
Time bar (total: 18.1s)
| 1× | search |
| Probability | Valid | Unknown | Precondition | Infinite | Domain | Can't | Iter |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 0% | 0% | 99.9% | 0.1% | 0% | 0% | 0% | 0 |
| 100% | 99.9% | 0% | 0.1% | 0% | 0% | 0% | 1 |
Compiled 27 to 17 computations (37% saved)
ival-pi: 0.0ms (0% of total)ival-div: 0.0ms (0% of total)ival-mult: 0.0ms (0% of total)ival-sin: 0.0ms (0% of total)ival-sub: 0.0ms (0% of total)ival-cos: 0.0ms (0% of total)const: 0.0ms (0% of total)backward-pass: 0.0ms (0% of total)ival-pow: 0.0ms (0% of total)| 1.4s | 3631× | 1 | valid |
| 578.0ms | 4553× | 0 | valid |
| 128.0ms | 47× | 3 | valid |
| 28.0ms | 25× | 2 | valid |
ival-mult: 374.0ms (21.6% of total)ival-div: 338.0ms (19.5% of total)ival-sin: 322.0ms (18.6% of total)ival-pow: 276.0ms (15.9% of total)ival-cos: 198.0ms (11.4% of total)backward-pass: 93.0ms (5.4% of total)ival-sub: 62.0ms (3.6% of total)ival-pi: 52.0ms (3% of total)const: 21.0ms (1.2% of total)| 2× | egg-herbie |
| 2650× | sum4-define |
| 2066× | *-lowering-*.f32 |
| 2066× | *-lowering-*.f64 |
| 1990× | sum5-define |
| 1928× | sum3-define |
Useful iterations: 2 (0.0ms)
| Iter | Nodes | Cost |
|---|---|---|
| 0 | 59 | 238 |
| 1 | 157 | 210 |
| 2 | 513 | 150 |
| 3 | 1813 | 150 |
| 4 | 5749 | 150 |
| 0 | 16 | 23 |
| 1 | 30 | 21 |
| 2 | 76 | 15 |
| 3 | 228 | 15 |
| 4 | 819 | 15 |
| 5 | 2878 | 15 |
| 6 | 5532 | 15 |
| 0 | 8029 | 15 |
| 1× | iter limit |
| 1× | node limit |
| 1× | node limit |
| Inputs |
|---|
(* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) |
| Outputs |
|---|
(* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) |
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))) |
| Inputs |
|---|
(* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) |
(* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow (neg a) 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) |
(* (* (* 2 (- (pow (neg b) 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) |
(* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ (neg angle) 180)))) (cos (* (PI) (/ (neg angle) 180)))) |
(neg (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow (neg a) 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180))))) |
(neg (* (* (* 2 (- (pow (neg b) 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180))))) |
(neg (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ (neg angle) 180)))) (cos (* (PI) (/ (neg angle) 180))))) |
(* (* (* 2 (- (pow a 2) (pow b 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) |
(* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow angle 2))) (sin (* (PI) (/ a 180)))) (cos (* (PI) (/ a 180)))) |
(* (* (* 2 (- (pow angle 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ b 180)))) (cos (* (PI) (/ b 180)))) |
| Outputs |
|---|
(* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) |
(* (sin (deg2rad angle)) (* (* 2 (fnmadd a a (square b))) (cos (deg2rad angle)))) |
(* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow (neg a) 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) |
(* (sin (deg2rad angle)) (* (* 2 (fnmadd a a (square b))) (cos (deg2rad angle)))) |
(* (* (* 2 (- (pow (neg b) 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) |
(* (sin (deg2rad angle)) (* (* 2 (fnmadd a a (square b))) (cos (deg2rad angle)))) |
(* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ (neg angle) 180)))) (cos (* (PI) (/ (neg angle) 180)))) |
(* (sin (deg2rad angle)) (* (cos (deg2rad angle)) (* (fnmadd a a (square b)) -2))) |
(neg (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow (neg a) 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180))))) |
(* (sin (deg2rad angle)) (* (cos (deg2rad angle)) (* (fnmadd a a (square b)) -2))) |
(neg (* (* (* 2 (- (pow (neg b) 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180))))) |
(* (sin (deg2rad angle)) (* (cos (deg2rad angle)) (* (fnmadd a a (square b)) -2))) |
(neg (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ (neg angle) 180)))) (cos (* (PI) (/ (neg angle) 180))))) |
(* (sin (deg2rad angle)) (* (* 2 (fnmadd a a (square b))) (cos (deg2rad angle)))) |
(* (* (* 2 (- (pow a 2) (pow b 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) |
(* (sin (deg2rad angle)) (* (cos (deg2rad angle)) (* (fnmadd a a (square b)) -2))) |
(* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow angle 2))) (sin (* (PI) (/ a 180)))) (cos (* (PI) (/ a 180)))) |
(* (sin (deg2rad a)) (* (* 2 (fmsub b b (square angle))) (cos (deg2rad a)))) |
(* (* (* 2 (- (pow angle 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ b 180)))) (cos (* (PI) (/ b 180)))) |
(* (sin (deg2rad b)) (* (* 2 (fmsub angle angle (square a))) (cos (deg2rad b)))) |
(abs a)
(abs b)
(negabs angle)
| Ground Truth | Overpredictions | Example | Underpredictions | Example | Subexpression |
|---|---|---|---|---|---|
| 141 | 0 | - | 0 | - | (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) |
| 141 | 0 | - | 0 | - | (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) |
| 26 | 0 | - | 0 | - | (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
| 15 | 0 | - | 0 | - | (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64))) |
| 0 | 0 | - | 0 | - | (PI.f64) |
| 0 | 0 | - | 0 | - | b |
| 0 | 0 | - | 0 | - | (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)) |
| 0 | 0 | - | 0 | - | #s(literal 2 binary64) |
| 0 | 0 | - | 0 | - | (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) |
| 0 | 0 | - | 0 | - | angle |
| 0 | 0 | - | 0 | - | #s(literal 180 binary64) |
| 0 | 0 | - | 0 | - | (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) |
| 0 | 0 | - | 0 | - | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
| 0 | 0 | - | 0 | - | a |
| 0 | 0 | - | 0 | - | (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) |
| 0 | 0 | - | 0 | - | (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) |
| 147.0ms | 270× | 1 | valid |
| 50.0ms | 236× | 0 | valid |
| 7.0ms | 6× | 2 | valid |
Compiled 208 to 50 computations (76% saved)
ival-pow: 31.0ms (27% of total)ival-mult: 26.0ms (22.6% of total)ival-sin: 18.0ms (15.7% of total)ival-cos: 14.0ms (12.2% of total)backward-pass: 11.0ms (9.6% of total)ival-div: 7.0ms (6.1% of total)ival-sub: 4.0ms (3.5% of total)ival-pi: 3.0ms (2.6% of total)const: 2.0ms (1.7% of total)Compiled 26 to 16 computations (38.5% saved)
| Status | Accuracy | Program |
|---|---|---|
| ▶ | 48.7% | (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))) |
| ▶ | 48.5% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
Compiled 52 to 32 computations (38.5% saved)
| 1× | egg-herbie |
Found 8 expressions of interest:
| New | Metric | Score | Program |
|---|---|---|---|
| ✓ | cost-diff | 0 | (*.f64 a a) |
| ✓ | cost-diff | 0 | (*.f64 b b) |
| ✓ | cost-diff | 0 | (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) |
| ✓ | cost-diff | 0 | (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))) |
| ✓ | cost-diff | 0 | (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
| ✓ | cost-diff | 0 | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
| ✓ | cost-diff | 6336 | (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)) |
| ✓ | cost-diff | 6336 | (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) |
| 2512× | *-lowering-*.f32 |
| 2512× | *-lowering-*.f64 |
| 2054× | --lowering--.f32 |
| 2054× | --lowering--.f64 |
| 1768× | unsub-neg |
Useful iterations: 1 (0.0ms)
| Iter | Nodes | Cost |
|---|---|---|
| 0 | 26 | 156 |
| 1 | 64 | 114 |
| 2 | 137 | 114 |
| 3 | 428 | 114 |
| 4 | 1897 | 114 |
| 5 | 3995 | 114 |
| 6 | 7267 | 114 |
| 0 | 8267 | 114 |
| 1× | iter limit |
| 1× | node limit |
| Inputs |
|---|
(* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) |
(* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) |
(* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) |
2 |
(- (pow b 2) (pow a 2)) |
(pow b 2) |
b |
(pow a 2) |
a |
(sin (* (PI) (/ angle 180))) |
(* (PI) (/ angle 180)) |
(PI) |
(/ angle 180) |
angle |
180 |
(cos (* (PI) (/ angle 180))) |
(* (- (* b b) (* a a)) (* (cos (/ (* (PI) angle) 180)) (* 2 (sin (/ (* (PI) angle) 180))))) |
(- (* b b) (* a a)) |
(* b b) |
b |
(* a a) |
a |
(* (cos (/ (* (PI) angle) 180)) (* 2 (sin (/ (* (PI) angle) 180)))) |
(cos (/ (* (PI) angle) 180)) |
(/ (* (PI) angle) 180) |
(* (PI) angle) |
(PI) |
angle |
180 |
(* 2 (sin (/ (* (PI) angle) 180))) |
2 |
(sin (/ (* (PI) angle) 180)) |
| Outputs |
|---|
(* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) |
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))))) |
(* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a)))) |
(* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) |
2 |
#s(literal 2 binary64) |
(- (pow b 2) (pow a 2)) |
(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) |
(pow b 2) |
(*.f64 b b) |
b |
(pow a 2) |
(*.f64 a a) |
a |
(sin (* (PI) (/ angle 180))) |
(sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) |
(* (PI) (/ angle 180)) |
(/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)) |
(PI) |
(PI.f64) |
(/ angle 180) |
(/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) |
angle |
180 |
#s(literal 180 binary64) |
(cos (* (PI) (/ angle 180))) |
(cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) |
(* (- (* b b) (* a a)) (* (cos (/ (* (PI) angle) 180)) (* 2 (sin (/ (* (PI) angle) 180))))) |
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))))) |
(- (* b b) (* a a)) |
(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) |
(* b b) |
(*.f64 b b) |
b |
(* a a) |
(*.f64 a a) |
a |
(* (cos (/ (* (PI) angle) 180)) (* 2 (sin (/ (* (PI) angle) 180)))) |
(*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) |
(cos (/ (* (PI) angle) 180)) |
(cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) |
(/ (* (PI) angle) 180) |
(/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)) |
(* (PI) angle) |
(*.f64 (PI.f64) angle) |
(PI) |
(PI.f64) |
angle |
180 |
#s(literal 180 binary64) |
(* 2 (sin (/ (* (PI) angle) 180))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) |
2 |
#s(literal 2 binary64) |
(sin (/ (* (PI) angle) 180)) |
(sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) |
Found 8 expressions of interest:
| New | Metric | Score | Program |
|---|---|---|---|
| ✓ | accuracy | 94.8% | (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) |
| ✓ | accuracy | 90.7% | (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))) |
| ✓ | accuracy | 52.6% | (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) |
| ✓ | accuracy | 52.1% | (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) |
| ✓ | accuracy | 94.8% | (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64))) |
| ✓ | accuracy | 90.3% | (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
| ✓ | accuracy | 52.6% | (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) |
| ✓ | accuracy | 52.1% | (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) |
| 157.0ms | 135× | 1 | valid |
| 57.0ms | 118× | 0 | valid |
| 7.0ms | 3× | 2 | valid |
Compiled 176 to 27 computations (84.7% saved)
ival-mult: 50.0ms (41.1% of total)ival-sin: 26.0ms (21.4% of total)ival-cos: 14.0ms (11.5% of total)ival-pow: 11.0ms (9% of total)backward-pass: 9.0ms (7.4% of total)ival-div: 6.0ms (4.9% of total)ival-sub: 4.0ms (3.3% of total)ival-pi: 2.0ms (1.6% of total)const: 1.0ms (0.8% of total)| Inputs |
|---|
#<alt (pow b 2)> |
#<alt (pow a 2)> |
#<alt (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180))))> |
#<alt (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180))))> |
#<alt (* (- (* b b) (* a a)) (* (cos (/ (* (PI) angle) 180)) (* 2 (sin (/ (* (PI) angle) 180)))))> |
#<alt (- (* b b) (* a a))> |
#<alt (* b b)> |
#<alt (* a a)> |
#<alt (sin (* (PI) (/ angle 180)))> |
#<alt (cos (* (PI) (/ angle 180)))> |
#<alt (- (pow b 2) (pow a 2))> |
#<alt (sin (/ (* (PI) angle) 180))> |
#<alt (cos (/ (* (PI) angle) 180))> |
| Outputs |
|---|
#<alt (pow b 2)> |
#<alt (pow b 2)> |
#<alt (pow b 2)> |
#<alt (pow b 2)> |
#<alt (pow b 2)> |
#<alt (pow b 2)> |
#<alt (pow b 2)> |
#<alt (pow b 2)> |
#<alt (pow b 2)> |
#<alt (pow b 2)> |
#<alt (pow b 2)> |
#<alt (pow b 2)> |
#<alt (pow a 2)> |
#<alt (pow a 2)> |
#<alt (pow a 2)> |
#<alt (pow a 2)> |
#<alt (pow a 2)> |
#<alt (pow a 2)> |
#<alt (pow a 2)> |
#<alt (pow a 2)> |
#<alt (pow a 2)> |
#<alt (pow a 2)> |
#<alt (pow a 2)> |
#<alt (pow a 2)> |
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
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#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))> |
#<alt (* -1 (pow a 2))> |
#<alt (- (pow b 2) (pow a 2))> |
#<alt (- (pow b 2) (pow a 2))> |
#<alt (- (pow b 2) (pow a 2))> |
#<alt (pow b 2)> |
#<alt (* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))> |
#<alt (pow b 2)> |
#<alt (* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))> |
#<alt (pow b 2)> |
#<alt (+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2))> |
#<alt (+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2))> |
#<alt (+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2))> |
#<alt (* -1 (pow a 2))> |
#<alt (* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))> |
#<alt (* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))> |
#<alt (* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))> |
#<alt (* -1 (pow a 2))> |
#<alt (* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))> |
#<alt (* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))> |
#<alt (* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))> |
#<alt (pow b 2)> |
#<alt (pow b 2)> |
#<alt (pow b 2)> |
#<alt (pow b 2)> |
#<alt (pow b 2)> |
#<alt (pow b 2)> |
#<alt (pow b 2)> |
#<alt (pow b 2)> |
#<alt (pow b 2)> |
#<alt (pow b 2)> |
#<alt (pow b 2)> |
#<alt (pow b 2)> |
#<alt (pow a 2)> |
#<alt (pow a 2)> |
#<alt (pow a 2)> |
#<alt (pow a 2)> |
#<alt (pow a 2)> |
#<alt (pow a 2)> |
#<alt (pow a 2)> |
#<alt (pow a 2)> |
#<alt (pow a 2)> |
#<alt (pow a 2)> |
#<alt (pow a 2)> |
#<alt (pow a 2)> |
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5))))))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt 1> |
#<alt (+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))> |
#<alt (+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4))))))> |
#<alt (+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4)))))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (* -1 (pow a 2))> |
#<alt (- (pow b 2) (pow a 2))> |
#<alt (- (pow b 2) (pow a 2))> |
#<alt (- (pow b 2) (pow a 2))> |
#<alt (pow b 2)> |
#<alt (* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))> |
#<alt (pow b 2)> |
#<alt (* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))> |
#<alt (pow b 2)> |
#<alt (+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2))> |
#<alt (+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2))> |
#<alt (+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2))> |
#<alt (* -1 (pow a 2))> |
#<alt (* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))> |
#<alt (* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))> |
#<alt (* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))> |
#<alt (* -1 (pow a 2))> |
#<alt (* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))> |
#<alt (* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))> |
#<alt (* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5))))))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt 1> |
#<alt (+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))> |
#<alt (+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4))))))> |
#<alt (+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4)))))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
63 calls:
| Time | Variable | Point | Expression | |
|---|---|---|---|---|
| 8.0ms | angle | @ | -inf | (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) |
| 3.0ms | angle | @ | inf | (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) |
| 2.0ms | b | @ | 0 | (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) |
| 2.0ms | a | @ | 0 | (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) |
| 2.0ms | angle | @ | 0 | (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) |
| 1× | batch-egg-rewrite |
| 4454× | *-lowering-*.f32 |
| 4454× | *-lowering-*.f64 |
| 2034× | /-lowering-/.f32 |
| 2034× | /-lowering-/.f64 |
| 1212× | +-lowering-+.f64 |
Useful iterations: 2 (0.0ms)
| Iter | Nodes | Cost |
|---|---|---|
| 0 | 26 | 98 |
| 1 | 123 | 71 |
| 2 | 648 | 63 |
| 3 | 7454 | 63 |
| 0 | 8357 | 63 |
| 1× | iter limit |
| 1× | node limit |
| Inputs |
|---|
(pow b 2) |
(pow a 2) |
(* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) |
(* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) |
(* (- (* b b) (* a a)) (* (cos (/ (* (PI) angle) 180)) (* 2 (sin (/ (* (PI) angle) 180))))) |
(- (* b b) (* a a)) |
(* b b) |
(* a a) |
(sin (* (PI) (/ angle 180))) |
(cos (* (PI) (/ angle 180))) |
(- (pow b 2) (pow a 2)) |
(sin (/ (* (PI) angle) 180)) |
(cos (/ (* (PI) angle) 180)) |
| Outputs |
|---|
(exp.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 b))) |
(exp.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 b)) #s(literal 1 binary64))) |
(pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) |
(pow.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1 binary64)) |
(pow.f64 (exp.f64 #s(literal 2 binary64)) (log.f64 b)) |
(*.f64 b b) |
(*.f64 (sqrt.f64 b) (*.f64 (sqrt.f64 b) b)) |
(*.f64 (*.f64 b (sqrt.f64 b)) (sqrt.f64 b)) |
(exp.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 a))) |
(exp.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 a)) #s(literal 1 binary64))) |
(pow.f64 a #s(literal 2 binary64)) |
(pow.f64 (*.f64 a a) #s(literal 1 binary64)) |
(pow.f64 (exp.f64 #s(literal 2 binary64)) (log.f64 a)) |
(*.f64 a a) |
(*.f64 (sqrt.f64 a) (*.f64 (sqrt.f64 a) a)) |
(*.f64 (*.f64 a (sqrt.f64 a)) (sqrt.f64 a)) |
(+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))) |
(+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))) |
(+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))) |
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (+.f64 b a)) b) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (+.f64 b a)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a))) |
(+.f64 (*.f64 b (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (+.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (+.f64 b a)))) |
(-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 a a))) |
(fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (sin.f64 #s(literal 0 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))) |
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (sin.f64 #s(literal 0 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))) |
(fma.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))) |
(fma.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))) |
(fma.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))) |
(fma.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))) |
(fma.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))) |
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))) |
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 b b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))) |
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))) |
(fma.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))) |
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))) |
(fma.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))) |
(fma.f64 (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (sin.f64 #s(literal 0 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))) |
(fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (+.f64 b a)) (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))) |
(fma.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (sin.f64 #s(literal 0 binary64))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))) |
(fma.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) |
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (-.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b))))) |
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (sin.f64 #s(literal 0 binary64)))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) #s(literal 2 binary64))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (sin.f64 #s(literal 0 binary64)))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64))) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (sin.f64 #s(literal 0 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (sin.f64 #s(literal 0 binary64))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))) (-.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (sin.f64 #s(literal 0 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) |
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) |
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))) (-.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (+.f64 b a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 b a)) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (+.f64 b a)) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 b a))) (-.f64 b a)) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 b a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (sin.f64 #s(literal 0 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) #s(literal 2 binary64)) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (sin.f64 #s(literal 0 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (sin.f64 #s(literal 0 binary64))) #s(literal 2 binary64))) |
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) |
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) |
(*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) |
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) |
(*.f64 (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (sin.f64 #s(literal 0 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (sin.f64 #s(literal 0 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)) |
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (sin.f64 #s(literal 0 binary64))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 2 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (sin.f64 #s(literal 0 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) |
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 b b))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) |
(+.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (-.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (-.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b))))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))) (-.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (-.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) |
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) |
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a)) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)) #s(literal 2 binary64))) |
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 2 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (+.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)) |
(+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))) |
(+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))) |
(+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))) |
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (+.f64 b a)) b) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (+.f64 b a)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a))) |
(+.f64 (*.f64 b (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (+.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (+.f64 b a)))) |
(-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 a a))) |
(fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (sin.f64 #s(literal 0 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))) |
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (sin.f64 #s(literal 0 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))) |
(fma.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))) |
(fma.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))) |
(fma.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))) |
(fma.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))) |
(fma.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))) |
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))) |
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 b b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))) |
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))) |
(fma.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))) |
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))) |
(fma.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))) |
(fma.f64 (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (sin.f64 #s(literal 0 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))) |
(fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (+.f64 b a)) (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))) |
(fma.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (sin.f64 #s(literal 0 binary64))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))) |
(fma.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) |
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (-.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b))))) |
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (sin.f64 #s(literal 0 binary64)))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) #s(literal 2 binary64))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (sin.f64 #s(literal 0 binary64)))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64))) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (sin.f64 #s(literal 0 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (sin.f64 #s(literal 0 binary64))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))) (-.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (sin.f64 #s(literal 0 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) |
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) |
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))) (-.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (+.f64 b a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 b a)) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (+.f64 b a)) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 b a))) (-.f64 b a)) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 b a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (sin.f64 #s(literal 0 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) #s(literal 2 binary64)) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (sin.f64 #s(literal 0 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (sin.f64 #s(literal 0 binary64))) #s(literal 2 binary64))) |
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) |
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) |
(*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) |
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) |
(*.f64 (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (sin.f64 #s(literal 0 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (sin.f64 #s(literal 0 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)) |
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (sin.f64 #s(literal 0 binary64))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 2 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (sin.f64 #s(literal 0 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) |
(+.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) |
(+.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))) |
(+.f64 (*.f64 b b) (neg.f64 (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))) |
(+.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))) |
(+.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))) |
(+.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))) |
(+.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) |
(+.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))) |
(+.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))) |
(+.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))) |
(+.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))) |
(+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b)) |
(+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))) |
(+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))) |
(+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(+.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))) |
(+.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(+.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (*.f64 b b)) |
(+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(+.f64 (*.f64 (+.f64 b a) b) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a))) |
(+.f64 (*.f64 (-.f64 b a) b) (*.f64 (-.f64 b a) a)) |
(+.f64 (*.f64 (-.f64 b a) a) (*.f64 (-.f64 b a) b)) |
(+.f64 (*.f64 b (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (+.f64 b a))) |
(+.f64 (*.f64 b (-.f64 b a)) (*.f64 a (-.f64 b a))) |
(+.f64 (*.f64 a (-.f64 b a)) (*.f64 b (-.f64 b a))) |
(+.f64 (+.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (*.f64 a a)) |
(+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) |
(+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))) |
(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) |
(-.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))) |
(-.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))) |
(-.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))) |
(-.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))) |
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) |
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))) |
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))) |
(-.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(-.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))) |
(-.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))) |
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) |
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (-.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))) |
(-.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b)) (*.f64 a a)) |
(-.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b)) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))) |
(-.f64 (+.f64 (*.f64 b b) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 a a)) |
(-.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) |
(-.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(fma.f64 b b (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) |
(fma.f64 b b (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))) |
(fma.f64 b b (neg.f64 (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))) |
(fma.f64 a (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 b b)) |
(fma.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) a (*.f64 b b)) |
(fma.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) |
(fma.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))) |
(fma.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) |
(fma.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))) |
(fma.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) |
(fma.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))) |
(fma.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) |
(fma.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))) |
(fma.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 a a) (*.f64 b b)) |
(neg.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))) |
(neg.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(neg.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) |
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 1 binary64))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (-.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (-.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 b (*.f64 b (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) |
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (-.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b)))))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))) (-.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) #s(literal 1 binary64)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) #s(literal 1 binary64)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (neg.f64 (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))) (neg.f64 (-.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (pow.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (-.f64 (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))))) |
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (pow.f64 (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))))) |
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (+.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))))) |
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (-.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))) (-.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))) (-.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 b a)) (+.f64 b a)) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 b a)) (-.f64 b a)) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 b a)) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 b a)) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (-.f64 b a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 b a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))) |
(pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal -1 binary64)) |
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) |
(*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (-.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b)))))) |
(*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))) |
(*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) |
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) |
(*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a)) |
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))) |
(*.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(*.f64 (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) |
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))) |
(*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))))) |
(*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) |
(*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) |
(exp.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 b))) |
(exp.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 b)) #s(literal 1 binary64))) |
(pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) |
(pow.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1 binary64)) |
(pow.f64 (exp.f64 #s(literal 2 binary64)) (log.f64 b)) |
(*.f64 b b) |
(*.f64 (sqrt.f64 b) (*.f64 (sqrt.f64 b) b)) |
(*.f64 (*.f64 b (sqrt.f64 b)) (sqrt.f64 b)) |
(exp.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 a))) |
(exp.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 a)) #s(literal 1 binary64))) |
(pow.f64 a #s(literal 2 binary64)) |
(pow.f64 (*.f64 a a) #s(literal 1 binary64)) |
(pow.f64 (exp.f64 #s(literal 2 binary64)) (log.f64 a)) |
(*.f64 a a) |
(*.f64 (sqrt.f64 a) (*.f64 (sqrt.f64 a) a)) |
(*.f64 (*.f64 a (sqrt.f64 a)) (sqrt.f64 a)) |
(sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) |
(neg.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -180 binary64)))) |
(cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) |
(cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -180 binary64))) |
(+.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) |
(+.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))) |
(+.f64 (*.f64 b b) (neg.f64 (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))) |
(+.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))) |
(+.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))) |
(+.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))) |
(+.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) |
(+.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))) |
(+.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))) |
(+.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))) |
(+.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))) |
(+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b)) |
(+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))) |
(+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))) |
(+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(+.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))) |
(+.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(+.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (*.f64 b b)) |
(+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(+.f64 (*.f64 (+.f64 b a) b) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a))) |
(+.f64 (*.f64 (-.f64 b a) b) (*.f64 (-.f64 b a) a)) |
(+.f64 (*.f64 (-.f64 b a) a) (*.f64 (-.f64 b a) b)) |
(+.f64 (*.f64 b (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (+.f64 b a))) |
(+.f64 (*.f64 b (-.f64 b a)) (*.f64 a (-.f64 b a))) |
(+.f64 (*.f64 a (-.f64 b a)) (*.f64 b (-.f64 b a))) |
(+.f64 (+.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (*.f64 a a)) |
(+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) |
(+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))) |
(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) |
(-.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))) |
(-.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))) |
(-.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))) |
(-.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))) |
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) |
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))) |
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))) |
(-.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(-.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))) |
(-.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))) |
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) |
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (-.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))) |
(-.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b)) (*.f64 a a)) |
(-.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b)) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))) |
(-.f64 (+.f64 (*.f64 b b) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 a a)) |
(-.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) |
(-.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(fma.f64 b b (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) |
(fma.f64 b b (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))) |
(fma.f64 b b (neg.f64 (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))) |
(fma.f64 a (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 b b)) |
(fma.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) a (*.f64 b b)) |
(fma.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) |
(fma.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))) |
(fma.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) |
(fma.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))) |
(fma.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) |
(fma.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))) |
(fma.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) |
(fma.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))) |
(fma.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 a a) (*.f64 b b)) |
(neg.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))) |
(neg.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(neg.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) |
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 1 binary64))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (-.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (-.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 b (*.f64 b (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) |
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (-.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b)))))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))) (-.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) #s(literal 1 binary64)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) #s(literal 1 binary64)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (neg.f64 (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))) (neg.f64 (-.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (pow.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (-.f64 (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))))) |
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (pow.f64 (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))))) |
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (+.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))))) |
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (-.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))) (-.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))) (-.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
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(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 b a)) (+.f64 b a)) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 b a)) (-.f64 b a)) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 b a)) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 b a)) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (-.f64 b a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 b a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))) |
(pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal -1 binary64)) |
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) |
(*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (-.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b)))))) |
(*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))) |
(*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) |
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) |
(*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a)) |
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))) |
(*.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(*.f64 (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) |
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))) |
(*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))))) |
(*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) |
(*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) |
(sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) |
(neg.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -180 binary64)))) |
(cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) |
(cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -180 binary64))) |
| 1× | egg-herbie |
| 6410× | *-lowering-*.f32 |
| 6410× | *-lowering-*.f64 |
| 5666× | +-lowering-+.f64 |
| 5666× | +-lowering-+.f32 |
| 1836× | distribute-rgt-in |
Useful iterations: 2 (0.0ms)
| Iter | Nodes | Cost |
|---|---|---|
| 0 | 188 | 4382 |
| 1 | 639 | 3604 |
| 2 | 2938 | 3500 |
| 0 | 8686 | 3500 |
| 1× | iter limit |
| 1× | node limit |
| Inputs |
|---|
(pow b 2) |
(pow b 2) |
(pow b 2) |
(pow b 2) |
(pow b 2) |
(pow b 2) |
(pow b 2) |
(pow b 2) |
(pow b 2) |
(pow b 2) |
(pow b 2) |
(pow b 2) |
(pow a 2) |
(pow a 2) |
(pow a 2) |
(pow a 2) |
(pow a 2) |
(pow a 2) |
(pow a 2) |
(pow a 2) |
(pow a 2) |
(pow a 2) |
(pow a 2) |
(pow a 2) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) (* 2 (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(* angle (+ (* -1/17496000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/11337408000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/15427944806400000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 1/11337408000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) (* 2 (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(* -1 (pow a 2)) |
(- (pow b 2) (pow a 2)) |
(- (pow b 2) (pow a 2)) |
(- (pow b 2) (pow a 2)) |
(pow b 2) |
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(pow b 2) |
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(pow b 2) |
(+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2)) |
(+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2)) |
(+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2)) |
(* -1 (pow a 2)) |
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1)) |
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1)) |
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1)) |
(* -1 (pow a 2)) |
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1)) |
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1)) |
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1)) |
(pow b 2) |
(pow b 2) |
(pow b 2) |
(pow b 2) |
(pow b 2) |
(pow b 2) |
(pow b 2) |
(pow b 2) |
(pow b 2) |
(pow b 2) |
(pow b 2) |
(pow b 2) |
(pow a 2) |
(pow a 2) |
(pow a 2) |
(pow a 2) |
(pow a 2) |
(pow a 2) |
(pow a 2) |
(pow a 2) |
(pow a 2) |
(pow a 2) |
(pow a 2) |
(pow a 2) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI)))) |
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5))))))) |
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)))))))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
1 |
(+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2)))) |
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4)))))) |
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4))))))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(* -1 (pow a 2)) |
(- (pow b 2) (pow a 2)) |
(- (pow b 2) (pow a 2)) |
(- (pow b 2) (pow a 2)) |
(pow b 2) |
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(pow b 2) |
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(pow b 2) |
(+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2)) |
(+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2)) |
(+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2)) |
(* -1 (pow a 2)) |
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1)) |
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1)) |
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1)) |
(* -1 (pow a 2)) |
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1)) |
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1)) |
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1)) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI)))) |
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5))))))) |
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)))))))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
1 |
(+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2)))) |
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4)))))) |
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4))))))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
| Outputs |
|---|
(pow b 2) |
(*.f64 b b) |
(pow b 2) |
(*.f64 b b) |
(pow b 2) |
(*.f64 b b) |
(pow b 2) |
(*.f64 b b) |
(pow b 2) |
(*.f64 b b) |
(pow b 2) |
(*.f64 b b) |
(pow b 2) |
(*.f64 b b) |
(pow b 2) |
(*.f64 b b) |
(pow b 2) |
(*.f64 b b) |
(pow b 2) |
(*.f64 b b) |
(pow b 2) |
(*.f64 b b) |
(pow b 2) |
(*.f64 b b) |
(pow a 2) |
(*.f64 a a) |
(pow a 2) |
(*.f64 a a) |
(pow a 2) |
(*.f64 a a) |
(pow a 2) |
(*.f64 a a) |
(pow a 2) |
(*.f64 a a) |
(pow a 2) |
(*.f64 a a) |
(pow a 2) |
(*.f64 a a) |
(pow a 2) |
(*.f64 a a) |
(pow a 2) |
(*.f64 a a) |
(pow a 2) |
(*.f64 a a) |
(pow a 2) |
(*.f64 a a) |
(pow a 2) |
(*.f64 a a) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 b b)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 b b)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 b b)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 b b)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 b b)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 b b)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
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(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
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(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
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(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 a a)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 a a)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 a a)))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 a a)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 a a)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 a a)))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal -1/4374000 binary64))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 angle (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) #s(literal 1/708588000000 binary64))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal -1/4374000 binary64))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) (* 2 (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 angle (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal -1/4374000 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle angle)) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) #s(literal 1/1417176000000 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64))) #s(literal -1/482123275200000000 binary64)))))))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64)))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64)))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64)))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64)))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64)))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64)))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64)))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
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(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
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(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
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(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
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(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
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(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
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(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))) |
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (*.f64 a a)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (*.f64 a a)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (*.f64 a a)))) |
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (*.f64 a a)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (*.f64 a a)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (*.f64 a a)))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) |
(* angle (+ (* -1/17496000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) |
(*.f64 angle (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/17496000 binary64)))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/11337408000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/17496000 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) #s(literal 1/11337408000000 binary64)))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/15427944806400000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 1/11337408000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/17496000 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal -1/15427944806400000000 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) #s(literal 1/11337408000000 binary64)))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 angle angle))))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 b b)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 b b)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 b b)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 b b)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 b b)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 b b)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 a a)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 a a)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 a a)))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 a a)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 a a)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 a a)))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal -1/4374000 binary64))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 angle (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) #s(literal 1/708588000000 binary64))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal -1/4374000 binary64))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) (* 2 (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 angle (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal -1/4374000 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle angle)) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) #s(literal 1/1417176000000 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64))) #s(literal -1/482123275200000000 binary64)))))))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64)))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64)))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64)))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64)))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64)))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64)))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64)))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64)))) |
(* -1 (pow a 2)) |
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) |
(- (pow b 2) (pow a 2)) |
(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) |
(- (pow b 2) (pow a 2)) |
(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) |
(- (pow b 2) (pow a 2)) |
(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) |
(pow b 2) |
(*.f64 b b) |
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) |
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) |
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) |
(pow b 2) |
(*.f64 b b) |
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) |
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) |
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) |
(pow b 2) |
(*.f64 b b) |
(+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2)) |
(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) |
(+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2)) |
(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) |
(+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2)) |
(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) |
(* -1 (pow a 2)) |
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) |
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1)) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1)) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1)) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(* -1 (pow a 2)) |
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) |
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1)) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1)) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1)) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(pow b 2) |
(*.f64 b b) |
(pow b 2) |
(*.f64 b b) |
(pow b 2) |
(*.f64 b b) |
(pow b 2) |
(*.f64 b b) |
(pow b 2) |
(*.f64 b b) |
(pow b 2) |
(*.f64 b b) |
(pow b 2) |
(*.f64 b b) |
(pow b 2) |
(*.f64 b b) |
(pow b 2) |
(*.f64 b b) |
(pow b 2) |
(*.f64 b b) |
(pow b 2) |
(*.f64 b b) |
(pow b 2) |
(*.f64 b b) |
(pow a 2) |
(*.f64 a a) |
(pow a 2) |
(*.f64 a a) |
(pow a 2) |
(*.f64 a a) |
(pow a 2) |
(*.f64 a a) |
(pow a 2) |
(*.f64 a a) |
(pow a 2) |
(*.f64 a a) |
(pow a 2) |
(*.f64 a a) |
(pow a 2) |
(*.f64 a a) |
(pow a 2) |
(*.f64 a a) |
(pow a 2) |
(*.f64 a a) |
(pow a 2) |
(*.f64 a a) |
(pow a 2) |
(*.f64 a a) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI)))) |
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (+.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal -1/34992000 binary64)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))) |
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5))))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/34992000 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal 1/22674816000000 binary64))))))) |
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)))))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/34992000 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)) #s(literal -1/30855889612800000000 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))))))))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
1 |
#s(literal 1 binary64) |
(+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2)))) |
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) |
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4)))))) |
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal 1/25194240000 binary64)))))) |
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4))))))) |
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 angle (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/24488801280000000 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64))))) (*.f64 #s(literal 1/25194240000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))))))))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(* -1 (pow a 2)) |
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) |
(- (pow b 2) (pow a 2)) |
(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) |
(- (pow b 2) (pow a 2)) |
(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) |
(- (pow b 2) (pow a 2)) |
(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) |
(pow b 2) |
(*.f64 b b) |
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) |
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) |
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) |
(pow b 2) |
(*.f64 b b) |
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) |
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) |
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) |
(pow b 2) |
(*.f64 b b) |
(+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2)) |
(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) |
(+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2)) |
(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) |
(+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2)) |
(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) |
(* -1 (pow a 2)) |
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) |
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1)) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1)) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1)) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(* -1 (pow a 2)) |
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) |
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1)) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1)) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1)) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI)))) |
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (+.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal -1/34992000 binary64)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))) |
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5))))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/34992000 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal 1/22674816000000 binary64))))))) |
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)))))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/34992000 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)) #s(literal -1/30855889612800000000 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))))))))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
1 |
#s(literal 1 binary64) |
(+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2)))) |
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) |
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4)))))) |
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal 1/25194240000 binary64)))))) |
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4))))))) |
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 angle (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/24488801280000000 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64))))) (*.f64 #s(literal 1/25194240000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))))))))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
Compiled 34349 to 1722 computations (95% saved)
45 alts after pruning (45 fresh and 0 done)
| Pruned | Kept | Total | |
|---|---|---|---|
| New | 795 | 45 | 840 |
| Fresh | 0 | 0 | 0 |
| Picked | 2 | 0 | 2 |
| Done | 0 | 0 | 0 |
| Total | 797 | 45 | 842 |
| Status | Accuracy | Program |
|---|---|---|
| 16.7% | (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))) | |
| 17.5% | (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) | |
| 18.1% | (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (+.f64 b a)) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))) | |
| 44.5% | (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (+.f64 b a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 b a)) | |
| ▶ | 17.4% | (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
| 47.4% | (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) | |
| 15.0% | (*.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) | |
| 11.0% | (*.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) | |
| 49.8% | (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 48.7% | (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))) | |
| 47.8% | (*.f64 (-.f64 (pow.f64 (exp.f64 #s(literal 2 binary64)) (log.f64 b)) (*.f64 a a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))) | |
| 48.7% | (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (sqrt.f64 b)) (sqrt.f64 b)) (*.f64 a a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))) | |
| 17.7% | (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) | |
| 48.0% | (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (exp.f64 #s(literal 2 binary64)) (log.f64 a))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))) | |
| 48.7% | (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 a (sqrt.f64 a)) (sqrt.f64 a))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))) | |
| 46.0% | (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))) | |
| 48.4% | (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) | |
| 48.3% | (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) | |
| 47.8% | (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))) | |
| 47.0% | (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))) | |
| 47.3% | (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))) | |
| 47.4% | (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) | |
| 48.0% | (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (exp.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 a)))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))) | |
| 47.7% | (*.f64 (-.f64 (exp.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 b))) (*.f64 a a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))) | |
| 60.5% | (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (+.f64 b a))) | |
| 30.9% | (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))) | |
| 16.3% | (*.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))) | |
| 47.3% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 9.2% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 19.0% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 47.8% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (exp.f64 #s(literal 2 binary64)) (log.f64 a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 46.4% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))) | |
| ▶ | 46.7% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 1 binary64)) |
| 47.8% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (exp.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 a))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| ▶ | 47.4% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) |
| 30.6% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 16.4% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 27.5% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 36.2% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| ▶ | 61.6% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) |
| 30.4% | (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 29.5% | (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) | |
| 35.9% | (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| ▶ | 48.5% | (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) |
| 28.8% | (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal -1/4374000 binary64))))) |
Compiled 2920 to 1630 computations (44.2% saved)
| 1× | egg-herbie |
Found 20 expressions of interest:
| New | Metric | Score | Program |
|---|---|---|---|
| ✓ | cost-diff | 0 | (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
| ✓ | cost-diff | 128 | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 1 binary64)) |
| ✓ | cost-diff | 6336 | (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)) |
| ✓ | cost-diff | 6336 | (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) |
| ✓ | cost-diff | 0 | (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) |
| ✓ | cost-diff | 0 | (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
| ✓ | cost-diff | 0 | (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) |
| ✓ | cost-diff | 0 | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) |
| ✓ | cost-diff | 0 | (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)) |
| ✓ | cost-diff | 0 | (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) |
| ✓ | cost-diff | 0 | (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) |
| ✓ | cost-diff | 1024 | (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
| ✓ | cost-diff | 0 | (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) |
| ✓ | cost-diff | 0 | (PI.f64) |
| ✓ | cost-diff | 0 | (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
| ✓ | cost-diff | 0 | (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) |
| ✓ | cost-diff | 0 | (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) |
| ✓ | cost-diff | 0 | (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) |
| ✓ | cost-diff | 0 | (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) |
| ✓ | cost-diff | 0 | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) |
| 4618× | *-lowering-*.f32 |
| 4618× | *-lowering-*.f64 |
| 2776× | +-lowering-+.f64 |
| 2776× | +-lowering-+.f32 |
| 1370× | distribute-lft-in |
Useful iterations: 4 (0.0ms)
| Iter | Nodes | Cost |
|---|---|---|
| 0 | 47 | 358 |
| 1 | 129 | 287 |
| 2 | 371 | 287 |
| 3 | 1439 | 287 |
| 4 | 5013 | 279 |
| 0 | 8160 | 279 |
| 1× | iter limit |
| 1× | node limit |
| Inputs |
|---|
(* (* (* 2 (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) (+ b a)) (* (cos (/ (PI) (/ 180 angle))) (- b a))) |
(* (* 2 (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) (+ b a)) |
(* 2 (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) |
2 |
(sin (/ (PI) (/ 180 angle))) |
(/ (PI) (/ 180 angle)) |
(PI) |
(/ 180 angle) |
180 |
angle |
(+ b a) |
b |
a |
(* (cos (/ (PI) (/ 180 angle))) (- b a)) |
(cos (/ (PI) (/ 180 angle))) |
(- b a) |
(* (* (PI) (- (* b b) (* a a))) (* angle 1/90)) |
(* (PI) (- (* b b) (* a a))) |
(PI) |
(- (* b b) (* a a)) |
(* b b) |
b |
(* a a) |
a |
(* angle 1/90) |
angle |
1/90 |
(/ (* (sin (* (* (PI) angle) 1/90)) (- (* b (* b (* b b))) (* a (* a (* a a))))) (+ (* b b) (* a a))) |
(* (sin (* (* (PI) angle) 1/90)) (- (* b (* b (* b b))) (* a (* a (* a a))))) |
(sin (* (* (PI) angle) 1/90)) |
(* (* (PI) angle) 1/90) |
(* (PI) angle) |
(PI) |
angle |
1/90 |
(- (* b (* b (* b b))) (* a (* a (* a a)))) |
(* b (* b (* b b))) |
b |
(* b (* b b)) |
(* b b) |
(* a (* a (* a a))) |
a |
(* a (* a a)) |
(* a a) |
(+ (* b b) (* a a)) |
(* (* (* 2 (- (* b b) (* a a))) (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) |
(* (* 2 (- (* b b) (* a a))) (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) |
(* 2 (- (* b b) (* a a))) |
2 |
(- (* b b) (* a a)) |
(* b b) |
b |
(* a a) |
a |
(sin (/ (PI) (/ 180 angle))) |
(/ (PI) (/ 180 angle)) |
(PI) |
(/ 180 angle) |
180 |
angle |
(cos (/ (PI) (/ 180 angle))) |
(* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) 1) |
(* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) |
(* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) |
2 |
(- (pow b 2) (pow a 2)) |
(pow b 2) |
b |
(pow a 2) |
a |
(sin (* (PI) (/ angle 180))) |
(* (PI) (/ angle 180)) |
(PI) |
(/ angle 180) |
angle |
180 |
1 |
| Outputs |
|---|
(* (* (* 2 (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) (+ b a)) (* (cos (/ (PI) (/ 180 angle))) (- b a))) |
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))))) |
(* (* 2 (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) (+ b a)) |
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))) |
(* 2 (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) |
2 |
#s(literal 2 binary64) |
(sin (/ (PI) (/ 180 angle))) |
(sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) |
(/ (PI) (/ 180 angle)) |
(/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)) |
(PI) |
(PI.f64) |
(/ 180 angle) |
(/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) |
180 |
#s(literal 180 binary64) |
angle |
(+ b a) |
(+.f64 b a) |
b |
a |
(* (cos (/ (PI) (/ 180 angle))) (- b a)) |
(*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 b a)) |
(cos (/ (PI) (/ 180 angle))) |
(cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) |
(- b a) |
(-.f64 b a) |
(* (* (PI) (- (* b b) (* a a))) (* angle 1/90)) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) |
(* (PI) (- (* b b) (* a a))) |
(*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(PI) |
(PI.f64) |
(- (* b b) (* a a)) |
(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) |
(* b b) |
(*.f64 b b) |
b |
(* a a) |
(*.f64 a a) |
a |
(* angle 1/90) |
(*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) |
angle |
1/90 |
#s(literal 1/90 binary64) |
(/ (* (sin (* (* (PI) angle) 1/90)) (- (* b (* b (* b b))) (* a (* a (* a a))))) (+ (* b b) (* a a))) |
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) |
(* (sin (* (* (PI) angle) 1/90)) (- (* b (* b (* b b))) (* a (* a (* a a))))) |
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(sin (* (* (PI) angle) 1/90)) |
(sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) |
(* (* (PI) angle) 1/90) |
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) |
(* (PI) angle) |
(*.f64 (PI.f64) angle) |
(PI) |
(PI.f64) |
angle |
1/90 |
#s(literal 1/90 binary64) |
(- (* b (* b (* b b))) (* a (* a (* a a)))) |
(-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) |
(* b (* b (* b b))) |
(*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) |
b |
(* b (* b b)) |
(*.f64 b (*.f64 b b)) |
(* b b) |
(*.f64 b b) |
(* a (* a (* a a))) |
(*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) |
a |
(* a (* a a)) |
(*.f64 a (*.f64 a a)) |
(* a a) |
(*.f64 a a) |
(+ (* b b) (* a a)) |
(+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) |
(* (* (* 2 (- (* b b) (* a a))) (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) |
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))))) |
(* (* 2 (- (* b b) (* a a))) (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(* 2 (- (* b b) (* a a))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
2 |
#s(literal 2 binary64) |
(- (* b b) (* a a)) |
(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) |
(* b b) |
(*.f64 b b) |
b |
(* a a) |
(*.f64 a a) |
a |
(sin (/ (PI) (/ 180 angle))) |
(sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) |
(/ (PI) (/ 180 angle)) |
(/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)) |
(PI) |
(PI.f64) |
(/ 180 angle) |
(/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) |
180 |
#s(literal 180 binary64) |
angle |
(cos (/ (PI) (/ 180 angle))) |
(cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) |
(* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) 1) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
2 |
#s(literal 2 binary64) |
(- (pow b 2) (pow a 2)) |
(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) |
(pow b 2) |
(*.f64 b b) |
b |
(pow a 2) |
(*.f64 a a) |
a |
(sin (* (PI) (/ angle 180))) |
(sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) |
(* (PI) (/ angle 180)) |
(/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)) |
(PI) |
(PI.f64) |
(/ angle 180) |
(/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) |
angle |
180 |
#s(literal 180 binary64) |
1 |
#s(literal 1 binary64) |
Found 20 expressions of interest:
| New | Metric | Score | Program |
|---|---|---|---|
| ✓ | accuracy | 99.5% | (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) |
| ✓ | accuracy | 94.8% | (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64))) |
| ✓ | accuracy | 90.3% | (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
| ✓ | accuracy | 52.1% | (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) |
| ✓ | accuracy | 94.8% | (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) |
| ✓ | accuracy | 90.3% | (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) |
| ✓ | accuracy | 52.6% | (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) |
| ✓ | accuracy | 52.1% | (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) |
| ✓ | accuracy | 97.3% | (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) |
| ✓ | accuracy | 85.7% | (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) |
| ✓ | accuracy | 51.9% | (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) |
| ✓ | accuracy | 35.6% | (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
| ✓ | accuracy | 99.8% | (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
| ✓ | accuracy | 99.6% | (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) |
| ✓ | accuracy | 94.8% | (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) |
| ✓ | accuracy | 88.3% | (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) |
| ✓ | accuracy | 99.6% | (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) |
| ✓ | accuracy | 99.5% | (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) |
| ✓ | accuracy | 52.6% | (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) |
| ✓ | accuracy | 52.1% | (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) |
| 263.0ms | 135× | 1 | valid |
| 86.0ms | 118× | 0 | valid |
| 22.0ms | 3× | 2 | valid |
Compiled 419 to 48 computations (88.5% saved)
ival-mult: 57.0ms (34.6% of total)ival-sin: 26.0ms (15.8% of total)ival-div: 22.0ms (13.3% of total)backward-pass: 18.0ms (10.9% of total)...c/correct-round.rkt:119:19: 9.0ms (5.5% of total)ival-sub: 9.0ms (5.5% of total)ival-cos: 8.0ms (4.9% of total)ival-pow: 8.0ms (4.9% of total)ival-add: 4.0ms (2.4% of total)ival-pi: 3.0ms (1.8% of total)const: 1.0ms (0.6% of total)| Inputs |
|---|
#<alt (* (* (* 2 (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) (+ b a)) (* (cos (/ (PI) (/ 180 angle))) (- b a)))> |
#<alt (* (* 2 (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) (+ b a))> |
#<alt (* 2 (sin (/ (PI) (/ 180 angle))))> |
#<alt (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))> |
#<alt (* (* (PI) (- (* b b) (* a a))) (* angle 1/90))> |
#<alt (* (PI) (- (* b b) (* a a)))> |
#<alt (PI)> |
#<alt (- (* b b) (* a a))> |
#<alt (/ (* (sin (* (* (PI) angle) 1/90)) (- (* b (* b (* b b))) (* a (* a (* a a))))) (+ (* b b) (* a a)))> |
