 1/90 (* (pow b 2) (PI)))> |
#<alt (+ (* -1/90 (* (pow a 2) (PI))) (* 1/90 (* (pow b 2) (PI))))> |
#<alt (+ (* -1/90 (* (pow a 2) (PI))) (* 1/90 (* (pow b 2) (PI))))> |
#<alt (+ (* -1/90 (* (pow a 2) (PI))) (* 1/90 (* (pow b 2) (PI))))> |
#<alt (* -1/90 (* (pow a 2) (PI)))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1/90 (PI)) (* 1/90 (/ (* (pow b 2) (PI)) (pow a 2)))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1/90 (PI)) (* 1/90 (/ (* (pow b 2) (PI)) (pow a 2)))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1/90 (PI)) (* 1/90 (/ (* (pow b 2) (PI)) (pow a 2)))))> |
#<alt (* -1/90 (* (pow a 2) (PI)))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1/90 (PI)) (* 1/90 (/ (* (pow b 2) (PI)) (pow a 2)))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1/90 (PI)) (* 1/90 (/ (* (pow b 2) (PI)) (pow a 2)))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1/90 (PI)) (* 1/90 (/ (* (pow b 2) (PI)) (pow a 2)))))> |
#<alt (* -1 (pow a 2))> |
#<alt (- (pow b 2) (pow a 2))> |
#<alt (- (pow b 2) (pow a 2))> |
#<alt (- (pow b 2) (pow a 2))> |
#<alt (pow b 2)> |
#<alt (* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))> |
#<alt (pow b 2)> |
#<alt (* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))> |
#<alt (pow b 2)> |
#<alt (+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2))> |
#<alt (+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2))> |
#<alt (+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2))> |
#<alt (* -1 (pow a 2))> |
#<alt (* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))> |
#<alt (* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))> |
#<alt (* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))> |
#<alt (* -1 (pow a 2))> |
#<alt (* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))> |
#<alt (* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))> |
#<alt (* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))> |
#<alt (pow b 2)> |
#<alt (pow b 2)> |
#<alt (pow b 2)> |
#<alt (pow b 2)> |
#<alt (pow b 2)> |
#<alt (pow b 2)> |
#<alt (pow b 2)> |
#<alt (pow b 2)> |
#<alt (pow b 2)> |
#<alt (pow b 2)> |
#<alt (pow b 2)> |
#<alt (pow b 2)> |
#<alt (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (pow b 2) (PI))) (* 2 (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (+ (* -1/11664000 (pow (PI) 3)) (* -1/34992000 (pow (PI) 3))))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (pow b 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (+ (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)) (+ (* 1/4534963200000 (pow (PI) 5)) (* 1/2267481600000 (pow (PI) 5))))))) (* 2 (* (pow b 2) (+ (* -1/11664000 (pow (PI) 3)) (* -1/34992000 (pow (PI) 3)))))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (pow b 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow b 2) (+ (* -1/11664000 (pow (PI) 3)) (* -1/34992000 (pow (PI) 3))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (+ (* -1/881596846080000000 (pow (PI) 7)) (+ (* -1/1469328076800000000 (pow (PI) 7)) (+ (* -1/4407984230400000000 (pow (PI) 7)) (* -1/30855889612800000000 (pow (PI) 7)))))))) (* 2 (* (pow b 2) (+ (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)) (+ (* 1/4534963200000 (pow (PI) 5)) (* 1/2267481600000 (pow (PI) 5))))))))))))> |
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))> |
#<alt (* angle (+ (* -1/17496000 (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (pow (PI) 3)))) (* 1/90 (* (pow b 2) (PI)))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (pow b 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow b 2) (pow (PI) 3))) (* 1/11337408000000 (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (pow (PI) 5))))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (pow b 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow b 2) (pow (PI) 3))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/15427944806400000000 (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (pow (PI) 7)))) (* 1/11337408000000 (* (pow b 2) (pow (PI) 5)))))))))> |
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5))))))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* -1 (pow a 2))> |
#<alt (- (pow b 2) (pow a 2))> |
#<alt (- (pow b 2) (pow a 2))> |
#<alt (- (pow b 2) (pow a 2))> |
#<alt (pow b 2)> |
#<alt (* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))> |
#<alt (pow b 2)> |
#<alt (* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))> |
#<alt (pow b 2)> |
#<alt (+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2))> |
#<alt (+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2))> |
#<alt (+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2))> |
#<alt (* -1 (pow a 2))> |
#<alt (* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))> |
#<alt (* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))> |
#<alt (* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))> |
#<alt (* -1 (pow a 2))> |
#<alt (* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))> |
#<alt (* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))> |
#<alt (* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))> |
#<alt -1> |
#<alt (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 1)> |
#<alt (- (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (pow b 2) (pow a 4))) (* 2 (/ 1 (pow a 2))))) 1)> |
#<alt (- (* (pow b 2) (+ (* (pow b 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 6))) (* 2 (/ 1 (pow a 4))))) (* 2 (/ 1 (pow a 2))))) 1)> |
#<alt 1> |
#<alt (- (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))) (/ (pow a 2) (pow b 2)))> |
#<alt (- (+ 1 (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (- (* -1 (pow a 2)) (pow a 2))) (pow b 4))) (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) (/ (pow a 2) (pow b 2)))> |
#<alt (- (+ 1 (+ (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))) (/ (* (pow a 4) (- (* -1 (pow a 2)) (pow a 2))) (pow b 6)))) (+ (/ (* (pow a 2) (- (* -1 (pow a 2)) (pow a 2))) (pow b 4)) (/ (pow a 2) (pow b 2))))> |
#<alt 1> |
#<alt (- (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))) (/ (pow a 2) (pow b 2)))> |
#<alt (- (+ 1 (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (- (* -1 (pow a 2)) (pow a 2))) (pow b 4))) (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) (/ (pow a 2) (pow b 2)))> |
#<alt (- (+ 1 (+ (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))) (/ (* (pow a 4) (- (* -1 (pow a 2)) (pow a 2))) (pow b 6)))) (+ (/ (* (pow a 2) (- (* -1 (pow a 2)) (pow a 2))) (pow b 4)) (/ (pow a 2) (pow b 2))))> |
#<alt 1> |
#<alt (+ 1 (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2))))> |
#<alt (+ 1 (* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow b 4))) (* 2 (/ 1 (pow b 2))))))> |
#<alt (+ 1 (* (pow a 2) (- (* (pow a 2) (+ (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 6))) (* 2 (/ 1 (pow b 4))))) (* 2 (/ 1 (pow b 2))))))> |
#<alt -1> |
#<alt (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) (+ 1 (* -1 (/ (pow b 2) (pow a 2)))))> |
#<alt (- (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) (- (pow b 2) (* -1 (pow b 2)))) (pow a 4))) (/ (pow b 2) (pow a 2))) (+ 1 (* -1 (/ (pow b 2) (pow a 2)))))> |
#<alt (- (+ (/ (* (pow b 4) (- (pow b 2) (* -1 (pow b 2)))) (pow a 6)) (/ (pow b 2) (pow a 2))) (+ 1 (+ (* -1 (/ (pow b 2) (pow a 2))) (/ (* (pow b 2) (- (pow b 2) (* -1 (pow b 2)))) (pow a 4)))))> |
#<alt -1> |
#<alt (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) (+ 1 (* -1 (/ (pow b 2) (pow a 2)))))> |
#<alt (- (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) (- (pow b 2) (* -1 (pow b 2)))) (pow a 4))) (/ (pow b 2) (pow a 2))) (+ 1 (* -1 (/ (pow b 2) (pow a 2)))))> |
#<alt (- (+ (/ (* (pow b 4) (- (pow b 2) (* -1 (pow b 2)))) (pow a 6)) (/ (pow b 2) (pow a 2))) (+ 1 (+ (* -1 (/ (pow b 2) (pow a 2))) (/ (* (pow b 2) (- (pow b 2) (* -1 (pow b 2)))) (pow a 4)))))> |
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) (* 2 (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))))))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))> |
#<alt (* -2 (pow a 2))> |
#<alt (+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2)))> |
#<alt (+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2)))> |
#<alt (+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2)))> |
#<alt (* 2 (pow b 2))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ 2 (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ 2 (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ 2 (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))> |
#<alt (* 2 (pow b 2))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ 2 (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ 2 (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ 2 (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))> |
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#<alt (+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2)))> |
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#<alt (+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2)))> |
#<alt (* -2 (pow a 2))> |
#<alt (* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2))> |
#<alt (* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2))> |
#<alt (* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2))> |
#<alt (* -2 (pow a 2))> |
#<alt (* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2))> |
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#<alt (* angle (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (PI)) (pow b 2))) (* 1/90 (PI))))> |
#<alt (* angle (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (PI)) (pow b 2))) (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (pow (PI) 3)) (* 1/17496000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 3)) (pow b 2))))))))> |
#<alt (* angle (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (PI)) (pow b 2))) (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (pow (PI) 3)) (+ (* 1/17496000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 3)) (pow b 2))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/11337408000000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 5)) (pow b 2))) (* 1/11337408000000 (pow (PI) 5))))))))))> |
#<alt (* angle (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (PI)) (pow b 2))) (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (pow (PI) 3)) (+ (* 1/17496000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 3)) (pow b 2))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/11337408000000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 5)) (pow b 2))) (+ (* 1/11337408000000 (pow (PI) 5)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/15427944806400000000 (pow (PI) 7)) (* 1/15427944806400000000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 7)) (pow b 2))))))))))))))> |
#<alt (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))> |
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#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
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#<alt (* angle (* (pow b 2) (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (PI)) (pow b 2))) (* 1/90 (PI)))))> |
#<alt (* angle (+ (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (+ (* -1/17496000 (pow (PI) 3)) (* 1/17496000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 3)) (pow b 2)))))) (* (pow b 2) (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (PI)) (pow b 2))) (* 1/90 (PI))))))> |
#<alt (* angle (+ (* (pow angle 2) (+ (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (+ (* -1/11337408000000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 5)) (pow b 2))) (* 1/11337408000000 (pow (PI) 5))))) (* (pow b 2) (+ (* -1/17496000 (pow (PI) 3)) (* 1/17496000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 3)) (pow b 2))))))) (* (pow b 2) (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (PI)) (pow b 2))) (* 1/90 (PI))))))> |
#<alt (* angle (+ (* (pow angle 2) (+ (* (pow angle 2) (+ (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (+ (* -1/15427944806400000000 (pow (PI) 7)) (* 1/15427944806400000000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 7)) (pow b 2)))))) (* (pow b 2) (+ (* -1/11337408000000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 5)) (pow b 2))) (* 1/11337408000000 (pow (PI) 5)))))) (* (pow b 2) (+ (* -1/17496000 (pow (PI) 3)) (* 1/17496000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 3)) (pow b 2))))))) (* (pow b 2) (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (PI)) (pow b 2))) (* 1/90 (PI))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
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#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (* angle (* (pow b 2) (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (PI)) (pow b 2))) (* 1/90 (PI)))))> |
#<alt (* angle (+ (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (+ (* -1/64800 (* (pow (PI) 2) (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (PI)) (pow b 2))) (* 1/90 (PI))))) (+ (* -1/17496000 (pow (PI) 3)) (* 1/17496000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 3)) (pow b 2))))))) (* (pow b 2) (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (PI)) (pow b 2))) (* 1/90 (PI))))))> |
#<alt (* angle (+ (* (pow angle 2) (+ (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (+ (* -1/64800 (* (pow (PI) 2) (+ (* -1/17496000 (pow (PI) 3)) (* 1/17496000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 3)) (pow b 2)))))) (+ (* -1/11337408000000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 5)) (pow b 2))) (+ (* 1/11337408000000 (pow (PI) 5)) (* 1/25194240000 (* (pow (PI) 4) (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (PI)) (pow b 2))) (* 1/90 (PI)))))))))) (* (pow b 2) (+ (* -1/64800 (* (pow (PI) 2) (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (PI)) (pow b 2))) (* 1/90 (PI))))) (+ (* -1/17496000 (pow (PI) 3)) (* 1/17496000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 3)) (pow b 2)))))))) (* (pow b 2) (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (PI)) (pow b 2))) (* 1/90 (PI))))))> |
#<alt (* angle (+ (* (pow angle 2) (+ (* (pow angle 2) (+ (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (+ (* -1/64800 (* (pow (PI) 2) (+ (* -1/11337408000000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 5)) (pow b 2))) (* 1/11337408000000 (pow (PI) 5))))) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow (PI) 6) (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (PI)) (pow b 2))) (* 1/90 (PI))))) (+ (* -1/15427944806400000000 (pow (PI) 7)) (+ (* 1/15427944806400000000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 7)) (pow b 2))) (* 1/25194240000 (* (pow (PI) 4) (+ (* -1/17496000 (pow (PI) 3)) (* 1/17496000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 3)) (pow b 2)))))))))))) (* (pow b 2) (+ (* -1/64800 (* (pow (PI) 2) (+ (* -1/17496000 (pow (PI) 3)) (* 1/17496000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 3)) (pow b 2)))))) (+ (* -1/11337408000000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 5)) (pow b 2))) (+ (* 1/11337408000000 (pow (PI) 5)) (* 1/25194240000 (* (pow (PI) 4) (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (PI)) (pow b 2))) (* 1/90 (PI))))))))))) (* (pow b 2) (+ (* -1/64800 (* (pow (PI) 2) (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (PI)) (pow b 2))) (* 1/90 (PI))))) (+ (* -1/17496000 (pow (PI) 3)) (* 1/17496000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 3)) (pow b 2)))))))) (* (pow b 2) (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (PI)) (pow b 2))) (* 1/90 (PI))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5))))))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (* -1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* -1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* -1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* -1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* -1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* -1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* -1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* -1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* -1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* -1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* -1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* -1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt 1> |
#<alt (+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))> |
#<alt (+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4))))))> |
#<alt (+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4)))))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt 1> |
#<alt (+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))> |
#<alt (+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4))))))> |
#<alt (+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4)))))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5))))))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) (pow b 2)))> |
#<alt (* angle (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (PI)) (pow b 2))) (* 1/17496000 (/ (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (pow b 2)))))> |
#<alt (* angle (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (PI)) (pow b 2))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/11337408000000 (/ (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (pow (PI) 5))) (pow b 2))) (* 1/17496000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 3)) (pow b 2)))))))> |
#<alt (* angle (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (PI)) (pow b 2))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/17496000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 3)) (pow b 2))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/11337408000000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 5)) (pow b 2))) (* 1/15427944806400000000 (/ (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (pow b 2)))))))))> |
#<alt (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2)))> |
#<alt (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2)))> |
#<alt (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2)))> |
#<alt (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2)))> |
#<alt (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2)))> |
#<alt (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2)))> |
#<alt (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2)))> |
#<alt (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2)))> |
#<alt (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2)))> |
#<alt (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2)))> |
#<alt (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2)))> |
#<alt (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2)))> |
#<alt (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2)))> |
#<alt (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2)))> |
#<alt (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2)))> |
#<alt (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2)))> |
#<alt (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2)))> |
#<alt (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2)))> |
#<alt (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2)))> |
#<alt (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2)))> |
#<alt (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2)))> |
#<alt (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2)))> |
#<alt (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2)))> |
#<alt (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2)))> |
#<alt (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2)))> |
#<alt (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2)))> |
#<alt (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2)))> |
#<alt (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2)))> |
#<alt (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2)))> |
#<alt (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2)))> |
#<alt (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2)))> |
#<alt (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2)))> |
147 calls:
| Time | Variable | Point | Expression | |
|---|---|---|---|---|
| 11.0ms | angle | @ | 0 | (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* 2 (* b b))) |
| 6.0ms | angle | @ | -inf | (* (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* 2 (* b b))) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) |
| 3.0ms | b | @ | 0 | (* (* (* 2 (cos (/ (PI) (/ -180 angle)))) (+ b a)) (* (sin (/ (PI) (/ 180 angle))) (- b a))) |
| 2.0ms | angle | @ | 0 | (* (* (* 2 (cos (/ (PI) (/ -180 angle)))) (+ b a)) (* (sin (/ (PI) (/ 180 angle))) (- b a))) |
| 2.0ms | angle | @ | -inf | (* 2 (cos (/ (PI) (/ -180 angle)))) |
| 1× | batch-egg-rewrite |
| 4 938× | *-lowering-*.f32 |
| 4 938× | *-lowering-*.f64 |
| 4 042× | accelerator-lowering-fma.f32 |
| 4 042× | accelerator-lowering-fma.f64 |
| 3 770× | /-lowering-/.f32 |
Useful iterations: 0 (0.0ms)
| Iter | Nodes | Cost |
|---|---|---|
| 0 | 54 | 336 |
| 1 | 259 | 299 |
| 2 | 2204 | 284 |
| 0 | 8355 | 280 |
| 1× | iter limit |
| 1× | node limit |
| Inputs |
|---|
(* (* (* 2 (cos (/ (PI) (/ -180 angle)))) (+ b a)) (* (sin (/ (PI) (/ 180 angle))) (- b a))) |
(* (* 2 (cos (/ (PI) (/ -180 angle)))) (+ b a)) |
(* 2 (cos (/ (PI) (/ -180 angle)))) |
(cos (/ (PI) (/ -180 angle))) |
(* angle (* (- (* b b) (* a a)) (* (PI) 1/90))) |
(* (- (* b b) (* a a)) (* (PI) 1/90)) |
(- (* b b) (* a a)) |
(* b b) |
(* (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* 2 (* b b))) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* 2 (* b b))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* (+ (* b b) (* a a)) (* (- (* b b) (* a a)) (/ 1 (+ (* b b) (* a a))))) |
(* (- (* b b) (* a a)) (/ 1 (+ (* b b) (* a a)))) |
(* (* 2 (* (+ (* b b) (* a a)) (* (- (* b b) (* a a)) (/ 1 (+ (* b b) (* a a)))))) (* (sin (* (PI) (/ angle 180))) (cos (* (PI) (/ angle 180))))) |
(* 2 (* (+ (* b b) (* a a)) (* (- (* b b) (* a a)) (/ 1 (+ (* b b) (* a a)))))) |
(+ (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* -2 (* a a))) (* b b)) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* (* b b) (+ (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* -2 (* a a))) (* b b)) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* (* (* b b) (+ (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* -2 (* a a))) (* b b)) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) |
(sin (/ (PI) (/ 180 angle))) |
(/ (PI) (/ -180 angle)) |
(/ (PI) (/ 180 angle)) |
(PI) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* (PI) (/ angle 180))) |
(sin (* (PI) (/ angle 180))) |
(/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* -2 (* a a))) (* b b)) |
| Outputs |
|---|
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) b) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) |
(+.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) |
(fma.f64 b (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) |
(fma.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)))) |
(fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) |
(fma.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) b (*.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 0 binary64))) #s(literal 2 binary64)) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 b a)) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) #s(literal 2 binary64)) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 0 binary64)))) #s(literal -2 binary64)) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) #s(literal -2 binary64)) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (neg.f64 (+.f64 b a))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (neg.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a))))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) b) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) b) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) b)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) b) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 b (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 0 binary64))) #s(literal 2 binary64))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) |
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) |
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) |
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a)))) |
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) |
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 2 binary64))) |
(*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) |
(*.f64 (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (-.f64 b a)) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 0 binary64))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) |
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))))) (+.f64 b a)) |
(+.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a))) |
(+.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b))) |
(-.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)))) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a))))) |
(fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) b) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a))) |
(fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) a) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b))) |
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) b (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a))) |
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) a (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b))) |
(fma.f64 b (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a))) |
(fma.f64 a (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b))) |
(fma.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a))) |
(fma.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b))) |
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) b) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a))) |
(fma.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a))) |
(fma.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b))) |
(fma.f64 (*.f64 a #s(literal 2 binary64)) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)))))) |
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 b a)) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))))) (-.f64 b a)) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))) |
(/.f64 (neg.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) #s(literal 3 binary64)))) (neg.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a))))))) |
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) #s(literal 2 binary64)))) (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (neg.f64 (-.f64 b a))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (neg.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))))) (neg.f64 (-.f64 b a))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))))) (neg.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))))) |
(*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64)) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) |
(*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) #s(literal 2 binary64)) |
(cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) |
(cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) |
(*.f64 angle (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))) |
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle)) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle (+.f64 b a)) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) angle) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (+.f64 b a)) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (PI.f64))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (PI.f64)))) #s(literal 1/90 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (+.f64 b a)) (-.f64 b a)) (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (+.f64 b a)) (-.f64 b a)) #s(literal 1/90 binary64)) (PI.f64)) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))) |
(fma.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))) |
(fma.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)))) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)))) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))) (neg.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 b b)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 b b))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))))))) |
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))) |
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (PI.f64)))) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (PI.f64))) #s(literal 1/90 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 1/90 binary64)) (PI.f64)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)) |
(+.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) |
(+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b)) |
(+.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 b b)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 a a))) |
(+.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 a a)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 b b))) |
(+.f64 (*.f64 (+.f64 b a) b) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(+.f64 (*.f64 b (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (+.f64 b a))) |
(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) |
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) |
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (-.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))) |
(fma.f64 b b (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) |
(fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (+.f64 b a))) |
(fma.f64 a (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 b b)) |
(fma.f64 (+.f64 b a) b (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a))) |
(fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(fma.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 b b) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 a a))) |
(fma.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 a a) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 b b))) |
(fma.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 a a) (*.f64 b b)) |
(fma.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) a (*.f64 b b)) |
(fma.f64 (exp.f64 (log.f64 b)) (exp.f64 (log.f64 b)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))))) |
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))))))) |
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)))) #s(literal 1 binary64)) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))) #s(literal 1 binary64)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))) #s(literal -1 binary64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)))) (neg.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))))) (neg.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))))) (neg.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))))) |
(/.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) |
(/.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 b a)) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 b a)) (-.f64 b a)) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 b a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (neg.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)))) #s(literal 1 binary64))) (neg.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))) #s(literal 1 binary64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))) #s(literal -1 binary64))) (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))))) (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (neg.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (neg.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))))) (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (neg.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))))) (neg.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (neg.f64 (+.f64 b a))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (neg.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (neg.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (neg.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 b a))) (neg.f64 (-.f64 b a))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 b a))) (neg.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))))) |
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 b b)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 a a)) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 b b)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 b b))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 a a)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 b b)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 a a)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 b b)) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 a a)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 b b)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 a a)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 b b)))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (+.f64 b a) b) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) b) (*.f64 (+.f64 b a) b)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) b) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (+.f64 b a)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (+.f64 b a)) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (+.f64 b a)) (*.f64 b (+.f64 b a))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (+.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 b (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (+.f64 b a)))))) |
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))))) |
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) |
(pow.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))))) #s(literal -1 binary64)) |
(pow.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)))) #s(literal -1 binary64)) |
(*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 1 binary64))) |
(*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a)) |
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)))) |
(*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) |
(*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) |
(exp.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 b))) |
(pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) |
(pow.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1 binary64)) |
(pow.f64 (exp.f64 (log.f64 b)) #s(literal 2 binary64)) |
(*.f64 b b) |
(*.f64 (exp.f64 (log.f64 b)) (exp.f64 (log.f64 b))) |
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 2 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) |
(*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))) |
(*.f64 (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) |
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 b b)) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 b b))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) |
(*.f64 b (*.f64 b (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) |
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 b b)) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) b) (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) b) b) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 b b)) #s(literal 2 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) b) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) |
(sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) |
(neg.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) |
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1 binary64))) |
(-.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) |
(neg.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) |
(/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) |
(/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal 1 binary64))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (neg.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) |
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) |
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal 1 binary64)))) |
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)) |
(/.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)) |
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal -180 binary64)) |
(/.f64 (neg.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))) (neg.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))) |
(/.f64 (*.f64 (PI.f64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle)) #s(literal -180 binary64)) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle) (PI.f64)) #s(literal -180 binary64)) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (PI.f64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle))) #s(literal 180 binary64)) |
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)) |
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 180 binary64)) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 180 binary64)) |
(pow.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal -1 binary64)) |
(pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal 1 binary64)) #s(literal -1 binary64)) |
(*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) |
(*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))) |
(*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))) |
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) |
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))) |
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (PI.f64)) #s(literal -1 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64)) |
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) |
(*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)) |
(*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) #s(literal -1 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) |
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) |
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) (/.f64 angle #s(literal -180 binary64))) |
(*.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal -180 binary64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle)) |
(*.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) angle) |
(*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))) |
(*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)) angle) |
(*.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (PI.f64)) |
(*.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) (cbrt.f64 (PI.f64))) |
(*.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))) |
(*.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (cbrt.f64 (PI.f64))) #s(literal -1 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal -1 binary64))) |
(+.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) |
(+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b)) |
(+.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 b b)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 a a))) |
(+.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 a a)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 b b))) |
(+.f64 (*.f64 (+.f64 b a) b) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(+.f64 (*.f64 b (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (+.f64 b a))) |
(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) |
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) |
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (-.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))) |
(fma.f64 b b (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) |
(fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (+.f64 b a))) |
(fma.f64 a (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 b b)) |
(fma.f64 (+.f64 b a) b (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a))) |
(fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(fma.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 b b) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 a a))) |
(fma.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 a a) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 b b))) |
(fma.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 a a) (*.f64 b b)) |
(fma.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) a (*.f64 b b)) |
(fma.f64 (exp.f64 (log.f64 b)) (exp.f64 (log.f64 b)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))))) |
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))))))) |
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)))) #s(literal 1 binary64)) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))) #s(literal 1 binary64)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))) #s(literal -1 binary64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)))) (neg.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))))) (neg.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))))) (neg.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))))) |
(/.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) |
(/.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 b a)) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 b a)) (-.f64 b a)) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 b a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (neg.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)))) #s(literal 1 binary64))) (neg.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))) #s(literal 1 binary64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))) #s(literal -1 binary64))) (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))))) (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (neg.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (neg.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))))) (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (neg.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))))) (neg.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (neg.f64 (+.f64 b a))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (neg.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (neg.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (neg.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 b a))) (neg.f64 (-.f64 b a))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 b a))) (neg.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))))) |
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 b b)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 a a)) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 b b)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 b b))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 a a)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 b b)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 a a)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 b b)) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 a a)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 b b)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 a a)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 b b)))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (+.f64 b a) b) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) b) (*.f64 (+.f64 b a) b)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) b) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (+.f64 b a)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (+.f64 b a)) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (+.f64 b a)) (*.f64 b (+.f64 b a))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (+.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 b (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (+.f64 b a)))))) |
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))))) |
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) |
(pow.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))))) #s(literal -1 binary64)) |
(pow.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)))) #s(literal -1 binary64)) |
(*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 1 binary64))) |
(*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a)) |
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)))) |
(*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) |
(*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) |
(+.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 b b)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) |
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(fma.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 b b) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)))) #s(literal -1 binary64)) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))) #s(literal -1 binary64)) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)))) #s(literal 1 binary64))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))) #s(literal 1 binary64))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))) #s(literal -1 binary64))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)))) #s(literal -1 binary64))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))))) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64))) (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (neg.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 b b)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 b b)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 b b))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 b b)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))) |
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) |
(pow.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal -1 binary64)) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (/.f64 (-.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)) |
(*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) b) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) |
(+.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) |
(fma.f64 b (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) |
(fma.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)))) |
(fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) |
(fma.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) b (*.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 0 binary64))) #s(literal 2 binary64)) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 b a)) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) #s(literal 2 binary64)) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 0 binary64)))) #s(literal -2 binary64)) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) #s(literal -2 binary64)) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (neg.f64 (+.f64 b a))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (neg.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a))))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) b) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) b) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) b)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) b) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 b (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 0 binary64))) #s(literal 2 binary64))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) |
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) |
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) |
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a)))) |
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) |
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 2 binary64))) |
(*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) |
(*.f64 (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (-.f64 b a)) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 0 binary64))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) |
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))))) (+.f64 b a)) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64)) |
(*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 2 binary64))) |
(*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 2 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) |
(+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 b b)))) |
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 b b)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 b b)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 b b)) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 b b)) #s(literal 2 binary64))))) |
(-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (-.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 b b)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 b b)))) (-.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 b b)))))) |
(fma.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 b b)))) |
(fma.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 b b)))) |
(fma.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) |
(fma.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) |
(fma.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) |
(fma.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (/.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) |
(fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) |
(fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) |
(fma.f64 (/.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) b) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) |
(fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) b) (/.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) |
(fma.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) |
(fma.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 b b)) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)))) #s(literal -1 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) |
(fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) |
(fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) #s(literal -2 binary64)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) |
(fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) b)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) |
(fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 b b)) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) |
(fma.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) #s(literal -2 binary64)) b) (/.f64 (*.f64 a a) b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) |
(fma.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) b) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) |
(fma.f64 (pow.f64 (/.f64 b (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) #s(literal -2 binary64))) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 b (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 b b)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (-.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 b b)))))) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 3 binary64))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 b b)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 b b)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 b b)) #s(literal 2 binary64)))))) |
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 b b)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (-.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 b b)))))) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 3 binary64)))))) |
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 b b)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 b b)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 b b)) #s(literal 2 binary64))))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 b b)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (-.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 b b))))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 b b)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 b b)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 b b)) #s(literal 2 binary64)))) |
(/.f64 (neg.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 3 binary64)))) (neg.f64 (+.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 b b)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (-.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 b b)))))))) |
(/.f64 (neg.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 3 binary64)))) (neg.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 b b)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 b b)) #s(literal 2 binary64))))) (neg.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 b b)) #s(literal 2 binary64))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 b b)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 b b))))) (-.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 b b))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 b b)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 b b)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 b b)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 b b)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 b b)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 b b)) #s(literal 2 binary64))))) |
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 3 binary64))))) (neg.f64 (neg.f64 (+.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 b b)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (-.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 b b))))))))) |
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 b b)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 b b)) #s(literal 2 binary64)))))) (neg.f64 (neg.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 b b)) #s(literal 2 binary64)))))) |
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 b b)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 b b)))))) (neg.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 b b)))))) |
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 b b)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 b b)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 b b)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 b b)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 b b)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 b b)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 b b)) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 b b)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 b b)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 b b)) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 b b)) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 b b)) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 b b)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 b b)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 b b)) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 b b)) #s(literal 2 binary64)))))))) |
(pow.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 b b)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (-.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 b b)))))) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 3 binary64)))) #s(literal -1 binary64)) |
(pow.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 b b)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 b b)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 b b)) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal -1 binary64)) |
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 b b)) #s(literal 2 binary64))) |
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 b b)))) |
(*.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 3 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 b b)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (-.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 b b)))))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 b b)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 b b)) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 b b)) #s(literal 2 binary64))))) |
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))) #s(literal 1 binary64))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))) |
(-.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))))) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))))) |
(fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))) #s(literal 1 binary64))) |
(fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))) #s(literal 1 binary64))) |
(fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 b b)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))) |
(fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))) #s(literal 1 binary64))) |
(fma.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))) |
(fma.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))) #s(literal 1 binary64))) |
(fma.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))) #s(literal 1 binary64))) |
(fma.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 b b)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))) |
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))) #s(literal 1 binary64))) |
(fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))) #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))) |
(fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 b b) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))) |
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))) #s(literal 1 binary64))) |
(fma.f64 (/.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) b) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) b) (*.f64 b b)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))) |
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) b) (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))) #s(literal 1 binary64))) |
(fma.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 b b))) b) b (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))) |
(fma.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) b) b (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))) #s(literal 1 binary64))) |
(fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 b b)) #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))) #s(literal 1 binary64))) |
(fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) b (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))) #s(literal 1 binary64))) |
(fma.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))) #s(literal 1 binary64))) |
(fma.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))) |
(fma.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))) |
(fma.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) b)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) b) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))))))) |
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 3 binary64)))) (+.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 b b)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (-.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 b b))))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 b b)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 b b)) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 b b)) #s(literal 2 binary64)))) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 3 binary64))) (*.f64 b b)) (+.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 b b)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (-.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 b b))))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 b b)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 b b)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 b b)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 b b)) #s(literal 2 binary64)))) |
(/.f64 (neg.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) #s(literal 3 binary64)))) (neg.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))))))) |
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)))) (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 3 binary64))))) (neg.f64 (+.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 b b)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (-.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 b b)))))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 b b)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 b b)) #s(literal 2 binary64)))))) (neg.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 b b)) #s(literal 2 binary64))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 3 binary64))) (*.f64 b b))) (neg.f64 (+.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 b b)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (-.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 b b)))))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 b b)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 b b)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 b b))) (neg.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 b b)) #s(literal 2 binary64))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))) #s(literal 1 binary64)))))) |
(*.f64 b (*.f64 b (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 b b)) #s(literal 2 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 b b)) #s(literal 2 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 b b)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 b b)) |
(*.f64 (*.f64 b (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 b b)) #s(literal 2 binary64)))) b) |
(+.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))) #s(literal 1 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))) #s(literal 1 binary64)) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) |
(fma.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) |
(fma.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))) #s(literal 1 binary64)) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))) #s(literal 1 binary64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))) #s(literal 1 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))) #s(literal 1 binary64)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))) #s(literal 1 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 2 binary64))))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))) #s(literal 1 binary64)) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))) #s(literal 1 binary64)) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))) #s(literal 1 binary64)) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))) #s(literal 1 binary64)) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 2 binary64))))))) |
(*.f64 b (*.f64 b (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 b b)) #s(literal 2 binary64)))))) |
(*.f64 b (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 b b)) #s(literal 2 binary64)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 b b)) #s(literal 2 binary64))))) |
(*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 b b)) #s(literal 2 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 b b)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 b b)) #s(literal 2 binary64)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) |
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 b b)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 b b)) |
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) b) (*.f64 b (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 b b)) #s(literal 2 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (*.f64 b b)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 b b)) #s(literal 2 binary64)))) |
(sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) |
(neg.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) |
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1 binary64))) |
(-.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) |
(neg.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) |
(/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)) |
(/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -180 binary64)) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal 1 binary64))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (neg.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) |
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) |
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal 1 binary64)))) |
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) |
(/.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal -180 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)) |
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64))) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal 180 binary64)) |
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) |
(/.f64 (neg.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal -180 binary64))) (neg.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))) |
(pow.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal -1 binary64)) |
(pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal 1 binary64)) #s(literal -1 binary64)) |
(*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal -180 binary64))) |
(*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal -180 binary64))) |
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) |
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 angle #s(literal -180 binary64)))) |
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 angle #s(literal -180 binary64)))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) |
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) |
(*.f64 (/.f64 angle #s(literal -180 binary64)) (PI.f64)) |
(*.f64 (/.f64 angle #s(literal -180 binary64)) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) #s(literal -1 binary64))) |
(*.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal -180 binary64)) angle) |
(*.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle)) |
(*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))) |
(*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (PI.f64)) #s(literal -1 binary64))) |
(*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal -180 binary64)) (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))) |
(*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal -180 binary64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))) |
(*.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 angle #s(literal -180 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (cbrt.f64 (PI.f64))) #s(literal -1 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal -1 binary64))) |
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1 binary64))) |
(-.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) |
(neg.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) |
(/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) |
(/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal 1 binary64))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (neg.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) |
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) |
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal 1 binary64)))) |
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)) |
(/.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)) |
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal -180 binary64)) |
(/.f64 (neg.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))) (neg.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))) |
(/.f64 (*.f64 (PI.f64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle)) #s(literal -180 binary64)) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle) (PI.f64)) #s(literal -180 binary64)) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (PI.f64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle))) #s(literal 180 binary64)) |
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)) |
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 180 binary64)) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 180 binary64)) |
(pow.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal -1 binary64)) |
(pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal 1 binary64)) #s(literal -1 binary64)) |
(*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) |
(*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))) |
(*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))) |
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) |
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))) |
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (PI.f64)) #s(literal -1 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64)) |
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) |
(*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)) |
(*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) #s(literal -1 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) |
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) |
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) (/.f64 angle #s(literal -180 binary64))) |
(*.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal -180 binary64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle)) |
(*.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) angle) |
(*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))) |
(*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)) angle) |
(*.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (PI.f64)) |
(*.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) (cbrt.f64 (PI.f64))) |
(*.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))) |
(*.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (cbrt.f64 (PI.f64))) #s(literal -1 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal -1 binary64))) |
(PI.f64) |
(log.f64 (exp.f64 (PI.f64))) |
(exp.f64 (log.f64 (PI.f64))) |
(exp.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (log.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64))) |
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal 1/3 binary64))) |
(exp.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (log.f64 (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) |
(fabs.f64 (PI.f64)) |
(sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) |
(cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) |
(pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1 binary64)) |
(pow.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 3 binary64)) |
(pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/2 binary64)) |
(pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal 1/3 binary64)) |
(pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64)) |
(pow.f64 (E.f64) (log.f64 (PI.f64))) |
(*.f64 (PI.f64) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (PI.f64) (log.f64 (E.f64))) |
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) |
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) |
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (log.f64 (exp.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))))) |
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4/3 binary64)))) |
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (cbrt.f64 (PI.f64))) |
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)) #s(literal 2 binary64))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (log.f64 (exp.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))))) |
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/4 binary64)) (sqrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)))) |
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal 1/3 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (cbrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)) #s(literal 1/3 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)) #s(literal 1/3 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) #s(literal 1/3 binary64)) (cbrt.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)))) |
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5/2 binary64)) #s(literal 1/3 binary64)) (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) |
(*.f64 (exp.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (log.f64 (PI.f64))))) (exp.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (log.f64 (PI.f64))))) |
(*.f64 (exp.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (log.f64 (PI.f64)))) (exp.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (log.f64 (PI.f64))))) |
(*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))) (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)))) |
(*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)))) (cbrt.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)))) |
(*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5/2 binary64))) (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/4 binary64))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (cbrt.f64 (PI.f64))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)))) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64))) |
(cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) |
(cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) |
(cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) |
(cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) |
(sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) |
(neg.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) |
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) #s(literal -1 binary64))) |
(-.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 b b))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 b b)))) |
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 b b)))) |
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)))) (*.f64 b b))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 1 binary64))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 b (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) b)))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (neg.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) |
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))) (*.f64 b b)) |
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) |
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 1 binary64)))) |
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 b (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) b))))) |
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 b b))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 b b)) |
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) b)) b) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))))) (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 b b)))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) b))) (neg.f64 b)) |
(/.f64 (*.f64 (/.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) b) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))) b) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))) #s(literal 1 binary64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 b b))) |
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)))))) (neg.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 b b))))) |
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) b)))) (neg.f64 (neg.f64 b))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) b) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)))) (neg.f64 b)) |
(pow.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal -1 binary64)) |
(pow.f64 (/.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal -1 binary64)) |
(pow.f64 (/.f64 b (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) b))) #s(literal -1 binary64)) |
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 b b))) |
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 b b)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 b b)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (/.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 b b))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 b b))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 b b)))) |
(*.f64 (/.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) b) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) b)) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) b) (/.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) b)) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 b b)) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)))) #s(literal -1 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 b b)))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) #s(literal -2 binary64)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) b)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) b)) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 b b)) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) #s(literal -2 binary64)) b) (/.f64 (*.f64 a a) b)) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) b) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) b))) |
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 b (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) #s(literal -2 binary64))) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 b (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64))) |
| 1× | egg-herbie |
| 9 156× | accelerator-lowering-fma.f32 |
| 9 156× | accelerator-lowering-fma.f64 |
| 6 716× | *-lowering-*.f32 |
| 6 716× | *-lowering-*.f64 |
| 4 378× | +-lowering-+.f64 |
Useful iterations: 0 (0.0ms)
| Iter | Nodes | Cost |
|---|---|---|
| 0 | 643 | 11885 |
| 1 | 2288 | 11381 |
| 2 | 6169 | 11071 |
| 0 | 8313 | 10698 |
| 1× | iter limit |
| 1× | node limit |
| Inputs |
|---|
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))) (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a))))))))) (* 2 (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a))))))))))))) |
(* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))) |
(* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))) |
(* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))) |
(* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))) |
(* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))) |
(* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))) |
(* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))) |
(* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* b (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* b (+ (* 2 (* b (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* b (+ (* 2 (* b (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b)))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (+ (* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (+ (* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b)))) |
(* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) b))) b)) (* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) b))) b)) (* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(+ (* 2 (* a (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(+ (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* a (+ (* -2 (* a (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))))) |
(+ (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* a (+ (* -2 (* a (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* 2 (/ (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* 2 (/ (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -2 (/ (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) a)) (* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))) a)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) a)) (* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))) a)))) |
(* 2 (+ a b)) |
(+ (* -1/32400 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 2) (+ a b)))) (* 2 (+ a b))) |
(+ (* 2 (+ a b)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/32400 (* (pow (PI) 2) (+ a b))) (* 1/12597120000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 4) (+ a b))))))) |
(+ (* 2 (+ a b)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/32400 (* (pow (PI) 2) (+ a b))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/12244400640000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 6) (+ a b)))) (* 1/12597120000 (* (pow (PI) 4) (+ a b)))))))) |
(* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (+ a b))) |
(* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (+ a b))) |
(* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (+ a b))) |
(* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (+ a b))) |
(* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (+ a b))) |
(* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (+ a b))) |
(* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (+ a b))) |
(* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (+ a b))) |
(* 2 (* a (cos (* -1/180 (* angle (PI)))))) |
(+ (* 2 (* a (cos (* -1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (cos (* -1/180 (* angle (PI))))))) |
(+ (* 2 (* a (cos (* -1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (cos (* -1/180 (* angle (PI))))))) |
(+ (* 2 (* a (cos (* -1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (cos (* -1/180 (* angle (PI))))))) |
(* 2 (* b (cos (* -1/180 (* angle (PI)))))) |
(* b (+ (* 2 (cos (* -1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* a (cos (* -1/180 (* angle (PI))))) b)))) |
(* b (+ (* 2 (cos (* -1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* a (cos (* -1/180 (* angle (PI))))) b)))) |
(* b (+ (* 2 (cos (* -1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* a (cos (* -1/180 (* angle (PI))))) b)))) |
(* 2 (* b (cos (* -1/180 (* angle (PI)))))) |
(* -1 (* b (+ (* -2 (cos (* -1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* a (cos (* -1/180 (* angle (PI))))) b))))) |
(* -1 (* b (+ (* -2 (cos (* -1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* a (cos (* -1/180 (* angle (PI))))) b))))) |
(* -1 (* b (+ (* -2 (cos (* -1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* a (cos (* -1/180 (* angle (PI))))) b))))) |
(* 2 (* b (cos (* -1/180 (* angle (PI)))))) |
(+ (* 2 (* a (cos (* -1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (cos (* -1/180 (* angle (PI))))))) |
(+ (* 2 (* a (cos (* -1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (cos (* -1/180 (* angle (PI))))))) |
(+ (* 2 (* a (cos (* -1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (cos (* -1/180 (* angle (PI))))))) |
(* 2 (* a (cos (* -1/180 (* angle (PI)))))) |
(* a (+ (* 2 (cos (* -1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* b (cos (* -1/180 (* angle (PI))))) a)))) |
(* a (+ (* 2 (cos (* -1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* b (cos (* -1/180 (* angle (PI))))) a)))) |
(* a (+ (* 2 (cos (* -1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* b (cos (* -1/180 (* angle (PI))))) a)))) |
(* 2 (* a (cos (* -1/180 (* angle (PI)))))) |
(* -1 (* a (+ (* -2 (cos (* -1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* b (cos (* -1/180 (* angle (PI))))) a))))) |
(* -1 (* a (+ (* -2 (cos (* -1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* b (cos (* -1/180 (* angle (PI))))) a))))) |
(* -1 (* a (+ (* -2 (cos (* -1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* b (cos (* -1/180 (* angle (PI))))) a))))) |
2 |
(+ 2 (* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2)))) |
(+ 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/32400 (pow (PI) 2)) (* 1/12597120000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4)))))) |
(+ 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/32400 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/12244400640000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/12597120000 (pow (PI) 4))))))) |
(* 2 (cos (* -1/180 (* angle (PI))))) |
(* 2 (cos (* -1/180 (* angle (PI))))) |
(* 2 (cos (* -1/180 (* angle (PI))))) |
(* 2 (cos (* -1/180 (* angle (PI))))) |
(* 2 (cos (* -1/180 (* angle (PI))))) |
(* 2 (cos (* -1/180 (* angle (PI))))) |
(* 2 (cos (* -1/180 (* angle (PI))))) |
(* 2 (cos (* -1/180 (* angle (PI))))) |
1 |
(+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2)))) |
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4)))))) |
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4))))))) |
(cos (* -1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* -1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* -1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* -1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* -1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* -1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* -1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* -1/180 (* angle (PI)))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(+ (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))) |
(+ (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))) |
(+ (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(* (pow b 2) (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) (pow b 2))) (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) (pow b 2))) (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) (pow b 2))) (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(* (pow b 2) (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) (pow b 2))) (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) (pow b 2))) (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) (pow b 2))) (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(+ (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))) |
(+ (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))) |
(+ (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2))))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2))))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (PI))) |
(+ (* -1/90 (* (pow a 2) (PI))) (* 1/90 (* (pow b 2) (PI)))) |
(+ (* -1/90 (* (pow a 2) (PI))) (* 1/90 (* (pow b 2) (PI)))) |
(+ (* -1/90 (* (pow a 2) (PI))) (* 1/90 (* (pow b 2) (PI)))) |
(* 1/90 (* (pow b 2) (PI))) |
(* (pow b 2) (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (PI)) (pow b 2))) (* 1/90 (PI)))) |
(* (pow b 2) (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (PI)) (pow b 2))) (* 1/90 (PI)))) |
(* (pow b 2) (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (PI)) (pow b 2))) (* 1/90 (PI)))) |
(* 1/90 (* (pow b 2) (PI))) |
(* (pow b 2) (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (PI)) (pow b 2))) (* 1/90 (PI)))) |
(* (pow b 2) (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (PI)) (pow b 2))) (* 1/90 (PI)))) |
(* (pow b 2) (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (PI)) (pow b 2))) (* 1/90 (PI)))) |
(* 1/90 (* (pow b 2) (PI))) |
(+ (* -1/90 (* (pow a 2) (PI))) (* 1/90 (* (pow b 2) (PI)))) |
(+ (* -1/90 (* (pow a 2) (PI))) (* 1/90 (* (pow b 2) (PI)))) |
(+ (* -1/90 (* (pow a 2) (PI))) (* 1/90 (* (pow b 2) (PI)))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (PI))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1/90 (PI)) (* 1/90 (/ (* (pow b 2) (PI)) (pow a 2))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1/90 (PI)) (* 1/90 (/ (* (pow b 2) (PI)) (pow a 2))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1/90 (PI)) (* 1/90 (/ (* (pow b 2) (PI)) (pow a 2))))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (PI))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1/90 (PI)) (* 1/90 (/ (* (pow b 2) (PI)) (pow a 2))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1/90 (PI)) (* 1/90 (/ (* (pow b 2) (PI)) (pow a 2))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1/90 (PI)) (* 1/90 (/ (* (pow b 2) (PI)) (pow a 2))))) |
(* -1 (pow a 2)) |
(- (pow b 2) (pow a 2)) |
(- (pow b 2) (pow a 2)) |
(- (pow b 2) (pow a 2)) |
(pow b 2) |
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(pow b 2) |
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(pow b 2) |
(+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2)) |
(+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2)) |
(+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2)) |
(* -1 (pow a 2)) |
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1)) |
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1)) |
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1)) |
(* -1 (pow a 2)) |
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1)) |
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1)) |
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1)) |
(pow b 2) |
(pow b 2) |
(pow b 2) |
(pow b 2) |
(pow b 2) |
(pow b 2) |
(pow b 2) |
(pow b 2) |
(pow b 2) |
(pow b 2) |
(pow b 2) |
(pow b 2) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (pow b 2) (PI))) (* 2 (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (+ (* -1/11664000 (pow (PI) 3)) (* -1/34992000 (pow (PI) 3)))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (pow b 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (+ (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)) (+ (* 1/4534963200000 (pow (PI) 5)) (* 1/2267481600000 (pow (PI) 5))))))) (* 2 (* (pow b 2) (+ (* -1/11664000 (pow (PI) 3)) (* -1/34992000 (pow (PI) 3))))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (pow b 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow b 2) (+ (* -1/11664000 (pow (PI) 3)) (* -1/34992000 (pow (PI) 3))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (+ (* -1/881596846080000000 (pow (PI) 7)) (+ (* -1/1469328076800000000 (pow (PI) 7)) (+ (* -1/4407984230400000000 (pow (PI) 7)) (* -1/30855889612800000000 (pow (PI) 7)))))))) (* 2 (* (pow b 2) (+ (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)) (+ (* 1/4534963200000 (pow (PI) 5)) (* 1/2267481600000 (pow (PI) 5)))))))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(* angle (+ (* -1/17496000 (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (pow (PI) 3)))) (* 1/90 (* (pow b 2) (PI))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (pow b 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow b 2) (pow (PI) 3))) (* 1/11337408000000 (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (pow (PI) 5)))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (pow b 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow b 2) (pow (PI) 3))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/15427944806400000000 (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (pow (PI) 7)))) (* 1/11337408000000 (* (pow b 2) (pow (PI) 5))))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI)))) |
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5))))))) |
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)))))))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* -1 (pow a 2)) |
(- (pow b 2) (pow a 2)) |
(- (pow b 2) (pow a 2)) |
(- (pow b 2) (pow a 2)) |
(pow b 2) |
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(pow b 2) |
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(pow b 2) |
(+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2)) |
(+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2)) |
(+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2)) |
(* -1 (pow a 2)) |
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1)) |
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1)) |
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1)) |
(* -1 (pow a 2)) |
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1)) |
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1)) |
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1)) |
-1 |
(- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 1) |
(- (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (pow b 2) (pow a 4))) (* 2 (/ 1 (pow a 2))))) 1) |
(- (* (pow b 2) (+ (* (pow b 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 6))) (* 2 (/ 1 (pow a 4))))) (* 2 (/ 1 (pow a 2))))) 1) |
