
(FPCore (a rand) :precision binary64 (let* ((t_0 (- a (/ 1.0 3.0)))) (* t_0 (+ 1.0 (* (/ 1.0 (sqrt (* 9.0 t_0))) rand)))))
double code(double a, double rand) {
double t_0 = a - (1.0 / 3.0);
return t_0 * (1.0 + ((1.0 / sqrt((9.0 * t_0))) * rand));
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
real(8) :: t_0
t_0 = a - (1.0d0 / 3.0d0)
code = t_0 * (1.0d0 + ((1.0d0 / sqrt((9.0d0 * t_0))) * rand))
end function
public static double code(double a, double rand) {
double t_0 = a - (1.0 / 3.0);
return t_0 * (1.0 + ((1.0 / Math.sqrt((9.0 * t_0))) * rand));
}
def code(a, rand): t_0 = a - (1.0 / 3.0) return t_0 * (1.0 + ((1.0 / math.sqrt((9.0 * t_0))) * rand))
function code(a, rand) t_0 = Float64(a - Float64(1.0 / 3.0)) return Float64(t_0 * Float64(1.0 + Float64(Float64(1.0 / sqrt(Float64(9.0 * t_0))) * rand))) end
function tmp = code(a, rand) t_0 = a - (1.0 / 3.0); tmp = t_0 * (1.0 + ((1.0 / sqrt((9.0 * t_0))) * rand)); end
code[a_, rand_] := Block[{t$95$0 = N[(a - N[(1.0 / 3.0), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]}, N[(t$95$0 * N[(1.0 + N[(N[(1.0 / N[Sqrt[N[(9.0 * t$95$0), $MachinePrecision]], $MachinePrecision]), $MachinePrecision] * rand), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]]
\begin{array}{l}
\\
\begin{array}{l}
t_0 := a - \frac{1}{3}\\
t\_0 \cdot \left(1 + \frac{1}{\sqrt{9 \cdot t\_0}} \cdot rand\right)
\end{array}
\end{array}
Sampling outcomes in binary64 precision:
Herbie found 14 alternatives:
| Alternative | Accuracy | Speedup |
|---|
(FPCore (a rand) :precision binary64 (let* ((t_0 (- a (/ 1.0 3.0)))) (* t_0 (+ 1.0 (* (/ 1.0 (sqrt (* 9.0 t_0))) rand)))))
double code(double a, double rand) {
double t_0 = a - (1.0 / 3.0);
return t_0 * (1.0 + ((1.0 / sqrt((9.0 * t_0))) * rand));
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
real(8) :: t_0
t_0 = a - (1.0d0 / 3.0d0)
code = t_0 * (1.0d0 + ((1.0d0 / sqrt((9.0d0 * t_0))) * rand))
end function
public static double code(double a, double rand) {
double t_0 = a - (1.0 / 3.0);
return t_0 * (1.0 + ((1.0 / Math.sqrt((9.0 * t_0))) * rand));
}
def code(a, rand): t_0 = a - (1.0 / 3.0) return t_0 * (1.0 + ((1.0 / math.sqrt((9.0 * t_0))) * rand))
function code(a, rand) t_0 = Float64(a - Float64(1.0 / 3.0)) return Float64(t_0 * Float64(1.0 + Float64(Float64(1.0 / sqrt(Float64(9.0 * t_0))) * rand))) end
function tmp = code(a, rand) t_0 = a - (1.0 / 3.0); tmp = t_0 * (1.0 + ((1.0 / sqrt((9.0 * t_0))) * rand)); end
code[a_, rand_] := Block[{t$95$0 = N[(a - N[(1.0 / 3.0), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]}, N[(t$95$0 * N[(1.0 + N[(N[(1.0 / N[Sqrt[N[(9.0 * t$95$0), $MachinePrecision]], $MachinePrecision]), $MachinePrecision] * rand), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]]
\begin{array}{l}
\\
\begin{array}{l}
t_0 := a - \frac{1}{3}\\
t\_0 \cdot \left(1 + \frac{1}{\sqrt{9 \cdot t\_0}} \cdot rand\right)
\end{array}
\end{array}
(FPCore (a rand) :precision binary64 (* (+ a -0.3333333333333333) (+ 1.0 (/ (/ rand (sqrt (+ a -0.3333333333333333))) 3.0))))
double code(double a, double rand) {
return (a + -0.3333333333333333) * (1.0 + ((rand / sqrt((a + -0.3333333333333333))) / 3.0));
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
code = (a + (-0.3333333333333333d0)) * (1.0d0 + ((rand / sqrt((a + (-0.3333333333333333d0)))) / 3.0d0))
end function
public static double code(double a, double rand) {
return (a + -0.3333333333333333) * (1.0 + ((rand / Math.sqrt((a + -0.3333333333333333))) / 3.0));
