
(FPCore (d1 d2 d3) :precision binary64 (+ (+ (* d1 d2) (* (+ d3 5.0) d1)) (* d1 32.0)))
double code(double d1, double d2, double d3) {
return ((d1 * d2) + ((d3 + 5.0) * d1)) + (d1 * 32.0);
}
real(8) function code(d1, d2, d3)
real(8), intent (in) :: d1
real(8), intent (in) :: d2
real(8), intent (in) :: d3
code = ((d1 * d2) + ((d3 + 5.0d0) * d1)) + (d1 * 32.0d0)
end function
public static double code(double d1, double d2, double d3) {
return ((d1 * d2) + ((d3 + 5.0) * d1)) + (d1 * 32.0);
}
def code(d1, d2, d3): return ((d1 * d2) + ((d3 + 5.0) * d1)) + (d1 * 32.0)
function code(d1, d2, d3) return Float64(Float64(Float64(d1 * d2) + Float64(Float64(d3 + 5.0) * d1)) + Float64(d1 * 32.0)) end
function tmp = code(d1, d2, d3) tmp = ((d1 * d2) + ((d3 + 5.0) * d1)) + (d1 * 32.0); end
code[d1_, d2_, d3_] := N[(N[(N[(d1 * d2), $MachinePrecision] + N[(N[(d3 + 5.0), $MachinePrecision] * d1), $MachinePrecision]), $MachinePrecision] + N[(d1 * 32.0), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
\left(d1 \cdot d2 + \left(d3 + 5\right) \cdot d1\right) + d1 \cdot 32
\end{array}
Sampling outcomes in binary64 precision:
Herbie found 8 alternatives:
| Alternative | Accuracy | Speedup |
|---|
(FPCore (d1 d2 d3) :precision binary64 (+ (+ (* d1 d2) (* (+ d3 5.0) d1)) (* d1 32.0)))
double code(double d1, double d2, double d3) {
return ((d1 * d2) + ((d3 + 5.0) * d1)) + (d1 * 32.0);
}
real(8) function code(d1, d2, d3)
real(8), intent (in) :: d1
real(8), intent (in) :: d2
real(8), intent (in) :: d3
code = ((d1 * d2) + ((d3 + 5.0d0) * d1)) + (d1 * 32.0d0)
end function
public static double code(double d1, double d2, double d3) {
return ((d1 * d2) + ((d3 + 5.0) * d1)) + (d1 * 32.0);
}
def code(d1, d2, d3): return ((d1 * d2) + ((d3 + 5.0) * d1)) + (d1 * 32.0)
function code(d1, d2, d3) return Float64(Float64(Float64(d1 * d2) + Float64(Float64(d3 + 5.0) * d1)) + Float64(d1 * 32.0)) end
function tmp = code(d1, d2, d3) tmp = ((d1 * d2) + ((d3 + 5.0) * d1)) + (d1 * 32.0); end
code[d1_, d2_, d3_] := N[(N[(N[(d1 * d2), $MachinePrecision] + N[(N[(d3 + 5.0), $MachinePrecision] * d1), $MachinePrecision]), $MachinePrecision] + N[(d1 * 32.0), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
\left(d1 \cdot d2 + \left(d3 + 5\right) \cdot d1\right) + d1 \cdot 32
\end{array}
(FPCore (d1 d2 d3) :precision binary64 (+ (* (+ d2 d3) d1) (* d1 37.0)))
double code(double d1, double d2, double d3) {
return ((d2 + d3) * d1) + (d1 * 37.0);
}
real(8) function code(d1, d2, d3)
real(8), intent (in) :: d1
real(8), intent (in) :: d2
real(8), intent (in) :: d3
code = ((d2 + d3) * d1) + (d1 * 37.0d0)
end function