1 |
(- (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))) (/ (pow a 2) (pow b 2))) |
(- (+ 1 (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (- (* -1 (pow a 2)) (pow a 2))) (pow b 4))) (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) (/ (pow a 2) (pow b 2))) |
(- (+ 1 (+ (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))) (/ (* (pow a 4) (- (* -1 (pow a 2)) (pow a 2))) (pow b 6)))) (+ (/ (* (pow a 2) (- (* -1 (pow a 2)) (pow a 2))) (pow b 4)) (/ (pow a 2) (pow b 2)))) |
1 |
(- (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))) (/ (pow a 2) (pow b 2))) |
(- (+ 1 (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (- (* -1 (pow a 2)) (pow a 2))) (pow b 4))) (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) (/ (pow a 2) (pow b 2))) |
(- (+ 1 (+ (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))) (/ (* (pow a 4) (- (* -1 (pow a 2)) (pow a 2))) (pow b 6)))) (+ (/ (* (pow a 2) (- (* -1 (pow a 2)) (pow a 2))) (pow b 4)) (/ (pow a 2) (pow b 2)))) |
1 |
(+ 1 (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2)))) |
(+ 1 (* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow b 4))) (* 2 (/ 1 (pow b 2)))))) |
(+ 1 (* (pow a 2) (- (* (pow a 2) (+ (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 6))) (* 2 (/ 1 (pow b 4))))) (* 2 (/ 1 (pow b 2)))))) |
-1 |
(- (/ (pow b 2) (pow a 2)) (+ 1 (* -1 (/ (pow b 2) (pow a 2))))) |
(- (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) (- (pow b 2) (* -1 (pow b 2)))) (pow a 4))) (/ (pow b 2) (pow a 2))) (+ 1 (* -1 (/ (pow b 2) (pow a 2))))) |
(- (+ (/ (* (pow b 4) (- (pow b 2) (* -1 (pow b 2)))) (pow a 6)) (/ (pow b 2) (pow a 2))) (+ 1 (+ (* -1 (/ (pow b 2) (pow a 2))) (/ (* (pow b 2) (- (pow b 2) (* -1 (pow b 2)))) (pow a 4))))) |
-1 |
(- (/ (pow b 2) (pow a 2)) (+ 1 (* -1 (/ (pow b 2) (pow a 2))))) |
(- (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) (- (pow b 2) (* -1 (pow b 2)))) (pow a 4))) (/ (pow b 2) (pow a 2))) (+ 1 (* -1 (/ (pow b 2) (pow a 2))))) |
(- (+ (/ (* (pow b 4) (- (pow b 2) (* -1 (pow b 2)))) (pow a 6)) (/ (pow b 2) (pow a 2))) (+ 1 (+ (* -1 (/ (pow b 2) (pow a 2))) (/ (* (pow b 2) (- (pow b 2) (* -1 (pow b 2)))) (pow a 4))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) (* 2 (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(* -2 (pow a 2)) |
(+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2))) |
(+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2))) |
(+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2))) |
(* 2 (pow b 2)) |
(* (pow b 2) (+ 2 (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(* (pow b 2) (+ 2 (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(* (pow b 2) (+ 2 (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(* 2 (pow b 2)) |
(* (pow b 2) (+ 2 (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(* (pow b 2) (+ 2 (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(* (pow b 2) (+ 2 (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(* 2 (pow b 2)) |
(+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2))) |
(+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2))) |
(+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2))) |
(* -2 (pow a 2)) |
(* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2)) |
(* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2)) |
(* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2)) |
(* -2 (pow a 2)) |
(* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2)) |
(* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2)) |
(* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2)) |
(* angle (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (PI)) (pow b 2))) (* 1/90 (PI)))) |
(* angle (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (PI)) (pow b 2))) (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (pow (PI) 3)) (* 1/17496000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 3)) (pow b 2)))))))) |
(* angle (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (PI)) (pow b 2))) (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (pow (PI) 3)) (+ (* 1/17496000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 3)) (pow b 2))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/11337408000000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 5)) (pow b 2))) (* 1/11337408000000 (pow (PI) 5)))))))))) |
(* angle (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (PI)) (pow b 2))) (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (pow (PI) 3)) (+ (* 1/17496000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 3)) (pow b 2))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/11337408000000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 5)) (pow b 2))) (+ (* 1/11337408000000 (pow (PI) 5)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/15427944806400000000 (pow (PI) 7)) (* 1/15427944806400000000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 7)) (pow b 2)))))))))))))) |
(+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (/ (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow b 2))) (* 2 (/ (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow a 2))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (/ (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow b 2))) (* 2 (/ (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow a 2))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (/ (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow b 2))) (* 2 (/ (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow a 2))))) |
(* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (/ (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow b 2))) (* 2 (/ (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow a 2))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (/ (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow b 2))) (* 2 (/ (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow a 2))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (/ (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow b 2))) (* 2 (/ (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow a 2))))) |
(* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) |
(/ (+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow b 2)) |
(/ (+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow b 2)) |
(/ (+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow b 2)) |
(* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
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(+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* angle (* (pow b 2) (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (PI)) (pow b 2))) (* 1/90 (PI))))) |
(* angle (+ (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (+ (* -1/17496000 (pow (PI) 3)) (* 1/17496000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 3)) (pow b 2)))))) (* (pow b 2) (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (PI)) (pow b 2))) (* 1/90 (PI)))))) |
(* angle (+ (* (pow angle 2) (+ (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (+ (* -1/11337408000000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 5)) (pow b 2))) (* 1/11337408000000 (pow (PI) 5))))) (* (pow b 2) (+ (* -1/17496000 (pow (PI) 3)) (* 1/17496000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 3)) (pow b 2))))))) (* (pow b 2) (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (PI)) (pow b 2))) (* 1/90 (PI)))))) |
(* angle (+ (* (pow angle 2) (+ (* (pow angle 2) (+ (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (+ (* -1/15427944806400000000 (pow (PI) 7)) (* 1/15427944806400000000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 7)) (pow b 2)))))) (* (pow b 2) (+ (* -1/11337408000000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 5)) (pow b 2))) (* 1/11337408000000 (pow (PI) 5)))))) (* (pow b 2) (+ (* -1/17496000 (pow (PI) 3)) (* 1/17496000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 3)) (pow b 2))))))) (* (pow b 2) (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (PI)) (pow b 2))) (* 1/90 (PI)))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(* angle (* (pow b 2) (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (PI)) (pow b 2))) (* 1/90 (PI))))) |
(* angle (+ (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (+ (* -1/64800 (* (pow (PI) 2) (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (PI)) (pow b 2))) (* 1/90 (PI))))) (+ (* -1/17496000 (pow (PI) 3)) (* 1/17496000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 3)) (pow b 2))))))) (* (pow b 2) (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (PI)) (pow b 2))) (* 1/90 (PI)))))) |
(* angle (+ (* (pow angle 2) (+ (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (+ (* -1/64800 (* (pow (PI) 2) (+ (* -1/17496000 (pow (PI) 3)) (* 1/17496000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 3)) (pow b 2)))))) (+ (* -1/11337408000000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 5)) (pow b 2))) (+ (* 1/11337408000000 (pow (PI) 5)) (* 1/25194240000 (* (pow (PI) 4) (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (PI)) (pow b 2))) (* 1/90 (PI)))))))))) (* (pow b 2) (+ (* -1/64800 (* (pow (PI) 2) (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (PI)) (pow b 2))) (* 1/90 (PI))))) (+ (* -1/17496000 (pow (PI) 3)) (* 1/17496000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 3)) (pow b 2)))))))) (* (pow b 2) (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (PI)) (pow b 2))) (* 1/90 (PI)))))) |
(* angle (+ (* (pow angle 2) (+ (* (pow angle 2) (+ (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (+ (* -1/64800 (* (pow (PI) 2) (+ (* -1/11337408000000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 5)) (pow b 2))) (* 1/11337408000000 (pow (PI) 5))))) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow (PI) 6) (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (PI)) (pow b 2))) (* 1/90 (PI))))) (+ (* -1/15427944806400000000 (pow (PI) 7)) (+ (* 1/15427944806400000000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 7)) (pow b 2))) (* 1/25194240000 (* (pow (PI) 4) (+ (* -1/17496000 (pow (PI) 3)) (* 1/17496000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 3)) (pow b 2)))))))))))) (* (pow b 2) (+ (* -1/64800 (* (pow (PI) 2) (+ (* -1/17496000 (pow (PI) 3)) (* 1/17496000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 3)) (pow b 2)))))) (+ (* -1/11337408000000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 5)) (pow b 2))) (+ (* 1/11337408000000 (pow (PI) 5)) (* 1/25194240000 (* (pow (PI) 4) (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (PI)) (pow b 2))) (* 1/90 (PI))))))))))) (* (pow b 2) (+ (* -1/64800 (* (pow (PI) 2) (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (PI)) (pow b 2))) (* 1/90 (PI))))) (+ (* -1/17496000 (pow (PI) 3)) (* 1/17496000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 3)) (pow b 2)))))))) (* (pow b 2) (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (PI)) (pow b 2))) (* 1/90 (PI)))))) |
(* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI)))) |
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5))))))) |
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)))))))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(* -1/180 (* angle (PI))) |
(* -1/180 (* angle (PI))) |
(* -1/180 (* angle (PI))) |
(* -1/180 (* angle (PI))) |
(* -1/180 (* angle (PI))) |
(* -1/180 (* angle (PI))) |
(* -1/180 (* angle (PI))) |
(* -1/180 (* angle (PI))) |
(* -1/180 (* angle (PI))) |
(* -1/180 (* angle (PI))) |
(* -1/180 (* angle (PI))) |
(* -1/180 (* angle (PI))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
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(* 1/180 (* angle (PI))) |
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(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
1 |
(+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2)))) |
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4)))))) |
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4))))))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
1 |
(+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2)))) |
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4)))))) |
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4))))))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI)))) |
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5))))))) |
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)))))))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(* -1/90 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) (pow b 2))) |
(* angle (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (PI)) (pow b 2))) (* 1/17496000 (/ (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (pow b 2))))) |
(* angle (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (PI)) (pow b 2))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/11337408000000 (/ (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (pow (PI) 5))) (pow b 2))) (* 1/17496000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 3)) (pow b 2))))))) |
(* angle (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (PI)) (pow b 2))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/17496000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 3)) (pow b 2))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/11337408000000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 5)) (pow b 2))) (* 1/15427944806400000000 (/ (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (pow b 2))))))))) |
(* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) |
(* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) |
(* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) |
(* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) |
(* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) |
(* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) |
(* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) |
(* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) |
(* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) |
(* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) |
(* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) |
(* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) |
(* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) |
(* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) |
(* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) |
(* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) |
(* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) |
(* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) |
(* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) |
(* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) |
(* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) |
(* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) |
(* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) |
(* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) |
(* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) |
(* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) |
(* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) |
(* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) |
(* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) |
(* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) |
(* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) |
(* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) |
| Outputs |
|---|
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/8748000 binary64))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))) (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))))))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/8748000 binary64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 1/1417176000000 binary64)))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a))))))))) (* 2 (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a))))))))))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/8748000 binary64)))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 1/1417176000000 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/881596846080000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal -29/30855889612800000000 binary64))))))))))) |
(* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* b (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) #s(literal 0 binary64)) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* b (+ (* 2 (* b (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 b (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) b) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* b (+ (* 2 (* b (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 b (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) b) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* (pow b 2) (+ (* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b)))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) #s(literal 0 binary64))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (+ (* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 b b))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (+ (* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 b b))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* (pow b 2) (+ (* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b)))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) #s(literal 0 binary64))) |
(* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) b))) b)) (* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) b) #s(literal 0 binary64)) b))) |
(* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) b))) b)) (* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) b) #s(literal 0 binary64)) b))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(+ (* 2 (* a (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) #s(literal 0 binary64)) |
(+ (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* a (+ (* -2 (* a (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))))) |
(+.f64 (*.f64 a (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) a) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) #s(literal 0 binary64))) |
(+ (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* a (+ (* -2 (* a (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))))) |
(+.f64 (*.f64 a (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) a) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) #s(literal 0 binary64))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 0 binary64))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* 2 (/ (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a))) #s(literal 0 binary64)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* 2 (/ (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a))) #s(literal 0 binary64)))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -2 (/ (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 0 binary64))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) a)) (* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))) a)))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) a))) #s(literal 0 binary64)) a))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) a)) (* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))) a)))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) a))) #s(literal 0 binary64)) a))) |
(* 2 (+ a b)) |
(*.f64 (+.f64 a b) #s(literal 2 binary64)) |
(+ (* -1/32400 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 2) (+ a b)))) (* 2 (+ a b))) |
(+.f64 (*.f64 (+.f64 a b) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) |
(+ (* 2 (+ a b)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/32400 (* (pow (PI) 2) (+ a b))) (* 1/12597120000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 4) (+ a b))))))) |
(+.f64 (*.f64 (+.f64 a b) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (+.f64 a b)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/12597120000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (+.f64 a b) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))))))) |
(+ (* 2 (+ a b)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/32400 (* (pow (PI) 2) (+ a b))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/12244400640000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 6) (+ a b)))) (* 1/12597120000 (* (pow (PI) 4) (+ a b)))))))) |
(+.f64 (*.f64 (+.f64 a b) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (+.f64 a b)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/12244400640000000 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64))) (+.f64 a b))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/12597120000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (+.f64 a b))))))) |
(* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (+ a b))) |
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) #s(literal 2 binary64))) |
(* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (+ a b))) |
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) #s(literal 2 binary64))) |
(* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (+ a b))) |
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) #s(literal 2 binary64))) |
(* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (+ a b))) |
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) #s(literal 2 binary64))) |
(* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (+ a b))) |
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) #s(literal 2 binary64))) |
(* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (+ a b))) |
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) #s(literal 2 binary64))) |
(* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (+ a b))) |
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) #s(literal 2 binary64))) |
(* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (+ a b))) |
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) #s(literal 2 binary64))) |
(* 2 (* a (cos (* -1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(+ (* 2 (* a (cos (* -1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (cos (* -1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) #s(literal 2 binary64))) |
(+ (* 2 (* a (cos (* -1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (cos (* -1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) #s(literal 2 binary64))) |
(+ (* 2 (* a (cos (* -1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (cos (* -1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) #s(literal 2 binary64))) |
(* 2 (* b (cos (* -1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) b) (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(* b (+ (* 2 (cos (* -1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* a (cos (* -1/180 (* angle (PI))))) b)))) |
(*.f64 b (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 a b))))) |
(* b (+ (* 2 (cos (* -1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* a (cos (* -1/180 (* angle (PI))))) b)))) |
(*.f64 b (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 a b))))) |
(* b (+ (* 2 (cos (* -1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* a (cos (* -1/180 (* angle (PI))))) b)))) |
(*.f64 b (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 a b))))) |
(* 2 (* b (cos (* -1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) b) (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(* -1 (* b (+ (* -2 (cos (* -1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* a (cos (* -1/180 (* angle (PI))))) b))))) |
(*.f64 b (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 a b))))) |
(* -1 (* b (+ (* -2 (cos (* -1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* a (cos (* -1/180 (* angle (PI))))) b))))) |
(*.f64 b (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 a b))))) |
(* -1 (* b (+ (* -2 (cos (* -1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* a (cos (* -1/180 (* angle (PI))))) b))))) |
(*.f64 b (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 a b))))) |
(* 2 (* b (cos (* -1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) b) (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(+ (* 2 (* a (cos (* -1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (cos (* -1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) #s(literal 2 binary64))) |
(+ (* 2 (* a (cos (* -1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (cos (* -1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) #s(literal 2 binary64))) |
(+ (* 2 (* a (cos (* -1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (cos (* -1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) #s(literal 2 binary64))) |
(* 2 (* a (cos (* -1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(* a (+ (* 2 (cos (* -1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* b (cos (* -1/180 (* angle (PI))))) a)))) |
(*.f64 a (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 b a))))) |
(* a (+ (* 2 (cos (* -1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* b (cos (* -1/180 (* angle (PI))))) a)))) |
(*.f64 a (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 b a))))) |
(* a (+ (* 2 (cos (* -1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* b (cos (* -1/180 (* angle (PI))))) a)))) |
(*.f64 a (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 b a))))) |
(* 2 (* a (cos (* -1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(* -1 (* a (+ (* -2 (cos (* -1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* b (cos (* -1/180 (* angle (PI))))) a))))) |
(*.f64 a (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 b a))))) |
(* -1 (* a (+ (* -2 (cos (* -1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* b (cos (* -1/180 (* angle (PI))))) a))))) |
(*.f64 a (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 b a))))) |
(* -1 (* a (+ (* -2 (cos (* -1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* b (cos (* -1/180 (* angle (PI))))) a))))) |
(*.f64 a (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 b a))))) |
2 |
#s(literal 2 binary64) |
(+ 2 (* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2)))) |
(+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) |
(+ 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/32400 (pow (PI) 2)) (* 1/12597120000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4)))))) |
(+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/12597120000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)))))) |
(+ 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/32400 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/12244400640000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/12597120000 (pow (PI) 4))))))) |
(+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/12244400640000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/12597120000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)))))))) |
(* 2 (cos (* -1/180 (* angle (PI))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(* 2 (cos (* -1/180 (* angle (PI))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(* 2 (cos (* -1/180 (* angle (PI))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(* 2 (cos (* -1/180 (* angle (PI))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(* 2 (cos (* -1/180 (* angle (PI))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(* 2 (cos (* -1/180 (* angle (PI))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(* 2 (cos (* -1/180 (* angle (PI))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(* 2 (cos (* -1/180 (* angle (PI))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
1 |
#s(literal 1 binary64) |
(+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2)))) |
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) |
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4)))))) |
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/64800 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/25194240000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)))))) |
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4))))))) |
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/64800 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/24488801280000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/25194240000 binary64))))))) |
(cos (* -1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(cos (* -1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(cos (* -1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(cos (* -1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(cos (* -1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(cos (* -1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(cos (* -1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(cos (* -1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(+ (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))) |
(+ (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))) |
(+ (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) |
(* (pow b 2) (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) (pow b 2))) (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) (pow b 2))) (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) (pow b 2))) (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) |
(* (pow b 2) (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) (pow b 2))) (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) (pow b 2))) (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) (pow b 2))) (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) |
(+ (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))) |
(+ (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))) |
(+ (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) (*.f64 a a)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) (*.f64 a a)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) (*.f64 a a)))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) (*.f64 a a)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) (*.f64 a a)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) (*.f64 a a)))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (PI))) |
(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a a))) |
(+ (* -1/90 (* (pow a 2) (PI))) (* 1/90 (* (pow b 2) (PI)))) |
(*.f64 (PI.f64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 b b)))) |
(+ (* -1/90 (* (pow a 2) (PI))) (* 1/90 (* (pow b 2) (PI)))) |
(*.f64 (PI.f64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 b b)))) |
(+ (* -1/90 (* (pow a 2) (PI))) (* 1/90 (* (pow b 2) (PI)))) |
(*.f64 (PI.f64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 b b)))) |
(* 1/90 (* (pow b 2) (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) |
(* (pow b 2) (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (PI)) (pow b 2))) (* 1/90 (PI)))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a a))) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) |
(* (pow b 2) (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (PI)) (pow b 2))) (* 1/90 (PI)))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a a))) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) |
(* (pow b 2) (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (PI)) (pow b 2))) (* 1/90 (PI)))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a a))) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) |
(* 1/90 (* (pow b 2) (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) |
(* (pow b 2) (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (PI)) (pow b 2))) (* 1/90 (PI)))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a a))) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) |
(* (pow b 2) (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (PI)) (pow b 2))) (* 1/90 (PI)))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a a))) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) |
(* (pow b 2) (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (PI)) (pow b 2))) (* 1/90 (PI)))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a a))) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) |
(* 1/90 (* (pow b 2) (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) |
(+ (* -1/90 (* (pow a 2) (PI))) (* 1/90 (* (pow b 2) (PI)))) |
(*.f64 (PI.f64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 b b)))) |
(+ (* -1/90 (* (pow a 2) (PI))) (* 1/90 (* (pow b 2) (PI)))) |
(*.f64 (PI.f64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 b b)))) |
(+ (* -1/90 (* (pow a 2) (PI))) (* 1/90 (* (pow b 2) (PI)))) |
(*.f64 (PI.f64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 b b)))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (PI))) |
(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a a))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1/90 (PI)) (* 1/90 (/ (* (pow b 2) (PI)) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/90 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) (*.f64 a a)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1/90 (PI)) (* 1/90 (/ (* (pow b 2) (PI)) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/90 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) (*.f64 a a)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1/90 (PI)) (* 1/90 (/ (* (pow b 2) (PI)) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/90 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) (*.f64 a a)))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (PI))) |
(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a a))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1/90 (PI)) (* 1/90 (/ (* (pow b 2) (PI)) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/90 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) (*.f64 a a)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1/90 (PI)) (* 1/90 (/ (* (pow b 2) (PI)) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/90 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) (*.f64 a a)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1/90 (PI)) (* 1/90 (/ (* (pow b 2) (PI)) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/90 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) (*.f64 a a)))) |
(* -1 (pow a 2)) |
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) |
(- (pow b 2) (pow a 2)) |
(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) |
(- (pow b 2) (pow a 2)) |
(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) |
(- (pow b 2) (pow a 2)) |
(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) |
(pow b 2) |
(*.f64 b b) |
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) |
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) |
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) |
(pow b 2) |
(*.f64 b b) |
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) |
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) |
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) |
(pow b 2) |
(*.f64 b b) |
(+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2)) |
(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) |
(+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2)) |
(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) |
(+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2)) |
(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) |
(* -1 (pow a 2)) |
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) |
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1)) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1)) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1)) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(* -1 (pow a 2)) |
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) |
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1)) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1)) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1)) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(pow b 2) |
(*.f64 b b) |
(pow b 2) |
(*.f64 b b) |
(pow b 2) |
(*.f64 b b) |
(pow b 2) |
(*.f64 b b) |
(pow b 2) |
(*.f64 b b) |
(pow b 2) |
(*.f64 b b) |
(pow b 2) |
(*.f64 b b) |
(pow b 2) |
(*.f64 b b) |
(pow b 2) |
(*.f64 b b) |
(pow b 2) |
(*.f64 b b) |
(pow b 2) |
(*.f64 b b) |
(pow b 2) |
(*.f64 b b) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (pow b 2) (PI))) (* 2 (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (+ (* -1/11664000 (pow (PI) 3)) (* -1/34992000 (pow (PI) 3)))))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/8748000 binary64)))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (pow b 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (+ (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)) (+ (* 1/4534963200000 (pow (PI) 5)) (* 1/2267481600000 (pow (PI) 5))))))) (* 2 (* (pow b 2) (+ (* -1/11664000 (pow (PI) 3)) (* -1/34992000 (pow (PI) 3))))))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/8748000 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 b b)) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) #s(literal 1/1417176000000 binary64)))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (pow b 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow b 2) (+ (* -1/11664000 (pow (PI) 3)) (* -1/34992000 (pow (PI) 3))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (+ (* -1/881596846080000000 (pow (PI) 7)) (+ (* -1/1469328076800000000 (pow (PI) 7)) (+ (* -1/4407984230400000000 (pow (PI) 7)) (* -1/30855889612800000000 (pow (PI) 7)))))))) (* 2 (* (pow b 2) (+ (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)) (+ (* 1/4534963200000 (pow (PI) 5)) (* 1/2267481600000 (pow (PI) 5)))))))))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/8748000 binary64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) #s(literal 1/1417176000000 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 b b)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/881596846080000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)) #s(literal -29/30855889612800000000 binary64))))))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) |
(* angle (+ (* -1/17496000 (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (pow (PI) 3)))) (* 1/90 (* (pow b 2) (PI))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/17496000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 b b)))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (pow b 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow b 2) (pow (PI) 3))) (* 1/11337408000000 (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (pow (PI) 5)))))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/17496000 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/11337408000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (*.f64 b b))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (pow b 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow b 2) (pow (PI) 3))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/15427944806400000000 (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (pow (PI) 7)))) (* 1/11337408000000 (* (pow b 2) (pow (PI) 5))))))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/17496000 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/15427944806400000000 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 b b)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/11337408000000 binary64) (*.f64 b b)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)) |
(* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI)))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5))))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/34992000 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))))))) |
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)))))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/34992000 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/30855889612800000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64))))))))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)) |
(* -1 (pow a 2)) |
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) |
(- (pow b 2) (pow a 2)) |
(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) |
(- (pow b 2) (pow a 2)) |
(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) |
(- (pow b 2) (pow a 2)) |
(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) |
(pow b 2) |
(*.f64 b b) |
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) |
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) |
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) |
(pow b 2) |
(*.f64 b b) |
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) |
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) |
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) |
(pow b 2) |
(*.f64 b b) |
(+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2)) |
(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) |
(+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2)) |
(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) |
(+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2)) |
(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) |
(* -1 (pow a 2)) |
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) |
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1)) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1)) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1)) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(* -1 (pow a 2)) |
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) |
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1)) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1)) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1)) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
-1 |
#s(literal -1 binary64) |
(- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 1) |
(+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 a a))) |
(- (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (pow b 2) (pow a 4))) (* 2 (/ 1 (pow a 2))))) 1) |
(+.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 b b)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a))))) |
(- (* (pow b 2) (+ (* (pow b 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 6))) (* 2 (/ 1 (pow a 4))))) (* 2 (/ 1 (pow a 2))))) 1) |
(+.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64))) (/.f64 #s(literal -2 binary64) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))))))) |
1 |
#s(literal 1 binary64) |
(- (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))) (/ (pow a 2) (pow b 2))) |
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b))) |
(- (+ 1 (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (- (* -1 (pow a 2)) (pow a 2))) (pow b 4))) (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) (/ (pow a 2) (pow b 2))) |
(+.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b))) |
(- (+ 1 (+ (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))) (/ (* (pow a 4) (- (* -1 (pow a 2)) (pow a 2))) (pow b 6)))) (+ (/ (* (pow a 2) (- (* -1 (pow a 2)) (pow a 2))) (pow b 4)) (/ (pow a 2) (pow b 2)))) |
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (pow.f64 b #s(literal 6 binary64)))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b))))) |
1 |
#s(literal 1 binary64) |
(- (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))) (/ (pow a 2) (pow b 2))) |
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b))) |
(- (+ 1 (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (- (* -1 (pow a 2)) (pow a 2))) (pow b 4))) (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) (/ (pow a 2) (pow b 2))) |
(+.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b))) |
(- (+ 1 (+ (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))) (/ (* (pow a 4) (- (* -1 (pow a 2)) (pow a 2))) (pow b 6)))) (+ (/ (* (pow a 2) (- (* -1 (pow a 2)) (pow a 2))) (pow b 4)) (/ (pow a 2) (pow b 2)))) |
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (pow.f64 b #s(literal 6 binary64)))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b))))) |
1 |
#s(literal 1 binary64) |
(+ 1 (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2)))) |
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b))) |
(+ 1 (* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow b 4))) (* 2 (/ 1 (pow b 2)))))) |
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 b b))))) |
(+ 1 (* (pow a 2) (- (* (pow a 2) (+ (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 6))) (* 2 (/ 1 (pow b 4))))) (* 2 (/ 1 (pow b 2)))))) |
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (pow.f64 b #s(literal 6 binary64))) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))))) (/.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 b b))))) |
-1 |
#s(literal -1 binary64) |
(- (/ (pow b 2) (pow a 2)) (+ 1 (* -1 (/ (pow b 2) (pow a 2))))) |
(+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 a a))) |
(- (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) (- (pow b 2) (* -1 (pow b 2)))) (pow a 4))) (/ (pow b 2) (pow a 2))) (+ 1 (* -1 (/ (pow b 2) (pow a 2))))) |
(-.f64 (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (/.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))))) |
(- (+ (/ (* (pow b 4) (- (pow b 2) (* -1 (pow b 2)))) (pow a 6)) (/ (pow b 2) (pow a 2))) (+ 1 (+ (* -1 (/ (pow b 2) (pow a 2))) (/ (* (pow b 2) (- (pow b 2) (* -1 (pow b 2)))) (pow a 4))))) |
(+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64))) (-.f64 (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (/.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))))) |
-1 |
#s(literal -1 binary64) |
(- (/ (pow b 2) (pow a 2)) (+ 1 (* -1 (/ (pow b 2) (pow a 2))))) |
(+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 a a))) |
(- (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) (- (pow b 2) (* -1 (pow b 2)))) (pow a 4))) (/ (pow b 2) (pow a 2))) (+ 1 (* -1 (/ (pow b 2) (pow a 2))))) |
(-.f64 (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (/.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))))) |
(- (+ (/ (* (pow b 4) (- (pow b 2) (* -1 (pow b 2)))) (pow a 6)) (/ (pow b 2) (pow a 2))) (+ 1 (+ (* -1 (/ (pow b 2) (pow a 2))) (/ (* (pow b 2) (- (pow b 2) (* -1 (pow b 2)))) (pow a 4))))) |
(+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64))) (-.f64 (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (/.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/8748000 binary64))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/8748000 binary64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 1/1417176000000 binary64)))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) (* 2 (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/8748000 binary64)))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 1/1417176000000 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/881596846080000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal -29/30855889612800000000 binary64))))))))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(* -2 (pow a 2)) |
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) |
(+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2))) |
(+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) |
(+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2))) |
(+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) |
(+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2))) |
(+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) |
(* 2 (pow b 2)) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) |
(* (pow b 2) (+ 2 (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b)))) |
(* (pow b 2) (+ 2 (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b)))) |
(* (pow b 2) (+ 2 (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b)))) |
(* 2 (pow b 2)) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) |
(* (pow b 2) (+ 2 (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b)))) |
(* (pow b 2) (+ 2 (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b)))) |
(* (pow b 2) (+ 2 (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b)))) |
(* 2 (pow b 2)) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) |
(+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2))) |
(+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) |
(+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2))) |
(+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) |
(+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2))) |
(+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) |
(* -2 (pow a 2)) |
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) |
(* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2)) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 a a)))) |
(* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2)) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 a a)))) |
(* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2)) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 a a)))) |
(* -2 (pow a 2)) |
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) |
(* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2)) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 a a)))) |
(* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2)) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 a a)))) |
(* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2)) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 a a)))) |
(* angle (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (PI)) (pow b 2))) (* 1/90 (PI)))) |
(*.f64 angle (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a a))) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) |
(* angle (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (PI)) (pow b 2))) (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (pow (PI) 3)) (* 1/17496000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 3)) (pow b 2)))))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a a))) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/17496000 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/17496000 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 a a)) (*.f64 b b)))))))) |
(* angle (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (PI)) (pow b 2))) (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (pow (PI) 3)) (+ (* 1/17496000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 3)) (pow b 2))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/11337408000000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 5)) (pow b 2))) (* 1/11337408000000 (pow (PI) 5)))))))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a a))) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/17496000 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/17496000 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 a a)) (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/11337408000000 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 b b))) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) #s(literal 1/11337408000000 binary64)))))))) |
(* angle (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (PI)) (pow b 2))) (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (pow (PI) 3)) (+ (* 1/17496000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 3)) (pow b 2))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/11337408000000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 5)) (pow b 2))) (+ (* 1/11337408000000 (pow (PI) 5)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/15427944806400000000 (pow (PI) 7)) (* 1/15427944806400000000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 7)) (pow b 2)))))))))))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a a))) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/17496000 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/17496000 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 a a)) (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/11337408000000 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 b b))) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) #s(literal 1/11337408000000 binary64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)) #s(literal -1/15427944806400000000 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/15427944806400000000 binary64) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))))))))) |
(+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 b b)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 b b)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 b b)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 b b)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 b b)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 b b)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 b b)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 b b)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 b b)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 b b)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 b b)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) |
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 b b)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (/ (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow b 2))) (* 2 (/ (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 a a))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (/ (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow b 2))) (* 2 (/ (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 a a))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (/ (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow b 2))) (* 2 (/ (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 a a))))) |
(* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) |
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 b b)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (/ (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow b 2))) (* 2 (/ (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 a a))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (/ (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow b 2))) (* 2 (/ (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 a a))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (/ (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow b 2))) (* 2 (/ (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 a a))))) |
(* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) |
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 b b)))) |
(/ (+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow b 2)) |
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))) (*.f64 b b)) |
(/ (+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow b 2)) |
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))) (*.f64 b b)) |
(/ (+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow b 2)) |
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))) (*.f64 b b)) |
(* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 b b)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 b b)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 b b)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 b b)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
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(+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 b b)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))) |
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 b b)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 b b)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 b b)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 b b)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 b b)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 b b)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(* angle (* (pow b 2) (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (PI)) (pow b 2))) (* 1/90 (PI))))) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a a))) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) |
(* angle (+ (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (+ (* -1/17496000 (pow (PI) 3)) (* 1/17496000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 3)) (pow b 2)))))) (* (pow b 2) (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (PI)) (pow b 2))) (* 1/90 (PI)))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a a))) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 b b)) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/17496000 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/17496000 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 a a)) (*.f64 b b))))))) |
(* angle (+ (* (pow angle 2) (+ (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (+ (* -1/11337408000000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 5)) (pow b 2))) (* 1/11337408000000 (pow (PI) 5))))) (* (pow b 2) (+ (* -1/17496000 (pow (PI) 3)) (* 1/17496000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 3)) (pow b 2))))))) (* (pow b 2) (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (PI)) (pow b 2))) (* 1/90 (PI)))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a a))) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/17496000 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/17496000 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 a a)) (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 b b)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/11337408000000 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 b b))) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) #s(literal 1/11337408000000 binary64)))))))) |
(* angle (+ (* (pow angle 2) (+ (* (pow angle 2) (+ (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (+ (* -1/15427944806400000000 (pow (PI) 7)) (* 1/15427944806400000000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 7)) (pow b 2)))))) (* (pow b 2) (+ (* -1/11337408000000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 5)) (pow b 2))) (* 1/11337408000000 (pow (PI) 5)))))) (* (pow b 2) (+ (* -1/17496000 (pow (PI) 3)) (* 1/17496000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 3)) (pow b 2))))))) (* (pow b 2) (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (PI)) (pow b 2))) (* 1/90 (PI)))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a a))) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/17496000 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/17496000 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 a a)) (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/11337408000000 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 b b))) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) #s(literal 1/11337408000000 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 b b)) (+.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)) #s(literal -1/15427944806400000000 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/15427944806400000000 binary64) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 b b)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 b b)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 b b)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 b b)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 b b)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 b b)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 b b)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 b b)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))) |
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal -2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a a)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal -2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a a)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal -2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a a)))) |
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal -2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a a)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal -2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a a)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal -2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a a)))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(* angle (* (pow b 2) (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (PI)) (pow b 2))) (* 1/90 (PI))))) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a a))) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) |
(* angle (+ (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (+ (* -1/64800 (* (pow (PI) 2) (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (PI)) (pow b 2))) (* 1/90 (PI))))) (+ (* -1/17496000 (pow (PI) 3)) (* 1/17496000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 3)) (pow b 2))))))) (* (pow b 2) (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (PI)) (pow b 2))) (* 1/90 (PI)))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a a))) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 b b)) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/17496000 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/17496000 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 a a)) (*.f64 b b)))) (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a a))) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))))))) |
(* angle (+ (* (pow angle 2) (+ (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (+ (* -1/64800 (* (pow (PI) 2) (+ (* -1/17496000 (pow (PI) 3)) (* 1/17496000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 3)) (pow b 2)))))) (+ (* -1/11337408000000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 5)) (pow b 2))) (+ (* 1/11337408000000 (pow (PI) 5)) (* 1/25194240000 (* (pow (PI) 4) (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (PI)) (pow b 2))) (* 1/90 (PI)))))))))) (* (pow b 2) (+ (* -1/64800 (* (pow (PI) 2) (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (PI)) (pow b 2))) (* 1/90 (PI))))) (+ (* -1/17496000 (pow (PI) 3)) (* 1/17496000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 3)) (pow b 2)))))))) (* (pow b 2) (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (PI)) (pow b 2))) (* 1/90 (PI)))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a a))) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/17496000 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/17496000 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 a a)) (*.f64 b b)))) (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a a))) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 b b)) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/64800 binary64)) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/17496000 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/17496000 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 a a)) (*.f64 b b))))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/11337408000000 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 b b))) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) #s(literal 1/11337408000000 binary64))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/25194240000 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a a))) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))))))))) |
(* angle (+ (* (pow angle 2) (+ (* (pow angle 2) (+ (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (+ (* -1/64800 (* (pow (PI) 2) (+ (* -1/11337408000000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 5)) (pow b 2))) (* 1/11337408000000 (pow (PI) 5))))) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow (PI) 6) (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (PI)) (pow b 2))) (* 1/90 (PI))))) (+ (* -1/15427944806400000000 (pow (PI) 7)) (+ (* 1/15427944806400000000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 7)) (pow b 2))) (* 1/25194240000 (* (pow (PI) 4) (+ (* -1/17496000 (pow (PI) 3)) (* 1/17496000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 3)) (pow b 2)))))))))))) (* (pow b 2) (+ (* -1/64800 (* (pow (PI) 2) (+ (* -1/17496000 (pow (PI) 3)) (* 1/17496000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 3)) (pow b 2)))))) (+ (* -1/11337408000000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 5)) (pow b 2))) (+ (* 1/11337408000000 (pow (PI) 5)) (* 1/25194240000 (* (pow (PI) 4) (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (PI)) (pow b 2))) (* 1/90 (PI))))))))))) (* (pow b 2) (+ (* -1/64800 (* (pow (PI) 2) (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (PI)) (pow b 2))) (* 1/90 (PI))))) (+ (* -1/17496000 (pow (PI) 3)) (* 1/17496000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 3)) (pow b 2)))))))) (* (pow b 2) (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (PI)) (pow b 2))) (* 1/90 (PI)))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a a))) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/17496000 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/17496000 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 a a)) (*.f64 b b)))) (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a a))) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/64800 binary64)) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/17496000 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/17496000 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 a a)) (*.f64 b b))))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/11337408000000 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 b b))) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) #s(literal 1/11337408000000 binary64))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/25194240000 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a a))) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 b b)) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/64800 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/11337408000000 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 b b))) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) #s(literal 1/11337408000000 binary64)))) (+.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)) #s(literal -1/15427944806400000000 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/24488801280000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a a))) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/15427944806400000000 binary64) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/25194240000 binary64)) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/17496000 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/17496000 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 a a)) (*.f64 b b)))))))))))))) |
(* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 b b)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))))) |
(* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 b b)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))))) |
(* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 b b)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))))) |
(* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 b b)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))))) |
(* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 b b)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))))) |
(* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 b b)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))))) |
(* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 b b)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))))) |
(* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 b b)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)) |
(* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI)))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5))))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/34992000 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))))))) |
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)))))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/34992000 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/30855889612800000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64))))))))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) |
(* -1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* -1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* -1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* -1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* -1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* -1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* -1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* -1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* -1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* -1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* -1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* -1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)) |
1 |
#s(literal 1 binary64) |
(+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2)))) |
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) |
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4)))))) |
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/64800 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/25194240000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)))))) |
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4))))))) |
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/64800 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/24488801280000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/25194240000 binary64))))))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) |
1 |
#s(literal 1 binary64) |
(+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2)))) |
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) |
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4)))))) |
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/64800 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/25194240000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)))))) |
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4))))))) |
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/64800 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/24488801280000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/25194240000 binary64))))))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)) |
(* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI)))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5))))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/34992000 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))))))) |
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)))))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/34992000 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/30855889612800000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64))))))))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) |
(* -1/90 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) (pow b 2))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 b b)) |
(* angle (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (PI)) (pow b 2))) (* 1/17496000 (/ (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (pow b 2))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a a))) (*.f64 b b)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/17496000 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))) (*.f64 b b)))) |
(* angle (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (PI)) (pow b 2))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/11337408000000 (/ (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (pow (PI) 5))) (pow b 2))) (* 1/17496000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 3)) (pow b 2))))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a a))) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/17496000 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 a a)) (*.f64 b b))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/11337408000000 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 angle angle) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))))) (*.f64 b b)))))) |
(* angle (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (PI)) (pow b 2))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/17496000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 3)) (pow b 2))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/11337408000000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 5)) (pow b 2))) (* 1/15427944806400000000 (/ (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (pow b 2))))))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a a))) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/17496000 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 a a)) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/11337408000000 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal 1/15427944806400000000 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 angle angle) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)))) (*.f64 b b))))))))) |
(* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) |
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 b b)))) |
(* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) |
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 b b)))) |
(* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) |
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 b b)))) |
(* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) |
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 b b)))) |
(* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) |
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 b b)))) |
(* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) |
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 b b)))) |
(* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) |
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 b b)))) |
(* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) |
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 b b)))) |
(* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) |
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 b b)))) |
(* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) |
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 b b)))) |
(* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) |
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 b b)))) |
(* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) |
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 b b)))) |
(* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) |
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 b b)))) |
(* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) |
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 b b)))) |
(* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) |
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 b b)))) |
(* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) |
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 b b)))) |
(* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) |
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 b b)))) |
(* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) |
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 b b)))) |
(* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) |
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 b b)))) |
(* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) |
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 b b)))) |
(* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) |
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 b b)))) |
(* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) |
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 b b)))) |
(* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) |
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 b b)))) |
(* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) |
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 b b)))) |
(* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) |
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 b b)))) |
(* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) |
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 b b)))) |
(* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) |
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 b b)))) |
(* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) |
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 b b)))) |
(* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) |
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 b b)))) |
(* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) |
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 b b)))) |
(* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) |
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 b b)))) |
(* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) |
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 b b)))) |
Compiled 83 561 to 5 813 computations (93% saved)
132 alts after pruning (130 fresh and 2 done)
| Pruned | Kept | Total | |
|---|---|---|---|
| New | 2 079 | 104 | 2 183 |
| Fresh | 15 | 26 | 41 |
| Picked | 4 | 1 | 5 |
| Done | 0 | 1 | 1 |
| Total | 2 098 | 132 | 2 230 |
| Status | Accuracy | Program |
|---|---|---|
| 10.8% | (*.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) | |
| 17.7% | (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a)) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) | |
| 8.2% | (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) | |
| 50.4% | (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 51.3% | (*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) | |
| 51.2% | (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle)) | |
| 51.9% | (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) | |
| 37.7% | (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (exp.f64 (log.f64 b)) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 14.5% | (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 51.9% | (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) | |
| 64.2% | (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 64.0% | (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) | |
| 59.5% | (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) | |
| 63.4% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (+.f64 b a)) (-.f64 b a)) (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)) | |
| 63.4% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (+.f64 b a)) (-.f64 b a)) #s(literal 1/90 binary64)) (PI.f64)) | |
| 38.2% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) b) b) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) | |
| 56.3% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) | |
| 37.7% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))) (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))))))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 37.7% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5/2 binary64)) #s(literal 1/3 binary64)) (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))))))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 39.3% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (cos.f64 (*.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 37.7% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 37.9% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1 binary64))))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 34.4% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 10.7% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 17.7% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 8.2% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 5.9% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 50.6% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 (exp.f64 #s(literal 2 binary64)) (log.f64 b)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 50.4% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (exp.f64 #s(literal 2 binary64)) (log.f64 a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 50.4% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (exp.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 a))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 34.4% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) | |
| 67.8% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) | |
| 66.0% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal -180 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) | |
| 66.2% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5/2 binary64)) #s(literal 1/3 binary64)) (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) | |
| 68.1% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64))) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) | |
| 66.9% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))) (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)))) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) | |
| 64.4% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -180 binary64)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) | |
| 65.8% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) | |
| 65.5% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) | |
| 65.5% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5/2 binary64)) #s(literal 1/3 binary64)) (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) | |
| 63.5% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) | |
| 63.6% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))) (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) | |
| 65.8% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 b a))) | |
| ▶ | 68.4% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) |
| 64.6% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))) (-.f64 b a))) | |
| 65.7% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (-.f64 b a))) | |
| 67.4% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (PI.f64)) #s(literal -1 binary64)))) (-.f64 b a))) | |
| 67.6% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))) (-.f64 b a))) | |
| 62.8% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1 binary64)))) (-.f64 b a))) | |
| 66.5% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (cbrt.f64 (PI.f64))) #s(literal -1 binary64))))) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) | |
| 68.0% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal -180 binary64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))))) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) | |
| 64.6% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 angle #s(literal -180 binary64)))))) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) | |
| 65.9% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))))) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) | |
| 41.9% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) b) (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) | |
| 41.5% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) | |
| 32.1% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) | |
| 36.4% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 35.5% | (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) | |
| 33.8% | (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (cbrt.f64 (PI.f64))) #s(literal -1 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) | |
| 34.6% | (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) | |
| 32.8% | (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) angle)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) | |
| 33.1% | (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) | |
| 34.2% | (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) | |
| 33.6% | (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (PI.f64)) #s(literal -1 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) | |
| 32.1% | (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) | |
| 33.3% | (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))) (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) | |
| 32.6% | (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) | |
| 30.5% | (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) | |
| 32.7% | (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) | |
| 34.2% | (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))))) | |
| 34.5% | (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) (cbrt.f64 (PI.f64))))) | |
| 33.3% | (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64)))))) | |
| 32.6% | (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64))))))) | |
| 34.2% | (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))) (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)))))))) | |
| ✓ | 33.2% | (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
| 32.2% | (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (cos.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1 binary64))))) | |
| 33.1% | (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) #s(literal 1 binary64)) | |
| 32.5% | (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (exp.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 b))))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) | |
| 38.0% | (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) | |
| 33.9% | (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) | |
| 37.7% | (*.f64 (*.f64 (exp.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 b))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 37.5% | (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) | |
| 50.1% | (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| ▶ | 36.3% | (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) |
| 52.9% | (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (exp.f64 (log.f64 b)) (exp.f64 (log.f64 b)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) | |
| 51.2% | (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 b) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) | |
| 50.6% | (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 (exp.f64 #s(literal 2 binary64)) (log.f64 b)) (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) | |
| 49.3% | (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (PI.f64)) (PI.f64)))))) | |
| ✓ | 51.3% | (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) |
| 53.4% | (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) | |
| 49.2% | (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 1 binary64))) | |
| 50.6% | (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (exp.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 b))) (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) | |
| 28.1% | (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) | |
| 9.1% | (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) | |
| 20.5% | (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 b a)) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) | |
| ▶ | 17.7% | (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) |
| 27.9% | (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) | |
| 27.8% | (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5/2 binary64)) #s(literal 1/3 binary64)) (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) | |
| 27.4% | (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))) (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) | |
| 28.5% | (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) | |
| 27.8% | (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) | |
| 28.2% | (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) | |
| 27.9% | (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5/2 binary64)) #s(literal 1/3 binary64)) (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) | |
| 27.7% | (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) | |
| 28.1% | (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))) (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) | |
| 28.1% | (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) | |
| 26.3% | (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 1 binary64))) | |
| 27.3% | (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (exp.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 b))) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) | |
| 27.3% | (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 (exp.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 b))) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) | |
| 17.4% | (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) | |
| 15.8% | (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) | |
| 39.7% | (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 1 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) | |
| 39.8% | (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) | |
| ▶ | 34.5% | (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) |
| 33.3% | (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) | |
| 35.8% | (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))) | |
| 34.8% | (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) | |
| 10.0% | (*.f64 angle (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)))) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) | |
| 16.0% | (*.f64 angle (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) | |
| 29.1% | (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal -1/4374000 binary64))))) | |
| 18.7% | (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/8748000 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 b b)) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) #s(literal 1/1417176000000 binary64)))))))) | |
| 19.8% | (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/8748000 binary64)))))) | |
| 10.0% | (*.f64 angle (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)))) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))) | |
| 44.9% | (*.f64 angle (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 b a)) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))) | |
| 16.0% | (*.f64 angle (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))))) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))) | |
| 16.0% | (*.f64 angle (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))) | |
| 35.8% | (*.f64 angle (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))) | |
| 55.9% | (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (PI.f64))) #s(literal 1/90 binary64))) | |
| 33.3% | (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))) | |
| 51.2% | (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 b b))))) | |
| 33.3% | (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))) | |
| ▶ | 35.8% | (*.f64 angle (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a a)))) |
Compiled 8 674 to 5 264 computations (39.3% saved)
| 1× | egg-herbie |
Found 20 expressions of interest:
| New | Metric | Score | Program |
|---|---|---|---|
| ✓ | cost-diff | 0 | (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
| ✓ | cost-diff | 0 | (*.f64 a a) |
| ✓ | cost-diff | 256 | (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) |
| ✓ | cost-diff | 13568 | (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
| ✓ | cost-diff | 128 | (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
| ✓ | cost-diff | 256 | (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))))) |
| ✓ | cost-diff | 896 | (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)))) |
| ✓ | cost-diff | 1024 | (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
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| ✓ | cost-diff | 0 | (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) |
