
(FPCore (d1 d2 d3) :precision binary64 (+ (+ (* d1 d2) (* (+ d3 5.0) d1)) (* d1 32.0)))
double code(double d1, double d2, double d3) {
return ((d1 * d2) + ((d3 + 5.0) * d1)) + (d1 * 32.0);
}
real(8) function code(d1, d2, d3)
real(8), intent (in) :: d1
real(8), intent (in) :: d2
real(8), intent (in) :: d3
code = ((d1 * d2) + ((d3 + 5.0d0) * d1)) + (d1 * 32.0d0)
end function
public static double code(double d1, double d2, double d3) {
return ((d1 * d2) + ((d3 + 5.0) * d1)) + (d1 * 32.0);
}
def code(d1, d2, d3): return ((d1 * d2) + ((d3 + 5.0) * d1)) + (d1 * 32.0)
function code(d1, d2, d3) return Float64(Float64(Float64(d1 * d2) + Float64(Float64(d3 + 5.0) * d1)) + Float64(d1 * 32.0)) end
function tmp = code(d1, d2, d3) tmp = ((d1 * d2) + ((d3 + 5.0) * d1)) + (d1 * 32.0); end
code[d1_, d2_, d3_] := N[(N[(N[(d1 * d2), $MachinePrecision] + N[(N[(d3 + 5.0), $MachinePrecision] * d1), $MachinePrecision]), $MachinePrecision] + N[(d1 * 32.0), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
\left(d1 \cdot d2 + \left(d3 + 5\right) \cdot d1\right) + d1 \cdot 32
\end{array}
Sampling outcomes in binary64 precision:
Herbie found 7 alternatives:
| Alternative | Accuracy | Speedup |
|---|
(FPCore (d1 d2 d3) :precision binary64 (+ (+ (* d1 d2) (* (+ d3 5.0) d1)) (* d1 32.0)))
double code(double d1, double d2, double d3) {
return ((d1 * d2) + ((d3 + 5.0) * d1)) + (d1 * 32.0);
}
real(8) function code(d1, d2, d3)
real(8), intent (in) :: d1
real(8), intent (in) :: d2
real(8), intent (in) :: d3
code = ((d1 * d2) + ((d3 + 5.0d0) * d1)) + (d1 * 32.0d0)
end function
public static double code(double d1, double d2, double d3) {
return ((d1 * d2) + ((d3 + 5.0) * d1)) + (d1 * 32.0);
}
def code(d1, d2, d3): return ((d1 * d2) + ((d3 + 5.0) * d1)) + (d1 * 32.0)
function code(d1, d2, d3) return Float64(Float64(Float64(d1 * d2) + Float64(Float64(d3 + 5.0) * d1)) + Float64(d1 * 32.0)) end
function tmp = code(d1, d2, d3) tmp = ((d1 * d2) + ((d3 + 5.0) * d1)) + (d1 * 32.0); end
code[d1_, d2_, d3_] := N[(N[(N[(d1 * d2), $MachinePrecision] + N[(N[(d3 + 5.0), $MachinePrecision] * d1), $MachinePrecision]), $MachinePrecision] + N[(d1 * 32.0), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
\left(d1 \cdot d2 + \left(d3 + 5\right) \cdot d1\right) + d1 \cdot 32
\end{array}
(FPCore (d1 d2 d3) :precision binary64 (* d1 (+ d2 (+ d3 37.0))))
double code(double d1, double d2, double d3) {
return d1 * (d2 + (d3 + 37.0));
}
real(8) function code(d1, d2, d3)
real(8), intent (in) :: d1
real(8), intent (in) :: d2
real(8), intent (in) :: d3
code = d1 * (d2 + (d3 + 37.0d0))
end function
public static double code(double d1, double d2, double d3) {
return d1 * (d2 + (d3 + 37.0));
}
def code(d1, d2, d3): return d1 * (d2 + (d3 + 37.0))