public static double code(double d1, double d2, double d3) {
return ((d2 + d3) * d1) + (d1 * 37.0);
}
def code(d1, d2, d3): return ((d2 + d3) * d1) + (d1 * 37.0)
function code(d1, d2, d3) return Float64(Float64(Float64(d2 + d3) * d1) + Float64(d1 * 37.0)) end
function tmp = code(d1, d2, d3) tmp = ((d2 + d3) * d1) + (d1 * 37.0); end
code[d1_, d2_, d3_] := N[(N[(N[(d2 + d3), $MachinePrecision] * d1), $MachinePrecision] + N[(d1 * 37.0), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
\left(d2 + d3\right) \cdot d1 + d1 \cdot 37
\end{array}
Initial program 98.4%
+-commutativeN/A
*-commutativeN/A
distribute-lft-outN/A
distribute-lft-outN/A
*-lowering-*.f64N/A
+-commutativeN/A
associate-+r+N/A
+-lowering-+.f64N/A
associate-+l+N/A
+-lowering-+.f64N/A
metadata-eval100.0%
Simplified100.0%
associate-+r+N/A
distribute-rgt-inN/A
+-lowering-+.f64N/A
*-lowering-*.f64N/A
+-lowering-+.f64N/A
*-lowering-*.f64100.0%
Applied egg-rr100.0%
Final simplification100.0%
(FPCore (d1 d2 d3) :precision binary64 (if (<= d3 4e-289) (* d2 d1) (if (<= d3 2.2e-24) (* d1 37.0) (if (<= d3 2000.0) (* d2 d1) (* d3 d1)))))
double code(double d1, double d2, double d3) {
double tmp;
if (d3 <= 4e-289) {
tmp = d2 * d1;
} else if (d3 <= 2.2e-24) {
tmp = d1 * 37.0;
} else if (d3 <= 2000.0) {
tmp = d2 * d1;
} else {
tmp = d3 * d1;
}
return tmp;
}
real(8) function code(d1, d2, d3)
real(8), intent (in) :: d1
real(8), intent (in) :: d2
real(8), intent (in) :: d3
real(8) :: tmp
if (d3 <= 4d-289) then
tmp = d2 * d1
else if (d3 <= 2.2d-24) then
tmp = d1 * 37.0d0
else if (d3 <= 2000.0d0) then
tmp = d2 * d1
else
tmp = d3 * d1
end if
code = tmp
end function
public static double code(double d1, double d2, double d3) {
double tmp;
if (d3 <= 4e-289) {
tmp = d2 * d1;
} else if (d3 <= 2.2e-24) {
tmp = d1 * 37.0;
} else if (d3 <= 2000.0) {
tmp = d2 * d1;
} else {
tmp = d3 * d1;
}
return tmp;
}
def code(d1, d2, d3): tmp = 0 if d3 <= 4e-289: tmp = d2 * d1 elif d3 <= 2.2e-24: tmp = d1 * 37.0 elif d3 <= 2000.0: tmp = d2 * d1 else: tmp = d3 * d1 return tmp
function code(d1, d2, d3) tmp = 0.0 if (d3 <= 4e-289) tmp = Float64(d2 * d1); elseif (d3 <= 2.2e-24) tmp = Float64(d1 * 37.0); elseif (d3 <= 2000.0) tmp = Float64(d2 * d1); else tmp = Float64(d3 * d1); end return tmp end
function tmp_2 = code(d1, d2, d3) tmp = 0.0; if (d3 <= 4e-289) tmp = d2 * d1; elseif (d3 <= 2.2e-24) tmp = d1 * 37.0; elseif (d3 <= 2000.0) tmp = d2 * d1; else tmp = d3 * d1; end tmp_2 = tmp; end
code[d1_, d2_, d3_] := If[LessEqual[d3, 4e-289], N[(d2 * d1), $MachinePrecision], If[LessEqual[d3, 2.2e-24], N[(d1 * 37.0), $MachinePrecision], If[LessEqual[d3, 2000.0], N[(d2 * d1), $MachinePrecision], N[(d3 * d1), $MachinePrecision]]]]