| ✓ | cost-diff | 0 | (PI.f64) |
| ✓ | cost-diff | 0 | (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a a)) |
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| ✓ | cost-diff | 0 | (*.f64 angle (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a a)))) |
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| ✓ | cost-diff | 0 | (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) |
| ✓ | cost-diff | 0 | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) |
| ✓ | cost-diff | 6656 | (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) |
| 6 310× | *-lowering-*.f32 |
| 6 310× | *-lowering-*.f64 |
| 3 226× | accelerator-lowering-fma.f32 |
| 3 226× | accelerator-lowering-fma.f64 |
| 2 118× | /-lowering-/.f32 |
Useful iterations: 0 (0.0ms)
| Iter | Nodes | Cost |
|---|---|---|
| 0 | 60 | 751 |
| 1 | 174 | 685 |
| 2 | 604 | 511 |
| 3 | 2605 | 505 |
| 4 | 5354 | 501 |
| 5 | 6648 | 501 |
| 0 | 8173 | 496 |
| 1× | iter limit |
| 1× | node limit |
| Inputs |
|---|
(* (* (* 2 (cos (/ (PI) (/ -180 angle)))) (+ b a)) (* (sin (/ (cbrt (* (PI) (* (PI) (PI)))) (/ 180 angle))) (- b a))) |
(* (* 2 (cos (/ (PI) (/ -180 angle)))) (+ b a)) |
(* 2 (cos (/ (PI) (/ -180 angle)))) |
2 |
(cos (/ (PI) (/ -180 angle))) |
(/ (PI) (/ -180 angle)) |
(PI) |
(/ -180 angle) |
-180 |
angle |
(+ b a) |
b |
a |
(* (sin (/ (cbrt (* (PI) (* (PI) (PI)))) (/ 180 angle))) (- b a)) |
(sin (/ (cbrt (* (PI) (* (PI) (PI)))) (/ 180 angle))) |
(/ (cbrt (* (PI) (* (PI) (PI)))) (/ 180 angle)) |
(cbrt (* (PI) (* (PI) (PI)))) |
(* (PI) (* (PI) (PI))) |
(* (PI) (PI)) |
(/ 180 angle) |
180 |
(- b a) |
(* angle (* -1/90 (* (PI) (* a a)))) |
angle |
(* -1/90 (* (PI) (* a a))) |
-1/90 |
(* (PI) (* a a)) |
(PI) |
(* a a) |
a |
(* (* 2 (* b b)) (* (sin (* (PI) (/ angle 180))) (cos (* (PI) (/ angle 180))))) |
(* 2 (* b b)) |
2 |
(* b b) |
b |
(* (sin (* (PI) (/ angle 180))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) |
(sin (* (PI) (/ angle 180))) |
(* (PI) (/ angle 180)) |
(PI) |
(/ angle 180) |
angle |
180 |
(cos (* (PI) (/ angle 180))) |
(* (* 2 (* (+ (* b b) (* a a)) (* (/ 1 (/ (+ (* b b) (* a a)) (- (* (* b b) (* b b)) (* (* a a) (* a a))))) (/ 1 (+ (* b b) (* a a)))))) (* (sin (* (PI) (/ angle 180))) (cos (* (PI) (/ angle 180))))) |
(* 2 (* (+ (* b b) (* a a)) (* (/ 1 (/ (+ (* b b) (* a a)) (- (* (* b b) (* b b)) (* (* a a) (* a a))))) (/ 1 (+ (* b b) (* a a)))))) |
2 |
(* (+ (* b b) (* a a)) (* (/ 1 (/ (+ (* b b) (* a a)) (- (* (* b b) (* b b)) (* (* a a) (* a a))))) (/ 1 (+ (* b b) (* a a))))) |
(+ (* b b) (* a a)) |
(* b b) |
b |
(* a a) |
a |
(* (/ 1 (/ (+ (* b b) (* a a)) (- (* (* b b) (* b b)) (* (* a a) (* a a))))) (/ 1 (+ (* b b) (* a a)))) |
(/ 1 (/ (+ (* b b) (* a a)) (- (* (* b b) (* b b)) (* (* a a) (* a a))))) |
1 |
(/ (+ (* b b) (* a a)) (- (* (* b b) (* b b)) (* (* a a) (* a a)))) |
(- (* (* b b) (* b b)) (* (* a a) (* a a))) |
(* (* b b) (* b b)) |
(* (* a a) (* a a)) |
(/ 1 (+ (* b b) (* a a))) |
(* (sin (* (PI) (/ angle 180))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) |
(sin (* (PI) (/ angle 180))) |
(* (PI) (/ angle 180)) |
(PI) |
(/ angle 180) |
angle |
180 |
(cos (* (PI) (/ angle 180))) |
(* (* a a) (+ (* -2 (* (sin (* (* angle (PI)) 1/180)) (cos (* (* angle (PI)) 1/180)))) (* 2 (* (* (sin (* (* angle (PI)) 1/180)) (cos (* (* angle (PI)) 1/180))) (/ (* b b) (* a a)))))) |
(* a a) |
a |
(+ (* -2 (* (sin (* (* angle (PI)) 1/180)) (cos (* (* angle (PI)) 1/180)))) (* 2 (* (* (sin (* (* angle (PI)) 1/180)) (cos (* (* angle (PI)) 1/180))) (/ (* b b) (* a a))))) |
(* -2 (* (sin (* (* angle (PI)) 1/180)) (cos (* (* angle (PI)) 1/180)))) |
-2 |
(* (sin (* (* angle (PI)) 1/180)) (cos (* (* angle (PI)) 1/180))) |
(sin (* (* angle (PI)) 1/180)) |
(* (* angle (PI)) 1/180) |
(* angle (PI)) |
angle |
(PI) |
1/180 |
(cos (* (* angle (PI)) 1/180)) |
(* 2 (* (* (sin (* (* angle (PI)) 1/180)) (cos (* (* angle (PI)) 1/180))) (/ (* b b) (* a a)))) |
2 |
(* (* (sin (* (* angle (PI)) 1/180)) (cos (* (* angle (PI)) 1/180))) (/ (* b b) (* a a))) |
(/ (* b b) (* a a)) |
(* b b) |
b |
| Outputs |
|---|
(* (* (* 2 (cos (/ (PI) (/ -180 angle)))) (+ b a)) (* (sin (/ (cbrt (* (PI) (* (PI) (PI)))) (/ 180 angle))) (- b a))) |
(*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -180 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(* (* 2 (cos (/ (PI) (/ -180 angle)))) (+ b a)) |
(*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))) |
(* 2 (cos (/ (PI) (/ -180 angle)))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -180 binary64)))) |
2 |
#s(literal 2 binary64) |
(cos (/ (PI) (/ -180 angle))) |
(cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -180 binary64))) |
(/ (PI) (/ -180 angle)) |
(/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -180 binary64)) |
(PI) |
(PI.f64) |
(/ -180 angle) |
(/.f64 #s(literal -180 binary64) angle) |
-180 |
#s(literal -180 binary64) |
angle |
(+ b a) |
(+.f64 b a) |
b |
a |
(* (sin (/ (cbrt (* (PI) (* (PI) (PI)))) (/ 180 angle))) (- b a)) |
(*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) |
(sin (/ (cbrt (* (PI) (* (PI) (PI)))) (/ 180 angle))) |
(sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) |
(/ (cbrt (* (PI) (* (PI) (PI)))) (/ 180 angle)) |
(/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)) |
(cbrt (* (PI) (* (PI) (PI)))) |
(PI.f64) |
(* (PI) (* (PI) (PI))) |
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) |
(* (PI) (PI)) |
(*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) |
(/ 180 angle) |
(/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) |
180 |
#s(literal 180 binary64) |
(- b a) |
(-.f64 b a) |
(* angle (* -1/90 (* (PI) (* a a)))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/90 binary64)))) |
angle |
(* -1/90 (* (PI) (* a a))) |
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a))) |
-1/90 |
#s(literal -1/90 binary64) |
(* (PI) (* a a)) |
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 a a)) |
(PI) |
(PI.f64) |
(* a a) |
(*.f64 a a) |
a |
(* (* 2 (* b b)) (* (sin (* (PI) (/ angle 180))) (cos (* (PI) (/ angle 180))))) |
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) |
(* 2 (* b b)) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) |
2 |
#s(literal 2 binary64) |
(* b b) |
(*.f64 b b) |
b |
(* (sin (* (PI) (/ angle 180))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) |
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) |
(sin (* (PI) (/ angle 180))) |
(sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) |
(* (PI) (/ angle 180)) |
(/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)) |
(PI) |
(PI.f64) |
(/ angle 180) |
(/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) |
angle |
180 |
#s(literal 180 binary64) |
(cos (* (PI) (/ angle 180))) |
(cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) |
(* (* 2 (* (+ (* b b) (* a a)) (* (/ 1 (/ (+ (* b b) (* a a)) (- (* (* b b) (* b b)) (* (* a a) (* a a))))) (/ 1 (+ (* b b) (* a a)))))) (* (sin (* (PI) (/ angle 180))) (cos (* (PI) (/ angle 180))))) |
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(* 2 (* (+ (* b b) (* a a)) (* (/ 1 (/ (+ (* b b) (* a a)) (- (* (* b b) (* b b)) (* (* a a) (* a a))))) (/ 1 (+ (* b b) (* a a)))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
2 |
#s(literal 2 binary64) |
(* (+ (* b b) (* a a)) (* (/ 1 (/ (+ (* b b) (* a a)) (- (* (* b b) (* b b)) (* (* a a) (* a a))))) (/ 1 (+ (* b b) (* a a))))) |
(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) |
(+ (* b b) (* a a)) |
(+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) |
(* b b) |
(*.f64 b b) |
b |
(* a a) |
(*.f64 a a) |
a |
(* (/ 1 (/ (+ (* b b) (* a a)) (- (* (* b b) (* b b)) (* (* a a) (* a a))))) (/ 1 (+ (* b b) (* a a)))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) |
(/ 1 (/ (+ (* b b) (* a a)) (- (* (* b b) (* b b)) (* (* a a) (* a a))))) |
(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) |
1 |
#s(literal 1 binary64) |
(/ (+ (* b b) (* a a)) (- (* (* b b) (* b b)) (* (* a a) (* a a)))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(- (* (* b b) (* b b)) (* (* a a) (* a a))) |
(-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) |
(* (* b b) (* b b)) |
(*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) |
(* (* a a) (* a a)) |
(*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) |
(/ 1 (+ (* b b) (* a a))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) |
(* (sin (* (PI) (/ angle 180))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) |
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) |
(sin (* (PI) (/ angle 180))) |
(sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) |
(* (PI) (/ angle 180)) |
(/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)) |
(PI) |
(PI.f64) |
(/ angle 180) |
(/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) |
angle |
180 |
#s(literal 180 binary64) |
(cos (* (PI) (/ angle 180))) |
(cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) |
(* (* a a) (+ (* -2 (* (sin (* (* angle (PI)) 1/180)) (cos (* (* angle (PI)) 1/180)))) (* 2 (* (* (sin (* (* angle (PI)) 1/180)) (cos (* (* angle (PI)) 1/180))) (/ (* b b) (* a a)))))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)))) |
(* a a) |
(*.f64 a a) |
a |
(+ (* -2 (* (sin (* (* angle (PI)) 1/180)) (cos (* (* angle (PI)) 1/180)))) (* 2 (* (* (sin (* (* angle (PI)) 1/180)) (cos (* (* angle (PI)) 1/180))) (/ (* b b) (* a a))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (+.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 a a))))) |
(* -2 (* (sin (* (* angle (PI)) 1/180)) (cos (* (* angle (PI)) 1/180)))) |
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-2 |
#s(literal -2 binary64) |
(* (sin (* (* angle (PI)) 1/180)) (cos (* (* angle (PI)) 1/180))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) |
(sin (* (* angle (PI)) 1/180)) |
(sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* (* angle (PI)) 1/180) |
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))) |
(* angle (PI)) |
(*.f64 (PI.f64) angle) |
angle |
(PI) |
(PI.f64) |
1/180 |
#s(literal 1/180 binary64) |
(cos (* (* angle (PI)) 1/180)) |
(cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* 2 (* (* (sin (* (* angle (PI)) 1/180)) (cos (* (* angle (PI)) 1/180))) (/ (* b b) (* a a)))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 a a)))) |
2 |
#s(literal 2 binary64) |
(* (* (sin (* (* angle (PI)) 1/180)) (cos (* (* angle (PI)) 1/180))) (/ (* b b) (* a a))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(/ (* b b) (* a a)) |
(/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) |
(* b b) |
(*.f64 b b) |
b |
Found 20 expressions of interest:
| New | Metric | Score | Program |
|---|---|---|---|
| ✓ | accuracy | 78.0% | (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) |
| ✓ | accuracy | 74.8% | (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) |
| ✓ | accuracy | 55.9% | (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) |
| ✓ | accuracy | 55.6% | (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) |
| ✓ | accuracy | 55.9% | (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) |
| ✓ | accuracy | 55.6% | (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) |
| ✓ | accuracy | 51.6% | (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
| ✓ | accuracy | 29.6% | (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)))) |
| ✓ | accuracy | 99.2% | (PI.f64) |
| ✓ | accuracy | 92.6% | (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) |
| ✓ | accuracy | 55.9% | (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) |
| ✓ | accuracy | 55.6% | (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) |
| ✓ | accuracy | 99.8% | (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a a)) |
| ✓ | accuracy | 99.5% | (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a a))) |
| ✓ | accuracy | 99.2% | (PI.f64) |
| ✓ | accuracy | 88.9% | (*.f64 angle (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a a)))) |
| ✓ | accuracy | 98.4% | (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) |
| ✓ | accuracy | 98.4% | (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) |
| ✓ | accuracy | 55.9% | (sin.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) |
| ✓ | accuracy | 55.6% | (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) |
| 178.0ms | 126× | 1 | valid |
| 79.0ms | 127× | 0 | valid |
| 19.0ms | 2× | 3 | exit |
| 12.0ms | 1× | 3 | valid |
Compiled 738 to 62 computations (91.6% saved)
ival-sin: 85.0ms (35.7% of total)ival-mult: 69.0ms (29% of total)ival-cos: 26.0ms (10.9% of total)ival-div: 24.0ms (10.1% of total)const: 11.0ms (4.6% of total)adjust: 8.0ms (3.4% of total)ival-add: 5.0ms (2.1% of total)ival-cbrt: 3.0ms (1.3% of total)ival-sub: 3.0ms (1.3% of total)ival-pi: 2.0ms (0.8% of total)exact: 1.0ms (0.4% of total)ival-true: 0.0ms (0% of total)ival-assert: 0.0ms (0% of total)| Inputs |
|---|
#<alt (cbrt (* (PI) (* (PI) (PI))))> |
#<alt (* (* (* 2 (cos (/ (PI) (/ -180 angle)))) (+ b a)) (* (sin (/ (cbrt (* (PI) (* (PI) (PI)))) (/ 180 angle))) (- b a)))> |
#<alt (* (* 2 (cos (/ (PI) (/ -180 angle)))) (+ b a))> |
#<alt (* 2 (cos (/ (PI) (/ -180 angle))))> |
#<alt (* angle (* -1/90 (* (PI) (* a a))))> |
#<alt (* -1/90 (* (PI) (* a a)))> |
#<alt (* (PI) (* a a))> |
#<alt (PI)> |
#<alt (* (* 2 (* b b)) (* (sin (* (PI) (/ angle 180))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))))> |
#<alt (* 2 (* b b))> |
#<alt (* b b)> |
#<alt (* (sin (* (PI) (/ angle 180))) (cos (* (PI) (/ angle 180))))> |
#<alt (* (+ (* b b) (* a a)) (* (/ 1 (/ (+ (* b b) (* a a)) (- (* (* b b) (* b b)) (* (* a a) (* a a))))) (/ 1 (+ (* b b) (* a a)))))> |
#<alt (/ (+ (* b b) (* a a)) (- (* (* b b) (* b b)) (* (* a a) (* a a))))> |
#<alt (/ 1 (/ (+ (* b b) (* a a)) (- (* (* b b) (* b b)) (* (* a a) (* a a)))))> |
#<alt (* (/ 1 (/ (+ (* b b) (* a a)) (- (* (* b b) (* b b)) (* (* a a) (* a a))))) (/ 1 (+ (* b b) (* a a))))> |
#<alt (+ (* -2 (* (sin (* (* angle (PI)) 1/180)) (cos (* (* angle (PI)) 1/180)))) (* 2 (* (* (sin (* (* angle (PI)) 1/180)) (cos (* (* angle (PI)) 1/180))) (/ (* b b) (* a a)))))> |
#<alt (* (* a a) (+ (* -2 (* (sin (* (* angle (PI)) 1/180)) (cos (* (* angle (PI)) 1/180)))) (* 2 (* (* (sin (* (* angle (PI)) 1/180)) (cos (* (* angle (PI)) 1/180))) (/ (* b b) (* a a))))))> |
#<alt (* a a)> |
#<alt (* -2 (* (sin (* (* angle (PI)) 1/180)) (cos (* (* angle (PI)) 1/180))))> |
#<alt (cos (/ (PI) (/ -180 angle)))> |
#<alt (sin (/ (cbrt (* (PI) (* (PI) (PI)))) (/ 180 angle)))> |
#<alt (* (PI) (* (PI) (PI)))> |
#<alt (cos (* (PI) (/ angle 180)))> |
#<alt (sin (* (PI) (/ angle 180)))> |
#<alt (cos (* (* angle (PI)) 1/180))> |
#<alt (sin (* (* angle (PI)) 1/180))> |
#<alt (/ (* b b) (* a a))> |
| Outputs |
|---|
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))) (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a))))))))) (* 2 (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))))))))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))> |
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* b (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))))> |
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* b (+ (* 2 (* b (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))))> |
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* b (+ (* 2 (* b (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))))> |
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (+ (* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b)))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (+ (* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b)))))> |
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) b))) b)) (* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) b))) b)) (* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (+ (* 2 (* a (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (+ (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* a (+ (* -2 (* a (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))))))> |
#<alt (+ (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* a (+ (* -2 (* a (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))))))> |
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* 2 (/ (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* 2 (/ (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))))> |
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -2 (/ (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) a)) (* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))) a))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) a)) (* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))) a))))> |
#<alt (* 2 (+ a b))> |
#<alt (+ (* -1/32400 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 2) (+ a b)))) (* 2 (+ a b)))> |
#<alt (+ (* 2 (+ a b)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/32400 (* (pow (PI) 2) (+ a b))) (* 1/12597120000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 4) (+ a b)))))))> |
#<alt (+ (* 2 (+ a b)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/32400 (* (pow (PI) 2) (+ a b))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/12244400640000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 6) (+ a b)))) (* 1/12597120000 (* (pow (PI) 4) (+ a b))))))))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (+ a b)))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (+ a b)))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (+ a b)))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (+ a b)))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (+ a b)))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (+ a b)))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (+ a b)))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (+ a b)))> |
#<alt (* 2 (* a (cos (* -1/180 (* angle (PI))))))> |
#<alt (+ (* 2 (* a (cos (* -1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (cos (* -1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (+ (* 2 (* a (cos (* -1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (cos (* -1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (+ (* 2 (* a (cos (* -1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (cos (* -1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* 2 (* b (cos (* -1/180 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* b (+ (* 2 (cos (* -1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* a (cos (* -1/180 (* angle (PI))))) b))))> |
#<alt (* b (+ (* 2 (cos (* -1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* a (cos (* -1/180 (* angle (PI))))) b))))> |
#<alt (* b (+ (* 2 (cos (* -1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* a (cos (* -1/180 (* angle (PI))))) b))))> |
#<alt (* 2 (* b (cos (* -1/180 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* -1 (* b (+ (* -2 (cos (* -1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* a (cos (* -1/180 (* angle (PI))))) b)))))> |
#<alt (* -1 (* b (+ (* -2 (cos (* -1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* a (cos (* -1/180 (* angle (PI))))) b)))))> |
#<alt (* -1 (* b (+ (* -2 (cos (* -1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* a (cos (* -1/180 (* angle (PI))))) b)))))> |
#<alt (* 2 (* b (cos (* -1/180 (* angle (PI))))))> |
#<alt (+ (* 2 (* a (cos (* -1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (cos (* -1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (+ (* 2 (* a (cos (* -1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (cos (* -1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (+ (* 2 (* a (cos (* -1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (cos (* -1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* 2 (* a (cos (* -1/180 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* a (+ (* 2 (cos (* -1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* b (cos (* -1/180 (* angle (PI))))) a))))> |
#<alt (* a (+ (* 2 (cos (* -1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* b (cos (* -1/180 (* angle (PI))))) a))))> |
#<alt (* a (+ (* 2 (cos (* -1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* b (cos (* -1/180 (* angle (PI))))) a))))> |
#<alt (* 2 (* a (cos (* -1/180 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* -1 (* a (+ (* -2 (cos (* -1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* b (cos (* -1/180 (* angle (PI))))) a)))))> |
#<alt (* -1 (* a (+ (* -2 (cos (* -1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* b (cos (* -1/180 (* angle (PI))))) a)))))> |
#<alt (* -1 (* a (+ (* -2 (cos (* -1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* b (cos (* -1/180 (* angle (PI))))) a)))))> |
#<alt 2> |
#<alt (+ 2 (* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))> |
#<alt (+ 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/32400 (pow (PI) 2)) (* 1/12597120000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4))))))> |
#<alt (+ 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/32400 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/12244400640000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)))))))> |
#<alt (* 2 (cos (* -1/180 (* angle (PI)))))> |
#<alt (* 2 (cos (* -1/180 (* angle (PI)))))> |
#<alt (* 2 (cos (* -1/180 (* angle (PI)))))> |
#<alt (* 2 (cos (* -1/180 (* angle (PI)))))> |
#<alt (* 2 (cos (* -1/180 (* angle (PI)))))> |
#<alt (* 2 (cos (* -1/180 (* angle (PI)))))> |
#<alt (* 2 (cos (* -1/180 (* angle (PI)))))> |
#<alt (* 2 (cos (* -1/180 (* angle (PI)))))> |
#<alt (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))> |
#<alt (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))> |
#<alt (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))> |
#<alt (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))> |
#<alt (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))> |
#<alt (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))> |
#<alt (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))> |
#<alt (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))> |
#<alt (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))> |
#<alt (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))> |
#<alt (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))> |
#<alt (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))> |
#<alt (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))> |
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#<alt (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))> |
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#<alt (* (pow a 2) (PI))> |
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#<alt (* (pow a 2) (PI))> |
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (pow b 2) (PI))) (* 2 (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (+ (* -1/11664000 (pow (PI) 3)) (* -1/34992000 (pow (PI) 3))))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (pow b 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (+ (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)) (+ (* 1/4534963200000 (pow (PI) 5)) (* 1/2267481600000 (pow (PI) 5))))))) (* 2 (* (pow b 2) (+ (* -1/11664000 (pow (PI) 3)) (* -1/34992000 (pow (PI) 3)))))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (pow b 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow b 2) (+ (* -1/11664000 (pow (PI) 3)) (* -1/34992000 (pow (PI) 3))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (+ (* -1/881596846080000000 (pow (PI) 7)) (+ (* -1/1469328076800000000 (pow (PI) 7)) (+ (* -1/4407984230400000000 (pow (PI) 7)) (* -1/30855889612800000000 (pow (PI) 7)))))))) (* 2 (* (pow b 2) (+ (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)) (+ (* 1/4534963200000 (pow (PI) 5)) (* 1/2267481600000 (pow (PI) 5))))))))))))> |
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* 2 (pow b 2))> |
#<alt (* 2 (pow b 2))> |
#<alt (* 2 (pow b 2))> |
#<alt (* 2 (pow b 2))> |
#<alt (* 2 (pow b 2))> |
#<alt (* 2 (pow b 2))> |
#<alt (* 2 (pow b 2))> |
#<alt (* 2 (pow b 2))> |
#<alt (* 2 (pow b 2))> |
#<alt (* 2 (pow b 2))> |
#<alt (* 2 (pow b 2))> |
#<alt (* 2 (pow b 2))> |
#<alt (pow b 2)> |
#<alt (pow b 2)> |
#<alt (pow b 2)> |
#<alt (pow b 2)> |
#<alt (pow b 2)> |
#<alt (pow b 2)> |
#<alt (pow b 2)> |
#<alt (pow b 2)> |
#<alt (pow b 2)> |
#<alt (pow b 2)> |
#<alt (pow b 2)> |
#<alt (pow b 2)> |
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (pow (PI) 3)) (* -1/34992000 (pow (PI) 3))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (pow (PI) 3)) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)) (+ (* 1/4534963200000 (pow (PI) 5)) (* 1/2267481600000 (pow (PI) 5))))))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (pow (PI) 3)) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)) (+ (* 1/4534963200000 (pow (PI) 5)) (+ (* 1/2267481600000 (pow (PI) 5)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/881596846080000000 (pow (PI) 7)) (+ (* -1/1469328076800000000 (pow (PI) 7)) (+ (* -1/4407984230400000000 (pow (PI) 7)) (* -1/30855889612800000000 (pow (PI) 7)))))))))))))))> |
#<alt (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))> |
#<alt (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))> |
#<alt (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))> |
#<alt (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))> |
#<alt (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))> |
#<alt (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))> |
#<alt (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))> |
#<alt (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))> |
#<alt (* -1 (pow a 2))> |
#<alt (+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2))> |
#<alt (+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2))> |
#<alt (+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2))> |
#<alt (pow b 2)> |
#<alt (* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))> |
#<alt (pow b 2)> |
#<alt (* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))> |
#<alt (pow b 2)> |
#<alt (+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2))> |
#<alt (+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2))> |
#<alt (+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2))> |
#<alt (* -1 (pow a 2))> |
#<alt (* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))> |
#<alt (* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))> |
#<alt (* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))> |
#<alt (* -1 (pow a 2))> |
#<alt (* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))> |
#<alt (* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))> |
#<alt (* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))> |
#<alt (/ -1 (pow a 2))> |
#<alt (- (* -1 (/ (pow b 2) (pow a 4))) (/ 1 (pow a 2)))> |
#<alt (- (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (pow b 2) (pow a 6))) (/ 1 (pow a 4)))) (/ 1 (pow a 2)))> |
#<alt (- (* (pow b 2) (- (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (pow b 2) (pow a 8))) (/ 1 (pow a 6)))) (/ 1 (pow a 4)))) (/ 1 (pow a 2)))> |
#<alt (/ 1 (pow b 2))> |
#<alt (/ (+ 1 (/ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 2))> |
#<alt (/ (+ 1 (+ (/ (pow a 2) (pow b 2)) (/ (pow a 4) (pow b 4)))) (pow b 2))> |
#<alt (/ (- (+ 1 (+ (/ (pow a 2) (pow b 2)) (/ (pow a 6) (pow b 6)))) (* -1 (/ (pow a 4) (pow b 4)))) (pow b 2))> |
#<alt (/ 1 (pow b 2))> |
#<alt (/ (+ 1 (/ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 2))> |
#<alt (/ (+ 1 (+ (/ (pow a 2) (pow b 2)) (/ (pow a 4) (pow b 4)))) (pow b 2))> |
#<alt (/ (- (+ 1 (+ (/ (pow a 2) (pow b 2)) (/ (pow a 6) (pow b 6)))) (* -1 (/ (pow a 4) (pow b 4)))) (pow b 2))> |
#<alt (/ 1 (pow b 2))> |
#<alt (+ (/ 1 (pow b 2)) (/ (pow a 2) (pow b 4)))> |
#<alt (+ (* (pow a 2) (+ (/ 1 (pow b 4)) (/ (pow a 2) (pow b 6)))) (/ 1 (pow b 2)))> |
#<alt (+ (* (pow a 2) (+ (* (pow a 2) (+ (/ 1 (pow b 6)) (/ (pow a 2) (pow b 8)))) (/ 1 (pow b 4)))) (/ 1 (pow b 2)))> |
#<alt (/ -1 (pow a 2))> |
#<alt (/ (- (* -1 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 1) (pow a 2))> |
#<alt (/ (- (+ (* -1 (/ (pow b 2) (pow a 2))) (* -1 (/ (pow b 4) (pow a 4)))) 1) (pow a 2))> |
#<alt (/ (- (+ (* -1 (/ (pow b 2) (pow a 2))) (* -1 (/ (pow b 6) (pow a 6)))) (+ 1 (/ (pow b 4) (pow a 4)))) (pow a 2))> |
#<alt (/ -1 (pow a 2))> |
#<alt (/ (- (* -1 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 1) (pow a 2))> |
#<alt (/ (- (+ (* -1 (/ (pow b 2) (pow a 2))) (* -1 (/ (pow b 4) (pow a 4)))) 1) (pow a 2))> |
#<alt (/ (- (+ (* -1 (/ (pow b 2) (pow a 2))) (* -1 (/ (pow b 6) (pow a 6)))) (+ 1 (/ (pow b 4) (pow a 4)))) (pow a 2))> |
#<alt (* -1 (pow a 2))> |
#<alt (+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2))> |
#<alt (+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2))> |
#<alt (+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2))> |
#<alt (pow b 2)> |
#<alt (* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))> |
#<alt (pow b 2)> |
#<alt (* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))> |
#<alt (pow b 2)> |
#<alt (+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2))> |
#<alt (+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2))> |
#<alt (+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2))> |
#<alt (* -1 (pow a 2))> |
#<alt (* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))> |
#<alt (* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))> |
#<alt (* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))> |
#<alt (* -1 (pow a 2))> |
#<alt (* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))> |
#<alt (* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))> |
#<alt (* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))> |
#<alt -1> |
#<alt (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 1)> |
#<alt (- (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (pow b 2) (pow a 4))) (* 2 (/ 1 (pow a 2))))) 1)> |
#<alt (- (* (pow b 2) (+ (* (pow b 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 6))) (* 2 (/ 1 (pow a 4))))) (* 2 (/ 1 (pow a 2))))) 1)> |
#<alt 1> |
#<alt (+ 1 (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2))))> |
#<alt (- (+ 1 (* -1 (/ (pow a 4) (pow b 4)))) (+ (* -4 (/ (pow a 4) (pow b 4))) (+ (* 2 (/ (pow a 2) (pow b 2))) (/ (pow a 4) (pow b 4)))))> |
#<alt (- (+ 1 (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (pow a 6)) (* 2 (* (pow a 2) (- (* -1 (pow a 4)) (+ (* -4 (pow a 4)) (pow a 4)))))) (pow b 6))) (* -1 (/ (pow a 4) (pow b 4))))) (+ (* -4 (/ (pow a 4) (pow b 4))) (+ (* 2 (/ (pow a 2) (pow b 2))) (/ (pow a 4) (pow b 4)))))> |
#<alt 1> |
#<alt (+ 1 (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2))))> |
#<alt (- (+ 1 (* -1 (/ (pow a 4) (pow b 4)))) (+ (* -4 (/ (pow a 4) (pow b 4))) (+ (* 2 (/ (pow a 2) (pow b 2))) (/ (pow a 4) (pow b 4)))))> |
#<alt (- (+ 1 (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (pow a 6)) (* 2 (* (pow a 2) (- (* -1 (pow a 4)) (+ (* -4 (pow a 4)) (pow a 4)))))) (pow b 6))) (* -1 (/ (pow a 4) (pow b 4))))) (+ (* -4 (/ (pow a 4) (pow b 4))) (+ (* 2 (/ (pow a 2) (pow b 2))) (/ (pow a 4) (pow b 4)))))> |
#<alt 1> |
#<alt (+ 1 (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2))))> |
#<alt (+ 1 (* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow b 4))) (* 2 (/ 1 (pow b 2))))))> |
#<alt (+ 1 (* (pow a 2) (- (* (pow a 2) (+ (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 6))) (* 2 (/ 1 (pow b 4))))) (* 2 (/ 1 (pow b 2))))))> |
#<alt -1> |
#<alt (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 1)> |
#<alt (- (/ (pow b 4) (pow a 4)) (+ 1 (+ (* -2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) (+ (* -1 (/ (pow b 4) (pow a 4))) (* 4 (/ (pow b 4) (pow a 4)))))))> |
#<alt (- (+ (* -1 (/ (+ (* 2 (* (pow b 2) (- (pow b 4) (+ (* -1 (pow b 4)) (* 4 (pow b 4)))))) (* 2 (pow b 6))) (pow a 6))) (/ (pow b 4) (pow a 4))) (+ 1 (+ (* -2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) (+ (* -1 (/ (pow b 4) (pow a 4))) (* 4 (/ (pow b 4) (pow a 4)))))))> |
#<alt -1> |
#<alt (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 1)> |
#<alt (- (/ (pow b 4) (pow a 4)) (+ 1 (+ (* -2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) (+ (* -1 (/ (pow b 4) (pow a 4))) (* 4 (/ (pow b 4) (pow a 4)))))))> |
#<alt (- (+ (* -1 (/ (+ (* 2 (* (pow b 2) (- (pow b 4) (+ (* -1 (pow b 4)) (* 4 (pow b 4)))))) (* 2 (pow b 6))) (pow a 6))) (/ (pow b 4) (pow a 4))) (+ 1 (+ (* -2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) (+ (* -1 (/ (pow b 4) (pow a 4))) (* 4 (/ (pow b 4) (pow a 4)))))))> |
#<alt (* angle (+ (* -1/90 (PI)) (* 1/90 (/ (* (pow b 2) (PI)) (pow a 2)))))> |
#<alt (* angle (+ (* -1/90 (PI)) (+ (* 1/90 (/ (* (pow b 2) (PI)) (pow a 2))) (* (pow angle 2) (+ (* -2 (+ (* -1/11664000 (pow (PI) 3)) (* -1/34992000 (pow (PI) 3)))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/11664000 (pow (PI) 3)) (* -1/34992000 (pow (PI) 3)))) (pow a 2))))))))> |
#<alt (* angle (+ (* -1/90 (PI)) (+ (* 1/90 (/ (* (pow b 2) (PI)) (pow a 2))) (* (pow angle 2) (+ (* -2 (+ (* -1/11664000 (pow (PI) 3)) (* -1/34992000 (pow (PI) 3)))) (+ (* 2 (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/11664000 (pow (PI) 3)) (* -1/34992000 (pow (PI) 3)))) (pow a 2))) (* (pow angle 2) (+ (* -2 (+ (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)) (+ (* 1/4534963200000 (pow (PI) 5)) (* 1/2267481600000 (pow (PI) 5))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)) (+ (* 1/4534963200000 (pow (PI) 5)) (* 1/2267481600000 (pow (PI) 5))))) (pow a 2)))))))))))> |
#<alt (* angle (+ (* -1/90 (PI)) (+ (* 1/90 (/ (* (pow b 2) (PI)) (pow a 2))) (* (pow angle 2) (+ (* -2 (+ (* -1/11664000 (pow (PI) 3)) (* -1/34992000 (pow (PI) 3)))) (+ (* 2 (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/11664000 (pow (PI) 3)) (* -1/34992000 (pow (PI) 3)))) (pow a 2))) (* (pow angle 2) (+ (* -2 (+ (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)) (+ (* 1/4534963200000 (pow (PI) 5)) (* 1/2267481600000 (pow (PI) 5))))) (+ (* 2 (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)) (+ (* 1/4534963200000 (pow (PI) 5)) (* 1/2267481600000 (pow (PI) 5))))) (pow a 2))) (* (pow angle 2) (+ (* -2 (+ (* -1/881596846080000000 (pow (PI) 7)) (+ (* -1/1469328076800000000 (pow (PI) 7)) (+ (* -1/4407984230400000000 (pow (PI) 7)) (* -1/30855889612800000000 (pow (PI) 7)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/881596846080000000 (pow (PI) 7)) (+ (* -1/1469328076800000000 (pow (PI) 7)) (+ (* -1/4407984230400000000 (pow (PI) 7)) (* -1/30855889612800000000 (pow (PI) 7)))))) (pow a 2))))))))))))))> |
#<alt (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))> |
#<alt (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))> |
#<alt (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))> |
#<alt (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))> |
#<alt (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))> |
#<alt (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))> |
#<alt (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))> |
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#<alt (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))> |
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#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))> |
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#<alt (* angle (+ (* (pow a 2) (+ (* -1/90 (PI)) (* 1/90 (/ (* (pow b 2) (PI)) (pow a 2))))) (* (pow angle 2) (+ (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (+ (* -2 (+ (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)) (+ (* 1/4534963200000 (pow (PI) 5)) (* 1/2267481600000 (pow (PI) 5))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)) (+ (* 1/4534963200000 (pow (PI) 5)) (* 1/2267481600000 (pow (PI) 5))))) (pow a 2)))))) (* (pow a 2) (+ (* -2 (+ (* -1/11664000 (pow (PI) 3)) (* -1/34992000 (pow (PI) 3)))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/11664000 (pow (PI) 3)) (* -1/34992000 (pow (PI) 3)))) (pow a 2)))))))))> |
#<alt (* angle (+ (* (pow a 2) (+ (* -1/90 (PI)) (* 1/90 (/ (* (pow b 2) (PI)) (pow a 2))))) (* (pow angle 2) (+ (* (pow a 2) (+ (* -2 (+ (* -1/11664000 (pow (PI) 3)) (* -1/34992000 (pow (PI) 3)))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/11664000 (pow (PI) 3)) (* -1/34992000 (pow (PI) 3)))) (pow a 2))))) (* (pow angle 2) (+ (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (+ (* -2 (+ (* -1/881596846080000000 (pow (PI) 7)) (+ (* -1/1469328076800000000 (pow (PI) 7)) (+ (* -1/4407984230400000000 (pow (PI) 7)) (* -1/30855889612800000000 (pow (PI) 7)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/881596846080000000 (pow (PI) 7)) (+ (* -1/1469328076800000000 (pow (PI) 7)) (+ (* -1/4407984230400000000 (pow (PI) 7)) (* -1/30855889612800000000 (pow (PI) 7)))))) (pow a 2)))))) (* (pow a 2) (+ (* -2 (+ (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)) (+ (* 1/4534963200000 (pow (PI) 5)) (* 1/2267481600000 (pow (PI) 5))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)) (+ (* 1/4534963200000 (pow (PI) 5)) (* 1/2267481600000 (pow (PI) 5))))) (pow a 2)))))))))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))> |
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#<alt (* angle (+ (* -2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (pow (PI) 3)) (* -1/34992000 (pow (PI) 3))))) (* -1/90 (PI))))> |
#<alt (* angle (+ (* -1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -2 (* (pow angle 2) (+ (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)) (+ (* 1/4534963200000 (pow (PI) 5)) (* 1/2267481600000 (pow (PI) 5)))))) (* -2 (+ (* -1/11664000 (pow (PI) 3)) (* -1/34992000 (pow (PI) 3))))))))> |
#<alt (* angle (+ (* -1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -2 (+ (* -1/11664000 (pow (PI) 3)) (* -1/34992000 (pow (PI) 3)))) (* (pow angle 2) (+ (* -2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/881596846080000000 (pow (PI) 7)) (+ (* -1/1469328076800000000 (pow (PI) 7)) (+ (* -1/4407984230400000000 (pow (PI) 7)) (* -1/30855889612800000000 (pow (PI) 7))))))) (* -2 (+ (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)) (+ (* 1/4534963200000 (pow (PI) 5)) (* 1/2267481600000 (pow (PI) 5)))))))))))> |
#<alt (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))> |
#<alt 1> |
#<alt (+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))> |
#<alt (+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4))))))> |
#<alt (+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4)))))))> |
#<alt (cos (* -1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* -1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* -1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* -1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* -1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* -1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* -1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* -1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5))))))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt 1> |
#<alt (+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))> |
#<alt (+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4))))))> |
#<alt (+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4)))))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5))))))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt 1> |
#<alt (+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))> |
#<alt (+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4))))))> |
#<alt (+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4)))))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5))))))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (/ (pow b 2) (pow a 2))> |
#<alt (/ (pow b 2) (pow a 2))> |
#<alt (/ (pow b 2) (pow a 2))> |
#<alt (/ (pow b 2) (pow a 2))> |
#<alt (/ (pow b 2) (pow a 2))> |
#<alt (/ (pow b 2) (pow a 2))> |
#<alt (/ (pow b 2) (pow a 2))> |
#<alt (/ (pow b 2) (pow a 2))> |
#<alt (/ (pow b 2) (pow a 2))> |
#<alt (/ (pow b 2) (pow a 2))> |
#<alt (/ (pow b 2) (pow a 2))> |
#<alt (/ (pow b 2) (pow a 2))> |
#<alt (/ (pow b 2) (pow a 2))> |
#<alt (/ (pow b 2) (pow a 2))> |
#<alt (/ (pow b 2) (pow a 2))> |
#<alt (/ (pow b 2) (pow a 2))> |
#<alt (/ (pow b 2) (pow a 2))> |
#<alt (/ (pow b 2) (pow a 2))> |
#<alt (/ (pow b 2) (pow a 2))> |
#<alt (/ (pow b 2) (pow a 2))> |
#<alt (/ (pow b 2) (pow a 2))> |
#<alt (/ (pow b 2) (pow a 2))> |
#<alt (/ (pow b 2) (pow a 2))> |
#<alt (/ (pow b 2) (pow a 2))> |
120 calls:
| Time | Variable | Point | Expression | |
|---|---|---|---|---|
| 3.0ms | a | @ | inf | (/ (+ (* b b) (* a a)) (- (* (* b b) (* b b)) (* (* a a) (* a a)))) |
| 1.0ms | angle | @ | 0 | (+ (* -2 (* (sin (* (* angle (PI)) 1/180)) (cos (* (* angle (PI)) 1/180)))) (* 2 (* (* (sin (* (* angle (PI)) 1/180)) (cos (* (* angle (PI)) 1/180))) (/ (* b b) (* a a))))) |
| 1.0ms | angle | @ | -inf | (+ (* -2 (* (sin (* (* angle (PI)) 1/180)) (cos (* (* angle (PI)) 1/180)))) (* 2 (* (* (sin (* (* angle (PI)) 1/180)) (cos (* (* angle (PI)) 1/180))) (/ (* b b) (* a a))))) |
| 1.0ms | angle | @ | inf | (+ (* -2 (* (sin (* (* angle (PI)) 1/180)) (cos (* (* angle (PI)) 1/180)))) (* 2 (* (* (sin (* (* angle (PI)) 1/180)) (cos (* (* angle (PI)) 1/180))) (/ (* b b) (* a a))))) |
| 1.0ms | a | @ | 0 | (+ (* -2 (* (sin (* (* angle (PI)) 1/180)) (cos (* (* angle (PI)) 1/180)))) (* 2 (* (* (sin (* (* angle (PI)) 1/180)) (cos (* (* angle (PI)) 1/180))) (/ (* b b) (* a a))))) |
| 1× | batch-egg-rewrite |
| 4 412× | *-lowering-*.f32 |
| 4 412× | *-lowering-*.f64 |
| 4 026× | accelerator-lowering-fma.f32 |
| 4 026× | accelerator-lowering-fma.f64 |
| 3 324× | /-lowering-/.f32 |
Useful iterations: 0 (0.0ms)
| Iter | Nodes | Cost |
|---|---|---|
| 0 | 58 | 374 |
| 1 | 306 | 249 |
| 2 | 2644 | 236 |
| 0 | 8183 | 233 |
| 1× | iter limit |
| 1× | node limit |
| Inputs |
|---|
(cbrt (* (PI) (* (PI) (PI)))) |
(* (* (* 2 (cos (/ (PI) (/ -180 angle)))) (+ b a)) (* (sin (/ (cbrt (* (PI) (* (PI) (PI)))) (/ 180 angle))) (- b a))) |
(* (* 2 (cos (/ (PI) (/ -180 angle)))) (+ b a)) |
(* 2 (cos (/ (PI) (/ -180 angle)))) |
(* angle (* -1/90 (* (PI) (* a a)))) |
(* -1/90 (* (PI) (* a a))) |
(* (PI) (* a a)) |
(PI) |
(* (* 2 (* b b)) (* (sin (* (PI) (/ angle 180))) (cos (* (PI) (/ angle 180))))) |
(* 2 (* b b)) |
(* b b) |
(* (sin (* (PI) (/ angle 180))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) |
(* (+ (* b b) (* a a)) (* (/ 1 (/ (+ (* b b) (* a a)) (- (* (* b b) (* b b)) (* (* a a) (* a a))))) (/ 1 (+ (* b b) (* a a))))) |
(/ (+ (* b b) (* a a)) (- (* (* b b) (* b b)) (* (* a a) (* a a)))) |
(/ 1 (/ (+ (* b b) (* a a)) (- (* (* b b) (* b b)) (* (* a a) (* a a))))) |
(* (/ 1 (/ (+ (* b b) (* a a)) (- (* (* b b) (* b b)) (* (* a a) (* a a))))) (/ 1 (+ (* b b) (* a a)))) |
(+ (* -2 (* (sin (* (* angle (PI)) 1/180)) (cos (* (* angle (PI)) 1/180)))) (* 2 (* (* (sin (* (* angle (PI)) 1/180)) (cos (* (* angle (PI)) 1/180))) (/ (* b b) (* a a))))) |
(* (* a a) (+ (* -2 (* (sin (* (* angle (PI)) 1/180)) (cos (* (* angle (PI)) 1/180)))) (* 2 (* (* (sin (* (* angle (PI)) 1/180)) (cos (* (* angle (PI)) 1/180))) (/ (* b b) (* a a)))))) |
(* a a) |
(* -2 (* (sin (* (* angle (PI)) 1/180)) (cos (* (* angle (PI)) 1/180)))) |
(cos (/ (PI) (/ -180 angle))) |
(sin (/ (cbrt (* (PI) (* (PI) (PI)))) (/ 180 angle))) |
(* (PI) (* (PI) (PI))) |
(cos (* (PI) (/ angle 180))) |
(sin (* (PI) (/ angle 180))) |
(cos (* (* angle (PI)) 1/180)) |
(sin (* (* angle (PI)) 1/180)) |
(/ (* b b) (* a a)) |
| Outputs |
|---|
(PI.f64) |
(log.f64 (exp.f64 (PI.f64))) |
(exp.f64 (log.f64 (PI.f64))) |
(exp.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (log.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64))) |
(exp.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (log.f64 (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) |
(fabs.f64 (PI.f64)) |
(sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) |
(cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) |
(pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1 binary64)) |
(pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/2 binary64)) |
(pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal 1/3 binary64)) |
(pow.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 3 binary64)) |
(pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64)) |
(pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal 1/6 binary64)) |
(pow.f64 (E.f64) (log.f64 (PI.f64))) |
(pow.f64 (exp.f64 #s(literal 1/3 binary64)) (*.f64 (log.f64 (PI.f64)) #s(literal 3 binary64))) |
(*.f64 (PI.f64) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (PI.f64) (log.f64 (E.f64))) |
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) |
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) |
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (log.f64 (exp.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))))) |
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4/3 binary64)))) |
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (cbrt.f64 (PI.f64))) |
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (log.f64 (exp.f64 (cbrt.f64 (PI.f64))))) |
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)) #s(literal 2 binary64))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (log.f64 (exp.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))))) |
(*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/3 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 4/3 binary64)) #s(literal 1/3 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/3 binary64)) (cbrt.f64 (pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 4/3 binary64)))) |
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal 1/3 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7/3 binary64)) #s(literal 1/3 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal 1/3 binary64)) (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7/3 binary64)))) |
(*.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/3 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5/2 binary64)) #s(literal 1/3 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/3 binary64)) (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5/2 binary64)))) |
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)) (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))))) |
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/4 binary64)) (sqrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)))) |
(*.f64 (pow.f64 #s(literal 1 binary64) #s(literal 1/3 binary64)) (PI.f64)) |
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 4/3 binary64)) #s(literal 1/3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/3 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)) #s(literal 1/3 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)) #s(literal 1/3 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7/3 binary64)) #s(literal 1/3 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal 1/3 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5/2 binary64)) #s(literal 1/3 binary64)) (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/3 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/3 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal 1/3 binary64)) #s(literal 3 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal 1/3 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/3 binary64)) #s(literal 3 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/3 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/3 binary64)) #s(literal 3 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) |
(*.f64 (exp.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (log.f64 (PI.f64)))) (exp.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (log.f64 (PI.f64)))))) |
(*.f64 (exp.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (log.f64 (PI.f64))))) (exp.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (log.f64 (PI.f64))))) |
(*.f64 (exp.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (log.f64 (PI.f64)))) (exp.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (log.f64 (PI.f64))))) |
(*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 4/3 binary64))) (pow.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/3 binary64))) |
(*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7/3 binary64))) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal 1/3 binary64))) |
(*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5/2 binary64))) (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/3 binary64))) |
(*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))) (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)))) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4/3 binary64))) (cbrt.f64 (PI.f64))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/4 binary64))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) b) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) |
(+.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))) |
(fma.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))) |
(fma.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)))) |
(fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) |
(fma.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) b (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 b a)) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (neg.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (neg.f64 (+.f64 b a))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a))))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) b) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) b) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) b)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) b) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) |
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) |
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a)))) |
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))))) |
(*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 b a)) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))))) (+.f64 b a)) |
(+.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a))) |
(+.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b))) |
(-.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)))) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a))))) |
(fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) b) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a))) |
(fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) a) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b))) |
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) b (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a))) |
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) a (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b))) |
(fma.f64 b (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a))) |
(fma.f64 a (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b))) |
(fma.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a))) |
(fma.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b))) |
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) b) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a))) |
(fma.f64 (*.f64 a #s(literal 2 binary64)) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b))) |
(fma.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a))) |
(fma.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)))))) |
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 b a)) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))))) (-.f64 b a)) |
(/.f64 (neg.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) #s(literal 3 binary64)))) (neg.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a))))))) |
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) #s(literal 2 binary64)))) (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (neg.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (neg.f64 (-.f64 b a))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))))) (neg.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))))) (neg.f64 (-.f64 b a))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))))) |
(*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64)) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) |
(*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) #s(literal 2 binary64)) |
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -1/90 binary64)))) |
(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a a)) angle)) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle #s(literal -1/90 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -1/90 binary64))) angle) |
(*.f64 (*.f64 angle #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a a))) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) angle)) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a a))) #s(literal -1/90 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/90 binary64))) (*.f64 a a)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal -1/90 binary64)) (PI.f64)) (*.f64 a a)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 a a)) (PI.f64)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 (PI.f64) a)) a) |
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -1/90 binary64))) |
(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a a))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/90 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a a)) #s(literal -1/90 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 a a)) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) a) (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (PI.f64)) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) a)) a) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/90 binary64)) a) a) |
(exp.f64 (+.f64 (log.f64 (PI.f64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 a)))) |
(exp.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 a)) (log.f64 (PI.f64)))) |
(pow.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) a) #s(literal 2 binary64)) |
(pow.f64 (*.f64 a (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) |
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 a a)) |
(*.f64 a (*.f64 (PI.f64) a)) |
(*.f64 (*.f64 a a) (PI.f64)) |
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a a))) |
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 a a))) |
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 a a))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 a a))) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) a) a) |
(*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) a) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) a)) |
(*.f64 (*.f64 a (sqrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 a (sqrt.f64 (PI.f64)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal 1 binary64)) (PI.f64)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cbrt.f64 (PI.f64))) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) (cbrt.f64 (PI.f64))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))) |
(PI.f64) |
(log.f64 (exp.f64 (PI.f64))) |
(exp.f64 (log.f64 (PI.f64))) |
(exp.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (log.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64))) |
(exp.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (log.f64 (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) |
(fabs.f64 (PI.f64)) |
(sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) |
(cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) |
(pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1 binary64)) |
(pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/2 binary64)) |
(pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal 1/3 binary64)) |
(pow.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 3 binary64)) |
(pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64)) |
(pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal 1/6 binary64)) |
(pow.f64 (E.f64) (log.f64 (PI.f64))) |
(pow.f64 (exp.f64 #s(literal 1/3 binary64)) (*.f64 (log.f64 (PI.f64)) #s(literal 3 binary64))) |
(*.f64 (PI.f64) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (PI.f64) (log.f64 (E.f64))) |
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) |
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) |
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (log.f64 (exp.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))))) |
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4/3 binary64)))) |
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (cbrt.f64 (PI.f64))) |
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (log.f64 (exp.f64 (cbrt.f64 (PI.f64))))) |
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)) #s(literal 2 binary64))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (log.f64 (exp.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))))) |
(*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/3 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 4/3 binary64)) #s(literal 1/3 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/3 binary64)) (cbrt.f64 (pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 4/3 binary64)))) |
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal 1/3 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7/3 binary64)) #s(literal 1/3 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal 1/3 binary64)) (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7/3 binary64)))) |
(*.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/3 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5/2 binary64)) #s(literal 1/3 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/3 binary64)) (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5/2 binary64)))) |
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)) (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))))) |
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/4 binary64)) (sqrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)))) |
(*.f64 (pow.f64 #s(literal 1 binary64) #s(literal 1/3 binary64)) (PI.f64)) |
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 4/3 binary64)) #s(literal 1/3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/3 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)) #s(literal 1/3 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)) #s(literal 1/3 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7/3 binary64)) #s(literal 1/3 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal 1/3 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5/2 binary64)) #s(literal 1/3 binary64)) (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/3 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/3 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal 1/3 binary64)) #s(literal 3 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal 1/3 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/3 binary64)) #s(literal 3 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/3 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/3 binary64)) #s(literal 3 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) |
(*.f64 (exp.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (log.f64 (PI.f64)))) (exp.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (log.f64 (PI.f64)))))) |
(*.f64 (exp.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (log.f64 (PI.f64))))) (exp.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (log.f64 (PI.f64))))) |
(*.f64 (exp.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (log.f64 (PI.f64)))) (exp.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (log.f64 (PI.f64))))) |
(*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 4/3 binary64))) (pow.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/3 binary64))) |
(*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7/3 binary64))) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal 1/3 binary64))) |
(*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5/2 binary64))) (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/3 binary64))) |
(*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))) (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)))) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4/3 binary64))) (cbrt.f64 (PI.f64))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/4 binary64))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))) #s(literal -2 binary64)) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))) #s(literal -2 binary64)) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) |
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))) |
(*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) |
(*.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 b b)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) b) (*.f64 b (/.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 2 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) |
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) b) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) |
(*.f64 b (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) |
(*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 2 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) b) b) |
(exp.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 b))) |
(exp.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 b)) #s(literal 1 binary64))) |
(pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) |
(pow.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1 binary64)) |
(pow.f64 (exp.f64 (log.f64 b)) #s(literal 2 binary64)) |
(*.f64 b b) |
(*.f64 (exp.f64 (log.f64 b)) (exp.f64 (log.f64 b))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))) |
(/.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) |
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))))) |
(/.f64 (neg.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal -2 binary64)) |
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))) #s(literal 2 binary64)) |
(pow.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal -1 binary64)) |
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) |
(*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) |
(*.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 1/2 binary64)) |
(+.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) |
(+.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (*.f64 a a)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (*.f64 b b))) |
(+.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (*.f64 b b)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (*.f64 a a))) |
(+.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) |
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) #s(literal -1 binary64))) |
(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) |
(-.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) |
(-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (*.f64 a a) #s(literal 1 binary64))) |
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) #s(literal 1 binary64))) |
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) |
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) |
(-.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) |
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))))) |
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) |
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 a a)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 a a))))))) |
(fma.f64 b b (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) |
(fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) |
(fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) |
(fma.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) |
(fma.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) |
(fma.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (*.f64 a a) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (*.f64 b b))) |
(fma.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (*.f64 b b) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (*.f64 a a))) |
(fma.f64 (exp.f64 (log.f64 b)) (exp.f64 (log.f64 b)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) |
(neg.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 1 binary64)) |
(/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) #s(literal 1 binary64)) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))) |
(/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) #s(literal -1 binary64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) |
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(/.f64 (neg.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) (neg.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) |
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) |
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))))) |
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
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(/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) |
(/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) |
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 a a))))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) #s(literal 1 binary64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) #s(literal 1 binary64))) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) |
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(/.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (neg.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) #s(literal -1 binary64))) (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) |
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(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))))) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (neg.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))))) (neg.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) (neg.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (neg.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (neg.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))) |
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (pow.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (-.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (*.f64 a a)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (*.f64 b b)) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (*.f64 a a)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (*.f64 b b)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (*.f64 a a)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (*.f64 b b)))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (*.f64 b b)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (*.f64 a a)) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (*.f64 b b)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (*.f64 b b))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (*.f64 a a)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (*.f64 b b)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))))) |
(pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal -1 binary64)) |
(pow.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 1 binary64)) |
(pow.f64 (pow.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) |
(pow.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) #s(literal -1/2 binary64)) |
(pow.f64 (exp.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) #s(literal -1 binary64)) |
(*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) |
(*.f64 (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) |
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) |
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) #s(literal 1 binary64))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal -1 binary64))) |
(*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) |
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) |
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) #s(literal -1 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 1/2 binary64)) (pow.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 1/2 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) |
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) |
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) |
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal -1 binary64))) |
(exp.f64 (*.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) #s(literal -1 binary64)) #s(literal -1 binary64))) |
(exp.f64 (neg.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) #s(literal -1 binary64)))) |
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal -1 binary64))) |
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) |
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) |
(-.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(-.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(-.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) |
(neg.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 1 binary64)) |
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) |
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) |
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal -1 binary64)) |
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) |
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) |
(/.f64 (neg.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) |
(/.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) #s(literal 1 binary64))) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) #s(literal 1 binary64))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) |
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (neg.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (neg.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (neg.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))) |
(/.f64 (neg.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) (neg.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 1 binary64)) |
(pow.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64)) |
(*.f64 (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) |
(*.f64 (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) #s(literal 1 binary64))) |
(*.f64 (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) #s(literal -1 binary64))) |
(*.f64 (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (pow.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal -1 binary64))) |
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (pow.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) #s(literal -1 binary64))) |
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) #s(literal -1 binary64))) |
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) |
(*.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) |
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) |
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal -1 binary64)) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) |
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) |
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal -1 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))) |
(+.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) |
(+.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (*.f64 a a)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (*.f64 b b))) |
(+.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (*.f64 b b)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (*.f64 a a))) |
(+.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) |
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) #s(literal -1 binary64))) |
(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) |
(-.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) |
(-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (*.f64 a a) #s(literal 1 binary64))) |
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) #s(literal 1 binary64))) |
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) |
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) |
(-.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) |
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))))) |
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) |
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 a a)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 a a))))))) |
(fma.f64 b b (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) |
(fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) |
(fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) |
(fma.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) |
(fma.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) |
(fma.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (*.f64 a a) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (*.f64 b b))) |
(fma.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (*.f64 b b) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (*.f64 a a))) |
(fma.f64 (exp.f64 (log.f64 b)) (exp.f64 (log.f64 b)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) |
(neg.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 1 binary64)) |
(/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) #s(literal 1 binary64)) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))) |
(/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) #s(literal -1 binary64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal -1 binary64)) |
(/.f64 (neg.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) (neg.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) |
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) |
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))))) |
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(/.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) |
(/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) |
(/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) |
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 a a))))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) #s(literal 1 binary64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) #s(literal 1 binary64))) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) #s(literal 1 binary64))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (neg.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) #s(literal -1 binary64))) (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))))) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (neg.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))))) (neg.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) (neg.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (neg.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (neg.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))) |
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (pow.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (-.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (*.f64 a a)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (*.f64 b b)) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (*.f64 a a)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (*.f64 b b)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (*.f64 a a)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (*.f64 b b)))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (*.f64 b b)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (*.f64 a a)) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (*.f64 b b)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (*.f64 b b))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (*.f64 a a)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (*.f64 b b)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))))) |
(pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal -1 binary64)) |
(pow.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 1 binary64)) |
(pow.f64 (pow.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) |
(pow.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) #s(literal -1/2 binary64)) |
(pow.f64 (exp.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) #s(literal -1 binary64)) |
(*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) |
(*.f64 (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) |
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) |
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) #s(literal 1 binary64))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal -1 binary64))) |
(*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) |
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) |
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) #s(literal -1 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 1/2 binary64)) (pow.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 1/2 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) |
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) |
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) |
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) #s(literal -1 binary64))) |
(exp.f64 (+.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) #s(literal -1 binary64)) (*.f64 (log.f64 (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) #s(literal -1 binary64)))) |
(exp.f64 (+.f64 (*.f64 (log.f64 (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) #s(literal -1 binary64)) (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) #s(literal -1 binary64)))) |
(-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (/.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) |
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 1 binary64))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) |
(/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) |
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) |
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))) |
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 1 binary64)))) |
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))) |
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) |
(/.f64 (neg.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) |
(/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) |
(/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) |
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64))) (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) #s(literal -1 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) |
(/.f64 (neg.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) (neg.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) |
(pow.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal -1 binary64)) |
(pow.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) #s(literal -1 binary64)) |
(pow.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) #s(literal -1 binary64)) |
(pow.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal -1 binary64)) |
(pow.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal -1 binary64)) |
(pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) #s(literal -1 binary64)) |
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) |
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) |
(*.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) |
(*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) |
(*.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) #s(literal 1 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(*.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) |
(+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) |
(+.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64)))) |
(-.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 b (/.f64 (/.f64 b a) a)) (*.f64 b (/.f64 (/.f64 b a) a)))) (-.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))) |
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 b (/.f64 (/.f64 b a) a)) (*.f64 b (/.f64 (/.f64 b a) a)))) (-.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64)))))) |
(fma.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64)))) |
(fma.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (/.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64)))) |
(fma.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) #s(literal -2 binary64)) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) |
(fma.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) |
(fma.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) #s(literal -2 binary64)) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) |
(fma.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal -2 binary64) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) |
(fma.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b (/.f64 (/.f64 b a) a)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64)))) |
(fma.f64 (*.f64 b (/.f64 (/.f64 b a) a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64)))) |
(fma.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64)))) |
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 b (/.f64 (/.f64 b a) a)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64)))) |
(fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) #s(literal -2 binary64)) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) |
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (/.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64)))) |
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b (/.f64 (/.f64 b a) a))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64)))) |
(fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) b) (/.f64 (/.f64 b a) a) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64)))) |
(fma.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64)))) |
(fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (/.f64 b a)) (/.f64 b a) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64)))) |
(fma.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (-.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) #s(literal 3 binary64))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 b (/.f64 (/.f64 b a) a)) (*.f64 b (/.f64 (/.f64 b a) a))))))) |
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (-.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) #s(literal 3 binary64)))))) |
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 b (/.f64 (/.f64 b a) a)) (*.f64 b (/.f64 (/.f64 b a) a)))))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (-.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64))))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 b (/.f64 (/.f64 b a) a)) (*.f64 b (/.f64 (/.f64 b a) a)))) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))))) |
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 b (/.f64 (/.f64 b a) a)) (*.f64 b (/.f64 (/.f64 b a) a))))) (-.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) |
(/.f64 (neg.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) #s(literal 3 binary64)))) (neg.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (-.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64)))))))) |
(/.f64 (neg.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) #s(literal 3 binary64)))) (neg.f64 (+.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 b (/.f64 (/.f64 b a) a)) (*.f64 b (/.f64 (/.f64 b a) a)))) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))))))) |
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 b (/.f64 (/.f64 b a) a)) (*.f64 b (/.f64 (/.f64 b a) a)))))) (neg.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 b (/.f64 (/.f64 b a) a)) (*.f64 b (/.f64 (/.f64 b a) a)))) (pow.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64))))) |
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) |
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a))) |
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) |
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 b b))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (/.f64 (*.f64 b b) a)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) |
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal -2 binary64)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) |
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a))) |
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal -2 binary64)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) |
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal -2 binary64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 b b))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal -2 binary64)) a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (/.f64 (*.f64 b b) a)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) |
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) #s(literal 2 binary64))) |
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal -2 binary64)))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) #s(literal 2 binary64))) |
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal 2 binary64))) |
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal -2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal 2 binary64))) |
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) #s(literal 2 binary64))) |
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal -2 binary64)))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) #s(literal 2 binary64))) |
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64))) |
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal -2 binary64)))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64))) |
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (/.f64 (*.f64 b b) a)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))))) (*.f64 a #s(literal 2 binary64))) |
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (/.f64 (*.f64 b b) a)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a (*.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal -2 binary64)))) (*.f64 a #s(literal 2 binary64))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 b (/.f64 (/.f64 b a) a)) (*.f64 b (/.f64 (/.f64 b a) a)))))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) (-.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))) |
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) #s(literal 3 binary64))))) (neg.f64 (neg.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (-.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64))))))))) |
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 b (/.f64 (/.f64 b a) a)) (*.f64 b (/.f64 (/.f64 b a) a))))))) (neg.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))))) |
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 b (/.f64 (/.f64 b a) a)) (*.f64 b (/.f64 (/.f64 b a) a)))) (pow.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (neg.f64 (-.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64)))))) |
(pow.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (-.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) #s(literal 3 binary64)))) #s(literal -1 binary64)) |
(pow.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 b (/.f64 (/.f64 b a) a)) (*.f64 b (/.f64 (/.f64 b a) a)))))) #s(literal -1 binary64)) |
(*.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) #s(literal 3 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (-.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64)))))))) |
(*.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 b (/.f64 (/.f64 b a) a)) (*.f64 b (/.f64 (/.f64 b a) a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))) |
(+.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) (*.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)))) |
(-.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))))) |
(fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (*.f64 a a)) (*.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)))) |
(fma.f64 a (*.f64 a (*.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) |
(fma.f64 a (*.f64 a (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) (*.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)))) |
(fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) |
(fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (*.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)))) |
(fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) |
(fma.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) |
(fma.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) |
(fma.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)))) |
(fma.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (*.f64 a a) (*.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)))) |
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (*.f64 b (/.f64 (/.f64 b a) a)) (*.f64 a a)) (*.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)))) |
(fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) |
(fma.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (*.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)))) |
(fma.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) a) a (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) |
(fma.f64 (*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) a) a (*.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)))) |
(fma.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)))) |
(fma.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 b (/.f64 (/.f64 b a) a)) (*.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)))) |
(fma.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) |
(fma.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) |
(fma.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) #s(literal -2 binary64))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))))) |
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) #s(literal 3 binary64)))) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (-.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64))))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 b (/.f64 (/.f64 b a) a)) (*.f64 b (/.f64 (/.f64 b a) a)))))) (-.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) #s(literal 3 binary64))) (*.f64 a a)) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (-.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64))))))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 b (/.f64 (/.f64 b a) a)) (*.f64 b (/.f64 (/.f64 b a) a))))) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) |
(/.f64 (neg.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) #s(literal 3 binary64)))) (neg.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))))))) |
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) #s(literal 2 binary64)))) (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) #s(literal 3 binary64))))) (neg.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (-.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64)))))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 b (/.f64 (/.f64 b a) a)) (*.f64 b (/.f64 (/.f64 b a) a))))))) (neg.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) #s(literal 3 binary64))) (*.f64 a a))) (neg.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (-.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64)))))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 b (/.f64 (/.f64 b a) a)) (*.f64 b (/.f64 (/.f64 b a) a))))) (*.f64 a a))) (neg.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) (*.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))))))) |
(*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) |
(*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) (*.f64 a a)) |
(*.f64 (*.f64 a (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) a) |
(exp.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 a))) |