function code(d1, d2, d3) return Float64(d1 * Float64(d2 + Float64(d3 + 37.0))) end
function tmp = code(d1, d2, d3) tmp = d1 * (d2 + (d3 + 37.0)); end
code[d1_, d2_, d3_] := N[(d1 * N[(d2 + N[(d3 + 37.0), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
d1 \cdot \left(d2 + \left(d3 + 37\right)\right)
\end{array}
Initial program 98.0%
+-commutativeN/A
*-commutativeN/A
distribute-lft-outN/A
distribute-lft-outN/A
*-lowering-*.f64N/A
+-commutativeN/A
associate-+r+N/A
+-lowering-+.f64N/A
associate-+l+N/A
+-lowering-+.f64N/A
metadata-eval100.0%
Simplified100.0%
(FPCore (d1 d2 d3) :precision binary64 (if (<= d2 -42.0) (* d1 d2) (if (<= d2 7.6e-170) (* d1 37.0) (* d1 d3))))
double code(double d1, double d2, double d3) {
double tmp;
if (d2 <= -42.0) {
tmp = d1 * d2;
} else if (d2 <= 7.6e-170) {
tmp = d1 * 37.0;
} else {
tmp = d1 * d3;
}
return tmp;
}
real(8) function code(d1, d2, d3)
real(8), intent (in) :: d1
real(8), intent (in) :: d2
real(8), intent (in) :: d3
real(8) :: tmp
if (d2 <= (-42.0d0)) then
tmp = d1 * d2
else if (d2 <= 7.6d-170) then
tmp = d1 * 37.0d0
else
tmp = d1 * d3
end if
code = tmp
end function
public static double code(double d1, double d2, double d3) {
double tmp;
if (d2 <= -42.0) {
tmp = d1 * d2;
} else if (d2 <= 7.6e-170) {
tmp = d1 * 37.0;
} else {
tmp = d1 * d3;
}
return tmp;
}
def code(d1, d2, d3): tmp = 0 if d2 <= -42.0: tmp = d1 * d2 elif d2 <= 7.6e-170: tmp = d1 * 37.0 else: tmp = d1 * d3 return tmp
function code(d1, d2, d3) tmp = 0.0 if (d2 <= -42.0) tmp = Float64(d1 * d2); elseif (d2 <= 7.6e-170) tmp = Float64(d1 * 37.0); else tmp = Float64(d1 * d3); end return tmp end
function tmp_2 = code(d1, d2, d3) tmp = 0.0; if (d2 <= -42.0) tmp = d1 * d2; elseif (d2 <= 7.6e-170) tmp = d1 * 37.0; else tmp = d1 * d3; end tmp_2 = tmp; end
code[d1_, d2_, d3_] := If[LessEqual[d2, -42.0], N[(d1 * d2), $MachinePrecision], If[LessEqual[d2, 7.6e-170], N[(d1 * 37.0), $MachinePrecision], N[(d1 * d3), $MachinePrecision]]]
\begin{array}{l}
\\
\begin{array}{l}
\mathbf{if}\;d2 \leq -42:\\
\;\;\;\;d1 \cdot d2\\
\mathbf{elif}\;d2 \leq 7.6 \cdot 10^{-170}:\\
\;\;\;\;d1 \cdot 37\\
\mathbf{else}:\\
\;\;\;\;d1 \cdot d3\\
\end{array}
\end{array}
if d2 < -42Initial program 96.0%
+-commutativeN/A
*-commutativeN/A
distribute-lft-outN/A
distribute-lft-outN/A
*-lowering-*.f64N/A
+-commutativeN/A
associate-+r+N/A
+-lowering-+.f64N/A
associate-+l+N/A
+-lowering-+.f64N/A
metadata-eval100.0%
Simplified100.0%
Taylor expanded in d2 around inf
*-lowering-*.f6475.6%
Simplified75.6%
if -42 < d2 < 7.5999999999999995e-170Initial program 99.9%
+-commutativeN/A
*-commutativeN/A
distribute-lft-outN/A
distribute-lft-outN/A
*-lowering-*.f64N/A
+-commutativeN/A
associate-+r+N/A
+-lowering-+.f64N/A
associate-+l+N/A