\begin{array}{l}
\\
\begin{array}{l}
\mathbf{if}\;d3 \leq 4 \cdot 10^{-289}:\\
\;\;\;\;d2 \cdot d1\\
\mathbf{elif}\;d3 \leq 2.2 \cdot 10^{-24}:\\
\;\;\;\;d1 \cdot 37\\
\mathbf{elif}\;d3 \leq 2000:\\
\;\;\;\;d2 \cdot d1\\
\mathbf{else}:\\
\;\;\;\;d3 \cdot d1\\
\end{array}
\end{array}
if d3 < 4e-289 or 2.20000000000000002e-24 < d3 < 2e3Initial program 97.7%
+-commutativeN/A
*-commutativeN/A
distribute-lft-outN/A
distribute-lft-outN/A
*-lowering-*.f64N/A
+-commutativeN/A
associate-+r+N/A
+-lowering-+.f64N/A
associate-+l+N/A
+-lowering-+.f64N/A
metadata-eval100.0%
Simplified100.0%
Taylor expanded in d2 around inf
*-lowering-*.f6443.7%
Simplified43.7%
if 4e-289 < d3 < 2.20000000000000002e-24Initial program 99.9%
+-commutativeN/A
*-commutativeN/A
distribute-lft-outN/A
distribute-lft-outN/A
*-lowering-*.f64N/A
+-commutativeN/A
associate-+r+N/A
+-lowering-+.f64N/A
associate-+l+N/A
+-lowering-+.f64N/A
metadata-eval100.0%
Simplified100.0%
Taylor expanded in d2 around 0
*-lowering-*.f64N/A
+-lowering-+.f6455.6%
Simplified55.6%
Taylor expanded in d3 around 0
Simplified55.6%
if 2e3 < d3 Initial program 98.5%
+-commutativeN/A
*-commutativeN/A
distribute-lft-outN/A
distribute-lft-outN/A
*-lowering-*.f64N/A
+-commutativeN/A
associate-+r+N/A
+-lowering-+.f64N/A
associate-+l+N/A
+-lowering-+.f64N/A
metadata-eval100.0%
Simplified100.0%
Taylor expanded in d3 around inf
*-lowering-*.f6477.5%
Simplified77.5%
Final simplification55.2%
(FPCore (d1 d2 d3) :precision binary64 (if (<= d2 -37.0) (* d2 d1) (if (<= d2 37.0) (* d1 37.0) (* d2 d1))))
double code(double d1, double d2, double d3) {
double tmp;
if (d2 <= -37.0) {
tmp = d2 * d1;
} else if (d2 <= 37.0) {
tmp = d1 * 37.0;
} else {
tmp = d2 * d1;
}
return tmp;
}
real(8) function code(d1, d2, d3)
real(8), intent (in) :: d1
real(8), intent (in) :: d2
real(8), intent (in) :: d3
real(8) :: tmp
if (d2 <= (-37.0d0)) then
tmp = d2 * d1
else if (d2 <= 37.0d0) then
tmp = d1 * 37.0d0
else
tmp = d2 * d1
end if
code = tmp
end function
public static double code(double d1, double d2, double d3) {
double tmp;
if (d2 <= -37.0) {
tmp = d2 * d1;
} else if (d2 <= 37.0) {
tmp = d1 * 37.0;
} else {
tmp = d2 * d1;
}
return tmp;
}
def code(d1, d2, d3): tmp = 0 if d2 <= -37.0: tmp = d2 * d1 elif d2 <= 37.0: tmp = d1 * 37.0 else: tmp = d2 * d1 return tmp
function code(d1, d2, d3) tmp = 0.0 if (d2 <= -37.0) tmp = Float64(d2 * d1); elseif (d2 <= 37.0) tmp = Float64(d1 * 37.0); else tmp = Float64(d2 * d1); end return tmp end
function tmp_2 = code(d1, d2, d3) tmp = 0.0; if (d2 <= -37.0) tmp = d2 * d1; elseif (d2 <= 37.0) tmp = d1 * 37.0; else tmp = d2 * d1; end tmp_2 = tmp; end