(exp.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 a)) #s(literal 1 binary64))) |
(pow.f64 a #s(literal 2 binary64)) |
(pow.f64 (*.f64 a a) #s(literal 1 binary64)) |
(pow.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) #s(literal 2 binary64)) |
(pow.f64 (exp.f64 (log.f64 a)) #s(literal 2 binary64)) |
(*.f64 a a) |
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)) |
(*.f64 (exp.f64 (log.f64 a)) (exp.f64 (log.f64 a))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal -2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))) #s(literal -2 binary64)) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal -2 binary64))) #s(literal -2 binary64)) |
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) #s(literal -2 binary64))) |
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) |
(*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) #s(literal -2 binary64))) |
(*.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal -2 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) #s(literal -2 binary64)) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) |
(cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) |
(cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) |
(sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) |
(neg.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) |
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (PI.f64)) #s(literal 3 binary64))) |
(exp.f64 (*.f64 (*.f64 (log.f64 (PI.f64)) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 1 binary64))) |
(exp.f64 (+.f64 (log.f64 (PI.f64)) (*.f64 (log.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64)))) |
(exp.f64 (+.f64 (*.f64 (log.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64)) (log.f64 (PI.f64)))) |
(cbrt.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))) |
(cbrt.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) |
(pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3 binary64)) |
(pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 3/2 binary64)) |
(pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal 1 binary64)) |
(pow.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 9 binary64)) |
(pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 6 binary64)) |
(pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) |
(pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) #s(literal 1/3 binary64)) |
(pow.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal 1/3 binary64)) |
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) |
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 4/3 binary64))) |
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (pow.f64 (pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 4/3 binary64)) #s(literal 1 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7/3 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7/3 binary64)) #s(literal 1 binary64))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5/2 binary64))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5/2 binary64)) #s(literal 1 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7/3 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5/2 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) |
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 4/3 binary64)) (cbrt.f64 (PI.f64))) |
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)) #s(literal 1 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 4/3 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (cbrt.f64 (PI.f64))) |
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7/3 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5/2 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) |
(cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) |
(cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) |
(sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) |
(neg.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) |
(cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) |
(cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) |
(sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) |
(neg.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) |
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 b a)) #s(literal 2 binary64))) |
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) #s(literal -1 binary64))) |
(exp.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 a)))) |
(-.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))) |
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))) |
(neg.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 a a))) |
(/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) #s(literal 1 binary64))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 a (/.f64 (*.f64 b b) a))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) |
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) |
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) #s(literal 1 binary64)))) |
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 a (/.f64 (*.f64 b b) a)))) |
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 b b)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) |
(/.f64 (/.f64 (*.f64 b b) a) a) |
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 b b))) (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 b b) a)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 a a)) |
(/.f64 (*.f64 (/.f64 b a) b) a) |
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 b b)))) (neg.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 b b) a))) (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1 binary64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 b a) b)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)) |
(pow.f64 (/.f64 b a) #s(literal 2 binary64)) |
(pow.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) #s(literal -1 binary64)) |
(pow.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) #s(literal 1 binary64)) #s(literal -1 binary64)) |
(pow.f64 (/.f64 a (/.f64 (*.f64 b b) a)) #s(literal -1 binary64)) |
(*.f64 b (/.f64 (/.f64 b a) a)) |
(*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 a a))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) a) #s(literal 2 binary64))) |
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 b (/.f64 (/.f64 b a) a))) |
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 b b)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))) |
(*.f64 (/.f64 b a) (/.f64 b a)) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b)) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 a a)) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 b b)) #s(literal -1 binary64))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) a)) |
(*.f64 (/.f64 (/.f64 b a) a) b) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) a) (/.f64 (*.f64 b b) a)) |
| 1× | egg-herbie |
| 15 236× | accelerator-lowering-fma.f32 |
| 15 236× | accelerator-lowering-fma.f64 |
| 8 648× | *-lowering-*.f32 |
| 8 648× | *-lowering-*.f64 |
| 4 150× | +-lowering-+.f64 |
Useful iterations: 0 (0.0ms)
| Iter | Nodes | Cost |
|---|---|---|
| 0 | 563 | 8983 |
| 1 | 1959 | 8437 |
| 0 | 8078 | 8176 |
| 1× | iter limit |
| 1× | node limit |
| Inputs |
|---|
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))) (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a))))))))) (* 2 (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a))))))))))))) |
(* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))) |
(* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))) |
(* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))) |
(* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))) |
(* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))) |
(* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))) |
(* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))) |
(* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* b (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* b (+ (* 2 (* b (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* b (+ (* 2 (* b (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b)))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (+ (* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (+ (* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b)))) |
(* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) b))) b)) (* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) b))) b)) (* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(+ (* 2 (* a (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(+ (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* a (+ (* -2 (* a (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))))) |
(+ (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* a (+ (* -2 (* a (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* 2 (/ (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* 2 (/ (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -2 (/ (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) a)) (* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))) a)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) a)) (* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))) a)))) |
(* 2 (+ a b)) |
(+ (* -1/32400 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 2) (+ a b)))) (* 2 (+ a b))) |
(+ (* 2 (+ a b)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/32400 (* (pow (PI) 2) (+ a b))) (* 1/12597120000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 4) (+ a b))))))) |
(+ (* 2 (+ a b)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/32400 (* (pow (PI) 2) (+ a b))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/12244400640000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 6) (+ a b)))) (* 1/12597120000 (* (pow (PI) 4) (+ a b)))))))) |
(* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (+ a b))) |
(* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (+ a b))) |
(* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (+ a b))) |
(* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (+ a b))) |
(* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (+ a b))) |
(* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (+ a b))) |
(* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (+ a b))) |
(* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (+ a b))) |
(* 2 (* a (cos (* -1/180 (* angle (PI)))))) |
(+ (* 2 (* a (cos (* -1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (cos (* -1/180 (* angle (PI))))))) |
(+ (* 2 (* a (cos (* -1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (cos (* -1/180 (* angle (PI))))))) |
(+ (* 2 (* a (cos (* -1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (cos (* -1/180 (* angle (PI))))))) |
(* 2 (* b (cos (* -1/180 (* angle (PI)))))) |
(* b (+ (* 2 (cos (* -1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* a (cos (* -1/180 (* angle (PI))))) b)))) |
(* b (+ (* 2 (cos (* -1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* a (cos (* -1/180 (* angle (PI))))) b)))) |
(* b (+ (* 2 (cos (* -1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* a (cos (* -1/180 (* angle (PI))))) b)))) |
(* 2 (* b (cos (* -1/180 (* angle (PI)))))) |
(* -1 (* b (+ (* -2 (cos (* -1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* a (cos (* -1/180 (* angle (PI))))) b))))) |
(* -1 (* b (+ (* -2 (cos (* -1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* a (cos (* -1/180 (* angle (PI))))) b))))) |
(* -1 (* b (+ (* -2 (cos (* -1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* a (cos (* -1/180 (* angle (PI))))) b))))) |
(* 2 (* b (cos (* -1/180 (* angle (PI)))))) |
(+ (* 2 (* a (cos (* -1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (cos (* -1/180 (* angle (PI))))))) |
(+ (* 2 (* a (cos (* -1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (cos (* -1/180 (* angle (PI))))))) |
(+ (* 2 (* a (cos (* -1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (cos (* -1/180 (* angle (PI))))))) |
(* 2 (* a (cos (* -1/180 (* angle (PI)))))) |
(* a (+ (* 2 (cos (* -1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* b (cos (* -1/180 (* angle (PI))))) a)))) |
(* a (+ (* 2 (cos (* -1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* b (cos (* -1/180 (* angle (PI))))) a)))) |
(* a (+ (* 2 (cos (* -1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* b (cos (* -1/180 (* angle (PI))))) a)))) |
(* 2 (* a (cos (* -1/180 (* angle (PI)))))) |
(* -1 (* a (+ (* -2 (cos (* -1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* b (cos (* -1/180 (* angle (PI))))) a))))) |
(* -1 (* a (+ (* -2 (cos (* -1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* b (cos (* -1/180 (* angle (PI))))) a))))) |
(* -1 (* a (+ (* -2 (cos (* -1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* b (cos (* -1/180 (* angle (PI))))) a))))) |
2 |
(+ 2 (* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2)))) |
(+ 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/32400 (pow (PI) 2)) (* 1/12597120000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4)))))) |
(+ 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/32400 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/12244400640000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/12597120000 (pow (PI) 4))))))) |
(* 2 (cos (* -1/180 (* angle (PI))))) |
(* 2 (cos (* -1/180 (* angle (PI))))) |
(* 2 (cos (* -1/180 (* angle (PI))))) |
(* 2 (cos (* -1/180 (* angle (PI))))) |
(* 2 (cos (* -1/180 (* angle (PI))))) |
(* 2 (cos (* -1/180 (* angle (PI))))) |
(* 2 (cos (* -1/180 (* angle (PI))))) |
(* 2 (cos (* -1/180 (* angle (PI))))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (PI))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (PI))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (PI))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (PI))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (PI))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (PI))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (PI))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (PI))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (PI))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (PI))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (PI))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (PI))) |
(* (pow a 2) (PI)) |
(* (pow a 2) (PI)) |
(* (pow a 2) (PI)) |
(* (pow a 2) (PI)) |
(* (pow a 2) (PI)) |
(* (pow a 2) (PI)) |
(* (pow a 2) (PI)) |
(* (pow a 2) (PI)) |
(* (pow a 2) (PI)) |
(* (pow a 2) (PI)) |
(* (pow a 2) (PI)) |
(* (pow a 2) (PI)) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (pow b 2) (PI))) (* 2 (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (+ (* -1/11664000 (pow (PI) 3)) (* -1/34992000 (pow (PI) 3)))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (pow b 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (+ (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)) (+ (* 1/4534963200000 (pow (PI) 5)) (* 1/2267481600000 (pow (PI) 5))))))) (* 2 (* (pow b 2) (+ (* -1/11664000 (pow (PI) 3)) (* -1/34992000 (pow (PI) 3))))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (pow b 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow b 2) (+ (* -1/11664000 (pow (PI) 3)) (* -1/34992000 (pow (PI) 3))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (+ (* -1/881596846080000000 (pow (PI) 7)) (+ (* -1/1469328076800000000 (pow (PI) 7)) (+ (* -1/4407984230400000000 (pow (PI) 7)) (* -1/30855889612800000000 (pow (PI) 7)))))))) (* 2 (* (pow b 2) (+ (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)) (+ (* 1/4534963200000 (pow (PI) 5)) (* 1/2267481600000 (pow (PI) 5)))))))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* 2 (pow b 2)) |
(* 2 (pow b 2)) |
(* 2 (pow b 2)) |
(* 2 (pow b 2)) |
(* 2 (pow b 2)) |
(* 2 (pow b 2)) |
(* 2 (pow b 2)) |
(* 2 (pow b 2)) |
(* 2 (pow b 2)) |
(* 2 (pow b 2)) |
(* 2 (pow b 2)) |
(* 2 (pow b 2)) |
(pow b 2) |
(pow b 2) |
(pow b 2) |
(pow b 2) |
(pow b 2) |
(pow b 2) |
(pow b 2) |
(pow b 2) |
(pow b 2) |
(pow b 2) |
(pow b 2) |
(pow b 2) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (pow (PI) 3)) (* -1/34992000 (pow (PI) 3)))))) |
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (pow (PI) 3)) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)) (+ (* 1/4534963200000 (pow (PI) 5)) (* 1/2267481600000 (pow (PI) 5)))))))))) |
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (pow (PI) 3)) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)) (+ (* 1/4534963200000 (pow (PI) 5)) (+ (* 1/2267481600000 (pow (PI) 5)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/881596846080000000 (pow (PI) 7)) (+ (* -1/1469328076800000000 (pow (PI) 7)) (+ (* -1/4407984230400000000 (pow (PI) 7)) (* -1/30855889612800000000 (pow (PI) 7))))))))))))))) |
(* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(* -1 (pow a 2)) |
(+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2)) |
(+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2)) |
(+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2)) |
(pow b 2) |
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(pow b 2) |
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(pow b 2) |
(+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2)) |
(+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2)) |
(+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2)) |
(* -1 (pow a 2)) |
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1)) |
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1)) |
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1)) |
(* -1 (pow a 2)) |
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1)) |
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1)) |
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1)) |
(/ -1 (pow a 2)) |
(- (* -1 (/ (pow b 2) (pow a 4))) (/ 1 (pow a 2))) |
(- (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (pow b 2) (pow a 6))) (/ 1 (pow a 4)))) (/ 1 (pow a 2))) |
(- (* (pow b 2) (- (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (pow b 2) (pow a 8))) (/ 1 (pow a 6)))) (/ 1 (pow a 4)))) (/ 1 (pow a 2))) |
(/ 1 (pow b 2)) |
(/ (+ 1 (/ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 2)) |
(/ (+ 1 (+ (/ (pow a 2) (pow b 2)) (/ (pow a 4) (pow b 4)))) (pow b 2)) |
(/ (- (+ 1 (+ (/ (pow a 2) (pow b 2)) (/ (pow a 6) (pow b 6)))) (* -1 (/ (pow a 4) (pow b 4)))) (pow b 2)) |
(/ 1 (pow b 2)) |
(/ (+ 1 (/ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 2)) |
(/ (+ 1 (+ (/ (pow a 2) (pow b 2)) (/ (pow a 4) (pow b 4)))) (pow b 2)) |
(/ (- (+ 1 (+ (/ (pow a 2) (pow b 2)) (/ (pow a 6) (pow b 6)))) (* -1 (/ (pow a 4) (pow b 4)))) (pow b 2)) |
(/ 1 (pow b 2)) |
(+ (/ 1 (pow b 2)) (/ (pow a 2) (pow b 4))) |
(+ (* (pow a 2) (+ (/ 1 (pow b 4)) (/ (pow a 2) (pow b 6)))) (/ 1 (pow b 2))) |
(+ (* (pow a 2) (+ (* (pow a 2) (+ (/ 1 (pow b 6)) (/ (pow a 2) (pow b 8)))) (/ 1 (pow b 4)))) (/ 1 (pow b 2))) |
(/ -1 (pow a 2)) |
(/ (- (* -1 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 1) (pow a 2)) |
(/ (- (+ (* -1 (/ (pow b 2) (pow a 2))) (* -1 (/ (pow b 4) (pow a 4)))) 1) (pow a 2)) |
(/ (- (+ (* -1 (/ (pow b 2) (pow a 2))) (* -1 (/ (pow b 6) (pow a 6)))) (+ 1 (/ (pow b 4) (pow a 4)))) (pow a 2)) |
(/ -1 (pow a 2)) |
(/ (- (* -1 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 1) (pow a 2)) |
(/ (- (+ (* -1 (/ (pow b 2) (pow a 2))) (* -1 (/ (pow b 4) (pow a 4)))) 1) (pow a 2)) |
(/ (- (+ (* -1 (/ (pow b 2) (pow a 2))) (* -1 (/ (pow b 6) (pow a 6)))) (+ 1 (/ (pow b 4) (pow a 4)))) (pow a 2)) |
(* -1 (pow a 2)) |
(+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2)) |
(+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2)) |
(+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2)) |
(pow b 2) |
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(pow b 2) |
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(pow b 2) |
(+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2)) |
(+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2)) |
(+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2)) |
(* -1 (pow a 2)) |
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1)) |
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1)) |
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1)) |
(* -1 (pow a 2)) |
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1)) |
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1)) |
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1)) |
-1 |
(- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 1) |
(- (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (pow b 2) (pow a 4))) (* 2 (/ 1 (pow a 2))))) 1) |
(- (* (pow b 2) (+ (* (pow b 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 6))) (* 2 (/ 1 (pow a 4))))) (* 2 (/ 1 (pow a 2))))) 1) |
1 |
(+ 1 (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2)))) |
(- (+ 1 (* -1 (/ (pow a 4) (pow b 4)))) (+ (* -4 (/ (pow a 4) (pow b 4))) (+ (* 2 (/ (pow a 2) (pow b 2))) (/ (pow a 4) (pow b 4))))) |
(- (+ 1 (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (pow a 6)) (* 2 (* (pow a 2) (- (* -1 (pow a 4)) (+ (* -4 (pow a 4)) (pow a 4)))))) (pow b 6))) (* -1 (/ (pow a 4) (pow b 4))))) (+ (* -4 (/ (pow a 4) (pow b 4))) (+ (* 2 (/ (pow a 2) (pow b 2))) (/ (pow a 4) (pow b 4))))) |
1 |
(+ 1 (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2)))) |
(- (+ 1 (* -1 (/ (pow a 4) (pow b 4)))) (+ (* -4 (/ (pow a 4) (pow b 4))) (+ (* 2 (/ (pow a 2) (pow b 2))) (/ (pow a 4) (pow b 4))))) |
(- (+ 1 (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (pow a 6)) (* 2 (* (pow a 2) (- (* -1 (pow a 4)) (+ (* -4 (pow a 4)) (pow a 4)))))) (pow b 6))) (* -1 (/ (pow a 4) (pow b 4))))) (+ (* -4 (/ (pow a 4) (pow b 4))) (+ (* 2 (/ (pow a 2) (pow b 2))) (/ (pow a 4) (pow b 4))))) |
1 |
(+ 1 (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2)))) |
(+ 1 (* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow b 4))) (* 2 (/ 1 (pow b 2)))))) |
(+ 1 (* (pow a 2) (- (* (pow a 2) (+ (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 6))) (* 2 (/ 1 (pow b 4))))) (* 2 (/ 1 (pow b 2)))))) |
-1 |
(- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 1) |
(- (/ (pow b 4) (pow a 4)) (+ 1 (+ (* -2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) (+ (* -1 (/ (pow b 4) (pow a 4))) (* 4 (/ (pow b 4) (pow a 4))))))) |
(- (+ (* -1 (/ (+ (* 2 (* (pow b 2) (- (pow b 4) (+ (* -1 (pow b 4)) (* 4 (pow b 4)))))) (* 2 (pow b 6))) (pow a 6))) (/ (pow b 4) (pow a 4))) (+ 1 (+ (* -2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) (+ (* -1 (/ (pow b 4) (pow a 4))) (* 4 (/ (pow b 4) (pow a 4))))))) |
-1 |
(- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 1) |
(- (/ (pow b 4) (pow a 4)) (+ 1 (+ (* -2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) (+ (* -1 (/ (pow b 4) (pow a 4))) (* 4 (/ (pow b 4) (pow a 4))))))) |
(- (+ (* -1 (/ (+ (* 2 (* (pow b 2) (- (pow b 4) (+ (* -1 (pow b 4)) (* 4 (pow b 4)))))) (* 2 (pow b 6))) (pow a 6))) (/ (pow b 4) (pow a 4))) (+ 1 (+ (* -2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) (+ (* -1 (/ (pow b 4) (pow a 4))) (* 4 (/ (pow b 4) (pow a 4))))))) |
(* angle (+ (* -1/90 (PI)) (* 1/90 (/ (* (pow b 2) (PI)) (pow a 2))))) |
(* angle (+ (* -1/90 (PI)) (+ (* 1/90 (/ (* (pow b 2) (PI)) (pow a 2))) (* (pow angle 2) (+ (* -2 (+ (* -1/11664000 (pow (PI) 3)) (* -1/34992000 (pow (PI) 3)))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/11664000 (pow (PI) 3)) (* -1/34992000 (pow (PI) 3)))) (pow a 2)))))))) |
(* angle (+ (* -1/90 (PI)) (+ (* 1/90 (/ (* (pow b 2) (PI)) (pow a 2))) (* (pow angle 2) (+ (* -2 (+ (* -1/11664000 (pow (PI) 3)) (* -1/34992000 (pow (PI) 3)))) (+ (* 2 (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/11664000 (pow (PI) 3)) (* -1/34992000 (pow (PI) 3)))) (pow a 2))) (* (pow angle 2) (+ (* -2 (+ (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)) (+ (* 1/4534963200000 (pow (PI) 5)) (* 1/2267481600000 (pow (PI) 5))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)) (+ (* 1/4534963200000 (pow (PI) 5)) (* 1/2267481600000 (pow (PI) 5))))) (pow a 2))))))))))) |
(* angle (+ (* -1/90 (PI)) (+ (* 1/90 (/ (* (pow b 2) (PI)) (pow a 2))) (* (pow angle 2) (+ (* -2 (+ (* -1/11664000 (pow (PI) 3)) (* -1/34992000 (pow (PI) 3)))) (+ (* 2 (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/11664000 (pow (PI) 3)) (* -1/34992000 (pow (PI) 3)))) (pow a 2))) (* (pow angle 2) (+ (* -2 (+ (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)) (+ (* 1/4534963200000 (pow (PI) 5)) (* 1/2267481600000 (pow (PI) 5))))) (+ (* 2 (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)) (+ (* 1/4534963200000 (pow (PI) 5)) (* 1/2267481600000 (pow (PI) 5))))) (pow a 2))) (* (pow angle 2) (+ (* -2 (+ (* -1/881596846080000000 (pow (PI) 7)) (+ (* -1/1469328076800000000 (pow (PI) 7)) (+ (* -1/4407984230400000000 (pow (PI) 7)) (* -1/30855889612800000000 (pow (PI) 7)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/881596846080000000 (pow (PI) 7)) (+ (* -1/1469328076800000000 (pow (PI) 7)) (+ (* -1/4407984230400000000 (pow (PI) 7)) (* -1/30855889612800000000 (pow (PI) 7)))))) (pow a 2)))))))))))))) |
(+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))) |
(+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))) |
(+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))) |
(+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))) |
(+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))) |
(+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))) |
(+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))) |
(+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))) |
(* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))) |
(+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))) |
(+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))) |
(* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))) |
(/ (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow a 2)) |
(/ (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow a 2)) |
(/ (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow a 2)) |
(* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))) |
(+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))) |
(+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))) |
(* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))) |
(+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))) |
(+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(* (pow a 2) (* angle (+ (* -1/90 (PI)) (* 1/90 (/ (* (pow b 2) (PI)) (pow a 2)))))) |
(* angle (+ (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (+ (* -2 (+ (* -1/11664000 (pow (PI) 3)) (* -1/34992000 (pow (PI) 3)))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/11664000 (pow (PI) 3)) (* -1/34992000 (pow (PI) 3)))) (pow a 2)))))) (* (pow a 2) (+ (* -1/90 (PI)) (* 1/90 (/ (* (pow b 2) (PI)) (pow a 2))))))) |
(* angle (+ (* (pow a 2) (+ (* -1/90 (PI)) (* 1/90 (/ (* (pow b 2) (PI)) (pow a 2))))) (* (pow angle 2) (+ (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (+ (* -2 (+ (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)) (+ (* 1/4534963200000 (pow (PI) 5)) (* 1/2267481600000 (pow (PI) 5))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)) (+ (* 1/4534963200000 (pow (PI) 5)) (* 1/2267481600000 (pow (PI) 5))))) (pow a 2)))))) (* (pow a 2) (+ (* -2 (+ (* -1/11664000 (pow (PI) 3)) (* -1/34992000 (pow (PI) 3)))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/11664000 (pow (PI) 3)) (* -1/34992000 (pow (PI) 3)))) (pow a 2))))))))) |
(* angle (+ (* (pow a 2) (+ (* -1/90 (PI)) (* 1/90 (/ (* (pow b 2) (PI)) (pow a 2))))) (* (pow angle 2) (+ (* (pow a 2) (+ (* -2 (+ (* -1/11664000 (pow (PI) 3)) (* -1/34992000 (pow (PI) 3)))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/11664000 (pow (PI) 3)) (* -1/34992000 (pow (PI) 3)))) (pow a 2))))) (* (pow angle 2) (+ (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (+ (* -2 (+ (* -1/881596846080000000 (pow (PI) 7)) (+ (* -1/1469328076800000000 (pow (PI) 7)) (+ (* -1/4407984230400000000 (pow (PI) 7)) (* -1/30855889612800000000 (pow (PI) 7)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/881596846080000000 (pow (PI) 7)) (+ (* -1/1469328076800000000 (pow (PI) 7)) (+ (* -1/4407984230400000000 (pow (PI) 7)) (* -1/30855889612800000000 (pow (PI) 7)))))) (pow a 2)))))) (* (pow a 2) (+ (* -2 (+ (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)) (+ (* 1/4534963200000 (pow (PI) 5)) (* 1/2267481600000 (pow (PI) 5))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)) (+ (* 1/4534963200000 (pow (PI) 5)) (* 1/2267481600000 (pow (PI) 5))))) (pow a 2))))))))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
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(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
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(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(pow a 2) |
(pow a 2) |
(pow a 2) |
(pow a 2) |
(pow a 2) |
(pow a 2) |
(pow a 2) |
(pow a 2) |
(pow a 2) |
(pow a 2) |
(pow a 2) |
(pow a 2) |
(* -1/90 (* angle (PI))) |
(* angle (+ (* -2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (pow (PI) 3)) (* -1/34992000 (pow (PI) 3))))) (* -1/90 (PI)))) |
(* angle (+ (* -1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -2 (* (pow angle 2) (+ (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)) (+ (* 1/4534963200000 (pow (PI) 5)) (* 1/2267481600000 (pow (PI) 5)))))) (* -2 (+ (* -1/11664000 (pow (PI) 3)) (* -1/34992000 (pow (PI) 3)))))))) |
(* angle (+ (* -1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -2 (+ (* -1/11664000 (pow (PI) 3)) (* -1/34992000 (pow (PI) 3)))) (* (pow angle 2) (+ (* -2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/881596846080000000 (pow (PI) 7)) (+ (* -1/1469328076800000000 (pow (PI) 7)) (+ (* -1/4407984230400000000 (pow (PI) 7)) (* -1/30855889612800000000 (pow (PI) 7))))))) (* -2 (+ (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)) (+ (* 1/4534963200000 (pow (PI) 5)) (* 1/2267481600000 (pow (PI) 5))))))))))) |
(* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
1 |
(+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2)))) |
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4)))))) |
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4))))))) |
(cos (* -1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* -1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* -1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* -1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* -1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* -1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* -1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* -1/180 (* angle (PI)))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI)))) |
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5))))))) |
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)))))))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
1 |
(+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2)))) |
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4)))))) |
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4))))))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI)))) |
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5))))))) |
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)))))))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
1 |
(+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2)))) |
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4)))))) |
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4))))))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI)))) |
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5))))))) |
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)))))))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(/ (pow b 2) (pow a 2)) |
(/ (pow b 2) (pow a 2)) |
(/ (pow b 2) (pow a 2)) |
(/ (pow b 2) (pow a 2)) |
(/ (pow b 2) (pow a 2)) |
(/ (pow b 2) (pow a 2)) |
(/ (pow b 2) (pow a 2)) |
(/ (pow b 2) (pow a 2)) |
(/ (pow b 2) (pow a 2)) |
(/ (pow b 2) (pow a 2)) |
(/ (pow b 2) (pow a 2)) |
(/ (pow b 2) (pow a 2)) |
(/ (pow b 2) (pow a 2)) |
(/ (pow b 2) (pow a 2)) |
(/ (pow b 2) (pow a 2)) |
(/ (pow b 2) (pow a 2)) |
(/ (pow b 2) (pow a 2)) |
(/ (pow b 2) (pow a 2)) |
(/ (pow b 2) (pow a 2)) |
(/ (pow b 2) (pow a 2)) |
(/ (pow b 2) (pow a 2)) |
(/ (pow b 2) (pow a 2)) |
(/ (pow b 2) (pow a 2)) |
(/ (pow b 2) (pow a 2)) |
| Outputs |
|---|
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) #s(literal -1/4374000 binary64))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))) (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))))))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (-.f64 b a) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)))) #s(literal 1/1417176000000 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) #s(literal -1/4374000 binary64)))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a))))))))) (* 2 (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a))))))))))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) #s(literal -1/4374000 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (-.f64 b a) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)))) #s(literal 1/1417176000000 binary64)) (*.f64 angle (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 #s(literal -1/881596846080000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64))) #s(literal -29/30855889612800000000 binary64)))))) (*.f64 angle angle))))))) |
(* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))))) |
(* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))))) |
(* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))))) |
(* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))))) |
(* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))))) |
(* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))))) |
(* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))))) |
(* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* b (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64)))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* b (+ (* 2 (* b (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (*.f64 b #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (+.f64 b #s(literal 0 binary64))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* b (+ (* 2 (* b (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (*.f64 b #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (+.f64 b #s(literal 0 binary64))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* (pow b 2) (+ (* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 #s(literal 0 binary64) b))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (+ (* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 #s(literal 0 binary64) b))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 b b)))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (+ (* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 #s(literal 0 binary64) b))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 b b)))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* (pow b 2) (+ (* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 #s(literal 0 binary64) b))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) b))) b)) (* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))))) (/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a a)))) b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64)))) b))) |
(* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) b))) b)) (* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))))) (/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a a)))) b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64)))) b))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(+ (* 2 (* a (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 b #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (+.f64 b #s(literal 0 binary64)))) |
(+ (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* a (+ (* -2 (* a (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (*.f64 b #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (+.f64 b #s(literal 0 binary64))))) |
(+ (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* a (+ (* -2 (* a (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (*.f64 b #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (+.f64 b #s(literal 0 binary64))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 #s(literal 0 binary64) a))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* 2 (/ (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 #s(literal 0 binary64) a))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 a a)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* 2 (/ (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 #s(literal 0 binary64) a))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 a a)))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -2 (/ (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 #s(literal 0 binary64) a))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) a)) (* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))) a)))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -2 binary64))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)))) a)) a))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) a)) (* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))) a)))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -2 binary64))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)))) a)) a))) |
(* 2 (+ a b)) |
(*.f64 (+.f64 a b) #s(literal 2 binary64)) |
(+ (* -1/32400 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 2) (+ a b)))) (* 2 (+ a b))) |
(+.f64 (*.f64 (+.f64 a b) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))) |
(+ (* 2 (+ a b)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/32400 (* (pow (PI) 2) (+ a b))) (* 1/12597120000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 4) (+ a b))))))) |
(+.f64 (*.f64 (+.f64 a b) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 #s(literal 1/12597120000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)))))))) |
(+ (* 2 (+ a b)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/32400 (* (pow (PI) 2) (+ a b))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/12244400640000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 6) (+ a b)))) (* 1/12597120000 (* (pow (PI) 4) (+ a b)))))))) |
(+.f64 (*.f64 (+.f64 a b) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 angle (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/12244400640000000 binary64) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 angle (*.f64 angle (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)))))) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 #s(literal 1/12597120000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)))))))))) |
(* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (+ a b))) |
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) #s(literal 2 binary64))) |
(* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (+ a b))) |
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) #s(literal 2 binary64))) |
(* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (+ a b))) |
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) #s(literal 2 binary64))) |
(* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (+ a b))) |
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) #s(literal 2 binary64))) |
(* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (+ a b))) |
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) #s(literal 2 binary64))) |
(* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (+ a b))) |
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) #s(literal 2 binary64))) |
(* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (+ a b))) |
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) #s(literal 2 binary64))) |
(* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (+ a b))) |
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) #s(literal 2 binary64))) |
(* 2 (* a (cos (* -1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) |
(+ (* 2 (* a (cos (* -1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (cos (* -1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) #s(literal 2 binary64))) |
(+ (* 2 (* a (cos (* -1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (cos (* -1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) #s(literal 2 binary64))) |
(+ (* 2 (* a (cos (* -1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (cos (* -1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) #s(literal 2 binary64))) |
(* 2 (* b (cos (* -1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) |
(* b (+ (* 2 (cos (* -1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* a (cos (* -1/180 (* angle (PI))))) b)))) |
(*.f64 (*.f64 b #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 a b)))) |
(* b (+ (* 2 (cos (* -1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* a (cos (* -1/180 (* angle (PI))))) b)))) |
(*.f64 (*.f64 b #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 a b)))) |
(* b (+ (* 2 (cos (* -1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* a (cos (* -1/180 (* angle (PI))))) b)))) |
(*.f64 (*.f64 b #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 a b)))) |
(* 2 (* b (cos (* -1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) |
(* -1 (* b (+ (* -2 (cos (* -1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* a (cos (* -1/180 (* angle (PI))))) b))))) |
(*.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) b) #s(literal -2 binary64)) (+.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 a b)))) |
(* -1 (* b (+ (* -2 (cos (* -1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* a (cos (* -1/180 (* angle (PI))))) b))))) |
(*.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) b) #s(literal -2 binary64)) (+.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 a b)))) |
(* -1 (* b (+ (* -2 (cos (* -1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* a (cos (* -1/180 (* angle (PI))))) b))))) |
(*.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) b) #s(literal -2 binary64)) (+.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 a b)))) |
(* 2 (* b (cos (* -1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) |
(+ (* 2 (* a (cos (* -1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (cos (* -1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) #s(literal 2 binary64))) |
(+ (* 2 (* a (cos (* -1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (cos (* -1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) #s(literal 2 binary64))) |
(+ (* 2 (* a (cos (* -1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (cos (* -1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) #s(literal 2 binary64))) |
(* 2 (* a (cos (* -1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) |
(* a (+ (* 2 (cos (* -1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* b (cos (* -1/180 (* angle (PI))))) a)))) |
(*.f64 (*.f64 a #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 b a)))) |
(* a (+ (* 2 (cos (* -1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* b (cos (* -1/180 (* angle (PI))))) a)))) |
(*.f64 (*.f64 a #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 b a)))) |
(* a (+ (* 2 (cos (* -1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* b (cos (* -1/180 (* angle (PI))))) a)))) |
(*.f64 (*.f64 a #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 b a)))) |
(* 2 (* a (cos (* -1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) |
(* -1 (* a (+ (* -2 (cos (* -1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* b (cos (* -1/180 (* angle (PI))))) a))))) |
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a #s(literal -2 binary64)) (+.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 b a))))) |
(* -1 (* a (+ (* -2 (cos (* -1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* b (cos (* -1/180 (* angle (PI))))) a))))) |
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a #s(literal -2 binary64)) (+.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 b a))))) |
(* -1 (* a (+ (* -2 (cos (* -1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* b (cos (* -1/180 (* angle (PI))))) a))))) |
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a #s(literal -2 binary64)) (+.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 b a))))) |
2 |
#s(literal 2 binary64) |
(+ 2 (* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2)))) |
(+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))) |
(+ 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/32400 (pow (PI) 2)) (* 1/12597120000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4)))))) |
(+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 1/12597120000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))))))) |
(+ 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/32400 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/12244400640000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/12597120000 (pow (PI) 4))))))) |
(+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 angle (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal -1/12244400640000000 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/12597120000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))))))))) |
(* 2 (cos (* -1/180 (* angle (PI))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(* 2 (cos (* -1/180 (* angle (PI))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(* 2 (cos (* -1/180 (* angle (PI))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(* 2 (cos (* -1/180 (* angle (PI))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(* 2 (cos (* -1/180 (* angle (PI))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(* 2 (cos (* -1/180 (* angle (PI))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(* 2 (cos (* -1/180 (* angle (PI))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(* 2 (cos (* -1/180 (* angle (PI))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a a)))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a a)))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a a)))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a a)))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a a)))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a a)))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a a)))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a a)))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a a)))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a a)))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a a)))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a a)))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a a)))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a a)))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a a)))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a a)))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a a)))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a a)))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a a)))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a a)))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a a)))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a a)))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a a)))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a a)))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (PI))) |
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (PI))) |
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (PI))) |
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (PI))) |
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (PI))) |
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (PI))) |
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (PI))) |
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (PI))) |
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (PI))) |
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (PI))) |
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (PI))) |
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (PI))) |
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a))) |
(* (pow a 2) (PI)) |
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 a a)) |
(* (pow a 2) (PI)) |
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 a a)) |
(* (pow a 2) (PI)) |
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 a a)) |
(* (pow a 2) (PI)) |
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 a a)) |
(* (pow a 2) (PI)) |
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 a a)) |
(* (pow a 2) (PI)) |
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 a a)) |
(* (pow a 2) (PI)) |
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 a a)) |
(* (pow a 2) (PI)) |
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 a a)) |
(* (pow a 2) (PI)) |
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 a a)) |
(* (pow a 2) (PI)) |
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 a a)) |
(* (pow a 2) (PI)) |
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 a a)) |
(* (pow a 2) (PI)) |
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 a a)) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b b)))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b b)))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b b)))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b b)))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b b)))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b b)))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b b)))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b b)))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b b)))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b b)))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b b)))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b b)))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (pow b 2) (PI))) (* 2 (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (+ (* -1/11664000 (pow (PI) 3)) (* -1/34992000 (pow (PI) 3)))))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 #s(literal -1/8748000 binary64) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle angle))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (pow b 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (+ (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)) (+ (* 1/4534963200000 (pow (PI) 5)) (* 1/2267481600000 (pow (PI) 5))))))) (* 2 (* (pow b 2) (+ (* -1/11664000 (pow (PI) 3)) (* -1/34992000 (pow (PI) 3))))))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 #s(literal -1/8748000 binary64) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 b b))) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) #s(literal 1/1417176000000 binary64))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (pow b 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow b 2) (+ (* -1/11664000 (pow (PI) 3)) (* -1/34992000 (pow (PI) 3))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (+ (* -1/881596846080000000 (pow (PI) 7)) (+ (* -1/1469328076800000000 (pow (PI) 7)) (+ (* -1/4407984230400000000 (pow (PI) 7)) (* -1/30855889612800000000 (pow (PI) 7)))))))) (* 2 (* (pow b 2) (+ (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)) (+ (* 1/4534963200000 (pow (PI) 5)) (* 1/2267481600000 (pow (PI) 5)))))))))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) (*.f64 angle (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 #s(literal -1/8748000 binary64) (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) #s(literal 1/1417176000000 binary64)))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/881596846080000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)) #s(literal -29/30855889612800000000 binary64)))))))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b b)))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b b)))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b b)))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b b)))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b b)))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b b)))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b b)))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b b)))) |
(* 2 (pow b 2)) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) |
(* 2 (pow b 2)) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) |
(* 2 (pow b 2)) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) |
(* 2 (pow b 2)) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) |
(* 2 (pow b 2)) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) |
(* 2 (pow b 2)) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) |
(* 2 (pow b 2)) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) |
(* 2 (pow b 2)) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) |
(* 2 (pow b 2)) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) |
(* 2 (pow b 2)) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) |
(* 2 (pow b 2)) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) |
(* 2 (pow b 2)) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) |
(pow b 2) |
(*.f64 b b) |
(pow b 2) |
(*.f64 b b) |
(pow b 2) |
(*.f64 b b) |
(pow b 2) |
(*.f64 b b) |
(pow b 2) |
(*.f64 b b) |
(pow b 2) |
(*.f64 b b) |
(pow b 2) |
(*.f64 b b) |
(pow b 2) |
(*.f64 b b) |
(pow b 2) |
(*.f64 b b) |
(pow b 2) |
(*.f64 b b) |
(pow b 2) |
(*.f64 b b) |
(pow b 2) |
(*.f64 b b) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))) |
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (pow (PI) 3)) (* -1/34992000 (pow (PI) 3)))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 #s(literal -1/8748000 binary64) (*.f64 angle angle))))) |
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (pow (PI) 3)) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)) (+ (* 1/4534963200000 (pow (PI) 5)) (* 1/2267481600000 (pow (PI) 5)))))))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)) (*.f64 angle (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/8748000 binary64)) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) #s(literal 1/1417176000000 binary64))))))))) |
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (pow (PI) 3)) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)) (+ (* 1/4534963200000 (pow (PI) 5)) (+ (* 1/2267481600000 (pow (PI) 5)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/881596846080000000 (pow (PI) 7)) (+ (* -1/1469328076800000000 (pow (PI) 7)) (+ (* -1/4407984230400000000 (pow (PI) 7)) (* -1/30855889612800000000 (pow (PI) 7))))))))))))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/8748000 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) #s(literal 1/1417176000000 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/881596846080000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)) #s(literal -29/30855889612800000000 binary64)))))))))) |
(* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* -1 (pow a 2)) |
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) |
(+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2)) |
(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) |
(+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2)) |
(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) |
(+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2)) |
(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) |
(pow b 2) |
(*.f64 b b) |
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 a a) b) b))) |
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 a a) b) b))) |
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 a a) b) b))) |
(pow b 2) |
(*.f64 b b) |
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 a a) b) b))) |
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 a a) b) b))) |
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 a a) b) b))) |
(pow b 2) |
(*.f64 b b) |
(+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2)) |
(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) |
(+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2)) |
(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) |
(+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2)) |
(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) |
(* -1 (pow a 2)) |
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) |
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1)) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1)) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1)) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(* -1 (pow a 2)) |
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) |
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1)) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1)) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1)) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(/ -1 (pow a 2)) |
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 a a)) |
(- (* -1 (/ (pow b 2) (pow a 4))) (/ 1 (pow a 2))) |
(+.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 a a))) |
(- (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (pow b 2) (pow a 6))) (/ 1 (pow a 4)))) (/ 1 (pow a 2))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (neg.f64 (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 a a))) |
(- (* (pow b 2) (- (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (pow b 2) (pow a 8))) (/ 1 (pow a 6)))) (/ 1 (pow a 4)))) (/ 1 (pow a 2))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 b (/.f64 b (pow.f64 a #s(literal 8 binary64))))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64))))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 a a))) |
(/ 1 (pow b 2)) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 b b)) |
(/ (+ 1 (/ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 2)) |
(/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 a a) b) b)) (*.f64 b b)) |
(/ (+ 1 (+ (/ (pow a 2) (pow b 2)) (/ (pow a 4) (pow b 4)))) (pow b 2)) |
(/.f64 (+.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 a a) b) b)) (/.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 b b)) |
(/ (- (+ 1 (+ (/ (pow a 2) (pow b 2)) (/ (pow a 6) (pow b 6)))) (* -1 (/ (pow a 4) (pow b 4)))) (pow b 2)) |
(/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 a a) b) b) (/.f64 (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 6 binary64)))) (/.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))))) (*.f64 b b)) |
(/ 1 (pow b 2)) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 b b)) |
(/ (+ 1 (/ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 2)) |
(/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 a a) b) b)) (*.f64 b b)) |
(/ (+ 1 (+ (/ (pow a 2) (pow b 2)) (/ (pow a 4) (pow b 4)))) (pow b 2)) |
(/.f64 (+.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 a a) b) b)) (/.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 b b)) |
(/ (- (+ 1 (+ (/ (pow a 2) (pow b 2)) (/ (pow a 6) (pow b 6)))) (* -1 (/ (pow a 4) (pow b 4)))) (pow b 2)) |
(/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 a a) b) b) (/.f64 (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 6 binary64)))) (/.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))))) (*.f64 b b)) |
(/ 1 (pow b 2)) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 b b)) |
(+ (/ 1 (pow b 2)) (/ (pow a 2) (pow b 4))) |
(+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 b b)) (/.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)))) |
(+ (* (pow a 2) (+ (/ 1 (pow b 4)) (/ (pow a 2) (pow b 6)))) (/ 1 (pow b 2))) |
(+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 a (/.f64 a (pow.f64 b #s(literal 6 binary64))))))) |
(+ (* (pow a 2) (+ (* (pow a 2) (+ (/ 1 (pow b 6)) (/ (pow a 2) (pow b 8)))) (/ 1 (pow b 4)))) (/ 1 (pow b 2))) |
(+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 b #s(literal 6 binary64))) (/.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 b #s(literal 8 binary64))))))))) |
(/ -1 (pow a 2)) |
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 a a)) |
(/ (- (* -1 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 1) (pow a 2)) |
(/.f64 (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))) (*.f64 a a)) |
(/ (- (+ (* -1 (/ (pow b 2) (pow a 2))) (* -1 (/ (pow b 4) (pow a 4)))) 1) (pow a 2)) |
(/.f64 (+.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (/.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))))) (*.f64 a a)) |
(/ (- (+ (* -1 (/ (pow b 2) (pow a 2))) (* -1 (/ (pow b 6) (pow a 6)))) (+ 1 (/ (pow b 4) (pow a 4)))) (pow a 2)) |
(/.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (/.f64 (pow.f64 b #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)))) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))))) (*.f64 a a)) |
(/ -1 (pow a 2)) |
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 a a)) |
(/ (- (* -1 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 1) (pow a 2)) |
(/.f64 (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))) (*.f64 a a)) |
(/ (- (+ (* -1 (/ (pow b 2) (pow a 2))) (* -1 (/ (pow b 4) (pow a 4)))) 1) (pow a 2)) |
(/.f64 (+.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (/.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))))) (*.f64 a a)) |
(/ (- (+ (* -1 (/ (pow b 2) (pow a 2))) (* -1 (/ (pow b 6) (pow a 6)))) (+ 1 (/ (pow b 4) (pow a 4)))) (pow a 2)) |
(/.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (/.f64 (pow.f64 b #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)))) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))))) (*.f64 a a)) |
(* -1 (pow a 2)) |
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) |
(+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2)) |
(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) |
(+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2)) |
(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) |
(+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2)) |
(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) |
(pow b 2) |
(*.f64 b b) |
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 a a) b) b))) |
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 a a) b) b))) |
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 a a) b) b))) |
(pow b 2) |
(*.f64 b b) |
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 a a) b) b))) |
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 a a) b) b))) |
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 a a) b) b))) |
(pow b 2) |
(*.f64 b b) |
(+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2)) |
(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) |
(+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2)) |
(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) |
(+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2)) |
(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) |
(* -1 (pow a 2)) |
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) |
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1)) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1)) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1)) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(* -1 (pow a 2)) |
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) |
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1)) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1)) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1)) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
-1 |
#s(literal -1 binary64) |
(- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 1) |
(+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 a a))) |
(- (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (pow b 2) (pow a 4))) (* 2 (/ 1 (pow a 2))))) 1) |
(+.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 b b)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a))))) |
(- (* (pow b 2) (+ (* (pow b 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 6))) (* 2 (/ 1 (pow a 4))))) (* 2 (/ 1 (pow a 2))))) 1) |
(+.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64))) (/.f64 #s(literal -2 binary64) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))))))) |
1 |
#s(literal 1 binary64) |
(+ 1 (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2)))) |
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 a a) b) b))) |
(- (+ 1 (* -1 (/ (pow a 4) (pow b 4)))) (+ (* -4 (/ (pow a 4) (pow b 4))) (+ (* 2 (/ (pow a 2) (pow b 2))) (/ (pow a 4) (pow b 4))))) |
(-.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) #s(literal -4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 a a) b) b))))) |
(- (+ 1 (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (pow a 6)) (* 2 (* (pow a 2) (- (* -1 (pow a 4)) (+ (* -4 (pow a 4)) (pow a 4)))))) (pow b 6))) (* -1 (/ (pow a 4) (pow b 4))))) (+ (* -4 (/ (pow a 4) (pow b 4))) (+ (* 2 (/ (pow a 2) (pow b 2))) (/ (pow a 4) (pow b 4))))) |
(-.f64 (-.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 b #s(literal 6 binary64)))) (/.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) #s(literal -4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 a a) b) b))))) |
1 |
#s(literal 1 binary64) |
(+ 1 (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2)))) |
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 a a) b) b))) |
(- (+ 1 (* -1 (/ (pow a 4) (pow b 4)))) (+ (* -4 (/ (pow a 4) (pow b 4))) (+ (* 2 (/ (pow a 2) (pow b 2))) (/ (pow a 4) (pow b 4))))) |
(-.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) #s(literal -4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 a a) b) b))))) |
(- (+ 1 (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (pow a 6)) (* 2 (* (pow a 2) (- (* -1 (pow a 4)) (+ (* -4 (pow a 4)) (pow a 4)))))) (pow b 6))) (* -1 (/ (pow a 4) (pow b 4))))) (+ (* -4 (/ (pow a 4) (pow b 4))) (+ (* 2 (/ (pow a 2) (pow b 2))) (/ (pow a 4) (pow b 4))))) |
(-.f64 (-.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 b #s(literal 6 binary64)))) (/.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) #s(literal -4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 a a) b) b))))) |
1 |
#s(literal 1 binary64) |
(+ 1 (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2)))) |
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 a a) b) b))) |
(+ 1 (* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow b 4))) (* 2 (/ 1 (pow b 2)))))) |
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) a) a) (/.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 b b))))) |
(+ 1 (* (pow a 2) (- (* (pow a 2) (+ (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 6))) (* 2 (/ 1 (pow b 4))))) (* 2 (/ 1 (pow b 2)))))) |
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a (/.f64 a (pow.f64 b #s(literal 6 binary64))))) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)))))) (/.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 b b))))) |
-1 |
#s(literal -1 binary64) |
(- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 1) |
(+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 a a))) |
(- (/ (pow b 4) (pow a 4)) (+ 1 (+ (* -2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) (+ (* -1 (/ (pow b 4) (pow a 4))) (* 4 (/ (pow b 4) (pow a 4))))))) |
(-.f64 (/.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 a a))))) |
(- (+ (* -1 (/ (+ (* 2 (* (pow b 2) (- (pow b 4) (+ (* -1 (pow b 4)) (* 4 (pow b 4)))))) (* 2 (pow b 6))) (pow a 6))) (/ (pow b 4) (pow a 4))) (+ 1 (+ (* -2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) (+ (* -1 (/ (pow b 4) (pow a 4))) (* 4 (/ (pow b 4) (pow a 4))))))) |
(+.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (pow.f64 b #s(literal 6 binary64)) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) #s(literal -3 binary64))))))) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)))) |
-1 |
#s(literal -1 binary64) |
(- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 1) |
(+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 a a))) |
(- (/ (pow b 4) (pow a 4)) (+ 1 (+ (* -2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) (+ (* -1 (/ (pow b 4) (pow a 4))) (* 4 (/ (pow b 4) (pow a 4))))))) |
(-.f64 (/.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 a a))))) |
(- (+ (* -1 (/ (+ (* 2 (* (pow b 2) (- (pow b 4) (+ (* -1 (pow b 4)) (* 4 (pow b 4)))))) (* 2 (pow b 6))) (pow a 6))) (/ (pow b 4) (pow a 4))) (+ 1 (+ (* -2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) (+ (* -1 (/ (pow b 4) (pow a 4))) (* 4 (/ (pow b 4) (pow a 4))))))) |
(+.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (pow.f64 b #s(literal 6 binary64)) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) #s(literal -3 binary64))))))) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)))) |
(* angle (+ (* -1/90 (PI)) (* 1/90 (/ (* (pow b 2) (PI)) (pow a 2))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/90 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) (*.f64 a a)))) |
(* angle (+ (* -1/90 (PI)) (+ (* 1/90 (/ (* (pow b 2) (PI)) (pow a 2))) (* (pow angle 2) (+ (* -2 (+ (* -1/11664000 (pow (PI) 3)) (* -1/34992000 (pow (PI) 3)))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/11664000 (pow (PI) 3)) (* -1/34992000 (pow (PI) 3)))) (pow a 2)))))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/90 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal 1/4374000 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 #s(literal -1/8748000 binary64) (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a)))))))) |
(* angle (+ (* -1/90 (PI)) (+ (* 1/90 (/ (* (pow b 2) (PI)) (pow a 2))) (* (pow angle 2) (+ (* -2 (+ (* -1/11664000 (pow (PI) 3)) (* -1/34992000 (pow (PI) 3)))) (+ (* 2 (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/11664000 (pow (PI) 3)) (* -1/34992000 (pow (PI) 3)))) (pow a 2))) (* (pow angle 2) (+ (* -2 (+ (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)) (+ (* 1/4534963200000 (pow (PI) 5)) (* 1/2267481600000 (pow (PI) 5))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)) (+ (* 1/4534963200000 (pow (PI) 5)) (* 1/2267481600000 (pow (PI) 5))))) (pow a 2))))))))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (+.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/90 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) (*.f64 a a))) (*.f64 angle (*.f64 angle (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal 1/4374000 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 #s(literal -1/8748000 binary64) (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a)))) (*.f64 angle (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) #s(literal 1/1417176000000 binary64))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) #s(literal 1/1417176000000 binary64)))) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a))))))))))) |
(* angle (+ (* -1/90 (PI)) (+ (* 1/90 (/ (* (pow b 2) (PI)) (pow a 2))) (* (pow angle 2) (+ (* -2 (+ (* -1/11664000 (pow (PI) 3)) (* -1/34992000 (pow (PI) 3)))) (+ (* 2 (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/11664000 (pow (PI) 3)) (* -1/34992000 (pow (PI) 3)))) (pow a 2))) (* (pow angle 2) (+ (* -2 (+ (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)) (+ (* 1/4534963200000 (pow (PI) 5)) (* 1/2267481600000 (pow (PI) 5))))) (+ (* 2 (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)) (+ (* 1/4534963200000 (pow (PI) 5)) (* 1/2267481600000 (pow (PI) 5))))) (pow a 2))) (* (pow angle 2) (+ (* -2 (+ (* -1/881596846080000000 (pow (PI) 7)) (+ (* -1/1469328076800000000 (pow (PI) 7)) (+ (* -1/4407984230400000000 (pow (PI) 7)) (* -1/30855889612800000000 (pow (PI) 7)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/881596846080000000 (pow (PI) 7)) (+ (* -1/1469328076800000000 (pow (PI) 7)) (+ (* -1/4407984230400000000 (pow (PI) 7)) (* -1/30855889612800000000 (pow (PI) 7)))))) (pow a 2)))))))))))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (+.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/90 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal 1/4374000 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 #s(literal -1/8748000 binary64) (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a)))) (*.f64 angle (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) #s(literal 1/1417176000000 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) #s(literal 1/1417176000000 binary64)))) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a))) (*.f64 angle (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/881596846080000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)) #s(literal -29/30855889612800000000 binary64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/881596846080000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)) #s(literal -29/30855889612800000000 binary64)))) (*.f64 a a))))))))))))) |
(+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))) |
(+.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal -2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a)))) |
(+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))) |
(+.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal -2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a)))) |
(+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))) |
(+.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal -2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a)))) |
(+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))) |
(+.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal -2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a)))) |
(+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))) |
(+.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal -2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a)))) |
(+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))) |
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(+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))) |
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(+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))) |
(+.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal -2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a)))) |
(* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal -2 binary64))) |
(+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))) |
(+.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal -2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a)))) |
(+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))) |
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(+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))) |
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(* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))) |
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal -2 binary64))) (*.f64 b b)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 a a)))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal -2 binary64))) (*.f64 b b)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 a a)))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
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(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
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(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal -2 binary64))) (*.f64 b b)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 a a)))) |
(* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))) |
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a))) |
(/ (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow a 2)) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)))) (*.f64 a a)) |
(/ (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow a 2)) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)))) (*.f64 a a)) |
(/ (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow a 2)) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)))) (*.f64 a a)) |
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(+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))) |
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(+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))) |
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(+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))) |
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(* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
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(+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))) |
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(+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))) |
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(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
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(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
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(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
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(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal -2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
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(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
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(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal -2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal -2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a))))) |
(* (pow a 2) (* angle (+ (* -1/90 (PI)) (* 1/90 (/ (* (pow b 2) (PI)) (pow a 2)))))) |
(*.f64 (+.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/90 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a a) angle)) |
(* angle (+ (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (+ (* -2 (+ (* -1/11664000 (pow (PI) 3)) (* -1/34992000 (pow (PI) 3)))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/11664000 (pow (PI) 3)) (* -1/34992000 (pow (PI) 3)))) (pow a 2)))))) (* (pow a 2) (+ (* -1/90 (PI)) (* 1/90 (/ (* (pow b 2) (PI)) (pow a 2))))))) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/90 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal 1/4374000 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 #s(literal -1/8748000 binary64) (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a)))))))) |
(* angle (+ (* (pow a 2) (+ (* -1/90 (PI)) (* 1/90 (/ (* (pow b 2) (PI)) (pow a 2))))) (* (pow angle 2) (+ (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (+ (* -2 (+ (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)) (+ (* 1/4534963200000 (pow (PI) 5)) (* 1/2267481600000 (pow (PI) 5))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)) (+ (* 1/4534963200000 (pow (PI) 5)) (* 1/2267481600000 (pow (PI) 5))))) (pow a 2)))))) (* (pow a 2) (+ (* -2 (+ (* -1/11664000 (pow (PI) 3)) (* -1/34992000 (pow (PI) 3)))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/11664000 (pow (PI) 3)) (* -1/34992000 (pow (PI) 3)))) (pow a 2))))))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/90 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 a a)) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal 1/4374000 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 #s(literal -1/8748000 binary64) (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a)))) (*.f64 angle (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) #s(literal 1/1417176000000 binary64))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) #s(literal 1/1417176000000 binary64)))) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a)))))))))) |
(* angle (+ (* (pow a 2) (+ (* -1/90 (PI)) (* 1/90 (/ (* (pow b 2) (PI)) (pow a 2))))) (* (pow angle 2) (+ (* (pow a 2) (+ (* -2 (+ (* -1/11664000 (pow (PI) 3)) (* -1/34992000 (pow (PI) 3)))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/11664000 (pow (PI) 3)) (* -1/34992000 (pow (PI) 3)))) (pow a 2))))) (* (pow angle 2) (+ (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (+ (* -2 (+ (* -1/881596846080000000 (pow (PI) 7)) (+ (* -1/1469328076800000000 (pow (PI) 7)) (+ (* -1/4407984230400000000 (pow (PI) 7)) (* -1/30855889612800000000 (pow (PI) 7)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/881596846080000000 (pow (PI) 7)) (+ (* -1/1469328076800000000 (pow (PI) 7)) (+ (* -1/4407984230400000000 (pow (PI) 7)) (* -1/30855889612800000000 (pow (PI) 7)))))) (pow a 2)))))) (* (pow a 2) (+ (* -2 (+ (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)) (+ (* 1/4534963200000 (pow (PI) 5)) (* 1/2267481600000 (pow (PI) 5))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)) (+ (* 1/4534963200000 (pow (PI) 5)) (* 1/2267481600000 (pow (PI) 5))))) (pow a 2))))))))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/90 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal 1/4374000 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 #s(literal -1/8748000 binary64) (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a)))))))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) #s(literal 1/1417176000000 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) #s(literal 1/1417176000000 binary64)))) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a))) (*.f64 angle (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/881596846080000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)) #s(literal -29/30855889612800000000 binary64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/881596846080000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)) #s(literal -29/30855889612800000000 binary64)))) (*.f64 a a))))))))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal -2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal -2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal -2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal -2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal -2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal -2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal -2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal -2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b b)))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 b b))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 b b))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 b b))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b b)))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 b b))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 b b))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 b b))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))))) |
(pow a 2) |
(*.f64 a a) |
(pow a 2) |
(*.f64 a a) |
(pow a 2) |
(*.f64 a a) |
(pow a 2) |
(*.f64 a a) |
(pow a 2) |
(*.f64 a a) |
(pow a 2) |
(*.f64 a a) |
(pow a 2) |
(*.f64 a a) |
(pow a 2) |
(*.f64 a a) |
(pow a 2) |
(*.f64 a a) |
(pow a 2) |
(*.f64 a a) |
(pow a 2) |
(*.f64 a a) |
(pow a 2) |
(*.f64 a a) |
(* -1/90 (* angle (PI))) |
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/90 binary64))) |
(* angle (+ (* -2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (pow (PI) 3)) (* -1/34992000 (pow (PI) 3))))) (* -1/90 (PI)))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal 1/4374000 binary64)))))) |
(* angle (+ (* -1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -2 (* (pow angle 2) (+ (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)) (+ (* 1/4534963200000 (pow (PI) 5)) (* 1/2267481600000 (pow (PI) 5)))))) (* -2 (+ (* -1/11664000 (pow (PI) 3)) (* -1/34992000 (pow (PI) 3)))))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal 1/4374000 binary64)) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) #s(literal 1/1417176000000 binary64))))))))) |
(* angle (+ (* -1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -2 (+ (* -1/11664000 (pow (PI) 3)) (* -1/34992000 (pow (PI) 3)))) (* (pow angle 2) (+ (* -2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/881596846080000000 (pow (PI) 7)) (+ (* -1/1469328076800000000 (pow (PI) 7)) (+ (* -1/4407984230400000000 (pow (PI) 7)) (* -1/30855889612800000000 (pow (PI) 7))))))) (* -2 (+ (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)) (+ (* 1/4534963200000 (pow (PI) 5)) (* 1/2267481600000 (pow (PI) 5))))))))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal 1/4374000 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal -2 binary64)) (+.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) #s(literal 1/1417176000000 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/881596846080000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)) #s(literal -29/30855889612800000000 binary64)))))))))) |
(* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal -2 binary64))) |
(* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal -2 binary64))) |
(* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal -2 binary64))) |
(* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal -2 binary64))) |
(* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal -2 binary64))) |
(* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal -2 binary64))) |
(* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal -2 binary64))) |
(* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal -2 binary64))) |
1 |
#s(literal 1 binary64) |
(+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2)))) |
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/64800 binary64))))) |
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4)))))) |
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/64800 binary64)) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/25194240000 binary64))))))) |
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4))))))) |
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/64800 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) #s(literal -1/24488801280000000 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/25194240000 binary64)))))))) |
(cos (* -1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(cos (* -1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(cos (* -1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(cos (* -1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(cos (* -1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(cos (* -1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(cos (* -1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(cos (* -1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))) |
(* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI)))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/34992000 binary64)))))) |
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5))))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/34992000 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)))))))) |
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)))))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/34992000 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)) #s(literal -1/30855889612800000000 binary64))))))))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) |
1 |
#s(literal 1 binary64) |
(+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2)))) |
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/64800 binary64))))) |
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4)))))) |
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/64800 binary64)) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/25194240000 binary64))))))) |
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4))))))) |
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/64800 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) #s(literal -1/24488801280000000 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/25194240000 binary64)))))))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))) |
(* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI)))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/34992000 binary64)))))) |
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5))))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/34992000 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)))))))) |
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)))))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/34992000 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)) #s(literal -1/30855889612800000000 binary64))))))))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) |
1 |
#s(literal 1 binary64) |
(+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2)))) |
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/64800 binary64))))) |
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4)))))) |
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/64800 binary64)) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/25194240000 binary64))))))) |
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4))))))) |
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/64800 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) #s(literal -1/24488801280000000 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/25194240000 binary64)))))))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))) |
(* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI)))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/34992000 binary64)))))) |
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5))))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/34992000 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)))))))) |
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)))))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/34992000 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)) #s(literal -1/30855889612800000000 binary64))))))))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(/ (pow b 2) (pow a 2)) |
(/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) |
(/ (pow b 2) (pow a 2)) |
(/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) |
(/ (pow b 2) (pow a 2)) |
(/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) |
(/ (pow b 2) (pow a 2)) |
(/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) |
(/ (pow b 2) (pow a 2)) |
(/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) |
(/ (pow b 2) (pow a 2)) |
(/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) |
(/ (pow b 2) (pow a 2)) |
(/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) |
(/ (pow b 2) (pow a 2)) |
(/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) |
(/ (pow b 2) (pow a 2)) |
(/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) |
(/ (pow b 2) (pow a 2)) |
(/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) |
(/ (pow b 2) (pow a 2)) |
(/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) |
(/ (pow b 2) (pow a 2)) |
(/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) |
(/ (pow b 2) (pow a 2)) |
(/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) |
(/ (pow b 2) (pow a 2)) |
(/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) |
(/ (pow b 2) (pow a 2)) |
(/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) |
(/ (pow b 2) (pow a 2)) |
(/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) |
(/ (pow b 2) (pow a 2)) |
(/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) |
(/ (pow b 2) (pow a 2)) |
(/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) |
(/ (pow b 2) (pow a 2)) |
(/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) |
(/ (pow b 2) (pow a 2)) |
(/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) |
(/ (pow b 2) (pow a 2)) |
(/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) |
(/ (pow b 2) (pow a 2)) |
(/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) |
(/ (pow b 2) (pow a 2)) |
(/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) |