+-lowering-+.f64N/A
metadata-eval100.0%
Simplified100.0%
Taylor expanded in d2 around 0
*-lowering-*.f64N/A
+-lowering-+.f6499.2%
Simplified99.2%
Taylor expanded in d3 around 0
*-commutativeN/A
*-lowering-*.f6447.3%
Simplified47.3%
if 7.5999999999999995e-170 < d2 Initial program 97.5%
+-commutativeN/A
*-commutativeN/A
distribute-lft-outN/A
distribute-lft-outN/A
*-lowering-*.f64N/A
+-commutativeN/A
associate-+r+N/A
+-lowering-+.f64N/A
associate-+l+N/A
+-lowering-+.f64N/A
metadata-eval100.0%
Simplified100.0%
Taylor expanded in d3 around inf
*-lowering-*.f6438.1%
Simplified38.1%
(FPCore (d1 d2 d3) :precision binary64 (if (<= d2 -36.0) (* d1 (+ d2 d3)) (* d1 (+ d3 37.0))))
double code(double d1, double d2, double d3) {
double tmp;
if (d2 <= -36.0) {
tmp = d1 * (d2 + d3);
} else {
tmp = d1 * (d3 + 37.0);
}
return tmp;
}
real(8) function code(d1, d2, d3)
real(8), intent (in) :: d1
real(8), intent (in) :: d2
real(8), intent (in) :: d3
real(8) :: tmp
if (d2 <= (-36.0d0)) then
tmp = d1 * (d2 + d3)
else
tmp = d1 * (d3 + 37.0d0)
end if
code = tmp
end function
public static double code(double d1, double d2, double d3) {
double tmp;
if (d2 <= -36.0) {
tmp = d1 * (d2 + d3);
} else {
tmp = d1 * (d3 + 37.0);
}
return tmp;
}
def code(d1, d2, d3): tmp = 0 if d2 <= -36.0: tmp = d1 * (d2 + d3) else: tmp = d1 * (d3 + 37.0) return tmp
function code(d1, d2, d3) tmp = 0.0 if (d2 <= -36.0) tmp = Float64(d1 * Float64(d2 + d3)); else tmp = Float64(d1 * Float64(d3 + 37.0)); end return tmp end
function tmp_2 = code(d1, d2, d3) tmp = 0.0; if (d2 <= -36.0) tmp = d1 * (d2 + d3); else tmp = d1 * (d3 + 37.0); end tmp_2 = tmp; end
code[d1_, d2_, d3_] := If[LessEqual[d2, -36.0], N[(d1 * N[(d2 + d3), $MachinePrecision]), $MachinePrecision], N[(d1 * N[(d3 + 37.0), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]]
\begin{array}{l}
\\
\begin{array}{l}
\mathbf{if}\;d2 \leq -36:\\
\;\;\;\;d1 \cdot \left(d2 + d3\right)\\
\mathbf{else}:\\
\;\;\;\;d1 \cdot \left(d3 + 37\right)\\
\end{array}
\end{array}
if d2 < -36Initial program 96.0%
+-commutativeN/A
*-commutativeN/A
distribute-lft-outN/A
distribute-lft-outN/A
*-lowering-*.f64N/A
+-commutativeN/A
associate-+r+N/A
+-lowering-+.f64N/A
associate-+l+N/A
+-lowering-+.f64N/A
metadata-eval100.0%
Simplified100.0%
Taylor expanded in d3 around inf
Simplified100.0%
if -36 < d2 Initial program 98.8%
+-commutativeN/A
*-commutativeN/A
distribute-lft-outN/A
distribute-lft-outN/A
*-lowering-*.f64N/A
+-commutativeN/A
associate-+r+N/A
+-lowering-+.f64N/A
associate-+l+N/A
+-lowering-+.f64N/A
metadata-eval100.0%
Simplified100.0%
Taylor expanded in d2 around 0
*-lowering-*.f64N/A
+-lowering-+.f6479.7%
Simplified79.7%
Final simplification85.6%