code[d1_, d2_, d3_] := If[LessEqual[d2, -37.0], N[(d2 * d1), $MachinePrecision], If[LessEqual[d2, 37.0], N[(d1 * 37.0), $MachinePrecision], N[(d2 * d1), $MachinePrecision]]]
\begin{array}{l}
\\
\begin{array}{l}
\mathbf{if}\;d2 \leq -37:\\
\;\;\;\;d2 \cdot d1\\
\mathbf{elif}\;d2 \leq 37:\\
\;\;\;\;d1 \cdot 37\\
\mathbf{else}:\\
\;\;\;\;d2 \cdot d1\\
\end{array}
\end{array}
if d2 < -37 or 37 < d2 Initial program 96.8%
+-commutativeN/A
*-commutativeN/A
distribute-lft-outN/A
distribute-lft-outN/A
*-lowering-*.f64N/A
+-commutativeN/A
associate-+r+N/A
+-lowering-+.f64N/A
associate-+l+N/A
+-lowering-+.f64N/A
metadata-eval100.0%
Simplified100.0%
Taylor expanded in d2 around inf
*-lowering-*.f6478.8%
Simplified78.8%
if -37 < d2 < 37Initial program 99.9%
+-commutativeN/A
*-commutativeN/A
distribute-lft-outN/A
distribute-lft-outN/A
*-lowering-*.f64N/A
+-commutativeN/A
associate-+r+N/A
+-lowering-+.f64N/A
associate-+l+N/A
+-lowering-+.f64N/A
metadata-eval100.0%
Simplified100.0%
Taylor expanded in d2 around 0
*-lowering-*.f64N/A
+-lowering-+.f64100.0%
Simplified100.0%
Taylor expanded in d3 around 0
Simplified44.4%
Final simplification61.3%
(FPCore (d1 d2 d3) :precision binary64 (if (<= d3 2.6e-18) (* d1 (+ d2 37.0)) (* (+ d2 d3) d1)))
double code(double d1, double d2, double d3) {
double tmp;
if (d3 <= 2.6e-18) {
tmp = d1 * (d2 + 37.0);
} else {
tmp = (d2 + d3) * d1;
}
return tmp;
}
real(8) function code(d1, d2, d3)
real(8), intent (in) :: d1
real(8), intent (in) :: d2
real(8), intent (in) :: d3
real(8) :: tmp
if (d3 <= 2.6d-18) then
tmp = d1 * (d2 + 37.0d0)
else
tmp = (d2 + d3) * d1
end if
code = tmp
end function
public static double code(double d1, double d2, double d3) {
double tmp;
if (d3 <= 2.6e-18) {
tmp = d1 * (d2 + 37.0);
} else {
tmp = (d2 + d3) * d1;
}
return tmp;
}
def code(d1, d2, d3): tmp = 0 if d3 <= 2.6e-18: tmp = d1 * (d2 + 37.0) else: tmp = (d2 + d3) * d1 return tmp
function code(d1, d2, d3) tmp = 0.0 if (d3 <= 2.6e-18) tmp = Float64(d1 * Float64(d2 + 37.0)); else tmp = Float64(Float64(d2 + d3) * d1); end return tmp end
function tmp_2 = code(d1, d2, d3) tmp = 0.0; if (d3 <= 2.6e-18) tmp = d1 * (d2 + 37.0); else tmp = (d2 + d3) * d1; end tmp_2 = tmp; end
code[d1_, d2_, d3_] := If[LessEqual[d3, 2.6e-18], N[(d1 * N[(d2 + 37.0), $MachinePrecision]), $MachinePrecision], N[(N[(d2 + d3), $MachinePrecision] * d1), $MachinePrecision]]
\begin{array}{l}
\\
\begin{array}{l}
\mathbf{if}\;d3 \leq 2.6 \cdot 10^{-18}:\\
\;\;\;\;d1 \cdot \left(d2 + 37\right)\\
\mathbf{else}:\\
\;\;\;\;\left(d2 + d3\right) \cdot d1\\