(/ (pow b 2) (pow a 2)) |
(/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) |
Compiled 104 450 to 7 771 computations (92.6% saved)
145 alts after pruning (142 fresh and 3 done)
| Pruned | Kept | Total | |
|---|---|---|---|
| New | 2 246 | 46 | 2 292 |
| Fresh | 29 | 96 | 125 |
| Picked | 3 | 2 | 5 |
| Done | 1 | 1 | 2 |
| Total | 2 279 | 145 | 2 424 |
| Status | Accuracy | Program |
|---|---|---|
| 50.2% | (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 b a)) | |
| 17.7% | (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a)) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) | |
| 8.2% | (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) | |
| 50.4% | (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 51.3% | (*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) | |
| 51.9% | (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) | |
| 65.8% | (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) | |
| ▶ | 14.5% | (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
| 63.8% | (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) | |
| 64.0% | (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) | |
| ▶ | 59.5% | (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) |
| 63.4% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (+.f64 b a)) (-.f64 b a)) (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)) | |
| 63.4% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (+.f64 b a)) (-.f64 b a)) #s(literal 1/90 binary64)) (PI.f64)) | |
| 38.2% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) b) b) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) | |
| 56.3% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) | |
| 37.7% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))) (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))))))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 37.7% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5/2 binary64)) #s(literal 1/3 binary64)) (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))))))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 37.7% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 37.9% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1 binary64))))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 34.4% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 37.6% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 (PI.f64) a)) a) | |
| 10.7% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 17.7% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 50.6% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 (exp.f64 #s(literal 2 binary64)) (log.f64 b)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 50.4% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (exp.f64 #s(literal 2 binary64)) (log.f64 a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 50.4% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (exp.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 a))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 34.4% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) | |
| 32.8% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) | |
| 66.7% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal 1/6 binary64)) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) | |
| 67.8% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) | |
| 66.0% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal -180 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) | |
| 66.2% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5/2 binary64)) #s(literal 1/3 binary64)) (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) | |
| ▶ | 68.1% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64))) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) |
| 66.7% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))) (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)))) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) | |
| 66.9% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))) (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)))) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) | |
| 64.4% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -180 binary64)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) | |
| 66.2% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) | |
| 65.8% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) | |
| 65.5% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal 1/6 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) | |
| 65.5% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5/2 binary64)) #s(literal 1/3 binary64)) (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) | |
| 63.5% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) | |
| 65.8% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 b a))) | |
| ▶ | 64.6% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) |
| ✓ | 68.4% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) |
| 64.6% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))) (-.f64 b a))) | |
| 67.4% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (PI.f64)) #s(literal -1 binary64)))) (-.f64 b a))) | |
| 67.6% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))) (-.f64 b a))) | |
| 62.8% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1 binary64)))) (-.f64 b a))) | |
| 66.5% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (cbrt.f64 (PI.f64))) #s(literal -1 binary64))))) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) | |
| 68.0% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal -180 binary64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))))) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) | |
| 64.6% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 angle #s(literal -180 binary64)))))) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) | |
| 65.9% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))))) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) | |
| 41.9% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) b) (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) | |
| 41.5% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) | |
| 36.4% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 37.7% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) | |
| 35.5% | (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) | |
| 34.6% | (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) | |
| 33.1% | (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) | |
| 33.6% | (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (PI.f64)) #s(literal -1 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) | |
| 32.1% | (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) | |
| 32.6% | (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) | |
| 32.7% | (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) | |
| 34.2% | (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))))) | |
| 33.3% | (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64)))))) | |
| 32.6% | (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64))))))) | |
| 34.2% | (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))) (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)))))))) | |
| 32.2% | (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (cos.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1 binary64))))) | |
| 33.1% | (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) #s(literal 1 binary64)) | |
| 32.5% | (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (exp.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 b))))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) | |
| 33.9% | (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) | |
| 42.4% | (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) | |
| 35.8% | (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle #s(literal -1/90 binary64))) | |
| 37.5% | (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) | |
| 33.2% | (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) | |
| 35.8% | (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a a))) #s(literal -1/90 binary64)) | |
| 24.6% | (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/90 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal 1/4374000 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 #s(literal -1/8748000 binary64) (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a)))))))) | |
| 43.5% | (*.f64 (*.f64 a (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) a) | |
| 35.8% | (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal 1/6 binary64))) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) | |
| 36.5% | (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) | |
| 36.0% | (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))) (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))))) #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) | |
| 46.1% | (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 b a)) #s(literal 2 binary64))))))) | |
| 12.6% | (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a)))) | |
| 52.9% | (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (exp.f64 (log.f64 b)) (exp.f64 (log.f64 b)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) | |
| 33.8% | (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (pow.f64 (exp.f64 (log.f64 b)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) | |
| 51.2% | (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 b) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) | |
| 50.6% | (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 (exp.f64 #s(literal 2 binary64)) (log.f64 b)) (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) | |
| ✓ | 51.3% | (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) |
| 53.4% | (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) | |
| 49.2% | (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 1 binary64))) | |
| 50.6% | (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (exp.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 b))) (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) | |
| 28.0% | (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) | |
| 28.1% | (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) | |
| 17.6% | (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) | |
| 17.6% | (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) | |
| 17.6% | (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal 1/6 binary64)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) | |
| 17.0% | (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 1 binary64))) | |
| 15.6% | (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 #s(literal -1/8748000 binary64) (*.f64 angle angle)))))) | |
| 16.0% | (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) | |
| 28.0% | (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) | |
| 13.1% | (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal -1 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) | |
| 27.9% | (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) | |
| 27.8% | (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5/2 binary64)) #s(literal 1/3 binary64)) (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) | |
| 27.4% | (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))) (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) | |
| 28.5% | (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) | |
| 27.8% | (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) | |
| 28.2% | (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) | |
| 27.9% | (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5/2 binary64)) #s(literal 1/3 binary64)) (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) | |
| 27.7% | (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) | |
| 28.1% | (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) | |
| 26.3% | (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 1 binary64))) | |
| 27.3% | (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (exp.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 b))) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) | |
| 17.4% | (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) | |
| 15.8% | (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) | |
| 39.7% | (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 1 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) | |
| 39.8% | (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) | |
| 33.3% | (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal 1/6 binary64)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) | |
| 31.3% | (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/64800 binary64))))))) | |
| 33.5% | (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal 1/6 binary64)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) | |
| 34.0% | (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))) (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) | |
| 33.2% | (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) | |
| ✓ | 34.5% | (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) |
| 32.2% | (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 1 binary64))) | |
| 29.2% | (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 #s(literal -1/8748000 binary64) (*.f64 angle angle)))))) | |
| 33.3% | (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) | |
| 33.8% | (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (exp.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 b)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) | |
| 33.3% | (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) | |
| 35.8% | (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))) | |
| 34.8% | (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) | |
| 35.1% | (*.f64 (exp.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 a))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) | |
| 10.0% | (*.f64 angle (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)))) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) | |
| 16.0% | (*.f64 angle (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) | |
| 29.1% | (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal -1/4374000 binary64))))) | |
| 19.8% | (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 #s(literal -1/8748000 binary64) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle angle))))) | |
| 18.7% | (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 #s(literal -1/8748000 binary64) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 b b))) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) #s(literal 1/1417176000000 binary64))))))) | |
| 10.0% | (*.f64 angle (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)))) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))) | |
| 44.9% | (*.f64 angle (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 b a)) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))) | |
| 16.0% | (*.f64 angle (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))))) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))) | |
| 16.0% | (*.f64 angle (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))) | |
| 55.9% | (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (PI.f64))) #s(literal 1/90 binary64))) | |
| 33.3% | (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))) | |
| 36.2% | (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) a)) a)) | |
| 51.2% | (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 b b))))) | |
| ▶ | 33.3% | (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))) |
| 35.0% | (*.f64 angle (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (exp.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 a)))))) |
Compiled 9 489 to 5 730 computations (39.6% saved)
| 1× | egg-herbie |
Found 20 expressions of interest:
| New | Metric | Score | Program |
|---|---|---|---|
| ✓ | cost-diff | 0 | (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) |
| ✓ | cost-diff | 0 | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) |
| ✓ | cost-diff | 6656 | (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) |
| ✓ | cost-diff | 6656 | (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (PI.f64)))) |
| ✓ | cost-diff | 0 | (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) |
| ✓ | cost-diff | 0 | (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
| ✓ | cost-diff | 128 | (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) |
| ✓ | cost-diff | 1024 | (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) |
| ✓ | cost-diff | 0 | (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) |
| ✓ | cost-diff | 0 | (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) |
| ✓ | cost-diff | 0 | (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (+.f64 b a)) |
| ✓ | cost-diff | 0 | (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) |
| ✓ | cost-diff | 0 | (PI.f64) |
| ✓ | cost-diff | 0 | (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) |
| ✓ | cost-diff | 0 | (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) |
| ✓ | cost-diff | 0 | (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))) |
| ✓ | cost-diff | 0 | (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64))) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) |
| ✓ | cost-diff | 0 | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64))) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) |
| ✓ | cost-diff | 12864 | (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) |
| ✓ | cost-diff | 12928 | (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64))) |
| 6 908× | *-lowering-*.f32 |
| 6 908× | *-lowering-*.f64 |
| 6 042× | accelerator-lowering-fma.f32 |
| 6 042× | accelerator-lowering-fma.f64 |
| 2 978× | +-lowering-+.f64 |
Useful iterations: 0 (0.0ms)
| Iter | Nodes | Cost |
|---|---|---|
| 0 | 66 | 607 |
| 1 | 182 | 503 |
| 2 | 615 | 503 |
| 3 | 2383 | 491 |
| 4 | 5254 | 487 |
| 0 | 8353 | 481 |
| 1× | iter limit |
| 1× | node limit |
| Inputs |
|---|
(* (* (* 2 (cos (/ (* (pow (cbrt (sqrt (PI))) 3) (pow (cbrt (sqrt (PI))) 3)) (/ -180 angle)))) (+ b a)) (* (sin (/ (PI) (/ 180 angle))) (- b a))) |
(* (* 2 (cos (/ (* (pow (cbrt (sqrt (PI))) 3) (pow (cbrt (sqrt (PI))) 3)) (/ -180 angle)))) (+ b a)) |
(* 2 (cos (/ (* (pow (cbrt (sqrt (PI))) 3) (pow (cbrt (sqrt (PI))) 3)) (/ -180 angle)))) |
2 |
(cos (/ (* (pow (cbrt (sqrt (PI))) 3) (pow (cbrt (sqrt (PI))) 3)) (/ -180 angle))) |
(/ (* (pow (cbrt (sqrt (PI))) 3) (pow (cbrt (sqrt (PI))) 3)) (/ -180 angle)) |
(* (pow (cbrt (sqrt (PI))) 3) (pow (cbrt (sqrt (PI))) 3)) |
(pow (cbrt (sqrt (PI))) 3) |
(cbrt (sqrt (PI))) |
(sqrt (PI)) |
(PI) |
3 |
(/ -180 angle) |
-180 |
angle |
(+ b a) |
b |
a |
(* (sin (/ (PI) (/ 180 angle))) (- b a)) |
(sin (/ (PI) (/ 180 angle))) |
(/ (PI) (/ 180 angle)) |
(/ 180 angle) |
180 |
(- b a) |
(* angle (* 1/90 (* (PI) (* b b)))) |
angle |
(* 1/90 (* (PI) (* b b))) |
1/90 |
(* (PI) (* b b)) |
(PI) |
(* b b) |
b |
(* (* (+ 2 (* (* -1/32400 (* angle angle)) (* (PI) (PI)))) (+ b a)) (* (sin (/ (PI) (/ 180 angle))) (- b a))) |
(* (+ 2 (* (* -1/32400 (* angle angle)) (* (PI) (PI)))) (+ b a)) |
(+ 2 (* (* -1/32400 (* angle angle)) (* (PI) (PI)))) |
2 |
(* (* -1/32400 (* angle angle)) (* (PI) (PI))) |
(* -1/32400 (* angle angle)) |
-1/32400 |
(* angle angle) |
angle |
(* (PI) (PI)) |
(PI) |
(+ b a) |
b |
a |
(* (sin (/ (PI) (/ 180 angle))) (- b a)) |
(sin (/ (PI) (/ 180 angle))) |
(/ (PI) (/ 180 angle)) |
(/ 180 angle) |
180 |
(- b a) |
(* (* (- (* b (* b (* b b))) (* a (* a (* a a)))) (* (/ 1 (+ (* b b) (* a a))) (* 2 (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) |
(* (- (* b (* b (* b b))) (* a (* a (* a a)))) (* (/ 1 (+ (* b b) (* a a))) (* 2 (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))))) |
(- (* b (* b (* b b))) (* a (* a (* a a)))) |
(* b (* b (* b b))) |
b |
(* b (* b b)) |
(* b b) |
(* a (* a (* a a))) |
a |
(* a (* a a)) |
(* a a) |
(* (/ 1 (+ (* b b) (* a a))) (* 2 (sin (/ (PI) (/ 180 angle))))) |
(/ 1 (+ (* b b) (* a a))) |
1 |
(+ (* b b) (* a a)) |
(* 2 (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) |
2 |
(sin (/ (PI) (/ 180 angle))) |
(/ (PI) (/ 180 angle)) |
(PI) |
(/ 180 angle) |
180 |
angle |
(cos (* (PI) (/ angle 180))) |
(* (PI) (/ angle 180)) |
(/ angle 180) |
(* (* (* 2 (cos (/ (PI) (/ -180 angle)))) (+ b a)) (* (sin (/ (cbrt (* (PI) (* (cbrt (* (PI) (* (PI) (PI)))) (PI)))) (/ 180 angle))) (- b a))) |
(* (* 2 (cos (/ (PI) (/ -180 angle)))) (+ b a)) |
(* 2 (cos (/ (PI) (/ -180 angle)))) |
2 |
(cos (/ (PI) (/ -180 angle))) |
(/ (PI) (/ -180 angle)) |
(PI) |
(/ -180 angle) |
-180 |
angle |
(+ b a) |
b |
a |
(* (sin (/ (cbrt (* (PI) (* (cbrt (* (PI) (* (PI) (PI)))) (PI)))) (/ 180 angle))) (- b a)) |
(sin (/ (cbrt (* (PI) (* (cbrt (* (PI) (* (PI) (PI)))) (PI)))) (/ 180 angle))) |
(/ (cbrt (* (PI) (* (cbrt (* (PI) (* (PI) (PI)))) (PI)))) (/ 180 angle)) |
(cbrt (* (PI) (* (cbrt (* (PI) (* (PI) (PI)))) (PI)))) |
(* (PI) (* (cbrt (* (PI) (* (PI) (PI)))) (PI))) |
(* (cbrt (* (PI) (* (PI) (PI)))) (PI)) |
(cbrt (* (PI) (* (PI) (PI)))) |
(* (PI) (* (PI) (PI))) |
(* (PI) (PI)) |
(/ 180 angle) |
180 |
(- b a) |
| Outputs |
|---|
(* (* (* 2 (cos (/ (* (pow (cbrt (sqrt (PI))) 3) (pow (cbrt (sqrt (PI))) 3)) (/ -180 angle)))) (+ b a)) (* (sin (/ (PI) (/ 180 angle))) (- b a))) |
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)))) |
(* (* 2 (cos (/ (* (pow (cbrt (sqrt (PI))) 3) (pow (cbrt (sqrt (PI))) 3)) (/ -180 angle)))) (+ b a)) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))))) |
(* 2 (cos (/ (* (pow (cbrt (sqrt (PI))) 3) (pow (cbrt (sqrt (PI))) 3)) (/ -180 angle)))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) |
2 |
#s(literal 2 binary64) |
(cos (/ (* (pow (cbrt (sqrt (PI))) 3) (pow (cbrt (sqrt (PI))) 3)) (/ -180 angle))) |
(cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) |
(/ (* (pow (cbrt (sqrt (PI))) 3) (pow (cbrt (sqrt (PI))) 3)) (/ -180 angle)) |
(/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)) |
(* (pow (cbrt (sqrt (PI))) 3) (pow (cbrt (sqrt (PI))) 3)) |
(PI.f64) |
(pow (cbrt (sqrt (PI))) 3) |
(sqrt.f64 (PI.f64)) |
(cbrt (sqrt (PI))) |
(cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) |
(sqrt (PI)) |
(sqrt.f64 (PI.f64)) |
(PI) |
(PI.f64) |
3 |
#s(literal 3 binary64) |
(/ -180 angle) |
(/.f64 #s(literal -180 binary64) angle) |
-180 |
#s(literal -180 binary64) |
angle |
(+ b a) |
(+.f64 b a) |
b |
a |
(* (sin (/ (PI) (/ 180 angle))) (- b a)) |
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 b a)) |
(sin (/ (PI) (/ 180 angle))) |
(sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) |
(/ (PI) (/ 180 angle)) |
(/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)) |
(/ 180 angle) |
(/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) |
180 |
#s(literal 180 binary64) |
(- b a) |
(-.f64 b a) |
(* angle (* 1/90 (* (PI) (* b b)))) |
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 b b)))) |
angle |
(* 1/90 (* (PI) (* b b))) |
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 b b))) |
1/90 |
#s(literal 1/90 binary64) |
(* (PI) (* b b)) |
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) |
(PI) |
(PI.f64) |
(* b b) |
(*.f64 b b) |
b |
(* (* (+ 2 (* (* -1/32400 (* angle angle)) (* (PI) (PI)))) (+ b a)) (* (sin (/ (PI) (/ 180 angle))) (- b a))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal -1/32400 binary64))))))))) |
(* (+ 2 (* (* -1/32400 (* angle angle)) (* (PI) (PI)))) (+ b a)) |
(*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal -1/32400 binary64))))))) |
(+ 2 (* (* -1/32400 (* angle angle)) (* (PI) (PI)))) |
(+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal -1/32400 binary64)))))) |
2 |
#s(literal 2 binary64) |
(* (* -1/32400 (* angle angle)) (* (PI) (PI))) |
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal -1/32400 binary64))))) |
(* -1/32400 (* angle angle)) |
(*.f64 angle (*.f64 angle #s(literal -1/32400 binary64))) |
-1/32400 |
#s(literal -1/32400 binary64) |
(* angle angle) |
(*.f64 angle angle) |
angle |
(* (PI) (PI)) |
(*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) |
(PI) |
(PI.f64) |
(+ b a) |
(+.f64 b a) |
b |
a |
(* (sin (/ (PI) (/ 180 angle))) (- b a)) |
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 b a)) |
(sin (/ (PI) (/ 180 angle))) |
(sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) |
(/ (PI) (/ 180 angle)) |
(/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)) |
(/ 180 angle) |
(/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) |
180 |
#s(literal 180 binary64) |
(- b a) |
(-.f64 b a) |
(* (* (- (* b (* b (* b b))) (* a (* a (* a a)))) (* (/ 1 (+ (* b b) (* a a))) (* 2 (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(* (- (* b (* b (* b b))) (* a (* a (* a a)))) (* (/ 1 (+ (* b b) (* a a))) (* 2 (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 b a)))) |
(- (* b (* b (* b b))) (* a (* a (* a a)))) |
(-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) |
(* b (* b (* b b))) |
(*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) |
b |
(* b (* b b)) |
(*.f64 b (*.f64 b b)) |
(* b b) |
(*.f64 b b) |
(* a (* a (* a a))) |
(*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) |
a |
(* a (* a a)) |
(*.f64 a (*.f64 a a)) |
(* a a) |
(*.f64 a a) |
(* (/ 1 (+ (* b b) (* a a))) (* 2 (sin (/ (PI) (/ 180 angle))))) |
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(/ 1 (+ (* b b) (* a a))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
1 |
#s(literal 1 binary64) |
(+ (* b b) (* a a)) |
(+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) |
(* 2 (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) |
2 |
#s(literal 2 binary64) |
(sin (/ (PI) (/ 180 angle))) |
(sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) |
(/ (PI) (/ 180 angle)) |
(/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)) |
(PI) |
(PI.f64) |
(/ 180 angle) |
(/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) |
180 |
#s(literal 180 binary64) |
angle |
(cos (* (PI) (/ angle 180))) |
(cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) |
(* (PI) (/ angle 180)) |
(/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)) |
(/ angle 180) |
(/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) |
(* (* (* 2 (cos (/ (PI) (/ -180 angle)))) (+ b a)) (* (sin (/ (cbrt (* (PI) (* (cbrt (* (PI) (* (PI) (PI)))) (PI)))) (/ 180 angle))) (- b a))) |
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)))) |
(* (* 2 (cos (/ (PI) (/ -180 angle)))) (+ b a)) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))))) |
(* 2 (cos (/ (PI) (/ -180 angle)))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) |
2 |
#s(literal 2 binary64) |
(cos (/ (PI) (/ -180 angle))) |
(cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) |
(/ (PI) (/ -180 angle)) |
(/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)) |
(PI) |
(PI.f64) |
(/ -180 angle) |
(/.f64 #s(literal -180 binary64) angle) |
-180 |
#s(literal -180 binary64) |
angle |
(+ b a) |
(+.f64 b a) |
b |
a |
(* (sin (/ (cbrt (* (PI) (* (cbrt (* (PI) (* (PI) (PI)))) (PI)))) (/ 180 angle))) (- b a)) |
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 b a)) |
(sin (/ (cbrt (* (PI) (* (cbrt (* (PI) (* (PI) (PI)))) (PI)))) (/ 180 angle))) |
(sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) |
(/ (cbrt (* (PI) (* (cbrt (* (PI) (* (PI) (PI)))) (PI)))) (/ 180 angle)) |
(/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)) |
(cbrt (* (PI) (* (cbrt (* (PI) (* (PI) (PI)))) (PI)))) |
(PI.f64) |
(* (PI) (* (cbrt (* (PI) (* (PI) (PI)))) (PI))) |
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) |
(* (cbrt (* (PI) (* (PI) (PI)))) (PI)) |
(*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) |
(cbrt (* (PI) (* (PI) (PI)))) |
(PI.f64) |
(* (PI) (* (PI) (PI))) |
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) |
(* (PI) (PI)) |
(*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) |
(/ 180 angle) |
(/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) |
180 |
#s(literal 180 binary64) |
(- b a) |
(-.f64 b a) |
Found 20 expressions of interest:
| New | Metric | Score | Program |
|---|---|---|---|
| ✓ | accuracy | 98.4% | (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (PI.f64)))) |
| ✓ | accuracy | 98.4% | (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) |
| ✓ | accuracy | 55.1% | (sin.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) |
| ✓ | accuracy | 54.9% | (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) |
| ✓ | accuracy | 86.6% | (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) |
| ✓ | accuracy | 55.1% | (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) |
| ✓ | accuracy | 54.9% | (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) |
| ✓ | accuracy | 31.5% | (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) |
| ✓ | accuracy | 99.4% | (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 angle angle)) |
| ✓ | accuracy | 97.2% | (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) |
| ✓ | accuracy | 97.1% | (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (+.f64 b a)) |
| ✓ | accuracy | 55.1% | (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) |
| ✓ | accuracy | 100.0% | (PI.f64) |
| ✓ | accuracy | 99.7% | (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) |
| ✓ | accuracy | 99.1% | (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) |
| ✓ | accuracy | 86.1% | (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))) |
| ✓ | accuracy | 98.4% | (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64))) |
| ✓ | accuracy | 98.4% | (sqrt.f64 (PI.f64)) |
| ✓ | accuracy | 55.1% | (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) |
| ✓ | accuracy | 54.9% | (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64))) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) |
| 205.0ms | 127× | 1 | valid |
| 76.0ms | 126× | 0 | valid |
| 20.0ms | 2× | 4 | valid |
| 6.0ms | 1× | 3 | valid |
Compiled 679 to 68 computations (90% saved)
ival-mult: 100.0ms (46% of total)ival-sin: 30.0ms (13.8% of total)ival-cos: 25.0ms (11.5% of total)ival-div: 20.0ms (9.2% of total)ival-cbrt: 9.0ms (4.1% of total)const: 9.0ms (4.1% of total)adjust: 7.0ms (3.2% of total)ival-add: 5.0ms (2.3% of total)ival-pow: 4.0ms (1.8% of total)ival-sqrt: 3.0ms (1.4% of total)ival-sub: 3.0ms (1.4% of total)ival-pi: 2.0ms (0.9% of total)exact: 1.0ms (0.5% of total)ival-true: 0.0ms (0% of total)ival-assert: 0.0ms (0% of total)| Inputs |
|---|
#<alt (* (pow (cbrt (sqrt (PI))) 3) (pow (cbrt (sqrt (PI))) 3))> |
#<alt (pow (cbrt (sqrt (PI))) 3)> |
#<alt (* (* (* 2 (cos (/ (* (pow (cbrt (sqrt (PI))) 3) (pow (cbrt (sqrt (PI))) 3)) (/ -180 angle)))) (+ b a)) (* (sin (/ (PI) (/ 180 angle))) (- b a)))> |
#<alt (* (* 2 (cos (/ (* (pow (cbrt (sqrt (PI))) 3) (pow (cbrt (sqrt (PI))) 3)) (/ -180 angle)))) (+ b a))> |
#<alt (* angle (* 1/90 (* (PI) (* b b))))> |
#<alt (* 1/90 (* (PI) (* b b)))> |
#<alt (* (PI) (* b b))> |
#<alt (PI)> |
#<alt (* (* (+ 2 (* (* -1/32400 (* angle angle)) (* (PI) (PI)))) (+ b a)) (* (sin (/ (PI) (/ 180 angle))) (- b a)))> |
#<alt (* (+ 2 (* (* -1/32400 (* angle angle)) (* (PI) (PI)))) (+ b a))> |
#<alt (+ 2 (* (* -1/32400 (* angle angle)) (* (PI) (PI))))> |
#<alt (* (* -1/32400 (* angle angle)) (* (PI) (PI)))> |
#<alt (* (- (* b (* b (* b b))) (* a (* a (* a a)))) (* (/ 1 (+ (* b b) (* a a))) (* 2 (sin (/ (PI) (/ 180 angle))))))> |
#<alt (* (/ 1 (+ (* b b) (* a a))) (* 2 (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))))> |
#<alt (* (* (- (* b (* b (* b b))) (* a (* a (* a a)))) (* (/ 1 (+ (* b b) (* a a))) (* 2 (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))))) (cos (* (PI) (/ angle 180))))> |
#<alt (- (* b (* b (* b b))) (* a (* a (* a a))))> |
#<alt (cbrt (* (PI) (* (cbrt (* (PI) (* (PI) (PI)))) (PI))))> |
#<alt (cbrt (* (PI) (* (PI) (PI))))> |
#<alt (* (* (* 2 (cos (/ (PI) (/ -180 angle)))) (+ b a)) (* (sin (/ (cbrt (* (PI) (* (cbrt (* (PI) (* (PI) (PI)))) (PI)))) (/ 180 angle))) (- b a)))> |
#<alt (* (* 2 (cos (/ (PI) (/ -180 angle)))) (+ b a))> |
#<alt (cos (/ (* (pow (cbrt (sqrt (PI))) 3) (pow (cbrt (sqrt (PI))) 3)) (/ -180 angle)))> |
#<alt (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))> |
#<alt (sqrt (PI))> |
#<alt (* -1/32400 (* angle angle))> |
#<alt (cos (* (PI) (/ angle 180)))> |
#<alt (cos (/ (PI) (/ -180 angle)))> |
#<alt (sin (/ (cbrt (* (PI) (* (cbrt (* (PI) (* (PI) (PI)))) (PI)))) (/ 180 angle)))> |
| Outputs |
|---|
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))) (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a))))))))) (* 2 (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))))))))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))> |
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* b (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))))> |
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* b (+ (* 2 (* b (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))))> |
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* b (+ (* 2 (* b (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))))> |
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (+ (* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b)))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (+ (* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b)))))> |
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) b))) b)) (* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) b))) b)) (* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (+ (* 2 (* a (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (+ (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* a (+ (* -2 (* a (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))))))> |
#<alt (+ (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* a (+ (* -2 (* a (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))))))> |
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* 2 (/ (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* 2 (/ (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))))> |
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -2 (/ (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) a)) (* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))) a))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) a)) (* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))) a))))> |
#<alt (* 2 (+ a b))> |
#<alt (+ (* -1/32400 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 2) (+ a b)))) (* 2 (+ a b)))> |
#<alt (+ (* 2 (+ a b)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/32400 (* (pow (PI) 2) (+ a b))) (* 1/12597120000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 4) (+ a b)))))))> |
#<alt (+ (* 2 (+ a b)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/32400 (* (pow (PI) 2) (+ a b))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/12244400640000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 6) (+ a b)))) (* 1/12597120000 (* (pow (PI) 4) (+ a b))))))))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (+ a b)))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (+ a b)))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (+ a b)))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (+ a b)))> |
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#<alt (+ (* 2 (* a (cos (* -1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (cos (* -1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (+ (* 2 (* a (cos (* -1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (cos (* -1/180 (* angle (PI)))))))> |
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#<alt (* b (+ (* 2 (cos (* -1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* a (cos (* -1/180 (* angle (PI))))) b))))> |
#<alt (* b (+ (* 2 (cos (* -1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* a (cos (* -1/180 (* angle (PI))))) b))))> |
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#<alt (* -1 (* a (+ (* -2 (cos (* -1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* b (cos (* -1/180 (* angle (PI))))) a)))))> |
#<alt (* -1 (* a (+ (* -2 (cos (* -1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* b (cos (* -1/180 (* angle (PI))))) a)))))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))> |
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#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/5832000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/5832000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/11337408000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/1133740800000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/5832000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/11337408000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* 1/1133740800000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/734664038400000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/15427944806400000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a))))))))))))))> |
#<alt (* -1/32400 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 2) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))> |
#<alt (* (pow angle 2) (+ (* -1/32400 (* (pow (PI) 2) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))) (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))) (pow angle 2)))))> |
#<alt (* (pow angle 2) (+ (* -1/32400 (* (pow (PI) 2) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))) (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))) (pow angle 2)))))> |
#<alt (* (pow angle 2) (+ (* -1/32400 (* (pow (PI) 2) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))) (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))) (pow angle 2)))))> |
#<alt (* -1/32400 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 2) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))> |
#<alt (* (pow angle 2) (+ (* -1/32400 (* (pow (PI) 2) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))) (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))) (pow angle 2)))))> |
#<alt (* (pow angle 2) (+ (* -1/32400 (* (pow (PI) 2) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))) (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))) (pow angle 2)))))> |
#<alt (* (pow angle 2) (+ (* -1/32400 (* (pow (PI) 2) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))) (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))) (pow angle 2)))))> |
#<alt (* -1 (* (pow a 2) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ 2 (* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2)))))))> |
#<alt (+ (* -1 (* (pow a 2) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ 2 (* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))))) (* b (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ 2 (* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2)))) (+ a (* -1 a))))))> |
#<alt (+ (* -1 (* (pow a 2) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ 2 (* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))))) (* b (+ (* b (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ 2 (* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2)))))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ 2 (* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2)))) (+ a (* -1 a)))))))> |
#<alt (+ (* -1 (* (pow a 2) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ 2 (* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))))) (* b (+ (* b (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ 2 (* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2)))))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ 2 (* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2)))) (+ a (* -1 a)))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ 2 (* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ 2 (* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))) (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ 2 (* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2)))) (+ a (* -1 a)))) b)))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ 2 (* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2)))))) (pow b 2))) (+ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ 2 (* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))) (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ 2 (* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2)))) (+ a (* -1 a)))) b))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ 2 (* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2)))))) (pow b 2))) (+ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ 2 (* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))) (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ 2 (* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2)))) (+ a (* -1 a)))) b))))> |
#<alt (* (pow b 2) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ 2 (* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ 2 (* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))) (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ 2 (* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2)))) (+ a (* -1 a)))) b)))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ 2 (* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2)))) (+ a (* -1 a))))) (/ (* (pow a 2) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ 2 (* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2)))))) b)) b)) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ 2 (* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2)))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ 2 (* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2)))) (+ a (* -1 a))))) (/ (* (pow a 2) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ 2 (* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2)))))) b)) b)) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ 2 (* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2)))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ 2 (* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))))> |
#<alt (+ (* a (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ 2 (* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2)))) (+ b (* -1 b))))) (* (pow b 2) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ 2 (* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2)))))))> |
#<alt (+ (* a (+ (* -1 (* a (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ 2 (* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ 2 (* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2)))) (+ b (* -1 b)))))) (* (pow b 2) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ 2 (* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2)))))))> |
#<alt (+ (* a (+ (* -1 (* a (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ 2 (* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ 2 (* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2)))) (+ b (* -1 b)))))) (* (pow b 2) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ 2 (* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2)))))))> |
#<alt (* -1 (* (pow a 2) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ 2 (* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2)))))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ 2 (* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2)))))) (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ 2 (* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2)))) (+ b (* -1 b)))) a)))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ 2 (* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2)))))) (+ (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ 2 (* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2)))) (+ b (* -1 b)))) a) (/ (* (pow b 2) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ 2 (* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2)))))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ 2 (* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2)))))) (+ (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ 2 (* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2)))) (+ b (* -1 b)))) a) (/ (* (pow b 2) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ 2 (* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2)))))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* -1 (* (pow a 2) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ 2 (* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2)))))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ 2 (* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2)))))) (* -1 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ 2 (* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2)))) (+ b (* -1 b)))) a))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ 2 (* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2)))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ 2 (* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2)))))) a)) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ 2 (* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2)))) (+ b (* -1 b))))) a))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ 2 (* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2)))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ 2 (* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2)))))) a)) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ 2 (* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2)))) (+ b (* -1 b))))) a))))> |
#<alt (* 2 (+ a b))> |
#<alt (+ (* -1/32400 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 2) (+ a b)))) (* 2 (+ a b)))> |
#<alt (+ (* -1/32400 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 2) (+ a b)))) (* 2 (+ a b)))> |
#<alt (+ (* -1/32400 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 2) (+ a b)))) (* 2 (+ a b)))> |
#<alt (* -1/32400 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 2) (+ a b))))> |
#<alt (* (pow angle 2) (+ (* -1/32400 (* (pow (PI) 2) (+ a b))) (* 2 (/ (+ a b) (pow angle 2)))))> |
#<alt (* (pow angle 2) (+ (* -1/32400 (* (pow (PI) 2) (+ a b))) (* 2 (/ (+ a b) (pow angle 2)))))> |
#<alt (* (pow angle 2) (+ (* -1/32400 (* (pow (PI) 2) (+ a b))) (* 2 (/ (+ a b) (pow angle 2)))))> |
#<alt (* -1/32400 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 2) (+ a b))))> |
#<alt (* (pow angle 2) (+ (* -1/32400 (* (pow (PI) 2) (+ a b))) (* 2 (/ (+ a b) (pow angle 2)))))> |
#<alt (* (pow angle 2) (+ (* -1/32400 (* (pow (PI) 2) (+ a b))) (* 2 (/ (+ a b) (pow angle 2)))))> |
#<alt (* (pow angle 2) (+ (* -1/32400 (* (pow (PI) 2) (+ a b))) (* 2 (/ (+ a b) (pow angle 2)))))> |
#<alt (* a (+ 2 (* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2)))))> |
#<alt (+ (* a (+ 2 (* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))) (* b (+ 2 (* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))))> |
#<alt (+ (* a (+ 2 (* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))) (* b (+ 2 (* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))))> |
#<alt (+ (* a (+ 2 (* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))) (* b (+ 2 (* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))))> |
#<alt (* b (+ 2 (* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2)))))> |
#<alt (* b (+ 2 (+ (* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))) (/ (* a (+ 2 (* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))) b))))> |
#<alt (* b (+ 2 (+ (* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))) (/ (* a (+ 2 (* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))) b))))> |
#<alt (* b (+ 2 (+ (* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))) (/ (* a (+ 2 (* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))) b))))> |
#<alt (* b (+ 2 (* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2)))))> |
#<alt (* -1 (* b (+ (* -1 (+ 2 (* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))) (* -1 (/ (* a (+ 2 (* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))) b)))))> |
#<alt (* -1 (* b (+ (* -1 (+ 2 (* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))) (* -1 (/ (* a (+ 2 (* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))) b)))))> |
#<alt (* -1 (* b (+ (* -1 (+ 2 (* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))) (* -1 (/ (* a (+ 2 (* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))) b)))))> |
#<alt (* b (+ 2 (* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2)))))> |
#<alt (+ (* a (+ 2 (* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))) (* b (+ 2 (* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))))> |
#<alt (+ (* a (+ 2 (* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))) (* b (+ 2 (* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))))> |
#<alt (+ (* a (+ 2 (* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))) (* b (+ 2 (* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))))> |
#<alt (* a (+ 2 (* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2)))))> |
#<alt (* a (+ 2 (+ (* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))) (/ (* b (+ 2 (* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))) a))))> |
#<alt (* a (+ 2 (+ (* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))) (/ (* b (+ 2 (* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))) a))))> |
#<alt (* a (+ 2 (+ (* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))) (/ (* b (+ 2 (* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))) a))))> |
#<alt (* a (+ 2 (* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2)))))> |
#<alt (* -1 (* a (+ (* -1 (+ 2 (* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))) (* -1 (/ (* b (+ 2 (* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))) a)))))> |
#<alt (* -1 (* a (+ (* -1 (+ 2 (* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))) (* -1 (/ (* b (+ 2 (* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))) a)))))> |
#<alt (* -1 (* a (+ (* -1 (+ 2 (* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))) (* -1 (/ (* b (+ 2 (* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))) a)))))> |
#<alt 2> |
#<alt (+ 2 (* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))> |
#<alt (+ 2 (* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))> |
#<alt (+ 2 (* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))> |
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#<alt (* (pow angle 2) (+ (* -1/32400 (pow (PI) 2)) (* 2 (/ 1 (pow angle 2)))))> |
#<alt (* (pow angle 2) (+ (* -1/32400 (pow (PI) 2)) (* 2 (/ 1 (pow angle 2)))))> |
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#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
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#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))> |
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#<alt (* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (- (pow b 4) (pow a 4)))) (+ (pow a 2) (pow b 2))))> |
#<alt (* angle (+ (* -1/17496000 (/ (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (- (pow b 4) (pow a 4)))) (+ (pow a 2) (pow b 2)))) (* 1/90 (/ (* (PI) (- (pow b 4) (pow a 4))) (+ (pow a 2) (pow b 2))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (/ (* (PI) (- (pow b 4) (pow a 4))) (+ (pow a 2) (pow b 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (/ (* (pow (PI) 3) (- (pow b 4) (pow a 4))) (+ (pow a 2) (pow b 2)))) (* 1/11337408000000 (/ (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (- (pow b 4) (pow a 4)))) (+ (pow a 2) (pow b 2))))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (/ (* (PI) (- (pow b 4) (pow a 4))) (+ (pow a 2) (pow b 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (/ (* (pow (PI) 3) (- (pow b 4) (pow a 4))) (+ (pow a 2) (pow b 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/15427944806400000000 (/ (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (- (pow b 4) (pow a 4)))) (+ (pow a 2) (pow b 2)))) (* 1/11337408000000 (/ (* (pow (PI) 5) (- (pow b 4) (pow a 4))) (+ (pow a 2) (pow b 2))))))))))> |
#<alt (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 4) (pow a 4))) (+ (pow a 2) (pow b 2))))> |
#<alt (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 4) (pow a 4))) (+ (pow a 2) (pow b 2))))> |
#<alt (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 4) (pow a 4))) (+ (pow a 2) (pow b 2))))> |
#<alt (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 4) (pow a 4))) (+ (pow a 2) (pow b 2))))> |
#<alt (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 4) (pow a 4))) (+ (pow a 2) (pow b 2))))> |
#<alt (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 4) (pow a 4))) (+ (pow a 2) (pow b 2))))> |
#<alt (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 4) (pow a 4))) (+ (pow a 2) (pow b 2))))> |
#<alt (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 4) (pow a 4))) (+ (pow a 2) (pow b 2))))> |
#<alt (* 2 (/ (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow a 2)))> |
#<alt (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 4))) (* 2 (/ (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow a 2))))> |
#<alt (+ (* 2 (/ (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow a 2))) (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow a 4))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 6))))))> |
#<alt (+ (* 2 (/ (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow a 2))) (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow a 4))) (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 8))) (* 2 (/ (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow a 6))))))))> |
#<alt (* 2 (/ (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow b 2)))> |
#<alt (/ (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))> |
#<alt (/ (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow a 4) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 4))))) (pow b 2))> |
#<alt (/ (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (+ (* -2 (/ (* (pow a 6) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 6))) (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow a 4) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 4)))))) (pow b 2))> |
#<alt (* 2 (/ (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow b 2)))> |
#<alt (/ (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))> |
#<alt (/ (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow a 4) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 4))))) (pow b 2))> |
#<alt (/ (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (+ (* -2 (/ (* (pow a 6) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 6))) (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow a 4) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 4)))))) (pow b 2))> |
#<alt (* 2 (/ (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow b 2)))> |
#<alt (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 4))) (* 2 (/ (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow b 2))))> |
#<alt (+ (* 2 (/ (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow b 2))) (* (pow a 2) (+ (* -2 (/ (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow b 4))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 6))))))> |
#<alt (+ (* 2 (/ (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow b 2))) (* (pow a 2) (+ (* -2 (/ (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow b 4))) (* (pow a 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 8))) (* 2 (/ (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow b 6))))))))> |
#<alt (* 2 (/ (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow a 2)))> |
#<alt (/ (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))> |
#<alt (/ (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))) (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 4) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 4))))) (pow a 2))> |
#<alt (/ (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))) (+ (* -2 (/ (* (pow b 6) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 6))) (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 4) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 4)))))) (pow a 2))> |
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#<alt (/ (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))> |
#<alt (/ (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))) (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 4) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 4))))) (pow a 2))> |
#<alt (/ (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))) (+ (* -2 (/ (* (pow b 6) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 6))) (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 4) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 4)))))) (pow a 2))> |
#<alt (* 1/90 (/ (* angle (PI)) (+ (pow a 2) (pow b 2))))> |
#<alt (* angle (+ (* -1/17496000 (/ (* (pow angle 2) (pow (PI) 3)) (+ (pow a 2) (pow b 2)))) (* 1/90 (/ (PI) (+ (pow a 2) (pow b 2))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (/ (PI) (+ (pow a 2) (pow b 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (/ (pow (PI) 3) (+ (pow a 2) (pow b 2)))) (* 1/11337408000000 (/ (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)) (+ (pow a 2) (pow b 2))))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (/ (PI) (+ (pow a 2) (pow b 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (/ (pow (PI) 3) (+ (pow a 2) (pow b 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/15427944806400000000 (/ (* (pow angle 2) (pow (PI) 7)) (+ (pow a 2) (pow b 2)))) (* 1/11337408000000 (/ (pow (PI) 5) (+ (pow a 2) (pow b 2))))))))))> |
#<alt (* 2 (/ (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (pow a 2) (pow b 2))))> |
#<alt (* 2 (/ (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (pow a 2) (pow b 2))))> |
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#<alt (* 2 (/ (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (pow a 2) (pow b 2))))> |
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (- (pow b 4) (pow a 4)))) (+ (pow a 2) (pow b 2))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (/ (* (PI) (- (pow b 4) (pow a 4))) (+ (pow a 2) (pow b 2)))) (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (/ (* (pow (PI) 3) (- (pow b 4) (pow a 4))) (+ (pow a 2) (pow b 2)))) (* -1/34992000 (/ (* (pow (PI) 3) (- (pow b 4) (pow a 4))) (+ (pow a 2) (pow b 2)))))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (/ (* (PI) (- (pow b 4) (pow a 4))) (+ (pow a 2) (pow b 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* 1/22674816000000 (/ (* (pow (PI) 5) (- (pow b 4) (pow a 4))) (+ (pow a 2) (pow b 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (/ (* (pow (PI) 5) (- (pow b 4) (pow a 4))) (+ (pow a 2) (pow b 2)))) (* 1/2267481600000 (/ (* (pow (PI) 5) (- (pow b 4) (pow a 4))) (+ (pow a 2) (pow b 2)))))))) (* 2 (+ (* -1/11664000 (/ (* (pow (PI) 3) (- (pow b 4) (pow a 4))) (+ (pow a 2) (pow b 2)))) (* -1/34992000 (/ (* (pow (PI) 3) (- (pow b 4) (pow a 4))) (+ (pow a 2) (pow b 2))))))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (/ (* (PI) (- (pow b 4) (pow a 4))) (+ (pow a 2) (pow b 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (+ (* -1/11664000 (/ (* (pow (PI) 3) (- (pow b 4) (pow a 4))) (+ (pow a 2) (pow b 2)))) (* -1/34992000 (/ (* (pow (PI) 3) (- (pow b 4) (pow a 4))) (+ (pow a 2) (pow b 2)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/881596846080000000 (/ (* (pow (PI) 7) (- (pow b 4) (pow a 4))) (+ (pow a 2) (pow b 2)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (/ (* (pow (PI) 7) (- (pow b 4) (pow a 4))) (+ (pow a 2) (pow b 2)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (/ (* (pow (PI) 7) (- (pow b 4) (pow a 4))) (+ (pow a 2) (pow b 2)))) (* -1/30855889612800000000 (/ (* (pow (PI) 7) (- (pow b 4) (pow a 4))) (+ (pow a 2) (pow b 2))))))))) (* 2 (+ (* 1/22674816000000 (/ (* (pow (PI) 5) (- (pow b 4) (pow a 4))) (+ (pow a 2) (pow b 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (/ (* (pow (PI) 5) (- (pow b 4) (pow a 4))) (+ (pow a 2) (pow b 2)))) (* 1/2267481600000 (/ (* (pow (PI) 5) (- (pow b 4) (pow a 4))) (+ (pow a 2) (pow b 2)))))))))))))> |
#<alt (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 4) (pow a 4)))) (+ (pow a 2) (pow b 2))))> |
#<alt (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 4) (pow a 4)))) (+ (pow a 2) (pow b 2))))> |
#<alt (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 4) (pow a 4)))) (+ (pow a 2) (pow b 2))))> |
#<alt (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 4) (pow a 4)))) (+ (pow a 2) (pow b 2))))> |
#<alt (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 4) (pow a 4)))) (+ (pow a 2) (pow b 2))))> |
#<alt (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 4) (pow a 4)))) (+ (pow a 2) (pow b 2))))> |
#<alt (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 4) (pow a 4)))) (+ (pow a 2) (pow b 2))))> |
#<alt (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 4) (pow a 4)))) (+ (pow a 2) (pow b 2))))> |
#<alt (* -1 (pow a 4))> |
#<alt (- (pow b 4) (pow a 4))> |
#<alt (- (pow b 4) (pow a 4))> |
#<alt (- (pow b 4) (pow a 4))> |
#<alt (pow b 4)> |
#<alt (* (pow b 4) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 4) (pow b 4)))))> |
#<alt (* (pow b 4) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 4) (pow b 4)))))> |
#<alt (* (pow b 4) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 4) (pow b 4)))))> |
#<alt (pow b 4)> |
#<alt (* (pow b 4) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 4) (pow b 4)))))> |
#<alt (* (pow b 4) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 4) (pow b 4)))))> |
#<alt (* (pow b 4) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 4) (pow b 4)))))> |
#<alt (pow b 4)> |
#<alt (+ (* -1 (pow a 4)) (pow b 4))> |
#<alt (+ (* -1 (pow a 4)) (pow b 4))> |
#<alt (+ (* -1 (pow a 4)) (pow b 4))> |
#<alt (* -1 (pow a 4))> |
#<alt (* (pow a 4) (- (/ (pow b 4) (pow a 4)) 1))> |
#<alt (* (pow a 4) (- (/ (pow b 4) (pow a 4)) 1))> |
#<alt (* (pow a 4) (- (/ (pow b 4) (pow a 4)) 1))> |
#<alt (* -1 (pow a 4))> |
#<alt (* (pow a 4) (- (/ (pow b 4) (pow a 4)) 1))> |
#<alt (* (pow a 4) (- (/ (pow b 4) (pow a 4)) 1))> |
#<alt (* (pow a 4) (- (/ (pow b 4) (pow a 4)) 1))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))) (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a))))))))) (* 2 (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))))))))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))> |
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* b (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))))> |
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* b (+ (* 2 (* b (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))))> |
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* b (+ (* 2 (* b (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))))> |
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (+ (* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b)))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (+ (* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b)))))> |
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) b))) b)) (* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) b))) b)) (* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (+ (* 2 (* a (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (+ (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* a (+ (* -2 (* a (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))))))> |
#<alt (+ (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* a (+ (* -2 (* a (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))))))> |
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* 2 (/ (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* 2 (/ (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))))> |
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -2 (/ (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) a)) (* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))) a))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) a)) (* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))) a))))> |
#<alt (* 2 (+ a b))> |
#<alt (+ (* -1/32400 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 2) (+ a b)))) (* 2 (+ a b)))> |
#<alt (+ (* 2 (+ a b)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/32400 (* (pow (PI) 2) (+ a b))) (* 1/12597120000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 4) (+ a b)))))))> |
#<alt (+ (* 2 (+ a b)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/32400 (* (pow (PI) 2) (+ a b))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/12244400640000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 6) (+ a b)))) (* 1/12597120000 (* (pow (PI) 4) (+ a b))))))))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (+ a b)))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (+ a b)))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (+ a b)))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (+ a b)))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (+ a b)))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (+ a b)))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (+ a b)))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (+ a b)))> |
#<alt (* 2 (* a (cos (* -1/180 (* angle (PI))))))> |
#<alt (+ (* 2 (* a (cos (* -1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (cos (* -1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (+ (* 2 (* a (cos (* -1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (cos (* -1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (+ (* 2 (* a (cos (* -1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (cos (* -1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* 2 (* b (cos (* -1/180 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* b (+ (* 2 (cos (* -1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* a (cos (* -1/180 (* angle (PI))))) b))))> |
#<alt (* b (+ (* 2 (cos (* -1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* a (cos (* -1/180 (* angle (PI))))) b))))> |
#<alt (* b (+ (* 2 (cos (* -1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* a (cos (* -1/180 (* angle (PI))))) b))))> |
#<alt (* 2 (* b (cos (* -1/180 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* -1 (* b (+ (* -2 (cos (* -1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* a (cos (* -1/180 (* angle (PI))))) b)))))> |
#<alt (* -1 (* b (+ (* -2 (cos (* -1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* a (cos (* -1/180 (* angle (PI))))) b)))))> |
#<alt (* -1 (* b (+ (* -2 (cos (* -1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* a (cos (* -1/180 (* angle (PI))))) b)))))> |
#<alt (* 2 (* b (cos (* -1/180 (* angle (PI))))))> |
#<alt (+ (* 2 (* a (cos (* -1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (cos (* -1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (+ (* 2 (* a (cos (* -1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (cos (* -1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (+ (* 2 (* a (cos (* -1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (cos (* -1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* 2 (* a (cos (* -1/180 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* a (+ (* 2 (cos (* -1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* b (cos (* -1/180 (* angle (PI))))) a))))> |
#<alt (* a (+ (* 2 (cos (* -1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* b (cos (* -1/180 (* angle (PI))))) a))))> |
#<alt (* a (+ (* 2 (cos (* -1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* b (cos (* -1/180 (* angle (PI))))) a))))> |
#<alt (* 2 (* a (cos (* -1/180 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* -1 (* a (+ (* -2 (cos (* -1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* b (cos (* -1/180 (* angle (PI))))) a)))))> |
#<alt (* -1 (* a (+ (* -2 (cos (* -1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* b (cos (* -1/180 (* angle (PI))))) a)))))> |
#<alt (* -1 (* a (+ (* -2 (cos (* -1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* b (cos (* -1/180 (* angle (PI))))) a)))))> |
#<alt 1> |
#<alt (+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))> |
#<alt (+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4))))))> |
#<alt (+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4)))))))> |
#<alt (cos (* -1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* -1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* -1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* -1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* -1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* -1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* -1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* -1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5))))))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (* -1/32400 (pow angle 2))> |
#<alt (* -1/32400 (pow angle 2))> |
#<alt (* -1/32400 (pow angle 2))> |
#<alt (* -1/32400 (pow angle 2))> |
#<alt (* -1/32400 (pow angle 2))> |
#<alt (* -1/32400 (pow angle 2))> |
#<alt (* -1/32400 (pow angle 2))> |
#<alt (* -1/32400 (pow angle 2))> |
#<alt (* -1/32400 (pow angle 2))> |
#<alt (* -1/32400 (pow angle 2))> |
#<alt (* -1/32400 (pow angle 2))> |
#<alt (* -1/32400 (pow angle 2))> |
#<alt 1> |
#<alt (+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))> |
#<alt (+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4))))))> |
#<alt (+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4)))))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt 1> |
#<alt (+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))> |
#<alt (+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4))))))> |
#<alt (+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4)))))))> |
#<alt (cos (* -1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* -1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* -1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* -1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* -1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* -1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* -1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* -1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5))))))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
123 calls:
| Time | Variable | Point | Expression | |
|---|---|---|---|---|
| 16.0ms | angle | @ | inf | (* angle (* 1/90 (* (PI) (* b b)))) |
| 2.0ms | b | @ | 0 | (* (* (- (* b (* b (* b b))) (* a (* a (* a a)))) (* (/ 1 (+ (* b b) (* a a))) (* 2 (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) |
| 2.0ms | angle | @ | 0 | (* (* (* 2 (cos (/ (* (pow (cbrt (sqrt (PI))) 3) (pow (cbrt (sqrt (PI))) 3)) (/ -180 angle)))) (+ b a)) (* (sin (/ (PI) (/ 180 angle))) (- b a))) |
| 2.0ms | angle | @ | 0 | (* (* (- (* b (* b (* b b))) (* a (* a (* a a)))) (* (/ 1 (+ (* b b) (* a a))) (* 2 (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) |
| 2.0ms | a | @ | 0 | (* (* (+ 2 (* (* -1/32400 (* angle angle)) (* (PI) (PI)))) (+ b a)) (* (sin (/ (PI) (/ 180 angle))) (- b a))) |
| 1× | batch-egg-rewrite |
| 4 094× | *-lowering-*.f32 |
| 4 094× | *-lowering-*.f64 |
| 3 802× | accelerator-lowering-fma.f32 |
| 3 802× | accelerator-lowering-fma.f64 |
| 3 180× | /-lowering-/.f32 |
Useful iterations: 0 (0.0ms)
| Iter | Nodes | Cost |
|---|---|---|
| 0 | 66 | 291 |
| 1 | 312 | 249 |
| 2 | 2059 | 249 |
| 0 | 8192 | 245 |
| 1× | iter limit |
| 1× | node limit |
| Inputs |
|---|
(* (pow (cbrt (sqrt (PI))) 3) (pow (cbrt (sqrt (PI))) 3)) |
(pow (cbrt (sqrt (PI))) 3) |
(* (* (* 2 (cos (/ (* (pow (cbrt (sqrt (PI))) 3) (pow (cbrt (sqrt (PI))) 3)) (/ -180 angle)))) (+ b a)) (* (sin (/ (PI) (/ 180 angle))) (- b a))) |
(* (* 2 (cos (/ (* (pow (cbrt (sqrt (PI))) 3) (pow (cbrt (sqrt (PI))) 3)) (/ -180 angle)))) (+ b a)) |
(* angle (* 1/90 (* (PI) (* b b)))) |
(* 1/90 (* (PI) (* b b))) |
(* (PI) (* b b)) |
(PI) |
(* (* (+ 2 (* (* -1/32400 (* angle angle)) (* (PI) (PI)))) (+ b a)) (* (sin (/ (PI) (/ 180 angle))) (- b a))) |
(* (+ 2 (* (* -1/32400 (* angle angle)) (* (PI) (PI)))) (+ b a)) |
(+ 2 (* (* -1/32400 (* angle angle)) (* (PI) (PI)))) |
(* (* -1/32400 (* angle angle)) (* (PI) (PI))) |
(* (- (* b (* b (* b b))) (* a (* a (* a a)))) (* (/ 1 (+ (* b b) (* a a))) (* 2 (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))))) |
(* (/ 1 (+ (* b b) (* a a))) (* 2 (sin (/ (PI) (/ 180 angle))))) |
(* (* (- (* b (* b (* b b))) (* a (* a (* a a)))) (* (/ 1 (+ (* b b) (* a a))) (* 2 (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) |
(- (* b (* b (* b b))) (* a (* a (* a a)))) |
(cbrt (* (PI) (* (cbrt (* (PI) (* (PI) (PI)))) (PI)))) |
(cbrt (* (PI) (* (PI) (PI)))) |
(* (* (* 2 (cos (/ (PI) (/ -180 angle)))) (+ b a)) (* (sin (/ (cbrt (* (PI) (* (cbrt (* (PI) (* (PI) (PI)))) (PI)))) (/ 180 angle))) (- b a))) |
(* (* 2 (cos (/ (PI) (/ -180 angle)))) (+ b a)) |
(cos (/ (* (pow (cbrt (sqrt (PI))) 3) (pow (cbrt (sqrt (PI))) 3)) (/ -180 angle))) |
(sin (/ (PI) (/ 180 angle))) |
(sqrt (PI)) |
(* -1/32400 (* angle angle)) |
(cos (* (PI) (/ angle 180))) |
(cos (/ (PI) (/ -180 angle))) |
(sin (/ (cbrt (* (PI) (* (cbrt (* (PI) (* (PI) (PI)))) (PI)))) (/ 180 angle))) |
| Outputs |
|---|
(PI.f64) |
(log.f64 (exp.f64 (PI.f64))) |
(exp.f64 (log.f64 (PI.f64))) |
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal 1/2 binary64))) |
(exp.f64 (*.f64 (*.f64 (log.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 1/2 binary64))) |
(fabs.f64 (PI.f64)) |
(sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) |
(cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) |
(/.f64 (PI.f64) #s(literal 1 binary64)) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64))) |
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) #s(literal -1 binary64)) |
(pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1 binary64)) |
(pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)) #s(literal 6 binary64)) |
(pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64)) |
(pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/2 binary64)) |
(pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal 1/3 binary64)) |
(pow.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 3 binary64)) |
(pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal 3/2 binary64)) |
(pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/4 binary64)) #s(literal 4 binary64)) |
(pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal 1/6 binary64)) |
(pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)) #s(literal 2/3 binary64)) |
(pow.f64 (E.f64) (log.f64 (PI.f64))) |
(pow.f64 (exp.f64 #s(literal 3 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (log.f64 (PI.f64)))) |
(pow.f64 (exp.f64 #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (log.f64 (PI.f64)))) |
(pow.f64 (exp.f64 #s(literal 1/3 binary64)) (*.f64 #s(literal 3 binary64) (log.f64 (PI.f64)))) |
(pow.f64 (exp.f64 #s(literal 6 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/6 binary64) (log.f64 (PI.f64)))) |
(*.f64 (PI.f64) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (PI.f64) (log.f64 (E.f64))) |
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5/6 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5/6 binary64)) #s(literal 1 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 5/6 binary64)) #s(literal 1/2 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5/2 binary64)) #s(literal 1/3 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)) (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5/2 binary64)))) |
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)) (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 5/6 binary64)))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (log.f64 (exp.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))))) |
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) |
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) |
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (log.f64 (exp.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))))) |
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4/3 binary64)) #s(literal 1/2 binary64))) |
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (exp.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (log.f64 (PI.f64)))))) |
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4/3 binary64)))) |
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (cbrt.f64 (PI.f64))) |
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (log.f64 (exp.f64 (cbrt.f64 (PI.f64))))) |
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/4 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)) #s(literal 9/2 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/4 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)) #s(literal 9/2 binary64)) #s(literal 1 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/4 binary64)) (sqrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)))) |
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/9 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 4/3 binary64)) #s(literal 1/3 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/9 binary64)) (cbrt.f64 (pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 4/3 binary64)))) |
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal 1/3 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7/3 binary64)) #s(literal 1/3 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal 1/3 binary64)) (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7/3 binary64)))) |
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)) #s(literal 9/2 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/4 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5/6 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5/6 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)) #s(literal 9/2 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/4 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/18 binary64)) #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/9 binary64)) #s(literal 6 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/12 binary64)) #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/12 binary64)) #s(literal 6 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/9 binary64)) #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/18 binary64)) #s(literal 6 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 5/6 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4/3 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)) (cbrt.f64 (PI.f64))) |
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5/2 binary64)) #s(literal 1/3 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 #s(literal 1 binary64) #s(literal 1/3 binary64)) (PI.f64)) |
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7/3 binary64)) #s(literal 1/3 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal 1/3 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 4/3 binary64)) #s(literal 1/3 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/9 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal 1/3 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/9 binary64)) #s(literal 3 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/9 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal 1/3 binary64)) #s(literal 3 binary64))) |
(*.f64 (exp.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (log.f64 (PI.f64))))) (cbrt.f64 (PI.f64))) |
(*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5/2 binary64))) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64))) |
(*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 4/3 binary64))) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/9 binary64))) |
(*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7/3 binary64))) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal 1/3 binary64))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/4 binary64))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 5/6 binary64))) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4/3 binary64))) (cbrt.f64 (PI.f64))) |
(exp.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (log.f64 (PI.f64)))) |
(exp.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (log.f64 (PI.f64))) #s(literal 1 binary64))) |
(exp.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 3 binary64) (log.f64 (PI.f64))) #s(literal 1/6 binary64))) |
(exp.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (log.f64 (PI.f64))) #s(literal 3/2 binary64))) |
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/4 binary64))) #s(literal 2 binary64))) |
(exp.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/6 binary64) (log.f64 (PI.f64))) #s(literal 3/2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) |
(exp.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/6 binary64) (log.f64 (PI.f64))) #s(literal 3/2 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/6 binary64) (log.f64 (PI.f64))) #s(literal 3/2 binary64)))) |
(fabs.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) |
(fabs.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) |
(sqrt.f64 (PI.f64)) |
(cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))) |
(/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1 binary64)) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) |
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal -1 binary64)) |
(pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/2 binary64)) |
(pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)) #s(literal 3 binary64)) |
(pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1 binary64)) |
(pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/4 binary64)) |
(pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal 1/6 binary64)) |
(pow.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 3/2 binary64)) |
(pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) |
(pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)) #s(literal 1/3 binary64)) |
(pow.f64 (exp.f64 #s(literal 3 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/6 binary64) (log.f64 (PI.f64)))) |
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)) (cbrt.f64 (PI.f64))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) |
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/4 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/4 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/12 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5/6 binary64)) #s(literal 1/2 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/12 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5/2 binary64)) #s(literal 1/6 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/6 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 4/3 binary64)) #s(literal 1/6 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 #s(literal 1 binary64) #s(literal 1/6 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) |
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal 1/6 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7/3 binary64)) #s(literal 1/6 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/9 binary64)) #s(literal 3/2 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal 1/3 binary64)) #s(literal 3/2 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/4 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)) #s(literal 9/2 binary64)) #s(literal 1/2 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5/6 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/12 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)) #s(literal 9/2 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/4 binary64)) #s(literal 1/2 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/18 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/9 binary64)) #s(literal 3 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/9 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/18 binary64)) #s(literal 3 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/12 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/12 binary64)) #s(literal 3 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5/2 binary64)) #s(literal 1/6 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/12 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7/3 binary64)) #s(literal 1/6 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal 1/6 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)) #s(literal 1/6 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)) #s(literal 1/6 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 4/3 binary64)) #s(literal 1/6 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/6 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 #s(literal 1 binary64) #s(literal 3/2 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) |
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal 1/3 binary64)) #s(literal 3/2 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/9 binary64)) #s(literal 3/2 binary64))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64))) (sqrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5/6 binary64)))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/4 binary64))) (sqrt.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)) #s(literal 9/2 binary64)))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5/6 binary64))) (sqrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)) #s(literal 9/2 binary64))) (sqrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/4 binary64)))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) b) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 b a)))) |
(+.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))))) |
(fma.f64 b (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))))) |
(fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)))) |
(fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 b a)))) |
(fma.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) b (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 b a)) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 b a))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a))))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) b) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) b) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) b)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) b) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 b a))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 b a))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 b a)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 b a))))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 b (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))))) |
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))) |
(*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) (-.f64 b a)) |
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 b a)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) (+.f64 b a)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) (-.f64 b a)) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(+.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a))) |
(+.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b))) |
(-.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)))) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a))))) |
(fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) b) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a))) |
(fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) a) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b))) |
(fma.f64 b (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a))) |
(fma.f64 a (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b))) |
(fma.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b))) |
(fma.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a))) |
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) b (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a))) |
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) a (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b))) |
(fma.f64 (*.f64 a #s(literal 2 binary64)) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b))) |
(fma.f64 (*.f64 b #s(literal 2 binary64)) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a))) |
(fma.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a))) |
(fma.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a))))) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) #s(literal 3 binary64))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a))) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) #s(literal 2 binary64))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)))))) |
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 b a)) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) (-.f64 b a)) |
(/.f64 (neg.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) #s(literal 3 binary64)))) (neg.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a))))))) |
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) #s(literal 2 binary64)))) (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 b a))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 b a))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (+.f64 b a)) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) |
(*.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) #s(literal 3 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a))))))) |
(*.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a))))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64)) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))))) |
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1/90 binary64)))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) angle)) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1/90 binary64))) angle) |
(*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) angle)) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) #s(literal 1/90 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 b b)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (PI.f64)) (*.f64 b b)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 b b)) (PI.f64)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 (PI.f64) b)) b) |
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal 1/90 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) b) (*.f64 b #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 b b)) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 b b)) (PI.f64)) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) b)) b) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) b) b) |
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) b)) #s(literal 2 binary64))) |
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 b (sqrt.f64 (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) |
(exp.f64 (+.f64 (log.f64 (PI.f64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 b)))) |
(exp.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 b)) (log.f64 (PI.f64)))) |
(pow.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) b) #s(literal 2 binary64)) |
(pow.f64 (*.f64 b (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) |
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) |
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 b b))) |
(*.f64 b (*.f64 (PI.f64) b)) |
(*.f64 (*.f64 b b) (PI.f64)) |
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) |
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 b b))) |