#<alt (* (sin (* (* (PI) angle) 1/90)) (- (* b (* b (* b b))) (* a (* a (* a a)))))> |
#<alt (sin (* (* (PI) angle) 1/90))> |
#<alt (* (* (PI) angle) 1/90)> |
#<alt (* (* (* 2 (- (* b b) (* a a))) (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) (cos (/ (PI) (/ 180 angle))))> |
#<alt (* (* 2 (- (* b b) (* a a))) (sin (/ (PI) (/ 180 angle))))> |
#<alt (* 2 (- (* b b) (* a a)))> |
#<alt (pow b 2)> |
#<alt (pow a 2)> |
#<alt (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) 1)> |
#<alt (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180))))> |
#<alt (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))> |
#<alt (/ (PI) (/ 180 angle))> |
#<alt (* angle 1/90)> |
#<alt (- (* b (* b (* b b))) (* a (* a (* a a))))> |
#<alt (sin (* (PI) (/ angle 180)))> |
#<alt (- (pow b 2) (pow a 2))> |
#<alt (* (PI) (/ angle 180))> |
| Outputs |
|---|
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))) (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a))))))))) (* 2 (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))))))))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))> |
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))))> |
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* b (+ (* 2 (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))))> |
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* b (+ (* 2 (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))))> |
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b)))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b)))))> |
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) b))) b)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) b))) b)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (+ (* 2 (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (+ (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* a (+ (* -2 (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))))))> |
#<alt (+ (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* a (+ (* -2 (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))))))> |
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))))> |
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) a)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))) a))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) a)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))) a))))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (+ a b))))> |
#<alt (* angle (+ (* -1/17496000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (+ a b)))) (* 1/90 (* (PI) (+ a b)))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (+ a b))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (+ a b))) (* 1/11337408000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (+ a b))))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (+ a b))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (+ a b))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/15427944806400000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (+ a b)))) (* 1/11337408000000 (* (pow (PI) 5) (+ a b)))))))))> |
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a b)))> |
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a b)))> |
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a b)))> |
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#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a b)))> |
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#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a b)))> |
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#<alt (+ (* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (+ (* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (+ (* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* b (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b))))> |
#<alt (* b (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b))))> |
#<alt (* b (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b))))> |
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#<alt (* -1 (* b (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b)))))> |
#<alt (* -1 (* b (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b)))))> |
#<alt (* -1 (* b (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b)))))> |
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#<alt (+ (* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
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#<alt (+ (* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
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#<alt (* a (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a))))> |
#<alt (* a (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a))))> |
#<alt (* a (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a))))> |
#<alt (* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* -1 (* a (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a)))))> |
#<alt (* -1 (* a (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a)))))> |
#<alt (* -1 (* a (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a)))))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))> |
#<alt (* angle (+ (* -1/17496000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/90 (PI))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (pow (PI) 3)) (* 1/11337408000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/15427944806400000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/11337408000000 (pow (PI) 5))))))))> |
#<alt (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))> |
#<alt (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))> |
#<alt (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))> |
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#<alt (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))> |
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#<alt (* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5))))))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
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#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))> |
#<alt (+ (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))))> |
#<alt (+ (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))))> |
#<alt (+ (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))))> |
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#<alt (* (pow b 2) (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) (pow b 2))) (* 1/90 (* angle (PI)))))> |
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#<alt (* (pow b 2) (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) (pow b 2))) (* 1/90 (* angle (PI)))))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))> |
#<alt (+ (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))))> |
#<alt (+ (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))))> |
#<alt (+ (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))))> |
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#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))> |
#<alt (* -1 (* (pow a 2) (PI)))> |
#<alt (+ (* -1 (* (pow a 2) (PI))) (* (pow b 2) (PI)))> |
#<alt (+ (* -1 (* (pow a 2) (PI))) (* (pow b 2) (PI)))> |
#<alt (+ (* -1 (* (pow a 2) (PI))) (* (pow b 2) (PI)))> |
#<alt (* (pow b 2) (PI))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (PI) (* -1 (/ (* (pow a 2) (PI)) (pow b 2)))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (PI) (* -1 (/ (* (pow a 2) (PI)) (pow b 2)))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (PI) (* -1 (/ (* (pow a 2) (PI)) (pow b 2)))))> |
#<alt (* (pow b 2) (PI))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (PI) (* -1 (/ (* (pow a 2) (PI)) (pow b 2)))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (PI) (* -1 (/ (* (pow a 2) (PI)) (pow b 2)))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (PI) (* -1 (/ (* (pow a 2) (PI)) (pow b 2)))))> |
#<alt (* (pow b 2) (PI))> |
#<alt (+ (* -1 (* (pow a 2) (PI))) (* (pow b 2) (PI)))> |
#<alt (+ (* -1 (* (pow a 2) (PI))) (* (pow b 2) (PI)))> |
#<alt (+ (* -1 (* (pow a 2) (PI))) (* (pow b 2) (PI)))> |
#<alt (* -1 (* (pow a 2) (PI)))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1 (PI)) (/ (* (pow b 2) (PI)) (pow a 2))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1 (PI)) (/ (* (pow b 2) (PI)) (pow a 2))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1 (PI)) (/ (* (pow b 2) (PI)) (pow a 2))))> |
#<alt (* -1 (* (pow a 2) (PI)))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1 (PI)) (/ (* (pow b 2) (PI)) (pow a 2))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1 (PI)) (/ (* (pow b 2) (PI)) (pow a 2))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1 (PI)) (/ (* (pow b 2) (PI)) (pow a 2))))> |
#<alt (* -1 (pow a 2))> |
#<alt (- (pow b 2) (pow a 2))> |
#<alt (- (pow b 2) (pow a 2))> |
#<alt (- (pow b 2) (pow a 2))> |
#<alt (pow b 2)> |
#<alt (* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))> |
#<alt (pow b 2)> |
#<alt (* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))> |
#<alt (pow b 2)> |
#<alt (+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2))> |
#<alt (+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2))> |
#<alt (+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2))> |
#<alt (* -1 (pow a 2))> |
#<alt (* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))> |
#<alt (* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))> |
#<alt (* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))> |
#<alt (* -1 (pow a 2))> |
#<alt (* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))> |
#<alt (* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))> |
#<alt (* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))> |
#<alt (* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (- (pow b 4) (pow a 4)))) (+ (pow a 2) (pow b 2))))> |
#<alt (* angle (+ (* -1/4374000 (/ (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (- (pow b 4) (pow a 4)))) (+ (pow a 2) (pow b 2)))) (* 1/90 (/ (* (PI) (- (pow b 4) (pow a 4))) (+ (pow a 2) (pow b 2))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (/ (* (PI) (- (pow b 4) (pow a 4))) (+ (pow a 2) (pow b 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (/ (* (pow (PI) 3) (- (pow b 4) (pow a 4))) (+ (pow a 2) (pow b 2)))) (* 1/708588000000 (/ (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (- (pow b 4) (pow a 4)))) (+ (pow a 2) (pow b 2))))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (/ (* (PI) (- (pow b 4) (pow a 4))) (+ (pow a 2) (pow b 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (/ (* (pow (PI) 3) (- (pow b 4) (pow a 4))) (+ (pow a 2) (pow b 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (/ (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (- (pow b 4) (pow a 4)))) (+ (pow a 2) (pow b 2)))) (* 1/708588000000 (/ (* (pow (PI) 5) (- (pow b 4) (pow a 4))) (+ (pow a 2) (pow b 2))))))))))> |
#<alt (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 4) (pow a 4))) (+ (pow a 2) (pow b 2)))> |
#<alt (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 4) (pow a 4))) (+ (pow a 2) (pow b 2)))> |
#<alt (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 4) (pow a 4))) (+ (pow a 2) (pow b 2)))> |
#<alt (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 4) (pow a 4))) (+ (pow a 2) (pow b 2)))> |
#<alt (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 4) (pow a 4))) (+ (pow a 2) (pow b 2)))> |
#<alt (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 4) (pow a 4))) (+ (pow a 2) (pow b 2)))> |
#<alt (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 4) (pow a 4))) (+ (pow a 2) (pow b 2)))> |
#<alt (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 4) (pow a 4))) (+ (pow a 2) (pow b 2)))> |
#<alt (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))> |
#<alt (+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))> |
#<alt (+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))> |
#<alt (+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2)))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2)))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2)))))> |
#<alt (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2)))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2)))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2)))))> |
#<alt (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))> |
#<alt (+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))> |
#<alt (+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))> |
#<alt (+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2))))> |
#<alt (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2))))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 4) (pow a 4)))))> |
#<alt (* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (- (pow b 4) (pow a 4))))) (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 4) (pow a 4))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 4) (pow a 4)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 4) (pow a 4)))) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (- (pow b 4) (pow a 4)))))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 4) (pow a 4)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 4) (pow a 4)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (- (pow b 4) (pow a 4))))) (* 1/708588000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 4) (pow a 4))))))))))> |
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 4) (pow a 4)))> |
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 4) (pow a 4)))> |
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#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 4) (pow a 4)))> |
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#<alt (+ (* -1 (* (pow a 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (pow b 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))> |
#<alt (+ (* -1 (* (pow a 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (pow b 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))> |
#<alt (+ (* -1 (* (pow a 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (pow b 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))> |
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#<alt (* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/90 (PI))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (pow (PI) 3)) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/708588000000 (pow (PI) 5))))))))> |
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))> |
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#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))> |
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
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#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
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#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) (* 2 (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))))))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))> |
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#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))> |
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#<alt (* angle (+ (* -1/17496000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/11337408000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/15427944806400000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 1/11337408000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))> |
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))> |
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))> |
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))> |
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))> |
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))> |
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))> |
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))> |
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))> |
#<alt (* -2 (pow a 2))> |
#<alt (+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2)))> |
#<alt (+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2)))> |
#<alt (+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2)))> |
#<alt (* 2 (pow b 2))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ 2 (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ 2 (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ 2 (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))> |
#<alt (* 2 (pow b 2))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ 2 (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ 2 (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ 2 (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))> |
#<alt (* 2 (pow b 2))> |
#<alt (+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2)))> |
#<alt (+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2)))> |
#<alt (+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2)))> |
#<alt (* -2 (pow a 2))> |
#<alt (* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2))> |
#<alt (* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2))> |
#<alt (* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2))> |
#<alt (* -2 (pow a 2))> |
#<alt (* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2))> |
#<alt (* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2))> |
#<alt (* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2))> |
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#<alt (pow b 2)> |
#<alt (pow b 2)> |
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#<alt (pow b 2)> |
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#<alt (pow b 2)> |
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#<alt (pow b 2)> |
#<alt (pow b 2)> |
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#<alt (pow a 2)> |
#<alt (pow a 2)> |
#<alt (pow a 2)> |
#<alt (pow a 2)> |
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#<alt (pow a 2)> |
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#<alt (pow a 2)> |
#<alt (pow a 2)> |
#<alt (pow a 2)> |
#<alt (pow a 2)> |
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))> |
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))> |
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))> |
#<alt (* angle (+ (* -1/17496000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/11337408000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/15427944806400000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 1/11337408000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))> |
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))> |
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))> |
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))> |
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))> |
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))> |
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))> |
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))> |
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))> |
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))> |
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
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#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
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#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))> |
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#<alt (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))> |
#<alt (* angle (+ (* -1/17496000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/11337408000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/15427944806400000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 1/11337408000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))> |
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))> |
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))> |
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))> |
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))> |
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))> |
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))> |
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))> |
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))> |
#<alt 1> |
#<alt (+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))> |
#<alt (+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4))))))> |
#<alt (+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4)))))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
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#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
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#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/90 angle)> |
#<alt (* 1/90 angle)> |
#<alt (* 1/90 angle)> |
#<alt (* 1/90 angle)> |
#<alt (* 1/90 angle)> |
#<alt (* 1/90 angle)> |
#<alt (* 1/90 angle)> |
#<alt (* 1/90 angle)> |
#<alt (* 1/90 angle)> |
#<alt (* 1/90 angle)> |
#<alt (* 1/90 angle)> |
#<alt (* 1/90 angle)> |
#<alt (* -1 (pow a 4))> |
#<alt (- (pow b 4) (pow a 4))> |
#<alt (- (pow b 4) (pow a 4))> |
#<alt (- (pow b 4) (pow a 4))> |
#<alt (pow b 4)> |
#<alt (* (pow b 4) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 4) (pow b 4)))))> |
#<alt (* (pow b 4) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 4) (pow b 4)))))> |
#<alt (* (pow b 4) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 4) (pow b 4)))))> |
#<alt (pow b 4)> |
#<alt (* (pow b 4) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 4) (pow b 4)))))> |
#<alt (* (pow b 4) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 4) (pow b 4)))))> |
#<alt (* (pow b 4) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 4) (pow b 4)))))> |
#<alt (pow b 4)> |
#<alt (+ (* -1 (pow a 4)) (pow b 4))> |
#<alt (+ (* -1 (pow a 4)) (pow b 4))> |
#<alt (+ (* -1 (pow a 4)) (pow b 4))> |
#<alt (* -1 (pow a 4))> |
#<alt (* (pow a 4) (- (/ (pow b 4) (pow a 4)) 1))> |
#<alt (* (pow a 4) (- (/ (pow b 4) (pow a 4)) 1))> |
#<alt (* (pow a 4) (- (/ (pow b 4) (pow a 4)) 1))> |
#<alt (* -1 (pow a 4))> |
#<alt (* (pow a 4) (- (/ (pow b 4) (pow a 4)) 1))> |
#<alt (* (pow a 4) (- (/ (pow b 4) (pow a 4)) 1))> |
#<alt (* (pow a 4) (- (/ (pow b 4) (pow a 4)) 1))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5))))))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (* -1 (pow a 2))> |
#<alt (- (pow b 2) (pow a 2))> |
#<alt (- (pow b 2) (pow a 2))> |
#<alt (- (pow b 2) (pow a 2))> |
#<alt (pow b 2)> |
#<alt (* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))> |
#<alt (pow b 2)> |
#<alt (* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))> |
#<alt (pow b 2)> |
#<alt (+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2))> |
#<alt (+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2))> |
#<alt (+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2))> |
#<alt (* -1 (pow a 2))> |
#<alt (* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))> |
#<alt (* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))> |
#<alt (* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))> |
#<alt (* -1 (pow a 2))> |
#<alt (* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))> |
#<alt (* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))> |
#<alt (* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
144 calls:
| Time | Variable | Point | Expression | |
|---|---|---|---|---|
| 8.0ms | a | @ | 0 | (/ (* (sin (* (* (PI) angle) 1/90)) (- (* b (* b (* b b))) (* a (* a (* a a))))) (+ (* b b) (* a a))) |
| 7.0ms | b | @ | -inf | (* (* (* 2 (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) (+ b a)) (* (cos (/ (PI) (/ 180 angle))) (- b a))) |
| 2.0ms | angle | @ | 0 | (* (* (* 2 (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) (+ b a)) (* (cos (/ (PI) (/ 180 angle))) (- b a))) |
| 1.0ms | angle | @ | inf | (* (* (* 2 (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) (+ b a)) (* (cos (/ (PI) (/ 180 angle))) (- b a))) |
| 1.0ms | angle | @ | inf | (/ (* (sin (* (* (PI) angle) 1/90)) (- (* b (* b (* b b))) (* a (* a (* a a))))) (+ (* b b) (* a a))) |
| 1× | batch-egg-rewrite |
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| 3910× | *-lowering-*.f64 |
| 3836× | /-lowering-/.f32 |
| 3836× | /-lowering-/.f64 |
| 2122× | fma-lowering-fma.f32 |
Useful iterations: 2 (0.0ms)
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|---|---|---|
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| 1 | 238 | 177 |
| 2 | 1609 | 173 |
| 0 | 9125 | 173 |
| 1× | iter limit |
| 1× | node limit |
| Inputs |
|---|
(* (* (* 2 (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) (+ b a)) (* (cos (/ (PI) (/ 180 angle))) (- b a))) |
(* (* 2 (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) (+ b a)) |
(* 2 (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) |
(sin (/ (PI) (/ 180 angle))) |
(* (* (PI) (- (* b b) (* a a))) (* angle 1/90)) |
(* (PI) (- (* b b) (* a a))) |
(PI) |
(- (* b b) (* a a)) |
(/ (* (sin (* (* (PI) angle) 1/90)) (- (* b (* b (* b b))) (* a (* a (* a a))))) (+ (* b b) (* a a))) |
(* (sin (* (* (PI) angle) 1/90)) (- (* b (* b (* b b))) (* a (* a (* a a))))) |
(sin (* (* (PI) angle) 1/90)) |
(* (* (PI) angle) 1/90) |
(* (* (* 2 (- (* b b) (* a a))) (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) |
(* (* 2 (- (* b b) (* a a))) (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) |
(* 2 (- (* b b) (* a a))) |
(pow b 2) |
(pow a 2) |
(* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) 1) |
(* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) |
(cos (/ (PI) (/ 180 angle))) |
(/ (PI) (/ 180 angle)) |
(* angle 1/90) |
(- (* b (* b (* b b))) (* a (* a (* a a)))) |
(sin (* (PI) (/ angle 180))) |
(- (pow b 2) (pow a 2)) |
(* (PI) (/ angle 180)) |
| Outputs |
|---|
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) b) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 b a)))) |
(+.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))) |
(fma.f64 b (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))) |
(fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)))) |
(fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 b a)))) |
(fma.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) b (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 b a)) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (neg.f64 (+.f64 b a))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (neg.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 b a))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 b a))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))))) |
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (-.f64 b a)) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 b a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 b a)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) (+.f64 b a)) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (+.f64 b a)) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (-.f64 b a)) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a))) |
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b))) |
(-.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)))) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a))))) |
(fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) b) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a))) |
(fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b))) |
(fma.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a))) |
(fma.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b))) |
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) b (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a))) |
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) a (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b))) |
(fma.f64 b (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a))) |
(fma.f64 a (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b))) |
(fma.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a))) |
(fma.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b))) |
(fma.f64 (*.f64 b #s(literal 2 binary64)) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a))) |
(fma.f64 (*.f64 a #s(literal 2 binary64)) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (-.f64 b a)) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)))))) |
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (neg.f64 (-.f64 b a))) |
(/.f64 (neg.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) #s(literal 3 binary64)))) (neg.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a))))))) |
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) #s(literal 2 binary64)))) (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (neg.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))) (neg.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (+.f64 b a)) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (/.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a)))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (+.f64 b a)) #s(literal 2 binary64)) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (/.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a)))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64)) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) |
(*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))) |
(*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a)))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a)))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 1 binary64)) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 1 binary64)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))))) |
(*.f64 (/.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (+.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a)))) |
(*.f64 (/.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (+.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a)))) |
(*.f64 (/.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))) |
(*.f64 (/.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))) |
(*.f64 (/.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(*.f64 (/.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(*.f64 (/.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (/.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 1 binary64)) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (/.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))))) |
(*.f64 (/.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 1 binary64)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (+.f64 b a)) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a)))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (+.f64 b a)) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 b a)) (/.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (/.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a)))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (/.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (+.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a)))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a)))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a)))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (+.f64 b a)) (/.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (/.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a)))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (/.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) |
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) |
(sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) |
(neg.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) |
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) |
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) |
(*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) angle))) |
(*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal 1/90 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (PI.f64)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 1/90 binary64)) angle) |
(+.f64 (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (PI.f64) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))) |
(+.f64 (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (PI.f64))) |
(+.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (PI.f64))) |
(fma.f64 (PI.f64) (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))) |
(fma.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))) |
(fma.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (PI.f64))) |
(fma.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (PI.f64)) (*.f64 (PI.f64) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))) |
(fma.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (PI.f64))) |
(fma.f64 (*.f64 b b) (PI.f64) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (PI.f64))) |
(fma.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))) |
(fma.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (PI.f64) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (PI.f64))) |
(fma.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (PI.f64) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))) |
(fma.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (PI.f64))) |
(fma.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (PI.f64) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))) |
(fma.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (PI.f64))) |
(fma.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (PI.f64) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))) |
(fma.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (PI.f64))) |
(fma.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 b a)) (-.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))) |
(fma.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 b a)) (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (PI.f64))) |
(fma.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 1 binary64)) (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))) |
(fma.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 1 binary64)) (PI.f64) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (PI.f64))) |
(fma.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 (PI.f64) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))) |
(fma.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (PI.f64))) |
(fma.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 (PI.f64) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))) |
(fma.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (PI.f64))) |
(/.f64 (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(/.f64 (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (PI.f64)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (PI.f64)) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (neg.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (PI.f64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (PI.f64))) (neg.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) |
(*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (PI.f64))) |
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (PI.f64)) |
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)) |
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 1 binary64)) (PI.f64)) |
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) (cbrt.f64 (PI.f64))) |
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))) |
(*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))))) |
(*.f64 (/.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(*.f64 (/.f64 (PI.f64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))))) |
(*.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(*.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) |
(*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (/.f64 (PI.f64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (/.f64 (PI.f64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) |
(PI.f64) |
(log.f64 (exp.f64 (PI.f64))) |
(exp.f64 (log.f64 (PI.f64))) |
(exp.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (log.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64))) |
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal 1/3 binary64))) |
(exp.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (log.f64 (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) |
(fabs.f64 (PI.f64)) |
(-.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) #s(literal 1 binary64)) |
(sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) |
(cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) |
(expm1.f64 (log1p.f64 (PI.f64))) |
(log1p.f64 (expm1.f64 (PI.f64))) |
(pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1 binary64)) |
(pow.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 3 binary64)) |
(pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/2 binary64)) |
(pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal 1/3 binary64)) |
(pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64)) |
(pow.f64 (E.f64) (log.f64 (PI.f64))) |
(*.f64 (PI.f64) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (PI.f64) (log.f64 (E.f64))) |
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) |
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) |
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (log.f64 (exp.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))))) |
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4/3 binary64)))) |
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (cbrt.f64 (PI.f64))) |
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)) #s(literal 2 binary64))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (log.f64 (exp.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))))) |
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/4 binary64)) (sqrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)))) |
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal 1/3 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (cbrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/3 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/3 binary64)) #s(literal 3 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)) #s(literal 1/3 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)) #s(literal 1/3 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) #s(literal 1/3 binary64)) (cbrt.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)))) |
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5/2 binary64)) #s(literal 1/3 binary64)) (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/3 binary64))) |
(*.f64 (exp.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (log.f64 (PI.f64))))) (exp.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (log.f64 (PI.f64))))) |
(*.f64 (exp.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (log.f64 (PI.f64)))) (exp.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (log.f64 (PI.f64))))) |
(*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))) (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)))) |
(*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)))) (cbrt.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)))) |
(*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5/2 binary64))) (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/3 binary64))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/4 binary64))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (cbrt.f64 (PI.f64))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)))) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64))) |
(+.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) |
(+.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))) |
(+.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))) |
(+.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))) |
(+.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (fma.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 a a))) |
(+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b)) |
(+.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(+.f64 (*.f64 (+.f64 b a) b) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a))) |
(+.f64 (*.f64 b (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (+.f64 b a))) |
(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) |
(-.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))) |
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) |
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))))) |
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) |
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (-.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))) |
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))) (-.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))))) |
(fma.f64 b b (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) |
(fma.f64 b b (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))) |
(fma.f64 b b (neg.f64 (-.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))))) |
(fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (+.f64 b a))) |
(fma.f64 a (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 b b)) |
(fma.f64 (+.f64 b a) b (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a))) |
(fma.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))) |
(fma.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a) (+.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))) |
(fma.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))) |
(fma.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a) (+.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))) |
(fma.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))) |
(fma.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))) |
(fma.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) a (*.f64 b b)) |
(fma.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))) |
(fma.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (+.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))) |
(fma.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 a a) (*.f64 b b)) |
(fma.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))) |
(fma.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))) |
(fma.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))) |
(fma.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) (+.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (-.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) |
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (neg.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))))) |
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) |
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (-.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))))) |
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))) (-.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 b a)) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 b a)) (-.f64 b a)) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 b a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (neg.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (neg.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (neg.f64 (neg.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) |
(/.f64 (neg.f64 (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))))))) |
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))))) (neg.f64 (-.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (neg.f64 (+.f64 b a))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (neg.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 b a))) (neg.f64 (-.f64 b a))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 b a))) (neg.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))))) |
(pow.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) #s(literal -1 binary64)) |
(pow.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) #s(literal -1 binary64)) |
(*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) |
(*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a)) |
(*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a)))) |
(*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) |
(*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))))) |
(*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (-.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))) |
(*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (-.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) |
(*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))))) |
(*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (-.f64 b a)) |
(*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (/.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (-.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))))) |
(*.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))))) |
(*.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(*.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) |
(*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) |
(*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))))) |
(*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) |
(*.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) |
(*.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) |
(*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) |
(*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))) |
(+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))) |
(+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) |
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 b b)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) |
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) #s(literal -1 binary64))) |
(-.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(fma.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) |
(fma.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))) |
(fma.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) |
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 b b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))) |
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))) |
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) |
(fma.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))) |
(fma.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) |
(fma.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))) |
(fma.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) |
(fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))) |
(fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) |
(fma.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))) |
(fma.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) |
(fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))) |
(fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) |
(fma.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))) |
(fma.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) |
(fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (+.f64 b a)) (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))) |
(fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (+.f64 b a)) (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) |
(fma.f64 (*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))) |
(fma.f64 (*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) |
(fma.f64 (*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))) |
(fma.f64 (*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) |
(neg.f64 (*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(neg.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) |
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) #s(literal 1 binary64))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (neg.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))))) |
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))) |
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) #s(literal 1 binary64)))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) #s(literal 1 binary64)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) (neg.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (neg.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) #s(literal 1 binary64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) #s(literal -1 binary64)) |
(pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal -1 binary64)) |
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) #s(literal -1 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)) |
(*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) |
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))))) |
(*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))))) |
(*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) |
(*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))))) |
(*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) |
(*.f64 (/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(*.f64 (/.f64 (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) #s(literal -1 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) |
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) |
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) |
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) |
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) |
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) |
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) |
(fma.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) |
(fma.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) |
(fma.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) |
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) |
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) (neg.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (neg.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (neg.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (neg.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) |
(*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) |
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) |
(*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (PI.f64)) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)) |
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) |
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) angle) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 1 binary64))) |
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 1 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 2 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) |
(+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))) |
(+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64))) |
(+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64))) |
(fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))) |
(fma.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))) |
(fma.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64))) |
(fma.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))) |
(fma.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64))) |
(fma.f64 (*.f64 b b) #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64))) |
(fma.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))) |
(fma.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64))) |
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a)) (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))) |
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a)) (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (neg.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) #s(literal 2 binary64))) (neg.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64))) |
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)) |
(*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))))) |
(*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) |
(exp.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 b))) |
(exp.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 b)) #s(literal 1 binary64))) |
(pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) |
(pow.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1 binary64)) |
(pow.f64 (exp.f64 #s(literal 2 binary64)) (log.f64 b)) |
(*.f64 b b) |
(exp.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 a))) |
(exp.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 a)) #s(literal 1 binary64))) |
(pow.f64 a #s(literal 2 binary64)) |
(pow.f64 (*.f64 a a) #s(literal 1 binary64)) |
(pow.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) #s(literal 2 binary64)) |
(pow.f64 (exp.f64 #s(literal 2 binary64)) (log.f64 a)) |
(*.f64 a a) |
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 1 binary64))) |
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 1 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 2 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 1 binary64))) |
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 1 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 2 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) |
(cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) |
(cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) |
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1 binary64))) |
(-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) |
(-.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) |
(neg.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) |
(/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) |
(/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal 1 binary64))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (neg.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) |
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)) |
(/.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)) |
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) |
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal 1 binary64)))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal -180 binary64)) |
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) |
(/.f64 (*.f64 (PI.f64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle)) #s(literal -180 binary64)) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle) (PI.f64)) #s(literal -180 binary64)) |
(/.f64 (neg.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))) (neg.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (PI.f64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle))) #s(literal 180 binary64)) |
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 180 binary64)) |
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 180 binary64)) |
(pow.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal -1 binary64)) |
(pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal 1 binary64)) #s(literal -1 binary64)) |
(*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) |
(*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))) |
(*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64)) |
(*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)) |
(*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) #s(literal -1 binary64))) |
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) |
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) |
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) |
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))) |
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (PI.f64)) #s(literal -1 binary64))) |
(*.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) angle) |
(*.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))) |
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) |
(*.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)) #s(literal 1/180 binary64)) |
(*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))) |
(*.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)) (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal 180 binary64))) |
(*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))) |
(*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) |
(*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (/.f64 (PI.f64) (neg.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))) |
(*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle)))) |
(*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))) |
(*.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (PI.f64)) |
(*.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) (cbrt.f64 (PI.f64))) |
(*.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))) |
(*.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) |
(*.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal -180 binary64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle)) |
(*.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal -180 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle)))) |
(*.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))) |
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (cbrt.f64 (PI.f64))) #s(literal -1 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal -1 binary64))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))) |
(*.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal -180 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle)))) |
(*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)) (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) |
(*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal -180 binary64)) (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle)))) |
(*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal -180 binary64)) (/.f64 (neg.f64 (cbrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))) |
(*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 (neg.f64 (cbrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) |
(*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal -180 binary64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle)))) |
(*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal -180 binary64)) (/.f64 (neg.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))) |
(*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 (neg.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) |
(*.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) |
(*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle))) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal -180 binary64))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle))) (/.f64 (PI.f64) #s(literal -180 binary64))) |
(*.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle))) (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal -180 binary64))) |
(*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) |
(*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))) |
(*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) |
(*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))) |
(*.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle))) #s(literal -1/180 binary64)) |
(*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle))) (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal -180 binary64))) |
(*.f64 (/.f64 (neg.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (neg.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))) |
(*.f64 (/.f64 (neg.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) |
(*.f64 (/.f64 (neg.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (neg.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))) |
(*.f64 (/.f64 (neg.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) |
(*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) |
(+.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) |
(+.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) |
(+.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) |
(+.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) |
(+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))) |
(-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) |
(-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (-.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) |
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) |
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) |
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) |
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (-.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (-.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) |
(fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) |
(fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) |
(fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (neg.f64 (-.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) |
(fma.f64 a (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))) |
(fma.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) |
(fma.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) |
(fma.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b) (neg.f64 (-.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) |
(fma.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))) |
(fma.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) b (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) |
(fma.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) b (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) |
(fma.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) b (neg.f64 (-.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) |
(fma.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))) |
(fma.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) |
(fma.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) |
(fma.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))) |
(fma.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))) |
(fma.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a a))) a (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))) |
(fma.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) |
(fma.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (+.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) |
(fma.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) |
(fma.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) |
(fma.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))))) |
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) |
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (neg.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) |
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (neg.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))))) |
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) |
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (-.f64 (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (-.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) (neg.f64 (neg.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))))) |
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (neg.f64 (neg.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) |
(/.f64 (neg.f64 (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) (neg.f64 (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (-.f64 (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))))) |
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (neg.f64 (-.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) |
(pow.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) #s(literal -1 binary64)) |
(pow.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) #s(literal -1 binary64)) |
(*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) |
(*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) |
(sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) |
(neg.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) |
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) |
(+.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) |
(+.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))) |
(+.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))) |
(+.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))) |
(+.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (fma.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 a a))) |
(+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b)) |
(+.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(+.f64 (*.f64 (+.f64 b a) b) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a))) |
(+.f64 (*.f64 b (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (+.f64 b a))) |
(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) |
(-.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))) |
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) |
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))))) |
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) |
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (-.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))) |
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))) (-.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))))) |
(fma.f64 b b (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) |
(fma.f64 b b (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))) |
(fma.f64 b b (neg.f64 (-.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))))) |
(fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (+.f64 b a))) |
(fma.f64 a (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 b b)) |
(fma.f64 (+.f64 b a) b (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a))) |
(fma.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))) |
(fma.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a) (+.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))) |
(fma.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))) |
(fma.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a) (+.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))) |
(fma.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))) |
(fma.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))) |
(fma.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) a (*.f64 b b)) |
(fma.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))) |
(fma.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (+.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))) |
(fma.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 a a) (*.f64 b b)) |
(fma.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))) |
(fma.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))) |
(fma.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))) |
(fma.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) (+.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (-.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) |
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (neg.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))))) |
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) |
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (-.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))))) |
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))) (-.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 b a)) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 b a)) (-.f64 b a)) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 b a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (neg.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (neg.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (neg.f64 (neg.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) |
(/.f64 (neg.f64 (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))))))) |
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))))) (neg.f64 (-.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (neg.f64 (+.f64 b a))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (neg.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 b a))) (neg.f64 (-.f64 b a))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 b a))) (neg.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))))) |
(pow.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) #s(literal -1 binary64)) |
(pow.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) #s(literal -1 binary64)) |
(*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) |
(*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a)) |
(*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a)))) |
(*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) |
(*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))))) |
(*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (-.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))) |
(*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (-.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) |
(*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))))) |
(*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (-.f64 b a)) |
(*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (/.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (-.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))))) |
(*.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))))) |
(*.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(*.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) |
(*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) |
(*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))))) |
(*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) |
(*.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) |
(*.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) |
(*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) |
(*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))) |
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1 binary64))) |
(-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) |
(-.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) |
(neg.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) |
(/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) |
(/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal 1 binary64))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (neg.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) |
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)) |
(/.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)) |
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) |
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal 1 binary64)))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal -180 binary64)) |
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) |
(/.f64 (*.f64 (PI.f64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle)) #s(literal -180 binary64)) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle) (PI.f64)) #s(literal -180 binary64)) |
(/.f64 (neg.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))) (neg.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (PI.f64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle))) #s(literal 180 binary64)) |
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 180 binary64)) |
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 180 binary64)) |
(pow.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal -1 binary64)) |
(pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal 1 binary64)) #s(literal -1 binary64)) |
(*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) |
(*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))) |
(*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64)) |
(*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)) |
(*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) #s(literal -1 binary64))) |
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) |
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) |
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) |
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))) |
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (PI.f64)) #s(literal -1 binary64))) |
(*.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) angle) |
(*.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))) |
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) |
(*.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)) #s(literal 1/180 binary64)) |
(*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))) |
(*.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)) (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal 180 binary64))) |
(*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))) |
(*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) |
(*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (/.f64 (PI.f64) (neg.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))) |
(*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle)))) |
(*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))) |
(*.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (PI.f64)) |
(*.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) (cbrt.f64 (PI.f64))) |
(*.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))) |
(*.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) |
(*.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal -180 binary64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle)) |
(*.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal -180 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle)))) |
(*.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))) |
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (cbrt.f64 (PI.f64))) #s(literal -1 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal -1 binary64))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))) |
(*.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal -180 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle)))) |
(*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)) (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) |
(*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal -180 binary64)) (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle)))) |
(*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal -180 binary64)) (/.f64 (neg.f64 (cbrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))) |
(*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 (neg.f64 (cbrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) |
(*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal -180 binary64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle)))) |
(*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal -180 binary64)) (/.f64 (neg.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))) |
(*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 (neg.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) |
(*.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) |
(*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle))) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal -180 binary64))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle))) (/.f64 (PI.f64) #s(literal -180 binary64))) |
(*.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle))) (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal -180 binary64))) |
(*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) |
(*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))) |
(*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) |
(*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))) |
(*.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle))) #s(literal -1/180 binary64)) |
(*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle))) (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal -180 binary64))) |
(*.f64 (/.f64 (neg.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (neg.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))) |
(*.f64 (/.f64 (neg.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) |
(*.f64 (/.f64 (neg.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (neg.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))) |
(*.f64 (/.f64 (neg.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) |