\end{array}
\end{array}
if d3 < 2.6e-18Initial program 98.3%
+-commutativeN/A
*-commutativeN/A
distribute-lft-outN/A
distribute-lft-outN/A
*-lowering-*.f64N/A
+-commutativeN/A
associate-+r+N/A
+-lowering-+.f64N/A
associate-+l+N/A
+-lowering-+.f64N/A
metadata-eval100.0%
Simplified100.0%
Taylor expanded in d3 around 0
Simplified72.4%
if 2.6e-18 < d3 Initial program 98.5%
+-commutativeN/A
*-commutativeN/A
distribute-lft-outN/A
distribute-lft-outN/A
*-lowering-*.f64N/A
+-commutativeN/A
associate-+r+N/A
+-lowering-+.f64N/A
associate-+l+N/A
+-lowering-+.f64N/A
metadata-eval100.0%
Simplified100.0%
Taylor expanded in d3 around inf
Simplified98.6%
Final simplification79.4%
(FPCore (d1 d2 d3) :precision binary64 (if (<= d2 -0.012) (* d1 (+ d2 37.0)) (* d1 (+ d3 37.0))))
double code(double d1, double d2, double d3) {
double tmp;
if (d2 <= -0.012) {
tmp = d1 * (d2 + 37.0);
} else {
tmp = d1 * (d3 + 37.0);
}
return tmp;
}
real(8) function code(d1, d2, d3)
real(8), intent (in) :: d1
real(8), intent (in) :: d2
real(8), intent (in) :: d3
real(8) :: tmp
if (d2 <= (-0.012d0)) then
tmp = d1 * (d2 + 37.0d0)
else
tmp = d1 * (d3 + 37.0d0)
end if
code = tmp
end function
public static double code(double d1, double d2, double d3) {
double tmp;
if (d2 <= -0.012) {
tmp = d1 * (d2 + 37.0);
} else {
tmp = d1 * (d3 + 37.0);
}
return tmp;
}
def code(d1, d2, d3): tmp = 0 if d2 <= -0.012: tmp = d1 * (d2 + 37.0) else: tmp = d1 * (d3 + 37.0) return tmp
function code(d1, d2, d3) tmp = 0.0 if (d2 <= -0.012) tmp = Float64(d1 * Float64(d2 + 37.0)); else tmp = Float64(d1 * Float64(d3 + 37.0)); end return tmp end
function tmp_2 = code(d1, d2, d3) tmp = 0.0; if (d2 <= -0.012) tmp = d1 * (d2 + 37.0); else tmp = d1 * (d3 + 37.0); end tmp_2 = tmp; end
code[d1_, d2_, d3_] := If[LessEqual[d2, -0.012], N[(d1 * N[(d2 + 37.0), $MachinePrecision]), $MachinePrecision], N[(d1 * N[(d3 + 37.0), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]]
\begin{array}{l}
\\
\begin{array}{l}
\mathbf{if}\;d2 \leq -0.012:\\
\;\;\;\;d1 \cdot \left(d2 + 37\right)\\
\mathbf{else}:\\
\;\;\;\;d1 \cdot \left(d3 + 37\right)\\
\end{array}
\end{array}
if d2 < -0.012Initial program 98.1%
+-commutativeN/A
*-commutativeN/A
distribute-lft-outN/A
distribute-lft-outN/A
*-lowering-*.f64N/A
+-commutativeN/A
associate-+r+N/A
+-lowering-+.f64N/A
associate-+l+N/A
+-lowering-+.f64N/A
metadata-eval100.0%
Simplified100.0%
Taylor expanded in d3 around 0
Simplified83.6%
if -0.012 < d2 Initial program 98.4%
+-commutativeN/A
*-commutativeN/A
distribute-lft-outN/A
distribute-lft-outN/A
*-lowering-*.f64N/A
+-commutativeN/A
associate-+r+N/A
+-lowering-+.f64N/A