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 b b))) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) b) b) |
(*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) b) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) b)) |
(*.f64 (*.f64 b (sqrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 b (sqrt.f64 (PI.f64)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1 binary64)) (PI.f64)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cbrt.f64 (PI.f64))) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) (cbrt.f64 (PI.f64))) |
(PI.f64) |
(log.f64 (exp.f64 (PI.f64))) |
(exp.f64 (log.f64 (PI.f64))) |
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal 1/2 binary64))) |
(exp.f64 (*.f64 (*.f64 (log.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 1/2 binary64))) |
(fabs.f64 (PI.f64)) |
(sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) |
(cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) |
(/.f64 (PI.f64) #s(literal 1 binary64)) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64))) |
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) #s(literal -1 binary64)) |
(pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1 binary64)) |
(pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)) #s(literal 6 binary64)) |
(pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64)) |
(pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/2 binary64)) |
(pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal 1/3 binary64)) |
(pow.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 3 binary64)) |
(pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal 3/2 binary64)) |
(pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/4 binary64)) #s(literal 4 binary64)) |
(pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal 1/6 binary64)) |
(pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)) #s(literal 2/3 binary64)) |
(pow.f64 (E.f64) (log.f64 (PI.f64))) |
(pow.f64 (exp.f64 #s(literal 3 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (log.f64 (PI.f64)))) |
(pow.f64 (exp.f64 #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (log.f64 (PI.f64)))) |
(pow.f64 (exp.f64 #s(literal 1/3 binary64)) (*.f64 #s(literal 3 binary64) (log.f64 (PI.f64)))) |
(pow.f64 (exp.f64 #s(literal 6 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/6 binary64) (log.f64 (PI.f64)))) |
(*.f64 (PI.f64) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (PI.f64) (log.f64 (E.f64))) |
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5/6 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5/6 binary64)) #s(literal 1 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 5/6 binary64)) #s(literal 1/2 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5/2 binary64)) #s(literal 1/3 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)) (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5/2 binary64)))) |
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)) (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 5/6 binary64)))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (log.f64 (exp.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))))) |
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) |
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) |
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (log.f64 (exp.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))))) |
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4/3 binary64)) #s(literal 1/2 binary64))) |
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (exp.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (log.f64 (PI.f64)))))) |
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4/3 binary64)))) |
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (cbrt.f64 (PI.f64))) |
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (log.f64 (exp.f64 (cbrt.f64 (PI.f64))))) |
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/4 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)) #s(literal 9/2 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/4 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)) #s(literal 9/2 binary64)) #s(literal 1 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/4 binary64)) (sqrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)))) |
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/9 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 4/3 binary64)) #s(literal 1/3 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/9 binary64)) (cbrt.f64 (pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 4/3 binary64)))) |
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal 1/3 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7/3 binary64)) #s(literal 1/3 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal 1/3 binary64)) (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7/3 binary64)))) |
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)) #s(literal 9/2 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/4 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5/6 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5/6 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)) #s(literal 9/2 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/4 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/18 binary64)) #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/9 binary64)) #s(literal 6 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/12 binary64)) #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/12 binary64)) #s(literal 6 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/9 binary64)) #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/18 binary64)) #s(literal 6 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 5/6 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4/3 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)) (cbrt.f64 (PI.f64))) |
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5/2 binary64)) #s(literal 1/3 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 #s(literal 1 binary64) #s(literal 1/3 binary64)) (PI.f64)) |
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7/3 binary64)) #s(literal 1/3 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal 1/3 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 4/3 binary64)) #s(literal 1/3 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/9 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal 1/3 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/9 binary64)) #s(literal 3 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/9 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal 1/3 binary64)) #s(literal 3 binary64))) |
(*.f64 (exp.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (log.f64 (PI.f64))))) (cbrt.f64 (PI.f64))) |
(*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5/2 binary64))) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64))) |
(*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 4/3 binary64))) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/9 binary64))) |
(*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7/3 binary64))) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal 1/3 binary64))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/4 binary64))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 5/6 binary64))) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4/3 binary64))) (cbrt.f64 (PI.f64))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 b a)) (*.f64 b (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 b a)) (*.f64 a (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) b) (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 b (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 a (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 b a)))) |
(+.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))))) |
(fma.f64 b (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))))) |
(fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 b a)) (*.f64 b (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 b a)) (*.f64 a (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))))) |
(fma.f64 (*.f64 b (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 a (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 b a)))) |
(fma.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) b (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) #s(literal -2 binary64)))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 #s(literal -1/34012224000000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal 1/1049760000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))))) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 b a)) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 b a)) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 #s(literal -1/34012224000000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) (+.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) #s(literal -2 binary64))))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal 1/1049760000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 b a))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 #s(literal -1/34012224000000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) #s(literal -2 binary64)))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal 1/1049760000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 b a)) (*.f64 b (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 b a)) (*.f64 a (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 b a)) (*.f64 b (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 b a)) (*.f64 b (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 b a)) (*.f64 a (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 b a)) (*.f64 a (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 b a)) (*.f64 b (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 b a)) (*.f64 a (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))))))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) b) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) b) (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) b)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) b) (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 b (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 b a))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 b a))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 b (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 b a)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 a (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 a (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 b a))))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 b (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))))) |
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))))) |
(*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) (-.f64 b a)) |
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(*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 b a)) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))) (+.f64 b a)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))) (-.f64 b a)) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 #s(literal -1/34012224000000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) #s(literal -2 binary64)))))) |
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(+.f64 (*.f64 b (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))) (*.f64 a (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))))) |
(+.f64 (*.f64 a (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))) (*.f64 b (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))))) |
(+.f64 (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))) |
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(-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))) (*.f64 b (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))))) (-.f64 (*.f64 b (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))) (*.f64 a (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))) (*.f64 a (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))))) (-.f64 (*.f64 b (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))) (*.f64 a (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))))))) |
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(fma.f64 a (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))) (*.f64 b (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))))) |
(fma.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))) |
(fma.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64))) |
(fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))) |
(fma.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))) b (*.f64 a (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))))) |
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(fma.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 #s(literal -1/34012224000000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))))) b) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) #s(literal -2 binary64))))) (*.f64 a (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))))) |
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(fma.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal 1/1049760000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))) a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))) (*.f64 b (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))))) |
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(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))) (+.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) #s(literal -2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 #s(literal -1/34012224000000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal 1/1049760000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))))))) |
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(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) #s(literal -2 binary64)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 #s(literal -1/34012224000000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) #s(literal -2 binary64)))) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 #s(literal -1/34012224000000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
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(/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal 1/1049760000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))) a) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal 1/1049760000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))) b))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))))) |
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(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal 1/1049760000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 #s(literal -1/34012224000000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))))))) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) #s(literal -2 binary64))))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal 1/1049760000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))))) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 #s(literal -1/34012224000000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) #s(literal -2 binary64)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 #s(literal -1/34012224000000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) #s(literal -2 binary64)))) (-.f64 b a)))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal 1/1049760000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal 1/1049760000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))) (-.f64 b a)))) |
(/.f64 (neg.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))) (*.f64 b (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))))) (*.f64 (*.f64 a (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 a (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))) (*.f64 a (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))))))) (neg.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))) (*.f64 b (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 a (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))) (*.f64 a (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))) (*.f64 a (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))))))))) |
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))) (*.f64 b (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 a (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))) (*.f64 a (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))))))) (neg.f64 (-.f64 (*.f64 b (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))) (*.f64 a (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 #s(literal -1/34012224000000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) #s(literal -2 binary64)))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal 1/1049760000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))))) |
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(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))))) |
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(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))))))) |
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(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (+.f64 b a)) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (+.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (+.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (+.f64 b a)))))) |
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(*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))) |
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(*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 #s(literal -1/34012224000000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) #s(literal -2 binary64)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))))) |
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(*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))) (*.f64 b (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 a (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))) (*.f64 a (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))) (*.f64 a (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))))))) |
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(*.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))))) |
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(*.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal 1/1049760000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))) (+.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))))) |
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(+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) #s(literal 2 binary64)) |
(+.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/1049760000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))))) |
(-.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/1049760000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))))) |
(-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/1049760000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) #s(literal -2 binary64))) (/.f64 #s(literal 4 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) #s(literal -2 binary64)))) |
(fma.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) |
(fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) |
(fma.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) |
(fma.f64 (*.f64 angle (*.f64 angle #s(literal -1/32400 binary64))) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 2 binary64)) |
(fma.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 angle (*.f64 angle #s(literal -1/32400 binary64))) #s(literal 2 binary64)) |
(fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/1049760000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))))) |
(fma.f64 (*.f64 angle #s(literal -1/32400 binary64)) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) |
(fma.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (PI.f64))) (PI.f64) #s(literal 2 binary64)) |
(fma.f64 (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal -1/32400 binary64) #s(literal 2 binary64)) |
(fma.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/32400 binary64)) (*.f64 angle angle) #s(literal 2 binary64)) |
(fma.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal -1/32400 binary64))) angle #s(literal 2 binary64)) |
(fma.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64)) |
(fma.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (PI.f64))) #s(literal 1 binary64)) (PI.f64) #s(literal 2 binary64)) |
(fma.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (PI.f64))) (cbrt.f64 (PI.f64))) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal 2 binary64)) |
(fma.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (PI.f64))) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64)) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))) #s(literal 1 binary64))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/1049760000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))) (-.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal -1/16200 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))) (+.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 #s(literal -1/34012224000000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) #s(literal -2 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/1049760000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))) #s(literal -4 binary64)))) |
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))))) |
(/.f64 (+.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 #s(literal -1/34012224000000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))))) (+.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) #s(literal -2 binary64))))) |
(/.f64 (+.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 #s(literal -1/34012224000000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/1049760000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))) (-.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal -1/16200 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))))) |
(/.f64 (-.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal 1/1049760000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))) |
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 #s(literal -1/34012224000000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) #s(literal -2 binary64)))))) |
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 #s(literal -1/34012224000000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))))) (neg.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/1049760000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))) (-.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal -1/16200 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))))) |
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal 1/1049760000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))))) |
(/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/1049760000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))) #s(literal -4 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) #s(literal -2 binary64))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))) (*.f64 #s(literal 1/1049760000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))))) |
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 #s(literal -1/34012224000000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))))))) (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) #s(literal -2 binary64))))))) |
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal 1/1049760000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))))) (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))))) |
(/.f64 (neg.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/1049760000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))) #s(literal -4 binary64))) (neg.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) #s(literal -2 binary64)))) |
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/1049760000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))) (/.f64 #s(literal 4 binary64) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))))) (+.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/1049760000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/1049760000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/1049760000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))))))) |
(pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))) #s(literal -1 binary64)) |
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))) |
(*.f64 (+.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 #s(literal -1/34012224000000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) #s(literal -2 binary64)))))) |
(*.f64 (+.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 #s(literal -1/34012224000000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/1049760000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))) (-.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal -1/16200 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))))) |
(*.f64 (-.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal 1/1049760000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))))) |
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 #s(literal -1/34012224000000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) #s(literal -2 binary64))))))) |
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal 1/1049760000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))))) |
(*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/1049760000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))) #s(literal -4 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) #s(literal -2 binary64)))) |
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (PI.f64)))) |
(*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) |
(*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 angle #s(literal -1/32400 binary64))) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 angle (*.f64 angle #s(literal -1/32400 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 angle #s(literal -1/32400 binary64)) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (PI.f64))) (PI.f64)) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal -1/32400 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/32400 binary64)) (*.f64 angle angle)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal -1/32400 binary64))) angle) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (PI.f64))) #s(literal 1 binary64)) (PI.f64)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (PI.f64))) (cbrt.f64 (PI.f64))) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (PI.f64))) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) (cbrt.f64 (PI.f64))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) |
(fma.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) |
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b)))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))) (-.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (-.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))))) |
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) |
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) |
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) |
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64)) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) |
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) |
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 1 binary64))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal -1 binary64)))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))))) |
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b)))) |
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) (-.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal -1 binary64)) (-.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) (-.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b))) |
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b)))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal -1 binary64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b)))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b)))) |
(pow.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) #s(literal -1 binary64)) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) |
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) |
(*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))) |
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) |
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) |
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) |
(+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) |
(+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) |
(+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))))) |
(+.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) |
(-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) |
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) |
(-.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) |
(-.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) |
(fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) |
(fma.f64 a (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) |
(fma.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) |
(fma.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) b (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) |
(fma.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) |
(fma.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) |
(fma.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) |
(fma.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))))) |
(fma.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) |
(fma.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) |
(fma.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) |
(fma.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a a))) a (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) |
(fma.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) a) (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) #s(literal 1 binary64))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) |
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) |
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (neg.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))))) |
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))))) |
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) |
(/.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))))) |
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) (+.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))))))) |
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))))) |
(pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) #s(literal -1 binary64)) |
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) |
(*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) |
(*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))))) |
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) |
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) |
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))))) |
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) |
(PI.f64) |
(log.f64 (exp.f64 (PI.f64))) |
(exp.f64 (log.f64 (PI.f64))) |
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal 1/2 binary64))) |
(exp.f64 (*.f64 (*.f64 (log.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 1/2 binary64))) |
(fabs.f64 (PI.f64)) |
(sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) |
(cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) |
(/.f64 (PI.f64) #s(literal 1 binary64)) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64))) |
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) #s(literal -1 binary64)) |
(pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1 binary64)) |
(pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)) #s(literal 6 binary64)) |
(pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64)) |
(pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/2 binary64)) |
(pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal 1/3 binary64)) |
(pow.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 3 binary64)) |
(pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal 3/2 binary64)) |
(pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/4 binary64)) #s(literal 4 binary64)) |
(pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal 1/6 binary64)) |
(pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)) #s(literal 2/3 binary64)) |
(pow.f64 (E.f64) (log.f64 (PI.f64))) |
(pow.f64 (exp.f64 #s(literal 3 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (log.f64 (PI.f64)))) |
(pow.f64 (exp.f64 #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (log.f64 (PI.f64)))) |
(pow.f64 (exp.f64 #s(literal 1/3 binary64)) (*.f64 #s(literal 3 binary64) (log.f64 (PI.f64)))) |
(pow.f64 (exp.f64 #s(literal 6 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/6 binary64) (log.f64 (PI.f64)))) |
(*.f64 (PI.f64) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (PI.f64) (log.f64 (E.f64))) |
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5/6 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5/6 binary64)) #s(literal 1 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 5/6 binary64)) #s(literal 1/2 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5/2 binary64)) #s(literal 1/3 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)) (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5/2 binary64)))) |
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)) (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 5/6 binary64)))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (log.f64 (exp.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))))) |
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) |
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) |
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (log.f64 (exp.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))))) |
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4/3 binary64)) #s(literal 1/2 binary64))) |
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (exp.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (log.f64 (PI.f64)))))) |
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4/3 binary64)))) |
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (cbrt.f64 (PI.f64))) |
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (log.f64 (exp.f64 (cbrt.f64 (PI.f64))))) |
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/4 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)) #s(literal 9/2 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/4 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)) #s(literal 9/2 binary64)) #s(literal 1 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/4 binary64)) (sqrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)))) |
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/9 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 4/3 binary64)) #s(literal 1/3 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/9 binary64)) (cbrt.f64 (pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 4/3 binary64)))) |
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal 1/3 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7/3 binary64)) #s(literal 1/3 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal 1/3 binary64)) (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7/3 binary64)))) |
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)) #s(literal 9/2 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/4 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5/6 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5/6 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)) #s(literal 9/2 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/4 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/18 binary64)) #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/9 binary64)) #s(literal 6 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/12 binary64)) #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/12 binary64)) #s(literal 6 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/9 binary64)) #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/18 binary64)) #s(literal 6 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 5/6 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4/3 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)) (cbrt.f64 (PI.f64))) |
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5/2 binary64)) #s(literal 1/3 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 #s(literal 1 binary64) #s(literal 1/3 binary64)) (PI.f64)) |
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7/3 binary64)) #s(literal 1/3 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal 1/3 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 4/3 binary64)) #s(literal 1/3 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/9 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal 1/3 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/9 binary64)) #s(literal 3 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/9 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal 1/3 binary64)) #s(literal 3 binary64))) |
(*.f64 (exp.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (log.f64 (PI.f64))))) (cbrt.f64 (PI.f64))) |
(*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5/2 binary64))) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64))) |
(*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 4/3 binary64))) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/9 binary64))) |
(*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7/3 binary64))) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal 1/3 binary64))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/4 binary64))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 5/6 binary64))) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4/3 binary64))) (cbrt.f64 (PI.f64))) |
(PI.f64) |
(log.f64 (exp.f64 (PI.f64))) |
(exp.f64 (log.f64 (PI.f64))) |
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal 1/2 binary64))) |
(exp.f64 (*.f64 (*.f64 (log.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 1/2 binary64))) |
(fabs.f64 (PI.f64)) |
(sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) |
(cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) |
(/.f64 (PI.f64) #s(literal 1 binary64)) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64))) |
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) #s(literal -1 binary64)) |
(pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1 binary64)) |
(pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)) #s(literal 6 binary64)) |
(pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64)) |
(pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/2 binary64)) |
(pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal 1/3 binary64)) |
(pow.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 3 binary64)) |
(pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal 3/2 binary64)) |
(pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/4 binary64)) #s(literal 4 binary64)) |
(pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal 1/6 binary64)) |
(pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)) #s(literal 2/3 binary64)) |
(pow.f64 (E.f64) (log.f64 (PI.f64))) |
(pow.f64 (exp.f64 #s(literal 3 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (log.f64 (PI.f64)))) |
(pow.f64 (exp.f64 #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (log.f64 (PI.f64)))) |
(pow.f64 (exp.f64 #s(literal 1/3 binary64)) (*.f64 #s(literal 3 binary64) (log.f64 (PI.f64)))) |
(pow.f64 (exp.f64 #s(literal 6 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/6 binary64) (log.f64 (PI.f64)))) |
(*.f64 (PI.f64) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (PI.f64) (log.f64 (E.f64))) |
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5/6 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5/6 binary64)) #s(literal 1 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 5/6 binary64)) #s(literal 1/2 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5/2 binary64)) #s(literal 1/3 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)) (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5/2 binary64)))) |
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)) (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 5/6 binary64)))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (log.f64 (exp.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))))) |
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) |
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) |
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (log.f64 (exp.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))))) |
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4/3 binary64)) #s(literal 1/2 binary64))) |
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (exp.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (log.f64 (PI.f64)))))) |
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4/3 binary64)))) |
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (cbrt.f64 (PI.f64))) |
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (log.f64 (exp.f64 (cbrt.f64 (PI.f64))))) |
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/4 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)) #s(literal 9/2 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/4 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)) #s(literal 9/2 binary64)) #s(literal 1 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/4 binary64)) (sqrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)))) |
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/9 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 4/3 binary64)) #s(literal 1/3 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/9 binary64)) (cbrt.f64 (pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 4/3 binary64)))) |
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal 1/3 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7/3 binary64)) #s(literal 1/3 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal 1/3 binary64)) (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7/3 binary64)))) |
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)) #s(literal 9/2 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/4 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5/6 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5/6 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)) #s(literal 9/2 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/4 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/18 binary64)) #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/9 binary64)) #s(literal 6 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/12 binary64)) #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/12 binary64)) #s(literal 6 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/9 binary64)) #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/18 binary64)) #s(literal 6 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 5/6 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4/3 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)) (cbrt.f64 (PI.f64))) |
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5/2 binary64)) #s(literal 1/3 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 #s(literal 1 binary64) #s(literal 1/3 binary64)) (PI.f64)) |
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7/3 binary64)) #s(literal 1/3 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal 1/3 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 4/3 binary64)) #s(literal 1/3 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/9 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal 1/3 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/9 binary64)) #s(literal 3 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/9 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal 1/3 binary64)) #s(literal 3 binary64))) |
(*.f64 (exp.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (log.f64 (PI.f64))))) (cbrt.f64 (PI.f64))) |
(*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5/2 binary64))) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64))) |
(*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 4/3 binary64))) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/9 binary64))) |
(*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7/3 binary64))) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal 1/3 binary64))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/4 binary64))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 5/6 binary64))) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4/3 binary64))) (cbrt.f64 (PI.f64))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) b) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 b a)))) |
(+.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))))) |
(fma.f64 b (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))))) |
(fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)))) |
(fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 b a)))) |
(fma.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) b (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 b a)) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 b a))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a))))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) b) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) b) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) b)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) b) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 b a))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 b a))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 b a)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 b a))))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 b (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))))) |
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))) |
(*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) (-.f64 b a)) |
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 b a)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) (+.f64 b a)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) (-.f64 b a)) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(+.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a))) |
(+.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b))) |
(-.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)))) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a))))) |
(fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) b) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a))) |
(fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) a) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b))) |
(fma.f64 b (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a))) |
(fma.f64 a (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b))) |
(fma.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b))) |
(fma.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a))) |
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) b (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a))) |
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) a (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b))) |
(fma.f64 (*.f64 a #s(literal 2 binary64)) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b))) |
(fma.f64 (*.f64 b #s(literal 2 binary64)) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a))) |
(fma.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a))) |
(fma.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a))))) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) #s(literal 3 binary64))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a))) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) #s(literal 2 binary64))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)))))) |
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 b a)) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) (-.f64 b a)) |
(/.f64 (neg.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) #s(literal 3 binary64)))) (neg.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a))))))) |
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) #s(literal 2 binary64)))) (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 b a))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 b a))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (+.f64 b a)) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) |
(*.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) #s(literal 3 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a))))))) |
(*.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a))))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64)) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))))) |
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) |
(cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) |
(sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) |
(neg.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) |
(exp.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (log.f64 (PI.f64)))) |
(exp.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (log.f64 (PI.f64))) #s(literal 1 binary64))) |
(exp.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 3 binary64) (log.f64 (PI.f64))) #s(literal 1/6 binary64))) |
(exp.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (log.f64 (PI.f64))) #s(literal 3/2 binary64))) |
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/4 binary64))) #s(literal 2 binary64))) |
(exp.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/6 binary64) (log.f64 (PI.f64))) #s(literal 3/2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) |
(exp.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/6 binary64) (log.f64 (PI.f64))) #s(literal 3/2 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/6 binary64) (log.f64 (PI.f64))) #s(literal 3/2 binary64)))) |
(fabs.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) |
(fabs.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) |
(sqrt.f64 (PI.f64)) |
(cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))) |
(/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1 binary64)) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) |
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal -1 binary64)) |
(pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/2 binary64)) |
(pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)) #s(literal 3 binary64)) |
(pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1 binary64)) |
(pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/4 binary64)) |
(pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal 1/6 binary64)) |
(pow.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 3/2 binary64)) |
(pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) |
(pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)) #s(literal 1/3 binary64)) |
(pow.f64 (exp.f64 #s(literal 3 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/6 binary64) (log.f64 (PI.f64)))) |
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)) (cbrt.f64 (PI.f64))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) |
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/4 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/4 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/12 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5/6 binary64)) #s(literal 1/2 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/12 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5/2 binary64)) #s(literal 1/6 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/6 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 4/3 binary64)) #s(literal 1/6 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 #s(literal 1 binary64) #s(literal 1/6 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) |
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal 1/6 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7/3 binary64)) #s(literal 1/6 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/9 binary64)) #s(literal 3/2 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal 1/3 binary64)) #s(literal 3/2 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/4 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)) #s(literal 9/2 binary64)) #s(literal 1/2 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5/6 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/12 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)) #s(literal 9/2 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/4 binary64)) #s(literal 1/2 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/18 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/9 binary64)) #s(literal 3 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/9 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/18 binary64)) #s(literal 3 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/12 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/12 binary64)) #s(literal 3 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5/2 binary64)) #s(literal 1/6 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/12 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7/3 binary64)) #s(literal 1/6 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal 1/6 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)) #s(literal 1/6 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)) #s(literal 1/6 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 4/3 binary64)) #s(literal 1/6 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/6 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 #s(literal 1 binary64) #s(literal 3/2 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) |
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal 1/3 binary64)) #s(literal 3/2 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/9 binary64)) #s(literal 3/2 binary64))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64))) (sqrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5/6 binary64)))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/4 binary64))) (sqrt.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)) #s(literal 9/2 binary64)))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5/6 binary64))) (sqrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)) #s(literal 9/2 binary64))) (sqrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/4 binary64)))) |
(*.f64 angle (*.f64 angle #s(literal -1/32400 binary64))) |
(*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 angle angle)) |
(*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal -1/32400 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 angle #s(literal -1/32400 binary64)) angle) |
(cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) |
(cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) |
(cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) |
(cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) |
(sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) |
(neg.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) |
| 1× | egg-herbie |
| 6 972× | accelerator-lowering-fma.f32 |
| 6 972× | accelerator-lowering-fma.f64 |
| 6 254× | *-lowering-*.f32 |
| 6 254× | *-lowering-*.f64 |
| 4 024× | +-lowering-+.f64 |
Useful iterations: 0 (0.0ms)
| Iter | Nodes | Cost |
|---|---|---|
| 0 | 599 | 11672 |
| 1 | 2092 | 11062 |
| 2 | 5278 | 10127 |
| 0 | 8290 | 9758 |
| 1× | iter limit |
| 1× | node limit |
| Inputs |
|---|
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))) (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a))))))))) (* 2 (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a))))))))))))) |
(* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))) |
(* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))) |
(* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))) |
(* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))) |
(* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))) |
(* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))) |
(* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))) |
(* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* b (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* b (+ (* 2 (* b (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* b (+ (* 2 (* b (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b)))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (+ (* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (+ (* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b)))) |
(* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) b))) b)) (* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) b))) b)) (* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(+ (* 2 (* a (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(+ (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* a (+ (* -2 (* a (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))))) |
(+ (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* a (+ (* -2 (* a (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* 2 (/ (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* 2 (/ (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -2 (/ (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) a)) (* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))) a)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) a)) (* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))) a)))) |
(* 2 (+ a b)) |
(+ (* -1/32400 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 2) (+ a b)))) (* 2 (+ a b))) |
(+ (* 2 (+ a b)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/32400 (* (pow (PI) 2) (+ a b))) (* 1/12597120000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 4) (+ a b))))))) |
(+ (* 2 (+ a b)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/32400 (* (pow (PI) 2) (+ a b))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/12244400640000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 6) (+ a b)))) (* 1/12597120000 (* (pow (PI) 4) (+ a b)))))))) |
(* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (+ a b))) |
(* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (+ a b))) |
(* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (+ a b))) |
(* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (+ a b))) |
(* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (+ a b))) |
(* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (+ a b))) |
(* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (+ a b))) |
(* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (+ a b))) |
(* 2 (* a (cos (* -1/180 (* angle (PI)))))) |
(+ (* 2 (* a (cos (* -1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (cos (* -1/180 (* angle (PI))))))) |
(+ (* 2 (* a (cos (* -1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (cos (* -1/180 (* angle (PI))))))) |
(+ (* 2 (* a (cos (* -1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (cos (* -1/180 (* angle (PI))))))) |
(* 2 (* b (cos (* -1/180 (* angle (PI)))))) |
(* b (+ (* 2 (cos (* -1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* a (cos (* -1/180 (* angle (PI))))) b)))) |
(* b (+ (* 2 (cos (* -1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* a (cos (* -1/180 (* angle (PI))))) b)))) |
(* b (+ (* 2 (cos (* -1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* a (cos (* -1/180 (* angle (PI))))) b)))) |
(* 2 (* b (cos (* -1/180 (* angle (PI)))))) |
(* -1 (* b (+ (* -2 (cos (* -1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* a (cos (* -1/180 (* angle (PI))))) b))))) |
(* -1 (* b (+ (* -2 (cos (* -1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* a (cos (* -1/180 (* angle (PI))))) b))))) |
(* -1 (* b (+ (* -2 (cos (* -1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* a (cos (* -1/180 (* angle (PI))))) b))))) |
(* 2 (* b (cos (* -1/180 (* angle (PI)))))) |
(+ (* 2 (* a (cos (* -1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (cos (* -1/180 (* angle (PI))))))) |
(+ (* 2 (* a (cos (* -1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (cos (* -1/180 (* angle (PI))))))) |
(+ (* 2 (* a (cos (* -1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (cos (* -1/180 (* angle (PI))))))) |
(* 2 (* a (cos (* -1/180 (* angle (PI)))))) |
(* a (+ (* 2 (cos (* -1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* b (cos (* -1/180 (* angle (PI))))) a)))) |
(* a (+ (* 2 (cos (* -1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* b (cos (* -1/180 (* angle (PI))))) a)))) |
(* a (+ (* 2 (cos (* -1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* b (cos (* -1/180 (* angle (PI))))) a)))) |
(* 2 (* a (cos (* -1/180 (* angle (PI)))))) |
(* -1 (* a (+ (* -2 (cos (* -1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* b (cos (* -1/180 (* angle (PI))))) a))))) |
(* -1 (* a (+ (* -2 (cos (* -1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* b (cos (* -1/180 (* angle (PI))))) a))))) |
(* -1 (* a (+ (* -2 (cos (* -1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* b (cos (* -1/180 (* angle (PI))))) a))))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(* 1/90 (* (pow b 2) (PI))) |
(* 1/90 (* (pow b 2) (PI))) |
(* 1/90 (* (pow b 2) (PI))) |
(* 1/90 (* (pow b 2) (PI))) |
(* 1/90 (* (pow b 2) (PI))) |
(* 1/90 (* (pow b 2) (PI))) |
(* 1/90 (* (pow b 2) (PI))) |
(* 1/90 (* (pow b 2) (PI))) |
(* 1/90 (* (pow b 2) (PI))) |
(* 1/90 (* (pow b 2) (PI))) |
(* 1/90 (* (pow b 2) (PI))) |
(* 1/90 (* (pow b 2) (PI))) |
(* (pow b 2) (PI)) |
(* (pow b 2) (PI)) |
(* (pow b 2) (PI)) |
(* (pow b 2) (PI)) |
(* (pow b 2) (PI)) |
(* (pow b 2) (PI)) |
(* (pow b 2) (PI)) |
(* (pow b 2) (PI)) |
(* (pow b 2) (PI)) |
(* (pow b 2) (PI)) |
(* (pow b 2) (PI)) |
(* (pow b 2) (PI)) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/5832000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/5832000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/11337408000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/1133740800000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a))))))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/5832000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/11337408000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* 1/1133740800000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/734664038400000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/15427944806400000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))))))))))))) |
(* -1/32400 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 2) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))) |
(* (pow angle 2) (+ (* -1/32400 (* (pow (PI) 2) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))) (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))) (pow angle 2))))) |
(* (pow angle 2) (+ (* -1/32400 (* (pow (PI) 2) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))) (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))) (pow angle 2))))) |
(* (pow angle 2) (+ (* -1/32400 (* (pow (PI) 2) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))) (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))) (pow angle 2))))) |
(* -1/32400 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 2) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))) |
(* (pow angle 2) (+ (* -1/32400 (* (pow (PI) 2) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))) (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))) (pow angle 2))))) |
(* (pow angle 2) (+ (* -1/32400 (* (pow (PI) 2) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))) (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))) (pow angle 2))))) |
(* (pow angle 2) (+ (* -1/32400 (* (pow (PI) 2) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))) (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))) (pow angle 2))))) |
(* -1 (* (pow a 2) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ 2 (* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))))) |
(+ (* -1 (* (pow a 2) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ 2 (* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))))) (* b (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ 2 (* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2)))) (+ a (* -1 a)))))) |
(+ (* -1 (* (pow a 2) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ 2 (* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))))) (* b (+ (* b (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ 2 (* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2)))))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ 2 (* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2)))) (+ a (* -1 a))))))) |
(+ (* -1 (* (pow a 2) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ 2 (* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))))) (* b (+ (* b (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ 2 (* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2)))))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ 2 (* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2)))) (+ a (* -1 a))))))) |
(* (pow b 2) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ 2 (* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2)))))) |
(* (pow b 2) (+ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ 2 (* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))) (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ 2 (* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2)))) (+ a (* -1 a)))) b))) |
(* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ 2 (* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2)))))) (pow b 2))) (+ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ 2 (* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))) (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ 2 (* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2)))) (+ a (* -1 a)))) b)))) |
(* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ 2 (* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2)))))) (pow b 2))) (+ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ 2 (* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))) (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ 2 (* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2)))) (+ a (* -1 a)))) b)))) |
(* (pow b 2) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ 2 (* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2)))))) |
(* (pow b 2) (+ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ 2 (* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))) (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ 2 (* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2)))) (+ a (* -1 a)))) b))) |
(* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ 2 (* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2)))) (+ a (* -1 a))))) (/ (* (pow a 2) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ 2 (* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2)))))) b)) b)) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ 2 (* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ 2 (* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2)))) (+ a (* -1 a))))) (/ (* (pow a 2) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ 2 (* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2)))))) b)) b)) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ 2 (* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))))) |
(* (pow b 2) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ 2 (* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2)))))) |
(+ (* a (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ 2 (* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2)))) (+ b (* -1 b))))) (* (pow b 2) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ 2 (* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))))) |
(+ (* a (+ (* -1 (* a (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ 2 (* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ 2 (* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2)))) (+ b (* -1 b)))))) (* (pow b 2) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ 2 (* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))))) |
(+ (* a (+ (* -1 (* a (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ 2 (* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ 2 (* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2)))) (+ b (* -1 b)))))) (* (pow b 2) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ 2 (* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))))) |
(* -1 (* (pow a 2) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ 2 (* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ 2 (* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2)))))) (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ 2 (* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2)))) (+ b (* -1 b)))) a))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ 2 (* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2)))))) (+ (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ 2 (* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2)))) (+ b (* -1 b)))) a) (/ (* (pow b 2) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ 2 (* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2)))))) (pow a 2))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ 2 (* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2)))))) (+ (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ 2 (* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2)))) (+ b (* -1 b)))) a) (/ (* (pow b 2) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ 2 (* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2)))))) (pow a 2))))) |
(* -1 (* (pow a 2) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ 2 (* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ 2 (* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2)))))) (* -1 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ 2 (* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2)))) (+ b (* -1 b)))) a)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ 2 (* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2)))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ 2 (* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2)))))) a)) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ 2 (* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2)))) (+ b (* -1 b))))) a)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ 2 (* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2)))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ 2 (* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2)))))) a)) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ 2 (* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2)))) (+ b (* -1 b))))) a)))) |
(* 2 (+ a b)) |
(+ (* -1/32400 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 2) (+ a b)))) (* 2 (+ a b))) |
(+ (* -1/32400 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 2) (+ a b)))) (* 2 (+ a b))) |
(+ (* -1/32400 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 2) (+ a b)))) (* 2 (+ a b))) |
(* -1/32400 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 2) (+ a b)))) |
(* (pow angle 2) (+ (* -1/32400 (* (pow (PI) 2) (+ a b))) (* 2 (/ (+ a b) (pow angle 2))))) |
(* (pow angle 2) (+ (* -1/32400 (* (pow (PI) 2) (+ a b))) (* 2 (/ (+ a b) (pow angle 2))))) |
(* (pow angle 2) (+ (* -1/32400 (* (pow (PI) 2) (+ a b))) (* 2 (/ (+ a b) (pow angle 2))))) |
(* -1/32400 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 2) (+ a b)))) |
(* (pow angle 2) (+ (* -1/32400 (* (pow (PI) 2) (+ a b))) (* 2 (/ (+ a b) (pow angle 2))))) |
(* (pow angle 2) (+ (* -1/32400 (* (pow (PI) 2) (+ a b))) (* 2 (/ (+ a b) (pow angle 2))))) |
(* (pow angle 2) (+ (* -1/32400 (* (pow (PI) 2) (+ a b))) (* 2 (/ (+ a b) (pow angle 2))))) |
(* a (+ 2 (* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))) |
(+ (* a (+ 2 (* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))) (* b (+ 2 (* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2)))))) |
(+ (* a (+ 2 (* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))) (* b (+ 2 (* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2)))))) |
(+ (* a (+ 2 (* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))) (* b (+ 2 (* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2)))))) |
(* b (+ 2 (* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))) |
(* b (+ 2 (+ (* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))) (/ (* a (+ 2 (* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))) b)))) |
(* b (+ 2 (+ (* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))) (/ (* a (+ 2 (* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))) b)))) |
(* b (+ 2 (+ (* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))) (/ (* a (+ 2 (* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))) b)))) |
(* b (+ 2 (* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))) |
(* -1 (* b (+ (* -1 (+ 2 (* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))) (* -1 (/ (* a (+ 2 (* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))) b))))) |
(* -1 (* b (+ (* -1 (+ 2 (* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))) (* -1 (/ (* a (+ 2 (* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))) b))))) |
(* -1 (* b (+ (* -1 (+ 2 (* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))) (* -1 (/ (* a (+ 2 (* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))) b))))) |
(* b (+ 2 (* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))) |
(+ (* a (+ 2 (* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))) (* b (+ 2 (* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2)))))) |
(+ (* a (+ 2 (* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))) (* b (+ 2 (* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2)))))) |
(+ (* a (+ 2 (* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))) (* b (+ 2 (* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2)))))) |
(* a (+ 2 (* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))) |
(* a (+ 2 (+ (* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))) (/ (* b (+ 2 (* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))) a)))) |
(* a (+ 2 (+ (* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))) (/ (* b (+ 2 (* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))) a)))) |
(* a (+ 2 (+ (* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))) (/ (* b (+ 2 (* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))) a)))) |
(* a (+ 2 (* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))) |
(* -1 (* a (+ (* -1 (+ 2 (* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))) (* -1 (/ (* b (+ 2 (* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))) a))))) |
(* -1 (* a (+ (* -1 (+ 2 (* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))) (* -1 (/ (* b (+ 2 (* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))) a))))) |
(* -1 (* a (+ (* -1 (+ 2 (* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))) (* -1 (/ (* b (+ 2 (* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))) a))))) |
2 |
(+ 2 (* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2)))) |
(+ 2 (* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2)))) |
(+ 2 (* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2)))) |
(* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))) |
(* (pow angle 2) (+ (* -1/32400 (pow (PI) 2)) (* 2 (/ 1 (pow angle 2))))) |
(* (pow angle 2) (+ (* -1/32400 (pow (PI) 2)) (* 2 (/ 1 (pow angle 2))))) |
(* (pow angle 2) (+ (* -1/32400 (pow (PI) 2)) (* 2 (/ 1 (pow angle 2))))) |
(* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))) |
(* (pow angle 2) (+ (* -1/32400 (pow (PI) 2)) (* 2 (/ 1 (pow angle 2))))) |
(* (pow angle 2) (+ (* -1/32400 (pow (PI) 2)) (* 2 (/ 1 (pow angle 2))))) |
(* (pow angle 2) (+ (* -1/32400 (pow (PI) 2)) (* 2 (/ 1 (pow angle 2))))) |
(* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))) |
(* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))) |
(* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))) |
(* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))) |
(* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))) |
(* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))) |
(* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))) |
(* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))) |
(* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))) |
(* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))) |
(* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))) |
(* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))) |
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (- (pow b 4) (pow a 4)))) (+ (pow a 2) (pow b 2)))) |
(* angle (+ (* -1/17496000 (/ (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (- (pow b 4) (pow a 4)))) (+ (pow a 2) (pow b 2)))) (* 1/90 (/ (* (PI) (- (pow b 4) (pow a 4))) (+ (pow a 2) (pow b 2)))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (/ (* (PI) (- (pow b 4) (pow a 4))) (+ (pow a 2) (pow b 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (/ (* (pow (PI) 3) (- (pow b 4) (pow a 4))) (+ (pow a 2) (pow b 2)))) (* 1/11337408000000 (/ (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (- (pow b 4) (pow a 4)))) (+ (pow a 2) (pow b 2)))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (/ (* (PI) (- (pow b 4) (pow a 4))) (+ (pow a 2) (pow b 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (/ (* (pow (PI) 3) (- (pow b 4) (pow a 4))) (+ (pow a 2) (pow b 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/15427944806400000000 (/ (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (- (pow b 4) (pow a 4)))) (+ (pow a 2) (pow b 2)))) (* 1/11337408000000 (/ (* (pow (PI) 5) (- (pow b 4) (pow a 4))) (+ (pow a 2) (pow b 2)))))))))) |
(* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 4) (pow a 4))) (+ (pow a 2) (pow b 2)))) |
(* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 4) (pow a 4))) (+ (pow a 2) (pow b 2)))) |
(* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 4) (pow a 4))) (+ (pow a 2) (pow b 2)))) |
(* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 4) (pow a 4))) (+ (pow a 2) (pow b 2)))) |
(* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 4) (pow a 4))) (+ (pow a 2) (pow b 2)))) |
(* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 4) (pow a 4))) (+ (pow a 2) (pow b 2)))) |
(* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 4) (pow a 4))) (+ (pow a 2) (pow b 2)))) |
(* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 4) (pow a 4))) (+ (pow a 2) (pow b 2)))) |
(* 2 (/ (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow a 2))) |
(+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 4))) (* 2 (/ (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow a 2)))) |
(+ (* 2 (/ (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow a 2))) (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow a 4))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 6)))))) |
(+ (* 2 (/ (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow a 2))) (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow a 4))) (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 8))) (* 2 (/ (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow a 6)))))))) |
(* 2 (/ (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow b 2))) |
(/ (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2)) |
(/ (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow a 4) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 4))))) (pow b 2)) |
(/ (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (+ (* -2 (/ (* (pow a 6) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 6))) (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow a 4) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 4)))))) (pow b 2)) |
(* 2 (/ (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow b 2))) |
(/ (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2)) |
(/ (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow a 4) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 4))))) (pow b 2)) |
(/ (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (+ (* -2 (/ (* (pow a 6) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 6))) (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow a 4) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 4)))))) (pow b 2)) |
(* 2 (/ (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow b 2))) |
(+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 4))) (* 2 (/ (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow b 2)))) |
(+ (* 2 (/ (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow b 2))) (* (pow a 2) (+ (* -2 (/ (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow b 4))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 6)))))) |
(+ (* 2 (/ (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow b 2))) (* (pow a 2) (+ (* -2 (/ (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow b 4))) (* (pow a 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 8))) (* 2 (/ (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow b 6)))))))) |
(* 2 (/ (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow a 2))) |
(/ (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)) |
(/ (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))) (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 4) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 4))))) (pow a 2)) |
(/ (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))) (+ (* -2 (/ (* (pow b 6) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 6))) (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 4) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 4)))))) (pow a 2)) |
(* 2 (/ (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow a 2))) |
(/ (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)) |
(/ (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))) (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 4) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 4))))) (pow a 2)) |
(/ (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))) (+ (* -2 (/ (* (pow b 6) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 6))) (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 4) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 4)))))) (pow a 2)) |
(* 1/90 (/ (* angle (PI)) (+ (pow a 2) (pow b 2)))) |
(* angle (+ (* -1/17496000 (/ (* (pow angle 2) (pow (PI) 3)) (+ (pow a 2) (pow b 2)))) (* 1/90 (/ (PI) (+ (pow a 2) (pow b 2)))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (/ (PI) (+ (pow a 2) (pow b 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (/ (pow (PI) 3) (+ (pow a 2) (pow b 2)))) (* 1/11337408000000 (/ (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)) (+ (pow a 2) (pow b 2)))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (/ (PI) (+ (pow a 2) (pow b 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (/ (pow (PI) 3) (+ (pow a 2) (pow b 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/15427944806400000000 (/ (* (pow angle 2) (pow (PI) 7)) (+ (pow a 2) (pow b 2)))) (* 1/11337408000000 (/ (pow (PI) 5) (+ (pow a 2) (pow b 2)))))))))) |
(* 2 (/ (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (pow a 2) (pow b 2)))) |
(* 2 (/ (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (pow a 2) (pow b 2)))) |
(* 2 (/ (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (pow a 2) (pow b 2)))) |
(* 2 (/ (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (pow a 2) (pow b 2)))) |
(* 2 (/ (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (pow a 2) (pow b 2)))) |
(* 2 (/ (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (pow a 2) (pow b 2)))) |
(* 2 (/ (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (pow a 2) (pow b 2)))) |
(* 2 (/ (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (pow a 2) (pow b 2)))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (- (pow b 4) (pow a 4)))) (+ (pow a 2) (pow b 2)))) |
(* angle (+ (* 1/90 (/ (* (PI) (- (pow b 4) (pow a 4))) (+ (pow a 2) (pow b 2)))) (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (/ (* (pow (PI) 3) (- (pow b 4) (pow a 4))) (+ (pow a 2) (pow b 2)))) (* -1/34992000 (/ (* (pow (PI) 3) (- (pow b 4) (pow a 4))) (+ (pow a 2) (pow b 2))))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (/ (* (PI) (- (pow b 4) (pow a 4))) (+ (pow a 2) (pow b 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* 1/22674816000000 (/ (* (pow (PI) 5) (- (pow b 4) (pow a 4))) (+ (pow a 2) (pow b 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (/ (* (pow (PI) 5) (- (pow b 4) (pow a 4))) (+ (pow a 2) (pow b 2)))) (* 1/2267481600000 (/ (* (pow (PI) 5) (- (pow b 4) (pow a 4))) (+ (pow a 2) (pow b 2)))))))) (* 2 (+ (* -1/11664000 (/ (* (pow (PI) 3) (- (pow b 4) (pow a 4))) (+ (pow a 2) (pow b 2)))) (* -1/34992000 (/ (* (pow (PI) 3) (- (pow b 4) (pow a 4))) (+ (pow a 2) (pow b 2)))))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (/ (* (PI) (- (pow b 4) (pow a 4))) (+ (pow a 2) (pow b 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (+ (* -1/11664000 (/ (* (pow (PI) 3) (- (pow b 4) (pow a 4))) (+ (pow a 2) (pow b 2)))) (* -1/34992000 (/ (* (pow (PI) 3) (- (pow b 4) (pow a 4))) (+ (pow a 2) (pow b 2)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/881596846080000000 (/ (* (pow (PI) 7) (- (pow b 4) (pow a 4))) (+ (pow a 2) (pow b 2)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (/ (* (pow (PI) 7) (- (pow b 4) (pow a 4))) (+ (pow a 2) (pow b 2)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (/ (* (pow (PI) 7) (- (pow b 4) (pow a 4))) (+ (pow a 2) (pow b 2)))) (* -1/30855889612800000000 (/ (* (pow (PI) 7) (- (pow b 4) (pow a 4))) (+ (pow a 2) (pow b 2))))))))) (* 2 (+ (* 1/22674816000000 (/ (* (pow (PI) 5) (- (pow b 4) (pow a 4))) (+ (pow a 2) (pow b 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (/ (* (pow (PI) 5) (- (pow b 4) (pow a 4))) (+ (pow a 2) (pow b 2)))) (* 1/2267481600000 (/ (* (pow (PI) 5) (- (pow b 4) (pow a 4))) (+ (pow a 2) (pow b 2))))))))))))) |
(* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 4) (pow a 4)))) (+ (pow a 2) (pow b 2)))) |
(* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 4) (pow a 4)))) (+ (pow a 2) (pow b 2)))) |
(* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 4) (pow a 4)))) (+ (pow a 2) (pow b 2)))) |
(* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 4) (pow a 4)))) (+ (pow a 2) (pow b 2)))) |
(* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 4) (pow a 4)))) (+ (pow a 2) (pow b 2)))) |
(* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 4) (pow a 4)))) (+ (pow a 2) (pow b 2)))) |
(* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 4) (pow a 4)))) (+ (pow a 2) (pow b 2)))) |
(* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 4) (pow a 4)))) (+ (pow a 2) (pow b 2)))) |
(* -1 (pow a 4)) |
(- (pow b 4) (pow a 4)) |
(- (pow b 4) (pow a 4)) |
(- (pow b 4) (pow a 4)) |
(pow b 4) |
(* (pow b 4) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 4) (pow b 4))))) |
(* (pow b 4) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 4) (pow b 4))))) |
(* (pow b 4) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 4) (pow b 4))))) |
(pow b 4) |
(* (pow b 4) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 4) (pow b 4))))) |
(* (pow b 4) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 4) (pow b 4))))) |
(* (pow b 4) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 4) (pow b 4))))) |
(pow b 4) |
(+ (* -1 (pow a 4)) (pow b 4)) |
(+ (* -1 (pow a 4)) (pow b 4)) |
(+ (* -1 (pow a 4)) (pow b 4)) |
(* -1 (pow a 4)) |
(* (pow a 4) (- (/ (pow b 4) (pow a 4)) 1)) |
(* (pow a 4) (- (/ (pow b 4) (pow a 4)) 1)) |
(* (pow a 4) (- (/ (pow b 4) (pow a 4)) 1)) |
(* -1 (pow a 4)) |
(* (pow a 4) (- (/ (pow b 4) (pow a 4)) 1)) |
(* (pow a 4) (- (/ (pow b 4) (pow a 4)) 1)) |
(* (pow a 4) (- (/ (pow b 4) (pow a 4)) 1)) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))) (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a))))))))) (* 2 (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a))))))))))))) |
(* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))) |
(* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))) |
(* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))) |
(* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))) |
(* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))) |
(* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))) |
(* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))) |
(* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* b (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* b (+ (* 2 (* b (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* b (+ (* 2 (* b (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b)))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (+ (* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (+ (* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b)))) |
(* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) b))) b)) (* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) b))) b)) (* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(+ (* 2 (* a (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(+ (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* a (+ (* -2 (* a (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))))) |
(+ (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* a (+ (* -2 (* a (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* 2 (/ (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* 2 (/ (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -2 (/ (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) a)) (* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))) a)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) a)) (* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))) a)))) |
(* 2 (+ a b)) |
(+ (* -1/32400 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 2) (+ a b)))) (* 2 (+ a b))) |
(+ (* 2 (+ a b)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/32400 (* (pow (PI) 2) (+ a b))) (* 1/12597120000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 4) (+ a b))))))) |
(+ (* 2 (+ a b)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/32400 (* (pow (PI) 2) (+ a b))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/12244400640000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 6) (+ a b)))) (* 1/12597120000 (* (pow (PI) 4) (+ a b)))))))) |
(* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (+ a b))) |
(* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (+ a b))) |
(* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (+ a b))) |
(* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (+ a b))) |
(* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (+ a b))) |
(* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (+ a b))) |
(* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (+ a b))) |
(* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (+ a b))) |
(* 2 (* a (cos (* -1/180 (* angle (PI)))))) |
(+ (* 2 (* a (cos (* -1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (cos (* -1/180 (* angle (PI))))))) |
(+ (* 2 (* a (cos (* -1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (cos (* -1/180 (* angle (PI))))))) |
(+ (* 2 (* a (cos (* -1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (cos (* -1/180 (* angle (PI))))))) |
(* 2 (* b (cos (* -1/180 (* angle (PI)))))) |
(* b (+ (* 2 (cos (* -1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* a (cos (* -1/180 (* angle (PI))))) b)))) |
(* b (+ (* 2 (cos (* -1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* a (cos (* -1/180 (* angle (PI))))) b)))) |
(* b (+ (* 2 (cos (* -1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* a (cos (* -1/180 (* angle (PI))))) b)))) |
(* 2 (* b (cos (* -1/180 (* angle (PI)))))) |
(* -1 (* b (+ (* -2 (cos (* -1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* a (cos (* -1/180 (* angle (PI))))) b))))) |
(* -1 (* b (+ (* -2 (cos (* -1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* a (cos (* -1/180 (* angle (PI))))) b))))) |
(* -1 (* b (+ (* -2 (cos (* -1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* a (cos (* -1/180 (* angle (PI))))) b))))) |
(* 2 (* b (cos (* -1/180 (* angle (PI)))))) |
(+ (* 2 (* a (cos (* -1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (cos (* -1/180 (* angle (PI))))))) |
(+ (* 2 (* a (cos (* -1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (cos (* -1/180 (* angle (PI))))))) |
(+ (* 2 (* a (cos (* -1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (cos (* -1/180 (* angle (PI))))))) |
(* 2 (* a (cos (* -1/180 (* angle (PI)))))) |
(* a (+ (* 2 (cos (* -1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* b (cos (* -1/180 (* angle (PI))))) a)))) |
(* a (+ (* 2 (cos (* -1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* b (cos (* -1/180 (* angle (PI))))) a)))) |
(* a (+ (* 2 (cos (* -1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* b (cos (* -1/180 (* angle (PI))))) a)))) |
(* 2 (* a (cos (* -1/180 (* angle (PI)))))) |
(* -1 (* a (+ (* -2 (cos (* -1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* b (cos (* -1/180 (* angle (PI))))) a))))) |
(* -1 (* a (+ (* -2 (cos (* -1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* b (cos (* -1/180 (* angle (PI))))) a))))) |
(* -1 (* a (+ (* -2 (cos (* -1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* b (cos (* -1/180 (* angle (PI))))) a))))) |
1 |
(+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2)))) |
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4)))))) |
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4))))))) |
(cos (* -1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* -1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* -1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* -1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* -1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* -1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* -1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* -1/180 (* angle (PI)))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI)))) |
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5))))))) |
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)))))))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(* -1/32400 (pow angle 2)) |
(* -1/32400 (pow angle 2)) |
(* -1/32400 (pow angle 2)) |
(* -1/32400 (pow angle 2)) |
(* -1/32400 (pow angle 2)) |
(* -1/32400 (pow angle 2)) |
(* -1/32400 (pow angle 2)) |
(* -1/32400 (pow angle 2)) |
(* -1/32400 (pow angle 2)) |
(* -1/32400 (pow angle 2)) |
(* -1/32400 (pow angle 2)) |
(* -1/32400 (pow angle 2)) |
1 |
(+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2)))) |
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4)))))) |
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4))))))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
1 |
(+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2)))) |
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4)))))) |
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4))))))) |
(cos (* -1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* -1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* -1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* -1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* -1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* -1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* -1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* -1/180 (* angle (PI)))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI)))) |
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5))))))) |
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)))))))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
| Outputs |
|---|
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/8748000 binary64))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))) (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))))))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/8748000 binary64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) #s(literal 1/1417176000000 binary64)))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a))))))))) (* 2 (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a))))))))))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/8748000 binary64)))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) #s(literal 1/1417176000000 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64))) #s(literal -1/482123275200000000 binary64)))))))))) |
(* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* b (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) #s(literal 0 binary64)) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* b (+ (* 2 (* b (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 b (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* b (+ (* 2 (* b (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 b (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* (pow b 2) (+ (* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b)))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 0 binary64)))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (+ (* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 0 binary64))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 b b)))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (+ (* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 0 binary64))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 b b)))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* (pow b 2) (+ (* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b)))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 0 binary64)))) |
(* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) b))) b)) (* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) b))) #s(literal 0 binary64)) b))) |
(* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) b))) b)) (* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) b))) #s(literal 0 binary64)) b))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(+ (* 2 (* a (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) #s(literal 0 binary64)) |
(+ (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* a (+ (* -2 (* a (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))))) |
(+.f64 (*.f64 a (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) a) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) #s(literal 0 binary64))) |
(+ (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* a (+ (* -2 (* a (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))))) |
(+.f64 (*.f64 a (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) a) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) #s(literal 0 binary64))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 0 binary64))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* 2 (/ (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 0 binary64)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 a a)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* 2 (/ (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 0 binary64)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 a a)))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -2 (/ (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 0 binary64))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) a)) (* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))) a)))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 (*.f64 b b) a))) #s(literal 0 binary64)) a))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) a)) (* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))) a)))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 (*.f64 b b) a))) #s(literal 0 binary64)) a))) |
(* 2 (+ a b)) |
(*.f64 (+.f64 a b) #s(literal 2 binary64)) |
(+ (* -1/32400 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 2) (+ a b)))) (* 2 (+ a b))) |
(+.f64 (*.f64 (+.f64 a b) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (+.f64 a b)))) |
(+ (* 2 (+ a b)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/32400 (* (pow (PI) 2) (+ a b))) (* 1/12597120000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 4) (+ a b))))))) |
(+.f64 (*.f64 (+.f64 a b) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/12597120000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (+.f64 a b) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))))))) |
(+ (* 2 (+ a b)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/32400 (* (pow (PI) 2) (+ a b))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/12244400640000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 6) (+ a b)))) (* 1/12597120000 (* (pow (PI) 4) (+ a b)))))))) |
(+.f64 (*.f64 (+.f64 a b) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/12244400640000000 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64))) (+.f64 a b))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/12597120000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (+.f64 a b))))))) |
(* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (+ a b))) |
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) #s(literal 2 binary64))) |
(* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (+ a b))) |
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) #s(literal 2 binary64))) |
(* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (+ a b))) |
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) #s(literal 2 binary64))) |
(* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (+ a b))) |
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) #s(literal 2 binary64))) |
(* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (+ a b))) |
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) #s(literal 2 binary64))) |
(* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (+ a b))) |
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) #s(literal 2 binary64))) |
(* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (+ a b))) |
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) #s(literal 2 binary64))) |
(* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (+ a b))) |
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) #s(literal 2 binary64))) |
(* 2 (* a (cos (* -1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(+ (* 2 (* a (cos (* -1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (cos (* -1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) #s(literal 2 binary64))) |
(+ (* 2 (* a (cos (* -1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (cos (* -1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) #s(literal 2 binary64))) |
(+ (* 2 (* a (cos (* -1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (cos (* -1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) #s(literal 2 binary64))) |
(* 2 (* b (cos (* -1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) b) (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(* b (+ (* 2 (cos (* -1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* a (cos (* -1/180 (* angle (PI))))) b)))) |
(*.f64 b (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 a b))))) |
(* b (+ (* 2 (cos (* -1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* a (cos (* -1/180 (* angle (PI))))) b)))) |
(*.f64 b (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 a b))))) |
(* b (+ (* 2 (cos (* -1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* a (cos (* -1/180 (* angle (PI))))) b)))) |
(*.f64 b (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 a b))))) |
(* 2 (* b (cos (* -1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) b) (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(* -1 (* b (+ (* -2 (cos (* -1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* a (cos (* -1/180 (* angle (PI))))) b))))) |
(*.f64 b (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 a b))))) |
(* -1 (* b (+ (* -2 (cos (* -1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* a (cos (* -1/180 (* angle (PI))))) b))))) |
(*.f64 b (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 a b))))) |
(* -1 (* b (+ (* -2 (cos (* -1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* a (cos (* -1/180 (* angle (PI))))) b))))) |
(*.f64 b (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 a b))))) |
(* 2 (* b (cos (* -1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) b) (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(+ (* 2 (* a (cos (* -1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (cos (* -1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) #s(literal 2 binary64))) |
(+ (* 2 (* a (cos (* -1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (cos (* -1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) #s(literal 2 binary64))) |
(+ (* 2 (* a (cos (* -1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (cos (* -1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) #s(literal 2 binary64))) |
(* 2 (* a (cos (* -1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(* a (+ (* 2 (cos (* -1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* b (cos (* -1/180 (* angle (PI))))) a)))) |
(*.f64 a (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 b a))))) |
(* a (+ (* 2 (cos (* -1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* b (cos (* -1/180 (* angle (PI))))) a)))) |
(*.f64 a (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 b a))))) |
(* a (+ (* 2 (cos (* -1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* b (cos (* -1/180 (* angle (PI))))) a)))) |
(*.f64 a (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 b a))))) |
(* 2 (* a (cos (* -1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(* -1 (* a (+ (* -2 (cos (* -1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* b (cos (* -1/180 (* angle (PI))))) a))))) |
(*.f64 a (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 b a))))) |
(* -1 (* a (+ (* -2 (cos (* -1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* b (cos (* -1/180 (* angle (PI))))) a))))) |
(*.f64 a (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 b a))))) |
(* -1 (* a (+ (* -2 (cos (* -1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* b (cos (* -1/180 (* angle (PI))))) a))))) |
(*.f64 a (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 b a))))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))) |
(* 1/90 (* (pow b 2) (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) |
(* 1/90 (* (pow b 2) (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) |
(* 1/90 (* (pow b 2) (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) |
(* 1/90 (* (pow b 2) (PI))) |
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(* 1/90 (* (pow b 2) (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) |
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(* 1/90 (* (pow b 2) (PI))) |
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(* 1/90 (* (pow b 2) (PI))) |
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(* 1/90 (* (pow b 2) (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) |
(* 1/90 (* (pow b 2) (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) |
(* 1/90 (* (pow b 2) (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) |
(* 1/90 (* (pow b 2) (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) |
(* (pow b 2) (PI)) |
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) |
(* (pow b 2) (PI)) |
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) |
(* (pow b 2) (PI)) |
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) |
(* (pow b 2) (PI)) |
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) |
(* (pow b 2) (PI)) |
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) |
(* (pow b 2) (PI)) |
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) |
(* (pow b 2) (PI)) |
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) |
(* (pow b 2) (PI)) |
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) |
(* (pow b 2) (PI)) |
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) |
(* (pow b 2) (PI)) |
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) |
(* (pow b 2) (PI)) |
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) |
(* (pow b 2) (PI)) |
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/5832000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/4374000 binary64)))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/5832000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/11337408000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/1133740800000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a))))))))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/4374000 binary64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) #s(literal 11/11337408000000 binary64)))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/5832000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/11337408000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* 1/1133740800000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/734664038400000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/15427944806400000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))))))))))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/4374000 binary64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) #s(literal 11/11337408000000 binary64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)) #s(literal -11/7713972403200000000 binary64)))))))))) |
(* -1/32400 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 2) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))) |
(*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(* (pow angle 2) (+ (* -1/32400 (* (pow (PI) 2) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))) (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))) (pow angle 2))))) |
(*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 angle angle)))))) |
(* (pow angle 2) (+ (* -1/32400 (* (pow (PI) 2) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))) (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))) (pow angle 2))))) |
(*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 angle angle)))))) |
(* (pow angle 2) (+ (* -1/32400 (* (pow (PI) 2) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))) (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))) (pow angle 2))))) |
(*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 angle angle)))))) |
(* -1/32400 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 2) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))) |
(*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(* (pow angle 2) (+ (* -1/32400 (* (pow (PI) 2) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))) (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))) (pow angle 2))))) |
(*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 angle angle)))))) |
(* (pow angle 2) (+ (* -1/32400 (* (pow (PI) 2) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))) (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))) (pow angle 2))))) |
(*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 angle angle)))))) |
(* (pow angle 2) (+ (* -1/32400 (* (pow (PI) 2) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))) (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))) (pow angle 2))))) |
(*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 angle angle)))))) |
(* -1 (* (pow a 2) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ 2 (* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 a a)) (-.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal -1/32400 binary64)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) |
(+ (* -1 (* (pow a 2) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ 2 (* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))))) (* b (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ 2 (* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2)))) (+ a (* -1 a)))))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 a a)) (-.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal -1/32400 binary64)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) |
(+ (* -1 (* (pow a 2) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ 2 (* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))))) (* b (+ (* b (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ 2 (* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2)))))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ 2 (* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2)))) (+ a (* -1 a))))))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 a a)) (-.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal -1/32400 binary64)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 b (*.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal -1/32400 binary64)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))) |
(+ (* -1 (* (pow a 2) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ 2 (* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))))) (* b (+ (* b (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ 2 (* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2)))))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ 2 (* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2)))) (+ a (* -1 a))))))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 a a)) (-.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal -1/32400 binary64)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 b (*.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal -1/32400 binary64)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))) |
(* (pow b 2) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ 2 (* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2)))))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 b b)) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal -1/32400 binary64)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) |
(* (pow b 2) (+ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ 2 (* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))) (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ 2 (* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2)))) (+ a (* -1 a)))) b))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 b b)) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal -1/32400 binary64)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ 2 (* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2)))))) (pow b 2))) (+ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ 2 (* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))) (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ 2 (* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2)))) (+ a (* -1 a)))) b)))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal -1/32400 binary64)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 a a)) (-.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal -1/32400 binary64)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 b b)))) |
(* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ 2 (* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2)))))) (pow b 2))) (+ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ 2 (* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))) (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ 2 (* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2)))) (+ a (* -1 a)))) b)))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal -1/32400 binary64)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 a a)) (-.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal -1/32400 binary64)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 b b)))) |
(* (pow b 2) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ 2 (* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2)))))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 b b)) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal -1/32400 binary64)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) |
(* (pow b 2) (+ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ 2 (* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))) (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ 2 (* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2)))) (+ a (* -1 a)))) b))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 b b)) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal -1/32400 binary64)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ 2 (* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2)))) (+ a (* -1 a))))) (/ (* (pow a 2) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ 2 (* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2)))))) b)) b)) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ 2 (* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal -1/32400 binary64)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 a a)) (-.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal -1/32400 binary64)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 b b)))) |
(* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ 2 (* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2)))) (+ a (* -1 a))))) (/ (* (pow a 2) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ 2 (* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2)))))) b)) b)) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ 2 (* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal -1/32400 binary64)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 a a)) (-.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal -1/32400 binary64)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 b b)))) |
(* (pow b 2) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ 2 (* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2)))))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 b b)) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal -1/32400 binary64)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) |
(+ (* a (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ 2 (* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2)))) (+ b (* -1 b))))) (* (pow b 2) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ 2 (* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 b b)) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal -1/32400 binary64)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) #s(literal 0 binary64)) |
(+ (* a (+ (* -1 (* a (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ 2 (* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ 2 (* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2)))) (+ b (* -1 b)))))) (* (pow b 2) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ 2 (* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 b b)) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal -1/32400 binary64)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 a (*.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (-.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal -1/32400 binary64)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))) |
(+ (* a (+ (* -1 (* a (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ 2 (* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ 2 (* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2)))) (+ b (* -1 b)))))) (* (pow b 2) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ 2 (* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 b b)) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal -1/32400 binary64)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 a (*.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (-.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal -1/32400 binary64)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))) |
(* -1 (* (pow a 2) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ 2 (* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 a a)) (-.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal -1/32400 binary64)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ 2 (* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2)))))) (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ 2 (* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2)))) (+ b (* -1 b)))) a))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 a a)) (-.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal -1/32400 binary64)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ 2 (* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2)))))) (+ (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ 2 (* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2)))) (+ b (* -1 b)))) a) (/ (* (pow b 2) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ 2 (* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2)))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal -1/32400 binary64)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ 2 (* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2)))))) (+ (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ 2 (* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2)))) (+ b (* -1 b)))) a) (/ (* (pow b 2) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ 2 (* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2)))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal -1/32400 binary64)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(* -1 (* (pow a 2) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ 2 (* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 a a)) (-.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal -1/32400 binary64)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ 2 (* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2)))))) (* -1 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ 2 (* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2)))) (+ b (* -1 b)))) a)))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 a a)) (-.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal -1/32400 binary64)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ 2 (* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2)))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ 2 (* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2)))))) a)) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ 2 (* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2)))) (+ b (* -1 b))))) a)))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal -1/32400 binary64)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ 2 (* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2)))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ 2 (* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2)))))) a)) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ 2 (* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2)))) (+ b (* -1 b))))) a)))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal -1/32400 binary64)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(* 2 (+ a b)) |
(*.f64 (+.f64 a b) #s(literal 2 binary64)) |
(+ (* -1/32400 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 2) (+ a b)))) (* 2 (+ a b))) |
(+.f64 (*.f64 (+.f64 a b) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (+.f64 a b)))) |
(+ (* -1/32400 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 2) (+ a b)))) (* 2 (+ a b))) |
(+.f64 (*.f64 (+.f64 a b) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (+.f64 a b)))) |
(+ (* -1/32400 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 2) (+ a b)))) (* 2 (+ a b))) |
(+.f64 (*.f64 (+.f64 a b) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (+.f64 a b)))) |
(* -1/32400 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 2) (+ a b)))) |
(*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (+.f64 a b))) |
(* (pow angle 2) (+ (* -1/32400 (* (pow (PI) 2) (+ a b))) (* 2 (/ (+ a b) (pow angle 2))))) |
(*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 a b) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 angle angle)))) |
(* (pow angle 2) (+ (* -1/32400 (* (pow (PI) 2) (+ a b))) (* 2 (/ (+ a b) (pow angle 2))))) |
(*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 a b) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 angle angle)))) |
(* (pow angle 2) (+ (* -1/32400 (* (pow (PI) 2) (+ a b))) (* 2 (/ (+ a b) (pow angle 2))))) |
(*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 a b) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 angle angle)))) |
(* -1/32400 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 2) (+ a b)))) |
(*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (+.f64 a b))) |
(* (pow angle 2) (+ (* -1/32400 (* (pow (PI) 2) (+ a b))) (* 2 (/ (+ a b) (pow angle 2))))) |
(*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 a b) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 angle angle)))) |
(* (pow angle 2) (+ (* -1/32400 (* (pow (PI) 2) (+ a b))) (* 2 (/ (+ a b) (pow angle 2))))) |
(*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 a b) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 angle angle)))) |
(* (pow angle 2) (+ (* -1/32400 (* (pow (PI) 2) (+ a b))) (* 2 (/ (+ a b) (pow angle 2))))) |
(*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 a b) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 angle angle)))) |
(* a (+ 2 (* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))) |
(*.f64 a (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal -1/32400 binary64)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) |
(+ (* a (+ 2 (* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))) (* b (+ 2 (* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2)))))) |
(*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal -1/32400 binary64)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (+.f64 a b)) |
(+ (* a (+ 2 (* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))) (* b (+ 2 (* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2)))))) |
(*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal -1/32400 binary64)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (+.f64 a b)) |
(+ (* a (+ 2 (* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))) (* b (+ 2 (* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2)))))) |
(*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal -1/32400 binary64)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (+.f64 a b)) |
(* b (+ 2 (* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))) |
(*.f64 b (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal -1/32400 binary64)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) |
(* b (+ 2 (+ (* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))) (/ (* a (+ 2 (* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))) b)))) |
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal -1/32400 binary64)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (-.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 a b)))) |
(* b (+ 2 (+ (* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))) (/ (* a (+ 2 (* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))) b)))) |
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal -1/32400 binary64)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (-.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 a b)))) |
(* b (+ 2 (+ (* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))) (/ (* a (+ 2 (* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))) b)))) |
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal -1/32400 binary64)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (-.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 a b)))) |
(* b (+ 2 (* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))) |
(*.f64 b (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal -1/32400 binary64)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) |
(* -1 (* b (+ (* -1 (+ 2 (* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))) (* -1 (/ (* a (+ 2 (* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))) b))))) |
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal -1/32400 binary64)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (-.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 a b)))) |
(* -1 (* b (+ (* -1 (+ 2 (* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))) (* -1 (/ (* a (+ 2 (* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))) b))))) |
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal -1/32400 binary64)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (-.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 a b)))) |
(* -1 (* b (+ (* -1 (+ 2 (* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))) (* -1 (/ (* a (+ 2 (* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))) b))))) |
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal -1/32400 binary64)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (-.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 a b)))) |
(* b (+ 2 (* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))) |
(*.f64 b (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal -1/32400 binary64)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) |
(+ (* a (+ 2 (* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))) (* b (+ 2 (* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2)))))) |
(*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal -1/32400 binary64)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (+.f64 a b)) |
(+ (* a (+ 2 (* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))) (* b (+ 2 (* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2)))))) |
(*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal -1/32400 binary64)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (+.f64 a b)) |
(+ (* a (+ 2 (* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))) (* b (+ 2 (* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2)))))) |
(*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal -1/32400 binary64)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (+.f64 a b)) |
(* a (+ 2 (* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))) |
(*.f64 a (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal -1/32400 binary64)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) |
(* a (+ 2 (+ (* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))) (/ (* b (+ 2 (* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))) a)))) |
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal -1/32400 binary64)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (-.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 b a))))) |
(* a (+ 2 (+ (* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))) (/ (* b (+ 2 (* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))) a)))) |
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal -1/32400 binary64)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (-.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 b a))))) |
(* a (+ 2 (+ (* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))) (/ (* b (+ 2 (* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))) a)))) |
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal -1/32400 binary64)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (-.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 b a))))) |
(* a (+ 2 (* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))) |
(*.f64 a (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal -1/32400 binary64)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) |
(* -1 (* a (+ (* -1 (+ 2 (* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))) (* -1 (/ (* b (+ 2 (* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))) a))))) |
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal -1/32400 binary64)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (-.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 b a))))) |
(* -1 (* a (+ (* -1 (+ 2 (* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))) (* -1 (/ (* b (+ 2 (* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))) a))))) |
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal -1/32400 binary64)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (-.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 b a))))) |
(* -1 (* a (+ (* -1 (+ 2 (* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))) (* -1 (/ (* b (+ 2 (* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))) a))))) |
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal -1/32400 binary64)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (-.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 b a))))) |
2 |
#s(literal 2 binary64) |
(+ 2 (* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2)))) |
(+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal -1/32400 binary64)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) |
(+ 2 (* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2)))) |
(+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal -1/32400 binary64)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) |
(+ 2 (* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2)))) |
(+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal -1/32400 binary64)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) |
(* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal -1/32400 binary64)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) |
(* (pow angle 2) (+ (* -1/32400 (pow (PI) 2)) (* 2 (/ 1 (pow angle 2))))) |
(*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle angle)))) |
(* (pow angle 2) (+ (* -1/32400 (pow (PI) 2)) (* 2 (/ 1 (pow angle 2))))) |
(*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle angle)))) |
(* (pow angle 2) (+ (* -1/32400 (pow (PI) 2)) (* 2 (/ 1 (pow angle 2))))) |
(*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle angle)))) |
(* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal -1/32400 binary64)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) |
(* (pow angle 2) (+ (* -1/32400 (pow (PI) 2)) (* 2 (/ 1 (pow angle 2))))) |
(*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle angle)))) |
(* (pow angle 2) (+ (* -1/32400 (pow (PI) 2)) (* 2 (/ 1 (pow angle 2))))) |
(*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle angle)))) |
(* (pow angle 2) (+ (* -1/32400 (pow (PI) 2)) (* 2 (/ 1 (pow angle 2))))) |
(*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle angle)))) |
(* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal -1/32400 binary64)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) |
(* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal -1/32400 binary64)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) |
(* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal -1/32400 binary64)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) |
(* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal -1/32400 binary64)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) |
(* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal -1/32400 binary64)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) |
(* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal -1/32400 binary64)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) |
(* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal -1/32400 binary64)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) |
(* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal -1/32400 binary64)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) |
(* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal -1/32400 binary64)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) |
(* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal -1/32400 binary64)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) |
(* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal -1/32400 binary64)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) |
(* -1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal -1/32400 binary64)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) |
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 a a))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))) |
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 b b))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal -2 binary64) b)) b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal -2 binary64) b)) b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal -2 binary64) b)) b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 b b))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal -2 binary64) b)) b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal -2 binary64) b)) b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal -2 binary64) b)) b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 b b))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))) |
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 a a))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal -2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 b b))) a))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal -2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 b b))) a))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal -2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 b b))) a))) |
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 a a))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal -2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 b b))) a))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal -2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 b b))) a))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal -2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 b b))) a))) |
(* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (- (pow b 4) (pow a 4)))) (+ (pow a 2) (pow b 2)))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))))) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) |
(* angle (+ (* -1/17496000 (/ (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (- (pow b 4) (pow a 4)))) (+ (pow a 2) (pow b 2)))) (* 1/90 (/ (* (PI) (- (pow b 4) (pow a 4))) (+ (pow a 2) (pow b 2)))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))))) (/.f64 #s(literal -1/17496000 binary64) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1/90 binary64) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (/ (* (PI) (- (pow b 4) (pow a 4))) (+ (pow a 2) (pow b 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (/ (* (pow (PI) 3) (- (pow b 4) (pow a 4))) (+ (pow a 2) (pow b 2)))) (* 1/11337408000000 (/ (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (- (pow b 4) (pow a 4)))) (+ (pow a 2) (pow b 2)))))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1/90 binary64) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/17496000 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))))) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/11337408000000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))))) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (/ (* (PI) (- (pow b 4) (pow a 4))) (+ (pow a 2) (pow b 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (/ (* (pow (PI) 3) (- (pow b 4) (pow a 4))) (+ (pow a 2) (pow b 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/15427944806400000000 (/ (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (- (pow b 4) (pow a 4)))) (+ (pow a 2) (pow b 2)))) (* 1/11337408000000 (/ (* (pow (PI) 5) (- (pow b 4) (pow a 4))) (+ (pow a 2) (pow b 2)))))))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1/90 binary64) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/17496000 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))))) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64))) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))) (/.f64 #s(literal -1/15427944806400000000 binary64) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/11337408000000 binary64) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))))) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))))))) |
(* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 4) (pow a 4))) (+ (pow a 2) (pow b 2)))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) |
(* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 4) (pow a 4))) (+ (pow a 2) (pow b 2)))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) |
(* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 4) (pow a 4))) (+ (pow a 2) (pow b 2)))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) |
(* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 4) (pow a 4))) (+ (pow a 2) (pow b 2)))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) |
(* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 4) (pow a 4))) (+ (pow a 2) (pow b 2)))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) |
(* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 4) (pow a 4))) (+ (pow a 2) (pow b 2)))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) |
(* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 4) (pow a 4))) (+ (pow a 2) (pow b 2)))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) |
(* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 4) (pow a 4))) (+ (pow a 2) (pow b 2)))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) |
(* 2 (/ (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow a 2))) |
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 #s(literal 2 binary64) a)) a) |
(+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 4))) (* 2 (/ (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow a 2)))) |
(+.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 #s(literal 2 binary64) a)) a) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 b b)) (/.f64 #s(literal -2 binary64) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))))) |
(+ (* 2 (/ (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow a 2))) (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow a 4))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 6)))))) |
(+.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 #s(literal 2 binary64) a)) a) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 #s(literal -2 binary64) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 b b)) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64))))))) |
(+ (* 2 (/ (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow a 2))) (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow a 4))) (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 8))) (* 2 (/ (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow a 6)))))))) |
(+.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 #s(literal 2 binary64) a)) a) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 #s(literal -2 binary64) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 b b)) (/.f64 #s(literal -2 binary64) (pow.f64 a #s(literal 8 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64))))))))) |
(* 2 (/ (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow b 2))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) |
(/ (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2)) |
(/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal -2 binary64) b)) b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 b b)) |
(/ (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow a 4) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 4))))) (pow b 2)) |
(/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal -2 binary64) b)) b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)))))) (*.f64 b b)) |
(/ (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (+ (* -2 (/ (* (pow a 6) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 6))) (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow a 4) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 4)))))) (pow b 2)) |
(/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (+.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 a a) b) b) (/.f64 (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 6 binary64))))))) (*.f64 b b)) |
(* 2 (/ (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow b 2))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) |
(/ (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2)) |
(/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal -2 binary64) b)) b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 b b)) |
(/ (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow a 4) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 4))))) (pow b 2)) |
(/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal -2 binary64) b)) b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)))))) (*.f64 b b)) |
(/ (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (+ (* -2 (/ (* (pow a 6) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 6))) (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow a 4) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 4)))))) (pow b 2)) |
(/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (+.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 a a) b) b) (/.f64 (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 6 binary64))))))) (*.f64 b b)) |
(* 2 (/ (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow b 2))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) |
(+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 4))) (* 2 (/ (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow b 2)))) |
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal -2 binary64) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))))) |
(+ (* 2 (/ (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow b 2))) (* (pow a 2) (+ (* -2 (/ (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow b 4))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 6)))))) |
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 #s(literal -2 binary64) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (pow.f64 b #s(literal 6 binary64))))))) |
(+ (* 2 (/ (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow b 2))) (* (pow a 2) (+ (* -2 (/ (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow b 4))) (* (pow a 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 8))) (* 2 (/ (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow b 6)))))))) |
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 #s(literal -2 binary64) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 a a)) (pow.f64 b #s(literal 8 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (pow.f64 b #s(literal 6 binary64))))))))) |
(* 2 (/ (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow a 2))) |
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 #s(literal 2 binary64) a)) a) |
(/ (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)) |
(/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 b b)) (/.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)))) (*.f64 a a)) |
(/ (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))) (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 4) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 4))))) (pow a 2)) |
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 b b)) (/.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))))) (*.f64 a a)) |
(/ (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))) (+ (* -2 (/ (* (pow b 6) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 6))) (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 4) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 4)))))) (pow a 2)) |
(/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 (pow.f64 b #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64))))))) (*.f64 a a)) |
(* 2 (/ (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow a 2))) |
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 #s(literal 2 binary64) a)) a) |
(/ (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)) |
(/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 b b)) (/.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)))) (*.f64 a a)) |
(/ (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))) (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 4) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 4))))) (pow a 2)) |
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 b b)) (/.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))))) (*.f64 a a)) |
(/ (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))) (+ (* -2 (/ (* (pow b 6) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 6))) (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 4) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 4)))))) (pow a 2)) |
(/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 (pow.f64 b #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64))))))) (*.f64 a a)) |
(* 1/90 (/ (* angle (PI)) (+ (pow a 2) (pow b 2)))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) |
(* angle (+ (* -1/17496000 (/ (* (pow angle 2) (pow (PI) 3)) (+ (pow a 2) (pow b 2)))) (* 1/90 (/ (PI) (+ (pow a 2) (pow b 2)))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/17496000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (/ (PI) (+ (pow a 2) (pow b 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (/ (pow (PI) 3) (+ (pow a 2) (pow b 2)))) (* 1/11337408000000 (/ (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)) (+ (pow a 2) (pow b 2)))))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/17496000 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal 1/11337408000000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (/ (PI) (+ (pow a 2) (pow b 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (/ (pow (PI) 3) (+ (pow a 2) (pow b 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/15427944806400000000 (/ (* (pow angle 2) (pow (PI) 7)) (+ (pow a 2) (pow b 2)))) (* 1/11337408000000 (/ (pow (PI) 5) (+ (pow a 2) (pow b 2)))))))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/17496000 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/15427944806400000000 binary64) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)) (/.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/11337408000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))))))) |
(* 2 (/ (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (pow a 2) (pow b 2)))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) |
(* 2 (/ (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (pow a 2) (pow b 2)))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) |
(* 2 (/ (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (pow a 2) (pow b 2)))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) |
(* 2 (/ (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (pow a 2) (pow b 2)))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) |
(* 2 (/ (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (pow a 2) (pow b 2)))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) |
(* 2 (/ (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (pow a 2) (pow b 2)))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) |
(* 2 (/ (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (pow a 2) (pow b 2)))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) |
(* 2 (/ (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (pow a 2) (pow b 2)))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a))))) |
(* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (- (pow b 4) (pow a 4)))) (+ (pow a 2) (pow b 2)))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))))) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) |
(* angle (+ (* 1/90 (/ (* (PI) (- (pow b 4) (pow a 4))) (+ (pow a 2) (pow b 2)))) (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (/ (* (pow (PI) 3) (- (pow b 4) (pow a 4))) (+ (pow a 2) (pow b 2)))) (* -1/34992000 (/ (* (pow (PI) 3) (- (pow b 4) (pow a 4))) (+ (pow a 2) (pow b 2))))))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1/90 binary64) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle angle)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))) #s(literal -1/8748000 binary64)) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (/ (* (PI) (- (pow b 4) (pow a 4))) (+ (pow a 2) (pow b 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* 1/22674816000000 (/ (* (pow (PI) 5) (- (pow b 4) (pow a 4))) (+ (pow a 2) (pow b 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (/ (* (pow (PI) 5) (- (pow b 4) (pow a 4))) (+ (pow a 2) (pow b 2)))) (* 1/2267481600000 (/ (* (pow (PI) 5) (- (pow b 4) (pow a 4))) (+ (pow a 2) (pow b 2)))))))) (* 2 (+ (* -1/11664000 (/ (* (pow (PI) 3) (- (pow b 4) (pow a 4))) (+ (pow a 2) (pow b 2)))) (* -1/34992000 (/ (* (pow (PI) 3) (- (pow b 4) (pow a 4))) (+ (pow a 2) (pow b 2)))))))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1/90 binary64) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))) #s(literal -1/8748000 binary64)) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))) #s(literal 1/1417176000000 binary64)) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (/ (* (PI) (- (pow b 4) (pow a 4))) (+ (pow a 2) (pow b 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (+ (* -1/11664000 (/ (* (pow (PI) 3) (- (pow b 4) (pow a 4))) (+ (pow a 2) (pow b 2)))) (* -1/34992000 (/ (* (pow (PI) 3) (- (pow b 4) (pow a 4))) (+ (pow a 2) (pow b 2)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/881596846080000000 (/ (* (pow (PI) 7) (- (pow b 4) (pow a 4))) (+ (pow a 2) (pow b 2)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (/ (* (pow (PI) 7) (- (pow b 4) (pow a 4))) (+ (pow a 2) (pow b 2)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (/ (* (pow (PI) 7) (- (pow b 4) (pow a 4))) (+ (pow a 2) (pow b 2)))) (* -1/30855889612800000000 (/ (* (pow (PI) 7) (- (pow b 4) (pow a 4))) (+ (pow a 2) (pow b 2))))))))) (* 2 (+ (* 1/22674816000000 (/ (* (pow (PI) 5) (- (pow b 4) (pow a 4))) (+ (pow a 2) (pow b 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (/ (* (pow (PI) 5) (- (pow b 4) (pow a 4))) (+ (pow a 2) (pow b 2)))) (* 1/2267481600000 (/ (* (pow (PI) 5) (- (pow b 4) (pow a 4))) (+ (pow a 2) (pow b 2))))))))))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1/90 binary64) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))) #s(literal -1/8748000 binary64)) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))) #s(literal 1/1417176000000 binary64)) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))) (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) #s(literal -1/482123275200000000 binary64)))))))))) |
(* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 4) (pow a 4)))) (+ (pow a 2) (pow b 2)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) |
(* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 4) (pow a 4)))) (+ (pow a 2) (pow b 2)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) |
(* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 4) (pow a 4)))) (+ (pow a 2) (pow b 2)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) |
(* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 4) (pow a 4)))) (+ (pow a 2) (pow b 2)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) |
(* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 4) (pow a 4)))) (+ (pow a 2) (pow b 2)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) |
(* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 4) (pow a 4)))) (+ (pow a 2) (pow b 2)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) |
(* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 4) (pow a 4)))) (+ (pow a 2) (pow b 2)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) |
(* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 4) (pow a 4)))) (+ (pow a 2) (pow b 2)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) |
(* -1 (pow a 4)) |
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))) |
(- (pow b 4) (pow a 4)) |
(-.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))) |
(- (pow b 4) (pow a 4)) |
(-.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))) |
(- (pow b 4) (pow a 4)) |
(-.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))) |
(pow b 4) |
(pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) |
(* (pow b 4) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 4) (pow b 4))))) |
(*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))))) |
(* (pow b 4) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 4) (pow b 4))))) |
(*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))))) |
(* (pow b 4) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 4) (pow b 4))))) |
(*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))))) |
(pow b 4) |
(pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) |
(* (pow b 4) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 4) (pow b 4))))) |
(*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))))) |
(* (pow b 4) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 4) (pow b 4))))) |
(*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))))) |
(* (pow b 4) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 4) (pow b 4))))) |
(*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))))) |
(pow b 4) |
(pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) |
(+ (* -1 (pow a 4)) (pow b 4)) |
(-.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))) |
(+ (* -1 (pow a 4)) (pow b 4)) |
(-.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))) |
(+ (* -1 (pow a 4)) (pow b 4)) |
(-.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))) |
(* -1 (pow a 4)) |
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))) |
(* (pow a 4) (- (/ (pow b 4) (pow a 4)) 1)) |
(*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))))) |
(* (pow a 4) (- (/ (pow b 4) (pow a 4)) 1)) |
(*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))))) |
(* (pow a 4) (- (/ (pow b 4) (pow a 4)) 1)) |
(*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))))) |
(* -1 (pow a 4)) |
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))) |
(* (pow a 4) (- (/ (pow b 4) (pow a 4)) 1)) |
(*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))))) |
(* (pow a 4) (- (/ (pow b 4) (pow a 4)) 1)) |
(*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))))) |
(* (pow a 4) (- (/ (pow b 4) (pow a 4)) 1)) |
(*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/8748000 binary64))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))) (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))))))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/8748000 binary64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) #s(literal 1/1417176000000 binary64)))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a))))))))) (* 2 (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a))))))))))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/8748000 binary64)))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) #s(literal 1/1417176000000 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64))) #s(literal -1/482123275200000000 binary64)))))))))) |
(* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* b (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) #s(literal 0 binary64)) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* b (+ (* 2 (* b (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 b (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* b (+ (* 2 (* b (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 b (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* (pow b 2) (+ (* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b)))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 0 binary64)))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (+ (* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 0 binary64))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 b b)))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (+ (* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 0 binary64))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 b b)))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* (pow b 2) (+ (* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b)))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 0 binary64)))) |
(* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) b))) b)) (* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) b))) #s(literal 0 binary64)) b))) |
(* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) b))) b)) (* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) b))) #s(literal 0 binary64)) b))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(+ (* 2 (* a (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) #s(literal 0 binary64)) |
(+ (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* a (+ (* -2 (* a (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))))) |
(+.f64 (*.f64 a (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) a) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) #s(literal 0 binary64))) |
(+ (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* a (+ (* -2 (* a (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))))) |
(+.f64 (*.f64 a (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) a) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) #s(literal 0 binary64))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 0 binary64))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* 2 (/ (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 0 binary64)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 a a)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* 2 (/ (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 0 binary64)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 a a)))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -2 (/ (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 0 binary64))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) a)) (* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))) a)))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 (*.f64 b b) a))) #s(literal 0 binary64)) a))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) a)) (* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))) a)))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 (*.f64 b b) a))) #s(literal 0 binary64)) a))) |
(* 2 (+ a b)) |
(*.f64 (+.f64 a b) #s(literal 2 binary64)) |
(+ (* -1/32400 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 2) (+ a b)))) (* 2 (+ a b))) |
(+.f64 (*.f64 (+.f64 a b) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (+.f64 a b)))) |
(+ (* 2 (+ a b)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/32400 (* (pow (PI) 2) (+ a b))) (* 1/12597120000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 4) (+ a b))))))) |
(+.f64 (*.f64 (+.f64 a b) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/12597120000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (+.f64 a b) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))))))) |
(+ (* 2 (+ a b)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/32400 (* (pow (PI) 2) (+ a b))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/12244400640000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 6) (+ a b)))) (* 1/12597120000 (* (pow (PI) 4) (+ a b)))))))) |
(+.f64 (*.f64 (+.f64 a b) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/12244400640000000 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64))) (+.f64 a b))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/12597120000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (+.f64 a b))))))) |
(* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (+ a b))) |
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) #s(literal 2 binary64))) |
(* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (+ a b))) |
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) #s(literal 2 binary64))) |
(* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (+ a b))) |
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) #s(literal 2 binary64))) |
(* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (+ a b))) |
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) #s(literal 2 binary64))) |
(* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (+ a b))) |
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) #s(literal 2 binary64))) |
(* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (+ a b))) |
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) #s(literal 2 binary64))) |
(* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (+ a b))) |
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) #s(literal 2 binary64))) |
(* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (+ a b))) |
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) #s(literal 2 binary64))) |
(* 2 (* a (cos (* -1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(+ (* 2 (* a (cos (* -1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (cos (* -1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) #s(literal 2 binary64))) |
(+ (* 2 (* a (cos (* -1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (cos (* -1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) #s(literal 2 binary64))) |
(+ (* 2 (* a (cos (* -1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (cos (* -1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) #s(literal 2 binary64))) |
(* 2 (* b (cos (* -1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) b) (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(* b (+ (* 2 (cos (* -1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* a (cos (* -1/180 (* angle (PI))))) b)))) |
(*.f64 b (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 a b))))) |
(* b (+ (* 2 (cos (* -1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* a (cos (* -1/180 (* angle (PI))))) b)))) |
(*.f64 b (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 a b))))) |
(* b (+ (* 2 (cos (* -1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* a (cos (* -1/180 (* angle (PI))))) b)))) |
(*.f64 b (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 a b))))) |
(* 2 (* b (cos (* -1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) b) (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(* -1 (* b (+ (* -2 (cos (* -1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* a (cos (* -1/180 (* angle (PI))))) b))))) |
(*.f64 b (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 a b))))) |
(* -1 (* b (+ (* -2 (cos (* -1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* a (cos (* -1/180 (* angle (PI))))) b))))) |
(*.f64 b (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 a b))))) |
(* -1 (* b (+ (* -2 (cos (* -1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* a (cos (* -1/180 (* angle (PI))))) b))))) |
(*.f64 b (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 a b))))) |
(* 2 (* b (cos (* -1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) b) (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(+ (* 2 (* a (cos (* -1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (cos (* -1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) #s(literal 2 binary64))) |
(+ (* 2 (* a (cos (* -1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (cos (* -1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) #s(literal 2 binary64))) |
(+ (* 2 (* a (cos (* -1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (cos (* -1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) #s(literal 2 binary64))) |
(* 2 (* a (cos (* -1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(* a (+ (* 2 (cos (* -1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* b (cos (* -1/180 (* angle (PI))))) a)))) |
(*.f64 a (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 b a))))) |
(* a (+ (* 2 (cos (* -1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* b (cos (* -1/180 (* angle (PI))))) a)))) |
(*.f64 a (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 b a))))) |
(* a (+ (* 2 (cos (* -1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* b (cos (* -1/180 (* angle (PI))))) a)))) |
(*.f64 a (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 b a))))) |
(* 2 (* a (cos (* -1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(* -1 (* a (+ (* -2 (cos (* -1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* b (cos (* -1/180 (* angle (PI))))) a))))) |
(*.f64 a (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 b a))))) |
(* -1 (* a (+ (* -2 (cos (* -1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* b (cos (* -1/180 (* angle (PI))))) a))))) |
(*.f64 a (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 b a))))) |
(* -1 (* a (+ (* -2 (cos (* -1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* b (cos (* -1/180 (* angle (PI))))) a))))) |
(*.f64 a (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 b a))))) |
1 |
#s(literal 1 binary64) |
(+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2)))) |
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) |
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4)))))) |
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/64800 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/25194240000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)))))) |
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4))))))) |
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/64800 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/24488801280000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/25194240000 binary64))))))) |
(cos (* -1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(cos (* -1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(cos (* -1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(cos (* -1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(cos (* -1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(cos (* -1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(cos (* -1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(cos (* -1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)) |
(* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI)))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5))))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/34992000 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))))))) |
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)))))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/34992000 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/30855889612800000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))))))))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) |
(* -1/32400 (pow angle 2)) |
(*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal -1/32400 binary64)) |
(* -1/32400 (pow angle 2)) |
(*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal -1/32400 binary64)) |
(* -1/32400 (pow angle 2)) |
(*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal -1/32400 binary64)) |
(* -1/32400 (pow angle 2)) |
(*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal -1/32400 binary64)) |
(* -1/32400 (pow angle 2)) |
(*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal -1/32400 binary64)) |
(* -1/32400 (pow angle 2)) |
(*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal -1/32400 binary64)) |
(* -1/32400 (pow angle 2)) |
(*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal -1/32400 binary64)) |
(* -1/32400 (pow angle 2)) |
(*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal -1/32400 binary64)) |
(* -1/32400 (pow angle 2)) |
(*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal -1/32400 binary64)) |
(* -1/32400 (pow angle 2)) |
(*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal -1/32400 binary64)) |
(* -1/32400 (pow angle 2)) |
(*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal -1/32400 binary64)) |
(* -1/32400 (pow angle 2)) |
(*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal -1/32400 binary64)) |
1 |
#s(literal 1 binary64) |
(+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2)))) |
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) |
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4)))))) |
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/64800 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/25194240000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)))))) |
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4))))))) |
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/64800 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/24488801280000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/25194240000 binary64))))))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) |
1 |
#s(literal 1 binary64) |
(+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2)))) |
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) |
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4)))))) |
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/64800 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/25194240000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)))))) |
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4))))))) |
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/64800 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/24488801280000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/25194240000 binary64))))))) |
(cos (* -1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(cos (* -1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(cos (* -1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(cos (* -1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(cos (* -1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(cos (* -1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(cos (* -1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(cos (* -1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)) |
(* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI)))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5))))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/34992000 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))))))) |
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)))))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/34992000 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/30855889612800000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))))))))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) |
Compiled 108 032 to 10 561 computations (90.2% saved)
165 alts after pruning (159 fresh and 6 done)
| Pruned | Kept | Total | |
|---|---|---|---|
| New | 2 601 | 41 | 2 642 |
| Fresh | 19 | 118 | 137 |
| Picked | 2 | 3 | 5 |
| Done | 0 | 3 | 3 |
| Total | 2 622 | 165 | 2 787 |
| Status | Accuracy | Program |
|---|---|---|
| 50.2% | (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 b a)) | |
| 65.0% | (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) | |
| 52.9% | (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) (-.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) | |
| 17.7% | (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a)) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) | |
| 8.2% | (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) | |
| 50.4% | (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 51.3% | (*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) | |
| 52.9% | (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) | |
| 50.9% | (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) | |
| 16.6% | (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 51.9% | (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) | |
| 65.8% | (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) | |
| 15.9% | (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 #s(literal 2 binary64) a)) a)) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 14.7% | (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal 1/6 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 14.5% | (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/9 binary64)) #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/18 binary64)) #s(literal 6 binary64))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 14.8% | (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 14.8% | (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (cos.f64 (*.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal 1/6 binary64)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 14.5% | (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) | |
| 51.6% | (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) | |
| 51.0% | (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 64.4% | (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) | |
| 64.8% | (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) | |
| 63.8% | (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) | |
| 64.0% | (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) | |
| 56.5% | (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)) (-.f64 b a))) | |
| 61.3% | (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (-.f64 b a))) | |
| 63.4% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (+.f64 b a)) (-.f64 b a)) (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)) | |
| 63.4% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (+.f64 b a)) (-.f64 b a)) #s(literal 1/90 binary64)) (PI.f64)) | |
| 38.2% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) b) b) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) | |
| 65.0% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 b a)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) | |
| 56.3% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) | |
| 37.7% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))) (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))))))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 37.7% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5/2 binary64)) #s(literal 1/3 binary64)) (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))))))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 37.7% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 37.9% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1 binary64))))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 34.4% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 37.4% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 (PI.f64) b)) b) | |
| 33.3% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (PI.f64)) (*.f64 b b)) | |
| 37.6% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 (PI.f64) a)) a) | |
| 10.7% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 17.7% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 50.4% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (exp.f64 #s(literal 2 binary64)) (log.f64 a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 50.4% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (exp.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 a))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 34.4% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) | |
| 32.8% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) | |
| 63.8% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal 1/6 binary64)) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) | |
| 66.7% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal 1/6 binary64)) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) | |
| 67.8% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal 1/6 binary64)) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) | |
| 66.0% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal -180 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) | |
| 65.5% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/9 binary64)) #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/18 binary64)) #s(literal 6 binary64))) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) | |
| 64.0% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/12 binary64)) #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/12 binary64)) #s(literal 6 binary64))) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) | |
| 62.9% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/4 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64))) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) | |
| 66.0% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64))) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal 1/6 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) | |
| 62.8% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64))) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/12 binary64)) #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/12 binary64)) #s(literal 6 binary64))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) | |
| 67.6% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64))) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 b a))) | |
| 65.0% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64))) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) | |
| ✓ | 68.1% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64))) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) |
| 65.6% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/9 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/18 binary64)) #s(literal 3 binary64)))) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) | |
| 65.5% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) | |
| 66.7% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))) (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)))) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) | |
| 67.7% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) | |
| 66.2% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) | |
| 65.8% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) | |
| 65.5% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal 1/6 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) | |
| 65.5% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5/2 binary64)) #s(literal 1/3 binary64)) (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) | |
| 63.5% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) | |
| ✓ | 64.6% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) |
| ✓ | 68.4% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) |
| 64.6% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))) (-.f64 b a))) | |
| 67.4% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (PI.f64)) #s(literal -1 binary64)))) (-.f64 b a))) | |
| 67.6% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))) (-.f64 b a))) | |
| 62.8% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1 binary64)))) (-.f64 b a))) | |