| 1× | egg-herbie |
| 6288× | *-lowering-*.f32 |
| 6288× | *-lowering-*.f64 |
| 2482× | +-lowering-+.f64 |
| 2482× | +-lowering-+.f32 |
| 1824× | associate-*r* |
Useful iterations: 2 (0.0ms)
| Iter | Nodes | Cost |
|---|---|---|
| 0 | 511 | 10181 |
| 1 | 1896 | 8669 |
| 2 | 7348 | 8522 |
| 0 | 8032 | 8522 |
| 1× | iter limit |
| 1× | node limit |
| Inputs |
|---|
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))) (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a))))))))) (* 2 (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a))))))))))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* b (+ (* 2 (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* b (+ (* 2 (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b)))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b)))) |
(* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) b))) b)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) b))) b)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(+ (* 2 (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(+ (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* a (+ (* -2 (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))))) |
(+ (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* a (+ (* -2 (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) a)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))) a)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) a)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))) a)))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (+ a b)))) |
(* angle (+ (* -1/17496000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (+ a b)))) (* 1/90 (* (PI) (+ a b))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (+ a b))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (+ a b))) (* 1/11337408000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (+ a b)))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (+ a b))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (+ a b))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/15427944806400000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (+ a b)))) (* 1/11337408000000 (* (pow (PI) 5) (+ a b))))))))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a b))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a b))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a b))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a b))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a b))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a b))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a b))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a b))) |
(* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(+ (* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(+ (* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(+ (* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* b (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b)))) |
(* b (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b)))) |
(* b (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b)))) |
(* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* -1 (* b (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b))))) |
(* -1 (* b (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b))))) |
(* -1 (* b (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b))))) |
(* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(+ (* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(+ (* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(+ (* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* a (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a)))) |
(* a (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a)))) |
(* a (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a)))) |
(* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* -1 (* a (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a))))) |
(* -1 (* a (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a))))) |
(* -1 (* a (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a))))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(* angle (+ (* -1/17496000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/90 (PI)))) |
(* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (pow (PI) 3)) (* 1/11337408000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/15427944806400000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/11337408000000 (pow (PI) 5)))))))) |
(* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI)))) |
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5))))))) |
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)))))))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(+ (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))) |
(+ (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))) |
(+ (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(* (pow b 2) (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) (pow b 2))) (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) (pow b 2))) (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) (pow b 2))) (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(* (pow b 2) (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) (pow b 2))) (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) (pow b 2))) (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) (pow b 2))) (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(+ (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))) |
(+ (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))) |
(+ (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2))))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2))))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(* -1 (* (pow a 2) (PI))) |
(+ (* -1 (* (pow a 2) (PI))) (* (pow b 2) (PI))) |
(+ (* -1 (* (pow a 2) (PI))) (* (pow b 2) (PI))) |
(+ (* -1 (* (pow a 2) (PI))) (* (pow b 2) (PI))) |
(* (pow b 2) (PI)) |
(* (pow b 2) (+ (PI) (* -1 (/ (* (pow a 2) (PI)) (pow b 2))))) |
(* (pow b 2) (+ (PI) (* -1 (/ (* (pow a 2) (PI)) (pow b 2))))) |
(* (pow b 2) (+ (PI) (* -1 (/ (* (pow a 2) (PI)) (pow b 2))))) |
(* (pow b 2) (PI)) |
(* (pow b 2) (+ (PI) (* -1 (/ (* (pow a 2) (PI)) (pow b 2))))) |
(* (pow b 2) (+ (PI) (* -1 (/ (* (pow a 2) (PI)) (pow b 2))))) |
(* (pow b 2) (+ (PI) (* -1 (/ (* (pow a 2) (PI)) (pow b 2))))) |
(* (pow b 2) (PI)) |
(+ (* -1 (* (pow a 2) (PI))) (* (pow b 2) (PI))) |
(+ (* -1 (* (pow a 2) (PI))) (* (pow b 2) (PI))) |
(+ (* -1 (* (pow a 2) (PI))) (* (pow b 2) (PI))) |
(* -1 (* (pow a 2) (PI))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1 (PI)) (/ (* (pow b 2) (PI)) (pow a 2)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1 (PI)) (/ (* (pow b 2) (PI)) (pow a 2)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1 (PI)) (/ (* (pow b 2) (PI)) (pow a 2)))) |
(* -1 (* (pow a 2) (PI))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1 (PI)) (/ (* (pow b 2) (PI)) (pow a 2)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1 (PI)) (/ (* (pow b 2) (PI)) (pow a 2)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1 (PI)) (/ (* (pow b 2) (PI)) (pow a 2)))) |
(* -1 (pow a 2)) |
(- (pow b 2) (pow a 2)) |
(- (pow b 2) (pow a 2)) |
(- (pow b 2) (pow a 2)) |
(pow b 2) |
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(pow b 2) |
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(pow b 2) |
(+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2)) |
(+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2)) |
(+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2)) |
(* -1 (pow a 2)) |
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1)) |
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1)) |
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1)) |
(* -1 (pow a 2)) |
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1)) |
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1)) |
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1)) |
(* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (- (pow b 4) (pow a 4)))) (+ (pow a 2) (pow b 2)))) |
(* angle (+ (* -1/4374000 (/ (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (- (pow b 4) (pow a 4)))) (+ (pow a 2) (pow b 2)))) (* 1/90 (/ (* (PI) (- (pow b 4) (pow a 4))) (+ (pow a 2) (pow b 2)))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (/ (* (PI) (- (pow b 4) (pow a 4))) (+ (pow a 2) (pow b 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (/ (* (pow (PI) 3) (- (pow b 4) (pow a 4))) (+ (pow a 2) (pow b 2)))) (* 1/708588000000 (/ (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (- (pow b 4) (pow a 4)))) (+ (pow a 2) (pow b 2)))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (/ (* (PI) (- (pow b 4) (pow a 4))) (+ (pow a 2) (pow b 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (/ (* (pow (PI) 3) (- (pow b 4) (pow a 4))) (+ (pow a 2) (pow b 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (/ (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (- (pow b 4) (pow a 4)))) (+ (pow a 2) (pow b 2)))) (* 1/708588000000 (/ (* (pow (PI) 5) (- (pow b 4) (pow a 4))) (+ (pow a 2) (pow b 2)))))))))) |
(/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 4) (pow a 4))) (+ (pow a 2) (pow b 2))) |
(/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 4) (pow a 4))) (+ (pow a 2) (pow b 2))) |
(/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 4) (pow a 4))) (+ (pow a 2) (pow b 2))) |
(/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 4) (pow a 4))) (+ (pow a 2) (pow b 2))) |
(/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 4) (pow a 4))) (+ (pow a 2) (pow b 2))) |
(/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 4) (pow a 4))) (+ (pow a 2) (pow b 2))) |
(/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 4) (pow a 4))) (+ (pow a 2) (pow b 2))) |
(/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 4) (pow a 4))) (+ (pow a 2) (pow b 2))) |
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2))))) |
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2))))) |
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2))))) |
(* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2))))) |
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2))))) |
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2))))) |
(* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2)))) |
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2)))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 4) (pow a 4))))) |
(* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (- (pow b 4) (pow a 4))))) (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 4) (pow a 4)))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 4) (pow a 4)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 4) (pow a 4)))) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (- (pow b 4) (pow a 4))))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 4) (pow a 4)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 4) (pow a 4)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (- (pow b 4) (pow a 4))))) (* 1/708588000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 4) (pow a 4)))))))))) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 4) (pow a 4))) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 4) (pow a 4))) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 4) (pow a 4))) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 4) (pow a 4))) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 4) (pow a 4))) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 4) (pow a 4))) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 4) (pow a 4))) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 4) (pow a 4))) |
(* -1 (* (pow a 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(+ (* -1 (* (pow a 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (pow b 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(+ (* -1 (* (pow a 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (pow b 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(+ (* -1 (* (pow a 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (pow b 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(* (pow b 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(* (pow b 4) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* (pow a 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 4))))) |
(* (pow b 4) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* (pow a 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 4))))) |
(* (pow b 4) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* (pow a 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 4))))) |
(* (pow b 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(* (pow b 4) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* (pow a 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 4))))) |
(* (pow b 4) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* (pow a 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 4))))) |
(* (pow b 4) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* (pow a 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 4))))) |
(* (pow b 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(+ (* -1 (* (pow a 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (pow b 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(+ (* -1 (* (pow a 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (pow b 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(+ (* -1 (* (pow a 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (pow b 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(* -1 (* (pow a 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(* (pow a 4) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (pow b 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 4)))) |
(* (pow a 4) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (pow b 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 4)))) |
(* (pow a 4) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (pow b 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 4)))) |
(* -1 (* (pow a 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(* (pow a 4) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (pow b 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 4)))) |
(* (pow a 4) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (pow b 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 4)))) |
(* (pow a 4) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (pow b 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 4)))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/90 (PI)))) |
(* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (pow (PI) 3)) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/708588000000 (pow (PI) 5)))))))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) (* 2 (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(* angle (+ (* -1/17496000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/11337408000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/15427944806400000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 1/11337408000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(* -2 (pow a 2)) |
(+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2))) |
(+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2))) |
(+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2))) |
(* 2 (pow b 2)) |
(* (pow b 2) (+ 2 (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(* (pow b 2) (+ 2 (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(* (pow b 2) (+ 2 (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(* 2 (pow b 2)) |
(* (pow b 2) (+ 2 (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(* (pow b 2) (+ 2 (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(* (pow b 2) (+ 2 (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(* 2 (pow b 2)) |
(+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2))) |
(+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2))) |
(+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2))) |
(* -2 (pow a 2)) |
(* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2)) |
(* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2)) |
(* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2)) |
(* -2 (pow a 2)) |
(* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2)) |
(* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2)) |
(* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2)) |
(pow b 2) |
(pow b 2) |
(pow b 2) |
(pow b 2) |
(pow b 2) |
(pow b 2) |
(pow b 2) |
(pow b 2) |
(pow b 2) |
(pow b 2) |
(pow b 2) |
(pow b 2) |
(pow a 2) |
(pow a 2) |
(pow a 2) |
(pow a 2) |
(pow a 2) |
(pow a 2) |
(pow a 2) |
(pow a 2) |
(pow a 2) |
(pow a 2) |
(pow a 2) |
(pow a 2) |
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(* angle (+ (* -1/17496000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/11337408000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/15427944806400000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 1/11337408000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
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(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
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(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
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(* angle (+ (* -1/17496000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/11337408000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/15427944806400000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 1/11337408000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))) |
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(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
1 |
(+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2)))) |
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4)))))) |
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4))))))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* 1/90 angle) |
(* 1/90 angle) |
(* 1/90 angle) |
(* 1/90 angle) |
(* 1/90 angle) |
(* 1/90 angle) |
(* 1/90 angle) |
(* 1/90 angle) |
(* 1/90 angle) |
(* 1/90 angle) |
(* 1/90 angle) |
(* 1/90 angle) |
(* -1 (pow a 4)) |
(- (pow b 4) (pow a 4)) |
(- (pow b 4) (pow a 4)) |
(- (pow b 4) (pow a 4)) |
(pow b 4) |
(* (pow b 4) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 4) (pow b 4))))) |
(* (pow b 4) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 4) (pow b 4))))) |
(* (pow b 4) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 4) (pow b 4))))) |
(pow b 4) |
(* (pow b 4) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 4) (pow b 4))))) |
(* (pow b 4) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 4) (pow b 4))))) |
(* (pow b 4) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 4) (pow b 4))))) |
(pow b 4) |
(+ (* -1 (pow a 4)) (pow b 4)) |
(+ (* -1 (pow a 4)) (pow b 4)) |
(+ (* -1 (pow a 4)) (pow b 4)) |
(* -1 (pow a 4)) |
(* (pow a 4) (- (/ (pow b 4) (pow a 4)) 1)) |
(* (pow a 4) (- (/ (pow b 4) (pow a 4)) 1)) |
(* (pow a 4) (- (/ (pow b 4) (pow a 4)) 1)) |
(* -1 (pow a 4)) |
(* (pow a 4) (- (/ (pow b 4) (pow a 4)) 1)) |
(* (pow a 4) (- (/ (pow b 4) (pow a 4)) 1)) |
(* (pow a 4) (- (/ (pow b 4) (pow a 4)) 1)) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI)))) |
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5))))))) |
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)))))))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(* -1 (pow a 2)) |
(- (pow b 2) (pow a 2)) |
(- (pow b 2) (pow a 2)) |
(- (pow b 2) (pow a 2)) |
(pow b 2) |
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(pow b 2) |
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(pow b 2) |
(+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2)) |
(+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2)) |
(+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2)) |
(* -1 (pow a 2)) |
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1)) |
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1)) |
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1)) |
(* -1 (pow a 2)) |
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1)) |
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1)) |
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1)) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
| Outputs |
|---|
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (PI.f64)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal -1/8748000 binary64))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))) (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))))))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal -1/8748000 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 1/1417176000000 binary64))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a))))))))) (* 2 (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a))))))))))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal -1/8748000 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 1/1417176000000 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/881596846080000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal -29/30855889612800000000 binary64)))))))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) #s(literal 0 binary64))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* b (+ (* 2 (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 b (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (+.f64 b #s(literal 0 binary64)))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* b (+ (* 2 (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 b (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (+.f64 b #s(literal 0 binary64)))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* (pow b 2) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b)))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 #s(literal 0 binary64) b)))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 #s(literal 0 binary64) b))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 b b)))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 #s(literal 0 binary64) b))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 b b)))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* (pow b 2) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b)))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 #s(literal 0 binary64) b)))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) b))) b)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal -2 binary64)) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) #s(literal 0 binary64)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))))) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) b)) b))) |
(* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) b))) b)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal -2 binary64)) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) #s(literal 0 binary64)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))))) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) b)) b))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(+ (* 2 (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 b (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (+.f64 b #s(literal 0 binary64))))) |
(+ (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* a (+ (* -2 (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 b (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (+.f64 b #s(literal 0 binary64)))))) |
(+ (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* a (+ (* -2 (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 b (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (+.f64 b #s(literal 0 binary64)))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal -2 binary64)) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 #s(literal 0 binary64) a))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal -2 binary64)) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 #s(literal 0 binary64) a))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal -2 binary64)) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 #s(literal 0 binary64) a))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 #s(literal 0 binary64) a))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) a)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))) a)))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal -2 binary64)) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) a)))) a))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) a)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))) a)))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal -2 binary64)) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) a)))) a))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (+ a b)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b))) |
(* angle (+ (* -1/17496000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (+ a b)))) (* 1/90 (* (PI) (+ a b))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (+.f64 a b)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/17496000 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (+.f64 a b)))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (+ a b))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (+ a b))) (* 1/11337408000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (+ a b)))))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (+.f64 a b)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/17496000 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (+.f64 a b)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) #s(literal 1/11337408000000 binary64)) (+.f64 a b))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (+ a b))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (+ a b))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/15427944806400000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (+ a b)))) (* 1/11337408000000 (* (pow (PI) 5) (+ a b))))))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (+.f64 a b)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/17496000 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (+.f64 a b)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/15427944806400000000 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64))) (+.f64 a b))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) #s(literal 1/11337408000000 binary64)) (+.f64 a b)))))))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a b))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 a b)) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a b))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 a b)) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a b))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 a b)) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a b))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 a b)) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a b))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 a b)) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a b))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 a b)) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a b))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 a b)) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a b))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 a b)) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) a) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(+ (* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 a b)) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(+ (* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 a b)) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(+ (* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 a b)) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) b) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* b (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b)))) |
(*.f64 b (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 a b))))) |
(* b (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b)))) |
(*.f64 b (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 a b))))) |
(* b (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b)))) |
(*.f64 b (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 a b))))) |
(* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) b) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* -1 (* b (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b))))) |
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) b) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 a b))))) |
(* -1 (* b (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b))))) |
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) b) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 a b))))) |
(* -1 (* b (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b))))) |
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) b) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 a b))))) |
(* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) b) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(+ (* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 a b)) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(+ (* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 a b)) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(+ (* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 a b)) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) a) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* a (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a)))) |
(*.f64 a (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 b a))))) |
(* a (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a)))) |
(*.f64 a (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 b a))))) |
(* a (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a)))) |
(*.f64 a (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 b a))))) |
(* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) a) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* -1 (* a (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a))))) |
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a #s(literal -2 binary64)) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 b a))))) |
(* -1 (* a (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a))))) |
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a #s(literal -2 binary64)) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 b a))))) |
(* -1 (* a (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a))))) |
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a #s(literal -2 binary64)) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 b a))))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* angle (+ (* -1/17496000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/90 (PI)))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/17496000 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (pow (PI) 3)) (* 1/11337408000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5))))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/17496000 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) #s(literal 1/11337408000000 binary64))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/15427944806400000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/11337408000000 (pow (PI) 5)))))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/17496000 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/15427944806400000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) #s(literal 1/11337408000000 binary64)))))))) |
(* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))) |
(* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI)))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/34992000 binary64))))) |
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5))))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/34992000 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)))))))) |
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)))))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/34992000 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/30855889612800000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))))))))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64))) |
(+ (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))) |
(+ (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))) |
(+ (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) |
(* (pow b 2) (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) (pow b 2))) (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) (pow b 2))) (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) (pow b 2))) (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) |
(* (pow b 2) (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) (pow b 2))) (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) (pow b 2))) (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) (pow b 2))) (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) |
(+ (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))) |
(+ (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))) |
(+ (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) (*.f64 a a)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) (*.f64 a a)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) (*.f64 a a)))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) (*.f64 a a)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) (*.f64 a a)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) (*.f64 a a)))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(* -1 (* (pow a 2) (PI))) |
(*.f64 (PI.f64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) |
(+ (* -1 (* (pow a 2) (PI))) (* (pow b 2) (PI))) |
(*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(+ (* -1 (* (pow a 2) (PI))) (* (pow b 2) (PI))) |
(*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(+ (* -1 (* (pow a 2) (PI))) (* (pow b 2) (PI))) |
(*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(* (pow b 2) (PI)) |
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) |
(* (pow b 2) (+ (PI) (* -1 (/ (* (pow a 2) (PI)) (pow b 2))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (PI.f64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b)))) |
(* (pow b 2) (+ (PI) (* -1 (/ (* (pow a 2) (PI)) (pow b 2))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (PI.f64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b)))) |
(* (pow b 2) (+ (PI) (* -1 (/ (* (pow a 2) (PI)) (pow b 2))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (PI.f64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b)))) |
(* (pow b 2) (PI)) |
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) |
(* (pow b 2) (+ (PI) (* -1 (/ (* (pow a 2) (PI)) (pow b 2))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (PI.f64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b)))) |
(* (pow b 2) (+ (PI) (* -1 (/ (* (pow a 2) (PI)) (pow b 2))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (PI.f64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b)))) |
(* (pow b 2) (+ (PI) (* -1 (/ (* (pow a 2) (PI)) (pow b 2))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (PI.f64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b)))) |
(* (pow b 2) (PI)) |
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) |
(+ (* -1 (* (pow a 2) (PI))) (* (pow b 2) (PI))) |
(*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(+ (* -1 (* (pow a 2) (PI))) (* (pow b 2) (PI))) |
(*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(+ (* -1 (* (pow a 2) (PI))) (* (pow b 2) (PI))) |
(*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(* -1 (* (pow a 2) (PI))) |
(*.f64 (PI.f64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1 (PI)) (/ (* (pow b 2) (PI)) (pow a 2)))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) (*.f64 a a)) (PI.f64))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1 (PI)) (/ (* (pow b 2) (PI)) (pow a 2)))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) (*.f64 a a)) (PI.f64))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1 (PI)) (/ (* (pow b 2) (PI)) (pow a 2)))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) (*.f64 a a)) (PI.f64))) |
(* -1 (* (pow a 2) (PI))) |
(*.f64 (PI.f64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1 (PI)) (/ (* (pow b 2) (PI)) (pow a 2)))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) (*.f64 a a)) (PI.f64))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1 (PI)) (/ (* (pow b 2) (PI)) (pow a 2)))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) (*.f64 a a)) (PI.f64))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1 (PI)) (/ (* (pow b 2) (PI)) (pow a 2)))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) (*.f64 a a)) (PI.f64))) |
(* -1 (pow a 2)) |
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) |
(- (pow b 2) (pow a 2)) |
(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) |
(- (pow b 2) (pow a 2)) |
(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) |
(- (pow b 2) (pow a 2)) |
(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) |
(pow b 2) |
(*.f64 b b) |
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) |
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) |
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) |
(pow b 2) |
(*.f64 b b) |
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) |
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) |
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) |
(pow b 2) |
(*.f64 b b) |
(+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2)) |
(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) |
(+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2)) |
(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) |
(+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2)) |
(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) |
(* -1 (pow a 2)) |
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) |
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1)) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1)) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1)) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(* -1 (pow a 2)) |
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) |
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1)) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1)) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1)) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (- (pow b 4) (pow a 4)))) (+ (pow a 2) (pow b 2)))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) |
(* angle (+ (* -1/4374000 (/ (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (- (pow b 4) (pow a 4)))) (+ (pow a 2) (pow b 2)))) (* 1/90 (/ (* (PI) (- (pow b 4) (pow a 4))) (+ (pow a 2) (pow b 2)))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/4374000 binary64)) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))))) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (/ (* (PI) (- (pow b 4) (pow a 4))) (+ (pow a 2) (pow b 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (/ (* (pow (PI) 3) (- (pow b 4) (pow a 4))) (+ (pow a 2) (pow b 2)))) (* 1/708588000000 (/ (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (- (pow b 4) (pow a 4)))) (+ (pow a 2) (pow b 2)))))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/4374000 binary64)) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) #s(literal 1/708588000000 binary64))) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (/ (* (PI) (- (pow b 4) (pow a 4))) (+ (pow a 2) (pow b 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (/ (* (pow (PI) 3) (- (pow b 4) (pow a 4))) (+ (pow a 2) (pow b 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (/ (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (- (pow b 4) (pow a 4)))) (+ (pow a 2) (pow b 2)))) (* 1/708588000000 (/ (* (pow (PI) 5) (- (pow b 4) (pow a 4))) (+ (pow a 2) (pow b 2)))))))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/4374000 binary64)) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64))) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))) (/.f64 #s(literal -1/241061637600000000 binary64) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) #s(literal 1/708588000000 binary64)) (/.f64 (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))))))) |
(/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 4) (pow a 4))) (+ (pow a 2) (pow b 2))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) |
(/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 4) (pow a 4))) (+ (pow a 2) (pow b 2))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) |
(/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 4) (pow a 4))) (+ (pow a 2) (pow b 2))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) |
(/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 4) (pow a 4))) (+ (pow a 2) (pow b 2))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) |
(/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 4) (pow a 4))) (+ (pow a 2) (pow b 2))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) |
(/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 4) (pow a 4))) (+ (pow a 2) (pow b 2))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) |
(/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 4) (pow a 4))) (+ (pow a 2) (pow b 2))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) |
(/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 4) (pow a 4))) (+ (pow a 2) (pow b 2))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) |
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) |
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) |
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) |
(* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) |
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) |
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) |
(* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2)))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2)))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2)))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2)))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2)))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2)))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 4) (pow a 4))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))) |
(* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (- (pow b 4) (pow a 4))))) (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 4) (pow a 4)))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/4374000 binary64)) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 4) (pow a 4)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 4) (pow a 4)))) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (- (pow b 4) (pow a 4))))))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/4374000 binary64)) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) #s(literal 1/708588000000 binary64))) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 4) (pow a 4)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 4) (pow a 4)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (- (pow b 4) (pow a 4))))) (* 1/708588000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 4) (pow a 4)))))))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/4374000 binary64)) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/241061637600000000 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64))) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) #s(literal 1/708588000000 binary64)) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))))))))) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 4) (pow a 4))) |
(*.f64 (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 4) (pow a 4))) |
(*.f64 (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 4) (pow a 4))) |
(*.f64 (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 4) (pow a 4))) |
(*.f64 (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 4) (pow a 4))) |
(*.f64 (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 4) (pow a 4))) |
(*.f64 (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 4) (pow a 4))) |
(*.f64 (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 4) (pow a 4))) |
(*.f64 (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(* -1 (* (pow a 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))) |
(+ (* -1 (* (pow a 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (pow b 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(+ (* -1 (* (pow a 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (pow b 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(+ (* -1 (* (pow a 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (pow b 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(* (pow b 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(* (pow b 4) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* (pow a 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 4))))) |
(*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (-.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)))))) |
(* (pow b 4) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* (pow a 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 4))))) |
(*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (-.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)))))) |
(* (pow b 4) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* (pow a 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 4))))) |
(*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (-.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)))))) |
(* (pow b 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(* (pow b 4) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* (pow a 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 4))))) |
(*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (-.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)))))) |
(* (pow b 4) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* (pow a 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 4))))) |
(*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (-.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)))))) |
(* (pow b 4) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* (pow a 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 4))))) |
(*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (-.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)))))) |
(* (pow b 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(+ (* -1 (* (pow a 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (pow b 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(+ (* -1 (* (pow a 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (pow b 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(+ (* -1 (* (pow a 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (pow b 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(* -1 (* (pow a 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))) |
(* (pow a 4) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (pow b 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 4)))) |
(*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(* (pow a 4) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (pow b 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 4)))) |
(*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(* (pow a 4) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (pow b 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 4)))) |
(*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(* -1 (* (pow a 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))) |
(* (pow a 4) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (pow b 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 4)))) |
(*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(* (pow a 4) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (pow b 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 4)))) |
(*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(* (pow a 4) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (pow b 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 4)))) |
(*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/90 (PI)))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/4374000 binary64))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (pow (PI) 3)) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5))))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/4374000 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) #s(literal 1/708588000000 binary64))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/708588000000 (pow (PI) 5)))))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/4374000 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/241061637600000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) #s(literal 1/708588000000 binary64)))))))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 b b)))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 b b)))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 b b)))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 b b)))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 b b)))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 b b)))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal -2 binary64)) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 a a)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal -2 binary64)) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 a a)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal -2 binary64)) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 a a)))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal -2 binary64)) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 a a)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal -2 binary64)) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 a a)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal -2 binary64)) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 a a)))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (PI.f64)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal -1/8748000 binary64))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal -1/8748000 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 1/1417176000000 binary64))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) (* 2 (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal -1/8748000 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 1/1417176000000 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/881596846080000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal -29/30855889612800000000 binary64)))))))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))) |
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 b b)))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 b b)))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 b b)))) |
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 b b)))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 b b)))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 b b)))) |
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))) |
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal -2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 a a)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal -2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 a a)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal -2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 a a)))) |
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal -2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 a a)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal -2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 a a)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal -2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 a a)))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(* angle (+ (* -1/17496000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/17496000 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/11337408000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/17496000 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) #s(literal 1/11337408000000 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/15427944806400000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 1/11337408000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/17496000 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/15427944806400000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) #s(literal 1/11337408000000 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* -2 (pow a 2)) |
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) |
(+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2))) |
(+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) |
(+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2))) |
(+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) |
(+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2))) |
(+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) |
(* 2 (pow b 2)) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) |
(* (pow b 2) (+ 2 (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b)))) |
(* (pow b 2) (+ 2 (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b)))) |
(* (pow b 2) (+ 2 (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b)))) |
(* 2 (pow b 2)) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) |
(* (pow b 2) (+ 2 (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b)))) |
(* (pow b 2) (+ 2 (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b)))) |
(* (pow b 2) (+ 2 (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b)))) |
(* 2 (pow b 2)) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) |
(+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2))) |
(+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) |
(+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2))) |
(+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) |
(+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2))) |
(+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) |
(* -2 (pow a 2)) |
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) |
(* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2)) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 a a)))) |
(* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2)) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 a a)))) |
(* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2)) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 a a)))) |
(* -2 (pow a 2)) |
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) |
(* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2)) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 a a)))) |
(* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2)) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 a a)))) |
(* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2)) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 a a)))) |
(pow b 2) |
(*.f64 b b) |
(pow b 2) |
(*.f64 b b) |
(pow b 2) |
(*.f64 b b) |
(pow b 2) |
(*.f64 b b) |
(pow b 2) |
(*.f64 b b) |
(pow b 2) |
(*.f64 b b) |
(pow b 2) |
(*.f64 b b) |
(pow b 2) |
(*.f64 b b) |
(pow b 2) |
(*.f64 b b) |
(pow b 2) |
(*.f64 b b) |
(pow b 2) |
(*.f64 b b) |
(pow b 2) |
(*.f64 b b) |
(pow a 2) |
(*.f64 a a) |
(pow a 2) |
(*.f64 a a) |
(pow a 2) |
(*.f64 a a) |
(pow a 2) |
(*.f64 a a) |
(pow a 2) |
(*.f64 a a) |
(pow a 2) |
(*.f64 a a) |
(pow a 2) |
(*.f64 a a) |
(pow a 2) |
(*.f64 a a) |
(pow a 2) |
(*.f64 a a) |
(pow a 2) |
(*.f64 a a) |
(pow a 2) |
(*.f64 a a) |
(pow a 2) |
(*.f64 a a) |
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))) |
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 b b)))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 b b)))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 b b)))) |
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 b b)))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 b b)))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 b b)))) |
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))) |
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal -2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 a a)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal -2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 a a)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal -2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 a a)))) |
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal -2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 a a)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal -2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 a a)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal -2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 a a)))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(* angle (+ (* -1/17496000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/17496000 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/11337408000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/17496000 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) #s(literal 1/11337408000000 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/15427944806400000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 1/11337408000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/17496000 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/15427944806400000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) #s(literal 1/11337408000000 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))) |
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 b b)))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 b b)))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 b b)))) |
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 b b)))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 b b)))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 b b)))) |
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))) |
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal -2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 a a)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal -2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 a a)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal -2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 a a)))) |
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal -2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 a a)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal -2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 a a)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal -2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 a a)))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(* angle (+ (* -1/17496000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/17496000 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/11337408000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/17496000 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) #s(literal 1/11337408000000 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/15427944806400000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 1/11337408000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/17496000 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/15427944806400000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) #s(literal 1/11337408000000 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) |
1 |
#s(literal 1 binary64) |
(+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2)))) |
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) |
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4)))))) |
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 1/25194240000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))))))) |
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4))))))) |
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/24488801280000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/25194240000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)))))))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))) |
(* 1/90 angle) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) |
(* 1/90 angle) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) |
(* 1/90 angle) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) |
(* 1/90 angle) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) |
(* 1/90 angle) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) |
(* 1/90 angle) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) |
(* 1/90 angle) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) |
(* 1/90 angle) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) |
(* 1/90 angle) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) |
(* 1/90 angle) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) |
(* 1/90 angle) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) |
(* 1/90 angle) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) |
(* -1 (pow a 4)) |
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))) |
(- (pow b 4) (pow a 4)) |
(-.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))) |
(- (pow b 4) (pow a 4)) |
(-.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))) |
(- (pow b 4) (pow a 4)) |
(-.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))) |
(pow b 4) |
(pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) |
(* (pow b 4) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 4) (pow b 4))))) |
(*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))))) |
(* (pow b 4) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 4) (pow b 4))))) |
(*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))))) |
(* (pow b 4) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 4) (pow b 4))))) |
(*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))))) |
(pow b 4) |
(pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) |
(* (pow b 4) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 4) (pow b 4))))) |
(*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))))) |
(* (pow b 4) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 4) (pow b 4))))) |
(*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))))) |
(* (pow b 4) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 4) (pow b 4))))) |
(*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))))) |
(pow b 4) |
(pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) |
(+ (* -1 (pow a 4)) (pow b 4)) |
(-.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))) |
(+ (* -1 (pow a 4)) (pow b 4)) |
(-.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))) |
(+ (* -1 (pow a 4)) (pow b 4)) |
(-.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))) |
(* -1 (pow a 4)) |
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))) |
(* (pow a 4) (- (/ (pow b 4) (pow a 4)) 1)) |
(*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))))) |
(* (pow a 4) (- (/ (pow b 4) (pow a 4)) 1)) |
(*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))))) |
(* (pow a 4) (- (/ (pow b 4) (pow a 4)) 1)) |
(*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))))) |
(* -1 (pow a 4)) |
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))) |
(* (pow a 4) (- (/ (pow b 4) (pow a 4)) 1)) |
(*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))))) |
(* (pow a 4) (- (/ (pow b 4) (pow a 4)) 1)) |
(*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))))) |
(* (pow a 4) (- (/ (pow b 4) (pow a 4)) 1)) |
(*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))) |
(* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI)))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/34992000 binary64))))) |
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5))))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/34992000 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)))))))) |
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)))))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/34992000 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/30855889612800000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))))))))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* -1 (pow a 2)) |
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) |
(- (pow b 2) (pow a 2)) |
(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) |
(- (pow b 2) (pow a 2)) |
(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) |
(- (pow b 2) (pow a 2)) |
(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) |
(pow b 2) |
(*.f64 b b) |
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) |
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) |
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) |
(pow b 2) |
(*.f64 b b) |
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) |
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) |
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) |
(pow b 2) |
(*.f64 b b) |
(+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2)) |
(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) |
(+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2)) |
(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) |
(+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2)) |
(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) |
(* -1 (pow a 2)) |
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) |
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1)) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1)) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1)) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(* -1 (pow a 2)) |
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) |
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1)) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1)) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1)) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))) |
Compiled 73458 to 5052 computations (93.1% saved)
119 alts after pruning (119 fresh and 0 done)
| Pruned | Kept | Total | |
|---|---|---|---|
| New | 2075 | 95 | 2170 |
| Fresh | 16 | 24 | 40 |
| Picked | 5 | 0 | 5 |
| Done | 0 | 0 | 0 |
| Total | 2096 | 119 | 2215 |
| Status | Accuracy | Program |
|---|---|---|
| 13.3% | (/.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) | |
| 18.1% | (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (+.f64 b a)) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))) | |
| 44.5% | (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (+.f64 b a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 b a)) | |
| 15.5% | (/.f64 (*.f64 (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/4374000 binary64))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) | |
| 15.9% | (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) | |
| 17.8% | (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64)) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) | |
| 17.3% | (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))) (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)))) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) | |
| 17.1% | (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) | |
| 9.9% | (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) | |
| 17.5% | (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle)) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) | |
| 17.7% | (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) | |
| 47.4% | (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) | |
| 47.1% | (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) | |
| 11.6% | (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (PI.f64)) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) | |
| 17.3% | (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (PI.f64)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) | |
| 20.5% | (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))) | |
| 15.0% | (*.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) | |
| 11.0% | (*.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) | |
| 49.8% | (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 48.7% | (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))) | |
| 47.8% | (*.f64 (-.f64 (pow.f64 (exp.f64 #s(literal 2 binary64)) (log.f64 b)) (*.f64 a a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))) | |
| 48.7% | (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (sqrt.f64 b)) (sqrt.f64 b)) (*.f64 a a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))) | |
| 17.7% | (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) | |
| 48.0% | (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (exp.f64 #s(literal 2 binary64)) (log.f64 a))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))) | |
| 48.4% | (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) | |
| 47.0% | (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))) | |
| 47.3% | (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) | |
| 48.7% | (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) | |
| 48.0% | (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (exp.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 a)))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))) | |
| 47.7% | (*.f64 (-.f64 (exp.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 b))) (*.f64 a a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))) | |
| 60.5% | (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (+.f64 b a))) | |
| 29.9% | (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) | |
| 61.7% | (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 b a)))) | |
| 19.1% | (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) | |
| 27.2% | (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) | |
| 13.7% | (*.f64 (*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) | |
| 21.5% | (*.f64 (*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) | |
| 21.5% | (*.f64 (*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) | |
| 48.9% | (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal 1/90 binary64)) | |
| 48.9% | (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (PI.f64)) | |
| 16.3% | (*.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))) | |
| 53.6% | (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (PI.f64))) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) | |
| 61.5% | (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) | |
| 47.3% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 48.5% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 1/90 binary64)) angle) | |
| 35.1% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 b b)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) | |
| 6.3% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) | |
| 9.0% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 1 binary64)) | |
| 18.1% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 1 binary64)) | |
| 18.2% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 b a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 1 binary64)) | |
| 45.8% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 (exp.f64 #s(literal 2 binary64)) (log.f64 b)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 1 binary64)) | |
| 47.8% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (exp.f64 #s(literal 2 binary64)) (log.f64 a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 47.5% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (/.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))) #s(literal 1 binary64)) | |
| 45.8% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 1 binary64)) | |
| 46.4% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 1 binary64)) | |
| 47.2% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) #s(literal 1 binary64)) | |
| 47.2% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))))) #s(literal 1 binary64)) | |
| 44.3% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))))) #s(literal 1 binary64)) | |
| 49.3% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))) (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 1 binary64)) | |
| 46.9% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 1 binary64)) | |
| 46.0% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1 binary64))))) #s(literal 1 binary64)) | |
| 47.8% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (exp.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 a))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 51.3% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) | |
| 47.5% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) | |
| 51.8% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (cos.f64 (/.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) | |
| 47.6% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (cos.f64 (/.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))) | |
| 50.6% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))) (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) | |
| ▶ | 50.2% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (cos.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) |
| 48.7% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (cos.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 51.0% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (cos.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1 binary64))))) | |
| ▶ | 45.7% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 1 binary64)) |
| 48.9% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) | |
| 50.9% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) | |
| 50.5% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) | |
| 49.2% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (PI.f64)) #s(literal -1 binary64))))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) | |
| 47.7% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1 binary64))))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) | |
| 45.7% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (exp.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 b))) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 1 binary64)) | |
| 28.0% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 1 binary64)) | |
| 12.1% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 1 binary64)) | |
| 16.6% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) | |
| 17.9% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (-.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 1 binary64)) | |
| 26.1% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (-.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 1 binary64)) | |
| 19.9% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 1 binary64)) | |
| 15.5% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 1 binary64)) | |
| 16.4% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 27.5% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 36.2% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 36.8% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 1 binary64)) | |
| 64.6% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) | |
| 63.6% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))) (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) | |
| 62.4% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) | |
| 59.3% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (-.f64 b a))) | |