(FPCore (d1 d2 d3) :precision binary64 (if (<= d2 -0.245) (* d1 (+ d2 37.0)) (* d1 (+ d3 37.0))))
double code(double d1, double d2, double d3) {
double tmp;
if (d2 <= -0.245) {
tmp = d1 * (d2 + 37.0);
} else {
tmp = d1 * (d3 + 37.0);
}
return tmp;
}
real(8) function code(d1, d2, d3)
real(8), intent (in) :: d1
real(8), intent (in) :: d2
real(8), intent (in) :: d3
real(8) :: tmp
if (d2 <= (-0.245d0)) then
tmp = d1 * (d2 + 37.0d0)
else
tmp = d1 * (d3 + 37.0d0)
end if
code = tmp
end function
public static double code(double d1, double d2, double d3) {
double tmp;
if (d2 <= -0.245) {
tmp = d1 * (d2 + 37.0);
} else {
tmp = d1 * (d3 + 37.0);
}
return tmp;
}
def code(d1, d2, d3): tmp = 0 if d2 <= -0.245: tmp = d1 * (d2 + 37.0) else: tmp = d1 * (d3 + 37.0) return tmp
function code(d1, d2, d3) tmp = 0.0 if (d2 <= -0.245) tmp = Float64(d1 * Float64(d2 + 37.0)); else tmp = Float64(d1 * Float64(d3 + 37.0)); end return tmp end
function tmp_2 = code(d1, d2, d3) tmp = 0.0; if (d2 <= -0.245) tmp = d1 * (d2 + 37.0); else tmp = d1 * (d3 + 37.0); end tmp_2 = tmp; end
code[d1_, d2_, d3_] := If[LessEqual[d2, -0.245], N[(d1 * N[(d2 + 37.0), $MachinePrecision]), $MachinePrecision], N[(d1 * N[(d3 + 37.0), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]]
\begin{array}{l}
\\
\begin{array}{l}
\mathbf{if}\;d2 \leq -0.245:\\
\;\;\;\;d1 \cdot \left(d2 + 37\right)\\
\mathbf{else}:\\
\;\;\;\;d1 \cdot \left(d3 + 37\right)\\
\end{array}
\end{array}
if d2 < -0.245Initial program 96.0%
+-commutativeN/A
*-commutativeN/A
distribute-lft-outN/A
distribute-lft-outN/A
*-lowering-*.f64N/A
+-commutativeN/A
associate-+r+N/A
+-lowering-+.f64N/A
associate-+l+N/A
+-lowering-+.f64N/A
metadata-eval100.0%
Simplified100.0%
Taylor expanded in d3 around 0
Simplified76.0%
if -0.245 < d2 Initial program 98.8%
+-commutativeN/A
*-commutativeN/A
distribute-lft-outN/A
distribute-lft-outN/A
*-lowering-*.f64N/A
+-commutativeN/A
associate-+r+N/A
+-lowering-+.f64N/A
associate-+l+N/A
+-lowering-+.f64N/A
metadata-eval100.0%
Simplified100.0%
Taylor expanded in d2 around 0
*-lowering-*.f64N/A
+-lowering-+.f6480.0%
Simplified80.0%
Final simplification78.8%
(FPCore (d1 d2 d3) :precision binary64 (if (<= d2 -33500000000000.0) (* d1 d2) (* d1 (+ d3 37.0))))
double code(double d1, double d2, double d3) {
double tmp;
if (d2 <= -33500000000000.0) {
tmp = d1 * d2;
} else {
tmp = d1 * (d3 + 37.0);
}
return tmp;
}
real(8) function code(d1, d2, d3)
real(8), intent (in) :: d1
real(8), intent (in) :: d2
real(8), intent (in) :: d3
real(8) :: tmp
if (d2 <= (-33500000000000.0d0)) then
tmp = d1 * d2
else
tmp = d1 * (d3 + 37.0d0)
end if
code = tmp
end function
public static double code(double d1, double d2, double d3) {
double tmp;
if (d2 <= -33500000000000.0) {
tmp = d1 * d2;
} else {
tmp = d1 * (d3 + 37.0);