}
def code(a, rand): return (a + -0.3333333333333333) * (1.0 + ((rand / math.sqrt((a + -0.3333333333333333))) / 3.0))
function code(a, rand) return Float64(Float64(a + -0.3333333333333333) * Float64(1.0 + Float64(Float64(rand / sqrt(Float64(a + -0.3333333333333333))) / 3.0))) end
function tmp = code(a, rand) tmp = (a + -0.3333333333333333) * (1.0 + ((rand / sqrt((a + -0.3333333333333333))) / 3.0)); end
code[a_, rand_] := N[(N[(a + -0.3333333333333333), $MachinePrecision] * N[(1.0 + N[(N[(rand / N[Sqrt[N[(a + -0.3333333333333333), $MachinePrecision]], $MachinePrecision]), $MachinePrecision] / 3.0), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
\left(a + -0.3333333333333333\right) \cdot \left(1 + \frac{\frac{rand}{\sqrt{a + -0.3333333333333333}}}{3}\right)
\end{array}
Initial program 99.5%
*-lft-identity99.5%
*-lft-identity99.5%
sub-neg99.5%
metadata-eval99.5%
metadata-eval99.5%
*-commutative99.5%
sub-neg99.5%
metadata-eval99.5%
metadata-eval99.5%
Simplified99.5%
associate-*l/99.5%
*-un-lft-identity99.5%
sqrt-prod99.8%
associate-/r*99.8%
metadata-eval99.8%
Applied egg-rr99.8%
(FPCore (a rand) :precision binary64 (if (or (<= rand -3.8e+74) (not (<= rand 4.6e+93))) (* rand (* 0.3333333333333333 (sqrt (- a 0.3333333333333333)))) (* a (- 1.0 (* 0.3333333333333333 (/ 1.0 a))))))
double code(double a, double rand) {
double tmp;
if ((rand <= -3.8e+74) || !(rand <= 4.6e+93)) {
tmp = rand * (0.3333333333333333 * sqrt((a - 0.3333333333333333)));
} else {
tmp = a * (1.0 - (0.3333333333333333 * (1.0 / a)));
}
return tmp;
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
real(8) :: tmp
if ((rand <= (-3.8d+74)) .or. (.not. (rand <= 4.6d+93))) then
tmp = rand * (0.3333333333333333d0 * sqrt((a - 0.3333333333333333d0)))
else
tmp = a * (1.0d0 - (0.3333333333333333d0 * (1.0d0 / a)))
end if
code = tmp
end function
public static double code(double a, double rand) {
double tmp;
if ((rand <= -3.8e+74) || !(rand <= 4.6e+93)) {
tmp = rand * (0.3333333333333333 * Math.sqrt((a - 0.3333333333333333)));
} else {
tmp = a * (1.0 - (0.3333333333333333 * (1.0 / a)));
}
return tmp;
}
def code(a, rand): tmp = 0 if (rand <= -3.8e+74) or not (rand <= 4.6e+93): tmp = rand * (0.3333333333333333 * math.sqrt((a - 0.3333333333333333))) else: tmp = a * (1.0 - (0.3333333333333333 * (1.0 / a))) return tmp
function code(a, rand) tmp = 0.0 if ((rand <= -3.8e+74) || !(rand <= 4.6e+93)) tmp = Float64(rand * Float64(0.3333333333333333 * sqrt(Float64(a - 0.3333333333333333)))); else tmp = Float64(a * Float64(1.0 - Float64(0.3333333333333333 * Float64(1.0 / a)))); end return tmp end
function tmp_2 = code(a, rand) tmp = 0.0; if ((rand <= -3.8e+74) || ~((rand <= 4.6e+93))) tmp = rand * (0.3333333333333333 * sqrt((a - 0.3333333333333333))); else tmp = a * (1.0 - (0.3333333333333333 * (1.0 / a))); end tmp_2 = tmp; end
code[a_, rand_] := If[Or[LessEqual[rand, -3.8e+74], N[Not[LessEqual[rand, 4.6e+93]], $MachinePrecision]], N[(rand * N[(0.3333333333333333 * N[Sqrt[N[(a - 0.3333333333333333), $MachinePrecision]], $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision], N[(a * N[(1.0 - N[(0.3333333333333333 * N[(1.0 / a), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]]
\begin{array}{l}
\\
\begin{array}{l}
\mathbf{if}\;rand \leq -3.8 \cdot 10^{+74} \lor \neg \left(rand \leq 4.6 \cdot 10^{+93}\right):\\
\;\;\;\;rand \cdot \left(0.3333333333333333 \cdot \sqrt{a - 0.3333333333333333}\right)\\
\mathbf{else}:\\