| ▶ | 65.7% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) (-.f64 b a))) |
| 64.9% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (-.f64 b a))) | |
| 59.3% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) | |
| 62.3% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) | |
| 61.0% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1 binary64))))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) | |
| 42.8% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) b) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) | |
| 40.3% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) a) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) | |
| 57.2% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) | |
| 30.6% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) | |
| ▶ | 29.6% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) |
| 30.4% | (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 35.9% | (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 14.0% | (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) | |
| 31.2% | (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) | |
| 18.9% | (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (-.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))))) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) | |
| 14.8% | (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) | |
| 18.9% | (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))))) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) | |
| 17.4% | (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) | |
| 37.3% | (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) | |
| 33.4% | (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) | |
| 35.8% | (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) | |
| 57.1% | (*.f64 (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (+.f64 a b)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/17496000 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (+.f64 a b)))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) | |
| ▶ | 31.5% | (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64))) |
| 36.4% | (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) | |
| 28.1% | (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) | |
| 29.2% | (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/17496000 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) | |
| 30.9% | (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) #s(literal -1 binary64))) |
Compiled 7780 to 4480 computations (42.4% saved)
| 1× | egg-herbie |
Found 20 expressions of interest:
| New | Metric | Score | Program |
|---|---|---|---|
| ✓ | cost-diff | 0 | (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
| ✓ | cost-diff | 0 | (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) |
| ✓ | cost-diff | 0 | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (cos.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) |
| ✓ | cost-diff | 6656 | (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) |
| ✓ | cost-diff | 0 | (*.f64 a a) |
| ✓ | cost-diff | 0 | (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) |
| ✓ | cost-diff | 0 | (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) |
| ✓ | cost-diff | 0 | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) |
| ✓ | cost-diff | 0 | (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) |
| ✓ | cost-diff | 0 | (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
| ✓ | cost-diff | 0 | (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) |
| ✓ | cost-diff | 128 | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 1 binary64)) |
| ✓ | cost-diff | 0 | (*.f64 angle (PI.f64)) |
| ✓ | cost-diff | 0 | (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64)) |
| ✓ | cost-diff | 0 | (*.f64 a a) |
| ✓ | cost-diff | 0 | (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64))) |
| ✓ | cost-diff | 0 | (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) |
| ✓ | cost-diff | 0 | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) (-.f64 b a))) |
| ✓ | cost-diff | 128 | (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)) |
| ✓ | cost-diff | 12928 | (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) |
| 3484× | *-lowering-*.f32 |
| 3484× | *-lowering-*.f64 |
| 2342× | +-lowering-+.f64 |
| 2342× | +-lowering-+.f32 |
| 2178× | fma-lowering-fma.f32 |
Useful iterations: 2 (0.0ms)
| Iter | Nodes | Cost |
|---|---|---|
| 0 | 47 | 380 |
| 1 | 124 | 369 |
| 2 | 380 | 276 |
| 3 | 1382 | 276 |
| 4 | 3696 | 276 |
| 5 | 7825 | 276 |
| 0 | 8026 | 276 |
| 1× | iter limit |
| 1× | node limit |
| Inputs |
|---|
(* (* (* 2 (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) (+ b a)) (* (cos (* (/ (sqrt (PI)) (/ 1 angle)) (/ (sqrt (PI)) 180))) (- b a))) |
(* (* 2 (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) (+ b a)) |
(* 2 (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) |
2 |
(sin (/ (PI) (/ 180 angle))) |
(/ (PI) (/ 180 angle)) |
(PI) |
(/ 180 angle) |
180 |
angle |
(+ b a) |
b |
a |
(* (cos (* (/ (sqrt (PI)) (/ 1 angle)) (/ (sqrt (PI)) 180))) (- b a)) |
(cos (* (/ (sqrt (PI)) (/ 1 angle)) (/ (sqrt (PI)) 180))) |
(* (/ (sqrt (PI)) (/ 1 angle)) (/ (sqrt (PI)) 180)) |
(/ (sqrt (PI)) (/ 1 angle)) |
(sqrt (PI)) |
(/ 1 angle) |
1 |
(/ (sqrt (PI)) 180) |
(- b a) |
(* (* a a) (* (* angle (PI)) -1/90)) |
(* a a) |
a |
(* (* angle (PI)) -1/90) |
(* angle (PI)) |
angle |
(PI) |
-1/90 |
(* (* (* 2 (- (* b b) (* a a))) (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) 1) |
(* (* 2 (- (* b b) (* a a))) (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) |
(* 2 (- (* b b) (* a a))) |
2 |
(- (* b b) (* a a)) |
(* b b) |
b |
(* a a) |
a |
(sin (/ (PI) (/ 180 angle))) |
(/ (PI) (/ 180 angle)) |
(PI) |
(/ 180 angle) |
180 |
angle |
1 |
(* (* (* -2 (* a a)) (sin (* angle (* (PI) 1/180)))) (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) |
(* (* -2 (* a a)) (sin (* angle (* (PI) 1/180)))) |
(* -2 (* a a)) |
-2 |
(* a a) |
a |
(sin (* angle (* (PI) 1/180))) |
(* angle (* (PI) 1/180)) |
angle |
(* (PI) 1/180) |
(PI) |
1/180 |
(cos (/ (PI) (/ 180 angle))) |
(/ (PI) (/ 180 angle)) |
(/ 180 angle) |
180 |
(* (* (* 2 (- (* b b) (* a a))) (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) (cos (/ (cbrt (* (PI) (* (PI) (PI)))) (/ 180 angle)))) |
(* (* 2 (- (* b b) (* a a))) (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) |
(* 2 (- (* b b) (* a a))) |
2 |
(- (* b b) (* a a)) |
(* b b) |
b |
(* a a) |
a |
(sin (/ (PI) (/ 180 angle))) |
(/ (PI) (/ 180 angle)) |
(PI) |
(/ 180 angle) |
180 |
angle |
(cos (/ (cbrt (* (PI) (* (PI) (PI)))) (/ 180 angle))) |
(/ (cbrt (* (PI) (* (PI) (PI)))) (/ 180 angle)) |
(cbrt (* (PI) (* (PI) (PI)))) |
(* (PI) (* (PI) (PI))) |
(* (PI) (PI)) |
| Outputs |
|---|
(* (* (* 2 (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) (+ b a)) (* (cos (* (/ (sqrt (PI)) (/ 1 angle)) (/ (sqrt (PI)) 180))) (- b a))) |
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))))) |
(* (* 2 (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) (+ b a)) |
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))) |
(* 2 (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) |
2 |
#s(literal 2 binary64) |
(sin (/ (PI) (/ 180 angle))) |
(sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) |
(/ (PI) (/ 180 angle)) |
(/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) |
(PI) |
(PI.f64) |
(/ 180 angle) |
(/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) |
180 |
#s(literal 180 binary64) |
angle |
(+ b a) |
(+.f64 b a) |
b |
a |
(* (cos (* (/ (sqrt (PI)) (/ 1 angle)) (/ (sqrt (PI)) 180))) (- b a)) |
(*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) |
(cos (* (/ (sqrt (PI)) (/ 1 angle)) (/ (sqrt (PI)) 180))) |
(cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) |
(* (/ (sqrt (PI)) (/ 1 angle)) (/ (sqrt (PI)) 180)) |
(/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) |
(/ (sqrt (PI)) (/ 1 angle)) |
(*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) |
(sqrt (PI)) |
(sqrt.f64 (PI.f64)) |
(/ 1 angle) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) |
1 |
#s(literal 1 binary64) |
(/ (sqrt (PI)) 180) |
(/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) |
(- b a) |
(-.f64 b a) |
(* (* a a) (* (* angle (PI)) -1/90)) |
(*.f64 angle (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/90 binary64))))) |
(* a a) |
(*.f64 a a) |
a |
(* (* angle (PI)) -1/90) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -1/90 binary64)) |
(* angle (PI)) |
(*.f64 (PI.f64) angle) |
angle |
(PI) |
(PI.f64) |
-1/90 |
#s(literal -1/90 binary64) |
(* (* (* 2 (- (* b b) (* a a))) (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) 1) |
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(* (* 2 (- (* b b) (* a a))) (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) |
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(* 2 (- (* b b) (* a a))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
2 |
#s(literal 2 binary64) |
(- (* b b) (* a a)) |
(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) |
(* b b) |
(*.f64 b b) |
b |
(* a a) |
(*.f64 a a) |
a |
(sin (/ (PI) (/ 180 angle))) |
(sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) |
(/ (PI) (/ 180 angle)) |
(/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) |
(PI) |
(PI.f64) |
(/ 180 angle) |
(/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) |
180 |
#s(literal 180 binary64) |
angle |
1 |
#s(literal 1 binary64) |
(* (* (* -2 (* a a)) (sin (* angle (* (PI) 1/180)))) (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64))))) |
(* (* -2 (* a a)) (sin (* angle (* (PI) 1/180)))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))) |
(* -2 (* a a)) |
(*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64))) |
-2 |
#s(literal -2 binary64) |
(* a a) |
(*.f64 a a) |
a |
(sin (* angle (* (PI) 1/180))) |
(sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* angle (* (PI) 1/180)) |
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))) |
angle |
(* (PI) 1/180) |
(*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)) |
(PI) |
(PI.f64) |
1/180 |
#s(literal 1/180 binary64) |
(cos (/ (PI) (/ 180 angle))) |
(cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) |
(/ (PI) (/ 180 angle)) |
(/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) |
(/ 180 angle) |
(/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) |
180 |
#s(literal 180 binary64) |
(* (* (* 2 (- (* b b) (* a a))) (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) (cos (/ (cbrt (* (PI) (* (PI) (PI)))) (/ 180 angle)))) |
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))))) |
(* (* 2 (- (* b b) (* a a))) (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) |
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(* 2 (- (* b b) (* a a))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
2 |
#s(literal 2 binary64) |
(- (* b b) (* a a)) |
(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) |
(* b b) |
(*.f64 b b) |
b |
(* a a) |
(*.f64 a a) |
a |
(sin (/ (PI) (/ 180 angle))) |
(sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) |
(/ (PI) (/ 180 angle)) |
(/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) |
(PI) |
(PI.f64) |
(/ 180 angle) |
(/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) |
180 |
#s(literal 180 binary64) |
angle |
(cos (/ (cbrt (* (PI) (* (PI) (PI)))) (/ 180 angle))) |
(cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) |
(/ (cbrt (* (PI) (* (PI) (PI)))) (/ 180 angle)) |
(/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) |
(cbrt (* (PI) (* (PI) (PI)))) |
(PI.f64) |
(* (PI) (* (PI) (PI))) |
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) |
(* (PI) (PI)) |
(*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) |
Found 20 expressions of interest:
| New | Metric | Score | Program |
|---|---|---|---|
| ✓ | accuracy | 94.8% | (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) |
| ✓ | accuracy | 90.3% | (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) |
| ✓ | accuracy | 52.6% | (cos.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) |
| ✓ | accuracy | 52.1% | (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) |
| ✓ | accuracy | 99.5% | (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) |
| ✓ | accuracy | 93.3% | (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) |
| ✓ | accuracy | 52.6% | (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) |
| ✓ | accuracy | 52.1% | (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) |
| ✓ | accuracy | 99.5% | (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) |
| ✓ | accuracy | 94.8% | (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) |
| ✓ | accuracy | 90.3% | (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) |
| ✓ | accuracy | 52.1% | (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) |
| ✓ | accuracy | 100.0% | (PI.f64) |
| ✓ | accuracy | 99.7% | (*.f64 angle (PI.f64)) |
| ✓ | accuracy | 99.1% | (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64)) |
| ✓ | accuracy | 89.0% | (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64))) |
| ✓ | accuracy | 99.3% | (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) |
| ✓ | accuracy | 98.4% | (sqrt.f64 (PI.f64)) |
| ✓ | accuracy | 52.6% | (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) |
| ✓ | accuracy | 52.1% | (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) |
| 240.0ms | 135× | 1 | valid |
| 88.0ms | 118× | 0 | valid |
| 11.0ms | 3× | 2 | valid |
Compiled 429 to 48 computations (88.8% saved)
ival-mult: 58.0ms (35.9% of total)ival-cos: 20.0ms (12.4% of total)ival-div: 18.0ms (11.1% of total)backward-pass: 18.0ms (11.1% of total)ival-sin: 18.0ms (11.1% of total)...c/correct-round.rkt:119:19: 13.0ms (8% of total)ival-sub: 4.0ms (2.5% of total)ival-sqrt: 3.0ms (1.9% of total)ival-cbrt: 3.0ms (1.9% of total)ival-pi: 2.0ms (1.2% of total)ival-add: 2.0ms (1.2% of total)const: 1.0ms (0.6% of total)| Inputs |
|---|
#<alt (* (/ (sqrt (PI)) (/ 1 angle)) (/ (sqrt (PI)) 180))> |
#<alt (/ (sqrt (PI)) (/ 1 angle))> |
#<alt (* (* (* 2 (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) (+ b a)) (* (cos (* (/ (sqrt (PI)) (/ 1 angle)) (/ (sqrt (PI)) 180))) (- b a)))> |
#<alt (* (* 2 (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) (+ b a))> |
#<alt (* (* a a) (* (* angle (PI)) -1/90))> |
#<alt (* a a)> |
#<alt (* (* angle (PI)) -1/90)> |
#<alt (* angle (PI))> |
#<alt (* (* (* 2 (- (* b b) (* a a))) (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) 1)> |
#<alt (* (* 2 (- (* b b) (* a a))) (sin (/ (PI) (/ 180 angle))))> |
#<alt (* 2 (- (* b b) (* a a)))> |
#<alt (- (* b b) (* a a))> |
#<alt (* (* (* -2 (* a a)) (sin (* angle (* (PI) 1/180)))) (cos (/ (PI) (/ 180 angle))))> |
#<alt (* (* -2 (* a a)) (sin (* angle (* (PI) 1/180))))> |
#<alt (* -2 (* a a))> |
#<alt (cbrt (* (PI) (* (PI) (PI))))> |
#<alt (* (* (* 2 (- (* b b) (* a a))) (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) (cos (/ (cbrt (* (PI) (* (PI) (PI)))) (/ 180 angle))))> |
#<alt (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))> |
#<alt (cos (* (/ (sqrt (PI)) (/ 1 angle)) (/ (sqrt (PI)) 180)))> |
#<alt (sqrt (PI))> |
#<alt (PI)> |
#<alt (/ (PI) (/ 180 angle))> |
#<alt (sin (* angle (* (PI) 1/180)))> |
#<alt (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))> |
#<alt (cos (/ (cbrt (* (PI) (* (PI) (PI)))) (/ 180 angle)))> |
| Outputs |
|---|
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* angle (sqrt (PI)))> |
#<alt (* angle (sqrt (PI)))> |
#<alt (* angle (sqrt (PI)))> |
#<alt (* angle (sqrt (PI)))> |
#<alt (* angle (sqrt (PI)))> |
#<alt (* angle (sqrt (PI)))> |
#<alt (* angle (sqrt (PI)))> |
#<alt (* angle (sqrt (PI)))> |
#<alt (* angle (sqrt (PI)))> |
#<alt (* angle (sqrt (PI)))> |
#<alt (* angle (sqrt (PI)))> |
#<alt (* angle (sqrt (PI)))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))) (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a))))))))) (* 2 (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))))))))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))> |
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#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* b (+ (* 2 (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))))> |
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* b (+ (* 2 (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))))> |
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#<alt (* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) b))) b)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) b))) b)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
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#<alt (+ (* 2 (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (+ (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* a (+ (* -2 (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))))))> |
#<alt (+ (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* a (+ (* -2 (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))))))> |
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))))> |
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#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) a)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))) a))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) a)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))) a))))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (+ a b))))> |
#<alt (* angle (+ (* -1/17496000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (+ a b)))) (* 1/90 (* (PI) (+ a b)))))> |
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#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (+ a b))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (+ a b))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/15427944806400000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (+ a b)))) (* 1/11337408000000 (* (pow (PI) 5) (+ a b)))))))))> |
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#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/11337408000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/15427944806400000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 1/11337408000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))> |
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#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))> |
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))> |
#<alt (* angle (+ (* -1/17496000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/11337408000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/15427944806400000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 1/11337408000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))> |
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))> |
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))> |
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))> |
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))> |
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))> |
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))> |
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))> |
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))> |
#<alt (* -2 (pow a 2))> |
#<alt (+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2)))> |
#<alt (+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2)))> |
#<alt (+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2)))> |
#<alt (* 2 (pow b 2))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ 2 (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ 2 (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ 2 (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))> |
#<alt (* 2 (pow b 2))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ 2 (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ 2 (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ 2 (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))> |
#<alt (* 2 (pow b 2))> |
#<alt (+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2)))> |
#<alt (+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2)))> |
#<alt (+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2)))> |
#<alt (* -2 (pow a 2))> |
#<alt (* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2))> |
#<alt (* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2))> |
#<alt (* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2))> |
#<alt (* -2 (pow a 2))> |
#<alt (* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2))> |
#<alt (* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2))> |
#<alt (* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2))> |
#<alt (* -1 (pow a 2))> |
#<alt (- (pow b 2) (pow a 2))> |
#<alt (- (pow b 2) (pow a 2))> |
#<alt (- (pow b 2) (pow a 2))> |
#<alt (pow b 2)> |
#<alt (* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))> |
#<alt (pow b 2)> |
#<alt (* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))> |
#<alt (pow b 2)> |
#<alt (+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2))> |
#<alt (+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2))> |
#<alt (+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2))> |
#<alt (* -1 (pow a 2))> |
#<alt (* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))> |
#<alt (* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))> |
#<alt (* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))> |
#<alt (* -1 (pow a 2))> |
#<alt (* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))> |
#<alt (* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))> |
#<alt (* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))> |
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))> |
#<alt (* angle (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (pow (PI) 3)) (* -1/34992000 (pow (PI) 3)))))) (* -1/90 (* (pow a 2) (PI)))))> |
#<alt (* angle (+ (* -1/90 (* (pow a 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (+ (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)) (+ (* 1/4534963200000 (pow (PI) 5)) (* 1/2267481600000 (pow (PI) 5))))))) (* -2 (* (pow a 2) (+ (* -1/11664000 (pow (PI) 3)) (* -1/34992000 (pow (PI) 3)))))))))> |
#<alt (* angle (+ (* -1/90 (* (pow a 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* -2 (* (pow a 2) (+ (* -1/11664000 (pow (PI) 3)) (* -1/34992000 (pow (PI) 3))))) (* (pow angle 2) (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (+ (* -1/881596846080000000 (pow (PI) 7)) (+ (* -1/1469328076800000000 (pow (PI) 7)) (+ (* -1/4407984230400000000 (pow (PI) 7)) (* -1/30855889612800000000 (pow (PI) 7)))))))) (* -2 (* (pow a 2) (+ (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)) (+ (* 1/4534963200000 (pow (PI) 5)) (* 1/2267481600000 (pow (PI) 5))))))))))))> |
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))> |
#<alt (* angle (+ (* -1/90 (* (pow a 2) (PI))) (* 1/17496000 (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))))))> |
#<alt (* angle (+ (* -1/90 (* (pow a 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/11337408000000 (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))) (* 1/17496000 (* (pow a 2) (pow (PI) 3)))))))> |
#<alt (* angle (+ (* -1/90 (* (pow a 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/17496000 (* (pow a 2) (pow (PI) 3))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/11337408000000 (* (pow a 2) (pow (PI) 5))) (* 1/15427944806400000000 (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))))))))))> |
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* -2 (pow a 2))> |
#<alt (* -2 (pow a 2))> |
#<alt (* -2 (pow a 2))> |
#<alt (* -2 (pow a 2))> |
#<alt (* -2 (pow a 2))> |
#<alt (* -2 (pow a 2))> |
#<alt (* -2 (pow a 2))> |
#<alt (* -2 (pow a 2))> |
#<alt (* -2 (pow a 2))> |
#<alt (* -2 (pow a 2))> |
#<alt (* -2 (pow a 2))> |
#<alt (* -2 (pow a 2))> |
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) (* 2 (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))))))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5))))))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt 1> |
#<alt (+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))> |
#<alt (+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4))))))> |
#<alt (+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4)))))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5))))))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt 1> |
#<alt (+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))> |
#<alt (+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4))))))> |
#<alt (+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4)))))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt 1> |
#<alt (+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))> |
#<alt (+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4))))))> |
#<alt (+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4)))))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
111 calls:
| Time | Variable | Point | Expression | |
|---|---|---|---|---|
| 1.0ms | a | @ | 0 | (* (* (* -2 (* a a)) (sin (* angle (* (PI) 1/180)))) (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) |
| 1.0ms | angle | @ | 0 | (* (* (* -2 (* a a)) (sin (* angle (* (PI) 1/180)))) (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) |
| 1.0ms | angle | @ | -inf | (* (* (* -2 (* a a)) (sin (* angle (* (PI) 1/180)))) (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) |
| 1.0ms | angle | @ | inf | (* (* (* -2 (* a a)) (sin (* angle (* (PI) 1/180)))) (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) |
| 1.0ms | angle | @ | inf | (* (* a a) (* (* angle (PI)) -1/90)) |
| 1× | batch-egg-rewrite |
| 3150× | *-lowering-*.f32 |
| 3150× | *-lowering-*.f64 |
| 2294× | /-lowering-/.f32 |
| 2294× | /-lowering-/.f64 |
| 1754× | prod-diff |
Useful iterations: 2 (0.0ms)
| Iter | Nodes | Cost |
|---|---|---|
| 0 | 47 | 202 |
| 1 | 219 | 176 |
| 2 | 1447 | 138 |
| 0 | 8476 | 138 |
| 1× | iter limit |
| 1× | node limit |
| Inputs |
|---|
(* (/ (sqrt (PI)) (/ 1 angle)) (/ (sqrt (PI)) 180)) |
(/ (sqrt (PI)) (/ 1 angle)) |
(* (* (* 2 (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) (+ b a)) (* (cos (* (/ (sqrt (PI)) (/ 1 angle)) (/ (sqrt (PI)) 180))) (- b a))) |
(* (* 2 (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) (+ b a)) |
(* (* a a) (* (* angle (PI)) -1/90)) |
(* a a) |
(* (* angle (PI)) -1/90) |
(* angle (PI)) |
(* (* (* 2 (- (* b b) (* a a))) (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) 1) |
(* (* 2 (- (* b b) (* a a))) (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) |
(* 2 (- (* b b) (* a a))) |
(- (* b b) (* a a)) |
(* (* (* -2 (* a a)) (sin (* angle (* (PI) 1/180)))) (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) |
(* (* -2 (* a a)) (sin (* angle (* (PI) 1/180)))) |
(* -2 (* a a)) |
(cbrt (* (PI) (* (PI) (PI)))) |
(* (* (* 2 (- (* b b) (* a a))) (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) (cos (/ (cbrt (* (PI) (* (PI) (PI)))) (/ 180 angle)))) |
(sin (/ (PI) (/ 180 angle))) |
(cos (* (/ (sqrt (PI)) (/ 1 angle)) (/ (sqrt (PI)) 180))) |
(sqrt (PI)) |
(PI) |
(/ (PI) (/ 180 angle)) |
(sin (* angle (* (PI) 1/180))) |
(cos (/ (PI) (/ 180 angle))) |
(cos (/ (cbrt (* (PI) (* (PI) (PI)))) (/ 180 angle))) |
| Outputs |
|---|
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1 binary64))) |
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) |
(-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) |
(-.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) |
(neg.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) |
(neg.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) angle) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) |
(neg.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal -180 binary64)) (/.f64 angle (pow.f64 (PI.f64) #s(literal -1/2 binary64))))) |
(/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) |
(/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) |
(/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 angle (pow.f64 (PI.f64) #s(literal -1/2 binary64)))) #s(literal 180 binary64))) |
(/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 angle (pow.f64 (PI.f64) #s(literal -1/2 binary64))))) |
(/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) angle)) |
(/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 angle (pow.f64 (PI.f64) #s(literal -1/2 binary64)))) #s(literal -180 binary64)))) |
(/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (neg.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle)))) |
(/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (neg.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 angle (pow.f64 (PI.f64) #s(literal -1/2 binary64)))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (sqrt.f64 (PI.f64)))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 angle (pow.f64 (PI.f64) #s(literal -1/2 binary64)))) #s(literal 180 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64)))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 angle (pow.f64 (PI.f64) #s(literal -1/2 binary64)))) (sqrt.f64 (PI.f64)))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) angle) (sqrt.f64 (PI.f64)))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 angle (pow.f64 (PI.f64) #s(literal -1/2 binary64)))) #s(literal -180 binary64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) angle) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 angle (pow.f64 (PI.f64) #s(literal -1/2 binary64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))))) |
(/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))) |
(/.f64 (/.f64 angle (pow.f64 (PI.f64) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) |
(/.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 angle (pow.f64 (PI.f64) #s(literal -1/2 binary64))))) |
(/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)) |
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (PI.f64)))) |
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 angle (pow.f64 (PI.f64) #s(literal -1/2 binary64)))) #s(literal -180 binary64))) |
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) angle) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) |
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle))) |
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 angle (pow.f64 (PI.f64) #s(literal -1/2 binary64))))) |
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 angle (pow.f64 (PI.f64) #s(literal -1/2 binary64)))) #s(literal 180 binary64)))) |
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) (neg.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 angle (pow.f64 (PI.f64) #s(literal -1/2 binary64)))))) |
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) (neg.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) angle))) |
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)) |
(/.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)) |
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal -180 binary64)) |
(/.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal -180 binary64)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) angle)) |
(/.f64 (neg.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) angle) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal -1/2 binary64)))) |
(/.f64 (neg.f64 (/.f64 angle (pow.f64 (PI.f64) #s(literal -1/2 binary64)))) (*.f64 #s(literal -180 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal -1/2 binary64)))) |
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 180 binary64)) |
(/.f64 (neg.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal -180 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)) |
(pow.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal -1 binary64)) |
(*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) |
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (/.f64 angle (pow.f64 (PI.f64) #s(literal -1/2 binary64))))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 angle (pow.f64 (PI.f64) #s(literal -1/2 binary64)))) #s(literal 180 binary64)))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 angle (pow.f64 (PI.f64) #s(literal -1/2 binary64)))))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) angle))) |
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) |
(*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))) |
(*.f64 (/.f64 angle (pow.f64 (PI.f64) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) |
(*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 angle (pow.f64 (PI.f64) #s(literal -1/2 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64)) |
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) |
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (PI.f64)) #s(literal -1 binary64))) |
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) |
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (PI.f64))))) |
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) |
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) |
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 angle (pow.f64 (PI.f64) #s(literal -1/2 binary64)))) #s(literal -180 binary64)))) |
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle)))) |
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) angle) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 angle (pow.f64 (PI.f64) #s(literal -1/2 binary64)))))) |
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64))) |
(*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)) |
(*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) #s(literal -1 binary64))) |
(*.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) angle) |
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal -1/180 binary64)) |
(*.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal -180 binary64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle)) |
(*.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) angle)) |
(*.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) angle) (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) |
(*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal 180 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) angle)) |
(*.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) angle) (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal 180 binary64))) |
(*.f64 (/.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) #s(literal -1 binary64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle)) |
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (cbrt.f64 (PI.f64))) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) angle)) #s(literal -1 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) angle)) #s(literal -1 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal -1/2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) |
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 angle (pow.f64 (PI.f64) #s(literal -1/2 binary64))))) #s(literal -1 binary64))) |
(exp.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (log.f64 (PI.f64))) (*.f64 (log.f64 angle) #s(literal -1 binary64)))) |
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) angle)) |
(-.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 #s(literal -1 binary64) angle)) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) angle)) |
(neg.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) angle)) |
(neg.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) angle) #s(literal 1 binary64))) |
(/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 angle (pow.f64 (PI.f64) #s(literal -1/2 binary64))))) |
(/.f64 angle (pow.f64 (PI.f64) #s(literal -1/2 binary64))) |
(/.f64 (/.f64 angle (pow.f64 (PI.f64) #s(literal -1/2 binary64))) #s(literal 1 binary64)) |
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) angle) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal -1/2 binary64)))) |
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) angle)) |
(/.f64 (neg.f64 (/.f64 angle (pow.f64 (PI.f64) #s(literal -1/2 binary64)))) #s(literal -1 binary64)) |
(pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 angle (pow.f64 (PI.f64) #s(literal -1/2 binary64)))) #s(literal -1 binary64)) |
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle) |
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 angle (pow.f64 (PI.f64) #s(literal -1/2 binary64)))) |
(*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) |
(*.f64 (/.f64 angle (pow.f64 (PI.f64) #s(literal -1/2 binary64))) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) angle)) |
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) angle) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal -1/2 binary64))))) |
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle)) |
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 angle (pow.f64 (PI.f64) #s(literal -1/2 binary64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 angle (pow.f64 (PI.f64) #s(literal -1/2 binary64)))) #s(literal -1/2 binary64))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) b) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) |
(+.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) |
(fma.f64 b (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) |
(fma.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)))) |
(fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) |
(fma.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) b (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 b a)) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 b a))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a))))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) b) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) b) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) b)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) b) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 b (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) b) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) b)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) b) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 b (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) |
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) |
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) |
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a)))) |
(*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (-.f64 b a)) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (+.f64 b a)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a))) |
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b))) |
(-.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)))) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a))))) |
(fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) b) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a))) |
(fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b))) |
(fma.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a))) |
(fma.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b))) |
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) b (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a))) |
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) a (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b))) |
(fma.f64 b (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a))) |
(fma.f64 a (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b))) |
(fma.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a))) |
(fma.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b))) |
(fma.f64 (*.f64 b #s(literal 2 binary64)) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a))) |
(fma.f64 (*.f64 a #s(literal 2 binary64)) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a))))) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) #s(literal 3 binary64))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 b a)) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)))) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 b a))) |
(/.f64 (neg.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) #s(literal 3 binary64)))) (neg.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a))))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a))))) (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)))))) |
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (+.f64 b a)) #s(literal 2 binary64)) |
(*.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) #s(literal 3 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a))))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a))))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64)) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))))) |
(*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 a a))) |
(*.f64 a (*.f64 a (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/90 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/90 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a))) |
(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64))) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/90 binary64))) (*.f64 a a)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 a (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/90 binary64)))) a) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/90 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 (PI.f64) angle)) |
(exp.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 a))) |
(neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) |
(pow.f64 a #s(literal 2 binary64)) |
(pow.f64 (*.f64 a a) #s(literal 1 binary64)) |
(pow.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) #s(literal 2 binary64)) |
(pow.f64 (exp.f64 (log.f64 a)) #s(literal 2 binary64)) |
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 a a)) |
(*.f64 a a) |
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)) |
(*.f64 (exp.f64 (log.f64 a)) (exp.f64 (log.f64 a))) |
(/.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/90 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)) |
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal -1/90 binary64))) |
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/90 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -1/90 binary64)) |
(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/90 binary64)) angle) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) angle) (PI.f64)) |
(exp.f64 (-.f64 (log.f64 (PI.f64)) (*.f64 (log.f64 angle) #s(literal -1 binary64)))) |
(-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)) angle) |
(-.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 #s(literal -1 binary64) angle)) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -1 binary64) angle))) |
(neg.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) angle) (sqrt.f64 (PI.f64)))) |
(/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)) |
(/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 angle (pow.f64 (PI.f64) #s(literal -1/2 binary64))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (PI.f64))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 angle (pow.f64 (PI.f64) #s(literal -1/2 binary64)))) (sqrt.f64 (PI.f64)))) |
(/.f64 (/.f64 angle (pow.f64 (PI.f64) #s(literal -1/2 binary64))) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal -1/2 binary64))) |
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) angle) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal -1/2 binary64)))) |
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) angle)) |
(pow.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (PI.f64) angle) |
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 angle (pow.f64 (PI.f64) #s(literal -1/2 binary64)))) |
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) |
(*.f64 angle (PI.f64)) |
(*.f64 (/.f64 angle (pow.f64 (PI.f64) #s(literal -1/2 binary64))) (sqrt.f64 (PI.f64))) |
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) angle)) |
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) angle)) |
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle)) |
(*.f64 (*.f64 angle (cbrt.f64 (PI.f64))) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 angle (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) (cbrt.f64 (PI.f64))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 2 binary64)) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 2 binary64)) |
(+.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))) |
(+.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64))) |
(+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64))) |
(fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))) |
(fma.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))) |
(fma.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64))) |
(fma.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))) |
(fma.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64))) |
(fma.f64 (*.f64 b b) #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64))) |
(fma.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))) |
(fma.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64))) |
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a)) (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))) |
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a)) (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) #s(literal 2 binary64)))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) #s(literal 2 binary64)))) |
(/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64)))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64)))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))))) (-.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64)))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))) (-.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64)))) |
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64))) |
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) |
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))) |
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) |
(+.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) |
(+.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))) |
(+.f64 (*.f64 b b) (neg.f64 (-.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))))) |
(+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a))) |
(+.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))) |
(+.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))) |
(+.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (fma.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 a a))) |
(+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b)) |
(+.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))))) |
(+.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) |
(+.f64 (*.f64 (+.f64 b a) b) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a))) |
(+.f64 (*.f64 b (+.f64 b a)) (neg.f64 (*.f64 a (+.f64 b a)))) |
(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) |
(-.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))) |
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))) |
(-.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) |
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))) (-.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))))) |
(fma.f64 b b (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) |
(fma.f64 b b (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))) |
(fma.f64 b b (neg.f64 (-.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))))) |
(fma.f64 b (+.f64 b a) (neg.f64 (*.f64 a (+.f64 b a)))) |
(fma.f64 a (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 b b)) |
(fma.f64 (+.f64 b a) b (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a))) |
(fma.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))) |
(fma.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a) (+.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))) |
(fma.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))) |
(fma.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a) (+.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))) |
(fma.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) a (*.f64 b b)) |
(fma.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 a a) (*.f64 b b)) |
(fma.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))) |
(fma.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (+.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))) |
(fma.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))) |
(fma.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (+.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 1 binary64))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (-.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 b a)))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 b a)))) |
(/.f64 (+.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(/.f64 (-.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (-.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))) |
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (neg.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (-.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))))) |
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) |
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))) (-.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 b a)) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 b a)) (-.f64 b a)) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 b a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 b a)))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))))) |
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) |
(/.f64 (neg.f64 (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))))) (neg.f64 (-.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 b a))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 b a))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 b a))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 b a))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))))) |
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (pow.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (-.f64 (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))))))) |
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (pow.f64 (+.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 (+.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))) (+.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))))))) |
(/.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b))))) |
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (+.f64 b a) b) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) b) (*.f64 (+.f64 b a) b)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) b) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (+.f64 b a)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (neg.f64 (*.f64 a (+.f64 b a))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (+.f64 b a)) (*.f64 b (+.f64 b a))) (-.f64 (*.f64 (neg.f64 (*.f64 a (+.f64 b a))) (neg.f64 (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 b (+.f64 b a)) (neg.f64 (*.f64 a (+.f64 b a))))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (pow.f64 (-.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))))))) |
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))) (+.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))))))) |
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) (+.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))))) (-.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))) (+.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))))) (-.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (-.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (-.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) b) (*.f64 (+.f64 b a) b)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)))) (-.f64 (*.f64 (+.f64 b a) b) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (+.f64 b a)) (*.f64 b (+.f64 b a))) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 a (+.f64 b a))) (neg.f64 (*.f64 a (+.f64 b a))))) (-.f64 (*.f64 b (+.f64 b a)) (neg.f64 (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) |
(pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal -1 binary64)) |
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) |
(*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a)) |
(*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))) |
(*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (-.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))))) |
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) |
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) |
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))))) |
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) |
(*.f64 (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))))))) |
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))))) |
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) |
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) |
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 a a)) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) |
(*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 a #s(literal -2 binary64)) (*.f64 a (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 a a))) |
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) |
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) |
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 a a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) |
(*.f64 (*.f64 a #s(literal -2 binary64)) (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 a a)) #s(literal -2 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 a a)) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 a #s(literal -2 binary64))) a) |
(*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) |
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) |
(*.f64 (*.f64 a #s(literal -2 binary64)) a) |
(PI.f64) |
(log.f64 (exp.f64 (PI.f64))) |
(log.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (exp.f64 (PI.f64))))) |
(+.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) #s(literal -1 binary64)) |
(exp.f64 (log.f64 (PI.f64))) |
(exp.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (log.f64 (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) |
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal 1/2 binary64))) |
(exp.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (log.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64))) |
(exp.f64 (*.f64 (*.f64 (log.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 1/2 binary64))) |
(fabs.f64 (PI.f64)) |
(-.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) #s(literal 1 binary64)) |
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64))) |
(-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1 binary64)) |
(sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) |
(cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) |
(expm1.f64 (log1p.f64 (PI.f64))) |
(neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64))) |
(/.f64 (PI.f64) #s(literal 1 binary64)) |
(/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal -1/2 binary64))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64))) |
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) #s(literal -1 binary64)) |
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64))) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) #s(literal 1 binary64))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64))) #s(literal 1 binary64)) (+.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) #s(literal 1 binary64))) |
(log1p.f64 (expm1.f64 (PI.f64))) |
(pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1 binary64)) |
(pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64)) |
(pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/2 binary64)) |
(pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal 1/3 binary64)) |
(pow.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 3 binary64)) |
(pow.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) |
(pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal 1/6 binary64)) |
(pow.f64 (E.f64) (log.f64 (PI.f64))) |
(pow.f64 (exp.f64 #s(literal 1/3 binary64)) (*.f64 (log.f64 (PI.f64)) #s(literal 3 binary64))) |
(*.f64 (PI.f64) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (PI.f64) (log.f64 (E.f64))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (log.f64 (exp.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))))) |
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) |
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64))) |
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) |
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (log.f64 (exp.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))))) |
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4/3 binary64)) #s(literal 1/2 binary64))) |
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4/3 binary64)))) |
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))))) |
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (cbrt.f64 (PI.f64))) |
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (log.f64 (exp.f64 (cbrt.f64 (PI.f64))))) |
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)) #s(literal 2 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (cbrt.f64 (PI.f64))))) |
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) |
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 5/6 binary64)) #s(literal 1/2 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)) (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 5/6 binary64)))) |
(*.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/3 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5/2 binary64)) #s(literal 1/3 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/3 binary64)) (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5/2 binary64)))) |
(*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/3 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 4/3 binary64)) #s(literal 1/3 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/3 binary64)) (cbrt.f64 (pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 4/3 binary64)))) |
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal 1/3 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7/3 binary64)) #s(literal 1/3 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal 1/3 binary64)) (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7/3 binary64)))) |
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/4 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)) #s(literal 1/2 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/4 binary64)) (sqrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)))) |
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (cbrt.f64 (PI.f64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)))) |
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (cbrt.f64 (PI.f64)))) |
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/4 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 5/6 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4/3 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)) (cbrt.f64 (PI.f64))) |
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5/2 binary64)) #s(literal 1/3 binary64)) (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/3 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 #s(literal 1 binary64) #s(literal 1/3 binary64)) (PI.f64)) |
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7/3 binary64)) #s(literal 1/3 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal 1/3 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)) #s(literal 1/3 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)) #s(literal 1/3 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 4/3 binary64)) #s(literal 1/3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/3 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/3 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/3 binary64)) #s(literal 3 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/3 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal 1/3 binary64)) #s(literal 3 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal 1/3 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/3 binary64)) #s(literal 3 binary64))) |
(*.f64 (exp.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (log.f64 (PI.f64)))) (exp.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (log.f64 (PI.f64)))))) |
(*.f64 (exp.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (log.f64 (PI.f64))))) (exp.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (log.f64 (PI.f64))))) |
(*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5/2 binary64))) (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/3 binary64))) |
(*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 4/3 binary64))) (pow.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/3 binary64))) |
(*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7/3 binary64))) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal 1/3 binary64))) |
(*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))) (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/4 binary64))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 5/6 binary64))) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4/3 binary64))) (cbrt.f64 (PI.f64))) |
(*.f64 (*.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/3 binary64)) (cbrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/3 binary64)) (cbrt.f64 (PI.f64)))) |
(*.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/3 binary64))) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/3 binary64)))) |
(*.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (cbrt.f64 (PI.f64)))) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) |
(*.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)))) (cbrt.f64 (PI.f64))) |
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) |
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) |
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) |
(*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) |
(sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) |
(neg.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) |
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) |
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) #s(literal 1 binary64)) |
(cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) |
(cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) |
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) |
(*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) #s(literal 1 binary64)) |
(exp.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (log.f64 (PI.f64)))) |
(exp.f64 (*.f64 (*.f64 (log.f64 (PI.f64)) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 1/6 binary64))) |
(exp.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (log.f64 (PI.f64))) #s(literal 1 binary64))) |
(fabs.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) |
(fabs.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) |
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) |
(sqrt.f64 (PI.f64)) |
(neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) |
(/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1 binary64)) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal -1/2 binary64))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (fabs.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal -1/2 binary64)))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal -1/2 binary64)) #s(literal 1 binary64))) |
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal -1/2 binary64)))) |
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal -1 binary64)) |
(pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/2 binary64)) |
(pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1 binary64)) |
(pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/4 binary64)) |
(pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal 1/6 binary64)) |
(pow.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 3/2 binary64)) |
(pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal -1/2 binary64)) #s(literal -1 binary64)) |
(pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) |
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) |
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) |
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64))) |
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)) #s(literal 1 binary64))) |
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (fabs.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)))) |
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal -1 binary64)) |
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)) (cbrt.f64 (PI.f64))) |
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/4 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/4 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/6 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5/2 binary64)) #s(literal 1/6 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5/2 binary64)) #s(literal 1/6 binary64)) (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/6 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 #s(literal 1 binary64) #s(literal 1/6 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) |
(*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/6 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 4/3 binary64)) #s(literal 1/6 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal 1/6 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7/3 binary64)) #s(literal 1/6 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7/3 binary64)) #s(literal 1/6 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal 1/6 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)) #s(literal 1/6 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)) #s(literal 1/6 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 4/3 binary64)) #s(literal 1/6 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/6 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/4 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/4 binary64)) #s(literal 1 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (cbrt.f64 (PI.f64))) |
(*.f64 (fabs.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64))) (cbrt.f64 (PI.f64))) |
(PI.f64) |
(log.f64 (exp.f64 (PI.f64))) |
(log.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (exp.f64 (PI.f64))))) |
(+.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) #s(literal -1 binary64)) |
(exp.f64 (log.f64 (PI.f64))) |
(exp.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (log.f64 (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) |
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal 1/2 binary64))) |
(exp.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (log.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64))) |
(exp.f64 (*.f64 (*.f64 (log.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 1/2 binary64))) |
(fabs.f64 (PI.f64)) |
(-.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) #s(literal 1 binary64)) |
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64))) |
(-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1 binary64)) |
(sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) |
(cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) |
(expm1.f64 (log1p.f64 (PI.f64))) |
(neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64))) |
(/.f64 (PI.f64) #s(literal 1 binary64)) |
(/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal -1/2 binary64))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64))) |
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) #s(literal -1 binary64)) |
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64))) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) #s(literal 1 binary64))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64))) #s(literal 1 binary64)) (+.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) #s(literal 1 binary64))) |
(log1p.f64 (expm1.f64 (PI.f64))) |
(pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1 binary64)) |
(pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64)) |
(pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/2 binary64)) |
(pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal 1/3 binary64)) |
(pow.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 3 binary64)) |
(pow.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) |
(pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal 1/6 binary64)) |
(pow.f64 (E.f64) (log.f64 (PI.f64))) |
(pow.f64 (exp.f64 #s(literal 1/3 binary64)) (*.f64 (log.f64 (PI.f64)) #s(literal 3 binary64))) |
(*.f64 (PI.f64) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (PI.f64) (log.f64 (E.f64))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (log.f64 (exp.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))))) |
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) |
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64))) |
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) |
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (log.f64 (exp.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))))) |
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4/3 binary64)) #s(literal 1/2 binary64))) |
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4/3 binary64)))) |
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))))) |
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (cbrt.f64 (PI.f64))) |
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (log.f64 (exp.f64 (cbrt.f64 (PI.f64))))) |
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)) #s(literal 2 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (cbrt.f64 (PI.f64))))) |
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) |
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 5/6 binary64)) #s(literal 1/2 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)) (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 5/6 binary64)))) |
(*.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/3 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5/2 binary64)) #s(literal 1/3 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/3 binary64)) (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5/2 binary64)))) |
(*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/3 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 4/3 binary64)) #s(literal 1/3 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/3 binary64)) (cbrt.f64 (pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 4/3 binary64)))) |
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal 1/3 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7/3 binary64)) #s(literal 1/3 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal 1/3 binary64)) (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7/3 binary64)))) |
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/4 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)) #s(literal 1/2 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/4 binary64)) (sqrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)))) |
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (cbrt.f64 (PI.f64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)))) |
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (cbrt.f64 (PI.f64)))) |
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/4 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 5/6 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4/3 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)) (cbrt.f64 (PI.f64))) |
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5/2 binary64)) #s(literal 1/3 binary64)) (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/3 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 #s(literal 1 binary64) #s(literal 1/3 binary64)) (PI.f64)) |
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7/3 binary64)) #s(literal 1/3 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal 1/3 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)) #s(literal 1/3 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)) #s(literal 1/3 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 4/3 binary64)) #s(literal 1/3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/3 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/3 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/3 binary64)) #s(literal 3 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/3 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal 1/3 binary64)) #s(literal 3 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal 1/3 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/3 binary64)) #s(literal 3 binary64))) |
(*.f64 (exp.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (log.f64 (PI.f64)))) (exp.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (log.f64 (PI.f64)))))) |
(*.f64 (exp.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (log.f64 (PI.f64))))) (exp.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (log.f64 (PI.f64))))) |
(*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5/2 binary64))) (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/3 binary64))) |
(*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 4/3 binary64))) (pow.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/3 binary64))) |
(*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7/3 binary64))) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal 1/3 binary64))) |
(*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))) (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/4 binary64))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 5/6 binary64))) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4/3 binary64))) (cbrt.f64 (PI.f64))) |
(*.f64 (*.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/3 binary64)) (cbrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/3 binary64)) (cbrt.f64 (PI.f64)))) |
(*.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/3 binary64))) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/3 binary64)))) |
(*.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (cbrt.f64 (PI.f64)))) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) |
(*.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)))) (cbrt.f64 (PI.f64))) |
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1 binary64))) |
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) |
(-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) |
(-.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) |
(neg.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) |
(neg.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) angle) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) |
(neg.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal -180 binary64)) (/.f64 angle (pow.f64 (PI.f64) #s(literal -1/2 binary64))))) |
(/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) |
(/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) |
(/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 angle (pow.f64 (PI.f64) #s(literal -1/2 binary64)))) #s(literal 180 binary64))) |
(/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 angle (pow.f64 (PI.f64) #s(literal -1/2 binary64))))) |
(/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) angle)) |
(/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 angle (pow.f64 (PI.f64) #s(literal -1/2 binary64)))) #s(literal -180 binary64)))) |