associate-+l+N/A
+-lowering-+.f64N/A
metadata-eval100.0%
Simplified100.0%
Taylor expanded in d2 around 0
*-lowering-*.f64N/A
+-lowering-+.f6475.1%
Simplified75.1%
Final simplification76.9%
(FPCore (d1 d2 d3) :precision binary64 (if (<= d2 -29000.0) (* d2 d1) (* d1 (+ d3 37.0))))
double code(double d1, double d2, double d3) {
double tmp;
if (d2 <= -29000.0) {
tmp = d2 * d1;
} else {
tmp = d1 * (d3 + 37.0);
}
return tmp;
}
real(8) function code(d1, d2, d3)
real(8), intent (in) :: d1
real(8), intent (in) :: d2
real(8), intent (in) :: d3
real(8) :: tmp
if (d2 <= (-29000.0d0)) then
tmp = d2 * d1
else
tmp = d1 * (d3 + 37.0d0)
end if
code = tmp
end function
public static double code(double d1, double d2, double d3) {
double tmp;
if (d2 <= -29000.0) {
tmp = d2 * d1;
} else {
tmp = d1 * (d3 + 37.0);
}
return tmp;
}
def code(d1, d2, d3): tmp = 0 if d2 <= -29000.0: tmp = d2 * d1 else: tmp = d1 * (d3 + 37.0) return tmp
function code(d1, d2, d3) tmp = 0.0 if (d2 <= -29000.0) tmp = Float64(d2 * d1); else tmp = Float64(d1 * Float64(d3 + 37.0)); end return tmp end
function tmp_2 = code(d1, d2, d3) tmp = 0.0; if (d2 <= -29000.0) tmp = d2 * d1; else tmp = d1 * (d3 + 37.0); end tmp_2 = tmp; end
code[d1_, d2_, d3_] := If[LessEqual[d2, -29000.0], N[(d2 * d1), $MachinePrecision], N[(d1 * N[(d3 + 37.0), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]]
\begin{array}{l}
\\
\begin{array}{l}
\mathbf{if}\;d2 \leq -29000:\\
\;\;\;\;d2 \cdot d1\\
\mathbf{else}:\\
\;\;\;\;d1 \cdot \left(d3 + 37\right)\\
\end{array}
\end{array}
if d2 < -29000Initial program 98.0%
+-commutativeN/A
*-commutativeN/A
distribute-lft-outN/A
distribute-lft-outN/A
*-lowering-*.f64N/A
+-commutativeN/A
associate-+r+N/A
+-lowering-+.f64N/A
associate-+l+N/A
+-lowering-+.f64N/A
metadata-eval100.0%
Simplified100.0%
Taylor expanded in d2 around inf
*-lowering-*.f6487.1%
Simplified87.1%
if -29000 < d2 Initial program 98.5%
+-commutativeN/A
*-commutativeN/A
distribute-lft-outN/A
distribute-lft-outN/A
*-lowering-*.f64N/A
+-commutativeN/A
associate-+r+N/A
+-lowering-+.f64N/A
associate-+l+N/A
+-lowering-+.f64N/A
metadata-eval100.0%
Simplified100.0%
Taylor expanded in d2 around 0
*-lowering-*.f64N/A
+-lowering-+.f6475.5%
Simplified75.5%
Final simplification77.8%
(FPCore (d1 d2 d3) :precision binary64 (* d1 (+ d2 (+ d3 37.0))))
double code(double d1, double d2, double d3) {
return d1 * (d2 + (d3 + 37.0));
}
real(8) function code(d1, d2, d3)
real(8), intent (in) :: d1
real(8), intent (in) :: d2
real(8), intent (in) :: d3
code = d1 * (d2 + (d3 + 37.0d0))
end function
public static double code(double d1, double d2, double d3) {
return d1 * (d2 + (d3 + 37.0));