\;\;\;\;a \cdot \left(1 - 0.3333333333333333 \cdot \frac{1}{a}\right)\\
\end{array}
\end{array}
if rand < -3.7999999999999998e74 or 4.6000000000000003e93 < rand Initial program 98.8%
*-lft-identity98.8%
*-lft-identity98.8%
sub-neg98.8%
metadata-eval98.8%
metadata-eval98.8%
*-commutative98.8%
sub-neg98.8%
metadata-eval98.8%
metadata-eval98.8%
Simplified98.8%
Taylor expanded in rand around inf 99.6%
associate--l+99.6%
sub-neg99.6%
metadata-eval99.6%
+-commutative99.6%
associate-*r/99.6%
metadata-eval99.6%
div-sub99.6%
sub-neg99.6%
metadata-eval99.6%
+-commutative99.6%
Simplified99.6%
Taylor expanded in rand around inf 93.3%
if -3.7999999999999998e74 < rand < 4.6000000000000003e93Initial program 100.0%
*-lft-identity100.0%
*-lft-identity100.0%
sub-neg100.0%
metadata-eval100.0%
metadata-eval100.0%
*-commutative100.0%
sub-neg100.0%
metadata-eval100.0%
metadata-eval100.0%
Simplified100.0%
Taylor expanded in rand around 0 98.2%
Taylor expanded in a around inf 98.2%
Final simplification96.3%
(FPCore (a rand) :precision binary64 (if (or (<= rand -3.6e+75) (not (<= rand 7e+93))) (* 0.3333333333333333 (* rand (sqrt (- a 0.3333333333333333)))) (* a (- 1.0 (* 0.3333333333333333 (/ 1.0 a))))))
double code(double a, double rand) {
double tmp;
if ((rand <= -3.6e+75) || !(rand <= 7e+93)) {
tmp = 0.3333333333333333 * (rand * sqrt((a - 0.3333333333333333)));
} else {
tmp = a * (1.0 - (0.3333333333333333 * (1.0 / a)));
}
return tmp;
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
real(8) :: tmp
if ((rand <= (-3.6d+75)) .or. (.not. (rand <= 7d+93))) then
tmp = 0.3333333333333333d0 * (rand * sqrt((a - 0.3333333333333333d0)))
else
tmp = a * (1.0d0 - (0.3333333333333333d0 * (1.0d0 / a)))
end if
code = tmp
end function
public static double code(double a, double rand) {
double tmp;
if ((rand <= -3.6e+75) || !(rand <= 7e+93)) {
tmp = 0.3333333333333333 * (rand * Math.sqrt((a - 0.3333333333333333)));
} else {
tmp = a * (1.0 - (0.3333333333333333 * (1.0 / a)));
}
return tmp;
}
def code(a, rand): tmp = 0 if (rand <= -3.6e+75) or not (rand <= 7e+93): tmp = 0.3333333333333333 * (rand * math.sqrt((a - 0.3333333333333333))) else: tmp = a * (1.0 - (0.3333333333333333 * (1.0 / a))) return tmp
function code(a, rand) tmp = 0.0 if ((rand <= -3.6e+75) || !(rand <= 7e+93)) tmp = Float64(0.3333333333333333 * Float64(rand * sqrt(Float64(a - 0.3333333333333333)))); else tmp = Float64(a * Float64(1.0 - Float64(0.3333333333333333 * Float64(1.0 / a)))); end return tmp end
function tmp_2 = code(a, rand) tmp = 0.0; if ((rand <= -3.6e+75) || ~((rand <= 7e+93))) tmp = 0.3333333333333333 * (rand * sqrt((a - 0.3333333333333333))); else tmp = a * (1.0 - (0.3333333333333333 * (1.0 / a))); end tmp_2 = tmp; end
code[a_, rand_] := If[Or[LessEqual[rand, -3.6e+75], N[Not[LessEqual[rand, 7e+93]], $MachinePrecision]], N[(0.3333333333333333 * N[(rand * N[Sqrt[N[(a - 0.3333333333333333), $MachinePrecision]], $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision], N[(a * N[(1.0 - N[(0.3333333333333333 * N[(1.0 / a), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]]
\begin{array}{l}
\\
\begin{array}{l}
\mathbf{if}\;rand \leq -3.6 \cdot 10^{+75} \lor \neg \left(rand \leq 7 \cdot 10^{+93}\right):\\
\;\;\;\;0.3333333333333333 \cdot \left(rand \cdot \sqrt{a - 0.3333333333333333}\right)\\
\mathbf{else}:\\
\;\;\;\;a \cdot \left(1 - 0.3333333333333333 \cdot \frac{1}{a}\right)\\
\end{array}
\end{array}
if rand < -3.6e75 or 6.99999999999999996e93 < rand Initial program 98.8%