(/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (neg.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle)))) |
(/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (neg.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 angle (pow.f64 (PI.f64) #s(literal -1/2 binary64)))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (sqrt.f64 (PI.f64)))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 angle (pow.f64 (PI.f64) #s(literal -1/2 binary64)))) #s(literal 180 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64)))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 angle (pow.f64 (PI.f64) #s(literal -1/2 binary64)))) (sqrt.f64 (PI.f64)))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) angle) (sqrt.f64 (PI.f64)))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 angle (pow.f64 (PI.f64) #s(literal -1/2 binary64)))) #s(literal -180 binary64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) angle) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 angle (pow.f64 (PI.f64) #s(literal -1/2 binary64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))))) |
(/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))) |
(/.f64 (/.f64 angle (pow.f64 (PI.f64) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) |
(/.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 angle (pow.f64 (PI.f64) #s(literal -1/2 binary64))))) |
(/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)) |
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (PI.f64)))) |
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 angle (pow.f64 (PI.f64) #s(literal -1/2 binary64)))) #s(literal -180 binary64))) |
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) angle) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) |
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle))) |
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 angle (pow.f64 (PI.f64) #s(literal -1/2 binary64))))) |
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 angle (pow.f64 (PI.f64) #s(literal -1/2 binary64)))) #s(literal 180 binary64)))) |
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) (neg.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 angle (pow.f64 (PI.f64) #s(literal -1/2 binary64)))))) |
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) (neg.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) angle))) |
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)) |
(/.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)) |
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal -180 binary64)) |
(/.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal -180 binary64)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) angle)) |
(/.f64 (neg.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) angle) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal -1/2 binary64)))) |
(/.f64 (neg.f64 (/.f64 angle (pow.f64 (PI.f64) #s(literal -1/2 binary64)))) (*.f64 #s(literal -180 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal -1/2 binary64)))) |
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 180 binary64)) |
(/.f64 (neg.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal -180 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)) |
(pow.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal -1 binary64)) |
(*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)) |
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (/.f64 angle (pow.f64 (PI.f64) #s(literal -1/2 binary64))))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 angle (pow.f64 (PI.f64) #s(literal -1/2 binary64)))) #s(literal 180 binary64)))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 angle (pow.f64 (PI.f64) #s(literal -1/2 binary64)))))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) angle))) |
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) |
(*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))) |
(*.f64 (/.f64 angle (pow.f64 (PI.f64) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) |
(*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 angle (pow.f64 (PI.f64) #s(literal -1/2 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64)) |
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) |
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (PI.f64)) #s(literal -1 binary64))) |
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) |
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (PI.f64))))) |
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) |
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) |
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 angle (pow.f64 (PI.f64) #s(literal -1/2 binary64)))) #s(literal -180 binary64)))) |
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle)))) |
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) angle) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 angle (pow.f64 (PI.f64) #s(literal -1/2 binary64)))))) |
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64))) |
(*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)) |
(*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) #s(literal -1 binary64))) |
(*.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) angle) |
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal -1/180 binary64)) |
(*.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal -180 binary64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle)) |
(*.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) angle)) |
(*.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) angle) (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) |
(*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal 180 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) angle)) |
(*.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) angle) (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal 180 binary64))) |
(*.f64 (/.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) #s(literal -1 binary64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle)) |
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (cbrt.f64 (PI.f64))) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) angle)) #s(literal -1 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) angle)) #s(literal -1 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal -1/2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) |
(sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) |
(neg.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) |
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) |
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) #s(literal 1 binary64)) |
(cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) |
(cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) |
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) |
(*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) #s(literal 1 binary64)) |
(cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) |
(cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) |
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) |
(*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) #s(literal 1 binary64)) |
| 1× | egg-herbie |
| 6570× | *-lowering-*.f32 |
| 6570× | *-lowering-*.f64 |
| 1752× | +-lowering-+.f64 |
| 1752× | +-lowering-+.f32 |
| 1710× | associate-*r* |
Useful iterations: 2 (0.0ms)
| Iter | Nodes | Cost |
|---|---|---|
| 0 | 423 | 7501 |
| 1 | 1595 | 6377 |
| 2 | 7727 | 6306 |
| 0 | 8516 | 6306 |
| 1× | iter limit |
| 1× | node limit |
| Inputs |
|---|
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* angle (sqrt (PI))) |
(* angle (sqrt (PI))) |
(* angle (sqrt (PI))) |
(* angle (sqrt (PI))) |
(* angle (sqrt (PI))) |
(* angle (sqrt (PI))) |
(* angle (sqrt (PI))) |
(* angle (sqrt (PI))) |
(* angle (sqrt (PI))) |
(* angle (sqrt (PI))) |
(* angle (sqrt (PI))) |
(* angle (sqrt (PI))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))) (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a))))))))) (* 2 (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a))))))))))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* b (+ (* 2 (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* b (+ (* 2 (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b)))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b)))) |
(* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) b))) b)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) b))) b)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(+ (* 2 (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(+ (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* a (+ (* -2 (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))))) |
(+ (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* a (+ (* -2 (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) a)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))) a)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) a)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))) a)))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (+ a b)))) |
(* angle (+ (* -1/17496000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (+ a b)))) (* 1/90 (* (PI) (+ a b))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (+ a b))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (+ a b))) (* 1/11337408000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (+ a b)))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (+ a b))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (+ a b))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/15427944806400000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (+ a b)))) (* 1/11337408000000 (* (pow (PI) 5) (+ a b))))))))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a b))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a b))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a b))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a b))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a b))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a b))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a b))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a b))) |
(* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(+ (* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(+ (* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(+ (* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* b (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b)))) |
(* b (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b)))) |
(* b (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b)))) |
(* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* -1 (* b (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b))))) |
(* -1 (* b (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b))))) |
(* -1 (* b (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b))))) |
(* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(+ (* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(+ (* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(+ (* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* a (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a)))) |
(* a (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a)))) |
(* a (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a)))) |
(* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* -1 (* a (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a))))) |
(* -1 (* a (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a))))) |
(* -1 (* a (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a))))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(pow a 2) |
(pow a 2) |
(pow a 2) |
(pow a 2) |
(pow a 2) |
(pow a 2) |
(pow a 2) |
(pow a 2) |
(pow a 2) |
(pow a 2) |
(pow a 2) |
(pow a 2) |
(* -1/90 (* angle (PI))) |
(* -1/90 (* angle (PI))) |
(* -1/90 (* angle (PI))) |
(* -1/90 (* angle (PI))) |
(* -1/90 (* angle (PI))) |
(* -1/90 (* angle (PI))) |
(* -1/90 (* angle (PI))) |
(* -1/90 (* angle (PI))) |
(* -1/90 (* angle (PI))) |
(* -1/90 (* angle (PI))) |
(* -1/90 (* angle (PI))) |
(* -1/90 (* angle (PI))) |
(* angle (PI)) |
(* angle (PI)) |
(* angle (PI)) |
(* angle (PI)) |
(* angle (PI)) |
(* angle (PI)) |
(* angle (PI)) |
(* angle (PI)) |
(* angle (PI)) |
(* angle (PI)) |
(* angle (PI)) |
(* angle (PI)) |
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(* angle (+ (* -1/17496000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/11337408000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/15427944806400000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 1/11337408000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(* angle (+ (* -1/17496000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/11337408000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/15427944806400000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 1/11337408000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(* -2 (pow a 2)) |
(+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2))) |
(+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2))) |
(+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2))) |
(* 2 (pow b 2)) |
(* (pow b 2) (+ 2 (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(* (pow b 2) (+ 2 (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(* (pow b 2) (+ 2 (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(* 2 (pow b 2)) |
(* (pow b 2) (+ 2 (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(* (pow b 2) (+ 2 (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(* (pow b 2) (+ 2 (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(* 2 (pow b 2)) |
(+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2))) |
(+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2))) |
(+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2))) |
(* -2 (pow a 2)) |
(* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2)) |
(* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2)) |
(* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2)) |
(* -2 (pow a 2)) |
(* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2)) |
(* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2)) |
(* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2)) |
(* -1 (pow a 2)) |
(- (pow b 2) (pow a 2)) |
(- (pow b 2) (pow a 2)) |
(- (pow b 2) (pow a 2)) |
(pow b 2) |
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(pow b 2) |
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(pow b 2) |
(+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2)) |
(+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2)) |
(+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2)) |
(* -1 (pow a 2)) |
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1)) |
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1)) |
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1)) |
(* -1 (pow a 2)) |
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1)) |
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1)) |
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1)) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(* angle (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (pow (PI) 3)) (* -1/34992000 (pow (PI) 3)))))) (* -1/90 (* (pow a 2) (PI))))) |
(* angle (+ (* -1/90 (* (pow a 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (+ (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)) (+ (* 1/4534963200000 (pow (PI) 5)) (* 1/2267481600000 (pow (PI) 5))))))) (* -2 (* (pow a 2) (+ (* -1/11664000 (pow (PI) 3)) (* -1/34992000 (pow (PI) 3))))))))) |
(* angle (+ (* -1/90 (* (pow a 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* -2 (* (pow a 2) (+ (* -1/11664000 (pow (PI) 3)) (* -1/34992000 (pow (PI) 3))))) (* (pow angle 2) (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (+ (* -1/881596846080000000 (pow (PI) 7)) (+ (* -1/1469328076800000000 (pow (PI) 7)) (+ (* -1/4407984230400000000 (pow (PI) 7)) (* -1/30855889612800000000 (pow (PI) 7)))))))) (* -2 (* (pow a 2) (+ (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)) (+ (* 1/4534963200000 (pow (PI) 5)) (* 1/2267481600000 (pow (PI) 5)))))))))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(* angle (+ (* -1/90 (* (pow a 2) (PI))) (* 1/17496000 (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (pow (PI) 3)))))) |
(* angle (+ (* -1/90 (* (pow a 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/11337408000000 (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))) (* 1/17496000 (* (pow a 2) (pow (PI) 3))))))) |
(* angle (+ (* -1/90 (* (pow a 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/17496000 (* (pow a 2) (pow (PI) 3))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/11337408000000 (* (pow a 2) (pow (PI) 5))) (* 1/15427944806400000000 (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (pow (PI) 7)))))))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* -2 (pow a 2)) |
(* -2 (pow a 2)) |
(* -2 (pow a 2)) |
(* -2 (pow a 2)) |
(* -2 (pow a 2)) |
(* -2 (pow a 2)) |
(* -2 (pow a 2)) |
(* -2 (pow a 2)) |
(* -2 (pow a 2)) |
(* -2 (pow a 2)) |
(* -2 (pow a 2)) |
(* -2 (pow a 2)) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) (* 2 (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI)))) |
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5))))))) |
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)))))))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
1 |
(+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2)))) |
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4)))))) |
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4))))))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI)))) |
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5))))))) |
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)))))))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
1 |
(+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2)))) |
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4)))))) |
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4))))))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
1 |
(+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2)))) |
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4)))))) |
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4))))))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
| Outputs |
|---|
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* angle (sqrt (PI))) |
(*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) |
(* angle (sqrt (PI))) |
(*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) |
(* angle (sqrt (PI))) |
(*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) |
(* angle (sqrt (PI))) |
(*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) |
(* angle (sqrt (PI))) |
(*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) |
(* angle (sqrt (PI))) |
(*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) |
(* angle (sqrt (PI))) |
(*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) |
(* angle (sqrt (PI))) |
(*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) |
(* angle (sqrt (PI))) |
(*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) |
(* angle (sqrt (PI))) |
(*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) |
(* angle (sqrt (PI))) |
(*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) |
(* angle (sqrt (PI))) |
(*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)))) (-.f64 b a)) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) #s(literal -1/4374000 binary64))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))) (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))))))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 angle (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (-.f64 b a))) #s(literal 1/1417176000000 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle angle))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) #s(literal -1/4374000 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a))))))))) (* 2 (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a))))))))))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 angle (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (-.f64 b a))) #s(literal 1/1417176000000 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64))) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal -1/881596846080000000 binary64))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 a b) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)))) #s(literal -29/30855889612800000000 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) #s(literal -1/4374000 binary64))))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))) |
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64)))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))) |
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64)))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))) |
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64)))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))) |
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64)))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))) |
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64)))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))) |
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64)))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))) |
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64)))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))) |
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64)))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64)))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* b (+ (* 2 (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (+.f64 b #s(literal 0 binary64))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* b (+ (* 2 (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (+.f64 b #s(literal 0 binary64))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 2 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(* (pow b 2) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b)))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 0 binary64) b)))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 0 binary64) b))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))) (*.f64 b b)))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 0 binary64) b))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))) (*.f64 b b)))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 2 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(* (pow b 2) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b)))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 0 binary64) b)))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) b))) b)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) b) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64)))) b))) |
(* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) b))) b)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) b) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64)))) b))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 2 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(+ (* 2 (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 b #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (+.f64 b #s(literal 0 binary64)))) |
(+ (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* a (+ (* -2 (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (+.f64 b #s(literal 0 binary64))))) |
(+ (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* a (+ (* -2 (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (+.f64 b #s(literal 0 binary64))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)))) |
(*.f64 (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 0 binary64) a))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 0 binary64) a))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 2 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 a a)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 0 binary64) a))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 2 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 a a)))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)))) |
(*.f64 (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 0 binary64) a))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) a)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))) a)))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -2 binary64))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) a))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64)))) a))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) a)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))) a)))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -2 binary64))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) a))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64)))) a))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (+ a b)))) |
(*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)))) |
(* angle (+ (* -1/17496000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (+ a b)))) (* 1/90 (* (PI) (+ a b))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle angle))) (*.f64 (+.f64 a b) #s(literal -1/17496000 binary64))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (+ a b))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (+ a b))) (* 1/11337408000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (+ a b)))))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/17496000 binary64))) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 angle (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)))) (*.f64 (+.f64 a b) #s(literal 1/11337408000000 binary64))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (+ a b))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (+ a b))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/15427944806400000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (+ a b)))) (* 1/11337408000000 (* (pow (PI) 5) (+ a b))))))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b))) (*.f64 angle (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/17496000 binary64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal -1/15427944806400000000 binary64))) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) #s(literal 1/11337408000000 binary64)))))))))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a b))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) #s(literal 2 binary64))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a b))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) #s(literal 2 binary64))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a b))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) #s(literal 2 binary64))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a b))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) #s(literal 2 binary64))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a b))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) #s(literal 2 binary64))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a b))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) #s(literal 2 binary64))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a b))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) #s(literal 2 binary64))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a b))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) #s(literal 2 binary64))) |
(* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
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(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) #s(literal 2 binary64))) |
(+ (* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) #s(literal 2 binary64))) |
(* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b #s(literal 2 binary64))) |
(* b (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b)))) |
(*.f64 (*.f64 b #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 a b)))) |
(* b (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b)))) |
(*.f64 (*.f64 b #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 a b)))) |
(* b (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b)))) |
(*.f64 (*.f64 b #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 a b)))) |
(* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b #s(literal 2 binary64))) |
(* -1 (* b (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b))))) |
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 b (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 a b)))))) |
(* -1 (* b (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b))))) |
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 b (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 a b)))))) |
(* -1 (* b (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b))))) |
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 b (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 a b)))))) |
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(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b #s(literal 2 binary64))) |
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(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) #s(literal 2 binary64))) |
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(+ (* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) #s(literal 2 binary64))) |
(* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a #s(literal 2 binary64))) |
(* a (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a)))) |
(*.f64 (*.f64 a #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 b a)))) |
(* a (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a)))) |
(*.f64 (*.f64 a #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 b a)))) |
(* a (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a)))) |
(*.f64 (*.f64 a #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 b a)))) |
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(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a #s(literal 2 binary64))) |
(* -1 (* a (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a))))) |
(*.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) #s(literal -2 binary64)) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 b a)))) |
(* -1 (* a (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a))))) |
(*.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) #s(literal -2 binary64)) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 b a)))) |
(* -1 (* a (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a))))) |
(*.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) #s(literal -2 binary64)) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 b a)))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -1/90 binary64))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -1/90 binary64))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -1/90 binary64))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -1/90 binary64))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -1/90 binary64))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -1/90 binary64))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -1/90 binary64))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -1/90 binary64))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -1/90 binary64))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -1/90 binary64))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -1/90 binary64))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -1/90 binary64))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -1/90 binary64))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -1/90 binary64))) |
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(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -1/90 binary64))) |
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(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -1/90 binary64))) |
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(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -1/90 binary64))) |
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(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -1/90 binary64))) |
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(*.f64 a a) |
(pow a 2) |
(*.f64 a a) |
(pow a 2) |
(*.f64 a a) |
(pow a 2) |
(*.f64 a a) |
(pow a 2) |
(*.f64 a a) |
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(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64))) (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 2 binary64))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64))) (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 2 binary64))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64))) (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 2 binary64))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
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(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 b b))))) |
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(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 2 binary64)))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 b b))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 b b))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 b b))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 2 binary64)))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64))) (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 2 binary64))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64))) (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 2 binary64))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64))) (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 2 binary64))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 a (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 a a)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 a a)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 a a)))) |
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 a (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 a a)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 a a)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 a a)))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)))) (-.f64 b a)) |
(* angle (+ (* -1/17496000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal -1/17496000 binary64)))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/11337408000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 angle (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal -1/17496000 binary64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 1/11337408000000 binary64))))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/15427944806400000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 1/11337408000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal -1/17496000 binary64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 a b) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)))) (*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal -1/15427944806400000000 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 1/11337408000000 binary64))))))))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64))) |
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 a (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64))) (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 2 binary64))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64))) (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 2 binary64))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64))) (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 2 binary64))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 2 binary64)))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 b b))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 b b))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 b b))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 2 binary64)))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 b b))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 b b))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 b b))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 2 binary64)))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64))) (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 2 binary64))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64))) (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 2 binary64))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64))) (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 2 binary64))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 a (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 a a)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 a a)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 a a)))) |
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 a (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 a a)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 a a)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 a a)))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)))) (-.f64 b a)) |
(* angle (+ (* -1/17496000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal -1/17496000 binary64)))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/11337408000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 angle (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal -1/17496000 binary64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 1/11337408000000 binary64))))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/15427944806400000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 1/11337408000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal -1/17496000 binary64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 a b) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)))) (*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal -1/15427944806400000000 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 1/11337408000000 binary64))))))))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64))) |
(* -2 (pow a 2)) |
(*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64))) |
(+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2))) |
(+.f64 (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64))) (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 2 binary64)))) |
(+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2))) |
(+.f64 (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64))) (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 2 binary64)))) |
(+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2))) |
(+.f64 (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64))) (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 2 binary64)))) |
(* 2 (pow b 2)) |
(*.f64 b (*.f64 b #s(literal 2 binary64))) |
(* (pow b 2) (+ 2 (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64))) (*.f64 b b)))) |
(* (pow b 2) (+ 2 (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64))) (*.f64 b b)))) |
(* (pow b 2) (+ 2 (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64))) (*.f64 b b)))) |
(* 2 (pow b 2)) |
(*.f64 b (*.f64 b #s(literal 2 binary64))) |
(* (pow b 2) (+ 2 (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64))) (*.f64 b b)))) |
(* (pow b 2) (+ 2 (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64))) (*.f64 b b)))) |
(* (pow b 2) (+ 2 (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64))) (*.f64 b b)))) |
(* 2 (pow b 2)) |
(*.f64 b (*.f64 b #s(literal 2 binary64))) |
(+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2))) |
(+.f64 (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64))) (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 2 binary64)))) |
(+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2))) |
(+.f64 (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64))) (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 2 binary64)))) |
(+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2))) |
(+.f64 (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64))) (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 2 binary64)))) |
(* -2 (pow a 2)) |
(*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64))) |
(* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2)) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 2 binary64))) a) a))) |
(* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2)) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 2 binary64))) a) a))) |
(* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2)) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 2 binary64))) a) a))) |
(* -2 (pow a 2)) |
(*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64))) |
(* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2)) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 2 binary64))) a) a))) |
(* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2)) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 2 binary64))) a) a))) |
(* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2)) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 2 binary64))) a) a))) |
(* -1 (pow a 2)) |
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) |
(- (pow b 2) (pow a 2)) |
(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) |
(- (pow b 2) (pow a 2)) |
(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) |
(- (pow b 2) (pow a 2)) |
(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) |
(pow b 2) |
(*.f64 b b) |
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) |
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) |
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) |
(pow b 2) |
(*.f64 b b) |
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) |
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) |
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) |
(pow b 2) |
(*.f64 b b) |
(+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2)) |
(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) |
(+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2)) |
(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) |
(+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2)) |
(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) |
(* -1 (pow a 2)) |
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) |
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1)) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1)) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1)) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(* -1 (pow a 2)) |
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) |
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1)) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1)) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1)) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -1/90 binary64))) |
(* angle (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (pow (PI) 3)) (* -1/34992000 (pow (PI) 3)))))) (* -1/90 (* (pow a 2) (PI))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -1/90 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 #s(literal -1/8748000 binary64) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 angle angle))))) |
(* angle (+ (* -1/90 (* (pow a 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (+ (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)) (+ (* 1/4534963200000 (pow (PI) 5)) (* 1/2267481600000 (pow (PI) 5))))))) (* -2 (* (pow a 2) (+ (* -1/11664000 (pow (PI) 3)) (* -1/34992000 (pow (PI) 3))))))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -1/90 binary64))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) #s(literal 1/1417176000000 binary64))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/8748000 binary64))))) (*.f64 angle angle))))) |
(* angle (+ (* -1/90 (* (pow a 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* -2 (* (pow a 2) (+ (* -1/11664000 (pow (PI) 3)) (* -1/34992000 (pow (PI) 3))))) (* (pow angle 2) (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (+ (* -1/881596846080000000 (pow (PI) 7)) (+ (* -1/1469328076800000000 (pow (PI) 7)) (+ (* -1/4407984230400000000 (pow (PI) 7)) (* -1/30855889612800000000 (pow (PI) 7)))))))) (* -2 (* (pow a 2) (+ (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)) (+ (* 1/4534963200000 (pow (PI) 5)) (* 1/2267481600000 (pow (PI) 5)))))))))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -1/90 binary64))) (*.f64 angle (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 #s(literal -1/8748000 binary64) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/881596846080000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)) #s(literal -29/30855889612800000000 binary64)))) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) #s(literal 1/1417176000000 binary64)))))))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))) |
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(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 a (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))) |
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 a (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))) |
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 a (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))) |
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 a (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))) |
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 a (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))) |
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
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(*.f64 a (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))) |
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 a (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))) |
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
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(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 a (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -1/90 binary64))) |
(* angle (+ (* -1/90 (* (pow a 2) (PI))) (* 1/17496000 (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (pow (PI) 3)))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -1/90 binary64))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (PI.f64))) (*.f64 #s(literal 1/17496000 binary64) (*.f64 angle angle))))) |
(* angle (+ (* -1/90 (* (pow a 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/11337408000000 (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))) (* 1/17496000 (* (pow a 2) (pow (PI) 3))))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -1/90 binary64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 angle (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)))) #s(literal -1/11337408000000 binary64))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal 1/17496000 binary64))))))) |
(* angle (+ (* -1/90 (* (pow a 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/17496000 (* (pow a 2) (pow (PI) 3))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/11337408000000 (* (pow a 2) (pow (PI) 5))) (* 1/15427944806400000000 (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (pow (PI) 7)))))))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -1/90 binary64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal 1/17496000 binary64))) (*.f64 angle (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -1/11337408000000 binary64))) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 angle (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal 1/15427944806400000000 binary64)))))))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 a (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))) |
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
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(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
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(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 a (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))) |
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 a (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))) |
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 a (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))) |
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 a (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))) |
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 a (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))) |
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(*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64))) |
(* -2 (pow a 2)) |
(*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64))) |
(* -2 (pow a 2)) |
(*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64))) |
(* -2 (pow a 2)) |
(*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64))) |
(* -2 (pow a 2)) |
(*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64))) |
(* -2 (pow a 2)) |
(*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64))) |
(* -2 (pow a 2)) |
(*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64))) |
(* -2 (pow a 2)) |
(*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64))) |
(* -2 (pow a 2)) |
(*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64))) |
(* -2 (pow a 2)) |
(*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64))) |
(* -2 (pow a 2)) |
(*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64))) |
(* -2 (pow a 2)) |
(*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64))) (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 2 binary64))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64))) (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 2 binary64))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64))) (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 2 binary64))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 2 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))) (*.f64 b b)))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))) (*.f64 b b)))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))) (*.f64 b b)))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 2 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))) (*.f64 b b)))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))) (*.f64 b b)))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))) (*.f64 b b)))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 2 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64))) (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 2 binary64))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64))) (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 2 binary64))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64))) (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 2 binary64))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -2 binary64))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 2 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 a a)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -2 binary64))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 2 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 a a)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -2 binary64))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 2 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 a a)))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -2 binary64))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 2 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 a a)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -2 binary64))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 2 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 a a)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -2 binary64))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 2 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 a a)))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)))) (-.f64 b a)) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) #s(literal -1/4374000 binary64))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 angle (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (-.f64 b a))) #s(literal 1/1417176000000 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle angle))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) #s(literal -1/4374000 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) (* 2 (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 angle (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (-.f64 b a))) #s(literal 1/1417176000000 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64))) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal -1/881596846080000000 binary64))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 a b) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)))) #s(literal -29/30855889612800000000 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) #s(literal -1/4374000 binary64))))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64)))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64)))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64)))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64)))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64)))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64)))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64)))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64)))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI)))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/34992000 binary64)))))) |
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5))))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)) (*.f64 angle (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/34992000 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)))))))))) |
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)))))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/34992000 binary64))) (*.f64 angle (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)) #s(literal -1/30855889612800000000 binary64)))))))))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
1 |
#s(literal 1 binary64) |
(+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2)))) |
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))) |
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4)))))) |
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 1/25194240000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))))))) |
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4))))))) |
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal -1/24488801280000000 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/25194240000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))))))))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI)))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/34992000 binary64)))))) |
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5))))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)) (*.f64 angle (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/34992000 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)))))))))) |
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)))))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/34992000 binary64))) (*.f64 angle (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)) #s(literal -1/30855889612800000000 binary64)))))))))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
1 |
#s(literal 1 binary64) |
(+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2)))) |
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))) |
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4)))))) |
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 1/25194240000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))))))) |
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4))))))) |
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal -1/24488801280000000 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/25194240000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))))))))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
1 |
#s(literal 1 binary64) |
(+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2)))) |
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))) |
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4)))))) |
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 1/25194240000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))))))) |
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4))))))) |
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal -1/24488801280000000 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/25194240000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))))))))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
Compiled 87453 to 7844 computations (91% saved)
148 alts after pruning (147 fresh and 1 done)
| Pruned | Kept | Total | |
|---|---|---|---|
| New | 2675 | 70 | 2745 |
| Fresh | 37 | 77 | 114 |
| Picked | 4 | 1 | 5 |
| Done | 0 | 0 | 0 |
| Total | 2716 | 148 | 2864 |
| Status | Accuracy | Program |
|---|---|---|
| 13.3% | (/.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) | |
| 61.5% | (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) | |
| 44.9% | (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 b a)) | |
| 18.1% | (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (+.f64 b a)) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))) | |
| 44.5% | (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (+.f64 b a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 b a)) | |
| 15.9% | (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) | |
| 17.8% | (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64)) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) | |
| 17.3% | (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))) (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)))) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) | |
| 17.1% | (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) | |
| 9.9% | (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) | |
| 46.1% | (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) | |
| 47.4% | (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) | |
| 11.6% | (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (PI.f64)) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) | |
| 17.3% | (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (PI.f64)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) | |
| 20.5% | (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))) | |
| 15.0% | (*.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) | |
| 11.0% | (*.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) | |
| 49.8% | (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 48.7% | (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))) | |
| 47.8% | (*.f64 (-.f64 (pow.f64 (exp.f64 #s(literal 2 binary64)) (log.f64 b)) (*.f64 a a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))) | |
| 48.7% | (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (sqrt.f64 b)) (sqrt.f64 b)) (*.f64 a a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))) | |
| 17.7% | (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) | |
| 47.3% | (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) | |
| 48.7% | (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) | |
| 47.8% | (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) | |
| 48.0% | (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (exp.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 a)))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))) | |
| 47.7% | (*.f64 (-.f64 (exp.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 b))) (*.f64 a a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))) | |
| 60.5% | (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (+.f64 b a))) | |
| 29.9% | (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) | |
| 18.2% | (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 1 binary64)) | |
| 19.1% | (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) | |
| 27.2% | (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) | |
| 50.0% | (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 1 binary64)) | |
| 13.7% | (*.f64 (*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) | |
| 21.5% | (*.f64 (*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) | |
| 21.5% | (*.f64 (*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) | |
| 45.7% | (*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 1 binary64)) | |
| 48.9% | (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (PI.f64)) | |
| 16.3% | (*.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))) | |
| 61.5% | (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) | |
| 31.5% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64)) | |
| 30.6% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) | |
| 47.3% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 48.5% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 1/90 binary64)) angle) | |
| 31.6% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (cos.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) | |
| 27.4% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 1 binary64)) | |
| 31.5% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 (PI.f64) angle)) | |
| 9.0% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 1 binary64)) | |
| 18.2% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 b a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 1 binary64)) | |
| 45.8% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 (exp.f64 #s(literal 2 binary64)) (log.f64 b)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 1 binary64)) | |
| 47.8% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (exp.f64 #s(literal 2 binary64)) (log.f64 a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 49.5% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (exp.f64 (log.f64 a)) #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (cos.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) | |
| 41.9% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/34992000 binary64))))))) #s(literal 1 binary64)) | |
| 50.3% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal 1/6 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (cos.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) | |
| 46.9% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal 1/6 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 1 binary64)) | |
| 49.1% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))) (cos.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) | |
| 47.5% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))) #s(literal 1 binary64)) | |
| 49.1% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))) (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (cos.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) | |
| 48.9% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))) (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 1 binary64)) | |
| 51.0% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) angle)))) (cos.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) | |
| 47.5% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) #s(literal 1 binary64)) | |
| 49.0% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (cos.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) | |
| 47.6% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 1 binary64)) | |
| 47.5% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) | |
| ▶ | 51.8% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (cos.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal 1/6 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) |
| 47.6% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (cos.f64 (/.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))) | |
| 50.5% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (cos.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) | |
| 51.0% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (cos.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1 binary64))))) | |
| 48.3% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (cos.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) | |
| 48.9% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) | |
| 47.0% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) #s(literal 1 binary64)) | |
| 48.9% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (PI.f64)))))) (cos.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) | |
| 45.3% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (PI.f64)))))) #s(literal 1 binary64)) | |
| 49.2% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) | |
| 45.8% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 1 binary64)) | |
| 50.2% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) angle)))) (cos.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) | |
| ▶ | 46.6% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64))))) #s(literal 1 binary64)) |
| 46.9% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) #s(literal 1 binary64)) | |
| 49.2% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (PI.f64)) #s(literal -1 binary64))))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) | |
| 52.0% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1 binary64))))) (cos.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) | |
| 47.7% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1 binary64))))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) | |
| 46.0% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1 binary64))))) #s(literal 1 binary64)) | |
| 49.5% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (exp.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 a))))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (cos.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) | |
| 45.7% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (exp.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 b))) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 1 binary64)) | |
| 12.1% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 1 binary64)) | |
| 16.6% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) | |
| 17.9% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (-.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 1 binary64)) | |
| 26.1% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (-.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 1 binary64)) | |
| 15.5% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 1 binary64)) | |
| 16.4% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 27.5% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 36.2% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 36.8% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 1 binary64)) | |
| 63.8% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal 1/6 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) (-.f64 b a))) | |
| 64.6% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) | |
| 63.6% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))) (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) | |
| 63.2% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) (-.f64 b a))) | |
| 62.4% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) | |
| 59.3% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (-.f64 b a))) | |
| 61.1% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 4/3 binary64)) #s(literal 1/6 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/6 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) (-.f64 b a))) | |
| ▶ | 64.9% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (-.f64 b a))) |
| 62.5% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (exp.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (log.f64 (PI.f64))) (*.f64 (log.f64 angle) #s(literal -1 binary64)))) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) (-.f64 b a))) | |
| 63.7% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 angle (pow.f64 (PI.f64) #s(literal -1/2 binary64))))) #s(literal -1 binary64))) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) (-.f64 b a))) | |
| 63.8% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) (-.f64 b a))) | |
| 62.3% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) | |
| 63.0% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) (-.f64 b a))) | |
| 61.6% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))))))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) (-.f64 b a))) | |
| 61.0% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1 binary64))))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) | |
| ▶ | 42.8% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) b) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) |
| 40.3% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) a) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) | |
| 57.2% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) | |
| 29.0% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (pow.f64 (exp.f64 (log.f64 a)) #s(literal 2 binary64))) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) | |
| 32.4% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal 1/6 binary64)) #s(literal 1/180 binary64))))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) | |
| 30.7% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))) (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)))) #s(literal 1/180 binary64))))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) | |
| 29.8% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal 1/180 binary64))))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) | |
| 31.2% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))) | |
| 31.4% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (cos.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal 1/6 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) | |
| 31.3% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))) (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) | |
| 30.6% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (cos.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 31.0% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal -1/2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal -1/2 binary64))))) | |
| 31.5% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64))))) | |
| 31.2% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64)))) | |
| 31.4% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (cos.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1 binary64))))) | |
| 29.4% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) | |
| 29.0% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (exp.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 a)))) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) | |
| 36.0% | (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 2 binary64)))) (cos.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) | |
| 35.9% | (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 14.0% | (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) | |
| 18.9% | (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (-.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))))) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) | |
| 14.8% | (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) | |
| 18.9% | (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))))) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) | |
| 17.4% | (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) | |
| 37.3% | (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) | |
| 35.8% | (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) | |
| 60.9% | (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)))) (-.f64 b a)) | |
| 35.4% | (*.f64 (*.f64 a (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/90 binary64)))) a) | |
| 31.5% | (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)) #s(literal -1/90 binary64))) | |
| 31.5% | (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal -1/90 binary64))) | |
| ✓ | 31.5% | (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64))) |
| 36.4% | (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) | |
| 28.1% | (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) | |
| 36.8% | (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 2 binary64)))) | |
| 30.9% | (*.f64 (exp.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 a))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64))) | |
| 29.2% | (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/17496000 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) | |
| 21.7% | (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -1/90 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 #s(literal -1/8748000 binary64) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 angle angle))))) | |
| ▶ | 31.5% | (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 a a))) |
| 34.8% | (*.f64 a (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))) | |
| 30.9% | (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) #s(literal -1 binary64))) |
Compiled 9220 to 5639 computations (38.8% saved)
| 1× | egg-herbie |
Found 20 expressions of interest:
| New | Metric | Score | Program |
|---|---|---|---|
| ✓ | cost-diff | 0 | (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) |
| ✓ | cost-diff | 0 | (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
| ✓ | cost-diff | 0 | (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) |
| ✓ | cost-diff | 0 | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (cos.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal 1/6 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) |
| ✓ | cost-diff | 0 | (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) |
| ✓ | cost-diff | 0 | (*.f64 #s(literal 2 binary64) b) |
| ✓ | cost-diff | 0 | (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) b) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) |
| ✓ | cost-diff | 0 | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) b) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) |
| ✓ | cost-diff | 0 | (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
| ✓ | cost-diff | 0 | (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64))))) |
| ✓ | cost-diff | 128 | (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64))) |
| ✓ | cost-diff | 128 | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64))))) #s(literal 1 binary64)) |
| ✓ | cost-diff | 0 | (PI.f64) |
| ✓ | cost-diff | 0 | (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/90 binary64)) |
| ✓ | cost-diff | 0 | (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 a a)) |
| ✓ | cost-diff | 0 | (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 a a))) |
| ✓ | cost-diff | 0 | (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) |
| ✓ | cost-diff | 0 | (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) |
| ✓ | cost-diff | 0 | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (-.f64 b a))) |
| ✓ | cost-diff | 12928 | (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) |
| 4964× | *-lowering-*.f32 |
| 4964× | *-lowering-*.f64 |
| 1732× | sum4-define |
| 1396× | +-lowering-+.f64 |
| 1396× | +-lowering-+.f32 |
Useful iterations: 2 (0.0ms)
| Iter | Nodes | Cost |
|---|---|---|
| 0 | 54 | 410 |
| 1 | 146 | 383 |
| 2 | 457 | 326 |
| 3 | 1712 | 326 |
| 4 | 5023 | 326 |
| 0 | 8520 | 326 |
| 1× | iter limit |
| 1× | node limit |
| Inputs |
|---|