}
def code(d1, d2, d3): return d1 * (d2 + (d3 + 37.0))
function code(d1, d2, d3) return Float64(d1 * Float64(d2 + Float64(d3 + 37.0))) end
function tmp = code(d1, d2, d3) tmp = d1 * (d2 + (d3 + 37.0)); end
code[d1_, d2_, d3_] := N[(d1 * N[(d2 + N[(d3 + 37.0), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
d1 \cdot \left(d2 + \left(d3 + 37\right)\right)
\end{array}
Initial program 98.4%
+-commutativeN/A
*-commutativeN/A
distribute-lft-outN/A
distribute-lft-outN/A
*-lowering-*.f64N/A
+-commutativeN/A
associate-+r+N/A
+-lowering-+.f64N/A
associate-+l+N/A
+-lowering-+.f64N/A
metadata-eval100.0%
Simplified100.0%
(FPCore (d1 d2 d3) :precision binary64 (* d1 37.0))
double code(double d1, double d2, double d3) {
return d1 * 37.0;
}
real(8) function code(d1, d2, d3)
real(8), intent (in) :: d1
real(8), intent (in) :: d2
real(8), intent (in) :: d3
code = d1 * 37.0d0
end function
public static double code(double d1, double d2, double d3) {
return d1 * 37.0;
}
def code(d1, d2, d3): return d1 * 37.0
function code(d1, d2, d3) return Float64(d1 * 37.0) end
function tmp = code(d1, d2, d3) tmp = d1 * 37.0; end
code[d1_, d2_, d3_] := N[(d1 * 37.0), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
d1 \cdot 37
\end{array}
Initial program 98.4%
+-commutativeN/A
*-commutativeN/A
distribute-lft-outN/A
distribute-lft-outN/A
*-lowering-*.f64N/A
+-commutativeN/A
associate-+r+N/A
+-lowering-+.f64N/A
associate-+l+N/A
+-lowering-+.f64N/A
metadata-eval100.0%
Simplified100.0%
Taylor expanded in d2 around 0
*-lowering-*.f64N/A
+-lowering-+.f6463.2%
Simplified63.2%
Taylor expanded in d3 around 0
Simplified24.2%
(FPCore (d1 d2 d3) :precision binary64 (* d1 (+ (+ 37.0 d3) d2)))
double code(double d1, double d2, double d3) {
return d1 * ((37.0 + d3) + d2);
}
real(8) function code(d1, d2, d3)
real(8), intent (in) :: d1
real(8), intent (in) :: d2
real(8), intent (in) :: d3
code = d1 * ((37.0d0 + d3) + d2)
end function
public static double code(double d1, double d2, double d3) {
return d1 * ((37.0 + d3) + d2);
}
def code(d1, d2, d3): return d1 * ((37.0 + d3) + d2)
function code(d1, d2, d3) return Float64(d1 * Float64(Float64(37.0 + d3) + d2)) end
function tmp = code(d1, d2, d3) tmp = d1 * ((37.0 + d3) + d2); end
code[d1_, d2_, d3_] := N[(d1 * N[(N[(37.0 + d3), $MachinePrecision] + d2), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
d1 \cdot \left(\left(37 + d3\right) + d2\right)
\end{array}
herbie shell --seed 2024155
(FPCore (d1 d2 d3)
:name "FastMath dist3"
:precision binary64
:alt
(! :herbie-platform default (* d1 (+ 37 d3 d2)))
(+ (+ (* d1 d2) (* (+ d3 5.0) d1)) (* d1 32.0)))