*-lft-identity98.8%
*-lft-identity98.8%
sub-neg98.8%
metadata-eval98.8%
metadata-eval98.8%
*-commutative98.8%
sub-neg98.8%
metadata-eval98.8%
metadata-eval98.8%
Simplified98.8%
Taylor expanded in rand around inf 93.1%
if -3.6e75 < rand < 6.99999999999999996e93Initial program 100.0%
*-lft-identity100.0%
*-lft-identity100.0%
sub-neg100.0%
metadata-eval100.0%
metadata-eval100.0%
*-commutative100.0%
sub-neg100.0%
metadata-eval100.0%
metadata-eval100.0%
Simplified100.0%
Taylor expanded in rand around 0 98.2%
Taylor expanded in a around inf 98.2%
Final simplification96.2%
(FPCore (a rand) :precision binary64 (if (or (<= rand -2.85e+75) (not (<= rand 2.6e+105))) (* rand (sqrt (* a 0.1111111111111111))) (* a (- 1.0 (* 0.3333333333333333 (/ 1.0 a))))))
double code(double a, double rand) {
double tmp;
if ((rand <= -2.85e+75) || !(rand <= 2.6e+105)) {
tmp = rand * sqrt((a * 0.1111111111111111));
} else {
tmp = a * (1.0 - (0.3333333333333333 * (1.0 / a)));
}
return tmp;
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
real(8) :: tmp
if ((rand <= (-2.85d+75)) .or. (.not. (rand <= 2.6d+105))) then
tmp = rand * sqrt((a * 0.1111111111111111d0))
else
tmp = a * (1.0d0 - (0.3333333333333333d0 * (1.0d0 / a)))
end if
code = tmp
end function
public static double code(double a, double rand) {
double tmp;
if ((rand <= -2.85e+75) || !(rand <= 2.6e+105)) {
tmp = rand * Math.sqrt((a * 0.1111111111111111));
} else {
tmp = a * (1.0 - (0.3333333333333333 * (1.0 / a)));
}
return tmp;
}
def code(a, rand): tmp = 0 if (rand <= -2.85e+75) or not (rand <= 2.6e+105): tmp = rand * math.sqrt((a * 0.1111111111111111)) else: tmp = a * (1.0 - (0.3333333333333333 * (1.0 / a))) return tmp
function code(a, rand) tmp = 0.0 if ((rand <= -2.85e+75) || !(rand <= 2.6e+105)) tmp = Float64(rand * sqrt(Float64(a * 0.1111111111111111))); else tmp = Float64(a * Float64(1.0 - Float64(0.3333333333333333 * Float64(1.0 / a)))); end return tmp end
function tmp_2 = code(a, rand) tmp = 0.0; if ((rand <= -2.85e+75) || ~((rand <= 2.6e+105))) tmp = rand * sqrt((a * 0.1111111111111111)); else tmp = a * (1.0 - (0.3333333333333333 * (1.0 / a))); end tmp_2 = tmp; end
code[a_, rand_] := If[Or[LessEqual[rand, -2.85e+75], N[Not[LessEqual[rand, 2.6e+105]], $MachinePrecision]], N[(rand * N[Sqrt[N[(a * 0.1111111111111111), $MachinePrecision]], $MachinePrecision]), $MachinePrecision], N[(a * N[(1.0 - N[(0.3333333333333333 * N[(1.0 / a), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]]
\begin{array}{l}
\\
\begin{array}{l}
\mathbf{if}\;rand \leq -2.85 \cdot 10^{+75} \lor \neg \left(rand \leq 2.6 \cdot 10^{+105}\right):\\
\;\;\;\;rand \cdot \sqrt{a \cdot 0.1111111111111111}\\
\mathbf{else}:\\
\;\;\;\;a \cdot \left(1 - 0.3333333333333333 \cdot \frac{1}{a}\right)\\
\end{array}
\end{array}
if rand < -2.8500000000000002e75 or 2.6000000000000002e105 < rand Initial program 98.8%
*-lft-identity98.8%
*-lft-identity98.8%
sub-neg98.8%
metadata-eval98.8%
metadata-eval98.8%
*-commutative98.8%
sub-neg98.8%
metadata-eval98.8%
metadata-eval98.8%
Simplified98.8%
Taylor expanded in rand around inf 93.9%
Taylor expanded in a around inf 92.3%
*-commutative92.3%
*-commutative92.3%
associate-*l*92.5%
Simplified92.5%
add-sqr-sqrt92.3%
sqrt-unprod92.5%
swap-sqr92.5%
add-sqr-sqrt92.6%
metadata-eval92.6%
Applied egg-rr92.6%
if -2.8500000000000002e75 < rand < 2.6000000000000002e105Initial program 99.9%
*-lft-identity99.9%
*-lft-identity99.9%
sub-neg99.9%