(* (* (* 2 (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) (+ b a)) (* (cos (* (sqrt (PI)) (/ (sqrt (PI)) (/ 180 angle)))) (- b a))) |
(* (* 2 (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) (+ b a)) |
(* 2 (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) |
2 |
(sin (/ (PI) (/ 180 angle))) |
(/ (PI) (/ 180 angle)) |
(PI) |
(/ 180 angle) |
180 |
angle |
(+ b a) |
b |
a |
(* (cos (* (sqrt (PI)) (/ (sqrt (PI)) (/ 180 angle)))) (- b a)) |
(cos (* (sqrt (PI)) (/ (sqrt (PI)) (/ 180 angle)))) |
(* (sqrt (PI)) (/ (sqrt (PI)) (/ 180 angle))) |
(sqrt (PI)) |
(/ (sqrt (PI)) (/ 180 angle)) |
(- b a) |
(* angle (* (* (PI) -1/90) (* a a))) |
angle |
(* (* (PI) -1/90) (* a a)) |
(* (PI) -1/90) |
(PI) |
-1/90 |
(* a a) |
a |
(* (* (* 2 (- (* b b) (* a a))) (sin (* (- 0 (PI)) (* angle -1/180)))) 1) |
(* (* 2 (- (* b b) (* a a))) (sin (* (- 0 (PI)) (* angle -1/180)))) |
(* 2 (- (* b b) (* a a))) |
2 |
(- (* b b) (* a a)) |
(* b b) |
b |
(* a a) |
a |
(sin (* (- 0 (PI)) (* angle -1/180))) |
(* (- 0 (PI)) (* angle -1/180)) |
(- 0 (PI)) |
0 |
(PI) |
(* angle -1/180) |
angle |
-1/180 |
1 |
(* (* (* 2 b) (sin (* angle (* (PI) 1/180)))) (* (cos (/ (PI) (/ 180 angle))) (- b a))) |
(* (* 2 b) (sin (* angle (* (PI) 1/180)))) |
(* 2 b) |
2 |
b |
(sin (* angle (* (PI) 1/180))) |
(* angle (* (PI) 1/180)) |
angle |
(* (PI) 1/180) |
(PI) |
1/180 |
(* (cos (/ (PI) (/ 180 angle))) (- b a)) |
(cos (/ (PI) (/ 180 angle))) |
(/ (PI) (/ 180 angle)) |
(/ 180 angle) |
180 |
(- b a) |
a |
(* (* (* 2 (- (* b b) (* a a))) (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) (cos (/ (pow (* (* (PI) (* (PI) (PI))) (* (PI) (* (PI) (PI)))) 1/6) (/ 180 angle)))) |
(* (* 2 (- (* b b) (* a a))) (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) |
(* 2 (- (* b b) (* a a))) |
2 |
(- (* b b) (* a a)) |
(* b b) |
b |
(* a a) |
a |
(sin (/ (PI) (/ 180 angle))) |
(/ (PI) (/ 180 angle)) |
(PI) |
(/ 180 angle) |
180 |
angle |
(cos (/ (pow (* (* (PI) (* (PI) (PI))) (* (PI) (* (PI) (PI)))) 1/6) (/ 180 angle))) |
(/ (pow (* (* (PI) (* (PI) (PI))) (* (PI) (* (PI) (PI)))) 1/6) (/ 180 angle)) |
(pow (* (* (PI) (* (PI) (PI))) (* (PI) (* (PI) (PI)))) 1/6) |
(* (* (PI) (* (PI) (PI))) (* (PI) (* (PI) (PI)))) |
(* (PI) (* (PI) (PI))) |
(* (PI) (PI)) |
1/6 |
| Outputs |
|---|
(* (* (* 2 (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) (+ b a)) (* (cos (* (sqrt (PI)) (/ (sqrt (PI)) (/ 180 angle)))) (- b a))) |
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))))) |
(* (* 2 (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) (+ b a)) |
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))) |
(* 2 (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) |
2 |
#s(literal 2 binary64) |
(sin (/ (PI) (/ 180 angle))) |
(sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) |
(/ (PI) (/ 180 angle)) |
(/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)) |
(PI) |
(PI.f64) |
(/ 180 angle) |
(/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) |
180 |
#s(literal 180 binary64) |
angle |
(+ b a) |
(+.f64 b a) |
b |
a |
(* (cos (* (sqrt (PI)) (/ (sqrt (PI)) (/ 180 angle)))) (- b a)) |
(*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) |
(cos (* (sqrt (PI)) (/ (sqrt (PI)) (/ 180 angle)))) |
(cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) |
(* (sqrt (PI)) (/ (sqrt (PI)) (/ 180 angle))) |
(/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)) |
(sqrt (PI)) |
(sqrt.f64 (PI.f64)) |
(/ (sqrt (PI)) (/ 180 angle)) |
(/.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 180 binary64)) |
(- b a) |
(-.f64 b a) |
(* angle (* (* (PI) -1/90) (* a a))) |
(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a a)))) |
angle |
(* (* (PI) -1/90) (* a a)) |
(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a a))) |
(* (PI) -1/90) |
(*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/90 binary64)) |
(PI) |
(PI.f64) |
-1/90 |
#s(literal -1/90 binary64) |
(* a a) |
(*.f64 a a) |
a |
(* (* (* 2 (- (* b b) (* a a))) (sin (* (- 0 (PI)) (* angle -1/180)))) 1) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(* (* 2 (- (* b b) (* a a))) (sin (* (- 0 (PI)) (* angle -1/180)))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(* 2 (- (* b b) (* a a))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) |
2 |
#s(literal 2 binary64) |
(- (* b b) (* a a)) |
(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) |
(* b b) |
(*.f64 b b) |
b |
(* a a) |
(*.f64 a a) |
a |
(sin (* (- 0 (PI)) (* angle -1/180))) |
(sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* (- 0 (PI)) (* angle -1/180)) |
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))) |
(- 0 (PI)) |
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) |
0 |
#s(literal 0 binary64) |
(PI) |
(PI.f64) |
(* angle -1/180) |
(*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64)) |
angle |
-1/180 |
#s(literal -1/180 binary64) |
1 |
#s(literal 1 binary64) |
(* (* (* 2 b) (sin (* angle (* (PI) 1/180)))) (* (cos (/ (PI) (/ 180 angle))) (- b a))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b))) |
(* (* 2 b) (sin (* angle (* (PI) 1/180)))) |
(*.f64 b (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64)))) #s(literal -2 binary64))) |
(* 2 b) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) b) |
2 |
#s(literal 2 binary64) |
b |
(sin (* angle (* (PI) 1/180))) |
(sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* angle (* (PI) 1/180)) |
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))) |
angle |
(* (PI) 1/180) |
(*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)) |
(PI) |
(PI.f64) |
1/180 |
#s(literal 1/180 binary64) |
(* (cos (/ (PI) (/ 180 angle))) (- b a)) |
(*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) |
(cos (/ (PI) (/ 180 angle))) |
(cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) |
(/ (PI) (/ 180 angle)) |
(/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)) |
(/ 180 angle) |
(/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) |
180 |
#s(literal 180 binary64) |
(- b a) |
(-.f64 b a) |
a |
(* (* (* 2 (- (* b b) (* a a))) (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) (cos (/ (pow (* (* (PI) (* (PI) (PI))) (* (PI) (* (PI) (PI)))) 1/6) (/ 180 angle)))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (cos.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal 1/6 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) |
(* (* 2 (- (* b b) (* a a))) (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) |
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a)))) |
(* 2 (- (* b b) (* a a))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) |
2 |
#s(literal 2 binary64) |
(- (* b b) (* a a)) |
(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) |
(* b b) |
(*.f64 b b) |
b |
(* a a) |
(*.f64 a a) |
a |
(sin (/ (PI) (/ 180 angle))) |
(sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) |
(/ (PI) (/ 180 angle)) |
(/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)) |
(PI) |
(PI.f64) |
(/ 180 angle) |
(/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) |
180 |
#s(literal 180 binary64) |
angle |
(cos (/ (pow (* (* (PI) (* (PI) (PI))) (* (PI) (* (PI) (PI)))) 1/6) (/ 180 angle))) |
(cos.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal 1/6 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) |
(/ (pow (* (* (PI) (* (PI) (PI))) (* (PI) (* (PI) (PI)))) 1/6) (/ 180 angle)) |
(/.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal 1/6 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) |
(pow (* (* (PI) (* (PI) (PI))) (* (PI) (* (PI) (PI)))) 1/6) |
(pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal 1/6 binary64)) |
(* (* (PI) (* (PI) (PI))) (* (PI) (* (PI) (PI)))) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) |
(* (PI) (* (PI) (PI))) |
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) |
(* (PI) (PI)) |
(*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) |
1/6 |
#s(literal 1/6 binary64) |
Found 20 expressions of interest:
| New | Metric | Score | Program |
|---|---|---|---|
| ✓ | accuracy | 94.8% | (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) |
| ✓ | accuracy | 90.3% | (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) |
| ✓ | accuracy | 52.6% | (cos.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal 1/6 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) |
| ✓ | accuracy | 52.1% | (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) |
| ✓ | accuracy | 99.5% | (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) |
| ✓ | accuracy | 97.2% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) b) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) |
| ✓ | accuracy | 52.6% | (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) |
| ✓ | accuracy | 52.1% | (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) |
| ✓ | accuracy | 99.5% | (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64))) |
| ✓ | accuracy | 94.8% | (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) |
| ✓ | accuracy | 90.3% | (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64))))) |
| ✓ | accuracy | 52.1% | (sin.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64)))) |
| ✓ | accuracy | 100.0% | (*.f64 a a) |
| ✓ | accuracy | 100.0% | (PI.f64) |
| ✓ | accuracy | 99.8% | (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 a a)) |
| ✓ | accuracy | 89.1% | (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 a a))) |
| ✓ | accuracy | 99.5% | (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) |
| ✓ | accuracy | 98.4% | (sqrt.f64 (PI.f64)) |
| ✓ | accuracy | 52.6% | (cos.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) |
| ✓ | accuracy | 52.1% | (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) |
| 292.0ms | 135× | 1 | valid |
| 102.0ms | 118× | 0 | valid |
| 15.0ms | 3× | 2 | valid |
Compiled 476 to 55 computations (88.4% saved)
ival-mult: 70.0ms (33.1% of total)...c/correct-round.rkt:119:19: 27.0ms (12.8% of total)ival-sin: 27.0ms (12.8% of total)ival-cos: 21.0ms (9.9% of total)backward-pass: 21.0ms (9.9% of total)ival-pow: 15.0ms (7.1% of total)ival-div: 14.0ms (6.6% of total)ival-sub: 7.0ms (3.3% of total)ival-sqrt: 3.0ms (1.4% of total)ival-pi: 2.0ms (0.9% of total)ival-add: 2.0ms (0.9% of total)const: 1.0ms (0.5% of total)| Inputs |
|---|
#<alt (* (sqrt (PI)) (/ (sqrt (PI)) (/ 180 angle)))> |
#<alt (* (* (* 2 (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) (+ b a)) (* (cos (* (sqrt (PI)) (/ (sqrt (PI)) (/ 180 angle)))) (- b a)))> |
#<alt (* (* 2 (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) (+ b a))> |
#<alt (* 2 (sin (/ (PI) (/ 180 angle))))> |
#<alt (* angle (* (* (PI) -1/90) (* a a)))> |
#<alt (* (* (PI) -1/90) (* a a))> |
#<alt (* (PI) -1/90)> |
#<alt (PI)> |
#<alt (* (* (* 2 (- (* b b) (* a a))) (sin (* (- 0 (PI)) (* angle -1/180)))) 1)> |
#<alt (* (- 0 (PI)) (* angle -1/180))> |
#<alt (* (* 2 (- (* b b) (* a a))) (sin (* (- 0 (PI)) (* angle -1/180))))> |
#<alt (* 2 (- (* b b) (* a a)))> |
#<alt (* (* (* 2 b) (sin (* angle (* (PI) 1/180)))) (* (cos (/ (PI) (/ 180 angle))) (- b a)))> |
#<alt (* (* 2 b) (sin (* angle (* (PI) 1/180))))> |
#<alt (* 2 b)> |
#<alt (sin (* angle (* (PI) 1/180)))> |
#<alt (* (* (* 2 (- (* b b) (* a a))) (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) (cos (/ (pow (* (* (PI) (* (PI) (PI))) (* (PI) (* (PI) (PI)))) 1/6) (/ 180 angle))))> |
#<alt (* (* 2 (- (* b b) (* a a))) (sin (/ (PI) (/ 180 angle))))> |
#<alt (- (* b b) (* a a))> |
#<alt (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))> |
#<alt (cos (* (sqrt (PI)) (/ (sqrt (PI)) (/ 180 angle))))> |
#<alt (sqrt (PI))> |
#<alt (/ (sqrt (PI)) (/ 180 angle))> |
#<alt (* a a)> |
#<alt (sin (* (- 0 (PI)) (* angle -1/180)))> |
#<alt (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))> |
#<alt (/ (PI) (/ 180 angle))> |
#<alt (cos (/ (pow (* (* (PI) (* (PI) (PI))) (* (PI) (* (PI) (PI)))) 1/6) (/ 180 angle)))> |
| Outputs |
|---|
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))) (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a))))))))) (* 2 (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))))))))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))> |
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))))> |
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* b (+ (* 2 (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))))> |
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* b (+ (* 2 (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))))> |
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b)))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b)))))> |
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) b))) b)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) b))) b)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (+ (* 2 (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (+ (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* a (+ (* -2 (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))))))> |
#<alt (+ (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* a (+ (* -2 (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))))))> |
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))))> |
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) a)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))) a))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) a)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))) a))))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (+ a b))))> |
#<alt (* angle (+ (* -1/17496000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (+ a b)))) (* 1/90 (* (PI) (+ a b)))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (+ a b))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (+ a b))) (* 1/11337408000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (+ a b))))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (+ a b))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (+ a b))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/15427944806400000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (+ a b)))) (* 1/11337408000000 (* (pow (PI) 5) (+ a b)))))))))> |
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a b)))> |
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a b)))> |
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a b)))> |
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a b)))> |
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a b)))> |
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a b)))> |
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a b)))> |
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a b)))> |
#<alt (* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))> |
#<alt (+ (* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (+ (* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (+ (* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* b (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b))))> |
#<alt (* b (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b))))> |
#<alt (* b (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b))))> |
#<alt (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* -1 (* b (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b)))))> |
#<alt (* -1 (* b (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b)))))> |
#<alt (* -1 (* b (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b)))))> |
#<alt (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))> |
#<alt (+ (* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (+ (* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (+ (* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* a (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a))))> |
#<alt (* a (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a))))> |
#<alt (* a (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a))))> |
#<alt (* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* -1 (* a (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a)))))> |
#<alt (* -1 (* a (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a)))))> |
#<alt (* -1 (* a (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a)))))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))> |
#<alt (* angle (+ (* -1/17496000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/90 (PI))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (pow (PI) 3)) (* 1/11337408000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/15427944806400000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/11337408000000 (pow (PI) 5))))))))> |
#<alt (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))> |
#<alt (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))> |
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#<alt (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))> |
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#<alt (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))> |
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#<alt (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))> |
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#<alt (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))> |
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#<alt (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))> |
#<alt (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))> |
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#<alt (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))> |
#<alt (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))> |
#<alt (* -1/90 (* (pow a 2) (PI)))> |
#<alt (* -1/90 (* (pow a 2) (PI)))> |
#<alt (* -1/90 (* (pow a 2) (PI)))> |
#<alt (* -1/90 (* (pow a 2) (PI)))> |
#<alt (* -1/90 (* (pow a 2) (PI)))> |
#<alt (* -1/90 (* (pow a 2) (PI)))> |
#<alt (* -1/90 (* (pow a 2) (PI)))> |
#<alt (* -1/90 (* (pow a 2) (PI)))> |
#<alt (* -1/90 (* (pow a 2) (PI)))> |
#<alt (* -1/90 (* (pow a 2) (PI)))> |
#<alt (* -1/90 (* (pow a 2) (PI)))> |
#<alt (* -1/90 (* (pow a 2) (PI)))> |
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))> |
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))> |
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))> |
#<alt (* angle (+ (* -1/17496000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/11337408000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/15427944806400000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 1/11337408000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))> |
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))> |
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))> |
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))> |
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))> |
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))> |
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))> |
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))> |
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))> |
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
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#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
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#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
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#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))> |
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))> |
#<alt (* angle (+ (* -1/17496000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/11337408000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/15427944806400000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 1/11337408000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))> |
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))> |
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))> |
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))> |
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))> |
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))> |
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))> |
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))> |
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))> |
#<alt (* -2 (pow a 2))> |
#<alt (+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2)))> |
#<alt (+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2)))> |
#<alt (+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2)))> |
#<alt (* 2 (pow b 2))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ 2 (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ 2 (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ 2 (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))> |
#<alt (* 2 (pow b 2))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ 2 (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ 2 (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ 2 (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))> |
#<alt (* 2 (pow b 2))> |
#<alt (+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2)))> |
#<alt (+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2)))> |
#<alt (+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2)))> |
#<alt (* -2 (pow a 2))> |
#<alt (* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2))> |
#<alt (* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2))> |
#<alt (* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2))> |
#<alt (* -2 (pow a 2))> |
#<alt (* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2))> |
#<alt (* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2))> |
#<alt (* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2))> |
#<alt (* -2 (* a (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (* b (+ (* -2 (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))> |
#<alt (* b (+ (* -2 (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))> |
#<alt (* b (+ (* -2 (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))> |
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) b)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) b)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) b)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) b)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) b)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) b)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (* b (* (PI) (- b a)))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* b (* (PI) (- b a)))) (* 2 (* (pow angle 2) (* b (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- b a))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- b a)))))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* b (* (PI) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* b (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- b a))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- b a)))))) (* 2 (* (pow angle 2) (* b (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- b a))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- b a))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- b a))))))))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* b (* (PI) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* b (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- b a))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- b a)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* b (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- b a))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- b a))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- b a))))))) (* 2 (* (pow angle 2) (* b (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (- b a))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (- b a))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (- b a))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (- b a)))))))))))))))> |
#<alt (* 2 (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- b a)))))> |
#<alt (* 2 (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- b a)))))> |
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#<alt (* 2 (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- b a)))))> |
#<alt (* 2 (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- b a)))))> |
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (+ (* -2 (* a (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (+ (* -2 (* a (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (+ (* -2 (* a (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (* -2 (* a (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (* a (+ (* -2 (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) a))))> |
#<alt (* a (+ (* -2 (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) a))))> |
#<alt (* a (+ (* -2 (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) a))))> |
#<alt (* -2 (* a (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (* -1 (* a (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) a)) (* 2 (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))> |
#<alt (* -1 (* a (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) a)) (* 2 (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))> |
#<alt (* -1 (* a (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) a)) (* 2 (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))> |
#<alt (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))> |
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#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* b (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* b (pow (PI) 3))) (* 1/11337408000000 (* (pow angle 2) (* b (pow (PI) 5))))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* b (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* b (pow (PI) 3))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/15427944806400000000 (* (pow angle 2) (* b (pow (PI) 7)))) (* 1/11337408000000 (* b (pow (PI) 5)))))))))> |
#<alt (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))> |
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#<alt (* 2 b)> |
#<alt (* 2 b)> |
#<alt (* 2 b)> |
#<alt (* 2 b)> |
#<alt (* 2 b)> |
#<alt (* 2 b)> |
#<alt (* 2 b)> |
#<alt (* 2 b)> |
#<alt (* 2 b)> |
#<alt (* 2 b)> |
#<alt (* 2 b)> |
#<alt (* 2 b)> |
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5))))))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) (* 2 (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))))))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* (pow 1 1/6) (* angle (PI))))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* (pow 1 1/6) (* angle (PI))))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* (pow 1 1/6) (* angle (PI))))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* (pow 1 1/6) (* angle (PI))))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* (pow 1 1/6) (* angle (PI))))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* (pow 1 1/6) (* angle (PI))))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* (pow 1 1/6) (* angle (PI))))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* (pow 1 1/6) (* angle (PI))))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))> |
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))> |
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
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#<alt (* angle (+ (* -1/17496000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/11337408000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/15427944806400000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 1/11337408000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))> |
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))> |
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))> |
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))> |
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))> |
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))> |
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))> |
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))> |
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))> |
#<alt (* -1 (pow a 2))> |
#<alt (- (pow b 2) (pow a 2))> |
#<alt (- (pow b 2) (pow a 2))> |
#<alt (- (pow b 2) (pow a 2))> |
#<alt (pow b 2)> |
#<alt (* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))> |
#<alt (pow b 2)> |
#<alt (* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))> |
#<alt (pow b 2)> |
#<alt (+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2))> |
#<alt (+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2))> |
#<alt (+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2))> |
#<alt (* -1 (pow a 2))> |
#<alt (* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))> |
#<alt (* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))> |
#<alt (* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))> |
#<alt (* -1 (pow a 2))> |
#<alt (* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))> |
#<alt (* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))> |
#<alt (* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5))))))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt 1> |
#<alt (+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))> |
#<alt (+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4))))))> |
#<alt (+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4)))))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (sqrt (PI))))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (sqrt (PI))))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (sqrt (PI))))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (sqrt (PI))))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (sqrt (PI))))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (sqrt (PI))))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (sqrt (PI))))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (sqrt (PI))))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (sqrt (PI))))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (sqrt (PI))))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (sqrt (PI))))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (sqrt (PI))))> |
#<alt (pow a 2)> |
#<alt (pow a 2)> |
#<alt (pow a 2)> |
#<alt (pow a 2)> |
#<alt (pow a 2)> |
#<alt (pow a 2)> |
#<alt (pow a 2)> |
#<alt (pow a 2)> |
#<alt (pow a 2)> |
#<alt (pow a 2)> |
#<alt (pow a 2)> |
#<alt (pow a 2)> |
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5))))))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt 1> |
#<alt (+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))> |
#<alt (+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4))))))> |
#<alt (+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4)))))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt 1> |
#<alt (+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))> |
#<alt (+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4))))))> |
#<alt (+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4)))))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* (pow 1 1/6) (* angle (PI)))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* (pow 1 1/6) (* angle (PI)))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* (pow 1 1/6) (* angle (PI)))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* (pow 1 1/6) (* angle (PI)))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* (pow 1 1/6) (* angle (PI)))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* (pow 1 1/6) (* angle (PI)))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* (pow 1 1/6) (* angle (PI)))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* (pow 1 1/6) (* angle (PI)))))> |
129 calls:
| Time | Variable | Point | Expression | |
|---|---|---|---|---|
| 133.0ms | b | @ | 0 | (* (* (* 2 (- (* b b) (* a a))) (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) (cos (/ (pow (* (* (PI) (* (PI) (PI))) (* (PI) (* (PI) (PI)))) 1/6) (/ 180 angle)))) |
| 12.0ms | angle | @ | 0 | (* (* (* 2 (- (* b b) (* a a))) (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) (cos (/ (pow (* (* (PI) (* (PI) (PI))) (* (PI) (* (PI) (PI)))) 1/6) (/ 180 angle)))) |
| 11.0ms | a | @ | 0 | (* (* (* 2 (- (* b b) (* a a))) (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) (cos (/ (pow (* (* (PI) (* (PI) (PI))) (* (PI) (* (PI) (PI)))) 1/6) (/ 180 angle)))) |
| 3.0ms | b | @ | 0 | (* (* 2 b) (sin (* angle (* (PI) 1/180)))) |
| 2.0ms | b | @ | inf | (* (* (* 2 (- (* b b) (* a a))) (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) (cos (/ (pow (* (* (PI) (* (PI) (PI))) (* (PI) (* (PI) (PI)))) 1/6) (/ 180 angle)))) |
| 1× | batch-egg-rewrite |
| 3358× | *-lowering-*.f32 |
| 3358× | *-lowering-*.f64 |
| 2694× | /-lowering-/.f32 |
| 2694× | /-lowering-/.f64 |
| 1654× | +-lowering-+.f64 |
Useful iterations: 2 (0.0ms)
| Iter | Nodes | Cost |
|---|---|---|
| 0 | 54 | 239 |
| 1 | 241 | 214 |
| 2 | 1551 | 162 |
| 0 | 8407 | 162 |
| 1× | iter limit |
| 1× | node limit |
| Inputs |
|---|
(* (sqrt (PI)) (/ (sqrt (PI)) (/ 180 angle))) |
(* (* (* 2 (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) (+ b a)) (* (cos (* (sqrt (PI)) (/ (sqrt (PI)) (/ 180 angle)))) (- b a))) |
(* (* 2 (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) (+ b a)) |
(* 2 (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) |
(* angle (* (* (PI) -1/90) (* a a))) |
(* (* (PI) -1/90) (* a a)) |
(* (PI) -1/90) |
(PI) |
(* (* (* 2 (- (* b b) (* a a))) (sin (* (- 0 (PI)) (* angle -1/180)))) 1) |
(* (- 0 (PI)) (* angle -1/180)) |
(* (* 2 (- (* b b) (* a a))) (sin (* (- 0 (PI)) (* angle -1/180)))) |
(* 2 (- (* b b) (* a a))) |
(* (* (* 2 b) (sin (* angle (* (PI) 1/180)))) (* (cos (/ (PI) (/ 180 angle))) (- b a))) |
(* (* 2 b) (sin (* angle (* (PI) 1/180)))) |
(* 2 b) |
(sin (* angle (* (PI) 1/180))) |
(* (* (* 2 (- (* b b) (* a a))) (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) (cos (/ (pow (* (* (PI) (* (PI) (PI))) (* (PI) (* (PI) (PI)))) 1/6) (/ 180 angle)))) |
(* (* 2 (- (* b b) (* a a))) (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) |
(- (* b b) (* a a)) |
(sin (/ (PI) (/ 180 angle))) |
(cos (* (sqrt (PI)) (/ (sqrt (PI)) (/ 180 angle)))) |
(sqrt (PI)) |
(/ (sqrt (PI)) (/ 180 angle)) |
(* a a) |
(sin (* (- 0 (PI)) (* angle -1/180))) |
(cos (/ (PI) (/ 180 angle))) |
(/ (PI) (/ 180 angle)) |
(cos (/ (pow (* (* (PI) (* (PI) (PI))) (* (PI) (* (PI) (PI)))) 1/6) (/ 180 angle))) |
| Outputs |
|---|
(+.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64)) #s(literal 0 binary64)) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) |
(+.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64))) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) |
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1 binary64))) |
(-.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) |
(-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) |
(-.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) |
(-.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) |
(-.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) |
(-.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle) (PI.f64))) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle) (PI.f64)))) |
(fma.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64)) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) |
(fma.f64 (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64)) #s(literal 0 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) |
(neg.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) |
(neg.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64)))) |
(neg.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64)) (PI.f64))) |
(/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) |
(/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (neg.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (PI.f64) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle) (PI.f64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) |
(/.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)) |
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)) |
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) (neg.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle)))) |
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) |
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle) (PI.f64))) |
(/.f64 (*.f64 angle (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64))) #s(literal -180 binary64)) |
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) |
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) |
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle) (PI.f64)))) |
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) |
(/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (PI.f64)) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64))) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64))) (PI.f64)) |
(/.f64 (neg.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))) (neg.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)) (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle) (PI.f64))) (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64))) |
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64)) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64)) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64)) #s(literal 0 binary64))) (-.f64 (*.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64)) #s(literal 0 binary64)) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64))) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64)))) (-.f64 (*.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64))) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) |
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) (/.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (+.f64 (*.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))))) |
(pow.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal -1 binary64)) |
(*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) |
(*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))) |
(*.f64 angle (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)))) |
(*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) (sqrt.f64 (PI.f64))) |
(*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)))) |
(*.f64 (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64))) |
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) |
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))) |
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) |
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (PI.f64)) #s(literal -1 binary64))) |
(*.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) angle) |
(*.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 angle #s(literal 1 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) |
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64))) |
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) |
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) |
(*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)) |
(*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) #s(literal -1 binary64))) |
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle) (PI.f64)))) |
(*.f64 (*.f64 angle (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64))) #s(literal -1/180 binary64)) |
(*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))) |
(*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64)))) |
(*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal -1 binary64))) |
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) |
(*.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) |
(*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64))) |
(*.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) |
(*.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64))) |
(*.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal -180 binary64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle)) |
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (cbrt.f64 (PI.f64))) #s(literal -1 binary64))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) b) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a))) |
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) b) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)))) |
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) b) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) |
(+.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) |
(fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)))) |
(fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) |
(fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) b) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)))) |
(fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) b) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) |
(fma.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) b) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)))) |
(fma.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) b) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) |
(fma.f64 b (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) |
(fma.f64 b (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)))) |
(fma.f64 b (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) |
(fma.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) b) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)))) |
(fma.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) b) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) |
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) b) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)))) |
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) b) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) |
(fma.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)))) |
(fma.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) |
(fma.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)))) |
(fma.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) |
(fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)))) |
(fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) |
(fma.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) b (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a))) |
(fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) b) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)))) |
(fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) b) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) |
(fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)))) |
(fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) |
(fma.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (-.f64 b a)) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)))) |
(fma.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (-.f64 b a)) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) |
(fma.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) b) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)))) |
(fma.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) b) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) |
(fma.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)))) |
(fma.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 b a)) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (neg.f64 (+.f64 b a))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (neg.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) b) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) b) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) b)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) b) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) b) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) b) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) b) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) b) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a))))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) b) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) b) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) b) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) b) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (*.f64 b (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) |
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) |
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) |
(*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))))) |
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (-.f64 b a)) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (+.f64 b a)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a))) |
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b))) |
(-.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)))) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a))))) |
(fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) b) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a))) |
(fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b))) |
(fma.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a))) |
(fma.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b))) |
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) b (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a))) |
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) a (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b))) |
(fma.f64 b (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a))) |
(fma.f64 a (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b))) |
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) b) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a))) |
(fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) b) #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a))) |
(fma.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b))) |
(fma.f64 (*.f64 a #s(literal 2 binary64)) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a))))) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) #s(literal 3 binary64))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a))) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) #s(literal 2 binary64))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (-.f64 b a)) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)))))) |
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (neg.f64 (-.f64 b a))) |
(/.f64 (neg.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) #s(literal 3 binary64)))) (neg.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a))))))) |
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) #s(literal 2 binary64)))) (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (neg.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (neg.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (+.f64 b a)) #s(literal 2 binary64)) |
(*.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) #s(literal 3 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a))))))) |
(*.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a))))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64)) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) |
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) #s(literal 2 binary64)) |
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) angle)) |
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)))) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) angle)) |
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/90 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a))) angle) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/90 binary64))) (*.f64 a a)) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) a)) (*.f64 a angle)) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a))) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/90 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) a))) a) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/90 binary64))) a) a) |
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)))) |
(*.f64 a (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) a))) |
(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a a))) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 a a)) |
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/90 binary64))) |
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)))) |
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)))) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) a)) a) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (PI.f64)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64)) |
(*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/90 binary64)) |
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64))) |
(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (PI.f64)) |
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/90 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) (cbrt.f64 (PI.f64))) |
(PI.f64) |
(log.f64 (exp.f64 (PI.f64))) |
(+.f64 (PI.f64) #s(literal 0 binary64)) |
(+.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) |
(exp.f64 (log.f64 (PI.f64))) |
(exp.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (log.f64 (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) |
(exp.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 (PI.f64))) #s(literal 1/2 binary64))) |
(exp.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (log.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64))) |
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))))) #s(literal 1/12 binary64))) |
(exp.f64 (*.f64 (*.f64 (log.f64 (PI.f64)) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 1/3 binary64))) |
(exp.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 (PI.f64))) (log.f64 (PI.f64)))) |
(exp.f64 (-.f64 (*.f64 (log.f64 (PI.f64)) #s(literal 3 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 (PI.f64))))) |
(fabs.f64 (PI.f64)) |
(-.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) #s(literal 1 binary64)) |
(-.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)))) |
(-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1 binary64)) |
(sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) |
(cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) |
(cbrt.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) |
(fma.f64 (PI.f64) #s(literal 1 binary64) #s(literal 0 binary64)) |
(fma.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 0 binary64)) |
(fma.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64) #s(literal 0 binary64)) |
(fma.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal 0 binary64)) |
(fma.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 0 binary64)) |
(fma.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5/6 binary64)) #s(literal 0 binary64)) |
(expm1.f64 (log1p.f64 (PI.f64))) |
(/.f64 (PI.f64) #s(literal 1 binary64)) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (+.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) |
(/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) |
(/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) |
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) #s(literal -1 binary64)) |
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) |
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64))) |
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)))) |
(/.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) |
(/.f64 (sqrt.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))))) (sqrt.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))) |
(/.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))) #s(literal 0 binary64))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 0 binary64)))))) |
(/.f64 (sqrt.f64 (-.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64))) (PI.f64)) |
(/.f64 (sqrt.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))) (sqrt.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) |
(/.f64 (neg.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) |
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) |
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64))) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) #s(literal 1 binary64))))) |
(log1p.f64 (expm1.f64 (PI.f64))) |
(pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1 binary64)) |
(pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64)) |
(pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/2 binary64)) |
(pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal 1/3 binary64)) |
(pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))) #s(literal 1/6 binary64)) |
(pow.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 3 binary64)) |
(pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))) #s(literal 1/12 binary64)) |
(pow.f64 (E.f64) (log.f64 (PI.f64))) |
(pow.f64 (exp.f64 #s(literal 1/6 binary64)) (*.f64 #s(literal 6 binary64) (log.f64 (PI.f64)))) |
(*.f64 (PI.f64) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (PI.f64) (log.f64 (E.f64))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (log.f64 (exp.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))))) |
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64))) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) |
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) |
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (log.f64 (exp.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))))) |
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4/3 binary64)) #s(literal 1/2 binary64))) |
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4/3 binary64)))) |
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (cbrt.f64 (PI.f64))) |
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)))) |
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5/6 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5/2 binary64)) #s(literal 1/3 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)) (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5/2 binary64)))) |
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/4 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)) #s(literal 1/2 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/4 binary64)) (sqrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)))) |
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5/6 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/12 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 11/2 binary64)) #s(literal 1/6 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal 1/3 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7/3 binary64)) #s(literal 1/3 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal 1/3 binary64)) (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7/3 binary64)))) |
(*.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) |
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5/6 binary64)) #s(literal 1 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/12 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5/12 binary64)) #s(literal 2 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/4 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4/3 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)) (cbrt.f64 (PI.f64))) |
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 #s(literal 1 binary64) #s(literal 1/3 binary64)) (PI.f64)) |
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)) #s(literal 1/3 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)) #s(literal 1/3 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5/2 binary64)) #s(literal 1/3 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) #s(literal 1/3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/3 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 #s(literal 1 binary64) #s(literal 1/6 binary64)) (PI.f64)) |
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal 1/6 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 16/3 binary64)) #s(literal 1/6 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal 1/3 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/3 binary64)) #s(literal 3 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)) #s(literal 3 binary64))) |
(*.f64 (exp.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (log.f64 (PI.f64))))) (exp.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (log.f64 (PI.f64))))) |
(*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5/2 binary64))) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64))) |
(*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))) (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)))) |
(*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)))) (pow.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/3 binary64))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/4 binary64))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4/3 binary64))) (cbrt.f64 (PI.f64))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)))) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 1 binary64))) |
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 1 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) |
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 2 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64)) #s(literal 0 binary64)) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) |
(+.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64))) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) |
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1 binary64))) |
(-.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) |
(-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) |
(-.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) |
(-.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) |
(-.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) |
(-.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle) (PI.f64))) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle) (PI.f64)))) |
(fma.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64)) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) |
(fma.f64 (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64)) #s(literal 0 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) |
(neg.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) |
(neg.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64)))) |
(neg.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64)) (PI.f64))) |
(/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) |
(/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (neg.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (PI.f64) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle) (PI.f64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) |
(/.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)) |
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)) |
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) (neg.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle)))) |
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) |
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle) (PI.f64))) |
(/.f64 (*.f64 angle (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64))) #s(literal -180 binary64)) |
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) |
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) |
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle) (PI.f64)))) |
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) |
(/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (PI.f64)) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64))) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64))) (PI.f64)) |
(/.f64 (neg.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))) (neg.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)) (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle) (PI.f64))) (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64))) |
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64)) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64)) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64)) #s(literal 0 binary64))) (-.f64 (*.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64)) #s(literal 0 binary64)) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64))) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64)))) (-.f64 (*.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64))) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) |
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) (/.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (+.f64 (*.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))))) |
(pow.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal -1 binary64)) |
(*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) |
(*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))) |
(*.f64 angle (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)))) |
(*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) (sqrt.f64 (PI.f64))) |
(*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)))) |
(*.f64 (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64))) |
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) |
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))) |
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) |
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (PI.f64)) #s(literal -1 binary64))) |
(*.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) angle) |
(*.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 angle #s(literal 1 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) |
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64))) |
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) |
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) |
(*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)) |
(*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) #s(literal -1 binary64))) |
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle) (PI.f64)))) |
(*.f64 (*.f64 angle (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64))) #s(literal -1/180 binary64)) |
(*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))) |
(*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64)))) |
(*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal -1 binary64))) |
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) |
(*.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) |
(*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64))) |
(*.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) |
(*.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64))) |
(*.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal -180 binary64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle)) |
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (cbrt.f64 (PI.f64))) #s(literal -1 binary64))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 1 binary64))) |
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 1 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) |
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 2 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) |
(+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))) |
(+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64))) |
(+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64))) |
(fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))) |
(fma.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))) |
(fma.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64))) |
(fma.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))) |
(fma.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64))) |
(fma.f64 (*.f64 b b) #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64))) |
(fma.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))) |
(fma.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64))) |
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a)) (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))) |
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a)) (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) #s(literal 2 binary64)))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) #s(literal 2 binary64)))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (neg.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) #s(literal 2 binary64))) (neg.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) #s(literal 2 binary64))) (neg.f64 (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64)))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64)))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64))) |
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) |
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))) |
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) b) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) b) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) b) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a))) |
(+.f64 (*.f64 b (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) b) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) b) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) |
(fma.f64 b (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) b) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) b) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) |
(fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) b) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) b (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) b) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) b) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) b) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) b) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 b a)) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) b) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) b) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (neg.f64 (+.f64 b a))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) b) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (neg.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) b) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) b) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) b) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) b) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) b) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) b) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) b)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) b) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) b) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) b) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) b) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) b) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) b) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) b) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) b) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (*.f64 b (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) b) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) b) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) b) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) b) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) b) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) b) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) |
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) b) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) |
(*.f64 b (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) |
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) b) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) b) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) |
(*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)))) |
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) b) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (-.f64 b a)) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (-.f64 b a)) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) b)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) b) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) b) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) b)) |
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) b) |
(*.f64 b (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) b) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) b) #s(literal 2 binary64)) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) b) |
(*.f64 b #s(literal 2 binary64)) |
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64)) #s(literal 0 binary64))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64)) #s(literal 0 binary64))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) |
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64)))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) |
(-.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))))) |
(sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) |
(neg.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) |
(neg.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64))))) |
(neg.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64)) (PI.f64)))) |
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) |
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) |
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) |
(*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 1 binary64))) |
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 1 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) |
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 2 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) |
(+.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) |
(+.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))) |
(+.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))) |
(+.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))) |
(+.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (fma.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 a a))) |
(+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b)) |
(+.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(+.f64 (*.f64 (+.f64 b a) b) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a))) |
(+.f64 (*.f64 b (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (+.f64 b a))) |
(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) |
(-.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))) |
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))) |
(-.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) |
(-.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (-.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))) |
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))) (-.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))))) |
(fma.f64 b b (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) |
(fma.f64 b b (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))) |
(fma.f64 b b (neg.f64 (-.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))))) |
(fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (+.f64 b a))) |
(fma.f64 a (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 b b)) |
(fma.f64 (+.f64 b a) b (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a))) |
(fma.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))) |
(fma.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a) (+.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))) |
(fma.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))) |
(fma.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a) (+.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))) |
(fma.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) a (*.f64 b b)) |
(fma.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))) |
(fma.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (+.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))) |
(fma.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))) |
(fma.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (+.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))) |
(fma.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 a a) (*.f64 b b)) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 1 binary64))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (-.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 b a)))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 b a)))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (-.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))) |
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (-.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))))) |
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (neg.f64 (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) |
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (neg.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))) (-.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 b a)) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 b a)) (-.f64 b a)) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 b a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (neg.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (neg.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (neg.f64 (neg.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))))) |
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (neg.f64 (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) |
(/.f64 (neg.f64 (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))))))) |
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))))) (neg.f64 (-.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (neg.f64 (+.f64 b a))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (neg.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 b a))) (neg.f64 (-.f64 b a))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 b a))) (neg.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))))) |
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (pow.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (-.f64 (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))))))) |
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (pow.f64 (+.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 (+.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))) (+.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))))))) |
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b))))) |
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (+.f64 b a) b) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) b) (*.f64 (+.f64 b a) b)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) b) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (+.f64 b a)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (+.f64 b a)) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (+.f64 b a)) (*.f64 b (+.f64 b a))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (+.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 b (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (+.f64 b a)))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (pow.f64 (-.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))))))) |
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))) (+.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))))))) |
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) (+.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))))) |
(pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal -1 binary64)) |
(*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) |
(*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a)) |
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))) |
(*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (-.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))))) |
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) |
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))) |