}
return tmp;
}
def code(d1, d2, d3): tmp = 0 if d2 <= -33500000000000.0: tmp = d1 * d2 else: tmp = d1 * (d3 + 37.0) return tmp
function code(d1, d2, d3) tmp = 0.0 if (d2 <= -33500000000000.0) tmp = Float64(d1 * d2); else tmp = Float64(d1 * Float64(d3 + 37.0)); end return tmp end
function tmp_2 = code(d1, d2, d3) tmp = 0.0; if (d2 <= -33500000000000.0) tmp = d1 * d2; else tmp = d1 * (d3 + 37.0); end tmp_2 = tmp; end
code[d1_, d2_, d3_] := If[LessEqual[d2, -33500000000000.0], N[(d1 * d2), $MachinePrecision], N[(d1 * N[(d3 + 37.0), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]]
\begin{array}{l}
\\
\begin{array}{l}
\mathbf{if}\;d2 \leq -33500000000000:\\
\;\;\;\;d1 \cdot d2\\
\mathbf{else}:\\
\;\;\;\;d1 \cdot \left(d3 + 37\right)\\
\end{array}
\end{array}
if d2 < -3.35e13Initial program 95.8%
+-commutativeN/A
*-commutativeN/A
distribute-lft-outN/A
distribute-lft-outN/A
*-lowering-*.f64N/A
+-commutativeN/A
associate-+r+N/A
+-lowering-+.f64N/A
associate-+l+N/A
+-lowering-+.f64N/A
metadata-eval100.0%
Simplified100.0%
Taylor expanded in d2 around inf
*-lowering-*.f6478.7%
Simplified78.7%
if -3.35e13 < d2 Initial program 98.8%
+-commutativeN/A
*-commutativeN/A
distribute-lft-outN/A
distribute-lft-outN/A
*-lowering-*.f64N/A
+-commutativeN/A
associate-+r+N/A
+-lowering-+.f64N/A
associate-+l+N/A
+-lowering-+.f64N/A
metadata-eval100.0%
Simplified100.0%
Taylor expanded in d2 around 0
*-lowering-*.f64N/A
+-lowering-+.f6480.0%
Simplified80.0%
Final simplification79.6%
(FPCore (d1 d2 d3) :precision binary64 (if (<= d2 -38.0) (* d1 d2) (* d1 37.0)))
double code(double d1, double d2, double d3) {
double tmp;
if (d2 <= -38.0) {
tmp = d1 * d2;
} else {
tmp = d1 * 37.0;
}
return tmp;
}
real(8) function code(d1, d2, d3)
real(8), intent (in) :: d1
real(8), intent (in) :: d2
real(8), intent (in) :: d3
real(8) :: tmp
if (d2 <= (-38.0d0)) then
tmp = d1 * d2
else
tmp = d1 * 37.0d0
end if
code = tmp
end function
public static double code(double d1, double d2, double d3) {
double tmp;
if (d2 <= -38.0) {
tmp = d1 * d2;
} else {
tmp = d1 * 37.0;
}
return tmp;
}
def code(d1, d2, d3): tmp = 0 if d2 <= -38.0: tmp = d1 * d2 else: tmp = d1 * 37.0 return tmp
function code(d1, d2, d3) tmp = 0.0 if (d2 <= -38.0) tmp = Float64(d1 * d2); else tmp = Float64(d1 * 37.0); end return tmp end
function tmp_2 = code(d1, d2, d3) tmp = 0.0; if (d2 <= -38.0) tmp = d1 * d2; else tmp = d1 * 37.0; end tmp_2 = tmp; end
code[d1_, d2_, d3_] := If[LessEqual[d2, -38.0], N[(d1 * d2), $MachinePrecision], N[(d1 * 37.0), $MachinePrecision]]
\begin{array}{l}
\\
\begin{array}{l}
\mathbf{if}\;d2 \leq -38:\\
\;\;\;\;d1 \cdot d2\\
\mathbf{else}:\\
\;\;\;\;d1 \cdot 37\\
\end{array}
\end{array}
if d2 < -38Initial program 96.0%
+-commutativeN/A