metadata-eval99.9%
metadata-eval99.9%
*-commutative99.9%
sub-neg99.9%
metadata-eval99.9%
metadata-eval99.9%
Simplified99.9%
Taylor expanded in rand around 0 97.6%
Taylor expanded in a around inf 97.6%
Final simplification95.7%
(FPCore (a rand) :precision binary64 (if (or (<= rand -1.95e+75) (not (<= rand 4.6e+93))) (* 0.3333333333333333 (* rand (sqrt a))) (* a (- 1.0 (* 0.3333333333333333 (/ 1.0 a))))))
double code(double a, double rand) {
double tmp;
if ((rand <= -1.95e+75) || !(rand <= 4.6e+93)) {
tmp = 0.3333333333333333 * (rand * sqrt(a));
} else {
tmp = a * (1.0 - (0.3333333333333333 * (1.0 / a)));
}
return tmp;
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
real(8) :: tmp
if ((rand <= (-1.95d+75)) .or. (.not. (rand <= 4.6d+93))) then
tmp = 0.3333333333333333d0 * (rand * sqrt(a))
else
tmp = a * (1.0d0 - (0.3333333333333333d0 * (1.0d0 / a)))
end if
code = tmp
end function
public static double code(double a, double rand) {
double tmp;
if ((rand <= -1.95e+75) || !(rand <= 4.6e+93)) {
tmp = 0.3333333333333333 * (rand * Math.sqrt(a));
} else {
tmp = a * (1.0 - (0.3333333333333333 * (1.0 / a)));
}
return tmp;
}
def code(a, rand): tmp = 0 if (rand <= -1.95e+75) or not (rand <= 4.6e+93): tmp = 0.3333333333333333 * (rand * math.sqrt(a)) else: tmp = a * (1.0 - (0.3333333333333333 * (1.0 / a))) return tmp
function code(a, rand) tmp = 0.0 if ((rand <= -1.95e+75) || !(rand <= 4.6e+93)) tmp = Float64(0.3333333333333333 * Float64(rand * sqrt(a))); else tmp = Float64(a * Float64(1.0 - Float64(0.3333333333333333 * Float64(1.0 / a)))); end return tmp end
function tmp_2 = code(a, rand) tmp = 0.0; if ((rand <= -1.95e+75) || ~((rand <= 4.6e+93))) tmp = 0.3333333333333333 * (rand * sqrt(a)); else tmp = a * (1.0 - (0.3333333333333333 * (1.0 / a))); end tmp_2 = tmp; end
code[a_, rand_] := If[Or[LessEqual[rand, -1.95e+75], N[Not[LessEqual[rand, 4.6e+93]], $MachinePrecision]], N[(0.3333333333333333 * N[(rand * N[Sqrt[a], $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision], N[(a * N[(1.0 - N[(0.3333333333333333 * N[(1.0 / a), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]]
\begin{array}{l}
\\
\begin{array}{l}
\mathbf{if}\;rand \leq -1.95 \cdot 10^{+75} \lor \neg \left(rand \leq 4.6 \cdot 10^{+93}\right):\\
\;\;\;\;0.3333333333333333 \cdot \left(rand \cdot \sqrt{a}\right)\\
\mathbf{else}:\\
\;\;\;\;a \cdot \left(1 - 0.3333333333333333 \cdot \frac{1}{a}\right)\\
\end{array}
\end{array}
if rand < -1.95000000000000019e75 or 4.6000000000000003e93 < rand Initial program 98.8%
*-lft-identity98.8%
*-lft-identity98.8%
sub-neg98.8%
metadata-eval98.8%
metadata-eval98.8%
*-commutative98.8%
sub-neg98.8%
metadata-eval98.8%
metadata-eval98.8%
Simplified98.8%
Taylor expanded in rand around inf 93.1%
Taylor expanded in a around inf 91.6%
if -1.95000000000000019e75 < rand < 4.6000000000000003e93Initial program 100.0%
*-lft-identity100.0%
*-lft-identity100.0%
sub-neg100.0%
metadata-eval100.0%
metadata-eval100.0%
*-commutative100.0%
sub-neg100.0%
metadata-eval100.0%
metadata-eval100.0%
Simplified100.0%
Taylor expanded in rand around 0 98.2%
Taylor expanded in a around inf 98.2%
Final simplification95.6%
(FPCore (a rand) :precision binary64 (- (+ a (* 0.3333333333333333 (* rand (sqrt (- a 0.3333333333333333))))) 0.3333333333333333))
double code(double a, double rand) {
return (a + (0.3333333333333333 * (rand * sqrt((a - 0.3333333333333333))))) - 0.3333333333333333;
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