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(*.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))))) |
(*.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) |
(*.f64 (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))))))) |
(*.f64 (-.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))))) |
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64)) #s(literal 0 binary64))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64)) #s(literal 0 binary64))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) |
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64)))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) |
(-.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))))) |
(sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) |
(neg.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) |
(neg.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64))))) |
(neg.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64)) (PI.f64)))) |
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) |
(+.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))))) |
(cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) |
(cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) |
(exp.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (log.f64 (PI.f64)))) |
(exp.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (log.f64 (PI.f64))) #s(literal 1 binary64))) |
(fabs.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) |
(fabs.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) |
(sqrt.f64 (PI.f64)) |
(/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1 binary64)) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal -1/2 binary64))) |
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal -1 binary64)) |
(/.f64 (sqrt.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (sqrt.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)))) |
(/.f64 (sqrt.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (PI.f64)) |
(pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/2 binary64)) |
(pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1 binary64)) |
(pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/4 binary64)) |
(pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal 1/6 binary64)) |
(pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))) #s(literal 1/12 binary64)) |
(pow.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 3/2 binary64)) |
(pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) |
(pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))) #s(literal 1/24 binary64)) |
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) |
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64))) |
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)) #s(literal 1 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)) (cbrt.f64 (PI.f64))) |
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/4 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/4 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/12 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5/12 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/12 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5/2 binary64)) #s(literal 1/6 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5/12 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/12 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (cbrt.f64 (PI.f64))) |
(*.f64 (pow.f64 #s(literal 1 binary64) #s(literal 1/6 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) |
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal 1/6 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7/3 binary64)) #s(literal 1/6 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/4 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/4 binary64)) #s(literal 1 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/12 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5/12 binary64)) #s(literal 1 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5/6 binary64)) #s(literal 1/2 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)) #s(literal 1/6 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)) #s(literal 1/6 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5/2 binary64)) #s(literal 1/6 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/12 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) #s(literal 1/6 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/6 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/12 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 11/2 binary64)) #s(literal 1/12 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 #s(literal 1 binary64) #s(literal 1/12 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) |
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal 1/12 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 16/3 binary64)) #s(literal 1/12 binary64))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64))) (sqrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5/6 binary64)))) |
(*.f64 (fabs.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/12 binary64))) (fabs.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5/12 binary64)))) |
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle))) #s(literal -1 binary64))) |
(-.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) |
(neg.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) |
(/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (neg.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) |
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)) |
(/.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)) |
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle)))) |
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) |
(/.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle) #s(literal 180 binary64)) |
(/.f64 (neg.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (neg.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))) |
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))))) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle)) #s(literal -180 binary64)) |
(pow.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle)) #s(literal -1 binary64)) |
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) |
(*.f64 angle (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) |
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) |
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal -1 binary64))) |
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) |
(*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) |
(*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal -1/2 binary64)) #s(literal -1 binary64))) |
(*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle) |
(*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 angle #s(literal 1 binary64))) |
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle))))) |
(*.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle) #s(literal 1/180 binary64)) |
(*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal -180 binary64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle)) |
(exp.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 a))) |
(pow.f64 a #s(literal 2 binary64)) |
(pow.f64 (*.f64 a a) #s(literal 1 binary64)) |
(pow.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) #s(literal 2 binary64)) |
(pow.f64 (exp.f64 (log.f64 a)) #s(literal 2 binary64)) |
(*.f64 a a) |
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)) |
(*.f64 (exp.f64 (log.f64 a)) (exp.f64 (log.f64 a))) |
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64)) #s(literal 0 binary64))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64)) #s(literal 0 binary64))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) |
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64)))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) |
(-.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))))) |
(sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) |
(neg.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) |
(neg.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64))))) |
(neg.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64)) (PI.f64)))) |
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) |
(+.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))))) |
(cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) |
(cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64)) #s(literal 0 binary64)) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) |
(+.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64))) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) |
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1 binary64))) |
(-.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) |
(-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) |
(-.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) |
(-.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) |
(-.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) |
(-.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle) (PI.f64))) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle) (PI.f64)))) |
(fma.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64)) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) |
(fma.f64 (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64)) #s(literal 0 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) |
(neg.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) |
(neg.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64)))) |
(neg.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64)) (PI.f64))) |
(/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) |
(/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (neg.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (PI.f64) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle) (PI.f64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) |
(/.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)) |
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)) |
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) (neg.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle)))) |
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) |
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle) (PI.f64))) |
(/.f64 (*.f64 angle (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64))) #s(literal -180 binary64)) |
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) |
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) |
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle) (PI.f64)))) |
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) |
(/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (PI.f64)) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64))) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64))) (PI.f64)) |
(/.f64 (neg.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))) (neg.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)) (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle) (PI.f64))) (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64))) |
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64)) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64)) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64)) #s(literal 0 binary64))) (-.f64 (*.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64)) #s(literal 0 binary64)) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64))) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64)))) (-.f64 (*.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64))) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) |
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) (/.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (+.f64 (*.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))))) |
(pow.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal -1 binary64)) |
(*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) |
(*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))) |
(*.f64 angle (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)))) |
(*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) (sqrt.f64 (PI.f64))) |
(*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 angle (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)))) |
(*.f64 (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64))) |
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) |
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))) |
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) |
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (PI.f64)) #s(literal -1 binary64))) |
(*.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) angle) |
(*.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 angle #s(literal 1 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) |
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64))) |
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) |
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) |
(*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)) |
(*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) #s(literal -1 binary64))) |
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle) (PI.f64)))) |
(*.f64 (*.f64 angle (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64))) #s(literal -1/180 binary64)) |
(*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))) |
(*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64)))) |
(*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal -1 binary64))) |
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) |
(*.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) |
(*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64))) |
(*.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) |
(*.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64))) |
(*.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal -180 binary64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle)) |
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (cbrt.f64 (PI.f64))) #s(literal -1 binary64))) |
(+.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))))) |
(cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) |
(cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) |
| 1× | egg-herbie |
| 4418× | *-lowering-*.f32 |
| 4418× | *-lowering-*.f64 |
| 2810× | +-lowering-+.f64 |
| 2810× | +-lowering-+.f32 |
| 1744× | sum5-define |
Useful iterations: 2 (0.0ms)
| Iter | Nodes | Cost |
|---|---|---|
| 0 | 478 | 9210 |
| 1 | 1802 | 8023 |
| 2 | 5435 | 7667 |
| 3 | 7408 | 7667 |
| 0 | 8112 | 7667 |
| 1× | iter limit |
| 1× | node limit |
| Inputs |
|---|
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))) (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a))))))))) (* 2 (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a))))))))))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* b (+ (* 2 (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* b (+ (* 2 (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b)))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b)))) |
(* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) b))) b)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) b))) b)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(+ (* 2 (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(+ (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* a (+ (* -2 (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))))) |
(+ (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* a (+ (* -2 (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) a)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))) a)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) a)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))) a)))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (+ a b)))) |
(* angle (+ (* -1/17496000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (+ a b)))) (* 1/90 (* (PI) (+ a b))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (+ a b))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (+ a b))) (* 1/11337408000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (+ a b)))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (+ a b))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (+ a b))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/15427944806400000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (+ a b)))) (* 1/11337408000000 (* (pow (PI) 5) (+ a b))))))))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a b))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a b))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a b))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a b))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a b))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a b))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a b))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a b))) |
(* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(+ (* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(+ (* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(+ (* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* b (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b)))) |
(* b (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b)))) |
(* b (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b)))) |
(* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* -1 (* b (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b))))) |
(* -1 (* b (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b))))) |
(* -1 (* b (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b))))) |
(* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(+ (* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(+ (* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(+ (* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* a (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a)))) |
(* a (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a)))) |
(* a (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a)))) |
(* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* -1 (* a (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a))))) |
(* -1 (* a (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a))))) |
(* -1 (* a (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a))))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(* angle (+ (* -1/17496000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/90 (PI)))) |
(* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (pow (PI) 3)) (* 1/11337408000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/15427944806400000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/11337408000000 (pow (PI) 5)))))))) |
(* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (PI))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (PI))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (PI))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (PI))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (PI))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (PI))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (PI))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (PI))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (PI))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (PI))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (PI))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (PI))) |
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(* angle (+ (* -1/17496000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/11337408000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/15427944806400000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 1/11337408000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
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(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
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(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(* angle (+ (* -1/17496000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/11337408000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/15427944806400000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 1/11337408000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(* -2 (pow a 2)) |
(+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2))) |
(+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2))) |
(+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2))) |
(* 2 (pow b 2)) |
(* (pow b 2) (+ 2 (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(* (pow b 2) (+ 2 (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(* (pow b 2) (+ 2 (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(* 2 (pow b 2)) |
(* (pow b 2) (+ 2 (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(* (pow b 2) (+ 2 (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(* (pow b 2) (+ 2 (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(* 2 (pow b 2)) |
(+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2))) |
(+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2))) |
(+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2))) |
(* -2 (pow a 2)) |
(* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2)) |
(* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2)) |
(* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2)) |
(* -2 (pow a 2)) |
(* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2)) |
(* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2)) |
(* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2)) |
(* -2 (* a (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(* b (+ (* -2 (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) |
(* b (+ (* -2 (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) |
(* b (+ (* -2 (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) b)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) b)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) b)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) b)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) b)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) b)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(* 1/90 (* angle (* b (* (PI) (- b a))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* b (* (PI) (- b a)))) (* 2 (* (pow angle 2) (* b (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- b a))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- b a))))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* b (* (PI) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* b (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- b a))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- b a)))))) (* 2 (* (pow angle 2) (* b (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- b a))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- b a))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- b a)))))))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* b (* (PI) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* b (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- b a))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- b a)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* b (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- b a))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- b a))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- b a))))))) (* 2 (* (pow angle 2) (* b (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (- b a))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (- b a))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (- b a))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (- b a))))))))))))))) |
(* 2 (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- b a))))) |
(* 2 (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- b a))))) |
(* 2 (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- b a))))) |
(* 2 (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- b a))))) |
(* 2 (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- b a))))) |
(* 2 (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- b a))))) |
(* 2 (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- b a))))) |
(* 2 (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- b a))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(+ (* -2 (* a (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(+ (* -2 (* a (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(+ (* -2 (* a (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(* -2 (* a (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(* a (+ (* -2 (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) a)))) |
(* a (+ (* -2 (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) a)))) |
(* a (+ (* -2 (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) a)))) |
(* -2 (* a (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(* -1 (* a (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) a)) (* 2 (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) |
(* -1 (* a (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) a)) (* 2 (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) |
(* -1 (* a (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) a)) (* 2 (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) |
(* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* 1/90 (* angle (* b (PI)))) |
(* angle (+ (* -1/17496000 (* (pow angle 2) (* b (pow (PI) 3)))) (* 1/90 (* b (PI))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* b (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* b (pow (PI) 3))) (* 1/11337408000000 (* (pow angle 2) (* b (pow (PI) 5)))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* b (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* b (pow (PI) 3))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/15427944806400000000 (* (pow angle 2) (* b (pow (PI) 7)))) (* 1/11337408000000 (* b (pow (PI) 5))))))))) |
(* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* 2 b) |
(* 2 b) |
(* 2 b) |
(* 2 b) |
(* 2 b) |
(* 2 b) |
(* 2 b) |
(* 2 b) |
(* 2 b) |
(* 2 b) |
(* 2 b) |
(* 2 b) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI)))) |
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5))))))) |
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)))))))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) (* 2 (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* (pow 1 1/6) (* angle (PI))))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* (pow 1 1/6) (* angle (PI))))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* (pow 1 1/6) (* angle (PI))))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* (pow 1 1/6) (* angle (PI))))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* (pow 1 1/6) (* angle (PI))))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* (pow 1 1/6) (* angle (PI))))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* (pow 1 1/6) (* angle (PI))))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* (pow 1 1/6) (* angle (PI))))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(* angle (+ (* -1/17496000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/11337408000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/15427944806400000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 1/11337408000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(* -1 (pow a 2)) |
(- (pow b 2) (pow a 2)) |
(- (pow b 2) (pow a 2)) |
(- (pow b 2) (pow a 2)) |
(pow b 2) |
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(pow b 2) |
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(pow b 2) |
(+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2)) |
(+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2)) |
(+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2)) |
(* -1 (pow a 2)) |
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1)) |
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1)) |
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1)) |
(* -1 (pow a 2)) |
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1)) |
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1)) |
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1)) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI)))) |
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5))))))) |
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)))))))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
1 |
(+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2)))) |
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4)))))) |
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4))))))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(* 1/180 (* angle (sqrt (PI)))) |
(* 1/180 (* angle (sqrt (PI)))) |
(* 1/180 (* angle (sqrt (PI)))) |
(* 1/180 (* angle (sqrt (PI)))) |
(* 1/180 (* angle (sqrt (PI)))) |
(* 1/180 (* angle (sqrt (PI)))) |
(* 1/180 (* angle (sqrt (PI)))) |
(* 1/180 (* angle (sqrt (PI)))) |
(* 1/180 (* angle (sqrt (PI)))) |
(* 1/180 (* angle (sqrt (PI)))) |
(* 1/180 (* angle (sqrt (PI)))) |
(* 1/180 (* angle (sqrt (PI)))) |
(pow a 2) |
(pow a 2) |
(pow a 2) |
(pow a 2) |
(pow a 2) |
(pow a 2) |
(pow a 2) |
(pow a 2) |
(pow a 2) |
(pow a 2) |
(pow a 2) |
(pow a 2) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI)))) |
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5))))))) |
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)))))))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
1 |
(+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2)))) |
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4)))))) |
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4))))))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
1 |
(+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2)))) |
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4)))))) |
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4))))))) |
(cos (* 1/180 (* (pow 1 1/6) (* angle (PI))))) |
(cos (* 1/180 (* (pow 1 1/6) (* angle (PI))))) |
(cos (* 1/180 (* (pow 1 1/6) (* angle (PI))))) |
(cos (* 1/180 (* (pow 1 1/6) (* angle (PI))))) |
(cos (* 1/180 (* (pow 1 1/6) (* angle (PI))))) |
(cos (* 1/180 (* (pow 1 1/6) (* angle (PI))))) |
(cos (* 1/180 (* (pow 1 1/6) (* angle (PI))))) |
(cos (* 1/180 (* (pow 1 1/6) (* angle (PI))))) |
| Outputs |
|---|
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/8748000 binary64)))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))) (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))))))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/8748000 binary64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 1/1417176000000 binary64)))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a))))))))) (* 2 (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a))))))))))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/8748000 binary64)))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 1/1417176000000 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal -1/482123275200000000 binary64)))))))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))) |
(+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 0 binary64)) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* b (+ (* 2 (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))))) |
(+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 b (*.f64 (*.f64 b #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* b (+ (* 2 (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))))) |
(+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 b (*.f64 (*.f64 b #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(* (pow b 2) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b)))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 0 binary64))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(* (pow b 2) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b)))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 0 binary64))) |
(* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) b))) b)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b)))) b))) |
(* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) b))) b)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b)))) b))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(+ (* 2 (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 0 binary64)) |
(+ (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* a (+ (* -2 (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))))) |
(+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) a) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 0 binary64)))) |
(+ (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* a (+ (* -2 (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))))) |
(+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) a) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 0 binary64)))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 0 binary64)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 0 binary64))) (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) a) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) a))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 0 binary64))) (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) a) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) a))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 0 binary64)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) a)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))) a)))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) a)))) a))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) a)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))) a)))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) a)))) a))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (+ a b)))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)))) |
(* angle (+ (* -1/17496000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (+ a b)))) (* 1/90 (* (PI) (+ a b))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/17496000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (+ a b))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (+ a b))) (* 1/11337408000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (+ a b)))))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/17496000 binary64) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/11337408000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (+.f64 a b) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (+ a b))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (+ a b))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/15427944806400000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (+ a b)))) (* 1/11337408000000 (* (pow (PI) 5) (+ a b))))))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/17496000 binary64) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/15427944806400000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (+.f64 a b) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) #s(literal 1/11337408000000 binary64)) (+.f64 a b)))))))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a b))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 a b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a b))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 a b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a b))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 a b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a b))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 a b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a b))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 a b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a b))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 a b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a b))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 a b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a b))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 a b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(+ (* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 a b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(+ (* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 a b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(+ (* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 a b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 b #s(literal 2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(* b (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b)))) |
(*.f64 b (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 a b))))) |
(* b (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b)))) |
(*.f64 b (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 a b))))) |
(* b (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b)))) |
(*.f64 b (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 a b))))) |
(* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 b #s(literal 2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(* -1 (* b (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b))))) |
(*.f64 b (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 a b))))) |
(* -1 (* b (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b))))) |
(*.f64 b (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 a b))))) |
(* -1 (* b (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b))))) |
(*.f64 b (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 a b))))) |
(* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 b #s(literal 2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(+ (* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 a b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(+ (* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 a b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(+ (* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 a b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(* a (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a)))) |
(*.f64 a (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 b a))))) |
(* a (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a)))) |
(*.f64 a (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 b a))))) |
(* a (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a)))) |
(*.f64 a (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 b a))))) |
(* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(* -1 (* a (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a))))) |
(*.f64 a (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 b a))))) |
(* -1 (* a (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a))))) |
(*.f64 a (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 b a))))) |
(* -1 (* a (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a))))) |
(*.f64 a (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 b a))))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)) |
(* angle (+ (* -1/17496000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/90 (PI)))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/17496000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))) |
(* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (pow (PI) 3)) (* 1/11337408000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5))))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/17496000 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/11337408000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/15427944806400000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/11337408000000 (pow (PI) 5)))))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/17496000 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/15427944806400000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) #s(literal 1/11337408000000 binary64)))))))) |
(* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (PI))) |
(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a a))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (PI))) |
(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a a))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (PI))) |
(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a a))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (PI))) |
(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a a))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (PI))) |
(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a a))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (PI))) |
(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a a))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (PI))) |
(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a a))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (PI))) |
(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a a))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (PI))) |
(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a a))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (PI))) |
(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a a))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (PI))) |
(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a a))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (PI))) |
(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a a))) |
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))) |
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 b b)))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 b b)))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 b b)))) |
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 b b)))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 b b)))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 b b)))) |
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))) |
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 a a)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 a a)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 a a)))) |
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 a a)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 a a)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 a a)))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))) |
(* angle (+ (* -1/17496000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/17496000 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/11337408000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/17496000 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 #s(literal 1/11337408000000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/15427944806400000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 1/11337408000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/17496000 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/15427944806400000000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) #s(literal 1/11337408000000 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))) |
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 b b)))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 b b)))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 b b)))) |
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 b b)))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 b b)))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 b b)))) |
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))) |
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 a a)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 a a)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 a a)))) |
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 a a)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 a a)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 a a)))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))) |
(* angle (+ (* -1/17496000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/17496000 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/11337408000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/17496000 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 #s(literal 1/11337408000000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/15427944806400000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 1/11337408000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/17496000 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/15427944806400000000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) #s(literal 1/11337408000000 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(* -2 (pow a 2)) |
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) |
(+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2))) |
(+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) |
(+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2))) |
(+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) |
(+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2))) |
(+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) |
(* 2 (pow b 2)) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) |
(* (pow b 2) (+ 2 (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b)))) |
(* (pow b 2) (+ 2 (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b)))) |
(* (pow b 2) (+ 2 (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b)))) |
(* 2 (pow b 2)) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) |
(* (pow b 2) (+ 2 (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b)))) |
(* (pow b 2) (+ 2 (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b)))) |
(* (pow b 2) (+ 2 (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b)))) |
(* 2 (pow b 2)) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) |
(+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2))) |
(+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) |
(+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2))) |
(+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) |
(+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2))) |
(+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) |
(* -2 (pow a 2)) |
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) |
(* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2)) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 a a)))) |
(* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2)) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 a a)))) |
(* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2)) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 a a)))) |
(* -2 (pow a 2)) |
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) |
(* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2)) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 a a)))) |
(* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2)) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 a a)))) |
(* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2)) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 a a)))) |
(* -2 (* a (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a b) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) |
(* b (+ (* -2 (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) |
(*.f64 b (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (+.f64 (*.f64 b #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) a)))) |
(* b (+ (* -2 (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) |
(*.f64 b (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (+.f64 (*.f64 b #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) a)))) |
(* b (+ (* -2 (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) |
(*.f64 b (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (+.f64 (*.f64 b #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) a)))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) b)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) a) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) b)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) a) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) b)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) a) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) b)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) a) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) b)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) a) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) b)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) a) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b))))) |
(* 1/90 (* angle (* b (* (PI) (- b a))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 b (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* b (* (PI) (- b a)))) (* 2 (* (pow angle 2) (* b (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- b a))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- b a))))))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) b) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) b) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/8748000 binary64))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* b (* (PI) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* b (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- b a))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- b a)))))) (* 2 (* (pow angle 2) (* b (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- b a))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- b a))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- b a)))))))))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) b) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/8748000 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) b) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) #s(literal 1/1417176000000 binary64)))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* b (* (PI) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* b (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- b a))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- b a)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* b (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- b a))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- b a))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- b a))))))) (* 2 (* (pow angle 2) (* b (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (- b a))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (- b a))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (- b a))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (- b a))))))))))))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) b) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/8748000 binary64)))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) #s(literal 1/1417176000000 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) b) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64))) #s(literal -1/482123275200000000 binary64)))))))))) |
(* 2 (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- b a))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) |
(* 2 (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- b a))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) |
(* 2 (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- b a))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) |
(* 2 (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- b a))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) |
(* 2 (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- b a))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) |
(* 2 (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- b a))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) |
(* 2 (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- b a))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) |
(* 2 (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- b a))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(+ (* -2 (* a (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a b) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) |
(+ (* -2 (* a (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a b) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) |
(+ (* -2 (* a (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a b) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) |
(* -2 (* a (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a b) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) |
(* a (+ (* -2 (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) a)))) |
(*.f64 a (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) b) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) a))))) |
(* a (+ (* -2 (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) a)))) |
(*.f64 a (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) b) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) a))))) |
(* a (+ (* -2 (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) a)))) |
(*.f64 a (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) b) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) a))))) |
(* -2 (* a (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a b) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) |
(* -1 (* a (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) a)) (* 2 (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) |
(*.f64 a (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) a)))))) |
(* -1 (* a (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) a)) (* 2 (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) |
(*.f64 a (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) a)))))) |
(* -1 (* a (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) a)) (* 2 (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) |
(*.f64 a (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) a)))))) |
(* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 b #s(literal 2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 b #s(literal 2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 b #s(literal 2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 b #s(literal 2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 b #s(literal 2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 b #s(literal 2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 b #s(literal 2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 b #s(literal 2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 b #s(literal 2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 b #s(literal 2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 b #s(literal 2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 b #s(literal 2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(* 1/90 (* angle (* b (PI)))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) b))) |
(* angle (+ (* -1/17496000 (* (pow angle 2) (* b (pow (PI) 3)))) (* 1/90 (* b (PI))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/17496000 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) b) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) b)))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* b (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* b (pow (PI) 3))) (* 1/11337408000000 (* (pow angle 2) (* b (pow (PI) 5)))))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) b)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/17496000 binary64) b) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/11337408000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 b (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* b (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* b (pow (PI) 3))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/15427944806400000000 (* (pow angle 2) (* b (pow (PI) 7)))) (* 1/11337408000000 (* b (pow (PI) 5))))))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) b)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/17496000 binary64) b) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/15427944806400000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 b (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)))) (*.f64 #s(literal 1/11337408000000 binary64) (*.f64 b (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)))))))))) |
(* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 b #s(literal 2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 b #s(literal 2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 b #s(literal 2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 b #s(literal 2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 b #s(literal 2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 b #s(literal 2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 b #s(literal 2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 b #s(literal 2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(* 2 b) |
(*.f64 b #s(literal 2 binary64)) |
(* 2 b) |
(*.f64 b #s(literal 2 binary64)) |
(* 2 b) |
(*.f64 b #s(literal 2 binary64)) |
(* 2 b) |
(*.f64 b #s(literal 2 binary64)) |
(* 2 b) |
(*.f64 b #s(literal 2 binary64)) |
(* 2 b) |
(*.f64 b #s(literal 2 binary64)) |
(* 2 b) |
(*.f64 b #s(literal 2 binary64)) |
(* 2 b) |
(*.f64 b #s(literal 2 binary64)) |
(* 2 b) |
(*.f64 b #s(literal 2 binary64)) |
(* 2 b) |
(*.f64 b #s(literal 2 binary64)) |
(* 2 b) |
(*.f64 b #s(literal 2 binary64)) |
(* 2 b) |
(*.f64 b #s(literal 2 binary64)) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI)))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))) |
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5))))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/34992000 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))))))) |
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)))))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/34992000 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/30855889612800000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))))))))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) a) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) a))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) a) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) a))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) a) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) a))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) a) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) a))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) a) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) a))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) a) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) a))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/8748000 binary64)))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/8748000 binary64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 1/1417176000000 binary64)))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) (* 2 (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/8748000 binary64)))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 1/1417176000000 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal -1/482123275200000000 binary64)))))))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* (pow 1 1/6) (* angle (PI))))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* (pow 1 1/6) (* angle (PI))))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* (pow 1 1/6) (* angle (PI))))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* (pow 1 1/6) (* angle (PI))))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* (pow 1 1/6) (* angle (PI))))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* (pow 1 1/6) (* angle (PI))))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* (pow 1 1/6) (* angle (PI))))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* (pow 1 1/6) (* angle (PI))))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))) |
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 b b)))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 b b)))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 b b)))) |
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 b b)))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 b b)))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 b b)))) |
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))) |
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 a a)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 a a)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 a a)))) |
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 a a)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 a a)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 a a)))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))) |
(* angle (+ (* -1/17496000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/17496000 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/11337408000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/17496000 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 #s(literal 1/11337408000000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/15427944806400000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 1/11337408000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/17496000 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/15427944806400000000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) #s(literal 1/11337408000000 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(* -1 (pow a 2)) |
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) |
(- (pow b 2) (pow a 2)) |
(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) |
(- (pow b 2) (pow a 2)) |
(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) |
(- (pow b 2) (pow a 2)) |
(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) |
(pow b 2) |
(*.f64 b b) |
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) |
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) |
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) |
(pow b 2) |
(*.f64 b b) |
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) |
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) |
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) |
(pow b 2) |
(*.f64 b b) |
(+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2)) |
(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) |
(+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2)) |
(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) |
(+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2)) |
(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) |
(* -1 (pow a 2)) |
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) |
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1)) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 b b) a) a))) |
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1)) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 b b) a) a))) |
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1)) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 b b) a) a))) |
(* -1 (pow a 2)) |
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) |
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1)) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 b b) a) a))) |
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1)) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 b b) a) a))) |
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1)) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 b b) a) a))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI)))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))) |
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5))))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/34992000 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))))))) |
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)))))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/34992000 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/30855889612800000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))))))))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
1 |
#s(literal 1 binary64) |
(+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2)))) |
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) |
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4)))))) |
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/25194240000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)))))) |
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4))))))) |
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/24488801280000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/25194240000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)))))))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(* 1/180 (* angle (sqrt (PI)))) |
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64)))) |
(* 1/180 (* angle (sqrt (PI)))) |
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64)))) |
(* 1/180 (* angle (sqrt (PI)))) |
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64)))) |
(* 1/180 (* angle (sqrt (PI)))) |
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64)))) |
(* 1/180 (* angle (sqrt (PI)))) |
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64)))) |
(* 1/180 (* angle (sqrt (PI)))) |
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64)))) |
(* 1/180 (* angle (sqrt (PI)))) |
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64)))) |
(* 1/180 (* angle (sqrt (PI)))) |
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64)))) |
(* 1/180 (* angle (sqrt (PI)))) |
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64)))) |
(* 1/180 (* angle (sqrt (PI)))) |
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64)))) |
(* 1/180 (* angle (sqrt (PI)))) |
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64)))) |
(* 1/180 (* angle (sqrt (PI)))) |
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64)))) |
(pow a 2) |
(*.f64 a a) |
(pow a 2) |
(*.f64 a a) |
(pow a 2) |
(*.f64 a a) |
(pow a 2) |
(*.f64 a a) |
(pow a 2) |
(*.f64 a a) |
(pow a 2) |
(*.f64 a a) |
(pow a 2) |
(*.f64 a a) |
(pow a 2) |
(*.f64 a a) |
(pow a 2) |
(*.f64 a a) |
(pow a 2) |
(*.f64 a a) |
(pow a 2) |
(*.f64 a a) |
(pow a 2) |
(*.f64 a a) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI)))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))) |
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5))))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/34992000 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))))))) |
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)))))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/34992000 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/30855889612800000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))))))))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
1 |
#s(literal 1 binary64) |
(+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2)))) |
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) |
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4)))))) |
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/25194240000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)))))) |
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4))))))) |
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/24488801280000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/25194240000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)))))))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
1 |
#s(literal 1 binary64) |
(+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2)))) |
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) |
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4)))))) |
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/25194240000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)))))) |
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4))))))) |
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/24488801280000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/25194240000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)))))))) |
(cos (* 1/180 (* (pow 1 1/6) (* angle (PI))))) |
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(cos (* 1/180 (* (pow 1 1/6) (* angle (PI))))) |
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(cos (* 1/180 (* (pow 1 1/6) (* angle (PI))))) |
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(cos (* 1/180 (* (pow 1 1/6) (* angle (PI))))) |
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(cos (* 1/180 (* (pow 1 1/6) (* angle (PI))))) |
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(cos (* 1/180 (* (pow 1 1/6) (* angle (PI))))) |
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(cos (* 1/180 (* (pow 1 1/6) (* angle (PI))))) |
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(cos (* 1/180 (* (pow 1 1/6) (* angle (PI))))) |
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
Compiled 110179 to 10768 computations (90.2% saved)
173 alts after pruning (169 fresh and 4 done)
| Pruned | Kept | Total | |
|---|---|---|---|
| New | 3067 | 50 | 3117 |
| Fresh | 23 | 119 | 142 |
| Picked | 2 | 3 | 5 |
| Done | 0 | 1 | 1 |
| Total | 3092 | 173 | 3265 |
| Status | Accuracy | Program |
|---|---|---|
| 13.3% | (/.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) | |
| 61.5% | (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) | |
| 44.9% | (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 b a)) | |
| 18.1% | (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (+.f64 b a)) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))) | |
| 44.5% | (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (+.f64 b a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 b a)) | |
| 17.8% | (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64)) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) | |
| 17.3% | (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))) (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)))) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) | |
| 17.1% | (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) | |
| 9.9% | (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) | |
| 46.1% | (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) | |
| 47.4% | (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) | |
| 17.3% | (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (PI.f64)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) | |
| 20.5% | (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))) | |
| 15.0% | (*.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) | |
| 11.0% | (*.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) | |
| 49.8% | (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 48.7% | (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))) | |
| 47.8% | (*.f64 (-.f64 (pow.f64 (exp.f64 #s(literal 2 binary64)) (log.f64 b)) (*.f64 a a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))) | |
| 48.7% | (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (sqrt.f64 b)) (sqrt.f64 b)) (*.f64 a a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))) | |
| 17.7% | (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) | |
| 47.3% | (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) | |
| 48.7% | (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) | |
| 47.8% | (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) | |
| 48.0% | (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (exp.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 a)))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))) | |
| 47.7% | (*.f64 (-.f64 (exp.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 b))) (*.f64 a a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))) | |
| 60.5% | (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (+.f64 b a))) | |
| 29.9% | (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) | |
| 19.1% | (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) | |
| 27.2% | (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) | |
| 50.0% | (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 1 binary64)) | |
| 13.7% | (*.f64 (*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) | |
| 21.5% | (*.f64 (*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) | |
| 21.5% | (*.f64 (*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) | |
| 45.7% | (*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 1 binary64)) | |
| 48.9% | (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (PI.f64)) | |
| 16.3% | (*.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))) | |
| 61.5% | (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) | |
| 30.6% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) | |
| 47.3% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 48.5% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 1/90 binary64)) angle) | |
| 31.6% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (cos.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) | |
| 27.4% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 1 binary64)) | |
| 9.0% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 1 binary64)) | |
| 18.2% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 b a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 1 binary64)) | |
| 46.6% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (sin.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64))))) #s(literal 1 binary64)) | |
| 45.8% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 (exp.f64 #s(literal 2 binary64)) (log.f64 b)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 1 binary64)) | |
| 47.8% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (exp.f64 #s(literal 2 binary64)) (log.f64 a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 49.5% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (exp.f64 (log.f64 a)) #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (cos.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) | |
| 41.9% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))) #s(literal 1 binary64)) | |
| 50.3% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal 1/6 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (cos.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) | |
| 46.9% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal 1/6 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 1 binary64)) | |
| 50.4% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))) #s(literal 1/6 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (cos.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal 1/6 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) | |
| 48.8% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (pow.f64 (exp.f64 #s(literal 1/6 binary64)) (*.f64 #s(literal 6 binary64) (log.f64 (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (cos.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal 1/6 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) | |
| 49.1% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))) (cos.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) | |
| 47.5% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))) #s(literal 1 binary64)) | |
| 30.3% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)) (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle) (PI.f64))) (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))))) #s(literal 1 binary64)) | |
| 46.6% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))) #s(literal 1 binary64)) | |
| 45.7% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle) (PI.f64))))) #s(literal 1 binary64)) | |
| 49.1% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))) (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (cos.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) | |
