
(FPCore (x y z t a b) :precision binary64 (+ (- (- x (* (- y 1.0) z)) (* (- t 1.0) a)) (* (- (+ y t) 2.0) b)))
double code(double x, double y, double z, double t, double a, double b) {
return ((x - ((y - 1.0) * z)) - ((t - 1.0) * a)) + (((y + t) - 2.0) * b);
}
real(8) function code(x, y, z, t, a, b)
real(8), intent (in) :: x
real(8), intent (in) :: y
real(8), intent (in) :: z
real(8), intent (in) :: t
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: b
code = ((x - ((y - 1.0d0) * z)) - ((t - 1.0d0) * a)) + (((y + t) - 2.0d0) * b)
end function
public static double code(double x, double y, double z, double t, double a, double b) {
return ((x - ((y - 1.0) * z)) - ((t - 1.0) * a)) + (((y + t) - 2.0) * b);
}
def code(x, y, z, t, a, b): return ((x - ((y - 1.0) * z)) - ((t - 1.0) * a)) + (((y + t) - 2.0) * b)
function code(x, y, z, t, a, b) return Float64(Float64(Float64(x - Float64(Float64(y - 1.0) * z)) - Float64(Float64(t - 1.0) * a)) + Float64(Float64(Float64(y + t) - 2.0) * b)) end
function tmp = code(x, y, z, t, a, b) tmp = ((x - ((y - 1.0) * z)) - ((t - 1.0) * a)) + (((y + t) - 2.0) * b); end
code[x_, y_, z_, t_, a_, b_] := N[(N[(N[(x - N[(N[(y - 1.0), $MachinePrecision] * z), $MachinePrecision]), $MachinePrecision] - N[(N[(t - 1.0), $MachinePrecision] * a), $MachinePrecision]), $MachinePrecision] + N[(N[(N[(y + t), $MachinePrecision] - 2.0), $MachinePrecision] * b), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
\left(\left(x - \left(y - 1\right) \cdot z\right) - \left(t - 1\right) \cdot a\right) + \left(\left(y + t\right) - 2\right) \cdot b
\end{array}
Sampling outcomes in binary64 precision:
Herbie found 1 alternatives:
| Alternative | Accuracy | Speedup |
|---|
(FPCore (x y z t a b) :precision binary64 (+ (- (- x (* (- y 1.0) z)) (* (- t 1.0) a)) (* (- (+ y t) 2.0) b)))
double code(double x, double y, double z, double t, double a, double b) {
return ((x - ((y - 1.0) * z)) - ((t - 1.0) * a)) + (((y + t) - 2.0) * b);
}
real(8) function code(x, y, z, t, a, b)
real(8), intent (in) :: x
real(8), intent (in) :: y
real(8), intent (in) :: z
real(8), intent (in) :: t
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: b
code = ((x - ((y - 1.0d0) * z)) - ((t - 1.0d0) * a)) + (((y + t) - 2.0d0) * b)
end function
public static double code(double x, double y, double z, double t, double a, double b) {
return ((x - ((y - 1.0) * z)) - ((t - 1.0) * a)) + (((y + t) - 2.0) * b);
}
def code(x, y, z, t, a, b): return ((x - ((y - 1.0) * z)) - ((t - 1.0) * a)) + (((y + t) - 2.0) * b)
function code(x, y, z, t, a, b) return Float64(Float64(Float64(x - Float64(Float64(y - 1.0) * z)) - Float64(Float64(t - 1.0) * a)) + Float64(Float64(Float64(y + t) - 2.0) * b)) end
function tmp = code(x, y, z, t, a, b) tmp = ((x - ((y - 1.0) * z)) - ((t - 1.0) * a)) + (((y + t) - 2.0) * b); end
code[x_, y_, z_, t_, a_, b_] := N[(N[(N[(x - N[(N[(y - 1.0), $MachinePrecision] * z), $MachinePrecision]), $MachinePrecision] - N[(N[(t - 1.0), $MachinePrecision] * a), $MachinePrecision]), $MachinePrecision] + N[(N[(N[(y + t), $MachinePrecision] - 2.0), $MachinePrecision] * b), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
\left(\left(x - \left(y - 1\right) \cdot z\right) - \left(t - 1\right) \cdot a\right) + \left(\left(y + t\right) - 2\right) \cdot b
\end{array}
(FPCore (x y z t a b) :precision binary64 (+ (+ (+ x (* z (- 1.0 y))) (* a (- 1.0 t))) (* (- (+ y t) 2.0) b)))
double code(double x, double y, double z, double t, double a, double b) {
return ((x + (z * (1.0 - y))) + (a * (1.0 - t))) + (((y + t) - 2.0) * b);
}
real(8) function code(x, y, z, t, a, b)
real(8), intent (in) :: x
real(8), intent (in) :: y
real(8), intent (in) :: z
real(8), intent (in) :: t
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: b
code = ((x + (z * (1.0d0 - y))) + (a * (1.0d0 - t))) + (((y + t) - 2.0d0) * b)
end function
public static double code(double x, double y, double z, double t, double a, double b) {
return ((x + (z * (1.0 - y))) + (a * (1.0 - t))) + (((y + t) - 2.0) * b);
}
def code(x, y, z, t, a, b): return ((x + (z * (1.0 - y))) + (a * (1.0 - t))) + (((y + t) - 2.0) * b)
function code(x, y, z, t, a, b) return Float64(Float64(Float64(x + Float64(z * Float64(1.0 - y))) + Float64(a * Float64(1.0 - t))) + Float64(Float64(Float64(y + t) - 2.0) * b)) end
function tmp = code(x, y, z, t, a, b) tmp = ((x + (z * (1.0 - y))) + (a * (1.0 - t))) + (((y + t) - 2.0) * b); end
code[x_, y_, z_, t_, a_, b_] := N[(N[(N[(x + N[(z * N[(1.0 - y), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision] + N[(a * N[(1.0 - t), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision] + N[(N[(N[(y + t), $MachinePrecision] - 2.0), $MachinePrecision] * b), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
\left(\left(x + z \cdot \left(1 - y\right)\right) + a \cdot \left(1 - t\right)\right) + \left(\left(y + t\right) - 2\right) \cdot b
\end{array}
Initial program 93.3%
Final simplification93.3%
herbie shell --seed 2024180 -o setup:simplify
(FPCore (x y z t a b)
:name "Statistics.Distribution.Beta:$centropy from math-functions-0.1.5.2"
:precision binary64
(+ (- (- x (* (- y 1.0) z)) (* (- t 1.0) a)) (* (- (+ y t) 2.0) b)))