code = (a + (0.3333333333333333d0 * (rand * sqrt((a - 0.3333333333333333d0))))) - 0.3333333333333333d0
end function
public static double code(double a, double rand) {
return (a + (0.3333333333333333 * (rand * Math.sqrt((a - 0.3333333333333333))))) - 0.3333333333333333;
}
def code(a, rand): return (a + (0.3333333333333333 * (rand * math.sqrt((a - 0.3333333333333333))))) - 0.3333333333333333
function code(a, rand) return Float64(Float64(a + Float64(0.3333333333333333 * Float64(rand * sqrt(Float64(a - 0.3333333333333333))))) - 0.3333333333333333) end
function tmp = code(a, rand) tmp = (a + (0.3333333333333333 * (rand * sqrt((a - 0.3333333333333333))))) - 0.3333333333333333; end
code[a_, rand_] := N[(N[(a + N[(0.3333333333333333 * N[(rand * N[Sqrt[N[(a - 0.3333333333333333), $MachinePrecision]], $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision] - 0.3333333333333333), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
\left(a + 0.3333333333333333 \cdot \left(rand \cdot \sqrt{a - 0.3333333333333333}\right)\right) - 0.3333333333333333
\end{array}
Initial program 99.5%
*-lft-identity99.5%
*-lft-identity99.5%
sub-neg99.5%
metadata-eval99.5%
metadata-eval99.5%
*-commutative99.5%
sub-neg99.5%
metadata-eval99.5%
metadata-eval99.5%
Simplified99.5%
Taylor expanded in rand around 0 99.7%
(FPCore (a rand) :precision binary64 (* (+ a -0.3333333333333333) (+ 1.0 (/ (/ rand (sqrt a)) 3.0))))
double code(double a, double rand) {
return (a + -0.3333333333333333) * (1.0 + ((rand / sqrt(a)) / 3.0));
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
code = (a + (-0.3333333333333333d0)) * (1.0d0 + ((rand / sqrt(a)) / 3.0d0))
end function
public static double code(double a, double rand) {
return (a + -0.3333333333333333) * (1.0 + ((rand / Math.sqrt(a)) / 3.0));
}
def code(a, rand): return (a + -0.3333333333333333) * (1.0 + ((rand / math.sqrt(a)) / 3.0))
function code(a, rand) return Float64(Float64(a + -0.3333333333333333) * Float64(1.0 + Float64(Float64(rand / sqrt(a)) / 3.0))) end
function tmp = code(a, rand) tmp = (a + -0.3333333333333333) * (1.0 + ((rand / sqrt(a)) / 3.0)); end
code[a_, rand_] := N[(N[(a + -0.3333333333333333), $MachinePrecision] * N[(1.0 + N[(N[(rand / N[Sqrt[a], $MachinePrecision]), $MachinePrecision] / 3.0), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
\left(a + -0.3333333333333333\right) \cdot \left(1 + \frac{\frac{rand}{\sqrt{a}}}{3}\right)
\end{array}
Initial program 99.5%
*-lft-identity99.5%
*-lft-identity99.5%
sub-neg99.5%
metadata-eval99.5%
metadata-eval99.5%
*-commutative99.5%
sub-neg99.5%
metadata-eval99.5%
metadata-eval99.5%
Simplified99.5%
associate-*l/99.5%
*-un-lft-identity99.5%
sqrt-prod99.8%
associate-/r*99.8%
metadata-eval99.8%
Applied egg-rr99.8%
Taylor expanded in a around inf 99.1%
(FPCore (a rand) :precision binary64 (- (+ a (* 0.3333333333333333 (* rand (sqrt a)))) 0.3333333333333333))
double code(double a, double rand) {
return (a + (0.3333333333333333 * (rand * sqrt(a)))) - 0.3333333333333333;
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
code = (a + (0.3333333333333333d0 * (rand * sqrt(a)))) - 0.3333333333333333d0
end function
public static double code(double a, double rand) {
return (a + (0.3333333333333333 * (rand * Math.sqrt(a)))) - 0.3333333333333333;
}
def code(a, rand): return (a + (0.3333333333333333 * (rand * math.sqrt(a)))) - 0.3333333333333333
function code(a, rand) return Float64(Float64(a + Float64(0.3333333333333333 * Float64(rand * sqrt(a)))) - 0.3333333333333333) end