| 68.0% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal -180 binary64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))))) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) | |
| 64.6% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 angle #s(literal -180 binary64)))))) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) | |
| 65.9% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))))) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) | |
| 41.7% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) b) (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) | |
| 41.9% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) b) (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) | |
| 42.2% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) | |
| 41.5% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) | |
| 36.4% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 37.7% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) | |
| 35.5% | (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) | |
| 34.6% | (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) | |
| 33.1% | (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) | |
| 30.5% | (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 b b)) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal -1/32400 binary64)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) | |
| 36.0% | (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 a a)) (-.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal -1/32400 binary64)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) | |
| 33.6% | (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (PI.f64)) #s(literal -1 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) | |
| 32.1% | (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) | |
| 32.6% | (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) | |
| 32.7% | (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) | |
| 34.2% | (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))))) | |
| 33.3% | (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64)))))) | |
| 32.6% | (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64))))))) | |
| 34.2% | (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))) (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)))))))) | |
| 33.1% | (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) #s(literal 1 binary64)) | |
| 32.5% | (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (exp.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 b))))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) | |
| 33.9% | (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) | |
| 42.4% | (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) | |
| 35.8% | (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle #s(literal -1/90 binary64))) | |
| 33.3% | (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) angle)) | |
| 38.8% | (*.f64 (*.f64 b (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal -1/32400 binary64)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) | |
| 37.5% | (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) | |
| 33.2% | (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) | |
| 35.8% | (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a a))) #s(literal -1/90 binary64)) | |
| 33.3% | (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 b b)) | |
| 43.5% | (*.f64 (*.f64 a (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) a) | |
| 39.2% | (*.f64 (*.f64 a (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal -1/32400 binary64)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) | |
| 35.8% | (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal 1/6 binary64))) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) | |
| 36.5% | (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) | |
| 36.0% | (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))) (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))))) #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) | |
| 46.1% | (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 b a)) #s(literal 2 binary64))))))) | |
| 12.6% | (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a)))) | |
| 52.9% | (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (exp.f64 (log.f64 b)) (exp.f64 (log.f64 b)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) | |
| 33.8% | (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (pow.f64 (exp.f64 (log.f64 b)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) | |
| 51.2% | (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 b) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) | |
| 50.6% | (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 (exp.f64 #s(literal 2 binary64)) (log.f64 b)) (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) | |
| ✓ | 51.3% | (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) |
| 53.4% | (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) | |
| 49.2% | (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 1 binary64))) | |
| 50.6% | (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (exp.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 b))) (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) | |
| 28.0% | (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) | |
| 28.1% | (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) | |
| 17.6% | (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) | |
| 17.6% | (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) | |
| 17.6% | (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal 1/6 binary64)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) | |
| 17.0% | (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 1 binary64))) | |
| 16.0% | (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) | |
| 28.0% | (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) | |
| 27.9% | (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) | |
| 27.8% | (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5/2 binary64)) #s(literal 1/3 binary64)) (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) | |
| 27.4% | (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))) (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) | |
| 28.5% | (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) | |
| 27.8% | (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) | |
| 28.2% | (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) | |
| 27.9% | (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5/2 binary64)) #s(literal 1/3 binary64)) (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) | |
| 27.7% | (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) | |
| 26.3% | (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 1 binary64))) | |
| 27.3% | (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (exp.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 b))) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) | |
| 17.4% | (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) | |
| 15.8% | (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) | |
| 39.7% | (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 1 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) | |
| 39.8% | (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) | |
| 33.3% | (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal 1/6 binary64)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) | |
| 33.5% | (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal 1/6 binary64)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) | |
| 34.0% | (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))) (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) | |
| 33.2% | (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) | |
| ✓ | 34.5% | (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) |
| 32.2% | (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 1 binary64))) | |
| 29.2% | (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 #s(literal -1/8748000 binary64) (*.f64 angle angle)))))) | |
| 33.8% | (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (exp.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 b)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) | |
| 35.8% | (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))) | |
| 34.8% | (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) | |
| 35.1% | (*.f64 (exp.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 a))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) | |
| 10.0% | (*.f64 angle (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)))) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) | |
| 16.0% | (*.f64 angle (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) | |
| 10.0% | (*.f64 angle (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)))) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))) | |
| 44.9% | (*.f64 angle (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 b a)) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))) | |
| 16.0% | (*.f64 angle (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))))) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))) | |
| 16.0% | (*.f64 angle (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))) | |
| 55.9% | (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (PI.f64))) #s(literal 1/90 binary64))) | |
| 36.2% | (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) a)) a)) | |
| 51.2% | (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 b b))))) | |
| 33.3% | (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) b) b))) | |
| ✓ | 33.3% | (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))) |
| 35.0% | (*.f64 angle (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (exp.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 a)))))) |
Compiled 13 010 to 4 379 computations (66.3% saved)
| Inputs |
|---|
(*.f64 angle (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a a)))) |
(*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))) |
(*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) b) b))) |
(*.f64 angle (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) a)) a)) |
(*.f64 angle (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 b b)) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a a))) #s(literal -1/90 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) angle)) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle #s(literal -1/90 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 (PI.f64) a)) a) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (PI.f64)) (*.f64 b b)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 (PI.f64) b)) b) |
(*.f64 angle (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (PI.f64))) #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 angle (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (+.f64 b a)) (-.f64 b a)) #s(literal 1/90 binary64)) (PI.f64)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (+.f64 b a)) (-.f64 b a)) (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)) |
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle)) |
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 b b))))) |
(*.f64 angle (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 b a)) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 #s(literal -1/8748000 binary64) (*.f64 angle angle)))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)) (-.f64 b a))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/8748000 binary64)))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 #s(literal -1/8748000 binary64) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle angle))))) |
(*.f64 angle (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(*.f64 angle (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))))) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal -1/4374000 binary64))))) |
(*.f64 angle (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 angle (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)))) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))) |
(*.f64 angle (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)))) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/90 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal 1/4374000 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 #s(literal -1/8748000 binary64) (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a)))))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 #s(literal -1/8748000 binary64) (*.f64 angle angle)))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 1 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 1 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 a a)) (-.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal -1/32400 binary64)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 b b)) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal -1/32400 binary64)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 b a)) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/64800 binary64))))))) |
(*.f64 (*.f64 a (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal -1/32400 binary64)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 b (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal -1/32400 binary64)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (PI.f64)) (PI.f64)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal -1/34992000 binary64)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 1 binary64))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/8748000 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 b b)) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) #s(literal 1/1417176000000 binary64)))))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 #s(literal -1/8748000 binary64) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 b b))) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) #s(literal 1/1417176000000 binary64))))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 1 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) |
(*.f64 angle (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (exp.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 a)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) angle)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) b) b) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) b) (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -180 binary64)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 b a)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) |
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 1 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))))) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal -180 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a)))) |
(*.f64 (*.f64 a (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) a) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 #s(literal 2 binary64) a)) a)) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) |
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a)) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 b a)) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a (+.f64 b a)) (*.f64 a (-.f64 a b))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (PI.f64)) #s(literal -1 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (PI.f64)) #s(literal -1 binary64)))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal 1/6 binary64)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal 1/6 binary64)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal 1/6 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal 1/6 binary64)) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (cos.f64 (*.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal 1/6 binary64)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal 1/6 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal 1/6 binary64)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (exp.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 b)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (exp.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 b))))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (cos.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 b) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) (cbrt.f64 (PI.f64))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (exp.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 b))) (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 angle #s(literal -180 binary64)))))) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1 binary64)))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal -180 binary64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))))) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) #s(literal -1 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) b) (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal 1/6 binary64)) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) (-.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 (exp.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 b))) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (exp.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 b))) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal -1 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) |
(*.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (pow.f64 (exp.f64 (log.f64 b)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 b) #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 (exp.f64 #s(literal 2 binary64)) (log.f64 b)) (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (exp.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 a))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (exp.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 b))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (cos.f64 (*.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1 binary64))))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal 1/6 binary64)) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal 1/6 binary64))) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (exp.f64 #s(literal 2 binary64)) (log.f64 a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 (exp.f64 #s(literal 2 binary64)) (log.f64 b)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))) (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))) (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)))))))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))) (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (cbrt.f64 (PI.f64))) #s(literal -1 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))) (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5/2 binary64)) #s(literal 1/3 binary64)) (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))) (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)))) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5/2 binary64)) #s(literal 1/3 binary64)) (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/4 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64))) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (cbrt.f64 (PI.f64))) #s(literal -1 binary64))))) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (pow.f64 (exp.f64 (log.f64 b)) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 b a)) #s(literal 2 binary64))))))) |
(*.f64 (exp.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 a))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))) (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5/2 binary64)) #s(literal 1/3 binary64)) (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))) (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5/2 binary64)) #s(literal 1/3 binary64)) (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/9 binary64)) #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/18 binary64)) #s(literal 6 binary64))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (exp.f64 (log.f64 b)) (exp.f64 (log.f64 b)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))) (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)))) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5/2 binary64)) #s(literal 1/3 binary64)) (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))))))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))) (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))))))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64))))))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64))) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64))) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 (pow.f64 (exp.f64 #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (log.f64 b))) (pow.f64 (exp.f64 #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (log.f64 b)))) (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/12 binary64)) #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/12 binary64)) #s(literal 6 binary64))) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/9 binary64)) #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/18 binary64)) #s(literal 6 binary64))) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))) (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))))) #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64))) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/9 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/18 binary64)) #s(literal 3 binary64)))) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64))) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal 1/6 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64))) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/12 binary64)) #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/12 binary64)) #s(literal 6 binary64))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) |
| Outputs |
|---|
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (PI.f64)) #s(literal -1 binary64)))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64))) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) |
10 calls:
| 148.0ms | (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) |
| 121.0ms | b |
| 108.0ms | a |
| 107.0ms | (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) |
| 101.0ms | (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64))) |
| Accuracy | Segments | Branch |
|---|---|---|
| 72.2% | 3 | a |
| 72.4% | 3 | b |
| 71.7% | 2 | angle |
| 71.4% | 2 | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
| 70.4% | 2 | (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) |
| 70.4% | 2 | (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64))) |
| 70.4% | 2 | (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) |
| 70.3% | 2 | (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)) |
| 71.7% | 2 | (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) |
| 71.7% | 2 | (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) |
Compiled 86 to 62 computations (27.9% saved)
| Inputs |
|---|
(*.f64 angle (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a a)))) |
(*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))) |
(*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) b) b))) |
(*.f64 angle (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) a)) a)) |
(*.f64 angle (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 b b)) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a a))) #s(literal -1/90 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) angle)) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle #s(literal -1/90 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 (PI.f64) a)) a) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (PI.f64)) (*.f64 b b)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 (PI.f64) b)) b) |
(*.f64 angle (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (PI.f64))) #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 angle (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (+.f64 b a)) (-.f64 b a)) #s(literal 1/90 binary64)) (PI.f64)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (+.f64 b a)) (-.f64 b a)) (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)) |
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle)) |
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 b b))))) |
(*.f64 angle (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 b a)) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 #s(literal -1/8748000 binary64) (*.f64 angle angle)))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)) (-.f64 b a))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/8748000 binary64)))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 #s(literal -1/8748000 binary64) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle angle))))) |
(*.f64 angle (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(*.f64 angle (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))))) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal -1/4374000 binary64))))) |
(*.f64 angle (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 angle (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)))) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))) |
(*.f64 angle (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)))) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/90 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal 1/4374000 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 #s(literal -1/8748000 binary64) (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a)))))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 #s(literal -1/8748000 binary64) (*.f64 angle angle)))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 1 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 1 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 a a)) (-.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal -1/32400 binary64)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 b b)) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal -1/32400 binary64)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 b a)) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/64800 binary64))))))) |
(*.f64 (*.f64 a (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal -1/32400 binary64)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 b (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal -1/32400 binary64)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (PI.f64)) (PI.f64)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal -1/34992000 binary64)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 1 binary64))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/8748000 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 b b)) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) #s(literal 1/1417176000000 binary64)))))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 #s(literal -1/8748000 binary64) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 b b))) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) #s(literal 1/1417176000000 binary64))))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 1 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) |
(*.f64 angle (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (exp.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 a)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) angle)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) b) b) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) b) (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -180 binary64)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 b a)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) |
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 1 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))))) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal -180 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a)))) |
(*.f64 (*.f64 a (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) a) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 #s(literal 2 binary64) a)) a)) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) |
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a)) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 b a)) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a (+.f64 b a)) (*.f64 a (-.f64 a b))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (PI.f64)) #s(literal -1 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (PI.f64)) #s(literal -1 binary64)))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal 1/6 binary64)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal 1/6 binary64)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal 1/6 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal 1/6 binary64)) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (cos.f64 (*.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal 1/6 binary64)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal 1/6 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal 1/6 binary64)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (exp.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 b)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (exp.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 b))))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (cos.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 b) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) (cbrt.f64 (PI.f64))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (exp.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 b))) (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 angle #s(literal -180 binary64)))))) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1 binary64)))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal -180 binary64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))))) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) #s(literal -1 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) b) (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal 1/6 binary64)) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) (-.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 (exp.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 b))) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (exp.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 b))) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal -1 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) |
(*.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (pow.f64 (exp.f64 (log.f64 b)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 b) #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 (exp.f64 #s(literal 2 binary64)) (log.f64 b)) (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (exp.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 a))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (exp.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 b))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (cos.f64 (*.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1 binary64))))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal 1/6 binary64)) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal 1/6 binary64))) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (exp.f64 #s(literal 2 binary64)) (log.f64 a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 (exp.f64 #s(literal 2 binary64)) (log.f64 b)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))) (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))) (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)))))))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))) (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (cbrt.f64 (PI.f64))) #s(literal -1 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))) (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5/2 binary64)) #s(literal 1/3 binary64)) (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))) (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)))) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5/2 binary64)) #s(literal 1/3 binary64)) (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/4 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64))) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (cbrt.f64 (PI.f64))) #s(literal -1 binary64))))) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (pow.f64 (exp.f64 (log.f64 b)) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 b a)) #s(literal 2 binary64))))))) |
(*.f64 (exp.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 a))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))) (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5/2 binary64)) #s(literal 1/3 binary64)) (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))) (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5/2 binary64)) #s(literal 1/3 binary64)) (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/9 binary64)) #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/18 binary64)) #s(literal 6 binary64))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (exp.f64 (log.f64 b)) (exp.f64 (log.f64 b)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))) (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)))) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5/2 binary64)) #s(literal 1/3 binary64)) (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))))))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))) (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))))))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64))))))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) |
| Outputs |
|---|
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal -180 binary64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))))) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (PI.f64))) #s(literal 1/90 binary64))) |
4 calls:
| 77.0ms | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
| 71.0ms | (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) |
| 65.0ms | (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) |
| 64.0ms | angle |
| Accuracy | Segments | Branch |
|---|---|---|
| 70.5% | 2 | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
| 70.9% | 2 | angle |
| 70.9% | 2 | (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) |
| 70.9% | 2 | (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) |
Compiled 44 to 31 computations (29.5% saved)
| Inputs |
|---|
(*.f64 angle (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a a)))) |
(*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))) |
(*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) b) b))) |
(*.f64 angle (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) a)) a)) |
(*.f64 angle (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 b b)) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a a))) #s(literal -1/90 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) angle)) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle #s(literal -1/90 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 (PI.f64) a)) a) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (PI.f64)) (*.f64 b b)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 (PI.f64) b)) b) |
(*.f64 angle (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (PI.f64))) #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 angle (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (+.f64 b a)) (-.f64 b a)) #s(literal 1/90 binary64)) (PI.f64)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (+.f64 b a)) (-.f64 b a)) (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)) |
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle)) |
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 b b))))) |
(*.f64 angle (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 b a)) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 #s(literal -1/8748000 binary64) (*.f64 angle angle)))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)) (-.f64 b a))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/8748000 binary64)))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 #s(literal -1/8748000 binary64) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle angle))))) |
(*.f64 angle (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(*.f64 angle (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))))) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal -1/4374000 binary64))))) |
(*.f64 angle (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 angle (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)))) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))) |
(*.f64 angle (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)))) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/90 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal 1/4374000 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 #s(literal -1/8748000 binary64) (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a)))))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 #s(literal -1/8748000 binary64) (*.f64 angle angle)))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 1 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 1 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 a a)) (-.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal -1/32400 binary64)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 b b)) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal -1/32400 binary64)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 b a)) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/64800 binary64))))))) |
(*.f64 (*.f64 a (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal -1/32400 binary64)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 b (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal -1/32400 binary64)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (PI.f64)) (PI.f64)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal -1/34992000 binary64)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 1 binary64))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/8748000 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 b b)) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) #s(literal 1/1417176000000 binary64)))))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 #s(literal -1/8748000 binary64) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 b b))) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) #s(literal 1/1417176000000 binary64))))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 1 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) |
(*.f64 angle (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (exp.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 a)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) angle)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) b) b) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) b) (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -180 binary64)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 b a)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) |
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 1 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))))) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal -180 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a)))) |
(*.f64 (*.f64 a (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) a) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 #s(literal 2 binary64) a)) a)) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) |
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a)) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 b a)) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a (+.f64 b a)) (*.f64 a (-.f64 a b))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (PI.f64)) #s(literal -1 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (PI.f64)) #s(literal -1 binary64)))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal 1/6 binary64)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal 1/6 binary64)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal 1/6 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal 1/6 binary64)) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (cos.f64 (*.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal 1/6 binary64)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal 1/6 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal 1/6 binary64)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (exp.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 b)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (exp.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 b))))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (cos.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 b) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) (cbrt.f64 (PI.f64))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (exp.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 b))) (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 angle #s(literal -180 binary64)))))) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1 binary64)))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (-.f64 b a))) |
| Outputs |
|---|
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (PI.f64)) #s(literal -1 binary64)))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (PI.f64))) #s(literal 1/90 binary64))) |
5 calls:
| 79.0ms | (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) |
| 53.0ms | a |
| 51.0ms | angle |
| 49.0ms | b |
| 49.0ms | (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) |
| Accuracy | Segments | Branch |
|---|---|---|
| 68.4% | 1 | a |
| 71.7% | 3 | b |
| 70.6% | 2 | angle |
| 70.6% | 2 | (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) |
| 70.6% | 2 | (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) |
Compiled 26 to 21 computations (19.2% saved)
| Inputs |
|---|
(*.f64 angle (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a a)))) |
(*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))) |
(*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) b) b))) |
(*.f64 angle (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) a)) a)) |
(*.f64 angle (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 b b)) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a a))) #s(literal -1/90 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) angle)) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle #s(literal -1/90 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 (PI.f64) a)) a) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (PI.f64)) (*.f64 b b)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 (PI.f64) b)) b) |
(*.f64 angle (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (PI.f64))) #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 angle (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (+.f64 b a)) (-.f64 b a)) #s(literal 1/90 binary64)) (PI.f64)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (+.f64 b a)) (-.f64 b a)) (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)) |
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle)) |
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 b b))))) |
(*.f64 angle (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 b a)) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 #s(literal -1/8748000 binary64) (*.f64 angle angle)))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)) (-.f64 b a))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/8748000 binary64)))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 #s(literal -1/8748000 binary64) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle angle))))) |
(*.f64 angle (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(*.f64 angle (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))))) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal -1/4374000 binary64))))) |
(*.f64 angle (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 angle (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)))) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))) |
(*.f64 angle (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)))) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/90 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal 1/4374000 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 #s(literal -1/8748000 binary64) (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a)))))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 #s(literal -1/8748000 binary64) (*.f64 angle angle)))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 1 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 1 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 a a)) (-.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal -1/32400 binary64)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 b b)) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal -1/32400 binary64)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 b a)) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/64800 binary64))))))) |
(*.f64 (*.f64 a (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal -1/32400 binary64)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 b (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal -1/32400 binary64)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (PI.f64)) (PI.f64)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal -1/34992000 binary64)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 1 binary64))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/8748000 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 b b)) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) #s(literal 1/1417176000000 binary64)))))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 #s(literal -1/8748000 binary64) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 b b))) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) #s(literal 1/1417176000000 binary64))))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 1 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) |
(*.f64 angle (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (exp.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 a)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) angle)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) b) b) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) b) (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -180 binary64)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 b a)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) |
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 1 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))))) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal -180 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a)))) |
(*.f64 (*.f64 a (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) a) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 #s(literal 2 binary64) a)) a)) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) |
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a)) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 b a)) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a (+.f64 b a)) (*.f64 a (-.f64 a b))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (PI.f64)) #s(literal -1 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) |
| Outputs |
|---|
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (PI.f64))) #s(literal 1/90 binary64))) |
5 calls:
| 41.0ms | (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) |
| 41.0ms | angle |
| 41.0ms | (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) |
| 40.0ms | b |
| 40.0ms | a |
| Accuracy | Segments | Branch |
|---|---|---|
| 67.6% | 1 | a |
| 67.6% | 1 | b |
| 69.4% | 2 | angle |
| 69.4% | 2 | (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) |
| 69.4% | 2 | (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) |
Compiled 26 to 21 computations (19.2% saved)
| Inputs |
|---|
(*.f64 angle (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a a)))) |
(*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))) |
(*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) b) b))) |
(*.f64 angle (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) a)) a)) |
(*.f64 angle (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 b b)) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a a))) #s(literal -1/90 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) angle)) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle #s(literal -1/90 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 (PI.f64) a)) a) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (PI.f64)) (*.f64 b b)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 (PI.f64) b)) b) |
(*.f64 angle (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (PI.f64))) #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 angle (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (+.f64 b a)) (-.f64 b a)) #s(literal 1/90 binary64)) (PI.f64)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (+.f64 b a)) (-.f64 b a)) (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)) |
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle)) |
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 b b))))) |
(*.f64 angle (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 b a)) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 #s(literal -1/8748000 binary64) (*.f64 angle angle)))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)) (-.f64 b a))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/8748000 binary64)))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 #s(literal -1/8748000 binary64) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle angle))))) |
(*.f64 angle (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(*.f64 angle (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))))) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal -1/4374000 binary64))))) |
(*.f64 angle (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 angle (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)))) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))) |
(*.f64 angle (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)))) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/90 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal 1/4374000 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 #s(literal -1/8748000 binary64) (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a)))))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 #s(literal -1/8748000 binary64) (*.f64 angle angle)))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 1 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 1 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 a a)) (-.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal -1/32400 binary64)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 b b)) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal -1/32400 binary64)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 b a)) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/64800 binary64))))))) |
(*.f64 (*.f64 a (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal -1/32400 binary64)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 b (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal -1/32400 binary64)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (PI.f64)) (PI.f64)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal -1/34992000 binary64)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 1 binary64))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/8748000 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 b b)) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) #s(literal 1/1417176000000 binary64)))))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 #s(literal -1/8748000 binary64) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 b b))) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) #s(literal 1/1417176000000 binary64))))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 1 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) |
(*.f64 angle (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (exp.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 a)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) angle)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) b) b) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) b) (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -180 binary64)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 b a)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) |
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 1 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))))) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) |
| Outputs |
|---|
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 1 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) |
(*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (PI.f64))) #s(literal 1/90 binary64))) |
5 calls:
| 31.0ms | angle |
| 30.0ms | (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) |
| 29.0ms | a |
| 29.0ms | b |
| 29.0ms | (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) |
| Accuracy | Segments | Branch |
|---|---|---|
| 69.8% | 3 | b |
| 68.3% | 2 | a |
| 70.7% | 3 | angle |
| 70.7% | 3 | (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) |
| 70.7% | 3 | (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) |
Compiled 26 to 21 computations (19.2% saved)
| Inputs |
|---|
(*.f64 angle (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a a)))) |
(*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))) |
(*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) b) b))) |
(*.f64 angle (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) a)) a)) |
(*.f64 angle (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 b b)) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a a))) #s(literal -1/90 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) angle)) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle #s(literal -1/90 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 (PI.f64) a)) a) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (PI.f64)) (*.f64 b b)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 (PI.f64) b)) b) |
(*.f64 angle (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (PI.f64))) #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 angle (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (+.f64 b a)) (-.f64 b a)) #s(literal 1/90 binary64)) (PI.f64)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (+.f64 b a)) (-.f64 b a)) (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)) |
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle)) |
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 b b))))) |
(*.f64 angle (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 b a)) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 #s(literal -1/8748000 binary64) (*.f64 angle angle)))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)) (-.f64 b a))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/8748000 binary64)))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 #s(literal -1/8748000 binary64) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle angle))))) |
(*.f64 angle (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(*.f64 angle (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))))) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal -1/4374000 binary64))))) |
(*.f64 angle (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 angle (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)))) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))) |
(*.f64 angle (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)))) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/90 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal 1/4374000 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 #s(literal -1/8748000 binary64) (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a)))))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 #s(literal -1/8748000 binary64) (*.f64 angle angle)))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 1 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 1 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 a a)) (-.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal -1/32400 binary64)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 b b)) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal -1/32400 binary64)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 b a)) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/64800 binary64))))))) |
(*.f64 (*.f64 a (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal -1/32400 binary64)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 b (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal -1/32400 binary64)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (PI.f64)) (PI.f64)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal -1/34992000 binary64)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 1 binary64))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/8748000 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 b b)) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) #s(literal 1/1417176000000 binary64)))))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 #s(literal -1/8748000 binary64) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 b b))) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) #s(literal 1/1417176000000 binary64))))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 1 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) |
(*.f64 angle (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (exp.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 a)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) angle)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) b) b) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) b) (cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -180 binary64)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 b a)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) |
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) |
| Outputs |
|---|
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (PI.f64))) #s(literal 1/90 binary64))) |
3 calls:
| 29.0ms | (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) |
| 28.0ms | (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) |
| 28.0ms | angle |
| Accuracy | Segments | Branch |
|---|---|---|
| 68.6% | 2 | angle |
| 68.6% | 2 | (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) |
| 68.6% | 2 | (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) |
Compiled 18 to 15 computations (16.7% saved)
| Inputs |
|---|
(*.f64 angle (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a a)))) |
(*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))) |
(*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) b) b))) |
(*.f64 angle (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) a)) a)) |
(*.f64 angle (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 b b)) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a a))) #s(literal -1/90 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) angle)) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle #s(literal -1/90 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 (PI.f64) a)) a) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (PI.f64)) (*.f64 b b)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 (PI.f64) b)) b) |
(*.f64 angle (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (PI.f64))) #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 angle (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (+.f64 b a)) (-.f64 b a)) #s(literal 1/90 binary64)) (PI.f64)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (+.f64 b a)) (-.f64 b a)) (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)) |
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle)) |
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 b b))))) |
(*.f64 angle (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 b a)) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 #s(literal -1/8748000 binary64) (*.f64 angle angle)))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)) (-.f64 b a))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/8748000 binary64)))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 #s(literal -1/8748000 binary64) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle angle))))) |
(*.f64 angle (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(*.f64 angle (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))))) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal -1/4374000 binary64))))) |
(*.f64 angle (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 angle (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)))) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))) |
(*.f64 angle (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)))) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/90 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal 1/4374000 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 #s(literal -1/8748000 binary64) (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a)))))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 #s(literal -1/8748000 binary64) (*.f64 angle angle)))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 1 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) #s(literal 1 binary64)) |
| Outputs |
|---|
(*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)) (-.f64 b a))) |
(*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (PI.f64))) #s(literal 1/90 binary64))) |
5 calls:
| 14.0ms | angle |
| 13.0ms | a |
| 13.0ms | (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) |
| 12.0ms | (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) |
| 12.0ms | b |
| Accuracy | Segments | Branch |
|---|---|---|
| 63.4% | 1 | b |
| 63.4% | 1 | a |
| 65.7% | 2 | angle |
| 65.7% | 2 | (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) |
| 65.7% | 2 | (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) |
Compiled 26 to 21 computations (19.2% saved)
| Inputs |
|---|
(*.f64 angle (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a a)))) |
(*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))) |
(*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) b) b))) |
(*.f64 angle (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) a)) a)) |
(*.f64 angle (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 b b)) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a a))) #s(literal -1/90 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) angle)) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle #s(literal -1/90 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 (PI.f64) a)) a) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (PI.f64)) (*.f64 b b)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 (PI.f64) b)) b) |
(*.f64 angle (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (PI.f64))) #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 angle (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (+.f64 b a)) (-.f64 b a)) #s(literal 1/90 binary64)) (PI.f64)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (+.f64 b a)) (-.f64 b a)) (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)) |
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle)) |
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 b b))))) |
(*.f64 angle (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 b a)) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 #s(literal -1/8748000 binary64) (*.f64 angle angle)))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
| Outputs |
|---|
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (+.f64 b a)) (-.f64 b a)) #s(literal 1/90 binary64)) (PI.f64)) |
(*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (PI.f64))) #s(literal 1/90 binary64))) |
1 calls:
| 9.0ms | angle |
| Accuracy | Segments | Branch |
|---|---|---|
| 65.0% | 2 | angle |
Compiled 4 to 3 computations (25% saved)
| Inputs |
|---|
(*.f64 angle (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a a)))) |
(*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))) |
(*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) b) b))) |
(*.f64 angle (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) a)) a)) |
(*.f64 angle (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 b b)) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a a))) #s(literal -1/90 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) angle)) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle #s(literal -1/90 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 (PI.f64) a)) a) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (PI.f64)) (*.f64 b b)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 (PI.f64) b)) b) |
(*.f64 angle (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (PI.f64))) #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 angle (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))) |
| Outputs |
|---|
(*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (PI.f64))) #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 (PI.f64) b)) b) |
3 calls:
| 8.0ms | b |
| 6.0ms | a |
| 6.0ms | angle |
| Accuracy | Segments | Branch |
|---|---|---|
| 58.0% | 2 | a |
| 59.4% | 2 | b |
| 55.9% | 1 | angle |
Compiled 12 to 9 computations (25% saved)
| Inputs |
|---|
(*.f64 angle (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a a)))) |
(*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))) |
(*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) b) b))) |
(*.f64 angle (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) a)) a)) |
(*.f64 angle (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 b b)) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a a))) #s(literal -1/90 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) angle)) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle #s(literal -1/90 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 (PI.f64) a)) a) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (PI.f64)) (*.f64 b b)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 (PI.f64) b)) b) |
(*.f64 angle (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) |
| Outputs |
|---|
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 (PI.f64) b)) b) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 (PI.f64) a)) a) |
3 calls:
| 8.0ms | angle |
| 5.0ms | a |
| 5.0ms | b |
| Accuracy | Segments | Branch |
|---|---|---|
| 46.8% | 3 | angle |
| 53.8% | 2 | a |
| 52.6% | 2 | b |
Compiled 12 to 9 computations (25% saved)
| Inputs |
|---|
(*.f64 angle (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a a)))) |
(*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))) |
(*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) b) b))) |
(*.f64 angle (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) a)) a)) |
(*.f64 angle (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 b b)) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a a))) #s(literal -1/90 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) angle)) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle #s(literal -1/90 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 (PI.f64) a)) a) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (PI.f64)) (*.f64 b b)) |
| Outputs |
|---|
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) angle)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 (PI.f64) a)) a) |
2 calls:
| 5.0ms | a |
| 5.0ms | b |
| Accuracy | Segments | Branch |
|---|---|---|
| 47.2% | 2 | b |
| 51.9% | 2 | a |
Compiled 8 to 6 computations (25% saved)
| Inputs |
|---|
(*.f64 angle (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a a)))) |
(*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))) |
(*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) b) b))) |
(*.f64 angle (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) a)) a)) |
(*.f64 angle (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 b b)) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a a))) #s(literal -1/90 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) angle)) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle #s(literal -1/90 binary64))) |
| Outputs |
|---|
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) angle)) |
(*.f64 angle (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) a)) a)) |
1 calls:
| 4.0ms | a |
| Accuracy | Segments | Branch |
|---|---|---|
| 48.6% | 2 | a |
Compiled 4 to 3 computations (25% saved)
| Inputs |
|---|
(*.f64 angle (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a a)))) |
(*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))) |
(*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) b) b))) |
(*.f64 angle (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) a)) a)) |
(*.f64 angle (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 b b)) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a a))) #s(literal -1/90 binary64)) |
| Outputs |
|---|
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 b b)) |
(*.f64 angle (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) a)) a)) |
1 calls:
| 4.0ms | a |
| Accuracy | Segments | Branch |
|---|---|---|
| 48.6% | 2 | a |
Compiled 4 to 3 computations (25% saved)
| Inputs |
|---|
(*.f64 angle (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a a)))) |
(*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))) |
(*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) b) b))) |
(*.f64 angle (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) a)) a)) |
(*.f64 angle (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) |
| Outputs |
|---|
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) |
(*.f64 angle (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) a)) a)) |
1 calls:
| 3.0ms | a |
| Accuracy | Segments | Branch |
|---|---|---|
| 48.6% | 2 | a |
Compiled 4 to 3 computations (25% saved)
| Inputs |
|---|
(*.f64 angle (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a a)))) |
(*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))) |
(*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) b) b))) |
(*.f64 angle (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) a)) a)) |
(*.f64 angle (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))) |
| Outputs |
|---|
(*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) b) b))) |
(*.f64 angle (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) a)) a)) |
1 calls:
| 3.0ms | a |
| Accuracy | Segments | Branch |
|---|---|---|
| 48.5% | 2 | a |
Compiled 4 to 3 computations (25% saved)
| Inputs |
|---|
(*.f64 angle (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a a)))) |
(*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))) |
(*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) b) b))) |
| Outputs |
|---|
(*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) b) b))) |
(*.f64 angle (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a a)))) |
1 calls:
| 2.0ms | a |
| Accuracy | Segments | Branch |
|---|---|---|
| 48.2% | 2 | a |
Compiled 4 to 3 computations (25% saved)
| Inputs |
|---|
(*.f64 angle (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a a)))) |
(*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))) |
| Outputs |
|---|
(*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))) |
(*.f64 angle (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a a)))) |
1 calls:
| 2.0ms | a |
| Accuracy | Segments | Branch |
|---|---|---|
| 48.2% | 2 | a |
Compiled 4 to 3 computations (25% saved)
Total 0.0b remaining (0%)
Threshold costs 0b (0%)
| Inputs |
|---|
(*.f64 angle (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a a)))) |
| Outputs |
|---|
(*.f64 angle (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a a)))) |
3 calls:
| 2.0ms | a |
| 1.0ms | angle |
| 1.0ms | b |
| Accuracy | Segments | Branch |
|---|---|---|
| 35.8% | 1 | angle |
| 35.8% | 1 | b |
| 35.8% | 1 | a |
Compiled 12 to 9 computations (25% saved)
| 1× | left-value |
| Time | Left | Right |
|---|---|---|
| 0.0ms | 2.549435110594336e+103 | 7.1210216726342e+104 |
Compiled 27 to 22 computations (18.5% saved)
| 1× | left-value |
| Time | Left | Right |
|---|---|---|
| 0.0ms | 2.8313368974933115e+166 | 4.4400348112119347e+167 |
Compiled 27 to 22 computations (18.5% saved)
| 1× | left-value |
| Time | Left | Right |
|---|---|---|
| 0.0ms | 2.549435110594336e+103 | 7.1210216726342e+104 |
Compiled 27 to 22 computations (18.5% saved)
| 1× | left-value |
| Time | Left | Right |
|---|---|---|
| 0.0ms | 2.549435110594336e+103 | 7.1210216726342e+104 |
Compiled 27 to 22 computations (18.5% saved)
| 2× | left-value |
| Time | Left | Right |
|---|---|---|
| 0.0ms | 2.549435110594336e+103 | 7.1210216726342e+104 |
| 0.0ms | 1.6141776418207134e+32 | 1.8495142892681095e+32 |
Compiled 27 to 22 computations (18.5% saved)
| 1× | left-value |
| Time | Left | Right |
|---|---|---|
| 0.0ms | 2.549435110594336e+103 | 7.1210216726342e+104 |
Compiled 27 to 22 computations (18.5% saved)
| 1× | left-value |
| Time | Left | Right |
|---|---|---|
| 0.0ms | 41598461972725.836 | 3546280877668743.0 |
Compiled 27 to 22 computations (18.5% saved)
| 1× | binary-search |
| 1× | narrow-enough |
| Time | Left | Right |
|---|---|---|
| 10.0ms | 5.309788849038661e-14 | 1.7699418504204647e-13 |
| 8.0ms | 80× | 0 | valid |
Compiled 199 to 142 computations (28.6% saved)
ival-mult: 2.0ms (37% of total)ival-div: 1.0ms (18.5% of total)ival-pow2: 1.0ms (18.5% of total)ival-pi: 0.0ms (0% of total)ival-sin: 0.0ms (0% of total)ival-assert: 0.0ms (0% of total)ival-sub: 0.0ms (0% of total)ival-true: 0.0ms (0% of total)ival-cos: 0.0ms (0% of total)exact: 0.0ms (0% of total)| 1× | binary-search |
| 1× | narrow-enough |
| Time | Left | Right |
|---|---|---|
| 42.0ms | 8.438698685714019e+176 | 1.0687591664917673e+181 |
| 17.0ms | 6× | 3 | valid |
| 12.0ms | 46× | 1 | valid |
| 9.0ms | 76× | 0 | valid |
Compiled 269 to 198 computations (26.4% saved)
ival-sin: 16.0ms (48.8% of total)ival-mult: 5.0ms (15.2% of total)ival-pow2: 4.0ms (12.2% of total)ival-cos: 3.0ms (9.1% of total)adjust: 1.0ms (3% of total)ival-div: 1.0ms (3% of total)ival-pi: 1.0ms (3% of total)ival-sub: 1.0ms (3% of total)exact: 0.0ms (0% of total)ival-assert: 0.0ms (0% of total)ival-true: 0.0ms (0% of total)| 1× | binary-search |
| 1× | narrow-enough |
| Time | Left | Right |
|---|---|---|
| 25.0ms | 9.746353204618584e+35 | 3.258663528491464e+37 |
| 16.0ms | 59× | 1 | valid |
| 5.0ms | 53× | 0 | valid |
Compiled 211 to 162 computations (23.2% saved)
ival-mult: 4.0ms (24.8% of total)ival-pow2: 3.0ms (18.6% of total)ival-sin: 3.0ms (18.6% of total)ival-cos: 2.0ms (12.4% of total)adjust: 1.0ms (6.2% of total)ival-div: 1.0ms (6.2% of total)ival-pi: 1.0ms (6.2% of total)ival-sub: 1.0ms (6.2% of total)exact: 0.0ms (0% of total)ival-assert: 0.0ms (0% of total)ival-true: 0.0ms (0% of total)| 1× | binary-search |
| 1× | narrow-enough |
| Time | Left | Right |
|---|---|---|
| 25.0ms | 9.746353204618584e+35 | 3.258663528491464e+37 |
| 15.0ms | 52× | 1 | valid |
| 6.0ms | 60× | 0 | valid |
Compiled 211 to 162 computations (23.2% saved)
ival-mult: 4.0ms (23.2% of total)ival-cos: 4.0ms (23.2% of total)ival-pow2: 3.0ms (17.4% of total)ival-sin: 3.0ms (17.4% of total)adjust: 1.0ms (5.8% of total)ival-div: 1.0ms (5.8% of total)ival-pi: 1.0ms (5.8% of total)ival-sub: 1.0ms (5.8% of total)exact: 0.0ms (0% of total)ival-assert: 0.0ms (0% of total)ival-true: 0.0ms (0% of total)| 1× | binary-search |
| 1× | narrow-enough |
| Time | Left | Right |
|---|---|---|
| 26.0ms | 9.746353204618584e+35 | 3.258663528491464e+37 |
| 17.0ms | 56× | 1 | valid |
| 6.0ms | 56× | 0 | valid |
Compiled 211 to 162 computations (23.2% saved)
ival-mult: 6.0ms (34.8% of total)ival-sin: 3.0ms (17.4% of total)ival-pow2: 3.0ms (17.4% of total)ival-cos: 2.0ms (11.6% of total)adjust: 1.0ms (5.8% of total)ival-div: 1.0ms (5.8% of total)ival-pi: 1.0ms (5.8% of total)ival-sub: 1.0ms (5.8% of total)exact: 0.0ms (0% of total)ival-assert: 0.0ms (0% of total)ival-true: 0.0ms (0% of total)| 1× | binary-search |
| 1× | narrow-enough |
| Time | Left | Right |
|---|---|---|
| 28.0ms | 9.746353204618584e+35 | 3.258663528491464e+37 |
| 15.0ms | 60× | 1 | valid |
| 7.0ms | 50× | 0 | valid |
| 2.0ms | 2× | 2 | valid |
Compiled 211 to 162 computations (23.2% saved)
ival-cos: 5.0ms (25.5% of total)ival-mult: 4.0ms (20.4% of total)ival-sin: 4.0ms (20.4% of total)ival-pow2: 3.0ms (15.3% of total)ival-div: 1.0ms (5.1% of total)adjust: 1.0ms (5.1% of total)ival-pi: 1.0ms (5.1% of total)ival-sub: 1.0ms (5.1% of total)exact: 0.0ms (0% of total)ival-assert: 0.0ms (0% of total)ival-true: 0.0ms (0% of total)| 1× | binary-search |
| 1× | narrow-enough |
| Time | Left | Right |
|---|---|---|
| 31.0ms | 9.746353204618584e+35 | 3.258663528491464e+37 |
| 13.0ms | 47× | 1 | valid |
| 7.0ms | 3× | 3 | valid |
| 6.0ms | 61× | 0 | valid |
| 1.0ms | 1× | 2 | valid |
Compiled 211 to 162 computations (23.2% saved)
ival-sin: 9.0ms (39% of total)ival-mult: 4.0ms (17.3% of total)ival-pow2: 4.0ms (17.3% of total)ival-cos: 3.0ms (13% of total)adjust: 1.0ms (4.3% of total)ival-div: 1.0ms (4.3% of total)ival-pi: 1.0ms (4.3% of total)ival-sub: 1.0ms (4.3% of total)exact: 0.0ms (0% of total)ival-assert: 0.0ms (0% of total)ival-true: 0.0ms (0% of total)| 1× | binary-search |
| 1× | narrow-enough |
| Time | Left | Right |
|---|---|---|
| 27.0ms | 9.746353204618584e+35 | 3.258663528491464e+37 |
| 13.0ms | 50× | 1 | valid |
| 7.0ms | 61× | 0 | valid |
| 4.0ms | 1× | 3 | valid |
Compiled 211 to 162 computations (23.2% saved)
ival-sin: 6.0ms (30.4% of total)ival-mult: 5.0ms (25.3% of total)ival-cos: 3.0ms (15.2% of total)ival-pow2: 3.0ms (15.2% of total)adjust: 1.0ms (5.1% of total)ival-div: 1.0ms (5.1% of total)ival-pi: 1.0ms (5.1% of total)ival-sub: 1.0ms (5.1% of total)exact: 0.0ms (0% of total)ival-assert: 0.0ms (0% of total)ival-true: 0.0ms (0% of total)| 1× | binary-search |
| 1× | narrow-enough |
| Time | Left | Right |
|---|---|---|
| 24.0ms | 9.746353204618584e+35 | 3.258663528491464e+37 |
| 14.0ms | 51× | 1 | valid |
| 6.0ms | 61× | 0 | valid |
Compiled 211 to 162 computations (23.2% saved)
ival-mult: 4.0ms (24.9% of total)ival-sin: 3.0ms (18.7% of total)ival-pow2: 3.0ms (18.7% of total)ival-pi: 2.0ms (12.4% of total)ival-cos: 2.0ms (12.4% of total)ival-div: 1.0ms (6.2% of total)adjust: 1.0ms (6.2% of total)ival-sub: 1.0ms (6.2% of total)exact: 0.0ms (0% of total)ival-assert: 0.0ms (0% of total)ival-true: 0.0ms (0% of total)| 1× | binary-search |
| 1× | narrow-enough |
| Time | Left | Right |
|---|---|---|
| 27.0ms | 9.746353204618584e+35 | 3.258663528491464e+37 |
| 15.0ms | 53× | 1 | valid |
| 6.0ms | 57× | 0 | valid |
| 2.0ms | 1× | 3 | valid |
| 1.0ms | 1× | 2 | valid |
Compiled 211 to 162 computations (23.2% saved)
ival-mult: 5.0ms (25.9% of total)ival-sin: 5.0ms (25.9% of total)ival-cos: 3.0ms (15.5% of total)ival-pow2: 3.0ms (15.5% of total)ival-div: 1.0ms (5.2% of total)adjust: 1.0ms (5.2% of total)ival-pi: 1.0ms (5.2% of total)ival-sub: 1.0ms (5.2% of total)exact: 0.0ms (0% of total)ival-assert: 0.0ms (0% of total)ival-true: 0.0ms (0% of total)| 1× | egg-herbie |
| 134× | *-commutative_binary64 |
| 10× | +-commutative_binary64 |
| 4× | sub-neg_binary64 |
| 2× | 1-exp_binary64 |
| 2× | neg-sub0_binary64 |
Useful iterations: 0 (0.0ms)
| Iter | Nodes | Cost |
|---|---|---|
| 0 | 161 | 593 |
| 1 | 237 | 593 |
| 2 | 240 | 593 |
| 3 | 242 | 593 |
| 4 | 243 | 593 |
| 1× | saturated |
| Inputs |
|---|
(if (<=.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 50000000000000000095783754286733436810797756363259600557640175729968966210199437798061807255409016176640 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (PI.f64)) #s(literal -1 binary64)))) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64))) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)))) |
(if (<=.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 50000000000000001930449714370975720139701025745675219477211914784288695508246371335098695877271585171777875451431577515195663644768354254411583398686815316200363393024 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal -180 binary64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))))) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (PI.f64))) #s(literal 1/90 binary64)))) |
(if (<=.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 50000000000000000095783754286733436810797756363259600557640175729968966210199437798061807255409016176640 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (PI.f64)) #s(literal -1 binary64)))) (-.f64 b a))) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (PI.f64))) #s(literal 1/90 binary64)))) |
(if (<=.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 50000000000000000095783754286733436810797756363259600557640175729968966210199437798061807255409016176640 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))) (-.f64 b a))) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (PI.f64))) #s(literal 1/90 binary64)))) |
(if (<=.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 179999999999999984438934054633472 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) (if (<=.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 50000000000000000095783754286733436810797756363259600557640175729968966210199437798061807255409016176640 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 1 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (PI.f64))) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(if (<=.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 50000000000000000095783754286733436810797756363259600557640175729968966210199437798061807255409016176640 binary64)) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (PI.f64))) #s(literal 1/90 binary64)))) |
(if (<=.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 50000000000000 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)) (-.f64 b a))) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (PI.f64))) #s(literal 1/90 binary64)))) |
(if (<=.f64 angle #s(literal 3466232109999065/19807040628566084398385987584 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (+.f64 b a)) (-.f64 b a)) #s(literal 1/90 binary64)) (PI.f64)) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (PI.f64))) #s(literal 1/90 binary64)))) |
(if (<=.f64 b #s(literal 849999999999999950095210994973217122593964351720907555634482181341785960838199078576192136524222620659187185913731234967155235838877118165523658161270056898925618301941825142784 binary64)) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (PI.f64))) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 (PI.f64) b)) b)) |
(if (<=.f64 a #s(literal 4999999999999999769381329101060571136 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 (PI.f64) b)) b) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 (PI.f64) a)) a)) |
(if (<=.f64 a #s(literal 25500000000000001598235087101325475840 binary64)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) angle)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 (PI.f64) a)) a)) |
(if (<=.f64 a #s(literal 18599999999999999637947024957258072064 binary64)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) angle)) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) a)) a))) |
(if (<=.f64 a #s(literal 10600000000000000479173546682525679616 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 b b)) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) a)) a))) |
(if (<=.f64 a #s(literal 4899999999999999809411451140561698816 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) a)) a))) |
(if (<=.f64 a #s(literal 30000000000000002158062836758597337088 binary64)) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) b) b))) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) a)) a))) |
(if (<=.f64 a #s(literal 19999999999999999077525316404242284544 binary64)) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) b) b))) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a a))))) |
(if (<=.f64 a #s(literal 32000000000000001357460395968574783488 binary64)) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a a))))) |
(*.f64 angle (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a a)))) |
| Outputs |
|---|
(if (<=.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 50000000000000000095783754286733436810797756363259600557640175729968966210199437798061807255409016176640 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (PI.f64)) #s(literal -1 binary64)))) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64))) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)))) |
(if (<=.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 50000000000000000095783754286733436810797756363259600557640175729968966210199437798061807255409016176640 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (PI.f64)) #s(literal -1 binary64)))) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64))) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) |
(if (<=.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 50000000000000001930449714370975720139701025745675219477211914784288695508246371335098695877271585171777875451431577515195663644768354254411583398686815316200363393024 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal -180 binary64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))))) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (PI.f64))) #s(literal 1/90 binary64)))) |
(if (<=.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 50000000000000001930449714370975720139701025745675219477211914784288695508246371335098695877271585171777875451431577515195663644768354254411583398686815316200363393024 binary64)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal -180 binary64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))))))) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a))) #s(literal 1/90 binary64)))) |
(if (<=.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 50000000000000000095783754286733436810797756363259600557640175729968966210199437798061807255409016176640 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (PI.f64)) #s(literal -1 binary64)))) (-.f64 b a))) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (PI.f64))) #s(literal 1/90 binary64)))) |
(if (<=.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 50000000000000000095783754286733436810797756363259600557640175729968966210199437798061807255409016176640 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (PI.f64)) #s(literal -1 binary64)))) (-.f64 b a))) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a))) #s(literal 1/90 binary64)))) |
(if (<=.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 50000000000000000095783754286733436810797756363259600557640175729968966210199437798061807255409016176640 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))) (-.f64 b a))) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (PI.f64))) #s(literal 1/90 binary64)))) |
(if (<=.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 50000000000000000095783754286733436810797756363259600557640175729968966210199437798061807255409016176640 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))))) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a))) #s(literal 1/90 binary64)))) |
(if (<=.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 179999999999999984438934054633472 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) (if (<=.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 50000000000000000095783754286733436810797756363259600557640175729968966210199437798061807255409016176640 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 1 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (PI.f64))) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(if (<=.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 179999999999999984438934054633472 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (if (<=.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 50000000000000000095783754286733436810797756363259600557640175729968966210199437798061807255409016176640 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64))))) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a))) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(if (<=.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 50000000000000000095783754286733436810797756363259600557640175729968966210199437798061807255409016176640 binary64)) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (PI.f64))) #s(literal 1/90 binary64)))) |
(if (<=.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 50000000000000000095783754286733436810797756363259600557640175729968966210199437798061807255409016176640 binary64)) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a))) #s(literal 1/90 binary64)))) |
(if (<=.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 50000000000000 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)) (-.f64 b a))) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (PI.f64))) #s(literal 1/90 binary64)))) |
(if (<=.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 50000000000000 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a))) #s(literal 1/90 binary64)))) |
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(if (<=.f64 a #s(literal 4999999999999999769381329101060571136 binary64)) (*.f64 b (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 (PI.f64) b))) (*.f64 a (*.f64 (*.f64 angle #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 (PI.f64) a)))) |
(if (<=.f64 a #s(literal 25500000000000001598235087101325475840 binary64)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) angle)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 (PI.f64) a)) a)) |
(if (<=.f64 a #s(literal 25500000000000001598235087101325475840 binary64)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 angle (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 (*.f64 angle #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 (PI.f64) a)))) |
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(if (<=.f64 a #s(literal 18599999999999999637947024957258072064 binary64)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 angle (*.f64 b b))) (*.f64 angle (*.f64 a (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) a))))) |
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(if (<=.f64 a #s(literal 10600000000000000479173546682525679616 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 angle (*.f64 a (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) a))))) |
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Useful iterations: 0 (0.0ms)
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| 1× | iter limit |
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Compiled 2 796 to 1 623 computations (42% saved)
(abs b)
Compiled 1 934 to 768 computations (60.3% saved)
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