*-commutativeN/A
distribute-lft-outN/A
distribute-lft-outN/A
*-lowering-*.f64N/A
+-commutativeN/A
associate-+r+N/A
+-lowering-+.f64N/A
associate-+l+N/A
+-lowering-+.f64N/A
metadata-eval100.0%
Simplified100.0%
Taylor expanded in d2 around inf
*-lowering-*.f6475.6%
Simplified75.6%
if -38 < d2 Initial program 98.8%
+-commutativeN/A
*-commutativeN/A
distribute-lft-outN/A
distribute-lft-outN/A
*-lowering-*.f64N/A
+-commutativeN/A
associate-+r+N/A
+-lowering-+.f64N/A
associate-+l+N/A
+-lowering-+.f64N/A
metadata-eval100.0%
Simplified100.0%
Taylor expanded in d2 around 0
*-lowering-*.f64N/A
+-lowering-+.f6479.7%
Simplified79.7%
Taylor expanded in d3 around 0
*-commutativeN/A
*-lowering-*.f6435.5%
Simplified35.5%
(FPCore (d1 d2 d3) :precision binary64 (* d1 37.0))
double code(double d1, double d2, double d3) {
return d1 * 37.0;
}
real(8) function code(d1, d2, d3)
real(8), intent (in) :: d1
real(8), intent (in) :: d2
real(8), intent (in) :: d3
code = d1 * 37.0d0
end function
public static double code(double d1, double d2, double d3) {
return d1 * 37.0;
}
def code(d1, d2, d3): return d1 * 37.0
function code(d1, d2, d3) return Float64(d1 * 37.0) end
function tmp = code(d1, d2, d3) tmp = d1 * 37.0; end
code[d1_, d2_, d3_] := N[(d1 * 37.0), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
d1 \cdot 37
\end{array}
Initial program 98.0%
+-commutativeN/A
*-commutativeN/A
distribute-lft-outN/A
distribute-lft-outN/A
*-lowering-*.f64N/A
+-commutativeN/A
associate-+r+N/A
+-lowering-+.f64N/A
associate-+l+N/A
+-lowering-+.f64N/A
metadata-eval100.0%
Simplified100.0%
Taylor expanded in d2 around 0
*-lowering-*.f64N/A
+-lowering-+.f6465.5%
Simplified65.5%
Taylor expanded in d3 around 0
*-commutativeN/A
*-lowering-*.f6425.6%
Simplified25.6%
(FPCore (d1 d2 d3) :precision binary64 (* d1 (+ (+ 37.0 d3) d2)))
double code(double d1, double d2, double d3) {
return d1 * ((37.0 + d3) + d2);
}
real(8) function code(d1, d2, d3)
real(8), intent (in) :: d1
real(8), intent (in) :: d2
real(8), intent (in) :: d3
code = d1 * ((37.0d0 + d3) + d2)
end function
public static double code(double d1, double d2, double d3) {
return d1 * ((37.0 + d3) + d2);
}
def code(d1, d2, d3): return d1 * ((37.0 + d3) + d2)
function code(d1, d2, d3) return Float64(d1 * Float64(Float64(37.0 + d3) + d2)) end
function tmp = code(d1, d2, d3) tmp = d1 * ((37.0 + d3) + d2); end
code[d1_, d2_, d3_] := N[(d1 * N[(N[(37.0 + d3), $MachinePrecision] + d2), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
d1 \cdot \left(\left(37 + d3\right) + d2\right)
\end{array}
herbie shell --seed 2024161
(FPCore (d1 d2 d3)
:name "FastMath dist3"
:precision binary64
:alt
(! :herbie-platform default (* d1 (+ 37 d3 d2)))
(+ (+ (* d1 d2) (* (+ d3 5.0) d1)) (* d1 32.0)))