| 48.9% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))) (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 1 binary64)) | |
| 51.0% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) angle)))) (cos.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) | |
| 47.5% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) #s(literal 1 binary64)) | |
| 50.7% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle))))) (cos.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal 1/6 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) | |
| 50.7% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (exp.f64 (-.f64 (*.f64 (log.f64 (PI.f64)) #s(literal 3 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 (PI.f64))))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (cos.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal 1/6 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) | |
| 49.0% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (cos.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) | |
| 47.6% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 1 binary64)) | |
| 50.5% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (cos.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) | |
| 51.0% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (cos.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1 binary64))))) | |
| 50.2% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))))) (cos.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal 1/6 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) | |
| 52.5% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))))) (cos.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal 1/6 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) | |
| 47.3% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64))))))) #s(literal 1 binary64)) | |
| 48.8% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (PI.f64) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64))))))) (cos.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal 1/6 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) | |
| 50.1% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (cos.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal 1/6 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) | |
| 48.3% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (cos.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) | |
| 48.9% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) | |
| 47.0% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) #s(literal 1 binary64)) | |
| 48.9% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (PI.f64)))))) (cos.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) | |
| 45.3% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (PI.f64)))))) #s(literal 1 binary64)) | |
| 50.4% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal 1/6 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) | |
| 49.2% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) | |
| 50.2% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) angle)))) (cos.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) | |
| 46.8% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (pow.f64 (exp.f64 #s(literal 1/6 binary64)) (*.f64 #s(literal 6 binary64) (log.f64 (PI.f64))))) (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64))))) #s(literal 1 binary64)) | |
| 49.3% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))) (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))))) (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64))))) #s(literal 1 binary64)) | |
| 44.8% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))) #s(literal 1 binary64)) | |
| 48.2% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (exp.f64 (-.f64 (*.f64 (log.f64 (PI.f64)) #s(literal 3 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 (PI.f64)))))) (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64))))) #s(literal 1 binary64)) | |
| 46.3% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64))))) #s(literal 1 binary64)) | |
| 52.1% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))))) (cos.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal 1/6 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) | |
| 44.3% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))))) #s(literal 1 binary64)) | |
| 46.6% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64))))) #s(literal 1 binary64)) | |
| 49.2% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (PI.f64)) #s(literal -1 binary64))))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) | |
| 51.9% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1 binary64))))) (cos.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal 1/6 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) | |
| 52.0% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1 binary64))))) (cos.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) | |
| 47.7% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1 binary64))))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) | |
| 46.0% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1 binary64))))) #s(literal 1 binary64)) | |
| 51.2% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (exp.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 a))))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (cos.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal 1/6 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) | |
| 49.5% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (exp.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 a))))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (cos.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) | |
| 45.7% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (exp.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 b))) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 1 binary64)) | |
| 12.1% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 1 binary64)) | |
| 16.6% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) | |
| 26.1% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (-.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 1 binary64)) | |
| 16.4% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 27.5% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 36.2% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 36.8% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 1 binary64)) | |
| 64.6% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) | |
| 62.1% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (pow.f64 (exp.f64 #s(literal 1/6 binary64)) (*.f64 #s(literal 6 binary64) (log.f64 (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (-.f64 b a))) | |
| 63.6% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))) (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) | |
| 63.2% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) (-.f64 b a))) | |
| 63.8% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (exp.f64 (-.f64 (*.f64 (log.f64 (PI.f64)) #s(literal 3 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 (PI.f64))))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (-.f64 b a))) | |
| 62.4% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) | |
| 59.3% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (-.f64 b a))) | |
| 53.4% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)) (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle) (PI.f64))) (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (-.f64 b a))) | |
| 63.4% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (-.f64 b a))) | |
| 66.4% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (PI.f64) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64)))))) (-.f64 b a))) | |
| 64.8% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle) (PI.f64))))) (-.f64 b a))) | |
| 64.8% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 (sqrt.f64 (pow.f64 (exp.f64 #s(literal 1/6 binary64)) (*.f64 #s(literal 6 binary64) (log.f64 (PI.f64))))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (-.f64 b a))) | |
| ✓ | 64.9% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (-.f64 b a))) |
| 62.0% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle))) #s(literal -1 binary64))))) (-.f64 b a))) | |
| 62.5% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (exp.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (log.f64 (PI.f64))) (*.f64 (log.f64 angle) #s(literal -1 binary64)))) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) (-.f64 b a))) | |
| 63.7% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 angle (pow.f64 (PI.f64) #s(literal -1/2 binary64))))) #s(literal -1 binary64))) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) (-.f64 b a))) | |
| 63.8% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) (-.f64 b a))) | |
| 62.3% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) | |
| 61.6% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))))))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) (-.f64 b a))) | |
| 61.0% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1 binary64))))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) | |
| 42.9% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) b) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))) #s(literal 1/6 binary64)) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) | |
| 40.5% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) b) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) | |
| 43.0% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) b) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (-.f64 b a))) | |
| 42.2% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) b) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))) (-.f64 b a))) | |
| ✓ | 42.8% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) b) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) |
| 44.7% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) b) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 b a))) | |
| 41.8% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) b) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) | |
| 40.3% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) a) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) | |
| 57.2% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) | |
| 29.0% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (pow.f64 (exp.f64 (log.f64 a)) #s(literal 2 binary64))) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) | |
| 31.5% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (cos.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal 1/6 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) | |
| 28.4% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64))))) #s(literal 1 binary64)) | |
| 32.4% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal 1/6 binary64)) #s(literal 1/180 binary64))))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) | |
| 30.7% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))) (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)))) #s(literal 1/180 binary64))))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) | |
| 29.8% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal 1/180 binary64))))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) | |
| 31.3% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))) (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) | |
| 30.6% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (cos.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 31.5% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64))))) | |
| 31.2% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64)))) | |
| 31.4% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (cos.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1 binary64))))) | |
| 29.4% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) | |
| 29.0% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (exp.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 a)))) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) | |
| 36.0% | (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 2 binary64)))) (cos.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) | |
| 35.9% | (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 14.0% | (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) | |
| 18.9% | (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (-.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))))) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) | |
| 14.8% | (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) | |
| 18.9% | (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))))) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) | |
| 17.4% | (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) | |
| 37.3% | (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) | |
| 35.4% | (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) a)) (*.f64 a angle)) | |
| 35.8% | (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) | |
| 35.4% | (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) a))) a) | |
| 60.9% | (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)))) (-.f64 b a)) | |
| 31.5% | (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)) #s(literal -1/90 binary64))) | |
| ✓ | 31.5% | (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64))) |
| 36.4% | (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) | |
| 36.8% | (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) | |
| 41.0% | (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) b))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) | |
| 41.4% | (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 b (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)))) | |
| 28.1% | (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) | |
| 26.4% | (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) b) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) b) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/8748000 binary64))))))) | |
| 21.7% | (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -1/90 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 #s(literal -1/8748000 binary64) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 angle angle))))) | |
| 31.5% | (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) a)) a)) | |
| ✓ | 31.5% | (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 a a))) |
| 30.9% | (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/90 binary64)) (exp.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 a))))) | |
| 34.8% | (*.f64 a (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))) | |
| 18.5% | (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a b) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) | |
| 30.9% | (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) #s(literal -1 binary64))) |
Compiled 12815 to 4446 computations (65.3% saved)
| Inputs |
|---|
(*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 a a))) |
(*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) a)) a)) |
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 a (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/90 binary64)))) a) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) a))) a) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) a)) (*.f64 a angle)) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 (PI.f64) angle)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 b (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)) #s(literal -1/90 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal -1/90 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)))) (-.f64 b a)) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 1/90 binary64)) angle) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (PI.f64))) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (PI.f64)) |
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal 1/90 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -1/90 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 #s(literal -1/8748000 binary64) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 angle angle))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/34992000 binary64))))))) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (PI.f64)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) b) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) b) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/8748000 binary64))))))) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))))) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/17496000 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal -1/4374000 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/4374000 binary64))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (-.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))))) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (PI.f64)) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(*.f64 a (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 2 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64))))) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) b) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) |
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) |
(/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) b))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64))))) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))))) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (PI.f64)))))) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (+.f64 b a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 b a)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle) (PI.f64))))) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (sin.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64))))) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) b) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64))))) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64))))))) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle)) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)) (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle) (PI.f64))) (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))))) #s(literal 1 binary64)) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (+.f64 b a)) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 1 binary64)) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(*.f64 (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (+.f64 a b)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/17496000 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (+.f64 a b)))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (-.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 b a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (-.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) |
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/90 binary64)) (exp.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 a))))) |
(*.f64 (exp.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 a))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64))) |
(/.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a b) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) a) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) b) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) b) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))) |
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))) |
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) |
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (cos.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64))))) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (cos.f64 (/.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) b) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (cos.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal 1/6 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle) (PI.f64))))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (PI.f64) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64)))))) (-.f64 b a))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 b a)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (-.f64 b a))) |
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)) (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle) (PI.f64))) (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) |
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 1 binary64)) |
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) #s(literal -1 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (/.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1 binary64))))) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))))) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 2 binary64)))) (cos.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal 1/180 binary64))))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (cos.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) b) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (PI.f64)) #s(literal -1 binary64))))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (cos.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (cos.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))) (cos.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (cos.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal 1/6 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal 1/6 binary64)) #s(literal 1/180 binary64))))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (cos.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal 1/6 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (PI.f64)))))) (cos.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) b) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))) #s(literal 1/6 binary64)) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) |
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64)) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) |
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (cos.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal 1/6 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 b b)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (cos.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal 1/6 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))))) (cos.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal 1/6 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))))) (cos.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal 1/6 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal 1/6 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (PI.f64) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64))))))) (cos.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal 1/6 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))))) (cos.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal 1/6 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (exp.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 b))) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (exp.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 a)))) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (cos.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (-.f64 (exp.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 b))) (*.f64 a a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))) |
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (exp.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 a)))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (pow.f64 (exp.f64 #s(literal 1/6 binary64)) (*.f64 #s(literal 6 binary64) (log.f64 (PI.f64))))) (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64))))) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (cos.f64 (/.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1 binary64))))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1 binary64))))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (cos.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1 binary64))))) |
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 a (sqrt.f64 a)) (sqrt.f64 a))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))) |
(*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (sqrt.f64 b)) (sqrt.f64 b)) (*.f64 a a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal -1/2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal -1/2 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (exp.f64 (-.f64 (*.f64 (log.f64 (PI.f64)) #s(literal 3 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 (PI.f64)))))) (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64))))) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (cos.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (cos.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal 1/6 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (cos.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))) #s(literal 1/6 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (cos.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal 1/6 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 (exp.f64 #s(literal 2 binary64)) (log.f64 b)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (pow.f64 (exp.f64 (log.f64 a)) #s(literal 2 binary64))) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1 binary64))))) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (exp.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 a))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (exp.f64 #s(literal 2 binary64)) (log.f64 a))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))) |
(*.f64 (-.f64 (pow.f64 (exp.f64 #s(literal 2 binary64)) (log.f64 b)) (*.f64 a a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))) (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))))) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))) (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))))) (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64))))) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (exp.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 a))))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (cos.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1 binary64))))) (cos.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) angle)))) (cos.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) angle)))) (cos.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (exp.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 a))))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (cos.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal 1/6 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) |
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))) (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)))) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1 binary64))))) (cos.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal 1/6 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle))))) (cos.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal 1/6 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal 1/6 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (exp.f64 #s(literal 2 binary64)) (log.f64 a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))) (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))) (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)))) #s(literal 1/180 binary64))))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (exp.f64 (log.f64 a)) #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (cos.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle))) #s(literal -1 binary64))))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))) (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))) (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))))))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (exp.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (log.f64 (PI.f64))) (*.f64 (log.f64 angle) #s(literal -1 binary64)))) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 angle (pow.f64 (PI.f64) #s(literal -1/2 binary64))))) #s(literal -1 binary64))) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (pow.f64 (exp.f64 #s(literal 1/6 binary64)) (*.f64 #s(literal 6 binary64) (log.f64 (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (cos.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal 1/6 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (exp.f64 (-.f64 (*.f64 (log.f64 (PI.f64)) #s(literal 3 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 (PI.f64))))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (cos.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal 1/6 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))) (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 (sqrt.f64 (pow.f64 (exp.f64 #s(literal 1/6 binary64)) (*.f64 #s(literal 6 binary64) (log.f64 (PI.f64))))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (pow.f64 (exp.f64 #s(literal 1/6 binary64)) (*.f64 #s(literal 6 binary64) (log.f64 (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (exp.f64 (-.f64 (*.f64 (log.f64 (PI.f64)) #s(literal 3 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 (PI.f64))))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))) (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (cos.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 4/3 binary64)) #s(literal 1/6 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/6 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) (-.f64 b a))) |
| Outputs |
|---|
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (PI.f64) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64)))))) (-.f64 b a))) |
10 calls:
| 79.0ms | b |
| 77.0ms | (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) |
| 75.0ms | (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) |
| 74.0ms | a |
| 73.0ms | angle |
| Accuracy | Segments | Branch |
|---|---|---|
| 68.1% | 2 | a |
| 66.4% | 1 | b |
| 68.8% | 2 | angle |
| 66.4% | 1 | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
| 66.4% | 1 | (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) |
| 66.4% | 1 | (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64))) |
| 66.4% | 1 | (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) |
| 68.1% | 2 | (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)) |
| 68.8% | 2 | (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) |
| 68.8% | 2 | (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) |
Compiled 86 to 62 computations (27.9% saved)
| Inputs |
|---|
(*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 a a))) |
(*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) a)) a)) |
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 a (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/90 binary64)))) a) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) a))) a) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) a)) (*.f64 a angle)) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 (PI.f64) angle)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 b (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)) #s(literal -1/90 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal -1/90 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)))) (-.f64 b a)) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 1/90 binary64)) angle) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (PI.f64))) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (PI.f64)) |
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal 1/90 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -1/90 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 #s(literal -1/8748000 binary64) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 angle angle))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/34992000 binary64))))))) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (PI.f64)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) b) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) b) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/8748000 binary64))))))) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))))) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/17496000 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal -1/4374000 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/4374000 binary64))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (-.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))))) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (PI.f64)) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(*.f64 a (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 2 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64))))) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) b) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) |
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) |
(/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) b))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64))))) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))))) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (PI.f64)))))) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (+.f64 b a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 b a)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle) (PI.f64))))) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (sin.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64))))) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) b) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64))))) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64))))))) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle)) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)) (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle) (PI.f64))) (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))))) #s(literal 1 binary64)) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (+.f64 b a)) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 1 binary64)) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(*.f64 (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (+.f64 a b)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/17496000 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (+.f64 a b)))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (-.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 b a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (-.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) |
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/90 binary64)) (exp.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 a))))) |
(*.f64 (exp.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 a))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64))) |
(/.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a b) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) a) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) b) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) b) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))) |
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))) |
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) |
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (cos.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64))))) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (cos.f64 (/.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) b) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (cos.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal 1/6 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle) (PI.f64))))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (PI.f64) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64)))))) (-.f64 b a))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 b a)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (-.f64 b a))) |
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)) (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle) (PI.f64))) (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) |
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 1 binary64)) |
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) #s(literal -1 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (/.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1 binary64))))) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle)))) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))))) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 2 binary64)))) (cos.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal 1/180 binary64))))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (cos.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) b) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (PI.f64)) #s(literal -1 binary64))))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (cos.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (cos.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))) (cos.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (cos.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal 1/6 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal 1/6 binary64)) #s(literal 1/180 binary64))))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (cos.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal 1/6 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (PI.f64)))))) (cos.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) b) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))) #s(literal 1/6 binary64)) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) |
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64)) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) |
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (cos.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal 1/6 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 b b)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (cos.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal 1/6 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))))) (cos.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal 1/6 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))))) (cos.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal 1/6 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal 1/6 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (PI.f64) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64))))))) (cos.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal 1/6 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))))) (cos.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal 1/6 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (exp.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 b))) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (exp.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 a)))) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (cos.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (-.f64 (exp.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 b))) (*.f64 a a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))) |
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (exp.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 a)))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))) |
| Outputs |
|---|
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (PI.f64) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64)))))) (-.f64 b a))) |
7 calls:
| 72.0ms | (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) |
| 71.0ms | angle |
| 65.0ms | a |
| 57.0ms | (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) |
| 56.0ms | (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) |
| Accuracy | Segments | Branch |
|---|---|---|
| 66.4% | 1 | (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) |
| 66.4% | 1 | (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64))) |
| 66.4% | 1 | a |
| 66.4% | 1 | (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)) |
| 66.4% | 1 | angle |
| 66.4% | 1 | (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) |
| 66.4% | 1 | (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) |
Compiled 50 to 38 computations (24% saved)
| Inputs |
|---|
(*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 a a))) |
(*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) a)) a)) |
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 a (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/90 binary64)))) a) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) a))) a) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) a)) (*.f64 a angle)) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 (PI.f64) angle)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 b (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)) #s(literal -1/90 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal -1/90 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)))) (-.f64 b a)) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 1/90 binary64)) angle) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (PI.f64))) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (PI.f64)) |
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal 1/90 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -1/90 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 #s(literal -1/8748000 binary64) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 angle angle))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/34992000 binary64))))))) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (PI.f64)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) b) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) b) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/8748000 binary64))))))) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))))) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/17496000 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal -1/4374000 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/4374000 binary64))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (-.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))))) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (PI.f64)) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(*.f64 a (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 2 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64))))) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) b) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) |
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) |
(/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) b))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64))))) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))))) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (PI.f64)))))) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (+.f64 b a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 b a)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle) (PI.f64))))) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (sin.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64))))) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) b) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64))))) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64))))))) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle)) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)) (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle) (PI.f64))) (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))))) #s(literal 1 binary64)) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (+.f64 b a)) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 1 binary64)) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(*.f64 (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (+.f64 a b)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/17496000 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (+.f64 a b)))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (-.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 b a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (-.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) |
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/90 binary64)) (exp.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 a))))) |
(*.f64 (exp.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 a))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64))) |
(/.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a b) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) a) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) b) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) b) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))) |
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))) |
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) |
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (cos.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64))))) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (cos.f64 (/.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) b) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (cos.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal 1/6 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle) (PI.f64))))) (-.f64 b a))) |
| Outputs |
|---|
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle) (PI.f64))))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)))) (-.f64 b a)) |
5 calls:
| 50.0ms | (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) |
| 43.0ms | angle |
| 43.0ms | a |
| 43.0ms | (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) |
| 42.0ms | b |
| Accuracy | Segments | Branch |
|---|---|---|
| 66.8% | 2 | a |
| 67.9% | 2 | b |
| 64.8% | 1 | angle |
| 64.8% | 1 | (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) |
| 64.8% | 1 | (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) |
Compiled 26 to 21 computations (19.2% saved)
| Inputs |
|---|
(*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 a a))) |
(*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) a)) a)) |
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 a (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/90 binary64)))) a) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) a))) a) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) a)) (*.f64 a angle)) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 (PI.f64) angle)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 b (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)) #s(literal -1/90 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal -1/90 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)))) (-.f64 b a)) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 1/90 binary64)) angle) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (PI.f64))) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (PI.f64)) |
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal 1/90 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -1/90 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 #s(literal -1/8748000 binary64) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 angle angle))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/34992000 binary64))))))) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (PI.f64)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) b) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) b) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/8748000 binary64))))))) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))))) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/17496000 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal -1/4374000 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/4374000 binary64))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (-.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))))) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (PI.f64)) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(*.f64 a (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 2 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64))))) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) b) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) |
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) |
(/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) b))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64))))) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))))) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (PI.f64)))))) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (+.f64 b a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 b a)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle) (PI.f64))))) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (sin.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64))))) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) b) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64))))) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64))))))) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle)) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)) (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle) (PI.f64))) (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))))) #s(literal 1 binary64)) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (+.f64 b a)) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 1 binary64)) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(*.f64 (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (+.f64 a b)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/17496000 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (+.f64 a b)))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (-.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 b a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (-.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) |
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/90 binary64)) (exp.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 a))))) |
(*.f64 (exp.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 a))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64))) |
(/.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a b) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) a) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) b) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) b) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))) |
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))) |
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) |
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (cos.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64))))) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (cos.f64 (/.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) b) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (cos.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal 1/6 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 1 binary64)) |
| Outputs |
|---|
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (PI.f64))) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) |
5 calls:
| 74.0ms | a |
| 41.0ms | b |
| 41.0ms | (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) |
| 41.0ms | (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) |
| 39.0ms | angle |
| Accuracy | Segments | Branch |
|---|---|---|
| 66.8% | 3 | angle |
| 66.8% | 3 | (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) |
| 66.8% | 3 | (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) |
| 65.0% | 2 | a |
| 65.2% | 2 | b |
Compiled 26 to 21 computations (19.2% saved)
| Inputs |
|---|
(*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 a a))) |
(*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) a)) a)) |
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 a (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/90 binary64)))) a) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) a))) a) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) a)) (*.f64 a angle)) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 (PI.f64) angle)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 b (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)) #s(literal -1/90 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal -1/90 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)))) (-.f64 b a)) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 1/90 binary64)) angle) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (PI.f64))) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (PI.f64)) |
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal 1/90 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -1/90 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 #s(literal -1/8748000 binary64) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 angle angle))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/34992000 binary64))))))) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (PI.f64)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) b) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) b) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/8748000 binary64))))))) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))))) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/17496000 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal -1/4374000 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/4374000 binary64))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (-.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))))) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (PI.f64)) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(*.f64 a (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 2 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64))))) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) b) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) |
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) |
(/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) b))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64))))) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))))) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (PI.f64)))))) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (+.f64 b a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 b a)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle) (PI.f64))))) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (sin.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64))))) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) b) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64))))) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64))))))) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle)) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)) (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle) (PI.f64))) (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))))) #s(literal 1 binary64)) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (+.f64 b a)) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 1 binary64)) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(*.f64 (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (+.f64 a b)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/17496000 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (+.f64 a b)))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (-.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 b a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (-.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) |
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/90 binary64)) (exp.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 a))))) |
(*.f64 (exp.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 a))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64))) |
(/.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a b) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) a) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) b) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) b) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) |
| Outputs |
|---|
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (PI.f64))) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) |
5 calls:
| 71.0ms | b |
| 54.0ms | a |
| 51.0ms | (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) |
| 48.0ms | (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) |
| 37.0ms | angle |
| Accuracy | Segments | Branch |
|---|---|---|
| 65.0% | 2 | a |
| 64.7% | 2 | b |
| 65.0% | 2 | angle |
| 65.0% | 2 | (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) |
| 65.0% | 2 | (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) |
Compiled 26 to 21 computations (19.2% saved)
| Inputs |
|---|
(*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 a a))) |
(*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) a)) a)) |
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 a (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/90 binary64)))) a) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) a))) a) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) a)) (*.f64 a angle)) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 (PI.f64) angle)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 b (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)) #s(literal -1/90 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal -1/90 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)))) (-.f64 b a)) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 1/90 binary64)) angle) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (PI.f64))) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (PI.f64)) |
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal 1/90 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -1/90 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 #s(literal -1/8748000 binary64) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 angle angle))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/34992000 binary64))))))) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (PI.f64)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) b) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) b) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/8748000 binary64))))))) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))))) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/17496000 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal -1/4374000 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/4374000 binary64))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (-.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))))) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (PI.f64)) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(*.f64 a (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 2 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 1 binary64)) |
| Outputs |
|---|
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)))) (-.f64 b a)) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (PI.f64))) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) |
5 calls:
| 17.0ms | b |
| 16.0ms | (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) |
| 15.0ms | a |
| 15.0ms | (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) |
| 14.0ms | angle |
| Accuracy | Segments | Branch |
|---|---|---|
| 60.9% | 1 | b |
| 60.9% | 1 | a |
| 63.0% | 2 | angle |
| 63.0% | 2 | (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) |
| 63.0% | 2 | (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) |
Compiled 26 to 21 computations (19.2% saved)
| Inputs |
|---|
(*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 a a))) |
(*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) a)) a)) |
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 a (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/90 binary64)))) a) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) a))) a) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) a)) (*.f64 a angle)) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 (PI.f64) angle)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 b (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)) #s(literal -1/90 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal -1/90 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)))) (-.f64 b a)) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 1/90 binary64)) angle) |
| Outputs |
|---|
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)))) (-.f64 b a)) |
2 calls:
| 28.0ms | b |
| 5.0ms | angle |
| Accuracy | Segments | Branch |
|---|---|---|
| 60.9% | 1 | b |
| 60.9% | 1 | angle |
Compiled 8 to 6 computations (25% saved)
| Inputs |
|---|
(*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 a a))) |
(*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) a)) a)) |
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 a (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/90 binary64)))) a) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) a))) a) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) a)) (*.f64 a angle)) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 (PI.f64) angle)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 b (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)) #s(literal -1/90 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal -1/90 binary64))) |
| Outputs |
|---|
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) a))) a) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 b (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)))) |
3 calls:
| 5.0ms | b |
| 4.0ms | angle |
| 4.0ms | a |
| Accuracy | Segments | Branch |
|---|---|---|
| 49.2% | 2 | a |
| 44.0% | 2 | angle |
| 53.5% | 2 | b |
Compiled 12 to 9 computations (25% saved)
| Inputs |
|---|
(*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 a a))) |
(*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) a)) a)) |
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 a (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/90 binary64)))) a) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) a))) a) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) a)) (*.f64 a angle)) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 (PI.f64) angle)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64)) |
| Outputs |
|---|
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) a))) a) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) |
1 calls:
| 3.0ms | b |
| Accuracy | Segments | Branch |
|---|---|---|
| 50.5% | 2 | b |
Compiled 4 to 3 computations (25% saved)
| Inputs |
|---|
(*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 a a))) |
(*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) a)) a)) |
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 a (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/90 binary64)))) a) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) a))) a) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) a)) (*.f64 a angle)) |
| Outputs |
|---|
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) a))) a) |
3 calls:
| 3.0ms | b |
| 3.0ms | angle |
| 3.0ms | a |
| Accuracy | Segments | Branch |
|---|---|---|
| 35.4% | 1 | angle |
| 35.4% | 1 | a |
| 35.4% | 1 | b |
Compiled 12 to 9 computations (25% saved)
| Inputs |
|---|
(*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 a a))) |
(*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) a)) a)) |
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 a (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/90 binary64)))) a) |
| Outputs |
|---|
(*.f64 (*.f64 a (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/90 binary64)))) a) |
3 calls:
| 2.0ms | angle |
| 2.0ms | b |
| 2.0ms | a |
| Accuracy | Segments | Branch |
|---|---|---|
| 35.4% | 1 | a |
| 35.4% | 1 | b |
| 35.4% | 1 | angle |
Compiled 12 to 9 computations (25% saved)
Total -0.0b remaining (-0.1%)
Threshold costs -0b (-0.1%)
| Inputs |
|---|
(*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 a a))) |
(*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) a)) a)) |
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64))) |
| Outputs |
|---|
(*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 a a))) |
3 calls:
| 16.0ms | a |
| 2.0ms | angle |
| 2.0ms | b |
| Accuracy | Segments | Branch |
|---|---|---|
| 31.5% | 1 | a |
| 31.5% | 1 | b |
| 31.5% | 1 | angle |
Compiled 12 to 9 computations (25% saved)
| 1× | left-value |
| Time | Left | Right |
|---|---|---|
| 0.0ms | 3.5095482727362314e+195 | 1.0610643435285062e+202 |
Compiled 30 to 21 computations (30% saved)
| 1× | binary-search |
| 1× | predicate-same |
| Time | Left | Right |
|---|---|---|
| 48.0ms | 6.606448351425855e+192 | 1.528312787678134e+201 |
| 28.0ms | 74× | 1 | valid |
| 9.0ms | 69× | 0 | valid |
| 6.0ms | 1× | 3 | valid |
Compiled 500 to 363 computations (27.4% saved)
ival-sin: 9.0ms (26.6% of total)ival-mult: 6.0ms (17.7% of total)backward-pass: 5.0ms (14.8% of total)ival-pow: 5.0ms (14.8% of total)ival-cos: 4.0ms (11.8% of total)ival-div: 2.0ms (5.9% of total)ival-pi: 1.0ms (3% of total)ival-sub: 1.0ms (3% of total)const: 0.0ms (0% of total)| 2× | left-value |
| Time | Left | Right |
|---|---|---|
| 0.0ms | 1.4840474285533523e+89 | 7.915796364575597e+94 |
| 0.0ms | 23022512307.860706 | 296115709631.885 |
Compiled 30 to 21 computations (30% saved)
| 1× | left-value |
| Time | Left | Right |
|---|---|---|
| 0.0ms | 1.2619809394847019e+44 | 2.2217126158031459e+49 |
Compiled 30 to 21 computations (30% saved)
| 1× | left-value |
| Time | Left | Right |
|---|---|---|
| 0.0ms | 1420.7512138869945 | 25301.29181972992 |
Compiled 30 to 21 computations (30% saved)
| 1× | binary-search |
| 1× | narrow-enough |
| Time | Left | Right |
|---|---|---|
| 36.0ms | 2.252291317226584e-6 | 0.023522069550443305 |
| 22.0ms | 54× | 1 | valid |
| 9.0ms | 74× | 0 | valid |
Compiled 256 to 189 computations (26.2% saved)
ival-sin: 7.0ms (29.5% of total)ival-mult: 5.0ms (21.1% of total)ival-pow: 4.0ms (16.9% of total)ival-cos: 3.0ms (12.6% of total)ival-div: 2.0ms (8.4% of total)ival-pi: 1.0ms (4.2% of total)ival-sub: 1.0ms (4.2% of total)backward-pass: 1.0ms (4.2% of total)const: 0.0ms (0% of total)| 1× | binary-search |
| 1× | narrow-enough |
| Time | Left | Right |
|---|---|---|
| 32.0ms | 0.023522069550443305 | 0.09833973973265711 |
| 17.0ms | 51× | 1 | valid |
| 7.0ms | 2× | 2 | valid |
| 5.0ms | 43× | 0 | valid |
Compiled 188 to 141 computations (25% saved)
backward-pass: 6.0ms (26.2% of total)ival-mult: 4.0ms (17.4% of total)ival-sin: 4.0ms (17.4% of total)ival-cos: 3.0ms (13.1% of total)ival-pow: 3.0ms (13.1% of total)ival-div: 1.0ms (4.4% of total)ival-pi: 1.0ms (4.4% of total)ival-sub: 1.0ms (4.4% of total)const: 0.0ms (0% of total)| 1× | egg-herbie |
| 130× | *-commutative_binary64 |
| 94× | neg-mul-1_binary64 |
| 66× | unsub-neg_binary64 |
| 46× | distribute-rgt-neg-in_binary64 |
| 42× | distribute-lft-neg-in_binary64 |
Useful iterations: 5 (0.0ms)
| Iter | Nodes | Cost |
|---|---|---|
| 0 | 109 | 350 |
| 1 | 169 | 350 |
| 2 | 190 | 350 |
| 3 | 215 | 350 |
| 4 | 241 | 350 |
| 5 | 265 | 347 |
| 6 | 286 | 347 |
| 7 | 351 | 347 |
| 8 | 445 | 347 |
| 9 | 453 | 347 |
| 10 | 454 | 347 |
| 1× | saturated |
| Inputs |
|---|
(if (<=.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 4999999999999999755716462319617566026694580230593108349733291945286755861874979591639193944586170114047937724383569128353474126625276246546317867963138226996885183269186712500388618269114543112192 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (PI.f64) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64)))))) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (PI.f64) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64)))))) (-.f64 b a))) |
(if (<=.f64 b #s(literal 900000000000000055617336870674992889102813170094627127250702123970101655033272239070722383935306134121597965119533506020374621463768664755820842043247488248724329007188736739538314570076846328643584 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle) (PI.f64))))) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)))) (-.f64 b a))) |
(if (<=.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 40000000000 binary64)) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (+.f64 b a))) (if (<=.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 199999999999999998950733150383609864631589220901364351243883389463816617076615690273685504 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (PI.f64))) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) |
(if (<=.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 200000000000000017642722810612845281403731968 binary64)) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (+.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (PI.f64))) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) |
(if (<=.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 2000 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)))) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (PI.f64))) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)))) (-.f64 b a)) |
(if (<=.f64 b #s(literal 1152921504606847/288230376151711744 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) a))) a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 b (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a))))) |
(if (<=.f64 b #s(literal 3530822107858469/36028797018963968 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) a))) a) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) a))) a) |
(*.f64 (*.f64 a (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/90 binary64)))) a) |
(*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 a a))) |
| Outputs |
|---|
(if (<=.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 4999999999999999755716462319617566026694580230593108349733291945286755861874979591639193944586170114047937724383569128353474126625276246546317867963138226996885183269186712500388618269114543112192 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (PI.f64) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64)))))) (-.f64 b a)))) |
(if (<=.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 4999999999999999755716462319617566026694580230593108349733291945286755861874979591639193944586170114047937724383569128353474126625276246546317867963138226996885183269186712500388618269114543112192 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64))))))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (PI.f64) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64)))))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64)))))))) |
(if (<=.f64 b #s(literal 900000000000000055617336870674992889102813170094627127250702123970101655033272239070722383935306134121597965119533506020374621463768664755820842043247488248724329007188736739538314570076846328643584 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle) (PI.f64))))) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)))) (-.f64 b a))) |
(if (<=.f64 b #s(literal 900000000000000055617336870674992889102813170094627127250702123970101655033272239070722383935306134121597965119533506020374621463768664755820842043247488248724329007188736739538314570076846328643584 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))))))) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (+.f64 b a)))))) |
(if (<=.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 40000000000 binary64)) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (+.f64 b a))) (if (<=.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 199999999999999998950733150383609864631589220901364351243883389463816617076615690273685504 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (PI.f64))) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) |
(if (<=.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 40000000000 binary64)) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (if (<=.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 199999999999999998950733150383609864631589220901364351243883389463816617076615690273685504 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a))) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) |
(if (<=.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 200000000000000017642722810612845281403731968 binary64)) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (+.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (PI.f64))) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) |
(if (<=.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 200000000000000017642722810612845281403731968 binary64)) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a))) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) |
(if (<=.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 2000 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)))) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (PI.f64))) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) |
(if (<=.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 2000 binary64)) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (+.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a))) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)))) (-.f64 b a)) |
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (+.f64 b a))))) |
(if (<=.f64 b #s(literal 1152921504606847/288230376151711744 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) a))) a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 b (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a))))) |
(if (<=.f64 b #s(literal 1152921504606847/288230376151711744 binary64)) (*.f64 a (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64))))) (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 b (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a))))) |
(if (<=.f64 b #s(literal 3530822107858469/36028797018963968 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) a))) a) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) |
(if (<=.f64 b #s(literal 3530822107858469/36028797018963968 binary64)) (*.f64 a (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64))))) (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) a))) a) |
(*.f64 a (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 a (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/90 binary64)))) a) |
(*.f64 a (*.f64 a (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/90 binary64))))) |
(*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 a a))) |
(*.f64 angle (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/90 binary64)))) |
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Useful iterations: 2 (0.0ms)
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|---|---|---|
| 0 | 478 | 9210 |
| 1 | 1802 | 8023 |
| 2 | 5435 | 7667 |
| 3 | 7408 | 7667 |
| 0 | 8112 | 7667 |
| 0 | 54 | 239 |
| 1 | 241 | 214 |
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| 0 | 8032 | 8522 |
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| 3 | 7454 | 63 |
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| 0 | 47 | 227 |
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Compiled 1131 to 663 computations (41.4% saved)
(abs a)
Compiled 4592 to 2398 computations (47.8% saved)
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