function tmp = code(a, rand) tmp = (a + (0.3333333333333333 * (rand * sqrt(a)))) - 0.3333333333333333; end
code[a_, rand_] := N[(N[(a + N[(0.3333333333333333 * N[(rand * N[Sqrt[a], $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision] - 0.3333333333333333), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
\left(a + 0.3333333333333333 \cdot \left(rand \cdot \sqrt{a}\right)\right) - 0.3333333333333333
\end{array}
Initial program 99.5%
*-lft-identity99.5%
*-lft-identity99.5%
sub-neg99.5%
metadata-eval99.5%
metadata-eval99.5%
*-commutative99.5%
sub-neg99.5%
metadata-eval99.5%
metadata-eval99.5%
Simplified99.5%
Taylor expanded in rand around 0 99.7%
Taylor expanded in a around inf 99.0%
Final simplification99.0%
(FPCore (a rand) :precision binary64 (* a (+ 1.0 (/ rand (* 3.0 (sqrt a))))))
double code(double a, double rand) {
return a * (1.0 + (rand / (3.0 * sqrt(a))));
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
code = a * (1.0d0 + (rand / (3.0d0 * sqrt(a))))
end function
public static double code(double a, double rand) {
return a * (1.0 + (rand / (3.0 * Math.sqrt(a))));
}
def code(a, rand): return a * (1.0 + (rand / (3.0 * math.sqrt(a))))
function code(a, rand) return Float64(a * Float64(1.0 + Float64(rand / Float64(3.0 * sqrt(a))))) end
function tmp = code(a, rand) tmp = a * (1.0 + (rand / (3.0 * sqrt(a)))); end
code[a_, rand_] := N[(a * N[(1.0 + N[(rand / N[(3.0 * N[Sqrt[a], $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
a \cdot \left(1 + \frac{rand}{3 \cdot \sqrt{a}}\right)
\end{array}
Initial program 99.5%
*-lft-identity99.5%
*-lft-identity99.5%
sub-neg99.5%
metadata-eval99.5%
metadata-eval99.5%
*-commutative99.5%
sub-neg99.5%
metadata-eval99.5%
metadata-eval99.5%
Simplified99.5%
Taylor expanded in a around inf 97.9%
metadata-eval97.9%
*-commutative97.9%
sqrt-div97.8%
metadata-eval97.8%
div-inv97.8%
times-frac97.9%
*-un-lft-identity97.9%
*-commutative97.9%
Applied egg-rr97.9%
Final simplification97.9%
(FPCore (a rand) :precision binary64 (+ a (* 0.3333333333333333 (* rand (sqrt a)))))
double code(double a, double rand) {
return a + (0.3333333333333333 * (rand * sqrt(a)));
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
code = a + (0.3333333333333333d0 * (rand * sqrt(a)))
end function
public static double code(double a, double rand) {
return a + (0.3333333333333333 * (rand * Math.sqrt(a)));
}
def code(a, rand): return a + (0.3333333333333333 * (rand * math.sqrt(a)))
function code(a, rand) return Float64(a + Float64(0.3333333333333333 * Float64(rand * sqrt(a)))) end
function tmp = code(a, rand) tmp = a + (0.3333333333333333 * (rand * sqrt(a))); end
code[a_, rand_] := N[(a + N[(0.3333333333333333 * N[(rand * N[Sqrt[a], $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
a + 0.3333333333333333 \cdot \left(rand \cdot \sqrt{a}\right)
\end{array}
Initial program 99.5%
*-lft-identity99.5%
*-lft-identity99.5%
sub-neg99.5%
metadata-eval99.5%
metadata-eval99.5%
*-commutative99.5%
sub-neg99.5%
metadata-eval99.5%
metadata-eval99.5%
Simplified99.5%
Taylor expanded in a around inf 97.9%
Taylor expanded in a around 0 97.8%
Final simplification97.8%
(FPCore (a rand) :precision binary64 (* a (- 1.0 (* 0.3333333333333333 (/ 1.0 a)))))
double code(double a, double rand) {
return a * (1.0 - (0.3333333333333333 * (1.0 / a)));
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
code = a * (1.0d0 - (0.3333333333333333d0 * (1.0d0 / a)))
end function
public static double code(double a, double rand) {
return a * (1.0 - (0.3333333333333333 * (1.0 / a)));
}
def code(a, rand): return a * (1.0 - (0.3333333333333333 * (1.0 / a)))
function code(a, rand) return Float64(a * Float64(1.0 - Float64(0.3333333333333333 * Float64(1.0 / a)))) end
function tmp = code(a, rand) tmp = a * (1.0 - (0.3333333333333333 * (1.0 / a))); end
code[a_, rand_] := N[(a * N[(1.0 - N[(0.3333333333333333 * N[(1.0 / a), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
a \cdot \left(1 - 0.3333333333333333 \cdot \frac{1}{a}\right)
\end{array}
Initial program 99.5%
*-lft-identity99.5%
*-lft-identity99.5%
sub-neg99.5%
metadata-eval99.5%
metadata-eval99.5%
*-commutative99.5%
sub-neg99.5%
metadata-eval99.5%
metadata-eval99.5%
Simplified99.5%
Taylor expanded in rand around 0 61.3%
Taylor expanded in a around inf 61.3%
(FPCore (a rand) :precision binary64 (- a 0.3333333333333333))
double code(double a, double rand) {
return a - 0.3333333333333333;
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
code = a - 0.3333333333333333d0
end function
public static double code(double a, double rand) {
return a - 0.3333333333333333;
}
def code(a, rand): return a - 0.3333333333333333
function code(a, rand) return Float64(a - 0.3333333333333333) end
function tmp = code(a, rand) tmp = a - 0.3333333333333333; end
code[a_, rand_] := N[(a - 0.3333333333333333), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
a - 0.3333333333333333
\end{array}
Initial program 99.5%
*-lft-identity99.5%
*-lft-identity99.5%
sub-neg99.5%
metadata-eval99.5%
metadata-eval99.5%
*-commutative99.5%
sub-neg99.5%
metadata-eval99.5%
metadata-eval99.5%
Simplified99.5%
Taylor expanded in rand around 0 61.3%
Taylor expanded in a around 0 61.3%
(FPCore (a rand) :precision binary64 a)
double code(double a, double rand) {
return a;
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
code = a
end function
public static double code(double a, double rand) {
return a;
}
def code(a, rand): return a
function code(a, rand) return a end
function tmp = code(a, rand) tmp = a; end
code[a_, rand_] := a
\begin{array}{l}
\\
a
\end{array}
Initial program 99.5%
*-lft-identity99.5%
*-lft-identity99.5%
sub-neg99.5%
metadata-eval99.5%
metadata-eval99.5%
*-commutative99.5%
sub-neg99.5%
metadata-eval99.5%
metadata-eval99.5%
Simplified99.5%
Taylor expanded in rand around 0 61.3%
Taylor expanded in a around inf 60.1%
(FPCore (a rand) :precision binary64 -0.3333333333333333)
double code(double a, double rand) {
return -0.3333333333333333;
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
code = -0.3333333333333333d0
end function
public static double code(double a, double rand) {
return -0.3333333333333333;
}
def code(a, rand): return -0.3333333333333333
function code(a, rand) return -0.3333333333333333 end
function tmp = code(a, rand) tmp = -0.3333333333333333; end
code[a_, rand_] := -0.3333333333333333
\begin{array}{l}
\\
-0.3333333333333333
\end{array}
Initial program 99.5%
*-lft-identity99.5%
*-lft-identity99.5%
sub-neg99.5%
metadata-eval99.5%
metadata-eval99.5%
*-commutative99.5%
sub-neg99.5%
metadata-eval99.5%
metadata-eval99.5%
Simplified99.5%
Taylor expanded in rand around 0 61.3%
Taylor expanded in a around 0 1.5%
herbie shell --seed 2024148
(FPCore (a rand)
:name "Octave 3.8, oct_fill_randg"
:precision binary64
(* (- a (/ 1.0 3.0)) (+ 1.0 (* (/ 1.0 (sqrt (* 9.0 (- a (/ 1.0 3.0))))) rand))))